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Módulo 6: Unidades de entrada y salida. 6.

1 El teclado Es un dispositivo por medio del cual el usuario introduce datos e instrucciones al sistema de computo. Semejante a una maquina de escribir tradicional, contiene una serie de teclas alfabéticas, numéricas, de puntuación, de símbolos y de control. Básicamente su operación consiste en accionar una especie de almohadillas o interruptores que transmiten un códi o a la unidad central, donde es interpretada y ejecutada la acción respectiva. !os códi os para cada carácter en particular corresponden a un estándar internacional denominado "S#$$ que si nifica American Standard Code for Information Interchange, la versión estándar del códi o contiene %&' caracteres provenientes de una combinación de ( bits, los cuales incluyen las letras de varios idiomas, caracteres acentuados y símbolos ráficos. E)iste otro códi o adicional denominado EB#*$# que si nifica Extended Binary Codec Decimal Interchange Code muy utili+ado por los teclados de ,-, teclas de $B.. 6.1.1 Clasificación de las funciones del teclado. 6.1.1.1 Teclas alfabéticas: Básicamente están dispuestas de forma parecida al de una máquina de escribir normal, consta de teclas correspondientes a las letras del alfabeto en espa/ol o de acuerdo al idioma en particular. 6.1.1.2 Teclas numéricas: #orresponden a los die+ dí itos decimales del - al 0, eneralmente ocupan un espacio e)clusivo en la parte derecha del teclado para facilitar la entrada de datos. 6.1.1.3 Teclas de función: 1or lo eneral suelen estar en una +ona del teclado bien diferenciadas y están marcadas con nombres especiales 23, 4 3,%5, estas teclas poseen funciones especiales construidas por el fabricante, por los pro ramas y por el usuario. 6.1.1.4 Teclas es eciales:  T!": 6ecla de tabulador, sirve para determinar már enes i+quierdas y derechas de te)to.  E#C: 6ecla de escape o salida, sirve para borrar la ultima instrucción o para corre ir o anular una orden o para salir de un pro rama que se este ejecutando.  C!$# %&C'( "%&) M!*+#: 6ecla para activar o desactivar las may7sculas.

 C&/T0&%( CT0%: 6ecla de control.  1E%( #U$0: Elimina caracteres a la derecha del cursor. da la posibilidad de ver la pa ina anterior a la que esta en pantalla. maneja diferentes opciones y combinaciones con otras teclas.  $0-/T #C0EE/( #*# 0): 6ecla de impresión.  $2 1/( !4 $32: 6ecla de adelanto de pa ina. Se activa o desactiva una letra o carácter. envía una orden de impresion de te)to o rafica que se halle en la pantalla. 8 : 6ecla de suma.  -/#( -/#E0T: 6ecla de inserción. permite incluir información adicional en un te)to previamente escrito.  E/TE0( -/T0&: 6ecla de entrada.-.  /UM %&C'( "%&) /UM: "ctiva o bloquea el área de teclado. #U$0 : tecla de punto y de eliminación de te)to.  "!C' #$!CE: 6ecla de retroceso. o may7scula cada ve+ que se oprime. 7 : 6ecla de resta.T: 6ecla de cambios. sirve con otras teclas para ejecutar ordenes en el sistema o len uaje que se maneja.  E/1( . #.  $!U#E( "0E!': 6ecla de parada.  !%T: Brinda la opción de combinarse con otras teclas para conse uir diferentes caracteres. detiene momentáneamente el pro rama en ejecución. .&ME( -/-C-&: 1ermite el despla+amiento del cursor hacia el inicio del te)to.  $2 U$( 0E $32: 6ecla de retroceso de pa ina.  #C0&%% %&C': 6ecla de despla+amiento. da entrada a la información o a las ordenes dadas en el pro rama manejado. despla+a un te)to dado hacia arriba o hacia abajo de la pantalla.  5 : 6ecla de división.  . retrocede hacia la i+quierda borrando un carácter cada ve+ que se oprime. da la posibilidad de ver la pa ina si uiente a la que esta en pantalla.     6 : 6ecla de multiplicación.-/: 1ermite el despla+amiento del cursor hacia el final del te)to. .

