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INSTITUTO TECNOLGICO SUPERIOR DE LA COSTA CHICA Ingeniera en Tecnologas de la Informacin y Comunicaciones MATERIA: Fundamentos de Redes

UNIDAD I INTRODUCCIN A LAS REDES


1.1 LA COMUNICACIN CON REDES Concepto e historia de las redes de datos y su repercusin en la sociedad. En la actualidad nos encontramos ante una de las eras informticas ms importantes, sobre todo en lo referente a Internet y las redes de datos. La globalizacin de Internet ha sido ms rpida de lo que se esperaba, por lo que en muchos aspectos hemos tenido que aprender, aplicar y actualizar conceptos que hasta hace muy poco eran impensables para la mayora de la poblacin. Esto nos ha llevado a depender casi por completo de La red de Redes (Internet), para nuestras relaciones sociales, comerciales y polticas. A medida que los programadores sigan innovando y creando nuevos conceptos, Internet jugar un papel decisivo en nuestros proyectos de futuro. La comunicacin en la actualidad es casi tan importante como el aire que respiramos. Los mtodos que utilizamos para comunicarnos estn en continua evolucin y es aqu donde se centra Internet, Qu es Internet sino, sino una forma de comunicacin? Para entender todo esto mejor, considero que necesitamos saber un poco ms sobre la historia de las redes, por ello vamos a comentar de forma muy general la evolucin histrica de las redes de datos. Historia de las redes Para empezar a hablar de redes debemos remontarnos a mediados del siglo XIX, donde se utilizaba el telgrafo como forma de comunicacin entre grandes distancias geogrficas. Algunos expertos consideran las seales de humo de los indios americanos como las primeras redes rudimentarias, ya que servan para pasar informacin entre puntos alejados geogrficamente a travs del humo. Posteriormente apareci la red telefnica, que fue el principal medio de transmisin de datos a nivel mundial y el que revoluciono el mundo de las comunicaciones, no solo a nivel militar y poltico sino a nivel personal, ya que poco a poco se fueron instalando telfonos en las casas particulares. A principios de los 60s, aparecieron las primeras redes, que slo ofrecan una conexin tipo cliente-servidor, es decir, un ordenador la haca de servidor y otro de cliente, los clientes no podan estar conectados entre s. LIC. ADELA JAIMES VILLALVA
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INSTITUTO TECNOLGICO SUPERIOR DE LA COSTA CHICA Ingeniera en Tecnologas de la Informacin y Comunicaciones MATERIA: Fundamentos de Redes A partir de aqu las redes han ido evolucionando rpidamente y es en 1967 cuando nace la red antecesora de Internet, la ARPANET. Esta red fue creada con fines militares y de gobierno pero a medida que fue aadiendo nodos (servidores) termin por evolucionar a la conocida red Internet. A medida que Internet crece, se promueve la comunicacin sin lmites y aumentan las posibilidades de hacer negocios, el crecimiento de la educacin y la investigacin, etc. Actualmente Internet est presente en nuestras vidas, tanto a nivel personal como profesional hacindolas ms fciles y divertidas.

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Ejemplos de las herramientas de comunicacin ms populares hoy en da. La existencia y la gran aceptacin de la Internet conducen a nuevas formas de comunicacin que fortalecen a la genta para crear informacin a la que puede acceder una audiencia mundial.

Mensajera instantnea La mensajera instantnea (IM) es una forma de comunicacin de texto escrito en tiempo real entre dos o ms personas. El texto se transmite mediante computadoras conectadas por medio de una red interna privada o una red pblica, como por ejemplo Internet. Desarrollada a partir de los servicios de Internet, IM incorpora caractersticas como la transferencia de archivos, comunicacin por voz y video. Al igual que un correo electrnico, IM enva un registro escrito de la comunicacin. Sin embargo, mientras que la transmisin de correos electrnicos a veces se retrasa, los mensajes de IM se reciben inmediatamente. La forma de comunicacin que utiliza la IM se llama comunicacin en tiempo real. LIC. ADELA JAIMES VILLALVA
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INSTITUTO TECNOLGICO SUPERIOR DE LA COSTA CHICA Ingeniera en Tecnologas de la Informacin y Comunicaciones MATERIA: Fundamentos de Redes Wikis Las wikis son pginas Web que grupos de gente pueden editar y ver juntos. Mientras un blog es ms como un diario individual y personal, una wiki es una creacin de grupo. Como tal, puede estar sujeta a una revisin y edicin ms extensa. Al igual que los blogs, las wikis pueden crearse en etapas, por cualquier persona, sin el patrocinio de una importante empresa comercial. Existe una wiki pblica llamada Wikipedia que se est transformando en un recurso extenso, una enciclopedia en lnea de temas contribuidos pblicamente. Las personas y organizaciones privadas tambin pueden crear sus propias wikis para capturar la informacin recopilada sobre un tema en particular. Muchas empresas utilizan wikis como herramienta de colaboracin interna. Ahora con el Internet mundial, gente de toda forma de vida puede participar en las wikis y aadir sus propias ideas y conocimientos a un recurso compartido. Podcasting El podcasting es un medio con base en audio que originalmente permite a la gente grabar audio y convertirlo para su uso en iPods, que son dispositivos porttiles pequeos para reproduccin de sonido fabricados por Apple. La capacidad de grabar audio y guardarlo en un archivo de computadora no es una novedad. Sin embargo, el podcasting permite a las personas difundir sus grabaciones a una vasta audiencia. El archivo de audio se coloca en un sitio Web (o blog o wiki) donde otros pueden descargarlo y reproducirlo en sus computadoras de escritorio, porttiles y iPods. Herramientas de colaboracin Las herramientas de colaboracin dan a la gente la oportunidad de trabajar juntos en documentos compartidos. Sin las restricciones de ubicacin ni uso de horario, las personas conectadas a un sistema compartido pueden hablar entre ellos, compartir textos, grficos y editar documentos en forma conjunta. Con las herramientas de colaboracin siempre disponibles, las organizaciones pueden compartir informacin rpidamente y lograr los objetivos. La amplia distribucin de las redes de datos permite que las personas en ubicaciones remotas puedan contribuir de igual manera con las personas ubicadas en los centros de gran poblacin. Redes que respaldan la forma en que aprendemos. Comunicacin, colaboracin y compromiso son los componentes fundamentales de la educacin. Las instituciones se esfuerzan continuamente para mejorar estos procesos y maximizar la diseminacin del conocimiento. Redes confiables y slidas respaldan y enriquecen las experiencias de aprendizaje de los estudiantes. Estas redes envan material de aprendizaje en una amplia variedad de formatos. Los materiales de aprendizaje incluyen actividades interactivas, evaluaciones y comentarios. LIC. ADELA JAIMES VILLALVA
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INSTITUTO TECNOLGICO SUPERIOR DE LA COSTA CHICA Ingeniera en Tecnologas de la Informacin y Comunicaciones MATERIA: Fundamentos de Redes Los cursos enviados mediante recursos de Internet o de red generalmente se denominan experiencias de aprendizaje en lnea o e-learning. La disponibilidad del software educativo de e-learning multiplic los recursos disponibles para estudiantes en todo momento. Los mtodos de aprendizaje tradicionales principalmente proporcionan dos fuentes de conocimiento desde las cuales los estudiantes pueden obtener informacin: el libro de texto y el instructor. Estas dos fuentes son limitadas, tanto en el formato como en la temporizacin de la presentacin. Por el contrario, los cursos en lnea pueden contener voz, datos y videos, y se encuentran disponibles para los estudiantes a cualquier hora y en todo lugar. Los estudiantes pueden utilizar enlaces a diferentes referencias y expertos en la materia para mejorar su experiencia de aprendizaje. Los foros o grupos de discusin permiten al estudiante colaborar con el instructor, con otros estudiantes de la clase e incluso con estudiantes de todo el mundo. Los cursos combinados pueden mezclar las clases dirigidas por instructores y software educativo para proporcionar lo mejor de ambos estilos. El acceso a la enseanza de alta calidad ya no est restringido para los estudiantes que viven en las inmediaciones de donde dicha enseanza se imparte. El aprendizaje a distancia en lnea elimin las barreras geogrficas y mejor la oportunidad de los estudiantes.

Tambin en el mundo empresarial, es cada vez ms aceptado el uso de redes para proporcionar capacitacin econmica y eficiente a los empleados. Las oportunidades de aprendizaje en lnea LIC. ADELA JAIMES VILLALVA
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INSTITUTO TECNOLGICO SUPERIOR DE LA COSTA CHICA Ingeniera en Tecnologas de la Informacin y Comunicaciones MATERIA: Fundamentos de Redes pueden disminuir el transporte costoso y prolongado, e incluso asegurar que todos los empleados estn correctamente capacitados para realizar sus tareas de manera productiva y segura. Redes que respaldan la forma en que trabajamos En principio, las empresas utilizaban redes de datos para registrar y administrar internamente la informacin financiera, la informacin del cliente y los sistemas de nmina de empleados. Estas redes comerciales evolucionaron para permitir la transmisin de muchos tipos de servicios de informacin, incluyendo correo electrnico, video, mensajera y telefona.

