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Pueblo Paleta

Pueblo Paleta. Empiezas con la típica trivia que caracteriza este tipo de juegos, decidiendo si eres chico o chica, lo cual no afectará en lo absoluto a la dinámica durante el juego. Una vez iniciada la partida algo muy útil sera retirar la poción que se encuentra en el PC, hecho esto podemos retirarnos hacia el piso de abajo, donde nuestra madre aguarda. Seguidamente salimos de casa y nos dirigimos a la salida de la ciudad, tomando el camino de arriba (norte) y el profesor Oak nos detendrá y nos llevará a darnos nuestro primer Pokémon, asimismo, nuestro rival (Azul) obtendrá el tipo que es fuerte contra el que nosotros escogimos. Elige a tu Pokémon Bulbasaur Charmander Squirtle

Placaje Gruñido

Arañazo Gruñido Nivel 5

Placaje Látigo

Este es un paso importante, pues será tu primer Pokémon. Puedes elegir entre Bulbasaur, Squirtle o Charmander. Tu rival, para llevarte ventaja, como está mencionado arriba escogerá el Pokémon de tipo eficaz al tuyo. Además, dependiendo del que elijas, aparecerán Suicune, Entei o Raikou a lo largo del juego, también escogidos por el tipo opuesto:

Si eliges a Bulbasaur, tu rival escogerá a Charmander. Bulbasaur es el más fácil de entrenar y además gana en los dos primeros gimnasios y en el último gimnasio también y no le afecta mucho el tercero. Tiene debilidad al gimnasio de Sabrina debido a que Bulbasaur es también tipo veneno y tiene desventaja ante los Pokémon tipo psíquico y tiene desventaja en el séptimo, que es de tipo fuego. Además, Entei aparecerá por las rutas de Kanto de forma aleatoria en tu juego. Si eliges a Squirtle, tu rival escogerá a Bulbasaur, es la forma intermedia en cuanto entrenamiento y gana en el primer gimnasio, el séptimo y el octavo. Tiene debilidad al tercer y cuarto gimnasio. Además, Raikou aparecerá por las rutas de Kanto de forma aleatoria en tu juego.

Si eliges a Charmander, tu rival escogerá a Squirtle. Es el más difícil de entrenar y te será difícil ganar en los dos primeros gimnasios, tercero, séptimo y octavo. Aunque no para el primero si aprendió Garra metal. Tiene ventaja en el cuarto gimnasio, y en el de Sabrina, le será fácil derrotar a Venomoth y para los otros no tendrá mucho problema. Además, Suicune aparecerá por las rutas de Kanto de forma aleatoria en tu juego.

Después de que tú y tu rival tengáis vuestro primer Pokémon, sal del laboratorio. Antes de hacerlo, tendrás una batalla contra tu rival. Si cogiste la poción del PC, te será muy útil si te encuentras en un aprieto. Entrenador Bulbasaur 1 Squirtle 2 Charmander 3

Rival

Nivel 5

Después de la batalla, ve hacia afuera y dirígete hacia la ruta 1. Ruta 1 Avanzando por la pequeña ruta 1, puedes pedirle al comerciante de la izquierda una poción. También tendrás la oportunidad de tener tu propio encuentro con un Pokémon salvaje y poder atraparlo. Desde esta ruta llegarás a Ciudad Verde. En esta ruta encontrarás los siguientes Pokémon: Pidgey Rattata

Es recomendable capturar a un Pidgey y aprovecha la ruta para subir a tu inicial a los niveles 8-10. Ciudad Verde

Ciudad Verde.

Tienda Pokémon Objeto Precio Poké Ball 200 Poción 300 Antídoto 100 Antiparaliz 200 Ésta es la primera ciudad. En ella puedes encontrar: un centro Pokémon, una tienda Pokémon, un Gimnasio Pokémon, varias casas, y el camino hacia la Ruta 22. De momento no puedes ir a la parte norte porque un viejo que no se ha tomado el café está tirado en el suelo. Puedes dirigirte primero hacia la tienda Pokémon. Cuando entres, el propietario te dará un correo que debes entregar a Oak, así que tendrás que volver a Pueblo Paleta. Cuando estés en el laboratorio Pokémon, habla con el profesor Oak para darle el correo. Además, te dará a ti y a tu rival un regalo: la Pokédex. También les dará 5 Poké Balls. Ahora puedes ir a casa de tu rival, y hablar con Dalia. Dalia te dará un Mapa, que te sirve para saber dónde te encuentras. Vuelve a Ciudad Verde. Ahora, tienes algunas cosas pendientes que hacer. La primera es dirigirte al Centro Pokémon y subir la segunda planta. Allí, Teala, la encargada del sistema inalámbrico te explicará el funcionamiento de este sistema, como funciona la Sala Unión y el Centro de Cambio. Cuando acabe de explicar, bajas del primer piso del Centro Pokémon y sales. Se recomienda que captures algunos Pokémon y que los entrenes para dirigirte a la Ruta 22. En esta ciudad encontrarás los siguientes Pokémon: Psyduck Slowpoke Magikarp Poliwag Goldeen Poliwhirl Gyarados

Ruta 22 Esta ruta comunica Ciudad Verde con la Liga Pokémon. En la ruta 22 estarán los siguientes Pokémon salvajes: En la Hierba se encuentran: Rattata Spearow Mankey

por ser tu segunda lucha con él. Si hablas con el viejo. tendrás un segundo encuentro con tu rival. puesto que de momento. Entrenador Pidgey Bulbasaur 1 Squirtle 2 Charmander 3 Rival Nivel 9 Como no puedes entrar todavía en la Liga Pokémon por falta de medallas. Si has entrenado tus Pokémon no tendrás dificultad alguna en ganar la batalla. pues en el Bosque Verde abundan. Goldeen. pero no te molestes en capturarlos. que es un objeto clave. las cañas necesarias para pescar también se obtienen más adelante. Poliwhirl y Gyarados. Poliwag. Además. Tampoco puedes entrar en el gimnasio Pokémon porque las puertas están cerradas. sus Pokémon estarán en un nivel bajo. Pone en comunicación Ciudad Verde con Ciudad Plateada. y algunas Poké Balls. vuelve a Ciudad Verde. te hará una demostración de cómo se captura un Pokémon y además te dará una Poké Tele. que te ayudarán algo en vencer próximamente a Brock.También si surfeamos nos encontramos a Psyduck y Slowpoke. Los Pokémon de la ruta 2 son: Caterpie Weedle Pidgey Rattata Bosque Verde . al pasar por ella. Antes de tu primer reto. Ve hacia la Ruta 2. hacia la parte norte. sin embargo. pero esta MO no se puede obtener hasta más adelante. Ruta 2 Ésta es la segunda ruta. Además pescando se encuentran a Magikarp. pasando antes por el Bosque Verde. Los Pokémon salvajes de ésta ruta siguen siendo de nivel bajo. para curar el envenenamiento. También podrás encontrar algún Caterpie o Weedle. es recomendable que compres en la Tienda Pokémon antídotos. por si quieres capturar algún Pokémon bicho.

: Polvo escudo 1 78 Weedle♂ Movs.: Hab.: Polvo escudo 2 67 Caterpie♂ Movs. Tipo: Obj. Por el camino te encontrarás con 5 entrenadores.: Hab. 7 Picotazo venenoso Cazabichos Tipo: Domin 2 106 Obj. 6 Picotazo venenoso Tipo: Cazabichos Obj.» 72   Al desafiarte: «¡Eh! ¡Hay que tener disciplina para ser ENTRENADOR POKéMON!» Al perder: «¿Será posible? ¡No me quedan más POKéMON!» 84 .Bosque Verde Ésta es tu primera prueba como entrenador Pokémon. Tu objetivo es llegar a la salida para poder ir a la Ciudad Plateada.: Placaje y Disparo Nv. si hieren o envenenan a tus Pokémon solo tienes que volver al Centro Pokémon o usar una poción o antídoto.: Polvo escudo 1 66 Weedle♂ Movs. si quieres entrenar es recomendable no evitar a ninguno.: Hab. pero no te preocupes.: Disparo demora y Nv.: Jano Hab.. donde se encuentra tu primer Gimnasio Pokémon. su aspecto casi se asemeja a un laberinto. Los Pokémon salvajes de esta zona son: Caterpie Weedle Metapod Kakuna Pikachu Pokémon Exp. respectivamente.. 6 demora Tipo: Obj.: Disparo demora y Nv. El Bosque Verde es grande y un tanto lioso.: Mudar Entrenador Frases  Ganancias   Al desafiarte: «¡Eh! ¡Tienes POKéMON! ¡Sí! ¡Al ataque!» Al perder: «¡No! ¡Mi CATERPIE no pudo más!» Tras perder: «¡Ssh! ¡Vas a espantar a los bichos!.

7 Picotazo venenoso Tipo: Obj.: Hab.: Hab.: Hab.: Disparo demora y Nv.: Polvo escudo   Al desafiarte: «¿Sabes que los POKéMON evolucionan?» Al perder: «¡Oh! ¡He perdido!» Tras perder: «Los POKéMON evolucionan muy rápido.: Antón Hab. pues se ve que tampoco soy demasiado fuerte.: Mudar  Tras perder: «¡Vaya! ¡Voy a atrapar unos más fuertes!» 78  79   90 Al desafiarte: «No soy especialmente grande. 9 Picotazo venenoso 99  Al desafiarte: «¡Eh. 7 Tipo: Obj. espera! ¿Por qué tienes tanta prisa?» Al perder: «¡Me rindo! ¡Eres demasiado fuerte!» Tras perder: «¡A veces puedes encontrar cosas en el suelo! ¡Estoy buscando los objetos que se me cayeron!» 108 .: Fortaleza Nv. ¡pero tampoco soy ningún enclenque!» Al perder: «Vaya.: Polvo escudo 1 Caterpie♂ Movs. 7 Placaje Tipo: Obj.» Tras perder: «Así no hay forma de ahorrar..: Polvo escudo 2 Caterpie♂ Movs.: Fortaleza Nv.. 7 Tipo: Obj.. ¡Son geniales!» 84   1 Cazabichos Sami Weedle♂ Movs.: Mudar 3 108 Metapod♂ Movs.» 96 1 108  Metapod♂ Movs.: Polvo escudo 2 79 Cazabichos Caterpie♂ Movs.: Disparo demora y Nv..Kakuna♂ Movs.: Polvo escudo 3 Weedle♂ Movs. 8 Placaje Tipo: Obj.: Fortaleza Nv.: Disparo demora y Carmelo Nv.: Hab.: Hab. 7 Tipo: Obj.: Disparo demora y Nv. 7 Placaje Tipo: Cazabichos Obj.: Hab.: Disparo demora y Nv.

Limítate a seguir el laberinto y. ve todo recto. La salida está en dirección noroeste. allí encontrarás valiosos datos de fósiles en la primera planta. donde encontrarás una Poké Ball cerca de ti. Mime depende del nivel en que entregaste el Abra). Hay algunas casas. A la izquierda del museo. en la parte de suelo de color claro. Además.Si quieres capturar algún Pokémon bicho del bosque se recomienda capturar un Weedle o Caterpie en vez de un Metapod o un Kakuna ya que entonces no te saldrá la información de la preevolución en la Pokédex. Sigue un poco hacia arriba y después a la derecha. dirígete hacia la izquierda y después hacia arriba. te encuentras en Ciudad Plateada. Si intentas irte a la Ruta 3. que te conducirá a Ciudad Plateada. ponte a su lado izquierdo y coge el antídoto que está en el árbol. aunque en ninguna hay nada interesante. Mime por tu Abra (el nivel de Mr. En ella hay un Museo de la Ciencia. un chico te dirá que el líder está buscando entrenadores para luchar. verás algo sobre el espacio. Puesto que tienes poco que hacer en esta ciudad. deberás entrar en el . Luego. hay una casa donde hacen un intercambio. aparecerá un hombre mirando un árbol. Cuando llegues a ella. luego. un Mr. ya que fortaleza solo aumenta la defensa. al final. ¿por qué no vas a verlo? Sólo vale 50 Poké Dólares. Nota 2: Cuando te salga un Pikachu bájale la energía ya que es difícil que te salgan. pero ésta vez ve a la derecha. También hay un gimnasio Pokémon. ve hacia arriba y coge un antídoto. puedes entrar en ellas. Nota: cuando cruzas la Cueva Diglett (más adelante) o haces corte desde Ciudad Plateada. Luego vuelve a la entrada. te encontrarás en un pequeño laberinto con bastantes zonas verdes. Ciudad Plateada Tienda Pokémon Objeto Precio Poké Ball 200 Poción 300 Antídoto 100 Antiparaliz 200 Despertar 250 Antiquemar 250 Cuerda Huida 550 Repelente 350 Después de haber cruzado el Bosque Verde. Cuando te encuentres en la entrada del Bosque Verde. para encontrar una poción. hay una Poké Ball escondida. además de que solo conocen fortaleza con lo cual es mejor lo dicho anteriormente ya que si son evolucionados a partir de sus preevoluciones tendrán el ataque dañino que tenía su preevolución. sal por la casa y volverás al final de la Ruta 2. y en la segunda. no hace daño.

Moon. Ruta 3 . Tu próximo destino es: Mt. obtendrás la medalla Roca. y el tubo MT/MO. si tus Pokémon no están en forma. El tubo MT/MO es un objeto clave en el que irás guardando todas las MT y MO que vayas encontrando. la MT39 Tumba Rocas. si elegiste a Charmander. Puedes también comprar algunas Pociones en la Tienda Pokémon. es muy poderosa. Gimnasio Pokémon de Ciudad Plateada En el Gimnasio Pokémon. sin embargo.Gimnasio. ¡Enhorabuena. Es recomendable que luches con él y no vayas directamente a luchar con Brock. Entrenador Geodude Sandshrew Campista El líder Nivel 10 Nivel 11 Cuando derrotes al Campista. si enseñas a Charmander al nivel 13 garra metal será más fácil y además si lo acompañas de un Pokémon como Mankey o Butterfree (la forma evolucionada de Metapod) lo tendrás más fácil. pues de ésta forma ganarás más puntos de experiencia. además. puedes dirigirte al Museo Pokémon si todavía no lo has hecho. gánale a Brock! Entrenador Geodude Onix Líder Brock Nivel 12 Nivel 14 Si vences al Líder. pero ten cuidado con la técnica Tumba rocas de Onix. lo tendrás mucho más complicado. la batalla estará ganada. antes. ¡Ánimo. sólo hay un entrenador. Si tu primer Pokémon fue Bulbasaur o Squirtle. Aun así. aparte del líder. llévalos al Centro Pokémon. has ganado tu primera medalla! Después del combate ve al Centro Pokémon. podrás usar la MO Destello. Luego. podrás luchar contra Brock.

Puesto que ahora no está el chico que te hacía ir al Gimnasio. Moon ¡Puesto que has trabajado mucho. la Ruta 4. le das al botón "A". Moon encontrarás los siguientes Pokémon: Clefairy Paras Geodude Zubat . Moon. te enterarás de que el Team Rocket está atacando a los ciudadanos de Celeste. Las deportivas se usan con el botón . También.. Ruta 4: A los pies de Mt. encontrarás también a los Pokémon Paras. Si estás listo para tu siguiente reto. y son más rápidas que ir a pie. si curioseas un poco y hablas con el señor que está sentado leyendo el periódico. y dos de ellos con Pokémon en el nivel 14. Geodude y Zubat. Si ves que puedes debilitarte. Moon En el Mt. A la izquierda de éste verás tres rocas. ganarás experiencia y dinero. puedes comprar un Magikarp (nivel 5) por 500 si hablas con el señor que está a la izquierda de la enfermera Joy. En el "piso" en donde esta el chico que tiene un Spearow. hasta un Clefairy.La ruta 3 está a la derecha de Ciudad Plateada. Si no. entra en el Mt. Los Pokémon que podrás capturar son: Pidgey Spearow Nidoran♀ Nidoran♂ Jigglypuff Mankey Después de atravesar toda la Ruta 3 te encontrarás en la siguiente. escaleras. entrenadores. deberás luchar con nada más y nada menos que con 8 entrenadores. En Mt. y si tienes suerte. puedes pasar libremente. te mereces un descanso! En la Ruta 4 hay un Centro Pokémon. puedes entrenar a tus Pokémon o volver incluso a Ciudad Plateada para comprar algún objeto. Moon encontrarás muchos objetos. Así. y antes de salir. Mt. vuelve a Ciudad Plateada y lleva a tus Pokémon al Centro Pokémon. Sana a tus Pokémon.si aprietas en una cierta parte de ahí el botón encontraras una Baya Aranja. En su lugar está el ayudante del profesor Oak. ¿qué tramarán? Sal del Centro Pokémon. Si te sitúas al lado izquierdo de la roca derecha y miras hacia la izquierda. Durante el camino por la Ruta 3. que te dará unas deportivas acompañadas de una notita de tu madre. que es bastante raro en esta cueva. encontrarás una Baya Caquic escondida en el suelo..