2 !r9uitectura En cuanto al sistema de cone)ión. E)iste además otro tipo de conector llamado !SB. 8ista en el computador tipo hembra $in .unción #!:<#6S .1. . 8ista en el computador tipo hembra. el tipo DIN.eset en al unos teclados. y el tipo mini-DIN.  6eclado tipo mini *$.6S. $in /ombre 1irección de datos 1escri ción . El se undo.)*<6) *<. pero no todos los fabricantes si uen este estandar.elo *atos >o conectado 6ierra A& 8*# . introducido por $B. los teclados poseen dos tipos de estándares. Es de anotar que este aspecto no es de mucha trascendencia pues en si reali+an las mismas prestaciones. es usado por los reconocidos fabricantes de marca y eneralmente son habituales en equipos formato AT . en sus modelos PS/2. El primero es el clásico de la mayoría de los equipos informativos y a7n es el mas habitual. % = ? & /ombre 1escri ción #!9#: *"6" n<c @>* 8## .6.  6eclado tipo *$. % = ? *"6" n<c @>* 8## B *atos >o conectado 6ierra A& 8*# .

!a firma Cero). y dos detectores de infrarrojos. 6.elo >o conectado 6.0(?5. 1or eso. #uando el fundador de "pple lo vio. deberán ser leídos por un softGare controlador .2.0D= este elemento en sus equipos de computo. ráficos o letras en la pantalla. el "pple !isa. *e allí. los cuales se envían de forma preestablecida por la tarjeta electrónica para calcular la dirección y ma nitud del despla+amiento de la esfera. así como las del estado de los botones.as tarde la firma "pple lo introdujo en el primer modelo que trajo mouse. el cual se llamo indicador de posición CBE. El driver deberá entender el códi o enerado por el chip controlador que está dentro del mouse. Fn driver incorrecto producirá efectos no deseados en el comportamiento del mouse.2 Com onentes del mouse: El mouse eneralmente se utili+a para se/alar objetos. Su arquitectura es bien interesante.2. llamado driver de mouse. 6. que tiene por debajo una esfera que puede despla+arse sobre una superficie. y el otro para la dirección E.0'?. estos sensores detectan el movimiento y la interrupción de los pulsos. el mouse posee una esfera que rota en varias direcciones. para cada eje e)isten dos diodos emisores de lu+ 2leds de infrarrojos5. y que envía los datos di itales en forma serial a través de un cable hacia el computador central. botón central y botón derecho5 y en al unas ocasiones poseen una rueda de movimiento central.& ' 6. Estas se/ales. que los detecta y convierte a formato serial para enviarlos a un puerto de Entrada < Salida de la 1#. consta básicamente de tres botones 2botón i+quierdo. cada marca y modelo de mouse tendrá su driver propio.2 El mouse: #!: n<c B . a esta van ajustados los ejes de posicionamiento uno para dirección C. decidió incluirlo en sus computadores.1 -nicios del mouse: El mouse fue desarrollado por un rupo de investi adores de la universidad de Standford en . van a un chip. en su sistema operativo ráfico e)perimental.3 . pero no tuvo mayor é)ito por la escase+ de entornos ráficos.uncionamiento mec:nico y electrónico: En su interior. fue la primera en operar . #uando el disco ira.2. #on su inclusión en el modelo .acintosh 2. . Fna tarjeta electrónica controladora en el interior que detecta el despla+amiento y la presión sobre los botones. 6ambién está compuesto de una cubierta de plástico. . En estos ejes van montados un par de discos ranurados. comen+ó a anar popularidad y en a/os después se convirtió en pie+a fundamental para el manejo de los sistemas de la plataforma 1#.

ya que no se necesita retirar las manos del teclado para mover el cursor.  Mouse Trac. y se hace irar la esfera con la mano. . Es cómodo porque economi+a espacio en la mesa de trabajo.K con este sistema. y por eso es llamado tipo 1S<%.  Mouse Trac. Es muy cómodo de usar. Se 7n los inventores del sistema 2$B. ya que no se despla+a. se va moviendo el cursor en pantalla. controlado por el chip (-?% 2el Bios de teclado5. y encima de la B.  Mouse U#": Ftili+a un puerto de mayor velocidad FSB. es básico y muy velo+.@eneralmente . 6. "l presionar sobre la misma.ball: !a esfera se encuentra en la parte superior.  1ar =arios clics: para ejecutar una función. Está debajo de la barra espaciadora.  Mouse 2lide oint: Ftili+ado eneralmente en computadoras portátiles. oint: Es una cubierta de oma que sobresale entre las teclas @ y J. pero modelos muy nuevos deberán tener drivers actuali+ados. este tipo de mouse posee una almohadilla cuadrada plana con sensores de presión. 6iene conector . 6iene un conjunto de sensores de presión que detectan el posicionamiento del cursor.5. Este tipo de conector ya no es el mas usado. la productividad aumenta apro)imadamente %.2. 6.ini *in.5 y 6oshiba Satellite. El cuerpo permanece fijo.  !rrastre de arc>i=os: para llevar un archivo de un lado a otro. con un conector tipo *BB0.2.icrosoft HindoGs ya viene con los drivers para mouses más comunes.< Usos del mouse: "l reali+ar trabajos con el mouse podemos reali+ar cuatro operaciones básicas con esteI  1ar un clic: para se/alar un objeto o te)to.  Mouse $#52: Ftili+a un puerto especial para el mouse.uy utili+ado en las notebooLs 6hinLpad 2$B.4 Ti os o modelos de interfase E)isten tres tipos de interfase básicos en el mercadoI  Mouse serial: Ftili+a un puerto serial de la computadora para comunicarse. Es el más utili+ado actualmente.  Mo=imiento aleatorio: para pasear el puntero a donde se elija. .

