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Computadoras

Minicomputadora

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información. PDF generated at: Fri, 05 Jun 2009 20:33:27 UTC
Computadora 2

Computadora
Una computadora (del latín
computare -calcular-), también
denominada ordenador o
computador, es una máquina
electrónica que recibe y procesa
datos para convertirlos en
información útil. Una computadora
es una colección de circuitos
integrados y otros componentes
relacionados que puede ejecutar
con exactitud, rapidez, y de
acuerdo a lo indicado por un
usuario o automáticamente por
otro programa, una gran variedad
de secuencias o rutinas de
instrucciones que son ordenadas,
organizadas y sistematizadas en
función a una amplia gama de
aplicaciones prácticas y
precisamente determinadas,
proceso al cual se le ha Vista expandida de una computadora personal
1: Monitor
denominado con el nombre de
2: Placa base
programación y al que lo realiza se 3: Procesador
le llama programador. La 4: Puertos ATA
computadora, además de la rutina 5: Memoria principal (RAM)
6: Placas de expansión
o programa informático, necesita
7: Fuente eléctrica
de datos específicos (a estos datos, 8: Unidad de almacenamiento óptico
en conjunto, se les conoce como 9: Disco duro
"Input" en inglés) que deben ser 10: Teclado
11: Ratón
suministrados, y que son
requeridos al momento de la
ejecución, para proporcionar el producto final del procesamiento de datos, que recibe el
nombre de "output". La información puede ser entonces utilizada, reinterpretada, copiada,
transferida, o retransmitida a otra(s) persona(s), computadora(s) o componente(s)
electrónico(s) local o remotamente usando diferentes sistemas de telecomunicación,
pudiendo ser grabada, salvada o almacenada en algún tipo de dispositivo o unidad de
almacenamiento

La característica principal que la distingue de otros dispositivos similares, como la
calculadora no programable, es que es una maquina de propósito general es decir puede
realizar tareas muy diversas, de acuerdo a las posibilidades que brinde los lenguajes de
programación y el hardware.
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Arquitectura
Aunque las tecnologías
empleadas en las
computadoras digitales han
cambiado mucho desde que
aparecieron los primeros
modelos en los años 40, la
mayoría todavía utiliza la
Arquitectura de von Neumann,
publicada a principios de los
años 1940 por John von
Neumann, que otros autores
atribuyen a John Presper Eckert y John William Mauchly.

La arquitectura de Von Neumann describe una computadora con 4 secciones principales: la
unidad aritmético lógica (ALU por sus siglas del inglés: Arithmetic Logic Unit), la unidad de
control, la memoria central, y los dispositivos de entrada y salida (E/S). Estas partes están
interconectadas por canales de conductores denominados buses:
• La memoria es una secuencia de celdas de almacenamiento numeradas, donde cada una
es un bit o unidad de información. La instrucción es la información necesaria para
realizar lo que se desea con el computador. Las «celdas» contienen datos que se
necesitan para llevar a cabo las instrucciones, con el computador. El número de celdas
varían mucho de computador a computador, y las tecnologías empleadas para la memoria
han cambiado bastante; van desde los relés electromecánicos, tubos llenos de mercurio
en los que se formaban los pulsos acústicos, matrices de imanes permanentes,
transistores individuales a circuitos integrados con millones de celdas en un solo chip. En
general, la memoria puede ser reescrita varios millones de veces (memoria RAM); se
parece más a una pizarra que a una lápida (memoria ROM) que sólo puede ser escrita
una vez.
• El procesador (también llamado Unidad central de procesamiento o CPU) consta de:
• La unidad aritmético lógica o ALU es el
dispositivo diseñado y construido para llevar a
cabo las operaciones elementales como las
operaciones aritméticas (suma, resta, ...),
operaciones lógicas (Y, O, NO), y operaciones
de comparación o relacionales. En esta unidad
es en donde se hace todo el trabajo
computacional.
• La unidad de control sigue la dirección de las
posiciones en memoria que contienen la
instrucción que el computador va a realizar en
Un típico símbolo esquemático para una
ese momento; recupera la información
ALU: A y B son operandos; R es la salida; F
poniéndola en la ALU para la operación que es la entrada de la unidad de control; D es
debe desarrollar. Transfiere luego el resultado un estado de la salida
a ubicaciones apropiadas en la memoria. Una
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vez que ocurre lo anterior, la unidad de control va a la siguiente instrucción
(normalmente situada en la siguiente posición, a menos que la instrucción sea una
instrucción de salto, informando al ordenador de que la próxima instrucción estará
ubicada en otra posición de la memoria).
• Los dispositivos E/S sirven a la computadora para obtener información del mundo
exterior y/o comunicar los resultados generados por el computador al exterior. Hay una
gama muy extensa de dispositivos E/S como teclados, monitores, unidades de disco
flexible o cámaras web.

