Préface SIMATIC WinCC

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SIMATIC HMI WinCC V6.0 Documentation de base
Manuel

Travailler avec des projets Travailler avec des variables Créer des vues de process Dynamiser des vues de process VBS pour la création de procédures et d'actions ANSI-C pour la création de fonctions et d'actions Structure d'un système d'alarme Archivage des alarmes

Numéro de commande 6AV6392-1XA06-0AC0

Archivage des valeurs du process Liste de référence croisées WinCC "Cross Reference"
Documentation des données de configuration et des données Runtime

Créer des mises en pages Créer des mises en page ligne Constitution de projets multilingues Constitution d'une gestion des utilisateurs VBA pour la configuration automatisée Communication

Edition 04/03
A5E00221807

Règles de sécurité Ce manuel donne des consignes que vous devez respecter pour votre propre sécurité ainsi que pour éviter des dommages matériels. Elles sont présentées, selon le risque encouru, de la façon suivante : Danger
signifie qu'il y a danger de mort ou de blessure grave de façon certaine, si les mesures de précaution en question ne sont pas prises.

Avertissement
signifie qu'il y a danger de mort ou de blessure grave de façon éventuelle, si les mesures de précaution en question ne sont pas prises.

Attention
avec triangle de signalisation, signifie qu'il y a risque de blessure légère si les mesures de précaution en question ne sont pas prises.

Attention
sans triangle de signalisation, signifie qu'un dommage matériel peut survenir si les mesures de précaution en question ne sont pas prises.

Précaution
signifie qu’un événement ou un état indésirable peut survenir si la recommandation en question n’est pas suivie.

Remarque
doit vous rendre tout particulièrement attentif à des informations importantes sur le produit, aux manipulations à effectuer avec le produit ou à la partie de la documentation correspondante.

Personnel qualifié La mise en service et l'utilisation de ce logiciel ne doivent être effectuées que par un personnel qualifié. Le personnel qualifié dans le sens des prescriptions de sécurité de cette documentation est constitué par des personnes capables de prendre en compte les normes techniques de sécurité dans le cadre de l'utilisation de ce logiciel dans des installations. Marques déposées Vous trouverez dans la préface les marques déposées de Siemens AG. Imprimeur Edition et publication : A&D PT1

Copyright Siemens AG 2003 All rights reserved Toute communication ou reproduction de ce support d'information, toute exploitation ou communication de son contenu sont interdites, sauf autorisation expresse. Tout manquement à cette règle est illicite et expose son auteur au versement de dommages et intérêts. Tous nos droits sont réservés, notamment pour le cas de la délivrance d'un brevet ou celui de l'enregistrement d'un modèle d'utilité. Siemens AG Bereich Automation & Drives Geschäftsgebiet SIMATIC HMI Postfach 4848, D-90327 Nürnberg Siemens Aktiengesellschaft

Exclusion de responsabilité Nous avons vérifié la conformité du contenu du présent manuel avec le matériel et le logiciel qui y sont décrits. Or des divergences n'étant pas exclues, nous ne pouvons pas nous porter garants pour la conformité intégrale. Si l'usage de ce manuel devait révéler des erreurs, nous en tiendrons compte et apporterons les corrections nécessaires dès la prochaine édition. Veuillez nous faire part de vos suggestions.

Siemens AG 2003 Sous réserve de modifications techniques.

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Numéro de commande 6AV6392-1XA06-0AC0

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Préface

Préface
But Le manuel WinCC V6 décrit la structure et la fonctionnalité de WinCC ainsi que ses composants. Le système d'information intégré dans WinCC contient des informations complémentaires : vous y obtiendrez des instructions, des exemples et des données de référence sous forme électronique. Dans ce manuel vous procurera un aperçu sur les thèmes suivants • • • WinCC le travail avec WinCC la communication de process

Vous obtiendrez des informations les options sur User Archives, Server, Redundancy et sur les configurations dans le manuel WinCC V6 Options.

Historique Edition 08/1999 04/2003 Remarque WinCC Documentation de base V5 WinCC Documentation de base V6

Intégration dans le paysage informatique

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Documentation Installation Notes

Contenu Contient des informations importantes sur le contenu de la livraison, l'installation et la mise en oeuvre de WinCC.

WinCC V6 Fournit des informations Documentation de • sur WinCC en général base • pour travailler avec des projets • • • • • • • • • • • • Données de référence pour VBS Migration WinCC V6 Options (User Archives, Server, Redundancy) pour travailler avec des variables pour créer des images processus pour dynamiser des images processus pour créer des procédures et des actions avec VBS pour créer des fonctions en C et des actions sous Global Script pour constituer un système de messages pour archiver des alarmes et des valeurs de process pour documenter des données de configuration et runtime pour constituer des projets multilingues pour constituer une gestion des utilisateurs pour la configuration automatisée avec VBA sur la communication de process

Contient les données de référence sur VBS

Contient des conseils sur la migration de projets, qui ont été créés avec une version de WinCC antérieure à V6. Fournit des informations sur les options • User Archives: Création et utilisation des archives utilisateur • • Server: Structuration et commande de WinCC en système multiposte Redundancy: Structuration et commande de systèmes redondants

ProAgent

Fournit des informations sur l'option ProAgent (diagnostic de process) • Configuration d'un diagnostic de process spécifique à une installation • Transmission des erreurs du process et de ses causes

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Documentation WebNavigator Dat@Monitor

Contenu Fournit des informations sur les options WebNavigator et Dat@Monitor • Configuration du projet web • • • • Accès aux images processus du projet web via Intranet ou Internet Fonctions d'affichages de données d'archivage et de valeurs du process actuelles sous Excel Fonctions d'affichage de données d'archivage issues de WinCC Historian sous forme de tableaux et de courbes Fonction de contrôle pour les images processus

Basic Process Control

Fournit des informations pour les options de contrôlecommande de WinCC • Picture Tree Manager • • • • • Avertisseur sonore Lecteur de carte à puce Lifebeat Monitoring Time Synchronization Editeur de projet OS

Process Control Runtime Open Development Kit

Fournit des informations pour les options de contrôlecommande pour le fonctionnement en runtime Permet au programmateur d'utiliser les fonctions API de WinCC et d'accéder aux données

Marques Les désignations suivantes sont des marques déposées de Siemens AG: SIMATIC SIMATIC HMI , SIMATIC Multi Panel , SIMATIC Panel PC , SIMATIC Multifunctional Panel®, HMI®, WinCC®, ProTool®, ProTool/Lite®, ProTool/Pro®
,

®

®

®

®

Les autres désignations rencontrées dans cette documentation peuvent concerner des marques de produits dont l'utilisation par des tiers dans leur propre intérêt pourrait violer les droits du détenteur.

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Assistance clientèle et technique Accessible dans le monde entier - à toute heure :

Nürnberg Johnson City Peking

SIMATIC Hotline

Dans le monde entier
(Nuremberg) Assistance technique (FreeContact) Heure locale: Lu.–Ve. 7:00 à 17:00 Tél.: Fax: E-Mail: GMT: +49 (180) 5050-222 +49 (180) 5050-223 techsupport@ ad.siemens.de +1:00

Dans le monde entier
(Nuremberg) Assistance technique (contre rétribution, seulement avec la carte SIMATIC) Heure locale: Lu.–Ve. 0:00 à 24:00 Tél.: Fax: +49 (911) 895-7777 +49 (911) 895-7001

Amérique (Johnson City) Assistance technique et autorisation Heure locale: Lu.–Ve. 8:00 à 19:00 Tél.: Fax: E-Mail: +1 423 461-2522 +1 423 461-2289 simatic.hotline@ sea.siemens.com -5:00

GMT:

+01:00

GMT:

Europe/Afrique (Nuremberg)
Autorisation Heure locale: Lu.–Ve. 7:00 à 17:00 Tél.: Fax: E-Mail: GMT: +49 (911) 895-7200 +49 (911) 895-7201 authorization@ nbgm.siemens.de +1:00

Asie/Australie (Peking)
Assistance technique et autorisation Heure locale: Lu.–Ve. 8:30 à 17:30 Tél.: Fax: E-Mail: GMT: +86 10 64 75 75 75 +86 10 64 74 74 74 adsupport.asia@ siemens.com +7:00

Les langues utilisées sur les lignes d'assistance technique SIMATIC sont en général l'allemand et l'anglais.

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Services en ligne SIMATIC Customer Support SIMATIC Customer Support vous offre par le biais des services en ligne une multitude d'informations supplémentaires concernant les produits SIMATIC : • Vous obtiendrez des informations actuelles d'ordre général dans Internet sous http://www.siemens.com/simatic • Vous obtiendrez des informations actuelles concernant le produit, FAQ, conseils et astuces ainsi que des téléchargements dans Internet sous http://www.siemens.com/automation/service&support Centre d'entraînement Nous vous proposons des cours d'initiation pour que vous puissiez vous familiariser plus facilement avec les systèmes d'automatisation. Veuillez contacter votre Centre d'entraînement régional ou le Centre d'entraînement principal en Allemagne, à Nuremberg, code postal 90327. Tél.: +49 (911) 895-3200 http://www.sitrain.com

Internet:

E-Mail: info@sitrain.com Assistance complémentaire Pour toute question supplémentaire concernant les produits SIMATIC HMI, veuillez vous adresser à votre correspondant Siemens dans les filiales et succursales de votre région. Vous en trouverez les adresses : • • • dans le catalogue Siemens ST 80 dans Internet sous http://www.siemens.com/automation/partner dans le catalogue interactif CA01 http://www.siemens.com/automation/ca01

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Sommaire

Sommaire
1 SIMATIC WinCC .............................................................................................. 13
1.1 1.2 1.3 Comment fonctionne WinCC................................................................................15 Schéma de fonctionnement de WinCC.................................................................17 Guide de réalisation de projets.............................................................................19

2

Travailler avec des projets............................................................................. 23
2.1 2.2 2.2.1 2.2.2 2.2.3 2.3 2.3.1 2.3.2 2.3.3 2.3.4 2.3.5 2.3.6 Editeurs et fonctions de WinCC Explorer..............................................................23 Types de projet....................................................................................................27 Projet monoposte.................................................................................................27 Projet multiposte..................................................................................................28 Projet client..........................................................................................................29 Créer et éditer des projets....................................................................................31 Préparation en vue de la création d'un projet........................................................31 Création et gestion de projets ..............................................................................33 Exécution et test de projets..................................................................................33 Caractères interdits..............................................................................................36 Configuration en ligne..........................................................................................39 Chargement de modifications en ligne .................................................................43

3

Travailler avec des variables ......................................................................... 45
3.1 3.2 3.2.1 3.2.1.1 3.2.1.2 3.2.1.3 3.2.1.4 3.2.2 3.3 3.4 3.4.1 3.4.2 3.4.3 Gestion des variables et variables........................................................................45 Gestion des variables ..........................................................................................45 Variables .............................................................................................................48 Variables de process ...........................................................................................49 Variables internes................................................................................................51 Types de structure et variables Structure .............................................................53 Groupes de variables...........................................................................................56 Boîte de dialogue de sélection de variables..........................................................57 Types de variable ................................................................................................60 Editer des variables .............................................................................................61 Copier, déplacer et supprimer des variables.........................................................61 Editer les variables en Runtime............................................................................62 Informations d'état des variables en Runtime .......................................................63

4

Créer des vues de process ............................................................................ 65
4.1 4.1.1 4.1.2 4.2 4.2.1 4.2.2 4.3 4.3.1 4.3.1.1 4.3.1.1.1 4.3.1.1.2 4.3.1.2 4.3.2 4.3.3 4.3.4 4.3.5 Le Graphics Designer dans l'Explorateur WinCC..................................................65 L'écran d'accueil de Graphics Designer................................................................66 Personnalisation de l'environnement de travail.....................................................67 Travailler avec les vues .......................................................................................68 Travailler avec les plans ......................................................................................69 Travailler avec plusieurs vues..............................................................................69 Travailler avec les objets......................................................................................70 Propriétés d'un objet ............................................................................................71 Fenêtre "Propriétés de l'objet"..............................................................................71 Onglet "Propriétés" de la fenêtre "Propriétés de l'objet"........................................72 Onglet "Evénement" de la fenêtre "Propriétés de l'objet" ......................................74 Groupes de propriétés et attributs........................................................................77 Travailler avec les objets simples.........................................................................77 Travailler avec les objets complexes....................................................................80 Travailler avec les objets Windows ......................................................................82 Configuration rapide d'objets................................................................................83

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Sommaire

04.03

4.4 4.5 4.6 4.7

Travailler avec les objets combinés......................................................................86 Travailler avec les objets utilisateur......................................................................87 Abrégé descriptif des WinCC Controls et Controls supplémentaires .....................88 Pour configurer la commande sans souris d'une vue............................................90

5

Dynamiser des vues de process ................................................................... 91
5.1 5.2 5.2.1 5.2.2 5.2.3 5.3 5.4 5.5 5.6 5.7 5.8 Modes de dynamisation .......................................................................................91 Types de déclenchement .....................................................................................93 Déclenchement cyclique ......................................................................................93 Déclenchement par variable ................................................................................94 Déclenchement par alarme ..................................................................................96 Dynamisation avec l'Assistant Dynamic Wizard....................................................97 Dynamisation par une liaison de variable .............................................................98 Dynamisation avec une liaison directe .................................................................98 Dynamisation avec le Dialogue Dynamique..........................................................99 Dynamisation avec une Action VBS ...................................................................100 Dynamisation avec une action en C ...................................................................101

6

VBS pour la création de procédures et d'actions ...................................... 103
6.1 6.2 6.3 6.4 6.5 6.6 6.7 6.8 6.9 6.10 Utilisation de Visual Basic Script dans WinCC....................................................103 Modules et procédures ......................................................................................106 Actions ..............................................................................................................109 Interactions avec CrossReference .....................................................................111 Utilisation de variables globales dans VBS.........................................................113 Les éditeurs VBScript ........................................................................................114 Création et édition de procédures ......................................................................116 Création et édition d'actions...............................................................................119 Diagnostic..........................................................................................................123 Structure des fichiers VBScript...........................................................................124

7

ANSI-C pour la création de fonctions et d'actions .................................... 127
7.1 7.2 7.3 7.4 7.5 7.6 7.7 7.8 7.9 Caractéristiques des fonctions de projet.............................................................127 Caractéristiques des fonctions standard.............................................................128 Caractéristiques des fonctions internes..............................................................129 Caractéristiques des actions locales ..................................................................130 Caractéristiques des actions globales ................................................................131 L'éditeur Global Script........................................................................................132 Création et édition de fonctions..........................................................................134 Création et édition d'actions...............................................................................136 Comportement des actions au runtime...............................................................138

8

Structure d'un système d'alarme ................................................................ 139
8.1 8.1.1 8.1.2 8.1.3 8.2 8.3 8.3.1 8.3.2 8.3.2.1 8.3.2.2 8.3.2.3 8.3.3 8.3.3.1 8.3.3.2 Fonctionnalité ....................................................................................................140 Définition de termes...........................................................................................141 Structure d'une alarme.......................................................................................147 Représentation d'alarmes en runtime.................................................................148 Structure du système de configuration ...............................................................149 Configurer le système d'alarmes ........................................................................150 Les assistants....................................................................................................151 Blocs d'alarme ...................................................................................................152 Blocs système ...................................................................................................153 Blocs de texte utilisateur ....................................................................................153 Blocs de valeur de processus ............................................................................154 Classes d'alarmes .............................................................................................154 Types d'alarme ..................................................................................................155 Classes d'alarmes système................................................................................155

viii

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04.03

Sommaire

8.3.4 8.3.4.1 8.3.4.2 8.3.5 8.3.6 8.4

Alarmes individuelles et groupées......................................................................157 Alarme individuelle.............................................................................................157 Alarme groupée .................................................................................................159 Surveillance de seuils ........................................................................................162 Archivage des données .....................................................................................163 WinCC Alarm Control.........................................................................................163

9

Archivage des alarmes ................................................................................ 165
9.1 9.2 9.3 9.4 9.5 Archivage des alarmes dans WinCC..................................................................165 Configurer l'archivage des alarmes ....................................................................166 Sortie des données de l'archive d'alarme en Runtime.........................................167 Accès direct à la base de données d'archive......................................................168 Serveur d'alarme ...............................................................................................169

10

Archivage des valeurs du process ............................................................. 171
10.1 10.1.1 10.1.2 10.1.3 10.1.3.1 10.1.3.2 10.1.4 10.1.4.1 10.1.4.2 10.1.4.3 10.1.4.4 10.1.4.5 10.1.4.6 10.1.5 10.1.6 10.2 10.2.1 10.2.2 10.2.3 10.3 10.3.1 10.3.1.1 10.3.1.2 10.3.2 10.3.3 10.3.3.1 10.3.3.2 10.3.4 10.3.5 10.3.5.1 10.3.5.2 10.3.5.3 10.3.5.4 10.3.6 Principes d'archivage des valeurs du process ....................................................171 Archivage des valeurs du process dans WinCC .................................................172 Archivage des valeurs du process dans les projets multipostes..........................173 Valeurs et variables de process .........................................................................175 Variables externes et variables internes.............................................................175 Variables télégrammes ......................................................................................176 Méthodes d'archivage........................................................................................177 Cycles et événements........................................................................................178 Archivage cyclique des valeurs du process ........................................................179 Archivage cyclique-sélectif des valeurs du process ............................................180 Archivage acyclique des valeurs du process ......................................................181 Archivage des valeurs du process piloté par le process......................................182 Archive condensée ............................................................................................183 Enregistrement des valeurs du process..............................................................184 Délestage des valeurs du process .....................................................................185 Configuration de l'archivage des valeurs du process ..........................................186 Tag Logging ......................................................................................................186 Configuration des archives.................................................................................187 Création de variables d'archive ..........................................................................188 Sortie des valeurs du process ............................................................................189 Représentation de valeurs du process sous forme de tableaux ..........................189 Types de tableau ...............................................................................................190 Plage de temps d'une représentation en courbes...............................................190 Online Table Control WinCC..............................................................................192 Représentation de valeurs du process sous forme de courbes ...........................193 Types de courbe................................................................................................193 Plage de temps d'une représentation en courbes...............................................197 Online Trend Control WinCC..............................................................................199 WinCC Function Trend Control ..........................................................................200 Représentation de courbes ................................................................................201 Plage de temps d’une courbe.............................................................................207 Marquage de valeurs spéciales..........................................................................208 Configuration du contrôle WinCC Function Trend Control...................................209 Impression des valeurs du process sous forme de journal..................................210

11

Liste de références croisées WinCC "Cross Reference".......................... 213
11.1 11.2 11.3 11.4 11.5 11.6 Cross Reference dans WinCC Explorer .............................................................216 Fenêtre de données...........................................................................................217 Créer une liste de références croisées (Dialogue de sélection de filtres) ........................................................................219 Rafraîchissement d’une liste des références croisées ........................................221 Saut dans les éditeurs ("Saut à l’occurrence")....................................................223 Réaffectation d’une variable...............................................................................224

Manuel WinCC V6 Documentation de base 6AV6392-1XA06-0AC0

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Sommaire

04.03

12

Documentation des données de configuration et des données Runtime .............................................................................. 225
12.1 12.1.1 12.1.2 12.1.3 12.1.4 12.2 12.2.1 12.2.2 12.2.3 12.2.4 12.2.5 12.2.6 12.2.7 12.2.8 12.2.9 12.2.10 12.2.11 12.2.12 12.3 12.3.1 12.3.2 12.3.3 Documentation du projet....................................................................................225 Documentation de données de configuration et de données Runtime.................225 Structure des rapports et journaux dans la mise en page ...................................227 Structure des journaux dans la mise en page ligne.............................................229 Travaux d'impression dans WinCC ....................................................................230 Introduction à la documentation du projet...........................................................231 Documentation du projet dans WinCC Explorer..................................................232 Documentation du projet dans Graphics Designer..............................................233 Documentation du projet dans Alarm Logging ....................................................235 Documentation du projet dans Tag Logging .......................................................236 Documentation du projet dans Global Script.......................................................236 Documentation du projet dans Text Library ........................................................237 Documentation du projet dans User Administrator..............................................238 Documentation du projet dans l'éditeur Timesynchronization..............................238 Documentation du projet dans l'éditeur d'avertissements sonores ......................239 Documentation du projet dans Picture Tree Manager.........................................240 Documentation du projet dans Lifebeat Monitoring.............................................240 Documentation du projet dans l'éditeur de projet OS..........................................241 Introduction à la Documentation Runtime...........................................................242 Consignation des alarmes dans Runtime ...........................................................244 Consignation des valeurs du process dans Runtime ..........................................245 Consignation de données provenant d'autres sources de données ....................246

13

Créer des mises en pages ........................................................................... 247
13.1 13.1.1 13.1.1.1 13.1.1.2 13.1.1.3 13.1.1.4 13.2 13.2.1 13.2.2 13.3 13.3.1 13.3.2 13.3.3 13.3.4 Editeur de mise en page ....................................................................................247 Palette d'objets ..................................................................................................249 Objets simples...................................................................................................250 Objets pour la documentation Runtime ..............................................................251 Objets Serveur COM .........................................................................................252 Objets pour la documentation du projet..............................................................252 Travailler avec les mises en page ......................................................................253 Modifier les mises en page prédéfinies ..............................................................253 Travailler avec plusieurs mises en page.............................................................255 Travailler avec des objets ..................................................................................257 Propriétés d'un objet ..........................................................................................257 Travailler avec les objets simples.......................................................................258 Travailler avec les objets pour le documentation Runtime ..................................258 Travailler avec les objets pour la documentation du projet..................................259

14

Créer des mises en page ligne .................................................................... 261
14.1 14.2 14.3 14.4 14.5 L'éditeur de mise en page ligne..........................................................................261 Les zones Taille de page et Marges...................................................................263 Les zones En-tête et Pied de page ....................................................................264 La zone Tableau................................................................................................264 La plage de temps .............................................................................................265

15

Constitution de projets multilingues .......................................................... 267
15.1 15.1.1 15.1.2 15.1.3 15.1.4 15.2 15.3 Support des langues dans WinCC .....................................................................267 Concepts de langue dans WinCC ......................................................................268 Configuration multilingue....................................................................................271 Comment créer un projet multilingue..................................................................274 Comment changer de langue dans WinCC ........................................................275 Vues multilingues dans Graphics Designer ........................................................277 Alarmes multilingues dans Alarm Logging..........................................................280

x

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04.03

Sommaire

15.4 15.4.1 15.4.2 15.5 15.6 15.7

Gestion des langues avec Text Library ..............................................................282 Travailler avec Text Library................................................................................283 Comment traduire les textes de Text Library ......................................................284 Journaux pour projets multilingues.....................................................................285 Affichage spécifique aux régions de l'heure et de la date....................................286 Langues en mode Runtime ................................................................................287

16

Constitution d'une gestion des utilisateurs ............................................... 289
16.1 16.1.1 16.1.2 16.2 16.2.1 16.2.2 16.3 16.3.1 16.3.2 Fenêtre de projet ...............................................................................................289 Fenêtre de navigation ........................................................................................290 Fenêtre de tableau.............................................................................................290 Récapitulation de la configuration d'une gestion des utilisateurs.........................292 Sélectionner une autorisation dans d'autres éditeurs..........................................292 Commande en runtime ......................................................................................293 Options WinCC pour User Administrator ............................................................294 Extension de menu "Carte à puce".....................................................................295 Lecteur de carte à puce en runtime....................................................................295

17

VBA pour la configuration automatisée ..................................................... 297
17.1 17.1.1 17.1.2 17.2 17.2.1 17.2.2 17.2.3 17.2.4 17.2.5 17.2.6 17.2.6.1 17.2.6.2 17.2.6.3 17.3 Introduction : l'utilisation de VBA dans WinCC....................................................297 Différenciation : Utilisation de VBA.....................................................................297 Organisation du code VBA dans un projet WinCC..............................................298 VBA dans le Graphics Designer.........................................................................301 Adaptation du Graphics Designer avec VBA. .....................................................302 Configuration en multilingue avec VBA ..............................................................303 Accès à la bibliothèque des modules avec VBA .................................................305 Edition de vues avec VBA..................................................................................306 Edition d'objets avec VBA ..................................................................................307 Création de dynamisations avec VBA ................................................................309 Dynamisation des propriétés d'une vue ou d'un objet .........................................310 Configuration d'actions commandées par événement avec VBA ........................312 Edition de déclencheurs.....................................................................................314 VBA dans d'autres éditeurs................................................................................315

18

Communication ............................................................................................ 317
18.1 18.2 18.3 18.3.1 18.3.2 18.3.3 18.3.3.1 18.3.3.2 18.3.3.3 18.3.3.4 18.4 18.5 18.6 18.7 18.8 18.9 18.10 18.11 18.12 18.13 Bases de la communication ...............................................................................317 Variables externes.............................................................................................320 OPC - OLE for Process Control .........................................................................322 Mode de fonctionnement....................................................................................322 OPC spécifications ............................................................................................322 Utilisation d'OPC dans WinCC ...........................................................................323 Mode de fonctionnement du serveur WinCC OPC DA........................................326 Mode de fonctionnement du client WinCC OPC DA ...........................................326 Méthode de fonctionnement du serveur WinCC OPC HDA.................................327 Méthode de fonctionnement du serveur WinCC-OPC-A&E.................................328 Canal WinCC "PROFIBUS FMS" .......................................................................329 Canal WinCC "SIMATIC S5 Ethernet TF"...........................................................329 Canal WinCC "SIMATIC S5 Ethernet Layer 4" ...................................................330 Canal WinCC "SIMATIC S5 Profibus FDL".........................................................331 Canal WinCC "SIMATIC S5 Programmers Port AS511" .....................................332 Canal WinCC "SIMATIC S5 Serial 3964R".........................................................332 Canal WinCC "SIMATIC S7 Protocol Suite" .......................................................333 Canal WinCC "SIMATIC TI Ethernet Layer 4" ....................................................337 Canal WinCC "SIMATIC TI Serial" .....................................................................337 Canal WinCC "System Info"...............................................................................338

Manuel WinCC V6 Documentation de base 6AV6392-1XA06-0AC0

xi

Sommaire

04.03

18.14 18.14.1 18.14.2 18.14.2.1 18.14.2.2

Diagnostic de canaux et de variables.................................................................338 Généralités concernant la détection d'erreur ......................................................338 Diagnostic de canaux.........................................................................................339 Fonction "Etat des liaisons logiques"..................................................................339 Diagnostic de canal avec "Channel Diagnosis"...................................................339

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04.03

SIMATIC WinCC

1

SIMATIC WinCC

Qu'est-ce que WinCC WinCC est un système HMI performant qui est utilisé sous Microsoft Windows 2000 et Windows XP. HMI signifie "Human Machine Interface", il s'agit donc de l'interface entre l'homme (l'utilisateur) et la machine (le process). Le contrôle proprement dit du process est assuré par les automates programmables (API). Une communication s'établit donc entre WinCC et l'opérateur d'une part et entre WinCC et les automates programmables d'autre part.

WinCC vous permet de visualiser le process et de concevoir l'interface utilisateur graphique destinée à l'opérateur. • WinCC permet à l'opérateur de surveiller le process. Pour ce faire, le process est visualisé par un graphisme à l'écran. Dès qu'un état du process évolue, l'affichage est mis à jour. WinCC permet à l'opérateur de commander le process. A partir de l'interface utilisateur graphique, il peut p. ex. entrer une valeur de consigne ou ouvrir une vanne. Lorsqu'un état de process devient critique, une alarme est déclenchée automatiquement. L'écran affiche une alarme en cas de franchissement d'un seuil défini p. ex. Les alarmes et valeurs de process peuvent être imprimées et archivées sur support électronique par WinCC. Ceci vous permet de documenter la marche du process et d'avoir accès ultérieurement aux données de production du passé.

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Manuel WinCC V6 Documentation de base 6AV6392-1XA06-0AC0

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SIMATIC WinCC

04.03

Quelles sont les particularités de WinCC WinCC s'intègre parfaitement dans les solutions d'automatisation et de techniques de l'information : • Faisant partie du concept TIA de Siemens (Totally Integrated Automation), WinCC s'avère particulièrement efficace dans le cadre d'une mise en œuvre avec des automates programmables de la famille de produits SIMATIC. Les automates programmables d'autres marques sont bien entendu également pris en charge. Les données WinCC peuvent être échangées avec d'autres solutions de TI via des interfaces standardisées, avec des applications MES ou ERP (système SAP p. ex.) ou avec des logiciels tels que Microsoft Excel. Les interfaces de programmation ouvertes de WinCC vous permettent d'intégrer vos propres programmes pour piloter le process ou exploiter des données. Vous pouvez adapter WinCC de façon optimale aux exigences de votre process. Le système supporte de nombreuses configurations. L'éventail des configurations s'étend du système monoposte aux systèmes répartis à plusieurs serveurs en passant par les systèmes client-serveur. La configuration WinCC peut être modifiée à tout moment – même après mise en service. Les projets existants n'en sont pas affectés. WinCC est un système IHM compatible Internet qui permet de réaliser des solutions client ou thin-client basées web.

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• •

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04.03

SIMATIC WinCC

1.1

Comment fonctionne WinCC

Structure de WinCC WinCC est un système modulaire. Ses éléments de base sont le logiciel de configuration (CS) et le logiciel runtime (RT).

Logiciel de configuration Après démarrage de WinCC, l'écran affiche l'explorateur WinCC Explorer. WinCC Explorer est le noyau du logiciel de configuration. WinCC Explorer affiche la structure complète du projet et permet de gérer le projet. La configuration s'effectue à l'aide d'éditeurs spécifiques que vous pouvez ouvrir à partir de WinCC Explorer. Chaque éditeur permet de configurer un sous-système particulier de WinCC. Les principaux sous-systèmes de WinCC sont : • • • • • • Le système graphique – l'éditeur pour la réalisation des vues s'appelle Graphics Designer. Le système de signalisation – l'éditeur permettant de configurer les alarmes s'appelle Alarm Logging. Le système d'archivage – l'éditeur permettant de spécifier les données à archiver s'appelle Tag Logging. Le système de journalisation – l'éditeur permettant de réaliser la mise en page des journaux s'appelle Report Designer. Le gestionnaire des utilisateurs – l'éditeur de gestion des utilisateurs et des droits d'utilisateur s'appelle User Administrator. La communication – elle se configure directement sous WinCC Explorer.

Toutes les données de configuration sont enregistrées dans la base de données CS.

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SIMATIC WinCC

04.03

Logiciel runtime Le logiciel runtime permet à l'opérateur d'assurer la conduite du process. Les tâches incombant au logiciel runtime sont les suivantes : • • • • • Lecture des données enregistrées dans la base de données CS Affichage des vues à l'écran Communication avec les automates programmables Archivage des données actuelles de runtime, p. ex. des valeurs de process et événements de signalisation Conduite du process, p. ex. spécification de consignes, mise en marche/arrêt

Caractéristiques de performance Les caractéristiques de performance sont directement liées au matériel utilisé et à la configuration. Vous trouverez des exemples de constellations de systèmes dans le Système d'information de WinCC sous "Performances.

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04.03

SIMATIC WinCC

1.2

Schéma de fonctionnement de WinCC

Présentation L'organigramme ci-après illustre l'interaction des sous-systèmes WinCC. Il fournit des informations importantes sur l'ordre chronologique de la configuration. Report Designer produit des p. ex. travaux d'impression pour la sortie des rapports et journaux. Aucune donnée ne peut être imprimée tant que vous n'avez pas configuré de mise en page correspondante dans Report Designer.

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SIMATIC WinCC

04.03

Déroulement des travaux Vous réalisez votre projet à l'aide des éditeurs du logiciel de configuration. Tous les éditeurs WinCC enregistrent les informations de votre projet dans la base de données de configuration commune (base de données CS). Au runtime, les informations de projet sont lues par le logiciel runtime dans la base de données de configuration et exécutées dans le projet. Les données de process actuelles sont enregistrées temporairement dans la base de données runtime (base de données RT). • Les vues sont affichées à l'écran par le système graphique. Inversement, le système graphique prend également en charge les entrées de l'opérateur, p. ex. l'actionnement d'un bouton ou l'entrée d'une valeur. La communication entre WinCC est les automates programmables est assurée via des pilotes de communication, appelés "canaux". Les canaux ont pour fonction de collecter toutes les requêtes de valeurs de process auprès de tous les composants runtime, de lire les variables de process sur les automates programmables et éventuellement de retranscrire les nouvelles valeurs dans les automates programmables. L'échange de données entre WinCC et d'autre applications peut s'effectuer entres autres via OPC, OLE et ODBC. Les valeurs de process sont enregistrées par le système d'archivage dans l'archive de valeurs de process. Les valeurs de process archivées sont nécessaires p. ex. pour représenter l'évolution des valeurs dans le temps dans un Online Trend Control ou un Online Table Control. Certaines valeurs de process sont surveillées par le système de signalisation. Lorsqu'un seuil est franchi, le système de signalisation génère une alarme et l'affiche dans l'Alarm Control. Le système de signalisation enregistre également les acquittements de l'utilisateur et gère les états des alarmes. Toutes les alarmes sont enregistrées par le système de signalisation dans l'archive d'alarmes. Le process est documenté par le système de journalisation, soit à la demande, soit à intervalles définis. Il se sert pour ce faire de l'archive de valeurs de process et de l'archive d'alarmes.

• •

Vous trouverez plus d'informations sur les éditeurs et la communication de WinCC dans le Système d'information WinCC.

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04.03

SIMATIC WinCC

1.3

Guide de réalisation de projets

Ordre chronologique optimal Sous WinCC, certaines opérations de configuration complètent une opération précédente. Vous ne pourrez donc exécuter certaines opérations qu'à condition d'en avoir exécuté préalablement une autre. L'organigramme ci-après vous fournit un "fil conducteur" qui vous guidera lors de la configuration de vos projets.

Opérations obligatoires

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SIMATIC WinCC

04.03

Opérations facultatives

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04.03

SIMATIC WinCC

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SIMATIC WinCC

04.03

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04.03

SIMATIC WinCC

2
2.1

Travailler avec des projets
Editeurs et fonctions de WinCC Explorer

Introduction La fenêtre du navigateur WinCC Explorer affiche les éditeurs installés et les fonctions de WinCC. L'éditeur d'une option n'est visible dans la fenêtre du navigateur que si cette option a été installée. Certains utilitaires et certaines options WinCC ne sont pas affichés dans WinCC Explorer. Ces utilitaires s'ouvrent dans le menu de démarrage de Windows dans le répertoire "Simatic" sous "WinCC" > "Tools". Certains éditeurs des options WinCC peuvent être ouverts indépendamment de WinCC. Pour obtenir des informations plus détaillées, veuillez vous reporter à l'aide de l'option en question.

Ouvrir un éditeur Vous pouvez ouvrir un éditeur dans WinCC Explorer comme suit : • • • par le menu contextuel de l'éditeur dans la fenêtre de données ou du navigateur par un double clic sur l'éditeur dans la fenêtre du navigateur par le menu "Editeurs" dans la barre de menu

Liste des éditeurs et fonctions Les deux tableaux ci-après récapitulent les éditeurs et les fonctions que vous pouvez ouvrir dans WinCC Explorer. Les tableaux contiennent les informations suivantes : • • • • • • Objet : Nom de l'éditeur ou de la fonction dans WinCC Explorer. Utilisation : Renseigne sur la finalité de l'objet. Aide en ligne : Renvoie aux chapitres correspondants du WinCC Information System qui contient des informations plus détaillées sur l'objet. Utilitaires d'importation/exportation : Désigne les utilitaires qui permettent d'importer et d'exporter des données. Changement de langue : Indique si l'objet permet une configuration dans d'autres langues. Configuration en ligne : Indique si l'objet peut être utilisé tandis que le projet est exécuté au runtime. Vous trouverez des informations sur les restrictions liées à la configuration en ligne au chapitre "Configuration en ligne" et dans la description des éditeurs.

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SIMATIC WinCC

04.03

Objet

Utilisation

Aide en ligne 1)

Utilitaires Change d'importation ment de /exportation langue --Oui

Configur ation en ligne Oui
2)

Ordinateur

Nom de l'ordinateur et propriétés, propriétés du projet (Client et serveur) Gestion des variables : Création et édition de variables et de pilotes de communication

Utilisation de projets

Gestion des variables

Utilisation de variables

WinCC Configuration Tool

---

Oui

2)

Types de structures

Création et Dynamiser les édition de types vues de process de structure et de variables structurées Création et édition de vues de process

WinCC Configuration Tool

---

Oui

2)

Graphics Designer

Création de vues Fonction d'exportation de process de l'éditeur Réalisation d'un système d'alarmes Traitement de valeurs de process Documentation de données de projet et de runtime ANSI-C pour la création de fonctions et d'actions Structure de projets multilingues WinCC Configuration Tool Text Library WinCC Configuration Tool ---

Oui

Oui

Alarm Logging Configuration d'alarmes et archivage d'événements Tag Logging Acquisition et archivage de valeurs de mesure Configuration de journaux et de modèles de journaux Dynamisation de projet par des fonctions et actions en C Création et édition de textes utilisateurs en fonction d'une langue

Oui

Oui 2)

---

Oui

Report Designer

Oui

Oui 2)

Global Script

Fonction d'exportation de l'éditeur Fonction d'exportation de l'éditeur

Oui

Oui

Text Library

Oui

Oui

User Administrator

Gestion des Réalisation de la droits daccès des gestion des groupes utilisateurs dutilisateurs et utilisateurs

Text Library

Oui

Oui

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04.03

SIMATIC WinCC

Objet

Utilisation

Aide en ligne 1)

Utilitaires Change d'importation ment de /exportation langue -----

Configur ation en ligne Oui

Cross Reference

Localisation des occurrences d'objets, affichage et réaffectation Transfert de données traitées sur la station opérateur Création et édition de packages pour systèmes multipostes

Utilisation de listes de références croisées Utilisation de projets

Chargement de modifications en ligne Serverdata

---

---

Oui 2)

Configuration > Systèmes multipostes

---

---

Oui

1)

Vous trouverez les chapitres mentionnnés dans le WinCC Information System, notamment dans le manuel "Utilisation de WinCC". avec certaines restrictions

2)

Options Objet Utilisation Aide en ligne Utilitaires Change d'importation ment de /exportation langue Fichier de diagnostic de l'éditeur --Configur ation en ligne Oui

NetCC

Diagnostic de WinCC

Diagnostic de WinCC > Net CC

Redundancy

Utilisation parallèle Configuration > --de deux serveurs Systèmes dans un système redondants redondant Système de base Options > User de données Archives configurable pour données issues de process, p. ex. pour recettes et consignes Initialisation et configuration sous PCS 7 de l'interface utilisateur et du système d'alarmes Options for Process Control > Editeur de projet OS Text Library

---

Oui

User Archive

Oui

Oui

Editeur de projet OS

---

---

---

Timesynchroni Synchronisation des horloges sur zation tous les clients et serveurs connectés

Options for --Process Control > Timesynchroniz ation

---

Oui

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SIMATIC WinCC

04.03

Objet

Utilisation

Aide en ligne

Utilitaires Change d'importation ment de /exportation langue -----

Configur ation en ligne Oui

Avertisseur sonore

Signalisation d'événements d'alarme sur des cartes de signalisation et cartes son de PC Gestion de hiérarchies de vues et de noms

Options for Process Control > Avertisseur sonore Options for Process Control > Picture Tree Manager Options for Process Control > Lifebeat Monitoring Options > ProAgent

Picture Tree Manager

Text Library

Oui

Oui

Lifebeat Monitoring

Surveillance permanente du système

---

---

---

ProAgent

Configuration de diagnostics de process pour la détection et la suppression de pannes Configuration du projet web

---

---

Oui

WebNavigator Dat@Monitor

Options > WebNavigator

-----

-----

-----

Fonctions Options > d'affichages de WebNavigator données > Dat@Monitor d'archivage et de valeurs du process actuelles

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04.03

SIMATIC WinCC

2.2

Types de projet

Introduction WinCC permet de réaliser trois types de projet : • • • Projet monoposte Projet multiposte Projet client

2.2.1

Projet monoposte

Introduction Si vous voulez utiliser un projet WinCC sur un seul ordinateur, vous créerez un projet monoposte. Le projet WinCC fonctionne alors sur un ordinateur servant de serveur pour le traitement de données et de station opérateur. D'autres ordinateurs ne peuvent pas accéder au projet.

Principe L'ordinateur sur lequel vous créez le projet monoposte, est configuré comme serveur. L'ordinateur est connecté à l'automate programmable via la communication de process.

Redundancy Un projet monoposte peut également être créé comme système redondant. Vous configurez dans ce cas un projet monoposte avec un second serveur redondant.

Serveur d'archives Vous pouvez également créer un serveur d'archives pour un projet monoposte. Vous configurerez dans ce cas un projet monoposte et un second serveur sur lequel seront archivées les données du projet monoposte.

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SIMATIC WinCC

04.03

2.2.2

Projet multiposte

Introduction Si vous voulez utiliser un projet WinCC sur plusieurs ordinateurs, vous créerez un projet multiposte. Le système multiposte peut se présenter sous deux formes : • Le système multiposte avec un ou plusieurs serveurs : Plusieurs serveurs avec un ou plusieurs clients. Un client accède à plusieurs serveurs. Les données de runtime sont réparties sur plusieurs serveurs. Les données de configuration se trouvent sur les serveurs et sur les clients. Le système multiposte avec un seul serveur : Un serveur avec un ou plusieurs clients. Toutes les données se trouvent sur le serveur.

Principe Vous créez le projet multiposte sur le serveur.Le serveur est connecté à l'automate programmable via la communication de process. Dans le projet multiposte, vous devez également configurer les clients qui accèdent au serveur. Vous créerez ensuite sur les ordinateurs voulus les projets client requis. Si vous voulez utiliser plusieurs serveurs, copiez le projet multiposte sur le deuxième serveur. Adaptez le projet dupliqué en fonction du serveur. Vous pouvez également créer sur le deuxième serveur un deuxième projet multiposte indépendant du projet qui se trouve sur le premier serveur. Un serveur peut également accéder en tant que client à un autre serveur. Vous opterez pour cette solution si vous voulez utiliser un serveur d'archives ou de fichiers p. ex.

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04.03

SIMATIC WinCC

2.2.3

Projet client

Introduction Si vous avez créé un projet multiposte, vous devez également créer les clients qui accèderont au serveur. Créez un projet client sur l'ordinateur devant serveur de client. Il existe pour un client WinCC deux possibilités : • Le système multiposte avec un ou plusieurs serveurs : Le client accède à plusieurs serveurs. Les données de runtime sont réparties sur plusieurs serveurs. Les données de configuration des projets multipostes se trouvent sur les serveurs correspondants. Des données de configuration locales peuvent se trouver dans les projets client de l'ordinateur client : vues, scripts et variables. Le système multiposte avec un seul serveur : Le client accède à un seul serveur. Toutes les données se trouvent sur le serveur et sont référencées sur les clients.

Un serveur d'archives ou de fichiers peut également accéder en tant que client à un autre serveur. Nota Le client WinCC remplace les clients et muliclients utilisés sous WinCC jusqu'à la version V5.1. Selon la configuraiton, un client WinCC assure le rôle de client V5.1 ou de multiclient V5.1. Principe Vous créez le projet multiposte sur le serveur. Le serveur est connecté à l'automate programmable via la communication de process. Dans le projet multiposte, vous devez également créer les clients qui accèdent au serveur. Si vous configurez un système multiposte avec un seul serveur, vous n'avez pas à créer de projet client particulier sur le client WinCC. Si vous configurez un système multiposte avec plusieurs serveurs, vous devez créer un projet client particulier sur chaque client. Ceci s'applique également si vous ne voulez accéder qu'à un seul serveur mais que vous voulez également enregistrer des données de configuration sur le client. Système multiposte avec un ou plusieurs serveurs Pour accéder à plusieurs serveurs, vous devez créer un projet client sur l'ordinateur client. Les propriétés du projet seront définies sur le client WinCC. Sur le serveur, vous devez générer les packages au moyen du composant Serverdata. Les packages contiennent toutes les données de configuration importantes du projet multiposte. Chargez les packages sur le client WinCC. Les packages ne doivent être créés et générés manuellement qu'une seule fois. Si les données de configuration sont modifiées sur un serveur, WinCC génére automatiquement les packages requis. Les packages créés peuvent être chargés automatiquement ou manuellement sur les clients. Configuration de serveur centrale dans un système multiposte à un serveur

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SIMATIC WinCC

04.03

Si vous voulez configurer un client accédant à un seul serveur, définissez tous les paramètres du système multiposte sur le serveur. Lorsque vous éditerez la liste de démarrage du client, ne démarrez que les applications dont vous avez effectivement besoin sur le client. Ne créez pas de projet particulier sur le client. Le projet serveur est démarré par un accès à distance. Vous trouverez des informations plus détaillées dans le WinCC Information System sous "Configurations" > "Systèmes multipostes".

Client Web Vous pouvez configurer un client accédant au serveur via l'intranet ou une connexion Internet. Créez pour ce faire un client Web avec l'option WinCC Web Navigator.

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04.03

SIMATIC WinCC

2.3

Créer et éditer des projets

2.3.1

Préparation en vue de la création d'un projet

Introduction La configuration sous WinCC ne nécessite pas de conception détaillée. Pour que le réalisation de votre projet WinCC soit cependant la plus efficace possible, quelques réflexions préalables sur la structure du projet s'imposent. Selon l'envergure du projet et le nombre de projeteurs, il peut être utile de définir certains paramétrages et certaines règles. Ce chapitre fournit des informations sur les éléments du projet que vous pouvez définir avant la configuration : • • • • • • Type de projet Avant de commencer à concevoir votre projet, vous devriez déjà savoir si vous avez besoin d'un système monoposte ou multiposte. Si vous prévoyez de réaliser un projet avec des clients WinCC ou Web, tenez compte des notes relatives à la performance. Type de projet Chemin de projet Conventions de dénomination Groupes de variables Hiérarchie des vues Réutilisation de parties du projet

Chemin de projet Le projet WinCC ne doit pas forcément être installé dans la même partition que le programme WinCC. Il est d'ailleurs utile de créer un partition particulière pour le projet. Tenez compte, lors de la création de la partition, du volume de données attendu. Si vous archivez une grande quantité de données, le projet WinCC peut facilement occuper plusieurs gigaoctets en mémoire. Une partition particulière permet en outre de s'assurer que le projet WinCC et les données de configuration qu'il contient, restent disponibles.

Conventions de dénomination Les conventions de dénomination vous faciliteront la manipulation de projets de grande envergure. Elles améliorent la visibilité du projet notamment en ce qui concerne les variables, les vues et les fonctions. Tenez cependant compte des restrictions applicables à l'attribution de noms figurant au chapitre "Caractères interdits". Nom de projet Une fois attribué, le nom d'un projet ne peut pas être modifié sans conséquences. Il y a donc lieu d'attribuer au projet un nom significatif après mûre réflexion.

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SIMATIC WinCC

04.03

Variables Vous pouvez attribuer aux variables un préfixe qui désigne le type de la variable ou de la liaison affectée à la variable. Les variables de texte pourront p. ex. être munies du préfixe "txt_" et les variables internes du préfixe "int_". Si vous voulez définir une norme d'entreprise, veillez à utiliser les mêmes préfixes dans tous les projets. Vues Vous pouvez définir des préfixes pour le type de vue et distinguer ainsi les vues de l'installation des vues du système. Si vous créez de nombreuses vues, vous pouvez également utiliser des numéros d'ordre dans les noms de vue. Fonctions Pour les fonctions, il est utile de prévoir un préfixe à intégrer à votre norme d'entreprise. La dénomination de la fonction permet donc d'établir en un coup d'oeil le rapport avec la norme.

Groupes de variables Les variables peuvent être organisées en groupes de variables. Sous WinCC, les groupes ne peuvent pas être créés en cascade, mais uniquement sur un même niveau.

Hiérarchie des vues Si vous voulez gagner du temps lors de la configuration, vous devrez au préalable vous faire une idée concrète de la hiérarchie des vues au sein de votre projet. Il est utile pour ce faire de savoir globalement quelles seront les vues à créer. Une vue de base et l'utilisation du préfixe de variable vous permettront de structurer la navigation au sein du projet.

Réutilisation Vous pouvez reprendre certains éléments de projets WinCC existants. Notamment les vues, variables, fonctions et actions. Projet standard Si vous ne voulez pas toujours réutiliser les données d'un projet WinCC existant, il est conseillé de créer un projet standard. Vous pourrez y configurer tous les éléments de projet à votre mesure. Lorsque vous créerez un nouveau projet, il suffiera de dupliquer le projet standard et de travailler sur la copie. Vous profiterez ainsi d'un gain de temps important.

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SIMATIC WinCC

2.3.2

Création et gestion de projets

Présentation Vous pouvez créer et gérer vos projets sous WinCC Explorer. Lors de la création d'un projet vous bénéficierez de l'aide de l'assistant de projet.

Configuration avec l'assistant de projet L'assistant de projet s'ouvre automatiquement lorsque vous sélectionnez la commande "Fichier > Nouveau". L'assistant demande le type de projet (projet monoposte ou multiposte), nom du projet et localisation de l'enregistrement. Dès que l'assistant a créé le projet, les données de base du projet générées par l'assistant de projet s'affichent dans WinCC Explorer. Le nom du projet est inscrit dans la barre de titre de WinCC Explorer.

Configuration avec WinCC Explorer WinCC Explorer vous permet également de gérer vos projets. • • Dans le composant "Ordinateur", vous configurez les différents postes de conduite et définissez les composants runtime à démarrer lors de l'activation du projet. Dans le composant "Gestion des variables" vous établissez la connexion aux automates programmables et définissez les variables requises pour les échanges de données avec les automates programmables. Les autres composants disposent d'éditeurs spécifiques pour exécuter toutes les tâches de configuration restantes. Ces éditeurs sont démarrés via le menu contextuel.

2.3.3

Exécution et test de projets

Présentation Le logiciel WinCC Runtime est nécessaire pour l'exécution de vos projets. Si le logiciel runtime a été installé en même temps que le logiciel de configuration, vous n'avez pas besoin de changer de poste de travail pour exécuter le test.

Configuration avec WinCC Explorer Avant d'activer votre projet pour la première fois, il vous faudra définir les propriétés de runtime. Utilisez pour ce faire le dialogue "Propriétés - Ordinateurs". Pour accéder à ce dialogue ouvrez le menu contextuel du composant "Ordinateur" sous WinCC Explorer. Dans l'onglet "Démarrage", vous définirez les composants runtime à activer et les fonctions à mettre à disposition au runtime. Si votre projet contient p. ex. des actions cycliques, vous devez activer le composant "Global Script Runtime". Pour profiter des meilleures performances possibles, n'activez que les composants dont vous avez effectivement besoin.

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SIMATIC WinCC

04.03

Dans l'onglet "Graphics-Runtime", vous définirez les vues à afficher lors de l'activation du projet (vue de démarrage) et la présentation du projet WinCC à l'écran.

Activation du projet Après avoir défini les propriétés du runtime, vous pourrez activer le projet. Vous trouverez la commande "Activer" dans le menu "Fichier" sous WinCC Explorer ou cliquez sur l'icone dans la barre d'outils. Lors de l'activation, WinCC démarre les composants sélectionnés du logiciel runtime. Vous pourrez alors utiliser et tester le projet.

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04.03

SIMATIC WinCC

WinCC Simulator WinCC Simulator vous permet de tester votre projet WinCC pendant la phase de développement sans périphérie de process connectée ou avec périphérie de process connectée, mais sans process en cours. • • Vous pouvez définir une valeur fixe pour une variable. Vous pouvez faire varier automatiquement la valeur d'une variables, la variation pouvant être croissante, décroissante, sinusoïdale ou aléatoire.

Vous pouvez installer WinCC Simulator à l'aide du programme d'installation de WinCC.

Test du projet Nous vous recommandons de tester les projets créés sous WinCC de façon exhaustive et systématique. Dans un premier temps, par module avec des valeurs de variable simulées, dans un second temps avec toutes les fonctionnalités et tous les composants d'automatisation.

Configuration en ligne Si le test révèle une erreur, vous pouvez y remédier immédiatement sous WinCC sans interrompre le process. Basculez pour ce faire avec la combinaison de touches<Alt>+<Tab> dans le logiciel de configuration. Configurez la modification, enregistrez les données et retournez au logiciel runtime. Le process continue à fonctionner sans interruption avec les nouvelles données.

Désactivation du projet Pour désactiver votre projet, basculez avec la combinaison de touches <Alt>+<Tab> dans le logiciel de configuration. Cliquez sur le bouton "Désactiver" de la barre d'outils de WinCC Explorer pour arrêter le runtime. Vous pouvez également affecter cette fonction à un bouton dans l'une de vos vues.

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SIMATIC WinCC

04.03

2.3.4

Caractères interdits

Introduction Les noms ne peuvent comporter, selon la langue et le composant, que des caractères bien définis. Sous WinCC, vous pouvez utiliser tous les caractères du jeu de caractères ASCII. Nous vous conseillons cependant de ne pas utiliser de caractères spéciaux nationaux. Evitez surtout l'emploi de caractères spéciaux dans les noms d'objet si ces derniers sont utilisés dans des scripts. Le tableau ci-après indique quels sont les caractères qu'il est interdit d'utiliser dans les composants WinCC, les désignations et les noms.

Caractères interdits sous WinCC Composant Projet WinCC : Noms de projet WinCC Caractères interdits .,;:!?"' +=/\@* []{}<> espace casse significative .:?"' \*$% espace casse non significative "@" est réservé aux variables système. Le point est utilisé comme caractère de séparation dans les noms de variable structurée. Les noms débutant par "$" ne sont pas visibles dans la gestion des variables. Variables : .,;:!?"'^´`~ Noms de variables de process - + = / \ * % & § ° []{}<> sous Tag Logging espace Variables : Noms de variables d'archive sous Tag Logging Variables : Noms de groupes de variables Types de structure : Noms de types, éléments et instances de structure Graphics Designer : Noms de vues (fichiers PDL) .,;:!?"'^´`~ -+=/\*#%&§° []{}<> espace ?' \ espace casse non significative .:?' \@*% espace :?" /\* <>

Variables : Noms de variable

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04.03

SIMATIC WinCC

Composant Graphics Designer : Noms d'objets dans des vues

Caractères interdits Le nom ne doit pas dépasser 180 caractères. Si vous utilisez des caractères spéciaux, le nombre maximal de caractères diminue. Evitez l'emploi de caractères spéciaux dans les noms d'objet utilisés dans des scripts. Vous trouverez des informations plus détaillées dans la documentation de VBS au chapitre "Test avec le débogueur" > "Noms d'action et de procédures dans le débogueur ".

Graphics Designer : Type d'objet Liste d'objets Graphics Designer : Noms du Dynamic Wizard

Restriction en cas de textes affectés et référencés : ; %

Alarm Logging : ' Noms de blocs, classes, types touche Entrée et textes d'alarmes retour à la ligne Tag Logging : Nom d'archive .,;:!?"'^´`~ -+=/\*#%&§° ()[]{}<> espace Le caractère "&" simple n'est pas affichée. Le caractère "&" double est affiché comme caractère simple. :?" /\* <> ' \ casse non significative ' \ casse significative ' \ .,;:!?"'^´`~ -+=/\@*#$%&§° ()[]{}<> espace Le 1er caractère doit être une lettre. Server Data : Noms de packages , /\ Les caractères spéciaux nationaux, les caractères accentués p. ex. sont interdits.

Tag Logging / Trendcontrol : Texte de l'axe des temps et de l'axe des valeurs Report Designer : Noms de modèles de page et de ligne User Administrator : Nom de l'utilisateur User Administrator : Mots de passe User Administrator : Droits de l'utilisateur User Archives : Noms d'archives, de champs, de vues, de colonnes

Manuel WinCC V6 Documentation de base 6AV6392-1XA06-0AC0

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SIMATIC WinCC

04.03

Caractères interdits pour les paramétrages fondamentaux Composant Nom d'ordinateur Caractères interdits .,;:!?"'^´`~ -+=/\¦@*#$%&§° ()[]{}<> espace seules les majuscules sont significatives Le 1er caractère doit être une lettre. Nom d'hôte DNS ,;:!?"'^´`~ _+=/\¦@*#$%&§° ()[]{}<> espace :?" /* <> Restrictions liées aux composants Restrictions imposées par la base de données SQL

Chemin : Noms de répertoires WinCC Explorer Communication : Noms de liaisons sous une unité de canal Communication / OPC : Noms utilisés Client Web : Noms utilisés

.:?"' \*% espace .,;:!?"'^´`~ -+=/\@*#$%&§° ()[]{}<> espace

Caractères interdits lors de l'intégration dans SIMATIC Manager Composant Simatic Manager : Noms de projet WinCC Caractères interdits .,;:!?"' +=/\@*% []{}<> espace .:?"' \*% espace ." /\%

Compilation d'OS : Noms de liaisons API/OS PCS7 : Dossier de hiérarchies

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04.03

SIMATIC WinCC

2.3.5

Configuration en ligne

Introduction Vous pouvez éditer un projet de système monoposte ou de système multiposte alors que le runtime est activé. Toutes les configurations ne sont toutefois pas possibles. WinCC propose en outre la fonction "Chargement de modifications en ligne". Le chargement de modifications en ligne permet d'éditer un projet sur un ordinateur tandis qu'il fonctionne au runtime sur un autre ordinateur. En cas de configuration avec chargement de modifications en ligne, les restrictions ne sont pas les mêmes qu'en cas de configuration en ligne. Nota N'oubliez pas que dans les projets à temps critique, la configuration en ligne influence le comportement dans le temps de votre projet. Restrictions Vous trouverez des informations détaillées sur les possibilités d'éditer des données en ligne dans la description de l'éditeur en question incluse au WinCC Information System. Vous pouvez d'une manière générale éditer les éléments suivants lorsque le projet se trouve en mode runtime : Elément Nom de projet / Propriétés du projet Ordinateur Propriétés de l'ordinateur Créer --Suppri mer --Editer Observations Non ---

Oui ---

Non ---

Non Oui

--Edition : Les modifications sont adoptées au runtime lorsque vous désactivez le projet et que vous relancez le runtime. Edition : Selon la configuration, les modifications d'une vue ne deviennent effectives au runtime qu'après resélection de la vue. ---

Base de temps (Propriétés de l'ordinateur) Cycle utilisateur (Propriétés du projet) Variables (Gestion des variables)

---

---

Oui

---

---

Non

Oui

Oui

Oui

Suppression/Edition : N'est possible dans le cas de variables externes que si le canal utilisé prend la fonction en charge. Ce n'est actuellement le cas que pour le canal S7 Suppression : N'est valable que si les variables contenues peuvent être supprimées.

Groupes de variables (Gestion des variables)

Oui

Oui

Oui

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SIMATIC WinCC

04.03

Elément

Créer

Suppri mer Oui

Editer Observations Oui Suppression : N'est valable que si le type de structure ne contient pas de variables structurées. Edition : N'est valable que tant qu'aucune variable structurée n'a été créée dans le type de structure.

Types de structures Oui

Variables structurées (Types de structure) Liaisons (Gestion des variables)

Oui

Oui

Oui

Suppression : N'est valable que si les éléments de variable structurée contenus peuvent être supprimés. La modification de liaisons peut entraîner une perte de données. Suppression/Edition : N'est actuellement valable que pour le canal S7.

Oui

Oui

Oui

Canaux (Gestion des variables) Unités de canal (Gestion des variables) Entrées de texte (Text Library) Vues (Fichiers PDL, Graphics Designer) Bibliothèque, palette de couleurs (Graphics Designer)

Non

Non

Non

---

Non

Non

Non

---

Oui Oui

Oui Oui

Oui Oui

--Une vue n'est rafraîchie au runtime qu'après resélection de la vue.