Las intranets, redes privadas que utiliza una sola compaa, permiten a las empresas comunicarse y realizar transacciones entre los empleados mundiales y las sucursales. Las compaas crean extranets, o internetworks extendidas, para brindar a los proveedores, vendedores y clientes acceso limitado a la informacin corporativa para revisar estatus de pedidos, inventarios y listas de partes.

Redes que respaldan la forma en que jugamos.

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INSTITUTO TECNOLGICO SUPERIOR DE LA COSTA CHICA Ingeniera en Tecnologas de la Informacin y Comunicaciones MATERIA: Fundamentos de Redes La adopcin generalizada de Internet por las industrias de viaje y entretenimiento mejora la posibilidad de disfrutar y compartir diferentes formas de recreacin, sin importar la ubicacin. Es posible explorar lugares, en forma interactiva, que antes sobamos visitar, as como tambin ver con anticipacin los destinos reales antes de realizar un viaje. Los detalles y las fotografas de estas aventuras pueden publicarse en lnea para que otros los vean. Internet tambin se utiliza para formas tradicionales de entretenimiento. Escuchamos artistas grabados, vemos o disfrutamos de avances de pelculas, leemos libros completos y descargamos material para acceder luego sin conexin. Los eventos deportivos y conciertos en vivo se pueden sentir en el momento en que ocurren, o se pueden grabar y ver en cualquier momento. Las redes permiten la creacin de nuevas formas de diversin, tales como juegos en lnea. Los jugadores participan en cualquier clase de competencia en lnea que los diseadores de juegos puedan imaginar. Competimos con amigos y enemigos de todo el mundo como si estuvieran en la misma habitacin. Las comunidades mundiales de inters han crecido rpidamente. Compartimos experiencias comunes y hobbies fuera de nuestro vecindario, ciudad o regin. Los fanticos del deporte comparten opiniones y hechos sobre sus equipos favoritos. Los coleccionistas muestran valiosas colecciones y reciben comentarios de expertos. Los mercados y los sitios de subastas en lnea proporcionan la oportunidad de comprar, vender y comercializar todo tipo de mercanca. Las redes nos conectan cada vez ms. Las personas se comunican en lnea desde cualquier lugar. La tecnologa confiable y eficiente permite que las redes estn disponibles cuando y donde las necesitemos. A medida que nuestra red humana contina amplindose, tambin debe crecer la plataforma que la conecta y respalda. En vez de desarrollar sistemas exclusivos e individuales para la entrega de cada nuevo servicio, la industria de networking (la creacin de redes) en su totalidad ha desarrollado los medios para analizar la plataforma existente y mejorarla progresivamente. Esto asegura a nivel tecnolgico que se mantengan las comunicaciones existentes mientras se presentan nuevos servicios econmicos y seguros.

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Comunicacin: una parte esencial de nuestra vida. Qu es la comunicacin? La comunicacin en nuestra vida tiene diferentes formas y existe muchos entornos. Tenemos diferentes expectativas dependiendo de si estamos por -Internet o participando en una trabajo. Cada situacin tiene su comportamiento y correspondiente. cotidiana en

conversando entrevista de estilo

Establecimiento de reglas Antes de comenzar a comunicarnos, establecemos reglas o acuerdos que rigen la conversacin. Estas reglas, o protocolos, deben respetarse para que el mensaje se enve y comprenda correctamente. Las reglas de comunicacin pueden variar de acuerdo al contexto. Si un mensaje transmite un hecho o concepto importante, se necesita una confirmacin de que el mensaje se recibi y comprendi correctamente. Los mensajes menos importantes pueden no requerir acuse de recibo por parte del receptor.

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INSTITUTO TECNOLGICO SUPERIOR DE LA COSTA CHICA Ingeniera en Tecnologas de la Informacin y Comunicaciones MATERIA: Fundamentos de Redes Calidad de las comunicaciones. Se determina que una comunicacin entre personas es exitosa cuando el significado del mensaje entendido por el receptor es el mismo que el planeado por el emisor. Utilizamos el mismo criterio bsico para juzgar el xito en las redes de datos. Sin embargo, debido a que un mensaje se traslada por la red, muchos factores pueden evitar que el mensaje llegue al receptor o distorsionar el significado planeado. Estos factores pueden ser externos o internos. Factores externos Los factores externos que afectan la comunicacin estn relacionados con la complejidad de la red y con el nmero de dispositivos que debe cruzar un mensaje a lo largo de la ruta a su destino final. Los factores externos que afectan el xito de la comunicacin incluyen: La calidad de la ruta entre el emisor y el receptor. El nmero de veces que el mensaje tiene que cambiar de forma. El nmero de veces que el mensaje se tiene que volver a dirigir. La cantidad de mensajes que se transmiten de forma simultnea en la red de comunicacin. El tiempo que se asigna para una comunicacin exitosa.

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INSTITUTO TECNOLGICO SUPERIOR DE LA COSTA CHICA Ingeniera en Tecnologas de la Informacin y Comunicaciones MATERIA: Fundamentos de Redes Factores internos Los factores internos que interfieren en la comunicacin de la red estn relacionados con la naturaleza del mensaje. Los diferentes tipos de mensajes pueden variar en complejidad e importancia. Los mensajes claros y concisos son generalmente ms fciles de entender que los mensajes complejos. Las comunicaciones importantes requieren de ms atencin para asegurarse de que el receptor las comprenda correctamente. Los factores internos que afectan la comunicacin exitosa en la red son: El tamao del mensaje. La complejidad del mensaje. La importancia del mensaje. Los mensajes grandes se pueden interrumpir o retrasar en diferentes puntos dentro de la red. Un mensaje con baja impor-tancia o prioridad puede perder-se si la red est sobrecargada. Deben anticiparse y controlarse los factores externos e internos que afectan la recepcin del mensaje para as obtener una comunicacin en red exitosa. Se implementan innovaciones en el hardware y en el software de la red para garantizar la calidad y la confiabilidad de las comunicaciones de la misma. La estandarizacin de los distintos elementos de la red, permite el funcionamiento conjunto de equipos y dispositivos creados por diferentes compaas. Los expertos en diversas tecnologas pueden contribuir con las mejores ideas para desarrollar una red eficiente, sin tener en cuenta la marca o el fabricante del equipo.

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INSTITUTO TECNOLGICO SUPERIOR DE LA COSTA CHICA Ingeniera en Tecnologas de la Informacin y Comunicaciones MATERIA: Fundamentos de Redes 1.2 LA RED COMO PLATAFORMA La Comunicacin a travs de redes. Poder comunicarse en forma confiable con todos en todas partes es de vital importancia para nuestra vida personal y comercial. Para respaldar el envo inmediato de los millones de mensajes que se intercambian entre las personas de todo el mundo, confiamos en una Web de redes interconectadas. Estas redes de informacin o datos varan en tamao y capacidad, pero todas las redes tienen cuatro elementos bsicos en comn: 1. Reglas o acuerdos que rigen la forma en que se envan, dirigen, reciben e interpretan los mensajes. 2. Los mensajes o unidades de informacin que viajan de un dispositivo a otro. 3. Un medio para interconectar estos dispositivos: un medio que puede transportar los mensajes de un dispositivo a otro. 4. Dispositivos en la red que intercambian mensajes unos con otros. La estandarizacin de varios elementos de la red permite que trabajen juntos el equipo y los dispositivos creados por diferentes compaas. Los expertos en diversas tecnologas pueden contribuir con las mejores ideas para desarrollar una red eficiente, sin tener en cuenta la marca o el fabricante del equipo.

El diagrama muestra los elementos de una red tpica, incluyendo dispositivos, medios y servicios unidos por reglas que trabajan en forma conjunta para enviar mensajes. Utilizamos la palabra mensajes como un trmino que abarca las pginas Web, los correos electrnicos, los mensajes instantneos, las llamadas telefnicas y otras formas de comunicacin permitidas por Internet.

