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Examen (R) U.D. Herramientas Multimedia Apellidos y Nombres:…………………………………………………………………………………………._Fecha:…………………………………………… 1. Las barras de navegación secundaria, controlan el contenido de la pantalla (play, stop, zoom de imágenes, etc). 1pto. a. Falso b. Verdadero 2. Mediante las pantallas de navegación hace que la navegación es más simple e intuitiva 1pto a. Falso b. Verdadero 3. Las imágenes son documentos formados por pixeles. Pueden generarse por copia del entorno (escaneado, fotografía digital) y tienden a ser ficheros muy voluminosos. 1pto. a. Falso b. Verdadero 4. En la multimedia comercial los medios usados telemáticos son: 2ptos A. Medios informáticos, internet, correo comercial, vía virtual de aprendizaje, video tutoriales. B. Internet, Medios visuales, correo electrónico, vía virtual de aprendizaje, video tutoriales. C. Medios informáticos, internet, correo electrónico, vía virtual de aprendizaje, video tutoriales. D. Medios visuales, internet, correo comercial, vía virtual de aprendizaje, video tutoriales. 5. La creación del producto en función de los resultados del testeo del producto, se hace una redefinición y se crea el producto definitivo, el esquema de la multimedia 1pto a. Falso b. Verdadero 6. En la etapa de síntesis, del diseño de información se vuelve a unir la información con una estructura hipertextual, con un concepto de eje temático, es decir, se organiza en grupos jerárquicos, y se va de lo más general, a lo particular. 1pto a. Falso b. Verdadero 7. ¿A qué se refiere el hacer un perfil del usuario psicográfico? 2pto. 8. La “ficha de producto” se basa en 5 ítems: 2ptos A. Necesidad, objetivo de la comunicación, público, concepto e indicadores. B. Necesidad, objetivo de la comunicación, público, términos y tratamiento. C. Necesidad, objetivo de la comunicación, público, desarrollo e indicadores. D. Necesidad, objetivo de la comunicación, público, concepto y tratamiento. 9. Es conveniente utilizar multimedia cuando las personas necesitan tener acceso a información electrónica de un solo tipo. 1pto. a. Falso b. Verdadero 10. En el diseño de la interfaz se trata y se definen las convenciones gráficas que va a tener el producto, se definen los componentes, la distribución de los elementos, y se realiza la pantallización. 1pto a. Falso b. Verdadero 11. Hardware necesario para hacer multimedia de acuerdo a su función para las comunicaciones son: 2ptos. 12. En la fase de conocer al público se crea un esquema que los profesionales del multimedia denominan “concepto” a. Falso b. Verdadero 13. Algunas ventajas de la multimedia con respecto a otros medios informativos son: marque v (verdadero) o f (falso) A. Los costos de las actualizaciones se reducen considerablemente gracias al bajo costo del soporte digital mismo. ( ) B. Posibilidad de crear aplicaciones en soportes multiplataforma, nos permite llegar al mayor número de dependiendo de la plataforma utilizada. ( ) 1pto 1pto. y a la flexibilidad del usuarios potenciales, 14. Los distractores dotan de vitalidad a la pantalla, no son adornos, ni indispensables para el contenido y navegación, pero si llamar la atención 1pto a. Falso b. Verdadero 15. Producto en multimedia, no es sino una pequeña parte o una selección para testear la aplicación? a. Falso b. Verdadero 1pto