Oui

Oui

Oui

---

Archives, variables Oui d'archive (Tag Logging, User Archives) Journaux, modèles (Report Designer) Scripts (Global Script) Oui

Oui

Oui

---

Oui

Oui

Création/Suppression/Edition : Uniquement valable pour la documentation de runtime. ---

Oui

Oui

Oui

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04.03

SIMATIC WinCC

Elément Droits d'accès (User Administrator) Autres fichiers Packages (Serverdata) Alarmes (Alarm Logging)

Créer Oui

Suppri mer Oui

Editer Observations Oui ---

Oui Oui ---

Oui Oui ---

Oui Oui ---

----voir le tableau "Configuration en ligne d'alarmes" ci-après

Configuration en ligne d'alarmes Elément Alarmes individuelles Attribut Créer Suppri mer Oui Oui Editer Observations Oui Edition : Valable pour la plupart des attributs. Les exceptions sont spécifiées : --Si l'obligation d'acquittement est modifiée, l'alarme est supprimée. Si la classe d'alarmes est modifiée mais pas l'obligation d'acquittement, l'alarme est immédiatement actualisée. L'alarme est immédiatement actualisée. Si vous modifiez l'attribut, l'alarme est supprimée.

- Numéro - Groupe - Classe

-----

-----

Non Oui

- Type

---

-----

Oui Oui

- Déclenchement --sur front descendant - Variable de signalisation - Bit de signalisation - DLL de normalisation - Pilote l'avertisseur central - Est archivée - Priorité - Texte d'info ---

---

Oui

N'est rafraîchie au runtime que si l'état de l'alarme évolue.

---

-----

Oui Oui

L'alarme est immédiatement actualisée. N'est rafraîchie au runtime que si l'état de l'alarme évolue.

- Bloc de texte --utilisateur - Bloc de valeurs process

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04.03

Elément Alarmes groupées Surveillance de seuils Blocs système

Attribut

Créer Suppri mer Non Oui Non Oui

Editer Observations Non Oui --Edition : Si vous modifiez l'attribut "Alarme", l'alarme est supprimée. Création/Suppression/Edition : N'est rafraîchi au runtime qu'après resélection de la vue. Création/Suppression : Complément de configuration dans l'OCX nécessaire. Création/Suppression/Edition : N'est rafraîchi au runtime qu'après resélection de la vue. Création/Suppression : Complément de configuration dans l'OCX nécessaire. Création/Suppression/Edition : N'est rafraîchi au runtime qu'après resélection de la vue. Création/Suppression : Complément de configuration dans l'OCX nécessaire. Edition : Valable pour la plupart des attributs. Les exceptions sont spécifiées : N'est rafraîchie au runtime que si l'état de l'alarme évolue ou qu'après resélection de la vue. Si l'obligation d'acquittement est modifiée, l'alarme est supprimée. --Edition/Suppression : L'alarme est supprimée. Edition/Suppression : L'alarme est supprimée.

Oui

Oui

Oui

Blocs de texte utilisateur

Oui

Oui

Oui

Bloc de valeur de process

Oui

Oui

Oui

Classes d'alarmes

Oui

Non

Oui

- Nom de classe - Texte d'état - Concept d'acquittement Types d'alarme Variables de données brutes Variables

---

---

Oui

--Oui Oui

--Non Oui

Oui Oui Oui

---

Oui

Oui

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2.3.6

Chargement de modifications en ligne

Introduction La fonction de chargement de modifications en ligne permet d'éditer un projet sur un ordinateur tandis qu'il fonctionne au runtime sur un autre ordinateur. L'ordinateur sur lequel vous effectuez la configuration est appelé ci-après Engineering Station (ES). L'ordinateur sur lequel le runtime est activé est appelé Operator Station (OS). Si vous voulez adopter les modifications sur l'Operator Station, démarrez le téléchargement des données modifiées. Le projet est actualisé durant le runtime. Vous pouvez tester les modifications sur l'Engineering Station avant d'adopter les modifications au runtime. Vous pouvez actualiser le projet quand bon vous semble. Le chargement de modifications en ligne présuppose cependant l'utilisation d'un projet cohérent. Nota N'oubliez pas que dans les projets à temps critique, la configuration en ligne influence le comportement dans le temps de votre projet. Scénarios d'application Les différentes phases d'exploitation, que ce soit la mise en service, l'exploitation proprement dite ou la maintenance, nécessitent régulièrement la modification d'un projet existant. On est donc amené à introduire ces modifications dans le projet activé, c.-à-d. en ligne. Le chargement de modifications en ligne peut être utilisé dans les cas suivants : • Tâches d'automatisation continues : Toutes les modifications doivent être réalisées en ligne à partir d'une station de configuration centrale. Ceci rend superflu les modifications de configuration sur site. Il est également possible de rajouter, modifier ou supprimer des objets runtime tels que variables, alarmes et archives sans être obligé de désactiver WinCC. Test des modifications en environnement protégé : Les modifications prévues peuvent être d'abord réalisées hors ligne sur la station de configuration avant d'être chargées via Ethernet dans le projet activé. Le projeteur peut donc tester les modifications dans un environnement protégé avant qu'elles ne soient appliquées dans le projet en exploitation. Les éventuelles erreurs de configuration peuvent ainsi être détectées et éliminées avant qu'elles ne causent des problèmes au sein du process ou n'immobilisent l'installation.

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SIMATIC WinCC

04.03

Chargement simultané de modifications s'influençant réciproquement : Les modifications de configuration s'appliquent souvent à des paramétrages interdépendants. Les modifications doivent donc être téléchargées en bloc et prendre effet simultanément. C'est le cas notamment lors du rajout d'une valeur calculée à une représentation d'archive. Il faut éventuellement pour ce faire créer de nouvelles variables et les rajouter à une nouvelle archive. Il faut finalement représenter l'archive dans une vue. Si, dans ce cas, les informations ne sont pas adoptées en bloc durant l'exploitation, le système émettra des messages d'erreur. Edition de projets dans une système redondant : Les modifications de configuration peuvent être transférées par chargement de modifications en ligne sur un serveur redondant sans que les modifications enregistrées soient ensuite supprimées. Ces mêmes modifications pourront également être transférées sur le deuxième serveur. On obtient ainsi une mise à jour quasi immédiate des deux serveurs au sein du système redondant.

Principe Un projet fonctionne au runtime sur l'Operator Station. Sur un deuxième ordinateur, l'Engineering Station, vous éditez une copie du projet. Sur l'Engineering Station activez dans WinCC Explorer la fonction Chargement de modifications en ligne. A partir de cet instant, WinCC enregistrera toutes les modifications du projet. Les configurations en ligne sur l'Engineering Station ne sont cependant pas enregistrées. Après avoir achevé les modifications du projet, démarrez le chargement de modifications en ligne. Vous exportez ainsi les données modifiées sur l'Operator Station. Le projet est actualisé durant le runtime. Les modifications d'un projet sont appliquées selon la chronologie suivante : Liaisons Groupes de variables, variables, structures Textes Alarmes Archives, variables d'archives User Administrator Vues Scripts Journaux Dans un système multiposte, WinCC génère après chaque téléchargement des packages qui sont exportés sur les clients et y sont installés. Si vous utilisez un système redondant, le serveur redondant est mis à jour après un chargement de modifications en ligne lors de la synchronisation des serveurs.

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04.03

Travailler avec des variables

3
3.1

Travailler avec des variables
Gestion des variables et variables

Introduction La communication entre WinCC et l'automate programmable s'effectue via des canaux de communication. Des variables transmettent les données générant le projet de l'automate programmable ou WinCC. Ce chapitre contient des informations concernant la gestion de variables ainsi que les différents types de variables.

3.2

Gestion des variables

Introduction La gestion des variables gère les variables et canaux de communication utilisés dans le projet. La gestion des variables se trouve dans la fenêtre de navigation de WinCC Explorer.

Utilisation Les variables dont la valeur est fournie par le process sont appelées dans WinCC "variables de process" ou "variables externes". La gestion des variables détermine à partir des variables de process par quel canal de communication WinCC est relié avec l'automate programmable et comment l'échange de données est effectué. Les variables correspondantes sont créées dans l'arborescence des répertoires réservé à ce canal de communication. Les variables dont la valeur n'est pas fournie par le process, appelées "variables internes", sont créées dans le répertoire "Variables internes". Pour permettre une meilleure vue d'ensemble, les variables peuvent êtres réparties en groupes dans la gestion des variables. Lors de la création de variables dans la gestion des variables, une arborescence des répertoires est constituée, dans laquelle la navigation s'effectue de manière similaire à celle dans les dossiers de Windows.

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Travailler avec des variables

04.03

Structure de la gestion des variables

Fenêtre du navigateur La gestion des variables se trouve dans la fenêtre de navigation de WinCC Explorer. les variables internes et les groupes de variables correspondants se trouvent dans le répertoire "Variables internes". WinCC crée un nouveau répertoire pour chacun des canaux de communication installées dans la gestion des variables. Vous trouverez une unité de canal, sa liaison et les groupes de variables et variables de process correspondants sous le canal de communication. Les icones suivants apparaissent dans la gestion des variables : Icone Signification Gestion des variables Variables internes Canaux de communication Unité de canal Liaison Groupe de variables Variable Type de structure Fenêtre des données La fenêtre des données de WinCC Explorer affiche le contenu du répertoire que vous avez sélectionné dans la fenêtre de navigation. Etiquette Des informations sur l'état de liaisons et de variables peuvent être affichées dans les étiquettes (info-bulles) sous Runtime. Pour ce faire, positionnez le curseur de la souris sur la liaison ou variable voulue dans la fenêtre des données.

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04.03

Travailler avec des variables

L'étiquette contient les informations suivantes : • • • • pour une liaison : une information succincte sur son état la valeur du process actuelle d'une variable le Quality Code d'une variable la date de la dernière modification d'une variable

Barre des menus Les commandes du menu "Edition" permettent de couper, copier, coller et supprimer des variables ou des groupes de variables. La commande "Edition" > "Propriétés" permet de faire afficher les propriétés de la variable sélectionnée, du canal de communication, de l'unité de canal ou de la liaison. Les commandes du menu "Affichage" permettent de modifier la représentation des objets dans la fenêtre des données et de rafraîchir l'affichage. Barre d'outils Pour les variables et les groupes de variables, on peut utiliser les boutons "Couper, "Copier", "Coller" et "Propriétés". Les boutons "Grandes icônes", "Petites icônes", "Liste" et "Détails" permettent de modifier l'affichage de la fenêtre des données. Barre d'état La barre d'état peut afficher, suivant l'objet sélectionné, les informations suivantes : • • • Recherche Il est possible d'appeler la fonction de recherche via le menu contextuel dans la Gestion des variables. La recherche peut s'effectuer sur des variables, des groupes de variables, des liaisons, des unités de canal et des canaux de communication. chemin d'accès actuel dans le projet ou astuces concernant la manipulation variable externe : nombre des variables de process configurées licence : nombre des variables de process soumises à une licence (Power Tags)

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Travailler avec des variables

04.03

3.2.1

Variables

Introduction Les données sont transmises dans un projet WinCC par des variables. Une variable a une adresse de données et un nom symbolique utilisé dans le projet. L'adresse de données est utilisée pour la communication avec l'automate programmable. WinCC travaille avec deux types de variables : • • • • variables de process Variables internes

WinCC facilite la manipulation de variables grâce à d'autres types d'objets : le groupes de variables les types de structure

Conventions de nomenclature Observez les conventions suivantes pour la nomenclature des variables : • • Les noms de variables doivent être univoques dans tout le projet. Lors de la création de variables, WinCC n'est pas sensible à la casse pour la détermination du nom. Les noms de variables ne doivent pas contenir plus de 128 caractères. Dans le cas des variables Structure cette limite s'applique à l'expression entière : "nom de la variable Structure + point + nom d'élément de variable Structure". Certains caractères ne doivent pas être utilisés dans les noms de variable. Consulter le Système d'information de WinCC au chapitre "Travailler avec des projets" > "Caractères admis" pour savoir de quels caractères il s'agit.

Nota Lors de la création d'une variable, n'utilisez pas le caractère "@" en début de nom. Les variables avec un préfixe en @ sont uniquement celles créées par WinCC ou PCS 7. Nota Notez que WinCC est sensible à la casse lors de la configuration. Si vous modifiez la casse dans un nom de variable, vous devez adapter votre configuration en conséquence. Rafraîchissement de variables Dans le cas de variables de process, les valeurs des variables sont transmises par la liaison entre WinCC et l'automate programmable connecté. Pour ce faire, WinCC lit la zone de données dans l'automate programmable paramétré dans les propriétés des variables. La valeur actuelle des variables de process est mise à disposition après la transmission dans la gestion des variables de WinCC afin de poursuivre leur édition et leur exploitation. Inversement, WinCC peut également retranscrire des données sur l'automate programmable. La fréquence de la transmission des données et du rafraîchissement de l'affichage est déterminée dans WinCC. Notez, lors de la configuration, que le rafraîchissement cyclique de variables représente une charge importante pour le système et que la sa performance peut en être influencée.

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04.03

Travailler avec des variables

Importation de variables Vous pouvez créer des variables en dehors de WinCC et les importer dans votre projet Par exemple, vous pouvez établir une liaison vers votre projet avec l'outil de configuration de WinCC et créer les variables à l'aide de l'outil de configuration dans une feuille de calcul Excel. Vous attribuez à ces variables certaines propriétés dans la feuille de calcul. WinCC lit ces données par l'intermédiaire de l'outil de configuration et crée ensuite automatiquement les variables avec les propriétés déterminées.

3.2.1.1
Définition

Variables de process

Le variables de process sont utilisées pour la communication entre WinCC et l'automate programmable. Les propriétés des variables de process dépendent du canal de communication utilisé. C'est pourquoi les variables de process sont créées dans la Gestion des variables sous un canal de communication déterminé, son unité de canal et la liaison de l'unité. Dans le cas des variables de process, les propriétés suivantes peuvent être paramétrées : • • • • • • • • Nom Type de données Adresse dans l'unité de canal Adaptation de format Valeurs de seuil Valeur initiale Valeur de substitution Echelle

Nota Les variables de process sont aussi appelées "variables externes" dans le système. Types de données utilisables Vous pouvez utiliser les types de données suivantes pour les variables de process : • • • • • • • • • Variable binaire Valeur 8 bits signée Valeur 8 bits non signée Valeur 16 bits signée Valeur 16 bits non signée Valeur 32 bits signée Valeur 32 bits non signée Nombre à virgule flottante 32 bits IEEE 754 Nombre à virgule flottante 64 bits IEEE 754

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Travailler avec des variables

04.03

• • •

Variable texte 8 bits Variable texte 16 bits jeu de caractères Variable de données brutes

Autorisation des Power Tags Vous devez acquérir pour WinCC des autorisations pour pouvoir utiliser un certain nombre de variables de process et de variables d'archive. Les Power Tags sont des variables de process soumises à une licence. Une autorisation pour 1024 Power Tags vous permet p. ex. d'exécuter sur un ordinateur un projet WinCC dans lequel 1024 variables de process maximum sont utilisées. Le nombre des variables de process autorisées et le nombre de variables de process configurées sont affichés dans la barre d'état du WinCC Explorer. On distingue les types suivants d'autorisation : • • "RC" : pour la configuration et le Runtime d'un certain nombre de variables de process "RT" : seulement pour le Runtime d'un certain nombre de variables de process

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04.03

Travailler avec des variables

3.2.1.2

Variables internes

Définition Les variables internes n'ont pas de liaison au process. Les variables internes sont utilisées pour gérer des données à l'intérieur d'un projet ou pour les transmettre à l'archivage. Dans le cas des variables internes, les propriétés suivantes peuvent être paramétrées : • • • • • Nom Type de données Rafraîchissement projet / ordinateur local (uniquement pour les projets multiposte sans projets client supplémentaires) Valeurs de seuil Valeur initiale

Types de données utilisables Vous pouvez utiliser les types de données suivantes pour les variables internes : • • • • • • • • • • • • • Référence de texte Variable binaire Valeur 8 bits signée Valeur 8 bits non signée Valeur 16 bits signée Valeur 16 bits non signée Valeur 32 bits signée Valeur 32 bits non signée Nombre à virgule flottante 32 bits IEEE 754 Nombre à virgule flottante 64 bits IEEE 754 Variable texte 8 bits Variable texte 16 bits jeu de caractères Variable de données brutes

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Travailler avec des variables

04.03

Autorisation des Archive Tags Vous devez acquérir pour WinCC des autorisations pour pouvoir utiliser un certain nombre de variables de process et de variables d'archive. Les Archive Tags sont les variables d'archive soumises à une licence sous Tag Logging. 512 variables d'archive sont contenues dans l'autorisation de base "WinCC CS" / "WinCC RT". Si vous voulez configurer plus de 512 variables d'archive, il vous faut une autorisation supplémentaire. Le nombre des variables d'archive est affiché dans la barre d'état de Tag Logging.

Variables système Les applications de WinCC créent des variables nécessaires pour la gestion interne du projet. Les noms de ces variables commencent toutes par le caractère "@". Vous ne pouvez ni effacer ni renommer ces variables. Vous pouvez analyser la valeur de la variable mais pas la modifier. Cela ne concerne cependant pas les variables qui ont été créées par l'option "Redundancy". Ces dernières peuvent être modifiées par script : • • • @RM_MASTER @RM_MASTER_NAME @RM_SWITCHER

Nota Lors de la création d'une variable, n'utilisez pas le caractère "@" en début de nom. Les variables avec un préfixe en @ son celles créées uniquement par WinCC ou PCS 7.

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04.03

Travailler avec des variables

3.2.1.3

Types de structure et variables Structure

Définition Les type de structure WinCC facilitent la création de plusieurs variables ayant les mêmes propriétés. Terme Type de structure Définition Un "type de structure" désigne un schéma utilisé dans WinCC pour créer un ensemble déterminé de variables. Un type de structure contient au moins un élément de structure. est affiché dans ... Composants "Type de structure"

Elément de structure Un "élément de structure" fait partie d'un type de structure. Il sert de modèle lors de la création d'une variable Structure à l'aide d'un type de structure. Variable Structure La "variable Structure" est une variable qui a été crée à l'aide d'un type de structure. Le modèle d'une variable Structure est un élément de structure. Le nom d'une variable Structure se compose du nom de l'instance de structure et du nom de l'élément de structure utilisé. Les deux parties du noms sont séparées par un point.

Composants "Type de structure" > "Type de structure" > boîte de dialogue "Propriétés de structure" Composants "Gestion des variables" > "Variables internes" ou une liaison sous laquelle les variables Structure ont été créées à l'aide d'un type de structure

Instance de structure Si un type de structure est utilisé Composants "Type de pour générer les variables qui y sont structure" > "Type de définies, une instance de structure structure" est créée. Les instances de structure générées avec le même type de structure sont affichées sous ce type de structure dans la fenêtre de des données. Le nom d'une instance de structure est aussi appelé "préfixe de variable".

Principe Vous établissez une structure de variable déterminée lors de la création du type de structure. Un type de structure est créé sous WinCC Explorer. C'est là que vous créez un élément de structure pour chaque variable. Vous attribuez à un élément de structure les propriétés que les variables générées avec cet élément doivent posséder.

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Travailler avec des variables

04.03

Lors de la création d'une variable, définissez comme Type de données un type de structure créé. Le types de structure existants se trouvent dans la fenêtre de sélection "Type de données" et sont classés selon le type de données standard. WinCC génère une instance de structure sous le type de structure correspondant et les variables Structure dans la gestion des variables. Les variables Structure créées sont définies par l'élément de structure de ce type. Vous pouvez définir dans le même type de structure des éléments de structure pour des variables internes et des variables de process. Lors de la création d'une instance de structure sous la liaison d'un canal de communication, les variables de process définies dans le type de structure sont créées sous la liaison. Cependant, les variables internes sont créées sous "Variables internes" dans la gestion des variables.

Modification du type de structure Une fois que vous avez généré une instance de structure avec un type de structure, les propriétés de ce type de structure ne peuvent plus être modifiées. Vous devez d'abord effacer l'instance de structure. Vous effacez ainsi toutes les variables Structure qui en font partie. Vous pourrez ensuite modifier les propriétés de ce type de structure et des éléments de structure et générer de nouveau une instance de structure. Les propriétés des instances de structure et des variables Structure peuvent être modifiées a posteriori. Si vous voulez renommer une instance de structure, renommez également les variables Structure correspondantes.

Utilisation Si une certaine configuration de variable revient plusieurs fois dans votre installation, utilisez les types de structure. Il peut s'agir, p. ex. de plusieurs thermostats installés toujours sur le même principe. Concevez les variables nécessaires pour le thermostat. Créez ensuite un type de structure TEMPERATURE dans lequel chaque variable est représentée par un élément de structure, par exemple ELEMENT_1, ELEMENT_2, ELEMENT_3. Chaque fois que vous créez une nouvelle instance de structure avec ce type de structure, WinCC génère automatiquement toutes les variables Structure pour le thermostat correspondant. Vous utiliserez les variables Structure générées p. ex. lors de la configuration de vues devant être intégrées par fenêtre de vue. Types de structure dans les fenêtres de vue Vous configurez une vue THERMOSTAT.PDL pour le thermostat. Pour l'intégration d'objets, p. ex. un champ d'E/S dans la vue, vous utilisez des éléments de structure, et non des variables. Pour ce faire, vous devez entrer le nom des éléments de structure manuellement, comme les éléments ne peuvent pas être sélectionnés par l'intermédiaire d'une boîte de dialogue. Autre solution : établissez les liaisons générées et supprimez pour chacune la première partie du nom déterminé par l'instance de structure. Vous reliez p. ex. les variables Structure de la structure THERMOSTAT_A. Dans le nom de variable affiché, p. ex. THERMOSTAT_A.ELEMENT_1, effacez dans le champ de saisie THERMOSTAT_A et le point de liaison.

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04.03

Travailler avec des variables

Configurez une fenêtre de vue et intégrez la vue THERMOSTAT.PDL. Ouvrez les propriétés d'objet de la fenêtre de vue. Prenez comme préfixe de variable une des instances de structures créées comprenant un point à la fin du nom, p. ex. "THERMOSTAT_A.". Configurez une deuxième fenêtre de vue avec la vue THERMOSTAT.PDL et l'instance de structure suivante, p. ex. THERMOSTAT_B, comme préfixe de variable, p. ex. "THERMOSTAT_B.". En Runtime, WinCC définit les noms des variables Structure nécessaires à partir des éléments suivants : • • Préfixe de variable de la fenêtre de vue Noms des éléments de structure qui sont reliés dans la vue THERMOSTAT.PDL

La première fenêtre de vue affiche ainsi l'état du thermostat A et la deuxième fenêtre de vue, celui du thermostat B.

Conventions de nomenclature Observez les conventions suivantes pour la nomenclature : • • Les noms de variables doivent être univoques dans tout le projet. Lors de la création de variables, WinCC n'est pas sensible à la casse pour la détermination du nom. Les noms de variables ne doivent pas contenir plus de 128 caractères. Dans le cas des variables Structure cette limite s'applique à l'expression entière : "nom de la variable Structure + point + nom d'élément de variable Structure". Les noms de types, éléments et variables de structure ne doivent pas contenir certains caractères. Consulter le Système d'information de WinCC au chapitre "Travailler avec des projets" > "Caractères non admis" pour savoir de quels caractères il s'agit.

Nota Lors de la création d'une variable, n'utilisez pas le caractère "@" en début de nom. Les variables avec un préfixe en @ sont uniquement celles créées par WinCC ou PCS 7. Nota Notez que WinCC est sensible à la casse lors de la configuration. Si vous modifiez la casse dans un nom de variable, vous devez adapter votre configuration en conséquence.

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Travailler avec des variables

04.03

3.2.1.4

Groupes de variables

Définition Vos variables peuvent être classées en groupes de variables dans la gestion des variables. Les groupes de variables sont créés sous forme de répertoires sous "Variables internes" ou sous la liaison d'une unité de canal. La formation de sous-groupes n'est pas possible.

Utilisation Lorsque vous créez de nombreuses variables dans votre projet, vous pouvez les grouper en groupes thématiques. P. ex. vous pouvez créer un groupe de variable par vue dans votre projet. Vous créez les variables utilisées pour une même vue dans un groupe consacré à cette vue. Ceci facilite l'assignation ou la recherche de variables.

Conventions de nomenclature Les noms de groupes de variables doivent être univoques dans tous le projet. Le même nom ne doit pas être utilisé pour une variable et un groupe de variables. Lors de la création de variables et de groupes de variables, WinCC n'est pas sensible à la casse pour la détermination du nom. Les noms groupes de variables ne doivent pas contenir certains caractères. Consulter le Système d'information de WinCC au chapitre "Travailler avec des projets" > "Caractères non admis" pour savoir de quels caractères il s'agit. Nota Notez que WinCC est sensible à la casse lors de la configuration. Si vous modifiez la casse dans un nom de variable, vous devez adapter votre configuration en conséquence.

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04.03

Travailler avec des variables

3.2.2

Boîte de dialogue de sélection de variables

Travailler avec la boîte de dialogue de sélection de variables WinCC ouvre la boîte de dialogue de sélection des variables quand vous voulez intégrer une variable dans un éditeur. Sous Graphics Designer, la boîte de dialogue de sélection des variables peut rester affichée pendant tout votre travail. Appelez la commande "Affichage" > "Barres d'outils...". Cochez la case correspondant à l'option "Variables". Dans l'éditeur Global Script, la boîte de dialogue de sélection des variables s'ouvre via la commande "Edition" > "Dialogue variable". La boîte de dialogue de sélection des variables peut soit afficher toutes les variables du projet, soit vous permettre de naviguer dans l'arborescence des répertoires. Une variable sélectionnée est intégrée en actionnant le bouton "OK".

Glisser-déposer Vous pouvez également relier une variable à un objet ou un attribut d'objet par "glisserdéposer". Il existe deux destinations possibles où glisser-déposer une variable : • • via un objet dans la vue sur un attribut dans le dialogue "Propriétés de l'objet", onglet "Propriétés"

Déposez la variable sur un attribut dans le dialogue "Propriétés de l'objet", onglet "Propriétés" Cet attribut est ainsi dynamisé par la variable.

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Travailler avec des variables

04.03

Filtre La fonction de filtre vous permet de restreindre la sélection de variable ou de mnémoniques pour optimiser la recherche. Vous pouvez utiliser les caractères génériques "*" et "?" pour la recherche. Seuls des caractères alphanumériques peuvent être utilisés pour la recherche par nom. WinCC enregistre les 20 derniers critères de recherche utilisés. Exemple Vous avez crée, par ex. en WinCC, les variables internes suivantes : "var1"; "var2"; "var3"; "smv2" et "apm1". Entrez comme critère de recherche textuel "a*" et quittez la fonction de filtre via la touche de tabulation. WinCC affiche alors toutes les variables dont le nom commence par un "a". En l'occurrence, le dossier "Liste de toutes les variables" affichera la variable "apm1". Nota Le processus de recherche dans la boîte de sélection de variables peut prendre du temps si le nombre de variables est élevé. Pour 15 000 variables, le temps de recherche s'élève à une minute. Il peut s'avérer utile d'effectuer une présélection par filtre dans la boîte de sélection de variables. Source de données Cette fonction est disponible quand vous travaillez avec WinCC intégré dans STEP 7. Vous pouvez sélectionner dans ce champ la source de données depuis laquelle vous voulez intégrer une variable. Source de données "Variables WinCC" WinCC affiche toutes les variables internes et variable de process configurées. La fonction "Créer une nouvelle variable" vous permet de créer de nouvelles variables. La fonction "Editer variable" vous permet d'éditer des variables WinCC existantes. Nota Dans certaines situations, la boîte de sélection de variables filtre automatiquement sur le critère du type de données des variables. Source de données "Variables ES" WinCC affiche toutes les variables de process de PCS 7. Les variables de process PCS7 correspondent à tous les modules CFC et modules SFC contrôlables et commandables configurées sous le système d'ingénierie PCS 7. "CFC" signifie "Continuous Function Chart". "SFC" signifie "Sequential Function Chart". Vous pouvez actualiser les attributs des variables affichées en actionnant le bouton "Rafraîchir variables ES". Ceci n'est nécessaire que quand un attribut est modifié sous le système d'ingénierie PCS 7 cependant que la boîte de sélection de variables est restée ouverte. Les "attributs" sont p. ex. le nom, le type ou le commentaire d'une variable de process. Vous trouverez de plus amples informations à ce sujet dans le chapître Intégration dans le manager SIMATIC ainsi que dans le manuel de configuration système de guidage de process PCS7 Operator Station.

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04.03

Travailler avec des variables

Bouton "Rafraîchir variables ES" Le bouton est disponible quand la source de données "Variables ES" a été sélectionnée. Ce bouton vous permet de mettre à jour les connections CFC/SFC. CFC/SFC signifie "Continuous Funktion Chart/Sequential Funktion Chart". Si vous étendez les connections de STEP 7, vous pouvez actualiser avec cette fonction l'ordinateur d'observation correspondant. Source de données "Mnémoniques STEP 7" WinCC affiche toutes les entrées, sorties et mémentos de la liste des mnémoniques STEP 7 ainsi que tous les modules de données globales. Les listes de mnémoniques et les blocs de données sont crées dans le gestionnaire de SIMATIC. Le mappage des blocs de données proprement dits n'est cependant pas possible. Seuls peuvent être mappés les paramètres d'un bloc de données, affichés dans la fenêtre de données. Bouton "Transférer données" est disponible quand la source de données "Mnémoniques STEP 7" a été Le bouton sélectionnée. Lors de l'exécution de la fonction "Transférer données", WinCC intègre les mnémoniques sélectionnés ou les paramètres de bloc de données dans son propre fonds documentaire.

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Travailler avec des variables

04.03

3.3

Types de variable

Introduction Quand vous créez une variable, vous lui attribuez un des types de données possibles. Le type de données est choisi en fonction de l'utilisation de la variable. Nota Quand vous modifiez le type de données d'une variable de process, l'adresse de la variable qui avait été définie est supprimée. Ceci est du au fait que l'adresse PLC est aussi modifiée lorsque le type de données est modifié. Adaptation de format Le type de données d'une variable dans WinCC peut être différent du type de données utilisé dans l'automate programmable. Vous pouvez paramétrer WinCC de façon à ce que les types de données d'une variable soit adaptés lors du transfert vers l'automate programmable. Type de variable avec adaptation de format Valeur 8 bits signée Valeur 8 bits non signée Valeur 16 bits signée Valeur 16 bits non signée Valeur 32 bits signée Valeur 32 bits non signée Nombre à virgule flottante 32 bits IEEE 754 Nombre à virgule flottante 64 bits IEEE 754 Vous trouverez des informations détaillées sur l'adaptation de format dans le système d'information de WinCC au chapitre "Communication" > "Communication de process" > "Process de communication WinCC" > "Variables externes". Type de variable sans adaptation de format Référence de texte Variable binaire Variable texte 8 bits jeu de caractères Variable texte 16 bits jeu de caractères Type de données brutes Types de structure

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04.03

Travailler avec des variables

3.4

Editer des variables

3.4.1

Copier, déplacer et supprimer des variables

Introduction Les variables, groupes de variables et types de structure peuvent être, via le menu contextuel ou la barre d'outils : • • • • coupés, copiés, collés, supprimés.

Les variables, groupes de variables et types de structure se comportent de la même façon pour ces processus. Vous pouvez sélectionner et éditer plusieurs objets en même temps.

Copier des variables, groupes de variables et types de structure Quand vous voulez p. ex. configurer plusieurs variables avec les mêmes propriétés, vous pouvez copier une variable existante et la coller à l'endroit voulu. WinCC incrémente automatiquement le nom ou complète le nom avec un numéro. Quand vous copiez un groupe de variables, WinCC copie automatiquement toutes les variables comprises. Les types de structure peuvent être copiés séparément. Les variables Structure et instances de structure ne peuvent pas être copiées séparément mais seulement en copiant le type de structure attribué. Nota Si une variable a été créée dans WinCC via SIMATIC Manager avec la fonction "Compiler OS", vous ne pouvez pas copier ou supprimer la variable dans WinCC Explorer. Déplacer des variables et des groupes de variables Si vous voulez déplacer des variables ou des groupes de variables, coupez l'objet et collezle à l'endroit voulu. Vous pouvez déplacer des variables • • • • d'un groupe de variables vers un autre groupe de variables de la liaison d'un canal de communication vers la liaison d'un autre canal de communication de la gestion des variables "Variables internes" vers un canal de communication de la liaison d'un canal de communication vers la gestion des variables "variables internes"

Les types de structures, variable Structure et instances de structure ne peuvent pas être déplacés.

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Travailler avec des variables

04.03

Nota Quand vous déplacez une variable entre la gestion des variables "Variables internes" et un canal de communication ou entre différents canaux de communication, vous devez adapter ensuite les propriétés.

3.4.2

Editer les variables en Runtime

Introduction Si vous avez activé un projet, vous pouvez éditer des variables en parallèle. Il existe cependant un certain nombre de limitations.

Editer en Runtime Vous pouvez éditer les éléments suivants dans Runtime : Variables Créer Adresser Couper Copier Coller Supprimer Modifier les propriétés Renommer
1)

Groupes de variables X ---

Types de structure Instances de structure X ----X X X X --X X X X X
3)

X X X X X X X X 1) 2)
1) 2) 2) 2)

--X X X X X
1)

--X

---

Possible pour les variables externes seulement quand le canal utilisé prend la fonction en charge. Pour le moment, seulement le canal "SIMATIC S7 Protocol Suite" remplit cette condition. Non valable pour les variables Structure. Impossible si des variables Structure sont créées.

2) 3)

Nota Si une variable a été créée dans WinCC via SIMATIC Manager avec la fonction "Compiler OS", vous ne pouvez pas éditer la variable sous WinCC Explorer.

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04.03

Travailler avec des variables

3.4.3

Informations d'état des variables en Runtime

Introduction Des informations sur les liaisons et variables peuvent être affichées dans les étiquettes (infobulles) sous Runtime.

Afficher les informations d'état Positionnez le curseur dans le répertoire dans la gestion des variables du projet activé. Quand le curseur de la souris pointe sur une liaison dans la fenêtre des données, WinCC affiche les informations d'état dans une étiquette. Liaisons L'étiquette d'une liaison contient l'information suivante : • l'état d'une liaison

Variables L'étiquette d'une variable contient les informations suivantes : • • • • l'état d'une liaison la valeur du process actuelle d'une variable le Quality Code d'une variable la date de la dernière modification d'une variable

Cet affichage de l'état peut s'obtenir aussi pour les variables Structure.

Quality Codes Les Quality Codes indiquent sous forme codée l'état et la qualité d'une variable. Vous trouverez un récapitulatif des Quality Codes dans le système d'information de WinCC sous "Communication" > "Diagnostic de la communication" > "Quality Codes de variables".

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Travailler avec des variables

04.03

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04.03

Créer des vues de process

4

Créer des vues de process

Fonctions du système graphique Lors de la configuration vous réalisez à l'aide du système graphique les vues qui au runtime visualiseront le process. Les fonctions du système graphique sont : • • • représenter tous les éléments de vue statiques et actifs tels que textes, graphiques ou boutons mettre à jour les éléments de vue dynamiques, p. ex. modifier la longueur d'un barographe en fonction d'une valeur de process réagir aux commandes de l'opérateur, p. ex. à un clic sur un bouton ou l'entrée d'un texte dans un champ de saisie

Composants du système graphique Le système graphique comprend des composants de configuration et des composants de runtime : • • Le composant de configuration du système graphique est l'éditeur Graphics Designer. Graphics Designer est l'éditeur qui sert à réaliser les vues. Le composant runtime du système graphique est Graphics Runtime. Graphics Runtime affiche au runtime les vues à l'écran et gère toutes les entrées et sorties.

4.1

Le Graphics Designer dans l'Explorateur WinCC

Introduction Le Graphics Designer est un éditeur de création et de dynamisation de vues de process. Le démarrage du Graphics Designer n'est possible que pour le projet actuellement ouvert dans l'Explorateur WinCC. L'Explorateur WinCC permet de visualiser l'ensemble des vues existant dans le projet.

Pour le travail avec le Graphics Designer, l'Explorateur WinCC offre les fonctions et possibilités de configuration suivantes : • • • • • Démarrage de Graphics Designer Création et renommage de vues Configuration de bibliothèques d'objets et de contrôles ActiveX Conversion de bibliothèques et de vues d'anciennes versions du programme Configuration et démarrage du runtime

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Créer des vues de process

04.03

4.1.1

L'écran d'accueil de Graphics Designer

Introduction Le Graphics Designer fournit des objets et outils de création de vues de process. Lancez le Graphics Designer à partir de la fenêtre de navigation de l'Explorateur WinCC.

Structure de l'écran de Graphics Designer Le Graphics Designer est conçu selon le standard Windows. Le Graphics Designer dispose d'une zone de travail, d'une barre d'outils, d'une barre de menus, d'une barre d'état et de différentes palettes. Lorsque vous ouvrez le Graphics Designer, l'écran s'affiche avec les paramètres par défaut. En standard, une vue vide s'affiche (format de fichier PDL). Vous pouvez déplacer les palettes et barres sur l'écran et les disposer selon vos souhaits.

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04.03

Créer des vues de process

Les barres d'outils Vous pouvez afficher ou supprimer les barres d'outils suivantes au moyen de la commande "Affichage", "Barres d'outils..." . Par défaut, toutes les barres d'outils sont affichées, à l'exception des variables. • • • • • • • • • • • Objets : pour insertion d'objets simples, d'objets complexes, d'objets Windows et de contrôles. Styles : pour modifier le style et l'épaisseur de ligne ainsi que les motifs de remplissage. Standard : pour créer et sauvegarder des documents, pour activer le mode runtime, etc. Alignements : pour aligner plusieurs objets. Couleurs : pour modifier rapidement la couleur d'un objet. Police : pour modifier le style et la taille de la police, la couleur du caractère et celle de la bordure. Zoom : pour zoomer et dézoomer en continu. Etat : pour afficher la langue et les coordonnées Niveaux : pour afficher et masquer des niveaux. Assistant Dynamic Wizard : pour dynamiser les objets avec les actions C préfabriquées. Variables : pour affecter rapidement des variables à des objets dynamisables.

Nota Pour déplacer la surface visible sur des grands écrans, vous pouvez utiliser les barres de défilement d'image conformément au standard Windows. Le Graphics Designer propose également une possibilité de commande avec la molette de la souris. Cliquez sur la molette. Le curseur de la souris se transforme et vous pouvez déplacer la surface visible de la vue en déplaçant simplement la souris.

4.1.2

Personnalisation de l'environnement de travail

Introduction Le Graphics Designer offre de nombreuses possibilités de personnalisation de l'environnement de travail. Vous pouvez par exemple modifier la barre d'outils et les palettes. Vous pouvez aussi définir des couleurs et modifier les paramètres de base du programme. A noter que dans le paramétrage par défaut du Graphics Designer, les modifications de l'environnement de travail sont enregistrées au moment de la sortie du programme. Si vous ne souhaitez pas conserver ces paramètres, sélectionnez dans le menu "Outils", "Paramètres..." l'onglet "Options" et décochez la case "Enregistrer les modifications en quittant le programme"

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Créer des vues de process

04.03

4.2

Travailler avec les vues

Introduction Dans Graphics Designer, une vue est un fichier sous forme de feuille de caractères. La taille de la feuille de caractères peut être adaptée. Une feuille de caractères comprend 32 plans pouvant être utilisés pour la représentation récapitulative. Les fichiers sont enregistrés au format PDL dans le répertoire de projets GraCS. Le process à représenter dans son intégralité peut être réparti sur un grand nombre de vues différentes, celles-ci étant éditées verticalement. De même, l'appel d'autres applications et d'autres fichiers peut être intégré dans une vue de process. Plus le process à configurer est complexe, plus l'étude du projet doit être détaillée.

Notes concernant la configuration • Planifiez la structure de la représentation du process : combien de vues seront nécessaires dans une hiérarchie donnée ? Exemple : des process partiels peuvent être représentés dans différentes vues qui seront regroupées dans une vue principale. Planifiez la navigation dans une vue et entre les différentes vues : la séquence de commandes, les boutons et les touches de raccourci doivent être uniformes dans toutes les vues. Créez une vue maître dans laquelle vous définissez les propriétés des vues, les paramétrages par défaut et les paramètres de l'objet. Cette vue maître servira ensuite de modèle pour chaque vue individuelle. Utilisez les fonctions du programme : l'utilisation des bibliothèques, la copie et la transmission de propriétés et l'utilisation de plans et de plusieurs vues permettent la création efficace de vues de process. Configurez chacune des vues dans la taille d'affichage sur l'ordinateur cible pour éviter les modifications de la mise en page de la vue. Utilisez uniquement des polices disponibles sur l'ordinateur cible pour éviter les modifications de la mise en page de la vue.

• •

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04.03

Créer des vues de process

4.2.1

Travailler avec les plans

Introduction Une vue est composée dans Graphics Designer de 32 plans dans lesquels il est possible d'insérer des objets. L'affectation à un plan détermine la position d'un objet dans la vue. Les objets du plan 0 se trouvent à l'arrière-plan de la vue, les objets du plan 32 sont au tout premier plan Les objets sont toujours insérés dans le plan actif, mais peuvent être déplacés rapidement vers un autre plan. L'affectation à un plan peut être modifiée dans la fenêtre "Propriétés de l'objet" avec l'attribut "Plan". En outre, il est possible de modifier dans un plan la position des objets les uns par rapport aux autres. Le menu Disposition" / Plan comporte quatre fonctions pouvant être sélectionnées à cet effet". Lors de la création d'une vue de process, les objets d'un plan sont disposés par défaut dans l'ordre de leur configuration : le premier objet inséré se trouve complètement à l'arrière dans le plan, les autres objets sont insérés d'une position vers l'avant.

Principe de la technique des plans A l'ouverture d'une vue, les 32 plans de celle-ci sont toujours affichés. Il n'est pas possible de modifier ce paramétrage. La palette de plans permet de masquer tous les plans, à l'exception du plan actif. Ainsi, les objets du plan actif peuvent être édités de manière ciblée. L'utilisation de la technique des plans est utile en particulier pour la configuration de vues comportant un grand nombre de types d'objets différents.

4.2.2

Travailler avec plusieurs vues

Introduction Pour un grand nombre de process, il est possible de travailler avec plusieurs vues de process. Ces vues de process sont éditées verticalement et une vue peut être intégrée dans une autre vue. Graphics Designer offre de nombreuses possibilités qui facilitent le travail avec plusieurs vues. • • • Les propriétés d'une vue peuvent être transmises à d'autres vues. Les objets peuvent être transmis d'une vue à une autre vue. Les objets peuvent être copiés d'une vue à une autre vue.

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Créer des vues de process

04.03

4.3

Travailler avec les objets

Introduction Ce chapitre vous indique, • • • • les fonctions de base disponibles dans Graphics Designer pour travailler avec les objets, les propriétés des différents objets, comment utiliser les objets pour la création de vues de process, comment modifier de manière ciblée les propriétés de l'objet.

Objets de la palette d'objets Le terme "objets" désigne les éléments graphiques prédéfinis de Graphics Designer, qui permettent une création efficace des vues de process.Tous les objets peuvent être insérés facilement dans une vue à partir de la palette d'objets. Dans l'onglet "Standard" de la palette d'objets, les objets sont classés dans les groupes d'objets suivants : Objets simples Trait Polygone Trait polygonal Ellipse Cercle Segment d'ellipse Segment de cercle Arc d'ellipse Arc de cercle Rectangle Rectangle arrondi Texte statique Connecteur Objets combinés Les objets de la palette d'objets peuvent être combinés en formant à partir d'une sélection multiple un "groupe" ou un "objet utilisateur". En outre, une sélection multiple ou un objet combiné peut être inséré dans la bibliothèque du projet et mis à disposition en tant qu'"Objet bibliothèque" pour une réutilisation dans d'autres vues de process. Objets complexes Fenêtre d'application Fenêtre de vue Control Objet OLE Champ d'E/S Bargraphe Objet graphique Indicateur d'état Liste d'objets Bargraphes tridimensionnels Signalisation groupée Objets Windows Bouton Case à cocher Case d'option Bouton rond Défileur

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04.03

Créer des vues de process

4.3.1

Propriétés d'un objet

Introduction La forme, l'apparence, la position et la liaison de process d'un objet sont définies par les "Propriétés de l'objet". Ces propriétés peuvent être modifiées selon le besoin dans Graphics Designer. Les propriétés d'un objet sont décrites par un grand nombre d'"Attributs". Une propriété de l'objet peut être modifiée en affectant une nouvelle valeur aux attributs correspondants. L'onglet "Propriétés" de la fenêtre "Propriétés de l'objet" contient tous les attributs qu'un objet sélectionné ou une sélection multiple d'objets possède. Les attributs sont répartis dans des groupes de propriétés, comme par ex. "Géométrie" ou "Couleurs". Le type et le nombre de groupes de propriétés et d'attributs disponibles dépendent du type de l'objet sélectionné. Ainsi, par ex. le groupe de propriétés "Police" n'est affiché que pour les types d'objets permettant de représenter un texte. Lors d'une sélection multiple, il est possible que différents groupes de propriétés, qui ne sont disponibles que pour un type d'objet donné, soit regroupés dans un groupe de propriétés commun. Sous la désignation "Défini par l'utilisateur", sont contenus dans ce groupe tous les attributs disponibles des groupes de propriétés regroupés. Outre la modification des attributs dans la fenêtre "Propriétés de l'objet", les objets peuvent être adaptés à l'aide de la souris et du clavier ou par l'utilisation des barres d'outils et des palettes. De cette façon, seules des propriétés données de l'objet, comme par ex. les tailles géométriques de base, les couleurs, les styles de trait, peuvent être modifiées.

4.3.1.1

Fenêtre "Propriétés de l'objet"

Introduction Dans Graphics Designer, la fenêtre Propriétés de l'objet est le dialogue central pour la modification des "Propriétés de l'objet". Pour la création de vues de process, il est important dans un premier temps d'adapter les valeurs statiques des attributs pour définir par ex. la forme, l'apparence, la position ou la facilité d'utilisation d'un objet. Cependant, la fenêtre "Propriétés de l'objet" permet aussi la dynamisation des vues de process. Par la liaison des attributs avec les dialogues Dynamique, les actions en C ou les variables, les propriétés d'un objet peuvent être adaptées dynamiquement aux exigences du process à représenter. Pour une description détaillée des procédures de dynamisation, reportez-vous au chapitre "Dynamiser les vues de process". • La fenêtre "Propriétés de l'objet" peut par ex. avoir l'apparence suivante pour un rectangle avec le nom d'objet "Rectangle1" :

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Créer des vues de process

04.03

La fenêtre "Propriétés de l'objet" peut être affichée en permanence au premier plan dans Graphics Designer. La position et la taille de la fenêtre peuvent être modifiées à volonté. La fenêtre "Propriétés de l'objet" est composée des éléments Barre d'outils, onglet "Propriétés" et onglet "Evénement". Pour plus de détails sur ces éléments, reportez-vous à leur description détaillée.

4.3.1.1.1

Onglet "Propriétés" de la fenêtre "Propriétés de l'objet"

Introduction Dans la fenêtre "Propriétés de l'objet", l'onglet "Propriétés" est le dialogue central pour la modification des valeurs statiques d'un objet sélectionné.

Répertoire des propriétés Dans la zone gauche est affiché sous forme d'arborescence l'objet sélectionné avec ses groupes de propriétés. L'objet sélectionné est représenté sous forme de répertoire. Pour une sélection multiple ou un objet utilisateur, ce répertoire ne contient que les groupes de propriétés communs des objets individuels qui y sont contenus. Lors de la sélection d'un groupe, les groupes de propriétés communs sont exécutés en premier suivis des objets individuels avec leurs groupes de propriétés, sous forme de sous-répertoires. Il n'est pas possible de modifier les entrées dans le répertoire des propriétés. Vous pouvez ouvrir ou fermer les répertoires et les sous-répertoires en double-cliquant sur le signe "+" ou "-". Pour l'entrée sélectionnée, les attributs disponibles s'affichent dans l'affichage des attributs.

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04.03

Créer des vues de process

Affichage des attributs La zone de droite contient tous les attributs disponibles pour l'entrée sélectionnée dans le répertoire des propriétés. L'affichage des attributs est divisé en 5 colonnes dans lesquelles sont affichées les valeurs statiques et la dynamisation de l'objet sélectionné. Vous pouvez modifier les valeurs affichées en double-cliquant sur la colonne correspondante ou en appelant le menu contextuel de celle-ci.

Colonnes d'affichage des attributs Colonne Attribut Fonction Nom de l'attribut Description Sont affichés tous les attributs du groupe de propriétés sélectionné disponibles pour l'objet sélectionné. Le nom de l'attribut ne peut pas être modifié. Un double-clic sur le nom de l'attribut permet la modification de la valeur statique de l'attribut. Est affichée la valeur actuelle de l'attribut pour l'objet sélectionné. Selon le type de l'attribut, la valeur s'affiche sous forme de nombre, texte ou représentation graphique. La valeur statique de l'attribut peut être modifiée par un double-clic sur la valeur ou le nom de l'attribut. Pour plus de détails, reportez-vous au chapitre "Modifier les propriétés de l'objet". Le type de dynamisation est affiché et marqué de l'un des symboles suivants : Ampoule blanche = Aucune dynamisation Ampoule verte = Dynamisation avec une variable Eclair rouge = Dynamisation par le biais d'un dialogue Dynamique Eclair vert = Dynamisation avec une action en C Eclair jaune = Dynamisation avec une action en C pas encore compilée La dynamisation de l'attribut peut être modifiée. Un clic avec le bouton droit de la souris permet d'ouvrir un menu contextuel dans lequel la dynamisation souhaitée peut être paramétrée. Pour plus de détails, reportez-vous au chapitre "Dynamiser les vues de process". Rafraîchiss ement Cycle de Le paramétrage du cycle de rafraîchissement rafraîchisseme s'affiche lorsqu'une dynamisation de l'attribut est nt de l'attribut définie. Le cycle de rafraîchissement de l'attribut peut être modifié par un double-clic sur la valeur. Pour plus de détails, reportez-vous au chapitre "Modifier les propriétés de l'objet".

Statique

Valeur statique de l'attribut

Dynamique Dynamisation de l'attribut

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Créer des vues de process

04.03

Colonne Indirect

Fonction Adressage indirect de l'attribut

Description Un attribut peut être dynamisé directement ou indirectement : Direct = l'attribut est dynamisé directement avec le contenu de la variable. Indirect = l'attribut est lié à une variable de type "Chaîne de caractères" qui fait référence à une autre variable. L'attribut est dynamisé avec le contenu de la variable référencée. L'adressage indirect de l'attribut peut être activé par un double-clic sur la case à cocher lorsque l'attribut est dynamisé avec une variable. Pour plus de détails, reportez-vous au chapitre "Dynamiser les vues de process".

Styles de polices pour la représentation des dynamisations et des événements Les dynamisations et les événements sont mis en évidence au moyen de différents styles de police dans l'affichage des attributs. Les styles de police suivants sont utilisés : • Gras Dans la mesure où une dynamisation ou un événement a été configuré pour un attribut de l'objet sélectionné, cet attribut est affiché en gras dans l'affichage des attributs. Le groupe de propriétés correspondant dans le répertoire des propriétés et l'objet sélectionné dans la sélection d'objets de la barre d'outils sont également affichés en gras. Italique Si une liaison directe a été configurée pour l'événement, la cible de la liaison directe est affichée en italique dans l'affichage des attributs. L'objet cible est également affiché en italique dans la sélection d'objets de la barre d'outils. Gras et italique Si un objet sélectionné a été dynamisé pour lui-même et en tant que cible d'une liaison directe, sont affichés en gras et en italique l'attribut dans l'affichage des attributs et l'objet dans la sélection d'objets de la barre d'outils.

4.3.1.1.2

Onglet "Evénement" de la fenêtre "Propriétés de l'objet"

Introduction Dans la fenêtre "Propriétés de l'objet", l'onglet "Evénement" est le dialogue central pour la configuration des événements. Pour la description détaillée de la configuration des événements, reportez-vous au chapitre "Dynamiser les vues de process". • L'onglet "Evénement" de la fenêtre "Propriétés de l'objet" peut avoir par ex. l'apparence suivante pour un rectangle avec le nom d'objet "Rectangle1" :

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04.03

Créer des vues de process

Vous pouvez modifier la largeur des deux zones de fenêtre et des colonnes dans l'affichage des événements en déplaçant les lignes de séparation verticales.

Répertoire des événements Dans la zone gauche est affiché l'objet sélectionné sous forme d'arborescence. Sont affichées dans ce répertoire des entrées, comme par ex. "Souris", "Clavier", "Focus" et "Autres", permettant de configurer la commande de l'objet complet. Dans le sous-répertoire "Rubriques propriétés" sont affichés tous les groupes de propriétés de l'objet sélectionné. Un événement peut aussi être configuré pour chaque attribut individuel d'un groupe de propriétés. Si plusieurs objets individuels sont contenus dans l'objet sélectionné, cette structure est reprise pour chaque objet individuel. Une modification des entrées du répertoires des événements n'est pas possible. Vous pouvez ouvrir ou fermer les répertoires et les sous-répertoires en double-cliquant ou un cliquant sur le signe "+" ou "-". Pour l'entrée sélectionnée, les événements configurables sont affichés dans l'affichage des événements.

Affichage des événements La zone droite contient tous les événements disponibles pour l'entrée sélectionnée dans le répertoire des événements. L'affichage des événements est divisée en 2 colonnes dans lesquelles sont affichés les événements et les actions liées. Les actions affichées peuvent être modifiées par un double-clic sur la colonne "Action" ou par l'appel du menu contextuel.

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04.03

Colonnes de l'affichage des événements Colonne Exécuter à Fonction Description Type de l'événem ent Sont affichés tous les événements disponibles pour l'objet sélectionné et affectés à l'entrée sélectionnée dans le répertoire des événements. La désignation de l'événement ne peut pas être modifiée. Un double-clic sur le nom de l'attribut permet de modifier l'action configurée. Action Sélection Est affichée l'action qui sera exécutée lorsque l'événement de se produira. L'action sélectionnée est marquée de l'un des symboles suivants : l'action Eclair blanc = Aucune action n'existe pour l'événement. Eclair bleu = Une action via une liaison directe existe pour l'événement. Eclair vert = Une action en C existe pour l'événement. Eclair jaune = Une action en C pas encore compilée existe pour l'événement. L'action configurée peut être modifiée par un double-clic sur la colonne "Exécuter à" ou par l'appel du menu contextuel dans la colonne "Action". Pour plus de détails, reportez-vous au chapitre "Dynamiser les vues de process". Déclencher des événements Evénem Exécuter à ent Souris Clic de souris Appuyez à gauche/à droite Relâchez à gauche/à droite Appuyez Description Se déclenche si le curseur de la souris se trouve sur l'objet au moment de l'actionnement et du relâchement de la touche de la souris. Se déclenche lors de l'actionnement du bouton de la souris directement sur l'objet. Se déclenche lors du relâchement du bouton de la souris sur l'objet sur lequel le curseur de la souris se trouvait au moment de l'actionnement du bouton de la souris. Se déclenche lors de l'actionnement d'une touche du clavier. Les touches <F10> et <ALT+IMPR ECRAN> ne doivent pas être utilisées pour la commande de process. Se déclenche lors du relâchement d'une touche du clavier. Les touches <F10> et <ALT+IMPR ECRAN ne doivent pas être utilisées pour la commande de process>. Se produit lors du maintien ou de la perte du focus, appelée au préalable par une action en C, une action VBS ou par la sélection de l'objet avec <TAB> (séquence TAB). Se produit lorsqu'au moins un attribut de l'objet est modifié.

Souris

Souris

Clavier

Clavier

Relâchez

Focus

Modification de focus Modification de l'objet

Autres

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04.03

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Evénem Exécuter à ent Attributs Modification de l'objet

Description La plupart des attributs d'objet possèdent l'événement Modification. Ce dernier est utilisé pour pouvoir réagir de manière ciblée à la modification d'un attribut donné. L'événement se produit lorsque la valeur de l'attribut est modifiée. Par ailleurs, l'action liée à cet événement est activée individuellement. Lors de la désélection de vue, toutes les actions activées à cet instant sont désactivées individuellement. Cela provoque une hausse de la charge du système. Pour maintenir la charge du système à un niveau bas, ce type d'événement doit être utilisé avec parcimonie et uniquement lorsqu'il est nécessaire de réagir à une modification. C'est le cas par ex. lors de l'entrée d'une valeur dans un champ d'E/S.

4.3.1.2

Groupes de propriétés et attributs

Introduction L'onglet "Propriétés" de la fenêtre "Propriétés de l'objet" affiche tous les groupes de propriétés disponibles pour l'objet sélectionné. Si l'un de ces groupes de propriétés est sélectionné, les attributs correspondants pour l'objet sélectionné sont répertoriés dans l'affichage des attributs. Vous pouvez modifier les propriétés d'un objet en affectant une nouvelle valeur aux attributs correspondants. Ce chapitre présente tous les groupes de propriétés et les attributs correspondants. La fonction d'un attribut y est brièvement décrite et affectée aux types d'objets disponibles pour l'attribut. Une description détaillée des différents attributs figure dans l'aide directe que vous pouvez appeler à partir du "Menu contextuel" de l'attribut souhaité.

4.3.2

Travailler avec les objets simples

Introduction Les formes géométriques et le texte statique font partie des objets simples. Les formes géométriques symbolisent les différents éléments d'une vue de process. Le texte statique peut par ex. être utilisé pour les textes. Dans Graphics Designer, les différents types d'objets ont des propriétés prédéfinies. Lors de l'insertion, les objets adoptent ce paramétrage par défaut (à l'exception des différentes propriétés géométriques). Après l'insertion, il est possible de modifier les propriétés d'un objet. De même, le paramétrage par défaut des types d'objets peut être modifié selon les besoins.

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04.03

Tableau Symbole Objet Trait Description Le trait est un objet ouvert. La longueur et l'angle d'un trait sont déterminés par la hauteur et la largeur du rectangle de regroupement d'objets. Les fins de trait peuvent par ex. être représentées en tant que flèches ou points. Le polygone est un objet fermé pouvant être rempli d'une couleur ou d'un motif. Un polygone peut comporter autant de coins que souhaité. Les coins sont numérotés dans l'ordre de leur création et peuvent être modifiés voire supprimés individuellement. Le trait polygonal est un objet ouvert. Même lorsque les points de départ et de fin ont les mêmes coordonnées, le remplissage de la surface n'est pas possible. Un trait polygonal peut avoir autant de coins que souhaité. Les coins sont numérotés dans l'ordre de leur création et peuvent être modifiés voire supprimés individuellement. Les fins de trait d'un trait polygonal peuvent par ex. être représentées en tant que flèches ou points. L'ellipse est un objet fermé pouvant être rempli d'une couleur ou d'un motif. La hauteur et la largeur d'une ellipse peuvent être modifiées à volonté de telle sorte qu'un alignement horizontal ou vertical est possible. Un cercle est un objet fermé pouvant être rempli d'une couleur ou d'un motif. La taille d'un cercle peut être modifiée à volonté. Le segment d'ellipse est un objet fermé pouvant être rempli d'une couleur ou d'un motif. La hauteur et la largeur d'un segment d'ellipse peuvent être modifiées à volonté de telle sorte qu'un alignement horizontal ou vertical est possible. Le segment de cercle est un objet fermé pouvant être rempli d'une couleur ou d'un motif. La taille d'un segment de cercle peut être modifiée librement. L'arc d'ellipse est un objet ouvert. La hauteur et la largeur d'un arc d'ellipse peuvent être modifiées à volonté de telle sorte qu'un alignement horizontal ou vertical est possible.

Polygone

Trait polygonal

Ellipse

Cercle

Segment d'ellipse

Segment de cercle Arc d'ellipse

Arc de cercle L'arc de cercle est un objet ouvert. La taille d'un arc de cercle peut être modifiée à volonté. Rectangle Le rectangle est un objet fermé pouvant être rempli d'une couleur ou d'un motif. La hauteur et la largeur d'un rectangle peuvent être modifiées à volonté de telle sortie qu'un alignement horizontal ou vertical est possible.

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04.03

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Symbole

Objet Rectangle arrondi

Description Le rectangle arrondi est un objet fermé pouvant être rempli d'une couleur ou d'un motif. La hauteur et la largeur d'un rectangle arrondi peuvent être modifiées à volonté de telle sorte qu'un alignement horizontal ou vertical est possible. Les coins d'un rectangle arrondi peuvent être arrondis à volonté. Le champ de texte statique est un objet fermé pouvant être rempli d'une couleur ou d'un motif. Le texte statique est entré dans un champ de texte de taille librement définissable. Pour toutes les langues configurées, un texte d'une ou de plusieurs lignes peut être entré. Le connecteur est un objet Trait dont les extrémités peuvent être liées aux points de liaison d'autres objets. Le nombre et la disposition de ces points de liaison varient selon le type d'objet. Si des objets liés sont déplacés, la longueur et le tracé du connecteur sont automatiquement adaptés et la liaison est conservée.