Funcionamiento
Las instrucciones que se ejecutan en un computador, no son las mismas instrucciones que
utilizaria un ser humano. Una computadora sólo se diseña con un número espoecífico de
instrucciones bien definidas. Los tipos de instrucciones típicas realizadas por la mayoría de
las computadoras son como estos ejemplos:
• Copia los contenidos de la posición de memoria 123.
• Coloca la copia en la posición 456.
• Añade los contenidos de la posición 666 a la 042.
• Coloca el resultado en la posición 013.
• Si los contenidos de la posición 999 son 0.
• Tu próxima instrucción está en la posición 345.
Las instrucciones dentro del computador se representan mediante números. Por ejemplo, el
código para copiar puede ser 001. El conjunto de instrucciones que puede realizar un
computador se conoce como lenguaje de máquina o código máquina. En la práctica, no se
escriben las instrucciones para los ordenadores directamente en lenguaje de máquina, sino
que se usa un lenguaje de programación de alto nivel que se traduce después al lenguaje de
la máquina automáticamente, a través de programas especiales de traducción (intérpretes y
compiladores). Algunos lenguajes de programación representan de manera muy directa el
lenguaje de máquina, como el lenguaje ensamblador (lenguajes de bajo nivel) y, por otra
parte, los lenguajes como Java, se basan en principios abstractos muy alejados de los que
hace la máquina en concreto (lenguajes de alto nivel).
Por lo tanto, el funcionamiento de un computador es en principio bastante sencillo. El
computador trae las instrucciones y los datos de la memoria. Se ejecutan las instrucciones,
se almacenan los datos y se va a por la siguiente instrucción. Este procedimiento se repite
continuamente, hasta que se apaga la computadora. Los programas de ordenador son
simplemente largas listas de instrucciones que debe ejecutar el computador, a veces con
tablas de datos. Muchos programas de computador contienen millones de instrucciones que
se ejecutan a gran velocidad; un computador personal moderno (en el año 2003) puede
ejecutar de 2000 a 3000 millones de instrucciones por segundo. Las capacidades
extraordinarias que tienen los computadores no se deben a su habilidad para ejecutar
instrucciones complejas. Los computadores ejecutan millones de instrucciones simples
diseñadas por programadores. Hay programadores que desarrollan grupos de instrucciones
para hacer tareas comunes (por ejemplo, dibujar un punto en la pantalla) y luego ponen
dichos grupos de instrucciones a disposición de otros programadores para que estos
elaboren funciones o tareas más complejas.
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Flujo de datos
El mapa conceptual muestra, en forma
básica, cómo funciona el flujo de los datos
en una computadora, para luego
convertirse en información útil para el
usuario. Se puede notar que los datos
comúnmente fluyen según esta secuencia:

Existe también la entrada de datos
directamente a la RAM, sin la intervención
previa del microprocesador; este modo de
acceso se denomina acceso directo a
memoria. La memoria RAM está en
constante comunicación con el
microprocesador (en el diagrama,
procesamiento), de forma mucho más Flujo de datos en el computador
rápida que cualquier otro dispositivo de
almacenamiento. Finalmente la información (los datos procesados) es almacenada en algún
disco, o bien, sale directamente de forma analógica o digital de la computadora, ya sea
hacia el monitor, los altavoces la impresora o cualquier otro dispositivo que reciba y
proyecte la información.

Periféricos y dispositivos auxiliares

Monitor
El monitor o pantalla de computadora, es un dispositivo de salida que,
mediante una interfaz, muestra los resultados del procesamiento de
una computadora. Hay diferentes tipos de monitores, los clásicos de
tubo de rayos catódicos (o CRT) y los de pantalla plana, los de
pantalla de cristal líquido (o LCD). Actualmente se usan más estas
últimas, ya que mejoran el rendimiento de la computadora y a la hora
de trabajar con ellos se daña menos la salud del usuario.[cita requerida]
Ademas de eso el monitor representa como un elemento importante
de una computadora por que muestra en animacion el prosesamiento del cpu y se debe
escoger el modelo con mejor interfaz grafica.

Teclado
Un teclado de computadora es un periférico, físico o virtual (por
ejemplo teclados en pantalla o teclados láser), utilizado para la
introducción de órdenes y datos en una computadora. Tiene su origen
en los teletipos y las máquinas de escribir eléctricas, que se utilizaron
como los teclados de los primeros ordenadores y dispositivos de
almacenamiento (grabadoras de cinta de papel y tarjetas perforadas). Aunque físicamente
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hay una miríada de formas, se suelen clasificar principalmente por la distribución de
teclado de su zona alfanumérica, pues salvo casos muy especiales es común a todos los
dispositivos y fabricantes (incluso para teclados árabes y japoneses).

