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El ordenador y sus componentes

Informtica Aplicada. 4 E.S.O.

Contenidos

Historia de la informtica Codificacin de la informacin El ordenador La placa base y el microprocesador Conectores, puertos y tarjetas de expansin Dispositivos de entrada Dispositivos de salida La memoria y los sistemas de almacenamiento Otros dispositivos de almacenamiento

1. Historia de la informtica

El baco (2000 1000 a.C.):

Primer instrumento de clculo.


Simplifica las operaciones aritmticas bsicas (+ )

1. Historia de la informtica

Calculadoras mecnicas:

Calculadora de Pascal (+ ).
Calculadora de Leibniz (+ ). Mquina Charles Babbage (1832): primera en encadenar varias operaciones automticamente.

1. Historia de la informtica

Mquina censadora de Hollerith (1887):

Diseada para acelerar la confeccin del censo de EE.UU.

Utilizaba tarjetas perforadas para procesar los datos.

1. Historia de la informtica

MARK I (1944):

Primer ordenador.
Basado en las ideas de Babbage. Dimensiones: 15 2,5 m. Peso: 5 toneladas.

1. Historia de la informtica

ENIAC (1945):

Construido con ms de 18.000 vlvulas de vaco (ms velocidad).


Se averiaba con frecuencia debido al calor que generaba. Dimensiones: 140 m

1. Historia de la informtica

Nuevos modelos del MARK I (1951 - ):


MARK III: slo componentes electrnicos. MARK IV: slo vlvulas de vaco. Modelo de Von Neumann, en el que se basan los ordenadores modernos de programa almacenado. Constituyen la primera generacin de ordenadores.

1. Historia de la informtica

Primeros transistores y circuitos integrados o chips (1958):


Reducen el tamao de los ordenadores. Aumentan su velocidad. Son ordenadores de segunda y tercera generacin.

1. Historia de la informtica

Microprocesadores (1969):

Millones de transistores y resistencias en un solo chip. Integra una unidad central de proceso completa. Ordenadores muy pequeos.

Procesador Intel 4004 (4 bits)

1. Historia de la informtica

Ordenadores personales:

Destaca el IBM PC (1981). Basado en el sistema operativo MS-DOS de Microsoft. Compatible y muy verstil. Utilizabadiscosmagnticosde5.

1. Historia de la informtica

PC's ms potentes:

Procesadores 8086, 80286, 80386, 80486, Pentium... Interconexin de PC's mediante redes: intercambio de informacin y recursos. Generalizacin del uso de porttiles.

1. Historia de la informtica

Multimedia:

Ordenadores con capacidades grficas, sonido, vdeo, etc. Nuevos soportes de almacenamiento masivo: CD-ROM y DVD.

1. Historia de la informtica

Comunicacin entre ordenadores:


Conexin en una red de rea local (LAN): intranet. Conexin a travs de Internet.

1. Historia de la informtica

Actualidad:

Nuevos dispositivos para conectar al ordenador. Formas ms fiables y rpidas de conectarse a Internet (ADSL).

1. Historia de la informtica

Para saber ms...

Ver el documental El ordenador en la pgina web de la asignatura:


http://iaiesjlm.googlepages.com/materialescuarto

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2. Codificacin de la informacin

Datos e informacin

Datos: nmeros, palabras, smbolos... Por s solos carecen de significado. Informacin: son datos procesados (con significado). Para que la informacin sea duradera debe plasmarse en un soporte fsico (papel, disco...).

Datos

Procesamiento

Informacin

2. Codificacin de la informacin

Cdigos

Cdigo: cada una de las formas de representar informacin. Todo cdigo est formado por un conjunto de smbolos y unas reglas de uso. Ejemplos: lenguaje escrito, cdigo Morse, seales de humo, etc.