Texte statique

Connecteur

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04.03

4.3.3

Travailler avec les objets complexes

Introduction Les objets complexes permettent de créer des vues d'installation plus complexes. Font partie des objets complexes par ex. les fenêtres, champs et bargraphes différents qui offrent de multiples possibilités de dynamisation. Dans Graphics Designer, les différents types d'objets ont des propriétés prédéfinies. Lors de l'insertion, les objets adoptent ce paramétrage par défaut (à l'exception des différentes propriétés géométriques). Après l'insertion, il est possible de modifier les propriétés d'un objet. De même, le paramétrage par défaut des types d'objets peut être modifié selon les besoins.

Récapitulatif Symbole Objet Fenêtre d'application Description La fenêtre d'application est un objet qui peut provenir des applications de Global Script et du système de consignation. Ces applications ouvrent en exploitation une fenêtre d'application, transmettent les informations et permettent la commande. La taille et les propriétés d'une fenêtre d'application dans runtime sont définies dans Graphics Designer. La fenêtre de vue permet d'afficher dans la vue actuelle d'autres vues créées avec Graphics Designer. A l'aide d'une dynamisation, il est par ex. possible de rafraîchir en permanence le contenu d'une fenêtre de vue. La taille et les propriétés d'une fenêtre de vue dans runtime sont définies dans Graphics Designer. L'objet Control permet d'intégrer des éléments pour la commande et la surveillance des process système dans une vue. Les Controls sont des objets prédéfinis, comme par ex. des fenêtres d'alarmes, des fenêtres de mesure, des dialogues de sélection ou des boutons. Vous disposez des ActiveX Controls, WinCC Controls et des Controls d'autres fabricants s'ils sont enregistrés dans le système d'exploitation. Ceux-ci sont modifiés selon le besoin et intégrés dynamiquement dans le process. La taille et les propriétés d'un Control dans runtime sont définies dans Graphics Designer. L'objet OLE permet d'ajouter des fichiers créés dans d'autres programmes dans une vue. Ainsi, il est possible d'intégrer tous les objets OLE enregistrés dans le système d'exploitation. La taille et les propriétés d'un objet OLE dans runtime sont définies dans Graphics Designer. Aucune modification ne peut être apportée aux objets OLE dans runtime.

Fenêtre de vue

Control

Objet OLE

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04.03

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Symbole

Objet

Description

Champ d'E/S Le champ d'E/S peut être défini comme champ d'entrée, champ de sortie ou champ combiné. Les formats de données disponibles sont les suivants : Binaire, Décimal, Chaîne de caractères et Hexadécimal. L'indication de seuils est également possible comme "Entrée cachée" ou "Valider lors de l'entrée complète". La taille et les propriétés d'un champ d'E/S dans runtime sont définies dans Graphics Designer. Bargraphe Le bargraphe permet de représenter graphiquement les valeurs. Une représentation combinée des valeurs sous forme graphique avec une échelle numérique librement définissable est possible. La taille et les propriétés d'un bargraphe dans runtime sont définies dans Graphics Designer. L'objet graphique permet d'ajouter des graphiques créés dans d'autres programmes dans une vue. Les graphiques ou les images peuvent être insérés dans les formats suivants : EMF, WMF, DIB et BMP. La taille et les propriétés d'un objet graphique dans runtime sont définies dans Graphics Designer. L'indicateur d'état permet d'afficher un nombre quasi illimité d'états d'un objet. Les états sont réalisés par le biais des variables dont la valeur correspond à l'état concerné. Sont affichés les états sur les vues affectées. La taille et les propriétés d'un indicateur d'état sont définies dans Graphics Designer.

Objet graphique

Indicateur d'état

Liste d'objets La liste d'objets permet d'affecter un texte à des valeurs données. La liste d'objets peut être définie en tant que liste d'entrée, liste de sortie ou liste combinée. Les formats de données suivants sont disponibles : Décimal, Binaire ou Bit. La taille et les propriétés d'une liste d'objets sont définies dans Graphics Designer. Bargraphes 3D Le bargraphe tridimensionnel permet de représenter les valeurs graphiquement et en 3 D. La taille et les propriétés d'un bargraphe tridimensionnel dans runtime sont définies dans Graphics Designer. Les bargraphes tridimensionnels ne sont disponibles que si le programme "Basic Process Control" a été installé lors de l'installation de WinCC.

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04.03

Symbole

Objet Signalisation groupée

Description La signalisation groupée permet de représenter hiérarchiquement les états actuels de types d'alarme donnés. Quatre boutons permettent la représentation et la commande des alarmes. Avec une signalisation groupée, il est par ex. possible de réaliser un basculement rapide vers la représentation d'une source de défaut. La taille et les propriétés d'une signalisation groupée dans runtime sont définies dans Graphics Designer. La signalisation groupée n'est disponible que si le programme "Basic Process Control" a été installé lors de l'installation de WinCC.

4.3.4

Travailler avec les objets Windows

Introduction Les objets Windows regroupent les éléments connus dans les applications Windows : bouton, case à cocher, case d'option et défileur. En outre, il est possible de définir un bouton rond. Les objets peuvent être modifiés et dynamisés de différentes façons. Ils permettent la commande d'événements de process et de process. Dans Graphics Designer, les différents types d'objets ont des propriétés prédéfinies. Lors de l'insertion, les objets adoptent ce paramétrage par défaut (à l'exception des différentes propriétés géométriques). Après l'insertion, il est possible de modifier les propriétés d'un objet. De même, le paramétrage par défaut des types d'objets peut être modifié selon le besoin.

Récapitulation Symbole Objet Bouton Description Le bouton permet la commande de process. Il est utilisé par ex. pour l'acquittement d'alarmes. Un bouton peut avoir deux états différents : "Marche" et "Arrêt". Par le biais de la dynamisation des attributs correspondants, un bouton est intégré dans le process. La case à cocher permet à l'utilisateur de sélectionner plusieurs options et d'activer les cases correspondantes. Il est également possible d'activer par défaut les cases afin que l'utilisateur ne modifie la valeur indiquée qu'en cas de besoin. Par le biais de la dynamisation des attributs correspondants, une case à cocher est intégrée dans le process.

Case à cocher

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04.03

Créer des vues de process

Symbole

Objet

Description

Case d'option La case d'option permet à l'utilisateur de sélectionner l'une des options proposées et d'activer le champ d'option correspondant. Il est également possible d'activer par défaut l'un des champs d'option afin que l'utilisateur ne modifie la valeur indiquée qu'en cas de besoin. Par le biais de la dynamisation des attributs correspondants, une case d'option est intégrée dans le process. Bouton rond Le bouton rond permet la commande de process. Il est utilisé par ex. pour l'acquittement d'alarmes ou la navigation dans runtime. Un bouton rond peut avoir trois états différents : "Marche", "Arrêt" et "Désactivé". En outre, il est possible de définir si un bouton rond est représenté par défaut enfoncé et s'il doit se verrouiller lorsque l'on appuie dessus. Par le biais de la dynamisation des attributs correspondants, un bouton rond est intégré dans le process. Le défileur est une réglette permettant la commande de process. Il peut être utilisé par ex. pour la modification progressive d'une valeur. Par le biais de la dynamisation des attributs correspondants, un défileur est intégré dans le process.

Défileur

4.3.5

Configuration rapide d'objets

Introduction Des dialogues de configuration sont disponibles dans Graphics Designer permettant la configuration rapide des différents objets. Les principales caractéristiques d'un objet peuvent être définies dans ces dialogues de configuration. Si l'utilisation des dialogues de configuration est activée dans l'onglet "Options" du menu "Outils / Paramétrages...", le dialogue correspondant s'ouvre à l'insertion d'un objet. Il est également possible d'ouvrir le "Dialogue de configuration" à l'aide du menu contextuel de l'objet. Des dialogues de configuration sont disponibles pour les objets suivants : Champ d'E/S, Bargraphe, Objet graphique, Indicateur d'état, Liste d'objets, Bouton et Défileur. Le contenu des dialogues de configuration varie selon les différents types d'objets.

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04.03

Brève description des caractéristiques pouvant être définies Caractéristique Rafraîchissement Description Détermine la fréquence du rafraîchissement de la valeur affichée. Indiquez l'intervalle souhaité ou sélectionnez-en un dans le champ de liste déroulant. Détermine si la barre de défilement se déplace horizontalement ou verticalement. Détermine le sens de l'affichage de la valeur la plus élevée de l'axe des coordonnées. Type d'objet Champ d'E/S, Bargraphe, Indicateur d'état, Liste d'objets, Défileur Défileur

Direction

Orientation du bargraphe Commande

Bargraphe

Une "autorisation" peut être attribuée Bouton pour la commande du bouton. En outre, un raccourci clavier peut être défini pour le bouton, qui permet la commande à l'aide d'une touche ou d'une combinaison de touches. Vous trouverez la description détaillée dans le chapitre "Bouton". Un état peut être affecté à une position de bit donnée des variables. Vous trouverez la description détaillée dans le chapitre "Indicateur d'état". Indicateur d'état

Position de bit

Sélection de vue avec aperçu

La sélection de vue affiche toutes les Objet vues qui se trouvent dans le répertoire graphique, graphique "GraCS" du projet WinCC en Indicateur d'état cours. La vue sélectionnée dans la sélection de vue s'affiche en tant qu'aperçu. Sélectionnez une vue ou cliquez sur le bouton "Rechercher ..." pour ajouter la sélection de vue d'autres vues. Vous trouverez une description détaillée dans le chapitre "Sélectionner les vues".

Changement de vue Cette fonction permet de configurer un Bouton événement pour le bouton sélectionné. par clic de souris Lorsque vous cliquez avec la souris sur le bouton dans runtime, l'affichage de la vue de process indiquée ici est appelé. Vous trouverez une description détaillée dans le chapitre "Sélectionner les vues". Type de champ Détermine si l'objet sélectionné est utilisé pour l'entrée, la sortie ou l'entrée et la sortie de valeurs. Champ d'E/S, Liste d'objets

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04.03

Créer des vues de process

Caractéristique Seuils

Description Indique la "Valeur maximale" et la "Valeur minimale" pour définir les deux extrémités de la représentation du bargraphe ou les deux points de butée du défileur. Pour le défileur, vous pouvez déterminer en outre le nombre d'opérations. Le nombre d'opérations détermine le nombre de pas qu'effectue la barre de défilement dans le sens correspondant lors d'un clic de souris sur sa surface. Modifie les options de police pour la représentation du texte du bouton et les valeurs affichées. Cliquez sur l'un des boutons proposés pour ouvrir le dialogue correspondant.

Type d'objet Bargraphe, Défileur

Police

Champ d'E/S, Liste d'objets, Bouton

Texte

Affecte un texte à un bouton qui décrit Bouton par ex. sa fonction. Dans le dialogue de configuration, seule une ligne de texte est disponible. Il est possible d'entrer un texte sur plusieurs lignes en modifiant l'attribut "Texte" de la fenêtre "Propriétés de l'objet". L'objet sélectionné peut être dynamisé par une liaison d'une variable. Pour les objets Champ d'E/S et Liste d'objets, la valeur de cette variable peut, selon le type de champ sélectionné, être affichée en tant que sortie ou modifiée par une entrée. Vous trouverez une description détaillée dans la section "Sélectionner une variable". Champ d'E/S, Bargraphe, Indicateur d'état, Liste d'objets, Défileur

Variable

Liste des états

La liste d'états affiche les vues liées et la Indicateur d'état fréquence de clignotement définie pour tous les états configurés. Des états peuvent être ajoutés et chaque paramètre peut être modifié à l'aide d'un menu contextuel. Il est possible de référencer la sélection de vue en faisant glisser avec la souris la position souhaitée vers la liste des états. Vous trouverez la description détaillée dans le chapitre "Indicateur d'état".

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04.03

4.4

Travailler avec les objets combinés

Introduction Les objets de la palette d'objets peuvent être combinés en formant à partir d'une sélection multiple un groupe ou un objet utilisateur. De plus, un groupe ou un objet combiné peut être inséré dans la bibliothèque du projet. Ainsi, le groupe ou l'objet combiné comme objet de bibliothèque est préparé pour une réutilisation dans d'autres vues du process ou projets.

Récapitulation Objet Groupe Description Une sélection multiple d'objets peut être regroupée dans un groupe. Un groupe d'objets peut être traité comme un objet unique dans Graphics Designer. De plus, il est possible de traiter aussi séparément les objets contenus dans un groupe. Contrairement à la sélection multiple, pour un groupe les marques de sélection des différents objets ne sont plus affichées. Les marques de sélection englobent tout le groupe. Le cadre de la sélection multiple devient le rectangle de regroupement d'objets. Objet utilisateur Un objet utilisateur permet l'adaptation individuelle des propriétés et événements qui peuvent être affichés et modifiés dans la fenêtre "Propriétés de l'objet". Un objet utilisateur peut être édité comme un objet unique de la palette d'objets dans Graphics Designer. Comme pour un groupe, les marques de sélection des différents objets ne sont plus affichées après la création d'un objet utilisateur. Les marques de sélection englobent tout l'objet utilisateur. Le cadre de la sélection multiple devient le rectangle de regroupement d'objets. Objet de bibliothèque La bibliothèque du Graphics Designer est un outil polyvalent pour le stockage et la gestion des objets graphiques qui peuvent être utilisés pour créer des vues du process. Elle est divisée en deux zones : La "Bibliothèque globale" propose un grand nombre d'objets graphiques prédéfinis qui peuvent être insérés comme objets de bibliothèque dans une vue et adaptés selon les besoins. La "Bibliothèque du projet" permet de structurer une bibliothèque propre à un projet.

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04.03

Créer des vues de process

4.5

Travailler avec les objets utilisateur

Introduction Un objet utilisateur permet l'adaptation individuelle des propriétés et événements qui peuvent être affichés et modifiés dans la fenêtre "Propriétés de l'objet". Un objet utilisateur peut être édité comme un objet unique de l'arborescence des objets dans Graphics Designer. Comme pour un groupe, les marques de sélection des différents objets ne sont plus affichées après la création d'un objet utilisateur. Les marques de sélection englobent tout l'objet utilisateur. Le cadre de la sélection multiple devient le rectangle de regroupement d'objets de l'objet utilisateur. Pour travailler avec des objets utilisateurs, vous devez tenir compte des caractéristiques suivantes : • • • Pour l'édition d'un objet utilisateur, la fonction "Annuler" n'est pas disponible. Les événements configurés des objets isolés sont effacés lors de la création de l'objet utilisateur. Si vous quittez le mode Edition sans qu'un objet n'ait été sélectionné, l'objet utilisateur est dissocié. Lorsque vous quittez le mode Edition, seuls les objets sélectionnés sont repris dans l'objet utilisateur. Il n'est pas possible d'affecter des raccourcis ni de définir une séquence TAB pour les objets au sein de l'objet utilisateur . Si une signalisation groupée est liée dans un objet utilisateur, les attributs "Valeur groupée", "lié à la signalisation groupée" et "Motif de bits signalisation groupée" doivent être disponibles pour l'objet utilisateur pour saisir des états et les valider.

• •

Nota Pour que le changement de langue fonctionne, les propriétés de texte de l'objet texte doivent être dynamisées pour rendre possible une modification de l'extérieur.

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Créer des vues de process

04.03

4.6

Abrégé descriptif des WinCC Controls et Controls supplémentaires

Introduction Les ActiveX-Controls servent à surveiller et visualiser les valeurs mesurées et les paramètres système. Par des dynamisations appropriées ils peuvent être utilisés en tant qu'organe de réglage pour le pilotage de processus. Les WinCC Controls et Symbol Library sont installés dès l'installation de WinCC.

Tableau Vous trouverez via les liens de la barre de menus une description détaillée des Controls mentionnés ci-après . Control Siemens HMI Symbol Library Désignation abrégée Symbol Library Fonction La Symbol Library comporte une collection riche et variée d'icônes préfabriquées pour la représentation d'installations et de parties d'installations dans des images processus. Alarm Control vous permet d'afficher des messages en Runtime. Avec le Clock Control un affichage de temps peut être intégré dans une image processus. La fonction Trend Control permet de représenter les valeurs de variables en tant que fonction d'une autre variable et de comparer les courbes avec une courbe de consignes. Avec le Gauge Control des valeurs de mesure surveillées peuvent être visualisées sous forme d'une montrecompteur analogique.

WinCC Alarm Control WinCC Digital/Analog Clock Control WinCC Control Function Trend

Alarm Control Clock Control

Fonction Trend Control

WinCC Gauge Control Gauge Control

WinCC Control Online Control Online Online Table Control permet de représenter les valeurs des variables Table Table d'archive sous forme de tableau. WinCC Control Online Control Online Online Trend Control permet de représenter sous forme de courbe les Trend Trend valeurs des variables et des variables d'archive. WinCC Push Button Control WinCC Slider Control Push Button A l'aide du bouton-poussoir un bouton de commande peut être configuré, auquel est lié l'exécution d'une commande. A l'aide du Slider Control des valeurs de mesure peuvent être visualisées sous forme d'une défilette.

Slider Control

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04.03

Créer des vues de process

Control WinCC User Archives Table Element IXDiskSpace.Espace Disque

Désignation abrégée

Fonction

User Archives User Archives Table Element offre des Table Element possibilités d'accès aux archives utilisateur et aux vues des User Archives. Disk Space Control Le Control Espace Disque permet la surveillance de la capacité disponible sur un support d'enregistrement.

Control Autodesk Volo View Le Control Volo View permet la représentation de fichiers CAD de format DXF dans une image processus. Les fichiers DXF, par ex., ont pu être crées en EPLAN ou AutoCAD.

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Créer des vues de process

04.03

4.7

Pour configurer la commande sans souris d'une vue

Introduction Dans Runtime, les objets comme les boutons ou les champs d'E/S doivent être utilisés pour agir sur le process. Pour présenter cette commande de façon confortable et s'assurer que toutes les saisies nécessaires ont été réalisées, vous pouvez configurer une commande par le clavier. L'utilisateur saute alors lors de la saisie d'un objet à l'autre et peut effectuer confortablement les saisies qui sont nécessaires. Objets utilisables Les objets doivent être libérés pour la commande et une autorisation de commande doit être donnée. Réglez l'autorisation de commande et l'autorisation pour chaque objet. Cliquez sur l'objet et sélectionnez dans les propriétés l'onglet "Propriétés". Dans le groupe de propriétés "Autres", vous pouvez régler l'autorisation de commande et l'autorisation.

Commande sans souris Il existe deux types de commandes sans souris. • • "Curseur" L'utilisateur saute dans Runtime seulement sur les objets dans lesquels des valeurs peuvent être saisies. Ces objets sont le champ d'E/S et la liste d'objets. "Pointeur" Selon le paramétrage, l'utilisateur saute à tous les objets dans lesquels des saisies sont possibles.

Vous pouvez basculer entre les modes curseur dans Runtime mais le mode doit être défini pour le démarrage de Runtime. Configurez le mode curseur dans les propriétés de la vue. Cliquez pour cela sur une surface libre dans la vue et sélectionnez dans les paramétrages de l'objet l'onglet "Propriétés". L'attribut "Mode curseur" dans le groupe de propriétés "Autres" peut posséder la valeur "Curseur" ou "Pointeur".

Combiner curseur et pointeur Vous pouvez basculer entre les modes curseur dans Runtime si un raccourci clavier a été défini pour cela, voir le chapitre "Raccourcis pour la commande et la navigation dans les vues". Ainsi, l'utilisateur peut naviguer dans Runtime entre la commande par curseur et la commande par pointeur. La séquence TAB doit dans ce cas être définie pour les deux types de curseurs.

Sauter dans Runtime d'un objet au suivant Définissez à l'aide de la séquence TAB l'ordre dans lequel les objets doivent être commandés dans Runtime. La commande s'effectue par défaut via <TAB> (ou <MAJ+TAB> pour l'ordre inverse). Vous pouvez aussi définir une commande par des mot-clé ou utiliser la souris pour la commande. Vous pouvez aussi définir des raccourcis. Reportez-vous au chapitre Configurer "Runtime".

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04.03

Dynamiser des vues de process

5
5.1

Dynamiser des vues de process
Modes de dynamisation

Introduction WinCC offre de nombreuses possibilités de dynamisation des objets d'une mémoire image. D'une façon générale, on peut distinguer deux modes de dynamisation. • Des objets dynamiques modifient leur aspect ou leur position en fonction par ex. d'une valeur du process. Un exemple d'objet dynamique est un bargraphe dont la longueur est influencée par une température momentanée, la représentation d'un instrument à cadran avec un index mobile ou le changement de couleur d'un objet en fonction de la position d'une pièce ouvrée. Des objets manipulables réagissent à des événements, par ex. à un clic de souris et permettent à l'opérateur d'influencer activement le processus. Des objets manipulables peuvent être par ex. des boutons, des réglettes ou encore des champs d'E/S pour l'entrée de certains paramètres de process.

Nota Quand vous copiez un objet dynamisé dans le Graphics Designer, les dynamisations sont copiées en même temps. L'objet copié est influencé par la dynamisation de la même façon que l'objet d'origine. Dynamisation par une liaison directe de variable Lors de l'intégration d'une variable à une propriété d'un objet, la valeur de la variable est adoptée directement dans les propriétés de l'objet. Ainsi par ex., la valeur d'une variable peut être influencée directement par un champ d'E/S. La dynamisation par une liaison de variable est caractérisée dans le dialogue Propriétés de et le nom de la variable. l'objet par le symbole

Dynamisation par une liaison indirecte de variable Lors de l'intégration d'une variable à une propriété d'un objet, la valeur de la variable est interprétée comme nom de variable. La valeur de cette variable est adoptée dans les propriétés de l'objet. Vous configurez une liaison indirecte de variable quand vous cliquez deux fois dans le dialogue Propriétés de l'objet sur la case dans la colonne "Indirect". La dynamisation par une liaison de variable est caractérisée dans le dialogue Propriétés de l'objet par le symbole et le nom de la variable. La liaison indirecte de variable est caractérisée dans la boîte de dialogue Propriétés de l'objet dans la colonne "Indirect" par le symbole .

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Dynamiser des vues de process

04.03

Dynamisation avec une liaison directe La liaison directe est utilisée comme réaction à des événements. Quand cet événement se produit en Runtime, la valeur d'un élément source est adoptée pour un élément cible. Les valeurs des éléments source et cible peuvent être fixées par : • • • une constante une variable WinCC la valeur d'une propriété de l'objet

La dynamisation avec une liaison directe est caractérisée dans le dialogue "Propriétés de l'objet" par le symbole .

Dynamisation avec le Dialogue Dynamique Le Dialogue Dynamique est utilisé à la dynamisation d'une propriété de l'objet. Vous avez intérêt à utiliser le Dialogue Dynamique chaque fois que vous voulez illustrer la valeur d'un variable à une valeur interprétable par l'opérateur. Ainsi, avec le Dialogue Dynamique, vous pouvez reproduire les plages de valeurs d'une variable sur des valeurs de couleur. La dynamisation avec le Dialogue Dynamique est caractérisée dans la boîte de dialogue "Propriétés de l'objet" par le symbole .

Dynamisation avec une Action VBS Les Actions VBS sont utilisées pour la dynamisation d'une propriété de l'objet ou comme réaction à des événements. Vous avez intérêt à utiliser des actions VBS quand par ex. vous désirez traiter plusieurs paramètres d'entrée dans une même action ou exécuter des instructions conditionnées (if... then...). La dynamisation avec une Action VBS est caractérisée dans le dialogue "Propriétés de . l'objet" avec le symbole

Dynamisation avec une Action en C Les actions en C sont utilisées pour la dynamisation d'une propriété de l'objet ou comme réaction à des événements. Vous avez intérêt à utiliser des actions en C quand par ex. vous désirez traiter plusieurs paramètres d'entrée dans une même action ou exécuter des instructions conditionnées (if... then...).. La dynamisation avec une Action en C est caractérisée dans le dialogue "Propriétés de l'objet" par le symbole .

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Dynamiser des vues de process

5.2

Types de déclenchement

Introduction Les déclenchements sont nécessaires pour exécuter des actions en Runtime. Pour cela, un déclenchement est relié à une action et constitue ainsi l'événement déclenchant pour l'appel de l'action. Des actions sans déclenchement ne sont pas exécutées. Pour la dynamisation d'objets, vous disposez des déclenchements suivants : • • • • • Déclenchement cyclique Déclenchements cycliques basés sur le cycle de fenêtre Déclenchements cycliques basés sur le cycle de vue Déclenchement par variable Déclenchement par alarme

Nota Observez s'il vous plaît que le temps de cycle influence fortement les performances du projet. Toutes les actions d'une vue doivent pouvoir être terminées en l'espace de leur temps de cycle. Ce faisant, outre le temps d'exécution des actions, il faut aussi tenir compte des temps nécessaires pour la quête des valeurs des variables et des temps de réponse des automates programmables. N'utilisez des événements de déclenchement avec un temps de cycle inférieur à une seconde que quand il faut interroger des grandeurs rapidement variables.

5.2.1

Déclenchement cyclique

Introduction Dans WinCC, les déclenchements cycliques sont une possibilité d'effectuer des actions périodiques. Avec les déclenchements cycliques, l'action est exécutée quand l'événement de déclenchement survient, par ex. toutes les 20 secondes.

Fonctionnement Si dans une vue des actions sont configurées avec un déclenchement cyclique, chaque variable est demandéé individuellement lors de la sélection de vue. Le début du premier intervalle de temps coïncide avec le démarrage du Runtime. La longueur de l'intervalle est déterminée par le cycle. Les cycles peuvent être choisis entre 250 ms et 1 h. En plus, vous disposez des cycles utilisateur que vous aurez définis vousmême.

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Dynamiser des vues de process

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L'action est toujours exécutée lorsque l'évènement du déclenchement se produit.

Nota Pour des raisons internes au système, on ne peut pas garantir qu'une action à déclenchement cyclique soit exécutée exactement aux instants spécifiés. Déclenchements cycliques basés sur le cycle de fenêtre Comme déclenchement est utilisé un déclenchement cyclique. Le temps de cycle est défini par la propriété "Cycle de rafraîchissement" de l'objet "Fenêtre de vue". Ce cycle vous offre la possibilité de déterminer de façon centralisée les cycles de toutes les actions utilisées dans une fenêtre de vue. Déclenchements cycliques basés sur le cycle de vue Comme déclenchement est utilisé un déclenchement cyclique. Le temps de cycle est défini par la propriété "Cycle de rafraîchissement" de l'objet Vue. Ce cycle vous offre la possibilité de déterminer de façon centralisée les cycles de toutes les actions configurées dans une vue.

Recommandation Pour que votre projet WinCC soit le plus performant possible, il convient de renoncer aux actions à déclenchement cyclique et de réaliser des actions périodiques toujours avec le contrôleur.

5.2.2

Déclenchement par variable

Introduction Les déclenchements par variable consistent en la spécification d'une ou de plusieurs variables. L'action qui est corrélée à un tel déclenchement est exécutée quand, à l'instant de l'interrogation, une modification de la valeur d'une de ces variables a été constatée.

Fonctionnement Si dans une vue des actions sont configurées en mode déclenchement par variable, toutes les variables du déclenchement sont demandées par blocs. Le début du premier intervalle de temps coïncide avec la première sélection de la vue. La longueur de l'intervalle est déterminée par le cycle. Les cycles de l'interrogation peuvent être choisis entre 250 ms et 1 h. En plus, vous disposez des cycles utilisateur que vous aurez définis vous-même.

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Dynamiser des vues de process

L'action n'est exécutée que si la valeur d'une des variables du déclenchement est modifiée. Nota Si une variable se modifie et si elle reprend ensuite de nouveau sa valeur d'origine à l'intérieur d'un même cycle d'interrogation, l'action n'est pas exécutée. En cas de modification Vous pouvez aussi configurer un déclenchement par variable de telle sorte que l'action soit exécutée lors de chaque modification de la valeur de la variable. Pour les variables processus, le mode "en cas de modification" correspond à un contrat cyclique de lecture une fois par seconde. Nota Si vous utilisez des variables de diagnostic WinCC comme déclencheur d'une action, il n'est pas recommandé d'utiliser cette forme du déclencheur de variable. Les variables de diagnostic peuvent se modifier très rapidement. Etant donné que chaque modification déclenche l'action, il se peut que le système soit trop sollicité. Recommandation Pour que votre projet WinCCsoit le plus performant possible, il convient d'utiliser le déclenchement par variables : • Lors d'actions cycliques, l'action est toujours exécutée, par ex. toutes les 2 secondes. Le déclenchement par variable n'exécute l'action que quand un changement de la valeur de la variable a été constaté. Cela réduit la charge du système et augmente les performances. Lors de la sélection d'une vue, toutes les variables contenues dans le déclenchement par variable sont connues et peuvent être réclamées en une fois auprès de l'automate programmable. On peut ainsi obtenir la meilleur optimisation possible du canal.

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5.2.3

Déclenchement par alarme

Introduction Des actions qui sont corrélées avec un événement sont toujours exécutées quand cet événement survient. Des événements peuvent être par ex. des clics de souris, des commandes au clavier ou des changements de focus. Si l'événement "Clic de souris" est corrélé avec une action, cette action est aussi déclenchée par un raccourci précédemment configuré au clavier.

Fonctionnement L'action n'est exécutée que si l'évènement du déclenchement de l'objet a été déclenché. Lorsque l'événement intervient, toutes les variables contenues dans l'action sont connectées. Les variables processus sont dès lors mises à jour toutes les secondes.

Recommandation Les déclenchements déclenchés par événement ne sont pas appropriés lors de la dynamisation avec les actions C pour configuration de masse, étant donné que le début et la fin de chaque action doivent être déclarés individuellement lors de la gestion d'actions.

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Dynamiser des vues de process

5.3

Dynamisation avec l'Assistant Dynamic Wizard

Introduction Avec l'assistant Dynamic Wizard, vous pouvez dynamiser un objet par des actions en C. Lors de l'exécution d'un assistant, des actions en C et des événements de déclenchement pré-programmés sont fixés et enregistrés dans les propriétés de l'objet. Si nécessaire, vous pouvez modifier les actions en C dans les propriétés de l'objet par la carte à onglet Evénements.

L'Assistant Dynamic Wizard

Les actions en C pré-programmées sont subdivisées en les groupes suivants : • • • • • • Fonctions système Dynamiques standard Blocs d'affichage Fonctions d'importation Fonctions de vue SFC

Les groupes proposés et les assistants contenus dans les groupes sont fonction de l'installation de WinCC, du genre de projet et de l'objet sélectionné. Nota La commande Barre d'icônes... dans le menu Affichage du Graphics Designer vous permet d'afficher ou de masquer le Dynamic Wizard.

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5.4

Dynamisation par une liaison de variable

Introduction Lors de l'intégration d'une variable à une propriété d'un objet, la valeur de la variable est directement intégrée aux propriétés de l'objet. Ainsi, la valeur d'une variable peut par ex. être directement influencée par un champ d'E/S. Vous avez intérêt à utiliser ce mode de dynamisation chaque fois que vous désirez prendre directement en charge la valeur d'une variable dans une propriété d'objet.

5.5

Dynamisation avec une liaison directe

Introduction La liaison directe peut être utilisée comme réaction à des événements. Si cet événement survient en Runtime, la 'valeur' d'un élément source (Source) est adoptée pour un élément cible (cible). Comme sources, on dispose de constantes, de variables ou des attributs des objets présents dans la vue. Comme destination (cible) peuvent être utilisés des variables ou les attributs dynamisables d'objets et de fenêtres, ou encore de variables. Les avantages de la liaison directe résident dans la simplicité de la configuration et dans le comportement chronologique en Runtime. La liaison directe possède les meilleures performances de tous les modes de dynamisation.

Copie d'objets Quand vous copiez dans le Graphics Designer un objet dont les propriétés sont dynamisées avec une liaison directe, alors les dynamisations sont copiées elles-aussi. Si la liaison directe se rapporte dans l'objet d'origine à une propriété de cet objet, la liaison directe dans l'objet copié se rapporte à la propriété correspondante de l'objet copié. Si la liaison directe se rapporte dans l'objet d'origine à une propriété d'un objet tiers, cet objet tiers est alors influencé de la même façon par la liaison directe de l'objet copié, comme par la liaison directe de l'objet d'origine.

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Dynamiser des vues de process

5.6

Dynamisation avec le Dialogue Dynamique

Introduction Le Dialogue Dynamique peut être utilisé pour la dynamisation des propriétés de l'objet. Dans le Dialogue Dynamique, vous formulez une expression en utilisant des variables, des fonctions et des opérateurs arithmétiques. La valeur de l'expression et l'état des variables utilisées dans l'expression sont utilisés pour former en Runtime la valeur de la propriété de l'objet. Le Dialogue Dynamique peut être utilisé, par ex. pour • • • • reproduire les plages de valeurs d'une variable par des couleurs. surveiller différents bits d'une variable et reproduire la valeur du bit par des couleurs ou des textes. surveiller une variable booléenne et reproduire la valeur des variables par des couleurs ou des textes. surveiller l'état d'une variable.

Nota Lors de l'utilisation de plusieurs variables ou opérateurs, l'essentiel de l'avantage de performance du Dialogue Dynamique est perdu. Convertissement en une action en C Une action réalisée avec le Dialogue Dynamique est caractérisée dans le dialogue "Propriétés de l'objet" par le symbole . dans le Vous pouvez consulter le code de cette action en cliquant sur le symbole dialogue "Propriétés de l'objet" avec le bouton droit de la souris et en choisissant dans le menu contextuel la commande "Action en C...". Ce faisant, la dynamisation produite avec le Dialogue Dynamique est convertie en une action en C. L'enregistrement de l'action ou une modification opérée sur le code de l'action ont pour conséquence que l'action ne peut plus être modifiée via le Dialogue Dynamique.

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5.7

Dynamisation avec une Action VBS

Introduction Dans WinCC, outre des possibilités de dynamisation par liaison directe, action en C et variables, vous disposez également des actions VBS pour la dynamisation d'objets graphiques en Runtime. Vous avez intérêt à utiliser des actions VBS, quand vous désirez • • • • traiter plusieurs paramètres d'entrée dans une même action. exécuter des instructions conditionnées (if... then...). modifier plusieurs propriétés de l'objet à l'intérieur d'une action. accéder à des dialogues de sélection du système d'exploitation, par ex. dialogue de sélection de fichier ou dialogue de sélection de couleur. .

Vous créez des actions VBS dans le Graphics Designer, dans l'éditeur pour les actions VBS. L'éditeur d'actions offre une fonctionnalité similaire à celle de l'éditeur VBS Global Script. Depuis le Graphics Designer, vous pouvez aussi accéder à des procédures que vous avez créées dans le Global Script. Les actions que vous créez dans le Graphics Designer sont toujours enregistrées avec la vue dans laquelle elles ont été configurées. Outre toutes les propriétés configurées, les actions VBS configurées sont aussi enregistrées dans la documentation du projet du Graphics Designer. Quand vous sélectionnez une vue dans le WinCC Explorer et que vous appelez le dialogue Propriétés par le menu contextuel, toutes les actions VBS configurées dans cette vue vous sont affichées entre autres. Vous trouverez des informations plus détaillées sur les actions VBS dans le chapitre "Création de procédures et d'actions avec VBScript"

Scénarios d'application Action VBS pour la dynamisation de propriétés de l'objet Vous utilisez des actions VBS pour la dynamisation d'une propriété de l'objet, pour dynamiser en Runtime la valeur de la propriété de l'objet en fonction d'un déclenchement, d'une variable ou de l'état d'autres propriétés de l'objet. Vous avez intérêt à faire appel à une action VBS quand les possibilités de la liaison de variable ou du Dialogue Dynamique ne vous suffisent pas pour résoudre votre problème. Action VBS sur événements Vous réagissez avec une action VBS à un événement qui survient sur un objet graphique. Vous avez intérêt à faire appel à une action VBS quand les possibilités de la liaison de variable ou du Dialogue Dynamique ne vous suffisent pas pour résoudre votre problème. L'utilisation d'actions en réaction à la modification d'une propriété de l'objet influence les performances en Runtime.

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Dynamiser des vues de process

L'événement survient quand la valeur de la propriété de l'objet se modifie. Ce faisant, l'action reliée à l'événement est déclarée. Lors de la désélection de la vue, toutes les actions déclarées commencées sont séparément déclarées terminées. Cela peut conduire à une charge élevée du système.

5.8

Dynamisation avec une action en C

Introduction Les actions en C peuvent être utilisées pour la dynamisation de propriétés de l'objet et comme réaction à des événements. Lors de la dynamisation des propriétés de l'objet, la valeur de la propriété de l'objet est déterminée par la valeur en retour de la fonction C. Utilisez des Actions en C, si par ex. vous désirez traiter plusieurs paramètres d'entrée dans une même action ou si vous désirez exécuter des instructions conditionnées (if... then...). L'utilisation d'actions en C est particulièrement recommandée si vous voulez, par ex. pour des formulation, accéder simultanément à plusieurs variables dans l'automate programmable.

Scénarios d'application Action en C pour la dynamisation de propriétés de l'objet Vous utilisez des actions en C pour la dynamisation d'une propriété de l'objet, afin de dynamiser en Runtime la valeur de la propriété de l'objet en fonction d'un déclenchement, d'une variable ou de l'état d'autres propriétés de l'objet. Vous avez intérêt à faire appel à une action en C quand les possibilités de la liaison de variable ou du Dialogue Dynamique ne vous suffisent pas pour résoudre votre problème. Action en C en réaction à des événements Vous utilisez des actions en C en réaction à un événement survenant sur un objet graphique. Vous avez intérêt à faire appel à une action en C quand les possibilités de la liaison directe ne vous suffisent pas pour résoudre votre problème. L'utilisation d'actions en réaction à la modification d'une propriété d'un objet influence les performances en Runtime. L'événement survient quand la valeur de la propriété de l'objet se modifie. Ce faisant, l'action liée à l'événement est déclarée. Lors de la désélection de la vue, toutes les actions déclarées commencées sont séparément déclarées terminées. Cela peut conduire à une charge élevée du système.

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VBS pour la création de procédures et d'actions

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6.1

VBS pour la création de procédures et d'actions
Utilisation de Visual Basic Script dans WinCC

Introduction Dans WinCC, la langue de programmation VBScript est également disponible - en plus de C-Script - comme interface de programmation pour dynamiser l'environnement WinCC Runtime.

Groupe cible de la documentation Cette documentation s'adresse aux configurateurs ayant des connaissances en Visual Basic ou WinCC Scriptings (C).

Possibilités d'utilisation VBScript (VBS) vous permet d'accéder en Runtime aux variables et aux objets du système graphique Runtime, mais aussi d'exécuter des actions ne dépendant pas des vues: • • • Variables: Vous pouvez lire et écrire des valeurs variable pour par exemple proposer des valeurs variable pour l'automate, et ce par simple clic de souris sur un bouton. Objets: Vous pouvez dynamiser les propriétés de l'objet avec des actions et déclencher des actions via les événements pour objets. Actions ne dépendant pas de la vue: Vous pouvez déclencher des actions indépendamment des vues, de façon cyclique ou par le biais de valeurs variable, par exemple la transmission quotidienne de valeurs dans un tableau Excel.

Vous pouvez utiliser VBS aux endroits suivants dans WinCC: • Dans le Global Script Editor: Vous configurez ici des actions et des actions ne dépendant pas des vues. Les procédures peuvent être utilisées dans des actions dépendant ou non des vues. Plusieurs procédures sont regroupées par thème dans un module. Dans Graphics Designer: Vous configurez ici les actions dépendant des vues, avec lesquelles vous dynamiser les propriétés des objets graphiques ou vous permettant de réagir aux événements en mode Runtime.

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VBS pour la création de procédures et d'actions

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Scénarios d'application VBS vous permet par exemple d'effectuer en Runtime les opérations suivantes: • • • configurer des consignes allouées aux variables pour la commande d'un objet graphique, pour par exemple allouer une valeur à l'automate par simple clic de souris. configurer la permutation de la langue Runtime pour la commande d'un objet graphique. configurer le changement de couleur, de façon cyclique par exemple (clignotement) ou pour représenter des états (Moteur en marche).

Vous pouvez également utiliser, outre les applications spécifiques à WinCC, les fonctions VBS générales pour adapter votre Windows, par exemple: • • • transférer des données dans d'autres applications (Excel p. ex.) lancer des applications externes depuis WinCC créer des fichiers et des dossiers.

Pour adapter votre environnement Windows, vous disposez des objets d'automation de votre environnement. Nota Vous pouvez intégrer dans votre environnement tous les objets qui sont fournis avec Windows Script Host (WSH) de Microsoft, et ce par la méthode standard VBS CreateObject. De WinCC, VBS ne vous permet toutefois pas d'accéder directement à l'objet WSH. Nota Aucune garantie ni assistance WinCC ne peuvent être garanties en ce qui concerne la fonctionnalité de VBS pour adapter l'environnement Windows. Distinction par rapport aux autres langages de programmation dans WinCC VBS et C Vous pouvez utiliser VBScript dans WinCC parallèlement à C-Script, sans toutefois pouvoir mélanger les types de script: • • • Au sein d'un projet et d'une vue, vous pouvez configurer des scripts VB et des scripts C. Il n'est pas possible d'appeler des scripts C dans des scripts VB et vice-versa. Dans VBS, vous disposez d'interfaces internes pour les variables et les objets de vue, tandis que vous pouvez également accéder à d'autres sous-systèmes de WinCC (le système de journaux p. ex.) lorsque vous travaillez dans l'environnement C.

VBS et VBA Utilisez VBA dans WinCC Configuration lors de configuration, pour adapter Graphics Designer à vos besoins personnels ainsi que pour simplifier et automatiser la configuration. Les programmes VBA ne fonctionnent que dans l'environnement de la configuration de WinCC. Contrairement à VBA, les scripts VB ne fonctionnent qu'en WinCC Runtime en vous permettant d'accéder, là, aux objets graphiques et aux variables. VBS ne vous permet pas de créer ni de modifier de façon durable des objets ou des vues, alors que VBA vous le permet.

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04.03

VBS pour la création de procédures et d'actions

Les différences essentielles dans le language qui existent entre VBA et VBS sont par exemple: • • • • VBS a été conçu pour l'utilisation dans Internet, VBA pour l'automatisation d'applications logicielles. Le type de données VBS-Variable est toujours VARIANT. VBA fait par contre une différence entre les types de données, à savoir INT, DOUBLE, STRING, etc. Certains éléments du language dans VBA ont été enlevés ou complétés dans VBS. La manipulation des erreurs dans VBS n'est pas résolue de la même manière que dans VBA.

Vous trouverez en annexe sous "Principes de base de VBScript" une liste des différences entre VBA et VBS.

Procédures, modules et actions VBS dans WinCC vous permet d'utiliser des procédures, des modules et des actions permettant de dynamiser votre environnement Runtime: • Procédures: Une procédure correspond à une fonction en C. Inscrivez dans les procédures le code que vous voulez utiliser en plusieurs endroits de votre configuration. Vous appelez le code dans une action ou une autre procédure en affichant le nom de la procédure. Vous pouvez créer dans WinCC des procédures avec ou sans valeur de retour. Les procédures n'ont pas leur propre Trigger mais sont toujours appelées par une action. Module: Les modules vous permettent de regrouper les procédures en unités significatives. Vous créez par exemple des modules pour des procédures qui sont utilisées dans une vue déterminée ou qui font partie d'une rubrique particulière, par exemple les fonctions auxiliaires mathématiques ou les fonctions d'accès à la banque de données. Actions: Les actions sont toujours déclenchées par un Trigger. Configurez les actions pour des propriétés d'objets graphiques, pour des événements qui interviennent pour un objet graphique ou bien globalement dans le projet. Dans les actions, vous pouvez appeler sous forme de procédures un code utilisé plusieurs fois.

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VBS pour la création de procédures et d'actions

04.03

6.2

Modules et procédures

Introduction Utilisez les procédures pour rendre un code disponible en plusieurs endroits de votre projet, mais en ne le créant qu'une seule fois. Appelez tout simplement la procédure en question au lieu de taper le code plusieurs fois. Votre code est plus simple et plus facile à gérer.

Vous enregistrez toujours dans des modules les procédures allant ensemble. Si vous appelez dans Runtime une procédure déterminée par le biais d'une action, le module chargé sera toujours celui dans lequel se trouve la procédure. Lors de la structuration de vos modules et procédures, il est donc nécessaire de prendre en considération les points suivants: • • Plus il y a de modules à charger lors de l'appel d'une vue, moins bonnes seront les performances en Runtime. Plus un module est grand, et donc plus il contient de procédures, plus le temps de chargement est long pour le module.

C'est pourquoi vous devez répartir vos modules de façon judicieuse, par exemple un module contenant les procédures pour une partie de l'installation ou une vue déterminée.

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04.03

VBS pour la création de procédures et d'actions

Une autre façon de structurer les procédures dans les modules est la structuration fonctionnelle, par exemple un module avec des fonctions mathématiques. Utilisez cette structuration par exemple pour les modules que vous voulez utiliser entre projets. L'exemple suivant présente un module dans lequel sont inscrites des fonctions mathématiques dérivées des fonctions standard:

Caractéristiques des procédures Les procédures sous WinCC ont les propriétés suivantes: • • • • Il vous revient de les créer et de les modifier. Vous pouvez les protéger contre toute consultation et modification grâce à un mot de passe. Elles n'ont pas de Trigger. Elles sont enregistrées dans un module.

WinCC ne met à disposition aucune procédure prédéfinie, mais vous propose par exemple des modèles de code et Intellisense pour simplifier la programmation. Selon le module auquel elles appartiennent, les procédures se classent en: • • procédures standard qui sont reconnues dans tous les projets sur l'ordinateur sur lequel elles ont été créées procédures de projet qui ne peuvent être utilisées qu'au sein du projet dans lequel elles ont été créées.

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VBS pour la création de procédures et d'actions

04.03

Caractéristiques des modules Un module est un fichier dans lequel une ou plusieurs procédures sont enregistrées. Les procédures sous WinCC ont les propriétés suivantes: • • • Vous pouvez les protéger contre toute consultation et modification grâce à un mot de passe. le nom de fichier se termine par *.bmo.

Selon la validité de leurs procédures, les modules forment deux catégories: Les modules standard: ils contiennent des procédures disponibles dans tous les projets. Les modules standard sont inscrits dans le système de fichiers WinCC sous: <WinCCRépertoire d'installation>\ApLib\ScriptLibStd\<Nom du module>.bmo Les modules de projet: ils contiennent des procédures spécifiques au projet. Les modules de projet sont inscrits dans le système de fichiers WinCC sous: <Répertoire de projet>\ScriptLib\<Nom de module>.bmo. Etant donné que les modules de projet sont inscrits dans le répertoire de projet, ils seront copiés lors de la procédure de copiage d'un projet WinCC.

Nota Si vous réinstallez WinCC et que vous voulez à nouveau utiliser les modules et procédures standard, sauvegardez les fichiers de module avant la réinstallation dans un autre répertoire et recopiez-les après l'installation dans le répertoire WinCC correspondant. Faute de quoi les modules standard se trouvant dans le répertoire d'installation WinCC seront effacés lors de l'installation. Utilisation de procédures et de modules Des procédures sont utilisées dans: • • les actions (dans Graphics Designer et Global Script) d'autres procédures (dans Global Script)

Vous structurez les procédures en modules.

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VBS pour la création de procédures et d'actions

6.3

Actions

Introduction Une action est toujours déclenchée par un Trigger. Dans le mode Runtime, une action est p. ex. exécutée lorsqu'un objet est manipulé par un clic sur la souris, lorsqu'une date/heure déterminée est arrivée ou qu'une valeur de variable a changé.

Caractéristique des actions Les actions dans Global Script sont définies une seule fois pour ensuite être disponibles indépendamment des vues. Les actions Global Script ne sont valables que dans le projet dans lequel elles ont été définies. Les actions qui sont liées à des objets graphiques ne sont valables que dans la vue dans laquelle elles ont été définies. Nota Dans VBS, il n'est actuellement pas possible de créer des actions spécifiques aux ordinateurs. Valable pour les clients fonctionnant dans un système multiposte: Toutes les actions globales configurées sur un serveur sont également exécutées sur un client lors de l'ouverture d'un projet. Valable pour les clients fonctionnant dans un système réparti: Si vous voulez utiliser des actions sur un ordinateur client, copiez sur le client les fichiers des actions dans le répertoire de projet correspondant. Les actions ont les propriétés suivantes: • • • • • Il vous revient de créer et de modifier les actions. Les actions dans Global Script peuvent être protégées par un mot de passe contre toute modification ou consultation. Les actions possèdent au moins un Trigger. Les actions dans Global Script ont un nom de fichier se terminant par *.bac. Les actions de Global Script sont inscrites dans le système de fichiers WinCC sous: <Répertoire de projet>\ScriptAct\Nom d'action.bac

Trigger pour actions Les Triggers sont nécessaires pour exécuter des actions en runtime. On lie un Trigger à une action pour créer l'événement déclencheur de l'appel de l'action. Les actions sans trigger ne sont pas exécutées. Dans WinCC, les types de Trigger suivants sont disponibles: • • • Temporisateur: Trigger acyclique ou cyclique, p. ex. lors de l'affichage d'une vue ou toutes les heures. Variables: Modification de la valeur Evénements: Modification des propriétés de l'objet (changement de couleur p. ex.) ou événements pour un objet (clic sur la souris p. ex.).

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VBS pour la création de procédures et d'actions

04.03

Traitement d'actions en Runtime Dans Graphics Designer: En Runtime, il n'est pas possible d'exécuter simultanément deux actions de même type. Pour que les actions cycliques ne soient par exemple pas entravées par une action exécutée par un clic sur la souris, les actions déclenchées par un événement et les actions cycliques/déclenchées par des variables sont exécutées indépendamment les unes des autres dans Graphics Designer. Nota Notez que la synchronisation entre les deux types d'action dans WinCC ne peut se faire que par des variables internes WinCC. Le traitement s'effectuant séparément, il n'existe plus de zone de données commune entre les actions déclenchées par des événements et les actions cycliques/déclenchées par des variables. Lorsque le traitement des actions cyclique dans des vues est entravé, par exemple par une surcharge du système ou d'autres actions, l'action sera à nouveau exécutée une fois dès que possible. Les cycles non réalisés ne sont pas placés dans une boucle d'attente, mais rejetés. Après un changement d'image, les scripts en cours se terminent automatiquement au bout d'une minute. Les scripts qui fonctionnent encore lorsque vous quittez Runtime se terminent au bout de cinq secondes. Dans Global Script Les actions de Global Script ne dépendant pas des vues sont exécutées les unes à la suite des autres dans Runtime lors du déclenchement. Lorsqu'une action est déclenchée, alors qu'une autre est justement en cours, la deuxième action est placée en boucle d'attente jusqu'à ce que son exécution soit possible. Nota Notez qu'une synchronisation entre des actions dans Global Script et dans Graphics Designer ne peut avoir lieu que par des variables internes WinCC. Il n'existe aucune zone de données commune entre les actions dans Graphics Designer celles dans Global Script. Utilisation des actions Les actions peuvent être utilisées comme suit: • • Dans Global Script Les actions globales définies ici se déroulent en Runtime indépendamment des vues. Dans Graphics Designer: Les actions définies ici se déroulent uniquement dans la vue configurée. Il vous faut toujours configurer une action dans Graphics Designer pour les propriétés d'un objet ou un événement pour un objet graphique.

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VBS pour la création de procédures et d'actions

6.4

Interactions avec CrossReference

CrossReference et les Trigger de variable CrossReference de WinCC vous permet de retrouver rapidement tous les occurrences de variables, même dans des actions VBS. Vous pouvez réaffecter avec CrossReference les Trigger de variable provenant des actions dans Graphics Designer, c'est-à dire les remplacer par d'autres variables à tous les emplacements ou seulement sur des emplacements choisis. Nota Vous pouvez également réaffecter des variables directement dans Graphics Designer en sélectionnant l'objet graphique, puis la commande "Réaffecter..." dans le menu contextuel. Vous trouverez de plus amples renseignements dans la documentation WinCC concernant CrossReference.

Actions et CrossReference Vous pouvez afficher toutes les actions utilisées dans une vue via les propriétés de la vue. Sélectionnez à cet effet la vue dans l'explorateur WinCC, puis la commande "Propriétés" dans le menu contextuel. Vous obtiendrez des informations plus détaillées concernant le type de dynamisation en cliquant deux fois sur une inscription. Vous pouvez en outre afficher toutes les variables et vues utilisées dans les actions via WinCC CrossReference. CrossReference vous permet également de réaffecter aisément des liaisons de variable des actions de Graphics Designer. Nota Pour l'adressage de vues et de variables dans votre code, utilisez les formules standard HMIRuntime.BaseScreenName = "Screenname" et HMIRuntime.Tags("Tagname"), pour garantir que les vues et les variables de CrossReference sont saisies. Variables et CrossReference Toutes les variables que vous adressez avec la formule standard ' VBS1 HMIRuntime.Tags("Tagname") sont automatiquement saisies par la CrossReference de WinCC pour être mentionnées dans les propriétés de la vue. Si vous accédez à des variables avec d'autres formules dans votre code, vous pouvez les présenter à CrossReference via la section suivante: ' WINCC:TAGNAME_SECTION_START Const TagNameInAction = "TagName" ' WINCC:TAGNAME_SECTION_END Vous pouvez insérer cette section dans des actions VBS autant de fois que vous le voulez. Nota Il n'y a aucune garantie que CrossReference saisisse des noms de variable composés.

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VBS pour la création de procédures et d'actions

04.03

Vues et CrossReference Toutes les vues auxquelles vous accédez avec la formule standard 'VBS2 HMIRuntime.BaseScreenName = "Screenname" sont automatiquement saisies par la CrossReference de WinCC pour être mentionnées dans les propriétés de la vue. Si vous accédez à des vues avec d'autres formules dans votre code, vous pouvez les présenter à CrossReference via la section suivante: ' WINCC:SCREENNAME_SECTION_START Const ScreenNameInAction = "ScreenName" ' WINCC:SCREENNAME_SECTION_END Vous pouvez insérer cette section dans des actions VBS autant de fois que vous le voulez. Nota Pour des raisons de compatibilité avec les versions ultérieures, il est toujours préférable d'écrire les noms de vue sans l'extention de fichier ".PDL" .

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04.03

VBS pour la création de procédures et d'actions

6.5

Utilisation de variables globales dans VBS

Introduction Vous pouvez définir dans Global Script Editor les variables globales qui peuvent alors être utilisées dans toutes les actions et procédures.

Utilisation de variables globales dans Graphics Designer et Global Script Lors de l'utilisation des variables dans Graphics Designer et Global Script, prenez en considération les conditions suivantes: • Pour utiliser une variable globale dans une action dans Graphics Designer, appelez la procédure dans laquelle est définie la variable pour que le module correspondant soit chargé dans Runtime. Pour utiliser une variable globale dans une action dans Global Script, il vous faut appeler au moins une procédure dans une action globale au moins, et ce depuis le module dans lequel est définie la variable pour que ce dernier soit chargé dans Global Script Runtime. Il ne doit pas forcément s'agir de la procédure dans laquelle a été définie la variable.

Cette procédure est nécessaire étant donné que les actions de Global Script et de Graphics Designer en Runtime sont traitées indépendamment les unes des autres. Il n'existe pas de zone de données commune entre les deux systèmes Runtime. Si vous devez synchroniser les actions de Global Script et de Graphics Designer, utilisez les variables internes WinCC.

Utilisation des variables globales au sein du Graphics Designer Si vous utilisez des variables globales dans Graphics Designer, prenez en considération les conditions suivantes: • Pour utiliser une variable globale dans une action cyclique ou déclenchée par une variable dans Graphics Designer, appelez la procédure dans laquelle est définie la variable. Cela est également valable lorsque la variable a déjà été appelée dans une action déclenchée par un événement. Pour utiliser une variable globale dans une action déclenchée par un événement dans Graphics Designer, appelez la procédure dans laquelle est définie la variable. Cela est également valable lorsque la variable a déjà été appelée dans une action cyclique ou déclenchée par une variable.

Cette procédure est nécessaire étant donné que les actions cycliques/déclenchées par une variable ainsi que les actions déclenchées par un événement dans Graphics Designer en Runtime sont traitées indépendamment les unes des autres. Il n'existe pas de zone de données commune entre les deux types d'action. Utilisez les variables internes WinCC si vous devez synchroniser des actions cycliques/déclenchées par une variable et des actions déclenchées par un événement. Vous avez en outre la possibilité de définir des variables globales dans une zone de déclaration séparée se trouvant dans Graphics Designer. Etant donné qu'en Runtime les actions déclenchées par un événement et les actions cycliques/déclenchées par une variable sont traitées séparément, les variables globales ne sont ici accessibles en commun qu'au sein des actions déclenchées par un événement ou des actions cycliques/déclenchées par une variable.

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VBS pour la création de procédures et d'actions

04.03

6.6

Les éditeurs VBScript

Introduction Dans WinCC, il vous est possible de programmer des scripts VB en deux emplacements: • Dans Global Script Global Script est l'éditeur central pour la programmation VBS. Vous pouvez l'appeler via l'explorateur WinCC.

Dans Global Script, vous programmez des actions globales qui ne dépendent pas de la vue, sont valables dans le projet et ne sont pas liées à un objet graphique, ainsi que des procédures que vous pouvez appeler dans d'autres actions ou d'autres procédures. • Dans Graphics Designer: Dans Graphics Designer, vous programmez des actions pour les propriétés de l'objet ou bien des événements pour des objets graphiques. Appelez l'éditeur d'actions dans Graphics Designer par le biais du menu contextuel dans le dialogue des propriétés d'un objet graphique.

Dans Graphics Designer, vous pouvez dynamiser les propriétés de l'objet et déclencher des actions via les événements pour objets.

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04.03

VBS pour la création de procédures et d'actions

Restrictions pour Global Script - Graphics Designer Dans Graphics Designer, vous pouvez programmer des actions et des procédures spécifiques à la vue mais pas de procédures globales valables dans l'ensemble du projet. Vous pouvez cependant appeler des procédures globales qui ont été programmées dans Global Script. Nota On décrira essentiellement Global Script dans cette documentation et les divergences par rapport aux fonctions de Graphics Designer seront au besoin mentionnées. Vous trouverez sous la rubrique d'aide de WinCC "Dynamisation" une description détaillée de l'éditeur d'actions dans Graphics Designer.

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VBS pour la création de procédures et d'actions

04.03

6.7

Création et édition de procédures

Introduction Dans WinCC, vous pouvez programmer avec VBS des procédures de projet et standard: • Les procédures de projet ne peuvent être appelées que dans le projet actuel. Etant donné que les procédures sont inscrites dans le répertoire de projet, elles seront automatiquement copiées lors de la procédure de copiage d'un projet. Les procédures standard peuvent être appelées dans tous les projets sur tout l'ordinateur. Si vous copiez un projet sur un autre ordinateur, il vous faut copier manuellement les procédures standard sur l'ordinateur cible, dans le répertoire correspondant.

Les procédures copiées sont directement disponibles en Runtime. Elle sont visibles dans l'éditeur une fois que l'affichage a été mis à jour. Outre les procédures que vous avez programmées, il vous est possible d'utiliser des fonctions VBS générales (p. ex. Abs, Array,... Year). Vous pouvez appeler ces fonctions générales VBS dans votre code via la commande "Liste des fonctions" dans le menu contextuel. WinCC met en outre à votre disposition les instructions les plus courantes en tant que modèles de code (p. ex. If...Then, When...While). Vous pouvez faire glisser par drag&drop de la fenêtre de navigation sur l'onglet "Modèles de code" les modèles de code pour les placer directement dans votre code. Lorsque vous insérez un modèle de code dans votre code, notez que les conditions sont par exemple identifiées par "_XYZ_" dans les modèles. Vous devez compléter par les indications adéquates ces affichages par défaut.