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INSTITUTO TECNOLGICO SUPERIOR DE LA COSTA CHICA Ingeniera en Tecnologas de la Informacin y Comunicaciones MATERIA: Fundamentos de Redes Interconexin de redes La interconexin de redes es un tema orientado grficamente, y los iconos se utilizan comnmente para representar sus dispositivos. En la parte izquierda del diagrama se muestran algunos dispositivos comunes que generalmente originan mensajes que constituyen nuestra comunicacin. Esto incluye diversos tipos de equipos (se muestran iconos de una computadora de escritorio y de una porttil), servidores y telfonos IP. En las redes de rea local, estos dispositivos generalmente se conectan a travs de medios LAN (con cables o inalmbricos). El lado derecho de la figura muestra algunos de los dispositivos intermedios ms comunes utilizados para dirigir y administrar los mensajes en la red, as como otros smbolos comunes de networking (la creacin de redes). Los smbolos genricos se muestran para: Switch: el dispositivo ms comn para interconectar redes de rea local. Firewall: proporciona seguridad a las redes. Router: ayuda a dirigir mensajes a medida que viajan a travs de la red. Router inalmbrico: un tipo especfico de router que se encuentra con frecuencia en redes domsticas. Nube: se utiliza para resumir un grupo de dispositivos de networking, los detalles pueden ser irrelevantes para el tema en cuestin. Enlace serial: una forma de interconexin WAN que se representa con una lnea en forma de rayo.

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INSTITUTO TECNOLGICO SUPERIOR DE LA COSTA CHICA Ingeniera en Tecnologas de la Informacin y Comunicaciones MATERIA: Fundamentos de Redes Para que funcione una red, los dispositivos deben estar interconectados. Las conexiones de red pueden ser con cables o inalmbricas.

En las conexiones con cables, el medio puede ser cobre, que transmite seales elctricas, o fibra ptica, que transmite seales de luz. Los medios de cobre incluyen cables, como el par trenzado del cable de telfono, el cable coaxial o generalmente conocido como cable de par trenzado no blindado (UTP) de Categora 5. En las conexiones inalmbricas, el medio es la atmsfera de la tierra, o el espacio, y las seales son microondas. Las fibras pticas, son hebras finas de vidrio o plstico que transmiten seales de luz, son otra forma de medios de networking.

Los medios inalmbricos incluyen conexiones inalmbricas domsticas entre un router inalmbrico y una computadora con una tarjeta de red inalmbrica, conexin inalmbrica terrestre entre dos estaciones de tierra o comunicacin entre dispositivos en tierra y satlites. En un viaje tpico a travs de Internet, un mensaje puede viajar en una variedad de medios.

Los protocolos son las reglas que utilizan los dispositivos de red para comunicarse entre s. Actualmente, el estndar de networking es un conjunto de protocolos denominado TCP/IP (Protocolo de control de transmisin/Protocolo de Internet). TCP/IP se utiliza en redes comerciales y domsticas, siendo tambin el protocolo primario de Internet. Son los protocolos TCP/IP los que LIC. ADELA JAIMES VILLALVA
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INSTITUTO TECNOLGICO SUPERIOR DE LA COSTA CHICA Ingeniera en Tecnologas de la Informacin y Comunicaciones MATERIA: Fundamentos de Redes especifican los mecanismos de formateo, de direccionamiento y de enrutamiento que garantizan que nuestros mensajes sean entregados a los destinatarios correctos. Las personas generalmente buscan enviar y recibir distintos tipos de mensajes a travs de aplicaciones informticas; estas aplicaciones necesitan servicios para funcionar en la red. Algunos de estos servicios incluyen World Wide Web, correo electrnico, mensajera instantnea y telefona IP. Los dispositivos interconectados a travs de medios para proporcionar servicios se deben regir por reglas o protocolos. En el grfico se enumeran algunos servicios y un protocolo vinculado en forma ms directa con ese servicio.

Cerraremos este tema con un Ejemplo para ver cmo estn conectados los elementos de redes, dispositivos, medios y servicios, mediante reglas para enviar un mensaje: Las personas generalmente imaginan las redes en el sentido abstracto. Creamos y enviamos un mensaje de texto y en forma casi inmediata se muestra en el dispositivo de destino. Aunque sabemos que entre nuestro dispositivo de envo y el dispositivo de recepcin hay una red por la que viaja nuestro mensaje, pocas veces pensamos en todas las partes y las piezas que forman dicha infraestructura. Los mensajes En el primer paso de su viaje desde la computadora hacia su destino, nuestro mensaje instantneo se convierte a un formato que se puede transmitir en la red. Todos los tipos de mensajes se tienen que convertir a bits, seales digitales codificadas en binario, antes de enviarse a sus destinos. Esto es as sin importar el formato del mensaje original: texto, video, voz o datos informticos. Una vez que nuestro mensaje instantneo se convierte a bits, est listo para enviarse hacia la red para su entrega. LIC. ADELA JAIMES VILLALVA
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Los dispositivos Es necesario iniciar con lo bsico para comenzar a entender la fuerza y la complejidad de las redes interconectadas que integran Internet. Tomemos el ejemplo del envo de mensajes de texto con un programa de mensajera instantnea en una computadora. Cuando pensamos en utilizar servicios de red, generalmente pensamos en utilizar una computadora para acceder a ellos. Pero una computadora es slo un tipo de dispositivo que puede enviar y recibir mensajes por una red. Muchos otros tipos de dispositivos pueden conectarse a la red para participar en servicios de la misma. Entre estos dispositivos estn telfonos, cmaras, sistemas musicales, impresoras y consolas de juegos.

Adems de la computadora, hay otros componentes que hacen posible que nuestro mensaje instantneo viaje a travs de miles de cables, cables subterrneos, ondas areas y estaciones de satlite que pueden existir entre los dispositivos de origen y destino. Uno de los componentes crticos en una red de cualquier tamao es el router. Un router une dos o ms redes, como una red domstica e Internet, y pasa informacin de una red a otra. Los routers en una red trabajan para asegurar que el mensaje llegue a su destino de la forma ms rpida y eficaz.

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El medio La computadora debe estar conectada a una red local con cables o inalmbrica para enviar nuestro mensaje instantneo a su destino. Las redes locales se pueden instalar en hogares o empresas, donde permitan a las computadoras y a otros dispositivos compartir informacin con otros y utilizar una conexin a Internet comn. Las redes inalmbricas permiten el uso de dispositivos conectados a la red en cualquier lugar de una oficina o casa, incluso en el exterior. Fuera de la casa o la oficina, la red inalmbrica est disponible en zonas activas pblicas como cafs, empresas, habitaciones de hoteles y aeropuertos.

Muchas de las redes instaladas utilizan cables para proporcionar conectividad. Ethernet es la tecnologa de red con cable ms comn en la actualidad. Los hilos, llamados cables, conectan las computadoras a otros dispositivos que forman las redes. Las redes con cables son mejores para transmitir grandes cantidad de datos a altas velocidades, tal como se necesita para dar soporte a multimedia de calidad profesional. LIC. ADELA JAIMES VILLALVA
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Los servicios Los servicios de red son programas computacionales que dan soporte a la red humana. Distribuidos en toda la red, estos servicios facilitan las herramientas de comunicacin en lnea como correos electrnicos, foros de discusin/boletines, salas de chat y mensajera instantnea. En el caso de la mensajera instantnea, por ejemplo un servicio de mensajera instantnea que proporcionan los dispositivos de una nube, debe ser accesible para el emisor y para el destinatario.

Las reglas Aspectos importantes de las redes, que no son los dispositivos ni los medios, son las reglas o protocolos. Estas reglas son las normas o protocolos que especifican la manera en que se envan los mensajes, cmo se direccionan a travs de la red y cmo se interpretan en los dispositivos de destino. Por ejemplo: en el caso de la mensajera instantnea, los protocolos XMPP (Extensible Messaging and Presence Protocol), (ms conocido como XMPP

- Protocolo extensible de mensajera y comunicacin de presencia, es un protocolo

abierto y extensible basado en XML, originalmente ideado para mensajera instantnea),

TCP e IP son importantes


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conjuntos de reglas que permiten que se realice la comunicacin. LIC. ADELA JAIMES VILLALVA

INSTITUTO TECNOLGICO SUPERIOR DE LA COSTA CHICA Ingeniera en Tecnologas de la Informacin y Comunicaciones MATERIA: Fundamentos de Redes 1.3 ARQUITECTURA DE INTERNET Que es una red convergente y su finalidad Antiguamente las redes se dividan dependiendo del tipo de dispositivos que la formaban, de esta forma una red telefnica solo serva para comunicarse va telfono y una red informtica para conectar dispositivos informticos. Bien pues aparece un nuevo tipo de red que es la convergente, la cual permite utilizar una nica red para varias funciones. Esta red necesita una buena arquitectura de red para su funcionamiento y por ello es sumamente importante ver que es una arquitectura de red y sus principales caractersticas. Arquitectura de red Las redes deben admitir una amplia variedad de aplicaciones y servicios, como as tambin funcionar con diferentes tipos de infraestructuras fsicas. Lo primero que tenemos que saber es, a que nos referimos cuando hablamos de arquitectura de red, bien pues nos referimos a las tecnologas (p/e: Ethernet, Token ring, Modo de transferencia asncrona (asynchronous transfer mode - ATM), Interfaz de datos distribuidos por fibra (Fiber Distributed Data Interface - FDDI), etc.) que admiten la infraestructura (los medios), servicios y protocolos (lo lgico) que transmiten los mensajes a travs de la red, para que esta sea fiable y funcione perfectamente. Debido a que Internet evoluciona, al igual que las redes en general, descubrimos que existen cuatro caractersticas bsicas (se puede decir que esta es la parte lgica, es decir, lo que se refiere a protocolos) que una buena arquitectura de red necesita para cumplir con las expectativas de los usuarios:
1. 2. 3. 4.

