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La Compagnie des Seigneurs de l'Hiver

“Les Tristes Sires naissent dans le village de Morteneige, un homme du nom de Bellis hurle leur exploit de meurtrier, et d'infame traître vendu au pouvoir des ombres de Shar, comettant des meurtres dans la ville que personnes ne parvient à résoudre et se faisant passer pour des héros réclamant une gloire non mérité. Bien que certains se posent des questions à leur sujet il semble que les Tristes Sires soient dirigé par une elfe de la lune nommée Elyndra, une magicienne du nom de Arya, un guerrier nain serviteur de Moradin nommé Thorgrim Huld et un prêtre de Tempus criant les louanges du dieu de la guerre avant qu'ils ne se jettent dans de violents escarmouches. Il est connu que la compagnie ait perdu beaucoup de ses membres, certains disent qu'il est dangereux de les rejoindre sauf si l'on souhaite connaître une mort prématurée, en plus de leur sombre réputation. Après tout ils ne portent pas se nom de compagnie pour rien ? Bien au dela de ça, les Tristes Sires sont aussi connu pour être venu en aide à des paysans et les débarassant d'un couple de Wyverne qui vivait dans les collines au sud du village, et pour avoir rasé un camp orque et vaincu un de leur champion au combat. Ce qui laisse penser qu'apres tout ils ne sont pas si mauvais que cela. On dit également qu'ils ont allé dans les Mines Maindefer ou ils ont combattu les fidèles de Shar et certains ne sont pas revenu, d'autres disent que les survivants de cette expédition ont du passer un pacte avec les serviteurs de l'ombre afin d'avoir la vie sauve. Après avoir rendu de grands service à la communauté de Morteneige la Dame Arletha Piqueglace décide de récompenser les Tristes Sires en faisant taire les rumeurs courant à leur sujet , et en leur décernant une charte d'aventurier baptisant ainsi leur compagnie : Les Seigneurs de l'Hiver. Les nommants ainsi officiers de la communauté.Ils achèteront une grande maison dans la citée qui leur servira de quartier générale. ” Elyndra : Guerrière elfe spécialiste de l'arc, indépendante et de caractère à ne pas se laisser faire, elle a l'ambition de devenir une tireuse Hors-Pair. C'est alors qu'elle enquête dans la région de Sundabar qu'elle partira à l'ascension du HautThorog avec ses compagnons et qu'elle rencontrera le terrible ensorceleur Demi-Fiélon Telkoun, maître incontesté de l'antique tour de Néthérisse des montagnes du Nether. Le pouvoir du demi-fiélon brisa alors la volonté de la jeune archère qui fut emprisonnée dans la Sphere d'animation suspendu, un puissant objet magique dans leuquel elle passerai le reste de l'existence en dehors de l'espace et du temps, sa présence resteinte dans les confins de la Toile. Elle était anéantie mais elle vivait... Artym : Prêtre itinérant de Tempus portant les paroles du dieu de la guerre, très sociable et prêt à boire une chope de bière, il est prêt à se battre aux côté et/ou contre ceux avec qui il a bu précédement. Usant de ses paroles afin d'inspirer les guerriers à la guerre et de sa force pour mener les hommes par l'exemple. Artym est un prêtre du dieu de la guerre qui n'a pas finie d'en découdre et qui ne demande que ça. Fondateur de la compagnie au côté d'Elyndra il est le lieutnant des Seigneur de l'Hiver.

Gwadernus : Druide de Mailliki apportant le soutient et les conseils des esprits de la nature à la compagnie. Vladsken Vielzon : Homme d'un tempérament sombre et originaire d'un petit village éloigné sur la route de Sundabar. Ce guerrier et se roublard vient de la petite colonnie de ChateauZhentyl que l'on trouve à Fortnouveau, une petite bourgade d'une petite centaine d'habitant. Ses proches ayant été victime par le passé de la cavalerie de Lunargent, et ne possédant plus rien il trouve la volonté de quitter sa ville afin d'amasser richesse et gloire qui lui permettront d'obtenir vengenance et peut être bien plus encore. Son existence ayant été guidé par la malchance il compte bien y mettre un terme.

Aventurier Notable :
Mathril Jasper alias Stan Bladecaster : Forgeron nain ayant oublié son passé et reprit goût pour l'aventure. Etant un peu rouillé il décide de se joindre à de nouveaux compagnons de route pour voyager sur les routes qui ne sont pas sures. Artemia : Druidesse elfe vénérant Ralathil, elle décide de partir à l'aventure et de protéger les forêts de la nature destructice des hommes. Ayant perdu son bosquet suite aux incendies provoqué par les guerres de hommes, elle entreprend un pélerinage dans les grandes forêts et les régions sauvages pour en tirer un enseignement. Leslath : Tieflin originaire de … il est rejeté des autres durant ses jeunes années ou il passe son temps à chaparder et observer comment les bandits, et les voleurs de toutes sortes s'y prennent pour dérober les possessions de leur victime. Voulant se donner un genre mauvais garçon et ayant longtemps étudié l'art de la rapine, il se décide a rejoindre une compagnie d'aventurier pour mettre ses acquis en pratique. Fervant seviteur du dieu des voleurs il souhaite exceller dans son art aussi bien physiquement que spirituellement. Ruben : Erudit de Chateau-Suif ayant quitté les murs réconfortant du bastion de Oghma. Afin de mieux connaiître le monde et de le découvrir son seul moyen fut d'entreprendre un voyage et de rejoindre une compagnie d'aventurier capable de reconnaître ses talents et son intellect qu'il aime flatter. Ruben est un personnage curieux de tout, et qui traite le savoir et la connaissance comme un bien supérieur à toutes autres richesses, ses ambitions sont de devenir un des meilleurs gardien du savoir des Royaumes, et de développer ses pouvoirs magique. Vieil homme de bonne nature qui aime partager ses connaissances avec les autres afin de les aider à progresser sur le sentier du savoir.

Cimetière : Hizaye Kumrhan : Homme de nature exubérante usant d'une lame peu commune. La plupart des gens le prennent pour une sorte de mage assassin doté d'un grain de folie. Personne ne sait qu'il s'agit en fait d'un Elian : Un être humain ayant subit un rituel ayant fait de lui une créature psionique, expliquant sa capacité une lame psionique que tout le monde pense être magique. Longtemps asservi par les illithid, il a la chance de pouvoir échapper à l'esclavage et parcour la

