You are on page 1of 84

' il>

· i .

.'. 1l>

'~.

Come-back in forla al vesnicului tanar Indy

CD-ul contine:
,
C&C : Tiberian Sun .Cr usaders Of Might&Magic
-Final Fantasy 8 .Gabriel Knight 3 . Hangsim •
Interstate '82 • Majesty. SWAT 3 • Thief 2 Megareview si
'walkthrough
I .

, !
1 . 1

I·,
I ~

, I

Let's save their spirit!

J<oJa~ Zltcin
(1882- t267)

I~:.
(::_­

,~<
. ~'fI.'
: I

La americani a fost Iansat sub numele


de Odium, dar, este ace lasi joe, nu va
speriati l

Fatal Illusion .............•••.•••.••••..........................•


Mistere si crime intr-un castel din muntii Alpi
321

Champ ionship Manager 2000 34

Fotbalu l vazut si jucat de Claude in spate le monitorul ui, calare pe el!

Interstate '82 36 :
Anul de grat ie '82. .Arrne pe masina mea/Eu conduc in tara tal"
Destroyer Command 14
- Glossa Motoristului
Lupte nava le In WW II la superlativul absolut
Phoenix: Deep Space Resurrection 3~

Gunship 3 16

Elicoptere cum ati ma i vazut doar pe Spectrum Simu lator spatial cu poveste
de dragoste incorpo rata,
Yeti salva iarasi Universul,
Over Drive 18
ceea ce nu este deloc raul

Actiune serioasa de la
Omikron: Nomad Soul 40

Moscova Vriijeala si alergare intr-un eras virtual

Codename Eagle 42

Spionajul adus la rang de am, intr-o istorie paralela a lum ii,


asa cum 0 stim noi!

Close Combat 4 44

Trupuri le celor ucisi ingheata in padurile Ar deni lor


Motocross Madne ss
Vegas Games 47

Gam(bl)eri, daca v-ati facut cum trebuie temele,


treceti la practica (teoria ne omoara)!
Motocicletele de mare viteza
revin pe monitoare din plin! ST: Hidden Evil 48

Un adventure foarte "mumos", dar , cam scurt!

Hype: The Time Quest 50 .,

Republic: The Revolution 22


Cavalerul Hype creat dintr-o licenta PlayMobil si transpus virtua l I

.Politica la rusi" sau "Cum sa ajungi presedinte!"

The Time Machine 24 1

Flight Unlimited III 52 1

Grafica de-ti pica ochii pe joystick


Un vis al omenirii devenit realitate virtua la ! ~
54

A Soldier's Journey 26 1
Septerra Core: Legacy Of The Creator
Poveste fan tastica, ce se desfasoara pe 0 planets cu sapte

Aventurile unu i grup de soldati in timpul WW II l continente care se invart in jurul unu i miez constituit dintr-un

imens bio-computer

Chimera Project 28

Indiana Jones & The Infernal Machine 58 i

I
Un proiect care poa te dauna Clona de Tomb Raider. Lara Croft si-a facu t operatie de schimbare i

I "'-~ .~o_m_e_n_i,i_
i!_:_ =~
de sex ! (aflati amanunte dupa publicitate)

L._---------.....~~~~ I

4
L VEL • f.bruarl. 2000

O-scar(abe)ul jocurilor
inmanat eh iar de redaetorii
LEVEL

..

Un joe ee nu mai are nevoie


de prezentare !

; Guillemot Milenium 3D Inceptor sl Thrustmaster


~
Fusion Gamepad 78

5
(Cu rllli CD)

C&C: Tiberian Sun


Unul dintre cele mai asteptate RTS-uri ale anului care tocmai a
trecut, pe care multi gameri l-au indragit . In demo-ul acesta va asteapta
doua misiuni concepu te special.

Crusaders of Might&Magic
Oarecum 0 clona a celebrului Tomb Raider, proiectat initial pentru
consola, pe care avem acum ocazia sa-l incercam si pe PC.

Final Fantasy 8
Unul dintre cele mai populare titluri pe Play Station revine , de
aceasta data avand "in coada" un 8.

Gabriel Knight 3
Aventuri horror prin care va trece "cavalerul Gabit a", dar nu asa
cum 11 stiam inainte , ci intr-o grafica 3D complet noua .

Hangsim
Ceva mai rar inta lnit prin gamotecile voastre : un simulator de
parapanta, parasutism si zbor cu planorul.

Interstate '82
o continuare de succes a unui titlu mult indragit, care ne
dernonstreaza inca odata ca in America se conduce greu, chiar daca nu
e aglomeratiel

Majesty
Ca rege, trebuie
sa asiguri prospe­
ritatea si gloria re­
gatului tau , lucruri
deloc usor de obtinut.

SWAT 3
Actiune anti-tero, in care orice detaliu tactic poate fi fatal. Echipa
pe care 0 conduci nu are voie sa greseasca.

Warcraft 3 trailer
Mult asteptatul titlu de strategie ne pune pe jar. Urmariti acest
intro si spuneti -mi ca nu e asa,

Thief2
Urmare a unui joe indragit nu se lasa mult asteptata. Stati in
umbra si miscati-va precum 0 felina.

Shanghai: Second Dynasty


Un joe logic vechi de mii de ani, care inca mai are fani.

;,
6 LEVEL • februarle 2000
( '

(Cup••". CD)

Call ofCthulhu NFS: PorscheUnleashed


Call of Cthulhu este un joe Un nou joe din seria Need for
first -person dar tare departe de Speed ofera 80 de tipuri de Porsche.
Quake - personajul va muri din
cauza socului prea mare ciind va Pool of Radiance 2
intalni vreo uratenie - la fel ca In Advanced Dungeons &
povestirile originale ale lui Dragons revine In forta - urmare
Loveerafts a unui FOARTE vechi RPG.

Gunship 3000 Republic


Elicopterul legendar revine lncearca sa iii un !ider revolu­
cu un nou look. tionar de succes -Iupta impotriva
guvemului In Novistrana, unde
Hellboy presedintele trebuie rasturnat.
Un joe ciudat din partea unor
francezi ciudati - deschideti-va ca­ Warlords BattleCry
lea luptiind impotriva hoardelor Warlords IV va fi 0 strategie
Cursor Maker de demoni ... intr-un azil de tum-based dar BattleCry aduce
V -ati saturat de eursorul nebuni. lupta In timp real. Asteptati-va
banal din Windows? Ineercati la eroi -lideri ai armatelor voastre.
sa va faceti propriul set.

Exitswin
,/ Management la varful
degetelor, eu tID singur die, al
sistemului vostru - restartare
In diferite moduri, suspen­
dare, inchidere...

Mouselmp
Nu aveti un mouse eu
bila?Nu va faceti griji. Mouse­
Imp 11 eonvinge pe unul dintre
butoanele mouse-ului sa se
eomporte ea 0 bila. Include ~i
setarea senzitivitatii.

Sonique
Player de MP3-uri care
aratii foarte bine. Suportii MS
Audio 4 si skin-uri. Un rival
I de temut al Winamp-ului,
I
i
\ ~
Wallpaper Changer
Program pentru schim­
barea fundalului din Win­
dows. Suporta lPG, BMP,
GIF. Imaginile pot fi schim­
bate automat din timp In timp.

World Time
Un program folositor
calatorilor. Puteti afla ora cu­
renta din orice tarii de pe glob .
E mai bine sa-l incercati inainte
sa-i dati un telefon prietenului
din Noua Zeelanda,

7
Triple Play 2001 Hitman:
lata ca cei de la Ea Sports nu
s-au oprit In anul 2000 ~i au
Codename47
mers mai departe spre anul2001 Killing people for fun
primul din mileniul trei. in ge­ and profit!!! Cam asta ar
neral, fiecare noua realizare a trebui sa fadi lin ucigas
acestora din domeniul baseball­ platit care s e r especta.
ului aduce ceva nou. Astfel ca Pentru a put ea af'la mai
de data aceasta vorn avea parte
de 0 Imbunatapre a fetelor spor­
tivilor, noi ungbiuri In care sunt vremea potrlvita, Oricum, acest
pozltionate camerele, de posibi­ joe se arIa abia la inceputul
Iitatea de a importa propria fa!a realizarii ~i pana la finalizarea
in joe , un player editor ~i multe lui mai pot aparea foarte multe
altele pe care Ie vom afla la Jucruri not,

multe despre "viata de zi ell


zi " a unuia care ucide
pentru bani rarnaneti pe
fr ecveuta LEVEL. Vom
reveni en mai multe arna­
nunte despre noua realizare
a celor de la Eidos. Poate ca
asa yeti putea mvata sa fiti
la fel de reci ~i calculati ca
Nikita sau Carlos Sacalul,

Aeropa: Fall of the


Covenant
Veti
, intra mtr-o
. lume In care
femeile sunt cele care se afla la
putere, mai precis cele cu sange
albastru, iar barbatii sun sclavi
~i Ie slujesc pe acestea. Exista
13 zelte care au In grija cfite 0
zona de pe planeta noastra. De
fapt este yorba despre un RPG
care poate fi jucat doar online,
hiueinteles III muItiplayer.
Oricum, eu abia astept sa vad ee
pun la cale cele trei'spe zeite ~i
cum arata 0 lume condusa doar
de femei. Poate cii bine...Poate
cii rau...

8 LEVEL • f.bruarl. 2000


Ca~tigatoriieoneursului CincijocuriKurushi Final Brasov, Oniea Emanuel - Iasi,
organizat de LEVEL ~i Sony Cojocaru Bogdan - Botosani,
'in numarul de deeembrie Plaian Antonius - Baia Mare Sandu Gabriel- Galati, Avram
sunt: Szabo Mihai gabriel Stefan - Galati, Vasilescu Da­
- Medias (Sibiu) niel Tiberiu - Constanta, Ilin­
Cincijocuri Busterand Pinciuc Vasile - Satu Mare cuta Cosmin-Alexandru ­
Mieu Florian - Tulcea Bucuresti, Anastasoaie Razvan
theBeantalk - Bacall
Halip Mireea - Bucuresti
Pixuri: Brahanschi Danut
Fedoreanu Adrian - Brasov - Saeele, Olariu Mihai - Sibiu,
Ca~tigatorii tombolei organi­
Pop Radu - Baia Mare Todinut Octavian - Miercu­
zate eu oeazia lansarii Rayman 2:
. Zima Catalin - Baia Mare rea Ciue, Cosma Bogdan ­
Manole Sorin - Galati Galati, Dogaru Clitlilin - Ziir­
Jocuri Rayman2: Flintoaca
Guti Reymond - Medias nesti, Bandea loan - Sibiu,
Bogdan-Ionut - Barlad, Crauciue
(Sibiu) Milea C. Constantin - Ploiestl,
Valentin - Botosaui, Panga
Marius Cristian - Cluj - Napoca Szabo Mihai Gabriel - Me­
CincijocuriMulan Tr icouri Rayman2: Codrea dias, Bolba Razvan George ­
Adrian - Brasov, Matei Vasile ­ Constanta, Busu Adrian ­
Cautis George - Bacau Iasi, Maltezeanu Edi - Constanta Bucuresti
Ciochina Ionut-Lucian CD Holder: Sava Sebastian Cc asur i: Tesu Catalln ­
- Galati - Cosmin - Galati, Balinea Eugen Sibiu, Costandache Marius ­
Alexandru Sabin Fagiira~
- Turda, Nieolae Bogdan -
- Piatra-Neamt Constanta, Condae Alexandru ­ Radio : Vaneli Constantin
Mihalcea Vlad - Focsani Bacau, Hopulele Petri Andrei ­ - Oradea
Oaie Alexandru C a ~t i giito r i i sunt rugati sa
Cluj Napoea
- Turnu-Severin Mouse Pads : Berea Bogdana sune la redactie (tel:068-415158)
- Bucuresti, Vladimirov lulia ­ pcntru a afla cum vor intra in
Tulcea, Fedoreanu Adrian ­ posesia premiilor.
It Came for Zog Conduceti
, Ford?
Cine este Zog? Ei bine, Zog
iI Daca nu, totusi veti avea
este un luptator neandertalian
sansa sa Incercati puterile
c! care trebuie sa se ascunda,
rnasinilor Ford in conditii de
pentru ci It, care de fapt este un
cursa cu noul joc al celor de
alien, a venit de departe sa il
la Empire Interactive - Ford
,' caute sa ii dea na-na, Jocul este
Racing. Simulatorul include
presarat cu aspecte cornice care
12 masini ale renumitei firme,
fac tot deliciul actiunii, Astfel
intre care Taunus, Mustang,
ca in unele situatii eroul nostru
Explorer si, desigur, Focus.
principal, ~i anume Zog - omul
Traseele sunt, dupa spusele
primitiv, va trebui sa actioneze
producitorilor, extrem de bine
realizate ~i realiste. Exista
~i modul career, in care juca­
in zona de influenta a extra­ torul incepe ca un simplu pi­
terestrilor unde exista 0 can­ lot amator, dar polite ajunge
titate apreciabila de aparatura sa fie angajat de firme renu­
high-tech. Se va descurca Zog, mite si sa aiba acces la trasee
oare? ~i masini mai spectaculoase.
Varianta pentru Marea Britanie
va fi lansata iarna aceasta, iar
cea pentru SUAin primavara,

Star Trek Voyager: zeaza engine-ul din Quake 3


Arena, primul nelansat de ill
Elite Force - de la Software (daca nu va fi lansat
TV la PC Heavy Metal F.A.K.K.2 mai
intai); Veti avea ocazia sa ·va
Activision asociaza cu mult plimbatl pe Voyager ~i vii veti
curaj termenii "Star Trek" ~i putea folosi de 0 mare va­
" Action" ~i lanseaza un titlu ­ rietate de arme, incluzand
1st person shooter - care utili- desigur ~i binecunoseutul
phaser. Personajul principal
din joc este Alexander /
Alexandra Munro ~i va trebui
sa rezolvati sltuatia in care se
afla nava Voyger, ramasa in
pana intr-un depozit de nave
iesite din uz. Va veri intfilni
cu rase binecunoseute ea Bor­
gii sau Malonii.
.J

I 1~ LEVEL • f.bruarle 2000


Psygnosis ne-a mai
dat eu taraita niste
imagini de la Metal
Fatigue
Metal Fatigue este un RTS
3D (real-time str ategy) produs
de Psygnosis, asta pentru cin e
nu stie. J ocul va permite
jucato rului controlul asupra
unor roboti configurabili nurniti
Combots, care pot fi construiti
~i cu ajutorul pieselor confiscate

de la inamic, ajutorul unei interfere facile.


pe Hinga pie­ Ca sa impace ,,~i capra, ~i
sele din in ­ varza", producatorii au creat 30
ventory. Ac­ de misiuni pentru ambele
tiunea se pe­ moduri de joc: single ~i
trece pe trei multiplayer. Al-ul (artificial in­
nivele: in sub­ telligence) va fi ceva cu adevarat
sol , la supra­ extraordinar, zic ei. lata ~i cateva
fata ~i pe or­ imagini luate de " r ep or t ed i"
bita ~i pot fi LEVEL chiar din mijlocul
accesate eu " actiu nii" .

~
Tombola Ubi Soft
ol N T ~ R T A I N M " N l

r
i

Tombola LEvEL ~i IIiiI Nume, Prenume:

Raspundetl la tntrebarlle alaturate,


dacupatl talonul ~i expedlatl-l pe
1 r ­------_·OJ Str. Nr. BI. Sc. Ap.
! - - - - - - - - - - - - - - I f;,I
Loc. Cod "udet
adresa redactlel: O.P.2, C.P. 4
2200 Brasov, 2/00 Telefon: E-mail:

11
Antietam ~i Sid
Meier!
-,:1 Dupa Gettysburg, Sid Meyer
L a Ian sat Antietam. lata cateva
screen-shot-uri disponibile 1.:1 putin
timp dupa aparitia acestui joe.
Pentru eei care nu stiu despre ee
este Yorba, Antietam este un joe
de strategie in timp real (RTS),
en un univers bogat, situat in
perioada Riizboiului de Secesiune
American. Aveti posibilitatea sa
fiti generali eelebri ~i sa conduceti
armatecare au serisistoriaAmericii!

Monolith & Sanity mentul National pentru Control


Psionic, este foarte hotarat pen­
Actiunea acestui nou titlu, tru a elibera lumea de crimi­
Sanity, are loc in viitorul apro­ nalii "flamanzi de putere", Sa­
piat in care oamenii vor folosi nity ue va oferi 21 de nivele pen­
droguri foarte puterniee pentru tru modulul single-player ~i alte
a-sl imbunatati caracteristicile 10 pentru multiplayer. Asteptam
fizice. Sanity va beneficia de un eu sufletul la gura sa apara in
engine LithTech versiunea 1.5 primavara, dar... niciodata nu se
Cain, un agent de la Departa­ stiel

12 LEVEL • feltruarle 2000


~

I
----·-·---' - · · ·-~-~·-· · ··-··----r--'- --~-'-' - --·---~---' - -----~-------------~---II

talon de
abonament
II [J OA, doresc un ABONAMENT la revista LEVEL, pe: ....
!!.
II
Ii
I f.:.J 6 luni, la pretul de 162.000 lei 0 II
I [] 1 an, la pretul de 324.000 lei II
Decupati talonul din revista ,
cornpletati-l ~i expediati- l
irnpreuna cu dovada platii ~
et =- " I'I:.
::I


!

pe adresa loana Badescu ,


o.r.z CP. 4 2200 Brasov,
incepand cu luna: I cr
0
Ii
II
Taloanele care nu sunt.insopte de dovada ; I!
plalii NU VOR FI LUATE IN CONSIDERAREI Va rag sa-miexpedialirevisteJe pe urmatoarea adresa: :I I[
II
Plata se poate efect ua prin
mand ~t post al pe adres a
loana Badescu , O.P. 2 C.P. 4
a.
CD
Ii
I'
2200 Brasov sa u prin ordin de !
plata In contul Vogel Publishing I!
nr. 251100996300752 deschis la BRD I
aqenna Calea Bucuresti , Brasov, Ii
I Plata se mai poate efectua § i II
in conitUrl 50691 ~99B507 deschis
a rezorerra rai?ov.
Am ptattt
.
lei Tn data de
_
II
I
cu mandatul postal / ordmul de plata nr. 2/00 Ii
_____.,._____-___ -___
.. ...- - ..~_ - - _-_
___-- _.. .. _- - _." ~---' - -_.
-----------.
-- --.. . . . . -- ----.
. ..... - -...._
. . .-_.
-.. . ..- -_. . . -- ----
.. - --
-.. . ..-
. . ..'-.-.. -_-..'-
_ -.-
. . . ..._.
. . .. . . _
- . . ._
. . --'. --,
·~ - i
!

CONCURSUL FOTO I

~ ... <."
:() ab ~~ W I \! by I ri1:t ll ' i.d.l.rO . l~I " H l)min I4 ~

lata ca am stabilit ~i ca~tigatorul concursului organizat de Vogel


Publishing lmpreuna cu MGT Educational, Omnilogic BGS ~i
I
- i
Alsys Data . Marele premiu (camera diqitala Olympus C830 L +
Corel Draw 8 + lrnprlmanta HP DeskJet 895 C) pleaca la Braila,
I pe adresa lonut Paslaru , str. O. Doicescu nr. 17,bl. E1 ap. 20 .
i
I Castiqatorii celor 5 abonamente CHIP sunt: Slanlceanu Alexandru
(Bucuresti), Mircea Sarnoila (Cluj-Napoca), Razvan Sulea (navzars@
usa.net), Alrnasan Cristian (lasl), Talapanescu Cristian (Bucuresti)
Ca~tigatorii celor 5 abonamente LEVEL sunt: Cojocaru Dumitru Adrian
(Tarqu Nernt), Pop Lucian (Cluj Napoca), Crina Pascal (Radauti),

Dredetianu Radu (panteraOOOO@yahoo.com) ~i

premiul de originalitate Giro Andras (Zarnesti).

Castigatorii sunt rugati sa sune la redactie (068/415158, 418728)..


I :V i!

Daca ati citit articolul despre Silent


Hunter II ~i v-a placut, cititi mai jos...

cooperare intr e v iito ru l Sil ent cruci sato arel e ~i po rtavi oanel e Halla, Germania), in timpul celei de-a

M
area e ex trem de fru ­
rno asa la ap us, ca nd Hunter II si ulteriorul Destroy er (marnuti ca putere, dar si ca ag ili­ dona confl agr atii mondiale, nu yet i
indragostitii se plimba Command. Cele doua sim -uri, desi tate), SSI a ales distrugatorul pentru putea co ma nda decat distrugatoare
cu barca pe v alur ile lini stite si produse de firrne diferite, vor ben e­ supletea adm irabila de care da do­ americane din clasele 5 si 6. Jocul
_privesc focurile de pe plaja... Nu ficia de 0 interfata si de un engine vada. va putea fijucat in modul CIC (sau
prea suna in co nco rdanta cu titlu l foarte apropiate. Motivul este acela Ni se promite eli jucatorul nu m ai pe rornaneste h arta) , c ar e
articolului, asa ca rescriu : Marea ca SSI a decis, in mareata-i inte­ va avea san sa sa se pli ct iseasca , seama na cu cele din RTS-uri, dar
rend erizata cu mare arta e extrem lepciun e, sanu-l chinuie pe siiracul fi ind in clu se m isiuni din ocean ele nu de aici provin e savoarea j ocului,
de fru rnoasa la apus , cand indra­ gam er obli gandu -l sa descopere infie rbanta te ale lum ii, mai precis ci din faptul ca Destroyer Command
gostitii de simulatoare navale se doua m etode de a-si innoda degetele A tlantic si Pacifi c. In plus, la un este un simu lator adevarat (dupa
plimb a pe valurile linist ite cu barca pe tastatura . In plus, feri citul pose­ moment dat un singur distrugator cum se vede si din imagini). Si, daca
inarmata cu tunuri de ma re cal ibru sor de Silent Hunter 11 va put ea sa nu va m ai fi de ajuns, asa ca va yeti su nteti co nv insi ca a conduce un
si privesc focur ile de arma de pe dea cu submarinul lui in distruga­
plaj a de debarcare, in timp ee in torul fe ricitu lui p osesor de Destro ­
larg subm arinele au grija sa faca din yer Command si vicevers a (se
nava am ira l a flotei plu g de arat pe repeta astfel povestea celor de la
fundul ocean ului. Asa va arata doar Novalogic, care au co mpatibilizat
una dintre misiunil e din simulatorul F16 Multirole Fighter si MiG-29
I naval produ s de Ultimation si dis­ Fulcrum eu F-22 Raptor).
j tribu it de SSI. Destroyer Command
promite sa fie 0 minune stra tegico­
Destroyer Command va fi axat
pe navele mai mici dar ma i agile ale
grafica, care va lovi direct in inimile unei flote . Distrugatoarele sunt cele
pasion atil or ge nului (aka ahtiatii care pot schimba soa rta unu i raz­
dup a Vanatori Silentios i s.a.) Fara boi, fiind capa bile de orice tip de
multa Yorba , sa dam iama in m ate­ actiune maritima, de la atacarea altor
rial. Priviti! nave, apararea propriei flote si dis­
trugerea submarine lor inamice la
Jos periscopul, toate contraatacur i anti-aeriene, prote ­
panzele SUS! jarea debarcaril or ~ i atacarea un or
... desi lucrurile nu prea stau [inte plasate incom od pe sol inami c.
asa, Va fi yo rba mai m u lt de 0 Desi pentru mul ti sunt mai atractive tre zi mari ge nerali , cu ca te o pt sub ma rin este una din tre ce le mai
barcute la ardin. Si, credeti-ma, yet i gre le lucruri posibile, aste ptati sa
avea treaba seri oas a: carmi t, tint ire vede ti ce inseamn a sa ped alezi la 0
si tragere, torp ilare ~ i cate si mai nava supram arina. Din pa cate (sau
cate. Cu cat yeti avansa mai rnult in din ferici re) nu se va intamp la prea
jo e, cu atat mai mult va trebui sa des sa trageti cu tunurile de m are
acordati atentie partii de strateg ie si calibru, dar se va in tampla. Atu nc i
sa lasati bum-bum-ul pe seama PC­ va fi momentul adevaru lui (ca de
ului . Totu si, nu va fi obligator iu sa exe mp lu in batalia de la Guadalca­
.1 ava nsati in gra d. Veti putea refuza nal). Vor ex ista si misiun i de salvare
promoti on-uril e si ramane linistiti a unor piloti cazu ti din avion in ape le
ofit eri de rang inferio r, dar stapani rnarii, dar nu vor fi stresa nt de multe.
deplini pe un singur (deci mai us or
de controlat) distruga tor, Desi vor Simplu ca "Barca pe
fi prezente la datorie in jur de 100 de valuri"?
nave m arine si submar ine aparti­ Dup a ce am vazut ce poate face
nand tlotelor catorva state (S.U.A., plutit orul din Destroyer Command,
Marea Britani e, Fran ta, Japonia, ha idem sa vedem pau a la ce nive l

14 LEVEL • februarle 2000


I
1 vor cei de la SSI sa ne infu ndc in Avandin vedere faptul cii avansarea Iipsi nici av ioane le in care sa va asa ca, daca aveti chef de 0 excurs ie
I com enzi. Yeti pute a accesa tot ce in grad aduce dupa sine, in general, descarcati nervii si anti aerienele. pe una din plaj ele mai atractive (In
va dor este inirnioara de comandor: avan sarea in comoditate, probabil Uneori VOl' fi mult mai multe deca t Hawaii, sa spunem), puteti da 0
toate statiile de lupta (inciusiv cele ca pe ma sura ce yeti avansa In joe nave (fapt ce nu se prea intalneste fuga sa vedeti de-i rece apa sau nu .
mai pu tin spec taculoase) , camera yeti lasa tot ma i mu lte in seama In Fighting Steel - un ait must din Iar daca marea va fi agitata, yeti
mot oarelor, cuibul an tiaericne lor echipajului. partea SSI). Cat despre teren+mare, simti rau l de mare (ma i ales pe
(una din cele mai expusc pozitii), Ce mai stiu e ca s-a transpirat sun t renderi zate cu ajutorul unui monitoare > 15 inch), cuprinsi in
statia de plasare a minel or subacva­ din greu la mod elarea 3D. Cand yeti engine folosit si in... cum ii spune?... acelasi timp de un bin e de grafic a.
ti c e , c ame ra so na ru lui camer a ~ede plini de voi intr-o baterie ant i­ un joe de referinta lansat de cu­
rad arului, cam er a bi c icletei si, aer iana exterioara, de p ilda, ye ti rand! ... Panzer General 3D Assault. Mai e de asteptat
probabil, 0 cam er a rad io (pentru putea admira in liniste si nava ce va Cum suna? Irnaginati-va grafica din o lovitu ra in plin va va dure a
po stul local - , - FM) . N u s-a inco njoa ra, pr ecum si alte battle­ Pan zer 3 vazuta "de pe jo s", cu cum nu va mai duru t ceva intr-un
preci zat daca yet i putea mer ge in stati on -uri In plina act iune , Nu VOl' cea ta si te xtu ri ultrar eali st e . j oe, nu doar pentru ca ni sc pro mite
varfu l navei si sa striga ti "I'm the o legatura mai intim a cu nava, ci si
king of the world" sau "Iceberg! pentru ca reprezentare a gra fica va
Righ t ahea d!". Modul In care veti fi de exceptie, dup a cum va fi si
lupta dep inde de voi: fie yeti face efec tu l as u pra d istrugato rului .
pe marele general si yeti da com enzi Suportul multiplayer e deja inciu s.
doar in mod C IC (adica .T oate Sa nu uitiim de interoperab iJitatea
distru gatoarele sa traga in sa lupa de care vorbea m, cu Silent Hunter
cutare !"), fie yeti cobori ceva mai II, care promite sa fie atrac tia ince ­
jo s si yeti contr ola partial comenzile putului de seco l in ceea ce priveste
navei, fie, in fine, va vcti.putea fo­ sim ularea pe Pc.
losi degetelul propriu si person al Asa dar, de la SSI numai vesti
pent ru a trage cu tunul , ceea ce im­ bun e. Dest roy er Command va con­
plica nu doar apas area tragaciului , tinua seria de succesc ale renumitei
ci si alegerea tinte lor si a muniti ei, firm e si, pers on al, sper sa nu deza­
mageasca cu cine stie ce bu g-uri de
oric e fel (cum s-a inta rnp lat cu
I Panzer General 3D Assault: fiumos
" dar pe loc sta tator). Nu se poate
Desigur, v oi, cei anticipa mai mult decat s-a anticipat
mai ned otati in dej a, asa ca ramane atat pentru

r materie de pro­
cesoare, memo­
rie, placa video
moment. De indata ce aflu ceva in
plu s, vii vo i spune . Ne ve dem in
articolul urmator,
etc ., pr egati ]i
bu zun arele pen­
tru un up gr ad e
serios , Altfel, pa
Destroy er Com­ Gen: Simulato r naval
Producatnr: Ult imation
mand! Ca sa va
Dlstrihuitor: SSI
conving, va mai Sistem recomandat: P 233 ,
spun cii toata 64 MB RAM, 3DFx, Win95
pl an eta a f o st Data aparitiel: jurn atatea
modelata dupa anului 2000
date preluate de
la diversi sateliti,

15
J Un spectru de pe Spectrum ataca
platforma PC. Acum e mai colorat
si nu numai...

Aj
simula e verbul eel mai "seria de simulatoa re ofera ga ­
folos it acasa la Miero­ merilor oportunitatea de a parcurge
rose (comp art iment al spatii ~ i timpuri pe care si le puteau
Hasbro Interactive). E imposibil doar imagina. Scopul nostru este
sa uiti titluri ca GP1 sau GP2, care acela de a produce cele mai realistc
au pus stampila pe simularea de jo curi create vreoda ta, oferind in
Formula I . De atunci lucrurile s-au ace las i tirnp cea mai intensa,
sc h im bat , dar ve rbu l a ra rnas profund a si distractiva jucabilitate
acelasi, iar noile titluri nu rna eon­ posibila, Toate cele patru titluri au
trazic: Mechwarrior 3 (parte a treia in vedere aceste aspecte."
a unui joe de un sueees extraordinar, sa se odi hneasca si sa eugete la gand sa va ilurninez: prin 1984-85
in care privim lumea secolului al Ordine de idei reactualizarea aeestei serii de sueces a aparut primul joe din serie, in care
3 I-lea din carlinga unui robot de 20 In ce priv est e simu la rea de pe platfonnele mai vechi. Asa player-ul se catara intr-un elicopt er
de metri inaltime), GP500 (pentru aviatica, MicroProse se poat e ca fir ma numita a anuntat cu A pache s i literalmente razu ia
pasionatii de motocicl ism) , B-17 mandri cu unul dintre primele titluri aproape doi ani in urma, pe 28 mai terenul, aduca nd curateni a intr-o
Fly ing Fortress 2 (care are in prim demn e de mention at - Gunship. Cu 1998, la Electro nic Entertainment lurne mu rdara , Urmarea a fost Gun­
pl an faimoasel e di strugatoare mult inainte de Apache Longbow Expo (E3), in Atlanta, proiectul ship 2000, aparut In zorii anilor '9 0,
americane din timpul celui de-al si Comanche a ex istat un j oe pe Gunship III, care promite a fi un eu grafica VGA si sunete emise cu
doilea razbo i mondial) si Gunship car e scria Jncep utul sim ularii simulato r realistic de elicop ter. voiosie de PC Speake r. Pe atunc i
III. Tom Dusenberry, presedinte al serioase de elicopter", Pauza a fost Gunship ar putea sa va fie necu­ j ucatorii puteau eontrola unul din
Hasbro Interactive, decl ara ca lunga si MicroProsc a avut timp noscut ~i de aceea mi-arn pus in patru tipuri de elicopter. In Gun­
ship III lucrurile s-au schimbat dras­
tic, dad ne gandim la cat de mult
au avansat comput erele in ultimii
ani. Situatia a devenit serioasa odata
cu aparitia procesoarelor si placilor
audio-video ultraperformante. Gata .
cu sunetul mono, cu 256 de culori
si cu rezolutii de 320x240. A venit
vremea unuijoe cu un engine grafic
pe masura renumelui. Motorul a
fost preluat din deja arhijucatulM1
Tank Platoon II (un tank -sim pe
care irnpatim itii nu I-au sarit). Am
datoria sa adaug ea proiectul Gun­
ship III este condus de Scott Spand­
burg, tatal lui M1. Tom Nicho ls,
Directoru l sect iunii Marketing din
;
cadrul MicroProse, ne povesteste:
.! "Gunship este un simulator clasic
de elicopter, pr odu s de Micro­
Prose, care este imbunatatit . prin
adaugarea un ei grafi ci reali ste,
inteligenta artificiala avansata sijoc
in muit iplayer. Cea mai interesanta

I
caracteristica este aceea ea Gunship
III va fi eompati bil eu M I Tank
Platoon II, astfel incat fanii eli-

16 L VEL • februarle 2000


I
- -- - -- - - --- - -- - ---- -- - - - - - - - _ . - - -- - - - -

I
~
copterelor si ai tancurilor po t lupta sa lbat ice si oameni la fel de blanzi. I
irnpreuna in acel easi batali i." Oricum, chiar daca asa va fi, sper I
Iar intercompatibilitate?
ca din pu nct de vedere calitativ sil 'I
primesc a cornpensatie, promisa de
Se pare ca pe toti pro ducatori i faptul ca, asa cum am spus, engine-ul
de jocuri din lumea larga i-a lovit din Gunsh ip III este ace las i cu eel
I
pa siu nea pentru cornbinari de n din M 1 Tank Platoon 11. Totusi, nu I

I
jocuri luate cate n: Novalogic, SSI exis ts prea mu lte similitudini intre
si acum M icr oP ros e - a me toda eeea ee vad un tanehist si un pilot I
foarte eficienta de a face bani mai de elicopter, Perspectiva si viteza
multi cu bani ma i putini, altfe l zis sun t radical diferite . Pentru a re­ I
PROFIT. Dar, atilt timp cat pro ­ zolva problema, engine-ul grafie a
!
i
dusele vor fi de calitate, nu voi avea
dreptu l sa comentez.
fost modificat pentr u a fi adaptat
la un simulator de elico pter: au fos t I
Gunship 111 va avea ca actori
principali elicoptere de elita: AH­
marite raza vizuala si performanta,
De asemenea, au fost adaugate ~

64D Apache (d in dotarea armatei efec te de vreme, straturi de nor i si


arnerica nej si AH- IZ Cobra (co leg noi tipur i de rache ta, Pentru a trezi
cu puscasii mari ni) pe post de ar­ interesul pasionatilor inve terati :;;i
mament greu; RA H-66 Comanche al celor innebuniti dupa cifre si
pentru atac usor si misiun i de re­ parametri , nu va lip si ma nage­
cunoastere, Pentru multiplayer vor mentul armamentului, al intretinerii aile cuvinte nu mai e sfatuibil sa stick: atac asupra unor eoloane in
fi incluse probabil Eurocopter Ti­ si al proviziilor, de care yeti avea sedeti linistiti dupa fiecare misiune, mars (funebru), recu noastere (a
ger-ul, Hokum-u l si M i-28 Ha­ grija intre misi uni. pentru ca inamicul nu sta eumi nte vinovatiei), escorta a unor convoaie
vock-ul. Campaniile vor fi cinci, dar deloe si se rnisca, i~i aduna forte Ie, (pe ultimul dru m) etc . Desigur, si
aic i apa re ceva ce pe noi , ca romani Lupta pentru spioneaza si chiar ataca, In cam­ in Gunship III exists conceptul de
vajnci ce suntem, ne zgandare in supravietuire panie, fiecare misiune dinamica este stea lth, deei nu vor lipsi nici mi- .
mo d direct. Doua dintre ele VOl' Este stint faptu l ca orice joe a urmare a actiunilor j uca toru lui si siuni le de noapte (pe care, personal,
avea lac in Polonia si Irak (preluate are rejuca bilitate lirnitata. Fieca re a ma iestriei in eta larea talentelor nu Ie prea agreez, pentru ca imi intra
din M1 Tank Platoon 11), iar alte fir ma producatoare/distribu itoare strategice. Tipul misiunii si rnari­ intu nericul in ochi si nu mai stiu
doua ne VOl' p limba prin Afr ica de incearca sa prelungeasca prin tot mea fortelor inamice vor fi determi ­ daca moni torul e stins sau nu).
sud. P[ma aici totul e O'Keh. Dar felul de proeedee viata j ocurilor pe nate de modu l in care veti j uca . Vor Desigur, exista FUR-ul (aka For ­
ce ne facem cu misiuni le din Re­ eare Ie lan seaza. MicroProse aten­ exista :;;i batalii preco nfig ura te, wa rd Looking Infrare d System),
publica Mo ldova (campanie intal­ teaza la 0 metoda deja folosita cu precum si conflicte istorice sa u da r, tot pe rsonal, dupa 0 ora de
nita ~ i ea in M1 TP I1)? Sper sa nu succes de alti i (ve zi DiD cu al sau ipo tetice. privit mediul inconj urato r in ve rde
faca iar din coltul nostru de Europa exce lent F -22 A ir Dominance Misi uni le sunt deja cunoscute intens imi piere cheful de a maijuca,
till terito riu fantastic , plin de fac­ Fighter) si anume crearea dinarnica de orice gamer care si-a petrecut un chiar de m-as afla In fata celui mai
[iun i mili tare si teror isti, cu ierni a misiunilor in cadruI campaniei . Cu cat de scurt timp manevrand la joy­ tare flight-s im posibil.
Va avea grafica "adevarata" pe
care 0 cere anul 2000, cu detaliu
terestru dus la extrem si realism al
sim ulari i pe toate gus turi le? Data
lansarii este :;;tiuta UnceputuI2000),
dar respectar ea termenelor nu e
chiar punctul forte al d istr ibui­
torilor. Asa ca, pana la aparitia lui
I Gunship III, Longbow 2 ramane
i>
simulatorul de elicopter incoronat
de toate topuri le din lume (desi eu
prefer in continua re Comanch e 3).

r Mike catre turnul de control... Cer


permisiunea de aterizare . Permis­
sion granted!. .. Roger!"