2. Codificacin de la informacin

Sistemas de numeracin

Sistema de numeracin: conjunto de reglas y de smbolos (cdigo) que permite representar nmeros.
Sistema de numeracin decimal: utiliza diez smbolos o dgitos (0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9) y es un sistema de numeracin posicional (el valor de un dgito depende de su posicin en el nmero). Ejemplo: el valor del nmero 5283 viene dado por: 5103 + 2102 + 810 + 3 = 5000 + 200 + 80 + 3

2. Codificacin de la informacin

Sistemas de numeracin

DEC 0 1 2 3 4 5 6 7

BIN 0 1 10 11 100 101 110 111

Sistema de numeracin binario: tambin es posicional pero emplea solo dos smbolos (0 y 1). Empleado por los ordenadores para representar la informacin porque sus circuitos trabajan con dos estados: apagado (0) y encendido (1).

Apagado = 0

Encendido = 1

2. Codificacin de la informacin

Clculo de la expresin binaria de un nmero decimal y viceversa:

Paso de un nmero del sistema decimal al binario: Mtodo de las divisiones sucesivas por 2 74(10 = 1001010(2

Paso de un nmero del sistema binario al decimal:

Mtodo del desarrollo polinmico


10010110(2 = 150(10

2. Codificacin de la informacin

Unidades de medida de la informacin

El bit (b) es la unidad ms pequea de informacin que un ordenador puede manejar. Corresponde a un dgito binario (0 1). Un byte u octeto (B) es un grupo formado por 8 bits. Se emplea como unidad para medir la cantidad de memoria. Corresponde al tamao de un carcter ASCII.
Mltiplos del bit Mltiplos del byte
Magnitud 1 Kilobyte (KB) 1 Megabyte (MB) 1 Gigabyte (GB) 1 Terabyte (TB) Equivalencia 1024 B 1024 KB 1024 MB 1024 GB

Magnitud 1 kilobit (kb) 1 Megabit (Mb) 1 Gigabit (Gb) 1 Terabit (Tb)

Equivalencia 1000 b 1000 kb 1000 Mb 1000 Gb

2. Codificacin de la informacin

Cdigo ASCII

Conjunto de caracteres de lenguas occidentales. Asigna a cada carcter un nmero decimal comprendido entre 0 y 255. Estos nmeros, en binario, ocupan un byte.

Carcter A B z 9

Cdigo 65 66 122 57

Byte 01000001 01000010 01111010 00111001

Cdigo Unicode

Cdigo de caracteres de multitud de lenguas del mundo y smbolos tcnicos de uso comn. Est basado en el cdigo ASCIl y emplea dos octetos (16 bits) para representar cada carcter (hasta 65536 caracteres distintos).

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3. El ordenador

Ordenador

Mquina capaz de recibir datos e informacin y, mediante un conjunto de instrucciones que se le suministra (programa), procesarla para conseguir unos resultados determinados.

Hardware y software

Hardware o soporte fsico: conjunto de componentes fsicos de un ordenador Software: conjunto de instrucciones (programas) necesarias para que el ordenador pueda funcionar.

3. El ordenador

Cmo funciona un ordenador


El funcionamiento de un ordenador se reduce a recibir, almacenar, procesar y mostrar informacin. Hay un dispositivo para cada una de estas acciones: Dispositivos de entrada. Para introducir datos e instrucciones en el ordenador. Son transformados previamente a cdigo binario. Dispositivos del almacenamiento. Almacenan informacin procesada o introducida por el usuario. Dispositivos de procesamiento. La Unidad Central de Proceso (CPU) es la encargada de ejecutar las instrucciones de los programas y de controlar el funcionamiento del ordenador. Dispositivos de salida. Muestran los resultados obtenidos por el procesamiento de la CPU.

