You are on page 1of 3

Star trek into darkness Synthse de la carrire paradoxale de JJ Abrams en mme temps qu'il marque son apoge formelle,

Star rek !nto "arkness se montre # la fois un blockbuster concluant et un ob$et filmique frustrant, qui rate son but proclam au c%ur mme de ses russites& NB : le film tant sur les crans depuis quelques jours, on se permet ici de ne pas le pitcher nouveau, et de spoiler parfois certains faits de l'intrigue pour servir l'analyse. Il est prfra le d'avoir vu le film, ou lu la critique d'!ric Nuevo, avant de lire ce papier. La srie tlvise n'est pas quun art mineur. Si cet tat de fait n'est plus contest depuis une quinzaine d'annes, laune de sries lances grands renforts de com et de surenchre de valeur ajoute merci !"# et Sho$time%, il est &ien entendu plus ancien, et date clairement des annes '( et )(, o* fleurirent des 'risonner, A(engers... #u Star rek )lassic. Longtemps et m+me encore aujourd'hui% frappe d'un mpris de mauvais aloi dans nos contres, Star rek et ses diverses itrations *ext +eneration et "S , surtout% ont pourtant pos des jalons esthtiques et thmatiques d'une e,igence incontesta&le - politique.fiction, spculation scientifique et philosophique, mise en perspective anthropologique et accessoirement, le premier &aiser interracial diffus en tlvision...%, reprsentation convaincante de principes ph/siques n&uleu,, sens de l'inconnu et de l'altrit. 0utrement dit, la science.fiction en tant que genre dcriture doit certains de ses quartiers de no&lesse la tlvision. #r la S1 revient comme une tendance lourde dans les proccupations de l'poque . de nos d&ats &iothiques et socitau, au, grosses sorties cinmatographiques des studios de ces dernires annes. 2e m+me avec lentrisme du tlvisuel dans les salles o&scures, via lintervention des cha3nes dans les financements, linvasion de producteurs, ralisateurs et scnaristes de tl sur des projets classs 0, ou le portage pur et simple de programmes tl sur grand cran. 4eci dit, la tlvision nest pas le cinma, elle constitue m+me certains gard son oppos, en termes dam&itions esthtiques et dcriture squentielle arcs narratifs, volutions de personnages, impossi&ilit virtuelle de fermer totalement un lment scnaristique donn%. 4est l que se pose le pro&lme de 0&rams - &ien que men par des am&itions cinmatographiques, il fonctionne en majeure partie comme un tlaste. La facture de son prcdent Star rek, et plus encore de celui qui nous intresse ici, se ressentent de cet quili&re &ancal. "as sur une culture certaine de la m/thologie tre55ienne personnages issus dpisodes o&scurs, caractrisation faisant la nique au, personnages originau,%, le film de 6((7 se montrait dsordonn dans sa volont davoir lair cinmatographique dans la forme, alors que le fond tait strictement dordre tlvisuel - linflation de flare qu'il con8oit moins comme affterie de st/le que comme 9preuve9 de lutilisation de pellicule en format anamorphique% rpondaient mal des procds de serial trs en vogue chez le sho$runner de -ost et .ringe, commencer par lastuce des univers parallles, procd aussi tarte..la. crme en tl des annes 6(((, que lamnsie su&ite de personnage ou lpisode mtate,tuel dans les :('s. 2e fait, Star rek et sa suite sont plus con8us comme des pilotes de saisons que comme des rcits de cinma, en particulier au niveau de l'criture. La caractrisation est ainsi &ase sur le principe d'une identit &rosse quelques gros traits Spoc5 est en retrait motionnel mais un peu sensi&le quand m+me, ;ir5 est une t+te &r<le avec sens du devoir, =c 4o/ est &ourru mais s/mpa, etc.%, et l'enchainement des pripties se garde &ien de rsoudre l'arc narratif principal, qu'on a soin de re&alancer au, prochaines calendes la faveur d'pilogues en forme de cliffhanger.

