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Dibujo Asistido por Computadora - Dibujo y Modelacin Digital

C11 y12.1
Autor: Arq. Ana Mara De la Cruz
Dibujo Asistido por Computadora - Dibujo y Modelacin Digital
C11 y 12.2
AUTOCAD AUTOCAD / REVIT 2010 / REVIT 2010 AUTOCAD AUTOCAD / REVIT 2010 / REVIT 2010 AUTOCAD AUTOCAD / REVIT 2010 / REVIT 2010 AUTOCAD AUTOCAD / REVIT 2010 / REVIT 2010
CLASE No. 11 y 12: MODELACIN Y CLASE No. 11 y 12: MODELACIN Y
PRESENTACIONES EN PRESENTACIONES EN 3D 3D PRESENTACIONES EN PRESENTACIONES EN 3D 3D
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C11 y12.3
OBJETIVOS OBJETIVOS OBJETIVOS OBJETIVOS
Aplicar los comandos 3D
Primitivos y de extrusin, as
como las operaciones boleanas
para modelar maquetas
conceptuales y de estudio.
Generar bocetos esquemticos
para representar las primeras
ideas del proyecto.
Generar las proyecciones de p y
plantas, elevaciones y cortes a
partir de la maqueta de estudio.
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C11y12.4
ACTIVIDAD1:MAQUETAS ACTIVIDAD1:MAQUETAS C QU S C QU S
VOLUMTRICAS VOLUMTRICAS
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C11y12.5
DentrodeAutoCAD3D existenlasformas
primitivas:Prismasrectangulares,conos,
cilindros,esferas,cuas,pirmides,poliedros,
etc.
Las operacionesboleanas oslidos
compuestossecreanapartirdedosoms
slidosmediantecualquieradelas
siguientesfunciones:
Sonformasquepuedendefinirseparamtricamente
ypuedenserslidosomallas.Enesteejercicio
abordaremoslasformasslidas.
Todasellasseencuentran dentrodelmenRibbon en
g
Union
Subtract
Intersect
laseccindeModeling delTab Home
Dichas operacionestambinseubicanenel
menRibbon biendentrodelgrupoSolid
Editing tambinenelTab Home
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C11y12.6
Enpocaspalabras,bastaconqueacerquesel
cursoraunazonaqueestcerradapor
elementos,aunquestospertenezcana
diferentestiposdeentidad,layers,etc.,paraque
ElcomandoPresspull permiteestirar
lossiguientestiposdereas
delimitadas:
d li it d l t
p , y , , p q
elcursordetecteinmediatamenteesafronteray
ALDARCLIClaextruya,Prubalo!
Aunquelaalturalapuedesdardinmicamente
conelmovimientodelcursor,tesugieroque
reas delimitadasalcruzargeometra
linealycoplanar;incluyendogeometray
aristasenblocks.
Polilneas cerradas,regiones,caras3dy

conelmovimientodelcursor,tesugieroque
mejortecleeslaalturadecadaobjeto paramayor
exactitud.
slidos2dqueestncompuestosde
vrticescoplanares.
reas cerradasporgeometracoplanar
dibujadaacualquiercaradeunsolido3d.
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C11 y12.7
ACTIVIDAD 1: MODELACIN DE ACTIVIDAD 1: MODELACIN DE ACTIVIDAD 1: MODELACIN DE ACTIVIDAD 1: MODELACIN DE ACTIVIDAD 1: MODELACIN DE ACTIVIDAD 1: MODELACIN DE
MAQUETAS VOLUMTRICAS MAQUETAS VOLUMTRICAS
ACTIVIDAD 1: MODELACIN DE ACTIVIDAD 1: MODELACIN DE
MAQUETAS VOLUMTRICAS MAQUETAS VOLUMTRICAS
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INICIANDO CON PRIMITIVOS INICIANDO CON PRIMITIVOS INICIANDO CON PRIMITIVOS INICIANDO CON PRIMITIVOS
Abre el archivo Clase 11 Y 12.dwg Utiliza los rectngulos y el crculo para los puntos
de referencia necesarios.
Ya tienen las medidas en XY solicitadas.
2
Puedes copiar el segundo cubo de 8x8x4
Cambia el color del cilindro al azul.
1
2
3
Utiliza las formas primitivas slidas para
hacer los siguientes cubos y el cilindro.
Estas son las medidas:
Cmbiate al ambiente 3DModeling y activa el estilo
de visualizacin Realistic
ESTE ES EL RESULTADO!
Estas son las medidas:
1. Cubo de 35 x 12 x 6 m.
2. Cubo de 8 x 8 x 4 m.
3. Cilindro de 6 m de radio y 8 de altura
Activa:
Los Osnaps, el modo Dynamic (lnea de
estado) y el layer CUERPO
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C11 y12.9
APLICANDO APLICANDO BOLEANAS BOLEANAS APLICANDO APLICANDO BOLEANAS BOLEANAS
Con el comando UNION une los dos cubos
de los extremos al cuerpo principal (1)
Verifica en Properties que la opcinRecord
Este ser el resultado:
Verifica en Properties que la opcin Record
est activada, para que puedas seguir
editando los volmenes que sern integrados
o restados en las boleanas.
Sustrae el volumen del cilindro al cuerpo
Si deseas hacer algn cambio a los volmenes
iniciales, en Properties cambie el status del
campo ShowHistory a YES
Sustrae el volumen del cilindro al cuerpo
principal (1) con el comando Subtract
campo Show History a YES.
Y aparecer el
fantasma del cilindro
11
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EDITANDO BOLEANAS EDITANDO BOLEANAS EDITANDO BOLEANAS EDITANDO BOLEANAS
Cambia de tamao el cilindro (elgelo con la ,
muvelo de lugar.., etc. Y luego regresa al
estado anterior con Undo.
Es recomendable que al final de la edicin
apagues el status del Show History en
Properties, para ocultar los volmenes
Apaga los Osnaps porque interferirn en los
movimientos que vas a hacer.
Los grips-flechas cambian el tamao de los
objetos
originales de las boleanas.
Cambia el status de Historya No
El grip-cuadrado sirve para
cambiar la ubicacin de los
objetos.
