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Trabajo Práctico 6

1-El sistema operativo es el programa (o software) más importante de un


ordenador. Para que funcionen los otros programas, cada ordenador de
uso general debe tener un sistema operativo. Los sistemas operativos
realizan tareas básicas, tales como reconocimiento de la conexión del
teclado, enviar la información a la pantalla, no perder de vista archivos y
directorios en el disco, y controlar los dispositivos periféricos tales como
impresoras, escáner, etc.

En sistemas grandes, el sistema operativo tiene incluso mayor


responsabilidad y poder, es como un policía de tráfico, se asegura de que
los programas y usuarios que están funcionando al mismo tiempo no
interfieran entre ellos. El sistema operativo también es responsable de la
seguridad, asegurándose de que los usuarios no autorizados no tengan
acceso al sistema.

Los sistemas operativos más utilizados en los PC son DOS, OS/2, y


Windows, pero hay otros que también se utilizan, como por ejemplo
Linux.

2-El software de Aplicación es aquel que hace que el computador


coopere con el usuario en la realización de tareas típicamente humanas,
tales como gestionar una contabilidad o escribir un texto.

La diferencia entre los programas de aplicación y los de sistema estriba


en que los de sistema suponen ayuda al usuario para relacionarse con el
computador y hacer un uso más cómo del mismo, mientras los de
aplicación son programas que cooperan con el usuario para la realización
de las actividades mencionadas.

Algunos ejemplos de software aplicaciones son:

 Procesadores de texto. (Bloc de Notas)


> Editores. (PhotoShop para el Diseño Gráfico)
> Hojas de Cálculo. (MS Excel)
> Sistemas gestores de bases de datos. (MySQL)
> Programas de comunicaciones. (MSN Messenger)
> Paquetes integrados. (Ofimática: Word, Excel, PowerPoint…)
> Programas de diseño asistido por computador. (AutoCAD)

3-Tipos de Programas de Aplicación:

PROGRAMAS DE OFIMATICA: Facilitan el trabajo de oficina. Son


programas como procesadores de textos, hojas de cálculo o agendas
electrónicas. Se suelen Distribuir juntos en "paquetes de ofimática",
también llamados suites
Ejemplos de ello son> Microsoft Excel, Microsoft Acces o
OpenOffice.org Writer

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PROGRAMAS DE DISEÑO: Son útiles en el desarrollo de proyectos, en
los que se emplean programas de dibujo técnico, diseño grafico,
simuladores electrónicos o herramientas para facilitar la programación.
Ejemplos de ello son: AutoCAD, Photoshop, Macromedia Flash
Player.

PROGRAMAS PARA LA PRODUCCION: Controlan maquinas e


instalaciones, como las maquinas para la fabricación de piezas, las
cadenas de montaje con robots o la producción de energía en las
centrales eléctricas.
Ejemplos de ello son> KUKA Official System Partner, MasterCam, o
PTC.

PROGRAMAS CIENTIFICOS: Se utilizan para la investigación en


distintos campos, como la meteorología, la simulación de procesos
naturales o la realización de análisis físicos y químicos en sustancias.
Ejemplos de ello son: Derive, Cabri, Matlab

PROGRAMAS DE COMUNICACIONES: Sirven para el envío de datos,


voz e imágenes a través de redes de ordenadores, como programas de
correo electrónico, videoconferencia o navegación por Internet.
Ejemplos de ello: Hotmail, Skype, Mozilla Firefox.

