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ERRORES EN LAS MEDICIONES

En todo experimento de laboratorio, por muy cuidadosas que hayan sido las mediciones durante
su desarrollo, vamos a tener que considerar la posibilidad de la existencia del error.
Al realizar un proceso de medida, se tienen dos tipos principales de errores: el error sistemtico y
el error aleatorio o estadstico.
Error sistemtico: son errores producidos por influencias permanentes en la medida. Estas
generalmente ocasionadas por una mala calibracin en los equipos. Por ejemplo, un termmetro
que no tenga el punto de fusin del agua a cero grados centgrados sino a tres grados centgrados,
va a tomar medidas corridas en tres grados cada vez que se utilice. Otro ejemplo es un metro mal
calibrado.
No existe un mtodo matemtico para tratar este tipo de errores, ya que dependen de las
caractersticas del instrumento de medida y su adecuado uso a lo largo del proceso de medicin.
Su identificacin se logra con base en la experiencia, ya que al realizar una medida se debe tratar
de tener en claro cul es el resultado que se espera, para poder detectar este tipo de errores.

Los errores sistemticos son incontrolables, por lo general, slo al final de un experimento se
puede llegar a saber o detectar la existencia de un error sistemtico. Si nos damos cuenta del
error, este debe ser corregido a lo largo del experimento, o realizando otro ensayo. Si el error no
es detectado, no sabemos que existi y por lo tanto no lo incluimos en el experimento.

Error aleatorio o estadstico: Este tipo de error se produce porque al realizar cada nueva medida
el valor resultante flucta, o cambia, sin importar el resultado anterior.
El origen de este tipo de errores se debe a imprecisiones instrumentales, ya que cada instrumento
de medida posee un tipo de resolucin. Por ejemplo en los equipos electrnicos al realizar dos
mediciones seguidas de una cantidad, las ltimas cifras cambiarn un poco debido a la naturaleza
misma del equipo.

UNIDAD 2. EL MOVIMIENTO DE LOS CUERPOS
2.1 El movimiento como cambio de lugar en funcin del tiempo
2.2 Movimiento Rectilneo Uniforme MRU
Antes de llegar a la definicin del movimiento rectilneo debemos saber que cuando decimos que
un cuerpo se encuentra en movimiento, interpretamos que su posicin esta variando respecto a
un punto considerado fijo.
El estudio de la cinemtica nos permite conocer y predecir y en qu lugar se encontrar un
cuerpo, qu velocidad tendr al cabo de cierto tiempo, o bien, en cuanto tiempo llegara a su
destino.
Trayectoria, distancia recorrida, desplazamiento, velocidad, rapidez, tiempo, aceleracin, etc.
conocer en todo momento estas magnitudes es saber cmo se mueven los cuerpos para lograrlo,
debemos usar el lenguaje cuantitativo de la ciencia moderna, asignando nmeros y unidades de
medida a los conceptos de posicin y tiempo.
Recibe el nombre de camino o de trayectoria la lnea que une las diferentes posiciones que ocupa
un punto en el espacio, a medida que pasa el tiempo.
La distancia recorrida por un mvil es una magnitud escalar, ya que solo interesa saber cul fue la
magnitud de la longitud recorrida durante su trayectoria seguida sin importar en qu direccin lo
hizo.
El desplazamiento de un mvil es una magnitud vectorial pues corresponde a una distancia
medida en una direccin particular entre dos puntos: el de partida y el de llegada.
La velocidad de un mvil resulta de dividir el desplazamiento efectuado por el mismo entre en
tiempo que tard en efectuar dicho desplazamiento: su ecuacin es la siguiente:
V = d/t
V = velocidad en m/seg, km/h, km/min. millas/h, pies/seg, pulg/ seg etc.
d = distancia que recorri el mvil en centmetros, metros, km, millas, pies, pulgadas etc.
t = tiempo en que el mvil efectu el desplazamiento en segundos, minutos, horas etc.
PROBLEMAS VELOCIDAD, DESPLAZAMIENTO Y TIEMPO.
1.- Un avin lleva una velocidad de 400 km/h. Cunto tiempo utilizar en recorrer una distancia
de 20 Km? Dar la respuesta en horas y minutos.
Datos: t =? d = 20 km = 20000 m V = 400 km/h
Frmula: V = d/t despejando t, t = d/v
Sustitucin y resultado:

Conversin en minutos:
1 h 60 minutos
0.05 h X
2.- Que distancia recorrer en lnea recta un avin que se desplaza a una velocidad de 600 km/h
durante un tiempo de 15 min. Dar la respuesta en km y en metros.
20
0.05
400
km
t horas
km
= =
6 min 0.05
3min
1
o x h
X
h
= =
Datos: V = 600 km/h; t = 15 min.
Formula : d = v x t
Conversin de las unidades de tiempo:
60 min 1 h
15 min X
Sustitucin y resultado:
d = v x t

Conversin


3.- En los juegos olmpicos de Atenas el record en los 100 m planos fue de 9.89 seg. Cul es la
velocidad y desarroll del atleta vencedor, dar la respuesta en m/s y en km/h?
Datos Frmula Sustitucin
d = 100 m v = d/t v = 100 m/9.89 seg
t = 9.89 s v = 10.11 m/seg.
v = ?
Conversin de la velocidad de m/seg a km/h:



VELOCIDAD MEDIA
Supongamos que un mvil recorre las distancias desde un punto de origen O; en el instante t
o
la
distancia de O es d
o
, Y cuando pasa un punto final B, en el instante t la distancia desde O ser d.
El intervalo de tiempo ser t- t
o
, y la distancia recorrida en ese lapso ser AB = d - d
o
, de modo
que se puede expresar la velocidad media como la relacin entre A y B en la forma


Es comn utilizar en fsica la formula


V= velocidad media, v
i
= velocidad inicial, v
f
= velocidad final
VELOCIDAD INSTANTNEA
15min 1
0.25
60min
x h
X h = =
600 0.25 150
km
d x h km
h
= =
150 1000 150000
m
kmx m
km
=
10.11 1 3600
36.4
1000 1
m km seg km
x x
seg m h h
=
o
o
d d
v
t t

2
f i
v v +
V =
En muchos casos es necesario y til obtener la velocidad que tiene un mvil en cada momento, lo
que se denomina velocidad instantnea.
Para obtener la velocidad instantnea en un cierto punto se debe medir una pequea distancia
que corresponde a un intervalo de tiempo muy pequeo al pasar por un punto que se escoja al
azar.


En cuanto el intervalo de tiempo sea ms pequeo, ms se acerca a una velocidad instantnea.

APLICACIN DE LA VELOCIDAD MEDIA.
La mayora de los movimientos que realizan los cuerpos no son uniformes, es decir, sus
desplazamientos generalmente no son proporcionales al cambio de tiempo; entonces, se dice que
el movimiento no es uniforme, sino que es variado. A este movimiento no uniforme se le llama
velocidad media la cual representa la relacin entre el desplazamiento total hecho por un mvil y
el tiempo en efectuarlo.

ACELERACIN
Cuando la velocidad de un mvil no permanece constante, sino que vara, decimos que sufre una
aceleracin.
Por definicin, la aceleracin es la variacin de la velocidad de un mvil con respecto al tiempo.
La ecuacin para calcular la aceleracin cuando el mvil parte del reposo es la siguiente:
a = v/t
Y cuando no parte del reposo es:


Donde:
a = aceleracin de un mvil en m/s
2
, cm/s
2

v
f
= velocidad final del mvil en m/s, cm/s
v
i
= velocidad inicial del mvil en m/s, cm/s
t = tiempo en que se produce el cambio de velocidad en seg.
Supongamos que un auto pasa por un punto A en un tiempo t
o
; este tendr una velocidad v
o
, y
al pasar por un punto B lo har con una velocidad v en un tiempo t; el cambio de velocidad del
auto ser v v
o
, y el tiempo transcurrido ser de t t
o
; por lo tanto:


Distancia muy pequea Ad
Velocidad instantnea =
Intervalo de tiempo muy pequeo At

f i
v v
a
t
+
=
o
o
v v
A
t t
+
=


Los intervalos de la velocidad y del tiempo estn dados por
Av = v v
o
cambio de la velocidad
At = t t
o
intervalo de tiempo
La relacin ser para la aceleracin


Se tiene entonces que
La aceleracin media de un cuerpo mvil es aquella en la cual el cuerpo cambia su velocidad en
grandes intervalos de tiempo.

ACELERACIN INSTANTNEA
La aceleracin instantnea es aquella en la cual el cuerpo mvil cambia su velocidad en intervalos
muy pequeos de tiempo. Mientras ms reducido sea el intervalo de tiempo, la aceleracin
instantnea ser ms exacta.
En general, se usara el trmino aceleracin para referirnos a la aceleracin instantnea.

