CATEDRÁTICO

:

ING. ALICIA MAGDALENA BRIDAT CRUZ
MATERIA:

FUNDAMENTOS DE INGENIERÍA DE SOFTWARE

PRESENTAN: SALAS HERNÁNDEZ J.ESMERALDA SANCHEZ CASTAÑEDA ROLANDO CARRERA: ING. SISTEMAS COMPUTACIONALES
FECHA DE ENTREGA: 11 DE NOVIEMBRE DE 2013

SISTEMA DE ADMINISTRACION DE CENTRO DE COMPUTO (ACECOM 5.1)

INDICE

Lugar

3

Dirección o Ubicación

3

Organigrama

4

Introducción

5

Objetivos del Proyecto

6 3 7

Alcances y Limitaciones

Modelo del Proyecto Desarrollo del Modelo Instalación y Pruebas

8 8 9 26

Recomendaciones

29

Conclusiones

30

Glosario

31

Bibliografía FUNDAMENTOS DE INGENIERIA DE SOFTWARE

32

SISTEMA DE ADMINISTRACIÓN DE CENTRO DE COMPUTO (ACECOM 5.1)

LUGAR O EMPRESA: COBAEV 51 – La Constitución UBICACIÓN: Carretera Álamo - Ixhuatlán De Madero Km.18; La Constitución, Álamo, Temapache, Veracruz. Teléfono: 7655964097 GIRO: Institución Educativa de Bachillerato General. PROBLEMÁTICA: El Colegio De Bachilleres Del Estado De Veracruz, No. 51, es una institución de preparatoria con una matrícula pequeña de alumnos (aprox. 250 alumnos) que cuenta con un pequeño centro de cómputo con alrededor de 10 equipos que están a disposición de todos los alumnos para que estos puedan acceder al servicio de internet y realizar algunas tareas. Durante mi estadía en ese plantel, note la insuficiencia que se tiene al llevar el control y orden en que los equipos son prestados a los alumnos, ya que algunos no los utilizan correctamente o exceden del tiempo que se les otorga para utilizarlos debido a que no hay una completa supervisión por parte del encargado de cómputo para que todo esto se lleve a cabo.

FUNDAMENTOS DE INGENIERÍA DE SOFTWARE

3

SISTEMA DE ADMINISTRACIÓN DE CENTRO DE COMPUTO (ACECOM 5.1) FUNDAMENTOS DE INGENIERÍA DE SOFTWARE 4 .

Para finalizar todo este proceso. En el presente documento podrá observar el desarrollo del sistema partiendo desde sus objetivos hasta la conclusión del mismo. así como también las fuentes de información consultadas para la realización de todo este proceso. que en nuestro caso fue el Modelo de Proceso Evolutivo. ACECOM 5. siguiendo con el proceso del modelado se mostraran los respectivos diagramas que permitieron el desarrollo y un mayor entendimiento de dicho sistema.1. Por último se anexa un pequeño glosario con las palabras más utilizadas o inusuales para su correcto entendimiento. destacando cual fue el modelo utilizado. Plantel 51 La Constitución. es el sistema implementado para resolver la problemática propuesta por el Colegio de Bachilleres del Estado de Veracruz. Sin más preámbulo se procede con el desarrollo del Sistema de Administración Del Centro de Cómputo. FUNDAMENTOS DE INGENIERÍA DE SOFTWARE 5 . Para concluir esta etapa se realizarán algunas pruebas para verificar el correcto funcionamiento del sistema y así poder dar paso al punto de implementación en el cual el software terminado será entregado al cliente para que lleve a cabo su uso y se puedan descubrir algunos puntos o componentes del sistema que pudieran ser mejorados y así darle un mejor mantenimiento a este.1. llamado así por sus siglas abreviadas). se enunciaran algunas recomendaciones expuestas al cliente para que se efectúe el uso óptimo y correcto del sistema y poder evitar algunas fallas o inconsistencias. Posteriormente se enunciaran las conclusiones y puntos de vista por parte de los desarrolladores del software haciendo alusión a la creación e implementación de este. para el control y manejo de su laboratorio de informática. En la parte del modelado se hablará sobre el proceso y diseño que se siguió para la elaboración del mismo.1) INTRODUCCIÓN El Sistema de Administración del Centro de Cómputo (ACECOM 5. En la etapa del diseño del programa se mostrarán algunas imágenes pertenecientes a este para darse una idea de cómo será el software. así también se expondrá el código utilizado para la creación del mismo.SISTEMA DE ADMINISTRACIÓN DE CENTRO DE COMPUTO (ACECOM 5. haciendo notar los alcances y limitaciones que se pudieran generar durante este proceso.