PROGRAMAS DE CONSULTA: Agilizan el acceso de la información y


facilitan la selección y el filtrado de los datos buscados, como
enciclopedias multimedia, gestores de bases de datos o ayudas
interactivas para el uso de programas.
Ejemplo de ello: MamutOnline, Microsoft Encarta, Micronet

PROGRAMAS DIDACTICOS: Ayudan al autoaprendizaje y al


entrenamiento de nuevas destrezas, como cursos de idiomas, programas
para aprender a escribir a maquina o cursos interactivos de informática>
Ejemplo de ello: Crocodile Clips, Atlantis

PROGRAMAS DE MULTIMEDIA Y ENTRETENIMIENTO: Están


destinados principalmente al ocio, como los grabadores, los editores y los
reproductores de audio y video o los videojuegos interactivos
Ejemplo de ello: Reproductor de Windows Media, Tetris PC,
QuickTime

PROGRAMAS DE SEGURIDAD: Tratan de proteger el ordenador frente a


ataques contra su integridad y las intrusiones para el robo de información
privada; son los antivirus, las vacunas, los cortafuegos *firewalls* y los
encriptadores.
Ejemplo de ello> Antivirus AVG, Panda Antivirus, Cortafuegos
Symantec.

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Programas de Aplicación Ejemplos
Programas de seguridad Antivirus AVG, Panda
Antivirus
Programas de multimedia QuickTime ,
y entretenimiento Reproductor de Windows
Media

4-

5- El primer componente de un ordenador es la placa madre (también


denominada "placa base"). La placa madre es el concentrador que se
utiliza para conectar todos los componentes esenciales del ordenador.
Como su nombre lo indica, la placa madre funciona como una placa
"materna", que toma la forma de un gran circuito impreso con conectores
para tarjetas de expansión, módulos de memoria, el procesador, etc., y
por su valiosa función es el componente más importante.

6- Un slot (también llamado slot de expansión o ranura de expansión) es


un elemento de la placa base de un ordenador que permite conectar a
ésta una tarjeta adaptadora adicional o de expansión, la cual suele
realizar funciones de control de dispositivos periféricos adicionales, tales
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como monitores, impresoras o unidades de disco. En las tarjetas madre
del tipo LPX los slots de expansión no se encuentran sobre la placa sino
en un conector especial denominado riser card. Los slots están
conectados entre sí. Un ordenador personal dispone generalmente de
ocho unidades, aunque puede llegar hasta doce.

7- Los PC-CHIPS no son recomendados actualmente. El principal


problema de las placas PC Chips son la calidad de sus componentes,
por eso son tan económicas.

8-Un virus informático es un malware que tiene por objeto alterar el


normal funcionamiento de la computadora, sin el permiso o el
conocimiento del usuario. Los virus, habitualmente, reemplazan archivos
ejecutables por otros infectados con el código de este. Los virus pueden
destruir, de manera intencionada, los datos almacenados en un
ordenador, aunque también existen otros más "benignos", que solo se
caracterizan por ser molestos.

Tipos de virus e imitaciones

Existen diversos tipos de virus, varían según su función o la manera en


que éste se ejecuta en nuestra computadora alterando la actividad de la
misma, entre los más comunes están:

• Troyano: que consiste en robar información o alterar el sistema del


hardware o en un caso extremo permite que un usuario externo
pueda controlar el equipo.
• Gusano: tiene la propiedad de duplicarse a sí mismo. Los gusanos
utilizan las partes automáticas de un sistema operativo que
generalmente son invisibles al usuario.
• Bombas Lógicas o de Tiempo: son programas que se activan al
producirse un acontecimiento determinado. La condición suele ser
una fecha (Bombas de Tiempo), una combinación de teclas, o
ciertas condiciones técnicas (Bombas Lógicas). Si no se produce la
condición permanece oculto al usuario.
• Hoax: los hoax no son virus ni tienen capacidad de reproducirse
por si solos. Son mensajes de contenido falso que incitan al
usuario a hacer copias y enviarla a sus contactos. Suelen apelar a
los sentimientos morales ("Ayuda a un niño enfermo de cáncer") o
al espíritu de solidaridad ("Aviso de un nuevo virus peligrosísimo")
y, en cualquier caso, tratan de aprovecharse de la falta de
experiencia de los internautas novatos.