Ratón
El ratón (del inglés, pronunciado [ˈmaʊs]) es un periférico de computadora
de uso manual, generalmente fabricado en plástico, utilizado como entrada
o control de datos. Se utiliza con una de las dos manos del usuario y
detecta su movimiento relativo en dos dimensiones por la superficie
horizontal en la que se apoya, reflejándose habitualmente a través de un
puntero o flecha en el monitor. Anteriormente, la información del
desplazamiento era transmitida gracias al movimiento de una bola debajo del ratón, la cual
accionaba dos rodillos que correspondían a los ejes X e Y. Hoy, el puntero reacciona a los
movimientos debido a un rayo de luz que se refleja entre el ratón y la superficie en la que
se encuentra. Cabe aclarar que un ratón óptico apoyado en un espejo por ejemplo es
inutilizable, ya que la luz láser no desempeña su función correcta. La superficie a apoyar el
ratón debe ser opaca, una superficie que no genere un reflejo.

Impresora
Una impresora es un periférico de computadora que permite
producir una copia permanente de textos o gráficos de documentos
almacenados en formato electrónico, imprimiendo en papel de
lustre los datos en medios físicos, normalmente en papel o
transparencias, utilizando cartuchos de tinta o tecnología láser.
Muchas impresoras son usadas como periféricos, y están
permanentemente unidas a la computadora por un cable. Otras
impresoras, llamadas impresoras de red, tienen un interfaz de red interno (típicamente
wireless o Ethernet), y que puede servir como un dispositivo para imprimir en papel algún
documento para cualquier usuario de la red. También hay impresoras multifuncionales que
aparte de sus funciones de impresora funcionan como fotocopiadora y escáner.

Escáner
En informática, un escáner (del idioma inglés: scanner) es un periférico
que se utiliza para convertir, mediante el uso de la luz, imágenes o
cualquier otro impreso a formato digital.
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Disco duro
El disco duro es un sistema de grabación magnética digital, es donde en la
mayoría de los casos reside el Sistema operativo de la computadora. En los
discos duros se almacenan los datos del usuario. En él encontramos dentro de
la carcasa una serie de platos metálicos apilados girando a gran velocidad.
Sobre estos platos se sitúan los cabezales encargados de leer o escribir los
impulsos magnéticos. En una nueva generación están los discos duros de
estado sólido, que llevan el principio de las memorias USB.

Altavoces
Los altavoces se utilizan para escuchar los sonidos emitidos por el
computador, tales como música, sonidos de errores, conferencias, etc.
Normalmente los altavoces van integrados en el ordenador. En los
ordenadores portátiles, la mayoría de los casos, van integrados de forma
que no se ven. Y en los de sobre-mesa están en el monitor, pero la torre
también lleva uno para indicar sonidos de errores.