et une morsure qui lui sera fatal. Il fera face à un zombie d'ombre des roches qui lui assènera un coup de griffe mortel. sa mort offert à Shar aura hautement comblée la déesse des ténèbres. il se fait passer pour un rejeton incomprit auprès des humains afin d'attiser leur pitié. Arya : Cette jeune magicienne de Lunargent trouve une fin horrible en combattant un pouding noir fiélon dans les profondeurs de la mine Maindefer à proximité de Morteneige. et en grande admiratrice de ses héros elle décide de suivre leur trace et de se faire un nom. Elminster. Rolf a été chassé et ne cesse de penser à son ancienne vie auprès de ses frères et soeurs qui continuent de servir la cause des géants. Cependant n'étant pas une combattante exceptionnelle elle sait qu'elle devra alors rejoindre une compagnie d'aventurier afin de leur faire bénéficier de ses modeste talents bardique afin de partager la gloire et les trésors. ensorceleur et maître de l'antique tour Néthérisse du Haut-Thorog. ayant bénéfice d'une éducation de riche famille elle apprend les récits que l'on a pu faire sur les sept sœurs. Dirck : Moine Hoarite qui trouvera la mort dans les souterrain de l'hospice de Marthammor Duin à proximité de Morteneige alors que lui et ses compagnons étaient venu sauver la surveillante Kerillia Gemmétoile et ses congénères. Lia Sannodel : Jeune barde demi-elfe originaire de Lunargent. Certains pensent que l'autre moitié du corps dévoré du moine resté introuvable a été transformé en zombie et sillone la campagne et les grottes aux alentours de l'hospice des nains. Gofwagh : Demi-orque roublard espionnant pour le compte du roi oubould des flèches. Il trouvera la mort au côté de ses compagnons face au puissant demi-fiélon Telkoun. ensorceleur et maître de l'antique tour Néthérisse du Haut-Thorog. Il trouvera la mort au côté de ses compagnons face au puissant demi-fiélon Telkoun. Elle trouvera la mort au côté de ses compagnons face au puissant demi-fiélon Telkoun. Il savoure le regard horrifié et vide de ses victime lorsqu'il leur déchire la cage toracique et qu'il dévore la chair de sa malheureuse victime toujours vivante si elle n'a pas de chance. Thorgrim Huld : Ce fier nain paladin de Moradin aura mené un long combat contre une grande horreur des ténèbres. Ces derniers décident alors de mettre un terme à ses souffrances et de l'enterrer sur le côté de la route. Autrefois un membre du clan des loups arctique. Rolf (compagnon d'arme de Lia) : Menaçant loup arctique éprouvant un grand plaisir a chasser et se battre contre ses proies.surface à la recherche de son bonheur et compte bien profiter de la vie maintenant qu'il est libéré de ses tourmenteurs. Malheuresement il aura finie d'être dissout et noyé dans le bassin souterrain reposant dans les profondeurs de la mine Maindefer. Il contractera la lycanthropie dans un donjon et attaquer à plusieurs reprise ses compagnons sous sa forme de loup-garou. ensorceleur et maître de l'antique tour Néthérisse du Haut-Thorog. La créature fiélonne servant Shar aura dissout son corps et offert la mort à la dame des ténèbres. Oragie Maindargent et bien d'autres encore. . un pouding noir fiélon à la solde de Shar qui a dissout son lourd harnois et sa redoutable hache. D'un naturel souriante et joyeuse.

Après un long voyage infructueux à la poursuite de la compagnie des Seigneurs de l'Hiver son groupe fera face à un Rhan un chevalier noir de Baine qui a su trouver les mots pour corrompre le cœur de ses compagnons. Bien que solitaire il sait comment travailler en équipe. Gofwagh. Gofwagh. Malheuresement ses compagnons resteront en retrait et ne l'aideront pas lors de son combat. l'année de la magie sauvage Groupe : Elyndra. Il trouvera la mort au côté de ses compagnons face au puissant demi-fiélon Telkoun. Artym -Auberge de la Fourche Les aventuriers rencontre Xarath qui leur fait part de la quête de la mine de Brimgott 10 Uktar 1372 CV. Arya. il recherche l'aventure et voyage avec ses compagnons à la recherche des Seigneurs de l'Hiver pour se joindre à des aventuriers expérimenté auprès desquelles il pourra explorer des contrés et des souterrain remplie de trésor et de monstre légendaire qui feront leur plus grande gloire. Üma Alrikel : Jeune prêtresse de Séluné ayant eut vent des éxploits des Seigneur de l'Hiver et de leur croisade contre Shar la dame des Ombres. l'honneur du dieu de la haine qui ne peut s'empêcher de sourire de la mort d'un serviteur de la dame d'argent. Il n'y aura nul pitié pour ses tortionnaires hormis une mort rapide et net. et la mort aux drows. 7 Uktar 1372 CV. Artym .Lordaryn Varwen : Serviteur de Shevarash l'archer noir. Vaincu par les mort-vivants Squeydar rejoindra les rangs des mortvivants et se retournera contre son groupe qui lui apportera la paix par la suite. silouhette de ténèbre que l'on nomme simplement les Ombres. Arya. Gofwagh. l'année de la magie sauvage Groupe : Elyndra. Squeydar Trinarta : Jeune bretteur elfe et voleur de surcroit. aveuglé par sa haine envers les êtres des profondeurs il traque les elfes noirs. Il ne souhaite pas se tourner vers le mal et sait que ses compagnons seront là pour le retenir si jamais il devait aller trop loins. Elle désir se joindre à leur combat afin de leur apporter son soutien et de celui de la Vierge Lunaire. Elle lui lance un défi afin que la lumière de Séluné triomphe du Seigneur Noir. l'année de la magie sauvage Groupe : Elyndra. Arya. se traqueur a plus d'une raison de hair les drows qui l'ont longtemps asservi et mutilé. Il a juré d'apporter la paix aux morts. C'est d'ailleurs lorsqu'il foule la roche des soutterrains de Sundabar pour le compte de Rurik Gardargent qu'il affrontera deux mort-vivant intagible. les morts-vivants et toutes les créatures des ténèbres qui l'ont humilié lors de sa jeunesse. elle sera sacrifiée e. Varwen va jusqu'au bout de ses convictions et ne recule devant rien pour arriver à ses fins. ensorceleur et maître de l'antique tour Néthérisse du Haut-Thorog. Artym Arrivé à la mine de Brimgott et exploration du premier étage de la mine 12 Uktar 1372 CV.

Arya. Artym Sur la route Gofwagh ne pouvant contrôler sa lycanthropie précédemment contracté dans les mines naines se retournera contre son groupe. Artym Retour à la citadelle d'Abadar. Arrivé à la fourche le aventurier apprennent qu'une bulette dévaste les champs des payans dans la région. Arya. 29 Uktar 1372. l'année de la magie sauvage Groupe : Elyndra. Gofwagh. Gofwagh. Craignant que cette affliction ne devienne trop dangereuse pour eux mêmes et les gens des royaumes le groupe préfère l'enterrer sur le bord de la route afin qu'il repose en paix. le groupe se prépare à explorer le second sous sol. Les prêtres de Corellon Larethian restant continue leur route.Visite du premier étage Gofwagh périt contre un monstrueux mille pattes géants Quitte la mine 14 Uktar 1372 CV. Arya. Cette heureuse rencontre a permi d'affronter un groupe de 5 orque 1 prêtre de corellon larethian périra lors de l'escarmouche 15 Uktar 1372. Artym Rencontre avec une meute de 13 loups 2 Prêtre de corellon larethian succomberont à la meute 22 Uktar 1372. l'année de la magie sauvage Groupe : Elyndra. Arya. Gofwagh. Arya. l'année de la magie sauvage Groupe : Elyndra. l'année de la magie sauvage Groupe : Elyndra. rencontre avec le roi qui leur décerne la récompense de 4000 po pour avoir débarassé leur avant poste des créatures qui avaient envahie les lieux et leur avoir assuré que le portail est toujours scelle. Artym Rencontre avec un groupe de prêtre de corellon larethian qui ont proposé de voyager ensemble et de partager la nourriture jusqu'à la citadelle d'Adbar. l'année de la magie sauvage Groupe : Elyndra. Artym Retour à la mine de Brimgott. 8 Nuiteuse 1372. Gofwagh. Un moine Hoarite du nom de Dirck .

l'année de la magie sauvage Groupe : Elyndra. . La grande prêtresse de Shar étant encore en vie. l'année de la magie sauvage Embuscade d'orque la nuit sur la route vers Morteneige et Artym se fait . 15 Nuiteuse 1372. il désir voyager à leur côté et mettre ses poings vengeur au service de la petite compagnie. Le temple de Shar est découvert. les wyvernes sont vaincu. La compagnie des tristes sire devra faire face à son échec vis à vis des habitants de la ville de Morteneige. 13 Nuiteuse 1372.Thorgim Huld trouve la mort héroïquement en combattant les engeances de la Maîtresse des ténèbres. Leur acide est venu à bout de deux braves héros. les survivants devront rejoindre l'abbaye pour les prévenir de la menace qui règne dans les profondeurs de la mine. La mine de Maindefer cache un temple de Shar ou vivent des bêtes des ténèbres capable de ronger l'acier et le bois. l'année de la magie sauvage Les aventuriers s’apprêtent à affronter les mines de Maindefer. Elle leur demande en échange d'aider les gens dans la région.souhaite se joindre à eux. l'année de la magie sauvage Grâce a un sort d'alarme les aventuriers surprennent des wyvernes qui s'en prennent aux troupeaux des bergers de Morteneige. on peut redouter des représailles de sa part. Après un très rude combat ou le groupe à faillie trouver la mort. . 14 Nuiteuse 1372. 10 Nuiteuse 1372. et de voir quel genre de maléfice peut roder dans les ténèbres de la mine de Maindefer. Arya. l'année de la magie sauvage Affrontement avec les wyvernes dans leur antre. et les aventuriers retournent à Morteneige. 16 Nuiteuse 1372. Le capitaine Mannock prévient les aventuriers que les paysans cherchent des personnes pour chasser les créatures qui s'en prennent à leur troupeau. Artym Arrivé à l'abbaye de Marthamor. la prêtresse Kerilla soigne les aventuriers et les hébergent.Arya trouve la mort face aux puissantes créatures des ténèbres.