2. Generar tablas y registros impresos y/o digitales a través del sistema realizado para ayudar a reducir consumibles como papel e impresiones. Llevar un control total de cada uno los equipos de cómputo que conforman dicho laboratorio.SISTEMA DE ADMINISTRACIÓN DE CENTRO DE COMPUTO (ACECOM 5. para llevar una administración eficaz sobre estos y así poderles dar un mejor mantenimiento para su utilización. FUNDAMENTOS DE INGENIERÍA DE SOFTWARE 6 . así como minimizar el tiempo que se tardaba al realizar todo este proceso manualmente. OBJETIVOS ESPECÍFICOS 1. y así llevar un control mucho más ordenado de todo este centro y ajustable a tiempos de uso. para facilitar el uso y control que se les da a los equipos de cómputo. así como a los demás servicios que este puede ofrecer. Proveer al COBAEV 51 de un sistema potente y fácil de usar para llevar un completo registro de los alumnos y/o usuarios que utilizan este servicio. 3.1) OBJETIVO GENERAL Implementar un sistema eficaz que permita la administración y el control del laboratorio de informática del COBAEV 51.

este software podrá seguir evolucionando y mejorando para ofrecer un servicio de mayor calidad. Apegándose al modelo de proceso evolutivo. así como a los equipos que lo conforman. LIMITACIONES Como uno de los inconvenientes primordiales seria la falta de tiempo y de personal altamente calificado y más preparado para ayudar en la culminación total del sistema. Otro limitante seria que debido a la gran distancia a la que se encuentra el lugar donde se desarrolla el sistema.SISTEMA DE ADMINISTRACIÓN DE CENTRO DE COMPUTO (ACECOM 5. elegido por los desarrolladores. y así obtener los resultados esperados en un tiempo de desarrollo mucho menor. eliminar y corregir algunas fallas o problemas detectados por el cliente una vez llevado a cabo su entrega e implementación. FUNDAMENTOS DE INGENIERÍA DE SOFTWARE 7 . haciendo énfasis a los usuarios que lo utilizan. por lo cual en versiones futuras podrá contener nuevas características y funciones. y finalmente satisfacer todas las necesidades que los usuarios y el cliente deseen.1) ALCANCES Y LIMITACIONES ALCANCES El sistema pretende llevar un óptimo control del laboratorio. no se podría ofrecer un mantenimiento ni una asistencia continua para utilizar y corregir algunas fallas detectadas por el usuario y poder solucionarlas rápidamente.

1) El ciclo de vida que se utilizara para implementar el software que desarrollaremos será el MODELO DE PROCESO EVOLUTIVO. En otros casos. Inicia con la comunicación. y al mismo tiempo le permite al desarrollador entender mejor lo que se necesita hacer. que dan retroalimentación para mejorar los requerimientos. y se lleva a cabo el modelado (en forma de un diseño rápido). Este se entrega y es evaluado por los participantes. el desarrollador tal vez no esté seguro de la eficiencia de un algoritmo. La iteración ocurre a medida de que el prototipo es afinado para satisfacer las necesidades de distintos participantes. Se planea rápidamente una iteración para hacer el prototipo. Es frecuente que un cliente defina un conjunto de objetivos generales para el software. identifica cualesquiera requerimientos que conozca y detecta las áreas en las que es imprescindible una mayor definición. de la estabilidad de un sistema operativo o de la forma que debe adoptar la interacción entre el humano y la máquina.SISTEMA DE ADMINISTRACIÓN DE CENTRO DE COMPUTO (ACECOM 5. El diseño rápido lleva a la construcción de un prototipo. El desarrollador se reúne con los participantes para definir los objetivos generales del software. FUNDAMENTOS DE INGENIERÍA DE SOFTWARE 8 . pero no identifique los requerimientos detallados para las funciones y características.