Otros conceptos y curiosidades
Algunas computadoras más grandes se diferencian del modelo anterior en un aspecto
importante, porque tienen varias CPU y unidades de control que trabajan al mismo tiempo.
Además, algunos computadores, usados principalmente para investigación, son muy
diferentes del modelo anterior, pero no tienen muchas aplicaciones comerciales.
En la actualidad, se puede tener la impresión de que los computadores están ejecutando
varios programas al mismo tiempo. Esto se conoce como multitarea, siendo más usado el
segundo término. En realidad, la CPU ejecuta instrucciones de un programa y después tras
un breve periodo de tiempo, cambian a un segundo programa y ejecuta algunas de sus
instrucciones. Esto crea la ilusión de que se están ejecutando varios programas
simultáneamente, repartiendo el tiempo de la CPU entre los programas. Esto es similar a la
película que está formada por una sucesión rápida de fotogramas. El sistema operativo es el
programa que generalmente controla el reparto del tiempo. El sistema operativo es una
especie de caja de herramientas lleno de rutinas. Cada vez que alguna rutina de
computador se usa en muchos tipos diferentes de programas durante muchos años, los
programadores llevarán dicha rutina al sistema operativo, al final.
El sistema operativo sirve para decidir, por ejemplo, qué programas se ejecutan, y cuándo,
y qué fuentes (memoria o dispositivos E/S) se utilizan. El sistema operativo tiene otras
funciones que ofrecer a otros programas, como los códigos que sirven a los programadores,
escribir programas para una máquina sin necesidad de conocer los detalles internos de
todos los dispositivos electrónicos conectados.
En la actualidad se están empezando a incluir dentro del sistema operativo algunos
programas muy usados debido a que es una manera económica de distribuirlos. No es
extraño que un sistema operativo incluya navegadores de Internet, procesadores de texto,
programas de correo electrónico, interfaces de red, reproductores de películas y otros
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programas que antes se tenían que conseguir e instalar separadamente.
Los primeros computadores digitales, de gran tamaño y coste, se utilizaban principalmente
para hacer cálculos científicos. ENIAC, uno de los primeros computadores, calculaba
densidades de neutrón transversales para ver si explotaría la bomba de hidrógeno. El CSIR
Mk I, el primer ordenador australiano, evaluó patrones de precipitaciones para un gran
proyecto de generación hidroeléctrica. Los primeros visionarios vaticinaron que la
programación permitiría jugar al ajedrez, ver películas y otros usos.
La gente que trabajaba para los gobiernos y las grandes empresas también usó los
computadores para automatizar muchas de las tareas de recolección y procesamiento de
datos, que antes eran hechas por humanos; por ejemplo, mantener y actualizar la
contabilidad y los inventarios. En el mundo académico, los científicos de todos los campos
empezaron a utilizar los computadores para hacer sus propios análisis. El descenso
continuo de los precios de los computadores permitió su uso por empresas cada vez más
pequeñas. Las empresas, las organizaciones y los gobiernos empiezan a emplear un gran
número de pequeños computadores para realizar tareas que antes eran hechas por
computadores centrales grandes y costosos. La reunión de varios pequeños computadores
en un solo lugar se llamaba torre de servidores.
Con la invención del microprocesador en 1970, fue posible fabricar computadores muy
baratos. Los computadores personales se hicieron famosos para llevar a cabo diferentes
tareas como guardar libros, escribir e imprimir documentos. Calcular probabilidades y
otras tareas matemáticas repetitivas con hojas de cálculo, comunicarse mediante correo
electrónico e Internet. Sin embargo, la gran disponibilidad de computadores y su fácil
adaptación a las necesidades de cada persona, han hecho que se utilicen para varios
propósitos.
Al mismo tiempo, los pequeños computadores son casi siempre con una programación fija,
empezaron a hacerse camino entre las aplicaciones del hogar, los coches, los aviones y la
maquinaria industrial. Estos procesadores integrados controlaban el comportamiento de los
aparatos más fácilmente, permitiendo el desarrollo de funciones de control más complejas
como los sistemas de freno antibloqueo en los coches. A principios del siglo 21, la mayoría
de los aparatos eléctricos, casi todos los tipos de transporte eléctrico y la mayoría de las
líneas de producción de las fábricas funcionan con un computador. La mayoría de los
ingenieros piensa que esta tendencia va a continuar.
Actualmente, los computadores personales son usados desde usos de investigación hasta
usos de entretenimiento (videojuegos), pero los grandes computadores aún sirven para
cálculos matemáticos complejos y para otros usos de la ciencia, tecnología, astronomía,
medicina, etc.
Tal vez el más interesante "descendiente" del cruce del concepto de la PC o computadora
personal, y los llamados supercomputadores, sea la WORKSTATION o estación de trabajo.
Este término, originalmente utilizado para equipos y máquinas de registro, grabación y
tratamiento digital de sonido, y ahora utilizado en referencia a, propiamente, estaciones de
trabajo (traducido literalmente del inglés) son equipos que debido esencialmente a su
utilidad dedicada especialmente a labores de cálculo científico, eficiencia contra reloj y
accesibilidad del usuario bajo programas y software profesional y especial, permite
desempeñar trabajos de gran cantidad de cálculos y "fuerza" operativa. Los Workstation
son en esencia, equipos orientados a trabajos personales, con capacidad elevada de cálculo
y rendimiento superior a los equipos PC convencionales, aún con componentes de elevado
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coste, debido a su diseño orientado en cuanto a la elección y conjunción sinérgica de sus
componentes. El software es en estos casos, el fundamento del diseño del equipo, el que
reclama junto con las exigencias del usuario, el diseño final del Workstation.

Etimología de la palabra ordenador
La palabra ordenador proviene del francés ordinateur, que a su vez procede de ordonnateur
(el que da órdenes). Fue introducida por IBM en Francia en 1954 por cuestiones de
marketing.[1] En 1984, académicos franceses reconocieron en el debate "Les jeunes, la
technique et nous" que el uso de este sustantivo es incorrecto porque la función de un PC
es procesar datos, no dar órdenes.[2]
El uso de la palabra ordinateur se ha exportado a algunos idiomas de la península Ibérica,
como el castellano, el catalán y el euskera. El resto de idiomas europeos, entre los que se
incluye el portugués, el alemán y el holandés, utilizan derivados del término computare.

Véase también

Tipos de computadores
• Computador analógico
• Computador híbrido
• Supercomputadora
• Computadora central
• Minicomputadora
PC Sensible al tacto

• Microcomputadora
• Computadora de escritorio
• Computador personal
• Computadora doméstica
• Multiseat
• Computadora portátil de escritorio
• Computadora portátil
• Tablet PC
• Subportátil
• PC Ultra Móvil
• PDA
• Smartphone
• Cliente: cliente ligero, cliente pesado, cliente híbrido
• Sistema empotrado
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Componentes y periféricos

Componentes principales
• Tarjeta madre
• CPU o microprocesador
• BIOS
• Memoria RAM, memoria ROM
• Bus
• Entrada/salida

