CARRERA DE COMPUTACION E INFORMATICA

TAREA 3 TECN DE PROG ORIENT A OBJ - A Contenido. Los siguientes programas deben ser desarrollados en aplicaciones de consola en Java, usando NetBeans.

1. Crear un programa que permita ingresar valores positivos y negativos en una matriz de 5 x 5, y que devuelva la suma de los elementos positivos de la matriz, y la suma de los elementos negativos. 2. Crear una matriz de 10 x 10, y llenarla con números aleatorios múltiplos de 3, que se encuentren entre 100 y 500. Luego se debe mostrar los valores de la diagonal principal. Ejemplo: En una matriz de 3 x 3, y siendo los valores: 21 66 96 33 90 66 99 27 36

Los valores de la diagonal principal son: 21, 90, 36. 3. Crear una matriz de 20 x 20, con números diferentes a CERO, que serán ingresados por el usuario. Luego, crear un vector que almacene los valores máximos de cada fila, y mostrarlos. 4. Los 10 alumnos de una clase han realizado un examen tipo test de 20 preguntas con 4 opciones (a, b, c, d), siendo una sola la correcta. Realizar un programa que le pida al profesor que ingrese las respuestas correctas de cada pregunta, y a continuación que solicite las respuestas de cada alumno. Cada respuesta suma 0.5 puntos y cada respuesta incorrecta resta 0.2 puntos. 5. Cada semana, el gerente de una tienda local de artefactos domésticos registra las ventas de los artículos individuales que hay en existencia. A final del mes, estos resúmenes semanales se envían a la oficina central, donde se analizan. Un ejemplo de un mes típico se muestra en la siguiente tabla. Semana 1 2 3 4 Lavadoras 5 7 5 8 Secadoras 4 7 3 10 Cocinas 8 10 7 15

Calcular y mostrar el total de artefactos vendidos cada semana, y el número total de cada tipo de artefacto vendido en el mes.

Víctor M. Sánchez Falcón

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