Utilisation de procédures Utilisez les procédures pour créer et gérer de façon centralisée des codes que vous voulez utiliser en plusieurs endroits de votre configuration. Vous écrivez et enregistrez le code dans une procédure, puis appelez cette procédure avec les paramètres actuels dans des actions ou d'autres procédures au lieu de taper à nouveau le même code. Utilisez les procédures pour des fonctions répétitives, par exemple • • • • • • Les calculs avec des valeurs initiales différentes (procédure avec valeur de retour) Contrôle des valeurs de variable (procédure avec valeur de retour) Opérations exécutant (procédure sans valeur de retour)

Ceci présente les avantages suivants: Le code n'est programmé qu'une seule fois. Les modifications sont faites en un seul endroit, dans la procédure et pas dans chaque action Le code des actions est plus court et plus clair.

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04.03

VBS pour la création de procédures et d'actions

Dans WinCC, vous enregistrez toujours dans des modules les procédures allant ensemble. Les procédures sont chargées en Runtime lors de l'exécution de l'action appelant. Si une procédure (module) utilisée dans une vue est modifiée, la modification est validée lorsque la vue est à nouveau chargée. Une vue actuellement représentée fonctionne donc avec la procédure modifiée seulement après que la vue ait été rechargée. Nota Les procédures peuvent être utilisées dans des actions dans Global Script et dans Graphics Designer. Si vous voulez utiliser une variable globale définie dans Global Script au cours d'une action de Graphics Designer, prenez en considération le point suivant: Pour que vous puissiez accéder à la variable, il vous faut toujours appeler la procédure dans laquelle est définie la variable. Dans Global Script, si vous voulez utiliser une variable globale dans des actions ne dépendant pas de la vue, prenez en considération le point suivant: Pour que vous puissiez accéder à la variable, il vous faut appeler dans une action globale au moins, au moins une procédure du module dans lequel a été définie la variable. Restriction Procédure - Action Vous ne pouvez créer que dans Global Script les procédures globales qui sont valables dans l'ensemble du projet. Dans Graphics Designer, il vous est seulement possible de créer des procédures spécifiques à la vue et d'appeler des procédures globales dans des actions. Définissez dans la zone de déclaration d'une action les procédures spécifiques à la vue dans Graphics Designer. Une procédure n'est pas exécutée sans action.

Nom de fichier et nom de procédure Spécifiez le nom de la procédure sur la première ligne du code de procédure. La procédure s'affiche sous ce nom dans la fenêtre de navigation et est appelée dans des actions. Les procédures n'ont pas leur propre nom de fichier, mais sont enregistrées dans un module. Attribuez le nom de module dans la fenêtre de navigation de l'éditeur. La commande "Enregistrer sous" vous permet d'inscrire un module sous un autre nom dans le répertoire de projet. Etant donné que les procédures dans Global Script sont valables à l'échelle du projet, il est impératif que les noms de procédure soient toujours univoques. Les noms de module peuvent être utilisés deux fois dans un même projet s'ils sont par exemple inscrits dans des sous-répertoires différents ou séparément dans le répertoire standard et dans le répertoire de projet.

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VBS pour la création de procédures et d'actions

04.03

Représentation des procédures et des modules Lorsque vous enregistrez un module qui contient au moins une procédure à syntaxe incorrecte, l'icône ci-contre s'affiche dans la fenêtre de navigation. Attention Si un module contient une procédure à syntaxe incorrecte, il ne peut plus être chargé. Il n'est plus possible d'appeler une procédure depuis le module. Lorsque vous enregistrez un module qui contient uniquement des procédures à syntaxe correcte, l'icône ci-contre s'affiche dans la fenêtre de navigation.

Procédures et modules Les procédures sont classées en fonction de leur affectation aux modules standard ou de projet, soit procédure standard, soit procédure de projet. Vous trouverez les modules standard et de projet dans la fenêtre de navigation de Global Script sur les onglets correspondants. Utilisez les modules pour regrouper les procédures en groupes fonctionnel appropriés. Lors de la structuration de vos modules et procédures, prendre en considération les points suivants: • • Plus il y a de modules à charger lors de l'appel d'une vue, moins bonnes seront les performances en Runtime. Plus un module est grand, et donc plus il contient de procédures, plus le temps de chargement est long pour le module.

C'est pourquoi vous devez répartir vos modules de façon judicieuse, par exemple un module contenant les procédures pour une partie de l'installation ou une vue déterminée.

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04.03

VBS pour la création de procédures et d'actions

6.8

Création et édition d'actions

Introduction Dans VBS, dans WinCC, il n'y a contrairement au système C aucune différence entre les actions locales (valables à l'échelle du projet) et globales (valables dans tout l'ordinateur). Une action configurée est toujours valable de façon globale. Les actions copiées sont disponibles en Runtime après un redémarrage ou l'ouverture puis l´enregistrement de l'action. Elle sont visibles dans l'éditeur une fois que l'affichage a été mis à jour. Les actions VBS vous permettent de dynamiser en Runtime des objets graphiques et les propriétés de l'objet ou d'effectuer des actions ne dépendant pas de la vue. Nota Notez que la longueur du nom des objets que vous dynamisez dans Graphics Designer est limitée à 200 caractères environ, et que dans les fichiers de script chaque caractère spécial que vous utilisez dans un nom d'objet représente cinq caractères. Après un X en première position, le caractère spécial est représenté par un code hexadécimal à quatre positions. Si le nom d'un objet dynamisé est trop long, un message d'erreur correspondant apparaît. Vous obtiendrez de plus amples informations dans cette aide sous "Structure des fichiers VBScript". Attention Si vous dynamisez une propriété d'objet avec une action VBS par le biais de la valeur retour d'un script, la valeur de la propriété d'objet ne sera inscrite que si elle a changé par rapport au dernier passage du script. Peu importe alors si la valeur a été modifiée depuis un autre endroit. C'est pourquoi les propriétés qui ont été dynamisées avec une action VBS par le biais de la valeur retour, ne sont pas modifiées d'un autre endroit (autres scripts C ou VBS par exemple). Si vous ne prenez pas ce fait en considération, il se peut que les valeurs affichées soient erronées.

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VBS pour la création de procédures et d'actions

04.03

Utilisation des actions Vous pouvez utiliser des actions en procédant comme suit : Sur des objets graphiques dans Graphics Designer En tant que dynamisation d'une propriété (action avec valeur de retour), p. ex. : Function BackColor_Trigger(ByVal Item) 'VBS143 BackColor_Trigger = RGB(125,0,0) End Function Déclenchées par un événement pour un objet (action sans valeur de retour), p. ex. : Sub OnClick(ByVal Item) 'VBS144 Item.BackColor = RGB(255,0,0) End Sub Indépendamment de la vue dans Global Script En tant qu'action cyclique, p. ex. le comptage d'une variable : Option Explicit Function action 'VBS145 Dim objTag1 Dim lngValue Set objTag1 = HMIRuntime.Tags("Tag1") lngValue = objTag1.Read objTag1.Write lngValue + 1 action = CLng(objTag1.value) End Function Exécution des actions Vous pouvez attribuer plusieurs Trigger à une action. L'action sera toujours exécutée lorsque l'un des événements de déclenchement se produit. Prenez en considération les particularités suivantes : • Il est impossible d'exécuter simultanément des actions dans Global Script. La dernière action déclenchée est maintenue en boucle d'attente jusqu'à ce que l'action en cours soit terminée. Dans Graphics Designer, il est impossible d'exécuter simultanément des actions cycliques et des actions déclenchées par une variable. Si l'exécution d'une action déclenchée par une variable gêne une action cyclique, cette dernière sera à nouveau exécutée dès la fin de l'action déclenchée par une variable. L'action cyclique n'est pas mise en boucle d'attente en cas de non-exécution. Une fois l'action en cours terminée, l'action cyclique est à nouveau exécutée en cycle normal. Dans Graphics Designer, il est impossible d'exécuter simultanément des actions déclenchées par événement.

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04.03

VBS pour la création de procédures et d'actions

Les types d'action mentionnés ne se gênent pas mutuellement lors de l'exécution : L'exécution d'actions dans Global Script n'a aucune influence sur les actions dans Graphics Designer. De même, l'exécution d'actions cycliques ou déclenchées par une variable dans Graphics Designer n'a aucune influence sur l'exécution d'actions déclenchées par événement. Nota Le système termine les actions si elles fonctionnent encore dans les vues alors que ces dernières ont été désactivées depuis plus d'une minute. Cela s'affiche dans l'inscription Logfile. Accès aux actions Vous pouvez afficher toutes les actions utilisées dans une vue via les propriétés de la vue. Sélectionnez à cet effet la vue dans l'explorateur WinCC, puis la commande "Propriétés" dans le menu contextuel. Vous obtiendrez des informations plus détaillées concernant le type de dynamisation en cliquant deux fois sur une inscription. Vous pouvez en outre afficher toutes les variables et vues utilisées dans les actions via WinCC CrossReference. CrossReference vous permet également de réaffecter aisément des liaisons de variable des actions de Graphics Designer. Nota Pour l'adressage de vues et de variables dans votre code, utilisez les formules standard HMIRuntime.BaseScreenName = "Screenname" et HMIRuntime.Tags("Tagname"), pour garantir que les vues et les variables de CrossReference sont saisies. Restriction Action - Procédure Vous pouvez programmer des instructions et appeler des procédures dans les actions Dans les procédures, programmez le code qui est utilisé en plusieurs endroits de votre configuration Contrairement aux procédures, les actions possèdent toujours un Trigger.

Création et édition d'actions Vous pouvez configurer les actions dans Global Script et dans Graphics Designer. Dans Global Script, vous configurez des actions globales qui doivent être exécutées indépendamment de la vue ouverte. Dans Graphics Designer, vous configurez des actions pour des objets graphiques et qui sont exécutées lorsque la vue est ouverte en Runtime ou lorsque le déclenchement configuré intervient. Les éditeurs Script dans WinCC vous offre la possibilité de contrôler si la syntaxe de vos scripts est correcte, cela sans les exécuter. Les erreurs dans le script s'affichent dans la fenêtre de sortie sous la fenêtre d'édition. Cliquez deux fois sur la ligne d'erreur pour parvenir directement à l'endroit respectif dans le code.

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VBS pour la création de procédures et d'actions

04.03

Nota Le contrôle de syntaxe ne peut contrôler que les objets que le système connaît au moment de leur exécution. Les variables et les objets auxquels vous accédez dans vos scripts doivent donc être créés dans WinCC. Dans Runtime, seules les actions de syntaxe correcte sont exécutées. Nota Les objets d'automatisation "PDLRuntime" et "WinCC-Runtime-Projet" ne peuvent pas être utilisés dans des actions VBS. Représentation d'actions Si vous enregistrez une action de syntaxe incorrecte, l'icône ci-contre s'affiche dans la fenêtre de navigation de Global Script. Si vous enregistrez une action de syntaxe correcte sans Trigger, l'icône ci-contre s'affiche dans la fenêtre de navigation de Global Script. Si vous enregistrez une action de syntaxe correcte avec Trigger, l'icône ci-contre s'affiche dans la fenêtre de navigation de Global Script. Nota Dans Graphics Designer, il vous est uniquement possible de valider des actions de syntaxe correcte. Si vous gardez malgré tout une action comportant des erreurs et que vous voulez la quitter, il vous faut auparavant tout commenter.

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04.03

VBS pour la création de procédures et d'actions

6.9

Diagnostic

Introduction Si vous exécutez et testez vos scripts en Runtime, il vous est possible d'afficher rapidement une analyse à l'aide de la fenêtre de diagnostic.

Outils de diagnostic WinCC propose des outils pour l'analyse du comportement des actions au runtime. • • Les fenêtres d'application GSC-Runtime et Diagnostic GSC Utilisez un débogueur

GSC-Runtime et GCS-Diagnostic Pour utiliser les fenêtres d'application GSC-Runtime et Diagnostic GSC, vous devez les placer dans une image processus. Il peut alors s'agir d'une image processus spécialement conçue pour le diagnostic et qui sera appelée dans Runtime. Ces fenêtres d'application permettent des stratégies différentes: GSC-Runtime renseigne sur le comportement dynamique de toutes les actions (Global Script), permet de lancer individuellement et de déclarer le début et la fin de chaque action; il permet aussi de basculer dans l'éditeur Global Script le Runtime étant actif. La fonction Diagnostic GSC affiche, dans l'ordre chronologique de leur appel, les méthodes Trace contenues dans les actions. Il affiche également les instructions Trace codées dans les procédures appelées dans des actions. L'utilisation ciblée d'instructions Trace, p. ex. pour afficher des valeurs de variable, permet de suivre l'exécution des actions et des procédures appelées dans celles-ci. Spécifiez les instructions Trace sous la forme "HMIRuntime.Trace(<Affichage>)". Les affichages Trace de C et VBS sont édités dans la fenêtre de diagnostic GSC. Debugger Pour tester vos scripts en Runtime, vous pouvez utiliser un débogueur outre les fenêtres de diagnostic. Le Script Debugger de Microsoft est livré avec WinCC; son utilisation est décrite sous la rubrique "Tester avec Debugger".

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VBS pour la création de procédures et d'actions

04.03

6.10 Structure des fichiers VBScript

Principe Les actions déclenchées par événement et les actions cycliques/déclenchées par une variable sont strictement séparées lors du traitement pour ne pas gêner le traitement simultané des Scripts cycliques et de ceux déclenchés par événement dans le système graphique Runtime. Une action cyclique ne peut donc pas gêner l'exécution d'une action qui doit être déclenchée lorsqu'un bouton est appuyé. Pour garantir cela, les actions déclenchées par événement et les actions cycliques ainsi que celles déclenchées par une variable sont écrites dans des fichiers Script séparés lors de l'enregistement d'une vue. Si vous avez défini une partie globale pour toutes les vues dans les actions du Graphics Designer, cette partie sera copiée dans les deux fichiers Script. On copiera de même dans les deux fichiers Script les modules qui sont utilisés dans les actions. Si une variable doit être utilisée depuis un module, il vous faut appeler le module en question. Faute de quoi le module ne sera pas copié dans le fichier Script et une erreur sera générée. Nota Etant donné que les deux fichiers Script sont traités séparément, il n'ont aucune zone de données commune. Il n'y aura donc aucune synchronisation des variables globales entre les deux fichiers Script. Si une synchronisation s'avère nécessaire, il vous faut la réaliser via les variables WinCC. Structure des fichiers Script Si vous déboguez des Scripts avec le débogueur, les fichiers Script des différents systèmes Runtime s'ouvrent toujours. Pour le système graphique Runtime, cela signifie que vous recevez deux fichiers Script par vue: • • <Nom de vue>.pdl_events: Contient les actions déclenchées par événement <Nom de vue>.pdl_triggers: Contient les actions cycliques et les actions déclenchées par une variable.

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04.03

VBS pour la création de procédures et d'actions

La structure des fichiers Script vous est présentée ci-après: Système graphique Runtime

Global Script Runtime

Nota Notez que les actions et les procédures du système graphique Runtime ne s'affichent pas dans le fichier Script avec les noms d'action sous lesquels vous les avez enregistrées dans WinCC. Vous trouverez sous "Noms d'action et de procédure dans Debugger" les conventions de nom pour les actions et procédures dans les fichiers Script.

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VBS pour la création de procédures et d'actions

04.03

126

nuel WinCC V6 Documentation de base 6AV6392-1XA06-0AC0

04.03

ANSI-C pour la création de fonctions et d'actions

7
7.1

ANSI-C pour la création de fonctions et d'actions
Caractéristiques des fonctions de projet

Caractéristiques des fonctions de projet Les fonctions de projet... • • • • • • vous les créez vous-même vous pouvez les modifier vous pouvez les protéger par un mot de passe contre les modifications et l'affichage ne possèdent pas de trigger ne sont connues qu'au sein du projet ont l'extension "*.fct"

Les fonctions de projet sont rangées dans le sous-répertoire "\library" du projet WinCC.

Utilisation des fonctions de projet On peut utiliser des fonctions de projet... • • • • • dans d'autres fonctions de projet dans des actions Global Script (dans Graphics Designer) dans des actions C et dans le dialogue de dynamisation (dans Alarm Logging) dans la fonctionnalité Loop in Alarm (dans Tag Logging) pour le lancement et l'autorisation d'archives et pour le transfert d'archives cycliques

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ANSI-C pour la création de fonctions et d'actions

04.03

7.2

Caractéristiques des fonctions standard

Caractéristiques des fonctions standard Les fonctions standard... • • • • • • • sont mises à disposition par WinCC vous pouvez aussi les créer vous-même vous pouvez les modifier peuvent être protégées par un mot de passe contre les modifications et l'affichage ne possèdent pas de trigger sont connues de tous les projets ont l'extension "*.fct"

Les fonctions standard sont rangées dans les sous-répertoires de "\aplib", dans le répertoire d'installation de WinCC.

Utilisation des fonctions standard On peut utiliser les fonctions standard... • • • • • • dans des fonctions de projet dans d'autres fonctions standard dans des actions Global Script (dans Graphics Designer) dans des actions C et dans le dialogue de dynamisation (dans Alarm Logging) dans la fonctionnalité Loop in Alarm (dans Tag Logging) pour le lancement et l'autorisation d'archives et pour le transfert d'archives cycliques

Nota Les fonctions standard livrées avec WinCC peuvent être modifiées par l'utilisateur. Lors d'une réinstallation ou d'une mise à jour de WinCC, les fonctions standard modifiées sont supprimées ou remplacées par les fonctions standard livrées. Il faut donc les sauvegarder avant la réinstallation ou la mise à jour.

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04.03

ANSI-C pour la création de fonctions et d'actions

7.3

Caractéristiques des fonctions internes

Caractéristiques des fonctions internes Les fonctions internes ... • • • • • • • sont fournies par WinCC vous ne pouvez pas les créer vous même vous ne pouvez pas les modifier vous ne pouvez pas les renommer ne possèdent pas de trigger sont connues de tous les projets ont l'extension "*.icf"

Les fonctions internes sont rangées dans les sous-répertoires de "\aplib", dans le répertoire d'installation de WinCC.

Utilisation des fonctions internes On peut utiliser des fonctions internes... • • • • dans des fonctions de projet dans des fonctions standard dans des actions (dans Graphics Designer) dans des actions C et dans le dialogue de dynamisation

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ANSI-C pour la création de fonctions et d'actions

04.03

7.4

Caractéristiques des actions locales

Caractéristiques des actions locales Les actions locales... • • • • • • vous les créez vous-même vous pouvez les modifier peuvent être protégées par un mot de passe contre les modifications et l'affichage possèdent au moins un trigger ne sont exécutées que sur l'ordinateur affecté ont l'extension "*.pas"

Les actions locales sont rangées dans le sous-répertoire "\<Nom_ordinateur>\Pas" du répertoire de projet.

Utilisation des actions locales Les actions sont utilisées pour des activités ne concernant pas des vues, telles que p. ex. l'impression quotidienne d'un journal, la surveillance de variables ou l'exécution de calculs. L'exécution de l'action est déclenchée par le trigger que vous avez configuré. Pour que l'action puisse être exécutée, vous devez ajouter Global Script Runtime à la liste de démarrage. A la différence des actions globales, les actions locales peuvent être affectées à un ordinateur. Ceci permet de faire en sorte, par exemple, qu'un journal soit imprimé uniquement sur le serveur.

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04.03

ANSI-C pour la création de fonctions et d'actions

7.5

Caractéristiques des actions globales

Caractéristiques des actions globales Les actions globales... • • • • • • vous les créez vous-même vous pouvez les modifier peuvent être protégées par un mot de passe contre les modifications et l'affichage possèdent au moins un trigger qui déclenche l'exécution sont, dans un projet Client-Serveur, exécutées sur tous les ordinateurs du projet ont l'extension "*.pas"

Les actions globales sont rangées dans le sous-répertoire "\Pas" du projet WinCC.

Utilisation des actions globales Les actions sont utilisées pour des activités ne concernant pas des vues, telles que p. ex. l'impression quotidienne d'un journal, la surveillance de variables ou l'exécution de calculs. L'exécution de l'action est déclenchée par le trigger que vous avez configuré. Pour que l'action puisse être exécutée, vous devez ajouter Global Script Runtime à la liste de démarrage. A la différence des actions locales, dans un projet Client-Serveur, les actions globales sont exécutées sur tous les ordinateurs du projet. Dans un projet monoposte il n'y a aucune différence entre actions globales et actions locales.

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ANSI-C pour la création de fonctions et d'actions

04.03

7.6

L'éditeur Global Script

Introduction La création et l'édition de fonctions et d'actions dans WinCC se font dans l'éditeur Global Script. Global Script se lance dans la fenêtre de projet de l'explorateur WinCC.

Conception de l'éditeur Global Script L'éditeur Global Script est conçu selon les standards Windows. Il possède des barres d'outils, une barre de menu et une barre d'état. Il contient plusieurs fenêtres avec menus déroulants.

L'éditeur Global Script

La fenêtre du navigateur La fenêtre du navigateur sert à sélectionner des fonctions et actions pour les éditer ou les insérer à la position du curseur dans une fenêtre d'édition. Les fonctions et les actions sont classées par groupes hiérarchisés. Les fonctions sont affichées avec leur nom de fonction, les actions avec leur nom de fichier.

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04.03

ANSI-C pour la création de fonctions et d'actions

La fenêtre d'édition La fenêtre d'édition sert à écrire et à éditer fonctions et actions. Elle n'est affichée que lorsqu'une fonction ou une action est ouverte pour l'édition. Chaque fonction ou action est ouverte dans une fenêtre d'édition qui lui est propre. Il est possible d'ouvrir simultanément plusieurs fenêtres d'édition.

La fenêtre d'affichage Cette fenêtre affiche le résultat des fonctions "Rechercher dans fichiers" ou "Compiler toutes les fonctions". Elle est active par défaut et peut être désactivée en fonction des besoins. Recherche dans fichiers: Chaque résultat de recherche dans des fichiers comporte une ligne contenant le numéro de ligne, le chemin et le nom du fichier, et le texte de la ligne dans laquelle la chaîne recherchée a été trouvée, avec le numéro de cette ligne. Vous pouvez ouvrir le fichier en double-cliquant sur l'affichage. Le curseur est alors placé dans la ligne dans laquelle se trouve la chaîne recherchée. Compilation de toutes les fonctions: Tous les avertissements (warnings) et messages d'erreur du compilateur sont affichés pour chaque fonction compilée. Le chemin et le nom du fichier de la fonction compilée sont affichés dans la ligne suivante avec le résumé de la compilation.

La barre de menu Le contenu de la barre de menu dépend de la situation. Elle est toujours affichée.

Les barres d'outils Global Script comporte deux barres d'outils. Elles peuvent être activées en fonction des besoins et placées avec la souris en n'importe quel endroit de l'écran.

La barre d'état La barre d'état est ancrée en bas de la fenêtre Global Script et peut être masquée ou affichée. Elle contient les informations sur la position du curseur dans la fenêtre d'édition et sur le réglage du clavier. Une brève information sur la fonctionnalité Global Script sélectionnée ou une étiquette est également affichée.

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ANSI-C pour la création de fonctions et d'actions

04.03

7.7

Création et édition de fonctions

Introduction On distingue les fonctions de projet, les fonctions standard et les fonctions internes. Un grand nombre de fonctions standard et de fonctions internes prêtes à l'emploi sont fournies avec WinCC. Vous pouvez en outre écrire vos propres fonctions de projet ou fonctions standard ou modifier des fonctions standard existantes. Les fonctions standard fournies avec WinCC seront cependant écrasées à la prochaine installation de WinCC. Les fonctions internes ne peuvent être ni créées ni modifiées.

Utilisation de fonctions Lorsqu'un calcul, p. ex., doit être effectué avec des valeurs de départ différentes dans plusieurs actions, il est judicieux de programmer ce calcul dans une fonction. La fonction n'est alors plus appelée qu'avec ses paramètres actuels dans les différentes actions. Ceci présente les avantages suivants: • • • Le calcul n'est programmé qu'une seule fois Les modifications sont faites en un seul endroit, dans la fonction et pas dans chaque action Le code des actions est plus court et plus clair

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04.03

ANSI-C pour la création de fonctions et d'actions

Accès aux fonctions Vous pouvez accéder aux fonctions existantes ou créer de nouvelles fonctions par la fenêtre du navigateur de Global Script, par le menu "Fichier" ou par le bouton de la barre d'outils. Les fonctions sont rangées de la manière suivante dans le système de fichiers:

Fonctions de projet

Fonctions standard Edition et compilation de fonctions Une fonction s'édite et se compile dans sa propre fenêtre d'édition. Après la compilation, la fenêtre d'édition contient des messages. Ces messages peuvent être des avertissements (warnings) et/ou des messages d'erreur. Dans les deux cas, le nombre d'avertissements et de messages d'erreur est affiché.

Que se passe-t-il si je modifie le nom de la fonction? Les fonctions sont toujours affichées dans la fenêtre du navigateur avec leur nom de fonction, pas avec le nom de fichier Windows. Si vous modifiez le nom d'une fonction dans la fenêtre d'édition et exécutez une compilation, le nom affiché dans la fenêtre du navigateur ne correspond plus au nom de la fonction. Ceci est indiqué par un signe "*" devant le nom. Dès que vous enregistrez la fonction, le nom actuel de la fonction est affiché dans la fenêtre du navigateur.

Il faut s'en souvenir lors de l'enregistrement de fonctions. Lorsque vous enregistrez une fonction pour laquelle une erreur de compilation est apparue dans la fenêtre du ou une fonction pas compilée du tout, elle est marquée par le symbole navigateur. Lorsque vous enregistrez une fonction compilée sans erreur, elle est marquée par le dans la fenêtre du navigateur. symbole

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ANSI-C pour la création de fonctions et d'actions

04.03

7.8

Création et édition d'actions

Introduction On distingue les actions globales et les actions locales. Dans un projet Client-Serveur, les actions globales sont exécutées sur tous les ordinateurs, les actions locales uniquement sur l'ordinateur désigné. Une action globale peut, p. ex., être utilisée pour effectuer un calcul sur tous les ordinateurs du projet. Une action locale peut, p. ex., être utilisée pour imprimer un journal sur un serveur. La création et l'édition des deux types d'action sont absolument identiques.

Différences entre actions et fonctions • • • • A la différence des fonctions, les actions peuvent posséder un trigger. Cela signifie qu'une fonction ne peut jamais être exécutée seule au runtime. Les actions peuvent être exportées et importées. Une autorisation peut être attribuée à une action. L'autorisation concerne les possibilités d'utilisation de la fenêtre de diagnostic Global Script - Runtime. Une action ne possède pas de paramètres.

Accès aux actions Vous accédez aux actions existantes ou pouvez en créer de nouvelles dans la fenêtre du navigateur de Global Script. Les actions sont rangées de la manière suivante dans le système de fichiers:

Actions locales

Actions globales

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04.03

ANSI-C pour la création de fonctions et d'actions

Edition et compilation d'actions Une action s'édite et se compile dans sa propre fenêtre d'édition. Après la compilation la fenêtre d'édition contient des messages. Ces messages peuvent être des avertissements (warnings) et/ou des messages d'erreur. Dans les deux cas, le nombre d'avertissements et de messages est affiché.

Représentation des actions Si vous enregistrez une action de syntaxe incorrecte, elle s'affiche dans la fenêtre de navigation de Global Script avec l'icône ci-contre. Si vous enregistrez une action de syntaxe correcte sans Trigger, elle s'affiche dans la fenêtre de navigation de Global Script avec l'icône ci-contre. Si vous enregistrez une action de syntaxe correcte avec Trigger, elle s'affiche dans la fenêtre de navigation de Global Script avec l'icône ci-contre.

Il convient de s'en souvenir lors de la création d'actions Le composant CrossReference de WinCC permet de créer des listes de références croisées. Pour que, lors de la construction de la liste de références croisées, les variables et les vues soient reconnues en présence d'appels de fonctions dans les actions, il convient de respecter la règle d'écriture de code décrite ci-dessous.

Renommage d'actions Dans la fenêtre du navigateur les actions sont toujours affichées avec leur nom de fichier. Renommer une action signifie renommer le fichier qui contient le code de l'action.

Comportement du système lorsque des actions sont modifiées, supprimées et enregistrées au runtime. Lorsqu'une action est enregistrée au runtime, toutes les actions locales et globales de l'ordinateur affecté à l'action locale sont réinitialisées. Lorsqu'une action globale est enregistrée au runtime, toutes les actions locales et globales de l'ensemble du projet sont réinitialisées - donc sur tous les ordinateurs. Les variables statiques utilisées dans les actions réinitialisées sont réinitialisées.

Causes possibles de non-exécution d'une action au runtime Une action peut ne pas être exécutée au runtime pour les raisons suivantes: • • • l'action n'a pas de trigger l'action n'a pas été compilée Global Script Runtime n'est pas activé dans la liste de démarrage du projet

Nota Vérifiez, avant de créer une action, si la fonctionnalité ne peut pas être aussi réalisée dans l'automate programmable.

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ANSI-C pour la création de fonctions et d'actions

04.03

7.9

Comportement des actions au runtime
WinCC propose trois outils pour l'analyse du comportement des actions au runtime. Ce sont: la fenêtre d'application GSC-Runtime, Diagnostic GSC et l'application apdiag.exe. Pour utiliser la fenêtre d'application GSC-Runtime et Diagnostic GSC, vous devez les placer dans une vue de process. Celle-ci peut être une vue de process configurée uniquement pour le diagnostic. Elle est appelée au runtime. Ces fenêtres d'application permettent les stratégies suivantes: • GSC-Runtime renseigne sur le comportement dynamique de toutes les actions (Global Script), permet de lancer individuellement et de déclarer le début et la fin de chaque action; il permet aussi de basculer dans l'éditeur Global Script le runtime étant actif La fonction Diagnostic GSC affiche, dans l'ordre chronologique de leur appel, les instructions printf contenues dans les actions. Elle affiche également les instructions printf dans les fonctions appelées dans des actions. L'utilisation ciblée d'instructions printf, p. ex. pour afficher des valeurs de variable, permet de suivre l'exécution des actions et des fonctions apelées dans celles-ci. Les situations génératrices d'erreurs qui entraînent l'appel de la fonction OnErrorExecute sont affichées dans la fenêtre de diagnostic.

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04.03

Structure d'un système d'alarme

8

Structure d'un système d'alarme

Fonctions du système de signalisation Les alarmes informent l'opérateur des états de fonctionnement ou pannes du process. Elles assurent la détection précoce de situations critiques et permettent d'éviter des immobilisations. Lors de la configuration, vous définissez les événements de votre process qui doivent déclencher des alarmes. Par événement on entend p. ex. la mise à 1 d'un bit défini dans l'automate programmable ou le dépassement d'un seuil défini par une valeur de process.

Composants du système de signalisation Le système de signalisation comprend des composants de configuration et des composants de runtime : • Le composant de configuration du système de signalisation s'appelle Alarm Logging. Vous utilisez Alarm Logging pour déterminer quelles alarmes apparaissent à quel moment et leur contenu. Pour l'affichage des alarmes, Graphics Designer propose un objet d'affichage spécifique, à savoir le contrôle WinCC Alarm Control. Le composant runtime du système de signalisation s'appelle Alarm Logging Runtime. Alarm Logging Runtime se charge au runtime d'exécuter les surveillances définies, de contrôler l'émission des alarmes et de gérer leur acquittement.

Les alarmes sont affichées sous forme de tableau dans WinCC Alarm Control.

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Structure d'un système d'alarme

04.03

8.1

Fonctionnalité

L'éditeur "Alarm Logging" est responsable de la saisie de messages et l'archivage et contient des fonctions pour la prise en compte d'alarmes du process, leur affichage, leur acquittement et archivage.

L'Alarm Logging • • • • • livre une information étendue sur les états de défauts et fonctionnements sert au dépistage précoce de situations critiques. a pour effet d'empêcher et de réduire les temps d'immobilisation. occasionne une augmentation de la qualité. de la documentation ciblée d'états de défauts et de fonctionnements.

Le système de messages traite les résultats des fonctions qui contrôlent le déroulement du process, au niveau de l'automatisation et dans le WinCC System. Il affiche les alarmes de manière optique et acoustique et les archive électroniquement et sur papier. Des accès aléatoires aux alarmes et informations complémentaires sur chaque alarme garantissent une localisation et une élimination rapide des défauts.

L'Alarm Logging comprend deux composants, le système de configuration et le système Runtime.

Tâches du système de configuration de l'Alarm Logging A l'aide du système de configuration de l'Alarm Logging (Alarm Logging CS, ALGCS), vous configurez vos messages, afin de les afficher dans Runtime comme vous le désirez. La configuration du système de messages peut être simplifiée par l'utilisation des assistants. • • • L'Assistant système vous assiste lors de l'installation des réglages de base du système de messages L'Assistant de connexion simplifie l'attribution de variables de process aux alarmes. En outre, d'autres Dialogues de configuration différents vous sont disponibles ; ils vous permettent le traitement simultané de plusieurs alarmes.

Tâches du système Runtime de l'Alarm Logging La tâche du système Runtime de l'Alarm Logging (Alarm Logging RT, ALGRT) est la saisie des alarmes et la validation des acquittements. Les alarmes sont tenues à disposition pour l'affichage et l'archivage.

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04.03

Structure d'un système d'alarme

8.1.1

Définition de termes

Archivage Selon la classe de messages, les modifications d'états d'alarmes sont écrites dans des archives que l'on peut configurer. • Pour les archives courtes, la détermination de la taille de l'archivage s'effectue par le nombre des alarmes à archiver. Des archives courtes ne peuvent être déposées qu'en archives cycliques. Lorsque le nombre maximal d'alarmes est atteint, les anciennes alarmes sont écrasées. Dans des archives courtes, 10000 modifications de statut d'alarmes peuvent être enregistrées au maximum. L'affichage d'une d'alarme enregistrée dans des archives courtes s'effectue dans une fenêtre de messages. L'archivage à long terme s'effectue dans les archives de messages. En outre, différents paramètres tels que la taille des archives, la plage de temps, l'heure de déclenchement sont entre autres déterminés. Si l'un des critères configurés est dépassé, les plus anciennes alarmes seront chacune écrasées dans les archives. La sauvegarde des banques de données d'archivage peut être définie à l'aide d'autres paramètres. L'affichage d'alarmes enregistrées dans des archives de messages s'effectue dans une fenêtre d'archives longues.

Message de conduite Dans une commande dans le process, comme par exemple un acquittement d'alarme, un message de conduite peut être déclenché. La configuration d'un message de conduite dépend du lieu de la commande: • Pour la commande d'un objet, par ex. l'entrée d'une valeur dans un champ d'entrée/sortie, un message de conduite dans le Graphics Designer peut être activé dans les propriétés de cet objet. Cela s'effectue en plaçant l'attribut „Message de conduite“. Cette alarme n'est pas éditable. En activant l'attribut „Journal de conduite“, l'utilisateur peut, après une commande, entrer la raison de la commande dans un dialogue en tant que commentaire sur l'alarme. Le commentaire "Journal de conduite" peut être affiché dans la fenêtre d'archives longues à l'aide du bouton de commande "Commentaire" . Pour la commande concernant une alarme, comme par ex. acquittement, verrouillage/déverrouillage, un message de conduite est configuré dans le WinCC Alarm Logging. Les alarmes système WinCC doivent être pour cela créées dans Alarm Logging Editor. Les éléments déclencheurs pour un message de conduite sont sélectionnés dans WinCC Alarm Control sur l'onglet Général / Bouton de commande "Message de conduite" et le message de conduite est ainsi activé. Un message de conduite peut être effectué avec avec indication de l'utilisateur déclaré et de l'ordinateur actuel. En outre, les blocs système "Nom de l'utilisateur" et"Nom de l'ordinateur" peuvent être insérés dans la ligne de message d'une alarme dans Alarm Logging Editor et dans Alarm Control. Pour affichage / saisie d'un commentaire concernant un message de conduite sélectionné, un dialogue peut être ouvert dans la fenêtre d'archives longues à l'aide du symbole "Commentaire". Lorsque le bloc système "Commentaire" dans Alarm Control est inséré dans la ligne de message, ce bloc de messages indique alors la présence d'un commentaire sur cette alarme.

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Structure d'un système d'alarme

04.03

Alarme individuelle, alarme groupée Dans Alarm Logging on distingue deux types d'alarmes: Alarmes individuelles et alarmes groupées. • • Pour les alarmes individuelles, une alarme est attribuée à chaque événement. Les alarmes groupées servent au regroupement de plusieurs alarmes individuelles. Les événements associés aux alarmes individuelles ne déclenchent plus ainsi que l'alarme groupée commune. L'alarme individuelle ayant provoqué le déclenchement n'est plus identifiable. Chaque alarme groupée peut être configurée par classe de message et type d'alarme. En outre, vous pouvez aussi réunir librement des alarmes groupées à partir de n'importe quelles alarmes individuelles.

Acquittement individuel, acquittement groupé L'acquittement d'une alarme peut s'effectuer selon deux méthodes : • • Les alarmes ne possédant pas l'attribut "Pas d'acquittement groupé", doivent être acquittées individuellement. Via l'acquittement groupé, toutes les alarmes individuelles visibles dans une fenêtre de messages et possèdant l'attribut "Acquittement groupé" peuvent être acquittées ensemble.

L'impression de l'acquittement d'une alarme peut s'effectuer avec indication de l'utilisateur ayant acquitté et l'ordinateur employé. En outre, les blocs système "Nom de l'utilisateur" et"Nom de l'ordinateur" peuvent être insérés dans la ligne de message d'une alarme et dans WinCC Alarm Control. Lors de l'acquittement d'une alarme, les noms d'utilisateur et d'ordinateur ne sont pas affichés dans la ligne de message de l'alarme arrivante, mais dans le message de conduite de l'acquittement dans la fenêtre des archives courtes et longues. Le message de conduite doit être activé dans WinCC Alarm Control sur l'onglet Général / Bouton de commande "Message de conduite".

Evénements On distingue les événements binaires et les événements de surveillance : • • Les événements binaires sont des changements d'état de variables internes ou externes. Les événements de surveillance ne sont pas directement assistés par Alarm Logging. Aux événements de surveillance appartiennent: débordement d'archives et mémoires mortes, messages de l'imprimante, défaut du serveur, communication de procéssus défaillante.

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04.03

Structure d'un système d'alarme

Alarme de 1er changement d'état, signalisation de changement d'état • On comprend sous "alarme de 1er changement d'état", une forme de traitement de l'alarme dans laquelle on fait ressortir, à partir d'un nombre d'alarmes, celle dont l'état a changé en premier depuis le dernier acquittement. On comprend sous "signalisation de changement d'état", une forme de traitement de l'alarme dans laquelle on fait ressortir, à partir d'un nombre d'alarmes, celles dont les états ont changé depuis le dernier acquittement. .

Alarmes Un système de messages sert à signaler et à archiver chronologiquement des événements apparaissant de manière sporadique dans le process, en messages dans une unité centrale. L'origine d'une alarme peut être un événement ou un télégramme. • En général, les messages de fonctionnement, messages d'alarme et alarmes système sont différents. Les messages de fonctionnement servent à l'affichage des états dans le process. Les messages d'alarme servent à l'affichage d'un défaut dans le process. Les alarmes système servent à l'affichage de messages d'erreurs provenant d'autres applications. Dans Alarm Logging, les alarmes de caractère semblable (concept d'acquittement, colorisation des états d'alarmes) peuvent être regroupées en classes d'alarmes et types d'alarmes.

Types d'alarme, classes d'alarmes • Les classes d'alarmes se différencient selon le concept d'acquittement. Les alarmes avec même concept d'acquittement peuvent être regroupées dans une classe d'alarmes. Dans Alarm Logging, les classes d'alarmes "défaut", "message système à acquittement obligatoire" et "message système à acquittement non obligatoire" sont configurées au préalable. Dans WinCC, vous pouvez définir jusqu'à 16 classes d'alarmes. Les types d'alarmes sont des sous-groupes des classes d'alarmes et se différencient suivant la couleur des états d'alarmes. Dans chaque classe d'alarmes, vous pouvez créer jusqu'à 16 types d'alarmes dans WinCC.

Blocs d'alarmes L'affichage de la modification d'une alarme s'effectue dans une ligne de message dans le Runtime. Les informations affichées dans la ligne de message sont définies via des blocs d'alarmes. On distingue ici trois types : • Bloc système (p.e.: Date, Heure, Durée, Commentaire, ...) permet d'indiquer des informations prédéfinées et qui ne peuvent pas être utilisées à libre choix. Dans les Blocs système le valeur du bloc de message (p.e. l'heure) est affiché dans la ligne de message. Blocs de texte utilisateur vous permettent d'assigner à une message jusqu'à dix textes qui peuvent être librement définis . Dans des blocs de texte utilisateur, le contenu du bloc de messages, le texte que vous avez défini, est affiché dans la ligne de message. Dans le texte d'alarme d'un bloc de texte utilisateur un valeur de process peut être affiché dont le format de sortie peut être défini. Via des blocs de valeurs de process, vous pouvez laisser afficher les valeurs de variables dans la ligne de message Le formatage utilisé n'est pas librement définissable. En cas des blocs de valeurs processus le contenu du bloc de message, le valeur des variables que vous avez défini, est affiché dans la ligne de message.

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Structure d'un système d'alarme

04.03

Evénement d'alarme, état d'alarme • • Les événements d'alarmes sont "Arrivée", "Sortie" et "Acquittement" d'alarmes. Tous les événements d'alarmes sont déposés dans les archives de messages. Les états de message sont les possibles états d'une message: "arrivée", "partie", "acquitté".

Fenêtre de messages Dans le Runtime, les changements d'états d'alarmes sont affichés dans une fenêtre d'alarmes. L'aspect et les possibilités de commande de la fenêtre d'alarmes peuvent être définis librement dans Graphics Designer. Une fenêtre d'alarmes contient, sous forme de tableau, toutes les alarmes devant encore être affichées. Chaque alarme présentée est affichée dans une propre ligne, la ligne de message. A l'aide de filtres définissables, vous pouvez influencer le contenu de la fenêtre d'alarmes ou classer suivant des blocs d'alarmes

Dépendamment de la source des alarmes affichées dans la fenêtre d'alarmes, un distingue trois types de fenêtres d'alarmes. • • • Les listes d'alarmes servent à l'affichage d'alarmes actuellement présentes. Les fenêtres d'archives cycliques servent à l'affichage d'alarmes mémorisées dans des archives courtes. Les fenêtre d'archives longue durée servent à l'affichage d'alarmes mémorisées dans des archives de messages.

Télégrammes Des télégrammes proviennent soit du process ou de la surveillance de contrôle-commande. Ils sont échangés entre la commande (ou de l'application à surveiller) et l'Alarm Logging.

Variable de message Dans le procédé de signalisation par bit, l'automate signale, via la variable de message, l'apparition d'un événement dans le process. Plusieurs alarmes peuvent être masquées via une variable de message.

Procédé de message Alarm Logging assiste à plusieurs procédés de message: le procédé de signalisation par bit, le procédé de signalisation horodátée à la source et le procédé des alarmes analogiques pour la surveillance des valeurs limites. • Dans le procédé de signalisation par bit, l'automate signale, via la variable de message, l'apparition d'un événement . L'horodatage (date et heure) de l'alarme est donné par l'Alarm Logging.

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04.03

Structure d'un système d'alarme

Lors d'une signalisation horodatée à la source, l'automate envoie, lors de l'apparition d'un événement, un télégramme avec la date de l'alarme. Celui-ci est analysé dans l'Alarm Logging . L'horodatage (date et heure) de l'alarme est donné par l'automate. Lorsque le procédé "Message déclenché par acquittement" (QTM) est activé sur un AS S7-400, chaque changement de signal ne sera pas forcément transmis à l'OS. Lors de l'apparition répétée d'alarmes en procédé QTM, celles-ci étant causées par un transmetteur de signaux instable, un nouveau message ne sera alors envoyé par L'AS à un changement de signal apparu que si le dernier changement de signal annoncé positif (Alarme entrante) a été acquitté dans l'OS. Avec des alarmes analogiques, le comportement d'une variable analogique est surveillé quant à la violation des seuils supérieurs et inférieurs.

Ligne de message Dans une fenêtre d'alarmes, chaque alarme est affichée avec sa propre ligne. Le contenu de la ligne de message dépend des blocs d'alarmes à afficher. En cas de blocs d'alarmes système (p.e.: Date, Heure) le valeur du bloc d'alarme est affiché, en cas de blocs processus et blocs de texte utilisateur le contenu est affiché (p.e.: le texte que vous avez défini).

Impression Pour l'impression des alarmes, trois types sont disponibles dans l'Alarm Logging. • • Dans le journal au fil de l'eau, tous les changements d'états (apparu, disparu, acquitté) des alarmes actuellement affichées sont envoyés à une imprimante. Le Journal d'alarmes en ligne est utilisé pour envoyer les alarmes classées chronologiquement dans l'Alarm Control vers une imprimante à l'aide de la touche "Imprimer", lorsque la fenêtre d'alarmes process est ouverte. Avec le journal d'archives, les changements d'états d'alarmes mémorisés dans des archives peuvent être envoyés à une imprimante.

Concept d'acquittement Par concept d'acquittement, on sous-entend comment une alarme doit être affichée et éditée, de "apparue" à "disparue". Dans Alarm Logging, les concepts d'acquittement suivants peuvent être réalisés : • • • • • • • • Alarme simple sans acquittement obligatoire Alarme simple avec acquittement "apparue" Alarme simple avec acquittement "disparue" Alarme de 1er changement d'état avec acquittement individuel Signalisation de changement d'état avec acquittement individuel Signalisation de changement d'état avec double acquittement Alarme sans état "disparue" sans acquittement Alarme sans état "disparue" avec acquittement

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Structure d'un système d'alarme

04.03

Variable d'acquittement "L'état d'acquittement" d'une alarme est déposé dans la variable d'acquittement. Via la variable d'acquittement, un avertisseur central peut ainsi être commandé également.

Verrouillage, déverrouillage d'alarmes Afin de réduire le nombre d'événements d'alarmes, des alarmes connues à répétition peuvent être verrouillées et déverrouillées de nouveau. On fait ici la différence entre verrouillage/déverrouillage actif et passif. Pour un verrouillage actif, la source d'alarmes doit assister le verrouillage/déverrouillage d'alarmes avec confirmation et horodatage valide. En outre, une requête générale de la source doit livrer les alarmes actuellement verrouillées. Si la source d'alarmes remplit ces demandes, les alarmes sont verrouillées/déverrouillées de manière active, sinon les alarmes sont verrouillées/déverrouillées de manière passive par WinCC. • Pour le verrouillage actif, une demande de verrouillage est envoyée à la source d'alarmes (par ex. AS). L'alarme n'est verrouillée dans WinCC que si la source déclare en retour que l'alarme est verrouillée. Le déverrouillage des alarmes s'effectue de manière analogique. Seules les alarmes configurées dans l'ordre chronologique au niveau de AS sont verrouillées/déverrouillées de manière active. Pour un verrouillage passif, l'alarme est verrouillée/déverrouillée dans l'Alarm-Server de WinCC. La source d'alarmes n'est pas incluse.

Liste des alarmes verrouillées Toutes les alarmes verrouillées dans le système sont affichées dans la liste des alarmes verrouillées. La structure correspond à celle de la fenêtre de messages. Les alarmes verrouillées peuvent être déverrouillées à l'aide d'une touche dans la barre d'outils.

Variable d'état L"Etat apparue/disparue" du type d'alarme et une identification pour les alarmes à acquittement obligatoire sont déposés dans les variables d'état.

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04.03

Structure d'un système d'alarme

8.1.2

Structure d'une alarme

Les alarmes sont affichées dans le Runtime sous forme de lignes d'un tableau. Une alarme individuelle se compose d'informations affichées dans les champs du tableau. Toutes ces informations sont désignées comme Blocs d'alarme.

Les blocs d'alarmes se divisent en trois zones. •

Blocs système Ils contiennent des données système attribuées par Alarm Logging. Ces données sont par ex. date, heure, identification pour l'impression etc. Bloc de valeur de process Ils contiennent des valeurs fournit par le processus, p.e., taux de remplissage critiques, températures, etc. Blocs de texte utilisateur Textes qui contribuent à des informations générales et à une bonne compréhension, par ex. explications concernant des alarmes, localisation de l'incident, cause de l'incident etc.

Alors que les contenus des blocs système sont définis, ceux des blocs de valeur de process et blocs de texte utilisateur peuvent être personnalisés par l'utilisateur. Des sélections dans des blocs système ne concernent que leur affichage, mais pas leur impression.

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Structure d'un système d'alarme

04.03

8.1.3

Représentation d'alarmes en runtime

Les événements de l'Alarm Logging provenant des commandes ou contrôle-commande sont saisis et analysés dans le Runtime et affichés dans une fenêtre d'alarmes. L'aspect et les possibilités de commande de la fenêtre d'alarmes peuvent être définis librement dans Graphics Designer.

Fenêtre d'alarmes en qualité d'ActiveX-Control

La fenêtre d'alarmes réalisée en ActiveX-Control se distingue par la configuration simple des alarmes. Toutes les informations à afficher peuvent être définies sur l'objet, c'est à dire dans le Graphics Designer.

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04.03

Structure d'un système d'alarme

8.2

Structure du système de configuration

Après ouverture de Alarm Logging CS, une quadruple fenêtre apparaît.

En bordure de fenêtre supérieure, vous apercevez la barre de menus. Elle contient les menus déroulants.

La barre d'outils se trouve directement en-dessous de la barre de menus. Les fonctions souvent requises sont représentées ici sous forme d'icônes.

La fenêtre d'affichage est composée des fenêtres navigation, données et fenêtre de tableau. Les différentes parties de la fenêtre sont de taille modifiable. La fenêtre est limitée vers le bas par la barre d'état, dans laquelle des informations sur la commande actuelle sont affichées.

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Structure d'un système d'alarme

04.03

8.3

Configurer le système d'alarmes

Il est expliqué dans ce chapitre, comment vous : • • • • configurez des alarmes et des classes d'alarmes importez et exportez une alarme individuelle établissez la liaison d'alarmes pour le processus configurez WinCC Alarm Control pour l'affichage d'alarmes dans le Runtime.

Vous établissez un système de messages de la manière suivante : 1. Utilisez l'assistant système pour laisser créer les bases du système de messages. L'Assistant système

2. Configurez les blocs d'alarmes conformément à vos requêtes. Configuration des blocs d'alarmes

3. Configure le système de messages. Configuration de classes d'alarmes Configuration de types d'alarmes Configuration d'alarmes individuelles Configuration d' alarmes groupées

4. Définissez le type d'archivage des données. Configuration d'archives 5. Configurez dans le "Graphics Designer", le WinCC Alarm Control pour l'affichage d'alarmes dans Runtime. Le WinCC Alarm Control.

Nota Utilisez pleinement les assistants et les dialogues de configuration disponibles pour la création des alarmes.

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04.03

Structure d'un système d'alarme

8.3.1

Les assistants

L'Assistant système

L'assistant sert à la configuration du système de messages A cette occasion on crée des blocs d'alarmes, types d'alarmes qui sont utilisés plusieurs fois. Les objets créés par l'assistant peuvent être ultérieurement adaptés selon vos souhaits. L'assistant système génère par principe les alarmes dans les langues allemande, anglaise et française. Cela est indépendant du fait que ces langues aient été installées et configurées dans bibliothèque de textes. Après l'exécution de l'assistant messages, vous pouvez supprimer de nouveau les langues non souhaitées dans la Text Library. • ous configurez un système de messages avec l'assistant système de la manière suivante :

1. Sélectionnez dans le menu Fichier, la commande "Sélectionner assistant" et choisissez l'assistant système dans le dialogue ouvert. Démarrez cet assistant en quittant le dialogue par le bouton de commande "OK". 2. Après l'image d'introduction, vous pouvez définir, par "Sélectionner blocs d'alarmes" dans le dialogue, les blocs d'alarmes devant être créés par l'assistant système. 3. Par le dialogue "Prédéfinir les classes", vous pouvez créer deux classes d'alarmes avec concept différent d'acquittement avec les types d'alarmes correspondants. 4. Dans le dialogue "Finale!" vous obtenez un résumé des blocs d'alarme et des classes d'alarmes à créer par l'assistant. Nota Tous les paramètres qui seront modifiés après l'exécution de l'assistant système seront perdus lors d'une nouvelle exécution de celui-ci.

L'assistant de connexion

L'assistant de connexion vous assiste lors de l'association de variables d'alarmes et d'acquittement d'alarmes avec des variables WinCC Explorer. Les liaisons de variables créées par l'assistant se laissent modifier ultérieurement dans la fenêtre de tableau.

Vous réalisez des liaisons avec l'assistant de connexion de la manière suivante : 1. Ouvrez le menu "Alarmes". 2. Sélectionnez "Démarrer l'assistant de connexion...". 3. Sélectionnez dans la boîte de dialogue "Connexion de variables: Variable de signalisation" par le bouton de commande comme variable de signalisation. une variable, que vous voulez utiliser

4. Entrez les numéros des alarmes que vous voulez lier à la variable de message spécifiée.

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151

Structure d'un système d'alarme

04.03

5. Sélectionnez dans la boîte de dialogue "Liaison de variables: Variable d'acquittement" par le bouton de commande d'acquittement. une variable, que vous voulez utiliser comme variable

6. Entrez les numéros des alarmes que vous voulez lier à la variable d'acquittement spécifiée. 7. En quittant l'assistant, les variables sélectionnées seront liées aux alarmes.

8.3.2

Blocs d'alarme
Les blocs d'alarmes servant pour la création d'alarmes sont ceux qui sont représentés comme des colonnes dans un tableau. Des données spécifiques sont inscrites dans chaque bloc. Vous pouvez créer ou éditer des blocs d'alarmes sous trois types différents de bloc : • • • Blocs système Blocs de texte utilisateur Blocs de valeur de processus

Dans la zone "Blocs d'alarmes disponibles", la structure des blocs d'alarmes est affichée. Vous pouvez travailler dans cette fenêtre comme dans la fenêtre de navigation de projet. Mais aucun menu contextuel n'est disponible. Icône Ajouter Description Une fenêtre de dialogue est ouverte, dans laquelle les blocs d'alarmes peuvent être ajoutés. Selon la façon dont les blocs d'alarmes système, les blocs de texte utilisateur ou les blocs de valeur processus ont été sélectionnés, une sélection de blocs d'alarmes correspondante est proposée.

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04.03

Structure d'un système d'alarme

Icône Supprimer Propriétés

Description Le bloc d'alarmes sélectionné est supprimé. Le dialogue des propriétés du bloc d'alarmes sélectionné est ouvert. Les paramètres du bloc d'alarmes peuvent être modifiés.

Propriétés générales des blocs d'alarmes Une alarme à acquittement obligatoire ou certains blocs d'alarmes peuvent, dans Runtime, être clignotants dans la fenêtre d'alarmes, lorsque les conditions suivantes sont remplies : • • Dans la classe d'alarmes à laquelle l'alarme est attribuée, la propriété "Clignot. activé" doit être activée. (Dialogue "Configurer classe d'alarme"; onglet "Acquittement" ) Dans le bloc d'alarmes devant clignoter, "Clignot. activé" doit être aussi activé dans les propriétés (dialogue blocs d'alarmes). Si dans une alarme, plusieurs ou tous les blocs d'alarmes doivent posséder cette propriété, cette dernière doit être activée dans chaque bloc de cette alarme.

8.3.2.1

Blocs système
Les données d'une alarme internes au système sont inscrites dans les blocs système. La Liste des blocs système vous livre des informations sur chaque bloc système.

Le système de messages peut être modifié à l'aide d'un dialogue de sélection.

Vous pouvez supprimer les blocs système ou les ajouter dans une liste de sélection prédéfinie. En mode configurer, vous modifiez les propriétés d'un bloc d'alarmes système. Nota Les dialogues de propriétés peuvent, par un double-clic avec le bouton gauche de la souris sur l'objet correspondant dans la fenêtre de données, être activés.

8.3.2.2

Blocs de texte utilisateur
Le système de messages peut être modifié à l'aide d'un dialogue de sélection. Vous pouvez supprimer des blocs utilisateur ou les ajouter à une liste de sélection donnée. Lors d'une configuration, vous modifier les propriétés d'apos;un bloc de texte utilisateur. Nota La longueur maximale de blocs de texte est de 255 caractères.

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153

Structure d'un système d'alarme

04.03

8.3.2.3

Blocs de valeur de processus
Les blocs de valeur de processus servent à la liaison des alarmes au processus. Jusqu'à 10 blocs d'alarmes pouvant être configurés individuellement pour chaque alarme individuelle sont disponibles pour chaque système de messages.

Le système de messages peut être modifié à l'aide d'un dialogue de sélection. Vous pouvez enlever les bloc de valeur de processus supprimer ou ajouter d'une liste de sélection définie.. Lors d'une configuration vous modifiez les propriétés d'un bloc de valeur de processus. Nota L'affichage des blocs de valeur de processus est limité à 32 caractères dans le Runtime pour une signalisation horodatée à la source, à 255 pour un procédé de signalisation par bit.

8.3.3

Classes d'alarmes
WinCC tient à disposition, pour la configuration, 16 classes d'alarmes avec chacune 16 types d'alarmes. Une alarme individuelle est attribué à un type d'alarme. Un type d'alarme appartient à une classe d'alarmes. L'attribution résulte des propriétés système et attributs qui sont attribués à des classes et à des types. Des alarmes individuelles peuvent être réunies en alarmes groupées.

Les classes d'alarmes suivantes sont proposées en standard dans WinCC : • • • • • • • Défaut Système à acquittement obligatoire Système sans acquittement l'aide de classes d'alarmes, on définit pour les types d'alarmes de cette classe le concept d'acquittement, le texte d'état correspondant et l'émission de signaux acoustiques/optiques.

Le traitement de classes d'alarmes s'effectue via l'objet "Classes d'alarmes" dans la fenêtre de navigation du projet.

154

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04.03

Structure d'un système d'alarme

Les classes d'alarmes peuvent être • • • ajoutées supprimées configurées

8.3.3.1

Types d'alarme
A l'aide de l'option "Types d'alarme", vous définissez, pour la différenciation, une couleur de texte et d'arrière-plan pour toutes les alarmes qui appartiennent à un type d'alarme dans une classe. Vous pouvez aussi différencier, dans le Runtime, des alarmes dans différents états. Nota Les dialogues de propriétés peuvent, par un double-clic avec le bouton gauche de la souris sur l'objet correspondant dans la fenêtre de données, être activés.

8.3.3.2

Classes d'alarmes système
On entend par alarmes système des alarmes créées de façon interne au système, par ex. alarmes de commandes, défauts système.

Pour le traitement d'alarmes système, WinCC tient à disposition des classes système spéciales. Ces classes système ne peuvent pas être élargies. Le concept d'acquittement est défini.

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155

Structure d'un système d'alarme

04.03

Classe d'alarmes système avec acquittement obligatoire

Comme le nom l'indique, il s'agit d'alarmes entrantes nécessitant un acquittement avant qu'elles ne se présentent plus. L'alarme disparaît directement après un acquittement L'ajustement des paramètres s'effectue via le dialogue des propriétés pour classes d'alarmes. Sont disponibles comme types d'alarmes : • • Messages de contrôle-commande Alarmes système

Nota L'état "disparu" n'est pas registré et non déposé dans les archives.

Classe d'alarmes système avec acquittement non obligatoire

Ce sont des alarmes ne nécessitant aucun acquittement. L'ajustement des paramètres s'effectue via le dialogue des propriétés pour classes d'alarmes. Sont disponibles comme types d'alarmes : • • Messages de contrôle-commande Alarmes de conduite

Types d'alarme système

WinCC Alarm Logging connaît trois types d'alarme système. Ce sont • • • Messages de contrôle-commande Alarmes créées par le système de contrôle-commande, p.ex. le démarrage du système. Alarmes système Alarmes créées par le système, p.ex. l'arrêt de composants de système. Alarmes de conduite Alarmes créées par la commande, p.ex. la commande d'un composant.

Nota Observez qu'une commande défectueuse dans un message de conduite est protocolé.

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04.03

Structure d'un système d'alarme

8.3.4
8.3.4.1

Alarmes individuelles et groupées
Alarme individuelle
Vous éditez les alarmes individuelles dans une fenêtre de tableau. Une alarme individuelle est établie à partir de blocs d'alarmes définis. Les blocs d'alarmes éditables sont modifiables par sélection et menu contextuel. Plusieurs alarmes individuelles peuvent être réunies en une alarme groupée. • • • • • ns la fenêtre de tableau, vous pouvez créer des alarmes individuelles copier des alarmes individuelles Supprimer des alarmes individuelles ou modifier les propriétés d'une alarme individuelle. Ici vous pouvez, soit éditer les paramètres d'une alarme individuelle directement dans les champs de la fenêtre de tableau ou dans l'entrée "Propriétés" dans le menu contextuel.