Periféricos
• Teclado
• Ratón, touchpad, lápiz óptico, pantalla táctil, Tableta digitalizadora
• Monitor
• Impresora
• Tarjeta de sonido
• Tarjeta de video
• Disco duro, diskette, CD-ROM, DVD

Otros
• Carcasa
• Puerto serial
• Puerto paralelo
• PS/2
• USB
• Firewire
• Tarjeta de red
• PCI

Temas relacionados
• Hardware
• Software
• Programa
• Aplicación informática
• Sistema operativo
• Sistema de archivos
• Internet
• Virtualización
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Historia
• Historia de la computación
• Historia del hardware de computador
• Historia de Internet
• Historia de los sistemas operativos

Referencias
[1] Etimología de la palabra ordenador (http:/ / www. presse-francophone. org/ apfa/ motdor/ etymolog/ ordinate.
htm) (en francés)
[2] El uso de la palabra ordenador (http:/ / www. elmundo. es/ su-ordenador/ SORnumeros/ 97/ SOR066/
SOR066tribuna. html)

Enlaces externos
• Wikimedia Commons alberga contenido multimedia sobre Computadora.Commons
Wikcionario
• Wikcionario tiene definiciones para computador.
Wikiquote
• Wikiquote alberga frases célebres de Computadora.
• Información sobre qué es una computadora (http:/ / www. monografias. com/ trabajos15/
computadoras/ computadoras. shtml), en monografías.com
• Breve Historia de la Computadora (http:/ / www. geocities. com/ bdsp1626/
Computadoras. htm)

Minicomputadora
Actualmente más conocidos como
servidores, es una clase de computadoras
multiusuario, que se encuentran en el
rango intermedio del espectro
computacional; es decir entre los grandes
sistemas multiusuario (mainframes), y los
más pequeños sistemas monousuarios
(microcomputadoras, computadoras
personales, ó PC).

El nombre comenzó a hacerse popular a
mediados de la década de los 60s, para
identificar un tercer tipo de computadoras,
diseñadas gracias a dos innovaciones Cliente-Servidor
fundamentales:
1- El uso del transistor (que impactó directamente en la creación de equipos con tamaños
menores al mainframe), y
2- Las mejoras en el diseño de la memoria RAM, que permitieron una mayor disponibilidad
de recursos.
Minicomputadora 12