Verás una escaleras. donde encontrarás un entrenador y una poción al lado de otro chorro de agua. aunque es mejor que todavía no vayas. Si vas a la derecha. si subes. Abajo encontrarás la MT09 Recurrente. para explorar más la Planta 1 y coger otros objetos raros. En ese mismo plano. Moon Planta 3 del Mt. Sigue por la derecha y después hacia arriba. un Antiparaliz. pero esta vez ve por el camino de la derecha. Moon Planta 1 Según estás en la entrada. Sigue hacia arriba y a la . ve hacia arriba y luego en dirección izquierda. Moon Planta 2 del Mt.Mt. Al lado del cartel hay una entrenadora. encontrarás un valioso Carameloraro. Ve hacia abajo y a la izquierda. irás a la Planta 2 (Parte derecha). Moon Planta 1 del Mt. arriba hay un entrenador y detrás de él. Vuelve otra vez en dirección a la entrada. al lado del chorro de agua.

la de la derecha y la de la izquierda (/1). te llevarán a la Planta 3 (1). . Baja las escaleras. donde encontrarás otras escaleras. Pokémon que evoluciona con la Piedra lunar. vuelve otra vez por las escaleras a la Planta 2 (P. las partes grandes de la Planta 2 son la parte /1. muchos Pokémon salvajes y además. Planta 3 (1) Estás en una de las partes de la Planta 3. son la /2. que te llevarán a la Planta 3 (3). que evolucionarán de los Nidoran al nivel 16. y las partes pequeñas. Planta 2 (Parte derecha/2) Te lleva a la salida. se dividen en otras dos partes (/2). En esta planta encontrarás Paras y. Cerca de ti encontrarás a un montañero. al lado de unas rocas. derecha) para volver a la Planta 1 y coger otra escalera distinta. Verás a otro soldado del Team Rocket. independientemente de que estén a la derecha o a la izquierda. En otras palabras. con un poco de paciencia. arriba del todo encontrarás una Cuerda huida.derecha. como Nidorino y Nidorina. Planta 2 La planta 2 tiene dos mitades. Puesto que no tienes otra alternativa. Ahora mismo estás cerca de las escaleras que encontraste anteriormente. Sigue hacia la izquierda. Un entrenador. (derecha o izquierda). En esta planta se encuentran miembros del Team Rocket. también a un Clefairy. Más arriba hay unas escaleras que te llevarán a la Planta 2 (Parte izquierda/1). y una Piedra Lunar. Ignóralas de nuevo y ésta vez dirígete hacia arriba. Planta 2 (Parte derecha/1) Ve hacia abajo del todo y después hacia la izquierda. podrás llevarte un fósil. tiene bastantes escaleras que te llevarán a distintos puntos e incluso en muchas partes de esta planta tendrás que volver por donde has venido. A tu izquierda hay una entrenadora moviéndose. Baja las escaleras. Planta 2 (Parte izquierda/2) Ésta es una pequeña parte de la Planta 2 situada a la izquierda. lucha con él. Si vas por ellas irás a la Planta 2 (Parte izquierda/2). luego abajo. No olvides el repelente para que los Pokémon no te atrapen Planta 2 (Parte izquierda/1) Ve hacia abajo del todo y después a la derecha. Esas dos mitades. encontrarás un Trozo estrella. que se puede vender a alto precio. está buscando fósiles. Coge las escaleras de la izquierda. te llevarán a la Planta 3 (2). Planta 3 La Planta 3 es muy grande y liosa. que te servirá para evolucionar diversos Pokémon. Ve otra vez a la izquierda. Si vas a la derecha. aunque puedes seguir explorando la Planta 1. pues no tendrás otra opción.

Ruta 4: Salida En la ruta 4. teniendo en cuenta que el fósil Hélix puede ser revivido en un futuro por Omanyte. Encontrarás otro miembro del Team Rocket. Moon. Sigue tu camino hacia Ciudad Celeste. elige el que prefieras. Cerca tuya hay un soldado del Team Rocket. 8 al 12. 10 al 12. No tienes más opciones que volver por las escaleras de donde has venido e ir a la Planta 1. en la piedra que está a la derecha del soldado del Team Rocket. por Kabuto. sigue tu camino. Entrenador Grimer Voltorb Koffing Supernecio Nivel 12 Sin embargo. y el fósil Domo. Además. Si después subes hacia arriba y vas en dirección a la piedra de la derecha. se pueden encontrar los siguientes Pokémon: Mankey del Nl. 6 al 12. cambiará de opinión: "Uno para cada uno. vuelve hacia abajo y ve en dirección derecha.". Rattata del Nl. como Ekans (Rojo Fuego) o Sandshrew (Verde Hoja). En la Ruta 4 también puedes coger la MT05 Rugido y en la misma línea vertical hasta casi llegando al borde encontrarás escondida una Baya Frambu. encontrarás un Antídoto y una escalera para subir que te llevará a la Planta 2 (Parte derecha/2). Si saltas la valla. Más abajo encontrarás otro miembro del Team Rocket. En esta ruta encontrarás los siguientes Pokémon: Rattata Spearow Ekans Sandshrew Mankey . Arriba está la MT46 Ladrón. encontrarás un Éter. sube hacia arriba. puedes luchar con él. Justo saliendo del Mt. Planta 3 (3) Ve hacia arriba para encontrar un Revivir. pero ten en cuenta que ya no se podrá volver atrás hasta más adelante. Moon acaba de terminarse. Spearow del Nl. y encontrarás a un entrenador tacaño que no quiere darte ningún fósil. cógela. cuando luches con él y le derrotes. 8 al 12 y Ekans del Nl. Ahora. Cuando llegues a la pared. Luego. Ahora. encontrarás una piedra lunar en ella. Ahora ve hacia arriba y luego hacia la derecha y abajo del todo y a la izquierda. Tu intensa aventura por el Mt. encontrarás una Súperball escondida y un poco más adelante hay dos tutores de movimientos. Sigue avanzando. puedes capturar algunos Pokémon salvajes. puedes enseñar a tus Pokémon Megapuño y Megapatada.Planta 3 (2) Estás en otra parte encerrada de la Planta 3. No hay que ser avaricioso. a la derecha en el rincón.

y no le venzas con el mismo Pokémon. entrena bien a tus Pokémon. Preocúpate de los otros tres. pero como el dinero obviamente no nos alcanza. asi que ni intenten juntar esa cantidad. si entras a la otra. pues después del viajecito por Mt. un carameloraro. pues tendrás un tercer encuentro con tu rival. Antes de ir por el camino que ve arriba. Si sales por la puerta trasera. encontrarás. En otra casa que está en el camino de arriba. Observarás también que cerca hay un Slowbro holgazán que no hace caso a su entrenadora y que encima está tapando un árbol que próximamente podremos cortar con la MO01 Corte. echar un vistazo a la ciudad. Tiene 4 Pokémon. hay una tienda de bicis. Como puedes comprobar.000. la experiencia estará más repartida. tienes bastantes cosas que hacer. es más duro de pelar. Sin embargo. un señor te puede describir cada medalla. Tampoco puedes entrar en la tercera vivienda porque un guardia te impide el paso. ni nos alcanzará. Después. Y. ir al Gimnasio y luchar con Misty. La primera de todas. Moon estarán algo debilitados. También en la casa que está a la izquierda del Centro Pokémon un viejo te cambia un Jynx por tu Poliwhirl (el Jynx estará al mismo nivel que el Poliwhirl que entregues).000. otro señor te dará un bote polvos que sirve para guardar el polvo de las bayas machacadas. pues así. pues el único ataque de Abra es teletransporte aprovecha este momento para dar pociones o lo que necesites y experiencia a los Pokémon de nivel bajo ya que Abra no te atacará. al lado de esa misma casa. no la podemos comprar. y la última. Esta vez. o casi 3. ya que el Team Rocket ha robado en esa casa.Ciudad Celeste Tienda Pokémon Objeto Precio Poké Ball 200 Superpoción 700 Poción 300 Antídoto 100 Antiparaliz 200 Despertar 250 Antiquemar 250 Cuerda Huida 550 Repelente 350 En esta ciudad. llevar al Centro Pokémon a tus Pokémon. Si lo derrotas podrás ir camino al Puente Pepita. Entrenador Pidgeotto Abra Rattata Bulbasaur 1 Squirtle 2 Charmander 3 . en las flores. la única bici que hay es la que nos vende el propietario por 1.

ve al Centro Pokémon para curar a tus Pokémon. Ahora.Rival Nivel 17 Nivel 16 Nivel 15 Nivel 18 Si le vences. Dirígete hacia la Ruta 24. ¡Suerte! Entrenador Caterpie Weedle Metapod Kakuna Cazabichos Entrenadora Pidgey Nivel 10 Oddish Bellsprout Chica Nivel 12 Entrenador Sandshrew Ekans Joven Nivel 14 Entrenadora Nidoran♂ Nidoran♀ . como le das pena. Además. los entrenadores son más fuertes según vas llegando al último (los niveles de los Pokémon van subiendo de 2 en 2). te hablará de Bill. Ruta 24 ¡Acabas de llegar al Puente Pepita! ¡Prepárate para 5 batallas contra entrenadores buenos y gana un premio! Recuerda que. que te da información sobre cosas y personas con las que te has encontrado. te dará un Memorín.

También podrás coger la MT43 Daño secreto si eres hábil y te cuelas por el hueco que destapa el entrenador al moverse para luchar contigo. pero como te niegas. que está más arriba. como Bellsprout (sólo en Verde Hoja) u Oddish (sólo en Rojo Fuego) y con un poco de suerte también podras atrapar un Abra. te ofrecerá ser miembro del Team Rocket. hacia la Ruta 25. ya que te espera luego el Gimnasio de Ciudad Celeste. Cuando llegues a casa de Bill entra en ella. Te vendrán bien para conseguir experiencia. sobre todo si habías elegido al principio a Squirtle o a Charmander. Te serán muy útiles. que es del elemento agua. Además.Chica Entrenador Nivel 16 Mankey Campista Nivel 18 Cuando ganes a los cinco entrenadores. un entrenador misterioso te dará una pepita. Vuelve al Centro Pokémon y después. las cosas se complican. ve hacia el Puente Pepita. Como siempre. Ve hacia el camino de la derecha. Coge también la MT45 Atracción. En esta ruta encontrarás los siguientes Pokémon: Caterpie Metapod Weedle Kakuna Pidgey Oddish Abra Bellsprout Ruta 25 En la Ruta 25 hay muchos entrenadores. gira hacia la izquierda y sumérgete por la hierba para capturar Pokémon de tipo planta. demostrando tus dotes de entrenador. Antes de nada.. subir de nivel y conseguir dinero. ganas el combate. En esta ruta encontrarás los siguientes Pokémon: Caterpie Weedle Pidgey Oddish Abra Bellsprout ..

También puede ayudarte un Pikachu del Bosque Verde con impactrueno. Ahora. Si al principio escogiste a Bulbasaur. tendrás una gran ventaja y el combate no tendrá por qué darte problemas. Y si elegiste a Bulbasaur asegúrate de que tenga hoja afilada. verás un Clefairy. así que ve al PC e inicia el Separador Celular del Teletransporte. . Por lo que se ve. o de tipo planta. debes de tener un Pokémon de tipo eléctrico. evoluciónalo y que tenga el ataque lanzallamas (Lo aprende al nivel 34) y con Bellsprout o Weepinbell que tenga somnífero y problema resuelto. somnífero y también drenadoras buenas para subir tu PS un poco y listo. Sal de la casa y entra otra vez para poder mirar en su PC la colección de Pokémon raros que tiene. Gimnasio Pokémon de Ciudad Celeste En el gimnasio de Ciudad Celeste hay dos entrenadores de tipo agua.S. que se registrarán automáticamente en tu Pokédex. entrena a tus Pokémon y vuelve a Ciudad Celeste para tener tu segunda batalla en un Gimnasio Pokémon. Te dará el Ticket Barco para el S. Si elegiste a Squirtle. Anne. Tendrás que ayudarle a recuperar su forma humana. que está en Ciudad Carmín. Si elegiste a Squirtle o a Charmander. los cuales son: Entrenador Horsea Shellder Nadador Nivel 16 Entrenadora Goldeen Dominguera Nivel 19 La líder Antes de luchar contra la líder. habla con Bill. también evoluciónalo y que tenga el ataque burbuja y mordisco y con Bellsprout o Weepinbell con somnífero y listo.Casa de Bill Cuando entres en ella. Bill se ha convertido en un Pokémon. Ahora. como Bellsprout: Nota: Si elegiste a Charmander. cura a tus Pokémon si es necesario. como Pikachu. Habla con él.

Baja las escaleras. si no. obtendrás la medalla Cascada y la MT03 Hidropulso. y los otros dos. una niña te querrá cambiar tu Nidoran♂ por su Nidoran♀.Ciudad Carmín.Ciudad Carmín En la entrada. Como no tienes la MO01 Corte. si juegas en Verde Hoja. Encontrarás a un Soldado Rocket con el que deberás luchar. si juegas en Rojo Fuego. Comprobarás que tanto el guardia como el Slowbro se han apartado de sus respectivos sitios. ve camino a la Vía Subterránea: Ciudad Celeste . el del medio lleva a una guardería. verás 3 caminos. . Entrenador Staryu Starmie Líder Misty Nivel 18 Nivel 21 Después de tu victoria. El robo del Team Rocket Cuando entres en dicha casa. podrás usar la MO Corte. el combate no resultará tan difícil. Vuelve a Ciudad Celeste y cura a tus Pokémon. En esta ruta encontrarás los siguientes Pokémon: Pidgey Oddish Meowth Bellsprout Vía Subterránea: Ciudad Celeste . Ve si quieres a la guardería. Sigue tu camino hasta la Ruta 5. y tu Nidoran♀ por su Nidoran♂. además.Starmie y Staryu tienen el ataque de hidropulso. te dará la MT28 Excavar. al mismo sitio. ya que no puedes pasar directamente por la otra ruta porque un guardia tiene sed y no te deja. Sal de la casa por el agujero causado por excavar. junto a las escaleras por las que bajaste hay un antídoto por en medio también hay una Poción y un especial X y en las escaleras segundas hay un antiquemar. verás que está totalmente destrozada. si lo consigues. Cruza la vía para llegar a la Ruta 6. Cuando le venzas. la que había robado. no podrás cortar el árbol que tapaba el Slowbro. así que ve hacia la casa donde esta el guardia. con él que te puede derrotar fácilmente. por lo tanto es recomendable que entrenes a tus Pokémon y los subas al nivel 22 aproximadamente. Ruta 5 En la Ruta 5.

En esta ciudad encontrarás los siguientes Pokémon: Farfetch' Tentacoo Krabby d l Horsea Shellder Psyduck Slowpok Magikar e p Staryu Gyarado s . Ahora. puedes volver a Ciudad Celeste y cambiar el Bono Bici por una de ésas. También podrás cambiar un Spearow por un Farfetch'd en la casa de al lado.Ruta 6 En esta Ruta puedes capturar Pokémon nuevos como Meowth. En la parte inferior de la Ciudad. Llegarás a Ciudad Carmín. También si bien sales de la Vía Subterránea puedes ir hacia arriba. En esta ruta encontrarás los siguientes Pokémon: Pidgey Oddish Meowth Bellspro Slowpo Magikar Poliwhi Gyarad Psyduck Goldeen Poliwag ut ke p rl os Ciudad Carmín Tienda Pokémon Objeto Precio Poké Ball 200 Superpoción 700 Antídoto 100 Antiparaliz 200 Despertar 250 Antihielo 250 Repelente 350 Primero ve al Centro Pokémon. También encontrarás entrenadores. y algunos bastante buenos. que se carga al andar. bautizado como Farfi. Si entras en la casa situada al lado del Centro Pokémon y hablas con el Gurú Pescador. Ahora puedes ir al S. Anne. te dará una Caña Vieja si tu respuesta a su pregunta es afirmativa. Cura a tus Pokémon si es necesario y habla con la única chica que hay para recibir un Buscapelea.S. y a la derecha encontrarás un carameloraro. verás un Club de Fans Pokémon al que deberás entrar y hablar con el presidente para que te desvele su Pokémon favorito y te regale un Bono Bici.

