You are on page 1of 11

INTRODUÇÃO À INFORMÁTICA

Aula 03 Fábiner de M. Fugali fabiner@svs.iffarroupilha.edu.br

Objetivos a serem desenvolvidos: · Organização do computador MÓDULO III .

visto que estariam na memória.Estrutura do computador (1) • Antes da nova organização. as instruções eram lidas em cartões perfurados e eram executadas uma a uma. Esta proposta foi chamada de “Arquitetura de Von Neumann” e é a base para os computadores modernos. no momento da execução. pois as instruções seriam obtidas com velocidade eletrônica e não mecânica. Armazená-las na memória e depois executá-las tornaria o computador mais rápido. dos mais simples aos mais poderosos. .

e não a cada passo como nos então utilizados cartões perfurados.Estrutura do computador (2) • Essa arquitetura é composta por três características: – A) o uso de uma codificação binária. Essa codificação tem como base as chaves de liga e desliga de um circuito elétrico. . – C) Durante o processamento do programa. – B) O armazenamento das instruções na memória principal. a busca das instruções deveria acontecer diretamente na memória. utilizada para codificar as instruções armazenadas na memória do computador. representada por zeros e uns.

• Como exemplo do código ASCII. Assim. vejamos a letra A. • Já em 1963. o BAUDOT e o Unicode. Outros padrões de codificação são o EBCDIC.Estrutura do computador (3) • Essa visão acaba por padronizar o acesso às informações. ele é aplicado principalmente nos computadores pessoais. passíveis de variação de país para país. São 128 símbolos universais. independentemente se elas fazem parte dos dados ou dos programas. . e 128 símbolos adicionais. usando para cada um deles uma sequência de 8 bits. – A = 65 = 01000001 . Assim sendo. O valor do código ASCII equivalente é o 65 na representação decimal. • O código ASCII representa 256 caracteres diferentes. foi estabelecido por Robert W. hoje conhecido como código ASCII. é atualmente a codificação mais utilizada. Bemer o “American Standard Code for Information Interchange” (Código Padrão Norte-americano para Intercâmbio de Informações). que na representação binária de 8 bits equivale a: 0100 0001. • Apesar de não ser o único padrão de codificação.

Hierarquia de memória (1) • Hierarquia de memória trata da velocidade de acesso a essas memórias pelo processador. O preço baixo faz com que esse tipo de armazenamento esteja disponível em grandes volumes. • No topo da pirâmide encontram-se dispositivos extremamente velozes e. . • A base da pirâmide representa dispositivos de armazenamento de massa. baixa velocidade de acesso. Um exemplo é o DVD. esse tipo de memória aparece em máquinas em pequenas quantidades. Exemplo são células de memória 6T usadas na construção de memória cache. ao mesmo tempo. de custo elevado. Devido ao alto preço. de baixo custo por byte e. comparativamente.

Hierarquia de memória (2) Processador Periféricos .

Hierarquia de memória (3) • Usando como exemplo uma comparação de tempo de acesso. – Memória RAM: Memória principal do computador. poderíamos organizar a seguinte sequência: Registrador ← Cache ← Memória RAM ← Memória secundária • Sendo: – Registrador: Memória temporária usada pelo processador no processamento das instruções. . – Cache: Armazena partes da memória principal que são usados frequentemente pelos programas. – Memória secundária: Memória de armazenamento permanente. sendo diretamente endereçavel pelo processador.

Organização de computadores • Os componentes do computador se interconectam em um barramento presente na placa mãe. .

Organização de computadores • • • • • • • • • • 1 – monitor 2 – placa mãe 3 – processador 4 – memória ram 5 – placas externas 6 – fonte 7 – drive de cd 8 – disco rígido 9 – teclado 10 – mouse .

.Organização de computadores • A figura ao lado ilustra a passagem dos dados do Disco para a Memória RAM para ser mais facilmente acessada pelo CPU.