ECUACIONES DERIVADAS UTILIZADAS EN EL MRUV.
Como hemos observado el movimiento rectilneo uniforme variado, la velocidad cambia
constantemente de valor; por ello, si deseamos conocer el desplazamiento en cualquier tiempo, lo
podemos obtener si utilizamos el concepto de velocidad media ya que hemos estudiado.


V = d/t -------:. d= V t
Si sustituimos la ecuacin nos queda:


A partir de estas expresiones deduciremos las ecuaciones que se utilizan para calcular
desplazamientos y velocidades finales cuando el movimiento tiene aceleracin constante.
Cada una de las ecuaciones se despeja con respecto a t, y se igualan. Puesto que los dos primeros
miembros son iguales entre s, se obtiene:


Despejando el valor de t en la ecuacin de aceleracin
v
a
t
A
=
A
2
f i
v v +
V =
( )
2
f i
v v
d t
+
=
f i
v v
a
t
+
=
f
v at =


De la ecuacin de velocidad media se tiene entonces


Por lo tanto


Otra ecuacin til se obtiene despejando v
f
de la ecuacin de aceleracin.


Entonces sustituimos velocidad final en la formula anterior, por lo tanto nos queda as




INICIANDO EL MOVIMIENTO DESDE EL REPOSO
Cuando el cuerpo parte del reposo y adquiere una aceleracin constante, la velocidad inicial v
i
=0
A estas ecuaciones se les llama ecuaciones especiales.
Por la importancia de las ecuaciones deducidas es conveniente recordar las cuatro ecuaciones
generales para el movimiento rectilneo uniformemente acelerado. Las ecuaciones especiales se
derivan de las ecuaciones generales, es tambin muy importante saber deducirlas para evitar su
memorizacin. A continuacin se puede observar las ecuaciones generales en la siguiente tabla

ECUACIONES GENERALES



ECUACIONES ESPECIALES



EJERCICIOS DE MOVIMIENTO UNIFORMEMENTE ACELERADO
0
i
v =
f i
v v
t
a
+
=
2 2
2
f i
v v
d
a
+
=
2 2
2
f i
v v ad = +
f i
v v at = +
2
2
i
at
d v t = +
f i
v v at = +
( )
2
f i
v v
d t
+
=
2 2
2
f i
v v ad = +
2
2
i
at
d v t = +
2
2
f
v ad =
1
2
d at =
1.- Un motociclista que parte del reposo y 5 segundos ms tarde alcanza una velocidad de 25 m / s
qu aceleracin obtuvo?
Datos: V = 25m/s; t = 5 s a =?
Formula:
a = v/t
a= 25 m/5s= 5 m/seg
2
. Cuando el mvil parte del reposo

2.- Un carro de carreras cambia su velocidad de 30 Km/h a 200 Km/h en 5seg, cul es su
aceleracin?
Datos: Vo = 30 km/h; Vf = 200km; t = 5 s; a = ?
Formula:


Hay que convertir las unidades a m/seg
2







3.- Un automvil se desplaza inicialmente a 50 km/h y acelera a razn de 4 m/seg
2
durante 3
segundos Cul es su velocidad final?
Datos: v
o
= 50 km/h; a = 4m/seg
2
; t = 3 seg.
Frmula


Conversin a de km/h a m/seg.


Sustitucin y resultado:

4.- Un tren que viaja inicialmente a 16 m/seg se acelera constantemente a razn de 2 m/seg
2
.
Qu tan lejos viajar en 20 segundos?. Cul ser su velocidad final?
2
13.88 4 (3 ) 25.88
f
m m m
v seg
seg seg seg
= + =
f i
v v
a
t
+
=
170 1000 1
47.22
1 3600
km m h m
x x
h km seg seg
=
200 30 170
km km km
h h h
=
2
47, 22
9.44
5
m
m seg
a
seg seg
= =
f i
v v at = +
50 1000 1
13.88
1 3600
km m h m
x x
h km seg seg
=
f i
v v gt = +
= 720 metros.