Planta 0 En la Planta 0 encontrarás 7 habitaciones y 2 escaleras. Entrenador Pidgey Nidoran♀ Joven Nivel 18 Nivel 18 Entrenador Nidoran♂ Joven Nivel 21 . En la primera habitación por la izquierda (segunda puerta. Mira por todas las habitaciones y lucha cuando sea necesario.S. una Baya Meloc. Sólo lucharán contra ti la chica de la derecha y el chico de la izquierda. Debajo de la chica encontrarás una la MT31 Demolición. Dentro. Si vas por el pasillo. Si quieres curar a tus Pokémon. también encontrarás MT y otros objetos. Anne: ¡Todos a bordo! Barco S. pues la primera es la sala de cocineros). y una Baya Zreza. encontrarás a un señor que te dice que es policía. Anne.S. coge la superball que está en la esquina y mira en las 3 papeleras para conseguir una Baya Atania. habla con la chica que está en la sexta habitación contando desde la izquierda. sin subir las escaleras) para encontrarla. En la segunda habitación hay 3 personas. encontrarás la sala de cocineros en la primera puerta contando por la izquierda (hay que ir hacia abajo al llegar a las escaleras.S.

en cambio. En la papelera azul hay una hiperpoción. Entrenador Growlithe Growlithe Caballero Nivel 18 Planta -1 Nivel 18 Vuelve a la planta principal y baja por las escaleras de la derecha. Entra en la primera habitación para coger la superpoción de la mesa. En la quinta habitación. encontrarás a un hombre que quiere luchar. Entrenador Nidoran♂ Nidoran♀ Caballero Nivel 19 Nivel 19 En la séptima habitación también hay un hombre que quiere luchar. En la segunda habitación hay dos marineros que querrán luchar contigo. Marinero más cercano a la puerta: Entrenador Shellder Marinero Leonardo Nivel 21 Marinero de más atrás: Entrenador Horsea Shellder Tentacool .En la tercera y en la cuarta habitación sólo hay personas que hablan contigo.

hay un éter y en marinero para luchar. Entrenador Tentacool Staryu Marinero Humberto Nivel 18 Nivel 18 En la última habitación de esta planta te encontrarás con un marinero y un pescador que quieren luchar. Entrenador Horsea Horsea Horsea Marinero Dan Nivel 17 Nivel 17 Nivel 17 En la siguiente. Entrenador Machop Marinero Felipe Nivel 20 Entrenador Tentacool Shellder Staryu .Marinero Dato Nivel 17 Nivel 17 Nivel 17 En la tercera. También encontrarás otro marinero con ganas de pelea. encontrarmos la MT44 Descanso.

Si entras en la primera. hay dos entrenadores y un polvoestelar. un entrenador te hablará de Snorlax. En la siguiente. que quedará registrado en tu Pokédex. Entrenador junto a la puerta: Entrenador Goldeen Goldeen Tentacool Pescador Daniel Nivel 17 Nivel 17 Nivel 17 Entrenador que está sentado en la silla: Entrenador Pikachu Caballero Celio Nivel 23 En la tercera habitación habrá dos hombres que hablarán contigo de las MO Surf y MO Corte.Pescador Beltrán Nivel 17 Nivel 17 Nivel 17 Cuando termines de explorar esta planta ve a la principal y sube las escaleras. Entrenador: Entrenador Growlithe Ponyta . En la cuarta encontrarás otros dos entrenadores y un ataque X. Planta 1 En esta planta hay 6 habitaciones.

Marinero que está cerca de la puerta: Entrenador Machop Tentacool Marinero Toribio Nivel 17 Nivel 17 Marinero que anda por la proa: Entrenador Machop Shellder Marinero Edmundo Nivel 18 Nivel 18 . y al entrar en la proa con dos entrenadores. dos chicas que te dicen que hay gente que se marea y que el capitán también parecía mareado. llegarás a la proa. Si subes por las escaleras de la izquierda (las que habrás encontrado al llegar a esta planta) y cruzas el pasillo. y en la última.Caballero Lener Nivel 17 Nivel 17 Entrenadora: Entrenador Rattata Pikachu Chica Arrate Nivel 18 Nivel 18 En la siguiente habitación están un hombre y su hijo que te dicen algo sobre la Zona Safari. Encontrarás por el pasillo a un marinero que hablará contigo.

te será útil para vencer a Lt. el cual está mareado y se encuentra mal. Si hablas con los entrenadores después de derrotarlos. El gimnasio está lleno de papeleras. y lo único que nos queda es volver a la planta 1 de nuevo e ir al pasillo de la derecha donde nos encontraremos con nuestro rival. Gimnasio Pokémon de Ciudad Carmín Puesto que el elemento de este gimnasio es el eléctrico. puedes enseñar corte a cualquier Pokémon para pasar al Gimnasio Pokémon de Ciudad Carmín. como es de tipo tierra. que se sentirá mucho mejor. Si después de encontrar el primer interruptor tocas el que no está al lado. sal del barco. dado que no lo va a volver a usar contra ti. Ademas. Entrenador Pidgeotto Raticate Kadabra Ivysaur 1 Wartortle 2 Charmeleon 3 Rival Nivel 19 Nivel 16 Nivel 18 Nivel 20 Ahora sube por la escalera. Cuando encuentres en la basura el primer interruptor. aunque en esta guía la Cueva Diglett viene después del gimnasio. y te regalará la MO01 Corte. el segundo estará al lado.Al salir de la proa volveremos a la planta de abajo del todo. entonces éstos cambiarán de posición. pues desde tu último encuentro con él ha subido varios niveles a sus Pokémon. Te encontrarás con el capitán. puedes ir a la Cueva Diglett para capturar uno. Antes de ir es recomendable pasar por la habitación donde podemos curar a los Pokémon. Ahora. Ahora. si ya has inspeccionado todo. Los entrenadores del gimnasio son tres: Entrenador Pikachu Marinero Nivel 21 Entrenador Voltorb Magnemite . Le darás un masaje al capitán. ya que. al cual verás zarpar. No creo que tengas problemas en vencerlo. puedes aprovechar para despedirte de Raticate. Surge. si quieres. es recomendable que lleves antiparaliz. Antes. en ellas están los interruptores para abrir la puerta mecánica. te darán algunas pistas.

Geodude. mejor. podrás usar vuelo cuando quieras. como Geodude o Diglett. a menos que haya aprendido excavar ni voladores. te dará. elevarlo al nivel 16 para que evolucione y darle una piedra lunar para que evolucione a Nidoqueen o Nidoking que será del tipo veneno y tipo tierra. utiliza si es posible los de tipo tierra o roca. hay que pasar por la Cueva Diglett. como Butterfree o Pidgeotto. sal del gimnasio y cura a tus Pokémon. Verás a un ayudante del profesor Oak en la entrada de la ciudad. Cueva Diglett . Diglett o puedes capturar un Nidoran de cualquier género. Surge. como dijeron antes. Surge Nivel 21 Nivel 18 Nivel 24 Al ganarle. y te dirá que en la Ruta 2 otro ayudante te está buscando para entregarte algo. la MT34 Onda Voltio y además. Para ir a la Ruta 2. para ser más concretos. No utilices Pokémon de tipo agua. Ahora. pues te liberará de la parálisis. además de la Medalla Trueno. tipo dragón o planta (si tienes a Bulbasaur (o evoluciones) puede ayudar). Si llevas antiparaliz. Otros consejos:   Puedes utilizar Pokémon tipo tierra. Pikachu Raichu Entrenador Voltorb Lt. como Wartortle.Mecánico Nivel 21 Entrenador Pikachu - - Caballero Nivel 23 - El líder Cuando hayas abierto las puertas mecánicas podrás entrar en combate contra Lt. Puedes utilizar también Pokémon resistentes.

Si hablas con el primero de la derecha. corta el árbol y entra en la caseta. y en el segundo. coge el defensa X que verás en la hierba. En esta ruta. Cuando llegues a otras escaleras. Ruta 11 Al principio de la ruta puedes encontrar un despertar. Puesto que no puedes seguir y no tienes . Más adelante hay una superball. que te dará la MO05 Destello si has atrapado por lo menos 10 tipos de Pokémon. Ésta tiene dos pisos. súbelas y después sal del túnel. Ahora. Ahora. Más adelante. donde verás al ayudante del profesor Oak. Esta vez te encontrarás en la parte de detrás del museo. podrás capturar Pokémon nuevos. para tu sorpresa. y arriba. entra por la caseta. Ahora. hay un chico que cambia una Nidorina por un Nidorino y otro ayudante del profesor Oak que te dará el Buscaobjetos en caso de que hayas atrapado 30 especies Pokémon. en una roca. también encontrarás Diglett y Dugtrio. Ciudad Plateada (2) Ve hacia el museo y después a la derecha. corta el árbol que está a su izquierda y vuelve a la anterior ruta para poder llegar a Ciudad Plateada. y ve hacia la Ruta 11. En la entrada. También encontrarás bastantes entrenadores. verás a un Snorlax que tapa el camino. donde se encuentran algunos científicos. sal y coge un éter del suelo. para ir a la casa que está a su lado. También encontrarás cerca un antiparaliz. Habla con el científico de arriba para que te de un ámbar Viejo que tendrás que llevar en un futuro al laboratorio Pokémon de Isla Canela para revivir a Aerodactyl. una cuerda huida. como Drowzee. situada en Ciudad Carmín. Diglett Dugtrio Ruta 2 Abajo hay una casa en la que un chico te cambia su Mr. vuelve a la Cueva Diglett. Mime (llamado Mimi) por un Abra. te encontrarás con un señor mayor y unas escaleras que debes bajar. antes de regresar a la Cueva Diglett. Cuando vayas avanzando por el camino. Finalmente. Cuando salgas de ahí. Ahora te encuentras en la Ruta 2. podrás enseñarle a un Pokémon el ataque movimiento sísmico.Cueva Diglett La Cueva Diglett comunica Ciudad Carmín con Ciudad Verde.

otra opción. así como un Antiquemar y una Baya Atania. y en la esquina inferior derecha. así como una Baya Zreza en el césped cercano a tres pasos a la izquierda y uno arriba de la dominguera. que te dará una piedraeterna en el caso de que hayas capturado 20 especies Pokémon. volver a Ciudad Celeste por la Vía Subterránea. En esta ruta encontrarás los siguientes Pokémon: Spearow Ekans Rattata Sandshrew Ruta 10 La Ruta 10 está cercada por agua. hasta llegar a la Ruta 10. corta el árbol que está en medio del camino. Después lucharás con una entrenadora. deberás volver a Ciudad Carmín. así que entra a éste para curar a tus Pokémon. Cuando estés en ella. lucha con la dominguera y entra en el Túnel Rocae que llevas un Pokémon que sepa destello. y después. En la hierba podrás encontrar a Voltorb. pues es necesario para salir de esta cueva. una cantidad imposible) por una bicicleta nueva. Salta la valla para coger la MT40 Golpe Aéreo y luchar con un montañero. Sal de él. En esta ruta encontrarás los siguientes Pokémon: Spearo Sandsh Drowz Tentac Magika Psyduc Slowpo Gyarad Ekans Pidgey Krabby Horsea w rew ee ool rp k ke os Ruta 9 Esta ruta está llena de Bayas y de entrenadores. sigue por la Ruta 5 hasta llegar a la 9 (también puedes dejar la ruta para más adelante). hay una baya caquic. corta el arbusto más cercano a la entrada de la cueva y coge una Superpoción oculta. más adelante. Además podrás cambiar tu bono de bici que recibiste en la casa del Club Pokémon en la tienda de bicis (ya que te costaba 1. También hay un Centro Pokémon. al lado de las vallas.000 de Poké Dólar. Cuando estés en dicha ciudad.000. En esta ruta encontrarás los siguientes Pokémon: Spearo Ekans Voltorb Sandshr Tentaco Magikar Krabby Horsea Psyduck Slowpo Gyarad . Sigue cruzando vallas y luchando contra los entrenadores. También puedes encontrar un éter en la roca visible de la entrada de la ruta. Después. Dentro de él verás a otro ayudante del profesor.

ve hacia abajo y a la izquierda y lucha contra otro Pokemaníaco. Luego. dos Rattata y un Bellsprout de nivel 19. ve hacia abajo. peleando durante el trayecto con una dominguera (con un Oddish y un Bulbasur. Sigue camino. tras pelear con una dominguera con un Jigglypuff. Geodude y Mankey . ve hacia la derecha. En el siguiente piso. un Pidgey y un Meowth de nivel 21. Zubat. y otro con un Geodude y un Graveler. Onix. y tras luchar con dos montañeros en un cruce (el de abajo tiene un Geodude de nivel 25. Encontrarás una cuerda huida y otros tres Montañeros (uno con tres Geodude y un Machop. lucha con las dos domingueras del camino. la iluminación en el Túnel Roca no es precisamente uno de sus puntos fuertes. y otra con un Pidgey. luego ve hacia arriba. pues hay un tutor de movimientos. Ahora. una con un Bellsprout y un Clefairy de nivel 22. también ambos de nivel 22). Según estás. Encontrarás también un máximo éter más arriba. Cuando lo hayas hecho. hasta llegar a unas escaleras. Coge las escaleras. todos de nivel 20. los dos al nivel 20) sube por la escalera. coge una perla y luego lucharás contra el último entrenador. lucha contra el Cubone y el Slowpoke de nivel 23 del Pokemaníaco. con un Slowpoke de nivel 25. un Oddish y un Pidgey de nivel 20. y un Pokemaníaco con tres Slowpoke de nivel 20. Sigue tu camino luchando con dos entrenadores más: un montañero con dos Geodude y un Graveler de nivel 21. Finalmente llegarás a la salida del túnel. ve en dirección derecha para coger un repelente. A continuación. Cuando avances. todos de nivel 19. En esta cueva encontrarás los siguientes Pokémon: Machop Onix Geodude Zubat Graveler . ve todo recto y coge el revivir. otro con dos Onix y un Geodude. ambos de nivel 22) y un Pokemaníaco (con un Charmander y un Cubone. Sube por el camino que te pasaste antes de encontrar el objeto y sigue en la misma dirección. ve hacia la izquierda y hacia abajo. de nivel 21) así como también una escalera por la que tendrás que bajar. y el de arriba un Machop y un Onix. una dominguera con un Meowth. así que utiliza destello para iluminar totalmente la zona. dirígete de nuevo hacia abajo si quieres enseñar avalancha a un Pokémon. En la cueva puedes encontrar a: Machop. Arriba sólo hay rocas.w ew ol p ke os Túnel Roca Túnel Roca Como verás.

Ruta 10 (salida) Antes de tu descanso. Nada más llegar la verás. puesto que de momento no tienes nada que hacer allí. encontrarás una Baya Ziuela. Según vayas avanzando por la ruta. echa un vistazo por las casas o compra algo en la Tienda Pokémon. En la zona de hierba. ve hacia la Ruta 8. Éste es un pequeño pueblo con varias casas y una novedad: la Torre Pokémon. Pueblo Lavanda Tienda Pokémon Objeto Precio Superball 600 Superpoción 700 Revivir 1500 Antídoto 100 Antiparaliz 200 Antiquemar 250 Antihielo 250 Cuerda Huida 550 Superrepel 500 Al fin hemos llegado al lugar mas terrorífico de toda nuestra aventura. Luego. Si no quieres luchar. Lo primero es lo primero: cura a tus Pokémon en el Centro pokémon. Pronto llegarás a una segunda Vía Subterránea. pero todavía no entres. Ruta 8 Sigue el camino perteneciente a esta ruta. Cuando termines. Vía Subterránea: Ciudad Azulona . aunque para entrar. Entre la hierba encontrarás a Ekans(rojo fuego). en la Ruta 10 deberás luchar con algunos entrenadores. y. con cuatro entrenadores dispuestos en una sola fila mirando en direcciones opuestas. el buscaobjetos. toma el camino de la derecha. entre otros. lucharás con unas gemelas. necesitas usar corte. una Baya Zanama y una Baya Safre. Necesitarás unos cuantos antídotos. aunque puedes hacerlo sin él en caso de no tenerlo. sigue abajo y llegarás a Pueblo Lavanda. Vulpix(verde hoja) y Meowth.Pueblo Lavanda . e incluso con algunos motoristas. para encontrarlas. coge la Baya Latano del rincón. En una de las casas hay un inspector de motes que evaluará los apodos que les hayas puesto a tus Pokémon. Growlithe(rojo fuego).

una carta retro o piedras de evolución. ve a la Mansión Azulona. podrás comprar algunas bebidas. Si te diriges al caminito al lado del Centro Pokémon. Ve por el camino de la izquierda para llegar a Ciudad Azulona. Entra en ella y habla con la anciana para que te de un té. pero no hay nada interesante en los siguientes pisos. algunas vitaminas. sino que también. ¡podrás coger un Eevee dentro de una Poké Ball!. un chico te enseña el movimiento contraataque. En esta ruta encontrarás los siguientes Pokémon: Pidgey Meowth Vulpix Growlithe Oddish Bellsprout Ciudad Azulona Ciudad Azulona es una de las ciudades más grandes de Kanto. si entras por la puerta trasera de la Mansión Azulona y subes todos los pisos. en la Planta 2.Flareon y Jolteon o más Eevee ve a la Isla Quarta (Más adelante podras ir). y en la última Planta. Además. deja a Eevee o a su evolución con un Ditto y el anciano de la guardería te avisa cuando tienen un huevo. En esta ruta encontrarás los siguientes Pokémon: Pidgey Ekans Meowth Sandshrew Vulpix Growlithe Ruta 7 Es una de las rutas mas pequeñas. por lo que puede que estés confuso de a dónde ir primero viendo tantos edificios y personajes. el edificio que se encuentra a la izquierda del entrenador y su Poliwrath. utiliza el buscaobjetos para encontrar una Baya Peragu que hay escondida en el suelo. en los distribuidores. Ahora. ¿por qué no vas al Centro Comercial de Ciudad Azulona y compras algo? En la Planta 1 hay objetos y algunas MT. Cerca de la Ruta 7. Lo primero. Puedes subir para curiosear. podrás coger un éter. esta se dispone en horizontal. Corta el árbol que está cerca de las casas abajo del Centro Pokémon. si . como siempre. puedes comprar un Poké muñeco. y no sólo eso. Ahora. En ella hay una serie de objetos en el suelo que podrás encontrar con el buscaobjetos. NOTA: Si quieres tener un Vaporeon.Esta vía comunica Pueblo Lavanda con Ciudad Azulona. es ir al Centro Pokémon. Crúzala para llegar a la Ruta 7. en la Planta 4. A diferencia de la primera en la que estuviste. utiliza el buscaobjetos para encontrar más PP. en la Planta 3. excepto los diseñadores y programadores del juego (Game Freak).