Variable de message d'une alarme individuelle L'alarme est déclenchée par la variable de signalisation. La structure des variables de message n'est pas définie, c'est à dire il est possible d'utiliser une propre variable de message pour chaque alarme ou de déclencher plusieurs alarmes par une variable de message. La différenciation s'effectue alors par le bit d'alarme.

Variable d'état d'une alarme individuelle Deux états d'alarme différents appartiennent à une alarme individuelle : 1. "L'Etat apparu / disparu" indique si l'alarme est arrivée ou partie. 2. L'état d'acquittement indique si l'alarme est à acquittement obligatoire et si elle n'est pas encore acquittée.

Les deux états de l'alarme individuelle sont déposés dans une variable d'état. Selon le type de données de la variable, jusqu'à 16 alarmes individuelles peuvent être comprises dans une variable d'état. Chaque alarme individuelle occupe 2 bits dans la variable d'état.

La position du bit dans la variable d'état avec l'"Etat apparu / disparu" est identifié par le bit d'état. La position du deuxième bit dépend du type de données de la variable d'état. Pour des variables à "8 bits sans signe", l'écart au bit avec l'état "apparu / disparu"est de 4 bits, pour des variables à "16 bits sans signe" l'écart est de 8 bits et pour des variables à "32 bits sans signe" l'écart est de 16 bits.

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157

Structure d'un système d'alarme

04.03

Si la variable d'état est du type de données "32 bits sans signe" et le bit d'état = 9, le bit n° 9 de la variable d'état caractérise "l'Etat apparu / disparu" de l'alarme individuelle et le bit n° 25 indique si l'alarme individuelle est à acquittement obligatoire. Conformément les bits 0-16; 15-31; ... correspondent à une variable d'état de 32 bits.

Si la variable d'état est du type de données "16 bits sans signe" et le bit d'état = 3, le bit n° 3 de la variable d'état caractérise "l'Etat apparu / disparu" de l'alarme individuelle et le bit n° 11 indique si l'alarme individuelle est à acquittement obligatoire. Conformément à cela les bits 0-8; 5-13; ... correspondent à une variable d'état de 16 bits.

Si la variable d'état est du type de données "8 bits sans signe" et le bit d'état = 3, le bit n° 3 de la variable d'état caractérise "l'Etat apparu / disparu" de l'alarme individuelle et le bit n° 7 indique si l'alarme individuelle est à acquittement obligatoire. Conformément les bits 0-4; 26; ... correspondent à une variable d'état de 8 bits.

Variable d'acquittement d'une alarme individuelle Pour des alarmes individuelles, un bit de la variable d'acquittement sert au déclenchement de l'acquittement et à l'affichage de l'état. Si un bit d'acquittement a la valeur 1, l'alarme individuelle correspondante a été acquittée, dans le cas contraire elle n'a pas encore été acquittée. La structure des variables d'acquittement n'est pas définie, c'est-à-dire, vous avez la possibilité d'utiliser une propre variable d'acquittement pour chaque alarme individuelle ou de réunir plusieurs alarmes individuelles dans une variable d'acquittement. La différenciation s'effectue alors par le bit d'acquittement. Dans le runtime, ce bit est mis en place pour l'acquittement d'une alarme individuelle. Nota Lors de l'acquittement de l'alarme individuelle par le WinCC Alarm Control, le bit d'acquittement attribué à l'alarme individuelle est mis en place.

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04.03

Structure d'un système d'alarme

8.3.4.2

Alarme groupée
Une alarme groupée est la réunion de plusieurs alarmes individuelles pour une alarme globale.

On distingue deux types d'alarmes groupées : 1. Le résumé de toutes les alarmes d'une classe d'alarmes: Alarme groupée de la classe d'alarmes. Lors de la création d'une nouvelle classe d'alarmes, l'alarme groupée affiliée est aussi créée. 2. Le résumé d'alarmes quelconques: Alarme groupée définie par l'utilisateur. Des alarmes groupées définies par l'utilisateur peuvent aussi bien contenir des alarmes individuelles que d'autres alarmes groupées et sont éditées via le menu contextuel. Mais une alarme individuelle ne doit être contenue que dans une seule alarme groupée. Nota Si une alarme groupée se présente dans runtime, on ne peut plus déterminer quelle alarme individuelle a déclenché l'alarme groupée.

Une variable, restituée à l'état d'alarme, peut être attribuée à une alarme groupée. Par cette variable d'état, vous pouvez aussi, à partir des autres composants WinCC, interroger l'état d'alarme d'une alarme groupée.

Une variable d'acquittement peut être attribuée à une alarme groupée, qui sera déclenchée par un acquittement de l'alarme groupée.

Variable d'état d'une alarme groupée Deux états d'alarme décisifs appartiennent à une alarme groupée : 1. L'" Etat apparu / disparu" indique si une des alarmes subordonnées (il peut s'agir ici aussi d'une autre alarme groupée) est apparue ou disparue. 2. L'état d'acquittement indique que l'alarme individuelle, déclenchant l'alarme groupée, est à acquittement obligatoire et n'a pas encore été acquittée.

Les deux états de l'alarme groupée sont déposés dans une variable d'état. Jusqu'à 16 alarmes groupées peuvent, selon le type de données de la variable, être comprises dans une variable d'état. Chaque alarme groupée occupe 2 bits dans la variable d'état.

Bit "Etat d'acquittement" Le bit d'état d'acquittement dans la variable d'état se met à l'état "1", dès que au moins une alarme individuelle à acquittement obligatoire, appartenant à l'alarme groupée, est apparue et n'a pas été acquittée. Le bit d'état d'acquittement se met à l'état "0", dès que toutes les alarmes individuelles à acquittement obligatoire, appartenant à l'alarme groupé, ont été acquittées.

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159

Structure d'un système d'alarme

04.03

Position du bit "Etat apparu / disparu" et "Etat d'acquittement" La position du bit dans la variable d'état avec l'"Etat apparu / disparu" est identifié par le bit d'état. La position du deuxième bit "Etat d'acquittement" dépend du type de données de la variable d'état. Pour des variables à "8 bits sans signe", l'écart au bit avec l'état "apparu / disparu"est de 4 bits, pour des variables à "16 bits sans signe" l'écart est de 8 bits et pour des variables à "32 bits sans signe" l'écart est de 16 bits.

Si la variable d'état est du type de données "32 bits sans signe" et le bit d'état = 9, le bit n° 9 de la variable d'état caractérise l'"Etat apparu / disparu" de l'alarme groupée et le bit n° 25 indique si, dans l'alarme groupée, une alarme à acquittement obligatoire est présente et n'a pas été acquittée. Conformément les bits 0-16; 15-31; ... correspondent à une variable d'état de 32 bits.

Si la variable d'état est du type de données "16 bits sans signe" et le bit d'état = 3, le bit n° 3 de la variable d'état caractérise l'"Etat apparu / disparu" de l'alarme groupée et le bit n° 25 indique si, dans l'alarme groupée, une alarme à acquittement obligatoire est présente et n'a pas été acquittée. Conformément à cela les bits 0-8; 5-13; ... correspondent à une variable d'état de 16 bits.

Si la variable d'état est du type de données "8 bits sans signe" et le bit d'état = 3, le bit n° 3 de la variable d'état caractérise l'"Etat apparu / disparu" de l'alarme groupée et le bit n° 7 indique si, dans l'alarme groupée, une alarme à acquittement obligatoire est présente et n'a pas été acquittée. Conformément les bits 0-4; 2-6; ... correspondent à une variable d'état de 8 bits.

Variable d'acquittement d'une alarme groupée La variable d'acquittement sert à l'acquittement de toutes les alarmes individuelles appartenant à cette alarme groupée. Dans la variable d'acquittement, un bit d'acquittement est défini, celui-ci devant servir à l'acquittement. La structure des variables d'acquittement n'est pas définie, c'est-à-dire, vous avez la possibilité d'utiliser une variable d'acquittement propre ou de réunir plusieurs alarmes groupées dans une variable d'acquittement. La différenciation s'effectue alors par le bit d'acquittement.

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04.03

Structure d'un système d'alarme

Dans le runtime, ce bit est mis en place pour l'acquittement de l'alarme groupée. Ceci se réalise par le programme d'application comme par exemple un bouton sur l'image processus WinCC ou l'application dans le contrôleur. La réinitialisation du bit d'acquittement se réalise également par le programme d'application. Nota Lors de l'acquittement d'une alarme individuelle par le WinCC Alarm Control, le bit d'acquittement de l'alarme individuelle, attribuée à une alarme groupée (classe d'alarmes/type d'alarme) ou à une alarme groupée définie par l'utilisateur, n'est pas mis en place.

Alarmes groupées de la classe d'alarmes Lorsque vous créez une nouvelle classe d'alarmes, une alarme groupée est automatiquement créée pour cette classe. Tous les types d'alarmes dans cette classe sont pris en charge dans l'alarme groupée.

Avec le menu contextuel, vous pouvez modifier séparément les propriétés des classes d'alarmes et des types d'alarme dans l'alarme groupée et attribuer diverses variables d'état, de verrouillage et d'acquittement.

Alarmes groupées définies par l'utilisateur Avec les alarmes groupées définies par l'utilisateur, vous êtes en mesure d'établir une hiérarchie d'alarmes adaptée à vos besoins. Vous pouvez réunir aussi bien des alarmes individuelles que d'autres alarmes groupées en une alarme globale. Mais une alarme individuelle ne doit être contenue que dans une alarme groupée définie par l'utilisateur. Six imbrications max. d'alarme groupée définie par l'utilisateur sont possibles.

Avec le menu contextuel du type "Alarme groupée définie par l'utilisateur", vous pouvez créer des alarmes groupées définies par l'utilisateur, afficher et modifier les propriétés d'une alarme groupée définie par l'utilisateur.

Avec le menu contextuel d'une alarme groupée définie par l'utilisateur, vous pouvez, • • • ajouter d'autres alarmes groupées à une alarme groupée existant déjà, ajouter d'autres alarmes individuelles à une alarme groupée existant déjà, ou modifier les propriétés d'une alarme groupée ou une alarme individuelle contenue dedans.

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161

Structure d'un système d'alarme

04.03

8.3.5

Surveillance de seuils
A l'aide de la surveillance de seuils, un grand nombre de seuils peuvent être définis pour une variable. En cas de non-respect d'un de ces seuils, une alarme est générée dans le runtime.

La surveillance de seuils est réalisée dans WinCC en tant qu'extension. Ces extensions doivent être intégrées dans le système de messages par l'entrée "Extensions..." dans le menu "Outils". L'entrée "Surveillance de seuils" est enregistrée ici dans la fenêtre de navigation du système de messages..

Nota Des modifications dans le dialogue de surveillance de seuils sont prises en compte, dans les tableaux de banques de données, directement après avoir quitté le dialogue. . Pour une configuration en ligne, vous devez enregistrer votre système de messages, afin de procurer au runtime les valeurs modifiées.

Alarmes de la surveillance de seuils

Dans les dialogues "Propriétés de la variable" et "Propriétés du seuil", vous pouvez entrer le numéro d'une alarme devant être générée lors d'un-respect du seuil. • • Si vous entrez le numéro d'une alarme n'existant pas encore, celle-ci est créée suivant les besoins de la surveillance de seuils. Si vous entrez le numéro d'une alarme existant déjà, diverses propriétés de cette alarme sont modifiées. Les données concernant la variable d'événement et d'état ainsi que les connexions des blocs valeurs processus sont effacées.

Nota Les valeurs de seuil, hystérésis et valeur de déclenchement sont déposés dans les blocs de valeurs processus 1 à 3.

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04.03

Structure d'un système d'alarme

8.3.6

Archivage des données
Dans l'éditeur Alarm Logging vous pouvez configurer l'archivage courte et longue des alarmes. Les archives courtes servent à recharger, après une panne de secteur, un nombre configuré d'alarmes dans la fenêtre d'alarmes. L'archivage long d'alarmes s'effectue avec les archives de messages. Vous trouverez d'autres informations sous "Archivage d'alarmes dans WinCC." Nota Une alarme nécessite env. 120 octets de mémoire. La modification d'alarmes configurées dans le système de configuration conduit au fait que les alarmes correspondantes en mémoire sont également modifiées dans les archives.

8.4

WinCC Alarm Control
L'objet "WinCC Alarm Control" est utilisé comme fenêtre d'alarmes pour afficher les événements d'alarme. Le contrôle WinCC Alarm Control permet une grande souplesse de configuration, la fenêtre d'alarmes, la ligne d'alarme et les blocs d'alarmes à afficher se configurant exclusivement dans Graphics Designer. Pour la représentation en runtime, on a recours, pour les alarmes à représenter, aux données de configuration de l'Alarm Logging.

Configuration du contrôle WinCC Alarm Control Pour pouvoir afficher des alarmes en runtime avec le contrôle WinCC Alarm Control, vous devez effectuer les opérations suivantes :

Dans l'Alarm Logging 1. Définissez les propriétés des blocs d'alarmes nécessaires dans le système de configuration, par exemple : longueur du texte d'alarme dans la fenêtre de tableau. 2. Modifiez les propriétés de classes d'alarmes et types d'alarme, exemple : la coloration de la classe d'alarmes Alarme, selon vos besoins. 3. Configurez les alarmes individuelles et groupées dont vous avez besoin.

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163

Structure d'un système d'alarme

04.03

Dans Graphics Designer 4. Incorporez le contrôle WinCC Alarm Control dans une vue de Graphics Designer et modifiez les propriétés du contrôle ActiveX. 5. Pour pouvoir vérifier les paramétrages de la fenêtre d'alarmes, vous devez configurer dans Graphics Designer des boutons servant à activer et réinitialiser les variables de signalisation. Nota Vous pouvez influer sur la fenêtre d'alarmes au moyen de fonctions standard. Si vous ne souhaitez pas utiliser les fonctions de la barre d'outils pour manipuler la fenêtre d'alarmes, vous pouvez dynamiser les objets de Graphics Designer avec les fonctions correspondantes.

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04.03

Archivage des alarmes

9
9.1

Archivage des alarmes
Archivage des alarmes dans WinCC

Introduction La gestion des archives dans WinCC vous permet d'archiver les valeurs du process et les alarmes pour la documentation ciblée des états d'exploitation et de défaut. Microsoft SQL Server est utilisé pour l'archivage. Les alarmes configurées dans Alarm Logging sont sorties dans Runtime lorsque l'événement correspondant se produit, par ex. un défaut ou un dépassement de seuil. Les alarmes sont archivées lors des événements d'alarme, par ex. : • • Au déclenchement de l'alarme. En cas de modification de l'état de l'alarme (qui passe par ex. de "Alarme arrivée" à "Alarme acquittée").

Vous pouvez enregistrer les événements d'alarme dans une base de données d'archive et les archiver sur papier en tant que journal d'alarmes. Les alarmes archivées dans la base de données peuvent être sorties dans Runtime, par ex. dans une fenêtre d'alarmes.

Données d'alarme archivées Dans les archives d'alarme sont enregistrées toutes les données relatives à une alarme, y compris les données de configuration. A partir des archives, vous pouvez également lire toutes les propriétés d'une alarme, par ex. le type d'alarme, l'horodatage et les textes d'alarme. Toute modification ultérieure des données de configuration d'une alarme entraîne la création d'une nouvelle archive avec de nouvelles données de configuration. Cela permet d'éviter que la modification affecte les alarmes archivées avant la modification. Nota L'horodatage des alarmes archivées est toujours au format standard TUC (Temps Universel coordonné). Les alarmes étant configurées en fonction de la langue, il existe dans les archives une table avec les données de configuration pour chaque langue configurée.

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165

Archivage des alarmes

04.03

9.2

Configurer l'archivage des alarmes

Introduction Pour l'archivage des alarmes, WinCC utilise une archive cyclique de taille configurable que vous pouvez configurer avec ou sans sauvegarde.

Stockage des fichiers d'archive Les fichiers d'archives sont toujours stockés localement sur l'ordinateur dans le projet correspondant. Nota Dans un environnement PCS7, il n'est actuellement pas possible d'utiliser un serveur d'archivage central, la séparation des alarmes et de leur liaison de variable sur différents ordinateurs n'étant pas possible. Propriétés de l'archive d'alarme L'archive d'alarme WinCC se compose de plusieurs segments individuels. Vous pouvez configurer aussi bien la taille de l'archive d'alarme que la taille des segments individuels dans WinCC : • • La taille de l'archive des alarmes ou des segments individuels, par ex. : 100 MB taille de l'archive des alarmes, 5 MB par segment individuel L'intervalle de temps de l'archivage de l'archive d'alarme ou des segments individuels, par ex. : L'archive des alarmes archive toutes les alarmes qui apparaissent au cours d'une semaine, chaque segment individuel archive les alarmes d'une journée. La configuration de l'intervalle de temps de l'archivage est appelée partitionnement de l'archive.

Vous pouvez toujours configurer simultanément les deux conditions. Si l'un des deux critères est dépassé, l'une des actions suivantes se produit : • • Critère pour l'archive des alarmes (DB) est dépassé : Les alarmes les plus anciennes (donc le segment individuel le plus ancien) sont supprimés. Critère pour segment individuel dépassé : Un nouveau segment individuel est créé.

Un nouveau segment individuel est également créé lorsque vous configurez des données d'alarme en ligne.

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04.03

Archivage des alarmes

Sauvegarde des alarmes archivées Les données de l'archive d'alarme peuvent être transférées dans une sauvegarde.

9.3

Sortie des données de l'archive d'alarme en Runtime

Principe Les options suivantes sont possibles pour sortir en Runtime les alarmes enregistrées dans les archives d'alarmes : • Affichage des alarmes archivées dans une fenêtre d'alarmes avec la possibilité, après une coupure de secteur, de recharger dans le système d'alarme à partir de l'archive les alarmes qui existent encore à cet instant avec l'horodatage correct (rechargement après coupure de secteur). Sortie d'un journal d'archive sous forme imprimée. Accès à la base de données d'archive d'alarme par le biais de DB OLE pour la sortie d'alarmes archivées. Accès par le biais de ODK. Accès aux applications clientes correspondantes.

• • • •

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167

Archivage des alarmes

04.03

9.4

Accès direct à la base de données d'archive

Introduction Plusieurs fournisseurs mettent à disposition des interfaces que vous pouvez utiliser pour accéder aux bases de données. Ces interfaces vous permettent également l'accès direct aux bases de données de l'archive de WinCC. En accès direct, vous pouvez par ex. extraire les valeurs du process pour les traiter ensuite dans des tableurs.

Accès à la base de données d'archive avec ADO/OLE DB Dans les bases de données de l'archive, les valeurs du process sont archivées en partie sous forme comprimée. Utilisez le provider WinCC DB OLE afin d'accéder à ces valeurs de process comprimées. Pour des données non comprimées et les données de l'archive des alarmes vous pouvez également utiliser les interfaces ADO/OLE DB de Microsoft. Comme langages de programmation, vous pouvez utiliser par ex. Visual Basic ou Visual C++. Outre l'interface ADO/OLE DBvous pouvez utiliser l'interface ODBC afin d'accéder à des données non comprimées des bases de données de l'archive. Nota Lorsque vous accédez directement à la base de données de l'archive avec ADO/OLE DB ou ODBC, sachez que la structure des tableaux peut changer dans une nouvelle version de WinCC. Vous trouverez de plus amples renseignements à ce sujet sur Internet sous : • • "http://www.microsoft.com/data/oledb/default.htm" et "http://www.microsoft.com/data/odbc/default.htm".

Accès à la base de données d'archive avec OPC OPC (OLE pour Process Control) propose des interfaces pour la communication avec les systèmes d'automatisation de process. Par l'interface OPC vous pouvez lier de manière uniforme des périphériques et des applications de différents fournisseurs. Vous pouvez utiliser WinCC en tant que OPC Client pour accéder aux donées de process ou aux alarmes d'un serveur OPC. Lorsque vous utilisez WinCC en tant que serveur OPC, vous pouvez l'utiliser pour la gestion de données de l'archive. Plus d'informations à ce sujet : • • • Dans "WinCC Information System" sous "Communication" > "OPC" Dans "WinCC Information System" sous "Vue d'ensemble du système" > "Accessibilité" Sur Internet à "http://www.opcfoundation.org"

Accès à la base de données d'archive avec C-API/ODK Avec l'option "WinCC Open Development Kit", vous pouvez accéder aux données et fonctions de WinCC à travers d'interfaces de programmation ouvertes. Plus d'informations à ce sujet : • Documentation de WinCC Open Development Kit

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04.03

Archivage des alarmes

9.5

Serveur d'alarme

Introduction Si vous utilisez un système client-serveur avec WinCC, vous pouvez configurer différents scénarios pour l'archivage des alarmes.

Archivage sur les serveurs WinCC Les alarmes sont archivées sur chaque serveur (2) dans un système client-serveur. Toutes les applications Runtime y compris l'archivage sont exécutées sur chaque serveur. Les clients (1) ont accès à l'archive d'alarme des serveurs :

Utilisez cette configuration en cas de partage technologique des serveurs. Chaque serveur contrôle une partie donnée de l'installation et gère également son propre système d'alarme et d'archive.

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Archivage des alarmes

04.03

Archivage sur un serveur d'archive sans connexion au process (communication serveur-serveur) Archivage sur un serveur d'archive central (3) sur lequel sont enregistrées les archives d'alarmes (et le cas échéant les archives de valeurs de processus). Sur le serveur d'archive sont exécutées uniquement les applications d'archivage. Le serveur d'archive comprend les données à archiver des serveurs (2). Les clients (1) accèdent au serveur d'archive (3) pour permettre l'affichage des données archivées. Vous obtenez toutes les autres données Runtime à partir des serveurs (2) :

Nota Cette configuration n'est pas toujours possible pour les archives d'alarmes dans un environnement PCS7, les alarmes étant créées individuellement sur chaque serveur et ne pouvant pas être regroupées sur un serveur.

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04.03

Archivage des valeurs du process

10 Archivage des valeurs du process
10.1 Principes d'archivage des valeurs du process
Introduction L'archivage des valeurs du process permet de saisir, d'afficher et d'archiver des valeurs du process en provenance d'une installation industrielle. A partir des données de process récupérées, vous pouvez connaître d'importants critères économiques et techniques de l'installation.

Fonctionnement Dans Runtime, les valeurs du process à archiver sont saisies, traitées et enregistrées dans la banque de données d'archives. Vous pouvez afficher dans Runtime des valeurs du process actuelles ou déjà archivées, sous forme de tableaux ou de courbes. En outre, vous pouvez imprimer les valeurs du process archivées sous forme de journal.

Configuration La configuration de l'archivage des valeurs du process s'effectue dans Tag Logging. C'est là que vous configurez les archives de valeurs du process et les archives condensées et que vous sélectionnez les valeurs du process à archiver. Dans le Graphics Designer, vous configurez des Commandes ActiveX pour afficher les données de process dans Runtime. Vous pouvez afficher ces valeurs sous forme de tableaux et de courbes. Dans le Graphics Designer, vous configurez le mode de sortie journal des données de process archivées. Dans un journal, les valeurs du process peuvent être présentées sous forme de tableaux ou de courbes.

Utilisation Vous pouvez utiliser l'archivage des valeurs du process, p. ex. pour les tâches suivantes : • • • • • détection anticipée d'états dangereux ou de défauts, augmentation de la productivité, amélioration de la qualité de produit, optimisation des cycles d'entretien, documentation de l'évolution des valeurs du process.

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Archivage des valeurs du process

04.03

10.1.1 Archivage des valeurs du process dans WinCC
Introduction Dans Runtime, le système d'archives est chargé de l'archivage des valeurs du process. Ce système d'archives traite les valeurs du process entre-temps enregistrées dans la base de données Runtime et les écrit dans la banque de données d'archives.

Les sous-systèmes WinCC suivants participent à l'archivage des valeurs du process : • • • • l'automate programme industriel (API) : enregistre les valeurs du process transmises à WinCC par les canaux de communication, le gestionnaire de données (GD) : traite les valeurs du process et les envoie au système d'archives par l'intermédiaire de variables de process, le système d'archives : traite les valeurs du process saisies, par exemple en en calculant la valeur moyenne. Le mode de traitement dépend de la configuration de l'archive; la base de données (BD) Runtime : enregistre les valeurs du process à archiver.

Définition des notions Les conditions d'exécution et d'instant de saisie et d'archivage des valeurs du process dépendent de divers paramètres. Selon la méthode d'archivage utilisée, on configure les paramètres suivants : • Cycle de saisie : définit quand la valeur d'une variable de process de l'automate programmable doit être lue et prélevée. On configure un cycle de saisie, p. ex., pour effectuer un archivage cyclique de valeurs du process. Cycle d'archivage : définit quand la valeur du process traitée doit être enregistrée dans la base de données d'archives. On configure un cycle d'archivage, p. ex., pour effectuer un archivage cyclique ou un archivage cyclique-sélectif de valeurs du process. Evénement de démarrage : démarre l'archivage des valeurs du process à l'occurrence d'un événement déterminé, p. ex. à la mise sous tension de l'installation. On configure un événement de démarrage, p. ex., dans le cas d'un archivage non cyclique de valeurs du process. Evénement d'arrêt : termine l'archivage des valeurs du process à l'occurrence d'un événement déterminé, p. ex. à la mise hors tension de l'installation. On configure un événement d'arrêt, p. ex., dans le cas d'un archivage cyclique-sélectif de valeurs du process.

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Archivage des valeurs du process

10.1.2 Archivage des valeurs du process dans les projets multipostes
Introduction Dans un projet multipostes, les valeurs du process peuvent être archivées par différents serveurs. Les scénarios client-serveur suivants indiquent les configurations possibles.

Scénarios client-serveur Scénario 1 L'archivage des valeurs du process est ouvert sur plusieurs serveurs (2). Les clients (1) peuvent accéder aux archives de valeurs du process des serveurs disponibles :

Scénario 2 L'archivage des alarmes et des valeurs du process, ainsi que la communication du process, tournent sur un serveur (3). Tous les autres serveurs (2) assurent des tâches liées au process, p. ex. l'affichage des vues. Les clients (1) peuvent accéder à tous les serveurs disponibles :

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Archivage des valeurs du process

04.03

Scénario 3: Un serveur (3) non relié au process est chargé exclusivement de l'archivage des valeurs du process et des alarmes. Le serveur (3) collecte les données de tous les autres serveurs (2) et les envoie aux clients (1) par une communication serveur-serveur :

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04.03

Archivage des valeurs du process

10.1.3 Valeurs et variables de process
Principe Les valeurs du process sont des données qui se trouvent dans la mémoire d'un des automates programmables connectés. Elles représentent l'état d'une installation, sous forme p. ex. de températures, de niveaux de remplissage ou d'états (p. ex. Moteur à l'arrêt). Pour vous permettre de travailler avec les variables de process, vous définissez des variables dans WinCC. Le lien entre WinCC et un automate programmable est réalisé par des variables de process qui correspondent à une valeur du process déterminée située dans la mémoire de l'automate programmable. La valeur d'une variable de process est celle qui est lue et prélevée dans la mémoire de l'automate programmable. A contrario, une valeur du process peut aussi être réécrite dans la mémoire de l'automate programmable.

10.1.3.1 Variables externes et variables internes
Introduction Dans WinCC, les variables externes servent à saisir les valeurs du process et sont liées à une adresse dans la mémoire de l'automate programmable connecté. C'est pourquoi les variables externes sont dites "variables de process". Les variables internes ne sont pas liées au process et ne véhiculent des valeurs qu'à l'intérieur de WinCC. Les variables externes et les variables internes peuvent être enregistrées dans l'archive des valeurs du process dans des variables d'archive. Remarque La tâche principale de l'archivage des valeurs du process étant d'archiver des valeurs de variables externes, on ne parlera dans cette documentation que de variables de process.

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Archivage des valeurs du process

04.03

Variables d'archive Les variables de process sont enregistrées dans l'archive des valeurs du process dans des variables d'archive. On distingue les types de variables d'archive suivants : • • • les variables d'archive analogiques, qui enregistrent des valeurs du process numériques, p. ex. le niveau de remplissage d'un réservoir, les variables d'archive binaires, qui enregistrent des valeurs du process binaires, p; ex. l'état en ou hors tension d'un moteur, les variables pilotées par le process, qui enregistrent des valeurs du process qui ont été envoyées au système d'archives sous forme de télégramme, p. ex. une série de mesures de variables de process.

Par ailleurs, les valeurs du process archivées peuvent être condensées. Cette agrégation n'est pas réalisée par compression des données, mais par utilisation de fonctions mathématiques (p.ex., un calcul de la moyenne). Les valeurs du process condensées sont enregistrées dans une archive dans des variables condensées.

10.1.3.2 Variables télégrammes
Introduction Les variables télégrammes sont nécessaires pour saisir des valeurs du process qui changent rapidement, ou si vous souhaitez regrouper plusieurs points de mesure d'une installation. Remarque Dans WinCC, les variables télégramme sont du type "données brutes" et sont, de ce fait, dites "variables de données brutes". Principe Dans l'automate programmable, les valeurs du process sont écrites dans un fichier binaire, transmises à WinCC sous forme de télégramme et enregistrées dans WinCC sous la forme d'une variable de données brutes.

Archivage des télégrammes Pour archiver les valeurs du process saisies qui se trouvent dans une variable de données brutes, on configure une variable dite pilotée dans l'archive des valeurs du process. Pour que le système d'archives puisse traiter le télégramme de la variable pilotée, vous sélectionnez une DLL de normalisation. Cette DLL de normalisation, qui est fournie avec l'automate programmable utilisé, décompose le télégramme pour, p. ex., identifier les valeurs du process. Les valeurs du process sont ensuite écrites dans la base de données d'archives. Une DLL de normalisation pour le SIMATIC S7 fait partie de la fourniture standard de WinCC.

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Archivage des valeurs du process

10.1.4 Méthodes d'archivage
Introduction Vous pouvez utiliser diverses méthodes pour archiver les valeurs du process. Par exemple, vous pouvez surveiller une certaine valeur du process à certains moments et faire dépendre cette surveillance de certains événements. Vous pouvez ainsi archiver des valeurs du process à variation rapide sans pour autant augmenter la charge du système. Vous pouvez aussi agréger des valeurs du process pour réduire le volume des données.

Méthodes d'archivage Les méthodes d'archivage des valeurs du process qui sont disponibles dans Runtime sont les suivantes : • • • • • Archivage cyclique : archivage continu des valeurs du process, p. ex. pour surveiller une valeur du process. Archivage cyclique-sélectif : archivage des valeurs du process continu et piloté par événement, p. ex. pour surveiller une valeur du process pendant un certain temps. Archivage acyclique : archivage des valeurs du process piloté par un événement, p. ex. l'archivage de la valeur du process actuelle au franchissement d'un seuil critique. Archivage piloté par le process : Archivage de plusieurs variables de process ou de valeurs du process à variation rapide. Archivage condensé : agrégation de diverses variables d'archive ou d'une archive complète de valeurs du process, p. ex. par l'établissement toutes les heures de la valeur moyenne de valeurs du process archivées toutes les minutes.

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Archivage des valeurs du process

04.03

10.1.4.1 Cycles et événements
Introduction L'archivage des valeurs du process est piloté par des cycles et des événements. Ces cycles de saisie et d'archivage assurent la saisie et l'enregistrement en continu des valeurs du process. En outre, l'archivage peut aussi être déclenché et arrêté par des événements. Vous pouvez combiner des cycles et des événements : p. ex., une valeur du process pourra être saisie régulièrement, mais son archivage ne sera déclenché qu'à l'occurrence d'un événement binaire.

Cycle de saisie Le cycle de saisie détermine à quel moment la valeur du process d'une variable de process doit être lue et prélevée. La plus petite valeur de réglage est 500 ms. Toutes les autres valeurs de réglage seront toujours un multiple entier de cette valeur. Remarque Un cycle de saisie réglé court peut entraîner une forte occupation du système. Pour les valeurs du process qui changent souvent ou rapidement, on utilise des variables télégrammes. Cycle d'archivage Le cycle d'archivage détermine à quel moment une valeur du process doit être enregistrée dans la base de données d'archives. Le cycle d'archivage est toujours un multiple entier du cycle de saisie. Toutes les valeurs du process lues à partir des variables de process entre le moment de la saisie et celui de l'archivage sont traitées par la fonction d'archivage. Dans une archive de valeurs du process, vous pouvez utiliser l'une des fonctions d'archivage suivantes : • • • • • • Maximum : enregistre la plus grande de toutes les valeurs du process saisies. Minimum : enregistre la plus petite de toutes les valeurs du process saisies. Valeur instantanée : enregistre la dernière valeur du process saisie. Valeur moyenne : enregistre la valeur moyenne de toutes les valeurs du process saisies. Somme : enregistre la somme de toutes les valeurs du process saisies. Action : la dernière valeur du process saisie est calculée par une fonction créée dans Global Script.

Evénement de démarrage/d'arrêt Des événements permettent de lancer et d'arrêter l'archivage des valeurs du process. Les conditions de déclenchement de l'événement peuvent être liées à des variables et à des scripts (C, VBS). Dans WinCC, on distingue les événements suivants : • Evénement binaire : réaction à la modification d'une variable de process booléenne. Par exemple, la mise sous tension d'un moteur peut lancer l'archivage des valeurs du process. Evénement de seuil : réaction au franchissement ou à l'atteinte d'un seuil. La valeur du seuil peut être absolue ou relative. Par exemple, l'archivage peut être déclenché par une variation de température supérieure à 2%.

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Archivage des valeurs du process

Evénement temporel : réaction à un instant déterminé ou à l'expiration d'un délai après le démarrage de l'archivage des valeurs du process. Par exemple, la production d'un journal à chaque changement d'équipe.

10.1.4.2 Archivage cyclique des valeurs du process
Introduction L'archivage cyclique des valeurs du process commence au démarrage de Runtime. Les valeurs du process sont saisies selon un cycle temporel constant et enregistrées dans la base de données d'archives. L'archivage cyclique des valeurs du process se termine en même temps que Runtime.

Fonctionnement

Dans WinCC (B), les variables de process correspondent à une valeur du process déterminée qui se trouve dans la mémoire de l'un des automates programmables (A) connectés. Le cycle de saisie (1) commande l'instant de lecture et de prélèvement de cette valeur du process dans la mémoire de l'automate programmable connecté. Les composants Runtime du système d'archives (C) traitent la valeur du process : • L'exécution de l'archivage dépend de ce que vous avez configuré. La valeur du process doit, p. ex., connaître une modification d'une certaine amplitude ou d'un certain pourcentage (2). La fonction d'archivage (3) détermine le type de traitement à appliquer à la valeur du process saisie (p. ex. le calcul de la moyenne).

Le cycle d'archivage (4) détermine l'instant d'écriture, dans la base de données d'archive (D), de la valeur du process traitée.

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Archivage des valeurs du process

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10.1.4.3 Archivage cyclique-sélectif des valeurs du process
Introduction L'archivage cyclique-sélectif d'une valeur du process commence dans Runtime à l'occurrence d'un événement de démarrage. La valeur du process est alors saisie selon un cycle temporel constant et enregistrée dans la base de données d'archives. L'archivage se termine soit à l'occurrence d'un événement d'arrêt, soit à la fin du Runtime. A l'occurrence de l'événement d'arrêt, la dernière valeur du process saisie est également archivée.

Fonctionnement

Dans WinCC (B), les variables de process correspondent à une valeur du process déterminée qui se trouve dans la mémoire de l'un des automates programmables (A) connectés. A l'occurrence de l'événement de démarrage (1), l'archivage des valeurs du process commence. Le cycle de saisie (2) commande l'instant de lecture et de prélèvement de cette valeur du process dans la mémoire de l'automate programmable connecté. Les composants Runtime du système d'archives (C) traitent la valeur du process : • L'exécution de l'archivage dépend de ce que vous avez configuré. La valeur du process doit, p. ex., connaître une modification d'une certaine amplitude ou d'un certain pourcentage (3). La fonction d'archivage (4) détermine le type de traitement à appliquer à la valeur du process saisie (p. ex; le calcul de la moyenne).

Tant que l'événement d'arrêt (6) ne s'est pas produit, c'est le cycle d'archivage (5) qui détermine l'instant d'écriture, dans la banque de données d'archive (D), de la valeur du process traitée.

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Archivage des valeurs du process

10.1.4.4 Archivage acyclique des valeurs du process
Introduction A l'occurrence d'un événement de démarrage ou d'une modification de valeur de la variable de process, l'archivage acyclique enregistre dans Runtime la valeur du process instantanée, et uniquement celle-ci. L'archivage cyclique des valeurs du process se termine en même temps que Runtime.

Fonctionnement

Dans WinCC (B), les variables de process correspondent à une valeur du process déterminée qui se trouve dans la mémoire de l'un des automates programmables (A) connectés. A l'occurrence de l'événement de démarrage (1) ou de la modification de valeur de la variable de process, la valeur du process est lue et prélevée dans la mémoire de l'automate programmable connecté (2). Les composants Runtime du système d'archives (C) traitent la valeur du process : • L'exécution de l'archivage dépend de ce que vous avez configuré. La valeur du process doit, p. ex., connaître une modification d'une certaine amplitude ou d'un certain pourcentage (3).

La valeur instantanée de la valeur du process est alors écrite (4) dans la base de données d'archive (D).

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Archivage des valeurs du process

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10.1.4.5 Archivage des valeurs du process piloté par le process
Introduction L'archivage des valeurs du process piloté par le process sert à archiver plusieurs variables de process ou des variables de process à variation rapide. Ces valeurs du process sont écrites sous la forme de variables télégrammes qui seront décodées par le système d'archives. Les valeurs du process ainsi décodées sont ensuite enregistrées dans la base de données d'archives.

Fonctionnement

Dans WinCC (B), les variables de process correspondent à une valeur du process déterminée qui se trouve dans la mémoire de l'un des automates programmables (A) connectés. Au démarrage de Runtime, les valeurs du process sélectionnées sont lues et prélevées (1), puis écrites en données binaires dans la variable télégramme configurée. Les composants Runtime du système d'archives (C) traitent la variable télégramme: • La DLL de normalisation (2), qui fait partie du système d'archives, décode les données binaires de la variable télégramme.

Les valeurs du process décodées sont ensuite écrites (3) dans la base de données d'archive (D).

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Archivage des valeurs du process

10.1.4.6 Archive condensée
Introduction Pour diminuer la quantité des données présentes dans la base de données d'archive, les variables d'archive correspondant à une certaine période de temps peuvent être condensées. On crée à cet effet une archive condensée qui enregistre toutes les variables d'archive en question dans une variable condensée. Dans cette opération, les variables d'archive sont conservées et peuvent être copiées, déplacées ou supprimées. L'archive condensée, comme l'archive des valeurs du process, est enregistrée dans la base de données d'archives.

Fonctionnement L'agrégation n'est pas réalisée par compression des données, mais par utilisation de fonctions mathématiques. A cet effet, une des fonctions suivantes est appliquée aux valeurs du process archivées sur une certaine période de temps : • • • • valeur maximale : enregistre la plus grande valeur du process dans la variable condensée, valeur minimale : enregistre la plus petite valeur du process dans la variable condensée, valeur moyenne : enregistre la valeur moyenne des valeurs du process dans la variable condensée, somme : enregistre la somme des valeurs du process dans la variable condensée.

Le type de traitement des anciennes valeurs du process après agrégation dépend de la méthode d'agrégation utilisée : • Calcul : les valeurs du process des variables d'archives qui correspondent à la période de temps considérée sont lues/prélevées et condensées. Les valeurs du process de ces variables d'archive sont conservées. Calcul et copie : les valeurs du process des variables d'archives qui correspondent à la période de temps considérée sont lues/prélevées, condensées et copiées dans l'archive condensée. Calcul et suppression : les valeurs du process des variables d'archives qui correspondent à la période de temps considérée sont lues/prélevées, condensées, puis supprimées. Calcul, copie et suppression : les valeurs du process des variables d'archives qui correspondent à la période de temps considérée sont lues/prélevées, condensées et déplacées vers l'archive condensée.

Exemple L'exemple qui suit illustre le fonctionnement d'une archive condensée : Une valeur du process est archivée toutes les minutes et fournit donc 60 valeurs en une heure. L'agrégation (p. ex. par moyenne) doit porter sur une durée d'une heure. Par conséquent, la valeur moyenne des 60 valeurs est calculée toutes les heures et enregistrée dans la variable d'archive. Le type de traitement des 60 valeurs est fonction de la méthode d'agrégation utilisée comme énuméré ci-dessus.

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Archivage des valeurs du process

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10.1.5 Enregistrement des valeurs du process
Introduction Les valeurs du process peuvent être enregistrées sur le disque dur dans la base de données d'archives ou dans la mémoire centrale de Tag Logging Runtime.

Enregistrement dans la base de données d'archive Les valeurs du process à archiver sont enregistrées dans deux archives temporaires distinctes (A et B). Chaque archive temporaire se compose d'un nombre configurable de mémoires tampons. Pour chaque mémoire tampon, on définit une capacité en Mo et une durée (p. ex. une journée).

Les valeurs du process sont écrites en continu dans la mémoire tampon (1). Lorsque la capacité configurée de la mémoire tampon est atteinte, ou sa durée configurée dépassée, la mémoire tampon suivante (2) est mise en service Lorsque toutes les mémoires tampons sont pleines, les valeurs du process de la première mémoire tampon sont écrasées et réécrites (3). Afin que l'écrasement ne provoque pas la pertes des données, celles-ci peuvent être délestées. L'archive temporaire A enregistre les valeurs du process dont le cycle de saisie est inférieur ou égal à une minute. Ces valeurs du process sont d'abord enregistrées dans un fichier binaire, puis condensées. Lorsque ce fichier binaire a atteint une certaine taille, il est enregistré en archive temporaire. L'archive temporaire B enregistre les valeurs du process dont le cycle de saisie est supérieur à une minute, ainsi que les archives condensées. Ces données sont enregistrées immédiatement dans l'archive temporaire, sans être condensées.

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Archivage des valeurs du process

Enregistrement dans la mémoire centrale Contrairement à l'enregistrement dans la base de données d'archives, les valeurs du process archivées dans la mémoire centrale ne sont disponibles que tant que Runtime est actif. L'enregistrement dans la mémoire centrale présente surtout l'avantage de pouvoir écrire et lire très rapidement les valeurs. Les valeurs enregistrées dans la mémoire centrale ne peuvent pas être délestées. Nota Les archives condensées ne peuvent pas être enregistrées dans la mémoire centrale.

10.1.6 Délestage des valeurs du process
Introduction Vous pouvez délester les valeurs du process de la base de données d'archives sous la forme d'une sauvegarde. Toutes les valeurs du process qui se trouvent dans une mémoire tampon sont délestées. Le moment de ce délestage dépend de ce que vous avez configuré.

Principe La configuration du délestage de valeurs du process s'effectue dans Tag Logging, dans le dialogue "TagLogging". C'est là que vous configurez la mémoire tampon et les paramètres du délestage : Sous l'onglet "Configuration de l'archive", vous paramétrez les diverses mémoires tampons et définissez la durée d'archivage. Sous l'onglet "Configuration de la sauvegarde", vous définissez si vous souhaitez sauvegarder les valeurs du process archivées, ainsi que l'emplacement de la sauvegarde.

Serveurs d'archives longue durée Le serveur d'archives longue durée sert à la protection des archives de valeurs du process. Vous pouvez accéder aux fichiers d'échange de trois manières différentes: • Copier les fichiers d'échange sur l'ordinateur de configuration où se déroule le mode Runtime. Dans AlarmLogging ou Tag Logging, associez les fichiers d'échange au projet. Les valeurs archivées s'affichent en Runtime. Accès via OLE-DB Accès via Dat@Monitor Web Editon

• •

Pour installer un serveur d'archives longue durée, on exécute sur l'ordinateur le "Fileserver Setup" de WinCC, lequel procède à une installation minimale de WinCC. Pour pouvoir accéder avec ADO/OLE DB aux archives des valeurs processus enregistrées, on installe également le serveur MS SQL.

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Archivage des valeurs du process

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10.2 Configuration de l'archivage des valeurs du process
Introduction La configuration de l'archivage des valeurs du process s'effectue dans Tag Logging. C'est là que vous définissez les valeurs du process à archiver et le moment de leur archivage. Pour archiver les valeurs du process, WinCC met à votre disposition l'archive des valeurs du process et l'archive condensée.

Principe de marche à suivre La configuration de l'archivage des valeurs du process comprend les étapes suivantes : 1. Configurer l'archive de valeurs de process : "L'Assistant d'archive" permet de créer l'archive de valeurs du process dans le Tag Logging et de sélectionner les variables de process. 2. Créer les variables d'archive: Vous déterminez pour chaque variable d'archive, si et quand une valeur de process est archivée.

10.2.1 Tag Logging
Introduction Dans Tag Logging, on définit les archives, les valeurs du process à archiver et les temps de cycle de saisie et d'archivage. On y définit en outre la configuration de la mémoire tampon sur le disque dur, ainsi que le délestage des valeurs du process. Comme tous les éditeurs de WinCC, Tag Logging peut être démarré par un double-clic dans WinCCExplorer.

Structure de Tag Logging Tag Logging comprend une fenêtre de navigation, une fenêtre de données et une fenêtre de tableau :

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Archivage des valeurs du process

(1) Fenêtre de navigation Dans cette fenêtre, vous déterminez si vous souhaitez éditer des temps ou des archives. (2) Fenêtre de données En fonction de votre sélection dans la fenêtre de navigation, vous pouvez ici éditer les archives ou les temps existants ou en créer de nouveaux. (3) Fenêtre de tableau Dans cette fenêtre sont affichées les variables d'archive ou les variables condensées qui sont présentes dans l'archive et que vous avez sélectionnées dans la fenêtre de données. Vous pouvez ici modifier les propriétés des variables affichées ou créer une nouvelle variable d'archive ou une nouvelle variable condensée.

10.2.2 Configuration des archives
Principe Pour configurer les archives, on distingue les types d'archive suivants : • l'archive de valeurs du process, qui enregistre des valeurs du process dans des variables d'archive ; la configuration d'une archive de valeur du process consiste à sélectionner les variables de process à archiver et l'emplacement d'enregistrement, l'archive condensée, qui agrège les variables d'archive formées à partir des archives de valeurs du process ; la configuration d'une archive condensée consiste à sélectionner une méthode de calcul et la période sur laquelle agréger.

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10.2.3 Création de variables d'archive
Principe Les variables d'archive servent à enregistrer les valeurs du process à archiver. Dans une archive de valeurs du process, vous pouvez utiliser les variables d'archive suivantes : • • • les variables d'archive binaires, pour enregistrer les valeurs du process binaires, les variables d'archive analogiques, pour enregistrer les valeurs du process numériques, les variables pilotées par le process, pour enregistrer les valeurs du process envoyées au système d'archive sous forme de télégrammes.

Dans une archive condensée, chaque valeur du process condensée est enregistrée dans une variable condensée distincte.

Principe de marche à suivre Pour les variables d'archive binaires et analogiques, vous configurez le mode de saisie (p. ex. cyclique), ainsi que les cycles de saisie et d'archivage. En fonction du mode de saisie, vous sélectionnez les événements chargés de lancer ou d'arrêter l'archivage. En fonction du type de variable d'archive, vous configurez les limites de représentation et les paramètres de traitement de la variable de process. Pour la configuration d'une variable condensée, vous sélectionnez la fonction à utiliser pour agréger les valeurs du process archivées, p. ex. le calcul de la moyenne.

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Archivage des valeurs du process

10.3 Sortie des valeurs du process
Introduction Vous pouvez visualiser les valeurs du process dans des vues de process ou sous forme de journal. En outre, vous pouvez accéder directement à la base de données d'archives par l'intermédiaire de diverses interfaces.

Visualisation des valeurs du process dans une vue de process Dans Runtime, vous pouvez visualiser les valeurs du process sous forme de tableaux ou de courbes. En outre, vous pouvez charger des valeurs du process depuis la base de données ou observer directement le process en cours.

Visualisation des valeurs du process sous forme de journal Vous pouvez visualiser sous forme de journal des valeurs du process provenant de la base de données. Vous pouvez aussi choisir de visualiser sous forme de tableaux ou de courbes. Le Report Designer met à votre disposition deux styles de mise en page prédéfinis.

Accès direct à la banque de données d'archives --

10.3.1 Représentation de valeurs du process sous forme de tableaux
WinCC offre la possibilité de représenter les variables sous forme de tableaux. L'affichage de valeurs s'effectue au runtime dans un contrôle ActiveX, paramétré dans "Graphics Designer" et lié aux archives de valeurs de process configurées dans "Tag Logging".

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10.3.1.1 Types de tableau
Deux types de tableaux sont fondamentalement disponibles pour représenter les valeurs de variable dans un tableau.

Colonne temps commune Dans cette forme d'affichage, le tableau ne possède qu'une colonne de temps. Celle-ci contient les temps d'acquisition des variables entrées dans la première colonne. Un tableau dans lequel les valeurs de trois variables doivent être affichées comportera donc au runtime quatre colonnes. Nota La représentation de variables ayant des temps d'acquisition différents dans un tel tableau est problématique en ce que les valeurs des variables ne correspondent plus absolument aux temps indiqués dans la colonne de temps. Ces valeurs sont représentées barrées.

Colonnes de temps séparées Dans cette forme de représentation, les temps archivés pour chaque variable sont affichés dans des colonnes de temps séparées. Un tableau dans lequel les valeurs de trois variables doivent être affichées comporte donc six colonnes au runtime. La forme d'affichage se paramètre dans l'onglet "Général" du dialogue de propriétés de "WinCC Online Table Control".

10.3.1.2 Plage de temps d'une représentation en courbes
La représentation de variables en tableau peut se faire de différentes manières quant à la plage de temps à représenter :

Représentation statique Cette forme de représentation permet, à partir des valeurs archivées, de représenter les valeurs prises par une variable dans un intervalle de temps défini.

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04.03

Archivage des valeurs du process

L'onglet "Colonne" du dialogue "WinCC Online Table Controls" permet de configurer la forme de représentation statique en désactivant l'option "Rafraîchissement". La plage de temps à prendre en compte se définit par indication d'un point de départ et d'un point final sur l'axe des temps ou par indication d'un point de départ et d'une durée.

Représentation dynamique Dans cette forme de représentation, le point final du tableau correspond toujours à l'heure système courante. Les valeurs de mesure nouvellement acquises sont prises en compte dans le tableau.

L'onglet "Colonne" du dialogue "WinCC Online Table Controls" permet de configurer la forme de représentation dynamique par activation de la case "Rafraîchissement". La plage de temps à représenter peut être définie • • par indication d'une durée, ou par la période comprise entre un point de départ et un point final défini sur l'axe des temps.

Nota Au lancement du runtime, les valeurs des variables à représenter sont lues dans l'archive ou mises à zéro selon le paramétrage effectué.

Manuel WinCC V6 Documentation de base 6AV6392-1XA06-0AC0

191

Archivage des valeurs du process

04.03

10.3.2 Online Table Control WinCC
L'objet "WinCC Online Table Control" est utilisé pour représenter des données de process dans des tableaux. Trend Control apporte à l'utilisateur une grande flexibilité de configuration, la fenêtre de tableau se paramétrant uniquement dans Graphics Designer. Pour que les variables à afficher soient accessibles, les archives de process et les variables qu'elles contiennent doivent être configurées dans Tag Logging.

Configuration du Online Table Control WinCC Pour afficher des valeurs de process avec WinCC Table Control au runtime :

Dans Tag Logging 1. Créez une archive de valeurs de process avec l'assistant d'archive. 2. Configurez les variables de valeurs de process contenues dans cette archive.

Dans Graphics Designer 3. Incorporez WinCC Table Control dans une vue de Graphics Designer. 4. Liez les colonnes à représenter dans Table Control aux variables de l'archive de valeurs de process. Nota La fenêtre de tableau peut être éditée avec les fonctions standard. Si vous ne souhaitez pas utiliser les fonctions de la barre d'outils pour manipuler la fenêtre de tableau, vous pouvez dynamiser tous les objets de Graphics Designer à l'aide des fonctions correspondantes.

192

nuel WinCC V6 Documentation de base 6AV6392-1XA06-0AC0

04.03

Archivage des valeurs du process

10.3.3 Représentation de valeurs du process sous forme de courbes
WinCC offre la possibilité d'afficher les valeurs de variables sous forme de courbes. Le type de courbes à utiliser peut être sélectionné. L'utilisateur a en outre la possibilité de faire représenter des valeurs courantes ou archivées.

La représentation des valeurs d'une variable s'effectue au runtime dans un contrôle ActiveX paramétré dans "Graphics Designer". Les variables représentées peuvent être des variables en ligne ou des variables archivées.

10.3.3.1 Types de courbe
Trois types de courbes sont disponibles pour la représentation graphique des valeurs de variable.

Valeurs individuelles

Interpolation linéaire

Courbe en escalier

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193

Archivage des valeurs du process

04.03

L'utilisateur peut également représenter la surface sous la courbe avec un remplissage sauf pour les valeurs individuelles. Le type de courbe à utiliser est défini dans l'onglet "Axe des valeurs" du dialogue Propriétés de Online Trend Control.

Utilisation d'axes communs

Pour l'affichage de plusieurs courbes dans une fenêtre de courbes, il est possible d'utiliser des axes propres à chaque courbe ou un système d'axes commun à toutes les courbes.

Lorsque les valeurs à représenter dans une fenêtre de courbes sont très différentes, il est recommandé de ne pas utiliser un système d'axes communs. L'utilisation de différentes échelles sur les axes permet une bonne lisibilité des valeurs.

Pour représenter plusieurs courbes dans une fenêtre de courbes et faciliter leur comparabilité, il est préférable d'utiliser des axes communs. Les valeurs exactes des variables peuvent être également obtenues au runtime par agrandissement d'une section ou par demande d'affichage des coordonnées.

194

nuel WinCC V6 Documentation de base 6AV6392-1XA06-0AC0

04.03

Archivage des valeurs du process

Dans les onglets "Général" du dialogue "Propriétés de WinCC Online Trend Control", vous pouvez configurer les axes X et Y indépendamment l'un de l'autre.

Echelonner les courbes

La représentation échelonnée permet d'afficher plusieurs courbes l'une au-dessus de l'autre dans une fenêtre. La plage de valeurs de l’axe Y peut être définie individuellement pour chaque courbe.

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195

Archivage des valeurs du process

04.03

Fonction traceur

Le "sens du tracé" permet de définir le sens d'affichage des valeurs courantes mesurées. L'option "à partir du bas" permet d'indiquer que les valeurs de mesure courantes seront affichées contre le bord inférieur de la fenêtre de courbes.

Nota Lorsque vous choisissez les paramètres "à partir due haut" ou "à partir du bas" pour le sens du tracé, utilisez des polices True-Type dans la fenêtre de courbes pour une notation plus claire des axes.

196

nuel WinCC V6 Documentation de base 6AV6392-1XA06-0AC0

04.03

Archivage des valeurs du process

10.3.3.2 Plage de temps d'une représentation en courbes
Les variables peuvent être représentées de différentes manières suivant la plage de temps prise en compte :

Représentation statique d'une courbe Cette forme de représentation permet, à partir des valeurs archivées, de représenter les valeurs prises par une variable dans un intervalle de temps défini.

L'onglet "Axe des temps" du dialogue de propriétés permet de configurer la représentation statique par désactivation de l'option "Rafraîchissement". La plage de temps à représenter se définit soit • • • par l'indication d'un point de départ et d'une plage de temps, par l'indication d'un point de départ et d'un point final, par l'indication d'un point de départ et du nombre de points de mesures à afficher.

Nota Cette forme de représentation n'est utilisable que pour des variables d'archives.

Représentation dynamique d'une courbe Dans cette forme de représentation, le point final de la courbe correspond toujours à l'heure système courante. Les valeurs de mesure nouvellement acquises sont prises en compte dans la représentation.

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197

Archivage des valeurs du process

04.03

L'onglet "Général" du dialogue de propriétés permet de configurer le mode de représentation dynamique par activation de l'option "Rafraîchissement". La plage de temps à représenter se définit soit • • • par indication d'une durée, par l'indication du nombre de points de mesure à représenter, par la différence de temps entre un point de départ et un point final défini sur l'axe des temps.

Nota Lors de la visualisation d'une vue de fenêtre de courbes au runtime, les valeurs à représenter sont soit lues dans l'archive soit mises à zéro. Ce choix se fait dans l'onglet "Général" du dialogue Propriétés.

Limitation de la résolution d'une représentation en courbes Le nombre de valeurs d'une courbe pouvant être représentées à l'écran est limité par la résolution d'écran et la taille de la fenêtre de courbes. Il se peut donc que pour certaines représentations de courbes le nombre de valeurs affichables dans la fenêtre de courbes soit inférieur au nombre de valeurs effectivement archivées sur la période à représenter.

Si 200 mesures sont archivées dans une zone de 100 pixels p. ex., chaque pixel représente un couple de 2 mesures. La valeur représentée à l'écran sera celle de la mesure la plus récente du point de vue de l'horodatage.

Sauts de temps, chevauchements de temps Les changements d'heure dus au passage de l'heure d'été à l'heure d'hiver ou l'inverse peuvent entraîner des sauts et des chevauchements de temps dans l'archive. En présence d'un saut ou d'un chevauchement dans la représentation d'une courbe de valeurs archivées, l'étiquette de l'axe des temps est modifiée et marquée d'une ligne verticale. Dans l'onglet "Seuils" du dialogue "Propriétés de WinCC Online Trend Control", une couleur peut être attribuée à cette ligne.

198

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04.03

Archivage des valeurs du process

10.3.4 Online Trend Control WinCC
L'objet "WinCC Online Trend Control" est utilisé pour représenter des données de process par des courbes. Online Trend Control permet une grande flexibilité de configuration, car la fenêtre de tableau est uniquement configurée dans Graphics Designer. Pour permettre l'accès aux variables à représenter, celles-ci doivent être configurées dans WinCC Explorer. Il est possible de sélectionner et de représenter des variables en ligne ou des variables archivées.

Configuration du Online Trend Control WinCC Pour afficher des valeurs de process avec WinCC Trend Control au runtime procédez comme suit :

Dans Tag Logging 1. Créez une archive de valeurs de process avec l'assistant d'archive. 2. Configurez les variables de valeurs de process contenues dans cette archive.

Dans Graphics Designer 3. Liez WinCC Online Trend Control dans une vue de Graphics Designer et éditez les propriétés du contrôle ActiveX.

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199

Archivage des valeurs du process

04.03

10.3.5 WinCC Function Trend Control
Introduction WinCC FunctionTrend Control permet d'afficher, pour le traitement graphique des variables, les valeurs de variables en fonction d'une autre variable. Ainsi est-il possible p. ex. de représenter des variations de température en fonction de la pression. De plus, les courbes obtenues peuvent être comparées à une courbe de consignes. Les courbes sont représentées en runtime dans un contrôle ActiveX, placé et configuré dans une vue de Graphics Designer.

Préalables La représentation de courbes dans le contrôle WinCC Function Trend Control est soumise aux préalables suivants: • Il est possible de représenter un nombre quelconque de courbes dans un contrôle WinCC Function Trend Control. Il est cependant recommandé de ne pas représenter plus de 8 courbes. Chaque courbe permet de représenter un maximum de 10 000 couples de valeurs. Les courbes peuvent être tracées à partir de variables en ligne, de variables d'archives de valeurs de process ou de données des archives utilisateur. Les variables en ligne d'une courbe doivent avoir toutes le même cycle de rafraichîssement. Les variables d'archive d'une courbe doivent provenir d'une même archive de valeurs de process d'un serveur, avoir le même cycle de rafraichîssement et avoir été saisies en mode cyclique-continu. Les courbes de consignes peuvent être obtenues à partir de données d'archives utilisateur. La représentation de variables en fonction du temps n'est possible que si les courbes sont alimentées en valeurs par l'interface API. Pour représenter des variables en fonction du temps, il est recommandé d'utiliser le contrôle WinCC Online Trend Control.