Tolerancia a fallos Escalabilidad calidad del servicio Seguridad

Tolerancia a fallas Una red tolerante a fallos es aquella que limita el impacto de un error de software o hardware y que adems puede recuperarse de dicho error rpidamente. Para que se entienda mejor, si nosotros enviamos un mensaje y nos da un error de enrutamiento, la red lo que tendra que hacer es mandar inmediatamente el mismo mensaje pero por otra ruta distinta de tal forma que el destinatario no conoce dicho error y recibe sin problemas el mensaje. Para aplicar este sistema utilizamos lo que se llama redundancia, y es simplemente implementar varios caminos, soluciones, etc., para que si uno falla, tengamos ms y el mensaje siempre llegue a su destinatario.

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Escalabilidad Esta caracterstica no es otra que la de permitir el crecimiento de las redes sin repercutir en su funcionamiento, es decir, una red escalable puede expandirse rpidamente para admitir nuevos usuarios y aplicaciones sin afectar el rendimiento del servicio enviado a los usuarios actuales. Para entenderlo mejor, miles de nuevos usuarios y proveedores de servicio se conectan a Internet cada semana. La capacidad de la red de admitir estas nuevas interconexiones depende de un diseo jerrquico en capas para la infraestructura fsica subyacente (inferior) y la arquitectura lgica. El funcionamiento de cada capa permite a los usuarios y proveedores de servicios insertarse sin causar disrupcin en toda la red. Los desarrollos tecnolgicos aumentan constantemente las capacidades de transmitir el mensaje y el rendimiento de los componentes de la estructura fsica en cada capa. Estos desarrollos, junto con los nuevos mtodos para identificar y localizar usuarios individuales dentro de una internetwork, estan permitiendo a Internet mantenerse al ritmo de la demanda de los usuarios.

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Calidad de servicio (QoS) Internet actualmente proporciona un nivel aceptable de tolerancia a fallas y escalabilidad para sus usuarios. Pero las nuevas aplicaciones disponibles para los usuarios en internetworks crean expectativas mayores para la calidad de los servicios enviados. P/e: Las transmisiones de voz y video en vivo requieren un nivel de calidad consistente (estable) y un envo ininterrumpido que no era necesario para las aplicaciones informticas tradicionales. La calidad de estos servicios se mide con la calidad de experimentar la misma presentacin de audio y video en persona. Las redes de voz y video tradicionales estn diseadas para admitir un nico tipo de transmisin y, por lo tanto, pueden producir un nivel aceptable de calidad. Los nuevos requerimientos para admitir esta calidad de servicio en una red convergente cambian la manera en que se disean e implementan las arquitecturas de red. Dicho de manera ms concreta, para que una red suministre una buena calidad de servicio, crea lo que se denominan prioridades, para que as, de esta forma, por ejemplo, se d ms prioridad a un streaming (transmisin) de video que a una pgina web, ya que esta ltima no requiere tantos servicios para funcionar correctamente.

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Seguridad Esta es la caracterstica que ms se est desarrollando actualmente ya que es la que ms preocupa a la sociedad actual. La confidencialidad de los datos es primordial a la hora de enviar mensajes a travs de una red, y es por eso, que esta caracterstica es a m entender junto con la tolerancia a fallos, son las dos ms importantes y las que requieren mayor desarrollo e investigacin. P/e. sistemas de seguridad, en las redes utilizamos los sistemas de contraseas cifradas, los firewall, los encriptadores de datos, etc.

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INSTITUTO TECNOLGICO SUPERIOR DE LA COSTA CHICA Ingeniera en Tecnologas de la Informacin y Comunicaciones MATERIA: Fundamentos de Redes La Internet es una red global en la cual, cada computadora acta como un cliente y un servidor

LA INFRAESTRUCTURA La Internet consta de varios componentes conectados: Backbones (columna vertebral): lneas de comunicacin de alta velocidad y ancho de banda que unen hosts o redes. Redes: grupos de hardware y software de comunicacin dedicados a la administracin de la comunicacin a otras redes. Todas las redes tienen conexiones de alta velocidad para dos o ms redes. Proveedores de Servicio de Internet (ISPs): son Varios proveedores (compaas) de servicios en lnea como Compuserve, Telmex, MPSNet y Spin, actan como ISPs. Los ISPs son compaas que proporcionan a sus clientes servicios de Internet. Algunos atienden a: individuos, negocios, Proporcionan servicios de hosting (alojamiento), E-mail, etc. Hosts: computadoras cliente/servidor. En ellos es donde los usuarios ven la interaccin con la Internet. Cada computadora que se conecta directamente a una red es un host. Todos los hosts tienen una direccin de red nica. Esta es un comnmente conocida como la direccin IP. Un host es cualquier computadora en la red. Cada host en Internet tiene una direccin IP nica Escrita como cuatro nmeros entre 0 y 255, separados por puntos, 128.2.35.186 con Longitud de cuatro bytes LIC. ADELA JAIMES VILLALVA
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INSTITUTO TECNOLGICO SUPERIOR DE LA COSTA CHICA Ingeniera en Tecnologas de la Informacin y Comunicaciones MATERIA: Fundamentos de Redes Routers: Es el dispositivo conectado a la computadora que permite que los mensajes a travs de la red se enven de un punto (emisor) a otro (destinatario), de manera tal que entre el alto volumen de trfico que hay en Internet, nos va a asegurar que el mensaje llegue a su destinatario y no a otro lado. Entre sus caractersticas, se destaca que siempre buscar la ruta ms corta o la que tenga menos trfico para lograr su objetivo y, por otra parte, que si no funciona una ruta, tiene la capacidad de buscar una alternativa. Los Enrutadores son dispositivos que conectan cualquier nmero de LANs. DNS: (Domain Name System). Sistema de Nombres de Dominio. El DNS un servicio de bsqueda de datos de uso general, distribuido y multiplicado. Su utilidad principal es la bsqueda de direcciones IP de sistemas centrales (hosts) basndose en los nombres de estos. El estilo de los nombres de hosts utilizado actualmente en Internet es llamado nombre de dominio. Algunos de los dominios ms importantes, que sin embargo son muy escasamente utilizados fuera de los Estados Unidos de Amrica, son: .COM (comercial- empresas), .EDU (educacin, centros docentes), .ORG (organizacin sin nimo de lucro), .NET (operacin de la red), .GOV (Gobierno USA) y .MIL (ejercito USA). La mayora de los pases tienen un dominio propio. Por ejemplo, .US (Estados Unidos de Amrica), .ES (Espaa), .AU (Australia). En concreto, Los dominios se definen por la direccin IP y por un Nombre de Dominio. Nombre que identifica una o ms direcciones IP. P/e: carnegietech.org El servidor DNS traduce los nombres de dominio a sus direcciones IP SERVIDORES: Un servidor sirve informacin a los ordenadores que se conecten a l. Cuando los usuarios se conectan a un servidor pueden acceder a programas, archivos y otra informacin del servidor. Los Servidores almacenan informacin en forma de pginas web y a travs del protocolo HTTP lo entregan a peticin de los clientes (navegadores web) en formato HTML. PROTOCOLO DE INTERNET (IP). Especifica el formato de los paquetes, tambin llamados datagramas y el esquema de direcciones. TCP (Transmission Control Protocol). TCP permite a dos hosts establecer una conexin e intercambiar flujos de informacin. Garantiza la entrega de la informacin. TCP usa otra capa de protocolo para asegurar ue los paquetes no se pierdan en la transmisin. TCP confirma la recepcin de todos los paquetes. Si algn paquete se pierde, ste se retransmite. Este protocolo ha permitido el crecimiento de Internet Otros dispositivos.