recibirás la MT20 Velo Sagrado. puedes darle las tres bebidas para recibir tres MT. y. puedes jugar en las tragaperras y canjear tus fichas por premios. T. ve hacia el Soldado del Team Rocket que protege el cartel. pues en el suelo puedes encontrarte hasta 260 fichas! También puedes hablar con algunos jugadores. si le das un refresco. obtendrás a mano de la chica la MT33 Reflejo. que sirve para decorar tu ficha de entrenador. En esta ciudad encontrarás los siguientes Pokémon: Koffing Grimer Psyduck Slowpoke Magikarp Eevee En el casino encontrarás los siguientes Pokémon: Abra Scyther Pinsir Porygon Dratini Clefairy Entrenador Raticate Zubat S. pero tu misión principal en el casino es la de frenar los planes del Team Rocket. Si quieres. También tienes la posibilidad de hacerte una foto con el Pokematón de la esquina inferior de la derecha del Casino. pues los hay generosos y te darán más fichas. ¡utiliza el buscaobjetos por todo el casino..a la niña que tiene sed le das bebidas.. Rocket Nivel 20 . Lógicamente. ve al Casino. También hay un hotel para personas y un Gimnasio Pokémon. están en la maquina de arriba a la derecha la 1era. y. te dará la MT16 Pantalla Luz... accesible al cortar el árbol que impide seguir tu camino. que se enfurecerá. Para ello.. También podrás encontrar unas llaves que aun no se sabe para que son. También puedes dirigirte al restaurante y hablar con el señor que está bebiendo para que te de el monedero que podrás usar para guardar las monedas del casino. otra de las novedades de esta ciudad. Cuando tengas el monedero. y si le das limonada. Si le das agua fresca. ella te dará MTs.

Rocket Nivel 21 Machop Entrenador Drowzee . baja por las escaleras. Si vas por el camino hacia abajo donde hay muchas plantas. Ahora. Rivales en esta planta: Entrenador Raticate Raticate S. para avisar a su jefe de que su guarida podría ser descubierta. pero de momento no tienes acceso desde esa habitación.. Guarida Rocket Muy bien. usa el buscaobjetos.. Baja las escaleras para llegar al Sótano 2. Acércate al cartel y pulsa el botón que hay detrás de éste. Puedes ir a la derecha. en el juego hay un total de cuatro (la cuarta solo si te pasas la liga) esta es la primera y la que tiene los entrenadores más fáciles. si estás preparado.. Guarida secreta del Team Rocket Guarida Rocket S1 (1) Sótano 1 Te encuentras en la Sótano 1. T. Dirígete hacia la parte de la izquierda para coger una cuerda huida. encontrarás más PP en la última de la derecha. estás en la Guarida Rocket .se irá.

e irás cambiando de dirección según vas avanzando. Entrenador Zubat Sótano 2 Koffing Zubat Grimer Raticate S. Rocket Guarida Rocket S2 Nivel 21 Vas a llegar bajando las escaleras y cuando bajas. a las que apuntan a la izquierda. pero todavía no tienes la llave para usarlo. ve hacia la dirección contraria sin pisar ninguna baldosa para coger una velocidad X. Funciona del siguiente modo: dependiendo de la dirección que apunte la baldosa que estás pisando. Vuelve al lugar donde cogiste la piedra lunar. luego las que apuntan hacia la derecha y después. sal del mecanismo y baja las escaleras del S2 para llegar al S3. Es posible que también llegues a un ascensor. Rocket Nivel 17 Lucha con él y después dirígete hacia el mecanismo de baldosas. Ahora. lo primero que verás es un Soldado Rocket. girarás a un lado u a otro. T. Por último. T. pisa las baldosas que apuntan hacia abajo. Sitúate sobre las flechas que están abajo y que apuntan a la derecha para llegar a una superpoción. Ve hacia la derecha. llegarás a una piedra lunar. Guarida Rocket S3 . pero esta vez coge la MT12 Mofa. de nuevo.S. Pisa cualquiera de las dos baldosas que tienen la flecha en dirección izquierda y pisa la que apunta hacia arriba. y te pararás en otra baldosa amarilla.

Guarida Rocket S4 (1) . lucha con el soldado Rocket. y coge el carameloraro. coge las gafas de sol y baja las escaleras. T. vuelve hacia atrás y dirígete al estrecho camino para pisar la primera baldosa de las dos que hay.Sótano 3 En este sótano. Pisa la baldosa que apunta a la derecha y luego la que apunta hacia abajo. después dirígete hacia abajo. Luego. Entrenador Machop Machop S. Rocket Nivel 20 A continuación. Te llevará a un soldado del Team Rocket. Rocket Nivel 21 También hay otro mecanismo de baldosas. ve a la baldosa del principio que apunta a la izquierda. pisa la siguiente de la derecha. T. primero ve todo hacia enfrente y utiliza el buscaobjetos para encontrar una pepita. Entrenador Rattata Raticate Drowzee S. y coge la MT21 Frustración.

También verás que hay unas escaleras. pues te llevarán a otra parte del S1. Entrenador Koffing Zubat S.Sótano 4 Ve directo hacia la mesa para coger el éter máx. Guarida Rocket S1 (2) En esta parte del sótano 1 encontrarás dos soldados Rocket y una hiperpoción. Vuelve al sótano 2 y. Rocket Entrenador Grimer Nivel 19 Koffing Koffing S. Rocket Nivel 21 Al instante. juega con el mecanismo de baldosas hasta llegar a un ascensor. T. T. súbelas. Entrenador Rattata Raticate Raticate Rattata S. se le caerá la llave del ascensor. T. Coge la MT49 Robo de arriba y lucha con el soldado Rocket. Rocket Nivel 20 . así que recógela.

entrará en batalla contigo. S2. Entrenador Onix Rhyhorn Kangaskhan . Guarida Rocket S1 (3) Aquí sólo hay un soldado Rocket. Cerca de ti hay dos mesas. Izquierda: Entrenador Sandshrew Sandslash Ekans S. pues es otra de las partes del primer sótano. Puedes elegir entre varios pisos. Rocket Derecha: Entrenador Ekans Nivel 23 Arbok Sandshrew S. ábrete paso hacia el despacho del Jefe Giovanni. Entrenador Grimer Koffing S. Elige primero el 1. T. Rocket Nivel 23 Ahora. sobre una de ellas hay un calcio. Toma el ascensor de nuevo y elige la S4. Rocket Nivel 22 Guarida Rocket S4 (2) Ésta es la última parte. T. Puesto que has arruinado sus planes. S1. y S4. donde encontrarás dos soldados Rocket que cortan tu paso. T. Ve hacia la parte de arriba.Vuelve por las escaleras al S2 y toma el ascensor.

Entrenadora Bellsprout Weepinbel l Chica Nivel 23 Entrenadora Bellsprout Oddish Weepinbell Gloom Ivysaur Entre. está Erika y otras tres entrenadoras. Gimnasio Pokémon de Ciudad Azulona Este gimnasio es de tipo planta. has frenado al Team Rocket una vez más! Es hora de curar tus Pokémon en el Centro Pokémon. situados entre las plantas. hay dos entrenadoras. con la ayuda del buscaobjetos encontrarás una malla ball y una nido ball. Al principio. Además. amante de los Pokémon tipo planta. y en el centro. aparecerá el Scope Silph a tu lado. Luego verás otras dos. Sal de la guarida usando el ascensor o una cuerda huida. en el despacho del jefe. rodeado de arbustos. ¡Enhorabuena.Jefe Giovanni Nivel 25 Nivel 24 Nivel 29 Tras tu victoria. Su líder es Erika. pues te espera el Gimnasio Pokémon de ciudad Azulona. guay Entrenadora Bulbasaur Nivel 22 Ivysaur Dominguera Entrenadora Nivel 24 Oddish Bellsprout Oddish Bellsprout .

Butterfree es una buena elección si sabe el movimiento confusión (bicho + volador). Además. Charmeleon o Charizard).. este gimnasio es de tipo planta. psíquico (Abra. y además. como Oddish. si llevas objetos curativos para quitar los estados alterados. No utilices Pokémon de tipo planta (Ivysaur). Bulbasaur. es recomendable el uso de Pokémon de tipo fuego (Charmander. Es por ello que. Hypno o Kadabra). Entrenador Victreebel Tangela Vileplume Líder Erika Nivel 29 Nivel 24 Nivel 29 . Bellsprout. mejor. volador (Pidgeotto).Bella Entrenadora Nivel 21 Bellsprout Bella Entrenadora Nivel 24 Oddish Gloom Chica Nivel 23 Entrenadora Exeggcute Bella La líder Nivel 24 Como ya habrás observado.. otros Pokémon tienen un segundo tipo veneno. de agua (Wartortle) ni de tipo roca o tierra (Graveler o Dugtrio). provocados por somnífero. paralizador o polvo veneno.

Entrenado Exeggcut Growlithe Gyarados Wartortle Charmeleo Pidgeotto Kadabra Ivysaur 1 21 13 2 r e23 n3 Rival Nivel 25 Nivel 22/23 Nivel 20 Nivel 25 Después sube por las escaleras para llegar a la Planta 2. vuelve por donde habías venido a Pueblo Lavanda. dependiendo del Pokémon inicial con el que empezaste. y con más suerte quizás. Sube por las escaleras para llegar a la siguiente planta. ademas todos los Pokémon por debajo del nivel 50 te obedecerán. En esta planta hay tres entrenadoras y una cuerda huida. verás como algunos entrenadores se lamentan de la pérdida de sus difuntos Pokémon o a rendir homenaje. podrás usar fuerza y recibirás la MT19 Gigadrenado. . Planta 2 Aquí empezarás a encontrarte con Gastly y algún que otro Cubone. Torre Pokémon En la Planta Baja. Gyarados/Growlithe o Exeggcute/Growlithe. un Haunter. pues te espera la Torre Pokémon. Gyarados/Exeggcute. En esta torre encontrarás los siguientes Pokémon: Gastly Haunter Cubone Planta 1 En la Planta 1 tendrás otro encuentro con tu rival.Tu recompensa será la Medalla Arcoiris. que esta vez dispone de 2 nuevos Pokémon. Ahora.

Al salir y seguir hacia abajo veremos una tabla con una pokebola que esta flotando en el agua. pero si utilizas la Poké flauta. que contiene la MT48 Intercambio. encontrarás al Sr. que al ser derrotados se irán. una pareja de entrenadores te esperan para luchar y un poco más abajo. Cuando llegues al final. se despertará y empezara el combate. Si sigues bajando te encontrarás con varios pescadores contra los que luchar. pues más adelante podrás capturar a uno con el mismo nivel. Si lo derrotas. podrás pasar por la ruta. Los Pokémon que son Ratata. Se encuentra en el nivel 30. Planta 6 Encontrarás 3 soldados rocket en esta planta. encontrarás principalmente pescadores y mas adelante con el buscaobjetos podras encontrar una hiperpoción. Te llevará a su casa. verás que el Ghost resulta ser el perturbado espíritu de la madre cubone. Fuji. Ruta 12 Avanza por la ruta y entra en la caseta. Cuando utilices el Scope Silph. cuando sigas avanzando. Además. y llegarás a la casa del hermano del Gurú pescador. para atacar mientras duerma. un despertar y también una superball en esta planta. que por cierto. Si vuelves al lugar en donde estaba el Sr. no te preocupes. Además. sube al segundo piso y habla con la niña para recibir la MT27 Retribución. Fuji y utilizas el buscaobjetos encontraras oculta la Camp. Al final de la vía. además de una seta grande que esta arriba y una pepita que está más abajo. Planta 4 En ésta encontrarás un Amuleto puesto sobre un sello de magia blanca que cura a tus Pokémon. no podrás capturar. antes de irte por las escaleras. Koffing. que vino a calmar el espíritu de la madre cubone. Independientemente de lo que hayas hecho. te dirá que vuelvas cuando . un Ghost al nivel 30 te atacará. que está hacia el sur. Hay cuatro exorcistas. que aun no tenemos. llegarás al Snorlax que te impedía el paso. Snorlax es un Pokémon vago que utilizará Descanso para recuperar PS y a continuación Ronquido. que despierta a los Pokémon dormidos.Torre Pokémon Planta 3 Encontrarás dos elixir. donde deberás hablar con él para que te de la Poké flauta. Zubat. pero solo podremos cogerla usando Surf. así como otras tres exorcistas. usa tu Buscaobjetos. Planta 5 Una precisión X y un Carameloraro son los objetos de esta planta. Alivio . Golbat y Drowzee de modo que no deberían dar ningún problema (recuerda que en la planta 4 puedes curar a tus Pokémon situándote sobre el sello de magia blanca). Ve hacia la Ruta 12. quien te dará una Supercaña.

atrapes un Magikarp. Cuando lo tengas, vuelve, él medirá al pokémon y te dará una Malla ball. Cada vez que lleves un Magikarp (no el mismo, uno diferente) te dará otra Malla Ball. También encontrarás más adelante un Hierro, aunque para obtenerlo deberás usar corte y luchar contra un campista que tiene un Nidoran (macho) y un nidorino al nivel 29. Cuando encuentres otro árbol, córtalo para sumergirte en una zona de hierba, donde encontrarás un Carameloraro con ayuda del Buscaobjetos. Entre los Pokémon salvajes destacan Venonat y Gloom/Weepinbell. Llegarás a la siguiente ruta. En esta ruta encontrarás los siguientes Pokémon: Pidgey Venonat Gloom Weepinbell Oddish Bellsprout Snorlax

En esta ruta encontrarás los siguientes Pokémon: Tentacool Magikarp Krabby Horsea Psyduck Slowpoke Gyarados

Ruta 13 Cerca de la Dominguera del principio, encontrarás un Más PP en el suelo. Si subes y te diriges a la zona de hierba, puedes encontrar Pokémon salvajes, como Ditto. Hallarás bastantes entrenadores en las Rutas 13, 14 y 15. Ábrete paso entre los caminos para llegar a la Ruta 14 En esta ruta encontrarás los siguientes Pokémon: Pidgey Venonat Gloom Weepinbell Oddish Bellsprout Ditto

Tentacool Magikarp

Krabby

Horsea

Psyduck Slowpoke Gyarados

Ruta 14

Al principio de la Ruta encontrarás dos ornitólogos, al igual que al final de ésta. También verás un grupo de motoristas que poseen Pokémon de tipo veneno. Cerca de ellos, en la zona de hierba, hay un Zinc escondido en el suelo. También podrás encontrar con el Buscaobjetos una Baya Pinia cerca de las gemelas Lena y Tea con quien tendrás un combate doble, ahora sigue tu camino hacia la siguiente ruta. En esta ruta encontrarás los siguientes Pokémon: Pidgey Pidgeotto Venonat Gloom Weepinbell Oddish Bellsprout Ditto

Ruta 15 Además de ser una ruta larga, se divide en dos partes. Si vas por la parte de arriba, encontrarás al final la MT18 Danza Lluvia. Si vas por la de abajo, encontrarás muchos entrenadores, así como también zonas de hierba. Las dos partes llevan a una caseta. Entra en ella y sube las escaleras, acto seguido habla con el ayudante del profesor Oak. Si ya tienes 50 Pokémon distintos, te dará el Repartir experiencia y si ves por los prismaticos (telescopio) Articuno se agregara a la Pokedex. Luego, baja las escaleras y sal de la caseta para llegar, después de un intenso viaje, a Ciudad Fucsia. Pidgey Pidgeotto Venonat Gloom Weepinbell Oddish Bellsprout Ditto