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EXTRUSIONES INSTANTNEAS CON EL COMANDO EXTRUSIONES INSTANTNEAS CON EL COMANDO
PRESSPULL PRESSPULL
EXTRUSIONES INSTANTNEAS CON EL COMANDO EXTRUSIONES INSTANTNEAS CON EL COMANDO
PRESSPULL PRESSPULL
Vamos a generar el pavimento, banqueta y
reas de jardn.
Regresa a la
Solicita el comando Presspull:
Recuerda que basta con que acerques el cursor a
una zona que est cerrada por elementos,
vista wireframe
Con el comando
TRIMrecorta
el crculo y el
rectngulo para que solo quedenlos bordes que
aunque stos pertenezcan a diferentes tipos de
entidad, layers, etc., para que el cursor detecte
inmediatamente esa frontera.
Trabaja los elementos de la siguiente manera
rectngulo para que solo queden los bordes que
corresponden al slido, como se ve en la imagen
Prende el layer
T d
ELEMENTOS, COLOR
y ESPESORES
1. Pavimento
Trazo de
Exteriores
y activa el Layer
Exteriores.
Color: Gris-Caf
Altura: 0.20 m
1
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FORMANDO LA MAQUETA FORMANDO LA MAQUETA FORMANDO LA MAQUETA FORMANDO LA MAQUETA
ELEMENTOS, COLOR
y ESPESORES
2
2
y
2. J ardines
Color: Verde
Altura: 0.60 m
3. Banquetas y piso exterior:
2
3
q y p
Color: Rojo-Marrn
Altura: 0.40
2 2
3
2
3
2
2
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ESTE ES EL RESULTADO INICIAL ESTE ES EL RESULTADO INICIAL ESTE ES EL RESULTADO INICIAL ESTE ES EL RESULTADO INICIAL
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Unavezquelavolumetradelproyectoest
definida,elsiguientepasoeseldiseodela
distribucindelosespacios,procesocclicoen
elcualtalvezregresesamodificaroafinarlos
volmenes hastaquecumplasconsatisfaccin
adicionalmentealosrenders yelrecorrido,podrs
generarotrosprocesos,automticoscomolas
terraceras,anlisisdereas,etc.consusreportes
correspondientes.
3. SicuentastambinconMaxDesign,terminarsel
volmenes,hastaquecumplasconsatisfaccin
elprogramadelproyecto.
AestaetapaseledenominaenEU,diseo
esquemtico,enAutocad,larealizarasen2Dconlas
proyeccionesdelasplantasdel
3 g ,
diseodeldetalleenRevit yexportarsla
geometraaMaxDesign,paragenerarrenders y
recorridosconmasopcionesparagenerar
presentacionesmascreativas.
proyecto
Sirequiereshacerperspectivasexteriores,
interioresyrecorridos,tienestresopciones:
Si l A d i
Enestecursoteensearemoslasdosprimeras
opciones:
1. Paraquepuedasdesempearteendespachos
dondesolamentecuentanconAutocad.
1. SisolocuentasconAutocad,continuarconeste
programaparaeldiseodeldetalle,
perspectivas,render yrecorrido.
2. SicuentastambinconRevit,importarla
volumetraendichoprogramayseguirconel
2. Paraquetedesarrollesenlatecnologa,te
beneficiesdelosprocesosautomticosdeRevit,
susanlisis,quefinalmentetedarnunhndicap
enelmercadonacionaleinternacionaldealto
nivel.
diseodelproyectoadetalle,donde
ElMaxDesign loversenelsiguiente
semestre.
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ACTIVIDAD2:MAQUETADE ACTIVIDAD2:MAQUETADE C QU C QU
ESTUDIO ESTUDIO
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Parallegaraldetalleenlamaqueta3D,conAutocad,serequiere:
1. Disearlasfachadas,siesnecesario
ConelcomandoIMPRINT yelPRESSPULL serrelativamentefcil.
2. Generarlosmuros,pisoytechoen3D
ConelcomandoSHELLestoesautomtico
3. Generarloshuecosdeventanasypuertas
Aplicandooperacionesboleanas
4 Insertarlosobjetosdeambientacin 4. Insertarlosobjetosdeambientacin
Utilizandolibreras
Generandolosobjetosquenovienenenlibrerasyaseaporquelosestsdiseandoo
porquenolostienesenlibreras. porquenolostienesenlibreras.
Paraelloaprendersloscomandosdemodelacin3D conAutocad
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Vanapresenciarotromilagro.
CadaobjetoslidoenAutocad
Enunborde:
Masomenos
enmedio.
tienelapropiedaddeeditarsepor
suvrtice,bordeocara.
Enunacara
Lossubobjetos seactivancuando
teacercasalobjetoSINDAR
CLIC!(queNOTENGAlosgrips)y
Paradeseleccionarun
subobjeto oprimela
t l SHIFT d li
sioprimeslateclaCTRL ydasun
clic:
Enunvrtice
teclaSHIFT ydaclic
denuevosobreese
subobjeto
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C11y12.18
Utilizaelteclado,paradarlasdistancias
exactas.
Cuandoactivasunsubobjeto apareceeste
gizmo,elcualtepermitemoverodeslizar
elsuobjeto,yaseaenX,YoZ.:
Conclicderechopuedeselegirotraaccin
paraelobjetoosubobjeto:
Rotate
Scale
Tambinpuedesreubicarel
gizmo,alinearloconotro
Cuidado!,paramoverelvrticecon
precisinesnecesarioquetepongas
encimadelejedelgizmo yteaparezcala
lneaverdeoroja,paranoirtechueco
gizmo,alinearloconotro
sistemadecoordenadasoconelsistema
Dynamic (DUCS)
Lasacciones Move Rotate y
lneaverdeoroja, paranoirtechueco
Lasacciones,Move,Rotate y
Scale tambinlasencuentrasen
lapestaaHOME,seccin
Subobjects.
E t t bi i l Enestementambinseincluye
elapagarelgizmo.
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C11y12.19
Unavezactivadoelfiltro,alacercarel
cursoraunsubobjeto,elcursormostrar
b l l i d d
Enocasiones,cuandolageometraest
muysegmentada,esposiblequenosea
fcilelegirelbordeoelvrticedeseado,
porloqueAutocad teofrecefiltrospara
unsmboloazul,cuyaimagendepender
deltipodefiltroactivado,comopuedes
observarenlasiguienteimagen:
porloqueAutocad teofrecefiltrospara
facilitarestaaccin.