Ge n : Simu lator elicop ter


Producator : MicroProse
Distribu itor : MicroProse
Siste m r ecomand at : P 233,
64 MB RAM, 3DFx, Win95
Data apa r tti ei: inceputul
anului 2000

17

Q view)

t,

; ' Nebunia vitezei pe doua roti sau,


mai bine spus, Rainbow Software
la cea de-a doua incercare!!!

e u ceva timp in urma, ma i


preci s In num arul d in
noi embrie al anului 199 8,
subsemnatul va scria un rev iew
despre un jo e cu motoe iclete. Nu­
Madness continua cu un nou epi-
so d. Se cuv ine, totusi, 0 intrebare,
si acea sta ar suna in felu l urmator:
Ce imbunatatiri pori adue e unui jo e
sup erb care iti tine In permanents
0 asta datorita faptului ca au fo st
introduse foarte multe lucruri noi .
In primul rand , trebuie sii vii spun
eii mediul in care se vor desfasura
eursele va fi unul populat cu diferite
Dar sa va explic . La inceput vom
primi un motor, nici prea slab nici
prea putemic, cu care vom concura
intr-o serie de cinci curse tip Enduro.
Pana aici toate bune, dar... dad vom
me le acestuia era unul deosebit de nivelul adrenalinei ridieat? Ei bine , obiecte cum ar fi: tufisuri , copac i reusi sii terminam eele cinci curse
sugestiv, Moto cross Madness, mai sii ~ tit i ea aceasta intrebare nec esita sau alte ehe sti i care pot atenta la eu un anumit punetaj vom primi de
ales ea era strans legat de ceea ce un raspuns mai lung, raspuns p e sanatatea mot ociclistului. In timpul Ia cei care ne sponsorizeaza un
puteam vedea noi pe monitoare, care am sa vi-I dau in continuare. curs elor, pe Ianga aces te obiecte ,
o

premiu in ban i. Cu acesti bani vom


adica unjoe in care vitezajoaciirolul Sper sa imi ajunga spatiul acordat vom mai putea intalni si cateva putea sa ne inscriem la urmatoarele
principal. Asadar, eei de Rainbow pentru acest artico!. vietuitoare din rasa in aripatelor concursuri, ne vom putea repara
domesticite pe care noi Ie cunoastem mot ocicleta obosita si vizibil afec­
sub numele de gaini, Tocmai de aeeea tata de "starea dnunurilor" sau ne
va sfa tuiesc sa va luati gratarul cu vom putea pliiti spita lizarea In caz
voi poate aveti noroc si calcati ca am executat 0 manevra indraz­
vreuna si dupa aceea... (ya m yam, neata si am facut buba in unna con­
papa bun: )!!! De data aceasta vom tactului pe care l-am avut cu solu!.
ave a si niscaiva apa sau gheata pe
tra see care vor influenta deosebit N Oll si vechi
de mult manevrabilitate bolidului Nu puteam sa nu va spun cate
cu care vom concura. Cred cii ace st eeva si despre grafi cii. Voi incepe
lucru 11 putem introdu ce Ia capitoluI prin a va spune cii este mult mai
realism . Iata ea am ajuns si la partea reusi ta in com pa ratie cu cea din
cea mai interesanta asa ca, vii rog, pr ima ve rsiune, care nici ea nu era
putintica atentiel In caz cii yeti opta deloc rea. Tocmai de aceea sun t
pentru Career mode , veti avea parte foart e curios sa aflu ce imbunatatiri
de 0 surpriza deosebit de placuta, au maireusit sa aducacei de la Rain­

Software reusisera la acea vreme Motorrr...


sii realizeze un simulator de mot oei­ Intotdeauna cand vin e vorba
c1etecare a depasit eu mult celelalte despre 0 noua versiune a unui jo e
aparitii de aeest gen ale vremii. Insa, incercam sa facem 0 comparatie intre
de atun ei si pana aeum , aeest tip de eel nou si eel veehi . Asta pentru eli
simulatoare a eunoscut 0 evolutie astfel putem sa vedem ce diferente
notabila si asta datorita concurentei exista intre eele dou a si ee adue e
aeerbe dintre easele producatoare nou aceasta ultima apatitic. Spre
de jocuri. A stfel ca fieeare dintre deoseb ire de pred ec esorul sau ,
aceste finne a adu s ceva nou prin Motocross Madness 2 este mult mai
complex si am sa va explic in conti­

I
intennediul produselo r lor, eontri­
buind la imbunatatirea imagini i nuare de ce oBineinte les ca exista 0
acestor jocuri. oar eeare asemanare intre eele dou a
Toc mai de ace ea Moto cross titluri, msa nu una foarte mare si

20
LEVEL • f.bruarl. 2000
I
...: ::-...... l - _
(P,evle.)

bow Software unei grafici, dupa


parerea mea, extraordinare. Se pare Ce ne asteaptiiZl?
ca realizatorii jocului au lucrat eel Nu ati uitat, nu? Nu ne convine
mai muLt La detalii incercand sa motocicleta, traseul sau motoci­
elimine toate bug-urile care ar putea clistul pe care ni Ie ofera jocul? Nici
sa afecteze frumusetea imaginilor. o problema, pentru ca exista un
Pe langa toate acestea, mai trebuie "track editor", in care vom putea
mentionat faptul ca acel cadru in realiza un traseu care sa satisfaca
care se desfasoara actiunea a fost exigentele noastre. De asemenea,
.populat" cu peste 50.000 deobiecte este inclus ~i un loc numit "garage"
pe care nu Ie-am putut intalni in unde vom putea afla cateva date
primul titlu Motocross Madness. tehnice despre motorul cu care con­
Cei care au jucat prima ver­ curam ~i unde putem face unele
siune i~i amintesc de cele cinci ti­ modificari la franc, la suspensii sau
puri de competitii in care au putut la motor. Tot aici vom putea schimba
concura: Moto Tag , Stunt Quarry, si cauciucurile, in functie de traseul
Baja, Nationals si Supercross. Ei pe care urmeazii sa concuram.
bine, sa ~titi ca si acest nou titlu va Bineinteles ca exista si suport
ofera acelasi gen de competitii, dar multipLayer care ne ofem posibili­
imbracateintr-o aIm haina mult mai tatea de a forma echipe cu care sa
frumoasa, croita dintr-un material concuram in diferite tumee sau
de calitate. Va mai amintiti desigur competitii, Daca credeti ca sunteti
de toate cascadoriile pe care le-ati deo sebit de buni si ca nimeni din
putut face pe motocicleta si., de prietenii vostri nu va poate face
toate trantele pe care le-ati luat pana fa¢, puteti sa participati la cateva
ati reusit sa faceti acele .scamatorii curse online. Daca yeti castiga, yeti
pe doua roti", Pe mine ~i acum rna primi niste puncte, care, daca se vor
mai doare spatele... Dacii le-ati uitat aduna in numar foarte mare, va vor
va sfatuiesc sa va apucati sa exersati oferi un lac in topul 100, al celor
(jucand versiunea anterioara) pentru mai buni dintre cei mai buni.
I ca imediat vine primavara care ne
va aduce caldura, ghiocei si, bine­
Motocross Madness este asteptat
sa apara in primavara anului 2000.

[
!-
inteles, Motocross Madness 2. Chiar daca nu mai este foarte mult

timp pana atunci, eu sunt convins


ca pana la aparitia acestui articol Gen: Simulator moto
vor mai aparea a multime de lucruri Producator: Rainbow Software
noi. Dar tocmai in asta consta Distribuitor: Mi cro soft
frumusetea acestei situatii. Spun Data aparltlet: primiivara
anului 2000
asta, pentru ca astfel vom avea
Sis tern recornandat
parte de cate va surprize (placute, Procesor: P233, 32 MB RAM
sper) care ne vor mai descreti Direct 3D: Da
"mintile" obo site de atatea RTS-uri MMX: Da
si quest-uri. Pana atunci nu ne 3DFx: Da
ramane decat sa ne bucuram de via¢ Platforma: Win 98
si de sfarsitul acestei ierni care Network: Da
Joystick: Da
parca nu se mai term ina . Brrrrr!!!

!LiViL

21
eTim

8ahlne

Masina timpului - un vis devenit realitate


insa din pacate in ... realitatea vir tuala l

cum ar fi daca am fi capab ili sii ne

U
N IVERS MATER IE ... tertainment s-au gandit sa tran­ si strani e In care soarele nu stra­
VI A TA Di ntotdeaun a intoarcem In timp pentru a put ea spuna aceasta problema pe moni­ luceste niciodata, Wells descopera
am fo st inconjurati de sii indreptam greselile pe care le-arn toare sub forma unuijoc numit The un viitor negru, rava§it de .furtuni
aces te elemente . Am ajuns la un facut cu sau fara voia no astra . Sau... Time Machin e In car e TIMPUL temporale", In care oamenii se lupta
nive! al culturii si civilizatiei la care sa putem mer ge I n viitor pentru a joaca, bineinteles, rolul principal. pentru supravietuire si pentru redo ­
se po ate spune cii stim destul de vedea ce ne asteapta pentru a putea Cu toat e ca acest joe a imprumutat bandirea mem oriei pierduta In
multe lucruri despre aces te aspec te evi ta astfel toate necazur ile care ar titlul lucrarii sctiitorului britanic si aceste furtuni ale tim pului. Aceste
impo rta nte care ne guvern eaza urma sa ni se intample, Ei bine, pen­ chiar daca numele acestuia apare In .f enomene meteorologice" vor avea
viata. Da r. . . nici pan a In ziua de tru ca toate acestea sa fie posibil e joe, asia nu inseamna ca viitoarea o mare influenta atat asup ra
astazi nu am reu sit sa cunoastern avem nevoie de 0 masina a timpulu i. realizare a celor de la Cryo este 0 personajului nostru (Ii vor modifica
In profunzime acest concept extrem Dupa cum bine stiti, aceasta adaplare fidela a cartii, Ba mai mult , varsta) d it si asupra celorlalte
de complex care se chearna TIMP. problema, a calatoriilor In timp, a rea lizatorii jocului ne explica ale­ per sonaj e. Toate aceste fenomene
Ba mai mult, Inca nu am reusit sa fost si mai este tratata de foarte gerea facuta In ceea ce priveste titlul, stranii au loc datorita unei dereg lari
striipungem batiera timpului pentru multi scriitori dintre care am putea motivand faptul cii H.G. Wells este care a aparut In curgerea timpului.
a putea calatori In viitor sau In tre­ sa Ii amintim pe Jules Verne s sau scriit or celebru, iar carte a sa repre­ Exista 0 singura persoana care II
cut. Oric um, pentru a ajunge In pe H.G. Wells. De fapt , una dintre zinta prima lucrare In care este tra­ poate aj ula pe Mr. Wells sa reduca
stadiul in care ne aflam ne-au trebuit cele mai cunoscute scrieri ale lui tat acest concept al calatoriilor In lucrurile la normal sau mai b ine
mii de ani limp In care am progresat H .G. Wells 'poart a numel e "The limp . spus care poate reechilibra balanta
zi de zi, cea s de ceas. . . A fost greu Time Machine" 0 remarcabilii Actiunea jocu lu i ne va pIasa timpului si aceasta este un semi­
dar a merit at. Oare de und e atata lucrar e In care autoru l trateaza acest In rolullui H.G. Wells (person ajul zeu nurn it Khronos, Master of the
sete de cunoastere? Curiozitatea? as p ect In p ar alel cu problemele principal din The Time Machine) Hourglass.
Posibil., Si totu si, mai avem multe so cia le ale vremii in care a fost car e este trimis prin intermediul The Time Machine este con­
de Invalat pana sa aj ungem la un sensa. unei masini a timpului In anul struit pe un engine 3D nou si origi­
ni vel la ca re timpul 'sa nu m ai 800 .000. Se pare ca, In urm a unor .nal. Dup a cum bine ititi, In foarte
constituie 0 problema pentru noi, Timpulnu este 0 problema problem e tehnice, care apar In multe dintre jo curi le de aventura pe
Oare vorn reusi vreodata? Insa de la proza la realitatea... timpul calatoriei , mijloc ul nostru de care le-am j ucat pima acum, ca­
Nu cred ca exists cineva care v irtuala nu este decat un pas. Astfel tran sp ort In timp v a di spiirea mera era fixa, Ei bine , sa §titi ca de
sa nu se fi intrebat vreodata oare d i cei de la Cryo I nteractive En­ liisandu-ne intr-o lume intunecata data aceasta lucrurile stau putin

24 LEVEL . '.bruarl. 2000


";\

altfel pen tru ca acest nou engine


permite designerilor sa introduca
une le "camere In miscare", care sa
urmareasca personajele in timp ce
acestea se deplaseaza, Daca tot
suntem la aces t capitol, va mai pot
spune cii trecerea de la mediul exte­
rior la eel interior va fi una lina si
asta datorita acestui engine nou
realizat de specialistii de la Cryo
Interactive.

Secunda, minut, ora...


The Time Machine este un
titlu care se poa te juea doar single­
player. Partea cea mai interesanta
este aeeea ca nu va veti confrunta
de doua ori cu aceleasi situatii sau
cu aceleasi scene. Asta pentru ell
fieeare dintre personaje este dotat
cu 0 inteligenta artificiala proprie
si unica, iar comportamentul aees­
tora nu va fi unul previzibil. Chiar
daca vom relua jocul de la inceput
si vom alege acelasi traseu, perso­
najele eu care ne vom reintalni nu
vor mai reactiona la fel ea data tre­
cuta, Astfel ell nu putem sti niei­ sau vreo versiune beta a jocului.
odata ce ne asteapta sau in ce mod Chiar daca eehipa realizatoare nu
vor reactiona cei cu care ne intalnim mai are mult pana la definitivarea
in drumurile noastre din aceasta produsului, asta nu inseamna eli
lume atst de indepartata...in timp. pana la aparitia jocului nu pot apa­
Toate aeestea due la 0 singura rea unele modificari.
concluzie, si anume ea avem de-a Daca toate aeeste lucruri ar fi
face cu un joe eu final neasteptat, adevarate si daca ar exista 0 astfe l
Din pacate, pana In momentul de masina a timpului care sa fie a
in care am inceput sa scriu acest mea si numai a mea, atunci ~ti1i ce
articol nu a aparut niei un demo as face? A~ folosi -o sa calatoresc

in timp pentru a putea ajunge cat


mai repede in aeeea perioada in care
va fi lansat acest joe pentru ca nu
stiu daca am sa rezist pana atunci.
Cine vrea sa vina eu mine sa ridice
manalll

Gen: Adventure
Pr od ucator : Cryo Interactive
Entertainment
Distri buito r: Cryo Interactive
Data aparltle l. primavara 2000
Sis tern r ec om andat
Pro cesor: P II 233, 32 MB RAM
Direct 3D: Da
MMX: Da
3DFx: Da
Platfor rna: Win 9si98
Network: Nu
J~ys ti c k: Nu

25
I
cPrevl w)

' Abia cand si acest pas este


facut, se poate treee la Iupta pro­
priu~zisa. ,,8"a insistat foarte mult
pe acest aspect, toemai pentru a
crea.o legatura eat mai striinsa intre
gamer si soldatii pe eare ii va coor­
dona in lupta", ne spune Steve
Magestro. Dar ea in orice razboi,
oamenii sunt raniti, ucisi , sau tran­
sferati la.alte unitati. Altii vor veni
sa Ii inlocuiasca, ;;i acestiavor trebui
integrati In echipa.'
F~milia ",
,:-
Asadar, dupa ee s-a insistat
atat de mult pe aeest apeet, dupa
ce s-a ereeat 0 legatura fratcasca,
paterna, materna, sau cum vrea
fiecare dintre voi, dupa ce devenim
o familie mare ;;i fericita, noi si
personajele noastre, vom fi pusi in
situatia de a pierde, temporar sau
definitiv pe unul dintre membrii
acestei asa-zise familii. Aceasta
ultima situatie nu va fi prea fericita,
Adica, dupa ce rnosim un personaj,
Ii creem 0 personalitate, il dotam
cu toate cele necesare vietii, suntem tatea lor, ~i faptul ca au insistat pe pc care cei mai riizboinici dintre noi un aspect asem~nator cu eel al jo­
~evoiti sa ne despartim in mod bru­ aeest aspect se poate dovedt util 11 vor astepta cu sufletulla gura. cului JaggedAliance 2. Dar pe
tal de el. De catii eruzime au putut pentru feeling-ul din timpuljoeului. masur~ eetree prin mai multe
da .dovada producatoriil Llisiind Si cum t~ate au ~i un srar;;it, se Primul foe de arma Iupte; personajele devin tot mai
gluma deoparte, poate eil cei de La termina si aceastii fazii ajoculuisi In momentul in care se trece la experimentate. D~ aceea vom avea
Rebel Interactive au # ei drep­ iata ea treeem si ia luptii, moment lupta, A Soldier sJourneyve dipata part edl o imb inare de rnai multe
genuri (tum~basestrategy, real-time
sttategy)~ cu genul role-playing game.
Ce vaiesi? Va iesi ceva eu totul si eu
totul #Oli: Cel putin asa spera pro­
ducatorii, Ei caracterizeaza plini de
maridrie acest nou gen printr-un
"garneplay m;tional-reactional". Dacii
VO~ reU§i saunu sa aducaceva nou
In lumeajocurilor, nu rna pronunt,
Cel putin nu acum. Ideea de RPG
"de ga~ca" este destul de intere­
. santa; ;;ifanii genuluivor fi destul
de inedntatL Ai?teptam aparitia
aeestUl titlii, cu eare cei de la Rebel '
Inte~active sperlt sa 'ctea lovitura,
'/;::' ,.",: <.:' . . '.', .; " "

~. 'P~

Ceo: Ac tion
Producator: Rebel Intera ctive
Distribuitor: Rebel Interactive
Data aparttlet: iunie 2000
Sistem recomandat
Procesor: P II 200, 32 MB RAM
Direct 3D : Da
MMX: Da
3DFx: Da
Platforma: Win 95/98
Network: Da
Joystick: Nu
My name is Steel... Dylan Steel. I'm the best
Secret Operative of Earth 's Federation

A
d ica un James Bond al aceste planete colonii ale Pli­ distants prin fata ochilor mei,
anilor doua mii si ceva mantului. 0 serie de disparitii impactul cu so lui era inevitabil,
sute, care dispune de cele misterioase puneau mari semne de totul se desfasura cu 0 repeziciune
mai moderne ~i puternice arme, ~ i intrebare asupra acesteia. Dornic fantastica, incercarea de a reduce
care poate sa calatoreasca de pe 0 de ceva actiune, rni-amfacut va liza, forta impactului 0 faceam mai mult
planeta pe alta pentru a observa m-arn suit in nava mea de lux, ~i am din reflex, toata viataimi trecea prin
cum decurg lucrurile . Pentru ca pe pornit inspre locu l care avea sa fata ochilor, bum ~i intuneric
langa Terra, mai exista cateva lumi­ schimbe istoria galax iei. amestecat cu liniste.
co lonii, pe diverse planete a le Cand am deschis ochii, tot ce
galaxiei. Si eel mai tare spion al Se impute treaba puteam vedea in jur era nisip. 0 asa, Deci, dupa ce am reusit sa ajung
intregii galaxii, rezolva numai Tocmai patrunscsem in at­ ime nsitate de nisi p . Plin de opti­ in prima asezare umaria si mi-am
problemele de maxima impo rtanta . mosfera planetei si imi pregateam mism, speram eli ce i di n ca uza ad u na t p uteril e , am ince put sa
Ei, si iata, ca dup a 0 perioada de un p lan de bata ie, can d 0 lovitura carora trecusem prin ace l groaznic inteleg lucruril e si mi-am creat 0
aca lmie, in care lipsa de actiune im i puternica lovi partea dreapta a accident anuntasera autoritatile, ~i prima impresie despre situatia de
cam atrofiase muschi i, 0 situatie navei mele. Un ob iect zburator de la aceasta ora cineva rna cauta, Dar aici.
misterioasa se iveste pe una dintre dime nsiuni mari trecu la mica curand mi-am dat seama ca nu era o mega-corporatie pe nume
Eclipse Techno logies preluase
controlul acestei planete, pentru a
putea duce la indcplinire un p lan
diabolic al carui nume de cod era
Chimera Project. Aceasta corpo­
ratie intentiona crearea unei rase de
rnutanti, prin imbinarea genelor
umane cu cele ale unei specii
extraterestre. Rezultatul purta nu ­
me le de Chimera, si datorita cerce­
tarilor unui om de ~tiintli malefic,
pe nume Vivien Pincius, evolua
foarte rapi d. Devenise deja imun
fatli de armele ob isnuite , ~i de aceea
trebuia sa actio nez rapid. Fe deratia
se temea ca odata descoperit raz ­
boi nicul perfect, sute de asemenea
luptato ri vor fi trimisi inspre Pa­
miint. De aceea eu era m cel ales sa

I
opresc planurile diabo licului sa­
vant. De ce eu? Pentru ca., eram
jumatate robot! Adica un mixaj de
Terminator si James B ond . Si

28 LEVEL • f.llruarl. 2000


(preview)

pentru ca aijtia m-au facut robot


lara sa stiu, rn-am suparat rau de
tot, va spun "Hasta la vista, baby",
si va las pe voi sa va descurcati cu
Dylan Steel asta , Cum put eti sa
faceti acest lueru? Va spun tot eu,
ea rni-a treeut din suparare deja.
Asteptati pana 0 sa aparii Chimera
Pr oject , un action -RPG la ca re
lucreaziicei de la Clockworks Inte­
ractive, si cand apare, incereati-l!

La treaba!
P e ba za acestui st o ry li n e
destul de pompos, este construita
actiunea din Chimera Project. Aflati
in pielea lui Dylan Steel , veti trece
prin diverse peripeti i, care va vor
pune la incercare atat inteligenta cat
~i abilitatile fizice. In mult ele sec­
vente cinematice care sunt press­
rate in actiunea jocului, il vom putea
urmari pe eroul nostru executand
diverse operat ii, de la ce le mai obiecte care vo r fi utile in anumit e au fost doar simple vorbe in vant.
simp le cum ar fi alerg atu l sa u momente: upgrade-uri la armuriisau Asta chiar daca pe mine per­
rostogolitul, pana la teleporta re, la scuturi, lansatoare de rach ete, sonal rna incearca un putemic sen­
transformare intr-un soi de vehicul grenade, lunete pentru pusti, sau timen t de i ndo ia la, se nt ime nt
propulsat de un turbo-jet. In lupta alte arme experimentale pe care nu aparut dupa 0 indelunga cercetare
impotriva diferitilor dusmani, Steel a mai avut nim en i ocazia sa Ie a celor mai adanci gropi ale Inter­
va folosi diferite puteri si arme, care manuiasca. netului in scopul giisirii de informatii
pe parcursul jocului vor evolua sau despre titlul respectiv sau despre
vor deveni mai putemice. Ca orice Unde-s multi... producatorilor acestuia. Daca nici
cyborg care se respects , si perso­ Daca pana acum nimic nu a macar 0 pagina de prezen tare a
najul nostru poate utiliza diverse sunat prea promitator pentru voi, jocului nu au reusit sa faca, daca
aeeesorii, cum ar fi spre exemplu lucru datorat in parte press-release­ nici un si te se ri os nu pot sa-si
prelungiril e membrelor. Va dati ului destul de saracacios pe care cei construiasca, rna intreb cat de multe
seam a ca su fer ind asemenea de la Clockworks Interactive ni eforturi vor depune pentru a realiza
transformari, personajul respecti v I-au pus la dispozitie, daca despre un joc de calitate. Cu toate acestea
poate arata destul de caraghio s. Cu aspectul grafic sau despre sunete prefer sa fiu optimist, si sa sper in
toate acestea, amatorii de RPG -uri nu are rost sa vorbim pentru ca nu continuare ca lipsa de inter es pe
vor fi extrem de incantati in mo­ se precizeaza mare lucru, avem ce care au afisat-o vis-a-vis de ele­
menteIe in care vor fi nevoiti sa se sa di scutam in sch im b de spre men tele de mai sus se datoreaza
furiseze pentru a evita camerel e de multiplayer. Asta pentru ca, multi­ tocmai preocup arii prea mari pen­
luat vederi ale inamicului , detec­ player-ul la un RPG- acti on, este tru obtine rea unei calitati cat mai
toarele de rniscare datorita carora destul de rar intalnit. Dar cand mai ridicate a j ocului. Poate ea intr-un
tunuril e cu laser sau cuiburile de are ~i peste 20 de misiuni special fel am dreptat e, poate ca visez cu
mitraliere vor trage asupra ta rafa le concepute pentru asa ceva, si cand ochii deschisi, dar pana in momen­
nim icitoare. Si pentru ea la astfel numarul maxim de gameri care pot tul aparitiei versiunii finale a jo ­
de arme super-moderne se raspunde juca simultan este de 32, chiar si cului, fiecare are voie sa creada ce
eu aceeasi masura, ve i avea la prin intermediul unei retele locale, vrea. Doar atunei vo m pu tea fi
dispozitie mine eu deteetori de mis­ parca mai merita ceva atentie. obiectivi in ceea ce priveste calita­
care sau eu telecomand a, eu care Dar ace asta atenti e i-o vo m tea acestei producti i, si doar atunci
Gen : Actio n-RPG
vei imprastia trupele dusm ane. aco rda in momentul in ca re va vom putea fi siguri de seriozitatea
Produciitor: Clockworks
De-a lungul nivelelor din Chi­ aparea pe piata, Pana atunci putem sau de lipsa de interes a produca­ Inte ra ctive
mera Project, vei deseoperi tot felul doar sa speriim cii promisiunile celor torilor fa¢ de munca lor. Distribuitor: Microforte
de zone secrete, in care vei gasi de la Clockworks Interactive nu Z4. 'P~" Data aparttjei: pri rnavara 2000
Sistem recomandat
Procesor: P II 200, 32 MB RAM
Direct 3D: Da
MMX: Da
3DFx: Da
Platfocma: Win 95/98
Network: Da
Joystick: Nu

29
,I

pentru ca te va parasi destul de re­ pe ntru a suprav ietui ~ i pentru a trece


pe de si cand pleaca, plead! cu tot mai departe, dupa fiecare lupta mem­
ce i-ai dat). Intriga se co mp lies pe br ii ec hipe i tale VOl' cas tiga expe­
masura ce afli unel e lucruri despr e rienta, la fiecare nivel de experienta
oras, pori vorbi cu cei pe care-i intal­ castigat p oti modifica ab ilitat ile
personaj elor), real-time ~i tum-b ased
La iuceput ii spunea Gorky 17, mai pe nesti , gasesti to t felul de creaturi
ciudate, care sunt mai mult sau mai (de plasarea prin e ras se face In real
urma producatorii s-au razgandit si-au pu tin prie teno ase sau folo sitoare tim e, oamen ii tai se VOl' plimba de
venit eu Odium... Orieum am lua-o, este pe ntru ave ntura ta oNu dup a mult colo colo, VOl' folosi obiecte, vordes­
timp dai ~ i de ultimul suprav ietuitor ch ide usi ~i VOl' cauta munitie, arme
" .yo~b~, ':~,e sp re acelasi joe... al echipei, 0 dornnisoara , ca re vine etc., luptele se dau in turn -base, de
cu tin e. fiecar e data cand dai de niste m onstri
vei intra in combat mode). Luptele,

Z
ilele trecute rna tot gandeam spus printre ruinele unui ora s. Sub Treaba se complies si mai mult
cam cum ar tre bui sa fie un contro lul vostru se afla 0 echipa cand dai de 0 nou a trupa militarii pentru ca ele ne intereseaza, au fost
joe original care sa faca valva NAT O fermat a d in 3 pe rs oane. care-ti spu ne clar ~ i fiirii prea multe bine puse la pun ct de cei de la Mono­
in lumea gamerilor,.. Presupun ca Echipa a fost trimisa In Polonia explicatii ca trebuie sa pleci din oras . lith. Fiecare rnonstru are 0 anurnita
ar fi nevoi e de un j oc care sa te ia de pentru a eva cua un grup de specia­ Oricum , lucrul acesta nu se intampld a rrnura . Pentru a afla tipul ann ur ii
guler si sa te dea cu ca pul de moni­ listi trimi s anterior. In cele din urma , pentru ca elicopterul pica pe und eva trebuie sa tragi eel putin 0 data in el
tor : N a de aic i grafical, cu capul de orasul se dovedeste a fi un loc pentru prin apropiere. In toata poveste asta (a rmura poate fi light , medium sa u
tas te: Na de aici ga meplay !, ~ i in experimente din moment ce mai toti sunt implicate si niste discuri pe care heavy), pe langa 0 astfel de protec­
cele din urma sa-Ii vare cut iajocului locuitorii s-au tran sformat in tot fe­ daca Ie adun i poti sa termini... j ocul. tie unele creatur i sunt im une fie la
pe ga t: Na de aic i joe misto ! Dar lui de bestii, Niste bestii care sfideaza foe, fie la socuri electric e, fie la tran ­
Odium este un j oc normal... Un jo c im ag inatia . Spre stupoar ea echipe i Cum se joaca chilizante. Probl em a este ca, pentru
ase ma nator cu Star Trek: Hidden tale, vei gasimorti doi dintre cei patru Jocul este destu l de complex . a afl a imunitate a fiecar ei creaturi
Ev il in idee a ca ambele sunt extrem pe car e trebuia sa-i sal ve zi . Dupa Aveti In fata un hibrid, 0 implet ire trebuie sa 0 expui eel putin 0 data la
de scurt e. Asadar, doua j oeuri de cum p ovestea este in plina desfasu­ de adve nture (ca uta obiec te si fo­ tipul de arma c u care vrei sa ataci...
ca litate, dar fru strant de scurte. .rare, mai dai de un cadavru, te mai loseste-le pentru a trece mai departe), Ce este rau in treaba asta? Pai, nimi c
Actiunea intreguluijoc se des­ intalnest i cu un tip care vine cu RPG (person ajele tal e VOl' trebui din pWlct de ve dere al complexi­
fii~o ara intr-un oras, sau mai bin e tine.). (nu-i da prea mul te obi ecte , sa se lupt e cu 0 droaie de cre aturi tatii, dar nu e tocmai placut sa te

30 LEVEL • februarie 2000


trezesti ca ai irosit munitia pe 0 ar fi 0 ditamai rac heta me nita sa dupanistecutiute, Trebuie sa va spun
etc.), rniscarea personajelor est e
creatura care nici macar nu s-a distrugaun big boss dintr-o lovitura), . caamincercatsaasteptcaeisase apro­
destul de rea list s . Sune tele sunt si
zgariat, Pe langa toate creaturi le (fie Lu pte le sun t destul de com plicate prie pentru ca eu sa ~nesc si sa Ie fae
ele la locu llor, urlete infioratoare,
animale, fie monstri, fie colosi me ­ pentru ca fieca re arrna are caracte­ feIul, ei bine ei au stat fain frumos
exp lozii si alte ale a... Filmele fac si
canic i, fie toate la un loc) se regasesc ristici le ei (unc le sunt bune impo­ pe loc.solutia a fostcarn sinucigasa...).
cle parte din atmosfera... desi un ele .
si niste big bos i care au armura la triva creaturi lor cu arm ura med ic sunt cam scurte...
greu, imu nitate la una alta, si viata altele pentru h eavy armour), se Ce scartaie? Daca ar fi sa caracterizez jocul
lor 0 depaseste pe cea a echipei tale poate intampla ca unele "arme" sa In ceea ce rna priveste, cred ea In doar cateva cuvinte as sp une :
ad unata. Aici intervine ... faca un damage foarte scazut, dar, j ocul se bazeaza pre a mu lt pe lupte, Odium este unj oc bun! Merita juca t
'in schimb, sa duca la alte efec te... astfel incat ajungi sa urasti ecranul pentru tot ceea ce ofera... doa r ca
AI-uJ cum ar fi stic1ele cu be nz ina ... lei care anunta inceputu l unei lup te. se term ina cam repede. V-am lasat..
Pen tru a reu si sa terminat i jo­ una bucata stic la arunci dupa mon­ In plus, am avutprobleme cu munitia, Se49-t _
cui, treb uie sa va formati 0 anumita stru, acesta sufera rani mino re, dar
strategie de la bun inccput, 0 stra­ se umple de ben zina... data viitoare
tegie cam pentru fie care monstru, cand vei trage In el cu pistolul acesta
trebuie sa stiti pe care dintre ce i va lua foe... Frumos nu ? Dupa ce a
4,2(3) monstri il ve i ataca rnai Intai . Iuat foc sufera un damage de 15 hp,
Va trebu i deci sa ai anumite prio­ tura viitoare 10 hp si 'in cele din
ritati. In plus, ma re atent ie la armele urma 5hp. Evident, lucrurile sun t
pe care le folosesti si cum Ie fo lo­ pc cat se poate de complexe . Acum,
sesti. In primul rand, daca ai de gand ca ~ti!i cum se desfasoara Iucrur ile,
sa ciurui esti ceva atunci fi sigu r ca ar fi indicat sa urmariti mo dul In
ciuruiesti ca lumea (si daca se poate care unele creaturi ataca pentru a
mai multe creaturi deodata). Fiindca exp loata fiecare greseala, Dar aten­
veni yorba de arme trebuie sa va t ie, AI -u l este b ine pus la punct
sp un ca yeti avea la dispoz itie un (dau doa run exemplu: am elirninat
arse na l intreg conventional (pis to l, intr-o lupta ma i toate creaturile, au
mitraliera, shotgun, aruncator de rarnas In schimb do i monstri care
flaca ri etc.), dar din cand 'in cand si trag de Ia departare cu cate doua ra­
cate 0 anna neconventionala (cum chete/tura, oamenii mei erau ascunsi

care nu prea se gases te la tot pasul,


partea bu na este ca fieca re membru Ge n: Strategi c
~
al echipei se poate specializa 'in rna­
I nuirea anumitor arme...
P r oducator: Monolith
Production s
Un alt lucru pc care l-am gasit Distr ib ui tor: Interp lay
cam ne -Ia-Iocul lui este modul In Sis te m reco ma nda t: P 166,
care se face tintirea crea tur ilor... 32 MB RAM, 3Dfx, Win95 .
Adica fiecare arma are 0 anurnita
raza de actiune, asta este norma l,
dar lucruril e stau mai prost cu une le Graficii: 18/ 20

anne, cum ar fi pistolul, cu care nu S u net : 14(1 5

poti trage decat In patru directii (sus, Ga me p lay: 22/30

Feeli ng : 18/20

jos, dreapta, stanga).


