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Abraham Morn

Introduccin a Scilab

28/10/13

RECTA Y PARABOLA EN UN MISMO PLANO clf t=[-2:0.01:2]; f=2*t^2+2; g=2*t+3; plot2d(t,[f'g']) clf // borrar grfica anterior t=0:1:10; // valores del eje x (tiempo) x=1.5*t+1.8; // ecuacin de una recta y=0.08*t^2; // ecuacin de una parbola plot(t,x,'r-',t,y,'g-.') // graficar las dos curvas xgrid // poner rejilla xtitle('GRAFICA DEL LA RECTA Y PARBOLA','SEGUNDOS','LONGITUD')

FUNCIN SENO x=[0:0.1:3*%pi]'; //Genero la variable x que va desde 0 a 3 * pi y con intervalos de 0,1. plot2d(x,sin(x)); //Ploteo de la funcin. xlabel( " Tiempo " ) ; ylabel(" Tensin " ) ; title("Funcin sinusoidal" ) ; //titulo y etiquetas en los x e y. a=gca(); a.grid=[1,2]; //Activo el grid uno de color negro y otro de color azul. Dadas las siguientes funciones:

Cdigo para Scilab: x=[0:0.1:3*%pi]'; plot2d(x,[sin(x) sin(2*x) sin(3*x)])

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LOGARITMO NATURAL clf x=[0.1:0.1:10]; y=x^2+2*x^3; xgrid plot2d(x,y,3,logflag="ln")

Grfica tridimensionales. Por ejemplo para grafica la funcin z = yx2 x=-5:0.1:5; // eje x y=-5:0.1:5; // eje y z=y'*(x.^2); // funcin plot3d(x,y,z) El comando mesh dibuja una superficie parametrica usando un grid rectangular definido por las coordenadas x e y. Por ejemplo si se quisiera representar la siguiente funcin:

Cdigo en Scilab: a1=0.65812;b1=1.34208;c1=-0.46980;d1=0.14074;e1=0.20124;f1=0.30487; [X,Y]=meshgrid(-2:.1:2,-2:.1:2); Z=a1*X.^2+b1*Y.^2+c1*X.*Y+d1*X+e1*Y+f1; xtitle('z=a1*X.^2+b1*Y.^2+c1*X.*Y+d1*X+e1*Y+f1'); mesh(X,Y,Z); Curvas de nivel Para poder visualizar el mnimo o mximo de una funcin puede llegar a ser ms til observar las curvas de nivel. El siguiente cdigo nos permite hacer un multiploteo de varios grficos en la misma ventana. Las funciones son:

a1=1;a2=-10;a3=1;a4=12; b1=5;b2=4;b3=8;b4=-9; clf

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t=linspace(-5,5,30); function z=my_surface(x, y),z=a1*x^2+a2*x*y+a3*y^2+a4,endfunction function z1=my_surface1(x, y),z1=b1*x^2+b2*x*y+b3*y^2+b4,endfunction subplot(3,2,1) contour(t,t,my_surface,10) xtitle('$\textstyle z=a_1*x^2+a_2*x*y+a_3*y^2+a_4$') subplot(3,2,2) contour(t,t,my_surface1,10) xtitle('$\textstyle z_1=b_1x^2+b_2*x*y+b_3*y^2+b_4$') xset("colormap",[jetcolormap(64);hotcolormap(64)]) subplot(3,2,3) colorbar(0,2,[1,64]) Sfgrayplot(x,y,my_surface,strf="041",colminmax=[1,64]) xtitle('$\textstyle z=a_1*x^2+a_2*x*y+a_3*y^2+a_4$') subplot(3,2,4) colorbar(0,2,[1,64]) Sfgrayplot(x,y,my_surface1,strf="041",colminmax=[1,64]) xtitle('$\textstyle z_1=b_1x^2+b_2*x*y+b_3*y^2+b_4$') drawnow() ; f1=a1*x1.^2+a2*x1.*x2+a3*x2.^2+a4; f2=b1*x1.^2+b2*x1.*x2+b3*x2^2+b4; [X,Y]=meshgrid(-5:.3:5,-5:.3:5); Z=a1*X.^2+a2*X.*Y+a3*Y.^2+a4; Z1=b1*X.^2+b2*X.*Y+b3*Y^2+b4; subplot(3,2,5) mesh(X,Y,Z); subplot(3,2,6); mesh(X,Y,Z1);

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Para colocar los ttulos de la grfica y de los ejes se utiliza la siguiente sintaxis, xlabel(ttulo de la grfica, del eje x, del eje y)

clf // borrar grfica anterior t=0:1:10; // valores del eje x (tiempo) x=1.5*t+1.8; // ecuacin de una recta y=0.08*t^2; // ecuacin de una parbola plot(t,x,'r-',t,y,'g-.') // graficar las dos curvas xgrid // poner rejilla xtitle('GRAFICA DEL LA RECTA Y PARBOLA','SEGUNDOS','LONGITUD') ARGUMENTOS Donde los argumentos son: style: Color o estilo de la lnea. De 0,-1,-2,,-9 cambia el estilo. Para cambiar el color se usan los nmeros positivos 0,1,2,.,10 rect: Limita los valores del grfico [xmin,ymin,xmax,ymax] logflag: Son las escalas de los grficos. Natural-natural nn, natural-decimal nl, decimal-natural ln, decimaldecimal ll. axesflag: Especifica en qu posicin se dibujan los ejes leg: escribe la leyenda de la curva realizada COMANDO plot2d Se utiliza para generar grficos en el plano (dos dimensiones). Su sintaxis es, plot2d(x,y,argumentos) subplot(mnq) Donde m es el nmero de filas, n el de columnas y q el de la subgrfica. clf x=[0:0.1:10]; subplot(221) // primera grfica y1=2*x+1; plot(x,y1) subplot(222) // segunda grfica y2=0.2*x^2; plot(x,y2)

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subplot(223) // tercera grfica y3=15*sin(x); plot(x,y3) subplot(224) // cuarta grfica y4=15*cos(x); plot(x,y4) xgrid(4)
COLOR

POLAR

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MATRICES

Resolucin de sistemas lineales


Para resolver un sistema lineal podemos hacer: 1. Primer mtodo A=[1 5;4 3];B=[1;2]; -->inv(A)*B ans = 0.4117647 0.1176471 1. Segundo mtodo: Resolver el sistema con el comando linsolve. A=[1 5;4 3];B=[1;2]; linsolve(A,-B) ans = 0.4117647 0.1176471 1. Tercer mtodo: Otra forma: A\B ans = 0.4117647 0.1176471

Inversa
La matriz inversa verifica la siguiente propiedad:

Dada la matriz A, se desea calcular la matriz inversa en Scilab:

Cdigo en Scilab: A=[2 3;4 2]; inv(A)

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ans =

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- 0.25 0.375 0.5 - 0.25 //o tambin se puede hacer as: A^-1 ans = - 0.25 0.5 0.375 - 0.25

Verificacin de la definicin de la matriz inversa: A*inv(A) ans = 1. 0. 0. 1.