9-Puerto (informática), en hardware de ordenadores o computadoras, el


lugar donde se intercambian datos con otro dispositivo. Los
microprocesadores disponen de puertos para enviar y recibir bits de
datos; dependiendo de cómo se realice la transmisión hablaremos de
puertos serie (o puertos COM), puertos paralelo (o puertos LPT) y, más
recientemente, puertos PS/2 y puertos USB (Universal Serial Bus). Estos
puertos se utilizan generalmente como direcciones de memoria con
dedicación exclusiva. Los sistemas completos de computadoras disponen
de varios puertos para la conexión de dispositivos periféricos, como la
impresora, el ratón o mouse, el teclado o el módem. Habitualmente, el
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módem externo se conecta a un puerto serie, la impresora a un puerto
paralelo, y el mouse y el teclado a un puerto PS/2; a un puerto USB se
puede conectar una gran diversidad de periféricos que van desde el
propio teclado al escáner o una cámara digital.

10-

Tipos de puertos
Puerto serie o serial
Puerto PCI
Puerto PCI express
Puerto de memoria
Puerto de rayos infrarrojos
Puerto de USB
Puertos físicos

11-Un puerto USB es una entrada o acceso para que el usuario pueda
compartir información almacenada en diferentes dispositivos como una
cámara de fotos, un pendrive, entre otros, con un computador. Las siglas
USB quieren decir Bus de Serie Universal en inglés.

En 1996, IBM, Intel, Northern Telecom, Compaq, Microsoft, Digital


Equipment Corporation y NEC, siete empresas relacionadas al mundo de
la tecnología y las comunicaciones crearon esta nueva forma de conectar
diversos dispositivos a un solo servidor. De esta manera se fue dejando
atrás los antiguos puertos en paralelo y serial y se aumentó la velocidad
de trabajo de los dispositivos a 12 mbps en promedio. Los equipos de
Windows se adaptaron rápidamente a esta nueva tecnología, a lo que
más tarde se sumaron los aparatos Macintosh.

Los aparatos conectados a un puerto USB estándar no necesitan estar


enchufados a la corriente o disponer de baterías para funcionar. El propio
puerto está diseñado para transmitir energía eléctrica al dispositivo
conectado. Incluso puede haber varios aparatos conectados
simultáneamente, sin necesidad de recurrir a una fuente de alimentación
externa.

Una de sus principales características es su capacidad plug & play. Este


concepto se refiere a la cualidad de que con sólo conectar el dispositivo al
servidor central, éste sea capaz de interpretar la información almacenada
y reproducirla inmediatamente. Es decir, que el computador y el aparato
hablen el mismo idioma y se entiendan entre sí. Además, este sistema
permite conectar y desconectar los diferentes dispositivos sin necesidad
de reiniciar el equipo.

Esta forma de conexión también ha ido evolucionando en el tiempo.


Desde 1996 ha mejorado su velocidad de transferencia de los datos de 12
mbps a 480 mbps. Lo último en esta tecnología es una extensión llamada
‘USB on the go’ que consiste en un puerto que puede actuar tanto de
servidor como de dispositivo. Esto dependerá de la manera en que se
conecta el cable.

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La masificación de los puertos USB es cada día mayor. Además de la
mejora en la velocidad de transferencia y su cualidad plug & play, su
capacidad de conectar los aparatos es muy simple y no requiere de
instalaciones complejas ni de intervenir en el hardware de los
computadores. Hoy en día, es común que los discos duros traigan
incorporados varios puertos USB para facilitar la conectividad de los
aparatos.

12-Actualmente al puerto USB se pueden conectar múltiples periféricos,


por ejemplo, el ratón, la impresora, un lector de memorias, el joystick, etc.

También se pueden conectar aparatos muy originales como linternas,


calentadores de agua o cargadores de baterías.

13- UPS (Uninterruptible Power Supply - Sistema de alimentación


ininterrumpida). Un UPS es una fuente de suministro eléctrico que posee
una batería con el fin de seguir dando energía a un dispositivo en el caso
de interrupción eléctrica. Los UPS son llamados en español SAI (Sistema
de alimentación ininterrumpida).