S t o ry line: 05 /05

In sfarsit, toate bubele se pot 1m res ie : 09 / 10

trece cu vederea pentru ca, 'in mare,


jocul es te bu n. 0 grafica 3D de ca­
Iitate, efecte spec iale bune (exp lozi i JLEVEL86

31 '


I
I

!
ij

\)r":; e
.G >J &st s
! . ltv", ~~S~,J£,
f> .Jz,z.le Bcx
" '~ o..'3 1 G
V ,. ~ e t 60)

:, ~. Q. '!.~ ;J~ s Bo x

I 32

[ilor pun la cale ceva, iar de aici pana inclusiv fundalul so~oi (jazz) . Din
la crime si mistere nu mai este dedit pacate, sunetele din joe se rezuma
un pas. la acest fundal $i lavocile persona­
jelor, Daca sunetuleste slab repre­
Inger decazut zentat, In schimb grafica este la inal­
Fatal Illusion este un quest time. Decorurile sunt amt de deta­
clasic in care aduni obiecte, rezolvi liate, incat iti lasa impresia ca e~ti
puzzle-uri ~i vorbesti cu persona­ fie intr-un muzeu londonez, fie la
jele I11-mlnite. Pentru un pic de ani­ Buckingham, fie ai ajuns printr-o
rnatie jocul este presarat cu cateva falie temporals in mijlocul eveni­
cut-scenes destul de interesante si mentelor. In plus, efectele de trans­
peste care nu va sfiituiesc sa treceti . parenta, transluciditate, reflexie
Din pacate, Fatal Illusion se inscrie sunt uimitoare. Atmosfera este una
in categoria acelor jocuri pe care le sumbra, doar sunt ucisi oameni,
termini si apoi Ie uiti undeva intr-un numai lumina firava a lumanarilor
sertar, fapt ce s-ar putea sa-i fie luptandu-se din greu cu intunericul.
fatal pe la noi. Cum nici occidentalii Daca poti vedea flacarile palpaind,
nu prea se mai dau in vant dupa in schimb personajele par niste
astfel de jocuri Hasbro Interactive statui reci care prind viata ca prin
a gasit 0 metoda interesanta de a minune doar atunci cand vorbesti
atrage clienti, Pachetul contine ~i un cuele.
bilet la Madame Tussaud 's si Plane­ eel mai important element ra­
tarium ambele situate in Londra. man totusi puzzle-urile ce trebuie
Deci, dacaaveti drum prin capitala rezolvate. Acestea sunt rnajoritatea
engleza ~titi care va va fi itinerarul. simple si intuitive, insa sunt cateva
Anii '30 au reprezentatpcntru pe care , desi le-arn rezolvat, nu am
acest seeol poate cea mai impor­ inteles logica lor. Desi rna indoiesc
tanta decada, Afost epoca gran­ ca ar putea cineva sa se blocheze,
domaniei, epoca prohibitiei, epoca dar cum acest lucrueste posibil,
gangsterilor si, nu in ultimul rand, producatorii s-au gandit sa ne dea
epoca de aur a MGM-ului care a o mana de ajutor. Daca nu mai stii
darnastere.clasicelor" mituri. Aceastii ce sa faci, po Ii cere ajutor care va
perioada este readusa la viata in veni sub trei forme : 0 intrebare aju­
FaiMIllusion cu destul succes. tatoare, un indiciu, iar daca nici asa
Absoltit totuI, inccpand cu imbra­ nu te descurci, rezolvarea.
. camintea ~i .Incheind cu decorurile Fatal Illusion a reusit sa rna tionala este un atu important al
'. omport~entul personajelor, ne tina ocupat cateva zile, mai precis acestui joe. Amt pe iaht , cat si in
ranspune in aceasta perioada, pana l-am terminal. Grafica excep­ castelul lui Masque s-ar putea sa Gen: Quest
aveti surpriza sa uitati pentru ce ati Producator: EAI
ajuns acolo si sa contemplati cu Distribuitor: Hasbro Interactive
placere grandoarea unei epoci pe Sistem recornandat: P 133,
care 0 cunoastem doar din filmele 32 MB RAM, MMX, Direct 3D,
cu Humphrey Bogart si din poves­ 3Dfx , Win95
tirile bunicilor. And in the end expect
the unnexpectedl
Grafid: 2 0 /2 0
Sunet: ro/r s
GalDeplay: 22/30
Feeling: 16/20
Storyline: 03 /05
Ill) resie: 7110

JLiVEL78.
33
w)

I
J
J

Fotbalul este sportul rege, dar, ca orice


suveran, are nevoie de un sfetnic din umbra

. pentru a .le spune verde in fata

S
e implineste apro ape un an
de la ultima intalnire a mea parerea mea. In urma acestei cam­
eu unjoe din seria Champi­ panii ne"l\Ol ales noi, gamerii, cu mcil
onship Manager. In urma acelui un joe al seriei . Am fost curios sil
contact eu Championship Manager vad daeil ail aparut ecva schirnbari,
3 am dimas eu un gust amar. Dupa mai ales c~ producatorii strigau sus
ce am asteptat eu nerabdare un joe §i tare eil'au modifieat radical en­
,i prea-slavit m-am ales eu experienta gine-ul pentru a rula mai fluent. In
rriediocrn (~i asta privind luerurile plus; omultime de noi elemente
optimist);' Bineinteles. .m-am de­ interesante erau anuntate, Ca un

j
I l
1,
fulat atuncitntr-un. articol, iar
reaetjile nu au intarziat sa apara,
Am fost ataeat destul de dur de
fanatic ju tiltor al aeestui gen am
trecutP e~te experienta neplacut a
de acum Up. an, decis sa-i mai aeord
multi pentru impertinenta de "a o §ansii. . •
";
i
.
spune lucruri urate" despre 0 ase­
menea eapodoperil. Pe seurt, timpii Cantl dai eu eapul de
.p r~gul~de sus
II :enormi'de incarcare si rulare, !ipsa :
simulariigrafice a meciurilor si un Sincer ered eil producatorii fie
erealism total al rezultatelor m-au se gr:iibes6, speriati poate de sueee­
facut sil intorc spatele .acestui joe sulinregistrat de Premier Manager­ 64 MB RAM pe care ii detii , joeul aparatorul e devina sau eu care l-am
fi\ril re~rete. Multi au spus cil nu ul.de la Gremlin sau de mai taniirul va rula eu viteza fu lm ina n tii a indrum at gresit? De unde stiu eu
am avut rilbdare sil "purec" jocul FA Premier League Manag er de la m eleului turbat. lar daca esti daca aparatorul nu viseaza la eai
(asta ' probabil pentru ca nu mil E~ ~ports. Altfel nu inteleg de ce suficient de nebun sil Ie selectezi verzi pe pereti sau ataeantul se
cunosc) . persistasa arunee pe piata un pe toate nu ered cil ti-ar ajun ge nici impiedica in propriilesirete? De
Vara aeeasta, Sports Interac­ produs depasit riiu de tot la mai 5 12 ME. In consecinta mult lau­ unde stiu eu care jucator pastreaza
, tive (constienta in parte de lipsurile toate capitolcle. In manual scrie ca datul engine imbunatatit a cam dat-o mai bine mingea, eare-i mai rapid
jocului) a dus 0 interisil ca mpanie pentru a juca In mai mult de 4 ligi ai in barii. Daeii aveti impresia cii sau mai agresiv? Sunt numai cateva
de sond aje pentru a afla doleantele neapiiratrlevoie de 64 MB . Da ' de aceste viteze se datoreazii cine stie in trebari care ar trebui sa Ie dea
fanilor. Am profitat d e ac easta un'qelpaCii ai ale s patru ligi, la eei carei grafici super-extra-3D va serios de gandit pe viitor celor de la
inselati amamic. Niei yorba de asa Sports Interactive.
eeva , totul este text suprapus peste
niste bitmap-uri reprezentand see­ Kasparoveu minge
vente din meciuri. Simularea graficii Nu toate sunt rele la Champi­
a meciului se ineiipiitaneazii sa onship Mana ger 2000. Am spus
Iipse asca, de si, pentru stabilirea de data trecuta ea este unul dintr e
strategiilor de joe si pentru determi­ eele mai complexe joeuri In ceea ee
narea eficienteijucatorilor din teren priveste managementul eehipei. lar
este absolut vitalii. Praetic singurele versiunea aeeasta a adancit si mai
indicii referitoare la aportul juca­ mult negura. Ca un mic exemplu,
torilor in teren sunt 0 notii §i cat de shooting-ul s-a divizat in finishing
obositi sunt. Mai sunt niste statis ­ si long -shots. Cred cii mi-ar trebui
fici care ne arata cate pase, suturi, zeee pagini ca sa fac 0 prezentare
deposedari etc. a avut fieeare, dar generals a tuturor elementelor eu
sunt practic doar 0 insiruire de care poti jongla in Championship

I 34
numere total nefolositoare. E ade­
varat, mie imi serie acolo ca ata­
eantul advers patrunde in careu
nestingherit, dar de unde stiu eu daca
Manager 2000. Dupii ee ai studiat
un pic echipa adversii,incercand sa-i
observi punctele slabe, e timpul sa
iti pregatesti proprii juc atori: Toatii

LEVEL • februarle 2000


" .
(
..... ...> ­
>-------­
--------------....

,';f
\
I

aceasta planificare Iti poate lua b al. Singura sansa de a obtine un


chiar si 0 ora. Iti poti alege 0 tactica rezu ltat decent, mult mai apro ape
de baza p e scheletul careia poti de realitate este sa salvez i inainte
construi mii si milioane de variatiuni de fiecare me ci si sa reinc arci . Dar
prin car e sa speculezi slabiciunile si asa va trebui sa repetioperatiunea
adversa rului. Eu de obic ei folosesc de eel putin patru-cinci ori . De ase­
un 4-4-2 foarte agresiv cu doua ex­ men ea, am observat ca daca Iasi
treme viguroase si doi mijlocasi jocul sa rule ze pe viteza cea ma i
ofen sivi imediat In spatele ata can­ mi ca rezultate le vo r fi ceva mai
tiler, Poti sa dai indicatiijucatorilor acce ptab ile, pe caa d pe very fast
tai aproape in ori ce mom ent al j o­ n-ai nici cea mai mica sans a. Astfel
cului, poti s ch im ba strateg ia In inc at ai dou a solutii, fie casti de
functie de evolutia meciului, poti plictiseala, dar ai 0 sansa de a castiga
canali za ata curile pe stanga sau pe un meci, fie iei 0 carnasa de forta
dreapta... Toata ace asta activitate pentru a proteja sarm anu l calcula­
ar fi mai mult dedit atractiva si ne-ar tor de eventualele izbucniri nervoase,
rapi multe ore din zi daca ar av ea si Toate ac estea su nt cu atat mai
rezultatele scontate. Dar cand tu te frus trante cu cat AI -ul este extrem
chinui 0 ora sa pre gatesti un meci de slab. Foarte puti ne echipe am de transferuri. Ba za de dat e este
si te trezesti ca echipa de pe ultimul va zut sa folose asca altcev a in afarii atiit de mar e si de cornplexa Incat iti
loc Iti inscrie pe terenul tau patru de c1asicul 4-4-2 rara nici 0 adap ­ va fi extrem de gr eu sa gases ti
goluri In primele 20 de minute Iti tare. B a mai mult, se mai intampla jucatorul potrivit pentru echipa ta,
vine sa te arunci pe geam. Invariabil, cateodata sa folo seasc a un j ucator ba mai mult sa si fie dispu s sa v ina
indiferent de strategia adoptata , de accidentat do ar pentru ca el e titu­ la tine . De obicei tre ci printr-un
jucatorii folositi , de echipa dupa lar. N-am reusit delo c sa intel eg in filtru , cam ceea ce ai vrea tu , dupa
doua-trei luni ingrosam randurile ce mod ge nereaza jocul simularea care trimiti scoutii sa studieze cativa
somerilor, Cu m sa nu ti se zbur­ meciului, ce date ia in caleul. jucatori selectati. Mi-a placut foarte
leasca parul cand vezi ca orice ai Un plu s care din pacat e nu va mult m odul in care ac estia i~i
face rezultatul este acelasi, infran­ reusi deloc sa acope re maril e lipsuri indeplinesc indatoririle de serviciu.
geri zdrobitoa re la scoru ri de hand ­ ale aces tui simulato r este sistemul Se due la meci si urmaresc respec­
tivi i jucatori, dar la sfarsit in raport
vor mai fi mentionati si alti jucatori
care i-au impresion at pe scouti in Gen: Manage ment fotba l
acel me ci. Astfel in timp ce cauti Pruducato r: Sports Int eract ive
un atac ant poti descoperi un portar Distribuitor: Eidos Interactive
Sistem recomandat: P II ,
foarte bun. Daca ma i pui la so ­
233M Hz, 64 MB RAM,
coteala si faptul ca ai 0 sans a sa
multiplayer, Win95
aj ung i si select ioner al unei ec hipe
nationale Champio nship Manager
2000 ar fi putut fi 0 exp eri enta
Grafid: 15/20
extraordinara, Din pacate, in con­ Sunet: I Ill S
tinu ar e, lip sa simularii grafice a Gameplay: 10/3 0
meciurilor, lipsa managementului Fe eling: 10/20
stadionului (desi ceva se intrevede), Storyline: 0 3/0 5
irealismul total al simularii, fru s­ Im resie : 06110
trarea rez ultata si timpii mari de
inc arcare si rul are chiar si pe
sisteme pe rfor mante it vor mentine

35
Doriti sa imbinati placerea unei curse nebunesti (cu pletele in vant)

cu fiorii dati de un duel pe viata si pe moarte?

U
~or fratilor! Nu vii inghe­ Inainte de a inc epe sii vii po­
suiti cii este loc pentru vestesc despre aceastii continuare
toatii lumea! Aveti putin­ vreau sii incercam sii ne adueem
tica riibdare! Inainte de a incepe aminte impreuna de anii '70 si, im­
cursa, dati-rni voie sii dev in pentru plicit, despre eeea am putut vedea
cateva mornente nostalgic , mai ales In Interstate '76, pentru eii in acea
ciivii scriu aceste riinduri in preajma perioada era plasata actiunea joeului
anului nou moment in care mii amintit mai sus. Cineva imi spunea
niipiidesc tot felul de amintiri. Cu cii inima acestuijoe 0 constituieactiu­
ceva timp in urrna, pe cand free­ nea sa, intriga fiind destul de inte­
ventam destul de des salile de jocuri resantii. De acord, mai ales cii eu
pe calcul ator , am avut pliicerea sii unul cred cii Ia un gen de joe ca
joe titIul care mi-a pliicut la nebunie acesta conteaza mai putin povestea
rnai ales datorit ii faptulu i cii era cu ~i mai mult suspan sul. De fapt-In
masini, Num ele siiu: Interstate '76. ce consta actiunea? Conduceai un
Pe liingii faptul ca sunt un mare boli d care nu num ai ca avea un
pasionat al simulatoarelor auto, imi motor extrem de putemic, dar care
mai plac foarte mult ~ i jocurile din mai era si dotat cu tot felul de arme .
genul shoot' em up cum ar fi Quake, o adevarata masinarie de riizboi.
Unreal sat! Duke Nukem. Astfel ca Care era scopul? Este foarte sim­
acel joe a repre zentat pentru per­ plu . Tr ebui a sii indeplinirn niste
soana mea 0 impletire deosebit de misiuni care ni se mcredintau ~i care
armonioasii a doua genuri de jocuri constau in distrugerea tuturor masi­
pe calculator pe care eu le indra­ nilor pe care Ie intalne am In calea
geam si pe care inca le mai indragesc, noastrii.
Din acel moment am petrecut
foarte multe ore in fata calcula­ Un altfel de... Interstate
torului ju cand Interstate '76 si am Haideti eii am vorbit destul
cheltuit 0 gramada de bani prin salile despre trecut. Este momentul sa ne
de jocuri. Dar aventura nu avea sa indreptam atentia spre noul Inter­
se termine pentru ca cei de la state, anume ' 82. Pentru ca tot am
Activision au realizat 0 continuare vorbit despre misiuni, am sa va
a ciirei actiune se desfasoara sase spun cateva vorbe despre acestea.
ani mai tarz iu. Sunt convins cii nu Ei bine, sa stiti ca nu exists 0 foarte
am fost singurul care s-a bucurat in mare diferenta intre eele doua
momentul in care am aflat d i va fi 0 versiuni, si cea care face subiectul
noua versiune Interstate. A~a este? acestor randuri fiind axatii pe aceeasi

36 LEVEL • f I. 2000
idee: find and kill. Se observa, totusi din rasputeri sa va scoata din cursa,
preocuparea pentru imbunatatirea De foarte multe ori acestia vor fi
intri gii precum ~i 0 diferenta nota­ intr-un numar foarte mare astfe l ca
bila (in bin e) in ceea ce pri ve ste veti avea nevoie de purina ima gi­
mediul in care se desfasoara aceste natie, de ceva inteligenta si un pic
misiuni. Vorbeamdemecliu, hmmm ... de noroc pentru a putea sa ii eli­
este extraordinar. Cele 30 de misiuni minati pe toti. Dar sa ~tit i ca sco pu l
ale j ocului vor avea loc in medii aces tor misiun i nu este distru gerea
diferite , adica prin erase, prin de­ tuturor celo r care va ies in cale. Va
sert, prin tunele sau cavern e, toate spun asta pentru ca eu am facu t
Insa presarate cu p oduri, stanci, aceasta greseala si am omorat tot
cop aci sau alte ma sini ca re, din ce am intalnit in drumul meu. Mai
pacate, trebuie sa dispar a. tarziu am aflat ca ob iectivul consta
Spre deosebire de ve rsiunea in descop er irea locului in care se
precedents in care nu put eai sa iesi ascund ceilalti "preteni" ai ce lor pe
din masina, iar mi siunile se des fa­ care ii matra sisem ~ i ca trebuia sa
surau doar pe drumurile din afara cru] macar 0 masina pentru a 0 putea
oraselor, in Interstate '82 1ucruri le urmari pana la ascunzatoare .
stau putin altfel. De ce? Pentru ca
de data aceas ta putem sa ne plim­ Masini ~i... arme
bam cu masina noastra si pe strazile Va spunea m ca in Interstate
orase lor american e (mai precis prin '82 putem iesi din masina, ava nd
La s Vegas), putem iesi din masina, astfel sansa de a continua misiunile
putem merge cu motocic1eta si pu­ in caz ca ni se strica rnasina. Astfel,
tern pilota chiar si elicoptere . nu trebui e sa disperam , pentru ca
Un alt aspect dcmn de luat in putem merge mai departe pentru a
seama este acela ca de data ac easta cauta alta ma sina cu care sa ducem aceasta nou a versiune aduce 0 copac sau de cea dintai stanca ce ii
s-a incercat sa se puna accentul pe misiunea la bun sfarsit. Ca t timp gra fica mult mai buna in comparatie iese a in cale.
actiune. Asta inseamna ca nu vom vom fi afara din rnasina nu vom fi cu vechiul titlu , lucru care poate fi Cam at at de spre Int erstat e
mai alerga de nebuni pe strazi tot al lipsiti de aparare pentru ca ob servat cu usurinta de acei a dintre '82, dar in final as avea si eu 0 I'
I'
tragand in stanga ~ i in dreapta si ca vom ave a asupra noastra un pistol. vo i care aujucatlnterstate '76. Nu intrebare. Se poate? Suna cam asa:
misiunile au un sens logic pe care il De fapt in unele misiuni va fi necesar puteau sa lipseasca e fec te le de Dad la inceput a fast Interstate '76, I
poate intelege oricine. Asta in­ sa iesiti afara din masina pentru a lumin a si de umb ra, reflectarea in apoi a urmatlnterstate '82 va urma
seamna cii tr ebuie sa ne punem putea rezolva treab a. apa, norii, darele de fum din spatele oare Interstate '8S? Cel putin asa ar I
materia cen usie la treaba, Si de data Eng ine-u l pe car e es te con­ masinilor, praful arun cat de roti sau reie si in urma unu i ca lcu l mate­
aceasta veti av ea de infruntat 0 stru it Interstate '82 este unul nou exploziile spectaculoase produse de matic. Vom ve dea! I·
gram ada de inamici care vor incerca si se numeste Dark Side. Astfel ca, rachete sau de 0 eventuala cioc nire.
Ar senalul a fos t rev izuit si I
irnbuniitatit. Astfel ca 0 grarnada de
arme noi va vor sta la dispozitie,
Gen: Actiu ne

I
1

Dint re aces te cele mai interesante Prnducator: Activi sion

ar fi harp oanele cu care poti vana Distribu itor: Act iv ision

masinile inamice, tot felul de dis­ Sistem rccomandat: P 166,

pozit ive car e distru g sistemu l elec­ 32 MB RAM, 3DFx,

tric sau eel de racire al masinil or multip laycr, joystick, Win95

adverse sau alte dispoziti ve care


pot fi ata sate pe ma sinile dusma­ Nota LEVEL
nilor nostri pentru ca acestea sa fie Grafidi: 15/2 0

reperate de radar. e el mai mult mi-au Sunet: 12/15

placut jentile pe care erau prinse Gamcp1ay: 24/3 0

cutite cu care puteam sa tai cauciu­ Feeling: 15/20

Storyline: 03 /05

curile tara nici a problema. Era atat


Imnresie : 07/10

de simplu. Mergeam in lateralullor,


tr ageam brusc dr eapta si...ad io
dusman. Se facea praf de primul JLiViL76

37
II
"Baga-mi-a~ sufletu-n tine!" sau migratia
duhului in scopul practic al terminarii jocului.

tiira de vraj itorie. La totale, In" Omi­

J
OCUI acesta ar putea avea 0 transport si manifestare a sufletului mina zilei si In subteranul economiei
modalitate interesanta de a te tau . Si, iac-asa, te trezesti in carne pentru a obtine suprernatia. Cum kron: The Nomad Soul" pici de
atrage In pIasa lui. Ar fi 0 par­ noua virtuala, up and ready to go la soarzice, idealul capitalismului omi­ Mesia In eel mai nepotrivit moment
ghie-santaj sprijinita pe putemica dracu-n praznic, ~i poate chiar kronian este tot un fel de socialism. al unei istorii sarace In toate ceIe,
teama superstitioasa care ne cu­ dracului praznic. Pen'ca acolo, In Omikronian? dar mai ales In idei si In motive de a
prinde pe cei mai multi dintre noi imensul Omikron, orasuldin care vine Daca totul soaropri aid, am zice merge naibii mai departe injoc.
atunci cand este yorba de moarte eel care tocmai te-a racolat la opere ca ne aflam intr-o intriga clasica, Acuma, sa nu-mi ziceti ca
si sufl et. Chiar pierderea sufletului, de binefacere interdimensionale, clasica, clasica. De fapt intriga din printre voi nu SUllt si copilasi care,
evident Inbeneficiul celui rau, Pentru lucrurile stau din ce In ce mai prost. Omikron estehiperhiperhiperclasica, desi galbeni de grasi, sunt suficient
ca, spre marea mea mirare, perso­ Pe langa faptul ca puterea de adicaclasica de (clasica de (clasicaj), de necopti pentru a cadea In pIasa
najele din " Omikron: The Nomad decizie politica, economica, socials, Pen'ca banalitatea incepe sa pra­ de micute intrigute puse la dispo­
Soul " mi-au spus cam din prima ca rnaritala ~i ... si ..., apartine unui jeasca tranzistorii din sistem in mo ­ zitia mintilor jucatorilor de catre
ele stiu ca eu ma aflu intr-un joe, calculator omniscient si omnipotent mentul in care afli ca exista si niste producatorii .D mikron: The Nomad
dar ca acesta este de fapt 0 punte numit Ix, puterea executiva este in rnonstri veniti dintr-o alta dimen­ Soul". Celor mici si nedusi la cu-'
intre realitatea mea si cea a lor... Iar mainile lui Reshev, un dictator In­ siune decal a noastra si cea omikro­ noasterea literaturii SF de consum
eu, chipurile, imi joe In mod real sailat dupa toate tipicurile distopiei. niana, si care vor sa suga sufletul frugal, jocul aista le-ar putea oferi
sufletul in fiecare confruntare. Adica lipsit de orice scrupule, pus poporului si sa-l duca In ditamai minima satisfactie de a rezolva
Deci, putintel speriat, am purees pe mintit poporul cu Transcan-ul recipientul in care sufletelele cunosc puzzle-uri banale, de a pareurge
mai departe, cu speranta fireasca: (TV -ul omikronian) ~i fariseic panii torturi maxime si eterne,intru satisfa­ elemente de quest care ar face pe
" e totusi un joe" . Aici insa, ar cam la Vyagrymukha (Dumnezeullocal) cerea placerilor (spirituale, nu?) ale veteranii genu lui sa sloboada un
trebui sa intru In detalii. ~i inapoi - orasul este plin de afise tartorului acestor demoni, a carui vant In nasul autorului scenariului,
cu fiit{iullui Reshev sub care se afla putere creste cu aceasta ocazie. dar ~i lupte cu arma sau eu pumni­
Banan cu "I" in coada o inscriptiope care AdolfH. ar putea Ha, ha, ha!' Pe cararea asta sorii si piciorusele.
Vedeti voi, .Dmikron: The No­ cere barosane drepturi de autor: ,,1 atilt de batatorita, incat nu exista
mad Soul" incepe cu aparitia pe love you all!" sub nici 0 forma pericolul exploziei Poc! Sl rata cade ...
monitoare a unui tanar venit in­ Apoi, In Omikron exists 0 unui mugur de idee In primavara Carevasazica, Inunele momente
tempestiv dintr-o alta dimensiune. apriga lupta pentru obtinerea mono­ inspiratiei, producatorii au hotarat din joe ti se ia vederea de 3rd person
Acesta iti cere ajutorul, pentru a polului In ceea ce priveste productia sa si betoneze, ca sii fie siguri de din fata oehilor si intri direct In pie­
face ordine si a repara lucrurile In de bunuri de consum si de larg ceva, Deci, impotriva tuturor dusma­ lea persoanei a-ntaia. Din plicate,
dimensiunea lui, oferindu-ti pro­ consum (hm!). Cele douii megatrus­ nilor libertatii, democratiei, dragostei, cei in care ai de tras stau frumos
priul sau trup ca mijloc initial de turi Tetra si Khonsu se bat la lu­ bla , bla , bla, sufletului, bla ..., se loeului, si pot fi luati ca la taraba de
ridica 0 grupare de oameni animati tir de prin targuri, Uneori, nu foarte
de sfincterele idealuri ale libertatii, des, unii rasar In salturi iscusite In
democratiei, dragostei, bla, bla, bIa, fata ta, dar pot fi linistiti usor, In
sufletului, bla ... (chestia cu sfincte­ principiu, AI-ul nu exista In aceste
rele mi-a venit amintindu-mi ca confruntari. eel mai mare inam ic
Marx a scris " Capitalul" sub stresul este fogging-ul excesiv sau lipsa de
infernal al unei aprige crize de he­ . realism care ajuta oponentii sa traga
moroizi). Cei buni, genero~i ~i lup­ prin diverse gratare ~i bare metaliee
tareti Intru dreptate se afla adunati de la distante mari , la care tu nu prea
In Secta De~teptatilor(awakened), ai mare randarnent cu arma. Iar ciiinii
care a declarat razboi tuturor, mai mecaniei care dau sa-ti rupa turnl pan­
putin poporului. De~teptatii sunt cei talo~ilor sunt pur ~i simpluridicoli.
care te vor recunoa~te ca Nomad Singurul mod de luptli care are
Soul , ~i te vor ajuta sa duci la capat cat de cat un oarecare farmec este
misiunile pe care ti Ie vor da pentru cel de tip Morial Kombat. In unele

I, 40
a-i ajuta. Adica, ajuta-ma sa te-ajut
sa ma ajuti , ajuta-te-a~! Si aici intra
In poveste ~i 0 dara de religie, ~i 0
scene e~ti obligat sa te lupti corp la
corp cu inamicul, sau cu dispozitive
de antrenament. De~i nu este clar

LEVEL • f.bruarl. 2000


ce comenzi trebuie sa dai din taste
pentru a aplica 0 anumita tehnica,
trebuie sa recunosc ca luptele sunt
spectaculoase. Teoretic, lectura unor
carp ce pot fi cumparate din librariile
omikroniene ar trebui sa te ajute la
invatarea acestor comenzi, dar lu­
crurile rfunfuJ ill continuare nebuloase
chiar ~i asa,

Un Mesia face pipit


Zisei, tocmai, de niscai biblio­
teci din oras. Da, unul din lucrurile
despre care se poate spune ceva
bun este intentia producatorilor de
a crea un orasintreg, In care sa existe
trecatori, magazine, baruri, spitale,
banci, morga, vehicule, aparat politie­
nesc represiv si cersetori, Acestia
'oO

din urma sunt importanti, este bine neros cu domnii, reciproca nu este subversiv, si de aceea sunt interzise. intr-un alt bug. Pur si simplu, de
sa Ie dati pomana si sll. cascati bine intru totul valabila, Pentru ca, sur­ Va trebui ca, urmand indicatiile langll. gratiile unei intrari intr-un
ochii la ceea ce va vor spune. priza, trupul in care sufletul no­ deseori sumare ale unor bilete secre­ tunel de tren, nu m-arn mai putut
Omikron, ca realizare de urba­ mad si mesianic I~i gaseste din cand toase, sa gasiti locurile in care se tin dezlipi. Cu legaturile chimice ale
nistica virtuala este rezonabil de in cand adapost, odata cu parasirea astfel de "concerte conspirative". sinapselor gata sa plezneasca, am
credibil. Se poate patrunde In blo­ carcaselor anterioare, are tendinta Surpriza cea mare este ca Visatorul zis "Gata!". Si am spus ca, po ate,
curile de locuinte,se poate cumpara de a face pipi. Evident, din picioare, este facut dupa chipul si asernanarea in restul jocului s-o fi gasind inefa­
de la magazine, se poate bea in nu cu pantalonii in vine , ~i nicimacar lui David Bowie, interpretul si auto­ bilul, acel ceva care ar putea sa-rni
baruri. Doar ell. marea majoritate a cu slitul tras. Ceva in genul sarutu­ rul bucatilor muzicale pe care Ieyeti rastoame senzatia de tern si insipid
locuitorilor unui cartier sunt iden­ lui din filmele chinezesti. Fapt pentru auzi cu aceasta ocazie. Un pas mare pe care mi-a lasat-o Omikron: The
tici. Drept este, fiecare cartier are care minorele curioase in intelegerea inainte pentru conceptia de joe pe Nomad Soul. Po ate gasiti voi ace!
specificul lui etnic, ce se reflects anatomiei si fiziologiei barbatesti calculator, mai ales cii producatorii ceva, ca, mie unuia, mi-a ajuns.
atat in arhitectura, dar si in felul In sunt rugate sa dea cu skip pe s-au straduit sa alcatuiasca un fel Dat fiind ca jocul este facut de
care se irnbraca cucoanele. Din care Omikron : The Nomad Soul. Si sii de videoclipuri din engine-ul jocului, francezi, cautarea voastra ar putea
se gasesc 0 grarnada, ~i toate pla­ treaca la fapte., cand le va veni in momentul interpretarii pieselor fi incununata de succes. In fond,
maditepe spranceana, frumoase de vrernea Din pacate, nici noi, testoste­ cu pricina. A, sa nu uit, bonus - va Omikron: The Nomad Soul pare sa
pica si intens generatoare de bale, ronicii, nu avem mai mult de cas­ yep intalnila un momentdat cu Iman, urmeze liniei (tot franceze) de gen :
printr-o dinarnica fesiera de-a drep­ tigatla acest capitol. Cand Nomad imbracata in proportie de 88% in Another World, Fade to Black,
tul profesionala, Si nu este numai Soul este in trup de femeie, nici piele neagriide somaleza, Care Irnan? Twinsen S Odissey (in care, de fapt
adanca balansare a soldurilor sin­ yorba sii beneficiem de nevinovata Nevasta lui Bowie, somaleza ... se gaseste primul concert virtual),
gura trambita ce cheama bormonul atractiea hiddencam-ului, Persoana Dark Earth. Cu acesta din urma,
la atac. Dar, pe parcursul jocului feminina va refuza sa i~i satisfaca Filiera franceza mai ales, Omikron: The Nomad Soul
yep avea ocazia de a vedea programe nevoile firesti in viizullumii game­ Am sa fiu sincer si am sa va seamana atat de mult ca forma, ;;i
intregi de striptease, realizate intr-o resti . Asteptam deci versiunea gold marturisesc ca nu am jucat decat atilt de putin ca traire,intrigasi thrill,
grafica generatoare de turgescente a acestui joe ... aproximativ 40% din Omikron: The incat, mai bine faceti voi rost de
in ciuda gravitatiei, Poate nu atat in afara de aspectu l lenjer al Nomad Soul. Dintr-un motiv inte­ Dark Earth si lasati-ipe omikronieni
prin marele amanunt, cat prin curbi­ Omikron: The Nomad Soul, 0 alta meiat - enervarea extrema. in rno­ bagati pana la gat in ingra~amant
liniul formelor si cursivitatea mis­ atractie, poate singura mare inspi­ mentul in care incepe 0 misiune, nu natural. S-or descurca ei si singuri!
carilor, Omikron: The Nomad Soul ratie si element revolut al jocului se mai poatc salva, deci vei fi intors 1IeMtru 9u--
este a mica bombs erotica. este existents In Omikron a unei mereu de la inceputul misiunii, in
Daca, In ceea ce priveste formatii de muzica a unui Visator, cazul in care a incasezi decisiv. Ori,
doamnele, jocul se dovedeste ge­ ale carui cantece au continue cam pe la a patra rnisiune, am avut Gen: ActionlAdv enturelQuest
de trecut printr-un loc in care pe Producator: Quantic Dream
langa impuscaturi, te mai stresa si Distribuitor: Eidos Interactive
o limita de timp. Sistem recomandat: P II,
64 MB RAM, Direct 3D, 3Dfx,
Atata doar cii nu mai puteam
Win95 /98
trece prin usile culisante In cadrul
carora mureau caini mecanici. Bug.
Cainii mureau in mod firesc acolo,
Graficii: 16/20
daca veti juca va yeti da seama de Sunet: 10115
ceo Am rabdat si am incercat mai Gameplay: 18/30
departe. De patru ori am ramas blo­ Feeling: 12/20
cat de imposibilitatea de a trece mai Storyline: 02/05
departe de le~urile cainilor mecanici 1m resie: 05/10
mmase ill cadrul u~ilor. Cand, final­
mente, am ajuns aproape de in­
cheierea misiunii, am ramas blocat

41
Sa fii spion Inseamna sa traiesti 0 viata de aventuri ~i pericole care te pandesc la tot

pasuI. Suna tentant? Vreti sa incercati asa ceva? Ciuliti urechile!

