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RELACIONES Y FUNCIONES

 PAR ORDENADO (a, b) Constituyen dos elementos que guardan cierto orden entre si y representan un punto en el plano cartesiano. y b (a, b) a=1º componente del par b=2º componente del par a (a, b) = (c, d)  a=c ^ b=d x

PRODUCTO CARTESIANO

Dados los conjuntos vacios A y B, el producto cartesiano de ambos que se denota por A x B y se define como el conjunto de pares ordenados, cuyo primer elemento pertenece al primer conjunto y el segundo elemento al segundo conjunto, así: A x B= (x, y)/x є A ^ y є B

EJERCICIOS  Sean los conjuntos A= 1,2 ; B= 3, 4, 5

El producto cartesiano A x B será: A x B= (1,3), (1,4),(1,5),(2,3),(2,4),(2,5) También puede establecerse el producto cartesiano B x A y este será: A x B= (3,1), (3,2), (4,1),(4,2),(5,1),(5,2) Graficando se tendrá: 5 4 3 1 2 AxB 2 1 x Nótese que: A x B ≠ B x A 3 4 5 x BxA

Donde se puede concluir que A x B ≠ B x A

Si m= número de elementos del conjunto A n= número de elementos del conjunto B, entonces m x n=numero de pares ordenado s del producto cartesiano A x B A x B x C= (a, b, c)/ a є A, b є B ^ c є C A x B (plano) B AxB A x B x C (espacio) B AxBxC A C A  Sean: ; B= 1,3, 6 ; C= 4,7 ; hallar A x B x C

A= 2,5

AxBxC=

(2,1,4),(2,1,7),(2,3,4),(2,3,7),(2,6,4),(2,6,7),(5,1,4),(5,1,7),(5,3,4),(5,6,7),(5,6,4),(5,6,7)

FUNCIONES
FUNCIONES DE TIPO: ʄ: A B donde A ⊆ 𝕽 y B ⊆ , a las que:

Llamaremos funciones reales de variable real y denotaremos por: ʄ: 𝕽 → 𝕽 x → y = ʄ (x) DOMINIO Y RANGO DE UNA FUNCIÓN DOMINIO  Conjunto formado por todos los elementos del conjunto de partida que posee una imagen en el conjunto de llegada. También se le conoce como el conjunto de pre imágenes. x є A / y є B ^ ʄ(x) = y

Dʄ =

RANGO  Conjunto formado por todos los elementos del conjunto de llegada que son imágenes de algún elemento del conjunto de salida. También se le conoce como recorrido o conjunto de imágenes.

DETERMINACIÓN DEL DOMINIO DE UNA FUNCIÓN  Cuando una función viene dada por una formula o regla de correspondencia. EJERCICIOS  Sean ʄ: 𝕽 → 𝕽 / ʄ (x)= 3x – 5. si y solo si verifican dos condiciones fundamentales: a) Existencia. Ahora bien. h ≠0  Sean ʄ: 𝕽 → 𝕽 / ʄ(x) = ± √ .-Significa que ningún elemento de A tendrá más de una imagen.Significa que a cada elemento del conjunto A deberá poseer una imagen en el conjunto B ∀ x є A ∃ y є B / y = ʄ(x) b) Unicidad. el dominio de una función puede describirse explícitamente junto con la función o estar implícito en la formula que define a la función. caso contrario redefinirla a) No es función. ya que los números negativos no tienen raíz y además porque los números positivos tienen dos raíces. h≠0 Si ʄ(x) = ( ) entonces: ʄ(x+h)= (x+h)+ ( ) .  Una relación entre dos conjuntos A y B será una función. . por lo tanto tenemos: = = = = → ( ) ( ) = . determinar las imágenes de 0. ʄ (-2) =-11  Sean ʄ: 𝕽 → 𝕽 / ʄ(x) = + ( ) + hallar: ( ) ( ) . se suele sobrentender que el dominio consiste de todos los números para los que la regla de correspondencia está bien definida.Rʄ = y є B / ∃ x є A ^ y=ʄ(x) Nota: Toda función es una relación pero no toda relación es una función. ʄ (0) = -5 ʄ (-2)=3 (-2) -5. determinar si es función. -2 Las imágenes de 0 y -2 son respectivamente: ʄ (0) = 3(0)-5..

.b) Para que sea función se debe redefinir tanto el conjunto de salida como el conjunto de llegada: ʄ: ʄ:  Sea ʄ: 𝕽 → 𝕽 / ʄ(x) = → → / ʄ (x) =√ / ʄ (x) =. Dʄ: xє𝕽. x≠-4 .√ ó . Dʄ: x є 𝕽 (x+3) (x -3) ≤ 0 . Dʄ: xє ⦌-∞. 3 ⦌ c) ʄ(x) =√ √ ≥0 ^ √ ≥0 +2x -24 ≤0 (x+6) (x-4) ≤0 √ ≥0 (x+4) (x – 2) ≥0 ≤4 ≤16 -6≤ x ≤4 Dʄ: x є ⦋-6. Dʄ: x є ⦋-3. Donde g(x)= .4⦌ d) ʄ(x)= ∩ ⦋ x≤-4 ⋃ x≥2⦌ √ >0 . -2⦋⋃⦌3.⦃-4. -4⦌⋃⦋2. Dʄ= Dg . (x-3) (x+2) >0 .⦃-4⦄ .4⦄ → 𝕽 / ʄ (x) =  EJERCICIOS: Determinar el dominio de las siguientes funciones: a) ʄ(x) = – 3 b) ʄ(x) = √ 9– ≥0 .+∞⦋ e) ʄ(x)= √ . determinar si es función caso contrario redefinirla a) No es función ya que no está definida para los valores de 4 y -4 b) Para que sea función debe redefinirse el conjunto de salida de la siguiente manera ʄ: 𝕽 .