• • • •

• •

200

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04.03

Archivage des valeurs du process

Résolution d'un affichage de courbe Le nombre de valeurs d'une courbe pouvant être affichées à l'écran est limité par la résolution de l'écran et par la taille de la fenêtre de courbes. Il arrive pour cette raison que la fenêtre de courbes ne permette pas de représenter toutes les valeurs qui ont été archivées dans l'intervalle de temps pour lequel une courbe doit être tracée. Lorsque, par exemple, 200 valeurs doivent être représentées dans une zone contenant 100 pixels, chaque pixel représente un couple de valeurs. A l'écran, la valeur utilisée pour la courbe est celle dont l'horodatage est le plus récent.

10.3.5.1 Représentation de courbes
Introduction Le contrôle WinCC Function Trend Control permet de nombreuses manières de représenter une courbe. Trois formes de représentation de base sont disponibles pour le traitement graphique des valeurs de variables.

Valeurs isolées Les valeurs sont représentées par des points.

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201

Archivage des valeurs du process

04.03

Interpolation linéaire Le tracé de la courbe est obtenu par interpolation linéaire des valeurs de mesure. La courbe est représentée en trait continu ou pointillé. L'aire sous la courbe peut être remplie.

Courbe en escalier Le tracé de la courbe est en escalier. La courbe est représentée en trait continu ou pointillé. L'aire sous la courbe peut être remplie.

Configuration La forme de représentation de la courbe se configure dans l'onglet "Courbes" du dialogue "Propriétés de WinCC Function Trend Control".

Utilisation d'axes différents Lorsque les valeurs à représenter dans une fenêtre de courbes sont d'amplitudes très différentes, il est recommandé de ne pas utiliser de système d'axes communs. L'utilisation de différentes échelles sur les axes permet une meilleure lisibilité des valeurs des variables.

202

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04.03

Archivage des valeurs du process

Utilisation d'axes communs Lorsqu'il est important de pouvoir comparer les courbes, il est recommandé de représenter les courbes avec des axes communs. Les valeurs exactes des variables peuvent être aussi obtenues dans le runtime par agrandissement d'une zone ou en demanant l'affichage des coordonnées.

Configuration La représentation de la courbe avec des axes communs se configure dans l'onglet "Général" du dialogue "Propriétés de WinCC Function Trend Control".

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203

Archivage des valeurs du process

04.03

Utilisation d'axes logarithmiques

L'échelle des axes de la fenêtre de courbes peut être linéaire ou logarithmique. Les échelles logarithmiques ne permettent pas de représenter des valeurs négatives, les échelles logarithmiques négatives ne permettent pas de représenter des valeurs positives.

Configuration L'affichage avec axes logarithmiques se configure dans les onglets "Axe X" et "Axe Y" du dialogue "Propriétés de WinCC Function Trend Control".

204

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04.03

Archivage des valeurs du process

Représentation décalée La représentation décalée permet d'afficher plusieurs courbes décalées vers le haut dans une fenêtre. La plage de valeurs de l’axe Y peut être définie individuellement pour chaque courbe.

Configuration La représentation de courbes décalées se configure dans l'onglet "Général" du dialogue "Propriétés de WinCC Function Trend Control".

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205

Archivage des valeurs du process

04.03

Sens du tracé de

Introduction "Sens du tracé de" détermine le sens de l'affichage des valeurs positives sur les axes. Ainsi le paramétrage "de haut en bas" signifie que les valeurs positives de l'axe Y sont affichées de haut en bas. Lorsque vous sélectionnez pour le sens de tracé les paramétrages "de haut en bas" ou "de bas en haut", il est recommandé d'utiliser des polices True-Type dans la fenêtre de courbes pour que l'étiquette de l'axe vertical soit bien lisible.

Configuration Le sens de tracé se configure dans l'onglet "Général" du dialogue "Propriétés de WinCC Function Trend Control".

206

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04.03

Archivage des valeurs du process

10.3.5.2 Plage de temps d’une courbe
Introduction Les variables peuvent être représentées de différentes manières suivant la plage de temps prise en compte.

Représentation statique d'une variable Dans la représentation statique, la variation d'une variable est représentée à partir des valeurs archivées pour un intervalle de temps prescrit.

Lorsque le rafraîchissement de la représentation est arrêté dans le runtime, vous pouvez configurer la plage de temps à représenter dans l'onglet "Source des données" du dialogue "Propriétés de WinCC Function Trend Control". La plage de temps à représenter est définie soit par le point de départ et le point final soit par le point de départ et le nombre de couples de valeurs à représenter.

Représentation dynamique de variables Dans la représentation dynamique d'une variable comme fonction d'une autre variable, la valeur de mesure correspondant à l'heure système courante se déplace le long du graphe de la fonction. Les valeurs de mesure nouvellemment acquises sont prises en compte dans la représentation.

La plage de temps se configure dans l'onglet "Source des données" du dialogue "Propriétés de WinCC Function Trend Control". La plage de temps à représenter est définie soit par le point de départ et le point final soit par le nombre de couples de valeurs à représenter.

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207

Archivage des valeurs du process

04.03

10.3.5.3 Marquage de valeurs spéciales
Introduction Dans chaque courbe il est possible de marquer en couleur des valeurs particulières telles que le dépassement d'un seuil supérieur ou inférieur ou des valeurs à état incertain. Les valeurs à état incertain sont des valeurs dont la valeur initiale n'est pas connue au moment de l'activation du runtime ou qui ont été remplacées par une valeur de substitution.

Configuration Le marquage couleur de valeurs particulières se configure dans l'onglet "Seuils" du dialogue "Propriétés de WinCC Function Trend Control".

Comparaison à une courbe de consignes Il est possible de configurer une courbe de consignes pour chaque courbe représentée. Ainsi il est possible au runtime de comparer efficacement l'allure réelle de la courbe à celle de la courbe de consignes. Les valeurs de la courbe de consignes doivent être enregistrées dans une archive utilisateur. Vous pouvez créer des archives utilisateur avec WinCC Option User Archives.

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04.03

Archivage des valeurs du process

Configuration Les valeurs de la courbe de consignes se configurent dans une archive utilisateur. L'affichage d'une courbe de consignes se configure dans l'onglet "Courbes" du dialogue "Propriétés de WinCC Function Trend Control".

10.3.5.4 Configuration du contrôle WinCC Function Trend Control
Introduction Les étapes de la configuration de WinCC Function Trend Control dépendent des variables à représenter.

Affichage de variables en ligne 1. Configurez les variables à représenter dans WinCC Explorer. 2. Liez le contrôle WinCC Function Trend Control à une vue de Graphics Designer et modifiez les paramètres du contrôle ActiveX.

Affichage de variables d'archives 1. Configurez les variables à représenter dans WinCC Explorer. 2. Créez une archive de valeurs de process avec l'assistant de création d'archives. 3. Configurez les variables de valeurs de process de cette archive. 4. Liez le contrôle WinCC Function Trend Control à une vue de Graphics Designer et modifiez les paramètres du contrôle ActiveX.

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Archivage des valeurs du process

04.03

Affichage de valeurs d'archives utilisateur 1. Créez une archive utilisateur. 2. Configurez les champs de cette archive. 3. Liez le contrôle WinCC User Archive Table Element à une vue de Graphics Designer et modifiez les paramètres du contrôle ActiveX. 4. Liez le contrôle WinCC Function Trend Control à une vue de Graphics Designer et modifiez les paramètres du contrôle ActiveX. 5. Activez le runtime et saisissez les valeurs à afficher dans l'archive utilisateur ou importez les valeurs d'un fichier csv.

Comparaison à une courbe de consignes 1. Créez une archive utilisateur. 2. Configurez les champs de cette archive. 3. Liez le contrôle WinCC User Archive Table Element à une vue de Graphics Designer et modifiez les paramètres du contrôle ActiveX. 4. Liez le contrôle WinCC Function Trend Control à une vue de Graphics Designer et modifiez les paramètres du contrôle ActiveX. 5. Activez le runtime et saisissez les valeurs de la courbe de consignes dans l'archive utilisateur ou importez les valeurs d'un fichier csv.

10.3.6 Impression des valeurs du process sous forme de journal
Introduction Vous pouvez imprimer les valeurs du process sous forme de journal. Par exemple, à chaque changement d'équipe, vous pouvez charger et imprimer les chiffres de production réalisés. Pour créer un journal, on utilise un éditeur séparé : Report Designer.

Report Designer Dans Report Designer, vous trouverez des modèles de mise en page de journal que vous pouvez adapter en fonction de vos besoins. Le Report Designer vous permet également de définir les tâches d'impression qui déclencheront l'impression des journaux :

210

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04.03

Archivage des valeurs du process

Pour la visualisation sous forme de journal, vous disposez des modèles de mise en page suivants : • • @tlrtkur.RPL : visualisation des valeurs du process sous forme de courbe @tlrttab.RPL : visualisation des valeurs du process sous forme de tableaux

Principe de marche à suivre La configuration de la visualisation de valeurs du process sous forme de journal comprend les étapes suivantes : 1. Sélection des valeurs du process et adaptation de la mise en page : vous sélectionnez les valeurs du process qui devront apparaître dans le journal et vous adaptez, le cas échéant, la mise en page du journal. 2. Configuration de la tâche d'impression : pour imprimer le journal, vous configurez une tâche d'impression en déterminant la période à prendre en compte, le nombre de pages et le support de sortie.

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211

Archivage des valeurs du process

04.03

212

nuel WinCC V6 Documentation de base 6AV6392-1XA06-0AC0

04.03

Liste de références croisées WinCC "Cross Reference"

11 Liste de références croisées WinCC "Cross Reference"
Le composant WinCC "Cross Reference" (liste de références croisées) permet • • • de trouver toutes les occurrences d'objets tels que variables, vues, d'afficher directement le point d'emploi d'un objet afin de l'éditer ou de le supprimer (Fonction "Point d'emploi") de modifier, à l'aide de la fonction "Réaffecter", le nom d'une ou de plusieurs variables sans risquer de provoquer des incohérences au sein de la configuration. Cette fonction permet également de rechercher et de remplacer des chaînes de caractères dans les noms de variable. utilisation de "Cross Reference" est particulièrement judicieuse p. ex. dans les cas suivants : Recherche des occurrences de variables de process supprimées pour modifier ou supprimer l'occurrence ("Saut à l'occurrence") p. ex. dans le cas de champs de sortie, dans les représentations des courbes. Trouver les correspondances entre les vues de process existantes d'un projet pour structurer la visualisation de process de manière identique en cas d'extension de projet.

• •

Définition des termes

La description du composant "Cross Reference" impose l'explication préalable de quelques termes: •

"Cross Reference" Désigne le composant WinCC proprement dit ; il est affiché avec les éditeurs dans l'explorateur WinCC. Editeur L'éditeur "Cross Reference" est démarré dans l'explorateur WinCC et met à la disposition de l'utilisateur l'interface de travail avec les listes de références croisées. Gestion interne des données Tous les renvois croisés devant être gérés et rafraîchis sont saisis dans la gestion interne des données. L'éditeur applique un filtre à "toute la liste de références croisées" lors d'une recherche de références croisées et obtient la liste de références croisées comme résultat du filtrage. Liste de références croisées Cette liste est le résultat du filtrage appliqué aux données de la gestion de données interne; elle est affichée dans l'éditeur. Cette liste peut être enregistrée dans l'éditeur avec le filtre utilisé. Filtre Un filtre est un ensemble de critères appliqués à la gestion de données interne et permettant d'obtenir une liste de références croisées "filtrée". Les critères de filtrage sont entrés dans l'éditeur. .

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Liste de références croisées WinCC "Cross Reference"

04.03

• •

Fichier Résultats Ce fichier contient la liste de références croisées ainsi que le filtre utilisé. Saut vers point d'emploi Cette fonction permet de réaliser un saut vers le point d'emploi d'un objet dans la liste de références croisées affichée. L'éditeur ouvert p. ex. dépend de l'objet sélectionné. Réaffecter Ce nom désigne la fonction permettant de renommer une ou plusieurs variables dans une partie définie du projet en préservant l'intégrité des données.

Propriétés

Le composant "Cross Reference" se divise en deux parties: •

L'éditeur, qui permet de manipuler les critères de filtrage et d'afficher les résultats: des listes de références croisées. Il intègre également les fonctions de saut direct vers le point d'emploi d'un objet trouvé et de réaffectation d'une variable, c.-à-d. la fonction permettant de renommer une variable (alias local). Le deuxième composant est la gestion de données interne. Il gère et rafraîchit les données de configuration nécessaires à la fonction "Liste de références croisées".

Cross Reference

Liste de renvois croisés

Editeur

Filtre

Gestion de données

Données de WinCC
Grâce à des filtres paramétrables, les types d'objets suivants peuvent être recherchés et une liste de références croisées peut être créée: • • • • •

Variables internes et variables de process Vues et fenêtres de vues Fonctions standard et fonctions de projet Objets OLE Contrôles ActiveX

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04.03

Liste de références croisées WinCC "Cross Reference"

Le tableau suivant décrit comment la recherche de certains objets est supportée.

Application possible dans Objets recherchés Variable :process & interne(s) Fonction : projet & standard Vue (Fichier PDL) Objets OLE Contrôles ActiveX Archive Alarmes X ----X X X --Fonction X -X --Vue X -X X X

Les résultats de la recherche peuvent être enregistrés, imprimés ou encore exportés pour être utilisés dans d'autres applications Windows (Format CSV ou Excel). Un objet trouvé dans la liste de références croisées affichée peut ensuite être utilisé pour déclencher un "saut" vers un point d'emploi ou pour renommer une variable avec la fonction "Réaffecter". Le rafraîchissement des données pertinentes pour la fonction "Liste de références croisées" peut être exécuté automatiquement ou manuellement. Afin de préserver la cohérence des données entre la gestion des données et la liste de références croisées visualisée, des affichages d'état et des avertissement sont visualisés lors de la création d'une telle liste. Nota • La Recherche d'alarmes n'est pas supportée par "Cross Reference", car les alarmes apparaissent tout au plus au runtime dans les fenêtres d'alarmes d'une vue ou sont utilisées comme paramètre d'un appel d'interface API dans une fonction. La Recherche dans des alarmes configurées est supportée. Des variables sont recherchées dans des alarmes individuelles. Les variables utilisées dans des fonctions ne peuvent être trouvées et remplacées par "Cross Reference" que si les règles de configuration de noms de variables et de vues décrites dans l'annexe sont respectées. Ceci est aussi valable pour la configuration d'actions C dans des vues. Dans le cas de variables qui font l'objet sous Alarm Logging d'une surveillance de dépassement de seuil, l'affectation à une alarme n'est pas enregistrée. En d'autres termes, l'affectation n'est pas considérée par Cross Reference comme point d'emploi. De ce fait, une variable qui ferait p.ex. uniquement l'objet d'une surveillance de dépassement de seuil, figurerait dans la liste des références croisées sous "non utilisée". "Cross Reference" traite les points d'emploi d'objets uniquement dans le contexte WinCC. C'est pourquoi p. ex. aucun opérande de Step5 / Step7 basé sur des variables WinCC n'est enregistré dans la liste de références croisées et que des sauts vers des points d'emploi ne sont pas possibles dans un projet Step5 / Step7 .

La recherche d'objets standard et d'objets Windows dans des vues, comme p. ex. des traits ou des cercles, n'est pas supportée.

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Liste de références croisées WinCC "Cross Reference"

04.03

11.1 Cross Reference dans WinCC Explorer
L'éditeur est visible dans la fenêtre du navigateur de l'explorateur WinCC et peut être lancé dans le menu contextuel ou le menu "Editeurs".

Noms de fichiers utilisés

Les noms et les extensions de fichiers suivants sont utilisés en liaison avec la fonction "Liste de références croisées": • XFC (Fichier XreF-Client) pour la liste de références croisées. Lorsque "Cross Reference" est sélectionné dans la fenêtre du navigateur, tous les fichiers enregistrés dans le dossier CrossRef, dans la structure de dossiers Projet, apparaissent dans la partie droite de la fenêtre de données avec l'extension "XFC". Chaque fichier affiché représente une liste de références croisées avec ses filtres et peut être ouvert par un double clic. XFS (Fichier XreF-Serveur) Contient toutes les données de projet pertinentes dans une gestion de données interne. "Toute la liste de références croisées" est enregistrée dans le dossier de projet et est normalement transparente pour l'utilisateur.

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04.03

Liste de références croisées WinCC "Cross Reference"

11.2 Fenêtre de données
Le résultat de l'application de filtres à la gestion de données interne est affiché dans l'éditeur sous forme de liste de références croisées présentée en tableau.

Une ligne de tableau affiche : • • • • une croix dans la colonne de type de référence (utilisée, inutilisée, inexistante) l'objet recherché (p. ex. variables, vues) l'endroit de la référence (type, élément contenu, objet), sur quelles propriétés il agit (Propriétés/Action).

Le contenu des colonnes dépend du type d'objet recherché.

Le tri des données du tableau, déclenché par un clic sur l'en-tête de la colonne, s'effectue par ordre ascendant ou descendant, affiché par un "+" ou un "-" dans la ligne d'en-tête. Si l'affichage du tableau est filtré via la fonction "Filtre automatique", le titre de la colonne concernée est affiché en blanc et le critère de filtrage est visualisé dans le titre.

La fonction "Afficher/Masquer Colonnes" du menu "Affichage" modifie l'affichage des colonnes; celui-ci peut aussi être modifié dans le menu contextuel de la ligne d'en-tête. Paramétrez la largeur des colonnes par sélection ou en déplaçant les limites de cellule dans l'en-tête avec le pointeur de la souris ou encore avec l'option de menu "Outils/Paramètres". Les largeurs de colonne peuvent également être optimisées, individuellement ou globalement, à l'aide du menu contextuel pour permettre de visualiser toutes les données du tableau.

Définissez également le contenu des colonnes "Utilisés", "Inutilisés" et "Utilisés, inexistants" dans l'option de menu "Affichage / Afficher": Toutes les options du sous-menu entraînent uniquement l'affichage des lignes de tableau sélectionnées. Les titres des colonnes apparaissent en grisé et les colonnes restent vides pour les options non sélectionnées.

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217

Liste de références croisées WinCC "Cross Reference"

04.03

Le champ d'état au bord inférieur de la fenêtre de données indique si l'affichage du tableau est filtré ou non, p. ex. par la fonction "Filtre automatique" ou la commande de menu "Affichage / Afficher".

exemple de composition de tableau pour la recherche de variables dans des vues

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04.03

Liste de références croisées WinCC "Cross Reference"

11.3 Créer une liste de références croisées (Dialogue de sélection de filtres)
Vous définissez les critères de recherche d'une liste de références croisées dans le dialogue de sélection de filtres. Les commandes de menu "Fichier / Nouveau" ou "Edition / Filtres" affichent la fenêtre de dialogue.

Case à cocher précédant la fenêtre de sélection Tous les objets de type choisi sont recherchés. Si vous ne souhaitez pas sélectionner tous les objets, le bouton ("...") permet d'effectuer une sélection. La case à cocher apparaît alors "en grisé".

Fenêtre de sélection Sélectionnez dans cette fenêtre les types d'objets à rechercher. Les types d'objets sélectionnables sont les variables, vues, fonctions, objets OLE et ActiveX Controls.

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219

Liste de références croisées WinCC "Cross Reference"

04.03

Cases à cocher "Utilisés, existants" , "Inutilisés, existants" , " Utilisés, inexistants" Ces cases permettent d'affiner la recherche. Terme Utilisés, existants Description Tous les objets de la liste de références croisées courante qui existent et sont utilisés (référencés) dans un autre objet sont affichés. Tous les objets qui existent et ne sont pas référencés dans un autre objet sont affichés. Tous les objets qui contiennent une référence à un objet inexistant sont affichés (p. ex. une vue dans laquelle est référencée une variable supprimée). (Référence dite ouverte)

Inutilisés, existants Utilisés, inexistants

Cases à cocher des types d'objets A chaque type d'objets pour lequel la recherche d'objets est supportée correspond une case à cocher. Les références sont recherchées dans tous les objets de ce type ou dans les objets sélectionnés. La case à cocher apparaît en grisé si un sélection partielle a été effectuée dans le dialogue de sélection.

Boutons "..." pour l'ouverture d'un dialogue de sélection Ces boutons permettent de restreindre le champ de la recherche dans les objets ou des objets. Le paramétrage s'effectue dans des dialogues de sélection différents suivant les types d'objets. • •

Lorsque le type sélectionné est "Variable", le dialogue de sélection de variables s'ouvre. Le bouton (...) ouvre un dialogue de sélection lors d'une recherche dans les types d'objets vues, fonctions, archives et alarmes; ce dialogue affiche p. ex. tous les fichiers PDL du projet WinCC.

Pour les objets de type OLE et les contrôles ActiveX, la recherche ne peut être restreinte et s'effectue uniquement avec le paramétrage "Toutes". Aucun dialogue ne s'affiche. Nota Le paramétrage par défaut du dialogue inhibe les combinaisons de critères non cohérentes. Le bouton "Lancer recherche" reste donc parfois verrouillé ou la case à cocher "Archives" n'est p. ex. pas proposée dans la zone "Rechercher dans" lors d'une recherche de vues.

220

nuel WinCC V6 Documentation de base 6AV6392-1XA06-0AC0

04.03

Liste de références croisées WinCC "Cross Reference"

11.4 Rafraîchissement d’une liste des références croisées
La liste de références croisées affichée dans la fenêtre de données est obtenue par filtrage des données de la gestion interne de données. Cet affichage ne correspond pas forcément à la configuration courante de WinCC puisque le rafraîchissement de la gestion interne de données peut s'effectuer manuellement ou de façon automatique et que le rafraîchissement de la liste de références croisées affichée est toujours manuel.

Cross Reference

Liste de renvois croisés

Editeur

Filtre

Gestion de données

Données de WinCC
Le rafraîchissement peut s'effectuer avec les fonctions suivantes:

Fonction Rafraîchir automatiquement (Menu "Outils")

Description Active ou désactive le "Rafraîchissement automatique" de la gestion interne de données de façon permanente. Le paramétrage actuel est indiqué par une coche placée devant l'option de menu et par le texte "R-AUT" dans la barre d'état. Toutes les modifications de configuration sont prises en compte à partir de l'instant de l'activation de la fonction.

Rafraîchir gestion de Ne déclenche qu'une fois le rafraîchissement de la gestion données interne de données; l'affichage de la liste de références (Menu "Outils") croisées n'est pas automatiquement rafraîchie. Rafraîchir (Menu "Affichage") Rafraîchissement (une seule fois) de la liste de références croisées affichée, c.-à-d. que les filtres courants sont de nouveau appliqués à la gestion interne des données avec affichage du résultat. Cette commande correspond à l'option de menu "Edition / Filtres", mais sans ouverture préalable du dialogue de sélection de filtres.

Rafraîchir gestion de Déclenche le rafraîchissement de la gestion des données données et affichage interne et l'affichage de la liste de références croisées. (Menu "Outils")

Lorsque le rafraîchissement automatique est désactivé, des incohérences peuvent apparaître entre la configuration, la gestion interne des données et la liste de références croisées affichée.

Manuel WinCC V6 Documentation de base 6AV6392-1XA06-0AC0

221

Liste de références croisées WinCC "Cross Reference"

04.03

Les éventuelles incohérences sont signalées comme suit: • Incohérences entre le projet WinCC et la gestion interne des données par un avertissement émis lors de la création / de l'édition d'une liste de références croisées et par affichage de "RAF !" dans la barre d'état Incohérences entre la gestion interne de données et la liste de références croisées affichée par l'affichage "PERIME"

Les points suivants permettent d'obtenir un affichage de la liste de références croisées correspondant à l'état de configuration le plus récent: • Réactivation de la fonction "Rafraîchir automatiquement" (permanent) et activation de la fonction "Rafraîchir gestion des données et affichage" Cette fonction manuelle est nécessaire pour deux raisons. D'une part, parce que toute modification de la configuration est également gérée dans la gestion des données dès l'activation du rafraîchissement automatique, et puisque des incohérences peuvent apparaître entre la réactivation et le dernier rafraîchissement de la gestion interne de données. D'autre part l'activation de la fonction n'entraîne aucun rafraîchissement de la liste de références internes. Activation manuelle (une seule fois) de la fonction "Rafraîchir gestion de données et affichage"

Nota Les fonctions "Rafraîchir gestion de données et affichage" et "Rafraîchir gestion de données" peuvent, selon la capacité de mémoire de l'ordinateur et la taille du projet, durer un certain temps (jusqu'à plusieurs heures). Lorsqu'une nouvelle vue est copiée dans le dossier du projet via l'Explorateur Windows, "Cross Reference" ne détecte aucune incohérence dans la liste de références croisées et l'utilisateur doit alors lancer la fonction "Rafraîchir la gestion de données" manuellement. Il est également à noter qu'après un rafraîchissement, l'affichage peut être influencé par des critères de sélection de "Filtre automatique".

La désactivation du rafraîchissement automatique peu être souhaitable lorsque: • • Un état de configuration particulier de la gestion interne de données doit être gelé et des listes de références croisées créées pour cet état Pour économiser les ressources du système parce que la fonction "Rafraîchir automatiquement" n'utilise pas constamment, lorsqu'elle est désactivée, de ressources pour rafraîchir la gestion des données.

Une liste de références croisées peut également présenter des incohérences puisque cette liste est basée sur les données internes au moment de l'enregistrement et/ou que la gestion interne de données n'était peut-être plus actuelle.

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04.03

Liste de références croisées WinCC "Cross Reference"

11.5 Saut dans les éditeurs ("Saut à l’occurrence")
Lors de l'affichage de points d'emploi dans une liste de références croisées de l'éditeur, il est possible d'exécuter un saut vers ces points d'emploi depuis l'éditeur WinCC utilisé.

Sélectionnez à cette fin l'objet souhaité dans la fenêtre de données de l'éditeur. La commande de menu "Edition / Point d'emploi" et le menu contextuel permettent de déclencher la fonction "Saut vers point d'emploi".

Le tableau ci-dessous montre l'éditeur lancé lors du saut vers un point d'emploi :

Occurrence Archive Alarme Fonction (projet et standard) Objet vue Variable

Editeur

Action pour saut à une occurrence

Tag Logging Alarm Logging 2 Global Script

Démarrage de l'éditeur, pas d'autre action Démarrage de l'éditeur, pas d'autre action Démarrage de l'éditeur et affichage de la fonction Aucune action pour des fonctions internes. Lancement de l'éditeur et focalisation sur l'objet L'explorateur est placé au premier plan, pas d'autre action

Graphics Designer Explorateur WinCC

Exemple : L'éditeur affiche une dynamisation d'une propriété dans un objet graphique d'une vue. La dynamisation a été créée avec une variable de process, c'est pourquoi son utilisation dans l'éditeur est affichée. L'éditeur ouvre Graphics Designer lors du saut vers un point d'emploi et l'objet correspondant est mis en évidence.

Manuel WinCC V6 Documentation de base 6AV6392-1XA06-0AC0

223

Liste de références croisées WinCC "Cross Reference"

04.03

11.6 Réaffectation d’une variable
Une autre utilisation de la liste de références croisées est la fonction "Réaffecter". Cette fonction permet de renommer une ou plusieurs variables dans des points d'emploi définis du projet sans qu'aucun défaut d'intégrité n'apparaisse dans le nom de la variable utilisée. La réaffectation peut également s'appliquer à une variable inexistante. Cross Reference détecte un tel cas et ouvre automatiquement un dialogue pour la création de cette variable. La fonction "Réaffecter" permet également de rechercher et de remplacer plusieurs caractères dans un nom de variables.

Pour procéder à la réaffectation, vous devez sélectionner la variable, le point d'emploi ou l'objet concerné dans la fenêtre de données de l'éditeur. La fonction peut ensuite être activée avec la commande de menu "Edition / Réaffecter" ou dans le menu contextuel.

Nota Lorsque la variable sélectionnée n'est pas utilisée, l'option "Réaffecter" est affichée désactivée. La variable peut alors être renommée dans l'explorateur WinCC. Les principes de configuration décrits dans l'annexe doivent être respectés pour que "Cross Reference" puisse reconnaître et modifier les noms de variables utilisées dans les fonctions. Les fonctions existantes doivent être modifiées en conséquence.

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04.03

Documentation des données de configuration et de données Runtime

12 Documentation des données de configuration et des données Runtime
12.1 Documentation du projet
12.1.1 Documentation de données de configuration et de données Runtime
Introduction Pour documenter des données de configuration et des données Runtime, des rapports et des journaux sont créés dans WinCC pour lesquels des mises en page prédéfinies sont livrées. Ces mises en page permettent de couvrir la plupart des cas d'application pour la documentation de vos données. Le Report Designer vous permet de modifier des mises en page prédéfinies ou de créer de nouvelles mises en page pour les adapter à vos besoins et à vos souhaits.

Cas d'application Le système de consignation vous permet d'imprimer : • • Utilisation La documentation des données de configuration est appelée dans le reste de cette aide Documentation du projet. Elle sert à établir un rapport avec les données de configuration d'un projet WinCC. La documentation des données Runtime est appelée dans le reste de cette aide Documentation Runtime. Elle sert à établir un journal avec les données du process dans Runtime. Pour la sortie des données Runtime, l'application correspondante doit être dans Runtime. Report Designer fournit des travaux d'impression pour la sortie des rapports et journaux. Dans ces travaux d'impression sont définis la commande temporisée, le moyen d'impression et le volume à imprimer. Pour la sortie des données, on utilise les objets dynamiques du Report Designer. Ces objets dynamiques sont liés aux applications correspondantes. La sélection des données pour la sortie dépend de l'application et s'effectue soit lors de la création de la mise en page, soit lors de la création du travail d'impression soit directement lors du lancement de la sortie. Certaines applications ne proposent pas les trois possibilités de sélection des données. Pendant la sortie des rapports et des journaux, les objets dynamiques reçoivent les valeurs actuelles. La structure et la configuration des rapports pour la documentation du projet et des journaux pour la documentation Runtime est dans une large mesure identique. La principale différence réside dans la liaison de la source de données avec les objets dynamiques et dans le lancement de l'impression. les données de configuration dans un rapport. les données Runtime dans un journal.

Manuel WinCC V6 Documentation de base 6AV6392-1XA06-0AC0

225

Documentation des données de configuration et de données Runtime

04.03

Moyens d'impression Les rapports et journaux peuvent être sortis/imprimés au choix • • • sur une imprimante dans un fichier sur l'écran

Formats d'impression Les rapports et journaux peuvent être sortis/imprimés au choix • • Editeurs Pour l'édition de la mise en page, le Report Designer propose l'éditeur de mise en page. Dans l'éditeur de mise en page sont configurés aussi bien les mises en page pour les rapports de la documentation du projet que les journaux pour la documentation Runtime. Pour l'édition de la mise en page ligne, le Report Designer propose l'éditeur de mise en page ligne. Dans l'éditeur de mise en page ligne, seules les mises en page ligne pour la sortie du journal au fil de l'eau sont configurées. dans une mise en page dans une mise en page ligne (uniquement journal au fil de l'eau)

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nuel WinCC V6 Documentation de base 6AV6392-1XA06-0AC0

04.03

Documentation des données de configuration et de données Runtime

12.1.2 Structure des rapports et journaux dans la mise en page
Division en zones d'une mise en page Les mises en page sont divisées géométriquement en différentes zones. La page représente la surface de mise en page totale. Il est possible de définir les marges d'impression pour cette zone. Il est judicieux de configurer d'abord les marges de la zone imprimable pour les en-têtes et pieds de page ou pour un logo d'entreprise puis de configurer ensuite la partie restante de la zone imprimable pour la sortie des données du rapport. Cette zone définie à l'intérieur de la zone imprimable est appelée "Corps de page".

Les mises en page de rapport et de journal contiennent un niveau statique et un niveau dynamique. Le niveau statique contient les en-têtes et pieds de page d'une mise en page pour la sortie du nom de la société, de son logo, du nom du projet, du nom de la mise en page, du numéro de page et de l'heure, etc. Le niveau dynamique contient les objets dynamiques pour la sortie des données de configuration et des données Runtime. Dans le niveau statique, seuls des objets système statiques peuvent être insérés. Dans le niveau dynamique, des objets système statiques et dynamiques peuvent être insérés. Les objets insérés dans la partie dynamique d'une mise en page sont étendus** de façon dynamique si nécessaire. Si p. ex. un objet de type Tableau dynamique reçoit des données, ce tableau est étendu** de telle sorte que toutes les données soient imprimées dans le tableau. Si d'autres objets sont présents dans la partie dynamique de la mise en page, ceuxci sont décalés en conséquence. Les objets qui doivent avoir un emplacement fixe doivent donc être insérés dans la partie statique de la mise en page.

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Documentation des données de configuration et de données Runtime

04.03

Composition des pages Chaque mise en page se compose de trois pages • • • Page de garde Contenu Dernière page La page de garde est un élément fixe d'une mise en page. Il est donc possible de créer une page de garde propre à chaque rapport. Dans cette partie de la mise en page, la structure et le contenu du rapport sont définis pour la sortie. Pour définir le contenu, des objets système statiques et dynamiques sont à votre disposition. Le contenu a une partie statique et une partie dynamique (niveau configuration). La partie dynamique du contenu est, en cas de besoin, répartie pendant la sortie sur les pages suivantes car le nombre ou la quantité des données n'est connu qu'au moment de la sortie . La dernière page est un élément fixe d'une mise en page. Il est donc possible de créer une dernière page propre à chaque rapport.

Page de garde Contenu

Dernière page

La création et la sortie de la page de garde et de la dernière page sont optionnelles. Par défaut, la sortie de la page de garde est préréglée par le système tandis que celle de la dernière page n'est pas préréglée. La mise en page est effectuée dans l'éditeur de mise en page. La page de garde et la dernière page ont également une partie statique et une partie dynamique (niveau configuration). Important : Si vous utilisez dans la page de garde ou la dernière page des objets dynamiques, il peut arriver que ces données ne soient prises en compte que partiellement** lors de la sortie. C'est le cas si les données des objets dynamiques ne rentrent pas sur une seule page. La page de garde et la dernière page ne représentent toujours qu'une seule page** et n'ont pas de saut de page !

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04.03

Documentation des données de configuration et de données Runtime

12.1.3 Structure des journaux dans la mise en page ligne
Division des zones d'une mise en page ligne Les mises en page ligne sont divisées géométriquement en différentes zones. La page représente la surface de mise en page totale, les marges d'impression peuvent être définies pour cette zone. Il est judicieux de configurer d'abord les marges de la zone imprimable pour les en-têtes et pieds de page ou pour un logo d'entreprise puis de configurer ensuite la partie restante de la zone imprimable pour la sortie des données du journal. Cette zone définie à l'intérieur de la zone imprimable est appelée "Corps de page".

Les mises en page ligne contiennent un niveau statique et un niveau dynamique. Le niveau statique contient l'en-tête et le pied de page pour l'impression du nom de la société, du nom du projet, du nom de la mise en page, etc. sous forme de texte brut. Le niveau dynamique contient un tableau dynamique pour la sortie des alarmes de Alarm Logging.

Division d'une page Chaque mise en page ligne se compose de trois zones • • • En-tête Contenu (Tableau) Pied de page L'en-tête est un élément fixe d'une mise en page ligne, il est imprimé avec chaque page. Un en-tête dans la mise en page ligne peut comprendre jusqu'à 10 lignes. Il n'est pas possible d'insérer des graphiques. Dans cette partie de la mise en page ligne, la structure et le contenu du journal sont définis pour la sortie. Pour définir le contenu du journal, vous disposez des possibilités de sélection et des critères de tri pour la sortie des alarmes issues de Alarm Logging. La présentation dépend de la largeur des différentes colonnes et de la taille des caractères réglée.

En-tête

Contenu du journal (Tableau)

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Documentation des données de configuration et de données Runtime

04.03

Pied de page

Le pied de page est un élément fixe d'une mise en page ligne, il est imprimé avec chaque page. Un pied de page dans la mise en page ligne peut comprendre jusqu'à 10 lignes. Il n'est pas possible d'insérer des graphiques.

La création et la sortie des en-têtes et pieds de page sont optionnelles. Par défaut, le système prédéfinit la sortie de 3 lignes pour l'en-tête et de 3 lignes pour le pied de page.

Utilisation de la mise en page ligne La mise en page sous forme de lignes est utilisée exclusivement pour le journal au fil de l'eau. Il est édité dans l'éditeur de mise en page ligne. Il n'existe pour une mise en page ligne qu'un seul travail d'impression valide, celui-ci est intégré dans le système de WinCC. Pour la sortie, le journal au fil de l'eau doit être activé dans la liste de lancement de l'ordinateur qui crée le journal.

12.1.4 Travaux d'impression dans WinCC
Introduction Les travaux d'impression dans WinCC ont une importance centrale pour la sortie de la documentation du projet et de la documentation Runtime. La présentation extérieure et l'alimentation en données pour la sortie sont configurées dans les mises en page. Dans les travaux d'impression sont configurés le moyen d'impression, le volume à imprimer, le moment du lancement de l'impression et d'autres paramètres pour l'impression. Pour l'impression, chaque mise en page doit être liée à un travail d'impression**. Différents travaux d'impression sont fournis dans WinCC pour la documentation du projet. Ces travaux d'impression sont déjà liés** aux applications correspondantes de WinCC. Ces travaux d'impression système ne peuvent être ni effacés ni renommés. Vous pouvez créer de nouveaux travaux d'impression pour l'impression de nouvelles mises en page dans WinCC Explorer. Un travail d'impression spécial est prévu dans WinCC pour l'impression d'une mise en page ligne. Les mises en page ligne ne peuvent être imprimées qu'avec ce travail d'impression. Il n'est pas possible de créer un nouveau travail d'impression pour une mise en page ligne.

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nuel WinCC V6 Documentation de base 6AV6392-1XA06-0AC0

04.03

Documentation des données de configuration et de données Runtime

12.2 Introduction à la documentation du projet
Introduction Pour créer dans WinCC une documentation du projet, vous pouvez lancer directement la sortie des rapports dans les éditeurs concernés de WinCC. Les éditeurs prévus à cet effet sont liés à des travaux d'impression qui appellent pour l'impression une mise en page prédéfinie. Des paramètres standard pour la sortie sont déjà définis dans les mises en page prédéfinies. Pour plus d'Informations sur les paramètres d'impression, reportez-vous à la documentation du projet des différents composants.

Composants avec appel de la documentation du projet Vous pouvez lancer directement la documentation du projet à partir des composants suivants de WinCC : • • • • • • • • • • • • • WinCC Explorer Graphics Designer Alarm Logging Tag Logging Global Script Text Library User Administrator User Archives Timesynchronization Editeur d'avertissements sonores Picture Tree Manager Lifebeat Monitoring Editeur de projet OS

la sortie des rapports pour la documentation du projet est lancée en principe par l'utilisateur. Le menu Fichier des différents composants de WinCC contient les options suivantes : Option de menu Imprimer la documentation de projet Fonction Imprime immédiatement un rapport. La mise en page réglée dans le travail d'impression est utilisée. Le rapport est imprimé sur l'imprimante/dans le fichier réglé dans la dialogue Propriétés de travail d'impression. Ouvre un aperçu du rapport à imprimer. Particularités Aucun dialogue de sélection de l'imprimante n'est activé, l'impression démarre immédiatement. Selon la taille du projet, cette opération peut prendre un peu de temps. L'opération ne peut pas être interrompue pendant le chargement des données à partir du système. Selon la taille du projet, cette opération peut prendre un peu de temps. L'opération ne peut pas être interrompue pendant le chargement des données à partir du système.

Aperçu avant impression de la documentation

Manuel WinCC V6 Documentation de base 6AV6392-1XA06-0AC0

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Documentation des données de configuration et de données Runtime

04.03

Option de menu Configurer documentation de projet

Fonction Ouvre le dialogue Propriétés de travail d'impression. Ce dialogue vous permet de définir la mise en page utilisée, de configurer l'imprimante ou le fichier pour l'impression et d'indiquer les pages à imprimer.

Particularités Pour plus d'Informations, reportezvous à "Travaux d'impression dans WinCC" et "Modifier un travail d'impression existant".

12.2.1 Documentation du projet dans WinCC Explorer
Introduction Le WinCC Explorer est préparé pour la documentation du projet. Les options de menu suivantes sont donc disponibles dans le menu "Fichier" : • • • Imprimer la documentation de projet Aperçu avant impression de la documentation Configurer documentation de projet

Données pour la sortie Les données suivantes sont disponibles pour la documentation du projet dans WinCC Explorer : Objet Ordinateur Options d'impression Fonction Sert à imprimer le nom d'ordinateur dont les données doivent être documentées. Sert à imprimer les variables, les groupes de variables et les paramètres des variables issus de la gestion des variables. Sert au formatage de la liste de variables. Sert à imprimer les liaisons configurées vers les automates de niveau inférieur.

Variables

Sélection des variables Sélection des groupes de variables Sélection des paramètres des variables Format Sélection des liaisons par un dialogue de sélection.

Liaisons

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nuel WinCC V6 Documentation de base 6AV6392-1XA06-0AC0

04.03

Documentation des données de configuration et de données Runtime

12.2.2 Documentation du projet dans Graphics Designer
Introduction Le Graphics Designer est préparé pour la documentation du projet. Les options de menu suivantes sont donc disponibles dans le menu "Fichier" : • • • Imprimer la documentation de projet Aperçu avant impression de la documentation Configurer documentation de projet

Les travaux d'impression pour la documentation du projet peuvent être lancés au choix soit par le menu des composants WinCC soit** directement dans WinCC Explorer. Pour la documentation du projet de Graphics Designer, il existe néanmoins ici une différence fondamentale. Lors du lancement d'un travail d'impression dans Graphics Designer, les données de la vue ouverte sont imprimées. Si le travail d'impression est lancé dans WinCC Explorer, les données de toutes les vues présentes dans le projet Graphics Designer sont imprimées. Ceci s'applique à tous les paramètres documentés des vues de Graphics Designer.

Données pour la sortie Les données suivantes sont disponibles pour la documentation du projet dans Graphics Designer : Actions dans Graphics Designer Objet Info Options d'impression L'objet est disponible pour les : - Actions sur Property - Actions sur objet L'objet est disponible pour les : - Actions sur Property L'objet est disponible pour les : - Actions sur Property - Actions sur objet Fonction Sert à imprimer les informations générales comme le nom de la vue, le nom de l'objet et le nom de propriété. Sert à imprimer le type de trigger. Sert à imprimer le texte source d'une action.

Description de trigger Texte source

Données des vues Graphics Designer Objet Représentation générale Statistiques de vue Options d'impression Sélection d'éléments : Tous les éléments disponibles L'élément sélectionné Sélection des données statistiques de la vue Sélection des attributs Sélection des données de tableau Sélection des objets Fonction Sert à imprimer l'affichage d'une vue Graphics Designer dans un rapport. Sert à imprimer les données statistiques sur une vue Graphics Designer. Sert à imprimer les attributs d'une vue Graphics Designer Sert à imprimer les objets incorporés dans une vue Graphics Designer.

Attributs

Objets incorporés

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Documentation des données de configuration et de données Runtime

04.03

Objet Actions Trigger

Options d'impression Sélection des types d'action Sélection des objets Sélection des actions Sélection des actions

Fonction Sert à imprimer les actions dans une vue Graphics Designer. Sert à imprimer les triggers pour les actions dans une vue Graphics Designer. Sert à imprimer le texte source des actions dans une vue Graphics Designer. Sert à imprimer les liaisons directes dans une vue Graphics Designer.

Texte source

Liaisons directes

Sélection d'éléments : Tous les éléments disponibles L'élément sélectionné

Données des objets Graphics Designer Objet Statistiques d'objet Options d'impression Sélection des objets Sélection des statistiques de l'objet Sélection des objets Sélection des attributs Sélection des données de tableau Sélection des objets Sélection des actions Sélection des objets Sélection des actions Sélection des objets Sélection des actions Sélection des objets Fonction Sert à imprimer les données statistiques sur les objets dans une vue Graphics Designer. Sert à imprimer les attributs des objets dans une vue Graphics Designer. Sert à imprimer les actions sur les objets dans une vue Graphics Designer. Sert à imprimer les triggers pour les actions sur les objets dans une vue Graphics Designer. Sert à imprimer le texte source des actions pour les objets sélectionnés. Sert à imprimer les liaisons directes des objets

Attributs

Actions

Trigger

Texte source Liaison directe

Particularités pour la sortie des données d'objets • Objet Control Slider : Pour les attributs "PictureBack" et "PictureThumb" la relation suivante s'applique dans la documentation du projet : Si aucune vue n'est insérée, le caractère - (trait d'union) est imprimé dans la documentation du projet. Si une vue est insérée, "none" est imprimé. Objet Control Push Button : Pour les attributs "PictureSelected" et "PictureUnselected" la relation suivante s'applique dans la documentation du projet : Si aucune vue n'est insérée, le caractère - (trait d'union) est imprimé dans la documentation du projet. Si une vue est insérée, "none" est imprimé.

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04.03

Documentation des données de configuration et de données Runtime

12.2.3 Documentation du projet dans Alarm Logging
Introduction L'éditeur Alarm Logging est préparé pour la documentation du projet. Les options de menu suivantes sont donc disponibles dans le menu "Fichier" : • • • Imprimer la documentation de projet Aperçu avant impression de la documentation Configurer documentation de projet

Données pour la sortie Les données suivantes sont disponibles pour la documentation du projet dans l'éditeur Alarm Logging : Objet Classes d'alarmes Options d'impression Fonction Sert à imprimer les classes d'alarme existantes avec leurs propriétés Sert à imprimer les alarmes individuelles sélectionnées avec leurs propriétés Sert à imprimer les archives d'alarme existantes avec leurs propriétés

Alarmes individuelles Sélection des alarmes individuelles Archive -

Données des blocs d'alarme : Objet Blocs système Options d'impression Fonction Sert à imprimer les blocs système existants avec leurs propriétés Sert à imprimer les blocs de texte utilisateur existants avec leurs propriétés Sert à imprimer les blocs de valeur de process existants avec leurs propriétés

Blocs de texte utilisateur -

Blocs de valeur de process

-

Données des alarmes groupées Objet Classe d'alarmes personnalisée Options d'impression Fonction Sert à imprimer les alarmes groupées des classes d'alarmes. Sert à imprimer des alarmes groupéesdéfinies par l'utilisateur.

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Documentation des données de configuration et de données Runtime

04.03

12.2.4 Documentation du projet dans Tag Logging
Introduction L'éditeur Tag Logging est préparé pour la documentation du projet. Les options de menu suivantes sont donc disponibles dans le menu "Fichier" : • • • Imprimer la documentation de projet Aperçu avant impression de la documentation Configurer documentation de projet

Données pour la sortie Les données suivantes sont disponibles pour la documentation du projet dans l'éditeur Tag Logging : Objet Temps Options d'impression Fonction Sert à imprimer les temps existants avec leurs propriétés

Données des archives : Objet Archive de valeurs de process Archive condensée Options d'impression Nom d'archive Données des archives de valeurs de process Nom d'archive Données des archives de valeurs de process Variable Données de variable Fonction Sert à imprimer les données de configuration des archives de valeurs de process Sert à imprimer les données de configuration des archives condensées Sert à imprimer les données de configuration des variables d'archives de valeurs de process sélectionnées Sert à imprimer les données de configuration des variables d'archives condensées sélectionnées

Variable d'archive de valeurs de process

Variable des archives condensées

Variable Données de variable

12.2.5 Documentation du projet dans Global Script
Introduction Vous disposez dans Global Script de deux éditeurs, l'éditeur C et l'éditeur VBS. Les deux éditeurs sont préparés pour la documentation du projet. Si vous avez ouvert dans l'un des éditeurs une action, une fonction ou un module, les options de menu suivantes sont à votre disposition dans l'éditeur concerné dans le menu "Fichier" : • • • Imprimer la documentation de projet Aperçu avant impression de la documentation Configurer documentation de projet

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04.03

Documentation des données de configuration et de données Runtime

la sortie s'effectue via la fonction ou l'action ouverte ou un module. Une documentation de toutes les actions présentes dans le projet, des fonctions du projet et des fonctions standard peut être imprimée par le biais de trois des travaux d'impression présentés plus bas. la sortie est lancée dans WinCC Explorer. Les mêmes mises en page prédéfinies sont utilisées pour la sortie de la documentation du projet dans l'éditeur C et dans l'éditeur VBS. Lors de la sortie, l'identification "Langue : CScript" ou "Langue : VBScript" est imprimée dans le champ d'info. Vous pouvez ainsi voir duquel des deux éditeurs provient la documentation. Nota La documentation de toutes les actions, fonctions et modules peut être très grande. Pour vérifier le nombre de pages, ouvrez l'aperçu avant impression du travail d'impression et vérifiez le nombre de pages (Format : Page 1 sur x). Données pour la sortie Les données suivantes sont disponibles pour la documentation du projet dans l'éditeur Global Script : Objet Info Options d'impression L'objet est disponible pour les : - Actions - Fonctions standard - Fonctions de projet - Modules standard - Modules de projet L'objet est disponible pour les : - Actions L'objet est disponible pour les : - Actions - Fonctions standard - Fonctions de projet - Modules standard - Modules de projet Fonction Sert à imprimer les informations générales comme l'auteur, la date de création, la date de modification, la version et les commentaires.

Description de trigger Texte source

Sert à imprimer le type de trigger. Sert à imprimer le texte source d'une action/fonction ou d'un module.

12.2.6 Documentation du projet dans Text Library
Introduction La Text Library est préparée pour la documentation du projet. Les options de menu suivantes sont donc disponibles dans le menu "Fichier" : • • • Imprimer la documentation de projet Aperçu avant impression de la documentation Configurer documentation de projet

Manuel WinCC V6 Documentation de base 6AV6392-1XA06-0AC0

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Documentation des données de configuration et de données Runtime

04.03

Données pour la sortie Les données suivantes sont disponibles pour la documentation du projet dans la Text Library: Objet Données générales Tableau de textes Options d'impression Sélection de langue pour sélectionner les langues d'impression Fonction Sert à imprimer les données de configuration de la Text Library. Sert à imprimer les textes de la Text Library.

12.2.7 Documentation du projet dans User Administrator
Introduction L'éditeur User Administrator est préparé pour la documentation du projet. Les options de menu suivantes sont donc disponibles dans le menu "Fichier" : • • • Imprimer la documentation de projet Aperçu avant impression de la documentation Configurer documentation de projet

Données pour la sortie Les données suivantes sont disponibles pour la documentation du projet dans l'éditeur User Administrator : Objet Groupes Fonctions Options d'impression Fonction Sert à imprimer des groupes d'utilisateur à partir de User Administrator. Sert à imprimer les textes des fonctions configurées à partir de User Administrator.

12.2.8 Documentation du projet dans l'éditeur Timesynchronization
Introduction L'éditeur Timesynchronization est préparé pour la documentation du projet. Les boutons suivants sont à votre disposition dans le dialogue de l'éditeur : • • • Impression Aperçu Setup

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04.03

Documentation des données de configuration et de données Runtime

Données pour la sortie Les données suivantes sont disponibles pour la documentation du projet dans l'éditeur Timesynchronization : Objet Devices General Options d'impression Fonction Sert à imprimer les appareils et services utilisés. Sert à imprimer les paramétrages généraux dans l'éditeur Timesynchronization.

12.2.9 Documentation du projet dans l'éditeur d'avertissements sonores
Introduction L'éditeur d'avertissements sonores est préparé pour la documentation du projet. Les boutons suivants sont à votre disposition dans le dialogue de l'éditeur : • • • • Documentation du projet Impression Aperçu Configurer...

Données pour la sortie Les données suivantes sont disponibles pour la documentation du projet dans l'éditeur d'avertissements sonores : Objet HornTags GeneralSettings Options d'impression Fonction Sert à imprimer les coordonnées de la variable et de la classe d'alarmes. Sert à imprimer les paramétrages généraux dans l'éditeur d'avertissements sonores. Sert à imprimer les coordonnées des signaux ou des modules de signaux pour les variables. Sert à imprimer la validation multiple par les variables d'acquittement supplémentaires.

HornSignals

-

AdditionalResetTags

-

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Documentation des données de configuration et de données Runtime

04.03

12.2.10 Documentation du projet dans Picture Tree Manager
Introduction Le Picture Tree Manager est préparé pour la documentation du projet. Les options de menu suivantes sont donc disponibles dans le menu "Fichier" : • • • • • • Imprimer documentation de projet hiérarchie Aperçu documentation de projet hiérarchie Configurer hiérarchie de documentation de projet... Imprimer documentation de projet affichage groupé Aperçu documentation de projet affichage groupé Configurer affichage groupé de documentation de projet...

Données pour la sortie Les données suivantes sont disponibles pour la documentation du projet dans Picture Tree Manager : Objet Tableau PTM Tableau indications groupées Options d'impression Fonction Sert à imprimer la hiérarchie configurée et les vues qu'elle contient. Sert à imprimer les données de configuration de l'affichage groupé.

12.2.11 Documentation du projet dans Lifebeat Monitoring
Introduction L'éditeur Lifebeat Monitoring est préparé pour la documentation du projet. Les boutons suivants sont donc disponibles dans le menu "Fichier" : • • • Impression Affichage Configuration de l'imprimante...

Données pour la sortie Les données suivantes sont disponibles pour la documentation du projet dans l'éditeur Lifebeat Monitoring : Objet Tableau LBM Options d'impression Fonction Sert à imprimer les données de configuration issues du Lifebeat Monitoring.

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nuel WinCC V6 Documentation de base 6AV6392-1XA06-0AC0

04.03

Documentation des données de configuration et de données Runtime

12.2.12 Documentation du projet dans l'éditeur de projet OS
Introduction L'éditeur de projet OS est préparé pour la documentation du projet. Les boutons suivants sont donc à votre disposition sur l'onglet Général: • • • Impression Affichage Configuration de l'imprimante...

Données pour la sortie Les données suivantes sont disponibles pour la documentation du projet dans l'éditeur de projet OS : Objet Tableau Projecteditor Options d'impression Fonction Sert à imprimer les paramétrages des coordonnées du moniteur, la plage de la liste, l'espace de travail et la plage des touches. Sert à imprimer les paramétrages pour la représentation de cercles dans la fenêtre Runtime. Sert à imprimer les paramétrages pour la représentation de vues groupées et de vues générales dans la fenêtre Runtime. Sert à imprimer les paramétrages pour la représentation de groupes de courbes dans la fenêtre Runtime. Sert à imprimer les paramétrages pour la représentation de la petite fenêtre d'alarmes. Sert à imprimer les paramétrages pour les boutons de changement de zone. Sert à imprimer les paramétrages pour les zones cachées. Sert à imprimer les paramétrages généraux dans l'éditeur de projet OS.

Tableau Topfield

-

Tableau TopfieldConfig2 -

Tableau TopfieldConfig3 -

Tableau AlarmConfig

-

Tableau AreaButton Tableau HiddenArea Tableau RestData

-

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Documentation des données de configuration et de données Runtime

04.03

12.3 Introduction à la Documentation Runtime
Introduction Plusieurs possibilités sont proposées pour la consignation des données Runtime dans WinCC. Une partie des Controls WinCC pour la représentation des données Runtime a un bouton configurable pour les fonctions du journal. Si ce bouton est activé dans un Control WinCC, l'impression de la vue actuelle de ce Control s'effectue directement par le travail d'impression lié. Les Controls WinCC suivants ont un bouton configurable pour les fonctions de journal : • • • • WinCC Alarm Control WinCC Online Trend Control WinCC Online Table Control WinCC User Archive Table Control

Pour la consignation automatique dans un journal des données Runtime, les mises en page correspondantes doivent être configurées et liées à un travail d'impression. La détermination des données à imprimer ainsi que le paramétrage des options d'impression s'effectuent dans la mise en page concernée. La commande de temporisation et la sélection du volume à imprimer s'effectuent par le travail d'impression lié à la mise en page. Une mise en page peut aussi être utilisée par plusieurs travaux d'impression, pour p. ex. obtenir une impression sur différents moyens ou à cause d'une sélection de temps différente des données. Les travaux d'impression peuvent être appelés de différentes manières. Les appels suivants peuvent être configurés : • • • • • • Appel par un bouton configurable dans l'un des Controls WinCC cités plus haut Appel par un bouton configurable dans une vue WinCC Appel par la fenêtre d'application "Liste des travaux d'impression" dans une vue WinCC Appel par un cycle configurable dans le travail d'impression Appel par des paramètres de démarrage configurables dans le travail d'impression Appel par une fonction script

Composants pour la documentation Runtime Vous pouvez documenter des données Runtime à partir des composants suivants de WinCC : Alarm Logging Runtime Objet du journal Journal au fil de l'eau Fonction Le journal au fil de l'eau commence en même temps que WinCC Runtime et imprime une liste chronologique de toutes les alarmes qui sont survenues. Le journal d'alarmes imprime toutes les alarmes à partir de la liste des alarmes actuelle de Alarm Logging. Le journal d'archive sert à imprimer les alarmes qui sont enregistrées dans les archives d'alarme.

Journal d'alarmes Journal d'archive

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04.03

Documentation des données de configuration et de données Runtime

Tag Logging Runtime Objet du journal Tableau des variables Fonction Le tableau des variables de Tag Logging consigne les informations et le contenu des variables à partir des archives des valeurs du process et des archives condensées. Les données sont sorties sous forme de tableau . La courbe de variables sort le contenu des variables à partir des archives des valeurs du process et des archives condensées sous la forme d'une courbe.

Courbe de variables

User Archives Runtime Objet du journal Tableau des archives utilisateur Fonction Dans le tableau des archives utilisateur sont imprimées les informations et le contenu des archives utilisateur et des vues.

Autres possibilités de la documentation Runtime Consignation de fichiers CSV Objet du journal Tableau CSV-Provider Fonction Dans le tableau CSV-Provider sont consignées les données issues d'un fichier au format CSV. Les données sont sorties sous forme de tableau. Dans la courbe CSV-Provider sont consignées les données issues d'un fichier au format CSV. Les données sont sorties sous forme de courbe.

Courbe CSV-Provider

Consignation de données à l'aide d'ODBC Objet du journal Champ de base de données ODBC Tableau de base de données ODBC Fonction Sert à sortir les données d'un champ d'une source de données à l'aide d'ODBC. Les données sont sorties sous forme de texte. Sert à sortir les données d'un tableau d'une source de données à l'aide d'ODBC. Les données sont sorties sous forme de tableau.

Consignation de ses propres serveurs COM Objet du journal Serveur COM Fonction L'objet serveur COM permet d'intégrer son propre objet COM dans WinCC et de consigner dans un journal les données issues de cet objet. L'objet COM peut être de type texte, tableau ou vue.

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Documentation des données de configuration et de données Runtime

04.03

Sortie d'une recopie d'écran Objet du journal Recopie d'écran Fonction Sert à imprimer le contenu actuel de l'écran, une zone partielle de celui-ci ou la fenêtre de vue sélectionnée.

L'impression d'une recopie d'écran peut aussi être lancée par l'application "PrintScreen". Pour plus d'informations, reportez-vous au chapitre "Impression d'une recopie d'écran".

Paramètres dynamiques du journal Des paramètres dynamiques du journal ont été introduits dans WinCC pour que la consignation dans un journal des données Runtime puisse être influencée avant la sortie. Il est ainsi possible d'indiquer en plus dans une valeur configurée, des variables WinCC desquelles sont tirés dans Runtime les paramètres pour la sortie. Pour modifier les paramètres d'impression juste avant de lancer l'impression, il est possible d'ouvrir un dialogue pour la modification des paramètres de journal. L'ouverture de ce dialogue est commandée par le travail d'impression concerné. Il faut pour cela cocher dans le champ "Dialogue" du travail d'impression l'option "Dialogue de paramétrage".

12.3.1 Consignation des alarmes dans Runtime
Recapitulatif Le système de consignation de WinCC permet de consigner toutes les alarmes qui surviennent dans le système. Les possibilités suivantes sont disponibles : • • • Impression des données Runtime à partir de l'archive des alarmes. Impression des données Runtime à partir de la liste des alarmes. Impression d'un journal au fil de l'eau.

Les alarmes issues de l'archive des alarmes et de la liste des alarmes peuvent être imprimées directement par un bouton configurable dans WinCC Alarm Control. Les alarmes sont imprimées en fonction de la sélection configurée dans WinCC Alarm Control. Procédez impérativement aux opérations suivantes pour la sortie des alarmes : • • • Configurez le bouton dans WinCC Alarm Control pour lancer le journal dans Runtime. Activez Alarm Logging Runtime et Graphics Runtime dans la liste de démarrage. Activez le projet et le journal.