Ashnar l'aubemaître de la tour de guet du matin. par la pretresse Kerrilla et rencontre à l'auberge de Morteneige le rôdeur Lordaryn et le druide Gardenus . les orques pourraient vouloir venger sa mort. Dirck. Bien qu'ils ne savaient pas qu'il s'agissait de l'un de ses fils. Artym. Ils suivent la piste des créatures jusqu’à un arpent de montagne là ou ils découvrent la présence d'un camp orque. Il remercia ses sauveteurs de l'avoir libéré. 19 Nuiteuse 1372. La garde étant débordé promet d'envoyer des forces dés qu'elle le peut. convoque un allié d'outreplan qui devra venir en aide aux Tristes Sires. Gwadernus. l'année de sauvage Groupe : Elyndra. et met au courant le groupe d'un camp orque qui attaque les prospecteurs . Les Tristes Sires préviennent la garde ainsi que les serviteur de Lathandre que l'hospice a été potentiellement profané. Bien que ayant usé dé puissant pouvoir de soins toutes les blessures du moine ne purent être résorbé. là bas ils ont affronté une bête éclipsante. Artym La compagnie entend parlé de l'existence d'un camp orque et d'agression Worg sur le bord de la route. l'année de la magie sauvage Le groupe rencontre Xarath qui leur confie une quête de retrouver une clés en forme de disque en argent qui sert à ouvrir la porte de la mine de brimggot qui serait peut être dans les montagnes Rauvin . 18 Nuiteuse 1372.tuer 17 Nuiteuse 1372.l'année de la magie sauvage Groupe : Elyndra. l'année de la magie sauvage Arrivé à l'hospice de Marthamor Duin le prêtre de Tempus est ressucité . Là bas ils affrontent un champion orque qui était l'un des fils du roi Oubould des flèches. Ils ont demandé aux Triste Sire qui se sont fait connaître par leur fait d'arme d'enquêter sur la potentiel profanation de l'hospice. 20 Nuiteuse 1372. Varwen Une compagnie d'aventurier se renseigne sur les faits d'armes des Tristes Sires. Ils révèlent être aller à l'hospice de Marthamor Duin. Sur place ils ont noté la présence des Duergars qui on fait prisonnier un des moine nains de l'hospice. Varwen. et leur donnes des informations sur les forces Duergar qui ont attaqué l'hospice: . Selon eux il s'agissait d'un gardien qui bloquait l’accès à l'entrée de l'hospice.

le reste de l’équipe en ressort grièvement blessé. Alors qu'ils reprennent leur souffle Rem un paladin de Lathandre.l'année de la magie sauvage .viennent prêter main forte au groupe. dont l'un d'eux est un puissant magicien qui se présente sous le nom de Wrist. Dirck le moine Hoarite trouvera la mort face à se puissant et grand zombie. Il raconte que lui et ses frères d'armes ont été asservie par les nains gris il y a un petit moment de ça. Le paladin dit avoir été envoyé par Ashnar l'aubemaître de Morteneige tantôt prévenu par la compagnie avant de partir pour l'hospice. et Marthamor Duin seul sait ce qu'ils leur font.Ils ont creusé des galeries avec une ombre des roches qui les ont mené dans le sous-sol afin de mener une attaque surprise. n'ayant pas le temps de faire de même avec Elyndra la talentueuse archère prend ses jambes à son coup poursuivi par l'ombre des roches qui saccage les couloirs du souterrain. 21 Nuiteuse 1372. Affaibli par leur précédent combat contre les elfes noirs et l'ombre des roches le rôdeur fut vaincu et Lia du prendre la fuite une nouvelle fois à l'aide de sa baguette d'invisibilité. Après cela les Tristes Sire affrontent le Golem d'Argile qui garde l’accès au sous-sol. accompagné d'une belle demi-elfe nommé Lia Sannodel . Bien que les Tristes Sires sortent vainqueur de la confrontation. Il leur propose donc de ne pas se combattre et de les laisser s'échapper pour qu'ils puissent rejoindre la citée de Menzoberranzan. Lia et Varwen qui étaient resté en bas. ignorant encore qu'ils étaient bloqué défièrent les nains gris qui étaient resté enfermé dans la forge. Exaspéré par la présences des perfides elfes noirs Lordarin Varwen brise les négociations et fait tomber le premier Drow en moins de 6 secondes. après avoir encaissé un coup de griffe mortel. Rem le meilleur Paladin de Morteneige trouve la mort face à la puissante magie du magicien. Artym.élargissant chaque couloir sur son passage et ensevelissant le seul accès à l'étage supérieur lors de sa poursuite de l'elfe. le prêtre de Tempus perd la vie durant les dernières seconde du combat mené contre la créature artificielle. Leur progression les mènent dans un grand hall ou s trouve une ombre des roches mort-vivant ayant creusé les galeries reliant cette salle à un vaste réseau de caverne sous l'hospice. Les duergars ont rassemblé les prêtres dans le sous-sol. Le Golem était comme l'avait annoncé le moine très endommagé. Dans le souterrain ils affrontent un groupe de Drows. une morsure du mort-vivant lui est fatal. Un nain gris fait en sorte que le zombie considère la présence des aventuriers avant de s'enfermer dans la forge de l'hospice. Pendant que l'ombre des roches dévore le corps du pauvre moine. Lia se sert d'une baguette d'invisibilitée sur elle et sur Varwen. Ils ont emmené avec eux une de leur création : Un golem d'argile qui serait parvenue à maîtriser les prêtres de l'hospice. Ces derniers étaient en train de torturer la surveillante Kerillia Gemmetoile ainsi que d'autres de ses congénères.

l'année de la magie sauvage Groupe : Elyndra. mais se dernier mourra lors du combat. Elyndra et Lia font la requête à la noble dame de leur fournir deux diamants pur pour rappeler à la vie Artym le prêtre de Tempus et Varwen.l'année de la magie sauvage Groupe : Elyndra. La Dame Arletha Piqueglace décerne à la compagnie une charte d'aventurier faisant des Tristes Sires les Seigneurs de l'Hiver. Acceptant le marché Lia accepte d'user de son contre-chant pour diminuer les effets de la rune explosive. Kerilla sera libéré ainsi que Varwen. Elyndra achète une grande maison qu'elle transforme en office pour leur compagnie d'aventurier : Les seigneurs de l'hiver. Artym Kerilla Gemmétoile guide Lia Sannodel et Rolf qui transportera Varwen et un des compagnons nains de la prêtresse sur son dos au dehors de l'orée de la haute outreterre. Le bâtiment pourra contenir leur trésor et abriter les membres de la compagnie. Elle accepte de leur fournir en cadeau pour tout ce qu'ils ont fait. Lia prend du repos et décide de suivre les nains gris qui sont partie avec leurs prisonniers en empruntant les galeries qu'ils avaient utilisé pour venir. Hizaye. Varwen. Lia. Varwen.des officiers de la citée avec Elyndra à leur tête. Varwen. Artym Lia traque les nains gris en compagnie du grand loup et massacre Thérune le chef de l’expédition Duergar. mais que comme il peut lui faire confiance et qu'il trouve souvent de la nourriture sur son sillage il ne sera jamais très loins pendant un petit moment. Varwen. Lia Sannodel trouvera une grotte scellé par une rune explosive placé par les nains pour emprisonner un loup arctique nommé Rolf qu'ils comptaient affamé avant de le ramener dans leur cité. 24 Nuiteuse 1372. 22 Nuiteuse 1372.l'année de la magie sauvage Groupe : Elyndra. Lia Piégé dans le souterrain scellé par l'ombre des roches. 23 Nuiteuse 1372. Lia. Leslath Hizaye Kuhmran une lame acérée voyageant seul depuis un moment dans les contrées sauvages ayant récement rejoint des aventuriers décide de . Elle fait plus ample connaissance avec la créature maligne qui lui propose de traquer les nains gris si elle la libère. Lia.Groupe : Elyndra. Rolf quitte Lia et lui dit qu'il ne deviendra pas son toutou.