Los UPS suelen conectarse a la alimentación de las computadoras,


permitiendo usarlas varios minutos en el caso de que se produzca un
corte eléctrico. Algunos UPS también ofrecen aplicaciones que se
encargan de realizar ciertos procedimientos automáticamente para los
casos en que el usuario no esté y se corte el suministro eléctrico.

14- Porque es necesario instalar el driver del nuevo hardware, de lo


contrario la PC no lo reconocerá.

15-
Tipos de impresora
Impresora de impactos
Impresora de chorro de tinta
Impresora láser
Impresora térmica
Plotter

Tipos de CD
Mini-CD
CD-A (Compact Disc-Audio)
CD-ROM (Compact Disc-Read
Only Memory)
CD-R (Compact Disc
Recordable)
CD-E (Compact Disc Erasable)
)
CD-RW (Compact Disc
ReWritable)
CD+V
CD+G (Compact Disc
Graphics)

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Unidades de Almacenamiento
Unidad de disco duro
Unidad de Discos Flexibles o "Disquetera"
Unidad de CD-ROM o "Lectora"
Unidad de CD-RW (Regrabadora) o "Grabadora"
Unidad de DVD-ROM o "Lectora de DVD"
Unidad de DVD-RW o "Grabadora de DVD"
Lector de tarjetas de memoria
Unidad de discos magneto-ópticos
La memoria flash
Los discos duros o memorias portátiles
Discos y cintas magnéticas de gran capacidad
Almacenamiento en línea

16-Con el software CPU-Z te dice las características de tu MOBO y


procesador.
Si su ordenador está funcionando un poco lento y usted cree que podría
tener algo que ver con la cantidad de memoria RAM instalada, pero que
no son capaces de averiguar dónde encontrar este número, aquí son los
pasos:Haga clic en Inicio, Panel de control y haga clic en Sistema. Si no
ve el icono Sistema, haga clic en Cambiar a la clase Ver en la esquina
superior izquierda. Una vez que el cuadro de diálogo Propiedades del
sistema abierto, verá la cantidad de memoria RAM que se enumeran en la
parte inferior de la ficha General. Otra forma de determinar la cantidad de
memoria RAM que es ir a Inicio, Todos los Programas, Accesorios,
Herramientas del sistema y haga clic en Información del sistema. El
Sistema de Información principal de diálogo tendrá la cantidad de
memoria RAM enumerados en el total de la memoria física. También
puede encontrar mucha más información sobre la configuración de la
computadora de oficina, componentes, la configuración de Internet, etc.
usando este cuadro de diálogo. Usted puede tener una idea de si
necesitamos o no para comprar más memoria RAM por buscar en la
"memoria física disponible". Si este valor es bajo mientras que se está
haciendo el trabajo normal de la computadora (menos del 15% del total de
RAM física), que luego podría ser la causa de su problema.
Determinar el espacio disponible en el disco duro variará dependiendo del
Sistema Operativo que esté siendo usado. Aquí enumeramos una lista de
varios Sistemas operativos y los métodos para determinar cuánto espacio
hay disponible.

Usuarios de Windows 95, 98, NT 4.x, 2000, ME, y XP

1.- En el escritorio de Windows, abra Mi PC


2.- Seleccionamos la unidad C: o la unidad cuya capacidad o espacio libre
queramos determinar y sobre ella hacemos clic con el botón derecho del
mouse.
3.- En el menú que aparece, seleccionamos Propiedades y aparecerá una
ventana que nos mostrará el espacio utilizado, el espacio libre y la
capacidad total del disco duro.