Il est également possible de consigner des alarmes avec une sélection indépendante de WinCC Alarm Control. Le système de consignation met à disposition les objets du journal nécessaires à cet effet. Pour plus d'informations, reportez-vous au chapitre "Modifier les options d'impression pour les journaux d'alarmes issus de Alarm Logging".

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04.03

Documentation des données de configuration et de données Runtime

Particularités du journal au fil de l'eau Le journal au fil de l'eau imprime les alarmes qui surviennent dans le système en fonction des critères de sélection réglés, dans l'ordre chronologique. Pour cela, le journal au fil de l'eau doit être activé dans la liste de démarrage du projet WinCC. Le journal au fil de l'eau est généralement imprimé sur une imprimante ligne par ligne mais il peut aussi être imprimé par page.

12.3.2 Consignation des valeurs du process dans Runtime
Recapitulatif Le système de consignation de WinCC permet de consigner dans un journal les valeurs du process issues de Tag Logging et les données issues des archives utilisateur. Les possibilités suivantes sont disponibles : • • • Impression des données de variable issues des archives des valeurs du process et des archives condensées sous forme de tableau. Impression des données de variable issues des archives des valeurs du process et des archives condensées sous forme de courbe. Impression des données issues des archives utilisateur sous forme de tableau.

Les données peuvent être imprimées via un bouton configurable dans le WinCC Control concerné. Les journaux sont imprimés avec la sélection des données du WinCC Control concerné. Procédez impérativement aux opérations suivantes pour la sortie des journaux Runtime : • • • Configurez le bouton dans le WinCC Control concerné pour lancer le journal dans Runtime. Activez Tag Logging Runtime et Graphics Runtime dans la liste de démarrage. Activez le projet et le journal.

Il est aussi possible de consigner les valeurs du process issues de Tag Logging et les données issues des archives utilisateur avec une sélection indépendante du WinCC Control concerné. Le système de consignation met à disposition les objets du journal nécessaires à cet effet. Pour plus d'informations, reportez-vous aux chapitres "Modifier les options d'impression pour les tableaux des archives utilisateur", " Modifier les options d'impression pour les tableaux Tag Logging" et " Modifier les options d'impression pour les courbes Tag Logging".

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Documentation des données de configuration et de données Runtime

04.03

12.3.3 Consignation de données provenant d'autres sources de données
Recapitulatif Le système de consignation de WinCC permet aussi de consigner des données qui ne proviennent pas d'un projet WinCC. Différents objets de journal sont disponibles pour permettre l'intégration de telles données dans un journal WinCC. De plus, WinCC met à disposition un objet de journal Recopie d'écran qui permet d'imprimer une représentation de l'écran ou un extrait de l'écran de l'état Runtime actuel dans un rapport. Les objets de journal suivants sont disponibles pour la sortie : Champ de base de données ODBC Tableau de base de données ODBC Tableau CSV Courbe CSV Objet Recopie d'écran Objet Serveur COM Sert à imprimer des données d'un champ de base de données dans un journal WinCC à l'aide d'ODBC. Sert à imprimer des données d'un tableau de base de données dans un journal WinCC à l'aide d'ODBC. Sert à imprimer des données d'un fichier au format CSV dans un journal WinCC. la sortie a lieu sous forme de tableau. Sert à imprimer des données d'un fichier au format CSV dans un journal WinCC. la sortie a lieu sous forme de courbe. Sert à imprimer une vue de l'écran ou un extrait de celui-ci dans un journal WinCC. Permet de lier un serveur COM personnalisé pour la sortie de ses données dans un journal WinCC.

Des connaissances approfondies sont nécessaires pour la configuration de ces journaux. La création d'un serveur COM en particulier requiert des connaissances de base importantes . Aucune information sur les accès aux bases de données à l'aide de l'ODBC, des serveurs COM et des fichiers CSV n'est donnée ici. Pour plus d'informations sur ces sujets, reportezvous à la documentation spécialisée correspondante.

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04.03

Documentation des données de configuration et de données Runtime

13 Créer des mises en pages
13.1 Editeur de mise en page
Introduction L'éditeur de mise en page comprend des objets et des outils pour la création de mises en page. Vous pouvez lancer l'éditeur de mise en page dans WinCC Explorer.

Structure de l'éditeur de mise en page L'éditeur de mise en page est structuré selon le standard Windows. Il comporte un espace de travail, des barres d'outils, une barre de menu, une barre d'état et des palettes diverses. Lorsque vous ouvrez l'éditeur de mise en page, l'environnement de travail s'affiche avec les paramétrages par défaut. Vous pouvez déplacer les palettes et les barres sur l'écran, les disposer et les afficher ou les masquer à votre convenance.

(1) L'espace de travail La zone imprimable s'affiche sur la partie grise et le corps de la page sur la partie blanche. Chaque vue de l'espace de travail représente une mise en page et est enregistrée en tant que fichier RPL autonome. Vous pouvez agrandir ou réduire les mises en page selon le standard Windows.

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Documentation des données de configuration et de données Runtime

04.03

(2) La barre de menu La barre de menu est toujours visible. Les fonctions dans les différents menus sont activées ou désactivées en fonction de la situation.

(3) La barre d'outils La barre d'outils comprend des boutons pour les principales commandes de menu permettant la commande rapide et simple de l'éditeur de mise en page. En cas de besoin, la barre peut être masquée ou déplacée à l'aide de la souris vers la position souhaitée dans l'écran.

(4) La palette de polices La palette de polices permet la modification du type, de la taille et de la couleur de la police des objets Texte ainsi que de la couleur de trait des objets simples.

(5) La palette d'objets La palette d'objets comprend les objets simples, les objets pour la documentation Runtime, les objets Serveur COM et les objets pour la documentation du projet. Il est possible de créer une mise en page à partir de ces objets.

(6) La palette de styles La palette de styles permet la modification de la présentation d'un objet sélectionné. Selon l'objet, vous pouvez modifier le style de trait, la largeur de ligne ou le motif de remplissage.

(7) La palette d'alignement La palette d'alignement permet de modifier la position absolue d'un ou de plusieurs objets, la position d'objets sélectionnés les uns par rapport aux autres ou d'uniformiser la hauteur et la largeur de plusieurs objets.

(8) La palette de zoom La palette de zoom permet d'agrandir ou de réduire les objets de la mise en page active de deux façons : à l'aide de boutons avec les facteurs de zoom standard ou à l'aide d'une réglette.

(9) La palette de couleurs La palette de couleurs permet de colorer les objets sélectionnés. En plus des 16 couleurs standard, vous pouvez définir vos propres couleurs.

(10) La ligne d'état La ligne d'état est située dans le bord inférieur de l'écran et peut être affichée ou masquée. Elle indique par ex. des conseils, des informations sur la position des objets sélectionnés et le paramétrage du clavier.

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04.03

Documentation des données de configuration et de données Runtime

13.1.1 Palette d'objets
Utilisation La palette d'objets comprend les types d'objets pouvant être insérés dans la mise en page. Des objets statiques et des objets système sont disponibles pour la mise en forme optique de la mise en page. Des objets dynamiques sont disponibles pour la sortie des données.

Contenu Les objets de la palette d'objets sont répartis dans les 4 groupes suivants : • • • • Objets simples : objets statiques, objets dynamiques et objets système Objet de la documentation Runtime : par ex. Alarm Logging RT, Archives utilisateur Runtime, CSV-Provider, etc. Objets Serveur COM Objets de la documentation du projet : par ex. les actions dans Graphics Designer, Alarm Logging CS, Global Script, etc.

Commande Cliquez avec la souris sur l'un des onglets et sélectionnez l'objet souhaité.

Propriétés Vous pouvez afficher ou masquer la palette d'objets. La palette peut être déplacée n'importe où dans l'écran avec la souris.

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Documentation des données de configuration et de données Runtime

04.03

13.1.1.1 Objets simples
Utilisation Les objets simples regroupent les types d'objets permettant la mise en forme optique de la mise en page. En font également partie les types d'objets dynamiques qui, contrairement aux objets pour la documentation Runtime et la documentation du projet, ne sont pas liés de manière fixe aux composants de WinCC.

Tableau Les objets simples se divisent en trois classes d'objets : • Les objets statiques permettent la mise en forme optique d'une mise en page. Vous pouvez insérer des objets statiques aussi bien dans la partie statique que dans la partie dynamique d'une mise en page. Les objets dynamiques peuvent être liés à des sources de données qui ont un format de données valide pour l'objet correspondant. Ainsi, ces données peuvent être sorties dans une mise en page WinCC. Vous pouvez insérer les objets dynamiques uniquement dans la partie dynamique de la mise en page. Les objets système servent d'affichage par défaut pour l'heure système, le numéro de page en cours et le nom du projet et de mise en page. Vous pouvez insérer les objets système uniquement dans la partie statique de la mise en page. Les entrées nécessaires pour le formatage sont décrites dans l'attribut "Format" de la propriété "Divers" des objets système.

Propriétés communes • Les propriétés (par ex. la géométrie, les couleurs) des différents objets simples sont prédéfinies. Toutefois, vous pouvez modifier ces paramétrages par défaut. Les objets sont dessinés avec les propriétés d'objet prédéfinies. La modification ultérieure des propriétés des objets dessinés est possible.

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04.03

Documentation des données de configuration et de données Runtime

13.1.1.2 Objets pour la documentation Runtime
Utilisation Les objets de la documentation Runtime permettent la sortie de journaux des données Runtime. Les objets proposés sont déjà liés à la source de données correspondante. Par le biais du dialogue "Propriétés de l'objet", il est possible de configurer les options pour la sortie. Les données pour la consignation dans un journal sont prélevées au moment de la sortie à partir de la source de données liée. Vous pouvez insérer les objets de la documentation Runtime uniquement dans la partie dynamique d'une mise en page.

Récapitulation Objet Journal d'archive Journal d'alarmes Tableau archives utilisateur Runtime Tableau CSVProvider Courbe CSVProvider Table de variables Description L'objet "Journal d'archive" est lié avec l'archive d'alarme et sort les alarmes enregistrées dans l'archive d'alarme dans un tableau. L'objet "Journal d'alarmes" est lié au système d'alarme et sort les alarmes en cours de la liste d'alarmes dans un tableau. L'objet "Tableau archives utilisateur - Runtime" est lié aux archives utilisateur et sort les données Runtime des archives utilisateur dans un tableau. L'objet "Tableau CSV-Provider" peut être lié à un fichier CSV. Les données contenues dans ce fichier sont sorties dans un tableau. La structure des données doit être prédéfinie. L'objet "Courbe CSV-Provider" peut être lié à un fichier CSV. Les données contenues dans ce fichier sont sorties sous forme de courbe. La structure des données doit être prédéfinie. L'objet "Table de variables" est lié au Tag Logging Runtime et sort les contenus des variables utilisées dans Tag Logging dans une table. Selon la période sélectionnée, toutes les valeurs de process archivées avec les variables sont sorties. L'objet "Courbe de variables" est lié au Tag Logging Runtime et sort les contenus des variables utilisées dans Tag Logging sous forme de courbe. Selon la période sélectionnée, toutes les valeurs de process archivées avec les variables sont sorties.

Courbe de variables

Propriétés communes • Les propriétés d'objet (par ex. le texte) des différents objets sont prédéfinies. Toutefois, vous pouvez modifier ces paramétrages par défaut. Cependant, les objets sont dessinés avec les propriétés d'objet prédéfinies. La modification ultérieure des propriétés des objets dessinés est possible.

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Documentation des données de configuration et de données Runtime

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13.1.1.3 Objets Serveur COM
Utilisation Pour l'utilisation d'un objet Serveur COM, l'administrateur doit intégrer un serveur COM dans WinCC. Ce serveur COM met l'objet à disposition pour la consignation dans un journal de données. Pour permettre cela, les données spécifiques utilisateur doivent être intégrées dans un journal WinCC. La forme et les propriétés d'un objet Serveur COM sont déterminées par le pilote du serveur COM. La description de l'objet Serveur COM est fournie par le pilote du serveur COM. Les possibilités de sélection des données pour la sortie sont déterminées par l'objet Serveur COM correspondant. Vous pouvez insérer les objets Serveur COM uniquement dans la partie dynamique d'une mise en page. Pour plus d'informations, reportez-vous au chapitre "Travailler avec les objets Serveur COM".

13.1.1.4 Objets pour la documentation du projet
Utilisation Les objets de la documentation du projet sont disponibles pour la sortie de rapport des données configurées. Vous pouvez insérer les objets de la documentation du projet uniquement dans la partie dynamique d'une mise en page. Les objets pour la documentation du projet sont liés de manière fixe aux composants de WinCC. Les types d'objets sont prédéfinis et ne peuvent pas être modifiés. Selon le type et le volume des données de configuration pour la sortie, les types d'objets "Texte statique", "Métafichier dynamique" ou "Tableau dynamique" sont utilisés. Pour une description détaillée des objets utilisés et des données pour la sortie, reportez-vous au chapitre "Sortie d'une documentation du projet". Pour un certain nombre d'objets utilisés de type "Métafichier dynamique" et "Tableau dynamique", vous pouvez modifier la sélection des données de configuration pour la sortie. Pour plus d'informations, reportez-vous au chapitre "Travailler avec les objets pour la documentation du projet".

Propriétés communes • Les propriétés d'objet (par ex. le texte) des différents objets sont prédéfinies. Toutefois, vous pouvez modifier ces paramétrages par défaut. Les objets sont dessinés avec les propriétés d'objet prédéfinies. La modification ultérieure des propriétés des objets dessinés est possible.

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04.03

Documentation des données de configuration et de données Runtime

13.2 Travailler avec les mises en page
Introduction En principe, il convient de distinguer la mise en page en tant que fichier et la mise en page en tant qu'objet. Ce chapitre traite de la manipulation d'une mise en page en tant que fichier. Une mise en page ouverte dans l'éditeur de mise en page est traitée comme un objet. L'objet Mise en page possède des propriétés d'objet et peut être édité. Pour plus d'informations, reportez-vous au chapitre "Travailler avec l'objet Mise en page". Ce chapitre vous indique comment créer des mises en pages, afficher les propriétés des mises en page et travailler avec plusieurs mises en page. WinCC comprend un grand nombre de mises en page prédéfinies pouvant être utilisées dans la plupart des situations standard. Il est souvent plus facile et plus rapide d'enregistrer l'une de ces mises en page sous un nouveau nom et de la personnaliser selon ses propres besoins plutôt que d'en créer une nouvelle.

Procédure de configuration Créez une nouvelle mise en page. Définissez la présentation extérieure dans la partie statique de la mise en page et enregistrez la nouvelle mise en page mise en forme en tant que modèle. Appliquez le modèle aux mises en page pour la sortie.

Possibilités d'édition Pour une configuration en continu, utilisez les nombreuses fonctions du programme, telles que : • • • • Enregistrer les mises en page sous un nouveau nom Transmettre les propriétés de l'objet à d'autres objets Copier ou transmettre les objets dans d'autres mises en page Appliquer les objets et les mises en page définis à partir d'autres projets

13.2.1 Modifier les mises en page prédéfinies
Introduction Vous pouvez modifier les mises en page prédéfinies pour les personnaliser selon vos besoins. Il est recommandé d'enregistrer d'abord une mise en page existante sous un nouveau nom et de modifier ensuite la mise en page. De cette manière, vous pouvez toujours accéder aux mises en page fournies.

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Documentation des données de configuration et de données Runtime

04.03

Les mises en page système et les travaux d'impression système figurant dans WinCC sont utilisés par les composants de WinCC lors de l'activation de la sortie de rapport (par ex. documentation du projet dans Graphics Designer). C'est pourquoi il ne faut pas supprimer ni renommer les mises en pages système et les travaux d'impression système. Les fichiers système se trouvent dans le dossier "..\WinCC\syslay" du répertoire WinCC et sont copiés dans un nouveau projet dans le dossier "..\<Nom de projet>\Prt" du répertoire de projet correspondant lors du premier accès. Les mises en page système et les travaux d'impression système sont créés pour chaque nouveau projet.

Modifications de la partie statique d'une mise en page Dans la partie statique d'une mise en page sont définis l'en-tête et le pied de page. Vous pouvez également changer la présentation des rapports sans modifier les propriétés dynamiques de la mise en page. La partie statique d'une page dans la mise en page est répartie sur toute la zone imprimable de la page. Vous pouvez définir individuellement la partie statique pour la première page, le contenu ou la dernière page. Pour la mise en forme, des objets statiques et système sont disponibles. La même partie statique est répétée sur toutes les pages suivantes du contenu. Pour activer la partie statique d'un rapport : 1. Dans le menu "Affichage", sélectionnez l'option "Partie statique". ou Activez la partie statique du rapport à l'aide de la barre d'outils. 2. Ajoutez ensuite des objets statiques ou système.

Modifications de la partie dynamique d'une mise en page Dans cette partie de la mise en page sont définis la structure et le contenu du rapport pour la sortie. Pour définir le contenu, des objets système statiques et dynamiques sont disponibles. La partie dynamique du contenu est, en cas de besoin, répartie pendant la sortie sur les pages suivantes car le nombre ou la quantité des données n'est connu qu'au moment de la sortie . Le premier objet vertical d'une mise en page est automatiquement déplacé vers le bord dynamique supérieur lors de la sortie. Important : Pendant la définition de la mise en page, vous ne pouvez pas prévoir avec certitude le nombre de pages sur lesquelles la partie dynamique va se répartir. La taille des tableaux dynamiques et des champs de texte dépend des données utilisées au moment de la sortie. Les objets suivants sont déplacés vers l'arrière selon la modification dynamique de la taille. Pour la sortie des données dans des cellules de tableau, aucun retour à la ligne n'est généralement prévu. Vous pouvez toutefois sortir de gros volumes de données dans une cellule de tableau sans couper les données lors de l'impression en : 1. Sélectionnant le format paysage pour la sortie du rapport. 2. Sélectionnant le format de tableau "Vertical" dans les propriétés de l'objet Tableau. 3. En réduisant autant que possible la largeur relative de toutes les colonnes. 4. En utilisant la plus petite police possible. Les objets statiques insérés dans la partie statique d'une mise en page se trouvent à l'arrière-plan des objets dynamiques. Il peut donc arriver que l'objet statique soit caché par l'objet dynamique, notamment par le prolongement dynamique d'un tableau.

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04.03

Documentation des données de configuration et de données Runtime

Pour activer le contenu du rapport à des fins d'édition : 1. Dans le menu "Affichage", sélectionnez l'option "Partie dynamique". ou Activez la partie dynamique à l'aide de la barre d'outils. 2. Ajoutez ensuite les objets statiques, dynamiques ou système. 3. Pour les objets dynamiques, sélectionnez les données pour la sortie dans l'onglet "Lier" du dialogue "Propriétés".

Editer les objets Vous pouvez éditer les objets disponibles dans une mise en page à l'aide du dialogue "Propriétés de l'objet". Celui-ci est ouvert à l'aide de la barre d'outils, du menu contextuel des objets ou par un double-clic sur un objet. Pour plus d'informations, reportez-vous au chapitre "Travailler avec les objets".

13.2.2 Travailler avec plusieurs mises en page

Introduction L'éditeur de mise en page vous offre un certain nombre de possibilités pour une configuration efficace. Pour ne pas répéter en permanence la même procédure de configuration, vous pouvez • • • • Enregistrer les mises en page sous un nouveau nom Transmettre les propriétés de l'objet à d'autres objets Copier ou transmettre les objets dans d'autres mises en page Utilisez les objets et les mises en page définis à partir d'autres projets

Enregistrer les mises en page sous un nouveau nom Si vous souhaitez configurer plusieurs mises en page personnelles, nous vous recommandons de créer d'abord une mise en page en tant que modèle. Définissez les éléments constants, comme par ex. l'en-tête et le pied de page. Définissez le format de page et l'alignement. Déterminez les bords d'impression et les bords dynamiques. Enregistrez la mise en page définie aussi souvent que vous le souhaitez sous un nouveau nom. Enfin, vous pouvez ajouter et paramétrer les objets Journal souhaités dans les différentes mises en page. Pour plus d'informations, reportez-vous au chapitre "Opérations de fichier de mise en page".

Transmettre les propriétés de l'objet à d'autres objets Si vous avez attribué des propriétés données à un objet d'une mise en page, vous pouvez transmettre facilement ces propriétés à un autre objet. Utilisez pour cela les fonctions de la pipette. Pour plus d'informations, reportez-vous au chapitre "Transmettre les propriétés de l'objet".

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Documentation des données de configuration et de données Runtime

04.03

Copier ou transmettre les objets dans d'autres mises en page Cette fonction est très utile pour insérer les objets et groupes d'objets déjà configurés dans une autre mise en page. Ainsi vous pouvez par ex. mettre en forme un en-tête complet et le transmettre à d'autres mises en page. Pour copier un objet ou un groupe d'objets, sélectionnez le ou les objets et copiez la sélection dans le presse-papiers du système d'exploitation. Ouvrez ensuite la mise en page cible et insérez le contenu du presse-papiers dans la mise en page. Le contenu du pressepapiers peut être copié aussi souvent que vous le souhaitez dans d'autres mises en page. A chaque nouvelle copie d'un objet, les données du presse-papiers sont écrasées. Pour transmettre un objet ou un groupe d'objets, sélectionnez le ou les objets puis coupez la sélection. La sélection est copiée dans le presse-papiers du système d'exploitation. Ensuite, procédez avec cette sélection comme pour la copie.

Utiliser les objets et les mises en page définis à partir d'autres projets Si vous avez déjà créé un projet avec WinCC, vous pouvez utiliser les mises en page disponibles dans le nouveau projet. Vous pouvez aussi utiliser les objets de mises en page disponibles dans une mise en page du nouveau projet. Pour utiliser une mise en page complète, deux méthodes sont possibles : 1. Dans l'Explorateur Windows, allez dans le répertoire parent de l'ancien projet. Ouvrez le dossier "PRT". Copiez la mise en page souhaitée et ajoutez-la dans le dossier "PRT" du nouveau projet. 2. Dans le nouveau projet, ouvrez l'éditeur de mise en page et cliquez sur le bouton Dossier de la barre d'outils. Le dialogue "Ouvrir" s'affiche. A l'aide de ce dialogue, allez dans le dossier "PRT" de l'ancien projet. Ouvrez la mise en page souhaitée dans l'éditeur de mise en page. Enregistrez la mise en page à l'aide de la fonction "Enregistrer" ou "Enregistrer sous..." dans le dossier "PRT" du nouveau projet.

Conditions préliminaires Pour utiliser un objet défini à partir d'un autre projet, ouvrez la mise en page contenant cet objet de l'une des façons décrites ci-dessus. Sélectionnez l'objet ou le groupe d'objets souhaité, puis copiez-le dans le presse-papiers. Ouvrez la mise en page cible et insérez le contenu du presse-papiers. Nota Lorsque vous copiez des mises en page système, nous vous recommandons de créer une copie de sauvegarde des nouvelles mises en page système avant de les écraser dans le dossier "PRT".

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Documentation des données de configuration et de données Runtime

13.3 Travailler avec des objets
13.3.1 Propriétés d'un objet
Introduction La forme, l'apparence, la position et la liaison à une application d'un objet sont déterminées par les "propriétés de l'objet". En cas de besoin, vous pouvez modifier ces propriétés dans l'éditeur de mise en page. Les propriétés d'un objet sont décrites par un grand nombre "d'attributs". Vous pouvez modifier une propriété de l'objet en affectant une nouvelle valeur aux attributs correspondants. L'onglet Propriétés de la fenêtre "Propriétés de l'objet" comprend tous les attributs qu'un objet sélectionné ou qu'une sélection multiple d'objets possède. Les attributs sont divisés en groupes de propriétés, par ex. "Géométrie" ou "Couleurs". Le type et le nombre des groupes de propriétés disponibles et les attributs dépendent du type d'objet sélectionné. Ainsi, par ex. le groupe de propriétés "Police" s'affiche uniquement pour les types d'objets avec lesquels un texte peut être affiché. Outre la modification des attributs dans la fenêtre "Propriétés de l'objet", les objets peuvent aussi être personnalisés à l'aide de la commande avec la souris et le clavier ou de l'utilisation des barres d'outils et des palettes. De cette façon, seules des propriétés de l'objet données peuvent être modifiées, par ex. des tailles géométriques, des couleurs et des styles de trait de base.

Onglet Lier de la fenêtre "Propriétés de l'objet"

L'onglet Lier de la fenêtre "Propriétés de l'objet" est le dialogue central pour la configuration des liaisons. Les objets dynamiques sont déjà liés aux applications correspondantes. Un certain nombre d'objets dynamiques ont un ou plusieurs dialogues de sélection des données pour la sortie. L'onglet Lier de la fenêtre "Propriétés de l'objet" peut par ex. ressembler à cela pour une table de base de données avec le nom d'objet "Tableau dynamique 1" :

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Documentation des données de configuration et de données Runtime

04.03

L'onglet Lier se divise en deux zones : • • La zone de gauche affiche l'application liée sous forme d'arborescence à partir de laquelle sont prélevées les données pour la sortie. La zone de droite affiche les possibilités d'édition dans la colonne "Nom" et, le cas échéant, la possibilité de formatage. Le bouton "Editer..." vous permet d'appeler le dialogue correspondant pour la configuration. Le bouton "Supprimer..." permet de réinitialiser la sélection configurée. Les possibilités de sélection sont conservées.

Vous pouvez modifier la largeur des deux zones de la fenêtre et des colonnes dans l'affichage des événements en déplaçant les lignes de séparation verticales.

13.3.2 Travailler avec les objets simples
Introduction Les formes géométriques, le texte statique, l'objet OLE, le métafichier statique, les objets dynamiques et les objets système font partie des objets simples. Les objets statiques vous permettent de mettre en forme la mise en page pour la sortie. Les objets système peuvent par exemple être utilisés pour les textes avec nom de projet et numéro de page dans la partie statique du rapport. Dans l'éditeur de mise en page, les différents objets possèdent des propriétés prédéfinies. Lors de l'insertion, les objets adoptent ce paramétrage par défaut à l'exception des différentes propriétés géométriques.Après l'insertion, il est possible de modifier les propriétés d'un objet. De même, le paramétrage par défaut des types d'objets peut être modifié selon le besoin.

13.3.3 Travailler avec les objets pour le documentation Runtime
Introduction Ce chapitre traite en détail des objets disponibles dans l'éditeur de mise en page pour la documentation Runtime. Il décrit comment travailler avec les objets et les conditions cadres qui s'appliquent aux différents objets.

Utilisation Les objets de la documentation Runtime sont disponibles pour la sortie des données Runtime dans des journaux. Les objets sont liés avec les applications WinCC correspondantes et fournissent les données pour la sortie dans Runtime. Les objets disposent de dialogues pour la sélection des données pour la sortie. Vous pouvez insérer les objets pour la documentation Runtime uniquement dans la partie dynamique d'une mise en page.

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Documentation des données de configuration et de données Runtime

13.3.4 Travailler avec les objets pour la documentation du projet
Introduction Ce chapitre traite en détail des objets disponibles dans l'éditeur de mise en page pour la documentation du projet. Il décrit comment travailler avec les objets et les conditions cadres qui s'appliquent aux différents objets. Les objets de la documentation du projet sont disponibles pour la sortie de rapport des données configurées. Ils sont liés aux applications WinCC correspondantes et fournissent les données de configuration du projet WinCC pour la sortie dans un rapport. Vous pouvez insérer les objets pour la documentation du projet uniquement dans la partie dynamique d'une mise en page.

Une partie des objets possèdent la possibilité de sélection des données pour la sortie. Ainsi, vous pouvez limiter la sortie aux données nécessaires. Pour un grand nombre de ces objets, les possibilités de sélection sont identiques. Pour chaque type de sélection, ce chapitre comprend une description pour la modification des options de sortie. Les objets concernés sont répertoriés dans la description correspondante. Les autres objets ne possèdent pas de possibilité de sélection des données pour la sortie. Parmi ces objets, il existe 3 types d'objets. La procédure d'édition pour la modification des options de sortie pour les objets du même type est identique et est décrite une fois pour chaque type d'objet.

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Documentation des données de configuration et de données Runtime

04.03

Objets sans sélection des données Les types d'objets suivants sont disponibles : Texte dynamique Métafichier dynamique Tableau dynamique Pour chacun de ces types d'objets, il existe une description pour la modification des options de sortie • • • Modifier les options de sortie pour les textes dynamiques Modifier les options de sortie pour les métafichiers dynamiques Modifier les options de sortie pour les tableaux dynamiques sans sélection des données

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Créer des mises en page ligne

14 Créer des mises en page ligne
14.1 L'éditeur de mise en page ligne
Introduction L'éditeur de mise en page ligne ne sert qu'à réaliser et à éditer des mises en page ligne pour un journal au fil de l´eau. Dans une mise en page ligne est compris respectivement un tableau dynamique corrélé avec le système d'alarme de WinCC. On ne peut insérer d'autres objets dans une mise en page ligne. Les en-têtes et les pieds de page peuvent être configurés par entrée de texte. Vous pouvez lancer l'éditeur de mise en page ligne dans le WinCC Explorer.

Structure de l'éditeur de mise en page ligne L'éditeur de mise en page ligne dispose d'une barre d'outils, d'une barre de menu, d'une ligne d'état et de différentes zones pour l'édition d'une mise en page ligne. Lors de l'ouverture de l'éditeur de mise en page ligne, celui-ci apparaît avec le paramétrage standard.

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Créer des mises en page ligne

04.03

(1) La barre de menu La barre de menu est toujours visible. Les fonctions dans les différents menus sont activées ou désactivées en fonction de la situation.

(2) La barre d'outils Dans l'éditeur de mise en page ligne, la barre d'outils est toujours visible. Dans la barre d'outils, on dispose de différents boutons pour activer rapidement certaines commandes du menu. Les boutons sont activés ou désactivés en fonction de la situation.

(3) La zone En-tête Le zone En-tête sert aux entrées de texte pour l'agencement de l'en-tête d'une mise en page ligne.

(´4) La zone Tableau Dans la zone Tableau s'affiche l'agencement du tableau pour la sortie. Les éléments affichés sont les titres de colonne configurés et la largeur des colonnes (en nombre de caractères par colonne) . Par les boutons dans cette zone, on peut configurer le tableau pour la sortie.

(5) La zone Pied de page La zone Pied de page sert aux entrées de texte pour l'agencement du pied de page d'une mise en page ligne.

(6) La zone Taille de page La zone Taille de page sert à la définition des nombres de lignes et de colonnes pour une mise en page ligne.

(7) La zone Marges La zone Marges sert à la définition des marges pour la sortie d'une mise en page ligne.

(8) La ligne d'état La ligne d'état se trouve au bord inférieur de l'écran. Elle contient par ex. des conseils et des astuces sur les boutons de la barre d'outils, sur les commandes du menu et sur le réglage du clavier.

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Créer des mises en page ligne

14.2 Les zones Taille de page et Marges
Introduction L'impression ligne par ligne est utilisée dans la pratique pour la documentation courante et synchrone. WinCC offre pour ces exigences l'"Impression ligne par ligne" sur les imprimantes correspondantes. Le sortie sur l'imprimante s'effectue seulement par une interface locale parallèle sur l'ordinateur. Pour chaque mise en page ligne, vous pouvez définir librement la taille de page et les marges à l'intérieur des limites admissibles.

Taille de page dans la mise en page ligne La taille de page d'une mise en page ligne peut être ajustée dans les limites suivantes : • • Le nombre des lignes peut être compris entre 1 et 400 Le nombre des colonnes peut être compris entre 20 et 400.

La valeur pour le nombre des colonnes est définie dans le Nombre de caractères par ligne.

Marges dans la mise en page ligne Comme les imprimantes usuelles ne peuvent pas imprimer jusqu'au bord, il faut ajuster les marges en conséquence dans la mise en page ligne. Les marges d'une mise en page ligne peuvent être ajustées dans les limites suivantes : • La valeur pour les marges (à gauche, à droite, en haut, en bas) peut être comprise entre 0 et 30 caractères.

Paramétrage de l'imprimante Le nombre de colonnes (= caractères par ligne) réglé dans une mise en page ligne sous "Taille de page" doit être soutenu par l'imprimante utilisée. Si le nombre de colonnes est plus grand que le nombre des caractères que l'imprimante peut imprimer par ligne, le texte est renvoyé dans une nouvelle ligne. Par ce débordement du texte de la colonne dans une nouvelle ligne, le formatage des colonnes est perturbé. Comme remède, il faut régler sur l'imprimante utilisée une police plus étroite ou une largeur de caractère plus petite. Le réglage de la police ou de la largeur de caractère dépend de l'imprimante utilisée. Pour les instructions à ce sujet, veuillez consulter le manuel de l'imprimante. Nota Si la police appropriée n'est pas réglée sur l'imprimante comme police standard, il faut la rerégler après chaque réinitialisation et chaque coupure/remise sous tension.

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Créer des mises en page ligne

04.03

14.3 Les zones En-tête et Pied de page
Introduction Pour chaque mise en page ligne, vous pouvez définir un en-tête et un pied de page propres. Le nombre des en-têtes et des pieds de page peut être compris entre 0 et 10. Le contenu peut être un texte quelconque. Le nombre des lignes d'en-tête sorties est exactement le nombre que vous aurez défini dans Nombre de lignes. La sortie des en-têtes et des pieds de page est optionelle.

Utilisation Les en-têtes et les pieds de page sont sortis avec chaque page du journal au fil de l'eau. La largeur des en-têtes et des pieds de page dépend du nombre de colonnes (= caractères par ligne) réglé sous "Taille de page" Les textes dans l'en-têtes ou dans le pied de page qui sont plus longs que le nombre de colonnes configuré sont coupés lors de la sortie.

14.4 La zone Tableau
Introduction Pour chaque mise en page ligne, vous pouvez définir un tableau pour la sortie des messages et des valeurs de mesure. Le nombre et le contenu des différentes colonnes est défini via le bouton "Sélection ...". Le nombre de colonnes peut être compris entre 1 et 40 et est fonction du nombre des blocs d'alarmes choisis.

Utilisation Dans la zone Tableau, les colonnes configurées sont affichées avec les titres correspondants et la largeur de colonne réglée. Les titres de colonne et la largeur des colonnes peuvent être configurés séparément pour chaque colonne. Par le bouton "Sélection ..." s'ouvre le dialogue "Alarm Logging Runtime : Journal-TableauxSélection". Dans ce dialogue, vous pouvez sélectionner le ou les serveurs dont vous voulez noter les messages dans le journal. Vous pouvez définir l'affectation des blocs d'alarmes aux colonnes de tableau et régler des critères de tri pour la sortie des alarmes. Ces modifications ne sont efficaces que pour la sortie du journal au fil de l'eau et ne sont pas inscrites dans l'Alarm Logging. Pour des instructions plus détaillées, veuillez consulter les chapitres "Sortir les données Runtime avec le journal au fil de l´eau" et "Modifier les options de sortie pour le journal au fil de l'eau".

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Créer des mises en page ligne

14.5 La plage de temps
Introduction Par la modification de la base de temps, vous pouvez convertir la spécification du temps dans l'horodatage des données de message à une autre base de temps. Les spécifications de temps ne sont converties que pour la sortie dans le journal, elles ne sont pas inscrites dans l'Alarm Logging. Quand vous voulez par ex. sortir les données d'un ordinateur déporté implanté dans une autre zone de temps, vous pouvez obtenir de cette façon une sortie des données avec des temps comparables. Si dans ce cas, les ordinateurs fonctionnaient tous deux avec la base de temps "Local Time", vous obtiendriez sur les deux ordinateurs des journaux avec des horodatages différents. Les résultats ne seraient pas directement comparables. Pour des instructions plus détaillées, veuillez consulter le chapitre "Adapter le réglage des temps dans le projet ". Si la base de temps pour la sortie est modifiée, vous avez intérêt à veiller à ce que la référence de temps dans le journal soit sortie en même temps. Par ex., entrez à cet effet un repérage dans le nom d'alias pour le bloc de message "Heure". Pour des instructions plus détaillées, veuillez consulter "Modifier les options de sortie pour le journal au fil de l´eau".

Utilisation Dans la zone "Tableau" vous pouvez modifier la base de temps. Actionnez pour cela le bouton "Base de temps...". Le dialogue "Spécification de la base de temps" s'ouvre. Dans la liste déroulante, choisissez la base de temps désirée.

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Créer des mises en page ligne

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Constitution de projets multilingues

15 Constitution de projets multilingues
15.1 Support des langues dans WinCC
Configuration multilingue dans WinCC WinCC vous permet de configurer vos projets en plusieurs langues. WinCC vous assiste dans la configuration en plusieurs langues la plupart des objets dont les textes sont visualisés en mode Runtime. En plus de la saisie directe de textes, WinCC met à votre disposition des fonctions d'exportation et d'importation confortables pour la traduction de votre configuration. Un avantage significatif lorsque vous configurez de gros projets avec un grand nombre de textes.

Langues supportées Avec WinCC, vous pouvez créer des projets pour toutes les langues installées sur votre système d'exploitation. En outre, WinCC vous propose, lors de l'installation, un groupe de langues dans lesquelles vous pouvez paramétrer votre interface utilisateur WinCC. Avec la version standard de WinCC, vous pouvez installer les langues suivantes : • • • • • • • • • allemand anglais espagnol italien français

En outre, avec la version asiatique de WinCC, vous pouvez installer les langues suivantes : japonais chinois (traditionnel et simplifié) coréen anglais

Vous pouvez paramétrer l'interface utilisateur de WinCC dans les langues installées. De plus, après l'installation d'une langue, tous les textes standards sont disponibles dans cette langue. Si un projet doit être utilisé sur un autre ordinateur, il doit être installé sur l'ordinateur cible WinCC avec les mêmes langues que sur l'ordinateur source. Il est conseillé de toujours installer WinCC avec toutes les langues disponibles. Nota Les textes standard sont tous les textes de WinCC existant déjà dans les langues installées, par ex. les désignations par défaut des classes d'alarme dans l'Alarm Logging, les messages système WinCC et les textes des titres et des colonnes des contrôles de WinCC.

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Constitution de projets multilingues

04.03

Scénarios de configuration Lorsque vous procédez à une configuration dans d'autres langues, les scénarios suivants peuvent se dérouler, par exemple : • Vous configurez un projet pour une langue qui ne vous est pas familière. Exemple: vous êtes un ingénieur de projet parlant anglais et vous configurez pour le marché asiatique: vous représentez l'interface de configuration de WinCC dans la langue que vous préférez. Pour la configuration, deux manières de procéder sont possibles: vous configurez le projet dans une langue que vous connaissez bien, exportez les textes, les faites traduire et importez les textes traduits dans votre projet WinCC. Ou bien vous entrez directement les textes dans votre projet dans la langue qui sera utilisée en mode Runtime. L'entrée directe des textes n'est recommandée que si vous avez configuré peu de textes dans votre projet. Vous configurez un projet pour plusieurs langues qui ne vous sont pas familières. Exemple: vous êtes un ingénieur de projet parlant français et configurez un projet pour une installation qui sera utilisée par des opérateurs de langue russe, de langue anglaise et de langue allemande: vous représentez l'interface de configuration de WinCC dans la langue que vous préférez. Vous configurez le projet dans une langue qui vous est familière et exportez tous les textes. Vous distribuez les fichiers exportés aux différents traducteurs pour les langues respectives. Après traduction, vous importez les textes traduits dans votre projet WinCC. En plus, vous configurez un changement de langue pour les opérateurs, qui leur permettra de choisir la langue souhaitée pour leur interface utilisateur en mode Runtime.

15.1.1 Concepts de langue dans WinCC
Principe des concepts de langue dans WinCC Lorsque vous créez des projets multilingues avec WinCC, vous pouvez définir des langues à différents niveaux du système. C'est pourquoi il est important de définir clairement les différents concepts de langue intervenant.

Langue du système d'exploitation La langue du système d'exploitation (system locale) est l'environnement linguistique réglé dans le système d'exploitation dans lequel des applications "compatibles non Unicode" comme WinCC fonctionnent. Ce paramétrage définit par exemple la "page de code" utilisée dans les polices.

Nota Régler la langue de votre système d'exploitation correspondant à la langue de l'interface utilisateur de votre WinCC afin que la page de code correcte soit utilisée et que toutes les polices soient correctement affichées. Vous pouvez aussi utiliser un système d'exploitation dans la langue correspondante. Nota Des informations sur la langue du système d'information et la page de codes figurent dans votre documentation Windows.

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Constitution de projets multilingues

Langue de l'interface utilisateur du système d'exploitation La langue de l'interface utilisateur du système d'exploitation est la langue dans laquelle l'interface utilisateur de votre système d'exploitation est affichée. Tous les menus, boîtes de dialogues et textes d'aide de Windows sont affichés dans cette langue. Pendant la configuration, certaines boîtes de dialogue système de la configuration WinCC sont également affichées dans la langue de l'interface utilisateur du système d'exploitation, comme les dialogues standard "Ouvrir un fichier" et "Enregistrer un fichier sous". La langue de l'interface utilisateur du système d'exploitation ne peut être réglée que sur les systèmes d'exploitation multilingues.

Langue de l'interface utilisateur de WinCC La langue de l'interface utilisateur WinCC est celle de l'interface de configuration dans WinCC Configuration, c'est-à-dire la langue dans laquelle s'affichent les menus, boîtes de dialogue et textes d'aide de WinCC au cours de la configuration. Chaque langue qui a été installée lors de l'installation de WinCC peut être réglée comme langue de l'interface utilisateur WinCC. Dans la version européenne, vous avez le choix entre le français, l'anglais, l'italien, l'espagnol et l'allemand. Dans la version asiatique, vous pouvez choisir entre le japonais, le coréen, le chinois et l'anglais. La langue que vous avez choisie pour l'installation de WinCC est définie comme langue de l'interface utilisateur WinCC lorsque vous démarrez WinCC pour la première fois. Lorsque vous redémarrez WinCC, la langue de l'interface utilisateur WinCC est celle que vous avez sélectionné en dernier. La langue de l'interface utilisateur WinCC se règle de façon centralisée dans le WinCC Explorer. Choisissez comme langue de l'interface utilisateur WinCC une langue qui vous est familière en tant que projeteur. Nota Lorsque la langue de l'interface utilisateur WinCC n'est pas celle du système d'exploitation, les éléments de dialogue standard de certains éditeurs WinCC n'apparaissent pas dans cette langue, mais dans celle du système d'exploitation. C'est le cas de boutons standard comme par ex. "Annuler", et des boîtes de dialogue système comme "Enregistrer sous", "Ouvrir le fichier" ou "Imprimer". Pour obtenir ces éléments dans la langue désirée, vous devez définir comme langue de l'interface utilisateur du système d'exploitation la même langue que pour l'interface utilisateur WinCC. Langue de configuration La langue de configuration est la langue pour laquelle vous créez un projet. Vous pouvez créer un projet pour plusieurs langues de configuration, afin de disposer de plusieurs langues en mode Runtime. Outre les langues installées avec WinCC, vous pouvez choisir toutes les langues supportées par votre système d'exploitation comme langue de configuration. Nota Parmi les langues du système d'exploitation, WinCC supporte uniquement les langues primaires, c'est-à-dire par ex. l'anglais (USA) et non pas l'anglais (GB), ou bien le chinois traditionnel (Taiwan) et non pas le chinois simplifié (République Populaire de Chine).

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Constitution de projets multilingues

04.03

Vous paramétrez la langue de configuration directement dans l'éditeur dans lequel vous effectuez couramment une configuration, par ex. Alarm Logging ou Graphics Designer. Après changement de la langue de configuration, l'interface de l'utilisateur dans WinCC Configuration reste la même. Seule la langue des textes que vous créez pour votre projet est modifiée. La langue de configuration momentanée est affichée dans la barre d'état de l'éditeur correspondant. La figure ci-après montre un extrait de Graphics Designer en langue de configuration anglaise et langue de l'interface utilisateur WinCC allemande :

Langue d'exécution La langue d'exécution est la langue dans laquelle le projet est visualisé en mode Runtime. Vous pouvez définir dans WinCC une langue d'exécution dans laquelle le projet démarre par défaut. Nota Choisissez toujours pour langue d'exécution une de vos langues de configuration, sans quoi vous n'obtiendrez que des "???" en mode Runtime. Si vous créez un projet multilingue, configurez des éléments de commande permettant à l'opérateur de changer la langue d'exécution.

Langue d'exécution par défaut La langue d'exécution par défaut est l'anglais. C'est la langue utilisée lorsque, pour un objet WinCC (p. ex. AlarmControl, TableControl), il n'existe pas de traduction dans la langue d'exécution correspondante. Sont spécialement concernés les textes des titres et des colonnes des contrôles de WinCC, lorsque la langue d'exécution n'est pas une langue installée avec WinCC. Dans les langues installées avec WinCC, les contrôles sont correctement affichés. Contrairement aux textes WinCC pour lesquels il n'existe pas de traduction dans la langue d'exécution, les textes que vous avez configurés vous-même sont représentés sous forme de "???" au cas où ils n'existent pas dans la langue d'exécution actuelle.

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Constitution de projets multilingues

15.1.2 Configuration multilingue
Prérequis relatifs au système d'exploitation Si vous configurez des projets multilingues, votre système d'exploitation doit répondre aux exigences suivantes : • • Les langues de configuration doivent être installées sur le système d'exploitation. Les paramètres régionaux corrects (langue du système d'exploitation) doivent être indiqués comme standard sur votre système d'exploitation dans le panneau de configuration. Ceci est particulièrement important si vous configurez pour des langues qui ne proviennent pas de la sphère linguistique d'Europe occidentale, par exemple les langues asiatiques. Les polices de caractères spéciales que vous employez doivent être disponibles dans votre système d'exploitation. Ceci s'applique en particulier aux polices non latines, comme par exemple cyrilliques ou asiatiques. Vous devez installer sur votre système d'exploitation les méthodes de saisie des polices asiatiques par exemple. Vous pouvez alors sélectionner pour chaque application en cours les méthodes de saisie indépendamment les unes des autres.

Nota Veuillez consulter votre documentation Windows pour connaître la façon d'effectuer les paramétrages ou installations correspondants dans votre système d'exploitation. Combinaison de langues Du fait des différentes possibilités de choix des langues dans WinCC et dans le système d'exploitation, différentes combinaisons de langues peuvent se produire, par exemple : • vous configurez un projet dans une seule langue, votre langue préférée: la langue du système d'exploitation, la langue de l'interface du système d'exploitation, la langue de l'interface WinCC et la langue de configuration sont identiques. Vous configurez un projet dans une seule langue, mais pas votre langue préférée: la langue de l'interface du système d'exploitation et la langue de l'interface WinCC sont votre langue préférée. La langue de configuration est la langue dans laquelle vous souhaitez visualiser ultérieurement le projet, en mode Runtime. Si vous configurez pour des langues asiatiques, réglez en conséquence la langue du système d'exploitation afin que les polices utilisées soient représentées dans la page de codes qui convient. Si toutes les langues proviennent d'une seule sphère linguistique (par exemple d'Europe occidentale), ce réglage n'est pas indispensable car il a déjà été implicitement effectué. Vous configurez un projet en plusieurs langues dont l'une est votre langue préférée: la langue de l'interface du système d'exploitation et la langue de l'interface WinCC sont votre langue préférée. Les langues de configuration sont les langues dans lesquelles vous souhaitez visualiser ultérieurement le projet, en mode Runtime. Vous configurez le projet dans votre langue et donnez les textes du projet achevé à traduire.

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Constitution de projets multilingues

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plusieurs ingénieurs de projet préfèrent des langues différentes et effectuent la configuration sur un ordinateur: la langue choisie pour l'interface du système d'exploitation est une langue neutre, l'anglais par exemple. La langue de l'interface utilisateur WinCC peut être réglée par chaque projeteur selon ses préférences. Les langues de configuration paramétrées seront les langues à afficher en mode Runtime. Si vous configurez pour des langues asiatiques, réglez en conséquence la langue du système d'exploitation afin que les polices utilisées soient représentées dans la page de codes qui convient. Si toutes les langues proviennent d'une seule sphère linguistique (par exemple d'Europe occidentale), ce réglage n'est pas indispensable car il a déjà été implicitement effectué.

Nota Si vous utilisez un système d'exploitation multilingue, chaque projeteur peut en outre régler la langue de l'interface utilisateur du système d'exploitation de son choix. Configuration multilingue - principaux éditeurs Si vous effectuez une configuration multilingue, vous devez tenir compte des éditeurs suivants : • Text Library: Text Library : la bibliothèque de textes gère les textes de votre projet de manière centralisée, à l'exception des textes de Grafexe. Dans la bibliothèque de textes, vous définissez de manière centrale les polices de caractères, traduisez les textes directement ou utilisez les fonctions d'importation et d'exportation pour traduire les textes de manière externe. Grafexe: configurez ici les vues de votre projet. Les vues peuvent contenir différents éléments de texte, comme par exemple des textes statiques, des info-bulles ou des inscriptions de contrôles OLE. Les textes de Graphics Designer sont mémorisés dans les vues respectives. Pour la traduction, les textes peuvent être exportés sous forme de tableau puis réimportés dans les vues. Alarm Logging: Dans Alarm Logging, vous configurez les alarmes qui seront affichés en mode Runtime. Les textes du système d'alarmes sont gérés de manière centrale dans la bibliothèque de textes. Vous pouvez les traduire directement dans Alarm Logging ou par l'intermédiaire de la bibliothèque de textes. Lorsque le nombre de textes d'alarmes est important, il est préférable des les traduire dans la bibliothèque de textes. Si vous configurez avec SIMATIC STEP7: Les textes du système d'alarmes partant du SIMATIC Manager sont stockés dans Text Library lors de la transmission et doivent y être traduits. Report Designer: dans le Report Designer, vous configurez des mises en page des journaux qui sont imprimés en Runtime et créez les modèles pour la documentation de votre projet. User Administrator: les droits d'accès que vous configurez dans User Administrator sont dépendants de la langue et sont gérés de manière centrale dans la bibliothèque de textes. Vous traduisez ces textes par l'intermédiaire de la bibliothèque de textes. Pour que ces textes soient créés dans la bibliothèque de textes du projet, vous devez ouvrir User Administrator dans la langue correspondante

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Constitution de projets multilingues

User Archive (Option): Tous les textes des archives utilisateur sont gérés de manière centrale dans la bibliothèque de textes. Vous traduisez ces textes par l'intermédiaire de la bibliothèque de textes. Picture Tree Manager (Option): Les textes (noms de conteneurs par exemple) de cette option WinCC sont gérés de manière centrale dans la bibliothèque de textes. Vous traduisez ces textes par l'intermédiaire de la bibliothèque de textes.

En cas de configuration multilingue, vous devez donc seulement intervenir dans Graphics Designer et le cas échéant dans Alarm Logging. La gestion des textes dans les autres éditeurs s'effectue de manière centrale par l'intermédiaire de la bibliothèque de textes. Nota Les langues de configuration peuvent être paramétrées séparément pour Graphics Designer et Alarm Logging. Par défaut, les éditeurs démarrent avec comme langue de configuration la langue d'exécution paramétrée. Nota Les éléments de WinCC comme les noms des archives, des variables et les fonctions de script sont univoques et ne sont pas configurables pour plusieurs langues. Utilisez dans de tels éléments aucun caractère spécial national ou polices asiatique car ceux-ci ne sont plus lisibles après un changement de langue ou empêchent le bon déroulement de WinCC. Affichage de textes non traduits dans le projet Les textes non traduits sont affichés de différentes manières en mode Runtime : • • Objets WinCC (p. ex. WinCC AlarmControl): Si ces derniers n'existent pas dans une langue déterminée, les textes s'affichent dans la langue Runtime par défaut (anglais). Objets configurés par vous: si ces objets manquent dans une langue, les textes des objets graphiques sont visualisés avec "???", ceux du système d'alarmes ne sont pas visualisés.

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Constitution de projets multilingues

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15.1.3 Comment créer un projet multilingue
Introduction Vous trouverez ici une vue d'ensemble des étapes nécessaires à la configuration de projets multilingues. La procédure décrite est la procédure optimale. Si des variantes à cette démarche sont possibles dans certains cas, elles seront décrites dans les paragraphes correspondants. Procédez comme suit : 1. Installez toutes les polices de caractères et les méthodes de saisie nécessaires sur votre système d'exploitation. Si vous utilisez des polices de caractères non latines, vous devez disposer de ces polices sous forme de "petites polices". 2. Activez, dans votre système d'exploitation, les langues pour lesquelles vous effectuez votre configuration. Vous trouverez les détails de la marche à suivre dans votre documentation Windows. 3. Installez WinCC et, avec lui, toutes les langues dont vous souhaitez disposer comme langue de l'interface utilisateur de WinCC. Lorsque vous installez des langues ultérieurement, les textes standard de ces langues ne sont pas reprises automatiquement dans la bibliothèque de textes. 4. Lorsque vous créez un nouveau projet, la langue de l'interface utilisateur WinCC est celle que vous avez sélectionnée pour installer WinCC. Lors du redémarrage, WinCC démarre dans la dernière langue de l'interface utilisateur WinCC réglée. 5. Dans WinCC, ouvrez Alarm Logging. Ensuite seulement, ouvrez Text Library. Si vous procédez dans cet ordre, tous les textes standard dans les langues installées avec WinCC seront reprises dans la bibliothèque de textes. Si vous utilisez une langue de configuration qui n'est pas fournie par WinCC : tenez compte du fait que les textes standard de cette langue ne sont pas disponibles sous forme traduite dans WinCC, mais sont entrés dans la bibliothèque de textes dans la langue d'interface WinCC actuelle lorsque vous commutez la langue de configuration. Vous pouvez traduire ces textes ultérieurement ou les définir directement dans la bibliothèque de textes avant de commuter la langue de configuration. 6. Configurez votre projet dans une langue qui vous est familière en tant que projeteur. Cette langue de configuration sert de point de départ à la traduction des textes. 7. Exportez les textes de Graphics Designer avec WinCC Smarttool EasyLanguage. Exportez les textes de la bibliothèque de textes Text Library à l'aide de la fonction d'exportation de Text Library. Vous obtenez deux fichiers à traduire. Notez que EasyLanguage ne convient pas pour exporter et importer des textes asiatiques. Utilisez les possibilités offertes par Graphics Designer pour la traduction des textes ou utiliser un autre outil pour exporter et importer les textes. 8. Traduisez les textes dans un éditeur externe. 9. Importez les textes après traduction. 10. Testez votre projet en mode runtime.

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15.1.4 Comment changer de langue dans WinCC
Conditions préliminaires Si vous voulez procéder à un changement de langue dans WinCC, respectez les conditions suivantes : • Si vous effectuez une configuration dans des langues non latines, les polices de caractères et les méthodes de saisie correspondantes doivent être installées sur votre système d'exploitation. Toutes les langues de configuration que vous voulez utiliser doivent être installées dans votre système d'exploitation. Si vous configurez pour des langues asiatiques, vous devez régler pour le changement de la langue de l'interface utilisateur WinCC dans le panneau de configuration de votre système d'exploitation les paramètres régionaux corrects (langue du système d'exploitation) afin que les polices utilisées soient représentées dans la page de codes qui convient. Si toutes les langues proviennent d'une seule sphère linguistique (par exemple d'Europe occidentale), ce réglage n'est pas indispensable car il a déjà été implicitement effectué.

• •

Nota Consultez votre documentation Windows pour connaître la façon d'effectuer les paramétrages et installations correspondants dans votre système d'exploitation. Recommandations Pour que votre configuration soit efficace, respectez les consignes suivantes : • • Dans la mesure du possible, n'effectuez une configuration que pour une seule langue à la fois. Sélectionnez comme langue d'exécution, la langue pour laquelle vous effectuez la configuration. Les éditeurs démarrent toujours avec comme langue de configuration la langue d'exécution paramétrée.

Changement de la langue de l'interface utilisateur WinCC Pour changer la langue de l'interface utilisateur WinCC, la langue doit avoir été installée avec WinCC. Pour changer la langue de l'interface utilisateur WinCC, sélectionner dans WinCC Explorer l'option de menu "Outils" > "Langue". Toutes les langues installées avec WinCC à l'exception de la langue de l'interface utilisateur WinCC actuelle sont proposées dans une fenêtre de sélection. Après le changement de langue, les éléments de commande, les menus et les boîtes de dialogue de WinCC Configuration sont affichés dans la langue sélectionnée. Nota Si vous configurez pour des langues asiatiques et que la langue de l'interface utilisateur WinCC actuelle ne correspond pas à la langue du système d'exploitation, de grandes parties de l'interface asiatique ne sont pas correctement affichées.

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Nota Lorsque la langue de l'interface utilisateur WinCC actuelle n'est pas celle du système d'exploitation, les éléments de dialogue standard de certains éditeurs WinCC n'apparaissent pas dans cette langue, mais dans celle du système d'exploitation. C'est le cas de boutons standard comme par ex. "Annuler", et des boîtes de dialogue système comme "Enregistrer sous", "Ouvrir le fichier" ou "Imprimer". Pour obtenir ces éléments dans la langue désirée, vous devez définir comme langue du système d'exploitation la même langue que pour l'interface utilisateur WinCC. Changer la langue de configuration dans les éditeurs Vous pouvez définir des langues de configuration différentes dans Graphics Designer et dans Alarm Logging. Pour changer la langue de configuration, ouvrez l'éditeur en question et sélectionnez le menu "Affichage" > "Langue". Toutes les langues (uniquement les langues primaires) disponibles sur votre système vous sont proposées dans une fenêtre de sélection. Après le changement de langue, tous les textes configurés sont visualisés dans la langue de configuration sélectionnée. Si vous n'avez pas encore configuré la langue, Graphics Designer affiche "???" et Alarm Logging n'affiche aucun texte. La langue de configuration en cours est visualisée dans la barre d'état de l'éditeur.

Régler la langue d'exécution Vous définissez la langue d'exécution dans WinCC de manière centrale, dans la configuration initiale de l'ordinateur Runtime. Vous trouverez de plus amples informations à ce sujet à la rubrique "Définir la configuration initiale de l'ordinateur Runtime".

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15.2 Vues multilingues dans Graphics Designer
Langues dans Graphics Designer Dans Graphics Designer, vous pouvez créer des textes pour des objets graphiques dans toutes les langues installées dans votre système d'exploitation. Nota Parmi les langues du système d'exploitation, WinCC supporte uniquement les langues primaires, c'est-à-dire par ex. l'anglais (USA) et non pas l'anglais (GB), ou bien le chinois traditionnel (Taiwan) et non pas le chinois simplifié (République Populaire de Chine). Les textes que vous configurez dans Graphics Designer sont enregistrés avec les images respectives. Vous pouvez exporter les textes des images avec l'outil WinCC SmartTool "EasyLanguage", les traduire hors de WinCC puis les réimporter. A l'importation, les textes sont affectés automatiquement aux objets graphiques correspondants. Si vous avez configuré peu de textes dans vos vues, vous pouvez aussi entrer la traduction de ces textes directement dans les vues. L'objet liste d'objets représente un cas particulier. Vous pouvez choisir de consigner les textes configurés soit dans la vue, soit dans la bibliothèque de textes. De manière standard, les textes sont enregistrés dans la vue, mais ils ne sont pas détectés par la d'exportation de EasyLanguage. Si vous voulez utiliser la fonction d'exportation de Text Library, enregistrez les textes dans la bibliothèque de textes. Nota EasyLanguage ne convient pas pour l'exportation et l'importation des langues asiatiques. Si vous effectuez une configuration pour des langues asiatiques, traduisez les textes directement dans la vue. Vous pouvez aussi utiliser un autre outil pour l'exportation et l'importation ou bien utiliser les interfaces de programmation de WinCC pour accéder aux objets graphiques. Changement de langue dans Graphics Designer Lorsque vous ouvrez Graphics Designer, la langue d'exécution sélectionnée est définie comme langue de configuration. Si vous voulez entrer directement des textes dans une autre langue ou bien contrôler une traduction, vous pouvez changer la langue de configuration dans Graphics Designer. La langue de configuration en question doit être installée dans votre système d'exploitation. Pour changer la langue de configuration, sélectionnez le menu "Affichage" > "Langue". Toutes les langues (primaires) disponibles sur votre système vous sont proposées dans une fenêtre de sélection. Si la nouvelle langue sélectionnée provient d'une autre sphère linguistique que la langue précédente, la langue du système d'exploitation (system locale) doit aussi être changée. Le système d'exploitation doit ensuite être redémarré. Après le changement de langue, tous les textes configurés sont visualisés dans la langue sélectionnée. Si vous n'avez pas encore effectué la configuration pour cette langue, les textes sont affichés sous forme de "???". La langue de configuration momentanée est affichée dans la barre d'état de Graphics Designer.