Elmendefiltrosloencuentrasenlapestaa
HOME,seccinSubobjetcs
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BORDES
VRTICES
CARAS
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C11y12.21
Comosemencionenlaclaseanterior,UCS (User Coordinate System),eselmedioquenos
ofreceAutocad paracambiarlaorientacindelsistemade
coordenadascartesiano,yaquesolosepuededibujarenelplanoXY.
P dib j l l XZ YZ l i l i li d ParadibujarenlosplanosXZ,YZ ocualquierplanoinclinado,
Autocad girayalineaelplanoXY adichosplanos,estasvariaciones
sedenominanUCS.
EnlasltimasversionesdeAutocad,poromisinelWCS(WorldCoordinate System)est
programadoparaquesealnee automticamentealplanodelavistaactiva,porejemplo:
SiestsenlavistaFrontal(PlanoXZ enelWCS),observacomoel
iconoteindicaquelascoordenadasXyYestnahalineadas.
Siestsenlavistalateralderecha(PlanoYZ enelWCS),igualmente
Porsupuesto,enlaproyeccin
enplanta ahdebenestar enplanta,ahdebenestar
alineadas.
Autor: Arq. Ana Mara De la Cruz
C11y12.22
ElplanoXY delaalineacinautomticaenlas
vistasdeomisinsecolocaenlascoordenadas
0,0,0deldibujo,deestamanera:
Siinsertasunapirmideenlavistalateralizquierda,
tambinsecolocarenlosmrgenesucoordenadasorigen
deldibujo.
Siinsertasuncilindroenlavistafrontal,esteserel
resultado:
Siinsertasunconoenlavistalateralderecha,asse
Cuandoeneldibujolosobjetosyamodelados
ocupanunagranextensin,estasinsercionesen
l d i i l i d l
,
colocar
planosdeomisin,normalmentesepierdenala
vistaoquedanembebidosenlageometra.
PorestaraznelmodoDUCSesunamejoralternativa
paradibujarymodelarenlascaraslateralesdeunobjeto
oencualquierplanonoortogonal oencualquierplanonoortogonal.
Autor: Arq. Ana Mara De la Cruz
C11y12.23
ElmodoDUCSalnea momentneamente,elplanodetrabajoXYala
caradelobjetoquetoqueelcursor.
ElejeZporlotantosiempreestarperpendicularalacaradelobjeto.
Alterminardemodelarelobjetolascoordenadasregresanalaconfiguracin Alterminardemodelarelobjetolascoordenadasregresanalaconfiguracin
anterior,yasealadeomisinWCS ocualquierotraestablecida,comosever
masadelante.
Sinembargo,alvolveraacercarelcursoraotroobjeto,volveraalinearseala
caracercana,porelloesimportantequeAPAGUESelmodoDUCS cuandoya , p p q y
nolorequieras,puessienalgnmomentotrabajasenwireframe,notedars
cuentaenqueplanoestastrabajandoypuedestenerluegosorpresas
desagradables.
Autor: Arq. Ana Mara De la Cruz
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C11 y12.24
ACTIVIDAD 2 MAQUETA DE ACTIVIDAD 2 MAQUETA DE ACTIVIDAD 2 MAQUETA DE ACTIVIDAD 2 MAQUETA DE ACTIVIDAD 2: MAQUETA DE ACTIVIDAD 2: MAQUETA DE
ESTUDIO ESTUDIO
ACTIVIDAD 2: MAQUETA DE ACTIVIDAD 2: MAQUETA DE
ESTUDIO ESTUDIO
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C11 y12.25
DISEO DE FACHADAS con DISEO DE FACHADAS con IMPRINT+PRESSPULL IMPRINT+PRESSPULL DISEO DE FACHADAS con DISEO DE FACHADAS con IMPRINT+PRESSPULL IMPRINT+PRESSPULL
Colcate en la vista SE y prende el layer
FACHADA
Aparece el dibujo de una fachada,
enseguida hars tu los trazos.
El comando IMPRINT te permite seccionar la
cara de un slido, solictalo del grupo Solid
Con el comando Presspull,
realiza los siguientes
remetimientos, parasoles y el alero:
cara de un slido, solictalo del grupo Solid
Editing del Tab Home en el Ribbon:
Select a 3Dsolid: Clic en el modelo
Select an object to imprint: Clic en
una lnea
y
Se requiere dar clic cuando el rea se resalta y luego
teclear el valor del remetimiento o la protuberancia.
Remetimientos: Ventanas: -0.50 y Entrada al centro:-2.00
Protuberancias: Alero: +1.50 m. y Parasoles: +1.00 m
una lnea
Delete the source object [Yes/No]
<N>: Y <E>
Select an object to imprint: Clic en otra lnea
Delete the source object [Yes/No]<N>: Y <E> Delete the source object [Yes/No] N : Y E
Y contina seleccionando y eligiendo Yes, hasta
que ya estntodas las lneas integradas al
modelo 3D
El trazo ya integrado se ver de color gris.
Autor: Arq. Ana Mara De la Cruz
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C11 y12.26
MODELACIN DE FACHADAS CON MODELACIN DE FACHADAS CON
SUOBJETOS SUOBJETOS
MODELACIN DE FACHADAS CON MODELACIN DE FACHADAS CON
SUOBJETOS SUOBJETOS SUO J OS SUO J OS SUO J OS SUO J OS
Utilizando la rutina de subobjetos, remete 1mlos bordes de la parte inferior de los parasoles para
que queden inclinados , como se ve en la siguiente imagen:
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C11 y12.27
TRAZO DE LA FACHADA POSTERIOR... TRAZO DE LA FACHADA POSTERIOR... TRAZO DE LA FACHADA POSTERIOR... TRAZO DE LA FACHADA POSTERIOR...
Enciende los modos DUCS y OSNAPs y colcate
en la vista NE
S li it l d R t l Solicita el comando Rectang y acerca el cursor a
una de las caras posteriores del modelo.
Cuando veas que la cara se resalta da clic en la esquina
superior derecha y luego clic en el endpoint opuesto
visible del zacate visible del zacate.
