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Map A R^2

R^2

Proceed, Icons, Dog

A=

si se quiere por ejemplo la matriz identidad de A, seria B=[A eye(4)]

Y te pone la matriz 4x4 pegada a A.

Entonces se hace Gauss Elimination C=rref(B) y sale identidad a mano izquierda y la inversa a la derecha

Tambien se puede buscar la matriz inversa como F=inv (A) o A^-1 DETERMINANTE det(A) ECUACIONES DIFERENCIALES P=Po(1+(i/k))^kt donde k es las veces que pagas al ao y t son aos PARA HACER GRAFICAS f(x)=x^2 + sin(x) + 2 x=linspace (0,20) para poner X^2 se escribe de la siguiente forma: y=x.*x + sin x + 2 o x.^2 plot(x,y) SIEMPRE HAY QUE PONER . (un punto) antes de *,^,/ [0,20]

y=cos x + (ln(x)/x^3) x=linspace (1,30)

[1,30]

y=(cos(x)) + (ln(x)./x.^0.3)

plot(x,y) ECUACIONES DIFERENCIALES dfield7 (comando para ecuaciones diferenciales) sale una ventana Options keyboard input para encontrar el punto que queremos (por ejemplo (2,3) Compute x= 0.6x 0.6*x x(0)=0.5 cambiar los intervalos keyboard input (0,0.5) x(2)=? Me paro en la lnea cerca de 2 y doy right click por ah hasta que todos los valores sean 2 en t y el valor de x es el correspondiente. Si lo quiero verificar con matlab: X=0.5*exp(0.6*2)

X=x^2 tx + 2t X(-1)=? X(1)=? x=x^2 (t*x) + 2*t options keyboard input (-1,1) y doy right click cerca de 1 para ver el valor correspondiente

PUNTOS DE EQUILIBRIO DE UNA ECUACION DIFERENCIAL AUTONOMA Es autnoma si t no aparece en la expresin de f(x,t) Ejemplo (dx/dt)=x^3 + 2*x^2 x, la t no aparece Es estable cuando las soluciones de acercan a Xo Es inestable cuando las sol se alejan de Xo (dx/dt)=f(x) Para averiguar cual es el punto de equilibrio; Xo es un punto de equilibrio si f(Xo)=0 Si f(Xo)<0, Xo es estable Si f(Xo)>0, Xo es inestable (dx/dt)= ((x^2)-1)*(x+2) Puntos de equilibrio (x=1,x=-1,x=-2) X=1 estable

X=-1 inestable

Siempre se alternan
y x=-2

X=-2 estable Si fuera manualmente: f(x)= ((x^2)-1)*(x+2) = 0 x^2 1 =0 x^2=1 por lo tanto x = 1 y -1 son estables? f(x)=x^3 + 2x^2 x 2 f(x)=3x^2 + 4x -1 f(1)=3(1) + 4(1) 1= 6 y como 6 >0 es inestable

OTRO EJEMPLO (dx/dt)= (x^2 4)*(x-3)*(x-5) Los puntos de equilibrio son los que hacen 0 (cero) la ecuacin, por lo tanto X=5 inestable X=3 Como 5 es el punto mayor, el intervalo debe pasar por 5 X=2 X=-2

OTRO EJEMPLO (Numeros imaginarios) (dx/dt)=x^5 + 4x^4 3x^3 + 2x^2 + 5x 1 Se hace en matlab como (los coeficientes) u=[1 4 -3 2 5 -1] roots (u) de 5, 2 son imaginarias, por eso solo se ven 3 en la grafica

AUTOVALORES Y AUTOVECTORES (2 formas) A=

Autovalores =

m=eig(A)

donde -1=1, 2=2 y 1=3

Autovectores A1=A-m(1) * eye (3) v1=null (A1) A2=A-m(2) * eye (3)

el 3 viene de la matriz 3*3

v2=null (A2) A3=A-m(3) * eye (3) v3=null (A3) O MAS FACIL [u v] = eig (A) Eso me da dos matrices (u y v) donde en u, la primera columna me da los autovectores para 1, la segunda para 2 y la tercera para 3. La matriz v tiene los autovalores en la diagonal.

SPAN (dos formas, la segunda usa el rango) Me da los vectores (en el ejemplo fueron v1, v2, v3, w1, w2 y w3) W=Span {w1, w2, w3} R^5 v1 W ?? v2 W ?? v3 W?? Para averiguar si v1 W A=*w1 w2 w3 v1+ rref(A) y ver si tiene solucion

EL ES PQ ME DIO LOS VECTORES DE FORMA HORIZONTAL

A=*w1 w2 w3 v2+ rref(A) en este caso no tenia solucion 0=1

A=*w1 w2 w3 v3+ rref(A) tiene solucin

OTRA FORMA Para calcular el rango de una matriz rank(A) entonces, para averiguar si v1 W A=*w1 w2 w3+ rank(A) eso me dio igual a 3, que es la dimensin A1=*w1 w2 w3 v1+

rank(A1)

eso tambin me dio igual a 3, por lo tanto como me dio igual al rank de A, v1 W

A2=*w1 w2 w3 v2+ rank(A2) eso me dio igual a 4 por lo tanto v2 no pertenece a W A3=[w1 w2 w3 v3+ rank(A3) me dio igual a 3 por lo tanto pertence a W

OTRO EJEMPLO DE SPAN PARA BUSCAR BASE Me dieron 5 vectores en R^5 (u1, u2, u3, u4, u5), quiero ver si a R^5 U=Span{ u1, u2, u3, u4, u5} Dimensin de U B=*u1 u2 u3 u4 u5+ rank(B) eso me dio =3 Base de U Me dieron 5 vectores pero como la dimensin es 3, escojo 3 al azar y le hago lo siguiente: B=*u1 u2 u3+ rank(B) si al escoger 3 al azar me da la dimensin igual a la de U, entonces son linealmente independientes cuando encuentro la combinacin de 3 que me de igual dimensin que U, esos 3 van a ser base. Por ejemplo Base U={u1, u2, u3}

AVERIGUAR SI SON LINEALMENTE INDEPENDIENTE Hay que ver si me los dan horizontal o vertical. Si estn horizontal uso Me dieron 3 vectores C=[v1 v2 v3] rank(C)

me dio igual a 2, por lo tanto es dependiente pq debio ser 3.