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INSTITUTO TECNOLGICO SUPERIOR DE LA COSTA CHICA Ingeniera en Tecnologas de la Informacin y Comunicaciones MATERIA: Fundamentos de Redes 1.4 TENDENCIAS EN LAS REDES Hacia dnde va todo? La convergencia de los distintos medios de comunicacin en una plataforma de red simple estimula el crecimiento exponencial de las capacidades de red. Existen tres tendencias principales que contribuyen a la futura estructura de las redes de informacin complejas: Mayor cantidad de usuarios mviles, Proliferacin de dispositivos aptos para la red, y Expansin de la gama de servicios. Usuarios mviles Con el aumento en la cantidad de trabajadores mviles y en el uso de dispositivos de mano, necesariamente estamos demandando ms conectividad mvil a las redes de datos. Esta demanda cre un mercado para servicios inalmbricos que tienen mayor flexibilidad, cobertura y seguridad. Nuevos y ms dispositivos compatibles La computadora es slo uno de los muchos dispositivos en las redes de informacin actuales. Tenemos un crecimiento de nuevas y emocionantes tecnologas que aprovechan los servicios de red disponibles. Las funciones realizadas por los telfonos celulares, Asistentes Digitales Personales (PDA), organizadores y pagers (buscapersonas) se centran en sencillos dispositivos porttiles con conectividad continua a proveedores de servicios y contenido. Estos dispositivos, alguna vez considerados "juguetes" o elementos de lujo, son ahora una parte integral de la forma en que se comunican las personas. Adems de los dispositivos mviles, tambin tenemos dispositivos de voz, sistemas de juegos y una gran variedad de dispositivos del hogar y de negocios que se pueden conectar y utilizar servicios de red. Mayor disponibilidad de servicios La amplia aceptacin de la tecnologa y el rpido ritmo de innovacin en servicios a travs de la red crean una dependencia en espiral. Para cumplir con las demandas del usuario, se presentan nuevos servicios y se mejoran los servicios ms viejos. Como los usuarios confan en estos servicios ampliados, desean an ms capacidades. As, la red crece para respaldar este aumento en la demanda. Las personas dependen de los servicios proporcionados en la red y, en consecuencia, dependen de la disponibilidad y confiabilidad de la infraestructura de red subyacente. El desafo de mantener el ritmo con una red de usuarios y servicios en continua expansin es responsabilidad de los profesionales de TI y de red capacitados.

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Las principales tendencias tecnolgicas que marcarn su desarrollo futuro se indican seguidamente de forma resumida: Transicin del protocolo IPv4 al IPv6. Mucha mayor capacidad de direccionamiento. Conectividad extendida a individuos, entidades y mquinas. Mayor ancho de banda: mayor velocidad de transmisin u manejo de la informacin en tiempo real. Mejor calidad del servicio (QoS). Mejor soporte de aplicaciones en tiempo real. Prestaciones de seguridad mejoradas (IPsec). Los servicios web prometen ser una solucin conveniente a la necesidad de conectividad e integracin entre las aplicaciones de diferentes agentes socioeconmicos. Desaparecen las limitaciones: fijo, mvil, voz, datos y aplicaciones, todo ello se podrn disfrutar en un mismo entorno. Con mayor ancho de banda se puede usar la tecnologa de la red del almacn (SAN). Estas redes del almacenaje consisten en almacenar archivos, mail o informacin contable o administrativa para conectar, manejar, y optimizar los datos desde la empresa u oficina a la empresa que ofrezca el servicio.

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INSTITUTO TECNOLGICO SUPERIOR DE LA COSTA CHICA Ingeniera en Tecnologas de la Informacin y Comunicaciones MATERIA: Fundamentos de Redes Conclusiones. Se han expuesto de forma muy breve las principales tendencias tecnolgicas de las redes para los prximos aos. En el rea de la telefona a tenido grandes avances en lo que a Internet se refiere, con los nuevos telfonos celulares y el servicio mvil a Internet que estn ofreciendo las compaas celulares podremos hacer muchas de las operaciones que hacamos desde nuestras computadoras, como leer correos electrnicos, consulta de saldos en bancos, transacciones e inclusive comprar algn producto desde nuestro telfono. Y con la introduccin de la cuarta generacin de telefona mvil, podremos recibir video o msica en tiempo real desde nuestros telfonos y otros dispositivos inalmbricos. Teniendo en cuenta este marco de referencia y dada la rapidez del desarrollo tecnolgico y de nuevas investigaciones, es preciso efectuar un seguimiento continuo de las innovaciones que se produzcan, con el fin de determinar el impacto y las consecuencias que dichas tendencias tecnolgicas puedan tener en la sociedad en el futuro. Por ltimo, no sabemos hasta dnde puede llegar Internet ni qu efectos tendr en el futuro, pero podemos asegurar que actualmente las redes nos han ayudado en muchos aspectos, pero sobre todo en la comunicacin entre personal de diferentes partes del mundo. En definitiva las redes son algo bueno en nuestra sociedad. 1.5 PLATAFORMA PARA LAS COMUNICACIONES A grandes rasgos podemos decir que una comunicacin est compuesta por un emisor (el que enva el mensaje), un canal (va o medio por el que se enva el mensaje), mensaje y un receptor (el que recibe el mensaje). Tanto el emisor como el receptor pueden ser personas o dispositivos.

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INSTITUTO TECNOLGICO SUPERIOR DE LA COSTA CHICA Ingeniera en Tecnologas de la Informacin y Comunicaciones MATERIA: Fundamentos de Redes Un ejemplo sobre esto sera: un ordenador manda una peticin de impresin a la impresora. El emisor sera el ordenador, el canal sera la red y el receptor sera la impresora. Consideremos otro ejemplo, se desea comunicar mediante palabras, ilustraciones y sonidos. Cada uno de estos mensajes puede enviarse a travs de una red de datos o de informacin convirtindolos primero en dgitos binarios o bits. Luego, estos bits se codifican en una seal que se puede transmitir por el medio apropiado. En las redes de computadoras, el medio generalmente es un tipo de cable o una transmisin inalmbrica. El trmino red en este curso se referir a datos o redes de informacin capaces de transportar gran cantidad de diferentes tipos de comunicaciones, que incluye datos informticos, voz interactiva, video y productos de entretenimiento. Una vez visto esto podemos pasar a ver que es la comunicacin de mensajes y como se realiza Comunicacin de mensajes Para entender esto vamos a ir guindonos por el ejemplo del envo de un correo electrnico: Pensemos en un envo de correo tal como conocemos la comunicacin, esto sera simplemente que un ordenador manda un mensaje a otro. Pero qu pasara si dicho mensaje se pierde en el camino por un fallo de red? Pues que tendramos que enviarlo nuevamente no? Bien pues para solucionar este problema lo que hacemos en la comunicacin entre redes informticas es enviar dicho mensaje dividido en mltiples paquetes ms pequeos de tal forma que si falla la red solo tenemos que enviar el paquete perdido y no todo el mensaje. Un mejor enfoque para enviar datos a travs de la red es dividir los datos en partes ms pequeas y ms manejables. La divisin del stream (corriente de bits masivo y continuo) de datos en partes ms pequeas se denomina segmentacin. La segmentacin de mensajes tiene dos beneficios principales: 1. Primero, al enviar partes individuales ms pequeas del origen al destino, se pueden entrelazar diversas conversaciones en la red. El proceso que se utiliza para entrelazar las piezas de conversaciones separadas en la red se denomina multiplexacin. 2. Segundo, la segmentacin puede aumentar la confiabilidad de las comunicaciones de red. No es necesario que las partes separadas de cada mensaje sigan el mismo recorrido a travs de la red desde el origen hasta el destino. Si una ruta en particular se satura con el trfico de datos o falla, las partes individuales del mensaje an pueden direccionarse hacia el destino mediante los recorridos alternativos. Si parte del mensaje no logra llegar al destino, slo se deben retransmitir las partes faltantes. En conclusin, la segmentacin nos permite enviar varios mensajes a la vez (multiplexacin) y que cada paquete de cada mensaje vaya por caminos distintos haciendo la comunicacin ms rpida y fiable. La nica desventaja de dicho proceso de segmentacin es que al llegar al receptor se tienen que ordenar todos los paquetes antes de ser entregado. (Esto es un proceso complejo y requiere algo de tiempo). LIC. ADELA JAIMES VILLALVA
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La desventaja de utilizar segmentacin y multiplexacin para transmitir mensajes a travs de la red es: el nivel de complejidad que se agrega al proceso. Supongamos que tuviera que enviar una carta de 100 pginas, pero en cada sobre slo cabe una. El proceso de escribir la direccin, etiquetar, enviar, recibir y abrir los cien sobres requerir mucho tiempo tanto para el remitente como para el destinatario. En las comunicaciones de red, cada segmento del mensaje debe seguir un proceso similar para asegurar que llegue al destino correcto y que puede volverse a ensamblar en el contenido del mensaje original.

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INSTITUTO TECNOLGICO SUPERIOR DE LA COSTA CHICA Ingeniera en Tecnologas de la Informacin y Comunicaciones MATERIA: Fundamentos de Redes Varios tipos de dispositivos en toda la red participan para asegurar que las partes del mensaje lleguen a los destinos de manera confiable.