1. optamos por utilizar el modelo ya que es muy práctico y dinámico y es posible amoldarlo a nuestra situación. ¿Quién usara la solución? Lic. Debido a nuestra situación de estudiantes y del proyecto. hojas. Primera etapa: COMUNICACIÓN Se llevara a cabo una entrevista con el cliente para detectar requerimientos para la solución del problema. no es fácil trasladarnos al lugar donde el cliente está solicitando el sistema. Las preguntas son las siguientes:  EL PRIMER CONJUNTO DE PREGUNTAS SE CENTRAN EN EL CLIENTE Y EN OTROS PARTICIPANTES EN LAS METAS Y BENEFICIOS GENERALES: 1. cómputo y nuestro cliente. Nolberto Rivera Ríos.) FUNDAMENTOS DE INGENIERÍA DE SOFTWARE 9 .1) El modelo evolutivo es iterativo. encargado del centro de 2. DESARROLLO DEL MODELO Procederemos a llevar a cabo el modelo antes mencionado el cual consta de 5 etapas las cuales iremos desglosando conforme avancemos en el desarrollo del software ACECOM 5. etc. Se caracteriza por la manera en la que permite desarrollar versiones cada vez más completas del software. Nolberto Rivera Ríos (Cliente) 3. ¿Cuál será el beneficio económico de una solución exitosa? La reducción de insumos (libretas.SISTEMA DE ADMINISTRACIÓN DE CENTRO DE COMPUTO (ACECOM 5. ¿Quién está detrás de la solicitud de este trabajo? Lic.

1. ¿Cuál sería una buena salida generada por una solución exitosa? Los gastos de materiales.1) 4. ¿Hay otro origen para la solución que se necesita? Si. FUNDAMENTOS DE INGENIERÍA DE SOFTWARE 10 . ¿Qué problema resolvería esta solución? Un mejor control de los equipos de cómputo 3. 4. 5. ¿La solución obtenida satisface al cliente? Si. ¿Puede mostrar (o describir) el ambiente de negocios en el que se usara la solución? Atención a la población estudiantil y un mejor servicio. ¿Cómo se imagina el cliente la solución del problema? En relación a tiempos del llenado de la tabla  LAS PREGUNTAS SIGUIENTES PERMITEN ENTENDER MEJOR EL PROBLEMA Y HACEN QUE EL CLIENTE EXPRESE SUS PERCEPCIONES RESPECTO DE LA SOLUCIÓN. la automatización 5. ¿Hay aspectos especiales del desempeño o restricciones que afecten el modo en el que se enfoque la solución? No. el ahorro de tiempo. 2.SISTEMA DE ADMINISTRACIÓN DE CENTRO DE COMPUTO (ACECOM 5.

¿El cliente expresa adecuadamente la solución que desea para su problema? Sí. 6.SISTEMA DE ADMINISTRACIÓN DE CENTRO DE COMPUTO (ACECOM 5.  LAS PREGUNTAS FINALES SE CENTRAN EN LA EFICACIA DE LA ACTIVIDAD DE COMUNICACIÓN EN SÍ Y SE LES LLAMA META PREGUNTAS. 1. mientras tenga conocimiento del tema. ¿Puede otra persona dar información adicional? Si. ¿Sus respuestas son oficiales? Sí. 2. ¿Mis preguntas son relevantes para el problema que se tiene? Sí. ¿Debería yo preguntarle algo más? No FUNDAMENTOS DE INGENIERÍA DE SOFTWARE 11 . ¿Es usted la persona indicada para responder estas preguntas? Sí. ¿Estoy haciendo demasiadas preguntas? No 5. 3. 4.1) 6.

que las preguntas de esta entrevista son claras o fáciles de entender? Sí. Lectores de archivos PDF: Adobe Reader. 1. Se requerirá de una entrevista previa para identificar algunos o la mayoría de los componentes que nos permitirán comprender más la solución del problema. etc. Se nos será facilitado por el cliente. La Dirección Académica del Plantel utilizara la información para determinar el uso que le dan los estudiantes al centro. Segunda etapa: PLAN RÁPIDO. la información obtenida será recopilada por el encargado de dicho centro. FUNDAMENTOS DE INGENIERÍA DE SOFTWARE 12 . El sistema será implementado en Visual Basic 2008. 2.SISTEMA DE ADMINISTRACIÓN DE CENTRO DE COMPUTO (ACECOM 5. ejemplos de registros escritos para basarnos en la creación del software. SQL para la creación y administración de las bases de datos. Una vez hecha la entrevista y llevar a cabo la comunicación con el cliente. se procede a realizar un PLAN RÁPIDO en el cual se lleva realiza un análisis de las clases en los cuales nos podemos basar para identificar nuevos componentes. ¿Considera usted.  Entidades Externas: Como es un centro de cómputo. 2. 3. La Dirección Administrativa se apoyara de toda esta información para gestionar y determinar que componentes se pudieran agregar al centro (hardware o software). Foxit Reader. complementándose con el siguiente software:    Cosas: 1.1) 7.