Solicita el comando Offset y haz una copia
concntrica de 20 cms.
Enseguida borra el primer rectngulo
Solicita el comando Copy y crea una copia para el
mdulo opuesto p
Utiliza los OSNAPs Endpoint
Repite el procedimiento para los mdulos internos.
Autor: Arq. Ana Mara De la Cruz
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C11 y12.28
... TRAZO DE LA FACHADA POSTERIOR ... TRAZO DE LA FACHADA POSTERIOR ... TRAZO DE LA FACHADA POSTERIOR ... TRAZO DE LA FACHADA POSTERIOR
Solicita el comando IMPRINT e integra estos
rectngulos al modelo.
Solicita el comando PRESSPUPLL y remete Solicita el comando PRESSPUPLL y remete
estos rectngulos 0.50 m.
Finalmente la geometra quedar as:
Autor: Arq. Ana Mara De la Cruz
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C11 y12.29
GENERACIN DE MUROS, PISO Y TECHO GENERACIN DE MUROS, PISO Y TECHO
CON SHELL CON SHELL
GENERACIN DE MUROS, PISO Y TECHO GENERACIN DE MUROS, PISO Y TECHO
CON SHELL CON SHELL CO S CO S CO S CO S
El comando SHELL realiza un offset 3Dde las caras
exteriores del modelo, al espesor que tu le indiques.
Solicita el comando SHELL del men Solid Editing del
TabHome en el Ribbon.
Select a 3Dsolid: Clic en el modelo
Remove faces or [Undo/Add/ALL]: Da clic ENMEDIO de
cada uno de los tres techos y <E>
Enter the shell offset distance: 2 <E> Enter the shell offset distance: .2 <E>
[Imprint/seParate solids/Shell/cLean/Check/Undo/eXit] <eXit>:
Dos <E> para terminar.
El resultado quedar como se ve en la imagen q g
derecha.
El techo lo haremos enseguida
Se podra haber conservado el techo y cortarlo despus, pero
habra dificultad para hacerlo por el pretil que tenemos que
colocar en techos planos colocar en techos planos.
Autor: Arq. Ana Mara De la Cruz
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C11 y12.30
GENERACIN DE TECHOS CON GENERACIN DE TECHOS CON BOUNDARY BOUNDARY... ... GENERACIN DE TECHOS CON GENERACIN DE TECHOS CON BOUNDARY BOUNDARY... ...
El comando BOUNDARY genera una
polilnea o una regin en forma automtica a
partir de fronteras 2Do 3Dcerradas.
La polilnea y la regin se extruyenpara formar
un slido
Teclea BO (de Boundary) y <E> Teclea BO (de Boundary) y E
En el campo Object type activa la opcin Region
Da clic en el botn Pick Points
Coloca el cursor en medio del volumen principal,
enla vista enplanta en la vista en planta.
Cuando veas que se resalta el permetro interior de
dicho volumen, da clic y OK en la ventana para salir.
Repite la rutina con los mdulos de los Repite la rutina con los mdulos de los
extremos.
Autor: Arq. Ana Mara De la Cruz
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C11 y12.31
... GENERACIN DE TECHOS CON ... GENERACIN DE TECHOS CON BOUNDARY BOUNDARY... ... ... GENERACIN DE TECHOS CON ... GENERACIN DE TECHOS CON BOUNDARY BOUNDARY... ...
Ahora colocars la regin en la altura
correcta:
Aprenders una manera muy sencilla de mover
Cambia al modo Shade la isometra NE y elige
el comando Extrude
Elige la regin y <E>
Teclea 0 20 para el espesor y eso es todo!
objetos en 3D
Debers estar en una configuracin de viewports
donde tengas tambin la vista frontal.
Cambia la vista NE a la visualizacin wireframe,
para que te sea fcil elegir la regindel cuerpo
Teclea 0.20 para el espesor, y eso es todo!
Para cambiar el color de las caras de
los remetimientos:
Elige la opcin Face Color del men
Solid Editing del Tab Home
para que te sea fcil elegir la regin del cuerpo
principal del modelo y da clic en la regin
Cmbiate a la vista Frontal del otro viewport y
elige el comando MOVE
Da clic donde sea, con la tecla F8 prende el modo
Solid Editing del Tab Home.
Da clic en medio de la cara y <E>
Elige el color blanco o el similar al que
tienes en tu geometra, <E>y <E><E>.
, p
ORTHO
Mueve el cursor hacia arriba y teclea 4.5 <E>
Autor: Arq. Ana Mara De la Cruz
Dibujo Asistido por Computadora - Dibujo y Modelacin Digital
C11 y12.32
... GENERACIN DE TECHOS CON ... GENERACIN DE TECHOS CON BOUNDARY BOUNDARY ... GENERACIN DE TECHOS CON ... GENERACIN DE TECHOS CON BOUNDARY BOUNDARY
Repite la rutina anterior con los mdulos de los extremos, la
altura es 2.80 m.
Vers que quedan huecos
Estira los bordes usando la tcnica por subobjetos (0.20
hacia abajo)
As quedar!, huecos de ventanas y puertas, e
insercin de ambientacin es fcil, por ello no lo incluyo
en el ejercicio de esta clase.
Autor: Arq. Ana Mara De la Cruz
C11y12.33
ACTIVIDAD3:PERSPECTIVASY ACTIVIDAD3:PERSPECTIVASY C 3 S C S C 3 S C S
BOCETOS BOCETOS
Autor: Arq. Ana Mara De la Cruz
C11y12.34
Podemosdistinguir3necesidadesdevisualizacinenunproyecto:
Enlapantalla
Bocetosopresentacionesprevias
Imgenesfotorrealistas orenders
Losestilosdevisualizacinporomisinparalapantalla,yalos Losestilosdevisualizacinporomisinparalapantalla,yalos
hasexploradodesdelabarradeiconosVisual
StyleoactivandolaventanaVisualStyleManagers,enla
pestaaHOMEoenlapestaaVIEW p p
2DWireframe
3DWireframe
Hidden
Conceptual
Realistic
Autor: Arq. Ana Mara De la Cruz
C11y12.35
TambinenlapestaaRender
encontrarslaventanaVisualStyle
Manageryalgunosdelosparmetrosde
configuracinenlasseccionesVisual
1 23 4
configuracinenlasseccionesVisual
Styles yEdge Effets.