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17-Sin expertos a la vista, elegir la computadora de uso doméstico más
adecuada puede llegar a convertirse en un difícil dilema de resolver.
Algunos consejos:
A veces las diferencias entre los equipos que hay en el mercado parecen
incomprensibles, pero lo primero que hay que saber es que vale la pena
conocer sobre calidades y potencias antes de hacer un gasto en
tecnología.
El primer paso es determinar el uso que se le va dar. Habiendo chicos en
casa, las funciones vinculadas al estudio y al entretenimiento cobran
protagonismo. Navegar por Internet, reproducir mp3, ver CD ROM o DVD
educativos y jugar son algunas de las funciones básicas que hoy por hoy
se dan por descontadas.
Pero si además algún adulto usa el mismo equipo para continuar las
tareas de la oficina en casa, conviene asegurarse que se puedan ejecutar
distintos programas en simultáneo.
Por eso si la opción es comprar un clon, que son más baratos que los
equipos de marca y están armados a la medida del usuario, es
fundamental saber qué exigir.
La desinformación es un alto riesgo cuando se depende de la buena fe de
un vendedor. Por eso hay que tomar nota: según los expertos, una
máquina estándar debe tener al menos, procesador Celeron 2.4, con 256
MB de memoria RAM y disco rígido de 40 GB.
Si se busca algo más sofisticado, se puede optar por una computadora
con procesador Pentium 4 2.8 Ghz, con 512 MB de memoria RAM y disco
rígido de 80 GB.
También están quienes prefieren no correr riesgos, pagar más dinero y
comprar equipos listos para usar. En ese caso recomiendan elegir los
últimos modelos.

18-La resolución de la impresora se mide en puntos de tinta por pulgada o


ppp. En general, cuantos más puntos de tinta por pulgada hay, más
precisión se obtiene en la salida impresa. Casi todas las impresoras de
inyección de tinta cuentan con una resolución aproximada de 720 a
2880 ppp. (Desde el punto de vista técnico, las impresoras de inyección
de tinta producen una pulverización microscópica de tinta, no puntos
reales como las fotocomponedoras o las impresoras láser.)

19-
Instalar una Impresora:
1 Conecta el cable paralelo del port (impresora) a la impresora y a la
computadora. Enchufa el cable eléctrico y enciende la impresora.
Ve a Start | Settings | Printers.
2 Haz un Double-click en Add Printer.
3 En el Add Printer Wizard, haz click en Next > para continuar.
4 Selecciona Local Printer, y haz click en Next > para continuar.
5 De la lista, elige primero el fabricante y depues el modelo de tu
impresora y haz click en Next >. Si tu impresora no esta en la lista
o si tiene un disco de instalación haz click en Have Disk...
6 Elige Browse para buscar el archivo exácto para instalar tu

8
impresora.
Puedes seleccionar A: (Floppy) o D: (CD-ROM), dependiendo del
7
disco que tengas. Después haz click en OK.
8 Haz Click en Next > para continuar.
9 Elige el Printer Name, y haz click en Next para continuar.
1 Imprime una página de prueba para asegurarte que tu impresora
0 esta funcionando, y haz click en Finish.

20-Se denomina Compatible IBM PC o IBM PC compatible hace


referencia a un tipo de ordenadores similares al IBM PC, IBM Personal
Computer XT e IBM Personal Computer/AT. Estos ordenadores también
llamados PC clones, IBM clones o clónicos, se denomina así porque casi
duplican exactamente todas las características importantes de la
arquitectura PC, hecho facilitado por la posibilidad de realizar legalmente
ingeniería inversa de la BIOS mediante el diseño de sala limpia por parte
de varias compañías. Columbia Data Products construyó el primer clon de
un IBM PC mediante una implementación de sala limpia de la BIOS.

Muchos de los primeros compatibles IBM PC utilizan el mismo bus que los
IBM PC e IBM AT originales. El bus compatible IBM AT es posteriormente
llamado Bus ISA por los fabricantes de ordenadores compatibles.

Los descendientes de los compatibles IBM PC constituyen la mayoría de


las microcomputadoras del mercado actual, pese a que la
interoperabilidad con la estructura de bus y periféricos de la aquitectura
PC original sea limitada o inexistente.

