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POLINOMIOS Un polinomio es una expresin de la siguiente forma:

f ( x ) = a n x n + a n + x n + + a n ( x n ( + ,,,,, + a ( x ( + a+ x + a 0

Este polinomio es de grado n si an es diferente de 0. Un polinomio de grado n tiene n races. Estas races no tienen que ser reales todas, tambin pueden ser imaginarias. La raz de un polinomio es un alor de x tal que f(x) ! 0. En la gr"fica de un polinomio, las races reales son los cruces de la gr"fica con el e#e x. Las races imaginarias no tienen representacin gr"fica. P. E. $i tenemos un polinomio de quinto grado, este debe de tener % races& si cruza al e#e x en tres puntos esto significa que tiene ' races reales, por lo tanto las otras ( races son imaginarias. )nalicemos la siguiente funcin:
f ( x ) = ( x * - x ' +% x ( ++x + '

Es una funcin de grado *, con coeficientes todos diferentes de 0. Esta ecuacin tiene * races, eamos la siguiente gr"fica:
y 0.5

0.4

0.3

0.2

0.1

0.0 0.0 -0.1

0.5

1.0

1.5

2.0

.odemos er que la gr"fica corta en ( puntos al e#e de las x, por lo tanto ( de las * races que tiene son reales. /eamos como podemos saber con certeza si las otras ( races son imaginarias. MTODO PARA OBTENER RACES RACIONALES DE UN POLINOMIO. .rimero saquemos los di isores de a0 0 an. a0 ! ', di isores ! ', + an ! (, di isores ! (, + )1ora 1a0 que sacar todas las posibles combinaciones de di isor de a 0 entre di isor de an. ', +, +2(, '2(, estos 3 n4meros son posibles races racionales de nuestro polinomio. 5ediante la di isin sinttica encontremos cuales son races. DIVISIN SINTTICA. Es una forma r"pida de di idir un polinomio entre un binomio de la forma x 6 b. .ara esta di isin usaremos solamente los coeficientes del polinomio 0 el trmino b del binomio. b a* p' a' bp' p( a( bp( p+ a+ bp+ p0 a0 b0 residuo

$i el residuo en la di isin sinttica es 0 entonces el trmino b es una raz del polinomio. Los trminos pn indican un nue o polinomio, podemos obser ar que es un grado menor que el polinomio original. La factorizacin de este polinomio quedara as:

a* x * + a' x ' + a( x ( + a+ x + a0 = ( x b ) ( p' x ' + p( x ( + p+ x + p0 )


$i el residuo es diferente de 0 entonces no tenemos una raz, 0a que al factorizar tendramos esto:

a * x * + a' x ' + a ( x ( + a+ x + a0 = ( x b ) p' x ' + p ( x ( + p+ x + p0 + residuo 7ecordemos que una raz es un alor de x tal que la funcin ale 0. )nalicemos los dos casos anteriores, en el primero, al poner el alor de x = b, el primer parntesis toma el alor de 0, 0 al multiplicarlo por el segundo parntesis la funcin se 1ace 0.
En cambio en el segundo caso, pongamos el mismo alor x = b, se repite lo mismo que el caso anterior, slo que en esta ocasin la funcin toma el alor del producto de ambos parntesis que es 0 m"s el residuo. La funcin en x = b dara igual al residuo. 8a0 que tener presente que al sacar el la primer raz posiblemente los alores de a 0 0 an cambien, por lo que nuestro con#unto de posibles races tambin puede cambiar.

Encontremos a1ora las races del polinomio propuesto al principio. 9omemos primero el alor de b = 3. ' ( ( :; :' +% :; : ++ +3 < ' (+ (*

9enemos que el residuo ! (*, por lo tanto no es una raz, probemos otro alor. + ( ( :( :< +% :< 3 : ++ 3 :' ' :' 0

El residuo ! 0, por lo tanto $= es una raz. El polinomio 0a factorizado queda de la siguiente forma:
( x * - x ' + +% x ( ++x + ' = ( x +) ( ( x ' < x ( + 3 x ')

.odemos er que los coeficientes a0 0 an en el nue o polinomio son los mismos que en el original, por lo que nuestro con#unto de posibles races sigue siendo el mismo. )1ora 1agamos la di isin sinttica pero sobre el nue o polinomio. ' El ' no es raz. + ( ( :< ( :% 3 :% ' :' ' 0 ( ( :< ; :+ 3 :' % :' +% +(

Encontramos otra raz, podemos factorizar m"s el polinomio: .odemos er que 0a tenemos dos races reales 0 un polinomio de grado (. Las races de este 4ltimo las podemos encontrar con el mismo mtodo o al tanteo tratando de factorizar en dos binomios este trinomio. + ( ( :% ( :' ' :' 0
( x * - x ' + +% x ( ++x + ' = ( x +)( x +) ( ( x ( % x + ')

Encontramos la tercer raz, 0 por consiguiente la 4ltima raz. El polinomio queda factorizado de esta forma:
( x * - x ' + +% x ( ++x + ' = ( x +)( x +)( x +)( ( x ')

9enemos entonces que las races del polinomio inicial son: +, +, + 0 '2( /ol iendo a la suposicin inicial del n4mero de races podemos er que las dos races que suponamos imaginarias son reales, repetidas.