CADA LIBRE DE LOS CUERPOS
Los cuerpos en cada libre no son ms que un caso particular del movimiento rectilneo
uniformemente acelerado, con la caracterstica de que La aceleracin es debida a la accin de la
gravedad.
Un cuerpo tiene cada libre si desciende sobre la superficie de la tierra y no sufre ninguna
resistencia originada por el aire.
Por eso, cuando la resistencia del aire sobre los cuerpos es tan pequea que se puede despreciar,
es posible interpretar su movimiento como una cada libre. Es comn para cualquiera de nosotros
observar la cada de los cuerpos sobre la superficie de la tierra, pero te has preguntado qu
tiempo tardan en caer dos cuerpos de diferente tamao desde una misma altura y de manera
simultnea?
Una respuesta a esta interrogante sera, por ejemplo, experimentar con una hoja de papel y una
libreta. Se observa que la hoja de papel cae ms despacio y con un movimiento irregular, mientras
que la cada de la libreta es vertical y es la primera en llegar al suelo. Ahora se hace una bolita con
la hoja de papel y dejmosla caer en forma simultnea con la libreta, y aqu, el resultado ser que
ambos cuerpos caen verticalmente y al mismo tiempo, porque al comprimir la hoja de papel casi
se ha eliminado e efecto de la resistencia del aire.
Cuando en un tubo al vaco se dejan caer simultneamente una pluma de ave, una piedra y una
moneda, su cada ser vertical y al mismo tiempo, independientemente de su tamao y peso, por
lo que su movimiento es en cada libre.
En conclusin, todos los cuerpos, ya sean grandes o pequeos, en ausencia de friccin, caen a la
tierra con la misma aceleracin.
La aceleracin gravitacional produce sobre los cuerpos con cada libre un movimiento
uniformemente variado, por lo que su velocidad aumenta en forma constante, mientras que la
aceleracin permanece constante.
La aceleracin de la gravedad siempre esta dirigida hacia abajo y se acostumbra representarla con
la letra g, y para fines prcticos se les da un valor de:
S. I. g = 9.8 m/s
2
.
Sistema Ingls g = 32 pies/s
2
.
Para la resolucin de problemas de cada libre se utilizan las mismas ecuaciones del movimiento
rectilneo uniformemente variado, pero se acostumbra a cambiar la letra a de aceleracin por g,
que representa la aceleracin de la gravedad, y la letra d de distancia por h, que representa la
altura, por lo que dichas ecuaciones se ven en la siguientes tablas.



ECUACIONES GENERALES DE LA CAIDA LIBRE DE LOS CUERPOS.
2
2
i
at
h v t = +
f
v at =
1
2
f
h v t =
2
2
f
v gh =
0
i
v =
2
1
2
h gt =
2
1
2
h gt =
2
2
1
9.8 1.4
2
m m
h
seg seg
| || |
=
| |
\ .\ .




ECUACIONES ESPECIALES DE LA CAIDA LIBRE DE LOS CUERPOS.




TIRO VERTICAL
Este movimiento se presenta cuando un cuerpo se proyecta en lnea recta hacia arriba. Su
velocidad disminuir con rapidez hasta llegar a algn punto en el cual este momentneamente
en reposo; luego caer de vuelta, adquiriendo de nuevo, al llegar al suelo, la misma velocidad que
tena al ser lanzado.
Esto demuestra que el tiempo empleado en elevarse al punto mas alto de su trayectoria es igual
al tiempo transcurrido en la cada desde all al suelo. Esto implica que los movimientos hacia
arriba son, precisamente, iguales a los movimientos hacia abajo, pero invertidos, y que el tiempo y
la rapidez para cualquier punto a lo largo de la trayectoria estn dados por las mismas ecuaciones
para la cada libre de los cuerpos.
Ya sea que el cuerpo se mueva hacia arriba o hacia abajo, la aceleracin debida a la gravedad g es
siempre hacia abajo.
Problemas de Cada libre y Tiro Vertical.
1.- Una piedra lanzada hacia arriba tarda 2.8 seg en el aire antes de chocar contra el piso a) Hasta
qu altura subi? b) Con qu velocidad llega al piso?
Datos: t = 2.8 seg; h =?; V1 =?
g = 9.8 m/s
2




h = 9.604 m
vf = g.t
vf = g.t
vf = (9.8 m/s
2
)(1.4 seg)
vf = 13.72 m/s
2 2
2
f i
v v gd = +
( )
2
f i
v v
h t
+
=
2.- Se deja caer una moneda desde la azotea del edificio de 50 m de altura a) En cunto tiempo
recorre la mitad de altura? b) A qu altura respecto del piso se encuentra a los 3 seg de haberse
soltado? c) Cul es su velocidad en ese punto?
3.- De la azotea de un edificio se deja caer un objeto y tarda 3.1 seg. en chocar contra el piso. a)
Qu altura tiene el edificio? b) Con que velocidad choca contra el piso?
4.- Un objeto se lanz verticalmente hacia arriba con una velocidad de 15 m/s, a) Hasta que
altura sube el objeto? b) Cunto tiempo tarda al alcanzarlo?

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