3. El ordenador

TECLADO CPU RATN MONITOR

MEMORIA
CD-ROM MICRFONO ESCNER DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO IMPRESORA ALTAVOCES

Diagrama de bloques. Componentes de un ordenador personal

3. El ordenador

Una visin global de un PC


Los componenes de un PC se distingen en dispositivos externos (fuera de la torre) y en dispositivos internos (dentro de la torre). Todos los dispositivos se comunincan entre s mediante buses (cables y pistas de circuito impreso). Los dispositivos externos se acoplan a la torre mediante conectores o puertos de comunicacin. La placa base o placa madre es una gran placa en el interior de la torre a la que se conectan todos los dispositivos. El chip ms importante de la placa base es el microprocesador o CPU. Los modulos de memoria RAM contiene la informacin con la que trabaja la CPU. Estn conectados a placa base. Las ranuras de expansin son unas ranuras en la placa base donde se conectan las tarjetas de expansin.

3. El ordenador

Ranuras de expansin

Conectores de dispositivos externos

Zcalo del microprocesador (CPU)

Placa base

Zcalos de memoria

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4. La placa base y el microprocesador

La placa base y el chipset

La placa base contiene componentes tan importantes como el microprocesador, la memoria principal, las ranuras de expansin, el chipset, los puertos y toda la cirtuitera en general. El chipset es un conjunto de chips encargado de tareas como: Gestionar los perifricos externos. Controlar las ranuras de expansin. Controlar las transferencias de datos entre el microprocesador y la memoria.

4. La placa base y el microprocesador

Unidad Central de Proceso (CPU)


Es el componente principal de un ordenador. Realiza todas las operaciones de control y procesamiento de datos: Procesa las instrucciones de los programas. Realiza clculos. Toma decisiones. Maneja el flujo de informacin. Est formada por varios componentes: Unidad aritmtico-lgica: realiza clculos y toma decisiones lgicas. Conjunto de registros: contienen los datos con los que se est trabajando en ese momento. Unidad de control: interpreta y ejecuta las instrucciones.

4. La placa base y el microprocesador

Buses

Son conductos (cables y pistas de circuito impreso) por donde fluye la informacin. Clases de buses: Bus de datos: transmite datos. Bus de control: transmite intrucciones de control desde la CPU a los otros dispositivos. Bus de direcciones: indica en qu lugar de la memoria se deben leer o escribir los datos. La calidad de un bus depende de: El nmero de hilos: 8 hilos (1 byte), 16 hilos (2 bytes), 32 hilos (4 bytes) o 64 hilos (8 bytes). La velocidad: determinada por la frecuencia del bus.

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5. Conectores, puertos y tarjetas de expansin

Conectores

Todos los dispositivos deben tener unas conexiones para comunicarse entre s y con el ordenador. En la placa base existen mltiples conectores para conectar diversos dispositivos: unidades de disco, teclado, impresoras... Algunos de estos conectores estn en la parte trasera de la torre para poder conectar los dispositivos externos.

5. Conectores, puertos y tarjetas de expansin

Conectores de teclado y ratn


En la parte trasera de la torre se encuentran los conectores para el teclado (morado) y para el ratn (verde). Tambin existen teclados y ratones inalmbricos. Puertos serie: son lentos (bit a bit). Se usan para conectar el ratn y otros dispositivos lentos: ratones, mdems... Puertos paralelo: (byte a byte) para dispositivos ms rpidos (impresoras y escneres). Puertos USB: puerto serie de alta velocidad de transferencia. Los dispositivos se pueden conectar en caliente. Hay varios tipos de diferente velocidad USB 1.0, USB 1.1 y USB 2.0. Puertos Firewire: similar al USB 2.0 pero para conectar videocmaras digitales.

Puertos

5. Conectores, puertos y tarjetas de expansin

Tarjetas de expansin

Proporcionan conectores especiales que la placa base no posee para ciertos disposivos externos. Ejemplo: monitor. Existen otros dispositivos que fsicamente son tarjetas de expansin: tarjeta de sonido, mdem interno, tarjeta de red, etc. Algunas tarjetas de expansin: Tarjeta grfica: genera las imgenes que se van a mostrar en el monitor a partir de los datos que le enva la CPU. Tarjeta de sonido: genera y recoge sonidos. A ella se conectan los altavoces, el micrfono y el joystick. Mdem interno: permite enviar y recibir datos a travs de la lnea telefnica. Tarjeta de red: permite conectar varios ordenadores entre s formando una red de rea local.