1. Creaunestilonuevo
2. Asignaunestiloalviewport
activo
SiabreselcampoRealistic encontrarsel
activo
3. Exportalaconfiguracinal
Tool Palette
4. Borraunaconfiguracin
SiabreselcampoRealistic ,encontrarsel
siguientemen:
AlelegirlaopcinVisualStyles Manager,se
abrirlaventanadeconfiguracin,enella:
Adicionalmenteconelclicderechoenlazona
deiconos:
Aplicaelestiloatodoslosviewports
Renombraelestilo
Copiaunestilo(recomiendoestoparamodificar
apartirdeahlosparmetrosnecesarios)
Cambiaeltamaodeliconodelestilo
Autor: Arq. Ana Mara De la Cruz
C11y12.36
11 FACE FACE SETTINGS SETTINGS:: 1. 1. FACE FACE SETTINGS SETTINGS::
FACE STYLE (1)
Real: Aplica los colores naturales elegidos para el objeto Real: Aplica los colores naturales elegidos para el objeto
Gooch: Aplica colores pastel (puede ser una de las opciones
para el estilo boceto)
None: No hay color en las caras, solo aparecen los bordes
que puede convertirse en trazos de un boceto
LIGHTING QUALITY
1
LIGHTING QUALITY
Faceted: Se marcan los bordes de los objetos. El efecto es vi
sible en objetos curvos.
Smooth: Se presentan las caras curvas lisas y sombreadas
22 MATERIALS MATERIALS AND COLOR: AND COLOR:
2
3
MATERIAL DISPLAY
Material and Textures: Se observan los materiales con textura.
Materials: Se visualiza solo el color
Off: Se visualiza el color asignado en el layer
2. 2. MATERIALS MATERIALS AND COLOR: AND COLOR:
4
5
g y
6
Autor: Arq. Ana Mara De la Cruz
C11y12.37
FACE STYLE: Gooch
FACE COLOR MODE
Normal: Color normal asignado en el layer
Monochrome: Tonalidades de un solo color, por omisin el
FACE STYLE: Real
FACE STYLE: Gooch
2. 2. MATERIALS MATERIALS AND COLOR: AND COLOR:
SHADOW DISPLAY (D b t ti d
blanco pero puede asignarse cualquier otro en el campo
Tint Color
Tint: Se cambian los colores manteniendo combinacin de
colores
Desturate: Los colores normales mas apagados
SHADOW DISPLAY (Debe estar activada
Alguna fuente de luz)
Full Shadows: Sombras propias y arrojadas (Se requiere
una tarjeta aceleradora) Si la tienes actvala tecleando
3DCONFIG y da click en el botn Manual Tune activala (1)
(yo no tengo una tarjeta adecuada, y la ventana que sale
l d i t ) me lo advierte)
Ground Shadow: Sombras arrojadas
Off: Sin sombra
11
Autor: Arq. Ana Mara De la Cruz
C11y12.38
BACKGROUND (Se configura en el View
Manager)
ON: Se visualiza enel viewport
3. 3. SHADOW SHADOWDISPLAY DISPLAY::
ON: Se visualiza en el viewport
OFF: No se visualiza
4. 4. EDGE EDGE SETTINGS SETTINGS: :
EDGEMODE
Facet Edges: Se marcan los bordes exteriores del mismo
color de la geometra
Isolines: Se marcan los bordes exteriores e interiores
(isolines) de un color personalizado por el usuario en el
campo Color y es la nica manera de generar bocetos, pues
se necesitan los bordes interiores y exteriores
None: No se marcan los bordes
Autor: Arq. Ana Mara De la Cruz
C11y12.39
* Para un efecto real se asign el color negro
a los bordes
5. 5. EDGE EDGE MODIFIERS MODIFIERS: :
a los bordes
* Para que se percibieran mejor los trazos, se
apagaron las luces para que tomaran efecto
las de omisin que no crean sombras.
* Debe estar activo el Edgemode: Isolines
Overhang: Extiende las lneas cuando se cruzan con otras
simulando el dibujo a mano, la extensin puede ser hasta
de 100 pixeles, por omisin trae 6
J itter: Simula la irregularidad del dibujo a mano en tres
grados:
- Bajo
- Medio
Alto - Alto
Autor: Arq. Ana Mara De la Cruz
C11y12.40
6. 6. FAST FAST SILHOUETTE SILHOUETTE EDGES EDGES: :
CON LA VARIABLE APAGADA
* Para un efecto real se asign el color negro
a los bordes
* Para que se percibieran mejor los trazos, se
apagaron las luces para que tomaran efecto p g p q
las de omisin que no crean sombras.
* Debe estar activo el Edgemode: Isolines
Visible: Activa que se remarquen los bordes exteriores de
la geometra y las lneas de fuga, como se suele hacer en el
dibujo a mano
Width: Determina el ancho de esa remarcacin, puede ser , p
hasta de 25 pixeles, por omisin asigna 5.
Autor: Arq. Ana Mara De la Cruz
C11y12.41
SIN BORDES
MODO NORMAL
CON BORDES
SIN BORDES
MODO MONOCROMTICO
MODO TINT
MODO DESATURATE MODO DESATURATE
Autor: Arq. Ana Mara De la Cruz
C11y12.42
AhoraenelRibbon versestaseccin:
Parahacerunaperspectiva,
Lasperspectivaslasgenerasatravsdel
comandoCamera
p p ,
bastaquedesunclicenelicono
Create Camera:
Daclic1enelpuntodondedeseesestel
observadorconlacmara estandoenunavista
ElcomandoCameraestenlaseccin
CameraenlapestaaView
Paraactivarlaseccin,daclicderechoencimadel
bordesuperiordelRIBBON,eligeShowPanels y
observadorconlacmara,estandoenunavista
enplanta.