Ciudad Fucsia Tienda Pokémon Objeto Precio Ultraball 1200 Superball 600 Superpoción 700 Revivir 1500 Cura Total 600 Máx. Repel 700 Ciudad Fucsia es tu sexta ciudad. Si observas tu tarjeta de entrenador, verás que te faltan 4 medallas, es decir, la mitad del total. Desde que empezaste, te has vuelto un entrenador fuerte y has completado algo tu Pokédex, has ganado medallas y puesto el listón alto a tu rival, has crecido como persona y has conocido a distintos entrenadores... Pero todo ésto no es motivo suficiente para

tomarse un descanso. Tu camino como entrenador no ha terminado, de hecho, todavía queda mucho por hacer. Para variar, debes hacer algunas cosas en esta ciudad, aunque el orden es indiferente. Primero, ve a las casas del sur, en una, encontrarás al hermano mayor del Gurú pescador, que te entregará la caña buena. En esa misma, si sales por la segunda puerta y utilizas el buscaobjetos, encontrarás un Máx. revivir. La casa de al lado es la del guardia del Safari, que no articula bien al hablar, por lo que no le entenderás. También hay un objeto tapado por una roca, que de momento no puedes coger puesto que no tienes la MO04 Fuerza. A la izquierda del centro pokemon se encuentra la casa del Quita-movimientos, muy útil para cuando quieras olvidar MOs que ya no te sirvan. Luego, puedes seguir rellenando huecos en tu Pokédex mirando los Pokémon de alrededor. Puedes hablar con el cazabichos que mira al Kangaskhan y le enseñará a algún Pokémon el movimiento sustituto. Otra de las novedades de esta ciudad es la Zona Safari. ¿Por qué no entras? Vale 500 y además puedes atrapar distintos Pokémon. En esta ciudad encontrarás los siguientes Pokémon: Psyduck Slowpoke Magikarp Goldeen Poliwag Seaking Gyarados

Zona Safari

Zona Safari. La Zona Safari tiene 4 zonas. Cada zona tiene diferentes tipos de Pokémon, y algunos son raros. Hay Pokémon como Rhyhorn, Nidoran♂ (macho) y Nidorino, Exeggcute, Kangaskhan, Chansey, Doduo, Tauros, Dratini, Scyther (detrás de la casa de reposo del oeste), etc. Deberás capturarlos con las Safari Balls, y puedes ayudarte del cebo y de las rocas. Si tiras cebo a un Pokémon, será difícil que escapen, pero te costará más atraparlos. Por el contrario, si tiras rocas, será fácil que escapen, pero te costará menos atraparlos. Cuando se te acabe el tiempo (límite de pasos) o todas las Safari Balls, el juego se dará por terminado. Cuando estés en la Zona Safari, anda algo por las zonas de hierba del principio y después dirígete hacia la derecha, pasando la casa. Llegarás a la primera zona. En la zona safari encontrarás los siguientes Pokémon:

Hallarás también la MT32 Doble equipo enfrente de una casa. así que pulsa si quieres el botón Retirar para retirarte del Safari. entrarás en otra zona del Safari en la que usando Surf encontrarás un objeto (necesitas la siguiente medalla para usar Surf). revivir y más adelante. pero no te llevarán a ningún sitio. llegarás a la Zona 3 Este: Zona Central y encontrarás un Max. una Máx. llegarás a la Zona 2. así como un Restaura todo al lado de la casa más próxima. para capturar Pokémon. antes de coger el camino que te ha traído a la zona 3 central.Nidoran♂ Nidorina Nidoran♀ Nidorino Parasect Venonat Exeggcute Rhyhorn Chansey Pinsir Tauros Scyther Venomoth Kangaskhan Doduo Paras Psyduck Slowpoke Magikarp Dratini Dragonair Poliwag Goldeen Seaking Zona 1 Oeste: Zona Central En la parte rocosa. Puedes seguir explorando la Zona Safari. encontrarás un segundo camino. encontrarás un tercer camino. ve hacia arriba y coge la MT47 Ala de acero que hay cerca y una Proteína más adelante. encontrarás una Piedra hoja. Si sigues el camino de la derecha que está cerca de dicha casa. poción. Si vas por la izquierda. necesarios para que el guardia Safari articule bien lo que dice. pero los objetos clave ya los has conseguido. gira hacia arriba para llegar a una extensa zona y coger una garra rápida. en la hierba. Cuando avances. Métete por dicha casa para recibir tu recompensa: la MO03 Surf. Encontrarás un camino. Si lo coges. Encontrarás también más lejos en la hierba. Ve por él para encontrar los Dientes de oro. la MT11 Día soleado y una Máx. Si vuelves hacia atrás. . puedes bajar por él si quieres. poción. Zona 2 Según estás. Si después vas hacia la derecha.

Spearow Fearow Doduo Rattata Raticate Lickitung Camino de Bicis (Rutas 18 y 17) Avanza por el camino de la izquierda y sube hacia arriba para llegar a la Ruta 17. Utiliza el buscaobjetos por toda la ruta para encontrar diferentes objetos. aunque te será difícil cogerlo por la pendiente(mantener apretado B para parar la bicicleta y que no se tire para abajo). Cuando salgas de la casa. puedes ir por el camino de izquierda o por el de la derecha. cuando salgas de la casa. Luego. Cuando los venzas.. Cuando llegues al motorista. si subes al segundo piso un ayudante del profesor Oak te dará el Mon. En el primer tramo. puedes cambiar tu Slowbro (VH) o un Golduck (RF) por un Lickitung. Si entras en la típica caseta que comunica distintos caminos y subes al segundo piso. entre otros. Ruta 18 Como es frecuente en estas rutas. el Gimnasio Pokémon lo dejaremos para más adelante. puedes mover la roca para coger el carameloraro. vuelve a la casa del guardia Safari en Ciudad Fucsia. automáticamente aparecerás montado en tu bici. encontrarás tres ornitólogos al inicio de ésta. utiliza el buscaobjetos para encontrar un Elixir Máx. así que podrás controlar a tu bici fácilmente. puesto que es una cuesta. Spearow Fearow Doduo Rattata Raticate Ruta 16 Afortunadamente. Ahora. A cambio recibirás la MO04 Fuerza. tu bicicleta se irá hacia abajo si dejas de controlarla. antes de llegar al primer motorista y después de pasar el cartel de la ruta. como es de esperar. Sigue ascendiendo por la costosa pendiente hasta llegar a la Ruta 16. en la caseta. Ésta es tu . Un grupo de motoristas y calvos te espera en la ruta.Cuando hayas salido. pues por el Camino de Bicis debes ir montado en ella obligatoriamente. en esta ruta las cosas se equilibran más y ya no tienes que ir en contra de la cuesta. A partir de esta Ruta. Los dos terminan en el mismo sitio. dale su dentadura(Dientes de oro. Sal de la casa y dirígete a la Ruta 18. verás un segundo Snorlax. como dos Restaura todo y un Carameloraro. amuleto en caso de haber atrapado 40 Pokémon.

Lo que debes hacer para llegar a Koga. Cuando estés al lado del Centro Pokémon. entra al Gimnasio Pokémon. si cortas el árbol y vas por la parte de detrás de la caseta. Las baldosas que tienen puntos blancos en las esquinas son las que no te dan paso. es meterte por los huecos que "veas" y avanzar hasta él de esa forma. así que aprovéchala para capturarle. Entrenador Drowzee Kadabra Drowzee Malabarista Entrenador Arbok Nivel 31 Sandslash Arbok - - Domador Entrenador Drowzee Nivel 33 Kadabra - - - - Malabarista Nivel 34 Entrenador Drowzee Hypno - - - - Malabarista Nivel 34 Entrenador Sandslash Arbok - - . Está lleno de muros invisibles que te obligan a rodear los y luchar con entrenadores. Spearow Snorlax Doduo Rattata Raticate Gimnasio Pokémon de Ciudad Fucsia El gimnasio de Ciudad Fucsia es del elemento veneno. Enséñale dicha MO a un Pokémon de tipo volador para volver a Ciudad Fucsia subido a tu Pokémon. Luego.segunda oportunidad si derrotaste al primero. llegarás a otra casa en la que una niña te dará la MO02 Vuelo.

luego vuela a Pueblo Lavanda y vuelve a la Ruta 12. podrás pasar a Ciudad Azafrán. Puesto que Koffing y Weezing levitan. en la que el Guardia te pedirá el Té que te dio la anciana en la mansión Azulona. tendrás que usar Surf para coger la MT48 Intercambio. vamos a hacer uso de las MO conseguidas: Vuelo y Surf. Como nos viene de camino. Ahora. Entrenador Koffing Muk Koffing Weezing Líder Koga Nivel 37 Nivel 39 Nivel 37 Nivel 43 Ganarás la Medalla Alma. y la MT06 Tóxico. En una de las partes del puente. Ahora podrás llegar a la pequeña isla en la zona zafarí donde se encuentras una Pepita y una Piedra Hoja usando el Buscaobjetos. que te permite utilizar Surf cuando quieras. no les afectará los ataques de tipo tierra. donde puedes hacer Surf para que un señor mayor te enseñe Amortiguador. ve a la Ruta 7 y métete en la caseta.- - Domador Entrenador Nivel 34 Hypno - - - - - - Malabarista Nivel 38 El líder - - - Koga utilizará cuatro Pokémon. vuela a Ciudad Azulona. Ya hemos acabado lo que teníamos que hacer en Ciudad Fucsia. Antes de poner rumbo a tu próximo destino. Lo mejor es utilizar algún Pokémon de tipo Psíquico y dejar a los vulnerables a un lado. Ahora. Ciudad Azafrán Tienda Pokémon Objeto Precio Superball 600 Hiperpoción 1200 Revivir 1500 . Debes preocuparte también del envenenamiento con tóxico.

y para ello. Hitmonchan Hitmonlee Lapras Silph S. Entrenado Pidgeot r Exeggcut Growlithe Gyarados Venusaur Blastoise Charizard Alakazam 21 13 1 2 3 e23 Rival Nivel 37 Nivel 38 Nivel Nivel 35 Nivel 40 . y. por lo que de momento podrás ir a pocos sitios. con el que tendrás una batalla. que abrirá todas las puertas mecánicas del Silph S. dirígete al P2. Tu deber es impedirlo.A. Una vez allí ve a la izquierda y luego abajo. En la planta 8 encontraréis una chica que os dejará descansar en las camas para recuperar fuerzas. La famosa empresa Silph S. ya sea por el ascensor ó subiendo de piso en piso.. entonces avanza hacia la derecha para tomar la llave magnética. puedes limitarte a explorar el edificio.A. ve al Piso 4. Silph S. Cuando termines de hacerlo. Psíquico te dará la MT29 Psíquico. está siendo controlada bajo los planes del Team Rocket. cuando tú lo seas. pisa la baldosa teletransportadora. venciendo entrenadores. encontrarte con nuevas caras y con conocidas. avanza hacia el sur y verás a un rocket junto a un tele transportador. lo harán de ti. Verás a tu rival. Apenas entres. Primero ve al sur de la Ciudad. A. baja un poco y abre la puerta de la izquierda. PB En la Planta Baja no hay nadie. Silph S. donde el Sr.. Ahora. En él. y entra en la cuarta casa a la derecha del Centro Pokémon. hablan de entrenadores famosos. luchar con soldados Rocket.. Ve al edificio grande.Cura Total 600 Cuerda Huida 550 Máx. Repel 700 Como habrás observado. baldosas teletransportadoras. Al lado de la Tienda Pokémon está el Club de Fans de entrenadores Pokémon.A. deberás resolver laberintos..A. encontrar objetos. En la planta 1 entre las puertas hay una chica que le puede enseña onda trueno a algunos de tus Pokémon. pisa el tele transportador y luego vuelve a pisarlo para volver a donde estaba el rocket. a continuación. Ciudad Azafrán está siendo dominada por los planes del Team Rocket.

puedes visitar las casas que antes estaban vigiladas por soldados Rocket. te darán otro premio. ¡Véncelos a todos y demuestra lo que vales! Entrenador Machop Mankey Primeape Karateka Nivel 31 Entrenador Mankey Primeape Karateka Nivel 31 . Ahora. Ve al Centro Pokémon y después. con cuatro karatekas y un líder.35/38 Una vez determinado el ganador. habla al presidente para que te de una Master Ball. ya que has arruinado los planes del Team Rocket. en vez de darte una medalla. habla con el chico que está cerca tuyo para que te de un Lapras. Si hablas con dicha niña tendrás que darle un Poké Muñeco y te enseñará Mimético. te verás las caras por segunda vez con Giovanni. La diferencia es que. Lucha con el soldado Rocket. Pisa la baldosa para teletransportarte al piso 10. rebusca en la segunda planta de la derecha para encontrar un Revivir y abre la puerta. A continuación. ve hacia el Dojo-Karate Dojo-Karate El Dojo-Karate es una especie de Gimnasio Pokémon. sal de Silph. Entrenador Nidorino Kangaskhan Rhyhorn Nidoqueen Giovanni Nivel 37 Nivel 35 Nivel 37 Nivel 41 Cuando tu victoria concluya. como la casa de la "copiona".

te las verás con el líder. Karateka Nivel 37 Ha llegado la hora de coger tu premio: Hitmonlee o Hitmonchan. Está lleno de una serie de baldosas teletransportadoras o interruptores que te teletransportan a distintas zonas del gimnasio. Sólo puedes coger uno. Los entrenadores que encontrarás por todo el gimnasio son: .Entrenador Machop Machoke - - Karateka Nivel 32 Entrenador Primeape - - - - Karateka Nivel 36 - - Cuando venzas a los Karateka. Entrenador Hitmonchan Hitmonlee L. Hitmonlee Hitmonchan Nivel 25 Patada giro Puño cometa Patada salto Agilidad Demolición Persecución Foco energía Ultrapuño Gimnasio Pokémon de Ciudad Azafrán El gimnasio de ciudad Azafrán es del elemento psíquico. cuya líder es Sabrina. así que elige el que quieras. cura a tus Pokémon en el Centro Pokémon y entra en el gimnasio. Luego.

Mime Kadabra Médium Entrenador Nivel 31 Slowpoke Slowbro - - Médium Entrenadora Nivel 33 Gastly Haunter - - Exorcista Nivel 33 Entrenador Mr. Mime Kadabra - - - - Médium Entrenadora Nivel 34 Gastly Haunter - - - - Exorcista Nivel 34 Entrenadora Haunter - - - - - - Exorcista Nivel 38 Entrenador Slowbro - - - .Entrenador Kadabra Slowpoke Mr.

ya que los unicos de tipo fantasma tambien son venenosos Teniendo en cuenta el 1° punto. así que cuidado. al igual que sus evoluciones. Después. otros consejos:      Utiliza ataques tipo bicho. Mime Venomoth Alakazam Entrenadora Líder Sabrina Nivel 38 Nivel 37 Nivel 38 Nivel 43 Cuando consigas la Medalla Pantano y la MT04 Paz Mental. La líder Sabrina utilizará cuatro Pokémon. en la sala en la que estás. puedes usar movimientos de este tipo. es muy dificil tener un Pokémon siniestro. fantasma o siniestro. te teletransportará a otra habitación diferente. Mime utilizará ataques psíquicos y barrera para subir la defensa. no utilices Pokémon de tipo veneno ni de tipo lucha. Puedes defenderte con Pokémon tipo acero. volador o psíquico. (Zubat y sus evoluciones) Teniendo en cuenta el 1° punto. para debilitarlos rápidamente y evitar que usen premonición y paz mental. Ruta 21 . Para venomoth puedes usar movimientos tipo fuego. vete volando a Pueblo Paleta para hacer surf en la parte sur. luego la superior de la derecha. Pisa la baldosa inferior de la izquierda. aun así. pero una defensa baja. pisa la baldosa inferior de la izquierda.- - - Médium Nivel 38 - - - Para llegar hasta Sabrina. como hipercolmillo. mientras que Mr. pues caerán fácilmente. Venomoth utilizará ataques para alterar tu estado. deberás seguir el siguiente recorrido: en la entrada. Como ya sabes. ten cuidado con los Pokémon que uses. y por último. la inferior de la izquierda. como un Magnemite o Magneton Kadabra Mr. Kadabra y Alakazam tienen un ataque especial bastante alto. este aprende mordisco. pero no se los necesita. como es el caso de squirtle. los Pokémon tipo psiquico son debiles contra el tipo bicho. pisa la única baldosa que hay. roca. Lo mejor contra ellos es usar ataques físicos de gran potencia. Por supuesto.

un Laboratorio Pokémon y una Mansión. lucha con los pescadores de las dos islas y con los demás entrenadores que te vayas encontrando. Tangela Kingler Seadra Tentacoo Magikar Krabby l p Horsea Psyduck Slowpok Gyarado e s Isla Canela Tienda Pokémon Objeto Precio Ultraball 1200 Superball 600 Hiperpoción 1200 Revivir 1500 Cura Total 600 Cuerda Huida 550 Máx. Pokémon que hay en la ciudad: Slowbr Tentac Magika Psyduc Slowpo Gyarad Shellde Kingler Seadra Krabby Horsea Staryu o ool rp k ke os r . En la Sala I + D. mientras que en la Sala de pruebas. Como puedes observar. puedes capturar un Tangela. hay tres salas. Al principio de la Ruta 21. además de un Centro Pokémon (al que debes entrar nada más llegar) y una Tienda Pokémon. sigue surfeando hacia abajo. Moon. en la cual tendrás que encontrar las llaves que abren el gimnasio. Dicho científico puede revivir el fósil que conseguiste en Mt. un chico te cambia su seel por un ponyta y también verás un científico. Ahora. así que dáselo. habrás llegado a Isla Canela. Repel 700 Isla Canela es una pequeña ciudad en medio del mar en la que hay. sal del Laboratorio y dirígete a la Mansión Pokémon. Luego. donde un señor mayor te cambia tu Raichu por un Electrode y una chica te cambia su Tangela por un Venonat. aunque es bastante difícil poder capturarlo. un Gimnasio Pokémon. conseguirás un Omanyte o un Kabuto (solo basta con salir y volver a entrar a la sala). en la parte de hierba. Entra en la Sala de reuniones. Al final. Dale también el Ámbar Viejo para obtener un Aerodactyl revivido. Las puertas del gimnasio están cerradas. Hallarás una Perla en una pequeña porción de tierra con el Buscaobjetos.Tu visita a Pueblo Paleta ha durado poco. un chico puede enseñarle Metrónomo a uno de tus Pokémon. así que ve al Laboratorio primero.