A
~ada r, sa ne aventu ram III Asaca apare pos ibilitatea izbucni rii
lumea mister ioasa si plina unui razboi mondia l, dar lucrurile
de peripetii a sp ionaj ului nu stau prea bine pen tru ce i din
intemational. 0 lume din care era vest ("forces of good" spun pro­
cu neputi nta sa lipseasca Rusia . Cu ducatorii despre occidentali, lucru
toate acestea nu ne vom intalni cu care m-a lovit destul de tare In pa­
nici un agent KGB. Asta din sim ­ triot ism ). Mare luc ru ca nu am
plul motiv ca cei de la Ta ke2 In­ aparut si pe aici cu niste personaje
ter a cti ve, producatorii titlu lui pe aruncate asa In sila, in actiunea
care 11 voi supune atentiei voastre, jocu lui , cum s-a in tamp lat In
au vrut sa ne arate ca, daca istoria Shadow Company. Probabil cil tara
nu mai ofera sufic iente surse de noastra era dej a incorporata ill
inspiratie realizatori lor de jocuri, imp eriul care lupta contra "forces
fictiunea va fi into tdeauna la inde­ ofgood".
mana acestora, si prin ea se poa te Dar sa tre ce m pe ste aces t
usor modi fica istoria rea la dup a suparator detaliu , si daca tot a venit
bunu l plac. De aceea, actiunea din yorba despre Shadow Company, sa
Codename Eagle se situeaza pe facem cunosti nta cu Shadow Com­
unde va pe la incep utu l seco lului al mand, un serviciu secret pr in care
XX-lea, si In afara de situatia iar ile nesubjugate inca de "forces
istorica, nimic nu a fost mo dificat. of evi l" lup tau impotriva inami­
Sa pres up u nem ca Primu l cului. Vei intra in pielea unuia dintre
Razboi Mon dial nu a avut loc. Sa cei ma i bine an trenati spioni ai
mergem chi ar mai departe, si sil ne acestui serviciu secret, al carui
irnaginam ca nici Revolutia Rusa nu num e, Red, ne duce cu gandul la
s-a mai petrec ut. Tarul a fost asasi­ Rusia unei alte perioade. Daca tot
nat exact ca In realitate , dar ucigasul reprezenta .f ortele binelui", puteau
a fost chiar fiul sau , insetat de pu­ si ei sa- l bote ze Blue, sau oricum 0
tere. Interesan t, nu? Tiranicul Tar culoare mai occ identala.
Petru , cac i asa se numeste fiul eel Asada r, Red al nostru are 0 mi­
negru In cerul gmii, doreste cu tot siun e extrem de dificila: inarmat
dinadinsul sa-si extinda imper iul si doar cu un cutit, imbracat cu un rand
in vestul Europei. Aceasta extin­ de haine obisnuite, treb uie sa pa­
dere nu ince pe cum ar fi normal pe trunda in interioru l ba ze lor ina­
•f. .~ . plan militar, ci pe plan economic. mic u lui, sa sa boteze d iverse

42 LEVEL • februarle 2000


obiective, sau sa fure obiecte care sar peste bariera, astfel incat san­
vor fi de folos in lupt a cu rus ii. tin elele inamicului nu aveau timp
nici sa rna vada, sau dad rna vedeau,
I spy era prea tarziu,
Adica la persoana intai . Avem Jocul celor de la Take2 Inter­
parte de unul dintre cele mai de active este structurat pe 12 mi­
calitate jocuri first person action. siuni, fiecare dintre acestea avand
Si, daca vreunul dintr e voi crede ca mai multe obi ective . La fie car e
Codename Eagle este un shooter, mi siune vorn avea de cutreierat un
se inseala. Ch iar daca In uncle teritoriu destul de intins, ~i ne vom
mi siuni veti putea obtine relativ intalni cu patruleJe inamicului la tot
usor si repede 0 anna mai serioasa pa sul. Tocrnai datorita ace stei
decat cutitul din dotare, nu va intinderi mari a teritoriilor pe care
sfatuiesc sa incepeti sa ucideti cu Ie putem parcurge , misiunile jocului
ea dusmanii, pentru ca va dati nu vor avea un singur mod de re­
singu ri foe la vali za. Gramezi de zolvare . Arata timp ciit obiectivele
inamici s e vor arunca as up ra v or fi indepl inite, este la lib era
voastra, euiburi de mitraliere vo r alegere a gamerului modul in care
scuipa foe, vehicule blindate isi vor aceste obiective vor fi atin se. Spre
roti turelele cautandu-va, si chiar si ex emplu, chiar la prima mi siune, descoperiti, 0 sa va mai povestesc
cainii va vor rupe pantalonii cu tot poti aj unge In aeroportul du sma­ doar despre grafica , dupa parerea
eu picio are. Asadar, tacerea este de nului fie cu ma sina , pe care 0 vei mea buna, a jocului. Spun buna,
aur cu adev arat. Totul, sau aproape porni cu 0 maniv ela, fie pe j os , deoar ece calitatea ina lta a imaginii,
totul, trebuie sa se intample in printr-o rnultimede soldati inamici . nu afectcaza deloc miscarea cursiva
liniste, incet si eu rabdare. Spun asta Depinde de conditia fizic a a fie­ aj ocului. Pe ici, pe colo, vom avea
chiar daca uneori, la unele puncte caruia, si cate un mic filmulet de animatie,
de control, unde corect ar fi fost sa Despre arme le ~ i obiectele din care ne va aj uta sa intelegem mai
rna opresc si sa prezint un pasa­ inventarul omului nostru nu 0 sa bine scopu l fie carei mis iuni. Tot
port, prefer am sa tree in fuga ~i sa va vorbesc. Va voi lasa pe vo i sa Ie printr-un film ne este prezentat la
inceputul fiecarui nivel, traseul
opt im pe care 11 putem urma pentru
ind epl inirea mi siu nii , pr eeum si
Gen: First -person actio n
amplasarea obiectivelor, Adaugand
Producator: Take2 Int eracti ve
peste story-ul extrem de intere sant Distribuitor: Take 2 Int eractive
si grafiea de ealitate, niste sune te Sistem recomandat: P II,
pe masura, precum ~ i un gameplay 64 MB RAM, 3DFx,
care ne va permite sa eondueem multipla yer, Win95
diverse vehicule cum ar fi un avion
sau un camion, obtinem 0 productie
p e care v - a recom and si n e er. Grafid :
Codename Eagle este un titlu care Sunet:
ne demonstrea za cum nu se poate Gameplay:
mai bine ca in lumea first-person, Feeling:
Storyline:
s ho ot er-e le nu ocupa neaparat
Impresie:
primulloc. Sper sa vii conv inge ti si
singuri de acest lueru.
Z»r.. 'Peft-PM

43
Gam(bl)eri din toate tarile uniti-va!
Ca tre'sa .discutam ceva.

· re ct ez eu . De ~ e sa l p u nem Ia

C
eva extrem de imp ortant.
, Dac'a ati fos t vreodata socoteala tot fe lul de variatiuni pe
cupri ns de fascinatia ora­ aceeasi tema .
sului in carctotul se poate intampla,
Las Vegas, daca ati simtit vreodata Money, money, money...
dorinta de a juca unul di ntr e po­ a
t nainte d.e trece la 0 succinta
pu lare le jocuri de pe aco lo, daca ati pre zentare a acestor jocuri, sa va
vrut sa incercati ernotiile pe care 0 rnentionez un aspect destul de im­
persoana le simte cand i~i pune la portant. In men iul cazinoului in
bataie si ultimul banu t din buzunar, care jucam, exis ta un automat
sau mai bine spus u ltimul cent , dar pe ntru credit-card-ut ile noastre.
nu prea va da mana sa zburati peste Ah, ce occidental rna exprim! Apa­
ocean si sa punet i pe ma sa de j oe rat care, <iu 0 darni cie mai rar in­
,,0 caramida de parai", atu nci puteti ta lnita, mai ales pe me leaguri le
opta pentru unul dintre jocurile de mioriti ce, ne permi te de fiecare data,
calculator care ne propun calatorii can d sun tem in pragul falimen tului;
virtuale prin cazinourile din Las sa mai imprumutam ceva bani. A "a,'
Vegas. Cu putin noroc poate ved em cat sa mai pierdem 0 ju matate de
si un Elvis . ora In fata'monitorului . Am incercat
Unu l dintre aceste titluri este sa dete rm in apara tul sa nu imi mai
si Vegas Games 2000, produs de imprumute bani, "i am tot pierdut,
catre cei de la 3DO , care, pr intr-o si am tot pierdut , (nu ca a" fi vru t
graficaplacuta ochiu lui, nepropune eu , dar nu prea ma pricep decat la
sa ne mcercam noro cul la diverse poker-ul traditional), si el tot imi
jocuri de cazi no . 25 la numar spun dad e a b an i, pa na cand m -am
producatorii , 9, mai exact, i i co - suparat eu, si nu m-am mai jucat,
Si daca tot a venit yorba de spre
poker, sa va spu n ca astia joaca
numai cu 7 carti, Am ince rcat eu sa
joc'unu l asa ca pe Ia noi , dar nu vor
sa ma lase. Trebuie sa vorbim cu
produ catorii, cii asa cev a nu se 2000, ne mai prop une sa ne in ­ destul de pretios, Daca 0 sa i-I acor­
poate dom ' Ie. cercarn n orocul la ruleta, la zaruri, dati sau nu, depinde de voL
In afara de poker-ul la masa black-jack, s lots , da r si la niste
Z4. '1'efIP"
sau in fata aparatuIui, Vegas Games jocuri ma i putin cunoscute no ua ,
cum ar fi keno, baccarat, ~ i money
wheel (un fel de Roa ta Norocului ,
lara Mihai Calin, dar cu do lari) ale
Gen: Gambling game
ca re r reguli va la s pc voi sa Ie Producator: 3DO
descoperiti. Distribu itor : UbiSoft Entertainment
Nu 0 sa va mai ret in, dar va Ofertant: UbiSoft Rom ania
spun in incheiere, sec, ca Vegas Tel: 01-2316769; Fax: 01-2316766
Games 2000 al ce lor de la 3DO Sist em r ecomandat: P 200,
32 MB RAM, multiplayer, Win95
meri ta putin di n tim pul v ost ru
Nota LEVEL

Gr afica : 13/20

S u n c t: 13/1 5

Ga me p lay: 22/3 0

F eelin g : 17/20

St o ry li ne : 05 /0 5

Irnn r cst e : 07/ 10

~LEVEL 77

,
47
,.

Da, da stiu... In ultimul timp, de fapt de cand Iumea,


au aparut tot feIuI de titluri care aveau de-a face mai
mult sau mai putin cu eel mai popular serial SF.

and a aparut initial Trek -ul, o civi lizatie oarecum primitiva . De intr-o familie de Vulcanieni. Dupa pe langa intreaga ga laxie, pe Picard

C toata lumea a fost incan­


tam... cand a mai aparut si
Picardu in The Nex t Ge neration,
ce oarecum? Pentru ca, dupa cum
s-a descoperit ulterior, civi liza tia
bastinasa - Baku - are capacitate
ce ai abso lvit Academia ai fost re­
pa rti zat p e 0 statie spatia la In
apropriere de Briar P atch. Da te
insusi, Cand toate par sa se fi ter­
minat in cele din urma, iar tu te afli
pe Enterprise In Sick Bay, afli ca
serialul a devenit eel mai tare. Data warp. Pentru ca luc rur ile sa fie mai fiin d ultime le descoperiri arheolo­ niste extraterestrii rai au ajuns si
fiind popularitatea acestui serial com plica te, aceasta rasa, candva In g ice efectuate pe p la neta deja pe nava. De aid, singur singurel,
atat In SU ale A cat si In lum ea trecut , s-a rupt In doua. Rebelii ­ amintita, Sovok este chemat sa dea trebuie sa salvezi nava ejectand
larga, era de asteptat ca universul Son 'a - au paras it planeta . De cu­ o ma na de ajutor lui Picard . miezul motoarelor superlurninice,
lui Ge ne Rod den beny sa ajunga si rand ace stia ~ i-au facut apa ritia cu Jocu l incepe eu tine intr-un unde era insii$isiimanta Raului, Eh...
pc hard is k-uril e co m p u tere lor intentia de a alunga civilizatia Baku holospatiu unde te vei antrena putin, pana la urma, si dupa multe salvari,
noas tre. Jocuril e ce poart a-n frunte de pe planeta, Son'a a facu t 0 nava Ai ocazia sa afli tastele si va trebui totul se terrnina cu bine.
titlul de Star Trek formeaza 0 ade ­ destu l de rnaricica pe care exista un sa omori un decoy guard folosin d
varata istorie a evolutiei jocuri lor si super holospatiu menit sa-i paca­ Vulcan Nerve Pinch, se apasa cu Ce ne place ~i ce nu...
genurilor: de la quest-uri de genul leases pe Baku. Acestia din urm a dege tele In locuri speciale In apro­ Voi incepe eu ce ne p la ce
p oint and c lick la first person ar fi crezut ca se afla pe p lanets pr ierea cefei pentru a se obt ine pe ntru ca asa se cade. in pri mu l
shoo tere si strategii in timp real. cand de fapt ar fi fost pe 0 nava, moartea dusmanu lui - a nu se in­ rand, este yorba despre atmosfera
Motivu l pen tru care toata lu mea cerca acasa. Mai aveti ocazia sa excelenta pe care eng ine-ul fo losit
Istorisire se bate pe ntru aceasta p laneta din trage ti cu fazerul dupa niste probe de cei de la Presto Studios 0 creeaza,
Cei care nu au avut oca zia sa Briar Patch este ca aici se aflji tine ­ zburatoare si gata antrenamentul... Jocu l este de fapt un fel de 3rd per­
vada ultimul film de lung metraj (In­ rete a tara batranete si v iata Tara e mom entul sa mergi pe planeta . son action/adventure . Grafica este
su rrection) d in seria Star Trek . moarte . in sfarsit.; lucru rile se Aici il aj uti pe Picard si pe Data sa pur sisimplu de calitate. Nu existiiprea
(rus inel), dar si ceilalti trebuie sa ca lmeaza cu aju toru l lu' Picard. investigheze eare-i p rob lema eu mu lte bug-uri, iar sunete le sun t des­
stie ca Hidden Evil isi propun e sa descoperirile arheologice. Du pa 0 tul de reusite. in mare, jocul face 0
continue putin povestea inceputa Aid incepe jocul dro aie de incurcaturi si dupa 0 ne­ impresie buna, pe rrnitan d gamer­
in ace l film . Picardu si cu nava lui Undeva pe alta plane ta tra iai placuta int alnire cu rom ulanii reu­ ului sa se plimb e prin unive rsul Star
au aju ns pe 0 planeta pop ulata de tu - Ensign Sovok, un terra n crescut sesti sa fi ero ul eroilor, sa salve zi Trek. in opinia mea , este primul joe
i :
~ ,

l,
i
i
j:
I:
I
l'i
I
!1,

L
Iij t
I'il
Ii
48 LEVEL • februarle 2000
-w)

(3 D) ca re este in tr -adevar bine dezamiigit de faptu l ca nu ai oeazia


ancorat 'in acest univers ~i care reu­ sa me rgi pe punte ... Engi ne-u l
seste eel mai bine sa dea feeling-ul folosit de joe ar fi permis celor de
de care este nevoie. in plus, mai ai la Pr esto Stu dios sa-ti dea oeazia
ocazia de a lucra ~ i vo rbi - vocil e sa te plimbi putin pe nava ... visu l
apartinand lui Patrick Stewart ~i fieca rui trek ie... ia r celor de la
Brent Spiner - atat cu Picard cat si Activision sa faca mai mu lti ban i.
cu Data arnandoi lucra ti 'incele mai Ei bine, nu . S-au zgarcit 1<1 .a te lasa
mici detalii, ca mai toata grafica sa plimbi ursul pe niste coridoare
jocu lui de altfel. labirintice mra sa pori explo ra catusi
Cum 'insa nimic nu este per­ de putin na va . Huoo!
fec t si Hidden Evil are neajunsuri le
lui. in primul ran d, lucru care m-a Gata...
socat pur si simplu, a fost durata C am asta es te ee se poate
actiunii. Jocul este foarte, foa rte spune despre Star Trek: Hidden
scurt. Exista numai 9 misiuni - de Evil. 0 pov este bu na, un engine
fapt nici nu stiu de ce s-au mai facut bun, dar un joe extrem de scurt. Cu
aces te delimitari pentru ca actiunea toate aces tea niei nu ere d cil se mai
In sine decur ge de la un cap la altul pune problema dacamerita 'incercat...
ca un film . Va spun sincer ca este Daca-ti place seria lul 'iti va placea
revol tator sa dai peste un joe care si j ocu l, daca- ti pl ace un joe ce
Iti ofera In sfarsit Trek pe paine, cornbina que:stul cu action-ul atunci
dar pe care-I poti termina inrr-o sin­ 'iti va placea si Star Trek: Hidden
gura zi. Cam acesta este principalul Evil, pune mana pe trieorder, fazer,
neajuns al jocului la care se adauga s-un Picard ~ i da-i biitaie.
si alte le care s-ar fi putut trec e cu A ,.~,.,,_~_
vederea. Personajul este controlat
asemenea cel ui din Alon e in the
Dark, mod care tinde sa devina
incomod 'in unele situatii , mai ale s Ge n: Action!Adve nture
cand incerci sa tragi dupa mon stri Pr odu cat or: Presto Studios
si probe zburiitoa re. Sunetele sunt Distribuitor: Acti vision
acceptabile, mai putin zgomotele Siste rn r ecom and a t: P 233 ,
dureros de ascutite scoas e de fazer 64 MB RAM, MM X, Direct 3D,
si de us ile de pe Enterprise. Mai 3Dfx, Win95198
exists ~i 0 problema ce tine de
poveste. Eu, person al, nu pot sa
inte leg cum naiba lasa Picard un Grafid : 17/2 0
S u ne t : 12/15
sim plu recrut - pe mine - sa faca
Ga me pl ay: 21130
toa ta treab a... Hai sa fim serios i, Fe eli ng: 18/20
puteau sa-mi dea si mie niste aj u­ St ory li ne: 04/05
toare, dad nu oameni macar sa-mi 1m re sie : 811 0
telep ort eze 'in m od regu lat niste
hypo-uri sa-m i alin ~i eu durerile,
nu ? in cele din urrna am fost

49
Hype: The Time Quest m-a introdus intr-o

lume demult uitata, plina de feti-frumosi si


fecioare aflate la "ananghie".

U
iSoft, educativi cum sunt
ei, s-au gandit si la copii
A fost odata ca
mici,creand un titlu extrem niciodata... Gogoud!
de interesant, si anum e Hype: The Cine este el? Este un vraj itor,
Time Quest. Folosindu-se de licenta ca re, de aceasta data, nu ne va
PlayMobil, Ubisoft, a reusit sa rea­ ineiinta cu minunatele produse ale Taras, condus eu intelepci une de euloare, mag ie ~i mister! De ase­
lizeze un titlu atraetiv l?i amuzant, talentului magic pe care il poseda, rege le Taskan ai-IV-lea cunostea 0 menea, aces t titlu ne ofera 0 per­
care se preteaza la toate varstele. ci ne va spune 0 poveste! Regatul perioad a de pace si prosperitate , spectiva de deasu pra urnarului, iar
cand, la un moment dat a aparut camera este folosita pentru a reda
Cava lerul Neg ru care a reve ndicat o atmosfera ci nema tica . Pe tot
tronul. Hyp e se repede ca "bele­ pareursu l jocului, Hype va gasi si
mecul" (nu rna intre bati ce i n­ folosi 0 multirne de obiecte, care ii
seamnal) sa-l infrunte pe Cavalerul vo r reface .viata" sa u " ma na"
Neg ru, dar intr-o prea scurta lupta (energia necesara pentru a efectua
este invins, transfonnat in stana de vraj il ). D a, p entru ca Hype a l
piatra, si trim is inapoi in timp (de nostru nu este un cavaler obisnuit,
parca primele doua neajunsuri nu-i iar, pentru a supravietui pericolelor
erau de prisos!). lumiiin care a fost aruncat, Tara voia
lui as putea adauga, a fost inzestrat
Hype, un tovaras de si cu puterea de a face vriiji ! Si, ca
drum destoinic orice joe care se respects, yeti gasi
Hype: The Time Quest este un Plas tyks, moneda curenta in acest
ac ti on/a dve nture (pe rs pec tiva taram magic, cu ajutorul careia yeti
"third-person"), in care eroul nostru putea ac hizi tiona difer ite arme,
calatoreste printr-o lume plina de armuri, vraji sau plati 0 anumita taxa
creaturi fantastice, 0 lum e plina de de partici pare la un concurs . Un

j
,j .
!

50 LEVEL - f.bruarl. 2000


exemplu de stul de bun al utilita ~i Pelerinaj prin Taskan
Plastik- ilor este acela ca odata ajuns Dupa ce ver i parasi casa lui
in oras, Hype i~ i va putea plati taxa Gogoud - dar nu inainte de un an­
pentru The Shoemaker 's Ra ce, iar tren ament serios in timpul caruia
daca va term ina aceas ta cursa in veti invii\a sa folositi sabia, arbaleta
timp util va primi un "upgrade" care si vrajile - vrajitorul va va da 0 harta
ii va mari capacitatea de a cara mai a regatului. Si se facea eli eroul
multe potiuni albastre. nostru mergea prin padure, cand,
De ase menea Hype , fiind un la un moment dat, aude vo cea lui
cavaJer in armura straluc itoa re Malick (un earacter malefic ) care-i
(Knight in Shining Armor - v-a placut va spune ca nici macar ban ii nu-I
tradu cerea , nu ?) ii va aju ta in dru­ vor salva, dar amite sabia! Totus i,
mul lui pe loeuitorii aeestui regat , Hyp e v a reu si sa ia sa " bas m a
rezolvandu-le diferite probleme, in curat a" (sa u batista, dupa caz) din
sehimbul aj utorului oferit pr imind aceastii situatie ,
diferit e obieete necesare comple­ Un as pe ct, ear e m i-a atras
tarii anumitor ob iect ive. atentia, este caracterul educat iv al
Fiind no u in ora s, Hyp e afla jocului . In optiunile din meniu nu
ca regelui Taskan I nu este prea ex ista niei un eom uta tor p en tru
pri etenos eu strainii, mai ales cu violenta din joe (gore settings ), dar Hype poate fi jueat cu aj utorul Time Quest. Aeest joc este exaetee
cei in armuri (subtil, nu?), dar, la nici nu este nevoie, deoarece in tot unei placi grafice 3D (calitate grafica aveam nevoie dup a doua saptamani
un moment dat va trebui sa intr ati j oeul nu am ses iz at 0 vio le n ta excelenta), sau cu Dir ectX, lucru inear e am jucat ca un n ebun Re­
in fortareata lui ea sa obtine ti Royal excesiva, eeea ce face din Hype: The ce-si va face simtita contributia la ve nan t. E st e un j o c e d u ca tiv,
Jew el. Oop s, am uit at sa va spun Time Quest un preferat aJ parintilor viteza de joe. Va ree omand sa- l presa rat cu umor, asa cum UbiSoft
despre Royal Jewel! Este 0 eompo­ care nu doresc sa-~ i streseze odrasla jucati cu 0 pla ca 3D, deoa rece pei­ ne-a ob isnuit de atat a timp cand
nenta mai mult dedit necesara a lui eu violenta pe calculator, eare sincer saj ele din acest joe su nt fo art e scoate un titlu pe aceasta piata su­
Gogoud ca sa-l aj ute pe Hyp e sa sa fiu este tot mai prezenta pe mo­ frum oase si yet i avea posibilitatea, pra-aglomerata l
ajungii in timpullui. nito arele noa stre. pe parcursul intregului j oe, sa admi­
rati nu rnai putin de 14 lumi diferite ,
fiecare cu caraeteristic ile ei si mis ­
terul aferent!
Si, sa nu uit, ideea produca­
Gen: Action!Adve nture
torilor, de a transpune pe PC uni­ Producator: UbiSoft Entertainment
vers ul Pla yMobil, este un a foarte Distribuitor: UbiSoft Romani a
bun a, mai ales ca UbiSoft este lider Tel/Fax: 01-2316769; 01-2316766
in lum ea j oeur ilor edu cative (pa­ Si st em recomandat: P 233 ,
rer ea mea!). lnterfata este foa rte 32 MB RAM, 3Dfx, Win95,
usor de folo sit, eu 0 singu ra tasta multi player
Hyp e poate fi fa cut sa se lupt e ca
un leu ! De asemenea , un iver sul Grafidi:
H yp e es te populat eu 0 varietate Su net:
de NP C-uri care il vor ajuta pe eroul Gamepla y :
tau sa aj u ng a acasa, unde es te Fee ling :
Storyline:
asteptat de regel e lui ~ i de preafru­
1m re sie :
moasa sa sotie (dad ar e una! ).
In fi na l, am de spus d oar
cateva euvinte despr e Hype: The

51
1
,
t1

.~

Tower, request permission to prezint unul


din cele mai tari flight-sim-uri non-militare
ale penultimului an al mileniului!

S
i cine altcineva sa produca
asa ceva 'in afara de protosii Instalarea
producatorilor de simula­ ... care mi-a pregatit noi
toare din lume, adica Loo k­ surprize. Nimic nu e mai scump
in g Gla ss, distribu iti cu gratie de unui gamer pe lumea asta decat sa
Electronic Arts. Asemenea nume citeasca cerintele minime carora
mi-au pus nodul in gat cand mi-a trebu ie sa Ie corespunda PC-ul
cazut privirea pe paehetul proaspat propriu, personal si p lin de up­
sosit la redactie, cu Flight Unlim­ grade-uri . Mie unuia mi-au cazut
ited IIIinfipt pe eticheta, Cunoscut corab ii le pe fundu l marii ca
e faptul ca celelalte doua versiuni, bolovanii cand am citit partea de
prima si a doua sau I si II, au fost horror a jocului: Pentium II, 64 MB
realizate ca la carte, cu tot dichisul RAM, placavideo cu acceleratia 3D III cu 128 mega si mai discutam. facand abstractie de arneteala
~i tara suport 3D. Acum simteam la podea si putin loc pe hard, asa M-am simtit furat cu nerusinare de provocata de minimum require­
ca am dat de California, Eldorado­ cam la 2.1 OB. Si asta ca sa se miste imperialistii americani, care i~i ments (asa, un fel de rau de inaltime
ul simulatoarelor, ceva de speriat decent. Pentru 0 adevarata simulare impun asupra tuturor preturile, dar pe care jocul n-a prea fost in stare
gamer-ul prin realism si frumusete. de zbor decolati catre un Pentium nu ~i puterea de cumparare. Totusi, sa mi-l induca), am trecut la insta­
Eram tranchilizat de perspectiva de la rea celebrului in discutie (care
a zbura cum n-a mai zbur( d) at poate fi mica -330 MB , mijlocie­
nimeni vreodataprin ceruri virtuale . 770 MB sau enorma - 2,1 OB).
Am deschis calm cutia doar ca sa Timp de un sfert de ora am privit
constat ca exista inauntru 0 carcasa si ascultat instalarea lui Flight Un­
cu trei etaje si un manual cat DEX­ limited III, timp in care mi-a propus
ul- editia prescurtata. Prob lema nu de vreo doua ori sa introduc in
a fost insa aceea a grosimii, ci a un itate CD -uri Ie lui Flight Unlim­
ca litatii grafice, care, intre noi fie ited II si sa instalez peisaje
yorba, lasa foarte mult de expectat. americane din zona Los Ange les.
Fo tografiile avioanelor sunt la 0 In fi ne, dupa ce mi s-a umplut
rezolutie atat de proasta incat te hardul de zboruri nelimitate, am
dor ochii. Sunt pur si simp lu sarit la urmatorul nivel.
patratoase, arata ca un joe pe 386
cu monitor alb-negro . Totus i, rni-am Pornirea
spus, nu manualul conteaza, ci jocul, . .. m-a lasat verde de mirare
asa ca am trecut la faza a doua: cand m-am lamurit ca tot ceca ce
am instalat eu inrr-o veselie timp

1
;
I'

52 LEVEL • f.bruarl. 2000


L- . ,,
de un sfert de ora e doar coas ta de aglomerate, avionul poate fi admira t
v es t a A meric ii d e N ord (sau dinauntru Tara bord , dinauntru cu
Pacificul de nord-est, dupa cum bord 20 si din auntru cu bord 3D
scrie pe cutie, ca sa lase impresia (i n ace st caz game ru l p oate sa
ca e yorba de 0 zona mai mare, zona pri veas ca liber in av ion si, dup a ce
car e, cu aju torul satelitilor, c deta­ i~ i pierde simtul orientariiincercand
liata de detaliata (. . .dad sunteti cu sa pilotez e uitandu-se pe gea mul
min e ! etc .) Accentul s-a prabusit din stanga, sa-~i admire prabus irea).
asupra zonei Sea ttle, atat de bine Alte view -uri sunt cea din spate ,
realizat a grafi c incat seattle-ezii pot cea dejur imprejur ~i faimosul zbor­
sa-si vad a rufele pu se la uscat. Dar pe-langa-camcra-de-film at-avionul
pana acolo ma i e cale lunga . Mai (sau fly-b y).
intai, pr oducat or ii s-au gand it, De ta l iu l grafic te Iasa c u
pornin d de la premisa ca intre impres ia ca ai jucat eel mai f[U111Q.S
"v u ltu rii" ex peri rnenta ti c ar e simulator creat vreodata pentru PC.
cu rnpa ra simu la toare atat d e Muntii, de alurile, va ile , copacii,
sofisticate ca Flight Unlimited III aeroportu rile sunt redate pan a In
se afla si puisori, ca n-ar strica sa eele mai mici amanunte. Detaliul
pun a In meniul principal optiunea sonor nu se lasa nici el mai prej os timp ce norinegri sifrumos renderizati limited III e ca birie am facut. Desi
" Trai n ing", cu car e puteti afla si creeaza se nzatia de "aeolo"; se iljnconioara,11 sugruma, ii pregatesc. .. sunt adeptul flight-sim-urilor, ca­
intimitatilefiecarui avion dinjoc (10 a u d pana si pa sarile zb u rda nd rora Ie acord intotde auna 0 ~ansii
la num ar : triplanul Fokker, vese le printre palele elicei in timp Prabusirea de a- ~i dovedi calitatile, nu cred cii
Mooney?' TL S Bravo, bimotorul ce un usor vant de prim avara man­ Spuneam mai devr eme ceva titlul acestui articol este un impe­
Windhawk , hidroavioanel e Lake gaie flap suril e puse in po zitia de despre rufe si seatt le-ezi , Ei bine, rativ pentru cei de pe meleagurile
Renegad e™ 270 si Muskart, P-510 no astre . E prea mare, prea costi­
Mu stang, Pip er" Arrow!", pla­ sitor, prea limitat, desi e frumos
norul Stemme" S lO-VTM oto r­ rea lizat, plin de detalii tehnice. Sunt
f' g lider, avionul de a ntre na me nt insa de acord ca cine dispune de
~ Trainer 172 si, in fine, Beechje t® monstruozitatea de computer ne­
400A). Cu atatea TM-uri ~ i ®-uri cesar pentru 0 simulare fluida are
f putem fi siguri ca modelele sunt cele to ate sansele sa se bu cure de 0 ­
! origin ale, reprezentate la nivel de senzatie de zbor extraordinara. Eu
I surub. Revenind la ce spuneam mai unul rna voi intoarce linistit la un
I
devreme, training-ulconsta in urma­ World WarII Fighters sau la Micro­
rirea uno r filmul ete facute cu en­ soft Combat Flight Simulator. Nu
gine-ul j ocului, care te-nv ata de-a sunt ele ata t de sofi st icate in ale
fir a par cum sa bagi cheia in con ­ graficii, dar macar se misca. Over!
tact, cum sa 0 intorci, cum sa te uiti 1Ite4e
in stanga, cum sa te uitiinainte, cum
sa rule zi, cum sa decolezi, cum sa
nav igh ezi, cum sa aterizezi si, nu
In ultimul rand , ce inse amna toate
contoarele de pe bordul avionului.
In timpul zb orului , care poate dec olare. Si, daca tot veni yorba de respe etivii nu pot chiar sa-si ad­
inc epe la orice ora din zi si in orice vant si mangaieri, asteptati sa vedeti mir e cas uta din avi on daca nu 0
I: conditii mete o, pe felurite ae rodro­ cum arata 0 furtuna in Flight Un­ plaseaza exact pe harts cu aj utorul
muri sau aeropo rturi, situate fie In limited III. Avionul se agita s i FLED sau Flight Editor-ului. Acest
mijl ocul pustietatilor, fie in er ase scartiiie din toate incheieturi le, in program vine impachetat cu Flight
Unlimited III si pennite asezarea
de poduri, cladiri ~ i aero porturi pe
teritoriul SUA. Totusi, oricat de Gen: Flight -sim
atragator ar fi din acest p.d. v. , Producatore Look ing Glass
flight- sim-ul celor de la Looking Distribuitor: Electronic Arts
Glass, eu ce le trei CD-uri ale sa le, Sistem recomandat: P II,
64 MB RAM, 3DFx,
nu pennite zborul in orice pun et al
jo ystick, Win95
globului, perforrnanta atinsa insa de
,~" un bunic-sirn, Micr osoft Fli ght
I' Simulator-ul din '95,joe care venea
Graflca: 19/20

'I pe doar 2 disch ete (desi era trist de


Sunet: 13/15

I tot sa vez i Romani a reprezentata Gameplay: 15/30

ca Vesnice le Plaiuri ale Vanatorii). Feeling: 18/20

In fond , unde sa mai inc apa toata Storyline: 0 5/05

pl an eta daca doar "nord-vestul 1m resie: 05/10

Pacificului" a mancat trei CD-uri?