Daclic2enelpuntohaciadonde
quierassedirijaellentedela

2
p g y
Camera
cmara
Paraverlaperspectivadaclic
eneliconodelacmara
Aparecerunaventana,
1
dondeelegirselestilode
visualizacinquedeseas
paraesaperspectiva
Autor: Arq. Ana Mara De la Cruz
C11y12.43
Tambinpuedeshacerlasmodificaciones
demaneranumrica,bastaconelegir
l i d l li d h
Unavezcolocadalacmara,eliconode
staapareceencadaviewport.
algngrip delacmarayconclicderecho
seleccionarProperties
Paracambiarlaposicin
delacmaraoel
objetivo(target)basta
condarcliceneliconoy
4
condarcliceneliconoy
pormediodelosgrips
modificargrficamente:
1. Posicindelacmara
2
3
4
4
5
2. Posicindelobjetivo
3. Recorrimiento deambos
(cmarayobjetivo)
4 Modificacindellenteolaamplitudde
1
4. Modificacindellenteolaamplitudde
campo,yaseaparaefectuarunzoom(mas
de50mm)
5. Distanciaentrecmarayobjetivo
Autor: Arq. Ana Mara De la Cruz
C11y12.44
Alelegirestecomandoapareceuna
ventanadondealelegirlacmara,
puedes:
Cadacmarageneraunavistaconel
nombreCamerayunnmeroconsecutivo
Seaccedeaestavistapormediodel
administradordeVistas(ViewManager) el
p
1. Cambiarleelnombre,porejemploa
PerspectivaExteriordeConjunto,etc.
administradordeVistas(ViewManager),el
cualactivas:
TecleandoView<E>
DandoclicenelbotnNamedViews delabarrade
iconosView:
1
iconosView:
DandoclicenlaopcinView
ManagerdelapestaaVIEWen g p
laseccinViews
Autor: Arq. Ana Mara De la Cruz
C11y12.45
3. Layer Snapshot:
On:Guardalaconfiguracindelayers queestaban
encendidosalcrearlacmaraycadavezqueserecuperela
perspectivaenalgnviewport replicarestaconfiguracin
2. UCS:Permitequedefinaselsistemade
coordenadasquedebaasociarseaesa
perspectiva
perspectivaenalgnviewport,replicarestaconfiguracin.
Siposteriormentesenecesitaraagregarmaslayers,seencenderan
primeroyluegosedaraclicenelbotnUpdate layers (11)
Off:Cadavezqueserecuperelaperspectivaenalgn
viewport aparecerconlaconfiguracindelayers activaen
esemomento.
Vi lSt l P l i lti d til d i li i 4. VisualStyle:Paraelegireltipodeestilodevisualizacin
quesedeseaaparezcaporomisinalrecuperarla
perspectivaenalgnviewport
5. Background override:
Permitecambiaroestablecereltipodebackground,yasea
poruncolorslido ungradiente
1
2
3
4
5
11
12
poruncolorslido,ungradiente
unafotoolasimulacindelcielo
yasoleamientodeacuerdoala
posicingeogrficayfecha
6. LiveSection:Paraactivaralgn
corte3Dconfiguradopreviamente.
5
6
7
8
9
3 g p
7. ViewType:Muestrasilaperspectivaespartedeun
videooesunatomafija,puedeintercambiarse.
8. PlaybackDuration:Paraeditareltiempodeejecucin
delaperspectivasiformapartedeuncuadroenun
recorridoconfiguradopreviamente.
10
eco do co gu ado p e a e te
9. MenVIEW:Ofrecelaspropiedadesdelacmara
10. MenCLIPPING:Activalosplanosdecorte.
12. SetCurrent:Colocalaperspectivaenelviewport activo
10
Autor: Arq. Ana Mara De la Cruz
C11y12.46
BACKGROUND BACKGROUND::
- None: Ninguno
- Solid: Un solo color
- Gradient: Combinacin de 3 colores
- Image: Una imagen
Autor: Arq. Ana Mara De la Cruz
Dibujo Asistido por Computadora - Dibujo y Modelacin Digital
C11 y12.47
ACTIVIDAD 3: PERSPECTIVAS Y ACTIVIDAD 3: PERSPECTIVAS Y ACTIVIDAD 3: PERSPECTIVAS Y ACTIVIDAD 3: PERSPECTIVAS Y ACTIVIDAD 3: PERSPECTIVAS Y ACTIVIDAD 3: PERSPECTIVAS Y
BOCETOS BOCETOS
ACTIVIDAD 3: PERSPECTIVAS Y ACTIVIDAD 3: PERSPECTIVAS Y
BOCETOS BOCETOS
Autor: Arq. Ana Mara De la Cruz
Dibujo Asistido por Computadora - Dibujo y Modelacin Digital
C11 y12.48
PERSPECTIVAS CON EL COMANDO CAMERA PERSPECTIVAS CON EL COMANDO CAMERA PERSPECTIVAS CON EL COMANDO CAMERA PERSPECTIVAS CON EL COMANDO CAMERA
Una vez que tienes la maqueta a detalle
ambientada, para hacer una presentacin del
proyecto:
1. Generara una perspectiva con el comando
CAMERA y colcalo en el viewport derecho
2. Asgnale el estilo de visualizacin Realistic
3. Agrgale un backgroundazul con degradado
4. Si hay tiempo genera otra opcin creando un
estilo de visualizacin tipo boceto.
2
1
Autor: Arq. Ana Mara De la Cruz
C11y12.49
ACTIVIDAD4:PROYECCIONESDE ACTIVIDAD4:PROYECCIONESDE
PLANTAS ELEVACIONESY PLANTAS ELEVACIONESY PLANTAS,ELEVACIONESY PLANTAS,ELEVACIONESY
CORTES CORTES
Autor: Arq. Ana Mara De la Cruz
C11y12.50
Tantoparacortescomoelevaciones,
Autocad teofrecelaherramientaLive
Section
E l t HOME i S ti Li Laimagendelplanodecorteapareceentodos EnlapestaaHOME,seccinSectionLive
Section
Alsolicitarestecomando,
Laimagendelplanodecorteapareceentodos
losviewports.
Almoverelgizmo enlavista
Frontsepuedecolocarelplano
,
elprompt tepregunta:
Siseruncortequetumarcars
(Draw)oserunaproyeccin
ortogrfica(Orthographic)
decortealamitaddelaaltura
deledificioparaquesepuedan
verlosinteriores.
ortogrfica(Orthographic)
AlelegirOrthographic,elegirs
queproyeccin:Top,Front,etc.