21-IBM lanza las primeras PC


En 1981 IBM introduce las primeras PC iniciándose el vertiginosos
crecimiento del mercado de los computadores personales. Las
prestaciones iniciales son de 4.77 MHz basadas en microprocesadores
Intel 8088 y en el sistema operativo Microsoft´s MS-DOS.

22-El vocablo informática proviene del francés informatique, acuñado por


el ingeniero Philippe Dreyfrus en 1962. Es un acrónimo de las palabras
information y automatique (información automática). En lo que hoy día
conocemos como informática confluyen muchas de las técnicas, procesos
y máquinas que el hombre ha desarrollado a lo largo de la historia para
apoyar y potenciar su capacidad de memoria, de pensamiento y de
comunicación.

Conceptualmente, se puede entender como aquella disciplina encargada


del estudio de métodos, procesos, técnicas, desarrollos y su utilización en
ordenadores (computadores), con el fin de almacenar, procesar y
transmitir información y datos en formato digital, por lo tanto la electrónica
juega un papel muy importante en la informática ya que mediante esta
ciencia se puede entender a plenitud el entorno de hardware y software.

23-Son procesadores.
9
24-
Tipos de monitores
Monitor TFT
Monitor CRT
Monitor LCD

Tamaño de monitor
14”
15”
17”
19”

25-Malware (del inglés malicious software, también llamado badware,


software malicioso o software malintencionado) es un software que
tiene como objetivo infiltrarse en el sistema y dañar la computadora sin el
conocimiento de su dueño, con finalidades muy diversas, ya que en esta
categoría encontramos desde un troyano a un spyware.

El spyware es un software que recopila información de un ordenador y


después transmite esta información a una entidad externa sin el
conocimiento o el consentimiento del propietario del ordenador.

Un programa adware es cualquier programa que automáticamente se


ejecuta, muestra o baja publicidad web al computador después de
instalado el programa o mientras se está utilizando la aplicación. 'Ad' en la
palabra 'adware' se refiere a 'advertisement' (anuncios) en inglés.

26-Desventajas de Dial Up
Los módem son lentos y a veces tienen problemas para conectarse
El uso del módem bloquea el teléfono
La tarifa telefónica es muy alta

27-Ventajas de ADSL
Permite conexiones de alta capacidad a través de líneas telefónicas
normales
La línea telefónica sigue funcionando paralelo con el uso de la red
La conexión tiene mayor ancho de banda que un módem
El costo de la conexión de datos es fijo, sin límite de uso

28-Wi-Fi es un sistema de envío de datos sobre redes computacionales


que utiliza ondas de radio en lugar de cables, además es una marca de la
Wi-Fi Alliance (anteriormente la WECA: Wireless Ethernet Compatibility
Alliance)
Una red WiFi se monta básicamente sobre una red Ethernet de toda la
vida solo que sin cables gracias a un aparato llamado Punto de Acceso
(Access Point o AP) que hace las veces de emisor de las ondas (a veces,
si la red es muy grande, se usan "repetidores" de señal, para que llegue a
más equipos, como en algunas empresas), un canal (el aire y a una
determinada frecuencia de envio) y un receptor (que viene a ser un
dispositivo con antena ya sea una tarjeta PCI Wi-Fi o un receptor USB Wi-

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Fi). También existe las redes Ad-hoc (punto a punto), en la que los
receptores Wi-Fi pueden comunicarse sin necesidad de un Punto de
Acceso (para entendernos es análogo a un cable cruzado, donde se crea
una mini red entre dos tarjetas de red mediante un cable de red, solo que
aquí no se usan cables).
¿Que necesitas para una red WiFi? Indispensable, al menos un AP y
mínimo un dispositivo receptor WiFi, si es para tu PC puede ser por PCI o
por USB o bien, si quieres una red Ad-hoc y tienes dos PC o aparatos con
posibilidad de usar una red WiFi, mínimo dos dispositivos receptores Wi-
Fi correctamente configurados para usarse en Ad-hoc. Esto solo te provee
una red local, nada de Internet, eso es cosa de si tienes contratado una
conexión con un proveedor de Internet. Si por ejemplo tienes un modem-
router ADSL "normal" (no preparado para redes WiFi) tendrias que
conectar un cable de red a un AP y este se encargaría de emitir la señal
de conexión, en cambio si tu proveedor te ofrece un mode-router WiFi,
este además, como he dicho antes, es ya un AP, así que no necesitaras
nada más que los dispositivos receptores WIFI para tu PC o cualquier otro
aparato desde el que quieras tener una conexión a Internet y a tu red
WiFi.

