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6.

PRESION
Unidad 1 atmsfera 1 bar 1 kgf/cm
2

atm. 1 0,986923 0,967841

bar 1,01325 1 0.980665

kgf/cm2 1,03323 1,01972 1 7,0307E-2

lbf/pulg.2 14,696 14,5038 14,2233 1

mmHg

pascal (SI)

pulg. H2O 406,782 401,463 393,701 27,6799 0,535239

760 1,01325 E+5 750,064 1,0 E+5

735,561 9,80665 E+4 51,7151 1 7,5006 E-3 1,86833 6894,76 133,322

1 lbf/pulg.2 1 mmHg 1 pascal (SI) 1 pulg.H2O

6,8046 E-2 6,8948 E-2

1,3158 E-3 1,3332 E-3 1,3595 E-3 1,9337 E-2 9,8692 E-6 1,0 E-5 1,0197 E-5 1,4504 E-4

1 4,0146 E-3 249,089 1

2,4583 E-3 2,4909 E-3 2,5400 E-3 3,6127 E-2

Sistema internacional de unidades[editar editar fuente]


Gigapascal (GPa), 10 Pa 6 Megapascal (MPa), 10 Pa 3 Kilopascal (kPa), 10 Pa Pascal (Pa), unidad derivada de presin del SI, equivalente a un newton por metro cuadrado ortogonal a la fuerza. Baria Kilogramo-fuerza por centmetro cuadrado (kgf/cm ) 2 Gramo-fuerza por centmetro cuadrado (gf/cm ) 2 Kilogramo-fuerza por decmetro cuadrado (kgf/dm ) Metro de columna de agua (mc.a.), unidad de presin bsica de este sistema Centmetro columna de agua Milmetro columna de agua (mm.c.d.a.) KSI = 1000 PSI PSI, unidad de presin bsica de este sistema. 2 Libra fuerza por pulgada cuadrada (lbf/in ) Pie columna de agua: un pie columna de agua es equivalenteeh a 0,433 ( lbf/ft ), 2,989 kilo pascals (kPa), 29,89 milibars (mb) o 0,882 (pulgadas de Hg) Pulgada columna de agua Atmsfera (atm) = 101325 Pa = 1013,25 mb = 760 mmHg Milmetro de mercurio (mmHg) = Torricelli (Torr) Pulgadas de mercurio (pulgadas Hg) Bar
2 2 9

Sistema cegesimal[editar editar fuente]


Sistema tcnico gravitatorio[editar editar fuente]

Sistema tcnico de unidades[editar editar fuente]

Sistema ingls[editar editar fuente]

Sistema tcnico ingls[editar editar fuente]

Otros sistemas de unidades distintas[editar editar fuente]

Conversiones y equivalencias[editar editar fuente]


Unidades de Presin libra-fuerza por pulgada cuadrada (psi)

pascal (Pa)

bar (bar)

milibar (mbar)

atmsfera tcnica (at)

atmsfera (atm)

torr (Torr)

1 Pa 1 bar 1 mbar 1 at 1 atm 1 torr 1 psi

1 N/m2 100.000 100 98.066,5 101.325 133,322 6,894103

105 106 dyn/cm2 103 0,980665 1,01325 1,3332103 68,948103

102 103 hPa 980,665 1.013,25 1,3332 68,948

1,0197105 9,8692106 7,5006103 145,04106 1,0197 0,0010197 1 kgf/cm 1,0332


2

0,98692 0,00098692 0,96784 1 atm

750,06 0,75006 735,56 760 1 Torr; mm Hg 51,715

14,5037744 0,0145037744 14,223 14,696 19,337103 1 lbf/in2

1,3595103 1,3158103 70,307103 68,046103

Unidad tcnica de masa


La unidad tcnica de masa (u.t.m.) es la unidad de masa del Sistema Tcnico de Unidades y representa la masa de un cuerpo que adquiere la aceleracin de 1 m/s cuando se le somete a la accin de una fuerza de un kilogramo-fuerza o kilopondio. Esta unidad de masa no tiene smbolo reconocido, por lo que se utiliza la abreviatura u.t.m. La Unidad Tcnica de Masa (UTM) es la masa a la cual una fuerza de un kgf (kilo-fuerza) le imprime una aceleracin de 1 m/s.