Aparecerautomticamenteunplanocongrips
paraquedecidassuubicacinyalcance
Sitemolestaelcolordelplano,puedesaumentaro
disminuirsutransparencia(PlaneTransparency)en
suspropiedades.
Autor: Arq. Ana Mara De la Cruz
C11y12.51
Automticamentesegeneraunobjeto2D con
laproyeccindelobjetoalaalturadelplano
decorte
Apartirdeesteplanodecortesepueden
extraercortes2D y3D,paraello:
Eligeselplanodecorteyconclicderecho
eligesGenerate 2D/3D section
Loscoloresconloquesemuestranloselementos
lospuedesconfigurar
eligesGenerate 2D/3D section
Enlaventanaqueaparece
eliges2DSection/Elevation y
dasclicenelbotnCreate
Autor: Arq. Ana Mara De la Cruz
C11y12.52
2
Elclicderechosobreelplanodecortete
ofreceestasopcionesdeconfiguracin:
1. Activarydesactivarseveaelplanodecorte
enelviewport
2
enelviewport
2. Mostrarlageometraquehacortadoel
planodecorte,poromisinaparecede
colorrojo.
3
Tupuedesmodificarsuspropiedades(color,tipode
lnea,ltscale,espesor,transparenciadelascaras,
transparenciasdelborde,etc.)
3. Configurarlaspropiedadesdelplanoyde
l i D D
3
lasporyecciones 2Dy3D.
4. Agregarcortesesgados
1
22
3
4
Autor: Arq. Ana Mara De la Cruz
Dibujo Asistido por Computadora - Dibujo y Modelacin Digital
C11 y12.53
ACTIVIDAD 4: PROYECCIN DE PLANTAS ACTIVIDAD 4: PROYECCIN DE PLANTAS ACTIVIDAD 4: PROYECCIN DE PLANTAS ACTIVIDAD 4: PROYECCIN DE PLANTAS ACTIVIDAD 4: PROYECCIN DE PLANTAS, ACTIVIDAD 4: PROYECCIN DE PLANTAS,
ELEVACIONES Y CORTES ELEVACIONES Y CORTES 2D 2D Y Y 3D 3D
ACTIVIDAD 4: PROYECCIN DE PLANTAS, ACTIVIDAD 4: PROYECCIN DE PLANTAS,
ELEVACIONES Y CORTES ELEVACIONES Y CORTES 2D 2D Y Y 3D 3D
Autor: Arq. Ana Mara De la Cruz
Dibujo Asistido por Computadora - Dibujo y Modelacin Digital
C11 y12.54
PROYECCIONES DE LA PLANTA PROYECCIONES DE LA PLANTA PROYECCIONES DE LA PLANTA PROYECCIONES DE LA PLANTA
Configura los siguientes layers
Crea un layer y nmbralo PROYECCIN
PLANTA de color gris y actvalo (Current)
Aparecer automticamente
un plano que cubre toda la
geometra y la proyeccinde
la planta del color que
Crea otro layer y llmalo FACHADAS de color
11
Para crear la planta a partir de la maqueta
la planta del color que
asignaste al layer.
Para ver la geometra
Eli l li
de estudio:
Colcate en la vista en planta
Solicita el comando Section Live del
men Section del TabHome en el
Elige ese plano con un clic y
luego da clic derecho para
seleccionar Live Section
Settings.
En la ventana
Ribbon
Select face or any point to locate section line or [Draw
section/Orthographic]: O <E>o Clic derecho y pide
Orthographic
Align section to: [Front/bAck/Top/ Bottom/Left/Right]
En la ventana
que sale
cambia el valor
de Plane
Transparency a
90(%)
g [ p g ]
<Top>: T <E>o clic Derecho y selecciona Top
90 (%)
Autor: Arq. Ana Mara De la Cruz
Dibujo Asistido por Computadora - Dibujo y Modelacin Digital
C11 y12.55
PROYECCIN DE LA PLANTA PROYECCIN DE LA PLANTA PROYECCIN DE LA PLANTA PROYECCIN DE LA PLANTA
Cmbiate a la vista frontal y verifica que el
plano de corte pase a la altura que proyecte
la planta con fidelidad.
Si tuvieras que hacer un cambio, activa
el plano de corte.
Con el tringulo mueves la posicin del plano,
Solo requieres encender ORTHO y mover hacia
arriba o hacia abajo a ba o ac a abajo
La flecha cambia la direccin del corte,
equivaldra a haber elegido Bottomy
proyectara el alero y la geometra de los
parasoles en su remate superior (no cambies
la direccin)
Ajusta si es necesario la altura para que est a la
altura de la ilustracin
Autor: Arq. Ana Mara De la Cruz
Dibujo Asistido por Computadora - Dibujo y Modelacin Digital
C11 y12.56
CREANDO UN ARCHIVO CREANDO UN ARCHIVO DWG DWG CON LA CON LA
PROYECCIN DE LA PLANTA PROYECCIN DE LA PLANTA
CREANDO UN ARCHIVO CREANDO UN ARCHIVO DWG DWG CON LA CON LA
PROYECCIN DE LA PLANTA PROYECCIN DE LA PLANTA
Para generar un archivo con el trazo de la planta, elige el plano
de corte.
Da clic derecho y elige Generate 2D/3Dsection..
En la ventana que aparece verifica que est En la ventana que aparece verifica que est
elegido:
2DSection/Elevation
Include all objects (por ser la planta baja)
Si hubiera un segundo piso, elegiramos otro tipo de corte y seleccionaras solo la
t d l difi i geometra del edificio.
Activa Export to a File y da clic en el botn para que busques la carpeta
donde se grabar y le asignes un nombre al archivo nuevo con la planta.
Da clic en Create
Al abrir el archivo .DWG encontrars el trazo de la planta.
Compuesta de lneas, arcos y hatchslido como relleno en los
muros.
Si hubieras elegido Insert as new block
Apareceran los prompts de la insercin de un block y lo tendras
que ubicar a un lado (ltima ilustracin) .