Concluzia la care am ajuns
dup a ce am dezinstal at Flight Un­
!LEViL75

53
o noua serie de aventuri il asteapta pe
legendarul erou, si prin el sl pe noi
ata ea e e lebru l arheolog­ top . Si am fi nedrepti dac a nu am

l aventurier s e reintoarce pe
ecranele mi cil or mon itoare
pentru a trai noi aventuri pline de
recunoaste ca saltul enorm realizat
In lumea third-p erson i se datoreaza
In mar e parte ei si producatorilor
suspans ~i pericole. Cei care I-au serie i Tomb Raider. Dovada sta
ajutat , sunt cei de la LucasArts, iar chi ar In fata noa stra , Chiar daca
titlul care ne propune astfel de aduce 0 serie de elemente noi, The
aventuri este Indiana Jones: The Infernal Machine se va asernana
Inf ernal Machin e . Este vorba izbitor de tare cu titluri le din seria
despre un third-person action-adven­ amintita mai sus. Ace lasi mod de
ture game , care ne dernonstreaza cat ciitarare pe stanci, acelasi mod de
se poate de limpede ca simpatica manuire a armelor, acelasi mo d de
Lara Croft Incepe sa piarda tere n mutare a cuburilor de piatra, acelas i
In fata concurentei, chiar daca din mod de inot, si as putea continua
punet de ved ere fizic se mentine In minute bune In sir, Toata aceasta copiere, aproape fidela, a caracte­ care 0 sa v-a prezint pe scurt si voua.
risticilorunui titlu de sucees de catre N e aflam In anul 1947. Na­
cei de la LucasArts, se transforms, zistii au fost Infriinti, si odata cu
eel putin pentru min e, intr-un mare sfarsitul razboiului dus pe calea
minus aeordat originalitatii jocului. arrnelor, a inceput razboiul reee.
Si vor mai fi si altel e, poate putin Sovieti cii de sfasoara 0 activitate
mai mici , dar despre care vom dis­ sus pect de intensa pe un aparent
cuta mai tarziu. santier arheologic aflat pe ruinele
Tumului lui Babel. Hop si CIA cli
Storyline e pe grati s! Ant ene le acestei orga­
Ca sa nu rna acuze nimeni eli nizatii au sesizat ca 0 arma extrem
sunt rau , 0 sa tree acum fa unul de puternica este pe cale de a fi
dintre aspectele mai bune ale jo­ construita de catre rusi . Asa ca
eului. Este y orba despre storyline. americanii se hotarasc sa-l trimita
Ca orice poveste In eentrul careia aiei pe unul dintre cei mai buni
se afla Indiana Jones, si eea din The oameni ai organi zatiei pentru a afla
Infernal Machine este una capti­ ciit mai multe de spre planurile
vant a, chiar daca seam ana cu altele sovieti cilor. Nimeni a ltu l de dit
ale acelu iasi per sonaj , motiv pentru tanarul arheolog si aventurier Dr.

58 LEVEL • '."ruar•• 2000


Henry "Indiana" Jones Jr. Aeesta, in mana , de si sub apa era Gilt se
ajutat de 0 tauara dornnisoara, care poate de evident ea Jones nu ave a
se pare ca este sefa CIA, afla ca un nimie in maina. Si-o aseaza omul
fizician rus a descoperit 0 masinarie pe cap si pleaca rnai dep arte . Am
care poate desehide 0 poarta spre stat ta re nelamurit de aceasta
o alta dimensiune, numita Aethe­ situatie, pana cand m-am luminat
rium. Dar pentru a functions, masi ­ care este motivul acestor scamatorii
naria respectiva are nevoie de anu­ eu palarii. Pai , fiti atenti! Dac a in
mite piese care sunt raspandite pe momentul in care inotand pe sub
intreg globul (este vorba despre apa , omul nostru treee eu eapul
Indi ana Jones, ~i stim cu totii ca prin zid , sau pareurge distante
omul este un plimbaret §i ca par­ apreciabile eu capu l sub fundul
curge tot globul cand se pune pe bazinelor, de zici ca e calaretul fiira
tre aba) , si pe care eroul nostru tre­ cap, ar fi avu t pal aria pe cap , va
'eI· buie sa le gaseasca inaintea rusilor, dati seama ea I-ar fi ineomodat

I Aeum intervine 0 mare nelamurire


de-a mea. Daca Iarii una dintre acele
piese masinaria diabolica nu ar mai
enorm de mult. Chiar si afara pe
useat mai trece cu jurnatate de corp
prin cate 0 stanca , ca sa vedem noi

I! fi functionat, de ce trebuie eroul


nostru sa Ie gaseasca pe toate, cand
ee tare e. Si e tare intr-adevar, pentru
ca se rostogoleste de pe stanci de
Ii una ar fi sufi cienta pentru a face ca circa 30 de metri, si ajunge jos ea
I munea rusilor sa fie zadarnica ?
Probabil pentru ca joeul s-ar fi ter­
un fluturas, rara niei 0 zgari etura.
Sau il impusca bietii rusi eu cateva
minat prea repede, §i pentru este gloante si el sta drept de parca nu
vorba despre... Indiana Jones. ar avea nimi c. Coboara de pe un
munte in mijloeul a patru- einci dus­
Bune, rele sl tot rele... mani , si ii ucide cu sange rece, rara
Sa tree em peste aeest detaliu, ea acestia sa schitezc un gest , sau
si sa ne aventuramin cele 17 misiuni in eel ma i ferieit caz, trag aiurea, ca
pline de pericole §i aventura. Tre­ sa fad galagie, desi ceilalti par sa
cand prin tot felul de tunele subac­ fie surzi, pentru ca poti sa tot tra gi
vatie e, eatariindu-se pe stanci, lup­ eu pistolul ea ei nu se intorc sa vada
tand eu tot felul de arme de la re­ eare-i tre aba .
vo lver §i pisto ale semi-automate
sau automate pana la arme en raza ...adica putine bune
laser, impotriva unei game largi de Daca sunteti pregatiti sa treceti
inamici care euprinde de la oam eni peste toate aeeste asp eete negati ve,
si animale de prada, pan a la monstri §i poate peste altele pe care eu nu
si roboti, vom avea impresia ca p e le-am mai observat (pentru ea eu
monitoarele noastre se afl a Lara nu prea am fost pregatit), sunt sigur
Croft en haine de barbat, eu voce ea veti avea parte de un joe destul
groasa (probabil ragusita) si eu de eaptivant. Va ast eapta calatorii
palarie, Palarie eu care eroul nostru eu barea pe un rau in volburat, 0
face tot felul de seamatorii. Sta cu urmarire eu jeep-urile ca in film ele
ea pe cap, plonjeaza in apa , si pa­ de actiune, care mi- a placut tare
laria dispare sub it, fiind de negasit. mult, si chiar 0 calatorie eu un tre­
Dar in momentul in care ajunge nulet de mina, veti vizita diverse
omulla mal, surprizal Palaria este zone ale globului, tot felul de rno­
numente si temple. Toate acestea
intr - 0 grafica destul de reu sita ,
pre sar ata de s eu secvente cine­ Gen : Third-person actio n/adv.
matice de calitate, si insot ita de Produdtor: Lucas Arts
sunete care amplifica feeling-ul de Distribuitor: Lucas Art s
suspans si aventura. Sistem recomandat: P 200,
Mai pe seurt, un joe mediu, 32 MB RAM, 3DFx,
care nu aduee nimic nou in categoria Win 95198
sa. Poate doar biciul de care Indi­
ana Jones nu se desparte, si eu
aj utorul caruia se poate catara, §i Graflca : 17120
posibilitatea lupt ei cu pumnii, care Sunet: 10115
Gameplay: 2 1/3 0
nu i-ar fi stat bine Larei Croft. Dar 15120 -c
Feeling:
aeestea sunt prea neinsernnate Storyline: 02/0 5
pentru a-i ajuta pe eei de la Lucas lmpresie: 04/10
Arts sa ajunga in topul aeestui gen
de productii.

I 59
Award

e u aproximativ doua luni ln


urma, LEVEL a lans at un
sondaj in randul vostru, al
cititorilor, pentru a afla care au fost
eele ma i placute si jueate titluri anul
(zambet), Dar sa nu va ma i tin in
ten siune (la 220 si Claude deschide
plicul)... Jocul de str ategie ln timp
real preferat al romanilor in anul
1999 este ... (orchestra)... HOME­
dietaturii despotice (nu are niei 0
legatura cu faptul ca era romancal),
dec i castigatorul TBS ' 99 este
Jagged A lliance 2 (Uraaaa!! l)."
Gata, am facut -o iii pe asta ...
treeut pe meleaguri le mioritiee intr-o WORLD!!! " Din nou ma estrul de ceremonii va
transhumanta PIIINoodoo3 . Hehe... iata primul ca ~tigator distra ge atentia pentru ca urmeaza
Timpul s-a seurs, anu l 2000 a al serii , unul prezis de majoritatea una dintre cele mai asteptate cate ­
venit, Apoealipsa s-a amanat din cronicarilor. Si sa mai spuna cineva gorii : First Person Shooter. Sa
nou (Sehwartzie sa fie de vina"), ca rom an ii nu stiu sa aprecieze 0 treeem in revista nominalizarile: introduce cei trei candidati ai sec­
iar noi ne-am trezit ingropati sub capodopera, Dar sa trecem mai Alien versus Predator (Fox Inter­ tiunii action: Soul Reaver (E idos),
un maldar de taloane cu preferintele departe, la urmatcarea sectiune: ac tive ), Requiem: Avenging Angel Rogue Spear (Red Storm) si Delta
II
I voastre gameristiee. Dupa cate va Turn-Based Strategy. l ata si can­ (3DO ), Kingpin (I nter play) .. . Force 2 (NovaLogic). Soarta acestei
i, nopti petreeute pe barieade (in didatele : H eroe s of Migh t and Marius Ghinea: sectiuni se afla In mai nile unui sa­
I Sniper Mode) numarand voturi iii Magic III (3DO), Jagged Alliance .Daca numele urmatorului van t nebun... Dr.Pepper.
intocmind c1asamente si dupa 0 2 (Si rTech) si Panzer General 3D: castigator nu va eonvine nu duc eti ,,'na seara! Inainte de a «des­
I binerneritata iiedin\a eu lama de ras Assault (SSI) . mana la anna pentru cii am shield­ chide plicul», pe care de altfell-am
I (dimineata), redaetorii sunt pregatiti ulla 200% si 0 invu lnerab ilitate de stu diat cu 0 atentie nebuna la lu­
sa dea verdietul fmal. rezerva, FPS -u l anului este A lien mina super-putern ica a neonului,
Si daca-i ba l, bal sa fie... Prima vs Predator. va intreb 0 singura ehestie: Care
eategorie: Strategiile Real Tim e... dintre eele trei de mai sus a reusit
Mai intai sa revedem eele trei sa va taie rasuflarea, sa va tina cu
propuneri: Homeworld (Sier r a), sufletul la gura in momentele de
Dungeon Ke ep er 2 (B u ll f r og), lupta eu adversar ul? Toate trei,
Close Combat 3 (M in dscape) . eoreet! Dar parca, parca unul dintre
it vom ruga acum pe Claude ele este cu putin peste eelelalte can­
sa deschid a plieul ee contine numele Premiul la aceasta categ orie va didate. Asadar castigatorul este...
fer icitului castigator al titlului de fi inmanat de catre eel mai fanatic Delta For ce 2!"
Real Time Strategy Game of the strateg din grupul nostru, nimeni
Year 1999 in Romania. altul decat. ; K'shu . (ap lauze pe la ;Nu plecati , spectacolu l de-abia
.Buna seara, dragii mei! Nici pe luze). a inceput .; Dupa 0 scurta pauza
nu stiti ce sentiment de mandrie .Dragii mei (Hmmmmmm! ­ pub licitara vom revenim eu nomi­
nationals m-a copl esit in acest mo­ i'~ i drege vocea K 'shu ), natiunea din nalizarile pentru sectiune Role-Play­
ment solem n al de cernarii unui a AruIco va multumeste din suflet ing Game. Lalala... Prietenii stiu de
d in tre ce le m ai riivnite titluri pentru aportul vo stru la riisturnarea ee... Lalala... Deci bat alia s-a dat
intre: Silver (Infogrames), System
Shock 2 (Lo oking Glass) iii Might
and Magic VII (3DO). Inca 0 data Adventure era un gen pe eale
in centrul atentiei big-guy (2m si de dispa ritie . Anul aeesta revine in
ceva!!!) al nostru... Claude . forta, iar candidatele la marele
.Bine v-am regasi t.., Daca voi premiu sunt: Outcast (Infogrames),
credeti ca intamplarea a facut ea eu Faust (Cryo Inter active) iii Noc- .
I
sa detin acest plic, va inselati. Mi-am turne (Terminal R eali ty). K 'shu,
folos it din plin alonja cu care m-a misca-ti personalitatea mefisto­
inzestrat natura pentru a urea aici fel ica pe sce na si deschide plieul.
pe scena, unde ... voi deschide acest "Vad ea domnul Slade nu .a
I plic ... pe care scrie... RPG' 99 ... reusi t sa vina, eu toate ca v-a eueerit
Might and Magic VII!! !" inimile! De aceea In numele lui vo i
I
Actiune .. . suspans .. . femei primi premiul anu lui pentru super­
frumoase... Bond... Nu sunt Bond, bissimul joe in care dumnealui a fost
I
su nt doar un simplu maestru de prirnadona: Outcast (urmeaza
eere monii care s e ehinuie sa secventa eu Slade care m ulturneste

60 LEVEL • f.bru.rl. 2000


(Maxis). Revine din nou pe scena "Cei care cred caun add-on este
Dr.Pepper & Stetoscop. de bun augur pentru unjoe sa spuna
.Pe cand eram eu in anul IV la celor care sustin ca acestea sunt doar
arhitectura moderna, ~i construiam supareincalziti; numele castigatoru­
erase intregi. .. hai cii incepeti sa va lui... HOMM3:Armageddon sBlade'
prindeti:Asadar,castigatoruleste...
Premier... pardon, este ... da. Este,
cum era de asteptat, Sim City
3000:'

Doarnnelor si domnilor iata-ne


ajunsi la eel mai asteptat moment
al scm, momentuladeviirului.lmpreuna
am jucat, ne-am distrat si tot irnpreuna
am decis si invingatorul, Intregul
lumii pentru acest magnific prerniu, pun ochelarii... oops, mi-a scapat Dupa lungi antrenamente, coleetiv LEVEL este bucuros si
desi el sustine ca ~i-a facut doar foaia... gata: este F-22 Lightning 3." urmarit indeaproape de cele trei onorat sa acorde titlul suprem,
datoria). Cu mana stanga pe volan, cu sperante: NHL 2000 (EA Sports), Joeul Anului 1999 pentru Romania.
Space... The Final Frontier... dreapta pe schimbatorul de viteze International Football 2000 Iar acesta revine ... (orchestra) ...
Zborul si-a adus si el pe scena cele si cu ochii pe oglinda retrovizoare (Microsoft) si NBA Live 2000 (EA shhhhh... (liniste mormantala)..:
trei nominalizari: Star Trek:Starjleet la cele trei coneurente: NFS: Road Sports), Mike urea pe scena pentru Heroes of Might and Magic III.
Command (Interplay), X Beyond Challenge (Electronic Arts), a anunta cu ultima suflare invin­
the Frontier (THQ) ~i F22 Light­ Driver (GT Interactive), Midtown gatorul,
ning 3 (NovaLogic). Mike , pilotul Madness (M icr osoft) Wild Snake " . . . 0 secunda, sa-mi trag
nostru de incercare are onoarea de se grabeste pentru a ne anunta rasuflarea... Asadar: premiul se
a acorda premiul pentru eel mai bun castigatorul la categoria simulatoare acorda jocului X-Beyond the Fr...
simulator de zbor. auto. ?!? Seuze, am incurcat plicurile:
.Doamnclor si domnilor, iata jocul anului la categoria Sports of
cii am ajun s si la momentul 'ade­ the Year este NBA Live 2000"
varului. Imi revine marea placere si
onoare sa va infonnez ea la aceasta
categoric premiul eel mare ii revine
numitului NFS zis si Road Chal­
lenge care s-a remareat prin fru­
musete si realism."
,i Cuvantul de ordine al serii este

Iii Si acum, susp ansu l creste,


mana cade pe plic, plieul se rupe,
simulator, dupa automobile si
zburatoare intram la categoria alte
sala isi tine rasuflarea, pleoapele nu simulatoare unde ne intalnim eu:
mai clipese: "La eategoria Simu­ Railroad Tycoon 2 (Gathering of
latoare de zbor si spatiale premiul Developers), Premier Manager 99
a fost obtinut de... stati 0 clipa sa-rni (Aetua Sports) si Sim City 3000

I
Multe dintre jocurile aparute Ne bucuram ca ati fast alaturi
pana acum au avut si niste fratiori de noi in aceastii seara, dar si pe
mai mici . Si acestia trebuie sa-si parcursul intregului an. A fost un
prirneasca binemeritatul premiu. an destul de bun pentru aceasta
La eategoria add-on nominaliziirile frumoasa industrie menita sa ne
sunt: HOMM Ill: Armageddon s aduca numai placeri si sa speram
Blade (3DO), Settlers Ill: Quest of ca si acesta, care tocmai a inceput,
the Amazons (Blue Byte) si AC: sa ne rezerve numai surprize pla­
Alien Crossfire (Electronic Arts). cute . La revedere, pe anul viitor la
Cu trabucul fumegand sub mustata urmatcarea decernare.
inca neagra... Marius Ghinea. .-!u.d 7 _

61
11
(Mlnlrevlew)
:
:I
,

Cha eAoez
dona misiuni. Acum nu trebuie sa
credeti ca jocul celor de la Space
Time Foam, un nume sonor si plin
de sernnificatii, este chiar neju cabi!.
Adiea asul urmaririlor Este l Sau mai bin e spus ar fi fost ,
daca ar fi aparut acum vreo 3-4 ani .
Pentru ca pe un patrat mare , 0 nava
i nu orice fel de urmarire, ci po ate 0 sa va mai treaca durerea de

S una cu nave spatiale. Staa atil


Nu v a bu cur ati prea tare !
Pentru ca navele respective
sunt de marimea unei unghii de copil
cap pe care 0 yeti obtin e ill urm a
unui sfert de misiune de Chase Ace 2.
o doza periculoasa, care poate
dobori chiar si un indi vid cu nervii
mica se misca, si cu ajutorul unei a
cincea taste, mai scuipa foe din cand
In cand, spulberand intr-o explozie
demna de un 286, un sambure ce se
vrea a fi nava dusmanului,Daca voi
mic. Sau a unui bob de cafea. Cafea de otel, Sa va explic putin, asa ca un
credeti ca aveti nervii necesari,
pe care 0 s-o beti pentru ca poate, veteran care a reusit sa termine chiar
test ati -i cu acest produs pe care
orice cabinet de psihiatrie ar trebui
sa- l aiba in dotare. Daca nu, stati
cumintil Si remember: don 't try it
at home, si aveti grija sa mai fie
cineva pe langa voi, care sa cherne Cen: Simulator de incercat nervii
salvarea in timp uti!. Eu v-am scris Preducator: Space Time Foam
Distribuitor: Space Time Foam
din spital. Sistem recomanda t
Procesor:
Penti um 200, 16 MB RAM
Dir ect 3D: Da
MMX: Da
3DFX: Nu
P latfo r ma : WIN 95/98
Network: Nu
Joystick: Da

M 4
Curse nebune eu masini san dueluri nebune
ell navele spatiale? Nici gand fratilor!

ai degraba 0 "sageteala" diverse culori. Detalii? Se facea ca Sageata Imparat, care poate fi etc .) el nu pre a se departeaza de

M nebuneasca, De ce spun
as ta? Pentru ca j ocu l
respectiv se reduce la simpla cu­
p e ec ranu l monitoru lui era u in
partea de sus un ciorchine de astfel
de baloane, iar in partea de j os 0
aplecata cu ajutorul a doua tast e. Si
cu a treia tasta , care este ~i ultima
pe care acest joe co mplex 0 uti­
productiile din vreme a in car e Taito
era un nume sonor. Nici macar prin
sunete, unde efortul nu ar fi fost
plare a unor ba loane de sapun de sageata, da , 0 sageata, ruda cu lizeaza, sageata noastra mai scuipa prea m are di n part ea produca­
~ cate un balon. Scop ul? In momentul torilor,
in care trei baloane de aceeasi
culoare se atin g intre ele , se sparg
intr-o explozie nebuneasca. Pro­
babil cii toate balonasele de pe ecran
" Cen: Killereala de baloane
trebuie sa dispara. Dar pentru acest Producator: Taito
lucm trebuie un gamer cu rabdare Dist rib uito r: Taito
de fier, pe care m-as bucura sa-l Sistcm recomandat :
Proccsor:
cunosc. Mai apar prin aceasta pro­
Pentium 200, 16 MB RAM
, ,
duc tie a celor de la Ta ito , pe care ii Direct 3D: Da
"
cunoastern de pe vremea Spec­ MMX: Da
trum-ului , si niste personaje, care 3DFX: Nu .
Pl a tfor ma: WIN 95
nu prea se disting pe ecran in timpul
Netw ork: Nu
jocului, si de ace ea cred ca aparitia Joystick: Nu
lor nu era nece sara, Cu to ate ca
jocul este imbogatit prin aparitia
unor complicatii (scripeti, franghii

62 LEVEL - f.bruarle 2000


eM'nl,.vlew)

Animalute dragute, care trebuie ingrijite de la nastere pana cand se fac mario

ata 0 productie care intra la tatea jocului, la care se adauga ~i

l categoria ,,mini-review" dintr-un


un alt motiv dedit celelalte
productiide aici. Chiar daca nu este
caracterul educativ al acestuia, rna
fac sa nu rad deloc despre acest
titlu , care se adreseaza in special
un titlu jucabil de un gamer cu 0 copiilor, sau celor care au dat in
varsta mai mare de 12-13 ani, cali­ mintea lor. Si cum eu fac destul de
tatea graficii , a sunetului, cornplexi­ des acest lucru, am jucat destul de

mult pentru un adult din respectiva


productie, si nu pot spune ca nu
mi -a placut, Chiar daca la un mo­
Gen: Educati v
ment dat rabdarea mea a ajuns la Producator: Mindscape
limita, cea a unui copil va rezista Entertainment
mult mai mull. Distr'ibuitert Mindscape
Entertainment
Creatures Adventures al celor Sistem recomandat:
de la Mindscape Entertainment Procesor:
este un titlu pe care 11 recomand Pentium 200, 32 MB RAM
Direct 3D : Da
celor mici, un titlu ill care imaginatia MMX: Da
bogata a acestora va putea fi lasara 3DFX:Da
libera, iarrezultatele vor fi pe masura, Platforma: WIN 9S
Network: Nu
Aproape toate obiectele sau fiintele
din mediul inconjurator pot fi mis­
cate , folosite sau eel putin deranjate
de la activitatile lor obisnuite,
JLiVEL

1'¥Fu r 1e4

n
Scooby Dooby Doo, where are you ...? •
AI
"ca, Scutu-Dutu Doo pe desen animat pe care avem placerea unul dintre prietenii sai (Shaggy,
unde umbli animalule...Ha sa II urmarim pecanalulCartonRetea. Velma, Fred sau Daphne) va trebui
a...O voce indignata din Asadar, cateva cuvinte... glu­ sa 0 descoperiti si sa 0 eliminati,
public: Bine, bine Snake-ule da' ... meam. Ei bine, sa stiti ca in acest Pentru a putea face acest lucru, va
rima?! ? Raspuns: Mosule, rima titlu yeti avea ocazia sa i1 revedeti trebui sa va plimbati prin pare ~i sa
este sub ... apasand tasta Fl va pe inconfundabilul Scooby Doo, un cautati cat mai multe indicii care sa
aparea 0 mica fereastra de ajutor venerabil dulau de rasa si de casa a va conduca la ascunzatoarea
(help) care va va explica unde se carui principals ocupatie este aceea fantomei.
afla rima. Acum ca am lamurit si de a vana fan tome in cele mai Prea multe nu va mai pot spune
Gen: Aventura
problema aceasta cred ca ar fi mai intunecoase si lugubre locuri posi­ din motive de spatiu insa va asigur Producator: SouthPeak Interactive
bine sa va spun "ciiteva cuvinte" bile. De data aceasta, fantoma se ca nu trebuie sa va zbateti prea tare Distribuitor: UbiSoft Romania
de spre aceasta adaptare a unui joe ascunde intr-un pare de distractii, pentru a face rost de acest joe, dar Tel/fax: 01-2316769; 01-2316766
Sistem recomandat:
pentru calculator dupa un serial de iar voi impreun a cu Scooby si cu daca se intampla sa va pice In mana Procesor:
vreun tedeu pe care sa scrie Scooby Pentium 200, 32 MB RAM
Doo: Mystery of the Fun Park Direct 3D: Da
MMX: Da
Phantom nu ezitati si incercati-l. 3DFX: Da
Macar asa sa vedeti si voi cum este . Platfurma: WIN 9S
Si nu uitati ca in timp ce jucati sa Network: Nu
Joystick: Nu
fredonati: Scooby Dooby Doo,
where are you...?
ILiViL

63
,I
,11
i
II)
i

I,

La 50 de ani dupa Pearl Harbor, j aponezii


lovesc din nou, iar de aceasta data nimeni
nu Ie mai poate opune rezistenta,

A
u trecut aproap e doi an i al un ei academii mi litare. Aceste care acad emia si imp licit SeeD au de exterminare, organizatia contr a­
de cand am scris ultimul academii, fiindca sunt mai multe, devenit unica lui familie. Aventurile, ataca imed iat si cine credeti ca va
ar ti col despre un Final poarta numele de Gar dens, iar cea care ne vor purta p rintr- o lume co nduce actiunea anti-Edea? Ero ul
Fantasy. Si armai fi trecut ceva timp al carei student este si eroul nostru fantast ica, prin mii de locuri care nos tru, Squall... Prin s in va ltoar ea
da d nu as f i in tr at i n p os esia es te condusa de Ci d. Insa ceea ce 0 mai de ca re mai ciudate , ince p in even ime ntelo r, intre amin tirile
versiunii pentru conso le a ult imului face mai speciala este-fa ptul ca dirn in eata ex am enulu i d ec isi v trecutu lui si fapt ele prezent ului,
joe al seriei, Final Fantasy Vlll. aceasta institutie antrene aza tinerii pentru cariera lui Squ all. intre sentimente ~i dator ie, Squall
Dad va asteptati ca aceasta pentru SeeD, 0 organizatie de mer­ Ga lbadia, cea ma i pu temica va trebui sa gaseasca puterea
ultima versiune sa aiba vreo legatura cenari foar te temuti, dar aprec iati re pub lica, a cazut sub infl ue nta interioara necesara pentru a-si salva
nefasta a vrajito arei Edea. Acest prietenii , noua familie SeeD .
lu cru .se I:..e flecta im edi at intr-o
atitu dine ostila si de superiori tate Magia de otel
a tarii in cauza, Cum era si normal, Mu lt i au criticat dest ul de
razboiu l, care plana de mult in aer, as pru imaginea person ajelor din
izbuc nes te. Chemati in ajutor de Final Fantasy VII, ace le creat uri
catre 0 gher ila, See D il vo r trimit e m ici cu parul zbur lit si ochii mari o
pe proas patul absolven t Squa ll Vox popul i, vox dei! Iar Square­
im preuna cu alti doi colegi. Ceea ce Soft stie acest lucru , astfel incat
parea 0 sirnpla act iune de capturare Squall, Rinoa, Seife r, Zell ~i restul
a unui inamic se complies enorm, au pri m it 0 infatisare mult m ai
iar SeeD se treze ste brusc pe lista umana, mai aproape de realitate. Va
neagra a vriijitoarei. Aflata in pericol mai amintiti din Final Fantasy faza
aceea d ra g iil a ~ ii ca nd dupa
incheierea unui dialog
toate personaj ele
sareau i n in te ­
rioru l lui Cloud?
S-a rezol vat si
aceasta "buba"
p e rs o naj e l e
cu precedentele (asa cum ii sade bine in acelasi timp . Visul orica rui cad. alearga acu m
un ei continuari) atunc i va inselati, este sa treaca cu brio examenul care fru mos , in sir
desi... un anume Cid apa re si in Fi­ Ie va da dr eptul de a purt a uniforma indian, in spa­
nal Fantasy VII. In lun ile care au SeeD . Squ all este un orfa n pentru te le liderului
tre cu t s-au sp us si sc ris m u lte
de spre Final Fantasy VIII, insa
nimi c nu se compara cu experienta
propri e. Si ca sa nu va solicit pre a
mult rabdarea voi trece direct la
sub iect, mai exact la...

o poveste fara sffirslt


Dad in Final Fantasy VII
urmaream peripetiile lui Cloud Strife
si ale prietenil or sai, in Final Fan­
tasy VIII pers onajul central va fi
Squall Leonhart, un tan ar student

64
I
!

grup u lu i, desi pe harta, cand te cuit cu GF (Guardia n Force), ele­ abi litatile respectivelor personaje Desi a~ mai avea foarte multe
dep lasezi intre loc alitati, nu se va ment de importantaenorma,Acesti prec um si calitat ile fizice ale aces ­ de povestit, va trebui sa inchei aici,
vedea deca t acesta din urma. GF, care pot fi echipati pe or ice tora. De asemenea, in momentele nu inainte insa de a va oferi 0 eon­
Ce l mai important as pec t 11 membru al echipei, determina si gre le ale lup te i po t fi in vocati cluzie finala, FinalFantasyVIIIeste
reprczinta in continuare luptele, pen tru a imprastia moartea in un jo e extraordinar cu toate ca nu
care, in mare au ramas neschimbate. ran duri le inamici lor. Magia se ridica la nive lul predecesorului
Vor exista lupte aleatoare (la un ocupa si ea un loc de cinste, sau, Este mu lt mai usor, povestii ii
moment dat vei obtine 0 abilitate insa a simplificat foarte mult lipseste aeea incarcaturii emotio nala
care va scadea drastic sansa ca lup ta. Poti fo losi magia intalnita in Final Fantasy VII. Cu
acestea sa se produca) dar si pre ­ adversarului (comanda toate acestea este bun , se joaca si
defin ite . La incheierea fiecarei draw) chiar impotriva are succes . Si mai mult ca sigur vorn
inclestari castigiexperienta si cateva lui, ca sa nu mai spun avea si un Final Fantasy IX, X, c...
obiecte. Banii yin acum sub altii ca aceeasi comanda iti PlayStation 2, noua platforms ce va
forma, aceea de sa lariu din partea poate aduce GF noi . fi lansata in curand, va fi 0 revolutiein
SeeD . S-a ren untat la sistemul Un alt aspect al magiei domeniul consolelor FinalFantasy
progresiv de crestere a cantitatii de este faptu l ca poate fi VIII fiind numai unul dintre ele .
experienta necesare pentru trecerea cuplata cu oricare din­ ee..Mce
la un level supe rior. Fiecare nou tre mu ltiplele ca litati
nivel are nevoie de un nu - ale personajelor du­
m ar foa rte mi c d e cand la 0 crestere
Producat or: SquareSoft
pu nct e , fa p t co m­ considerabila a
Co or dona tor Imp ort: Sony
pen sat de faptul ca respectivelor
Overseas
bosii nu mai do­ insusiri. Tel: 01-22447 10
neazaexperienta, Fax : 01-2244713
Summonul din
Final Fantasy
VII a fost inlo­

65
.looul - Zeul
Mllenlulul Trel
De aceas ta data vom discuta despre 0 alta componenta esentiala
a unui engine 3D, ~i anume collision detection - algoritmul de
detectare a coliziunilor.

a ce e bun un as tfe l de in general, algo ritmul de collision

L algoritm ? Mai Intai, el este


eel care nu va lasa sa treceti
prin pereti, de exemplu, sau prin
dete ction este mare eonsumato r de
resurse, solutia aplicarii sale tuturor
personajelor dintr - 0 scena nu e ren­
inarnici, sau prin podele. Principala tabila; p entru evitarea uno r situatii
utilitate a unu i astfel de algoritm precum cele descrise ma i sus se fo­
este deci asigurarea une i deplasari losese alte metode, cum ar fi defi­
corecte a jucatorului prin nivelele nire a unor trasee obli gatori i pentru
jocului - iata de ce aplicarea colli­ deplasarea personaj elor In nivel.
sion detection asupra jucatorului o alta situatie in care utiliz area
este obligatorie. unui algoritm de collision detection
Pentru c om pu ter, ni v elel e este obligatorie este In cazuI armelor.
unui joe 3D nu sunt altceva dec at 0 Atunei cand jucatorul i~ i foloses te
sumedenie de triunghiuri stranse arma, proiectilul tras va lovi unul
laolalta. Determinarea coliziunii dintre obiectele scenei (fie el un
intre jucator (care si el este tot 0 peret e, un but oi, un inamie sau
multime ordonata de triunghiuri) ~i cerul) . Pentru a determina efectul
elementele care alcatuiesc lumea act iunii jucatorului, deci , trebuie
jocului (pereti , obiecte, adversari) det erminat cu 0 precizie cat mai Dezavantajul evident al aeestei me tode este ea sfera nu aproxl­
se face deci prin verificarea existen­ mare locul impactului, ceea ce meaza foarte bine forma obieetelor, putand aparca situatil de erori
tei unor intersectii intre aceste doua implica folosirea unui algoritm de grosolane ehiar pentru forme relativ simple.
mari multimi de triunghiuri. Dar collision dete ction, si aceasta
aceasta verificare nu se poate face pentru fiec are proiectil tras.
.,gro s o lan", prin d eterminarea Algoritmii de co llision detec­ Ac este pr imitive de ap roxi ­ se compara cu suma raze lor.
coliziunii intre fiecare triunghi din tion se implementeaza prin calcule mare pot fi : Paralelipipedele AABB au
multimea constituita de mesh-ul de inters ectie intre primitive (pri­ - sfere; doua avantaje fata de sfere: mai intai,
jucatorului si 'oricare triungh i al mitivele sunt elementele grafic e 3D - paralelipipede alin iate la ele aproxirneaza In majoritatea
nivelului. 0 astfel de abordare ar "de baza": sfere, pri sme, piramide axel e de coordonate (ale carer fete cazurilor forma obiectelor mai bine
incetini fo art e mult jocu l, pentru etc .) sau intre primitive si triu n­ sunt paralele cu planele determi­ decat sferele, iar in al doilea rand
eli in acest caz numarul de compa­ ghiurile care compun scena. nate de axele de coordonate), numite testul de int ers ect ie intre doua
ratii necesar ar fi uria s, AABB (Ax is Ali gned Bounding AABB este foarte rapid (se rezuma
lat a de ce se folose ste redu­ 1. Calculele de intersectie Box); la te starea intersectiilor dintre
cere a jucatorului si a lumii joculu i mtre primitive ' - p aral elipip ede aliniate la proiectiile fetelor pe planele axelor;
la un sub set de triunghiuri numit Calc ulele de intersectie intre obiect (de v olu m min im , care cum AABB sunt aliniate la axe ,
primitive, elemente geometrice de primitive se fac in gen eral pentru apro ximeaza eel mai bine volumul aceasta testare poate fi optimizata
baza, ceea ce reduce foarte mult nu­ determinarea coliziuni i intre jucator obiectului respectiv), numite OBB foart e usor).
marul comparatiilor necesare, si personajele si obiectele din scena (Or iented Bounding Box). Dezavantajul acestei metode
Dar algoritmul de collision de­ (excluzand peretii). In acest caz, Sferele au marele avantaj de a apare in momentul In care obiectul
tection nu se aplica numai ju ca­ atat jucatorul cat si obiectele se ave a teste de intersectie foarte sim­ astfel aproximat se roteste; atun ci,
torului. EI se poate aplica si celor­ incadreaza in primitive de aproxi­ ple si rap ide. AABB-ul nu va mai eorespunde
lalt e p ersonaj e din joe, pentru a mare , numi te astfel de oa rec e Astfel, pentru a testa intersec­ noii po zitii a obi ectului (nu-I ma i
ev ita situatii In care inam icii apar aproximeaza forma obiectelor sau tia dintre doua sfere, se calculeaza incadreaza) ceea ee obligala calculul
din peret i sau tree prin stalpi. Cum, a jucatorului la un moment dat. distanta dintre centrele sferelor, care dinamic al AA BB.