PLATAFORMA PARA LAS COMUNICACIONES Las redes utilizan dispositivos, medios y servicios. Los dispositivos y medios suelen ser todos elementos hardware (Equipos, cableado, router, etc.) y los servicios suelen ser todo el software necesarios para el funcionamiento de la red, y la lectura de los mensajes enviados (procesos, protocolos, gestores de correo, pginas web, etc.) Dispositivos finales: en trminos de red llamamos a los dispositivos finales host y pueden ser ordenadores, impresoras de red, escner, etc. Para distinguir un host de otro le asignamos una direccin que ser utilizada por otro host para especificar el destino del mensaje. Cabe destacar que actualmente un host puede actuar como cliente, como servidor o como ambos a la vez. Los servidores: son host que proporcionan informacin y servicios a otros host de la red. Los clientes: son host que solicitan informacin a servidores y muestran dicha informacin. Dispositivos intermedios: Son aquellos que permiten la conexin entre host o incluso entre redes (hubs, routers, mdems, firewalls). Son los que determinan la ruta de los mensajes tomando como referencia la direccin del host destino. Adems de esta funcin se encargar de notificar errores en la recepcin de mensajes, clasificar y administrar las prioridades de los mensajes y permitir o denegar el flujo de mensajes de acuerdo con los parmetros de seguridad.

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INSTITUTO TECNOLGICO SUPERIOR DE LA COSTA CHICA Ingeniera en Tecnologas de la Informacin y Comunicaciones MATERIA: Fundamentos de Redes Medios: se trata del canal por el que se transmiten los mensajes. Actualmente tenemos tres tipos de medios: cable de cobre, fibra ptica y transmisin inalmbrica. La codificacin del mensaje en cada medio es diferente. Hay que saber elegir bien el medio ya que cada uno tiene propiedades, ventajas y desventajas diferentes. Servicios: se trata del software utilizado en cada caso. Nos podemos referir al gestor de correo, al protocolo TCP/IP, a la pgina web.... En definitiva todo programa que nos ayude a enviar y visualizar nuestro mensaje.

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1.6 LAN (RED DE AREA LOCAL), WAN (RED DE AREA AMPLIA) E INTERREDES Explicacin de los principios de networking (la creacin de redes) Las redes constituyen sistemas formados por enlaces. Los sitios Web que permiten que las personas creen LIC. ADELA JAIMES VILLALVA
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INSTITUTO TECNOLGICO SUPERIOR DE LA COSTA CHICA Ingeniera en Tecnologas de la Informacin y Comunicaciones MATERIA: Fundamentos de Redes enlaces entre s con sus pginas se denominan sitios de redes sociales. Un conjunto de ideas relacionadas se puede denominar red conceptual. Las conexiones que usted tiene con todos sus amigos pueden denominarse su red personal. Todos los das se utilizan las siguientes redes: Sistema de entrega de correo Sistema de telefona Internet. Sistema de Transporte Pblico Red corporativa de computadoras Las computadoras pueden estar conectadas por redes para compartir datos y recursos. Una red puede ser tan simple como dos computadoras conectadas por un nico cable o tan compleja como cientos de computadoras conectadas a dispositivos que controlan el flujo de la informacin. Las redes de datos convergentes pueden incluir computadoras con propsitos generales, como computadoras personales y servidores, as como dispositivos con funciones ms especficas, tales como impresoras, telfonos, televisores y consolas de juegos. Todas las redes convergentes, de datos, voz y vdeo comparten informacin y emplean diversos mtodos para dirigir el flujo de la informacin. La informacin en la red se traslada de un lugar a otro, a veces mediante rutas distintas, para llegar al destino correcto. El sistema de transporte pblico es similar a una red de datos. Los automviles, los camiones y otros vehculos son como los mensajes que viajan en la red. Cada conductor define el punto de partida (origen) y el punto final (destino). En este sistema, existen normas, como las seales de detencin y los semforos, que controlan la circulacin desde el origen hasta el destino. Definicin de las Redes de computadoras Una red de datos consiste en un conjunto de hosts conectados por dispositivos de red. Un host es cualquier dispositivo que enva y recibe informacin en la red. Los perifricos son dispositivos que estn conectados a los hosts. Algunos dispositivos pueden actuar como hosts y perifricos. Por ejemplo, una impresora conectada a una computadora porttil que est en una red acta como un perifrico. Si la impresora est conectada directamente a un dispositivo de red, como un hub, un switch o un router, acta como host (servidor).

Las redes de computadoras se utilizan globalmente en empresas, hogares, escuelas y organismos gubernamentales. Muchas de las redes se conectan entre s a travs de Internet.

Es posible conectar a una red diversos tipos de Dispositivos: LIC. ADELA JAIMES VILLALVA
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INSTITUTO TECNOLGICO SUPERIOR DE LA COSTA CHICA Ingeniera en Tecnologas de la Informacin y Comunicaciones MATERIA: Fundamentos de Redes Computadoras de escritorio. Computadoras porttiles. Impresoras Escneres. Asistentes digitales personales (PDA) Telfonos Inteligentes. Servidores de impresin y de archivo.

Una red puede compartir muchos tipos de recursos: Servicios, como impresin o escaneo. Aplicaciones, como bases de datos. Espacio de almacenamiento en dispositivos extrables, como discos duros o unidades pticas. Se pueden utilizar las redes para acceder a la informacin almacenada en otras computadoras, imprimir documentos mediante impresoras compartidas y sincronizar el calendario entre su computadora y su telfono inteligente.

CLASIFICACIN DE REDES: De acuerdo a su tamao Redes de rea local (LAN) Redes de rea metropolitana (MAN) Redes de rea amplia (WAN) Red Personal Area Network (PAN) De acuerdo a su Tecnologa de interconexin Medios guiados (Cable coaxial, Grueso, Delgado, Cable de par trenzado, Blindado (STP), Sin blindar (UTP), Cable de fibra ptica).

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Medios no guiados (Radio, Infrarrojos, Microondas, Lser, otras redes inalmbricas). Radio: La Red por radio es aquella que emplea la radiofrecuencia como medio de unin de las diversas estaciones de la red. Utilizan diversos protocolos como el Wi-Fi: El estndar IEEE 802.11. Infrarrojos. Las redes por infrarrojos permiten la comunicacin entre dos nodos usando una serie de leds infrarrojos para ello. Se trata de emisores/receptores de las ondas infrarrojas entre ambos dispositivos, cada dispositivo necesita "ver" al otro para realizar la comunicacin por ello es escasa su utilizacin a gran escala. Microondas. Utiliza microondas como medio de transmisin. El protocolo ms frecuente es el IEEE 802.11by transmite a 2.4 GHz, alcanzando velocidades de 11 Mbps (Megabits por segundo). Lser. Es un dispositivo que utiliza un efecto de la mecnica cuntica, la emisin inducida o estimulada, para generar un haz de luz coherente de un medio adecuado y con el tamao, la forma y la pureza controlados. Redes inalmbricas. Las redes inalmbricas (en ingls wireless) son aquellas que se comunican por un medio de transmisin no guiado (sin cables) mediante ondas electromagnticas. La transmisin y la recepcin se realiza a travs de antenas. De acuerdo a su tipo de conexin Con Conexin. ((Sistema telefnico). Los pares en el nivel de red establecen conexiones con caractersticas tal como la calidad, el costo, y el ancho de banda. Se entregan los paquetes en orden y sin errores, la comunicacin es dplex, y el control de flujo es automtico). Sin conexin. ((Internet). La subred no es confiable; porta bits y no ms. Los hosts tienen que manejar el control de errores. El nivel de red ni garantiza el orden de paquetes ni controla su flujo. Los paquetes tienen que llevar sus direcciones completas de destino). De acuerdo a su relacin De Igual a Igual (peer to peer). Se refiere a una red que no tiene clientes ni servidores fijos, sino una serie de nodos que se comportan simultneamente como clientes y como servidores de los dems nodos de la red. Son mejor conocidas como p2p. Cliente Servidor. Esta arquitectura consiste bsicamente en que un programa -el Cliente informtico-realiza peticiones a otro programa -el Servidor-que le da respuesta

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INSTITUTO TECNOLGICO SUPERIOR DE LA COSTA CHICA Ingeniera en Tecnologas de la Informacin y Comunicaciones MATERIA: Fundamentos de Redes REDES DE REA LOCAL (LAN) Las infraestructuras (construcciones) de red pueden variar en gran medida en trminos de: El tamao del rea cubierta, La cantidad de usuarios conectados, y La cantidad y tipos de servicios disponibles. (Local Area Network) - Redes de rea Local: Una red de rea local, red local o LAN (del ingls Local rea Network) es la interconexin de varios ordenadores y perifricos. Su extensin est limitada fsicamente a un edificio o a un entorno de 200 metros o con repetidores podramos llegar a la distancia de un campo de 1 kilmetro. Su aplicacin ms extendida es la interconexin de ordenadores personales y estaciones de trabajo en oficinas, fbricas, etc., con el objetivo de compartir recursos e intercambiar datos y aplicaciones. Como su tamao es restringido, su velocidad de transmisin va de 10 a 100 Mbps (Megabits por segundo). Este tipo de redes pueden estar compuestas por cables, ser inalmbricas o ambas a la vez. En definitiva, permite que dos o ms mquinas se comuniquen. El trmino red local incluye tanto el hardware como el software necesario para la interconexin de los distintos dispositivos y el tratamiento de la informacin. Dentro de este contexto, la palabra "local" en el trmino "red de rea local" se refiere al control sistemtico local, y no significa que los dispositivos se encuentran fsicamente cerca uno del otro. Los dispositivos que se encuentran en una LAN pueden estar cerca fsicamente, pero esto no es obligatorio.