Autor: Arq. Ana Mara De la Cruz
Dibujo Asistido por Computadora - Dibujo y Modelacin Digital
C11 y12.57
PROYECCIN DE LAS FACHADAS... PROYECCIN DE LAS FACHADAS... PROYECCIN DE LAS FACHADAS... PROYECCIN DE LAS FACHADAS...
Para la proyeccin de la fachada principal,
activa el layer FACHADAS y apaga el layer
PROYECCIN PLANTA.
Estando en una vista en planta,
solicita el comando Section
Plane del men Solid Editing del
TabHome en el Ribbon.
S l t f i t t l t ti li [D Select face or any point to locate section line or [Draw
section/Orthographic]: O <E>o Clic derecho y elige
Orthographic
Align section to: [Front/bAck/Top/Bottom/Left/Right]
<Top>: F <E>o clic Derecho y elige Front
A t ti t l t Aparecer automticamente un plano que corta
la geometra en su punto medio.
Activa el plano y elige el smbolo 1 con un clic para
que cambies el tipo de proyeccina Section Boundary
Esto te permitir elegir la profundidad
1 de la proyeccin. 1
Autor: Arq. Ana Mara De la Cruz
Dibujo Asistido por Computadora - Dibujo y Modelacin Digital
C11 y12.58
... PROYECCIN DE LAS FACHADAS ... PROYECCIN DE LAS FACHADAS ... PROYECCIN DE LAS FACHADAS ... PROYECCIN DE LAS FACHADAS
Activa de nuevo el plano y utilizando los
tringulos azules
Estira el plano para que cubra todo el fondo del
proyecto
He insertado tres primitivos en el fondo para que
puedas comprobar que se proyectarn en la fachada
frontal.
Autor: Arq. Ana Mara De la Cruz
Dibujo Asistido por Computadora - Dibujo y Modelacin Digital
C11 y12.59
CREANDO UN ARCHIVO CREANDO UN ARCHIVO DWG DWG CON LA CON LA
PROYECCIN DE LA FACHADA PROYECCIN DE LA FACHADA
CREANDO UN ARCHIVO CREANDO UN ARCHIVO DWG DWG CON LA CON LA
PROYECCIN DE LA FACHADA PROYECCIN DE LA FACHADA
Para generar un archivo con el trazo de la
fachada frontal, elige el plano de corte
Da clic derecho y elige Generate 2D/3Dsection..
En la ventana que aparece verifica que est elegido:
Al abrir el archivo .DWG encontrars el trazo de
la fachada frontal.
Compuesta de lneas, arcos y hatchslido como
relleno donde el plano cort la geometra
q p q g
2DSection/Elevation
Include all objects (por ser la planta baja)
Activa Export to a File y da clic en el botn para que
busques la carpeta donde se grabar y le asignes un
nombre al archivo nuevo con la fachada
(pavimento)
Tendrs que hacer una limpieza profunda, pero es
mejor esto que nada.
Para el resto de fachadas repetiras este
nombre al archivo nuevo con la fachada.
Da clic en Create
procedimiento.
Autor: Arq. Ana Mara De la Cruz
Dibujo Asistido por Computadora - Dibujo y Modelacin Digital
C11 y12.60
CREACIN DE CORTES CREACIN DE CORTES 2D 2D CON PROYECCIN DEL CON PROYECCIN DEL
FONDO FONDO
CREACIN DE CORTES CREACIN DE CORTES 2D 2D CON PROYECCIN DEL CON PROYECCIN DEL
FONDO FONDO
Para la proyeccin de un corte 2D, crea un layer
CORTE 2Dy actvalo.
Apaga el layer FACHADAS
Estando en la vista frontal solicita el comando Section
Plane del men Solid Editing del Ribbon
Select face or any point to locate section line or [Draw section/
Orthographic]: Da clic en una cara del modelo (enmedio)
A t ti t l t l Aparecer automticamente un plano que corta la
geometra en su punto medio.
Puedes modificar el punto del corte moviendo la lnea de corte.
Con clic derecho elige Generate 2D/3Dsectiony repite
los pasos anteriores y al final da clic en el botnSection los pasos anteriores y al final da clic en el botn Section
Settings para que asignes colores diferentes a las
lneas que cortan la geometra, al relleno y al
background
El resultado ser el corte con la proyeccinde la
t t l f d geometra que est en el fondo.
Autor: Arq. Ana Mara De la Cruz
Dibujo Asistido por Computadora - Dibujo y Modelacin Digital
C11 y12.61
... CREACIN DE CORTES ... CREACIN DE CORTES 2D 2D ... CREACIN DE CORTES ... CREACIN DE CORTES 2D 2D
Si deseas un corte que no proyecte la geometra del fondo
Activa el plano y selcciona el smbolo 1 con un clic para que
cambies el tipo de proyeccina Section Boundary
Esto te permitir elegir la profundidadde la proyeccin.
Arrastra con el tringulo el borde del fondo hacia
la lnea de corte
Quedar como una
rebanada de pastel rebanada de pastel
Repite el resto del
procedimiento
Este ser el
resultado:
Autor: Arq. Ana Mara De la Cruz
Dibujo Asistido por Computadora - Dibujo y Modelacin Digital
C11 y12.62
PARA CREAR UN CORTE PARA CREAR UN CORTE 3D 3D PARA CREAR UN CORTE PARA CREAR UN CORTE 3D 3D
Para crear un corte 3D, seguiras la misma
rutina del corte 2D con proyeccin del fondo
Solo cambiaras la seleccin en la ventana de
Este sera el resultado:
generacin del corte:
Elegiras 3DSection
Autor: Arq. Ana Mara De la Cruz
Dibujo Asistido por Computadora - Dibujo y Modelacin Digital
C11 y12.63
PRCTICA No. 12: MODELACIN 3D
y BOCETOS y BOCETOS
Autor: Arq. Ana Mara De la Cruz
Dibujo Asistido por Computadora - Dibujo y Modelacin Digital
C11 y12.64
MANDAMIENTOS DE LA LEY DE MANDAMIENTOS DE LA LEY DE
AUTOCAD AUTOCAD AUTOCAD AUTOCAD
DCIMO OCTAVO : No olvidars los UCS y el modo
DUCS cuando modeles en 3D DUCS cuando modeles en 3D.
Autor: Arq. Ana Mara De la Cruz

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