en las bases de datos.  Ocurrencias y Eventos: 1.1)  Roles: 1.  Unidades Organizacionales:  Lugares: 1. ya que él será el encargado de llenar los registros de forma automatizada. modificación y eliminación de usuarios (estudiantes). En estas ocurrirán procesos como la inserción.SISTEMA DE ADMINISTRACIÓN DE CENTRO DE COMPUTO (ACECOM 5. Los principales eventos del software se llevaran a cabo internamente dentro de él. La estructura principal será el equipo de cómputo que fungirá como administrador de la red de área local de todo el centro. FUNDAMENTOS DE INGENIERÍA DE SOFTWARE 13 . Centro de cómputo del COBAEV 51.  Estructuras: 1. en el cual estará instalado el sistema. El principal rol será el del administrador del centro.

SISTEMA DE ADMINISTRACIÓN DE CENTRO DE COMPUTO (ACECOM 5. se crea un conjunto de especificaciones de diseño abreviadas para el prototipo. Dichas especificaciones se presentan a continuación en los siguientes diagramas. Después de que se haya revisado la representación de los requerimientos.1) Tercera etapa: MODELADO O DISEÑO RÁPIDO. FUNDAMENTOS DE INGENIERÍA DE SOFTWARE 14 .

. FUNDAMENTOS DE INGENIERÍA DE SOFTWARE 15 .1) ..SISTEMA DE ADMINISTRACIÓN DE CENTRO DE COMPUTO (ACECOM 5.

1) FUNDAMENTOS DE INGENIERÍA DE SOFTWARE 16 .SISTEMA DE ADMINISTRACIÓN DE CENTRO DE COMPUTO (ACECOM 5.

SISTEMA DE ADMINISTRACIÓN DE CENTRO DE COMPUTO (ACECOM 5.1) FUNDAMENTOS DE INGENIERÍA DE SOFTWARE 17 .

SISTEMA DE ADMINISTRACIÓN DE CENTRO DE COMPUTO (ACECOM 5.1) FUNDAMENTOS DE INGENIERÍA DE SOFTWARE 18 .

SISTEMA DE ADMINISTRACIÓN DE CENTRO DE COMPUTO (ACECOM 5.1) FUNDAMENTOS DE INGENIERÍA DE SOFTWARE 19 .

Durante la creación del sistema se apoyó de otro software auxiliar como lo es Adobe Flash Professional para la creación de un SplashScreen (Pantalla de inicio) que mejoraba la vista y el aspecto del sistema. aunque sin movimiento y de una forma estática no tan llamativa. el inconveniente que se tuvo fue que al querer llamar el archivo . nos topamos con un problema a la hora de la impresión de las tablas generadas por las bases de datos. es decir nos imprimía la ventana de la base de datos generada. este problema fue solucionado al utilizar un instrucción muy aceptable y convincente llamada PrintForm ya que esta nos permitía crear un documento PDF con todo lo que estaba dentro de nuestra ventana del programa. ya que el sistema marcaba un error diciendo que la bases de datos no podían ser leídas de su dirección de origen. 20 REFINAMIENTO A CLASES REFINAMIENTO A SUBSISTEMAS REFINAMIENTO A DIAGRAMAS DE COLABORACIÓN FUNDAMENTOS DE INGENIERÍA DE SOFTWARE . este problema siguen sin resolverse y la única forma de solucionar es haciendo un inspección detallada y centralizada al declarar el código y las clases necesarias para la creación de las bases de datos.swf no era posible reproducirse a la perfección.1) NOMBRE DEL DIAGRAMA INCONSISTENCIA El error más común que se presentó en esta parte. En la realización de nuestro sistema.SISTEMA DE ADMINISTRACIÓN DE CENTRO DE COMPUTO (ACECOM 5. ya que el código y las clases necesarias del lenguaje de programación nos permitían crear las bases de datos para almacenar nuestra información sin ningún error. el problema era al querer guardar los datos. correspondía a la creación de las mismas bases de datos.png. este problema fue solucionado al omitir este tipo de archivo y ser sustituido por imágenes .