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Redes de rea Local

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INSTITUTO TECNOLGICO SUPERIOR DE LA COSTA CHICA Ingeniera en Tecnologas de la Informacin y Comunicaciones MATERIA: Fundamentos de Redes Red CAN (Campus rea Network). Campus Area network Red de rea de Campo: El trmino CAN se utiliza comnmente para la red que abarca un campus universitario o base militar, es una LAN ampliada, ya que puede interconectar varios edificios entre s cubriendo mayores distancias, es muy similar a una red de rea metropolitana y su diferencia principal radica en que es una red privada donde sus componentes pertenecen a una misma organizacin.

Red CAN

Red MAN (Metropolitan Area Network - Redes de rea Metropolitana: Una red MAN corresponde a una red de Alta Velocidad (Banda Ancha), que abarca zonas extensas de cobertura dentro de una ciudad o municipio. Estas redes pueden ser pblicas o privadas. Son Redes tpicas de empresas y organizaciones que poseen distintas oficinas repartidas en una misma rea metropolitana, por lo que, en su tamao mximo, comprenden un rea de unos 10 kilmetros. Proporciona capacidad de integracin de mltiples servicios mediante la transmisin de datos, voz y vdeo, sobre medios de transmisin tales como fibra ptica y pares de cobre con funcionalidades estables. Ofrecen velocidades de 10Mbps, 20Mbps, 45Mbps, 75Mbps, sobre pares de cobre y 100Mbps, 1Gbps y 10Gbps mediante Fibra ptica. Si bien se basa en la misma tecnologa de una LAN, la principal diferencia para clasificarla es que utiliza un proceso estndar para su funcionamiento (Norma IEEE 802.6). Son implementadas por los proveedores de servicio de Internet, que son normalmente los proveedores del servicio telefnico.

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Red MAN

Son una versin mayor de la LAN y utilizan una tecnologa muy similar. Actualmente esta clasificacin ha cado en desuso, normalmente slo distinguiremos entre redes LAN y WAN.

REDES DE REA AMPLIA O EXTENSA (WAN) (Wide Area Network) Redes de Amplia Cobertura: Son redes que cubren una amplia regin geogrfica, a menudo un pas o un continente. Tienen un tamao superior a una MAN, y consisten en una coleccin de host o de redes LAN conectadas por una subred. Esta subred est formada por una serie de lneas de transmisin interconectadas por medio de routers (aparatos de red encargados de rutear o dirigir los paquetes hacia la LAN o host adecuado), envindose stos de un router a otro. Su tamao puede oscilar entre 100 y 1000 kilmetros, dando el servicio a un pas o un continente. Un ejemplo de este tipo de redes sera Internet o cualquier red en la cual no estn en un mismo edificio todos sus miembros. Muchas WAN son construidas por y para una organizacin o empresa particular y son de uso privado, otras son construidas por los proveedores de Internet (ISP) para proveer de conexin a sus clientes. Para entender este tipo de red vamos a dar un ejemplo. Pensemos LIC. ADELA JAIMES VILLALVA
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INSTITUTO TECNOLGICO SUPERIOR DE LA COSTA CHICA Ingeniera en Tecnologas de la Informacin y Comunicaciones MATERIA: Fundamentos de Redes que estamos en una multinacional, con varias sedes en distintos pases. Cada sede posee su LAN, pero tienen que estar comunicadas entre s, bien pues esa comunicacin se realiza a travs de la red WAN. Las redes WAN utilizan dispositivos especiales para realizar las interconexiones entre las distintas redes LAN. Adems pueden usar sistemas de comunicacin va satlite o radio. Las LAN y WAN son de mucha utilidad para las organizaciones individuales. Conectan a los usuarios dentro de la organizacin. Permiten gran cantidad de formas de comunicacin que incluyen intercambio de e-mails, capacitacin corporativa y acceso a recursos. Las redes de rea extensa (WAN) constituyen redes que conectan redes LAN en ubicaciones que se encuentran geogrficamente separadas. Internet es una red WAN grande que se compone de millones de redes LAN interconectadas.

Redes WAN

Las WAN son redes que se extienden sobre un rea geogrfica extensa. Contiene una coleccin de mquinas dedicadas a ejecutar los programas de usuarios (hosts anfitriones). Estos estn conectados por la red que llevan los mensajes de un host a otro. Estas LAN de host acceden a la subred de la WAN por un router. Suelen ser por tanto redes punto a punto. REDES DE REA PERSONAL (PAN) La Red de rea Personal (PAN, Personal Area Network): Este tipo de red por alcance abarca el rea personal la cual est integrada por los dispositivos que estn situados en el entorno personal y local del usuario, p/e. puede ser en la casa, trabajo, carro, parque, centro comercial, etc. Ya sea por medios cableados o inalmbricos, conecta dispositivos tales como computadoras, smartphones, impresoras, scanner, y otros, en un rea de pocos metros de alcance, entregando al usuario conectividad con el mundo externo. Actualmente existen diversas tecnologas que permiten su desarrollo, entre ellas se encuentran la tecnologa inalmbrica Bluetooth o las tecnologas de infrarrojos. Sin embargo para su completo LIC. ADELA JAIMES VILLALVA
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INSTITUTO TECNOLGICO SUPERIOR DE LA COSTA CHICA Ingeniera en Tecnologas de la Informacin y Comunicaciones MATERIA: Fundamentos de Redes desarrollo es necesario que estas redes garanticen una seguridad de alto nivel, que sean altamente adaptables a diversos entornos, y que sean capaces de proporcionar una alta gama de servicios y aplicaciones, tanto aplicaciones que requieran una alta calidad multimedia como pueden ser la video conferencia, la televisin digital o los videojuegos, como aplicaciones de telecontrol que requieran anchos de banda muy bajos soportados sobre dispositivos de muy reducido tamao.

Red de rea Personal (PAN)

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INSTITUTO TECNOLGICO SUPERIOR DE LA COSTA CHICA Ingeniera en Tecnologas de la Informacin y Comunicaciones MATERIA: Fundamentos de Redes REDES DE REA LOCAL INALMBRICAS (WLAN) La Red Inalmbrica de rea Local - WLAN WIRELESS LOCAL AREA NETWORK: Es un sistema de comunicacin inalmbrico flexible, muy utilizado como alternativa a las redes de rea local cableadas o como extensin de stas. Usan tecnologas de radiofrecuencia que permite mayor movilidad a los usuarios al minimizar las conexiones cableadas. Estas redes van adquiriendo importancia en muchos campos, como almacenes o para manufactura, en los que se transmite la informacin en tiempo real a una terminal central. Tambin son muy populares en los hogares para compartir el acceso a Internet entre varias computadoras. Es una red que cubre un rea equivalente a la red local de una empresa, con un alcance aproximado de cien metros. Permite que las terminales que se encuentran dentro del rea de cobertura puedan conectarse entre s. Hace uso de la tecnologa: Wifi (o IEEE 802.11) con el respaldo de WECA (Wireless Ethernet Compatibility Alliance) ofrece una velocidad mxima de 54 Mbps en una distancia de varios cientos de metros. Una LAN es por ejemplo la red de un ciber -caf o el de una empresa, incluso el de una universidad de un campus a otro en la misma ciudad, sin usar cables, todo inalmbrico.

Wireless network

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WifiAccessPoint.

1.7. PROTOCOLOS. Una red es una configuracin de computadora que intercambia informacin. Pueden proceder de una variedad de fabricantes y es probable que tenga diferencias tanto en hardware como en software, para posibilitar la comunicacin entre estas es necesario un conjunto de reglas formales para su interaccin. A estas reglas se les denominan protocolos. Los protocolos son las reglas que rigen la comunicacin dentro de una red, y para que haya comunicacin entre dos host, por ejemplo, se requieren muchos protocolos. A este conjunto de protocolos necesarios se les llama suite de protocolos y estn implementados en cada dispositivo perteneciente a la red. La suite de protocolos se organiza mediante capas, las cuales no pueden funcionar independientemente sin las dems. Las capas inferiores ofrecen servicios a las capas superiores. Por norma general las capas inferiores estn destinadas a ver como enviar el mensaje y las superiores a como mostrarlo en los destinatarios. La suite de protocolos describen procesos tales como: el formato y la estructura del mensaje el mtodo por el cual los dispositivos van a compartir informacin como se transmiten mensajes de error la configuracin de la transmisin de datos Existen protocolos libres y de propietarios, siendo estos exclusivos y normalmente de acceso denegado a dispositivos ajenos a la empresa o marca. A veces esta suite de protocolos hacen referencia a otros protocolos de amplia utilizacin, dichos protocolos es lo que conocemos como estndares. Dichos estndares hacen posible el funcionamiento conjunto de dispositivos de distintos fabricantes.