se debe retirar la cubierta que tiene la esfera. si el sistema de control de estos elementos intentan utili+ar la misma línea de interrupción 2$. com7nmente con un modem.M que utili+a el mouse o el otro equipo de comunicación serial a través del panel de control de HindoGs. desinstalar el mouse anterior. lod cuales pueden ser limpiarlos con par de copitos. se producirá una descone)ión de al uno de= los dos elementos. !a solución es revisar el cable con el multímetro en la función de continuidad. En este caso. Se retira la esfera. el mouse en este caso salta o se vuelve incontrolable. cambiamos el mouse.M5. Este problema se soluciona de forma fácil. el driver instalado puede no ser compatible. Esto es debido a un problema de contactos en el cable. y de repente por al una ra+ón.6. habrá que cambiar el n7mero de $. el mismo ocupa un puerto de comunicaciones llamado #9. . del sistema.6 $roblemas ?enerales con los mouse:  $roblemas de >ard@are: El mouse en al unas ocasiones salta bruscamente en la pantalla de la computadora. de este paso se ura la detección 1lu and 1lay del nuevo mouse.M o interrupciones de JardGareI #uando el mouse es 1S<% es difícil que ocurra esto. 1ara esto. y allí se podrán ver los rodillos. con una li era presión en el sentido que indican las flechitas impresas en el mismo. !o que se puede reali+ar es entrar al panel de control.  $roblemas de #oft@are: E)iste un problema no muy com7n con los controladores de dispositivo o driverI " veces tenemos un sistema ya funcionando con el sistema operativo HindoGs. 1ero cuando es serial. 9tro problema bien com7n es que los rodillos se ensucian con motitas o bolitas de papel. En este caso. y pedirá el sistema operativo el disco de instalación desde donde copiará el driver. y como resultado no va a funcionar el mouse. que también en muchas ocasiones puede lle ar a ser utili+ado por otro dispositivo serial.2. se procede a limpiar los elementos mecánicos. Entonces. 9tro problema frecuente son las $. apa ar la computadora y volverla a encender.

capacidad = ( 2 ∗ 3 ∗ 600 ∗1200 ∗ 24 ) ∗ capacidad = 12. tan solo si nifica que el sistema del escáner es capa+ de reconocer '-. !os ##* también trabajan con las cámaras filmadoras por ello su relación tan si nificante.3 El esc:ner Es un elemento electrónico dise/ado como complemento de al unos pro ramas computacionales para el tratamiento y creación de imá enes.192 capacidad = ( l arg o ∗ ancho ∗ resolucion horizonta ∗ resolucion vertical ∗ N º de bits ) ∗ EAem lo: Se tiene una foto rafía de % por = pul adas.%-111 21untos 1or 1ul ada5 .6.%-.) .111 2en el comercio las empresas fabricantes colocan solo el mayor .C .216 colores por punto . $nternamente un escáner cuenta con un elemento denominado ##* o dispositivo de car a acoplada.&? centímetros en una línea vertical de la ima en. la cual se desea escanear a color real de %? bits. @$3 y 6$33.1115. este códi o es descifrable. El escáner es un lector o e)plorador óptico que e)plora imá enes y las puede llevar con ayuda del softGare a varios formatos como B.puntos de color en %. N º de colores = 2 24 = 16. En cuanto a la resolución del escáner es bien importante tener en cuenta la calidad de este mediante un sistema de información por ejemplo de '-. que es básicamente un lector de lu+ y que transforma estas ammas de colores a formatos eléctricos reconocibles para la computadora mediante un se undo elemento llamado chip convertidor análo o a di ital. !a característica principal de un escáner es la resolución de la ima en.192 .%-.250 Bytes 1 8. en una resolución de '-.777.puntos de color en %. Jallar la capacidad del archivo. El rafico queda listo para ser inte rado en al 7n documento o para ser editado o modificado.%-.&? centímetros en una línea hori+ontal de la ima en y de .656. Si deseamos conocer el tama/o del archivo que puede ocupar una foto rafía se puede referir a la si uiente ecuaciónI #apacidad N lar o O ancho Oresolución hori+ontal O resolución vertical O >P bits 1 8.1. 1#C. entre mas *1$ 2puntos por pul ada5 mejor resultara la nitide+ o resolución del rafico.

