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Experimentos o fenmenos aleatorios son los que pueden dar lugar a varios resultados, sin que pueda ser

previsible enunciar con certeza cul de stos va a ser observado en la realizacin del experimento.

1. Experimentos aleatorios. Espacio muestral.


Si dejamos caer una piedra o la lanzamos, y conocemos las condiciones iniciales de altura, velocidad, etc., sabremos con seguridad dnde caer, cunto tiempo tardar, etc. Es una experiencia determinista. Si echamos un dado sobre una mesa, ignoramos qu cara quedar arriba. El resultado depende del azar. Es una experiencia aleatoria. La vida cotidiana est plagada de sucesos aleatorios. Muchos de ellos, de tipo sociolgico (viajes, accidentes, nmero de personas que acudirn a un gran almacn o que se matricularn en una carrera...) aunque son suma de muchas decisiones individuales, pueden ser estudiados, muy ventajosamente, como aleatorios.

Suceso aleatorio es un acontecimiento que ocurrir o no, dependiendo del azar.

A la coleccin de resultados que se obtiene en los experimentos aleatorios se le llama espacio muestral.
Ejemplos: En un dado, E={1,2,3,4,5,6} En una moneda, E={C,+}

Espacio muestral es el conjunto formado por todos los posibles resultados de un experimento aleatorio. En adelante lo designaremos por E.

Ejercicio 1-1: Describe el espacio muestral asociado a cada uno de los siguientes experimentos aleatorios: a. Lanzar tres monedas. b. Lanzar tres dados y anotar la suma de los puntos obtenidos. c. Extraccin de dos bolas de una urna que contiene cuatro bolas blancas y tres negras. d. El tiempo, con relacin a la lluvia, que har durante tres das consecutivos.

Solucin:
a. Llamando C a obtener cara y X a la obtencin de cruz, obtenemos el siguiente espacio muestral: E={(CCC),(CCX),(CXC),(XCC),(CXX),(XCX),(XXC),(XXX)}

b. E={3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,15,16,17,18} c. Llamando B a sacar bola blanca y N a sacar bola negra, tenemos: E={BB,BN,NN}

d. Si llamamos L al da lluvioso y N al da sin lluvia, para tres das consecutivos se obtiene el siguiente espacio muestral: E={(LLL),(LLN),(LNL),(NLL),(LNN),(NLN),(NNL),(NNN)}

2. Sucesos. Operaciones con sucesos.

2.1. Sucesos.
En el Ejercicio 1.1 del captulo anterior podemos ver que el espacio muestral asociado al lanzamiento de tres dados y anotar la suma de los puntos obtenidos es:
E={3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,15,16,17,18} Podemos considerar algunos subconjuntos de E, por ejemplo:

Salir mltiplo de 5: Salir nmero primo: Salir mayor o igual que 12:

A={5,10,15} C={2,3,5,7,11,13,17 } D={12,13,14,15,16, 17,18}

Todos estos subconjuntos del espacio muestral E los llamamos sucesos.

Los elementos de E se llaman sucesos individuales o sucesos elementales.

Suceso de un fenmeno o experimento aleatorio es cada uno de los subconjuntos del espacio muestral E.

Tambin son sucesos el suceso vaco o suceso imposible, , y el propio E, suceso seguro. Al conjunto de todos los sucesos de una experiencia aleatoria lo llamaremos S. Si E tiene un nmero finito, n, de elementos, el nmero de sucesos de E es 2n.
Ejemplos:

{1,2},{2,4,6},{3,5} son sucesos. {1},{2}, {3}..., son sucesos individuales. En un dado hay 26 = 64 sucesos. En una moneda hay 22 = 4 sucesos, que son: , {C},{+}, {C,+} Es decir, S={,{C},{+},{C,+}}

Ejercicio 2.1-1: Se considera el sexo de los hijos de las familias de tres hijos. Sea A el suceso el hijo mayor es una hembra, y B el suceso los dos hijos pequeos son varones. Cules son los elementos de A y B?

Solucin:

Llamando V a ser varn y H a ser hembra, el espacio muestral est formado por los sucesos elementales: E={(VVV),(VVH),(VHV),(HVV),(VHH),(HVH),(HHV),(HHH)} Y los sucesos A y B son compuestos y estn formados por los siguientes sucesos elementales: A={(HHH),(HHV),(HVH),(HVV)} B={(VVV),(HVV)}

Ejercicio 3.2-1: En una baraja de 40 cartas, cul es la probabilidad de AS?, Y de OROS

Solucin:

Ejercicio 3.2-2: En una baraja hemos suprimido varia cartas. Entre las que quedan, se dan las siguientes probabilidades de ser extradas: P(REY)=0.15, P(BASTOS)=0.3, P("carta que no sea REY ni BASTOS")=0.6. a. Est entre ellas el REY de BASTOS? En caso afirmativo, da su probabilidad. b. Cuntas cartas hay?

Solucin:
a. P( ni REY ni BASTOS )=P( 1 - 0.6 = 0.4 P( REY ) P( REY BASTOS ) =

BASTOS ) = P( REY ) + P( BASTOS ) - P( REY

BASTOS )

Sustituyendo: 0.4 = 0.15 + 0.3 - P( REY BASTOS ) P( REY BASTOS ) = 0.05

Por tanto, el REY de BASTOS est y su probabilidad es: P( REY de BASTOS ) = P( REY BASTOS ) = 0.05 = 1/20

b. Una porcin de cartas de una baraja es un instrumento aleatorio "de Laplace", pues la probabilidad de extraer cada una de ellas es la misma. Si en este montn la probabilidad del rey de bastos es 1/20, es porque hay 20 cartas.