Le prêtre de Tempus heureux d’accueillir un fier combattant.rejoindre la compagnie des Seigneurs de l'Hiver. Il leur dit être venu en quête d'aide de la part de son ami. Après une journée de marche ils atteindront l'orée du bois ou ils distingueront les lueurs vertes. un druide halfelin vivant en dehors de la cité pourrait être en danger car ce dernier entretien un cercle druidique dans cette région du bois. lorsqu'un magicien se présente à l'office : Ruben. Il précède Leslath. Ayant reprit goût à l'aventure il souhaite prouver sa valeur et démontrer ses qualités d'aventurier. . De plus d'étranges lueurs vertes ont été aperçu dans un bosquet au sud de la ville. Ruben et Mathril pour aller enquêter dans le boquet d'Ombrechêne. notamment sur la disparition de marchands et d'aventurier aux alentours de la grande citée naine. Elle leur fait part d'ennui que les marchands venant de Sundabar lui aurait fait part.Lia et Leslath quitte Morteneige pour se rendre à Sundabar laissant à Artym la responsabilité de la guide de Morteneige. Comme la garde est occupé avec le problème des morts-vivants il demande aux Seigneur de l'Hiver d'aller enquêter là bas. On s'est rendu compte qu'il s'agissait de zombie des victimes des meurtres ayant eut lieu en ville. Le capitaine Mannock confie alors aux Seigneur de l'Hiver et leur nouveaux postulants que des morts-vivants s'en prennent aux murs de Morteneige et aux voyageurs se promenant aux alentours. Artym ne s'opposant pas à ce que de nouveaux bras viennent prêter main forte à leur compagnie. Une ancienne prêtresse itinérante du nom de Riel propose ses services de majordome quand les occupants seront absent afin de gérer leurs affaires. Artym forme alors un groupe avec Vladsken. Approfondissant leur recherche ils rencontrent alors une créature à laquelle il ne se serait jamais attendu à croiser : Un dragon d'or du nom de Yzlhim.. érudit de Chateau-Suif. Selon Ruben il s'agirait d'une sorte de dome de protection magique entravant l'acces à une zone du bosquet.. Hizaye. Mais malheureusement Artym n'a pas le temps de célébrer l’événement que le capitaine Mannock fait son entrée. Selon Mannock Feldys Ombrechêne. comme si les dieux c'étaient ligué pour ne pas qu'il puisse boire en compagnie de ses compagnons d'aventures. Leslath Mathril Jasper un des compagnons de Hizaye se rend à l'office d'aventurier pour proposer ses services. Varwen. Elyndra n'étant pas dans son assiette accepte leur venu sans poser trop de question sur leur motivation. Durant leur périple sur les routes du vieux Delzoun à Morteneige. Lia. Groupe : Elyndra. C'est alors que Elyndra. mais comme les aventuriers semblent être courageux et avoir de bonnes intentions à l'égard de son ami druide il leur confie alors sa quête. L'absence d'un arcaniste se faisant ressentir depuis plus d'une semaine facilite alors l'entrée de l'érudit. Hizaye. un tieflin roublard souhaitant également rejoindre la compagnie. Il se présente comme étant un ami de Feldys et que ce dernier est à l'abri derrière les protections magique du bosquet. Varwen.

Artym reconnaît alors l'espéce de la bête qui les avait attaqué auparavant dans la Mine Maindefer: Une gargouille. alors la protection magique autour de Feldys restera active. Le druide leur fera part que son compagnon faucon a vu des morts-vivants sortir de la mine Maindefer au Nord de Morteneige. Il pense également que tant que des créatures menaceront les lieux. la communauté de Morteneige se rappellerait indéfiniment de ce qu'ils auraient fait pour eux en luttant contre la Dame des Ombres. Le dragon d'or fera également part aux aventuriers qu'il a aperçu des créatures et une elfe de la lune plus au nord de leur position dans le bosquet. 25 Nuiteuse 1372. et les aventuriers rendent alors visite à Feldys. Le groupe pensant qu'il serai suicidaire d'attaquer durant la nuit attend le jour. le moment ou les serviteurs de la déesse des ombres sont les plus vulnérable.Yzlhim leur révèle alors qu'un antique oracle elfique datant du temps de Ascalhorn c'est éveillé de nouveau et que des créatures maléfiques rodent dans la forteresse elfique. et que la pauvre femme pourrait avoir besoin de leur aide. mais comme ces derniers n'ont pas essayé de détériorer les bois elle n'a pas jugée utile de se mettre en colère contre eux. Il leur demande alors d'achever ce qu'ils avaient commencé dans les mines Maindefer. Après avoir éliminé tout les Kir-Lanan. La femme elfe se nomme Valindra et semblait plutôt confuse. Artym rend compte de la situation au capitaine Mannock afin de l'informer de la source de la menace. Jasper Les Seigneurs de l'Hiver demande des renseignements à Ashanar l'aubemaître. Si de sombre puissance parviennent à prendre possession de se dernier il pourrait bien devenir une sérieuse menace. Vladsken. seulement leurs intentions ne semblait pas pure et elle craignait donc quelques chose contre le cercle druidique qu'elle a béni il y a peu de temps. Les aventuriers arrivent alors dans un lieu ou se trouvent une elfe inconsciente entouré de cadavre de créature à l'allure démoniaque. ou plutôt un Kir-Lanan. Les aventuriers reconnurent alors la . Feldys leur apprend que Eldath a jugé bon de protégé le cercle druidique et le reste de la forêt contre les intrus. Des créatures étranges semblant haïr les dieux et leur serviteur. Les cryptes étaient profanée et des sortes de démons ailés marché parmi eux. En revenant en ville tard le soir(aux alentours de 22h). la protection magique formant un dôme de lumière verte s'estompe.l'année de la magie sauvage Groupe : Artym. les seigneur de l'hiver la raccompagne à l'orée du bois pour qu'elle puisse rejoindre Morteneige en toute sécurité. Ruben. Lui et ses serviteurs de Lathandre ont lutté contre les morts-vivants qui s'en sont prit aux murs de la citée. Craignant pour les cryptes en dehors de la ville ils sont allé affronter les horreurs qui y avaient élu domicile. et que certains groupe étaient accompagné de Kir-Lanan.