1 Modelos de esc:ner tB icos:  Esc:ner de escritorio: es el mas usual de todos.  Esc:ner con conector $aralelo: Ftili+a el típico conector paralelo de las impresoras entre la computadora y este. 21recio alto. las cuales son capturadas por la tarjeta de sonido de la computadora para su posterior edición o amplificación.656250 MegaBytes 6. 2 9ptical #haracter .3.: Es un dispositivo de entrada que se utili+a en los jue os de video o en los simuladores de nave ación. 6. sirve para utili+ar el escáner como instrumento en la identificación de te)tos cuando se reali+a un escaneo del documento. 1ara mayor información diri irse a la pa ina GebI .  #oft@are de reconocimiento ?rafico: llamado por al unos fabricantes 6H"$>. 6.< El Doystic.capacidad = 12. 2Económicos.eco nition 5.3 #oft@are ara los esc:ner:  #oft@are de reconocimiento de letras y caracteres: llamado por los fabricantes 9#. básicamente es una especia de fotocopiadora a color  Esc:ner de roceso manual: es un escáner el cual se adapta a la forma de la mano para ser arrastrado por esta sobre la superficie de trabajo. pero son mas costosos.2 Ti os de coneCión de los esc:ner:  Esc:ner con conector U#": Ftili+a un conector tipo FSB entre la computadora y este 2Buen precio. Sirve para reali+ar despla+amientos en la pantalla a través de una palanca y para activar determinadas funciones con varios pulsadores. básicamente es el sistema encar ado de controlar el flujo de datos entre el escáner y la computadora. baja velocidad5  Esc:ner con conector #C#-: Ftili+a un sistema de cone)ión mucho mas velo+ que los anteriores. buena velocidad5.3. 6. E)celente velocidad5. 6.4 El micrófono: Es un dispositivo de entrada que convierte las se/ales sonoras en se/ales eléctricas.3.

'.líneas y con un formato de ? colores de amma.onitores con adaptador rafico para computadoras.D millones de colores de amma.' colores de amma.líneas de pí)eles y con un formato de %&' colores de amma.columnas por ?(.columnas por '-líneas de pí)eles y con un formato de .  Monitores %C1: . E)isten varias clases de monitoresI ráficos o caracteres al  Monitores TT%: .epanorama.E %os alta=oces Es un sistema de parlantes que reproducen sonidos multimediales 2videos.--.vatios hasta . $deal para los primeros usuarios de los sistemas operativos HindoGs de .  Monitores E2!: . que usan un material que permite la refle)ión de la lu+ dependiendo de la e)citación eléctrica que se le este aplicando a la computadora.-.columnas por %-.GGG.html 6.  Monitores C2!: .onitores con adaptador de video rafico para computadoras.vatios.. con una resolución má)ima de '?. pero para una mayor referencia se debe de consultar el catalo o e identificar la potencia real de salida del sistema de audio.% pul adas dia onales.columnas por =&. .  Monitores 42!: . los altavoces tienen potencias musicales desde los .onitores de cristal liquido.líneas de pí)eles y con un formato de . de característica ultra plana. @eneralmente.onitores con adaptador rafico mejorado para computadoras. fue un estándar dise/ado para la 1#BC6 de $B.onitor de ló ica transistor 4 transistor. 9tro de los aspectos interesantes es que la mayoría de estos poseen un blindaje para prevenir manchas en la pantalla o monitor.icrosoft.net<documents<joysticL<pcQjoysticL. con una resolución típica de (-.6 El monitor Es un elemento electrónico dise/ado para mostrar usuario.onitores con s7per adaptador de video rafico para computadoras. que trabajaba solo te)to de %& líneas por (columnas. con una resolución má)ima de '?. donde incluía un monitor monocromático de . jue os y m7sica5. con una resolución má)ima de =%. $nternamente esta compuesto por un amplificador de audio el cual maneja directamente los peque/os parlantes de este.  Monitores #42! y U%T0!42!: . 6.