Equivalencias[editar editar cdigo]



1 u.t.m. = 9,806 65 kg (SI)1 1 u.t.m. = 0,672 198 slugs

La diferencia es que la una (Kg) es MASA y es invariable en cualquier lugar del universo, y el (Kgf) es PESO y depende de la aceleracion de gravedad del medio. Recuerda: P=m.g, en la luna te dara una lectura menor pues g es menor en la luna, tambien: 1Kgf=9.810N . Si en un problema de fisica no especifica que es kgf entonces trabajalo como masa. El kilopondio (de kilo- y el lat. pondus, ris, peso, DRAE) o kilogramo-fuerza es la unidad de fuerza en el Sistema Tcnico de 1 Unidades. Es una de las tres unidades fundamentales de este sistema; las otras dos son el metro (longitud) y el segundo (tiempo).

Equivalencias[editar editar cdigo]


El valor estndar de la gravedad (g) terrestre es de 9,80665 m/s. Entonces (y de acuerdo con la Segunda Ley de Newton: fuerza = masa aceleracin), tendremos: 2 1 kp = 1 kgf = 1 kg 9,80665 m/s = 9,80665 kg m/s = 9,80665 N de modo que 1 kilogramo-fuerza o kilopondio equivale a 9,80665 newtons.

Unidades del Sistema Internacional de Unidades (SI)[editar editar


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Yottagramo 10 g (Yg) 21 Zettagramo 10 g (Zg) 18 Exagramo 10 g (Eg) 15 Petagramo 10 g (Pg) 12 Teragramo 10 g (Tg) totto 9 Gigagramo 10 g (Gg) 6 Megagramo o Tonelada mtrica 10 g (Mg t) 5 Quintal mtrico 10 g (q) 4 Miriagramo 10 g (mag) 3 Kilogramo 10 g (kg) 2 Hectogramo 10 g (hg) 1 Decagramo 10 g (dag) gramo, 1 g (g) -1 decigramo, 10 g (dg)
24

centigramo, 10 g (cg) -3 miligramo, 10 g (mg) -6 microgramo, 10 g (g) -9 nanogramo, 10 g (ng) -12 picogramo, 10 g (pg) -15 femtogramo, 10 g (fg) -18 attogramo, 10 g (ag) -21 zeptogramo, 10 g (zg) -24 yoctogramo, 10 g (yg)

-2

Equivalencias en los Estados Unidos[editar editar cdigo]


Cuartos Quintales Arrobas Libras Onzas Dracmas Tonelada estadounidense 4 Cuarto estadounidense Quintal estadounidense Arroba Libra avoirdupois Onza avoirdupois Dracma avoirdupois 20 5 80 20 4 500 100 25 Granos 2.000 32.000 512.000 14.000.000 8.000 128.000 3.500.000 1.600 25.600 400 16 6.400 256 16 700.000 175.000 7.000 437,5 27,34375

Primera ley o ley de inerca

Segunda ley o Principio Fundamental de la Dinmica Tercera ley o Principio de accin-reaccin

Todo cuerpo permanece en su estado de reposo o de movimiento rectilneo uniforme a menos que otros cuerpos acten sobre l. La fuerza que actua sobre un cuerpo es directamente proporcional a su aceleracin. Cuando un cuerpo ejerce una fuerza sobre otro, ste ejerce sobre el primero una fuerza igual y de sentido opuesto.

Estas son las tres leyes de Newton y, a continuacin, vamos a comentarlas cada una por separado. PRIMERA LEY La primera ley de Newton, conocida tambin como Ley de inerca, nos dice que si sobre un cuerpo no actua ningn otro, este permanecer indefinidamente movindose en lnea recta con velocidad constante (incluido el estado de reposo, que equivale a velocidad cero). Como sabemos, el movimiento es relativo, es decir, depende de cual sea el observador que describa el movimiento. As, para un pasajero de un tren, el interventor viene caminando lentamente por el pasillo del tren, mientras que para alguien que ve pasar el tren desde el andn de una estacin, el interventor se est moviendo a una gran velocidad. Se necesita, por tanto, un sistema de referencia al cual referir el movimiento. La primera ley de Newton sirve para definir un tipo especial de sistemas de referencia conocidos como Sistemas de referencia inerciales, que son aquellos sistemas de referencia desde los que se