Varwen. et un corps d'aigles. Les écussards apprendront que le Tieflin est un aspirant voleur dévoué à Mask et qu'il a été engagé par les Seigneurs de l'Hiver il y a peu de temps pour partir à l'aventure et enquêter sur des disparitions de . Hizaye. Il leur apprend qu'ils sont d'ancien citoyen de Chateau-Zhentil qui souhaitent vivre en paix parmi les habitants des marches d'argent et qu'ils ont essuyé jusque là des attaques de bandits. Sur la route ils rencontrent 5 rôdeurs qui acceptent de leur prêter main forte dans leur folle quête. Lia. Ils entreprennent alors une nouvelle marche vers la Mine Maindefer. Lia. Leur voyage se passant sans encombre ils arrivent devant l'entrée de ce qui autrefois fut une mine. mais pense qu'il ne se met pas assez en avant et ne se charge pas d'assez de responsabilité dans l'intérêt du village. 30 Nuiteuse 1372. Ils rencontrent également Narm. et qui aujourd'hui se trouve être un temple dédiée à Shar. ils demandant alors d'être payé 100 pièce d'or chacun et pourront profiter du partage des trésors. un tavernier qui est également le maire du village. Hizaye. afin de jeter à bas une fois pour toutes son sombre seigneur qui exerce son pouvoir maléfique dans cette région autrefois paisible. Leslath Les aventuriers rencontre des créatures connu sous le nom de Péryton. Lia. une demi orque tenancière d'un comptoirs de commerce appelé “LA bourse de Narm”. des créatures à têtes d'élan avec des cornes.l'année de la magie sauvage Groupe : Elyndra. Elle pense que leur chef est un bon chef. 27 Nuiteuse 1372. Les seigneurs de l'Hiver pensent qu'il s'agit de mercenaire employé pour les intimider.l'année de la magie sauvage Groupe : Elyndra. Leslath Les Seigneurs de l'Hiver arrivent à la porte orientale et se font arrété par les écussards qui font interroger les membres de la compagnie avec l'aide des prêtres de Heaum afin de s'assurer de la véracité de leur dire.marque des Kir-Lanan. Là bas ils rencontrent Trevis Hul. elle confie que le village est mis à l'écart des Marches d'Argent et qu'un peu de promotion pour leur communautés leur ferai le plus grand bien afin d'en assurer la prospérités. Varwen.l'année de la magie sauvage Groupe : Elyndra. Varwen. Hizaye. 29 Nuiteuse 1372. L'un d'eux portait une saccoche en bandoulière avec un symbole profane issus d'un ancien empire selon Lia. Leslath Les Seigneurs de l'Hiver font un arrêt dans le petit village de Fortnouveau.

marchands et d'aventuriers dans les environs de la citée. . et leur propose d'aller discuter autour d'une bière et amuse-gueule d'un travail qu'il aimerai leur confier si ils sont si terrible pour attiser la colère d'un paladin. deux villes proche de Sundabar. Sur leur route ils rencontrent un Aasimar qui se présente sous le nom de Tamt au service de Torm le dieu de la bravoure et du devoir. Il se présente comme Rurik Gardargent. Ils s'opposent à eux et les défi dans une petite rue de Sundabar après les avoir outrageusement accusé d'êtres des serviteurs d'un démon au service du Seigneur de Voleurs projetant de semer le désordre en ville. Après cette entrevue Lia fait part à ses camarades qu'ils doivent toujours enquêter sur les disparitions ayant lieu dans la région. Il demande alors au Paladin de retourner dans son temple et que ce dernier aurait des nouvelles de ses agissements. il souhaite trouver des aventuriers efficace pour venir à bout des créatures qui rodent dans le Fardrimm. Frustrée Tamt présente la troupe qu'il a agressé comme des aventuriers au service d'un démon servant Mask. Il présente le Fardrimm comme étant un ancestrale royaume nain autrefois sous la domination du Roi Delzoun il y a plus d'un millénaire de cela. Ils apprennent alors des rumeurs de la part des nains et des marchands comme quoi ces disparitions auraient lieu dans l'ouest et/ou dans le sud de la région: Avancombe et Croixrauvin. Il leur demande par la suite de se débarrasser d'un nid de Troglodyte qu'il a remarqué lors de ses voyages et dont il n'a pu venir à bout. La piste du Sud leur semblant plus crédible. Les Seigneur de l'Hiver obtiendront une nouvelle charte auprès des administrateurs de la citée afin de pouvoir être employé par la ville et explorer les ruines des campagnes. Lia. Hizaye En ce début de nouvelle année les Seigneurs de l'Hiver profite peu des festivité et se préparent à partir en quête de renseignements à propos des disparitions des voyageurs et des aventuriers de la région. Rurik se présente comme étant un nain ambitieux du clan Gardargent. Varwen. L'aubergiste de la Trompette leur conseille alors de demander aux marchands qui séjournent ville. soit 6000 pièce d'or. et notamment aux marchands de la Maison de Malshym. mais toujours entêté le nain demande au paladin de rentrer chez lui. 1 Martel 1373.l'année des dragons renégats Groupe : Elyndra. La troupe des Seigneurs de l'Hiver ayant été présenté comme des aventuriers suscité l’intérêt du nain. Le combat est par la suite interrompue par un nain qui sommes aux belligérants de mettre un terme aux hostilités. ils se préparent alors pour partir pour le village de Croixrauvin afin d'affiner leur enquête. En échange d'un tel service il les payera la somme qu'il avait promis au temple de Torm qui devait se charger du travail.

Il discute avec lui toutes la journée afin d'en apprendre plus. Varwen.l'année des dragons renégats Groupe : Elyndra.l'année des dragons renégats Groupe : Elyndra. Hizaye Les Seigneurs de l'Hiver font fasse à des intempéries. Mais leur maladresse ayant réveillé les chanceux compagnon leur ont permis de se défendre face aux petits êtres plutôt doué dans l'art de frapper ou ça fait mal. 10 Martel 1373. Leur voyage dans la passe de Lunargent étant constamment semé de torrent Hizaye s'essaye à traverser l'un d'eux et se rend compte qu'il n'est pas aussi aisée de traverser après avoir était emporté par les rapides et manqué de peu de se noyer dans les eaux froides si ses compagnons n'avaiet pas été présent pour lui jeter une corde. Hizaye Kumhran fait montre de curiosité auprès d'une religion prêché par un prêtre gérant une écurie avec une grande dévotion. ils achètent des chevaux léger afin d'y être dans l'apres-midi. le dieu chevaucheur du vent. Là bas ils interrogent les habitants et aprennent que les voyageurs partant pour une petite région inhabitée connu sous le nom de Haut Thorog ne reviennent jamais.2 Martel 1373. Et c'est ainsi qu'il est peu à peu initié aux dogmes de Shaundakul. Hizaye . ils ne font donc confiance à personne et se demande si ces disparitions sont véridiques. Dans la nuit des Halfelins sorti de seul Ao sait ou. Lia.l'année des dragons renégats Groupe : Elyndra. Lia. mais personnes n'est jamais revenu. 3 Martel 1373. Lia. dont la pluie et des obstacles naturel dont de nombreux torrent de montagne se jetant dans la vallée. Hizaye La troupe se prépare à partir pour le village de Croixrauvin. Lia. Varwen. Inquiet les habitants ont payé des aventuriers pour enquêter là bas. Hizaye La troupe quitte Croixrauvin et se prépare à partir en voyage pour le Haut Thorog. Varwen lui fit don de sa couverture polaire afin qu'il ne passe pas la nuit à mourir de froid. ont tenté de larciner la troupe de leur possession. Varwen. Celui qui semble être leur chef s'etant emparé du rouleau dans lequel se trouvait la charte d'aventurier ayant failli la jeter dans l'eau d'un torrent avoisinant. 3 Martel 1373. Varwen.l'année des dragons renégats Groupe : Elyndra.