Show() Me. En esta etapa se plasmará el código utilizado para la realización del sistema ACECOM 5.Close() End Sub Private Sub Button1_Click(ByVal sender As System.INTENTE DE NUEVO") TextBox1.Click Dim USUARIO As String Dim CONTRASEÑA As String USUARIO = TextBox1.Hide() Else MsgBox("¡¡Usuario o Contraseña Invalidos!! .Text = "" TextBox2. ByVal e As System.Object.1) Cuarta etapa: CONSTRUCCIÓN DEL PROTOTIPO.Text CONTRASEÑA = TextBox2.EventArgs) Handles Button2. ByVal e As System.EventArgs) End Sub FUNDAMENTOS DE INGENIERÍA DE SOFTWARE 21 . ByVal e As System. prueba y refina idealmente.Text If USUARIO = "Administrador" And CONTRASEÑA = "1234" Then MsgBox("Acceso Autorizado") Form2.SISTEMA DE ADMINISTRACIÓN DE CENTRO DE COMPUTO (ACECOM 5.Text = "" TextBox1.1.Object.EventArgs) Handles Button1.Focus() End If End Sub Private Sub Label1_Click(ByVal sender As System. los bloques de construcción de software que preexisten se utilizan para crear el prototipo de una forma rápida.Click Me. Ya que el sistema fue desarrollador en el lenguaje de programación Visual Basic 2008 se procederá a exponer dicho código implementado:  SISTEMA DE CONTRASEÑA Public Class Form1 Private Sub Button2_Click(ByVal sender As System. El prototipo del software se crea.Object.

Maximum = 100 Timer1.0 ProgressBar1.Enabled = False Me.Show() End If End Sub Private Sub ProgressBar1_Click(ByVal sender As System.Click ProgressBar1.Load End Sub Private Sub Timer1_Tick(ByVal sender As System.Object.SISTEMA DE ADMINISTRACIÓN DE CENTRO DE COMPUTO (ACECOM 5.EventArgs) Handles MyBase.Paint End Sub FUNDAMENTOS DE INGENIERÍA DE SOFTWARE 22 .EventArgs) Handles TextBox2. ByVal e As System.EventArgs) Handles ProgressBar1. ByVal e As System.Close() Form3.Panel1.EventArgs) Handles Timer1.Object.Click End End Sub Private Sub SplitContainer1_Panel1_Paint(ByVal sender As System. ByVal e As System.Object.1) Private Sub TextBox2_TextChanged(ByVal sender As System.Value = 0. ByVal e As System.Value = Contador Contador = Contador + 1 Else Timer1. ByVal e As System.Interval = 40 Timer1.Tick If Contador < 100 Then ProgressBar1.Forms. ByVal e As System.EventArgs) Handles Button1.Enabled = True End Sub End Class  CÓDIGO DE MENÚ PRINCIPAL Public Class Form3 Private Sub Button1_Click(ByVal sender As System.Object.Windows.PaintEventArgs) Handles SplitContainer1.TextChanged End Sub End Class  SPLASHSCREEN DE CARGA DEL SISTEMA Public Class Form2 Public Contador As Integer Private Sub Form2_Load(ByVal sender As System.Object.Object.