toca el interruptor de la estatua y ve hacia la parte noroeste. Estos libros los encontrarás por la Mansión. . Ahora. Asciende por la alfombra roja y cuando llegues a una parte con rocas destruidas. en la parte izquierda. que tiene un Ninetales al nivel 38. y a la derecha. Ahora. coge la Cuerda Huida que hay entre cuatro columnas.Pokémon que se pueden obtener: Tangela Seel Electrode Kabuto Omanyte Aerodactyl Mansión Pokémon Mansión Pokémon En esta mansión aparecen pokémon como Growlithe en Pokémon Rojo Fuego y Vulpix en Verde Hoja. Ignora las escaleras y métete por la derecha. Muk. con un charmander y un charmeleon. Coge una Máx. que abrirá la puerta de otra habitación. en la habitación de abajo ni en el pasillito de la derecha no hay nada. Pulsa el botón secreto de la estatua. Ve hacia la parte sur. Baja las escaleras para volver al segundo piso. Grimer. sube al segundo piso. Si sigues bajando. y hablan del origen de Mew. Al Norte. Poción del suelo y lucha contra el ladrón. Hay otro diario en la mesa. luego. Ditto. en la siguiente habitación encontrarás un libro que habla de Mew. Koffing. en la que hay una Proteína. arriba hay una mesa con otro libro y a la derecha un Calcio. Raticate. Estás en el tercer piso. vuelve a las escaleras y sube por la de la derecha. Weezing. Entra por el hueco que antes estaba cerrado y sube las escaleras. vence al entrenador de la sala de la izquierda. arriba un Zinc. inspecciona la roca pequeñita del centro para conseguir una Piedra Lunar. y a la izquierda encontrarás una habitación con un entrenador para luchar. Rattata. si vas por la derecha.

Vuelve hacia la parte de las escaleras. Voltorb al 33 todos) y ve hacia la derecha para utilizar el Buscaobjetos. coge la MT14 Ventisca y vuelve al pasillo. pero ésta vez sube por el pasillo que anteriormente estaba cerrado.En el cuarto piso. el acertijo es: ¿Evoluciona CATERPIE y se transforma en METAPOD?. el suelo está destruido. que al instante captará la presencia de un Carameloraro escondido. Lucha con el científico y entra en el cuarto de enfrente.. pues lo hace en el nivel 7. vuelve por las escaleras de ese piso y métete por la puerta que te llevaba a la salida. de esta forma. acertando el acertijo que una máquina te ofrece. en el cual usarás el Buscaobjetos para localizar un Elixir y pulsarás el botón secreto. En la mesa encontrarás la Llave Secreta. Por último. Vuelve por la izquierda y tírate por el lado izquierdo del suelo destruido. baja por las escaleras y a la derecha recoge mas ps. En cada sala. caerás al lado de un científico. Lo ideal es luchar con los entrenadores y acertar el acertijo. Magneton . Después.. Lucha con el científico (Magnemite . es por ello que este gimnasio es del elemento fuego y está lleno de acertijos. Gira a la derecha para coger un Carburante. además de gustarle los Pokémon de tipo fuego. cura a tus Pokémon y abre las puertas del gimnasio con la llave secreta. pero no te acerques de momento.y la respuesta correcta es SÍ. y pulsa el botón de la estatua. lucha con el ladrón. le encantan los acertijos. podrás evitar el enfrentamiento con el entrenador que está dentro. NO vayas por el camino de arriba. pues te caerás. En la primera sala. Pokémon que se pueden obtener: Rattata Raticate Growlithe Vulpix Muk Koffing Weezing Ditto Grimer Gimnasio Pokémon de Isla Canela A Blaine. y coge el Restaura Todo. Entra en la sala que te pasaste. Como puedes ver. baja las escaleras.. tendrás una lucha. Si has contestado negativamente o hablas con el entrenador. y si no tienes. Ahora. Para salir de la mansión utiliza una Cuerda Huida. Entrenador Growlithe Vulpix Ninetales . Entra en la habitación de al lado. coge la MT22 Rayo Solar. el líder. Gira a la izquierda. pasas a la siguiente sala y ganas experiencia y dinero. . pues si sales por la puerta regresarás a Isla Canela.. en el cuarto de abajo. ve a la derecha del todo para hallar un Hierro. Después de salir de la Mansión. Vuelve a las escaleras y pulsa el botón de la estatua. que abrirá una zona cerca de allí. Ahora ve hacia arriba y hacia la izquierda.

ya que Poliwag tiene dos evoluciones...y la respuesta correcta es NO. hay un entrenador.... Poliwhirl y Poliwrath. Entrenador Ponyta Ladrón Nivel 41 El acertijo en la sala cuarta es: ¿Afectan los movimientos del tipo ELÉCTRICO a los POKÉMON de tipo TIERRA?.. ya que sólo hay ocho medallas... Entrenador Ponyta Charmander Vulpix Growlithe Supernecio Entrenador Vulpix Nivel 34 Vulpix Ninetales - - Supernecio Nivel 36 - En la siguiente sala.Ladrón Nivel 36 En la segunda sala hay dos entrenadores y un acertijo. .. .. . El acertijo es: ¿Evoluciona POLIWAG 3 veces?.y la respuesta correcta es NO. El acertijo es: ¿Hay nueve MEDALLAS oficiales de la LIGA POKÉMON?.

naturaleza. el acertijo es: ¿Contiene la MT28 TUMBAPIEDRA?. Entrenador Rapidash Supernecio Nivel 41 En el siguiente cuarto. Entrenador Vulpix Growlithe Ladrón Nivel 37 En la penúltima sala. ..y la respuesta es que Sí. el acertijo es: ¿Son distintos los POKÉMON del mismo tipo y del mismo nivel?... ya que los de tipo Tierra son invulnerables a este tipo de ataques. Entrenador Growlithe Vulpix Supernecio Nivel 37 El líder . etc. ....y la respuesta correcta es NO porque la MT28 contiene Excavar y el ataque TUMBAPIEDRA no existe. stats.... son distintos en el aspecto.y la respuesta correcta es NO... en todo caso un ataque parecido sería Tumba Rocas.

Puedes usar Pokémon con la habilidad absorber fuego. "Polvoestelar" y "Perla". Ponyta Rapidash Arcanine Entrenador Growlithe Líder Blaine Nivel 42 Nivel 40 Nivel 42 Nivel 47 La Medalla Volcán aparecerá en tu ficha de entrenador y la MT38 Llamarada. Cuando aceptes. tierra y/o roca con los mismos movimientos. pero debes tener cuidado. así como Pokémon de tipo agua. entrará un motorista desorientado. estarás en la Playa Tesoro. pues son eficaces contra este tipo y resistentes a la Llamarada. . Puedes decir que sí o que no. en el Tubo MT/MO. Secunda y Tera. Es por ello que deberás buscar frecuentemente con el buscaobjetos por esta playa si quieres encontrarlos. Isla Prima Una vez adentrados en la Isla. Para ir a Isla Secunda. Usa Antiquemar para las quemaduras. Otros consejos:    Vendrán bien los Pokémon tipo agua. que aparentemente es quien había secuestrado a Pedrita. que sirve para montar en el ferry que conecta las tres islas: Prima. El ataque principal de sus Pokémon es Llamarada. Ahora.Blaine se encuentra en la última sala. Utiliza surf en la izquierda. Bill te pedirá un favor. sal del centro Pokémon y sitúate en el puente que comunica la isla con el ferry. Bill te ofrecerá ir a Isla Prima con él. En ella hay una pequeña tienda con dos artículos. Bill se quedará esperando en el centro pokemon hasta que aceptes. su amigo Celio enviará un barco y partiréis a dicha isla. El señor te pedirá que vayas a buscar a Pedrita en Isla Tera. y cuando bajes. Entra en los recreativos. te dará el Tri-Ticket. Ahora. Playa Tesoro La Playa Tesoro es una pequeña zona en la que la marea trae objetos de gran valor. Bill te llevará a ver a Celio en el Centro Pokémon. De repente. Los Pokémon tipo dragón resisten los ataques tipo fuego. donde te encontrarás con un señor que está buscando a Pedrita. si eliges que no. Cuando salgas del gimnasio.Estos objetos son "Ultraball" . y también están los recreativos. asi que tienes que decir que si. y tendrás que luchar contra un Hypno al nivel 30. vuelve a Isla Prima y coge el Surcamar. Se encuentra en lo más profundo del Bosque Baya. antes de ir a tu próximo destino. Se ve que Celio está haciendo una máquina y tiene algunos problemillas. Isla Secunda Isla Secunda es la segunda isla de las tres. en dirección a la Isla Secunda. También obtendrás una página más del mapa. que vayas a Isla Secunda a ver a un tipo que lleva los recreativos y darle un Meteorito.

respóndele que sí. te encararás con el motorista. se irán definitivamente de Isla Tera. así que dirígete tú también. Isla Tera Te encuentras en el puerto de la isla. vuelve al sur de la isla y monta en el Surcamar para ir a isla Tera. Cabo Extremo En el Cabo Extremo verás una casa con un tejado morado en el Norte. podrás enseñarle Planta Feroz. Si avanzas un paso. Si en vez de Venusaur colocas a Blastoise.Entra en la casa para que una señora te enseñe cierto movimiento a cierto Pokémon. usa buscaobjetos y te darán un Máx. Al norte de la isla. Puente Unión En el puente union cerca de las rejas usa el busca objetos y encontraras un Mas PP une la Isla Tera con el Bosque Baya. te tendrás que ver las caras con unos cuantos motoristas. una pandilla de motoristas acorralan a un chico. En la vía de la derecha Isla Tera no hay nada interesante. te dirá que pedrita se fue en dirección del Puente Unión hace un rato.Hypno Nv. y cuando te pregunte que si quieres algo. Si colocas a Venusaur el primero en tu equipo y la hablas. el ataque será Anillo Ígneo. y si llevas a Charizard. y cuando los derrotes. Cerca hay una roca solitaria. si bajas por la cascada en una pequeña parte de tierra encontrarás un Maximo pp (que sube al máximo un ataque de un pokemon). Al Cabo Extremo. Bosque Baya . tendrás la opción de enseñarle Hidrocañón. Luego. Repel. Ahora. Detrás de ella hay un Carameloraro. Entonces. Avanza ganando a los entrenadores y cruza el puente para llegar al Bosque Baya. habla con el chico para que te de un Restaura todo y si hablas con el segundo. 30 Hab: Insomnio Obj: Golpe cabeza Confusión Gas Venenoso Meditación ? Ahora ve a la parte Norte de la Isla.

Luego. Luego. Ahora. como ya tienes el Tri-Ticket. aranja. por su nombre. A continuación la llevarás a su casa con su padre. frambu. coge la Ultraball escondida en un estrecho camino encerrado y un Directo en otro camino por la derecha. que resulta ser un Hypno. Cuando llegues a la pequeña Pedrita. vuelve a Isla Prima y dirígete hacia el Camino Candente para la captura de Moltres. y te dará la MO06 Golpe Roca. Ahora encontrarás una serie de rocas que deberás mover para abrirte paso. y llegarás al Balneario Ascuas. Pedrita te dará las gracias y una Baya Pabaya. que está en una punta. está lleno de Bayas.. aunque éste es mucho menos lioso. Primero mueve la de la derecha hacia adelante. si quieres. Cuando estés en la cueva. entra por el agujero al seguir tu camino. encontrarás a Moltres. y habla con el fundador del balneario. Vuelve a la parte de playa y lucha con el dúo fuerte. A la derecha verás dos soldados Rocket planeando la excavación del suelo para encontrar una especie de tesoro. donde llegarás a una parte de playa. peragu. sube todas las escaleras que puedas hasta meterte en otro agujero-puerta. Cuando lo captures o debilites.. lucha con la chica fuerte y haz surf de nuevo para llegar al Monte Ascuas. asciende hacia el Norte. Camino Candente Haz Surf por el agua y gira hacia arriba. es mas encontraras una Piedra Fuego escondida en una roca en el camino de la izquierda. caquic. te dará una Piedra Lunar. Ahora. Sin embargo. mueve las rocas de la izquierda y sigue el camino hasta una zona de hierba. habla con el montañero que está de espaldas si quieres aprender explosión. Además. Así que si quieres atrapar a las 3 aves legendarias. Sal y vuelve a entrar si quieres jugar a los distintos juegos de los recreativos. En la derecha. Antes. Ahora. al cual le darás el Meteorito. Para tu sorpresa. Repel. Cuando salgas.El Bosque Baya es similar al Bosque Verde. y partiréis de nuevo a Isla Canela en el Surcamar. Asciende por el camino hasta llegar a la zona que está antes del dúo fuerte y lucha con el nadador de la derecha. verás que está asustada por la presencia de un Pokémon. surfea por el agua hacia el sur hasta llegar a un Máx. llegarás a la salida. si coges el camino de la izquierda encontrarás otra Ultraball. Entra en él. Moltres . aunque necesitas el Adaptador Inalámbrico. así que utiliza el Buscaobjetos para encontrar distintas bayas: pinia. date un baño para ponerte en forma. guarda la partida y acércate a él para establecer una batalla. Monte Ascuas Cuando llegues. mueve las piedras y rompe las rocas para darte paso a una Piedra Fuego. podrás volver a las tres islas cuando quieras desde el puerto de Ciudad Carmín. A cambio. Ahora vuelve a Isla Prima y entra en el Centro de Red Pokémon (Centro Pokemon). luego empuja las dos de la izquierda y la restante hacia arriba y a la derecha. Luego lucha con los dos karatekas que se mueven de un lado para otro. que te atacará en el nivel 30. encontrarás a Bill. cerca del balneario. No obstante. Luego. puedes enseñarle la MO a algún Pokémon para romper las rocas del camino hasta el balneario y poder coger un Éter y un Carburante. Rodea la zona o utiliza Golpe Roca para romper las rocas del camino y llegar a la cueva del Monte Ascuas. Allí. A continuación.

cuya presencia ignoramos antes. . Luego. pues es su ataque más potente y eficaz contra los Pokémon de tipo planta. baja por las escaleras que anteriormente te encontraste. sino muchas Ultraballs. Cuando termines. coge el Antihielo y sigue hacia la derecha. Empuja la roca que te encuentres abajo hacia el agujero y vuelve a subir. Tendrá que sobrarte paciencia. no utilices para ello la Master Ball. Vuelve hacia abajo. donde hallarás unas escaleras. Aguante no sólo será útil para él. Ve hacia abajo y luego a la derecha. Cuídate de su Lanzallamas. te será mucho más fácil atraparlo. pues si utilizas un ataque potente o atacas cuando le quedan pocos PS. ve hacia arriba y luego a la derecha para empujar de nuevo otra roca al hoyo. De esta forma. encontrarás muchos nadadores y nadadoras. que deberían paralizarlo o dormirlo. Ve hacia la derecha y empuja la roca al agujero. aunque te costará. le dejarás con 1 punto de vitalidad. En la Ruta 20. ignorando las escaleras que hay cerca tuyo. pues el camino es largo hasta Islas Espuma. a continuación. El recorrido es sencillo: sigue todo recto y luego gira a la izquierda para llegar a la Ruta 20. coge el revivir de la derecha y. debilitándolo sin derrotarlo y alterando su estado. Vuelve por la escalera de antes y baja la del piso de arriba. Rutas 19 y 20 Utiliza Surf para cruzar las dos rutas. también lo será para ti. pero ésta vez. En ellas. sigue todo recto hasta llegar a las Islas Espuma.Nivel 50 Agilidad Aguante Giro fuego Lanzallamas Si quieres capturar a Moltres. sin bajar las escaleras. a la izquierda y arriba. Vuelve hacia la entrada y sigue hacia arriba. arroja la roca por el agujero y baja por las escaleras más próximas. vuelve a Ciudad Carmín y vuela a Ciudad Fucsia para llegar a la Ruta 19. Islas Espuma Islas Espuma Ve hacia tu derecha y empuja la roca con fuerza por el agujero del suelo que hay arriba.