0 cela s'ajoute un dcoupage trs tlvisuel quel go<t pour les dialogues en champ>contrechamp?% et surtout une construction squentielle strictement &inaire qui annule ses rvlations mesure qu'elle les met en place. 0insi, le progrs d'0&rams sur ses squences d'action pure encore un &rin surdcoupes, et retrouvant elles aussi rgulirement une forme champ>contrechamp dans les moments cruciau,, alors que leur mise en place est souvent joliment ample% ne parvient pas cacher le 9s/ndrome 0&rams>Lindelof9 - une criture dilettante, avec des ides jetes au petit &onheur la chance et justifies a posteriori par un t$ist qui ramasse les d&ris qu'on aura ainsi laiss trainer, et surtout structure autour de tunnels de dialogues. @ci, les fameuses scnes d'action grand spectacle, par ailleurs trs agra&les suivre et &nficiant d'une A2 impecca&le voir la squence sur ;ronos%, sont pourtant parfaitement dnues d'enjeu, dans la mesure o* celles.ci sont s/stmatiquement dconnectes de la trame principale et ne font jamais avancer le rcit au sein de leur droulement propre. Leur signification est toujours lucide par un dialogue introductif l'attaque de Starfleet% ou par un d&riefing e,tensif les dialogues autour des e,actions de ;han et de la fa8on de les contrecarrer, culminant dans une conversation BCLCD!#E@FGC avec Scott/ ?%. Deu importe, alors, ce qui advient effectivement dans ces squences, que l'on dtruise la moiti d'une ville, qu'on dmastique des 5lingons fort laids d'un revers de la main, ou qu'on singe les jeu, vidos les plus marquants des dernires annes "eat.em up>plateformes la Star /ars .orce 0nleashed, vol anaro&ie la "ead Space...%, puisque la validation de ces actions se fera uniquement par les dialogues. 0insi, par e,emple, de la squence d'ouverture raccroche plus ou moins au reste par une vocation de la directive premire de Starfleet. #n se retrouve devant un spectacle qui oscille entre un d/namisme trs plaisant mais un peu creu, et de la radio filme, 0&rams peinant de surcro3t cadrer plus large que le plan mo/en. "ref, c'est de la tl en scope. Logique alors que la majeure part du plaisir ressenti sa vision soit, comme pour une srie, dlivre par le cast, avec toutefois le danger inhrent l'e,ercice clipser les personnages rcurrents avec le nouveau venu qui crve l'cran. 4'est Spoc5, et son nouvel interprte Hach Fuinto, qui pItit le plus de l'arrive de 4um&er&atch en ;han. 2ifficile en effet de tenir deu, rounds face un acteur aussi magntique, sans compter que, l encore, la caractrisation prend elle aussi parti, dans la mesure o* les personnages rcurrents voient leur caractrisation coude de force en milieu de rcit afin d'induire artificiellement le sentiment d'une volution pratique encore une fois courante en srie tl - ici, ;ir5 deviendra hum&le, Spoc5 apprendra hurler, taper des gens et mentir, =c4o/ fera de l'humour...%, alors que ;han jouit quant lui d'une cohrence qui confirme son charisme et son assise dramatique. Ct c'est par ce traitement ouvertement tlvisuel que le &It, finalement, &lesse le plus. 0 priori, ce traitement tlvisuel d'une m/thologie tlvisuelle devrait lui rendre justice, au moins dans la lettre. =ais de fait, la philosophie tre55ie est de plus en plus nie au fil des films. Cn cause par e,emple un change entre les deu, versions de Spoc5 quant la nature m+me de ;han, qui finit par dire que quelque soit l'univers alternatif d'o* est issu un personnage, son caractre profond reste identique, et qu'il doit par consquent +tre trait de la m+me manire. Gne hrdit de caractres qui interroge gravement le propos entier du film. Si les pisodes dans des univers parallles sont frquents dans les sries Star Bre5, ils montrent prcisment des personnages radicalement diffrents dans des circonstances radicalement diffrentes, interrogeant ainsi le &ien fond des choi, de leurs pendants alternatifs, de leurs peuples ou de leurs alliances voir "S , et sa seconde Bero5 Eor, et en particulier le rJle qu'/ joue 9l'autre9 ;ira%. Dlus tard dans le film, le vieu, Spoc5 enfreindra l'autre directive fondamentale de Starfleet en influant de sa propre initiative sur le pass...

Soit, dj, une dou&le ngation des principes de &ase de la science fiction humaniste envisage par Kene Lodden&err/. @l n'est, vrai dire, pas fait grand cas de Star Bre5 en tant que saga de science fiction - on est strictement en face d'un &loc5&uster futuriste, dot d'un fol5lore technologique . en aucun cas il ne s'agit de S1. La rfle,ion mtaph/sique, les considrations quant l'volution de l'homme vis..vis de l'altrit, et m+me les spculations scientifiques, sont purement et simplement trangres l'univers dpeint, puisque la technologie suffit - il suffit d'avoir une machine particulire, ou une e,plication pratique un phnomne, pour rsoudre tout souci qu'on rencontre face au monde. @l est loin, l'@nconnu comme force motrice de la marche de l'humanit ? Duisqu'on a le rapprochement via des rfrences communes, on n'a pas &esoin de penser plus haut ou plus loin que soi oh, ce triste adou&ement de Bche5ov par Scott/...%. L o* la valeur de Star rek tait justement de confronter des cultures foncirement diffrentes, et d'o&server des personnages apprenant de ces frictions, 0&rams prtend que le salut se trouve prcisment dans le gommage s/stmatique de ces diffrences et non dans l'accommodation de chacun celles.ci. 4et idal est &ien entendu le reflet de celui que prJnent les auteurs pour leur relation avec le pu&lic, via des citations remanies des sries originales ou de certains films /rath of 1han principalement &ien s<r%, senses crer ipso facto la connivence et l'adhsion. Le procd a&outit un traitement qui appara3t parodique, irrespectueu, m+me, tant on se croirait parfois devant des vannes de conventions, qu'on pourrait entendre dans un pisode de 2ig 2ang heory. Le cri de Spoc5, ce titre, vaut son pesant de laque cheveu, de Licardo =ontal&an... Das s<r que, tre55ie ou novice, le spectateur / trouve son compte s'il cherche effectivement s'arer le neurone S1. Leste que 8a &ouge, c'est joli part les 5lingons &on sang?%, glo&alement &ien jou et &on enfant, tout en jouant sur le spectacle... Ct l'es&roufe technique, dans le visuel ou le scnario, suffit manifestement &eaucoup de spectateurs pour leurs divertissements estivau,. 2'autres attendent plus de l'itration censment rvolutionnaire d'une saga aussi fondamentale.