Visible = True End Sub Private Sub Timer1_Tick(ByVal sender As System.TableAdapterManager.Tick Label2.EndEdit() Me.Click End Sub Private Sub Timer1_Tick(ByVal sender As System.1) Private Sub Button3_Click(ByVal sender As System. ByVal e As System.Click Me. ByVal e As System.Fill(Me.Load 'TODO: esta línea de código carga datos en la tabla 'Database1DataSet.Object.EventArgs) Handles Button1.EventArgs) Handles Timer1.Text = DateString End Sub End Class FUNDAMENTOS DE INGENIERÍA DE SOFTWARE 23 .Object.Object.Database1DataSet. ByVal e As System.Text = TimeOfDay End Sub End Class  CÓDIGO DE LAS BASES DE DATOS Public Class Form4 Private Sub UsuariosBindingNavigatorSaveItem_Click(ByVal sender As System.Object.Object.Click Me.Visible = False Form3.EventArgs) Handles MyBase.Validate() Me.SISTEMA DE ADMINISTRACIÓN DE CENTRO DE COMPUTO (ACECOM 5. Me.EventArgs) Handles Timer1.EventArgs) Handles Label1.Click End End Sub Private Sub Label1_Click(ByVal sender As System.UsuariosBindingSource.Usuarios' Puede moverla o quitarla según sea necesario.UpdateAll(Me.EventArgs) Handles Button3.EventArgs) Handles UsuariosBindingNavigatorSaveItem.UsuariosTableAdapter. ByVal e As System.Tick Label2.Usuarios) End Sub Private Sub Button1_Click(ByVal sender As System. ByVal e As System.Object.Text = TimeOfDay Label4. ByVal e As System.Database1DataSet) End Sub Private Sub Form4_Load(ByVal sender As System.Object. ByVal e As System.

Esta etapa es el núcleo del método de construcción de prototipo.SISTEMA DE ADMINISTRACIÓN DE CENTRO DE COMPUTO (ACECOM 5. Es aquí donde el cliente puede examinar una representación implementada de los requerimientos del programa. la cual indica que los componentes necesarios se están cargando para la correcta ejecución del sistema. FUNDAMENTOS DE INGENIERÍA DE SOFTWARE 24 . ENTREGA RETROALIMENTACIÓN..Esta es la primera ventana que sale al ejecutar el programa.La siguiente ventana que aparece corresponde al SplashScreen o pantalla de carga del programa. 1.1) Quinta etapa: DESARROLLO. en ella el administrador tiene que ingresar su usuario y su contraseña para poder acceder al sistema. sugerir modificaciones que harán al programa cumplir mejor las necesidades reales. 2.

SISTEMA DE ADMINISTRACIÓN DE CENTRO DE COMPUTO (ACECOM 5.Esta ventana corresponde al menú principal del sistema.. el cual como función principal ejecutar la aplicación de carga de las bases de datos para empezar a guardar los registros de los usuarios. representa la interfaz correspondiente al llenado de las bases de datos con los datos de los usuarios.La pantalla de la izquierda. 4. FUNDAMENTOS DE INGENIERÍA DE SOFTWARE 25 .1) 3. entre otras cosas.

2. nos aparecerá una ventana donde nosotros tenemos que ingresar nuestro nombre de usuario y contraseña correcta para poder ingresar al sistema. 1. si los datos fuesen válidos. de lo contrario. FUNDAMENTOS DE INGENIERÍA DE SOFTWARE 26 ..Una vez abierto el sistema. En caso de que los datos introducidos no sean los correctos nos aparecerá una ventana como la que se muestra en la parte inferior izquierda.. nos quedara en el escritorio un icono como el que aparece en la imagen. tendremos acceso al sistema apareciéndonos una ventana como la de la derecha.SISTEMA DE ADMINISTRACIÓN DE CENTRO DE COMPUTO (ACECOM 5. el cual representa un acceso directo a la aplicación y le damos doble clic para abrir el programa. se procede a instalarlo y realizar algunas pruebas con él.1) INSTALACIÓN Y PRUEBAS Una vez que el software esté terminado.Al término de la instalación.

aparecerá la ventana principal del sistema o llamémoslo así. el menú principal de la aplicación. 4.SISTEMA DE ADMINISTRACIÓN DE CENTRO DE COMPUTO (ACECOM 5. El cual aparece en la siguiente ventana.. aparecerá otra ventana correspondiente al SplashScreen del programa. explicando así cada parte de la interfaz. PESTAÑA DE HERRAMIENTAS BOTÓN DE INICIO DE LAS BASES DE DATOS BOTÓN SALIR FUNDAMENTOS DE INGENIERÍA DE SOFTWARE 27 . el cual nos representa el inicio y carga previo del sistema y de todos sus componentes.Al término de la ventana anterior..Una vez que se tuvo acceso a la aplicación.1) 3.