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6. Dispositivos de entrada

Dispositivos de entrada

Permiten introducir informacin desde el exterior al ordenador. Algunos ejemplos: Teclado: permite introducir caracteres en el ordenador para as escribir textos. Ratn: los movimientos del ratn se transmiten al puntero del ratn en la pantalla. Hay dos tipos: de bola y pticos. Escner: digitaliza imgenes y textos impresos en papel. La resolucin del escner se mide en puntos por pulgada (ppp). La imagen generada es un mapa de bits que se almacena en un archivo o puede procesarse con un programa de OCR. Joystick: dispositivo para controlar un juego de ordenador. Micrfono: capta sonidos y los enva a la tarjeta de sonido para que sta pueda procesarlos y almacenarlos en un archivo.

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7. Dispositivos de salida

Dispositivos de salida

Permiten obtener informacin desde el ordenador al exterior. Monitor. Permite visualizar los datos que se introducen, comprobar los procesos que se realizan y visualizar sus resultados. Tipos: Monitores convencionales (CRT): tubo de rayos catdicos. Pantallas planas de cristal lquido (LCD): cristal lquido polarizable. Pantallas planas TFT: matriz de puntos transistorizada. Conexiones: A una toma de corriente elctrica. Al conector VGA de la tarjeta de vdeo.

7. Dispositivos de salida

Dispositivos de salida

Impresora. Obtienen resultados impresos en papel. Tipos: Lser: utilizan una tecnologa similar a las fotocopiadoras. Son muy rpidas (varias pginas por minuto, ppm). Las hay en negro o en color. De chorro de tinta: son ms lentas. Imprimen mediante pequeas gotas de tinta que obtienen de los cartuchos de tinta. Las hay en negro y en color. Las impresoras tradicionalmente se han conectado la puerto paralelo LPT1 aunque las actuales se conectan a un puerto USB. Para que una impresora funcione, hay que instalar un software especial denominado controlador de impresora.

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8. La memoria y los sistemas de almacenamiento

La memoria

Contiene las instrucciones y los datos con los que la CPU va a trabajar, y almacena temporalmente los resultados. El trmino memoria tambin hace alusin a los dispositivos de almacenamiento permanente: discos duros, DVD...
Es la memoria a la que accede directamente la CPU para leer y grabar informacin. Su contenido es temporal; se pierde al apagar el ordenador. El rendimiento del ordenador depende directamente de la cantidad de memoria RAM porque la CPU trabaja directamente con los datos que contiene (cuanta ms capacidad, mejor). Actualmente el tamao de la memoria RAM suele estar entre 512 MB y 2 GB.

Memoria RAM (Random Access Memory)


8. La memoria y los sistemas de almacenamiento

Memoria RAM (Random Access Memory)

Proceso que realiza la CPU para llevar a cabo una accin: Lee las instrucciones (programas) y los datos desde un sistema de almacenamiento (ej. disco) o de un dispositivo de entrada (ej. teclado), y los almacena en la memoria RAM. Ejecuta las instrucciones. Los resultados los guarda en la memoria RAM. Enva los resultados a un perifrico de salida (ej. monitor) o los guarda en un sistema de almacenamiento (ej. disco). La memoria RAM se puede ampliar aadiendo o sustituyendo mdulos de memoria en los zcalos de memoria de la placa base.

Mdulo de memoria RAM DDR-II de 1 GB a 667 MHz

8. La memoria y los sistemas de almacenamiento

Memoria ROM (Read Only Memory)


Es de slo lectura (no se puede borrar ni modificar). Es permanente (su contenido no desaparece al apagar el ordenador). Contiene programas y datos tcnicos grabados por el fabricante de placa base que se utilizan para chequear el ordenador cuando ste se enciende.