observa que un cuerpo sobre el que no actua ninguna fuerza neta se mueve con velocidad constante. En realidad, es imposible encontrar un sistema de referencia inercial, puesto que siempre hay algn tipo de fuerzas actuando sobre los cuerpos, pero siempre es posible encontrar un sistema de referencia en el que el problema que estemos estudiando se pueda tratar como si estuvisemos en un sistema inercial. En muchos casos, suponer a un observador fijo en la Tierra es una buena aproximacin de sistema inercial. SEGUNDA LEY La Primera ley de Newton nos dice que para que un cuerpo altere su movimiento es necesario que exista algo que provoque dicho cambio. Ese algo es lo que conocemos como fuerzas. Estas son el resultado de la accin de unos cuerpos sobre otros. La Segunda ley de Newton se encarga de cuantificar el concepto de fuerza. Nos dice que la fuerza neta aplicada sobre un cuerpo es proporcional a la aceleracin que adquiere dicho cuerpo. La constante de proporcionalidad es la masa del cuerpo, de manera que podemos expresar la relacin de la siguiente manera: F=ma Tanto la fuerza como la aceleracin son magnitudes vectoriales, es decir, tienen, adems de un valor, una direccin y un sentido. De esta manera, la Segunda ley de Newton debe expresarse como: F=ma La unidad de fuerza en el Sistema Internacional es el Newton y se representa por N. Un Newton es la fuerza que hay que ejercer sobre un cuerpo de un kilogramo de masa para que adquiera una aceleracin de 1 m/s2, o sea, 1 N = 1 Kg 1 m/s2 La expresin de la Segunda ley de Newton que hemos dado es vlida para cuerpos cuya masa sea constante. Si la masa varia, como por ejemplo un cohete que va quemando combustible, no es vlida la relacin F = m a. Vamos a generalizar la Segunda ley de Newton para que incluya el caso de sistemas en los que pueda variar la masa. Para ello primero vamos a definir una magnitud fsica nueva. Esta magnitud fsica es la cantidad de movimiento que se representa por la letra p y que se define como el producto de la masa de un cuerpo por su velocidad, es decir: p=mv La cantidad de movimiento tambin se conoce como momento lineal. Es una magnitud vectorial y, en el Sistema Internacional se mide en Kgm/s . En trminos de esta nueva magnitud fsica, la Segunda ley de Newton se expresa de la siguiente manera:

La Fuerza que actua sobre un cuerpo es igual a la variacin temporal de la cantidad de movimiento de dicho cuerpo, es decir, F = dp/dt De esta forma incluimos tambin el caso de cuerpos cuya masa no sea constante. Para el caso de que la masa sea constante, recordando la definicin de cantidad de movimiento y que como se deriva un producto tenemos: F = d(mv)/dt = mdv/dt + dm/dt v Como la masa es constante dm/dt = 0 y recordando la definicin de aceleracin, nos queda F=ma tal y como habiamos visto anteriormente. Otra consecuencia de expresar la Segunda ley de Newton usando la cantidad de movimiento es lo que se conoce como Principio de conservacin de la cantidad de movimiento. Si la fuerza total que actua sobre un cuerpo es cero, la Segunda ley de Newton nos dice que: 0 = dp/dt es decir, que la derivada de la cantidad de movimiento con respecto al tiempo es cero. Esto significa que la cantidad de movimiento debe ser constante en el tiempo (la derivada de una constante es cero). Esto es elPrincipio de conservacin de la cantidad de movimiento: si la fuerza total que actua sobre un cuerpo es nula, la cantidad de movimiento del cuerpo permanece constante en el tiempo. TERCERA LEY Tal como comentamos en al principio de la Segunda ley de Newton las fuerzas son el resultado de la accin de unos cuerpos sobre otros. La tercera ley, tambin conocida como Principio de accin y reaccin nos dice que si un cuerpo A ejerce una accin sobre otro cuerpo B, ste realiza sobre A otra accin igual y de sentido contrario. Esto es algo que podemos comprobar a diario en numerosas ocasiones. Por ejemplo, cuando queremos dar un salto hacia arriba, empujamos el suelo para impulsarnos. La reaccin del suelo es la que nos hace saltar hacia arriba. Cuando estamos en una piscina y empujamos a alguien, nosotros tambien nos movemos en sentido contrario. Esto se debe a la reaccin que la otra persona hace sobre nosotros, aunque no haga el intento de empujarnos a nosotros. Hay que destacar que, aunque los pares de accin y reaccin tenga el mismo valor y sentidos contrarios, no se anulan entre si, puesto que actuan sobre cuerpos distintos.

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