Interaccin de protocolos Para entender la interaccin de protocolos vamos a ver un ejemplo muy conocido. Un servidor web y un explorador web. El servidor web enva informacin al explorador web y dicha informacin se enva siguiendo una serie de protocolos. Vamos a ver algunos de ellos:

Protocolo de aplicacin: en este caso se utiliza el conocido protocolo http (protocolo de trasferencia de hipertexto). Este protocolo rige la forma de comunicarse el servidor web con el cliente web. As mismo dicho protocolo est compuesto por otros inferiores que rigen la forma en que se trasporta la informacin entre cliente y servidor.
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Protocolo de trasporte: se suele utilizar el TCP (protocolo de control de transmisin). Este protocolo divide la informacin en pequeos trozos llamados segmentos que se envan al cliente. Adems controla con qu frecuencia se deben enviar dichos segmentos y sus tamaos. Protocolo Internetwork: tambin conocido como protocolo IP. Este protocolo coge los segmentos que le enva el protocolo TCP, los empaqueta y dice la mejor ruta para su envo. Protocolos de acceso a la red: aqu tenemos varios protocolos que lo que hacen es administrar los paquetes y su trasmisin fsica a travs de la red.

Es posible que dispositivos totalmente distintos pueda comunicarse gracias a estos protocolos. Esto es debido a que los protocolos especifican la funcionalidad de la red y no la tecnologa de los dispositivos. Para que lo entendamos mejor, el protocolo HTTP no especifica qu sistema operativo se debe utilizar, ni que lenguaje de programacin, ni los requisitos del explorador web, pero s que nos dice que hacer cuando ocurre un error al servir la informacin trasmitida por el servidor web. Un protocolo es un conjunto de reglas establecidas entre dos dispositivos para permitir la comunicacin entre ambos.

Aunque existen muchos otros protocolos, en la siguiente figura, se resumen algunos de los protocolos ms comunes que se utilizan en redes y en Internet.

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Para comprender cmo funcionan las redes e Internet, debe estar familiarizado con los protocolos comnmente utilizados. Estos protocolos se utilizan para explorar la Web, enviar y recibir correo electrnico y transferir archivos de datos. Figura que muestra ms informacin sobre cada uno de ellos:

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Nota: Cuanto ms comprenda sobre cada uno de estos protocolos, ms entender sobre el funcionamiento de las redes e Internet.

1.8. USO DE MODELOS EN CAPAS

El modelo de capas describe el funcionamiento de los protocolos que se producen en cada capa y a su vez describe la interaccin entre las diferentes capas. Sabemos que el uso del modelo de capas nos permite hacer ms fcil el diseo de protocolos, adems nos proporciona un lenguaje comn para la comunicacin en las redes informticas. Por otro lado podemos decir que el uso de este modelo evita que los continuos cambios tecnolgicos afecten a los protocolos y a las distintas capas. Dentro del modelo de capa existen varios tipos, pero los dos ms utilizados son el modelo OSI y el modelo TCP/IP. Inicialmente podemos decir que: Modelo TCP/IP: es un modelo que describe las funciones que ocurren en cada capa de protocolos dentro de una suite de TCP/IP. Modelo OSI: se denomina modelo de interconexin de sistemas abiertos y es el ms conocido ya que es el utilizado para el diseo de redes de datos y la especificacin de su funcionamiento. Modelo TCP/IP Se trata de un Standard abierto por lo que no pertenece a ninguna empresa en concreto, si no que se crea, modifica y debate sobre l en un foro pblico. Est compuesto por 4 capas: Acceso a la red: encargada de controlar los dispositivos y los medios que forman la red. Internet: se encarga de determinar la mejor ruta dentro de la red. Transporte: se encarga de admitir las comunicaciones entre distintos dispositivos y distintas redes. LIC. ADELA JAIMES VILLALVA
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Aplicacin: se encarga de mostrar los datos al usuario, as como de controlar la codificacin de los mismos.

Un ejemplo prctico de la aplicacin de este modelo sera el siguiente: 1. Un mensaje es codificado en la capa de aplicacin. 2. Se especifica el dispositivo receptor y el medio de transporte en la capa de transporte. 3. Se especifica la ruta ms ptima para el envo del mensaje en la capa de Internet. 4. Se reciben los datos en la capa de acceso a red. 5. A partir de aqu el camino es hacia arriba en el modelo hasta la capa de aplicacin donde se decodifica el mensaje y se muestra al receptor. Modelo OSI El modelo OSI proporciona una amplia lista de funciones y servicios que se pueden presentar en cada capa. Este modelo est compuesto por 7 capas: 1. Capa fsica: describe los medios fsicos y las conexiones fsicas para la trasmisin de bits hacia y desde un dispositivo de red. 2. Enlace de datos: describe los mtodos para intercambiar tramas de datos entre dispositivos, eso s, teniendo un medio comn. 3. Red: proporciona servicios para el intercambio de datos entre los dispositivos. 4. Transporte: define los servicios para segmentar, trasferir y reensamblar los datos. 5. Sesin: proporciona servicios a la capa de Presentacin para organizar el intercambio de datos. 6. Presentacin: se ocupa de la sintaxis y de la semntica de la informacin que se pretende trasmitir. 7. Aplicacin: proporciona los medios para la conectividad entre los dos extremos de la comunicacin.

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Modelo OSI

Modelo OSI

Podemos comparar los dos modelos con una imagen:

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Como podemos ver la capa de red y de Internet son similares, al igual que con la capa de transporte que la encontramos en los dos modelos. Hoy en da podemos decir que se utiliza ms el modelo TCP/IP, aunque el OSI es un referente para la creacin de protocolos.

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1.9. DIRECCIONAMIENTO DE RED

El flujo de datos que se enva de un origen a un destino lo podemos dividir en varias partes y mezclar con otros datos de otras redes. Por este motivo es esencial que cada parte de nuestro mensaje que se enva contenga informacin necesaria para llegar al destino correcto. Para que esto ocurra aadimos una serie de datos a nuestros mensajes y desde el modelo OSI lo veramos as:

Una vez vista la imagen anterior podemos ir conociendo que se hace en cada capa, aunque nos centraremos en la capa 2 y 3 de este modelo. En la capa 2, lo que hacemos es aadir las direcciones de los dispositivos (direccin MAC) implicados en la comunicacin. Ya en la capa 3 aadimos la direccin de origen en red, despus la direccin de origen del dispositivo (MAC) y a continuacin los mismos datos pero del destino. La capa 4 nos identifica el tipo de servicio que se est ejecutando en el destino para poder recibir el mensaje, es decir, nos dice porque puerto debe entrar la informacin trasmitida. El paquete terminado quedara as:

Repasando Vamos a hacer un breve repaso por todo lo que hemos visto hasta ahora y tener claro lo que es la comunicacin a travs de la red. Tenemos que tener claro que las redes de datos son sistemas de dispositivos finales, dispositivos intermediarios y los medios que conectan los dispositivos. Estos dispositivos, y los servicios que operan en ellos, pueden interconectarse de forma mundial LIC. ADELA JAIMES VILLALVA
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INSTITUTO TECNOLGICO SUPERIOR DE LA COSTA CHICA Ingeniera en Tecnologas de la Informacin y Comunicaciones MATERIA: Fundamentos de Redes cumpliendo con las leyes y protocolos establecidos. Los modelos de networking (la creacin de redes) ms ampliamente utilizados son OSI y TCP/IP. En este artculo hemos visto un ejemplo de uso del modelo OSI. A medida que bajan en el las capas, los datos se segmentan en partes y se encapsulan con las direcciones y dems etiquetas. El proceso se revierte a medida que las partes se desencapsulan y pasan hacia la capa del protocolo de destino. La aplicacin de los modelos permite a los tcnicos informticos analizar las redes actuales y planificar las redes del futuro. Ejemplo de envo Para terminar vamos a ver un ejemplo de cmo se enviara un correo electrnico: El emisor crea un correo electrnico en su cliente de correo, le da a enviar y comienza el proceso. Primero se pasa el mensaje, se divide y encapsula con los datos necesario (direccin origen de red, direccin origen del dispositivo, direccin destino de red, direccin destino del dispositivo y datos varios, entre ellos el correo). Estos paquetes son enviados por la red por diferentes caminos y segn van llegado a su destino se van organizando y desencapsulando para una vez completo ser enviado al cliente de correo del destinatario. Como vemos el proceso es realmente complejo pero nos asegura la recepcin de la informacin en la mayora de los casos.

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