+∞⦋ → Rʄ = ʄ (A) =ʄ ( ⦌6. x es real. EJERCICIOS:  y= Hallar el rango de la función ʄ (x) = . 0⦌⋃⦋1. 4⦌ → Rʄ = ʄ (⦋-2.+∞) CASO II: Cuando el dominio esta descrito explícitamente junto con la formula que define a la función.y -4y =0 . luego se analiza para que valores reales de y. (y-1) =4y . EJERCICIOS:  Hallar el rango de la función ʄ (x)= 4+2x. x>6 ʄ(x)= → ʄ(x)=3 Si A = ⦌6. x= ±2√ : ≥ 0 → Rʄ: yє (-∞. x є⦋-2. 4⦌) Si ʄ (x) = +2x+4 es equivalente a ʄ (x) =5-( ) Rʄ =⦃ y/y = ʄ(x) ^ x є Dʄ ⦄ y = 5-( ) ^ -2 ≤ x ≤ 4 -3 ≤ x-1 ≤ 3 -3 ≤ x-1 <0 v 0≤ x-1≤3 9≥ ( ) >0 v 0≤( ) ≤9 0<( ) ≤9 v 0≤( ) ≤9 0>-( ) ≥. En este caso se despeja x en función de y. +∞⦋ ) Rʄ = ⦃ y/y = ʄ(x) ^ xєDʄ ⦄ .9 v 0≥-( ) ≥-9 -9≤-( ) <0 v -9≤-( ) ≤0 -4≤5-( ) <5 v -4≤5-( ) ≤5 -4≤ y < 5 v -4 ≤ y ≤ 5 Rʄ: y є⦋-4. 4⦌: A= ⦋-2.DETERMINACION DEL RANGO DE UNA FUNCION   En la determinación del rango de una función se presentan dos casos: CASO I: Cuando el dominio está implícito en la regla de correspondencia que define a la función. 5⦌  Hallar el rango de la función ʄ(x)= .

≤ <0 -≤ -≤ <0 1 ≤ y < 1 → Rʄ : y є ⦋.3) . 1)  Hallar el rango de la función ʄ(x)= √ ^ ^ xєDʄ ⦄ x≥ 5 2x≥10 2x – 6≥4 ≥2 √ y ≥ 2 → Rʄ: y є ⦋ 2. x≥5 Rʄ = ⦃ y/y = ʄ(x) y=√ ..+∞) . x≤-1  ʄ(x)= Hallar el rango de la función ʄ(x)= → ʄ(x)= Rʄ = ⦃ y/y = ʄ (x) ^ x є Dʄ ⦄ y= ^ x ≤ -1 x – 3 ≤ -4 .y =3 ^ x>6 x-5 > 1 0< -1< 2<3 <1 <0 <3 → 2 < y < 3 → Rʄ: y є (2.

 EJEMPLOS: RELACIÓN FUNCIÓN GRAFICAS DE FUNCIONES BÁSICAS FUNCIÓN CONSTANTE ʄ (x) = k ʄ (x)>k y 4 1 -4 -4 4 x -4 -4 4 ʄ(x) = 0 y 4 .RECTA VERTICAL  Sirve para determinar si un grafico representa una función. siempre será posible redefinir el conjunto de partida (extrayendo los elementos que no posean imágenes de manera que la curva si corresponda a una función). En caso de existir una recta vertical que no corte a la grafica. si le corta en dos puntos o más puntos en relación. Si al trazar una recta vertical al eje de las x. esta corta en un solo punto a la curva es función.

ʄ (x) < k FUNCIÓN IDENTIDAD y=x   Dominio=𝕽 Rango =𝕽 FUNCIÓN LINEAL y =ax + b .

f (-b/2a)⦌ Dominio =𝕽 Rango = ⦋f (-b/2a) .  Dominio=𝕽 Rango =𝕽 FUNCIÓN CUADRÁTICA y=a + bx +c a>0 PUNTO MÍNIMO    Vértice =⦋ (-b/2ª) . f (-b/2a)⦌ . +∞⦌ a<0 PUNTO MÁXIMO    Vertice = ⦋ (-b/2a) . f (-b/2a)⦌ Dominio= 𝕽 Rango = (-∞ .

+∞) .⦃0⦄ Rango =𝕽 -⦃0⦄ FUNCIÓN RECÍPROCO DE y = 1/   Dominio =𝕽 .⦃0⦄ Rango = (8.FUNCIÓN RECÍPROCO y = 1/x   Dominio = 𝕽 .