Varwen.Après un long voyage au travers les contrées alpline. et au delà deux grandes tours noires collé l'une à l'autre. Varwen guide le reste de la compagnie vers un défilé débutant la première ascension des noires chaînes montagneuse des montagnes de Nétheres. ou en chemin deux ours hiboux menaçant commencèrent à s’intéresser au groupe 12 Martel 1373. Varwen. les seigneurs de l'hiver persévèrent pour emprunter le passage dissimulé. Il réussi alors à convaincre le groupe de retourner combattre les horribles petits être. Lors de leur combat ils purent admirer la véritable nature du chef gobelin qui se révéla être un Barghest. Derrière ils visitent un réseau de galerie les menant à des Worgs qui servaient d'éclaireurs pour des gobelins ayant établi un camp dans une caverne à ciel ouvert plus profondément dans les galeries. Cependant les Seigneurs de l'Hiver ne savent pourquoi. Hizaye Au matin Varwen avait terminé de guider la compagnie à travers le réseau de tunnel qui les avait mené de l'autre côté du flanc de la chaîne montagneuse ou en contrebas ils pouvaient voir une moraine rejoignant la Passe de Lunargent. 11 Martel 1373. Libéré et soigné de sa prison le grand Loup Arctique se révéla être Rolf. Lia. La compagnie évite la confrontation avec un étrange gobelin poilu parlant leur langue. Aux abords d'un col de montagne Varwen découvre alors l'existence d'un passage caché derrière une cascade d'un torrent. Lia. Varwen et Kérilya alors que les Duergars tentèrent de les soumettre à l'esclavage. Hizaye Afin d'affronter les danger de la tour le groupe décida de prendre une nuit de repos. haute d'une cinquantaine de mètre surplombait par des aiguilles.De l'autre côté ils virent un petit bois. une puissante bête qui auparavant était venu au secours de Lia. .l'année des dragons renégats Groupe : Elyndra. La marche continua jusqu'à la tour. Après avoir franchi les premières orées du bois le groupe fît face à un puissant ravageur gris qui failli bien dépecer Rolf si il n'avait pu être soigné à temps par Lia. Après quelques compromis avec le groupe il accepta de se joindre dans leurs aventures. une architecture antique et à la fois impressionnante. Malgré les morsures du froid. Peu de temps après avoir passé leur route Varwen culpabilisa pour ne pas avoir combattu ces créatures qui avaient privé un animal de sa liberté et de leur permettre de perpétrer leurs actes malfaisant. ni pour le compte de quel entité les gobelins transportait l'animal. Ces étranges créatures convoyaient une grande cage dans laquelle se trouvait un grand loup des neiges. et les glissade accidentelles pouvant se révéler mortels.l'année des dragons renégats Groupe : Elyndra.

Une sphère de stase dans laquelle l'elfe serait plongée dans un sommeil sans fin et maintenu en vie pour l'éternité à moins que quelqu'un puisse l'en extraire. Elyndra entreprit donc d'escalader la tour et de briser une fenêtre afin de s'y introduire. Un objet qui n'était pas inconnu au groupe puisque Xerath leur avait demandé de le retrouver auparavant. La magie du seigneur de la tour prit le dessus et un puissant cône de froid acheva les deux dernier seigneur de l'hiver. 14 Martel 1373. Avec toutes la discrétion requise l'archère réussi à ouvrir la porte de l'intérieur pour permettre à son groupe de pénétrer dans la tour noire garder par d'autres sbires gargouilles. un être ignoble qui avait suivi leur progression à l'aide de sa boule de cristal et s'était préparé contre l'invisibilité. mais cela était sans compter la témérité de Varwen qui choisi de provoquer le Demi-Fiélon qui répliqua alors sans attendre par un puissant sort d'éclair qui anéantie Lia et blessa mortellement Rolf qui n'en avait plus pour très longtemps à vivre. Mettant un terme à leur histoire et leur légende. Hizaye et Varwen écoutèrent alors Telkoun qui leur proposa d'échanger la vie de leur chef contre un petit service : Trouver le disque d'ombre du dragon.Ils affrontèrent les gargouilles gardiennes de la tour et virent que les portes d'acier étaient scéllé. Lia. Au même instant des pérytons s'attaquèrent au groupe qui avait pour dessein de s'en prendre à la tour. cet objet était sensé pouvoir ouvrir la porte d'adamantite de l'avant poste nain qui furent pour les premier seigneur de l'Hiver le premier donjon qu'ils durent explorer. Ne daignant pas combattre il proposa au groupe de déposer les armes et de l'écouter. Squeydar Trinarta.l'année des dragons renégats Groupe : Elyndra. mais ils ignoraient que Telkoun avait la capacité de voir ceux qui ne pouvait être vu. Hizaye La compagnie s'étant barricadé dans un étage de la tour. Et alors qu'Elyndra s'était introduite dans la tour le reste de la compagnie devait lutter dehors face à une horde de créature volante. ils entreprirent alors de se rendre invisible et de monter à son sommet afin d'affronter le sombre maître des lieux. Elyndra était retenu prisonnière. Ils découvrirent alors que le seigneur de la tour noire était un demifiélon nommé Telkoun Agrather. 13 Martel 1373.. Varwen l'esprit ensemencé par le doute lui finie par se joindre à Hizaye dans son combat héroïque mais hélas perdu d'avance.l'année des dragons renégats Groupe : Vanyel Thurandyl. mais elle vivait. Il projeta alors Elyndra dans une prison arcanique.. Le reste du groupe alors continua d'ignorer les paroles de l'ensorceleur et se positionna le long de la salle. Hargos Tryhum . Varwen. Le psionique se jeta alors sur l'ensorceleur maléfique afin de mettre un terme à sa pernicieuse existence.

Parmi eux Vanyel Thurandil. Ils apprirent auprès de la garde et des serviteurs de Lathandre que Artym le lieutenant de la compagnie s'était rendu quelques part au nord afin de lutter contre le fléau mort-vivant initié par les sombres serviteurs de Shar.l'année des dragons renégats Groupe : Vanyel Thurandyl. ambitieux et maléfiques arcanistes perpétuellement en quête de pouvoir. . Vanyel savait que la tempête perdurerait et ses compagnons pensèrent alors qu'il fallait avancer malgré son appréhension. Elle se joigna au rôdeur qui connaissait bien les environs et avec qui elle apprécierai de connaître ces terres qui lui étaient étrangère. Hargos étant originaire des plateaux de Thay n'avait jamai connu pareille climat et c'est en moins d'une heure de voyage qu'il fut terrasser par un hypothermie qui aurait pu lui être fatale si ses compagnons ne l'avait pas trainé dans un abri ou il pu se réchauffer. C'est alors que Squeydar Trinarta bretteur de son état et voleur de surcroît et son compagnon Hargos Tryhum.Peu après la disparition d'une compagnie des Seigneurs de l'Hiver das le Haut-Thorog un petit groupe de personne se rassemble pour voyager jusqu’à Morteneige attiré par la réputation du petit groupe d'aventurier naissant. Ils rencontrèrent d'autres voyageurs qui comme eux étaient en quête des Seigneurs de l'Hiver et qui était prêt à braver les dangers du climat des Marches d'Argent ainsi que ses monstres. Les magiciens rouges de Thay sont réputé pour être de vaniteux. un apprenti magicien rouge de Thay parti à l'aventure en quête de savoir et de pouvoir. prêtresse de Séluné qui avait entendu parler de la croisade que menait les Seigneur de l'Hiver contre Shar et qui était décidé à leur apporter tout son soutien. c'est pourquoi le groupe prit la peine de patienter dans la caverne que le temps se calme. elfe de la lune et ranger de Haute-Forêt ayant formé Elyndra par le passé. Arrivé à Morteneige ils se rendirent à l'office de guilde des Seigneur de l'Hiver qui était vide. Enfin ils furent rejoint par Üma Alrikel. ils étaient parti à l'ouest pour enquêter sur des disparitions dans la région de Sundabar. Concernant le groupe d'Elyndra le chef de la compagnie. Aujourd'hui il essaye de retrouver sa vieille amie qu'il n'a pas revu depuis qu'elle fut partie sans rien dire à personne. Si tôt informé ils entreprirent de partir à la recherche d'Elyndra dans l'ouest malgré les intempéries et une tempête commençait à se lever et la température à descendre brutalement. Tymora sourit à Vanyel en lui faisant croiser la route de la dame druide Artemia qui avait approché les Seigneur de l'Hiver et qui savait ou se trouvé Elyndra et ses compagnons. 15 Martel 1373. Il saurait se montrer à la hauteur quant au rôle qu'il devrait jouer au sein du groupe. Squeydar Trinarta. Hargos Tryhum Le temps n'était pas plus clément qu'auparavant.