ROM-BIOS

8. La memoria y los sistemas de almacenamiento

Sistemas de almacenamiento: discos magnticos


Se utilizan para almacenar permanentemente la informacin de la memoria RAM que se perdera al apagar el ordenador. Sistemas de almacenamiento ms frecuentes: Discos magnticos: discos duros y discos flexibles. Discos pticos: CD y DVD. Disco magntico: disco metlico o de plstico recubierto de una pelcula magnetizable que permite almacenar informacin en cdigo binario. Se graba por una o las dos caras y un brazo, que se mueve por su superficie, contiene las cabezas que leen o graban la informacin mientras el disco gira a gran velocidad. Los disco magnticos pueden ser internos (dentro de la caja; ej. disco duro), o externos o extrables (disquetes).

8. La memoria y los sistemas de almacenamiento

Discos flexibles

Disco magntico extrable recubierto por una carcasa de plstico y con un protector metlico que protege del polvo la apertura de acceso de las cabezas de lectura/escritura. Los ms utilizados son los discos de 3 cuya capacidad mxima es de 1440 KB.
Suelen estar fijos en el interior de la torre aunque algunos son externos o extrables. Formados por varios discos metlicos apilados que giran sobre un eje comn. Son ms rpidos y tienen ms capacidad (entre 100 GB y 500 GB) que un disco de 3.

Discos duros

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9. Otros dispositivos de almacenamiento

CD (Compact Disc)

Es un disco que utiliza tecnologa lser para almacenar gran cantidad de informacin de todo tipo. La informacin, en cdigo binario, se almacena en forma de pequeas endiduras creadas en la superficie del disco seguiendo una pista espiral. Su capacidad habitual es de 700 MB. Tipos de CD: CD-ROM (Compact Disc Read Only Memory): se compran con la informacin ya grabada y slo puedn ser ledos. Discos grabables o CD-R (Compact Disc Recordable): se compran sin informacin y se graba en ellos con un lser de alta potencia. Una vez escritos, no se pueden volver a grabar. Discos regrabables o CD-RW (Compact Disc Rewritable): se compran sin informacin, se graba en ellos pero se pueden borrar y volver a grabar en ellos.

9. Otros dispositivos de almacenamiento

Lectores de CD-ROM

Para leer un CD es necesario desponer de una lector de CDROM. La calidad de un lector de CD-ROM depende de su velocidad de transferencia. La velocidad mxima se obtiene multiplicando el nmero que est delante de la por 150 KB/s. Por ejemplo: Una unidad de 50 tendr una velocidad mxima de 75000 KB/s.

9. Otros dispositivos de almacenamiento

Grabadoras y regrabadoras de CD

Una unidad grabadora puede leer cualquier CD y adems escribir en un CD-R virgen. Las unidades regrabadoras funcionan como las unidades grabadoras pero adems permiten escribir y borrar CD-RW. Las regrabadoras tienen un lser triple: El ms potente para escritura. El de intensidad media para borrado. El menos potente para lectura. Como las regrabadoras realizan tres funciones (grabar, regrabar y leer) se caracterizan por las velocidades con qu efectan estas operaciones. As, una grabadora de 16 , 8 , 48 Graba a 16 Regraba a 8 Lee a 48

9. Otros dispositivos de almacenamiento

DVD

Son discos similares a los CD pero con una capacidad de hasta 17 GB (tpicamente 4,7 GB). Tienen ms capacidad porque los huecos son ms pequeos y adems pueden grabarse en varias capas o a doble cara. La mayora de las lectoras actuales son lectoras de DVD que tambin pueden leer CD. Tambin existen DVD grabables (DVD-R y DVD+R) y DVD regrabables (DVD-RW y DVD+RW). Para utilizarlos es necesario disponer de una grabadora de DVD o de una regrabadora de DVD.

Fin del Tema 1