Antes de arrastrarla otra vez a la izquierda. Al subirlas. La estrategia es igual que la de Moltres. Cuando llegues. Si vas a la izquierda. Articuno Nivel 50 Rayo hielo Agilidad Neblina Telépata Sal utilizando una cuerda huida. surfea en el agua y sube hasta Articuno. Los ataques que conoce son: Rayo hielo. Regresa y toma la escalera situada a la izquierda de donde cogiste la perla grande.Ahora. Pronto encontrarás la Central de Energía. y dirígete a las escaleras de arriba. Ve en dirección derecha. Sigue por abajo y lánzate por el agujero que está frente a las dos rocas que apartaste antes. baja. ve a la parte Norte y haz Surf. vuelve por el camino estrecho. usarás el Buscaobjetos para hallar un éter máx. acercándote hacia las dos rocas que están juntas. dos rocas deberán estar tapando la corriente si las has movido correctamente. Ahora. hacia la izquierda. Ahora. así como también la roca vecina de la izquierda. baja las escaleras que están al nordeste. Si vas en busca del Pokémon legendario toma tierra firme por el camino izquierdo. pero con ella. dejar a Articuno con pocos PS. déjate caer por él. donde está el cartel. inspecciona el conjunto de tres piedras junto a las escaleras. adormecerlo (o paralizándolo) y usar Ultraballs. antes de entrar. lleva la roca hacia el agujero. desplaza la única roca que hay por el agujero. Ahora. pues es un estorbo. Agilidad y Neblina y Telépata. vas tu también. Si tu objetivo es salir por el otro lado de la isla tendrás que tomar el camino derecho y subir las escaleras hasta encontrar la salida. teniendo cuidado con su potente Rayo hielo. Ve por el estrecho camino de abajo para coger una Ultraball. Finalmente. sube las siguientes y en ese piso. tendrás que luchas con un pokémaniaco que tiene un Rhyhorn (nivel 29) y un Lickitung (nivel 29). Vuelve de nuevo en dirección de las escaleras que viniste. encima de tu Pokémon. Central Energía . dándola un empujón hacia abajo. traslada la roca de arriba a la derecha. Empuja la roca derecha dos veces para poder arrastrar la otra una vez hacia abajo y otra. vuela al centro Pokémon del Túnel Roca (Ruta 10). Nada más bajar. la piedra superior: encontrarás una pepita. dirígete hacia la derecha. coge la perla grande de la esquina y sube la escalera de la derecha si quieres una piedra agua. en la cual. Antes. pero ahora. es decir. Pararás en el agua.

Sus ataques son: Pico taladro. utiliza el Buscaobjetos. Vuela a Ciudad Verde y entra en el Gimnasio Pokémon. Gimnasio Pokémon de Ciudad Verde La Liga Pokémon está sólo a una medalla más para llegar a ella. pisa cualquier baldosa que apunta hacia arriba y encontrarás un Karateka. es el único lugar donde sale salvaje para atraparlo y sólo aparece en Pokémon Rojo Fuego. donde encontrarás dos objetos. a tu izquierda. ve por la izquierda y al Norte. Entre ellos hay un Elixir y la MT17 Protección. ve hacia arriba y coge la Máx. Entra en la habitación y luego en la del Sur. la de arriba. Yendo en la misma dirección. te desplazará a la izquierda. Luego. Zapdos Nivel 50 Pico taladro Agilidad Onda Trueno Detección Tras capturarlo. Frente tuya hay un entrenador. utiliza el Buscaobjetos para hallar una segunda Piedratrueno. pues la salida se encuentra a tu izquierda. que. Agilidad. donde encontrarás un Electrode en el nivel 34. Ahora. a continuación. Coge el de abajo para llegar a la MT25 Trueno.. es más. para coger el segundo camino a la derecha. En esta central de energía se puede hallar Electabuzz. cuyas puertas están abiertas.. coge el de la derecha y sube por arriba. Tu viaje capturando las aves legendarias ha terminado. haciendo curvas para esquivar las rocas. ve por el camino de la izquierda hasta llegar a Zapdos. que detectará un Elixir Máx. al pisarlas. teniendo en cuenta que el de la izquierda es un Electrode y el de la derecha. ve por un estrecho camino derecho lleno de túneles. Vuelve por la izquierda y ve hacia abajo. de las dos baldosas. una Piedratrueno. En la entrada. Entra en la habitación que está cerca tuya. Onda Trueno y Detección. te desplazan a la dirección que apunta la flecha. Vuelve y dirígete por el primer camino de la derecha. El gimnasio está lleno de baldosas. Poción. pisa. Esta vez te ahorras la Cuerda Huida. hasta que encuentres dos caminos. y no Verde Hoja o RZE y tiene un 5% de posibilidades que salga. Sal de la habitación. Desplázate hacia abajo . así que es hora de volver a la rutina de siempre.Central Energía Según estás. Ahora.

Guay Entrenador Marowak Nivel 38 Rhyhorn Nidorina Nidoqueen Entre. Guay Nivel 37 Entrenador Machoke Machop Nivel 38 Machoke Nivel 39 - - - Karateka Entrenador Arbok Nivel 38 Tauros - - - - - - Domador Entrenador Nivel 39 Machop Machoke - - - - - - . Guay Nivel 37 Entrenador Sandslash Graveler Nivel 38 Onix Nivel 39 Graveler Marowak Entre. Entrenador Sandslash Rhyhorn Nidorino Nidoking Entre.pisando la flecha que apunta hacia abajo y pisa una de las flechas derechas. Lucha con el entrenador del pasillo y sigue avanzando hasta que llegues a un Karateka. Métete en la sala de arriba que tiene 3 entrenadores. vuelve hacia la entrada y pisa la baldosa de la flecha hacia arriba. Puesto que el Karateka no te deja paso. pisa la que apunta a la izquierda y avanza hasta el líder. Luego.

tu rival cuenta con un Rhyhorn. Ahora. que. y si usamos el Buscaobjetos en el sitio donde estaba. Entrenador Rhyhorn Dugtrio Nidoqueen Nidoking Rhyhorn Giovanni Nivel 45 Nivel 42 Nivel 44 Nivel 45 Nivel 50 Tu victoria será recompensada con la Medalla Tierra y la MT26 Terremoto. utilizará 5 Pokémon de tipo tierra. Aceptando la derrota disolverá el Team Rocket.Karateka Nivel 40 Entrenador Rhyhorn - - - - - - - - Domador Nivel 43 Entrenador Machoke - - - - - - - - Karateka El líder Nivel 43 - - - - El líder. donde tendrás otro encuentro con tu rival. Lo normal es que utilices Pokémon de tipo agua o planta para ganar la batalla. cura a tus Pokémon y ve a la Ruta 22. sal del gimnasio. para tu sorpresa. se irá y volverá a aparecer de nuevo en el resto de tu viaje. y también puedes usar alguno de tipo psíquico para Nidoqueen y Nidoking. el jefe del Team Rocket. Para tu sorpresa. es nada más y nada menos que Giovanni. Entrenad Exeggcu Growlith Gyarado Alakaza Venusau Blastoise Charizar Pidgeot Rhyhorn 2 or te 2 3 e21 s13 m r1 d3 Rival Nivel 47 Nivel 45 Nivel 47 Nivel 53 . encontraremos una vestidura.

además. subido en tu Pokémon. Planta 1 Primero. hasta desplazarla encima de un botón. Sube los escalones de la platafoma y ve a la derecha para luchar contra un karateka. Dependiendo de que en que dirección la muevas. Ve a la derecha. dirígete a la casa que comunica la Ruta 22 con la Ruta 23 y ponte en marcha en la Calle Victoria. tendrás que seguir tu camino. pero antes. en medio de una isla cuadrada. usa de nuevo el buscaobjetos y encontraras una Ultraball. tendrás que usar Surf y de éste modo. Con todo. Pantano. de está forma. El botón dará lugar a un camino secreto. aunque siempre está la posibilidad de coger ambos objetos saliendo de la cueva. Ve en dirección opuesta hasta llegar a un . También encontrarás una Baya Perasi y una Ultraball cuando estés ya en tierra firme. Arcoiris. inspecciona la roca de la derecha para encontrar un Restaura Todo. la posición de las rocas será la misma que la que tenían anteriormente. Arena que está arrinconada a la izquierda. Sube las escaleras. Después de que el guardia te vea la Medalla Volcán.Después de haber vencido a tu Rival. conseguirás un Carameloraro (Poké Ball de la izquierda) o la MT02 Garra Dragón (Poké Ball de arriba). Alma. También encontrarás un Éter Máx. es por ello que esta calle está llena de entrenadores muy buenos y. La Calle Victoria es tu último reto como entrenador Pokémon antes del Alto Mando. arriba encontrarás a una entrenadora. Sube los escalones para pasar por dicho camino. Baja los próximos escalones y coge la MT37 Torm. es muy grande y larga. coge la Baya Zidra del suelo que está al lado de la estatua de la izquierda. A la mitad del camino. Cascada. Vuelve al lugar donde luchaste con la entrenadora y ve por la izquierda. utiliza el buscaobjetos para encontrar un Restaura Todo y mueve la roca de la izquierda. Trueno. Calle Victoria Calle Victoria. Planta 2 Mueve la roca de abajo (no la de arriba) y arrástrala hasta el botón. luego sigue tu camino hacia la izquierda donde encontrarás a otro entrenador. llegarás a una especie de cueva. arrastra la roca hacia la derecha. Volcán y Tierra. en la entrada. Ruta 23 En la Ruta 23 encontrarás a guardias que te pedirán que les enseñes las medallas de gimnasio: Roca.

que se encuentra a la derecha. Revivir. Caerás de nuevo a la Planta 2. También es una buena elección algun Pokémon tipo lucha. sube por las escaleras que te habías encontrado antes. Luego. entra por la puerta de arriba. Guay. Llegarás a la Meseta Añil. y para Jynx. Planta 2 Empuja la roca que está a tu lado (es la que arrojaste tú) a la izquierda hasta presionar el interruptor. Lo mejor contra su equipo son los Pokémon de tipo eléctrico para los de agua. Utilizará Pokémon de tipo hielo y algunos de un segundo tipo agua o psíquico. Ahora sí. súbete a la plataforma de la derecha para subir las escaleras. Planta 3 Ve hacia arriba y a la derecha para coger un Máx. Ruta 23: Salida Utiliza el Buscaobjetos por esta ruta para encontrar: una Baya Ziuela y un Élixir Máx. y sube a la plataforma de la izquierda. Planta 1 (2) Habla con el entrenador si quieres que le enseñe Doble Filo a algún Pokémon y ve a la derecha para llegar. finalmente. Arrójala por el agujero y tírate con ella. Empuja la roca del centro hacia el camino de la izquierda hasta llevarla al interruptor. Revivir custodiado por un entrenador. Ve hacia donde encontraste el Máx. con los objetos necesarios y todo. Esp. Encontrarás dos Entrenadores . Alto Mando Lorelei Lorelei es la primera del Alto Mando. Planta 3 (2) Lucha con la Pareja Guay y baja las escaleras. y de ella al gran Centro Pokémon de la Liga Pokémon.entrenador inquieto y un Cura Total. Coge la MT50 Sofoco y baja las escaleras de la sala donde se encuentra la roca si quieres una Protec. ve hacia arriba y a la derecha para encontrar a un entrenador y la MT07 Granizo. Sigue hacia la derecha hasta encontrar una roca al lado de un agujero. . Cuando tengas tu equipo preparado. en el que encontrarás a la enfermera Joy y una tienda. es preferible usar ataques de tipo fuego. que vence a hielo y salvo contra Slowbro no tendremos muchos problemas.. aunque tendrás que arrastrar de nuevo la roca de antes. Sigue por la plataforma y baja de ella al final. en la que hallarás una entrenadora.. No subas por las escaleras cercanas. a la salida.

como rayo hielo o rayo aurora. mientras que Lapras empezará con rayo confuso. Hitmonlee y Machamp serán combatidos con facilidad con Pokémon de tipo psíquico como Kadabra o Alakazam. Cloyster. . es bastante débil a los ataques de tipo planta y eléctrico. utilizará primero beso amoroso para dormirte. Alto Mando Dewgong Slowbro Cloyster Jynx Lapras Lorelei Nivel 52 Nivel 51 Nivel 54 Cuando venzas a Lorelei. en la que te espera Bruno. o tipo volador. Alto Mando Onix Hitmonlee Hitmonchan Machamp Bruno Nivel 51 Nivel 54 Nivel 53 Nivel 56 Avanza por la puerta hasta llegar a Agatha. Agatha Agatha usa Pokémon de tipo fantasma y veneno. aunque el tercero es algo más resistente. Sus Pokémon seran fáciles de vencer si los tuyos están sobre el nivel 55. por lo que es recomendable acabar con él de un sólo ataque. despertar o la poke flauta(que seria la mejor opcion porque puedes usarla cuantas veces quieras sin gastar pokedolares en despertar o cura total) ya que los pokemon dormidos no podran realizar ningún movimiento y a continuación puño hielo. Jynx. Hitmonchan. entra a la siguiente sala. Por otro lado. por lo que esta batalla está ganada si tienes algún Pokémon de tipo psíquico. así que es recomendable usar cura total. y sabe avalancha. que tiene una gran defensa. por su parte. entonces lo tienes mucho más difícil. Bruno Los Onix son fáciles de vencer.Dewgong utilizará granizo al empezar la batalla para reforzar los ataques de tipo hielo. pues con algún ataque de tipo agua o planta potente serán debilitados. Si no es así. como Pidgeot.

aunque puedes usar otro de tipo fantasma. ya que los Pokémon tipo hielo son débiles al tipo roca). por lo menos contra Haunter y Gengar.Por supuesto. Contra Golbat. pero siempre está la opción de usar otro tipo de Pokémon. Alto Mando Gengar Golbat Haunter Arbok Gengar Agatha Nivel 54 Nivel 53 Nivel 56 Nivel 58 Lance te estará esperando. y tampoco le afecta a Golbat por ser de tipo volador. Respecto a Arbok. puedes utilizar otros Pokémon. Dragonair Aerodactyl Dragonite Alto Mando Gyarados Lance Nivel 56 Nivel 54 Nivel 58 Nivel 60 El campeón te espera. roca y hielo (cuidado con este último. cuyos movimientos sean x4 contra este Pokémon. utilizará Pokémon de tipo dragón. ya que un Pokémon tipo dragón y volador hace que los ataques tipo hielo multipliquen por 4 su poder.. como pasa con el tipo eléctrico sobre Gyarados. Lance Lance. Rival . utiliza ataques de tipo eléctrico. que intentará confundirte. acero. No creas que un Pokémon de tierra te servirá ya que a Gengar y Haunter no les afectan los ataques de tipo tierra por tener la habilidad levitación. psíquico o hielo. Lo mejor contra éstos es utilizar Pokémon de tipo siniestro. el penúltimo miembro del Alto Mando. Dragonite: podrás usar ataques tipo roca o bien de tipo hielo. Otros consejos:     Gyarados: para este lo mejor es el tipo eléctrico. aunque. lo cual es lo mejor. descarta la idea de utilizar Pokémon de tipo normal. tanto este como los demás.. lo mejor es el tipo psíquico o tierra. Aerodactyl: contra este convienen ataques tipo agua. Dragonair: no hay duda que vendrán bien los ataques tipo hielo o dragón.

regresa a la Isla Prima cuando hayas recibido el Pokedex Nacional (te la dan si tienes 60 o más Pokémon) que te da el Profesor Oak. y haber recobrado el Zafiro y el Rubí. el nieto del profesor Oak. Contra Exeggutor los ataques tipo Bicho lo dañarán X4. Encontrar el Zafiro y el Rubí INTRODUCCIÓN: Para intercambiar Pokémon con tu cartucho de Pokémon Rubí y Zafiro. es el estado de tus Pokémon. Campeó Exeggut Arcanine Gyarado Alakaza Venusau Blastoise Charizar Pidgeot Rhydon 21 2 n or 2 3 s13 m r1 d3 Rival Nivel 59 Nivel 59 Nivel 61 Nivel 61 Nivel 57 Nivel 63 Tras tu victoria. De este modo. Alakazam. Celio te dará un Ticket Iris para viajar a más islas. . además de sus Pokémon y su nivel. Buscando el Rubí Si has vencido al Alto Mando de la Liga Pokémon. Celio te dirá que necesita unas piedras preciosas para que su maquina trabaje con más efectividad.Resulta que el campeón es tu rival. es esencialmente rápido pero débil en defensa. Después de ello estarás en tu habitación. con un gran ataque especial. Rhydon y Arcanine. el Prof. Por otra parte. Los de agua también lo son con Charizard.ataques siniestros y tipo Bicho. mientras que el fuego es efectivo contra Exeggutor y Venusaur. donde os registrarán a ti y a tus Pokémon. Celio tiene una misión para ti: encontrar las piedras Rubí y Zafiro para conectar con la región de Hoenn. Oak te llevará al Hall de la Fama. Charizard y Blastoise los ataques de tipo eléctrico son súper eficaces. Zafiro y Esmeralda ya que en la casa del maestro Treta tienes que recordar unos codigos para pasar las puertas. Contra Pidgeot. A lo largo del juego te habrás acostumbrado a las continuas luchas con él. necesitas haber ganado la competencia con el Alto Mando de la Liga Pokémon en la Meseta Añil. por lo que lo que debe preocuparte. Se refiere al zafiro y al rubí. Gyarados. combina los diferentes tipos y utilízalos correctamente para que sus movimientos sean muy eficaces. Así podrás intercambiar Pokémon de tu juego con los de estas versiones. Vete a Isla Prima. Nota: Al recordar las contraseñas es algo similar en el caso de Pokemon Rubí. que alterarán tu estado.