29-Las redes inalámbricas (en inglés wireless network) son aquellas que
se comunican por un medio de transmisión no guiado (sin cables)
mediante ondas electromagnéticas. La transmisión y la recepción se
realizan a través de antenas.

30-Las redes Wi-Fi poseen una serie de ventajas, entre las cuales
podemos destacar:
• Al ser redes inalámbricas, la comodidad que ofrecen es muy superior
a las redes cableadas porque cualquiera que tenga acceso a la red
puede conectarse desde distintos puntos dentro de un rango
suficientemente amplio de espacio.
• Una vez configuradas, las redes Wi-Fi permiten el acceso de
múltiples ordenadores sin ningún problema ni gasto en
infraestructura, no así en la tecnología por cable.
• La Wi-Fi Alliance asegura que la compatibilidad entre dispositivos
con la marca Wi-Fi es total, con lo que en cualquier parte del
mundo podremos utilizar la tecnología Wi-Fi con una compatibilidad
total. Esto no ocurre, por ejemplo, en móviles.
¿Dónde puede usarse?
A través de modems, con antenas
A traves de chips que podemos incrustar en ordenador de sobremesa
A través de tarjetas que introducimos en ordenadores portatiles
A través de tarjetas wi-fi para pda

31-Una red inalámbrica es aquella que posibilita la conexión de dos o más


equipos entre sí, sin que intervengan cables. A continuación se presenta
una guía para configurar una red inalámbrica. En este artículo
mostraremos una serie de 13 pasos para conectar una estación de trabajo
a una red inalámbrica de área local, utilizando el protocolo “Wi-Fi” en
inglés significa “Wireless Fidelity”. Este tipo de redes nos ofrecen gran
ventajas para hogares y empresas, ya que no se necesitan instalar
cables.Wi-Fi, fue publicado bajo el estándar IEEE 802.11, el mismo ha
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sufrido actualizaciones, los cuales trabajan a diferentes velocidades. Las
redes de área Local Inalámbricas, permite una gran movilidad a los
usuarios, al permitirles minimizar las conexiones de cables, utilizando
tecnología de radiofrecuencia
Paso1: Iniciaremos buscando el icono de redes, que se encuentra en la
barra de tareas, allí podremos saber si la máquina tiene la red
desconectada o no ha sido instalada.
Paso2: Al encontrar el icono, damos clic derecho sobre él y a
continuación nos saldrá un menú textual, con varias opciones, de las
cuales debemos seleccionar “ver redes inalámbricas disponibles”.
Paso3: En la ventana de conexiones de redes inalámbricas, debemos
seleccionar la opción “elegir una red inalámbrica”. Luego, seleccionamos
la opción “actualizar lista de redes” con esto podremos ver las redes
inalámbricas a las cuales tenemos alcance.
Paso4: Luego de realizar el tercer paso, aparecerá la ventana como la
siguiente imagen que indica que está buscando las redes disponibles en
tu computadora. Para que puedas efectuar los pasos siguientes. Puede
que se demore un poco, pero no te preocupes en esta misma ventana te
aparecerá el resultado
Paso5: Como ven se ha encontrado una red inalámbrica disponible, en
este caso el nombre de prueba es “maestros del Web” pero tu puedes
ponerle el nombre que desees. Luego, seleccionamos el botón “conectar”.
Paso6: Al intentar conectarnos a esta red inalámbrica, nos solicita la clave
de red para acceder a ella, la introducimos y luego seleccionamos
nuevamente el botón “conectar”.
Paso7: El asistente de conexión nos intentará conectar a la red
seleccionada. Se completará si la clave de red introducida es correcta.
Paso8: Si la red ha sido conectada exitosamente, nos aparecerán los
detalles de la conexión en la siguiente ventana.
Paso9: Regresamos a la barra de tareas nuevamente realizando el paso
2 y seleccionamos nuevamente el “estado”.
Paso10: En la ventana de Estado de conexiones de las redes
inalámbricas, nos muestra las características de la conexión: estado, red,
duración, velocidad, intensidad de señal.
Paso11: Al seleccionar el botón de propiedades, nos aparecerá en la
misma ventana el adaptador de red que se esta utilizando y los tipos de
componentes de red.
Paso12: En la pestaña “Redes inalámbricas” podemos definir, si esta
conexión que creamos se conectará automáticamente. También, podemos
agregar nuevas conexiones, quitar, o ver las propiedades.
Paso13: En la pestaña “Opciones avanzadas” se pueden definir las
configuraciones de los cortafuegos o Firewall, definir si la conexión será
compartida