un paladin Aasimar bien disposé à les aider malgré les déboires avec la compagnie qu'il avait attaqué. Ce n'était pas tout les jours que l'on pouvait rencontrer un magicien rouge qui voyageait en compagnie d'aventurier tel que des elfes de la forêt ou de prêtresse de la dame d'argent. Squeydar Trinarta. un établissement que l'on nommé La Trompette ou ils purent se restaurer et en profitèrent pour poser des questions au sujet des Seigneur de l'Hiver de d'Elyndra. Les aventuriers allans à l'ouest n'en épargnèrent aucun.l'année des dragons renégats Groupe : Vanyel Thurandyl. Squeydar Trinarta. Ils firent alors une halte dans un bosquet à l'abri du vent ou ils levèrent leur campement jusqu'à ce que la tempête prenne fin.l'année des dragons renégats Groupe : Vanyel Thurandyl. C'est à l'auberge de la Maison de Malshym qu'ils rencontrèrent Rurik. 17 Martel 1373. Selon lui ils étaient des serviteurs de Mask au service d'un Tieflin qui avait ouvertement déclaré servir Mask le dieu voleur dés leur entré dans la citée. Ils rencontrèrent Tamt. un personnage très fortuné qui les informa que les Seigneurs de l'Hiver c'était rendu à Croixrauvin un petit village situé au sud de Sundabar. le groupe chevaucha vers l'ouest pour se rendre à Sundabar. Ils se rendirent par la suite dans une auberge de grand luxe fréquenté par les aventuriers. Hargos Tryhum Un groupe de bandit qui sévissait dans la région avait placé des rondins au milieu de la route afin de s'attaquer aux voyageurs. Artemia le conduit alors plus loins dans la forêt lui promettant de ne pas être longue. la glorieuse citée naine juchée au sommet de la montagne. 24 Martel 1373. Ils étaient parti après avoir eut la décence de refuser un travail plutôt bien payé qu'il leur avait proposé. Üma Alrikel Arrivé aux portes de Sundabar ils furent interrogé par la garde curieuse de connaître les motifs de leur visite. 20 Martel 1373. ils lui demandèrent d'en dire plus sur ce .l'année des dragons renégats Groupe : Vanyel Thurandyl. Squeydar Trinarta. Hargos Tryhum La tempête s'était calmé. Zlötan le compagnon loup géant de la druidesse n'avait pas le droit de rentrer. Intrigué par ce travail. Hargos Tryhum. Après cela un nain du nom de Rurik Gardargent s'était longuement entretenu avec eux pour leur confier un travail.Après deux heures de route difficile ils sentirent le froid qui les gagné de plus belle au travers de leur tenu polaire. ils purent apprendre alors qu'ils avaient eut des déboires avec un serviteur de la Maison de la Justice Éternelle. il en saurait donc plus long que lui. Ils visitèrent ce tempple dédié à Tyr et Torm pour en apprendre plus.

promettant au groupe que si ils avaient du mal il pourrait leur venir en aide par la suite. Lui qui aimait dépouiller les cadavres si il était dépouillé durant son sommeil éternel il reviendrait hanté les vivants. cependant pour que la druidesse puisse récupérer son loup ils devraient passer par une galerie qui leur ferai faire un détour de quatre heure en dehors de la citée. Les démons le retrouvèrent et pour le punir l’enterrèrent ici accompagné d'une terrible malédiction. Ses efforts furent récompensé par la découverte d'une porte dérobée à la surface taillé pour rester aussi irrégulière que le reste des parois. ils acceptèrent de rendre service au nain d'écu qui les guida jusqu'à l'entrée des tunnels qu'ils devraient emprunter. Sans surprise ils prirent au dépourvue un groupe de Troglodytes qui montaient la garde dans des tunnels et qui passait leur temps à se disputer. sans compté qu'il serai un atout considérable pour les Marches d'Argent. Ils pénétrèrent dans une modeste catacombe dans laquelle reposait la dépouille d'un guerrier mort depuis des lustres. Squeydar Trinarta.l'année des dragons renégats Groupe : Artemia. il avait d'autres priorité. Ils finirent par atteindre un réseau de caverne marqué par des runes naines décrites par Rurik et qui signifiait que les environs étaient peu sure. Peu intéressé Vanyel continua ses recherches sur Elyndra en ville. Le groupe découvrir qu'ils montaient leur garde à proximité d'une entrée dissimulée par d'étranges cristaux. Les démons avaient choisi pour l'homme un destin ironique au travers la mort de ce dernier. En particulier une tanière de Troglodyte qui depuis peu de temps était devenu très active et qui s'en prenait de prenait de plus en plus aux voyageurs. ce qui ralentissait leur progression. Hargos remarqua les runes anciennes peinte sur la parois jouxtant le creux dans le mur et racontant l'histoire du guerrier. Hargos Tryhum. Squeydar ne croyant pas en ces balivernes dépouilla le guerrier et troubla son repos. Ce fit alors entendre la voix désincarné du mort qui s'était manifesté sous la forme d'un fantôme qui désirait récupérer son . Elle décrivait l'homme comme un guerrier ayant combattu les démons qui avaient prit possession de Sundabar par le passé et qui leur avait dérobé des trésors. 25 Martel 1373. Il leur confia qu'il était un membre fortuné du clan Gardargent et qu'il avait pour ambition de rendre au réseau souterrain du vieux royaume de Delzoun sa gloire d'antan. Fortement intéréssé par cette quête récompensé par 6000 pièce d'or. Il fallait alors commencer par détruire les tanières des monstres qui rendaient les routes peu sure dans l'antique royaume souterrain. Üma Alrikel Les galeries étaient ténébreuses et le sol irrégulier. les Troglodytes devaient se cacher dans les environs. Squeydar Trinarta prit la tête de l’expédition et commença par examiner chaque pouce de terrain à la recherche de pièges et autre secret que renfermait le donjon souterrain.travail qu'il comptait leur confié.

Üma fit appelle à la lumière de Séluné pour chasser le mauvais esprit du monde des vivants. Selon Hargos la statue était une représentation de Laogzed. de la pierre. Continuant leur progression ils traversèrent un ossuaire ou était exposé les os des vaincu après les avoir dévorés et qui débouchait dans une salle qui empestait bien plus que l'odeur des Troglodytes. malheureusement cela provoqua la colère de créatures qui haïssaient la lumière plus que tout en plus de détester la vie et d'être perpétuellement hostile à son encontre. à tel point que leurs amis les traînèrent inconscient à la surface afin qu'il puisse récupérer de leur blessure. Dans les décombres de l’obscure galeries Squeydar lança sa torche afin d'éclairer la salle. La divinité était simple d'esprit et quasiment décérébré comme les vases qui étaient à son service et qui n'avait autre désir que dévorer tout ce qui avait le malheur de croiser sa route. Hargos Tryhum. Cependant Üma se sépara du groupe car en échange des soins et des sorts de restauration. mais elle prévint l'elfe que l'esprit reviendrait sûrement le hanter jusqu'à ce qu'il lui rende l'épée magique qu'il lui avait dérobé. 26 Martel 1373. et cette salle pouvait bien être un de ses sanctuaires. Squeydar et Üma faillirent bien mourir de cette mortel rencontre. Le comble de tout était qu'au fond du dépotoirs il n'y avait rien de valeur à récupérer. et des créatures de vases ocre qui se nourrissait des déchets tapie dans les ténèbres que le groupe n'avait pas aperçu lors de leur descente. Squeydar Trinarta. . et du mortier bien qu'ils eurent été rongé par le temps. des os. Curieux de savoir quelle trésor pouvait bien jeter des créatures qui n'avaient aucun sens des valeurs selon Squeydar il réussi à convaincre ses compagnons de descendre en bas pour voir ce qui pouvait bien s'y trouver.bien ou leur ferai connaître la terreur pour le reste de leur vie. les prêtres de la Maison de la Justice Éternelle avait demandé de l'aide pour se joindre à leur confrère d'Illmater qui faisait de leur mieux dans les quartier pauvre de la ville pour les nécessiteux puissent manger. Un dépotoir dans lequel les créatures jetaient leurs déchets dans une fosse. Bien sure elle condamnait le pillage.. des excréments.l'année des dragons renégats Groupe : Artemia. Dans la salle opposé à la catacombe se trouvait une statue étrange visible au travers d'une grille fermant la salle. Vanyel Thurandil Retournant dans la maudite tanière ils progressèrent jusqu'en un lieu plus civilisé ou l'on pouvait percevoir la marque de la civilisation.. des murs taillé. Une fois celle-ci ouverte Squeydar n'avait pas aperçu le cube gélatineux se tenant entre lui et la statue. il pénétra dedans et failli bien être dissout par la vase si ses compagnons n'avaient pas eut raison du monstre. Ils s'acharnèrent sur celui qui avait apporté avec lui la détestable lueur. Tout ce qu'ils trouvèrent au fond du trou furent des outils inutilisable. de la chair pourrie. la divinité crapaud des Troglodytes.