En este momento ya te habrás encontrado la primera contraseña para el escondite de Team Rocket. con éste puedes ir a todas las islas hasta la número 7 (Isla Sétima). derecha. Rompe el cuadrado de hielo de más arriba pisándolo dos veces y déjate caer por él. Entrenador Rattata Raticate Sandshrew Sandslash S. surfea en el lago detrás de la casa de Lorelei. Si no has ido al baño-spa de la montaña. En la Cueva Glaciada debes entrar en la cueva que se ve en la parte de arriba. Coge el camino de la izquierda y en la cámara final encontrarás el Rubí. al oeste de la cascada. después de subir las escaleras. la MO07 Cascada. llegarás a una bifurcación. abajo. pero a eso no vamos ahora. Ésta te servirá para ir a la planta alta de la . Tienes que enfrentarte a ellos para poder entrar (el orden no importa. hasta que llegues a la Cueva Glaciada. T. si consigues el Zafiro. vuelve a Isla Prima (Isla Uno) para llévarselo a Celio. Nada más desembarcar.Sal del Centro Pokémon. Cuando llegues al escondite. Buscando el Zafiro Celio te dirá que necesita un Zafiro. Sin embargo. Vuelve a subir y tírate esta vez por el segundo cuadrado para caer en medio de la pista de hielo y. Si te vas hacia la derecha cuando entres al monte. el juego lo hace por ti. Encontrarás un Restau. encontrarás al Team Rocket. pero aquí aparece primero el de la derecha y luego el de la izquierda). La contraseña es muy rara. llegar al otro lado. Finalmente. ahora debes dirigirte a la isla cuatro (Isla Quarta). pero no hay que preocuparse porque no necesitas memorizarla. Rocket Nivel 37 Tras entrar en la cueva y bajar muchos niveles. tras hacer el recorrido (arriba. Sigue hacia el norte hasta que llegues al Monte Ascuas (Mount Ember). Rocket Entrenador Cubone Nivel 35 Marowak S. Naturalmente te dará el pase (Ticket Iris) de las islas Arco-iris (Islas Sete). T. debes de ir hacia el norte. Ellos han hecho un hoyo en la pared del volcán. todo y. abajo). Sube las escaleras y repite el proceso con el primer cuadrado de hielo para conseguir un Antiderretir. En este volcán puedes encontrar a Moltres en la planta alta. puedes conseguir un buen número de Pokémon. Sal del Centro Pokémon y dirigete al este. sumérgete en el agua tibia y tus Pokémon se recuperarán. tu rival (Gary en inglés) te dirá que ha conseguido un Huevo Pokémon y que es imposible que puedas completar la Pokédex. entra para que encuentres la MO06 Golpe roca. usa tus contraseñas. izquierda. ve hacia el este y trae un Pokémon que tenga Surf.

subiendo por la cascada que acabas de pasar. Éstas aparecerán entre los entrenadores y necesitarás el Buscaobjetos: Baya Pinia y Baya Perasi. T. ¿Qué hacer?:     Toma el hoyo de arriba Toma el hoyo de la izquierda Toma el hoyo de la derecha Toma el hoyo de abajo ¡Ajá. Finalmente obtuviste la contraseña que te faltaba. Pero sin la segunda contraseña. Por lo tanto. Ahí encontrarás a Lorelei batallando con Team Rocket. pero por lo menos ya sabes la segunda contraseña del escondite Team Rocket. . a menos que uno de tus Pokémon use MO01 Corte en la puerta. ¿Qué? Un científico te lo roba ¡Oh No! Ah. Rocket Nivel 38 Ellos han dicho que en la Isla Inta (Isla Cinco) tienen su escondite. la verdad es que perderás el tiempo allí. Mime Malabarista Entrenador Nivel 46 Onix Machoke Nivel 47 Nivel 48 Montañero Nivel 49 Isla Exta es un gran laberinto. vete a Isla Exta (isla sexta) y coge la Baya Zanama que está al final del camino de la parte norte. Debes ayudarla y así encontrar pistas para saber donde está localizado el Zafiro. ve al este del Centro Pokémon y dirígete al sur. Después. Asegúrate de que uno de tus Pokémon sepa Corte. pero llegarás a la Cueva Punteada eventualmente. Al entrar es otro rompecabezas. Los entrenadores serán: Entrenador Voltorb Voltorb Electrode Mr. Entrenador Zubat Zubat Golbat S. el Zafiro! Pero.cueva. No puedes entrar. A lo largo del camino encontrarás dos entrenadores y dos bayas.

donde al principio no podías entrar. ¡¡¡Felicitaciones!!! Además. no vayas a las escaleras que hay alrededor de ese sitio. Zafiro y Esmeralda de Pokémon. Ve a la izquierda y pasa la escalera para conseguir una pepita esta vez (también puedes encontrar una Ultraball si vas más arriba usando el buscaobjetos). y dependerá del Pokémon que escogiste al iniciar tu aventura:    Si escogiste a Bulbasaur: aparecerá Entei. conseguirás otro restaura todo. Tienes que pasar una serie de áreas cubiertas de hierba. puedes subir la escalera de mano y seguir el camino. La Isla Inta es un poco difícil de explorar. romper dos rocas más para un restaura todo. No obstante. por lo que podrás intercambiar Pokémon con las ediciones Rubí. podrás. Regresa al agua y surfea. Si tienes un Pokémon con golpe roca. Eventualmente. ir a capturar a Mewtwo. ya que un entrenador no te permitía el paso (por los Pokémon extremadamente fuertes de esa cueva). para una venganza dulce! Y el Zafiro será tuyo. Si escogiste a Charmander: aparecerá Suicune. Sigue tu camino y ve al sur. que está cerca de Ciudad Celeste (en la cueva celeste). si tienes golpe roca. no te preocupes. Para poder intercambiar con Pokémon Esmeralda se tiene que obtener la Pokédex Nacional en este juego (Pokémon Esmeralda). empieza arriba usando surf. sube las otras escaleras que hay abajo. después de unas batallas bastante dificiles te darán paso a la parte de oficinas y computadoras. usa medicinas o puedes salir para el Centro Pokémon. Si necesitas recuperarte.Ahora ya puedes dirigirte a la Isla Inta (Isla Cinco) no te preocupes. rompe la roca y conseguirás un más PP.. Ya has completado oficialmente todas las etapas significantes de tu juego Pokémon Rojo Fuego o Verde Hoja. Cueva Celeste Cueva Celeste Una vez que llegues a la Cueva Celeste. Ahora que tienes las dos piedras preciosas llevaselas a Celio y él te facilitará la conexión con Hoenn. puedes regresar cuando quieras. al salir del puerto del barco manténte en la área de arena. pero asegúrate de nuevo de no surfear. Si escogiste a Squirtle: aparecerá Raikou. Sabrás que estás yendo por el lugar correcto porque varios miembros de Team Rocket te harán en la puerta del Escondite Team Rocket. ¡Derrótalo. y viaja hacia el este. Y también a los tres perros legendarios que corren por las rutas de Kanto tras pasarte la Liga por segunda vez. porque si las subes no encontrarás ningún objeto.. ¡El científico que te robó el zafiro está ahí!. por fin. Si has subido por esas escaleras vuelve a bajar y ahora baja por el camino. sólo aparecerá uno de ellos. el Zafiro será tuyo antes de que te lo imagines. .

surf. es un desperdicio de tiempo. Si no tienes un Pokémon siniestro. También puedes usar ataques tipo roca. puesto que no hay objetos por allí y es el que no tiene escaleras. ve a la derecha más allá del camino del río y hallarás un elixir máximo. porque de lo contrario será más difícil atraparlo. bien usados):  Dewgong. sube las escaleras. Es decisión tuya usar o no la Master Ball (si aún la tienes). Mewtwo Nivel 70 Psíquico Rapidez Recuperación Velo sagrado El ataque especial de Mewtwo es muy alto y deberías tener cuidado. rompe la roca y podrás coger una Ultraball. Batalla contra Mewtwo Un Pokémon siniestro funciona de maravilla en su contra. Ahora ve abajo por las siguientes escaleras y llegarás por fin al sótano. tú toma el tercer camino (el que está más a la derecha) y verás otras escaleras que llevan a la planta baja. con un Pokémon que no sea tipo roca ni ninguno débil al agua y/o hielo. No tomes el de la izquierda. Cuando busques en el agua. Sigue a la derecha y llegarás al noreste allí podrás coger un máximo revivir. sólo uno tiene escaleras. sólo si ya tienes la Pokédex nacional. Alto Mando (mejorado) Después de capturar a Mewtwo puedes ir a por el Alto Mando. Ahora vuelve a las escaleras y sube por las otras escaleras de más abajo. . el cual tendrá Pokémon a mayor nivel. prueba usar uno tipo psíquico o acero.Ten cuidado con Lapras porque tiene gran variedad de ataques: Trueno. sigue por el camino. Consejos (cuenta que puedes usar otros Pokémon y movimientos. Cloyster y Lapras: son débiles al tipo eléctrico y lucha.Ahora baja. Habrá dos caminos que puedes seguir. surfea un poco y te encontrarás cara a cara con Mewtwo. así será más fácil capturarlo. Intenta paralizarle o dormirle antes de que use Velo Sagrado. sí te la dan de defensa. Evita a toda costa que use Velo Sagrado o Recuperación. que aunque no te dan ventaja de ataque. Si tienes golpe roca. uno va hacia la izquierda y el otro hacia abajo. las Ultraballs son la mejor opción. Avanza por el camino de abajo y verás que otra vez te hacen decidir entre 3 caminos distintos. sigue por ahí y conseguirás una Ultraball otra vez. porque podría debilitarte con un solo ataque de Psíquico si estás en nivel muy bajo. rayo hielo y otro más.

hielo. Crobat: eléctrico. Arbok: psíquico. si elegiste a Charizard de entre los Pokémon iniciales te será muy útil. o bien.acero y lucha. roca o dragón (ve despacio si prefieres usar un dragón. puedes usar un Pokémon no fantasma con un movimiento de este tipo) psíquico (con cuidado. ya que los movimientos tipo agua son muy eficaces con los tipo roca) Dragonite: hielo. ya que los movimientos tipo dragón son muy eficaces con los Pokémon tipo dragón) Aerodactyl: agua. Misdreavus: fantasma (con el mismo cuidado) o siniestro. por lo que hay que tener cuidado si usas de tipo volador). pero es recomendable que sea un Pokémon que sepa un ataque de tipo fuego y no sea débil al tipo tierra. acero. hielo. pero igual ten cuidado con su tumba rocas) Hitmonchan.  Jynx: sirven los tipos fuego. agua. Piloswine: tipo fuego. . roca (ve despacio si prefieres usar tipo roca.agua. Jynx Lapras Alto Mando Dewgong Cloyster Piloswine Lorelei  Nivel 64 Nivel 63 Nivel 63 Nivel 66 Nivel 66  Steelix: tipos lucha. bicho. También de tipo fuego. tierra. eléctrico. de tipo fuego y volador (al tipo volador no le afectan los ataques de tipo tierra. fantasma o siniestro. Crobat Misdreavus Arbok Gengar Alto Mando Gengar Agatha     Nivel 66 Nivel 66 Nivel 65 Nivel 68 Nivel 70 Gyarados: eléctrico. tierra. planta. roca. Hitmonlee y Machamp: psíquico o volador (machamp y hitmonlee saben avalancha. Kingdra: dragón (ve despacio ya que Kingdra sabe un ataque tipo hielo). roca. el tipo fantasma es fuerte contra Pokémon de este tipo) o siniestro. Steelix Hitmonchan Hitmonlee Steelix Machamp Alto Mando Bruno  Nivel 65 Nivel 65 Nivel 65 Nivel 66 Nivel 68    Gengar: fantasma (con cuidado. psíquico.

3. planta. 4. roca. Togepi te espera: Llega al Aquarinto. . roca. el tipo lucha es fuerte contra el roca) volador. Exeggutor: bicho. lucha (preferible ya que tiene doble debilidad contra este).Alto Mando Gyarados Dragonite Dragonite Aerodactyl Kingdra Lance          Nivel 68 Nivel 72 Nivel 66 Nivel 70 Nivel 66 Heracross: fuego. tierra. Blastoise: eléctrico. te irá pidiendo diariamente que le enseñes un Pokémon al azar a cambio de una recompensa. fantasma. hielo. Charizard: agua. porque a parte de poder ir al resto de las Islas Sete podrás cumplir un listado de 15 misiones: 1. fuego. Alakazam: bicho.(Además. siniestro. porque aunque el panorama no sea bueno. Encontrar a Lorelei: Ve hacia la Cueva Glaciada de Isla Quarta.el Tipo Eléctrico es doblemente eficaz contra él). el más recomendable). Venusaur: fuego. volador. 5. El misterio perdido: Consigue los tesoros de la Cueva Perdida de Isla Inta. roca (cuidado. si conoces a tus Pokémon siempre vencerás. el tipo bicho es fuerte al psíquico). hasta localizar a un señor que te regalará un huevo de Togepi. Enseñarle Demolición a un Pokémon contra este es muy buena opción. Campeó Heracros Exeggut Arcanine Gyarado Alakaza Venusau Blastoise Charizar Tyranitar 21 2 n s or 2 3 s13 m r1 d3 Rival  Nivel 72 Nivel 73 Nivel 73 Nivel 73 Nivel 73 Nivel 75 La clave está en que conozcas bien a tu equipo. psíquico. volador. Misiones después de vencer a la Liga Pokémon Aunque ya hayas salido victorioso en la Liga Pokémon. 2. acero. siniestro (el tipo bicho es doblemente efectivo. La señora impaciente: En el Lugar de Recreo luego de sacarla de la Cueva Perdida. Gyarados: eléctrico. completa el puzzle de la cueva y ayuda a Lorelei venciendo a los integrantes del Team Rocket. Team Rocket al acecho: El Team Rocket vuelve a la carga. tierra. fantasma. roca. no te podrás aburrir. hielo. eléctrico (preferiblemente roca ya que causará el cuádruple de daño). psíquico (cuidado. Arcanine: agua. planta. Tyranitar: agua.el Tipo Agua es fuerte contra el Tipo Roca).(Cuidado. pero esta vez en su almacén.

La colección: Lorelei posee una colección de muñecos en su casa. y con eso tus misiones importantes en el juego habrán terminado. Suicune si escogiste a Charmander y Raikou si escogiste a Squirtle). Tectonix. Zafiro y Esmeralda. 8.6. . Viaje desértico por el Cañón Sétano: Tu siguiente misión es volver a salir al Cañón Sétano y conseguir atrapar a los Unown en las Ruinas Sete. añadirá uno más a su colección. Sólo uno lo logrará: Ve a capturar Pokémon y fortalecer a tu equipo. 7. 11. y prepárate para la revancha de la Liga Pokémon renovada con algunos nuevos Pokémon de Johto. El Rubí volcánico: Consigue el rubí del Monte Ascuas. Gran batalla en la Torre Desafío: Aunque si la liga te ha sabido a poco. Mewtwo estará esperando que lo capturemos en la Cueva Celeste y uno de los tres perros legendarios recorrerá las rutas de Kanto dependiendo de nuestro Pokémon inicial (Entei si escogiste a Bulbasur. Cerca de su casa en Isla Quarta también hay un coleccionista de cromos que te pegará uno en tu ficha de entrenador cada vez que cumplas unos logros un determinado número de veces. Completar la Pokédex: Captura. aún puedes ponerte a prueba con las distintas modalidades de combate en la Torre Desafío de Isla Sétima. 15. Ya que con estos después podrás intercambiar Pokémon con Rubí. cría e intercambia para completar la Pokédex Kanto y ve a Ciudad Azulona para recibir tu premio al completarla de parte de Game Freak y después la Pokédex Nacional. el grande: Dale ofrendas a Tectonix. el Onix fallecido del Pilar Recuerdo. 9. 10. 12. Cada 25 veces que venzas en la Liga Pokémon. El activador de las Llaves Sete: Entra en el cañón de Isla Sétima y ve hacia la pequeña cueva del Cañón Sétano para activarlas. 14. Los increíbles Pokémon legendarios: Tras pasarnos la Liga Pokémon por primera vez. El Zafiro subterráneo: Consigue el Zafiro del Valle Ruinas en la subterránea Cueva Punteada. 13. Ya que con estos después podrás intercambiar Pokémon con Pokémon Rubí y Zafiro y Pokémon Esmeralda.