Como se puede observar. donde se registran los usuarios del centro de cómputo en la bitácora. se nos abrirá una ventana correspondiente al llenado de las bases de datos.Al presionar el botón COMENZAR. * Dando un clic al botón salir de la barra de botones de control de la ventana.SISTEMA DE ADMINISTRACIÓN DE CENTRO DE COMPUTO (ACECOM 5. 6.1) 5. FUNDAMENTOS DE INGENIERÍA DE SOFTWARE 28 .. aquí es donde se ingresan los datos correspondientes de los usuarios para su registro..Por ultimo para finalizar el software se puede hacer de las siguientes 3 formas: * Haciendo clic en el botón salir de las pestaña de herramientas. * Presionando el botón salir de la parte inferior de la ventana.

SISTEMA DE ADMINISTRACIÓN DE CENTRO DE COMPUTO (ACECOM 5.  Es recomendable recibir una capacitación para la utilización del sistema por parte de los desarrolladores para que se pueda utilizar de una forma eficaz y correcta. FUNDAMENTOS DE INGENIERÍA DE SOFTWARE 29 .1 deberá estar instalado en la computadora principal (administrador) del centro de cómputo para su utilización. ya que es un sistema monousuario que implementara una sola función básica que solo puede ser utilizada por el encargado del centro de cómputo.  Se recomienda que la computadora en la cual se instalara el software este protegida por medio de contraseña y que dependiendo el sistema operativo que utilice se cree una cuenta de administrador y no de invitado.1) RECOMENDACIONES  El sistema ACECOM 5.

Estamos seguros que ACECOM 5. nos sentimos orgullosos y satisfechos con esta primera versión de nuestro sistema al que con felicidad llamamos ACECOM 5. de nuestra parte esto sería todo y muchas gracias.1) CONCLUSIONES Durante el desarrollo de este sistema.1 el cual nos sirvió como experiencia para aprender y desarrollar el proceso que se sigue para la creación de un software real. será de gran utilidad para el correcto funcionamiento y control del laboratorio de informática del COBAEV 51. FUNDAMENTOS DE INGENIERÍA DE SOFTWARE 30 . pudimos adquirir nuevos conocimiento en cuanto a este lenguaje de programación (Visual Basic 2008) y así aumentar nuestras capacidades para la programación. Sin duda alguna.1 podrá satisfacer las necesidades que el cliente solicito desde el comienzo del mismo. Sin más que agregar. basto para cumplir las necesidades del lugar donde se trabajó y así poder solucionar su problemática. Aunque dicho sistema no es tan complejo ni excelente.SISTEMA DE ADMINISTRACIÓN DE CENTRO DE COMPUTO (ACECOM 5. sin mencionar las herramientas y extras que fueron incluidas en el software y que sabremos serán de alguna utilidad para el cliente.

TabControl: Controla y muestra al usuario una colección relacionada de fichas que pueden contener controles y componentes.1) GLOSARIO SplashScreen: Pantalla de inicio que carga los componentes principales y el contenido del sistema para su ejecución.) en las zonas del documento destinadas a ese propósito para ser almacenadas y procesadas posteriormente. para el desarrollo de software de una forma rápida y sencilla. que significa “Contraseña”. Formulario: Es un documento. etc. Password: Palabra proveniente del idioma inglés. apellidos. dirección. diseñado con el propósito de que el usuario introduzca datos estructurados (nombre. en papel o en pantalla. FUNDAMENTOS DE INGENIERÍA DE SOFTWARE 31 .SISTEMA DE ADMINISTRACIÓN DE CENTRO DE COMPUTO (ACECOM 5. ProgressBar: Barra de progreso que se va completando para indicar al usuario el progreso de una operación. Visual Basic: Lenguaje de programación creado por Microsoft.

FUNDAMENTOS DE INGENIERÍA DE SOFTWARE 32 . Roger. Ingeniería del Software. práctico.1) BIBLIOGRAFÍA  Pressman S. Express Edition. Editorial Mc Graw Hill. Quinta edición. Un enfoque  Guerrero Montoya Johan.SISTEMA DE ADMINISTRACIÓN DE CENTRO DE COMPUTO (ACECOM 5. Microsoft Visual Basic 2008.

Master your semester with Scribd & The New York Times

Special offer for students: Only $4.99/month.

Master your semester with Scribd & The New York Times

Cancel anytime.