66 LEVEL • ' . " ruar•• 200.


d

conditie de coliziune
d < R1+R2

Dacii di stanta dintre een trele sfe re lor est e mai mare dccat suma Dupa rotire, personajul nu mai este incadrat d e AA BB (u me r ii
r azelor aeestora, eele doua sfere nu se interseeteazii, deci se eonside r ii ~i 0 parte din bratc, marcat e eu rosu , ies din paralelipipedul ini tial).
cii personaj ele in serise in sfe r e nu se eioe nese.

o so lu tie pentru evitarea complicate ~ i implicit mai lente. .


calculului dinamic al AABB este Un alt deza vantaj a l OBB
apr ox imar ea vo lumului prin apare la rotirea obieetului; pentru a
AABB-ul core spun zator cazului pastra incadrarea obi eetului In
cel ma i nefavorabil (de vo lum paralelipiped, e necesara roti rea
maxim), dar acest lucru, evident, nu simultana a OBB ~ i a obiectului,
ma i ofera incadrarea optima si eeea ee presupune ealeule supli­
mares te probabilitate a aparitiei mentare.

lata un ca z in care d est sfe re le se intersectea zii, person ajel e


in ca dra te d e sfe re nu se atin g.

S pre deo seb ire d e AA BB, OBB nu es te alin iat la ax ele de eoo r­
donat e. OBB es te paralelipipedul d e volu m min im ca r e ineadrea zii
in intregime person ajul.

unor erori la determinarea coliziu­


2. Calculele de
nilor.
intersectie intre
Paralelipipedele OBB aproxi­ primitive ~i triunghiurile
rneaza ee l mai bin e form a unui care compun scena
obiect (chiar din definitia lor apare
aceasta proprietate, ele fiind para­ Elementele fixe ale nivelului
lelipipedele de volum minim care (peretii, scarile, tavanul, podeaua)
incadreaza obiectul respectiv), dar nu pot fi aproximate prin primi­
Observati earaeteristica d e ba d a AA BB - alinierea la a xe. ealcu lele de intersectie sunt mai tive. Pentru detenninare a coliziu­

.6 7
1

~i (M••••ln)

lata, m ai ex act, cum are loc


testul de co liziune : primitiva de
baza (fie ea sfera, AABB sau OBB)
se foloseste doar ca test preliminar,
p entru determin ar ea ramur ii din
ierarhia de p rimiti v e care va fi
exp lorata In co ntinuare. In cazul In
ca re co llis ion detection -ul cu pri­
mi tiva de baza s-a vcrificat, se va
tes ta m ai dep arte p e ni v e le le
interi oare (pe ierarhia de prim itive,
fi ele sfere, AAB B sau OB B-uri).
Dupa ce se aj unge la pri mitiva finala
d e incadrare, se aplica testul de
co liz iune cu ace le tr iunghiuri ale
p erson ajului care sunt inca drate de
aceasta pr im itiva, pentru a putea
aplica corect texturile de "si mulare"
(imp ac t, deteri orarea co stum ului ,
sange etc.) ~i pentru a putea ca lcula
efectu l imp actulu i (de exe mplu, In
functie de locul In care a avut loc
impactul , personaju l poatc muri, isi
poat e pierde un membru - ati gh icit,
In aces t caz se elim ina din ierarhi a
de primitive acea ramurii corespun­

La rotirea personajului, rotirea concornl tenta a OBB duce la pa st ra rea t nc ad r art ).


ij
I,
l:
nilor intre jucator ~ i accstea se fo­ j uca toru l si acest set redu s de pol i­
ill losesc teste de intersecti e intre pri­ goane. Aceas ta metoda depinde in­
miti va care lncadreaza jucatoru l si: direct de numarul de triun gh iuri ale
I,
I
a. triunghiurile scenei. Aces t scene i.
test este inefi cient In zonele cu multe c. plane ce aproximeazii geo­
tri un gh iu ri , din cauza numarului metria. Acest tes t se bazeaza pe
mare de tes te, si nu ofera un co lli­ dec uparea nivelului In plane de co­
sion de buna ca litate. liziune, care aproximeaza geometria
b. poligoan ele scenei. Acest nive lulu i. Teste le de coliziune se fac
test se bazeaza pe gruparea triun ­ intre pr imitiva si planele cdc mai
ghi urilor care forrneaza scena, In apropiate. Aceasta metoda este inde­
m o mentul co ns tructie i ni v elului, pendenta de numarul de triun gh iur i
intr-un set de poli goa ne con vexe. ale nivelului . Ea s-a folosit In ge ne­
Testele de coliziu ne se vor efec tua ral la engine-uri bazate pe arbo ri BSP,
in tre primitiva care ap rox imeaza cu rezultatc foa rtc bune.

Ace casi scena, 'in care 0 parte din t r iunghiuri au fost grupate In
poligoane. Acum num arul de te ste nece sare este mai mic.

za toare mainii sau pi cio rulu i


3. Calculele de " dis pa rut" ). .
intersectie pentru U n aspect foart e spec tac u los
determinarea impactului al calcul elor de intersectie 11 repre­
proiectilelor zinta aplicarea texturilor de simulare
Pentru a deterrnin a locul exact (a decals-uril or), care sunt raspun­
al cio cni rii dintre un proiectil si un zatoare pentru rea lismul grotesc al
personaj nu se poate folosi de ar 0 j ocurilor. Pet ele de sange, gaurile din
singura pri m itiva de in cadrar e a ar mur i si celelalte urme lasate de
pers onaj ului. Se foloses te 0 ierarhi e armele voastre pe corpurile inami­
de pr im iti ve, gru pa te pe ra murile cilor se aplica prin texturi supra puse
unui arbore binar , care va fi descom ­ textur ilo r de baza; locul unde ur­
pus In cazul test ulu i de coli ziune meaza sa fie aplicate decals-uril e se
Ob serv ati num arul mare d e triunghiuri din care cste form at pan a la det ectar ea celei ma i m ici sta biles te prin calcule de inte rsectie.
ace st interior simplu. prim itive car e verifica tesrul , Unele jocuri "In ~e a l a" jucatorii

68 LEVEL • februarle 2000


(M•••• ln)

Proicctilul atingc p rima s fe d d e iDcadrare.


Supr afetete d e a ce eas i cu loa re a p a r t in a cel ul a si plan. Ob servatl
r educerea semn lficativa a nurn arutu i de t e st e nec esare.

p rin ap licarea un or de ca ls i n Aces tea fiind spuse , sperarn cii


apro pierea zone i de imp act (uneori, explica tiile ofer ite nu au fost prea
factorul de aproximare este foart e "seci" si ca ati inteles ceea ce vrem,
ma re ... ) sa u prin ap licarea la de fapt, sa va spune m prin aceasta
int am plare a tex turilor. Pentru un serie de arti co le : sa faci un joc nu
realism co m p let al jocu lu i, in sa, e deloc 0 [oaca...
apli carea decals-uri lor prin cale ule Interesul pentru aceas ta serie
de intersecti e este obligatorie . de artico le a depa sit cu mult astep ­
Un alt aspec t de care este ras­ tarile mele, fapt ce nu poate decat sa
punzator acest test de impact al rna bucure . Vom reveni ca de obicei
proiectilelor es te preci zia [intir ii. in num aru l viitor al revistei cu noi
As tfe l, la ra determinarea ca t mai detalii interesante despre - crearea
exac ta a loculu i de impact, nu ar fi unui j oe de calculator.
posi b il sa ra tezi tint a tragand u- i
Conform ierarhi ei , se t esteaz ii interscctta eu u r ma t oa r ele sfe r e
printre picioare, de exemplu.
Cam atat deocamdata. Dup a ce
ati p arcurs aceasta prezen tar e a
principalilor algo ritmi de colli sion
detec tion, pro bab il ca va in trebati
care din tre aceste me tode este cea
mai buna .
Ei bine, de obicei , se recurg e la
un " amestcc" de m etod e, fiecare
din tre ele fiind fo losita in conditiile
pentru eare dii randament maxi m.
Astfel, pentru deplasarea j uca ­
I
torului in nivel, se poa te folosi decu­
i p area nivelulu i in plane care aprox i­
Iii meaza geometria. Aces t lucru per­
mite efectua rea unui numar relativ
mic de teste, ceea ce duce la 0 mis­
care mai fluida a jucatorulu i in nivel
s i redu ce .ocuparea'' proceso rului.
P entru testare a c on tac tu lui
intre primitive, ca si pentru deter­
minarea impactului pro iectilelor, se
va folosi 0 ierarh ie complexa alca­
tu ita din sfere (la n iv el primar,
pentru tes te le prelimin ar e) $i di n
GBB (pe ntru 0 aproximar e cat mai
buna a locului impactului si seg­
mentarea mesh-ului personajelor in
trunchi, cap si rnembre), ~i a sa mai departe, paDii la depistarea cele i mai mi ci primiti ve eu ca r e testul de coliziu ne se verificii:

69
(Multime dia)

I i

Itar Warll

Droldworkl

Razboiul Stelelor este in sfar~it exploatat


la intregul sau potentialul jucatoricesc.

ave ti intreba de unde si asupra ce lui mai " tehnolog icos" grenajul acestei inclestari galactice,
,!
I

I
: I
M pana unde am emis perla
din intro ducere. Si nu
veti fi lipsiti de un oarecare ternei.
dint re aces te doua jocuri. "Star
Wars: Droidworks " est e un joc
in spirat din mai multe locuri ale
vei fi acea rotit ii care are misiunea
de a deveni till Master Droid Builder.
Dcghi zat in Jawa, sarci na voastrii
Daca sta m sa ne ga ndim cate titluri seriei Star Wars. Odata, este yorba este de a proie cta si constru i roboti,
au fost produ se de Lucas Arts de Jawa , acele creaturi scunde si carora Ii se VO l' incred inta sarcini la vec hiul The Incredible Machine.
numai pe tema X-Wing sa u Tie­ gurese care adunau gunoi tehnologic tot mai dificile ce vor culmina cu In ideea ca va trebui sa vii dovediti
Fighter, rara sa vorbim de j ocurile de pe planeta de ba stina a lui Luke de scop erir ea locului secre t in care crea t ivi ~ i in spirati in actiu ni le
cons truitc in j urul maestrilor Jedi. Sk yw al ker . Apoi, ex ista 0 bun a se afl a Uz ina Imperials de Roboti voastre, folosind prin cipiile de baza
Apo i sa ad augarn mai rece ntu l Star sursa de inspiratie in agerii pit­ Asasini. Odat a aj uns in aceasta ale fizicii, capitolul mecanica, dar
Wars Episode One. Iar ca semn al dr oids ca re deservesc par tea de uz ina , va trebui sa rep rogram ati si 0 tarii de term odinami ca. Evident,
faptu lui ca produca tori i nu vor cu mecan ica a fiecaru i parti cipant la Rob otii Asasini inainte ca aces tia totul la un ni vel empiric , de ince­
nici U.\1 chip sa rateze 0 oc az ie de a curse le de pod -uri. De altfel, in pri­ sa- i op reasca pe Reb eli . pate r ca re aj unge tr eptat sa cu- '
exploata uni ver sul Star War s, a mul m oment am facut 0 confuz ie noasca pe p ielea roboteilor sai efec­
apa rut un j oe insp ir at d intr- o nu toc rna i neju stific ata, spunand ca Lectia de mecanica tele unei stiinte de la Newton cetire .
secve nta de 15 m inute a Episo de despre j ocul acesta s-a ma i scris Jocul se adreseaza in pri nci­ Sub acest aspect, unul din cele
One - rna refe r aici la exce lentul Star odata in revista noastra, la rubrica pal copiilor, fiind un fel de Mecan o mai interesante lucru ri pe care I-am
Wars Racer. de Min ireview, intretinuta cu inspi­ virtual, adica un kit de co nstruct ie gas it in acestj oe este 0 mica enciclo­
Co nside rand insa cii pot entia­ ratie de colegu l meu filoherpetic. al robotilor in funct ie de sarcinile ce ped ie practica de fiz ica in ca re sunt
lui ur ias al temei Razb oiul ui Ste­ Numa i ca j ocul cu pricina se num ea urmeaza a fi indeplinite de catre exp licate uimitor de limp ede, sim­
lelor este inca insufic ient folosit, .P itdroids", si era 0 cu totul si cu acestia. Co mponentele ce alcatuiesc plu si pe inte lesu l unui copil meca­
Lucas Arts a cre at 0 diviziune totul alta mancare de ollopom decat robotul in conceptia .Droidworks" nisme elem entare cum ar fi planul
anume dedicata crearii de jocuri .D roidworks" , de care n e ocupam sunt: sasiul (roti, senile sau picioare), inc linat, par ghia, scri pete le, dar si
educative, pe numele aces teia Lucas aici. torsul, ca pul, bratele si instrurnen­ chestiuni teo retice mai subtile, cum
Learning. Si pr ime le rezu ltate nu tele de manipulare. Pra ctic , bri ef­ sunt ca ldura, ene rg ia potentiala si
au intarziat sa apara, de cura nd Facatorul de robotei ing-ul de dinaintea fiecar ei m isiun i cinetica, sau momentul de inerti e,
ajun gand la noi la redactie do ua in "Star Wars: Droidworks" va va oferi su ficiente date pentru a Totul acompan iat de mici anirnatii
foarte interesant e pachete produse ve i intr a in rolul unui age nt sub sti din ce componente trebui e sa va ex plicative. Rep et , uimitor de bine
de Lucas Learnin g. acop erire ca re lucreazii pentru alcatuiti robotul care va avea sans e realizata sub aspe ct didact ic aceasta
A lia nta Reb el a, a ciire i inten ti e maxime de ducere a misiun ii la bun sectiune , Fapt pe ntru care, cu gura
Asupra unei confuzii fireascii este de a pune cap at ex is­ s fars it . Spun aceas ta p entru ca plina de lauda, rec o mand "Star
In artico lul de fata rna vo i opri tent ei Imp eriului celu i rau . In an­ fiecare astfel de co mpo ne nta are Wars: Droidworks " acelor parinti
caracteristici de greutate, durabi ­ care vor sa-si vada copii mai b ine
litate, rezistenta, consum de energie informati in ceea ce priveste fizica,
si fun ctionalitate care 0 recomanda dar in primul rand atrasi de ches ­
unui anume tip de activitate. tiuni ce po t mai tarzi u deveni 0
e el mai important loc, eel in pasiune serioasa pentru stii nta .
care yet i pun e in practic a strategia
mecanica pe care v-ati decis sa 0
abordati pentru mi siun ea in curs,
este Atelierul. Acolo yeti putea con­
stru i rob otii si ii Yeti putea chiar
vopsi orice components a lor in cu ­ Producator: Luc as Learn ing
lorile pe care Ie yep considera potri­ Distribuitor: UbiSoft
vite. Trebuie sa m arturisesc cii am Entertai nment
petr ecut ore bune in acest Atelier, Ofertant : UbiSoft Romania
Tel: 0 1-2 3 16769
construind, vops ind si apoi testand
Fax : 0 1-2316766
robo ti intr-un poligon special.
Misiunile sunt foart e intere­
sante, si te due pe und eva cu gandul

70 LEVEL • februarle 2000


I..
'
il -r
' l

Star \Varll The


Gun.an Frontier
Al doilea pachet Lucas Learning
sosit Ia redactie
• este unul dedicat
simularlt ecologice.
.I
· e pare ca Lucas Learning a Cei chemati de Consiliul Gungan sa

S . hotarat ca este cazul sa


ex ploateze cat m ai bine
momentul aparitiei "Ep isode One"
duca la capat 0 asemenea grea in­
sarc inare sunt tana rul (pe atunci .,.)
Obi-Wan Kenobisi Regina Amidala,
pe ecrane, Fapt pentru eare nu au arnandoi eroii bataliei de pe Naboo,
ezitat sa apara pe piata edutain­ din acumbinecunoscutul StarWars
ment-ului eu doua titlur i deodata, Episo de One.
Daca unu l este .Drotdworks ", Cred ca va este de acum lim­
des p re ee l de-al do ilea, "The pede scopul pe care 11 urmaritiin
Gungan Front ier ", yet i atla In ran­ " The Gungan Frontier ". Yeti fi ton-
durile ce urmeaza.
Orasul subacvatic Otoh Gunga
a devenit periculos de suprapo­
catori i au incercat sa simuleze ciit
pulat. D e aceea, se impune ea
mai fidel prineipiile ecologice, ehiar
abso lut necesa ra eolo nizarea unuia
daca este yorba de plante si animale
din satelitii planetei Naboo, aco­
imaginare. Copiii vor putea deseo­
perit in mare parte de apa. In acest
peri interconexiunile ce se stabilesc
scop, gunganii au adunat 0 multime
intre gungani, animate, plante si
din ereaturile ~i plantele ee pot fi
mediu , precum si raporturile can­
gasite pe Naboo, dar si in alte parti
titative ~i ealitative dintre populatie
ale galaxiei. Toate acestea vor trebui
si dime nsiunea ei, dinamica ciclu­
"po trivite" curnvaimpreuna, In asa
rilor de viata, piramida trofica,
fel incat Iaolalta sa alcatuiasca un
precum si aile ches tiuni de aeest
eeosiste m ee se poate autointretine ,
fel ee au un rol important in viata
~ i in care plante, anima le si gungani
noast ra de aici, de pe Parnant'
sa fie pe cat pos ibil in echilibru.
Realismul aeest ui joe tine con t de
elemente ea foamea, reproductia,
tipul de teren ~ i resursele oferite,
durata de viata a diverselor creaturi,
dator de ecosistem, iar
cati pu i sc pot nas te, Toate acestea
apo i ace la care 11 va~u­
mil fac ~ ii consider "The Gungan
praveghea ~i ajusta, in Frontier" ea un joe interesant
asa fel incat sistem ul Sa
pentru copii, luand in considerare
ofere resurse gunganilor,
in special aspectu l sau educativ.
in asa fel ca numaru l
acestora sa fie in cres­
tere, dar exploatarea
aces tora sa nu afec teze
echilibrul ecologic .
Fara indoiala, chiar
Produ cator: Lucas Learni ng
daca la prima vederc pare Dt st r ihuitnr: Ub iSoft
a fi yorba de un simplu En tertain men t
joe, lucrurile nu raman Ofcrta lit: Ubi Soft Romania
numai la acest nivel. Tel : 01 -231 6769
Fa x: 0 1-2316766
Pentru a accentua latura
educativa a "T he Gun­
ga n Fr ontier", prod u- ~ LEVEL
71
Un joe cc se , _. anaJoarte
mult cu titlurile ain seria Final
Fantasy. Septerra Core va
placea nu numai fanului de FF,
ci si unuia ca mine, care nu a
jucat Final Fantasy!

el yeti traversa The Bad lands. Mer­


geti eu Maya sa-l cautati pe Tori In
Pum ping Station. Va yeti bate eu
garzile si yeti obt ine Hydro Attaek
Fate Card, din dreapta eeranului yeti
mai lua si Conduits. Inapoi in Oa ­
sis, vorbiti eu unchiul si, in tem plu,
eu Aziz . Me rgeti la Grubb's Work­
. shop, culegeti Core Engine $i ii lua ti
pe Gru bb si Runner eu voi. lnapoi
la Pumping Station va veti uita eu
»; Grubb [a panoul de eon trol $i e1'va
seurteircuita ventilatorul, Treceti de

!
nainte de a incepe sa va po­
vestesc ce si cum, unde si de Desert Pipes si ajungeti in Oui law
ce , voi ave a cateva observatii Canyon, unde 11 veti gasi pe Tori .
de care es te bine sa tineti cant, asta Veti aetivamasina lui Torisiyeti zb~
daca doriti sa-l term inati repede. euea.
Me ntionez ca joeul este neliniar,
deei anumite episoade se pot par­ ne l etc.) . Totu si, aten tie [a bani, eei al Mayei. Prim ullucru pe care tre­ Shell 3 (Wind City)
eurge inai ntea altora, dar cred ea mai mul ti i-am investit pe Core buie sa- l faceti este sa iesiti din oras Dupa discutia din nava lui Dos­
aeesta este eursul normal aljoeului. Rune-uri din motivul de mai sus! si sa ajungeti la templu unde sa kias, va yeti afla pe Shell 3. In South­
In timpul luptei (un fel de turn vorbiti eu Aziz, dar ea sa ajungeti la Farm vorbiti eu batrana eu pasarile
OBSERVATII: based) Yeti observa cresterea barei
Nu am observat ea joeul are de "energie" eare este divizata in
limita de timp, astfe l se poate intra trei , eu eat lasati sa creasca energia
de mai rnulte ori intr -o arie pentru spre maximum yeti avea ma i multe
. a omori ereaturile din nivelul respee­ optiu ni pen tru folosi rea armei. Se­
tiv, $i anume se ob tin mai multe lectarea fiecarui personaj in timpul
puncte de experienta si bani. luptei se faee eu tastele Q, A si Y In
Cel mai mu lt am cumparat ordinea personajelor de sus in jos.
Core Re lics, [a inceput ob ieetele Explorati eu fieeare personaj
care refae Health fiind importante, din grup (party) nivelele, daca se
dar In momentul cand aveti Cure poate, de multe ori un personaj pu­
Fate Card, eu Core puteti face Heal­ tand rezo lva un sub -quest, la ra sa
ing, mai ales ca Grubb este extrem fie nevoie mai tarziu sa va intoarceti .
de bun la "vraji"!
Nu uitati sa facet i "outfi t" ,
Shell 2

ad ica sa cumparati: arme, armuri, (Inceputul aventurii)

potiuni si upgrade-urile la armele La incep ut va yeti afla in orasu l


fiecaruia (Buzzsaw, Napalm, Shrap ­ Oasis, pe Shell 2, locul de bastina

72 LEVEL • februarle 2000


\W":"' __":'·-·-·_':V'-'S-'-.J
(cu Grub b) si ea va va da 10 graunte,

Merge ti in W ind City si cumparati


lip itorile pe el!

Ac id Vial. In Mourn Gra vey ard vii


Va in toarceti in Barter Mall ,
bateti cu Zombie si folositi Ac id faceti tatu ajul dupa care rnergeti si
Vial pe .rnazga" ce ramanel In Wind vorbiti cu Lo bo in Swa mp Mi re.
City (Library) folositi Ac id Vial Full Lo bo va va da 0 che ie (de la usa din
pe benzil e de metal ce inco njoara Shipp ing Docks) si un Flare (ra ­
capul de statuie, pe care il veti lua cu cheta de semnalizare). In Shipp ing
voi ~i folosi in Mourn Graveyard pe D ock, deschideti usa si va veti trezi
statuie. N u uitati sa-i dati graunte ca ajungeti in baza lui Connor. Aici,
pasarii ( I) care se afla Ifmga co ntai­ oda ta ajunsi in baza, merget i catre
ner, mai sus de locul unde l-ati omo­ iesirile ga lbene care se vad pe harta
cit pe zombie pentruAcid Vial. Va ba­ (TAB), iar dupa a doua iesire va tre­
teti cu monstrul, obtineti Geo Strike bui sa activati 0 maneta si se va lasa
Fat e Card, d upa ca re in trati in in j os una din usile metali ce. AClUn
catacombe. Activati 0 maneta ( 0 sa ave ti acces spre alta iesire galbena
va sat ur ati de conceptul activa rii K ey pe care 0 folositi in Bount y Shell 6 (dupa ce se unde veti fo losi Flare si va ateriza
man et el or pe p arcursu l acestui Hunter D istrict (pas area 4) la usa sparg Lenses) Lobo si celalalt coe chipier (va sfa­
jo c!), se va deschid e 0 u~ a, urcati mare de jos . Inauntru 11 veti slava In Mo untain Pirate Base East tuiesc sa-I luati pe Grubb, deoarece
pe scari si ati ajuns in Catedrala. II pe Ary am si yet i merge sa vorbiti cu traversati nive lul, vii bateti cu piratii sunt si ceva roboti in baza lui Connor,
vet i lua in gru p pc Corgan; Layl a capitanul de nava din T ra nsport ~ i treceti in partea cealalta. Ce lelalte iar cl ii dist ruge eu usurintal). Cand
va va astepta in munti (Fr ost Mo un­ Distr ict. person aje su nt in Prann o.Ai ci luati va yeti intoarcese vor deschide alte
tains), vorbiti cu ea si mergeti in Antidot Pl an t pe care 0 folositi cu dona usi, veti trage de 0 alta ma neta ­
orasul Armstrong de unde luati Sup­ Shell 7 Mixi ng Bow l, cumparat de pe She ll si dintr-un cufar veti obtinc Blue
ply Cac he pe care i-o retu rnati lui (Underlost Territory) 4, dati graunte la pasare (6). Tot din Isle Key pe care 0 veti folosi in ecra­
Layla. In SouthFarm vorbiti cu aju­ Mergeti pe Shell 3 si din South­ aceasta baza daca i e~ i t i prin part ea nu l urrnator, la usa car'e nu se des ­
toru l lui Corgan, cu batr anul din Farm cumparati trei EarPlugs . de jos a ecranului (la nive lul supe ­ chidea mai devreme. Aco lo yeti gasi
magazinul de arm e, care va va des­ Intrat i in Caves si rne rgeti prin rior) veti ajunge intr-un pe isaj cu Red l sl e K ey cu aj utorul careia .
chide un pasaj secre t spre Wi nd intrarea dinjosul hartii (TAB), da r zapa da unde va trcbui sa bateti 0 deschideti usa din ecranul urrnator,
City in Lybrary. Vorbiti cu calugarul echipati-i pe toti trei cu EarPlugs . crea tura care pazeste niste oua, Urmeaza lupta cu Connor pe care
care nu respecta j uraman tul tacerii Pe Hellgod 11 yeti invinge foarte usor Din Scu mm Tow n sec tiunea nu aveti nici 0 sansa sa 0 castigati
si-I int rebati de Passport, el va va distrugand cele trei brate ale sale cu Bart er Mall cumparati Meat, iar din rara Grubb si sk ill-u l lui de re pai r.
da un pasa port pe care-I folositi la ajutoru l vraji i Summon Sedna and Shipp ing Docks culegeti chiar de la D upa ee- l veti invi nge pe Con nor
Helgak Port. Pili tak (A pa), Din Mi ning Ruins intrare Drill si cu Aryam furati Ship­ veti obtine Ce ll Keys (p lus Kyra's
culegeti din containere Exp losive si ping Ma nifest pe care-I da ti paz ni­ Bless Fate Car d) si mergeti la ce­
ShellS Biolum La ntern . cului din fata usi i, In m lastini, East lulele unde a fost tinuta si Maya si
(Ankara & Jinam) In Dark Lake, folositi exp loz i­ Marsh (Steam Crab - 30HP) gas iti eliberati fetele si echipajul lui Lobo
Va yeti trezi doar cu Maya in vu l pe apa si chiar in dr eap ta pe niste Leeches (l ipitori) pe care Ie din ce lule. Mergeti spre iesirea se­
oras ul Gregor. In dr eapta, dup a ce harta gasiti una din pasari (5). in ademeniti cu Meat dupa car-eobtineti creta unde va aste pta nava lui Lobo
iesi ti, ve ti ma i gas i 0 pasar e (2). capiitu l celalalt yet i intra in Hel gak lipitorile (tot aici mai gasiti 0 pasare cu echipaj ul complet
Mergeti ~i- I intrebat i pe omul de Cemetary de unde luati bucata de ~i 0 hrani ti ~i pe aceasta [7]). In ca­
langa ma gaziu de Corgan, el va va os . Pe She ll 3, in SouthFarm, Ca r­ patu lla Swa mp Mire va ye ti intiilni Shell!
da Co rga n's Swo rd. Sabia i-a dati ver care va va fac e din bucata de os cu Lobo, arn icul lui Aryam. EI va (The Chosen Land)
lui Co rgan pe lan ga gard . M ergeti, Helgak Flute. In Mold Forest prin spune ca nu plead tara echipaj , care in The Chosen Capitol mergeti
vorbiti cu pa zni cii ~i va bateti cu ei. i e~i rea di n dreapta ecraim lui (fo ­ este tinut in captivitate pe insul a inta i in West District, de unde , din
Ac urn il ave ti in party ~i pe Corgan! losip TAB) yeti gasi planta. Folositi lui Conno r. In West Swamp gasiti co ntai ner, obtinet i Red Capitol Key .
Intrati in Mesa Ca nyons (aici mai He lgak Flute, planta se desc hide ~ i Sleep plant, dati gaura cu Drill in pe car e 0 fo los iti in Eas t Di strict
gasi ti inca 0 pasare [3]), treceti de culegeti nectarul in Bio lurn Lantern. ou l gas it in mun\i ~i puneti planta Din East District e libera~ top oamenii
ele ~ i in Jinam Battleship il yet i gasi Mergeti in Bone Ci rcle Village ~i gasita in oul ga ur it. Oul astfel obt i­ Plluti captivi ~ i lua~ Tank Engine din
pe Gru bb. In Ankaran Base folositi fo-losi ti Biolum Lantern Full pe nut il folositi pe Helgak-ul din balm conta ine r. Ac um nll mai ramii ne
holo-di scul ~i vorb iti cu Led. Nu stiilpi $i-i veti elibera pe Underlos t, care va adormi ~i yeti put ea aplica decat sa folositi Tank Engine pe ma­
uitati sa vor biti cu sol da tul care va ~efu l satului vi-l va da pe Badu.
va da Tags pe care Ie folositi in Jinam
-" Battl eship . Aici gasiti Power Con ­ Shell 7 (Disrupting
verter pe care i-I dati lui Led . In Mining Operations)
Ankaran Ca pito l vorbiti Cll Led cu 111uati pe Badu ~i me rgeti in
gua rd-ul de la poarta. Mergeti pr in Mo ld Forest la poarta care nu se
"unde rgroun d" ca sa aj ungeti' in putea deschide. Acum Badu va des­
An kara n Research Lab . chide aceasta p oart a, du p a care
ajungep in mi na lui Doskias. La ca­
Shell 4 (World Bazaar) patul acestui labirint va yeti intiilni
II luati in grup pe Grubb ~i 11 cu Khaleh , car e fuge , dar va va liisa

folositi sa coboare Explosives chiar o m ic a surpriza : infrun tarea cu

dup a i e~irea din bar. Me rget i sus in M ining Helgak . Acesta nu poa te fi

bar ~i vor biti cu vanatorul de recom­ infra nt decat atunci cand se des­

pense ~i alegeti sa va bateti cu el chide p la to~a care- i aco pera cap ul

(trage ti cu foe ca sa explodeze cutia ~i il loviti cu vraja Summon Ou ro­

din spa tele lui !), yeti obt ine Sewers boros (1000 HP).

73
1.1
: ( \W":-__':"'-':_:vuS-'/
Referinta ~ i mergeti unde ati gas it Br eather M ask calatoriti pe

sinaria din Ce ntra l District. Aici mai cheia Blue si folositi cheia Re d pe Shell 7 si ii dati omului de la

trebui e sii trageti de 0 ma neta, se va po arta de acolo. Veti fi asteptati "cu Mining Ruins urm atoar ele

deschid e 0 p oarta, dup a care va veti dra g" de al doil ea Mag; pe care-l obiecte: Diamond Whell si

in talni cu Gunnar, care va spu ne sa invingeti cu Summon Marduk (Law+ Chorite, iar il lti va da Cho­

vii grabiti ca sa-l salvati pe Imparat. Summon). El va lasa in urma lui Slow rite Lens.