Posteriormente, durante los 80s, el minicomputador por excelencia fue la línea AS-400 de
IBM. Sin embargo, más recientemente equipos servidores bien poderosos; diseñados por
fabricantes como la misma IBM, HP, y DELL entran perfectamente en esta categoría.
La expansión en el uso de servidores tuvo lugar debido al menor coste del soporte físico
basado en microprocesadores y el deseo de los usuarios finales de depender menos de los
inflexibles terminales tontos, con el resultado de que los mainframes y los terminales
fueron remplazados por computadoras personales interconectadas entre sí, conectadas con
un servidor.
El movimiento fue facilitado no solo por el microprocesador, sino también por el desarrollo
de varias versiones de Unix multiplataforma (con microprocesadores Intel incluidos) como
Solaris, Linux y FreeBSD. La serie de sistemas operativos Microsoft Windows, a partir de
Windows NT, también incluye versiones de servidor que soportan multitareas y cientos de
funciones para servidores.
Como ejemplo de lo explicado, Hewlett-Packard se refiere ahora a su serie de
minicomputadoras HP3000 como servidores.
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Fuentes y contribuyentes del artículo
Computadora  Fuente: http://es.wikipedia.org/w/index.php?oldid=26222193  Contribuyentes: .José, .Sergio, 142857, A ver, ASPARTAME, AZJuanes,
Aibdescalzo, Airunp, Albireo3000, Alejandroml, AlexAlonso, Alfa989, Alhen, Amadís, Angel GN, Angus, Antur, Antón Francho, Armin76, Artaris, Avm,
Avsurrutia, BL, Baiji, Barteik, BetoCG, Bucephala, Bucho, Bucle, Byj2000, C'est moi, Camilogalactico, Carlos A. Baez, Carlos Quesada, Carmin,
Casamanita, Chabacano, Chicano, Chino-akd, Chixpy, Chrihern, Chuck es dios, Cinabrium, Cobalttempest, Comae, Cratón, Cristinita19, Cronos x, Ctrl Z,
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Zaca83, Zam, Zand, 1220 ediciones anónimas
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ARTURO AZUZ SANCHEZ, Humberto, Joseaperez, Loco085, Manwë, Moriel, Ortisa, Pinar, PoLuX124, Qwertyytrewqqwerty, Retama, The worst user,
Tosin2627, 44 ediciones anónimas
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Version 1.2, November 2002
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Everyone is permitted to copy and distribute verbatim copies
of this license document, but changing it is not allowed.
0. PREAMBLE
The purpose of this License is to make a manual, textbook, or other functional and useful document "free" in the sense of freedom: to assure everyone
the effective freedom to copy and redistribute it, with or without modifying it, either commercially or noncommercially. Secondarily, this License
preserves for the author and publisher a way to get credit for their work, while not being considered responsible for modifications made by others.
This License is a kind of "copyleft", which means that derivative works of the document must themselves be free in the same sense. It complements the
GNU General Public License, which is a copyleft license designed for free software.
We have designed this License in order to use it for manuals for free software, because free software needs free documentation: a free program should
come with manuals providing the same freedoms that the software does. But this License is not limited to software manuals; it can be used for any
textual work, regardless of subject matter or whether it is published as a printed book. We recommend this License principally for works whose purpose
is instruction or reference.
1. APPLICABILITY AND DEFINITIONS
This License applies to any manual or other work, in any medium, that contains a notice placed by the copyright holder saying it can be distributed under
the terms of this License. Such a notice grants a world-wide, royalty-free license, unlimited in duration, to use that work under the conditions stated
herein. The "Document", below, refers to any such manual or work. Any member of the public is a licensee, and is addressed as "you". You accept the
license if you copy, modify or distribute the work in a way requiring permission under copyright law.
A "Modified Version" of the Document means any work containing the Document or a portion of it, either copied verbatim, or with modifications and/or
translated into another language.
A "Secondary Section" is a named appendix or a front-matter section of the Document that deals exclusively with the relationship of the publishers or
authors of the Document to the Document's overall subject (or to related matters) and contains nothing that could fall directly within that overall subject.
(Thus, if the Document is in part a textbook of mathematics, a Secondary Section may not explain any mathematics.) The relationship could be a matter
of historical connection with the subject or with related matters, or of legal, commercial, philosophical, ethical or political position regarding them.
The "Invariant Sections" are certain Secondary Sections whose titles are designated, as being those of Invariant Sections, in the notice that says that the
Document is released under this License. If a section does not fit the above definition of Secondary then it is not allowed to be designated as Invariant.
The Document may contain zero Invariant Sections. If the Document does not identify any Invariant Sections then there are none.
The "Cover Texts" are certain short passages of text that are listed, as Front-Cover Texts or Back-Cover Texts, in the notice that says that the Document
is released under this License. A Front-Cover Text may be at most 5 words, and a Back-Cover Text may be at most 25 words.
A "Transparent" copy of the Document means a machine-readable copy, represented in a format whose specification is available to the general public,
that is suitable for revising the document straightforwardly with generic text editors or (for images composed of pixels) generic paint programs or (for
drawings) some widely available drawing editor, and that is suitable for input to text formatters or for automatic translation to a variety of formats
suitable for input to text formatters. A copy made in an otherwise Transparent file format whose markup, or absence of markup, has been arranged to
thwart or discourage subsequent modification by readers is not Transparent. An image format is not Transparent if used for any substantial amount of
text. A copy that is not "Transparent" is called "Opaque".
Examples of suitable formats for Transparent copies include plain ASCII without markup, Texinfo input format, LaTeX input format, SGML or XML using
a publicly available DTD, and standard-conforming simple HTML, PostScript or PDF designed for human modification. Examples of transparent image
formats include PNG, XCF and JPG. Opaque formats include proprietary formats that can be read and edited only by proprietary word processors, SGML
or XML for which the DTD and/or processing tools are not generally available, and the machine-generated HTML, PostScript or PDF produced by some
word processors for output purposes only.
The "Title Page" means, for a printed book, the title page itself, plus such following pages as are needed to hold, legibly, the material this License
requires to appear in the title page. For works in formats which do not have any title page as such, "Title Page" means the text near the most prominent
appearance of the work's title, preceding the beginning of the body of the text.