Il reconnu alors une redoutable Marla. 2 Alturiak 1373. Dans la salle ils virent une porte menaçante au gravure souillé tout comme l'autel. En attendant qu'elle termine Hargos était parti à la recherche de mercenaire qui pourrait leur venir en aide pour venir à bout des créatures du souterrain. Rarement en ville elle était venu vendre des peaux de bêtes qu'elle avait combattu sur la route. De retour dans le donjon ils continuèrent de progresser jusqu'à une grande salle aux grandes colonnes au fond de laquelle se dressait un autel sur lequel on pouvait voir une représentation de Laogzed. Considérant les risques Vanyel préféra ne pas risquer sa vie plus longtemps. il était décidé à rester en vie pour retrouver Elyndra. un étendard du Poing Noir de Baine recouvrait les restes de la statue et de l'autel. Son verrou étant protégé par magie les aventuriers se doutaient qu'elle cachait quelques chose d'important. pour que les disciples de Kelemvor puissent préparer pour lui une cérémonie mortuaire. Cette Erinye les salua de son sourire le plus provoquant. L'ombre de l'elfe fut vaincu et sa dépouille ramené en ville. Hargos Tryhum. Ils purent alors accéder à une grande salle contenant un puit immense certainement destiné à accueillir des victimes à sacrifier à la divinité maléfique. Étant athée Squeydar fut enterré dans une fosse commune et serai jugé par le dieu de la mort au mur des infidèles pour le reste de l’éternité. Hargos usa de ses puissants sortilèges qui dissipèrent la magie du verrou de mage. En sous-effectif le reste du groupe voulu attendre que la prêtresse de Séluné termine son service auprès des nécessiteux au côté des Illmaterite avant de devoir retourner dans le souterrain. Cependant la magie d'Hargos encore une fois fit ses preuves en permettant à la barbare de voler dans les air et de déchaîner sa folie . barbare avec qui il avait voyagé il y a des mois de cela alors qu'il quittait Thay pour visiter l'ouest de Faerun.l'année des dragons renégats Groupe : Artemia. mais n'eut pas le temps de se présenter et d'en dire plus car nos aventuriers ne voulaient pas la laisser user de sa langue pour leur jeter des maléfices ou encore les manipuler. et s'excusa auprès de ses compagnons.Squeydar Trinarta sombra sous leur touché froid et sans vie pour rejoindre leur rang et se retourner contre ses compagnons. En se raprochant on pouvait voir qu'elle avait été fendu et profané. elle accepta de se joindre au reste du groupe pour mettre la main sur des richesses et combattre des ennemies plus coriace que des animaux sauvages. Üma Alrikel Une fois son service terminé comme promis Üma Alrikel la prêtresse de Séluné retourna auprès de son groupe. Perché au plafond de la haute salle se trouvait une créature diabolique répondant au nom de Tara. bien que cela ne sembla pas être son nom véritable sinon Hargos auraient pu soumettre la diablesse à sa volonté. Squeydar Trinarta. La diablesse s'était positionné au centre du puits en hauteur de façon à tirer ses flèches de feux et que les aventuriers ne puissent pas l'atteindre.

et dieu de la haine. son fanatisme pouvait même effrayé ses propres alliés. Quant à Hargos il sembla hésiter mais ne plia pas le genoux afin de ne pas révéler sa vénération à ses compagnons au risque d'être trahi par la suite. Il convoqua la prêtresse noire Nymeria Archangelica qui servait le dieu avec dévotion et qui parcourait cette terre en quête d'aventure et de révélation depuis qu'elle avait quitté son foyer de la Mer de Lune. mais que le clergé fasse de vous une cible qu'il devrait abattre. Il leur intima de se soumettre devant l’incommensurable Seigneur Noir Baine. non pas par crainte qu'il trahisse. ce chevalier noir qui s'était présenté sous le nom de Rhan semblait être un redoutable adversaire. un culte caché dans les ténèbres qui devait faire l'apogée de Baine à Sundabar. Quand le aventuriers furent arrivé devant lui il en piégea la moitié dans . Rik prenait à la légère les Bainites et aimait se divertir. Face aux créatures volante convoqué par la prêtresse de Séluné et à la brutalité de Marla elle n'eut d'autre choix que d'user de sa téléportation pour battre en retraite auprès de son maître pour le prévenir de l'arrivé des intrus. Prévenu de leur arriver par son serviteur des enfers. Rhan leur confia la mission de convaincre Rik le chef de la guilde des voleurs de faire pression sur les guildes de Sundabar pour qu'elle reste divisé. Elle était souvent accompagné par le sinistre Müre Limax. un elfe sauvage arraché à son foyé il y a un peu plus de deux siècles et qui avait servi de traqueur et d'assassin au nom de l'organisation. Marla fut convaincu par le discours du Bainite qui lui avait répondu que Baine n'accordait ses faveurs qu'au plus fort et qu'elle pourrait donc faire un très bon serviteur du dieu. Malgré la pureté de suffit pas à vaincre le suppôt de Baine. Marla refusa et lui répondit qu'elle ne s'agenouillait que devant le plus fort. La salle suivante était une salle de guerre dans laquelle se trouvait la diablesse en compagnie de ce qui semblait être un chevalier noir de Baine qui donnait des instructions à des gargouilles. Sans aucune hésitation Üma défia Rhan en combat. Üma Alrikel semblait ne pas vouloir discuter. elle fut mis transporté dans le puits ou son âme serai sacrifié au apporterai la sa foi cela ne à bas. Avant de laisser partir les autres aventuriers le Bainite leur confia une tâche pour prouver leur bonne foi. il en était toutefois intrigué. car les aventuriers ne semblaient pas s'attendre à tomber sur lui. Cependant Hargos ne trahirait jamais ses convictions religieuse et craignait beaucoup trop le Seigneur Noir pour le trahir. son amour du meurtre pour Baine le faisait vraiment passer pour un malade mentale. elle lumière là ou se tapissé l'ombre.meurtrière sur la créature des neuf enfers. elle aimait imposé sa volonté au faible. et ainsi s'assurer qu'ils ne mettraient pas en péril sa position et celle du culte de Baine en ces lieux. Artemia resta interdite et ne sut que faire. Il fit aussi appel à des agents du dieu qui l'avait aidé par le passé pour s'installer dans cet grotte lors de ses aventures dans les Marches d'Argent. elle ne voulait pas intervenir dans se genre d'affaire mais craignait pour sa vie également. pour elle cet endroit était un blasphème.

5/28. il les récompensa et leur permis de quitter le souterrain vivant. Ils refusèrent de faire cela pour lui et menacèrent de l'abattre si jamais il osait s'en prendre à eux. Rhan jubilé à l'idée que les guildes se divisent de plus en plus grace à l'action des aventuriers. Il accepta de négocier avec les aventuriers pour faire ce qu'ils leur demanderaient. mais il était visible qu'il agissait de mauvaise foi. Ainsi ils rejoignirent la surface en quête de leur récompense pour avoir nettoyé le souterrain. Intimidé Rik ne préféra pas tenter quelques chose contre eux.500. il ferai de nouveau appelle à eux si jamais il en avait besoin.000 . peut être vexé par le manque de politesse de ses invités qui avaient refusé de combattre dans l'arène. et le regard de l'assassin qui bandé son arc dans ça direction l'effrayé même si il ne le montrait pas.son arène pour leur faire combattre quelques monstres qu'ils avaient capturé en échange de quelques pièce d'or. il ne souhaitait pas se mettre des Bainites à dos. Morteneige : 25255/41500 Sundabar : 313.