/eamos el caso de un polinomio con races imaginarias.


x * + (x' (x ( + (x '

Las posibles races racionales son: + + + + ( + ' :( ' + ( + ' :' ' 0

x * + ( x ' ( x ( + ( x ' = ( x +) ( x ' + 'x ( + x + ')

Los alores de los coeficientes de las orillas en el nue o polinomio cambiaron, por lo que a1ora nuestras posibles races son: ', + + + ' + * ' :' 0 + * % + 0 + ' % 3 ' :' 0

+ >o es raz, probemos con otro n4mero. :' + +

x * + ( x ' ( x ( + ( x ' = ( x +)( x + ') ( x ( + +)

?omo podemos er, el 4ltimo polinomio obtenido es una ecuacin cuadr"tica que no tiene soluciones reales, sino imaginarias:
x ( ++ =0 x ( = + x = +

@espus de 1aber obtenido las 4ltimas races 0 recordando que las raz de 6+ ! i, podemos terminar de obtener las races de nuestro polinomio:
x * + ( x ' ( x ( + ( x ' = ( x +)( x + ')( x i )( x + i )

Aa obtu imos las cuatro races del polinomio anterior que era de cuarto grado. Estas races fueron ( reales: + 0 6' 0 dos imaginarias: i 0 6 i. )nalicemos la gr"fica para er la interpretacin de las dos races imaginarias

y 2.0 0.0 0.0 -2.0 -4.0 -6.0 -8.0 -10.0 -12.0 -14.0 -16.0

-4.0

-3.0

-2.0

-1.0

1.0

2.0

.odemos obser ar que, efecti amente, 1a0 dos races reales, una en + 0 otra en 6 ', en esta ocasin tenemos la certeza de que son las dos 4nicas races reales, por lo a1ora s podemos concluir que en una gr"fica no tenemos forma de encontrar una raz imaginaria, esto es que las races imaginarias no tienen representacin gr"fica. GRFICAS DE POLINOMIOS. Buiz" la forma m"s r"pida 0 segura de graficar un segmento de un polinomio es 1acer una tabulacin de los alores que queramos 0 despus ubicarlos en el plano para encontrar el comportamiento del polinomio. .ero Cqu pasa si queremos saber el comportamiento de todo el polinomio 0 sus caractersticas en todo el planoD >o es posible ponernos a tomar uno por uno todos los alores de los n4meros reales. )s que eamos el siguiente mtodo para graficar polinomios. .ara poder graficar un polinomios debemos de saber lo siguiente: : .untos de cruce con el e#e x EracesF : 5"ximos, mnimos 0 conca idades. : .untos de inflexin 9omemos como e#emplo el siguiente polinomio:
f ( x) = x ' ( x ( %x + ;

Las races 0a sabemos como encontrarlas, en este polinomio son: +, :( 0 '. /eamos a1ora que son los m"ximos 0 mnimos 0 como obtenerlos.

Una m"ximo 0 un mnimo en una funcin son aquellos puntos que limitan a la misma en un rango. 5"s f"cilmente, son los rtices de las cur aturas que presenta la gr"fica. .ara obtenerlos tenemos primero que obtener la deri ada de la funcin original.
f H ( x ) = 'x ( * x %

Los puntos en x en los que la deri ada es 0 o no esta definida son puntos m"ximos 0 mnimos. En este caso la deri ada no tiene alores con los que sea indefinida, por lo que 1a0 que encontrar los alores de x con los que la deri ada es 0, es como encontrar las races de un polinomio 7aces de la deri ada: (.++-; 0 6 0.<+<3. En estos puntos 1a0 un m"ximo 02o un mnimo. 5"s adelante eremos como saber si es m"ximo o mnimo. Las conca idades se refieren al sentido en que abre la cur a, un mnimo es el punto m"s ba#o en la gr"fica, por lo que la cur a debe de ir 1acia arriba, por lo tanto la conca idad es 1acia aba#o. En caso de un m"ximo, la cur a abre 1acia aba#o, por lo tanto la conca idad es 1acia arriba. Los puntos de inflexin es un punto en el que la conca idad de la cur a cambia. Estos puntos se sacan igual que los m"ximos 0 mnimos, pero usando la segunda deri ada de la funcin.
f H H ( x) = ;x *

En este caso, para x ! (2' la segunda deri ada es cero, por lo tanto en esa x 1a0 un punto de inflexin. 9enemos a1ora ; puntos importantes en la gr"fica, ' races, ( m"ximos 02o mnimos 0 un punto de inflexin, calculemos la funcin para esos ; puntos. x + :( ' (.++-; : 0.<+<3 (2' fExF 0 0 0 : *.0;0< 3.+33< (.0<*+

.ara saber si los puntos m"ximos 0 mnimos 1a0 que e aluarlos en la segunda deri ada, si dic1a deri ada es positi a entonces en un punto mnimo, si es negati a entonces es un m"ximo. x fGGExF (.++-; 3.<+<3 : 0.<+<3 :3.'0;3 )1ora 0a tenemos toda la informacin para 1acer la gr"fica, eamos como. .rimero 1a0 que graficar los ; puntos que 1abamos encontrado.

y 10 8 6 4 2 0 -3 -2 -1 -2 -4 -6 0 1 2 3 4

?omo sabemos que 60.<+<3 es un m"ximo entonces la cur a en ese punto a 1acia aba#o. En el punto (.++-; la cur a a 1acia arriba 0 en el punto 0.;;;; la cur a cambia de orientacin. .odemos tener la certeza que despus del punto ' la cur a siempre es positi a 0 permanece creciendo, 0 antes del punto 6( la cur a es negati a 0 permanece disminu0endo.