+∞⦌ FUNCIÓN INVERSA DE RAIZ y= √   Dominio = (0. +∞) Rango = (0. +∞⦌ Rango = ⦋0.FUNCIÓN RAIZ CUADRADA y=√   Dominio = ⦋0. +∞) .

FUNCIÓN RAIZ CÚBICA y= √   Dominio = 𝕽 Rango = 𝕽 FUNCIÓN CÚBICA y=   Dominio = 𝕽 Rango = 𝕽 .

-∞⦌ FUNCIÓN SIGNO Y = Sgn (x) = {   Dominio = 𝕽 Rango = * + .FUNCIÓN VALOR ABSOLUTO y=| |   Dominio = 𝕽 Rango = ⦋0.

Desplazar la grafica de f c unidades hacia la derecha AMPLIACIÓN O REDUCCIÓN y = c f(x) { y = f (cx){ . Desplazar la grafica de f c unidades hacia arriba Desplazar la grafica de f c unidades hacia abajo TRASLACIÓN HORIZONTAL Y = f(x+c) Y = f(x-c) REFLEXIÓN Y = -f (X) Y= f (-x) .FUNCIÓN MÁXIMO ENTERO y =⦋⦋x⦌⦌   Dominio =𝕽 Rango = z (enteros) CAMBIOS ESTRUCTURALES EN UNA FUNCIÓN TRASLACIÓN VERTICAL Y= f(x) + c Y= f(x) – c . . Desplazar la grafica de f c unidades a la izquierda . Reflejar la grafica de f con respecto al eje Y . Reflejar la grafica de f con respecto al eje x .

EJERCICIOS TRASLACIÓN VERTICAL y y 3 x x -3 y f (x) = TRASLACIÓN HORIZONTAL y f (x) = +3 f (x) = -3 y y x -2 x 2 f (x) = REFLEXIÓN RESPECTO AL EJE X y a) f (x) = ( ) f (x) = ( ) y x x f (x) = f (x) = - b) .

.f (x) = √ f (x) = √ REFLEXIÓN RESPECTO AL EJE Y y y x x f ( x) = √ f (x) =√ AMPLIACIÓN O REDUCCIÓN Y 1 2 -1 x 2 2 y 2 x 0.5 y 1 2 x f (x) = Sen x f(x) = 2 .5 0. Sen x Alargamiento vertical f (x) = Sen x Comprensión vertical 1 y 1 x y 1 y 4 2 -1 2 -1 2 x -1 f(x)= Sen x f(x) = Sen (2x) Comprensión Horizontal f(x) = Sen ( ) Alargamiento Horizontal En este caso hemos considerado la grafica de una función trigonométrica ya que nos permite visualizar mejor los cambios estructurales que se producen en la función básica.

PARIDAD DE UNA FUNCIÓN FUNCION PAR  Una función se denomina par cuando la imagen de cualquier elemento del dominio es igual a la imagen de su elemento opuesto. es decir si se cumple que: ʄ (x) = ʄ (-x)  EJERCICIOS ( ) ʄ (x) = 2 ʄ (-x) = 2( ) ʄ (-x) = 2 ʄ (x) = ʄ (-x) FUNCION IMPAR  Una función se denomina impar cuando la imagen de cualquier elemento de dominio es igual al opuesto de la imagen de su elemento opuesto. es decir si se cumple que: ʄ (x) = -ʄ (-x) La gráfica de una función impar siempre es “simétrica respecto al origen”  EJERCICIOS ( ) ) ʄ(x) = 2 ʄ(-x) = 2( ) ʄ(-x) = -2 ʄ(-x) = -(2 ʄ(x) = ʄ (-x) .

FUNCIÓN CRECIENTE  Si ∀x .MONOTONÍA DE UNA FUNCIÓN  La función ʄ se llama monótona si la función ʄ es creciente o decreciente en un intervalo I. є Dom ʄ se tiene: →ʄ( )>ʄ( ) . є Dom ʄ se tiene: →ʄ( y ʄ( ) )<ʄ( ) y ʄ( ) ʄ( ) x ʄ( ) x ʄ es estrictamente creciente FUNCIÓN DECRECIENTE  Si ∀x .

ʄ( ) ʄ( ) ʄ( ) ʄ( ) ʄ es estrictamente decreciente FUNCIÓN CONSTANTE  Si ∀x . b. k) donde: h= y k= ʄ ( ) . c є 𝕽 . FUNCIÓN CUADRÁTICA La función cuadrática se define como: ʄ : 𝕽 → 𝕽 x →y=ɑ a. o hacia abajo si ɑ<0 y cuyo vértice viene dado por V (h. є Dom ʄ se tiene: →ʄ( y )=ʄ( ) x La función constante no tiene monotonía. Dʄ = x є 𝕽 ≠0 El rango depende del signo del coeficiente cuadrático “ɑ” y del discriminante ∆= Su grafico corresponde a una parábola que se abre hacia arriba si ɑ>0 . .

PUNTO MÍNIMO PUNTO MÁXIMO ʄ( ) ʄ( ) ɑ>0 ɑ<0 .