A section "Entitled XYZ" means a named subunit of the Document whose title either is precisely XYZ or contains XYZ in parentheses following text that
translates XYZ in another language. (Here XYZ stands for a specific section name mentioned below, such as "Acknowledgements", "Dedications",
"Endorsements", or "History".) To "Preserve the Title" of such a section when you modify the Document means that it remains a section "Entitled XYZ"
according to this definition.
The Document may include Warranty Disclaimers next to the notice which states that this License applies to the Document. These Warranty Disclaimers
are considered to be included by reference in this License, but only as regards disclaiming warranties: any other implication that these Warranty
Disclaimers may have is void and has no effect on the meaning of this License.
2. VERBATIM COPYING
You may copy and distribute the Document in any medium, either commercially or noncommercially, provided that this License, the copyright notices,
and the license notice saying this License applies to the Document are reproduced in all copies, and that you add no other conditions whatsoever to
those of this License. You may not use technical measures to obstruct or control the reading or further copying of the copies you make or distribute.
However, you may accept compensation in exchange for copies. If you distribute a large enough number of copies you must also follow the conditions in
section 3.
You may also lend copies, under the same conditions stated above, and you may publicly display copies.
3. COPYING IN QUANTITY
If you publish printed copies (or copies in media that commonly have printed covers) of the Document, numbering more than 100, and the Document's
license notice requires Cover Texts, you must enclose the copies in covers that carry, clearly and legibly, all these Cover Texts: Front-Cover Texts on the
front cover, and Back-Cover Texts on the back cover. Both covers must also clearly and legibly identify you as the publisher of these copies. The front
cover must present the full title with all words of the title equally prominent and visible. You may add other material on the covers in addition. Copying
with changes limited to the covers, as long as they preserve the title of the Document and satisfy these conditions, can be treated as verbatim copying in
other respects.
If the required texts for either cover are too voluminous to fit legibly, you should put the first ones listed (as many as fit reasonably) on the actual cover,
and continue the rest onto adjacent pages.
If you publish or distribute Opaque copies of the Document numbering more than 100, you must either include a machine-readable Transparent copy
along with each Opaque copy, or state in or with each Opaque copy a computer-network location from which the general network-using public has
access to download using public-standard network protocols a complete Transparent copy of the Document, free of added material. If you use the latter
option, you must take reasonably prudent steps, when you begin distribution of Opaque copies in quantity, to ensure that this Transparent copy will
remain thus accessible at the stated location until at least one year after the last time you distribute an Opaque copy (directly or through your agents or
retailers) of that edition to the public.
It is requested, but not required, that you contact the authors of the Document well before redistributing any large number of copies, to give them a
chance to provide you with an updated version of the Document.
4. MODIFICATIONS
You may copy and distribute a Modified Version of the Document under the conditions of sections 2 and 3 above, provided that you release the Modified
Version under precisely this License, with the Modified Version filling the role of the Document, thus licensing distribution and modification of the
Modified Version to whoever possesses a copy of it. In addition, you must do these things in the Modified Version:
1. Use in the Title Page (and on the covers, if any) a title distinct from that of the Document, and from those of previous versions (which should, if there
were any, be listed in the History section of the Document). You may use the same title as a previous version if the original publisher of that version
gives permission.
2. List on the Title Page, as authors, one or more persons or entities responsible for authorship of the modifications in the Modified Version, together
with at least five of the principal authors of the Document (all of its principal authors, if it has fewer than five), unless they release you from this
requirement.
3. State on the Title page the name of the publisher of the Modified Version, as the publisher.
4. Preserve all the copyright notices of the Document.
5. Add an appropriate copyright notice for your modifications adjacent to the other copyright notices.
6. Include, immediately after the copyright notices, a license notice giving the public permission to use the Modified Version under the terms of this
License, in the form shown in the Addendum below.
7. Preserve in that license notice the full lists of Invariant Sections and required Cover Texts given in the Document's license notice.
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8. Include an unaltered copy of this License.
9. Preserve the section Entitled "History", Preserve its Title, and add to it an item stating at least the title, year, new authors, and publisher of the
Modified Version as given on the Title Page. If there is no section Entitled "History" in the Document, create one stating the title, year, authors, and
publisher of the Document as given on its Title Page, then add an item describing the Modified Version as stated in the previous sentence.
10. Preserve the network location, if any, given in the Document for public access to a Transparent copy of the Document, and likewise the network
locations given in the Document for previous versions it was based on. These may be placed in the "History" section. You may omit a network
location for a work that was published at least four years before the Document itself, or if the original publisher of the version it refers to gives
permission.
11. For any section Entitled "Acknowledgements" or "Dedications", Preserve the Title of the section, and preserve in the section all the substance and
tone of each of the contributor acknowledgements and/or dedications given therein.
12. Preserve all the Invariant Sections of the Document, unaltered in their text and in their titles. Section numbers or the equivalent are not considered
part of the section titles.
13. Delete any section Entitled "Endorsements". Such a section may not be included in the Modified Version.
14. Do not retitle any existing section to be Entitled "Endorsements" or to conflict in title with any Invariant Section.
15. Preserve any Warranty Disclaimers.
If the Modified Version includes new front-matter sections or appendices that qualify as Secondary Sections and contain no material copied from the
Document, you may at your option designate some or all of these sections as invariant. To do this, add their titles to the list of Invariant Sections in the
Modified Version's license notice. These titles must be distinct from any other section titles.