Card si Yellow Palace Key, pe care 0


Emperor's Palace folosi]i in ec ra nu l Referint a. in Shell 3
Party-ul va ajung e intr-un ecran e cranu l urmator va trebui sa act ivati (Eliberarea
(pe care l-am numit de Referi nta), in patru rnanete pentru a avea acces la orasului Wind City)
care se pot observa cele 4 arii de tre­ eel de-al tre ilea mag. Si eu aeesta Mergeti pe Shell 2 la Junk
cere in alte ecrane, Me rgeti pe prim a luptat i cu ajutoru l vraj ii Summon Yard si va bateti enrobotii, de acolo
la stanga, in fata usii inchise ex ista Marduk, dar nu uit ati sa distrugeti obtineti Pipe si Grap ling Hook .
doua coridoare (care pornesc lateral) sfere le de tre i eu lori si, dupa ee- l Pe Shell 7, in Helgak Cemetary,
la capatul carora giisip.cate 0 man eta. invin geti , va lasa in urm a lui Green fo los itt i Grapling Hook pe cara­
Trageti de manete si se vor deschide Palace Key. Aceas ta cheie se potri­ pacea de Helgak. Mai trebuie pe
cele doua usi, un a dup a alta , urca ti veste la usa din capatul coridorului Shell 3 sa vorbiti cu Layla (in munti) ,
pe scari si veti gas i un container cu prin cipal in ecranu l de Referint a, care va va da Re servoir Key. Ii luati
Blu e Palace Key. Ac easta ch eie 0 Dupa ee asistati la moartea Imp ara­ pe Lo bo (obliga toriu) si deschideti ar fi Snake Tail (adauga la Vitality).
folositi in ecra nul Referinta pe prim a tului (obtineti un a din Core Keys) va poarta din Wind City (Ia Rezervor). Dup a aceea, mergeti prin iesir ea din
usa pe dreapta. Urrneaza un ecra n trebui sa ii mai omorati inca 0 data pe Folos iti eara p aee a de Helgak si coltul stanga sus und e yeti folosi Red
in care va trebui sa trageti de maneta cei trei Magi. Cei din fata sunt cei traversa ti apa pana in padure, Va Village Key si tot intr-un container
ce este pe coridorul din stanga (se mai periculo si si merge sa-i distrugeti trebui sa folo siti iesirea din dreapta veti gasi Blue Village Key. Va intoar­
va desch ide 0 usa, respectiv cea spre cu Surrunon Marduk , dupa care, pe su s (activa ti niste m anete) si ye ti ceti in eeranul precedent si acce sati
scari). Mergeti in capatul coridorului ee l din spate, cu lovituri direete. vorbi cu doi soldati din Holy Guard . ultima iesire rama sa. Aici yeti des­
si cobo rati pe scari und e 0 luati in Dup a ee iesiti, veti ve dea ca ati ajuns chide poart a eu aj utorul Blue Village
stanga (cum va uita ti la ecran) si veti
Shell 4 (Mastile la Power Station si cu Lobo folositi Key ~ i yeti gasi Hell God Claw pe
mai gasi 0 maneta pe care 0 activati pentru Mold Forest ~i Chorite Lens pe cablul eletrie. Aeum, care-I com binati eu Cor e Key.
(se vor deschid e doua usi). Mergeti sub-quest-ul Led-Grubb) ca a limentarea cu energie a orasului
pe drumul ocolit piina la scari, urcati, Eu m-am intors pe She ll 4 unde, Wind City a fost oprita, va pu teti Shell!
o luati inainte ~ i va trebui sa mai de pe nava, i-arn luat eu mine p e intoarce in ecranu l urmator, folositi (Chosen Sewer Duct)
trageti de 0 maneta, Va trebu i sa va Grubb si Led si am mer s la Anka­ iesirea opusa, activati dou a man ete Veti merge la Az iz (Shell 2) ca
intoarc eti sa acti vati din nou prim a raan Capitol, und e m-am batut eu si ati iesit din padure (aiei undeva sa-i arati Claw with Core Key si veti
maneta trasa in acest ecran (cea care garzi le si am obtinut Lab Key. Am mai exi sta inca 0 pasare [8]). 0 avea 0 discutie cu fata Imparatului
II ' a facilitat accesul pe scari in j os). mai desehi s ~i u~ a eu Led ~ i Grubb anuntati pe Layla cii ati taiat cablul, Palatine, care va va da Chosen Sewer
Salvati! Acum, dru mu l spre magul ~ i, la momentul can d Led este ra­ iar ea va va int reba daca sunteti gata Duct Key ~i va va ruga sa-i adueeti
:1.
r~1 i
Albastru ar trebui sa fie liber, mergeti
la el ~i va urm a 0 dis euti e intre el ~i
pit a, aleg i sa 0 ajuti , iar dup a lupta
am pr imit ciite 0 lovitura spec iala
sa va dueeti in Library (nu nit a sa te
realim ent ezi cu Core Relic s ~i item ­
lui Az iz planurile de la Do omsday
Device ca el sa creeze un plan pentru
. , Ma ya . In lupt a, magul va casta ni ~te pentru f iecare (Tada! Cei do i se uri pentru Health) , unde v a trebui a opr i ac easta arma. Din Chosen
" b ile" care au tendint a sa se iubesc tare de tot !) - Aces ta este un sa vorbiti eu ciilugarul. Ma i departe Sewer Duct ajunget i int r-un ecran
deplaseze catre personajele din gr up. side-ques t ~i nu este necesar pentru (i n fiecar e labirint este un singur eunos cut, par ea, nu? Veti urea p e
Daca lovi ti un a din bile cu 1/3 din 'a terminajocul. Mergeti la laborator drum ~ i trebui e sa aetionati cate dou a seari ~ i din nou in ecranul referinla.
. forta, va ric o~ a in dire ctia magul ui . ~i deschideti u~a cu cheia ga sita in manet e) vor urma trei (3! !!) labirin­ Buun! Acum es te 0 u~a deschisa,
Loviti cate 0 bil a cu fiecare person aj o ra~ . In ecra nu l urm ator (aria de tre­ turi ~i yeti ajun ge pe acop eri~ und e und e se intersecteaza drumurile!
pana 11 atinge pe mag . Proeed ati la cer e din dre apt a) yeti activa dou a este intrarea in nava Chosen. Ur­ Intrati in eeranu l urm ator, activati
fel ~ i eu eelelalte doua. Magul va mai manete ~i intr- 0 lada yeti gasi Breather meaza (bineinteles) un 'C1asie labirint (bineinteles, va era dorsa mai tragep
casta inca trei bile, iar voi procedati la Mask. Inca till Breather Mask 11 gasiti eu doua manete de aetivat dup a care d e ni ~te man ete, nu?) doua manete
fel. Dupa 5 cas tari ale magului 11 veti in ecranu l urmator (aria de trecere va yeti inta lni eu Bal caam (unu l din ~i dintr-un container gasiti Green
distru ge obtinand Law Card ~j Red din stanga) ~i Diamond Wheel pentru gene ralii lui Do skias) pe care- I "bu­ Palace Key, va intoarceti, deschid eti
Pal ace Key. Va intoarceti in ecranul taiat diamante. Dup a ce avet i trei (3) lili" u ~or eu vriiji, dar fiti atenti ca are u~a ~i il yet i "kick ASS! " pe Khaleb
viatiidestul de multii(cam 1200 HP). In care va va lasa Doomsday Device
urma lup tei, va vo r ramane 0 droaie Plans! Inapoi la Aziz ! Care, bine­
de ex perienta, b an i ~i doua Fate inteles ca va trimite sa va bateti iar
Ca rds: Achilles Hill ~i Affect A ll. cu cine ~tie ce creatural
, Shell 7 (Hell God Claw) Shell 6 (Dommsday Rift)
I
I
Pentru a nu intalni un "bug" in Ai ci, inauntru, va veti bat e cu
I M old Forest este mai sigur sa-i luati ni ~te "creaturi" care va blo ehe az a
II in party pe Maya, Lobo ~i Badu , iar drumul ~ i eu ni ~te cre iere care in
j Mayei ii puneti Br eather Ma sk ~ i momentul distrugerii lor VOl' exploda
intr ati in ec rannl din Mold For est ni ~te conducte (similar eu acti varea
und e accesati i e~ i rea cea mai de jos! manetelor pentru a deschide u§ile!).
In ecra nul urm ator existii trei Dupa trei ecra ne va ve ti intalni eu
i~iri din care doua sunt chiar in coltul "boss-creatu re" eareia trebuie sa-i
eeranului (TAB). Daca i e~iti prin distru geti pe rand cei 4 lobi (atunci
coltul din dreapla veti gas i in con­ can d se desehid). Dup a aee asta va
tainer R ed Village Key (ob iect apiirea Inner Brain pe care il distru­
esential) ~ i alte obiecte utiIit are cum geti (nu are mai mul tde 1800HP 9 ~i

74 LEVEL • 'ebruarle 2000


..
· - ~

obtineti, dup a lupt a, Chaos Ca rd. Va pr ecedent si folositi che ia 0 btinuta vorbiti din nou cu Wat cher Layla .
suge rez in ambele lupt e sa folo siti mai devrem e, activati man eta (co­
Summon Simurgh. Megeti in Scumm boara podurile!) si va croi ti drum Kyra'sMirror
Town ~i vorbiti cu Managerul nave­ panii la aria de iesire urm atc are. in Mergeti in orasul Gregor (SheilS)
lor din Shipping Dock s, vii va da 0 aces t ecran ve ti activa 0 maneta si la cei care au ajutat-ope Maya. Dis­
cheie (Treas ure Lair Key) si daca gasiti Chosen Talisman si Cloak Fate cutati cu Fergus care va va da Anka­
veti da drumulla conductele de co m­ Card. Atentie la creaturile Vampyre ran Subway Key. Daca tot sunteti
bu stibil vii v a fumi za destule nave (700 HP ) care dau cu vraj i destul de aici dat i graunte si pa sarii care este
pentru a-i ajut a pe cei de pe Shell 4. .masoale"! Va intoarceti la Factory aici. Mergeti la Old Highway si in­
Mergeti in Wind City (She ll 3) si pe Sh ell 2 und e Layla va fi rei nviata , trati in Subway, luati- o pe intrarea <,;
luati Paint Spray (este Ifmga grafitti). dar ca Watcher. din dreapta si deschideti usa din ca ­
Nu uitati sa cumpa ra ti si arme, patul tunelului. Din acest ecran exista
armuri etc. Ca sa fiti "baieti buni" DraxxCurse doua ies iri in dou a labirinturi ~ i in
puteti m erge cu Led sa rep arat i si M ergen pe Shell 7 la Minin g fiecare vet i gasi cate 0 cheie Blu e ~i
globul Septerra care este stricat (in ruin s si in inve ntory fol ositi Hel gak Red pe care le folositi pentru a des­
Library)! Inapoi la Aziz (Sh ell 2) il Flute pe Bowl with Plant , veti obtine chid e usile din primul ecran. Vii veti
veti intreba despre Tori . Mergeti si antidotu l pe care-I dati batran ului, bate cu Connor, el lasandu-va Kyra' s Shell 2 (Nava lui Doskias)
intre bati-l pe Uncl e! Lu ati-l pe Co r­ EI vii va da 2 Explosive s si Pick Axe. Mirror Frame. OK ! Mergeti in apo i
Grupul tau , odatii aj uns aco lo,
gan in echipa si la Fact ory va des­ vorbiticu General Campb ell in South­ la Watcher Layl a, ii aratati frame-ul
se va imparti in tre i grupuri. Primul
chid e portaluJ. The Watchers va vo r Farm, care va va da inca un exploziv. si va va trim ite sa giisiti Doric Ore
grup: Grubb, Badu, Runner. Mergeti
da Reformatting Disk pentru a-l opri Inainte de toate me rgeti cu Lobo in (va aduceti ami nte un de 11 gas iti?
cu ei ~i veti gas i urmatoarele chei in
pe Th e Mayor . in Smelt ing Co m­ pa rty si luati din Jinam Battleship Badu a racait pe rete le in pest eril),
aceasta ordine: Red FS Key, Blue
ple x folositi Reformattin g D isk pe Jinam Secu tity Pass. 11 luat i in party Deci, inapoi pe Shell 7 si in West
F S Key. Blue FS Key 0 veti obtine in
computer. Dupa secven ta urmatoare pe Aryam si mergeti in Grav eyard Mountain caverns folo siti Pick Axe
urma un ei lupte cu Generatorul, in
veti fi in po sesia C anal Key (din si di stru get i cele 2 usi cu ex plozibil. si obtineti Do ric Or e. Core Lens si
care trebuie sa loviti man etele din
In Cata combe ur cati si trageti de Do ric Or e Ie dati lui Village Chief
centru si sa distrugeti creierele din
man ete ca sa aveti acces in al doi lea (Underlost!) in Bon e Cir cle Vill age.
bio-containere. Din ace st moment
ecran. A colo veti gasi Catacomb Red Acum m ai trebuie sa duceti pr odu sul
veti continua cu Lobo, Ary am si Led.
Key in incap ere a de jos-stanga. In creat de Villag e Chief in Mini ng Ru­
Cu acest grup veti gasi Yellow FS
urrnatorul ec ran veti acti va niste ins la batran, Cornbinati Fram e-ul cu
Key si va ve ti bate cu un al doilea
m anete (un ele chiar de dou a ori) si Mirror Surfa ce si aveti Kira 's Mirror.
Generator. Treceti la party -ul Maya,
veti gasi Curs e Fa te Ca rd si Vampire
Lost City of Marduk si Selena ~i Corgan. Cu acestia tot inainte
Fate Card. M er geti pe unde s-au
Twin Daemon Swords siurmeazabiitiilia cu Doskias, nu inainte
deschis cele doua usi si veti gasi unde
de a-Iinvinge pc Khaleb !Viiurez bafta
World Bazaar-Shell 4). Va intoarceti ­ sa folo seasca Aryam si a treia incar­ Inapoi pe Shell 4 (intrati din
si spe r sa va pla ca filmul de sfarsi t
pe Sh ell 6 si in Pirate Base West catura exploziva! Shipping T ranspo rt) in locul und e
(m ie mi-a placut foarte mult pentru
mer geti in munti (de und e ali luat mai era raza de lum in a. Puneti Terrarium
Jinam Underground ca lasa loc de Septerra Core 2 !).
demult Helg ak Egg !) si in ecranul w ith Leaf in gaura din zid si folos iti
urmator folosi ti Paint Spray pe for­ Primu l va fi Cont rol Lab , acti­ Kyra 's Mirrorpe raza de lumina (aici Lobo sub-quest (cura
ma luminoasa, in urma aces tei ac­ vati doua man ete si intr-un container veti gasi ultima pa sare - 10 - rnergeti pentru Jinam Plague)
ti un i v a aparea Gu ardian C urse gasip Red Jinam Lab Key. Urm atorul pe She ll 3 la tumul cu trei semne de
Il luati pe Lobo in party si mer­
(H P< I OO O II b ateti cu Summon pe lista; Research Lab , folo siti che ia in trebare l), Parcurgeti ce1e4 temple
get i la Jin am Battl eship (Shell 5).
Gemma) ~i intr-un container gasiti ro ~ie , activap doua manete ~i ali ajuns (Earth, Water, Fire si Air), iar la Boss
Lobo va reu~i sa descarce informapile
Pump Key. Fol ositi Pipe ~i Pump la alt container cu Blue Jinam Lab Key. . Mon ster (creatura mare) folosit i vriiji
necesare pentru Jinam Plague de la '
Ke y pe pompa de co mbustibil din in Main Lab veti mai activa inca opus e e le me ntelo r : Eart h(Fir e);
tan curil e de reinciircare pentru sol­
Pirate Base. Mergeti la Manager in doua manet e, folositi Jinam Securi ty Water(Air) ; Fire(Water) ; Ai r(Earth) .
datii Jinam. In or~ u l Gregor mergeti
Shipping Docks ~ i el vii va da Dock Pass (cea pe care a gasit-o Lobo) ~i in urm a fiecarei lupte ve(i ob(ine cate
~ i vorbiti cu Malcolm (ce l care v-a
. Key. Acum avet i alta problema ~i vii veti ba te cu Draxx care va lasa in o cheie , deci, cu cele 4 chei deschideti
dat sabia lui Corgan mai demult) ~i
anum e sii giisiti piloti pentru nave in urm a lui Secret Weapon. in catedralii cele 4 porti din Temple of Marduk
veti rezolva $i boala Jinam.
World Bazaar. Mergeti pe Shell 4 in ii ara tati lui Watcher Layla , Sec ret ~i cu Talismanul u ~ a templului, veti
World Bazaar in di st rictul Tran s­ Weapon ~i ve ti im pa rti gru pu l in giisi Tw in Daemon Sw ords pe care Corgan-Selena sub-quest
port, cumparati un Terarium, ~i fo­ douii echipe. Ie echip ati la Selena ~i Co rga n. Va (Corgan se va impaca cu
lositi Canal Key, vet i intra in Lens intoarceti la La yl a. Selena)
Jungle. Aici gasiti un Healing Plant. Inapoi pe Shell 4 (a doua
Folositi Terrarium pe planta de langa incercare de oprire a lui Armstron g Seal se afl a in Out­
DDD - DoomsDay Device) law Cany on unde este 0 u~ a pe car e
raza de lumina, intr ciducand ce ali
Selena ~ tie sii 0 deschida. Mergeti in
obtinut in gaura din perete ~ i , in fi­ Mergeti pe Shell 4 ~i in Bounty
cimitirul din Arms trong (Shell 3) ~ i
na� , cul egeti Opti c Vine. Hunter District ~ i vorbiti cu cei doi
va batet i cu m onstrul (atentie ca e
de afara despre nave. Primulll ve ti
Chosen Ruins (Shell 6) invinge pc generalul Alisei (HP=10(0)
"groasii" treab a cu baiatul rau l).
Eh, ce ziceti? V-a placut ? Mi e
Puneti Optic Vine in tabloul de cu party -ullui Co rgan, t otu ~i gene­
.' . Ada , chiar a~ putea spune ca Septerra
comanda ~ i deschideti u~a, veti giisi ralul distru ge Secret Weapon. Ime­
Core este unul din favoritel e mele .
o pasare care ia Ii dati 0 griiunta (9) .
Va a ~tept la Septerra Core 2, care,
in primullabirint, intr-un container
chiar de a~ av ea 50 de ani $i barba
gasili Speed Fate Card, iar in al doilea
piina la briiu, tot eu 0 sa-i fac walk­
labirint acti vati manetele ca sa ajun­ obtineti Imperial Seal ~i Joker Fate
through-ul. Uite-a~a , de-al naibii!
geti tot la un container unde se :ifla Card. Puneti impreuna Imperial Seal
Red Temple Key. Mergeti in ecranul ~'4-k
cu Chosen Ta lis man . Merg eti ~ i

75
(Hartlwar. )

JOYRIDER PRO

lata cateva produ se inedite care au aparut la redactie pentru a fi testate pe standul
de proba, Sa vedem ce surprize ne-au oferit de-a lungul testarii lor.

asezarii din constructie a joystick ­

P
achetu l Jo yrider Pro este 0
real izare mai putin obisnuita, ului in partea drcapta, sunt defavo­
deoarece cornbina patru rizati j ucatorii stangaci.
accesorii intr-unul singur. Volanu l Cornbinatia dintre aceste acce ­
propriu-zis este format din trei parti, sorii reprezinta punctul forte al vo­
dintre care una se poate indeparta. lanulu i, conferind un fee ling foarte
in functie de disp unerea celorlalte apro piat de realitate; simulatoarele
doua, volanul se poate mo di fica In de zbor j ucate cu acest device devin
ma nsa sau ghidon, nefiind necesare foarte realiste, elernentu l lipsa fiind
eforturi fizice sau cer ebrale deose­ miscareaefectiva.
bite. Nou la acest model este ~ i joy ­ Grip-ul volan ului este destul
stick-ul inclus In pachet, fiind astfe l de bun, fiind totusi dezavantajat de
unul din putinele produse de acest diam etrul sau, care ar putea fi mai
gen. Acesta poate fi folosit irnpreuna mare iar grosimea ar putea in deplini
cu cele doua componente amintite aceeasi conditie. La acest capitol
mai sus , sau separat. Producatorii gustu rile difera insa de la om la om .
sustin fap tu l ca aceasta creatie a lor in ceea ce priveste sim ulatoarele de
este unica, nemaiexistand alta care tip raliu sau F l , reactia volanu lui mod de pri ndere reprezin ta un mi­ trezeasca cu el ln mai ni, In timp ce
sa imbine toate aceste trasaturi intr-un este rap ida Insa cursa miscarii ar nim suficient. Di n nefericire nu el ince arca sa-s i co nt inue jocu l.
singu r model. putea fi mai mare. Desi nu este ex ista si ventuze le care ar amp lifica Des igur ca am exagerat putin , dar
Treca nd la testul de baza, ee l realista , aceasta limi tare a miscar ii efectu l de stabi lita te, necesar In este necesara 0 atentie deosebi ta,
al j ocurilor, se poate afirma ca acest este favo rabi la In timpul ra liur ilor, j ocur ile mai .riervoase". Pach etul cand vo lanu l se desface in mansa si
produs confera 0 satisfactie inedita, cu toate ca acea sta cursa a m iscar ii cuprinde ~i ne lips ite le pedale, una mai ales atunci can d ia forma de
generand senzatii mult mai puter­ este putin cam ciudata. in ceea ce pentru acceleratie si una pentru ghidon . Un alt minus este ergono­
nice fata de orice alt produs de acest pri veste FPS-urite, dupa lungi ore franare, Suprafata de sprijin este m ia, adica produsul nu este perfect
gen. Acest lucru se datoreaza in cea de j ucat, ex ista po sibi litatea ca mica, in cornparatie cu alte modele, din punct de ve dere cal itativ. Pe
rnai mare parte reconfigurari i lui In atunci cand tii joystick-ul in m ana, Insa, cu toate acestea, garanteaza cu tie, In toat e po ze le, m od elul
cele trei mo duri. Mansa poate fi folo­ sa mai tragi cateodata si cu cea lalta stabi lita tea In tim pu l actiuni i, in apare echipat cu niste indi catoare,
sita la simulatoarele de avioane, cum mana de vo lan . ceea ce priveste modul de insta lare, dar in mod su rp ri nzato r dup a
ar fi F 16 sau altele de acest gen, iar in partea dreapra a vo lan ului acesta este accesibil oricaru i gamer. deschide rea acesteia se constata ca
ghidonul la simulatoarele de moto­ se mai afla, pe langa j oystick, si un Ca si majoritatea volane lor actuale, indicatoarele su nt niste simple
ciclete precum Motocross Madness, throttle, realizat cam superficial, con tine un software care intra auto ­ abt ibilduri care se lipesc In locurile
Racer 500 , Moto Racer 2 etc . care serveste numai simulatoarelor. ma t In procedura de configurare si res pective. Lipsa force fee dback­
Joystick-ul isi dovedeste si el Volanul mai contine 10 butoane care rea lizeaza majoritatea muncii, care ului este un alt punct slab, deoarece
utilita tea in jocuri le de tip FPS sau pot fi folo site in divers e functii iar treb uia facuta m ai de mul t ma nual, pr odu sul ar fi fost foarte bine com­
'in simulatoarele de avioane, unde un com utator seteaza tipul de confi­ scutind astfel utilizatorul de 0 pier­ pletat de aceasta trasatura, Volanul
aceasta com bin atie de rnansa -joy­ guratie al acest uia. Sistemul de prin­ dere inutila de timp. Volanul se confi­ In genera l lasa 0 impresie buna,
stick este idea la. Prezinta In va rf dere nu include decat doua cleme gureaza uso r, ca un joystick cu 3 datorit a atu -uri lor sale, care 11 cla­
un hat optdirectional iar In partea ca re se fixe aza de marginea mesei. axe si 4 bu toan e, interfa ta fiind de seaza intr-o gam a foa rte redusa
anterioara un tragaci, Di n cauza Din cauza bazei destul de mare, acest asemenea de gameport. O data deocamd ata de accesorii de aces t
ins talat apare 0 icoana pe desktop gen . Ce l mai interesant lucru este
de unde se po t accesa propri etati le pretul foa rte redus pentru un aparat
vo lanului. de acest gen si care-l face acces ibil
Pe langa atuuri le sale, m odelul unei foarte largi game de utilizatori.
prezinta din pacate si puncte slabe . t'~'111~
Unul din acestea este reprezentat
de sensibilitat ea volanulu i, acest
fapt fiind un minus pentru un juca­
Produciitor: Zykon
tor mai mult sau m ai putin "ma­
niac" . Cat pentru unul care .rraieste" Distribuitor: Comrace
intens jocur ile §i actioneaza In con ­ Computers
secinta este si mai putin recomandat
Tel: 051 - 433400
sa - l b ruscheze p entru ca (s i nu
rad eti ) exista posibil ita tea sa se Fax: 051- 433413

76
LIYIL • f.laruarl. 2000
FORMULA FORCE GT

hr ust m aster a inceput sa cum ar fi intrarea intr-un par ape t, datorita marimii ce lor doua m en­

T devina inc et-inc et un nume


de referint a printre produ­
catorii de accesorii m ulti me dia ,
trecerea peste 0 portiun e de ulei sau
gheata, vo lan ul dumneavoastra se
zga ltaie in asa hal incat pur $i sim­
ghine din plastic, o btinan du-se 0
stab ilita te indispensabila pentru a
putea profita intr- adevar de vo lan.
apu can d un curs ascendent spre plu senzat ia 0 intrece cateo data pe Ce altceva ne m ai ofera acest
elita. Modelul testa t de noi, For­ cea din realitate.Nu nurnai cii urmariti model de volan? Cele patru butoane vo lanu lui cal si al ped alelo r es te
mu la Force GT, este chiar foarte actiunea, ci si particip ati total la ea . disp use pe el au de venit un sta n­ foarte bun. Testarea pro dusului la
reusit, Suportul si marimea vo la­ Software-u l penn ite utilizato­ dar d in ziua de azi. E le pe rm it j ocurile Need f or Speed Hot Pur­
nului sunt optime pentru un biro u rului 0 instala re rapida si usoara cat schimbarea directiei in joc uri sau pot suit ~i Star Wars Pod Racer, a indu s
obisnuit (In sens u I de masa de lucru, si configurarea si testarea vo lanului fi folosite si In alte fun ctii. o adeva rata transa, timp ul acordat
deoarece nu am auz it sa aiba cineva pentru j ocurile favori te. Portul pen­ Sch imb atorul de v itez e este aces tui capi to l fiind ,,0 tara" ex tins.
volan la birou/serviciu ; de fapt, daca tru instalare poate fi atat unul se­ fabricat din otel , fiind 0 dovada a Diferenta fa\a de alte modele
eu as avea 0 secretara i-as ins tala rial cat si unul US B. calitatii materialelor, manerul fiind este destul de mare. Fanii raliurilor
un ast fel de volan .J a bi rou" si as Prinderea se face cu mini­ acoperit de 0 textur a de plast ic. Este cat $i jucatorii ocazio nali se vor
pu ne-o sa joac e So litai re cu el), menghinele de marginea mesei. Sis­ astfel perfect pentru jo curile de tip indragosti de Fo rce GT. De ce
astfel ca un utili zator nu are nevoie temul de prindere este unul dintre ral iu sau F I. altceva mai este nevoie ca sa va luati
sa aloce mai mu lt spatiu ded it este cele mai bune si cele mai rapide. In ceea ce privest e pedalel e, adio de la curse le la care folositi tas­
necesar. D esignul au tentic, curs a Volanul se fixeaza b ine de masa aces tea au fost pozition ate intr-un tatura? Adica de la folosirea tas ta­
lun ga ~i grip-ul conforta bil al vola­ ung hi fo a rt e como d, astfe l ca tur ii, nu de la curse ...
nului reduc obose ala din timpul unei apasar ea lor se rcalizeaza inainte,
actiuni m ai inde lungate. com parativ cu alte m odele unde
Mo torul puternic a l force a pasarea se r ea liz ea za In jos. Producator: Thrustmaster
fee dbac k-ului furnizeaza efecte atat Ambe le au un design distinct cu 0
intense cat si subtile pentru un re­ te ns iu ne e lastica s i 0 m iscare
Distribuitor: Ubisoft Romania
alism desavarsit. Imaginati-va ca in individua la care difera In timpul Tel: 01 - 2316769
an umi te cazuri din timpul jocului, jocului . T impul de reactie atilt al Fax: 01 - 2316766

TRACKMAN MARBLE WHEEL

Ogitech , 0 firma de renu m e mana pebila, suportul fiind nemiscat,


L in dom eniul accesoriilor de
genu l m ouse-urilor, trac k­
ball-urilor, revine in atentia noastra
~i
Manualul este tradus in 12 limbi
contine 0 brosura care avertizeaza
in mod ferm utili zatorii asupra ris­
cu un "guzgan" mai putin obisnuit, cur ilor care pot apare de-a lung ul
Acesta are 0 bila pe cocoasa, deci folosirii incorecte a diverselor acce­
face parte din fam ilia trackball-urilor so rii de calcu lator. Se ate ntion eaza
reprezentand 0 alternativa la mou se­ astfel asupra un ei folosiri corec te a
urile bine cun oscute. in altim ii scaunului, a ungh iulu i de
Sen zatia perceputa la folosirea inc linare a tastatu rii, a grosimii
lui este neobi snuita datorita de sig­ " coreete" a pad-ului de mo use, a
nulu i inova tiv, iesit din comun . Bila tinutei coresp unza toare a picioa­
es te situa ta co nfo rta bil la nivelul relor ~i a umerilor etc. Cine I~i do­
degetulu i mare al rnainiidrepte, stan­ reste sa fie dat ca exe mplu in cee a
gacii fiind defa vorizati din aceasta ce priveste pozitia in intrebuintarea
cauza, Rezolutia este foarte mare, calculatorului se poa te referi foarte ball-ul se deosebes te mult fat a de fiind to cm ai aceasta cauza,
producato rii folosi nd 0 tehn ologie bine la acest ma nua l und e va gas i orice mouse , deoarece nu trebuie cu­ De asemenea este de mentionat
optica In co ns tructia lui. Op eratiil e aproape tot ce Ii dorest e sufletelul. ratat periodic. Totus i, in m omentul si garantia de 5 ani a produsului , care
de scro lling si zo om ing sunt fac ili­ De cate ori nu vi se intampla In care culoar ea bilei incepe sa se este mai mult dedit suficient pentru
tate de rotita ca re este preze nta pe ca atunc i cand folositi un mou se sa inc hida, este indica t sa Ii aplicati un majoritatea utili zatorilor.
mai toa te pointing device-u rile apa­ va ram ana curso rul blocat pe eeran? .f recus" . 'Z),. '111-,.
rute in ultimul timp . Solutia este una singura : sa il intoar­ Co ne ctarea nu se re aliz eaza
Pentru cei ce nu au folosit nici­ ceti si sa il de sfaceti . Ceea ce gas iti din pacate pe un port serial , num ai Producator: Logitech
odata un produ s asemanator, adapta­ in auntru nu este to emai pl acut, pr intr-un port de P S/2 , eventua l Distribuitor: Best
rea este destul de difi cila la inc eput Dad sunteti un ut ili zat or inrait, USB, care insa este prezent pe toate
Computers
dar pe masura folosir ii lu i se ob­ exista posibil itatea ea aeest feno ­ placile de baza ATX . Uti liza to rii
serva avantajele p e care le ofera men sa se rep ete de 2-3 or i pe luna. care au ca lcu latoa re mai vec hi nu Tel: 01 - 3147698
acest sistem in care se m isca num ai Din acest punct de vede re, track­ pot benefi cia de trackball, motivul Fax: 01- 3147699

77
(Hardware)

GUILLEMOT MILLENIU

IDINCEPTOR

'" n zi lele timpurii ale PC-ului a-si perfectionatehnica de man evrare jo ystick-uri $i plasati comenzile de curioInstalar ea este si ea simpla: se

I luc rurile erau cu totu l altfe!.


Jo y st ick-urile se co nfo rmau
unu i desi gn simetric si simplu care
a navelor spa tiale,
Tehnolog ia Thrus tM aster Di ­
rectConn ect, 100% digitala , proce­
joe acolo und e Ie dor iti. Puteti folosi
programul inclus ThrustMapper
pentru a defini $i crea propriile con­
introduce mufa In port, se al ege
optiunea F C din W indows 95 si
totul este ga ta se tat. Sunteti gata
se potrivea fiecarei maini. Intrucat seaza miscar ile si actiunile butoane­ figurari pentru diverse j ocur i; soft­ pentru a intra In lumea raliurilor sau
j ocurile au luat 0 amploare foarte lor instantaneu , dup a care transfer a wa re-ul joystic k-u lui contine Insa a altor simu latoare - decizia apartine
mare si nevoia unor periferice imbu­ aceste comenzi tot digital spre cal­ fisiere pr econfigurate p entru cel e fiecaruia.
natarit e a crescut la randul ei, culator la 0 viteza foarte mare, cu mai multe jocuri populare si nu nece­ Referitor la accesoriil e de acest
producatorii au raspu ns cu n iste toate ca In aces t proces este folo sit sita alte lucruri pentru pro grama re. gen, USB-ul este un nou standard
modele din ce In ce mai sofisticate, un game po rt standard. Cu acest joy­ Baza ma siva se anco reaza ferro de de con ectare menit sa sch imbe com­
ale carer curbe s inoa se , butoane suprafata de j oe, miscare a acestei a plet felul In care perifer icele sunt
I revolutionare si manere cons tru ite fiind foarte dificila. Atat ce le sase conectate la ca lculator.
erg onomic au fac ut ca mod ele le butoane cat si hat-ul 4-direc~onal Thrustmast er a introdus un
j timpuri i sa ramana de domeniul sunt programabile. Desi pozition a­ j oystick mai putin obisnui t, inovativ
I istoriei . rea rotitei este un impediment pentru si totodata realist , furni zand game­
i Modelat dupa con troller-ul unii gameri, acest model se poate rilor senzatii entuziaste atfit la sol
i
-1 rotationa l manual (RH C) produs de manevra foarte b ine; cu atat mai cat $i In aer (In cazu l in care jucati
Tbrustmaster pentru simulatoarele mult, ben eficiaza de force feedb ack sus pendati) , Desi gnul erg onom ic,
J navelor spa tia le de la NASA, Guil­ care devin e un eleme nt nec esar la infatisare a agre abila si tehnologia de
i
lemot Millennium 3D Inceptor este game controller-ele modem e. 0 idee excep tie dernonstreaza Inca 0 dati
1'I primul j oystick digital care incor­ intere santa reprezinta al doilea buton fa ptu l ca fi rma Thrustmaster isi
I'
porea za 0 tehnologie cu reflecti e de actiune care este amp lasat langa mentine renumele In domeniul acce­
I
opt ica , Aceasta tehnologi e elirnina stick am putut spune .a dio" intarzie­ tragaci, soriilorde calculatoare .
problema controlulu i rigid , j ocuriI e rilor in comenzi si meciurilorpierdute. Mai aveti nevoie de un sistem
de calculator putand fi acum j ucate Millennium 3D este proiectat de operare Windows 3. 1 (care desi
cu toata precizia si sensibilitatea care sa accelereze toat e actiunile, fiind es te specificat, nu prea va d ce jocuri
Producator: Thrustmaster
sunt nece sare In simularile spa tiale, destinat jocur ilor de lupta, simula­ ati putea j uca In el astfel incat M ille­
Tehnica RHC este folosita In centru l toarelor de avioane si a altora de acest nium 3D sa con stituie un avant aj; Distribuitor: Ubisoft Romania
spatial Johnson de astrona uti pentru gen . M iscarile mainii sunt instan ­ n-am incer cat , dar soar putea sa aiba Tel: 01 - 2316769
a simula aterizarile dificile precum taneu v izibile in jocuri, iar controlul supo rt pentru Minesweep er) s au Fax: 01 - 2316766
si In simuliirile de pe orbits pentru este total - uit ati de limitarile altor Windows 95 si un port pentru jo­

It produs Thrustmaster

A
fiind asigurata de software-ul livrat.
este si gamepa d-ul Fusion . Grip-ul confortabil este rea lizat de
Este destinat jocurilor dina­ manerel e cauciucate, care ofera ,, 0
mice cum ar fi simulatoarele de fot­ se nzatie de siguranta si un plu s de
bal , cele de tip raliu sau F I $i celor dynamism " .
de ave ntura . Mod elul incorporeaza Instal area, destul de simpla, ca
un procesor RIS C care controleaza la majoritatea produselor de acest
toate functiile , gen, permite sa alegeti intr e un port
Gamepadul Fusion are un D-pad USB sau un game port standard. CD­
optdirectional care poate inlocui chiar ul inclus In pachet mai include si 0
si curs orul de mous e. Producatorii demon stratie la bin ecunoscutul joe
au gasit inter esant sa plaseze cele Tomb Raider II, unde acest produs
dou a buto ane de actiune dedesubtul I$i dov edeste pe deplin utilitatea.
gamepadului. Ce lor opt butoane ra­ Lipsa force feedback-ului si a la dorintel e unui gamer nervos, care Producator: Thrustmaster
mase Ii se pot atribui mai multe unui design mai atragator reprezinta I~ idoreste sa faca lovituri speciale Distribuitor: Ubisoft Romania
functii, chia r da cii acest lucru se punctele slabe ale aces tui produs. In Mortal Kombat "cu deg etul mi c". Tel: 01 - 2316769
realizeaza la fiecare In part e, aceasta Acest gamepad este raspunsul '2)",1fI4Irfs Fax: 01 - 2316766

78 LEVEL • leluuarle 2000


,
....