32-WiFi significa conectarse a Internet en cualquier parte sin cables. En el


vestíbulo de un hotel, en el aeropuerto, en la playa, en el cuarto de baño o
caminando por la calle. WiFi es a la vez una tecnología muy cómoda y
todo un movimiento social.
General Packet Radio Service (GPRS) o servicio general de paquetes
vía radio es una extensión del Sistema Global para Comunicaciones
Móviles (Global System for Mobile Communications o GSM) para la
transmisión de datos no conmutada (o por paquetes). Existe un servicio
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similar para los teléfonos móviles que del sistema IS-136. Permite
velocidades de transferencia de 56 a 114 kbps. GPRS se puede utilizar
para servicios tales como Wireless Application Protocol (WAP) , servicio
de mensajes cortos (SMS), servicio de mensajería multimedia (MMS),
Internet y para los servicios de comunicación, como el correo electrónico y
la World Wide Web (WWW).
EDGE es una tecnología de radio con red móvil que permite que las redes
actuales de GSM ofrezcan servicios de 3G dentro de las frecuencias
existentes. Como resultado evolutivo de GSM/GPRS, EDGE es una
mejora a las redes GPRS y GSM. EDGE puede aumentar el rendimiento
de la capacidad y producción de datos típicamente al triple o cuádruple de
GPRS, proporcionando así un servicio de 3G espectralmente eficiente.
3G (o 3-G) es la abreviación de tercera-generación en telefonía móvil.
Los servicios asociados con la tercera generación proporcionan la
posibilidad de transferir tanto voz y datos (una llamada telefónica) y datos
no-voz (como la descarga de programas, intercambio de email, y
mensajería instantánea).

33-Wifi cubre distancias mas grandes, mientras que el bluetooth logra


solo distancias de 10 metros aproximadamente, bastante reducida si
queremos cubrir inalambricamente una casa entera para legar con
internet hasta el ultimo rincón. Bluetooth esta diseñado especialmente
para dispositivos y teléfonos celulares, para mouse y teclados
inalámbricos. Si queremos cubrir distancias mayores con bluetooth,
habría que tener bluetooth de Clase 1, los que llegarían a cubrir incluso
150 metros, pero son mas difíciles de conseguir y por ende también mas
caros y los clase 2 y 3.

34-Wi Max y 3G es una tecnología que permite la transmisión inalámbrica


de datos en dos modalidades fija y móvil, con rango de frecuencia
radioeléctrico requerido desde los 1.5 GHz hasta los 20 GHz.
A diferencia del WiFi, WiMax cubre un área de hasta 48 kilómetros
cuando no existen obstáculos, como edificios altos además alcanza una
velocidad de hasta 75 Mbps.

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