You may add a section Entitled "Endorsements", provided it contains nothing but endorsements of your Modified Version by various parties--for example,
statements of peer review or that the text has been approved by an organization as the authoritative definition of a standard.
You may add a passage of up to five words as a Front-Cover Text, and a passage of up to 25 words as a Back-Cover Text, to the end of the list of Cover
Texts in the Modified Version. Only one passage of Front-Cover Text and one of Back-Cover Text may be added by (or through arrangements made by)
any one entity. If the Document already includes a cover text for the same cover, previously added by you or by arrangement made by the same entity
you are acting on behalf of, you may not add another; but you may replace the old one, on explicit permission from the previous publisher that added the
old one.
The author(s) and publisher(s) of the Document do not by this License give permission to use their names for publicity for or to assert or imply
endorsement of any Modified Version.
5. COMBINING DOCUMENTS
You may combine the Document with other documents released under this License, under the terms defined in section 4 above for modified versions,
provided that you include in the combination all of the Invariant Sections of all of the original documents, unmodified, and list them all as Invariant
Sections of your combined work in its license notice, and that you preserve all their Warranty Disclaimers.
The combined work need only contain one copy of this License, and multiple identical Invariant Sections may be replaced with a single copy. If there are
multiple Invariant Sections with the same name but different contents, make the title of each such section unique by adding at the end of it, in
parentheses, the name of the original author or publisher of that section if known, or else a unique number. Make the same adjustment to the section
titles in the list of Invariant Sections in the license notice of the combined work.
In the combination, you must combine any sections Entitled "History" in the various original documents, forming one section Entitled "History"; likewise
combine any sections Entitled "Acknowledgements", and any sections Entitled "Dedications". You must delete all sections Entitled "Endorsements."
6. COLLECTIONS OF DOCUMENTS
You may make a collection consisting of the Document and other documents released under this License, and replace the individual copies of this
License in the various documents with a single copy that is included in the collection, provided that you follow the rules of this License for verbatim
copying of each of the documents in all other respects.
You may extract a single document from such a collection, and distribute it individually under this License, provided you insert a copy of this License into
the extracted document, and follow this License in all other respects regarding verbatim copying of that document.
7. AGGREGATION WITH INDEPENDENT WORKS
A compilation of the Document or its derivatives with other separate and independent documents or works, in or on a volume of a storage or distribution
medium, is called an "aggregate" if the copyright resulting from the compilation is not used to limit the legal rights of the compilation's users beyond
what the individual works permit. When the Document is included in an aggregate, this License does not apply to the other works in the aggregate which
are not themselves derivative works of the Document.
If the Cover Text requirement of section 3 is applicable to these copies of the Document, then if the Document is less than one half of the entire
aggregate, the Document's Cover Texts may be placed on covers that bracket the Document within the aggregate, or the electronic equivalent of covers
if the Document is in electronic form. Otherwise they must appear on printed covers that bracket the whole aggregate.
8. TRANSLATION
Translation is considered a kind of modification, so you may distribute translations of the Document under the terms of section 4. Replacing Invariant
Sections with translations requires special permission from their copyright holders, but you may include translations of some or all Invariant Sections in
addition to the original versions of these Invariant Sections. You may include a translation of this License, and all the license notices in the Document,
and any Warranty Disclaimers, provided that you also include the original English version of this License and the original versions of those notices and
disclaimers. In case of a disagreement between the translation and the original version of this License or a notice or disclaimer, the original version will
prevail.
If a section in the Document is Entitled "Acknowledgements", "Dedications", or "History", the requirement (section 4) to Preserve its Title (section 1) will
typically require changing the actual title.
9. TERMINATION
You may not copy, modify, sublicense, or distribute the Document except as expressly provided for under this License. Any other attempt to copy, modify,
sublicense or distribute the Document is void, and will automatically terminate your rights under this License. However, parties who have received
copies, or rights, from you under this License will not have their licenses terminated so long as such parties remain in full compliance.
10. FUTURE REVISIONS OF THIS LICENSE
The Free Software Foundation may publish new, revised versions of the GNU Free Documentation License from time to time. Such new versions will be
similar in spirit to the present version, but may differ in detail to address new problems or concerns. See http:/ / www. gnu. org/ copyleft/ .
Each version of the License is given a distinguishing version number. If the Document specifies that a particular numbered version of this License "or
any later version" applies to it, you have the option of following the terms and conditions either of that specified version or of any later version that has
been published (not as a draft) by the Free Software Foundation. If the Document does not specify a version number of this License, you may choose any
version ever published (not as a draft) by the Free Software Foundation.
How to use this License for your documents
To use this License in a document you have written, include a copy of the License in the document and put the following copyright and license notices
just after the title page:
Copyright (c) YEAR YOUR NAME.
Permission is granted to copy, distribute and/or modify this document
under the terms of the GNU Free Documentation License, Version 1.2
or any later version published by the Free Software Foundation;
with no Invariant Sections, no Front-Cover Texts, and no Back-Cover Texts.
A copy of the license is included in the section entitled "GNU
Free Documentation License".
If you have Invariant Sections, Front-Cover Texts and Back-Cover Texts, replace the "with...Texts." line with this:
with the Invariant Sections being LIST THEIR TITLES, with the
Front-Cover Texts being LIST, and with the Back-Cover Texts being LIST.
If you have Invariant Sections without Cover Texts, or some other combination of the three, merge those two alternatives to suit the situation.
If your document contains nontrivial examples of program code, we recommend releasing these examples in parallel under your choice of free software
license, such as the GNU General Public License, to permit their use in free software.