(Tro"hl shooting)

Noi vi Ie rezolvaln!

Tand Alex din Maramures: placa video Riva TNT 2 ULTRA . vi deo S3 de 2 MB , un CD-ROM vrei. In unele jocuri es te ce va mai
Dad este sa imi cumpar un La imprimantd, trebuie sa alegi 2X, un monitor de doi ani si vreo 2 rap idd placa Voodoo Ill, insd p e
accelerator 3D mediu p entru FPS ,
fntre laser si inkjet intdi. milioane lei pentru 0 placa video total ti-as recomanda Riva TNT 2.
simulatoare auto si fotbal, ce anume mai buna, Ce mi-ati reeomanda?

Marius Negoita aka Ti-as recomanda 0 placd video


Zsolt din cluj Napoca
im i recomandati? Goliath din Pitesti Riva Vanta cu 16 MB, insii cred cd CD-ur ile se pot sterge? Daca
o placd Riva TNT sau Vanta
Am un Pentium la 233 MHz da,cum?
ar fi 0 aleger e dest ul de ieftind. te costa ceva mai mult de 2 milioane
~ i as vrea sa-i mai cumpar un pro ­ lei. Pop sa fti iei una cu 8 MB, care Se pot sterge numai CD-u rile
Atentie insii, dacd jocifotbal cu ea
cesor. Ce imi recomandati: AMD se incadreazii. rescriptibile, p entru a fi rescris e
sa nu 0 lovesti tare, s-ar putea sa
sau Pentium (la 400 sau 450 MHz) ulterior. Dezavantajele sunt cii nu
se strice. Suia Daniel loan din
Dintre acestea alegerea arfi or ice CD -ROM le citeste, nu oriee
milan Adrian din un Pentium II la 450 MHz. Dar Bist rita Nasa ud CD-Writer le ser ie ~i costa mult mal
Ramnicu Va lcea: cam la ace lasi pr et, sau chiar mai Ce ati alege intre urmatoarele mult ded it un CD -R normal.
Voodoo face echipa buna cu ieftin, ftipop giisi un Celeron la 500 procesoare: un P 11 la 400 MHz,
Brahonschi Danut
S3-ul pe un PC? MHz, care este mai rapid. un K6 III la 450 MH z si un Men­
docino la 500 MHz? Cu un procesor AMD K6 II
Voodoo I si Voodoo II repre­ lorga Mihai din Mioveni Din punct de vedere al rapor­ la 266 M Hz si cu 0 placa AT!
zintd 0 combinatie bunii din punct
Ce placa acce leratoare 3D irni tului p erformantii/pret, ce a mai RAGE de 4 MB pot juea jocurile
de vedere gr afic al unui calculator,
recornandati pentru NFS 4? buna aleger e este un Mendocino la 3D la fel de bine ca si cand as avea
insii nu reprezintd 0 solutie pentru
NFS 4 nu este un joe care sa 500 MHz. un Pentium II la aceeasi frecventa?
multa vreme datoritii cerintelor tot
necesit e 0 placd " ult imul riicnet ", Diferenta este m ica, cu un
mai mari p e care le necesltd jocu­ F lintoaca Bogdan din
Cu 0 Riva TNT 2 merge perfect, Pentium II obtii ceva mai multe
rile. Recomandat este un upgrade Barlad
adicd nu 0 sa ai sacadiiri de nici un cadre p e secunda, insd calitatea
spre 0 placii mui performantd.
fel, bine inteles, dacd p roeesorul tau Dintre cele doud configu ratii rdmdne tot scdzu td.
Existd totusi 0 problema cu unele
este suficient de bun . mentionate de tine este de p referat Pot lega doua calculatoare in
pldci S3care este rezolvatii cu aju ­
ultima. Diferenta pe care 0 simp retea pe 0 distanta de I km ?
torul unui patch de p e site-ul 3Dfx . Cretu Eugen din Bucuresti Potisdlelegiprincablu.Aceasta
este mult mai mare la memorie,
Schlangen Andrei din Am urmatoarea configuratie: adi ca 128 MB RAMfafa de 64 MB este metoda cea ma i ieftina. Pro­
Cam pina: un K6 II la 300 MHz, 32 MB RAM, RAM, comp ara tiv cu placa video. blema este ca daca le legi printr-un
3,2 GB HDD. Ce upgrade mi-ati Memoria in exces reprezintd un atu cablu BN C, la fiecare 180 m iti
Mai este bun de ceva un Cyrix
recomanda in limita a 200 USD ? pentru orice configuratie. Re venind trebuie cdte un rep eater. Dacii le
la 200 MHz eu 32 MB RAM si 0
Nu ai scris nimic de placa la placa video, poti sa stai linistit legi printr-un cablu UTP Ifi trebui e
placa video S3Vrrge cu 2 MB? Daca
video. Dacd ai una slabd, atunci pentru cii Riva TNT2 cu 16 MB este cdte un repeater la fiecare 90 m.
nu , ce upgrade este nec esar pentru
investitia ar trebui sa meargii fn o placd buna deocamdatd si te ma l
simulatoarele de zbor, strategie, Alexandru Maftei din
dir ectia asta . De asemenea trebuie fine vreo sas e luni ftirii problem e.
racing, NFS? Nehoiu?
sa mai adaugi memorie, nu numai
Pro cesorul este destul de sla b, Chiotoroiu Adrian din
pentrujocuri, dar $i pentru celelalte Am 0 placa video eu 4 MB .
mai ales cop rocesorul, si ti-ar tre­ Prahova
ap licatii din Windows. 64 MB RAM A~ vrea sa-rni fac un mic upgrade
bui mai multa m emorie RAM.
sunt un minim necesar. In ceea ce Merita sa-rni iau Maxi Gamer constand in tr -o pl ac a ce va mai
Problema cea mare este insd placa
priveste procesorul, pop sii-i fad Xento r eu 16 MB? Cat costa si de performanta (visez 0 Riva TNT 2).
video, care rep rezinta fn configu­
ratia ta elementul cel mai slab. Nu
overclo cking, asta numai daca esti unde pot sa-l iau? GA 622 esteatat o placd video Gigabyte GA
un utili zator care are c u no~ t intele de buna pe cat se SpIDle (70 fps in 622 ar fi 0 solufie bun a sau even ­
pOfi sajoci nici unjoc mai "adeva­
necesare fn dom eniu. Nu estefoarte Quake III pe 800 x 600) dar la rezo ­ tual 0 placa Vanta care este mai
rat "fti ra un accelerator 3D. Iti re­
greu ~i te scute~te de 0 invest itie. lutii mai mari tot la fel de bine se ieftina.

comand 0 NVIDIA Vanta, fnsa 0 sa deseurca?

ai nevoie ~ i de 0 placa de baza eu Sasu Nicu din Campul PrefUl depinde de la un ofer­ Stoicescu Mihnea din
un slo tAGP. Lung Moldove nes c tant la altul. In medie costa cam Ploie ~ t i

Radu Costan din Cluj: Placa v ideo Voodoo Banshee 120 USD ([ara TVA) ~ i daca te lmi merge Age of Kings la

I Dispun in medie de 20 mili ­


realizata de firma GigaByte este decizi asupra ei 0 giise~ti la UBI­ perfeqie pe urmatoarea eonfigura­

mai buna sau mai slaba decat cea de Sofl Romania. GA 622 este fntr-ade­ tie: P n - 300 MHz, 32 MB RAM,
,I oane lei; ce configuratie imi reco ­
mand at i care sa includa 0 impri­
la Creative Labs? var 0 placa buna ~i este §i mai Voodoo II?
!!
I manta ~i un accelerator grafic?
Voodoo Ban sh ee realizat de ieftina ca M axi Gamer Xento r.Si fn Configurafia pe care 0 ai nu ar
firma Giga By te este fn p rincipiu rezolu/ii mal mari decat 800 x 600 trebui sa prezinte nici 0 problema
:1 Cu banii de care disp ui ~ti poti mai bun a deca t cea de la Creativ e se descu rca bin e.
II $i fn consecin/iij ocul mention at ar
cumpara 0 configurat ie buna. In Labs. In general, nu ffi recomand
Toader Vlad din Bucure~ti trebui sa mearga, ~a cum zici tu
primul rand fti recomand un moni­ o placa Voodoo Banshee. "la perf ectie ". Singura problema
tor de 15", un procesor la 400 MHz Care placa video este mai buna :
De la un cititor tara nume care ar putea interveni este dim en­
(Me ndoc ino), cu 0 placa de baza NVTDIA RIVA TNT 2 sau 3DFX
siunea memoriei. Din pacate, n-am
BX, 128 MB RAM, un Harddisk Am un procesor AMD K6 II VOODOO III?
fncercatA ge o.fKings decdtpe 64MB.
fntre 10- 15 GB (72 00 de rpm) ~i 0 la 300 MHz, 32 MB RAM, 0 placa Aici depinde unpic de ce anume

79
Este din nou vorba de Mike, care va da
batai de cap si-n numarul de februarie ~i
care a trebuit sa faca fata, unui val de
scrisori care a invadat redactia. A reusit
sa raspunda cltitorilor doar dupa ce a
inotat vreo dona zile printre munti de
plicuri. Era cat pe ce sa se inece, mai ales
ca au fost cateva scrisori care... i-au stat
in gat, in timp ce altele s-au dus direct Ia
inima. Desigur, a dat ~i de interminabile
liste de cerinte/doleante/pretentil/vlse,
pe care a fost nevoit sa Ie ignore. Va dati
seama ca Ia zeci de scrisori nu si-a putut
permite sa Iectureze carti de bucate si
calendare. Dar prea multa yorba scrisa
degeaba strica... E vremea sa (va) cititi.

P.s. Ortografia va apartine!

Cu ocaziaSarbatorilor [Se serie .smecher''. Sna ke sc da alea. Afli aco lo si cc inscamn a Gray te j oci 20 de ani pe calcu lator In­
de Iarna Smeker pent ru ca-i plae se mne le si cum se scrie " M-i" .] continuu, ra mai cam red us. In via(a
tale de intre bare.] 4. Sorry, dar a spune ca aveti 0 mai c nevoie si de altceva : T V, prie­
Va dorese m ulta sanatate, numai 3. De ee e browseru kaputt? [lch revista perfects e ca $i cum a spune teni, exc urs ii. Cat desprc bani ; nu
bine, sa vi se imp lineasca toate weiss nicht. ] ca po litis tii sunt destepti, [Nu stiu uita cii situatia din Rom an ia face ca
dorintele si sa va pr irniti cadourile 4 . Care de la voi m oare du pa flight­ ca t de destcpti su nt politistii, dar unj oc de 50 US D sa fie un lux. La
pe care i Ie cereti Mosului, sa fiti sim-uri (ev. elicopter)? II provoe la cu siguranta sunt mai dcstcp ti dccat intrebarea dcsp re MO USE, VGA ,
cuminti, sa ne facet i daru ri multe si duel! [Adica dai eu manusa in m ine? unu l din cititorii nostri .] STA RC RA FT ti-a$ raspundc eu 0
frum o a s e (joace si reviste de S a vez i cfin d o i d a eu c u Cam atat etc [?!?], I hope you un­ a lta : " Ce-i a ia FlSlUN E, S U B­
calitat e) $i La Multi Ani! Sa ne AMRAA M-ulln tine dc-o sa vcz i derstand (and understood) my wri t­ JONCT lV $i ELERONT Ca m asa
" vedem" cu bine in 2000, ultimul nu m a i H EL L F IR E-uri In fa ta ing. [De intelesce-aiscris am inteles, suna pen tru unii ter menii ami ntiti
an al acestu i mi leniu ! och ilor. Touche l] dar tot nu pricep de ce ai scr is.] de tine.]
5. Ce -i eu .Apropo't-ul de pe PR O A jucat/terminat eareva din vo i
Tv? [E 0 em isiune pent ru oameni Sdtcot-,eot- A • .uet Spelcross? N u mi s-a parut un TBS
[Un an nou ferici t si [ie! Multum im care vor sa ma i stie ccva dcspre IT.] de zile mari, al do ilea dupa HE­
"-tot- ea.~
pentru felicit arc. In rest, lara co­ ROES II I. [Eu l-am j ucat si lti da u
mentarii . Ma bucur ca mai ex ista si Gata i nt r e barj le . [ Ph ew!] Vi n d reptat e . N u e foa rte bu n, d ar
oame ni norm ali pe lumea asta.] sugestiiiii le (B uf! .. . Auei!) [Tc SalutdinnouLevelTeam! rneritiijucat. ]
price pi la interjectii, nu gluma l] Pe cand un articol desp re SEVEN
[Urm eaza in forrnati i int crcsant e
dcsprc jocuri $i manuale alternative. KINGDOMS II? [C ites te numarul
Buna noaptea, (sau ce I . De un de ati lu at doct oratu ' la trecut.]
Apoi...]
perioada a zilei 0 fi, Postman? (eventua l spuneti
Oricum sunt de parere ca nu multa
Si inca 0 chestie importanta: ar f
e totul =) fae u lta tea) . [Cum ? N- ai a uz it de
lum e in afara de noi gameri [i] stie
misto sa-mi publicati si rnie scri­
Univers itatca LEVEL - Braso v" ] soarea, ea de un an si ceva va seri u
shi salve rna baietilor (si in special ce- i aia un joe reusit, care merits
2. Ba Snakishorule, multe aere lti si nu m-am vazut decat de 2-3 or i
colegului de zodie si nume, pe care-I sa-ti manance timpu l. Mai ales
ma i dai . [U rm eaza 0 fraza prea la N.M .S. [Dad nu era interesanta
vo i inj ura ma i tarzi u, Snake). persoa nele In varsta ., Si dad nu
vulga ra ea sa 0 pot reda.] Ce te dai scrisoa rea, tot la N.M.S. te vedeai
Pentru incep ut ma rtur isesc ea vro' st iu, nu-i nimic, dar sa zica che stii
asha mare la NFS ? Pune un dem o si acum. Gameri buni, nu contcaza
4 lun i (din augus t, dar la cu m de genul: "Dati bani pe prostii",
pe CD (de NFS3, ea pe 4 nu -I am de cate o ri ne sc rict i, ci cat de
evo lueaza totu' sun t 4 luni) n-am .Pierdeti timpul degeaba" sau .Ce-i
acu m) cii nu as vrea sa te jignesc in teresan tc su nt sc r isori le . N u
ma i oc hit revista, deci sunt total aia MOUSE, VGA , STARCRAFT?"
spunandu-ti euv inte elegante. [Vino putcm um ple Chatroom-u l cu listc
afara, Nu v-ati lovit de chestii d-astea?
la redac (ie daca rez i$ti la mu ~ caturi de intrcbar i banalc $i propuneri de
I. Ce d- u' e aia CPU Mendoc ino? [A ltii, adica parin(i, unchi, matu $i
veninoase In zonele mo i $i dorsale.] jocuri. Si voi eoncur.lti lntre voi. Cine
[E un pro cesor. Fara proc eso are etc.? Da, to(i ne-am lovit, cel pu(in
3. Who (the f-k) is Gray? M- i se serie ccle mai bune ser iso ri, apare
ealeulatoarele nu fune(ioneaza. Vezi, o data, de asemenea prob leme . insa
p ar e cu noscut. [ U ita-te intr- un mai des In rcvis tiL]
ai mai inva(at ceva nou pe ziua de treb uie ca $i noi sa -i intclegem $i,

di etio nar englez-rom an $i intr-un ?la-ea,. AtbUcot­

azi !] de ce nu , chiar sa Ie dam uneori


manual de gramatieii - daca $tii ce-s ~ iea._teu. lIa.tee«­
2. De ce se da Snake a$a j meker? dr cptate. De exemplu, daca sta i $i

80
LEVEL • februarle 2000
Salut LEVEL! ma i intcr eseaza carcasa?] Hi LEVEL! din Romania, 0 colinda: Aho , aho,
Mai ocupati si spatiu pe paginile gameri si frati I Stati putin ~i nu
Sunt un gamer amarat si, ca orice Va scriu pentru a treia oarasi tin a
revistei 'cu tot felul de chestii care jucati I Si cuvantu-mi ascultati I
"bolnav", am venit la ,,medic" (spe­ va multurni ca m-ati treeut la sec­
ori exista pe CD, ori sunt total in­ Plugusor de la Onesti I Tras de boi
cialist) sa rna v in dece . Revista tiunea "Ne-au mai seris ".
utile. Ex .: chestia aia stupids cu de la Fetesti I Un joe pentru fiecare
vcastra este deosebit de interesanta Eh, nu stiu cine si cand va citi
Lara. [M-ai facut sah mat. Se mai I $i un add-on drept urare I Joace
[...) are priza la publicul botosanean aceasta scrisoare [Mik e si acum ],
intarnpla sa 0 dam si noi In barii. multe din belsug I Tineti joystick­
si de aceea trebuie sa fiu In alerta in dar eu va urez de pe acum un
Asta e. in genera l Insa revis ta iese ulla plug I Pentru LEVEL mai flacai
jurul datei de 25 ale fiecarei luni. calduros "La multi ani!" si " La cat
bin e. Asta 0 spun cititorii, nu noi .] I Ia sunati din boxe mai / $i pocniti
[Ast a-i viata, competitie l] Ma bu­ mai multe nivele!".
Credeti cii unui om care gandeste eu mouse-ul mai I Hili! Hili!
cur ca la sugestiile cititorilor revista [Urmeaza Electric C ity - Mu sic
rational [A rationa = a gandi din cate Sper sa vii placa colinda si va doresc
voastra s-a imbunatatit vizibil si Instructor ad apt at pentru rev ista :
stiu eu ...] ii place sa I~i cioparteasca sarbatori ferieite $i la MULTI!
asta 0 face si mai atragatoare In ochii Level City. Multumirn, e kul. Poate
revista ca sa trim ita pe la con­ MULTI ANI!
cumparatorilor, [in sfarsit ! Nu-t i ne trirniti si mu zica vrcodata, La
cursuri? [C rczi ca nou a, a ic i, In P.S. Aveti voi 0 emisiune 1aProTV?

pot spunc cat de buc uros sunt s'a intrcbarca 3, cea cu C D-ul coj it, nu
redactic, ne place ideea ca revista la Dac a da , can d? [Samba ta, 11:30,

aflu cii cineva vede si 0 evo lutie stiu ce sa raspund. Se ma i intarnpla.]


ca re mun cim e fa cuta bucati In dupa Pro Mot or. ]

po ziti va a re vistci , nu doar pa~ \i


fiecare luna? Totu l tine de BA'NI.] Aillt de pc frontul de vest.

bune si rele. Munci m de ne sa r capa­


Nu ar fi mai simplu sa puneti niste
cele pentru ca voi, gamerii, sa primiti
amarate de pliante [Care au prcturi 7tUUt rita de 1Ifb7tJiTZ-1tU'7
informatie proaspata si exacta. Nu
nu atat de amarate...] pe care sa Ie tlt. St,'et"-11e<ve~tu
vrem sa fim laudati, vrem sa fim
trimitem si noi bucurosi de viata,
apreciati']
satisfacuti ca avem 0 revista In­
IDTEAMLEVELl
Singurullucru care nu prea imi place
la revista este micuta rubric a MINI­
treaga? [Intr-un viitor mai mull sau Sunt unul dintre marii fani ai re­
Draga LEVEL,
mai putin indcpartat.] Apropo de vistei. [Asta se vede doar uitandu -te

REVIEW [Facem ~ i no i ce pu­ la sc risoare. A i munci t ceva, nu

Sunt un gam er dintr-un colt


indepartat al (arii [. .. ] Este prim~
unii oameni, cei mai multi dintre ei
tern ...), compensata insa de geniala
au trecut de varsta la care se uitau gluma. Nu 0 repro duc aici, asa ca

rubrica Walkthrough. sar direct la...]


oara cand va seriu pana aeum
la desene animate. Prin urmare daca
Am ajuns la C.D. Aici nu vii.pot deoareee mi-a fost frica sa nu ma
tot puneti poster macar puneti si Critici:

reprosa nimic. [A ic i tu ori esti fac de ras cu tot felul de intrebari


voi unul serios cii mie imi e cam I. Puneti pretul la 50000 lei $i mai
anorma l, ori ne iubesti! In zi lele earaghioase [Ei, daca ar avea si altii
rusine sa lipesc asa ceva pc perete. adaugati si un C D eu unjoc 2D full
astea nu prea mai auz i asa cev a .) bunul tau simt!. . .), dar iatii ca mi-a
[De ase me nea, unii oame ni su nt si cate unul 3D pe an . [Nu pretul e
[Urmeaza 0 poveste de stors lacrimi p ro b le ma p rincipal a In cal e a venit si mie eurajul si v-am scris .
Inca la varsta la care se mai uita la
de LE VE L-ist:'Nu vrea u sa intru'l n'
desene animate, iar cei care sc cred distribuirii j ocului fu ll pe C D-ul Cumpar revista de exact un an .
detalii. E yorba de 0 zi de nastcre,
atat de maturi Inca t nu se mai uita LEVEL, ci drepturi lc de autor, care Totul a fost blne pana aeum doua
de un cadou inuti l, un upgrad e la
decat la filme X-Rated treb uie sa se obtin fo art c greu . Ca t dcspre luni cand fratele meu Vladu! (1 an
fel de inuti l ~ i , In fin e, de spcran te
fie destu l de maturi pentru a face pretulj ocuril or, unul2D poate costa $i 0 luna) a ros CD-urile LEVEL I ,
f ac u te praf ~ i pu lbcre , D r ag a
abstractie. Vor fi ~ i postere serioase, mult mai mult dec at unu l 3D. J 2,5,8,9, 10 -'ii II cat timp eram eu
Andrei, am tre cut ~i eu prin astfel
fii tara g rij a.] 2. Faeeti cotorol revistei putin mai plecat sa cumpar ceva. Nu mai
de situa\ii, In care fim1e ciirom Ie
$i pentru ca scrisoarea sa fie rezistent. [Toemai am descoperit spun ca mi-a aruncat pe geam
pla te ~ti mili oane gre le, In schimbul
completa chestia aia cu "Cele mai un aliaj hal1ie-fier foa l1e so lid, care
carora a~tept i sa \i se Indepl ineasca Tiberian Sun ~i Dungeon Keeper
noi demouri" uu mai tine . In gene­ va face LEV E L- u l ce a m a i re­
toate dorin\elc, nu- ~i Indeplinesc 2 . [A$a mic ~ i deja atat de violent?
ral demourile sunt puse pe CD zistenta revista. :))
promis iuni le, de~i trec sa ptiiman i Wow, ce repede sc maturize aza
dupa ce jocul full a apilrut. [in alte LEVEL este regele jocurilor din
Intregi pana catadicsesc sa aet io­ eopiii In zilele noastre!J
tari, Im i permit sa com pletez, Draga Romania. [Mai e putin ~ i 0 sa apara
neze. Asta ne e patria , a~t i a ne sunt P.S . Nu vreau ca scrisoarea
Flor in, singura solutie pent ru cal­ In ch i o~curi In sticle de t/2l. J Tineti-o
concetatenii . Sfatul meu e sa nu me a sa ajunga la NE-AU MAl
marea ne rvilo r tiii este Incetarea tot a$a. [Ok . See ya! ]
disperi, sa-ti calmez i parintii sa SCRIS. [Ce sa fac? M-ai convins
cau\i 0 firma de Incredere, sa Ie ~~i ­
re lat iei cu LE VE L. Da cii nu I\i
convine, nu 0 mai cumpara. Tr eci de data asta. Data viitoare scrie una
guri ca e de Incredere ~i abia apoi sa ~ i ma i buna ; da cii nu , NMS te
~ i tu la reviste serioase daca te tine
i nveste~t i ! Ex ista ~i acceleratoar e
buzun arul. Daca ne s ~ o nso riz~z i, a~t e ap tii . © J
pcntru PCI ~ i motherboard-uri cu
LEV EL 0 sa apara ~ i In trei volume P.S.S .
alimentare AT (a ~a am eu) . Cat des­
pre Hidden&Dangerous ~i Hom e­
daca vrei , cu jocuri full puse pe C D Hello LEVEL P.S.S.S etc . [Cred cii ai vrut
Ina inte sa apa ra pc piata p . Ciit Ma numesc Tand Alex aka MO­
sa spui P.P.S, P.P.P.S. etc.]
wor ld, vorbim ace ea~ i limba . Vezi
de spre dem ouri , astea ni Ie fum i­ TOR-NUT ~i vreau sa Incep prin a

ce faci, in vest e~ te cu grij a ~i joaca-I e.


zeaza distrib uitorii, astca Ie punem va spune ea sunteti cea mai tare

Ne mai vede m.)


In LEVEL. Poate ne dai tu altele? re vista de jocuri din Romania.

Lc a ~ tep ta m pe adresa reda ctiei .J [Th an x.]

[Urmeaza 0 fraz a sc risa Cll litere Intrebari :

mici , ca nu CU M VA sa atrag a I. Nu vindeti jocuri din te zaurul DragarevistaLEVEL,


atent ia; sa u poate exac t invers.] Diu LEVEL? [Nu.J Salut! Este a doua oara eand
motive bine cunoscute [Care ar fi 2. Y2K va distroge toate calcula­
Boo!(V-apsperiat?) [Nu.[ acel ea?J aceastii scrisoare nu va fi
vii seriu $i vreau sa va multumesc
toarele? [Nu .)
Voua oamenilor vi se pare ceva ie-'iit pentru raspuns -'ii sa va Impart~esc
publieatii [Se vcde ca ne crezi foarte 3. Care sunt cele mai j ucate 3 jocuri
din comun cii unii mai cer ~i carcasa lnc uiati .], oricum eu nu pentru asta cateva dintre parerile mele. lSi !loi
la voi in redactie? [Stareraft, Need
la CD? Voi credeti ca 0 revista de am seriso [Ofsa id!], iar ee a fost Iti mu 1tumim ~ i , daca continui sa ne
for Speed: Hot Pursit ~ i PharaohJ
jocuri care se respecta tine CD-ul seris in ea TIUeste doar pare rea mea sc ri i atat de agreabil , ti se va
Intr-o pungii? [A i perfcci a drcptate, personalii. riisp undc de fieeare dat a . Ne -a i
Eu cred ca sunteti ni$te tipi foarte
dar 0 revista occidentalii care se trimi s 0 sc risoare mun cit ii si toti .
de treaba $i cu ocazia sarbiitorilor . " . '\ . '
respecta cost a In jur de 7 USD. Te eel amll1tl\l - Sergio, Claude, K 'shu
de iama, voua ~i tuturor gamerilor

81
si Pos tman iI i mu ltumcsc pcn tru

••
....=='.t

roluri le din varianta ta la Prcludiu l


din Faust de Goethe: eeva de ge nu l
LEVELUST.]
I [Intrcbiiri ve rsifieate]:
Descop dr prin aceste se mne
clare/In fata mea revistd creatoarel
Si-mi vine-n minte 0 intrebar ei/Dar
Thief 2 cdnd mai apare? [Pc loc iIi

voi riispundc-acum/Dat-apatitiei n-o


stiu nici eum/Dar dc- ndat ' ce-o vorn
afla/Pc tine te vom anu nta.]
Dureri si pdnuintene pld ceri sii
m ii c o n s u m elC u ur ag an e sa
ma-nfrunt anume.Sii nu mii tem de­
un naufragiu-n spume ./Cdci In Min i­
u

re view nu vdd un ros t a nume.


[Atunci cand Fun Stuff-ul dispare/
Se isca 0 furt una mare/S i voc ca
gamerilor se aude/Cerand cri tics ~i
poante bunc.]
Si-am vdzut cii de la 0 vreme/
. in sus si inj os vii tot intoarcesi/Dar
review cu Lo oking Glass nu fa ceti?
[Sa tc anunt mult sulletul ma doarel
Ca Review Special a murit/Si crcd
ca trebuie sa stii /K 'sha ceva nu va
ma fi.]
Dra gii revistd, sa .rtiti de la
mine,/Nu vii opriti aici, cdci 0 duceti
bine! [Fii tara grija, IlU ne-oprim/Caci
noi de cand pe piala suntem/Nc-am
pus in cap sa tot sar imiLa eelmai.. . Story line, nota cuvenita: unjoc care inj uraturi © (ve de ti cc grij ulie SW1t? Bu curesti [Faina scrisoarel ], Toader
urmator nivc l.] nici nu poate avea 0 intriga, NBA - nu cumva sa vii imbo lnaviti de V lad aka Vlady din Bu curesti, Zolt
Basketball 2000 in c azu l asta, sug estio-criticita) [inca vrco doua din Cluj -Napoca, Brahonsehi Daniel
pr imestc ecle 5 puncte din oficiu. scrisori si boala cu pric ina de vine din Sacele, Al exandru Maftei din
Toate jocuri le de tipu l asta primesc ofic iala.] Ne hoiu, Draghi ci Dragos din Baile
punetelc din ofic iu, asa ca nota e cat 1. Stiu ca aeeasta nu este niei 0 Olan esti , Dum itru-Indru Ion din
Bucurest i, Mih alach e Paul din judo
se poat e de cinstita.] pr opunere, nici sugestie si ni ei inju­
Buzau [Aeoperi ccva tc ritori u, nu
Am observat ca ali facut ceva ratura, dar vre au sa vii multumesc
g luma; dat a vii toare sc ric ~i loca ­
Hi there, LEVEL Team! schimba ri prin rev ista , Bravo! Si va pentru faza eu ii, ii, i, ~, t.
litatea, OK?] , Dobre R azv an d in
Am citit multe reviste de jocuri feli eit pentru noua rubricii " av eli 2. Pe ca nd un articol eu Tomb
Targo viste, Mihnea Sto icesc u din
pe ca lcu lato r, insa t re bu ie sa re­ probleme" , Es te foart e folo sitoare. Ra ider IV - Th e La st Rev elation ?
Ploie sti, Irime scu Co stica-Vasile din
cunosc: LEVEL e eel m ai bun ! [Va lSi, in plus, a sca pat Dr. Postman de [Pr in martic.] Sucea va, Bacuiane Cris tian din
asteptati cumva la altccva ?] Acu ma bla-bla-ul eu Pentium, placi de sunet, 3. 11susti n pe L uca Oghina din Constanta, Blejan Andrei din Ploiesti,
drept vorbind, suntet i cam singu rii Voodoo si alte asemenea. E mai mu lt Bucuresti la faza cu plac ut el c. Ciirstea V lad Stefan din Biirlad,
care nu fac articole de mantuiala, si loe pentru critici si laude !] [Fapt ul este eonsumat.] Cre tu Eug en Lucian din Bu curesti,
mai ales imi place faptul eii perso­ Vreau sii termin felicitand toti 4. I uant fani staf1 [Au ma i Ga d, Nitu Marian din Focsani , G host din
nalitate a voas tra se reflecta in ee red actorii pentru mun ea depusa , iu tu? Dear ar tu meni av iu!] Bucurest i, Mir cea Hal ip din Bucu­
scrieti [Ei, avcm si noi eeva perso na­ spunandu-le : JUMP TO THE NEXT 5. Ce s-a intamplat cu "scri­ resti, Filip Stefan din Bacau, Preda
lita te care simte nevoia sa iasa la L EVE L! [Multumim, ascmenea!] soa rea lunii " [Poatc va mai fi . .. ] Liviu din Bucur esti, Iorga Mihai din
Well , I guess th at' s all FOL KS! Mioreni , Judge din Cluj-Napoca,
suprafata .]: Spiritul lini st it al lui
[Da, am remarcat: ai scr is bine !] Lord Ma gnito din Brasov [Snake sa­
M arius Ghinea si a l lui C lau de,
lutes yo u !], Negoita Marius din
um orul detinut de Sergio si K 'shu si '7~ ritd«Le4=
Breaza, Riidul eseu Ange la .Darka"
alte feluri de a fi. .u:.. ?4j#e din Bu curesti , Psycho din Bucuresti
Am 0 intrebare (in legatura cu [Poetul Quake -ul ui], Caius Budescu
LEV EL ianuarie 2000): cum se face Hi! [Und e? © ] din T imisoara, Nu\U Daniel-Silviu
ca Mortyr (care macar are intri gii) a Nu tr ebuie sii apla uda ti asa l Ne-au mai scris: aka Da'Joker din Bucuresti, Tincu
lu at ] la storyline si NBA Basket­ [Atunci , altfcl"] Vreau sa-l felicit pe Sas u Nicu din Ca mpulung-Moldo­ Stefan Lu cian din Roman, Hrist o­
ball 20 00 a primit 5 in ace las i loc ? K 'shu pentru pore cla aleas a (e bes­ venesc, Man ole Sori n din Galati, d or e seu M ari an A lexa n d ru din
Ca eu nu gase sc nici 0 poveste in a tialii!) si sii va multumesc pentru eii Za rinschi Stefan din Boto sani , Cra iu Bucuresti, Todi cii Ga briel din Fa l­
arunc a cu mingea la cos, [Explicatia ali introdus rubrica Walkthrough . A dr ia n din Calarasi, C h iot oroiu ticeni , Lorincz Eduard din Bucuresti ,
e sim pla : un joc care treb uie sa aiba Si aeurn cateva eritici ~i suges tii. Adrian din Baicoi , $ erbane seu Tu­ G ab ri el Cioean di n Ia ~i , Mircea
intriga ~i nu se prezinta e u nimic Sau nu, pard on, ar trebui sa SpW1: $ i dor din Bueure~ti, Criieiun Mihail­ . Rom eo Marius din Ro ~iorii-de­
demn de luat in cons ideralie ia, Ja D r a go~ din Brail a [Suece s ill Vede, Radu Costan aka Speed-fre ek
acum cateva propuneri , insulte ~ i
manageriat!], Bo angiu Gc org e din din Cluj -Napoca ~i multi a1tii.

82 LEVEL . ' februarle 2000'

.,­