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Limite Les caractères spéciaux nationaux provenant de différentes sphères linguistiques (p. ex. d'Europe occidentale et d'Asie) ne doivent pas être utilisés ensemble dans une vue car lors de l'enregistrement d'une vue sous une langue de système d'exploitation "étrangère", ces caractères sont changés en fonction de la page de codes. Solution 1ère possibilité : Utilisez des vues différentes pour les différentes sphères linguistiques. Editez et enregistrez les vues uniquement sous le réglage de langue approprié. 2e possibilité : Sélectionnez une langue de système d'exploitation asiatique également pour les polices latines. Par modification dans la base de registres, l'association automatique des polices peut être manipulée de telle façon que les caractères spéciaux nationaux latins puissent être affichés. Des informations supplémentaires figurent dans les pages de support de Microsoft. Modifiez l'entrée de la base de registres de [HKEY LOCAL MACHINE\System\CurrentControlSet\Control\fontassoc\Associated CharSet] "ANSI(00)="yes" en "no". Attention Effectuez toujours avec le plus grand soin les modifications dans la base de registres car elles risquent sinon de provoquer des dysfonctionnements non voulus du système d'exploitation ! Possibilités de saisie en différentes langues pour les objets de vue Selon le type d'objet, vous disposez de différentes possibilités de saisie de textes : • • • Dans l'objet lui-même, par ex. pour les textes statiques. Dans la boîte de dialogue de configuration, par ex. pour le texte d'un bouton. Dans la boîte de dialogue des propriétés de l'objet : c'est là que vous entrez la plupart des textes directement ou dans des boîtes de dialogues subordonnées, par ex. infobulles, textes de sortie, attributs de texte.

Vous trouverez de plus amples informations sur la configuration des objets graphiques dans l'aide en ligne "Création de vues du processus".

Propriétés de l'objet en fonction de la langue Les objets de Graphics Designer sont dotés de diverses propriétés avec des caractéristiques de langue différentes. A l'exception des titres de fenêtres des objets complexes fenêtre de vue/fenêtre d'application et de certaines propriétés des contrôles WinCC, toutes les propriétés des objets peuvent être exprimées dans différentes langues. Propriété "Texte" Objets : texte statique, liste d'objets, bouton, case à cocher, boutons radio Propriété "Police" Objets : texte statique, champ d'E/S, barographe, signalisation groupée, liste d'objets

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Propriété "Info-bulle" Objets : tous les objets, excepté fenêtre de vue et fenêtre d'application Particularité : les info-bulles peuvent être configurées en plusieurs langues, mais toutefois sans paramétrage spécial de la police. Si vous configurez des info-bulles en langue non latine, vous devez paramétrer la police de caractères correspondante en mode Runtime dans le panneau de configuration de votre système d'exploitation : • Windows 2000 : sous "Démarrer" > "Paramètres" > "Panneau de configuration" > "Affichage" > "Apparence", sélectionner l'élément Info-bulle dans la liste "Elément" et paramétrer la police. Windows XP: sous "Démarrer" > "Paramètres" > "Panneau de configuration" > "Affichage" > "Apparence", sélectionner le bouton "Avancé", sélectionner l'élément Infobulle dans la liste et paramétrer la police.

Veuillez observer que les info-bulles de toutes les autres applications Windows seront également modifiée lorsque vous changez la langue du système d'exploitation. Propriété "Titre de fenêtre" Objets : fenêtre de vue, fenêtre d'application Contrôles OLE Quelques contrôles OLE ont des propriétés de texte, comme par ex. nom de colonne, titre de fenêtre ou texte d'axe, dont la langue ne peut pas être changée. Ces propriétés sont enregistrées dans WinCC dans toutes les langues installées avec WinCC et sont affichées correctement en mode Runtime. Si vous configurez votre projet dans un langue non installée avec WinCC, ces éléments seront affichés en mode Runtime dans la langue d'exécution par défaut (anglais). Si vous configurez des changements de langue vers des langues avec polices de caractères non latines, utilisez pour ces propriétés des contrôles OLE une langue neutre, comme par ex. l'anglais, sans police spéciale. Si vous avez configuré une police non latine pour ces propriétés d'objet, cette dernière sera utilisée pour toutes les langues visualisées.

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15.3 Alarmes multilingues dans Alarm Logging
Langues dans Alarm Logging Dans Alarm Logging, vous configurez tous les textes du système d'alarmes dans toutes les langues pour les projets multilingues. Les textes du système d'alarmes sont enregistrés de manière centrale dans la bibliothèque de textes. Les textes consignés dans la bibliothèque de textes ne sont pas seulement ceux que vous configurez vous-même, mais aussi les textes standard prédéfinis de WinCC, comme par ex. les désignations par défaut des classes d'alarmes et les blocs d'alarmes. Lorsque vous créez un nouveau projet, vous pouvez transférer les textes standard en toutes les langues installées avec WinCC dans la bibliothèque de textes en ouvrant tout d'abord Alarm Logging. La langue est instaurée dans Text Library et les textes standard sont entrés directement. Les alarmes système de WinCC font également partie des textes standard. Si vous configurez avec SIMATIC STEP7 : les textes du système d'alarmes du SIMATIC Manager sont également stockés dans la bibliothèque de textes lors du transfert.

Changement de langue dans Alarm Logging Lorsque vous ouvrez Alarm Logging, la langue d'exécution sélectionnée est définie comme langue de configuration. Si vous voulez entrer directement des textes dans une autre langue ou bien contrôler une traduction, changez la langue de configuration dans Alarm Logging. La langue de configuration en question doit être installée dans votre système d'exploitation. Pour changer la langue de configuration, sélectionnez le menu "Affichage" > "Langue". Toutes les langues (primaires) disponibles sur votre système vous sont proposées dans une fenêtre de sélection. Après le changement de langue, tous les textes configurés sont visualisés dans la langue sélectionnée. Si vous n'avez pas encore configuré la langue, les champs de texte affichent "non affecté". La langue de configuration en cours est visualisée dans la barre d'état de Alarm Logging.

Objets d'alarme dépendant de la langue Dans Alarm Logging, vous trouvez des textes utilisateur et des textes standard, tous consignés dans la bibliothèque de textes : • Vous configurez personnellement les textes utilisateur. Il s'agit des noms des classes d'alarme, des blocs d'alarmes et des types d'alarme ainsi que des textes d'alarme, des localisations et des textes d'information relative à une alarme. A l'exception des textes d'info, les textes utilisateur sont enregistrés dans la bibliothèque de textes immédiatement après leur saisie. Les textes d'info ne sont pas consignés dans la bibliothèque de textes étant donné qu'ils ne peuvent être exprimés dans une autre langue. N'utilisez des textes d'info que lorsque vous effectuez une configuration dans une seule langue ou entrez ces textes dans une langue "neutre" comme l'anglais. Les textes standard sont livrés avec les langues installées avec WinCC et sont inscrits dans la colonne correspondant à la langue dans la bibliothèque de textes lors du premier appel de Alarm Logging ou bien lors de la création du système d'alarmes de WinCC. Les textes standard sont des affectations par défaut pour les désignations des classes d'alarmes, types d'alarme et blocs d'alarme. Mais vous pouvez entrer les textes standard dans Text Library ou bien dans Alarm Logging.

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Nota Dans la mesure du possible, choisissez la même langue pour langue d'interface utilisateur WinCC et langue de configuration dans Alarm Logging, afin d'éviter des "confusions de langue" dans la bibliothèque de textes. Lorsque vous choisissez une langue de configuration non installée avec WinCC, les textes standard ne sont pas écrits dans la langue de configuration mais dans la langue de l'interface utilisateur WinCC actuelle. C'est pourquoi vous devez considérer ces textes à part lors de la traduction. Possibilités de saisie en différentes langues dans Alarm Logging Etant donné que les objets d'alarme dépendant de la langue ont des comportements différents, il existe plusieurs possibilité de saisir les différentes langues : • Vous pouvez entrer les textes utilisateur et les textes standard dans Text Library ou bien dans Alarm Logging. Dans Alarm Logging, vous pouvez entrer les textes directement dans le champ de saisie dans l'affichage en tableau, ou dans la boîte de dialogue des propriétés de l'alarme. Vous entrez les textes d'info dans une fenêtre de saisie dédiée.

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15.4 Gestion des langues avec Text Library
Principe La bibliothèque de textes Text Library gère l'ensemble des textes de votre projet de manière centralisée, à l'exception des textes de Graphics Designer. Chaque entrée de texte reçoit un identificateur (ID) unique permettant de référencer les textes dans WinCC. Si la bibliothèque de textes contient un grand nombre de textes, vous pouvez utiliser une fonction conviviale d'exportation/importation pour exporter les textes, les traduire hors de WinCC, puis les importer. Lorsque vous changez de langue de configuration dans un éditeur, par ex. dans Alarm Logging, une colonne correspondante est automatiquement créée dans Text Library. Lorsque vous créez un nouveau projet et que vous ouvrez Alarm Logging avant Text Library, des colonnes sont créées pour toutes les langues installées avec WinCC. En même temps, tous les textes standard WinCC (Désignations par défaut des classes d'alarmes, Alarmes système WinCC, etc.) sont saisis dans les langues installées avec WinCC. Nota Pour les langues non installées avec WinCC, observez que les textes standard sont écrits dans la langue de l'interface utilisateur WinCC actuelle, étant donné qu'ils ne sont pas consignés dans WinCC. Lorsque la langue de configuration et la langue de l'interface utilisateur WinCC sont différentes, vous devez traduire aussi les textes standard. Couplage des éditeurs WinCC à la bibliothèque de textes Les éditeurs WinCC suivants consignent leurs textes dans la bibliothèque de textes : • • • • • Alarm Logging : tous les textes définis par l'utilisateur (alarmes, localisations, etc...) et textes standard (désignation par défaut des classes d'alarme, types d'alarmes, etc...) Graphics Designer : uniquement les textes des listes d'objets, le cas échéant User Administrator : autorisations User Archives (option) : tous les textes configurés (noms de champ, etc...) Picture Tree Manager (option) : : tous les textes configurés

Gestion des polices de caractères Vous pouvez définir une police de caractères pour chaque langue existant dans Text Library, ce qui est particulièrement important lorsque vous configurez un projet avec des polices non latines et devez, par exemple, sélectionner une police cyrillique. La police de caractère sélectionnée est prise en compte aux endroits référencés de WinCC.

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15.4.1 Travailler avec Text Library
Principe de la bibliotèque de textes (Text Library). La bibliothèque de textes gère de manière centralisée la plupart des textes de votre projet. Vous pouvez exporter et importer les textes pour les traduire hors de WincCC, ou bien les traduire dans Text Library. Les textes traduits sont alors disponibles dans WinCC dans les langues respectives. En outre, vous pouvez éditer les textes dans Text Library : • Ajouter des lignes : vous ajoutez des lignes pour entrer, dans Text Library, des nouveaux textes que vous ne voulez pas créer dans les éditeurs de WinCC. Cela peut être le cas si vous voulez intégrer un texte par le biais de la référence de texte, ou bien si vous voulez créer un texte de Alarm Logging de manière unique et l'utiliser plusieurs fois dans Alarm Logging. Vous trouverez des informations complémentaires à la rubrique "Ajouter des lignes". Copier et coller des textes : Lorsque des textes se reproduisent dans la bibliothèque de textes, vous pouvez les copier et les insérer ailleurs. Vous trouverez des informations complémentaires à la rubrique "Copier des textes". Définir les polices de caractères : Vous pouvez définir une police de caractère pour chacune des langues créées dans Text Library, ce qui est particulièrement important pour les polices non latines. Vous trouverez des informations complémentaires à la rubrique "Sélectionner la police de la langue". Créer une nouvelle langue : Avant de configurer une nouvelle langue ou avant de commencer la traduction, vous devez créer une nouvelle colonne dans la bibliothèque de textes. Vous disposez de toutes les langues (primaires) que connaît votre système d'exploitation. Vous trouverez des informations complémentaires à la rubrique "Créer une nouvelle langue". Supprimer des langues : Si vous n'utilisez plus une langue dans votre projet, vous pouvez la supprimer avec toutes ses entrées de manière centrale dans le projet, dans la bibliothèque de textes. Vous trouverez des informations complémentaires à la rubrique "Supprimer une langue".

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15.4.2 Comment traduire les textes de Text Library
Marche à suivre Vous pouvez traduire les textes gérés dans la bibliothèque de textes dans Text Library ou en dehors. • • Si le nombre de textes gérés dans la bibliothèque de textes est faible, vous pouvez traduire les textes directement dans Text Library. Si le nombre de textes gérés dans la bibliothèque de textes est important, par ex. si votre projet comprend beaucoup d'alarmes, traduisez les textes hors de Text Library.

Traduire les textes dans Text Library Lorsque vous traduisez les textes directement dans Text Library, entrez les textes de la manière suivante : • • Sélectionnez la ligne du texte dans une langue déjà existante : les identificateurs du texte d'origine et du texte traduit doivent être les mêmes. Sélectionnez la colonne de la langue cible : toutes les entrées correspondant à une langue doivent être écrits dans la même colonne.

Attention Ne supprimez ni ne déplacez aucune ligne ni champ pendant la traduction, sans quoi des références de textes dans votre projet seraient perdues. Traduire les textes hors de Text Library Pour traduire les textes hors de Text Library, procédez de la manière suivante : 1. Exportez les textes de la bibliothèque de textes (informations supplémentaires à la rubrique "Exporter les textes de Text Library"). 2. Traduisez les textes dans un éditeur externe, par ex. Excel (informations détaillées à la rubrique "Traduire les textes de Text Library de manière externe"). 3. Importez les textes traduits dans la bibliothèque de textes (informations supplémentaires à la rubrique "Importer les textes dans Text Library").

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15.5 Journaux pour projets multilingues
Principe On distingue deux types de journaux dans WinCC : • Des rapports imprimés en cours de configuration pour obtenir une vue générale des données configurées (documentation du projet). Ces documents peuvent être imprimés dans toutes les langues installées avec WinCC. Vous pouvez documenter tous les textes multilingues que vous avez configurés, dans la documentation du projet. Des journaux imprimés en mode Runtime, par ex. l'impression régulière de données de mesure. Ces journaux doivent être imprimés dans la langue d'exécution sélectionnée.

Voici comment créer une documentation projet multilingue Vous utilisez la documentation du projet dans WinCC pour documenter vos données de configuration. Vous pouvez générer cette documentation à partir des données des éditeurs suivants : • • • • • • WinCC Explorer Graphics Designer Alarm Logging Tag Logging Text Library User Administrator

Règles pour la documentation du projet multilingue Les règles suivantes s'appliquent aux journaux multilingues de la documentation du projet : • • • Les titres et les désignations des tableaux du journal sont imprimés dans toutes les langues installées avec WinCC. Les propriétés des objets sont imprimées dans la langue de l'interface utilisateur WinCC actuelle. Les textes configurés sont imprimés dans la langue d'exécution que vous avez paramétrée dans les propriétés de l'ordinateur. Si le mode Runtime est actif pendant la génération de la documentation du projet, les textes configurés sont imprimés dans la langue d'exécution actuelle.

Exemples 1. Votre langue de l'interface utilisateur WinCC est l'allemand, la langue d'exécution est l'anglais, Runtime n'est pas actif: • • • Les titres et les désignations des tableaux sont imprimés dans toutes les langues installées avec WinCC. Les propriétés des objets sont imprimées en allemand. Les textes configurés en anglais sont imprimés en anglais. Des textes configurés qui ne sont pas disponibles en anglais sont imprimés sous forme de "???".

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2. Votre langue de l'interface utilisateur WinCC est le français, la langue d'exécution est l'anglais, Runtime est actif et fonctionne après un changement de langue en italien: • • • Les titres et les désignations des tableaux sont imprimés dans toutes les langues installées avec WinCC. Les propriétés des objets sont imprimées en français. Les textes configurés en italien sont imprimés en italien. Des textes configurés qui ne sont pas disponibles en italien sont imprimés sous forme de "???".

15.6 Affichage spécifique aux régions de l'heure et de la date
Principe L'affichage de l'heure et de la date dépend de la langue. Certains pays utilisent le format européen (jour.mois.année), d'autres le format américain (année/mois/jour). Dans les objets multilingues, vous devez tenir compte du format. Vous configurez les affichages de date et d'heure dans Alarm Logging et Graphics Designer.

Alarm Logging Dans Alarm Logging, vous pouvez choisir le format européen ou américain de la date et de l'heure dans les blocs système "Date" et "Heure". Le format configuré s'applique à l'ensemble du projet et n'est pas modifié par un changement de la langue d'exécution. Lorsque vous insérez un AlarmControl dans Graphics Designer, il reprend le format de la date et de l'heure que vous avez configuré dans Alarm Logging.

Graphics Designer Parmi les objets que vous configurez dans Graphics Designer, les suivants représentent la date et l'heure : • • • WinCC AlarmControl :Configurez le format de la date et de l'heure dans Alarm Logging. Le format configuré s'applique à l'ensemble du projet. WinCC TrendControl, WinCC TableControl : vous pouvez formater directement la date et l'heure dans les propriétés du contrôle. Le format s'applique à la vue en cours. D/A Clock : le contrôle ActiveX WinCC Digital/Analog Clock reprend les formats spécifiques à l'ordinateur paramétrés dans votre système d'exploitation. Vous ne pouvez pas les modifier dans le contrôle.

Nota Si vous configurez un projet en chinois, vous devez paramétrer les paramètres régionaux chinois et adapter le format de la date et de l'heure dans le panneau de configuration de votre système d'exploitation.

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Report Designer Vous pouvez adapter dans Report Designer le format de la date et de l'heure en paramétrant en conséquence l'attribut "Format dans la boîte de dialogue "Propriétés de l'objet" de l'objet système "Date/Heure" dans le groupe "Autres" ". Vous trouverez une vue d'ensemble des paramètres et réglages possibles dans l'aide directe relative à cet attribut. Affichage en mode Runtime En mode Runtime, les affichages de l'heure et de la date ne sont pas modifiés après un changement de langue. Par conséquent, configurez toujours une langue primaire.

Vous trouverez de plus amples informations dans l'aide en ligne de Graphics Designer, Alarm Logging et Report Designer.

15.7 Langues en mode Runtime
Langue d'exécution Vous définissez la langue dans laquelle votre projet est visualisé en mode Runtime de manière centrale, dans les propriétés de l'ordinateur dans WinCC Explorer. Vous pouvez choisir comme langue d'exécution une des langues pour lesquelles une colonne a été créée dans Text Library.

Affichage de textes non traduits en mode Runtime Les textes non traduits des objets graphiques sont affichés sous forme de "???" en mode Runtime. Les textes du système d'alarmes non traduits ne sont pas affichés. De cette manière vous pouvez tester en mode Runtime, si tous les textes du projet sont traduits. Si vous avez configuré un changement de langue vers une langue non définie dans Text Library, c'est la langue sélectionné précédemment qui reste visualisée.

Changement de langue en mode Runtime Si vous configurez un projet multilingue, configurez un élément de commande permettant à l'opérateur de commuter la langue en mode Runtime. WinCC vous propose plusieurs éléments de commande préconfigurés que vous pouvez utiliser dans votre projet. Vous pouvez également affecter vos propres objets de vue à un changement de langue, par ex. des boutons. Si la nouvelle langue provient d'une autre sphère linguistique que la langue précédente, la langue du système d'exploitation (system locale) doit aussi être changée. Ceci est indispensable pour que la police fonctionne avec la page de codes qui convient. Redémarrez votre système d'exploitation après le changement.

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Constitution d'une gestion des utilisateurs

16 Constitution d'une gestion des utilisateurs
Principe de fonctionnement C'est l'éditeur "User Administrator" qui sert à la configuration d'une gestion des utilisateurs. Avec l'éditeur s'effectuent l'attribution et le contrôle des droits d'accès des utilisateur aux différents éditeurs du système de configuration et aux fonctions en runtime. Pour cela, les droits d’accès aux fonctions WinCC, les Autorisations, sont attribuées dans le User Administrator. Ces autorisations peuvent être attribuées à des utilisateurs isolés ou encore à des groupes d'utilisateurs. L'attribution des Autorisations peut aussi s'effectuer en runtime. Lors de la connexion d'un utilisateur sur le système, User Administrator vérifie si l'utilisateur est enregistré. Si l'utilisateur n'est pas enregistré, il ne possède aucun droit. Cela signifie qu'il ne peut ni appeler, ni consulter des données, ni commander de process. Si un utilisateur enregistré appelle une fonctionnalité protégée par une autorisation, User Administrator vérifie si cela est admissible compte tenu des autorisations. Si ce n'est pas le cas, User Administrator refuse l'accès à la fonctionnalité désirée. User Administrator offre aussi les fonctions de configuration correspondant à la fonction "Variable Login", avec l'aide desquelles un utilisateur peut se connecter à une station de travail par une valeur d'une variable, laquelle est activée p. ex. via un commutateur à clé. De même, la déconnexion automatique d'un utilisateur au bout d'un certain temps est configurée dans le User Administrator. Si l'option WinCC "Carte à puce" est installée, le User Administrator offre des fonctions de gestion de carte à puce.

Limitations dans la gestion des utilisateurs Objet Autorisations Utilisateur Groupes d'utilisateurs Plages Nombre maximal 999 128 128 256

16.1 Fenêtre de projet
Introduction Dans la fenêtre de projet sont affichées les données de la Gestion des utilisateurs. Elle consiste en : • • la fenêtre de navigation à gauche et la fenêtre de tableaux en plusieurs parties à droite.

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Constitution d'une gestion des utilisateurs

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16.1.1 Fenêtre de navigation
Fenêtre de navigation Dans la fenêtre de navigation se trouve une vue arborescente des groupes configurés et des utilisateurs enregistrés correspondants. Le nom de l'utilisateur sélectionné s'affiche dans le champ au-dessus de la fenêtre de navigation. Pour l'utilisateur sélectionné ou le groupe d'utilisateurs sélectionné, le menu "Utilisateur" peut être ouvert comme menu contextuel.

16.1.2 Fenêtre de tableau
Introduction Dans la fenêtre de tableaux sont affichés pour l'utilisateur ou pour le groupe sélectionné le nom de connexion et les paramètres correspondants.

Case à cocher "Connexion uniquement par carte à puce" Si un utilisateur ne doit pouvoir se connecter que par sa carte à puce, cette circonstance est définie par l'activation de la case à cocher "Connexion uniquement par carte à puce". Nota La case à cocher "Connexion uniquement par carte à puce" s'affiche quand l'option WinCC "Carte à puce" a été installée. Il n'est pas nécessaire qu'il y ait un lecteur de carte à puce branché à l'ordinateur de configuration. De la sorte, sans qu'on doive disposer d'un lecteur de carte lors de la configuration, il est possible de configurer la fonction "Carte à puce" et de l'exploiter sur d'autres ordinateurs WinCC. Zone "Déconnexion automatique" Si la déconnexion automatique doit être activée pour l'utilisateur sélectionné, il faut entrer dans cette zone la durée de connexion et l'instant caractéristique à partir duquel cette durée est décomptée. Avec la déconnexion automatique, on empêche que le système soit indéfiniment accessible à des personnes étrangères. Si on entre un "0" dans la zone d'entrée, la fonction est désactivée et l'utilisateur reste connecté jusqu'à l'arrêt du système ou jusqu'à la connection d'un autre utilisateur. Si le bouton d'option "Temps absolu" est activé, le temps configuré pour la déconnexion automatique est décompté à partir de l'instant de la connexion, que l'utilisateur ait procédé ou non à des interventions dans l'intervalle. Si c'est le bouton d'option "Temps inactif" qui est activé, le temps configuré est décompté à partir de l'instant de la dernière intervention sur le clavier ou sur la souris par l'utilisateur. Après cette période d'inactivité s'effectue la déconnexion automatique. Après une déconnexion automatique d'un utilisateur, la connexion d'un nouvel utilisateur ou la reconnexion de l'utilisateur précédent sont possibles en runtime.

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Constitution d'une gestion des utilisateurs

Case à cocher "Web Navigator" et zone "Options Web" Si la case à cocher est activée, la zone "Options Web" est surimprimée. Dans cette zone sont configurés les paramètres qui s'appliquent pour la Vue initiale et la Langue quand l'utilisateur se connecte dans le projet WinCC via le Web. Comme vues de démarrage, seules des vues qui ont été publiées via le Web Navigator peuvent être sélectionnées. La case à cocher peut aussi être activée par le bouton "Web Navigator" dans la barre d'outils.

Tableau des autorisations Dans la zone inférieure de la fenêtre de tableaux sont représentées les autorisations configurées. A chaque ligne correspond une autorisation. Le nombre des autorisations affichées dépend des options installées p. ex. option "Basic Process Control". Les autorisations avec les numéros 1000 -1099 sont des autorisations système qui ne peuvent être ni créées, ni modifiées, ni supprimées par l'utilisateur. L'autorisation 1 "Gestion des utilisateurs" est attribuée par défaut aux utilisateurs du groupe "Administrator". Cette autorisation ne peut pas être supprimée. Dans la colonne "Autorisation" on peut attribuer l'autorisation respective à l'utilisateur sélectionné par un double clic dans la ligne désiré. Les autorisations doivent être attribuées une à une. Plusieurs autorisations ne sont que transmises par le groupe lors de la création d'un nouvel utilisateur de par son appartenance à un groupe. Le tableau peut être édité via l'option "Tableau".

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Constitution d'une gestion des utilisateurs

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16.2 Récapitulation de la configuration d'une gestion des utilisateurs
Introduction Pour configurer une gestion des utilisateurs, les étapes fondamentales nécessaires sont les suivantes : 1. Création des Groupes nécessaires. 2. Sélection des autorisations correspondantes des groupes. 3. Création des utilisateurs et attribution des noms de connexion et des mots de passe respectifs. Lors de la création, les propriétés des groupes peuvent être copiées. Ce faisant, il est judicieux d'affecter les utilisateurs aux groupes en tenant compte des droits qu'il doivent recevoir. 4. Sélection des droits spécifiques des différents utilisateurs. Si on le désire, on peut fixer ici un délai au bout duquel le système devra automatiquement déconnecter l'utilisateur pour protéger le système d'entrées non autorisées. On peut de même déterminer ici si l'utilisateur ne doit pouvoir se connecter que par la carte à puce, ou quels paramétrages spécifiques utilisateur s'appliquent quand l'utilisateur se connecte par le Web. Les données sont validées sans enregistrement.

16.2.1 Sélectionner une autorisation dans d'autres éditeurs
Introduction Quand vous voulez attribuer une autorisation dans un autre éditeur, p. ex. un attribut d'un objet, la fenêtre de dialogue suivante s'affiche.

Les autorisations sont affichées dans l'ordre de la numérotation. Lorsque vous sélectionnez un niveau d’autorisation, la fonction ou la manipulation souhaitée au runtime n’est autorisée que pour les utilisateurs possédant l'autorisation correspondante. Vous pouvez ouvrir le dialogue par différentes voies, p. ex. par l'attribut "Autorisation" des Propriétés d'un bouton d'option dans le Graphics Designer.

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16.2.2 Commande en runtime
Introduction Pour la connexion d'un utilisateur en runtime, les étapes nécessaires sont les suivantes : 1. Démarrez le système runtime. 2. Avec la séquence de touches fixée pour "Connexion" dans le WinCC Explorer, dans Propriétés du projet - Carte d'inscription Touches de raccourci, vous ouvrez la boîte de dialogue "Mot de passe". 3. Dans la boîte de dialogue, entrez votre nom de connexion et votre mot de passe. Le système compare les droits qui vous ont été attribués aux niveaux d’autorisation requis pour accéder aux divers éditeurs et aux composants créés et, s’il y a concordance, il libère les éditeurs. Nota L'attribution d'un grand nombre d'autorisations, c.-à-d. voisin du nombre maximal de 999 autorisations par utilisateur, provoque lors de la connexion un accroissement des besoins en temps, de l'ordre de quelques minutes.

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16.3 Options WinCC pour User Administrator
Introduction L’installation de WinCC avec des options étend les fonctionnalités de User Administrator. • L'OS Project Editor dans l'option "Basic Process Control" modifie le nombre et la fonction des autorisations dans la fenêtre de tableaux. Les autorisations correspondent alors aux hiérarchies d'utilisateurs de PCS7. L'option "Carte à puce" ajoute à la barre de menu la fonctionnalité "Carte à puce" avec les fonctions correspondantes et, dans la fenêtre de tableaux, la case à cocher "Connexion uniquement par carte à puce" devient activable.

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Constitution d'une gestion des utilisateurs

16.3.1 Extension de menu "Carte à puce"
Introduction Le User Administrator met à disposition des fonctions pour la commande d'un lecteur de carte à puce. Dans le système de configuration, vous pouvez inscrire des données sur les cartes à puce et contrôler les cartes. En runtime, le menu "Carte à puce" est désactivé.

Conditions préliminaires Pour exploiter WinCC avec l'option "Carte à puce", il faut • • que l'option "Carte à puce" soit installée et qu'une interface (p. ex. COM1 ou COM2) soit affectée au lecteur de carte à puce.

Ce n'est que quand ces conditions préalables sont satisfaites que le menu "Carte à puce" est disponible et que la case à cocher "Connexion uniquement par carte à puce" est affichée dans la fenêtre de tableaux. Nota Pour l'écriture et le contrôle des cartes à puce dans le système de configuration, et pour l'utilisation des cartes à puce en runtime, des droits d'administrateur Windows ne sont pas nécessaires. Pour enregistrer et lire des données sur une carte à puce, il faut que la liaison matérielle entre le lecteur de carte à puce et l'ordinateur ait été établie avant le démarrage de l'ordinateur.

16.3.2 Lecteur de carte à puce en runtime
Introduction Pour se connecter dans WinCC, l'utilisateur enfiche sa carte à puce dans le lecteur de carte à puce, après quoi les données nécessaires sont lues. L’introduction de la carte à puce interdit la connexion manuelle au système. L’utilisateur reste connecté au système jusqu’à ce qu’il retire sa carte du lecteur. Lors de travaux avec la carte à puce, la déconnexion par la temporisation réglée dans la fonction "Déconnexion automatique" est désactivée. Nota En runtime, le menu "Carte à puce" est désactivé, car les fonctions ne sont utilisables que dans le système de configuration.

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VBA pour la configuration automatisée

17 VBA pour la configuration automatisée
17.1 Introduction : l'utilisation de VBA dans WinCC
Introduction Dans le Graphics Designer, vous disposez d'un Editeur VBA qui vous permet d'automatiser la configuration des vues. L'Editeur VBA est identique à celui de la famille de produits Office de Microsoft. Vous pouvez donc mettre directement à profit votre expérience de programmation VBA.

Principe VBA vous permet d'étendre la fonctionnalité du Graphics Designer et d'automatiser la configuration. Dans le Graphics Designer, vous pouvez utiliser VBA notamment pour : • • • • • créer des menus et des barres d'outils personnalisés, créer et éditer des objets standards, Smart et Windows, dynamiser les propriétés des objets et des vues, configurer des actions liées aux vues et aux objets, accéder à des produits prenant VBA en charge (p. ex. les produits de la Suite MS Office).

Vous trouverez la description du modèle d'objet VBA pour le Graphics Designer dans la présente documentation, à la rubrique "Référence VBA".

17.1.1 Différenciation : Utilisation de VBA
Introduction VBA est utilisé uniquement pour la configuration et l'extension des fonctions sous Graphics Designer. Les cas dans lesquels, p. ex., d'autres possibilités seraient plus adéquates pour une configuration efficace ou VBA ne peut pas être utilisé sont exposés dans ce qui suit.

Scripts en VB et C Les scripts en VB et C sont actif seulement en Runtime et sont utilisés pour la dynamisation de propriétés de vues et d'objets.

Assistants Dynamic VBA ne remplace pas les assistants Dynamic. VBA vous offre cependant la possibilité d'étendre la fonctionnalité des assistants Dynamic de manière confortable.

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VBA pour la configuration automatisée

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ODK ODK sont des appels de fonction permettant l'accès à toutes les fonctionalités de WinCC aussi bien dans le système de configuration qu'en Runtime. Contrairement à ODK, VBA se caractérise par l'accès simplifié aux des objets de Graphics Designer.

17.1.2 Organisation du code VBA dans un projet WinCC
Introduction L'organisation du code VBA de votre projet WinCC s'effectue dans l'Editeur VBA. C'est là que vous définissez si le code VBA doit être placé dans une seule vue, dans l'ensemble du projet ou dans tous les projets. Selon l'endroit où vous placez le code VBA, celui-ci est dit : • • • code VBA général, code VBA spécifique à un projet, ou code VBA spécifique à une vue.

Remarque Une vue du Graphics Designer est appelée "Document" dans le modèle d'objets VBA. L'Editeur VBA Dans Graphics Designer, démarrez l'Editeur VBA avec <ALT + F11> ou "Outils" > "Macros" > "Editeur Visual Basic". Si vous n'avez pas encore ouvert de vue dans le Graphics Designer, vous ne pouvez éditer que le code VBA général ou le code VBA spécifique à un projet. Les données générales et spécifiques à un projet, ainsi que toutes les vues ouvertes, sont affichées dans l'Explorateur de projets :

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VBA pour la configuration automatisée

Code VBA général(1) Désigne le code VBA que vous éditez par l'Editeur VBA dans le document "GlobalTemplateDocument". Ce code VBA est enregistré dans le fichier "@GLOBAL.PDT" qui se trouve dans le répertoire d'installation de WinCC. Dans "GlobalTemplateDocument", vous positionnez le code VBA qui doit être disponible pour tous les projets WinCC qui se trouvent sur votre ordinateur. Si vous avez besoin de ce code VBA sur un autre ordinateur, utilisez les fonction d'exportation/importation de l'Editeur VBA. Un ordinateur WinCC utilise exclusivement le fichier @WinCC.GLOBAL qui réside dans son répertoire d'installation de PDT. Code VBA spécifique à un projet (2) Désigne le code VBA que vous éditez par l'Editeur VBA dans le document "ProjectTemplateDocument". Ce code VBA est enregistré dans le fichier "@PROJECT.PDT" qui se trouve dans le répertoire principal de tout projet WinCC. Le fichier "@PROJECT.PDT" se réfère au fichier "@GLOBAL.PDT". Les fonctions et les procédures que vous avez enregistrées dans le fichier "@GLOBAL.PDT" peuvent être appelées directement à partir de "ProjectTemplateDocument". Dans "ProjectTemplateDocument", vous positionnez le code VBA que vous voulez utiliser dans toutes les vues du projet ouvert. Si vous avez besoin de ce code VBA sur un autre ordinateur, utilisez les fonction d'exportation/importation de l'Editeur VBA. Vous pouvez ouvrir et éditer un fichier "@PROJECT.PDT" comme un fichier PDL. De ce fait, vous pouvez utiliser le fichier "@PROJECT.PDT" comme modèle de fichier : p. ex., vous pouvez y créer la vue de base de votre installation qui sera ensuite reprise dans chaque nouveau fichier PDL du projet. Les propriétés des vues, comme les niveaux et le Zoom, ainsi que le code VBA, ne sont pas reprises dans le fichier PDL.. Code VBA spécifique à une vue (3) Désigne le code VBA que vous éditez par l'Editeur VBA dans le document "ThisDocument" de la vue correspondante. Ce code VBA est enregistré avec la vue sous forme d'un fichier PDL. Le fichier PDL se réfère au fichier "@PROJECT.PDT". Les fonctions et les procédures que vous avez enregistrées dans le fichier "@PROJECT.PDT" peuvent être appelées directement à partir de ce fichier PDL. Toutefois, vous n'avez pas accès aux fonctions et aux procédures qui sont enregistrées dans le fichier "@GLOBAL.PDT". Remarque Dans chaque document, vous pouvez créer des Modules, des Class Modules et des User Forms. Remarque Vous pouvez protéger le code VBA d'un module par un mot de passe pour interdire tout accès illicite. A cet effet, sélectionnez l'option de menu "Outils" > "VBAObject" dans l'Editeur VBA.

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Particularités d'exécution des macros VBA La règle suivante s'applique à l'exécution des macros VBA : le code spécifique à une vue est exécuté en premier, et le code spécifique à un projet ensuite. Si vous voulez par exemple appeler une macro VBA qui est contenue à la fois dans la vue et dans le code VBA spécifique du projet, seule la macro de vue sera exécutée. Ceci permet d'interdire la double exécution de macros et de fonctions VBA et d'éviter ainsi des erreurs éventuelles. Dans la gestion d'événements, la transmission des événements est activée par défaut. Vous pouvez désactiver cette transmission si vous souhaitez que la réaction à un événement ne concerne que le code VBA spécifique de la vue. Vous trouverez d'autres informations à cet égard au chapitre "Gestion des événements".

Test avec le débogueur Vous pouvez tester vos scripts en VB en Runtime avec le débogueur de l'éditeur VBA. Vous trouverez de plus amples information dans l'aide en ligne de l'éditeur VBA.

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17.2 VBA dans le Graphics Designer
Introduction Vous utilisez VBA dans le Graphic Designer pour automatiser des tâches récurrentes dans la conception d'un projet. Vous pouvez créer des menus et des barres d'outils personnalisés pour exécuter leurs macros de manière confortable. En principe, toutes les tâches de conception dans le Graphics Designer qui sont normalement exécutées avec la souris peuvent être remplacées par des macros VBA. Ceci concerne en particulier les surfaces (niveaux et zoom) et l'édition d'objets dans des vues, y compris la dynamisation.

Adaptation du Graphics Designer avec VBA. Le Graphics Designer est représenté dans VBA par l'objet Application. Avec VBA, vous pouvez configurer en plusieurs langues dans le Graphics Designer, créer des menus et des barres d'outils personnalisés et accéder à la bibliothèque des modules.

Edition de vues avec VBA Dans le Graphics Designer, une vue est représentée par l'objet Document. Avec VBA, vous pouvez accéder aux propriétés de la vue et configurer les réglages de niveaux et de zoom. En outre, vous pouvez créer des menus et des barres d'outils spécifiques de la vue, lesquels ne seront visibles que tant que la vue sera active.

Edition d'objets avec VBA Un objet d'une vue est représenté par l'objet HMIObject. Avec VBA, vous pouvez créer des objets, les supprimer et accéder aux propriétés de l'objet. Vous pouvez, par exemple, créer rapidement un grand nombre d'objets aux propriétés identiques pour votre vue d'installation.

Création de dynamisations avec VBA VBA vous permet de dynamiser les propriétés et les événements de vues et d'objets.

Gestion des événements VBA vous permet de réagir à des événements qui interviennent dans le Graphics Designer ou dans la vue lorsque, par exemple, vous insérez un nouvel objet dans une vue. Vous utilisez la gestion des événements pour exécuter des macros VBA dans des situations de programme déterminées.

Accès aux applications externes VBA vous permet d'accéder à des programmes compatibles VBA, p. ex. les produits de la Suite Microsoft-Office. Vous avez ainsi, p. ex., la possibilité de lire les valeurs d'un tableau Excel et de les attribuer à des propriétés d'objet.

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VBA pour la configuration automatisée

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17.2.1 Adaptation du Graphics Designer avec VBA.
Introduction Dans VBA, l'objet Application représente le Graphics Designer :

Accès à la bibliothèque des modules Avec VBA, vous avez l'accès intégral à la bibliothèque des modules. Vous pouvez modifier la bibliothèque des modules, par exemple par création ou suppression de dossier, ainsi que copier des objets et les insérer dans une image.

Création de menus et de barres d'outils personnalisés Pour exécuter des macros VBA dans le Graphics Designer, vous pouvez créer des menus et des barres d'outils personnalisés. Ceci vous permet d'adapter la fonctionnalité du Graphics Designer à vos besoins.

Conception multilingue Avec VBA, vous pouvez travailler en plusieurs langues dans le Graphics Designer. A cet effet, vous avez accès aux propriétés linguistiques d'objet et vous pouvez créer des menus et des barres d'outils personnalisés en plusieurs langues.

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VBA pour la configuration automatisée

17.2.2 Configuration en multilingue avec VBA
Introduction VBA vous permet de travailler en plusieurs langues dans le Graphics Designer. D'une part, vous pouvez accéder aux propriétés dépendant de la langue des objets et, d'autre part, vous pouvez présenter les menus et les barres d'outils personnalisés en plusieurs langues. Dans VBA, les diverses versions linguistiques de textes sont enregistrées dans un listage du type "LanguageTexts". Les configurations de polices spécifiques aux langues sont enregistrées dans un listage du type "LanguageFonts". Vous trouverez des informations supplémentaires sur la configuration multilingue dans la documentation WinCC "Structure des projets multilingues".

Langue d'interface Vous ne pouvez changer la langue d'interface que dans WinCC, pas avec VBA. Un changement de la langue d'interface dans WinCC déclenche l'événement "DesktopLanguageChanged". Vous pouvez adapter les menus et les barres d'outils personnalisés en fonction de l'utilisateur en remplaçant p. ex. les icônes d'outils en fonction de la langue à utiliser. Les objets suivants et leurs propriétés linguistiques sont concernés par le changement de langue de l'interface : • • • • Objet FolderItem Objets Menu et MenuItem Objet ToolbarItem Vous trouverez des informations supplémentaires sur la langue de l'interface dans la documentation WinCC "Structure des projets multilingues" à la rubrique "Terminologie de WinCC".

Langue de travail Avec VBA, vous pouvez définir la langue de travail par la propriété "CurrentDataLanguage". L'exemple qui suit est celui de la définition de l'anglais comme langue de travail : Sub ChangeCurrentDataLanguage() 'VBA1 Application.CurrentDataLanguage = 1033 MsgBox "The Data language has been changed to english" Application.CurrentDataLanguage = 1031 MsgBox "The Data language has been changed to german" End Sub Toutes les propriétés qui dépendent de la langue, comme p. ex. ToolTipText, sont concernées par le changement.

Conception d'un projet multilingue dans VBA Avec VBA, vous avez deux possibilités de conception multilingue • • Changement de langue : propriétés textuelles des objets. Listage Language Texts : propriétés textuelles des objets et propriétés textuelles des menus et barres d'outils personnalisés.

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VBA pour la configuration automatisée

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Changement de langue VBA vous permet de modifier les propriétés linguistiques (p. ex. "Text") des objets. A cet effet, vous attribuez d'abord le texte à la propriété considérée et, ensuite,vous changez la langue de travail pour attribuer le texte dans la langue considérée. Listage LanguageTexts Vous pouvez enregistrer les textes multilingues de l'objet considéré directement dans le listage afférent du type "LanguageTexts". A cet effet, vous saisissez le code de la langue et le texte afférent. Vous trouverez la liste des codes de langue dans la documentation WinCC (Index > Code de langue). L'exemple qui suit est celui de l'attribution d'un texte en anglais et en allemand au bouton "myButton" : Sub AddLanguagesToButton() 'VBA2 Dim objLabelText As HMILanguageText Dim objButton As HMIButton Set objButton = ActiveDocument.HMIObjects.AddHMIObject("myButton", "HMIButton") ' 'Set defaultlabel: objButton.Text = "Default-Text" ' 'Add english label: Set objLabelText = objButton.LDTexts.Add(1033, "English Text") 'Add german label: Set objLabelText = objButton.LDTexts.Add(1031, "German Text") End Sub

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VBA pour la configuration automatisée

17.2.3 Accès à la bibliothèque des modules avec VBA
Introduction La bibliothèque des modules renferme un vaste choix d'objets prédéfinis qui vous permettent de composer vos vues avec efficacité. La bibliothèque des modules se compose d'une bibliothèque générale et d'une bibliothèque de projet : • La bibliothèque générale renferme des objets prédéfinis, fournis avec WinCC. Ces objets sont classés dans des dossiers thématiques, comme Vannes, Moteurs, Conduites, et bien d'autres. La bibliothèque de projet ne comprend aucun objet ni dossier au moment de la création d'un nouveau projet. Vous pouvez ranger les objets dont vous n'avez besoin que pour le projet considéré dans la bibliothèque de projet.

VBA permet l'accès sans restriction à la bibliothèque des modules : vous pouvez créer et supprimer des dossiers, ainsi que ranger des objets dans la bibliothèque ou les insérer dans une vue.

Accès à la bibliothèque des modules avec VBA

Dans VBA, la bibliothèque des modules est représentée par le listage "SymbolLibraries". Ce listage comprend deux éléments qui représentent la bibliothèque globale et la bibliothèque du projet. Le listage "FolderItems" comprend des éléments qui peuvent représenter des dossiers ou des objets. Remarque Pour accéder à un objet du listage "SymbolLibraries", vous pouvez utiliser son numéro d'index ou son nom interne. Pour connaître le nom interne d'un objet, dans la bibliothèque des modules, faites un clic droit sur l'objet et sélectionnez Copier le chemin dans le menu contextuel. Le chemin d'accès à l'objet dans la bibliothèque des modules est ainsi copié dans le pressepapier.

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VBA pour la configuration automatisée

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17.2.4 Edition de vues avec VBA
Introduction Les vues permettent de visualiser le process à observer et à commander. Elles montrent les principales étapes de process ou parties d'installation et fournissent une représentation schématique de la séquence du process. Dans VBA, une vue est représentée par l'objet Document.

Menus et barres d'outils spécifiques à une vue Contrairement aux menus et aux barres d'outils spécifiques à une application, ceux spécifiques à une vue sont liés à la vue en question. Les menus et barres d'outils spécifiques à une vue demeurent visibles tant que la vue correspondante est active. Vous utilisez les menus et les barres d'outils spécifiques à une vue lorsque vous ne souhaitez utiliser les macros appelées que dans la vue considérée.

Niveaux Avec VBA, vous pouvez accéder aux niveaux dans le Graphics Designer. Un niveau est représenté par l'objet Layer. Les propriétés de l'objet Layer vous permettent notamment de donner un nom aux niveaux et de régler le zoom. Le réglage de visibilité des niveaux RT s'effectue à l'aide de l'objet Document. Le réglage de visibilité des niveaux CS s'effectue à l'aide de l'objet Vue.

Copie d'une vue Avec VBA, vous pouvez générer des copies d'une vue pour qu'elle figure dans plusieurs visualisations différentes. Dans VBA, la copie d'une vue est représentée par l'objet Vue. Les propriétés de l'objet Vue vous permettent notamment de régler le facteur de zoom et de sélectionner une portion de vue à afficher.

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VBA pour la configuration automatisée

17.2.5 Edition d'objets avec VBA
Accès aux objets dans le Graphics Designer

Dans VBA, tous les types d'objet de la vue en cours sont contenus dans le listage "HMIObjects". Ils ne sont pas classés selon le type d'objet (Standard, Smart, Windows et contrôles) comme dans le Graphics Designer. C'est pourquoi vous pouvez, dans VBA, parcourir tous les objets d'une ou de plusieurs vues avec un seul curseur de défilement. Une fois sélectionnés, les objets de la vue sont rassemblés dans le listage Selection. Si vous souhaitez modifier les précédents réglages de propriété d'un objet, utilisez le listage "HMIDefaultObjects". Pour accéder à un objet d'une vue avec VBA, vous pouvez utiliser au choix le nom de l'objet, p. ex. "ActiveDocument.HMIObjects("Cercle1")", ou son numéro d'index. "ActiveDocument.HMIObjects(1)", par exemple, se rapport au premier objet de la vue active.

Edition d'objets avec VBA Vous avez plusieurs possibilités d'édition des objets avec VBA : • • • • • • Création d'un objet dans une vue Suppression d'un objet existant Copie d'objets existants Groupage et dégroupage d'objets existants Recherche d'objets Affichage ou modification des propriétés d'un objet

Lorsque vous avez inséré un nouvel objet dans une vue avec VBA, cet objet se comporte comme si vous aviez double-cliqué dessus dans la palette des objets du Graphics Designer. Cet objet reprend les valeurs de réglage de propriété existantes et apparaît dans le coin supérieur gauche de la vue. L'accès aux propriétés de l'objet dépend de la manière dont vous l'avez créé. A cet égard, deux exemples :

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VBA pour la configuration automatisée

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Exemple 1 : Dans cet exemple, on insère dans l'image en cours un cercle du type "HMIObject". Tout objet VBA du type "HMIObject" peut être utilisé dans le Graphics Designer. Toutefois, vous devez accéder explicitement à chaque caractéristique de l'objet considéré par l'intermédiaire de la propriété "Properties(Index)" : Sub AddObject() 'VBA30 Dim objObject As HMIObject Set objObject = ActiveDocument.HMIObjects.AddHMIObject("CircleAsHMIObject", "HMICircle") ' 'standard-properties (e.g. the position) are available every time: objObject.Top = 40 objObject.Left = 40 ' 'non-standard properties can be accessed using the Properties-collection: objObject.Properties("FlashBackColor") = True End Sub Exemple 2 : Dans cet exemple, on insère dans l'image en cours un cercle du type "HMICircle". Contrairement à l'exemple 1, vous ne pouvez utiliser l'objet "objCircle" que pour les objets du type "HMICircle" : Sub AddCircle() 'VBA31 Dim objCircle As HMICircle Set objCircle = ActiveDocument.HMIObjects.AddHMIObject("CircleAsHMICircle", "HMICircle") ' 'The same as in example 1, but here you can set/get direct the 'specific properties of the circle: objCircle.Top = 80 objCircle.Left = 80 objCircle.FlashBackColor = True End Sub

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17.2.6 Création de dynamisations avec VBA
Introduction VBA vous permet de dynamiser les propriétés des vues et des objets et de définir des actions commandées par un événement. A cet effet, vous disposez dans VBA de l'objet ActionDynamic :

L'objet ActionDynamic représente une interface qui dépend du type d'objet : • Lorsque vous associez une dynamique à une propriété (objet Property), l'objet ActionDynamic-Objekt hérite des caractéristiques des objets ScriptInfo, Trigger et DynamicDialog. Lorsque vous configurez une action commandée par un événement (objet Event), l'objet ActionDynamic-Objekt hérite des caractéristiques des objets ScriptInfo et DirectConnection.

Dynamisation des propriétés d'une vue ou d'un objet VBA vous permet de dynamiser les propriétés de vues et d'objets. Pour dynamiser, vous pouvez utiliser des variables, des scripts ou le dialogue Dynamique. La dynamisation vous permet, p. ex. de configurer le changement de couleur d'un objet au changement de valeur d'une variable.

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Configuration d'actions pilotées par un événement VBA vous permet de configurer des actions commandées par un événement. L'action (script ou liaison directe) est déclenchée à l'occurrence dans Runtime de l'événement défini. Un événement peut être, p. ex., la modification d'une propriété d'objet ou un clic de souris sur un bouton.

Edition de déclencheurs Vous pouvez éditer des déclencheurs avec VBA. Les déclencheurs sont nécessaires à la dynamisation. Ils déterminent l'actualisation dans Runtime d'une valeur dynamisée, cette actualisation pouvant intervenir, p. ex., à intervalles réguliers ou au moment d'un changement de vue. Dans la configuration d'actions commandées par événement, l'événement représente le déclencheur.

17.2.6.1 Dynamisation des propriétés d'une vue ou d'un objet
Introduction VBA vous permet de dynamiser les propriétés de vues et d'objets. Dans Runtime, les propriétés d'objet dynamisées peuvent être modifiées, p. ex. en fonction de la valeur d'une variable. Les méthodes de dynamisation disponibles sont les suivantes : • • • Principe L'exemple qui suit illustre le principe de marche à suivre pour dynamiser une propriété d'objet : Sub CreateDynamicOnProperty() 'VBA57 Dim objVariableTrigger As HMIVariableTrigger Dim objCircle As HMICircle Set objCircle = ActiveDocument.HMIObjects.AddHMIObject("Circle1", "HMICircle") ' 'Create dynamic with type "direct Variableconnection" at the 'property "Radius": Set objVariableTrigger = objCircle.Radius.CreateDynamic(hmiDynamicCreationTypeVariableDirect, "'NewDynamic1'") ' 'To complete dynamic, e.g. define cycle: With objVariableTrigger .CycleType = hmiVariableCycleType_2s End With End Sub Introduction de variable Dialogue Dynamique Scripts

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VBA pour la configuration automatisée

Remarque Notez que la définition du nom de la variable ne suffit pas à créer la variable. A cet effet, il faut utiliser le dialogue de sélection de variable. Introduction de variable Pour dynamiser une propriété par liaison directe ou indirecte à une variable, on utilise l'objet VariableTrigger. La propriété ainsi dynamisée réagit dans Runtime à la modification des variables définies. A cet effet, on définit dans VBA le nom de la variable (propriété VarName) et le temps de cycle (propriété CycleTime).

Dialogue Dynamique Pour dynamiser une propriété à l'aide du dialogue Dynamique, on utilise l'objet DynamicDialog. La propriété ainsi dynamisée réagit dans Runtime en fonction de la plage de valeurs de la valeur d'une variable. Pour définir cette plage de valeurs, on dispose des objets suivants : • Objet AnalogResultInfos : on utilise cet objet pour définir une valeur constante sur la plage de valeurs de la valeur d'une variable ou d'un script. Cette valeur constante sera affectée à la propriété dynamisée lorsque la valeur retournée de la variable ou du script se trouvera dans la plage définie. Objet BinaryResultInfo : on utilise cet objet pour définir une valeur constante sur la plage de valeur binaire (zéro et une valeur différente de zéro) d'une variable ou d'un script. Cette valeur constante sera affectée à la propriété dynamisée lorsque la valeur retournée de la variable ou du script sera égale à l'une des deux valeurs de la plage. Objet VariableStateValue : on utilise cet objet pour affecter une valeur constante à un état (p. ex. "Limite supérieure dépassée") d'une variable définie. Cette valeur constante sera attribuée à la propriété dynamisée à l'occurrence de l'état en question.

Scripts Pour dynamiser une propriété par un script en C ou ScriptInfo, on utilise l'objet VB. La propriété ainsi dynamisée réagira dans Runtime conformément au script et sera commandée par un déclencheur. Pour paramétrer le déclencheur, on utilise l'objet Trigger.

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VBA pour la configuration automatisée

04.03

17.2.6.2 Configuration d'actions commandées par événement avec VBA
Introduction Avec VBA, vous pouvez configurer des actions sur des vues ou des objets qui seront déclenchées à l'occurrence d'événements prédéfinis. Par exemple, dans Runtime, un clic de souris sur un objet peut appeler un script en C dont la valeur retournée sera utilisée pour dynamiser une propriété d'objet. Les méthodes de dynamisation disponibles sont les suivantes : • • Liaison directe Scripts

Les événements qui sont utilisés pour configurer des actions commandées par événement interviennent exclusivement dans Runtime et n'ont aucun rapport avec les gestionnaires d'événements VBA.

Principe Pour configurer avec VBA des actions commandées par événement, on utilise la propriété Events. L'utilisation de cette propriété est différente selon que vous souhaitez configurer une action sur un objet, une vue ou une propriété. Configuration d'une action sur un objet ou une vue L'action que vous configurez sur un objet ou une vue sera déclenchée à l'occurrence d'un événement prédéfini, p. ex. lors d'un clic de souris sur l'objet. Pour configurer une action sur un objet avec VBA, on utilise la propriété "Events(Index)", dans laquelle "Index" désigne l'événement déclencheur : Sub AddActionToObjectTypeCScript() 'VBA63 Dim objEvent As HMIEvent Dim objCScript As HMIScriptInfo Dim objCircle As HMICircle 'Create circle. Click on object executes an C-action Set objCircle = ActiveDocument.HMIObjects.AddHMIObject("Circle_AB", "HMICircle") Set objEvent = objCircle.Events(1) Set objCScript = objEvent.Actions.AddAction(hmiActionCreationTypeCScript) ' 'Assign a corresponding custom-function to the property "SourceCode": objCScript.SourceCode = "" End Sub

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04.03

VBA pour la configuration automatisée

Configuration d'une action sur une propriété L'action que vous configurez sur une propriété d'une vue ou d'un objet sera déclenchée à la modification de la valeur de cette propriété. Pour configurer une action sur une propriété avec VBA, on utilise la propriété "Events(1)", dans laquelle l'index "1" correspond à l'événement "En cas de modification" : Sub AddActionToPropertyTypeCScript() 'VBA64 Dim objEvent As HMIEvent Dim objCScript As HMIScriptInfo Dim objCircle As HMICircle 'Create circle. Changing of the Property '"Radius" should be activate C-Aktion: Set objCircle = ActiveDocument.HMIObjects.AddHMIObject("Circle_AB", "HMICircle") Set objEvent = objCircle.Radius.Events(1) Set objCScript = objEvent.Actions.AddAction(hmiActionCreationTypeCScript) ' 'Assign a corresponding custom-function to the property "SourceCode": objCScript.SourceCode = "" End Sub Liaison directe Pour configurer une liaison directe, on utilise l'objet DirectConnection.

Scripts Lorsqu'un événement doit déclencher une action C ou ScriptInfo, on utilise l'objet VB .

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VBA pour la configuration automatisée

04.03

17.2.6.3 Edition de déclencheurs
Introduction On utilise les déclencheurs dans le cadre de la dynamisation d'objets graphiques et pour déclencher des actions liées à des propriétés d'objet. Les déclencheurs peuvent être par exemple : • • • des variables : modification, franchissement du seuil supérieur ou inférieur d'une valeur de variable, un cycle standard : exécution cyclique de l'action; le cycle peut être réglé de 250 ms à 1 heure; vous pouvez aussi disposer de cycles utilisateur personnalisés, un cycle de vue :Comme déclenchement est utilisé un déclenchement cyclique. Ce cycle vous offre la possibilité de déterminer de façon centrale les cycles de toutes les actions, liaisons de variables et dialogues dynamiques configurés dans une vue: un cycle de fenêtre : Comme déclenchement est utilisé un déclenchement cyclique. Cette valeur s'applique à toutes les actions, liaisons de variables et dialogues dynamiques utilisés dans la fenêtre de vue et configurés avec le type de déclenchement "Cycle de fenêtre".

Pour configurer une action qui doit s'exécuter à l'occurrence d'un événement sur un objet graphique, l'événement en question est le déclencheur.

Edition de déclencheurs avec VBA Pour éditer un déclencheur avec VBA, on utilise l'objet Trigger. Si le déclencheur doit être une variable, on utiliser l'objet VariableTrigger :

On définit le type de déclencheur par la propriété Type. Pour éditer la variable servant de déclencheur, on utilise la propriété "VariableTriggers".

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04.03

VBA pour la configuration automatisée

17.3 VBA dans d'autres éditeurs
Introduction VBA vous offre la possibilité d'accéder à d'autres éditeur WinCC comme par exemple Tag Logging. Les éditeurs suivants peuvent être automatisés en plus de Graphics Designer avec VBA : • • • • Gestion des variables Tag Logging Text Library Alarm Logging

Les fonctions d'accès aux éditeurs sont compris dans la classe HMIGO.

Condition préalable Le fichier "HMIGenObjects.dll" est référencé. Ceci est effectué automatiquement lors de l'installation de WinCC.

Principe Pour que vous puissiez avoir accès à la classe HMIGO, vous devez référencer la "HMI GeneralObjects 1.0 Type Library" dans l'éditeur VBA ("Project" > "References"). Vous devez générer une nouvelle instance de cette classe dans le code, p. ex. : Dim HMIGOObject As New HMIGO Générez plusieurs objets différents de cette classe quand vous accédez à plusieurs objets au même moment. Vous avez p. ex. besoins de deux instances de la classe HMIGO dans Tag Logging : la première pour l'accès aux variables d'archives, la deuxième pour l'accès à l'archive de valeurs de process même.

Utilisation Les fonctions disponibles avec la classe HMIGO pour permettent d'avoir accès à la gestion des variables, Tag Logging, Text Library et Alarm Logging. Pour pouvoir utiliser les fonction dans VBA, vous devez avoir un projet ouvert dans WinCC. Vous avez en outre la possibilité d'accéder directement aux propriétés de la classe. Vous pouvez ainsi, directement à partir du code, p. ex. générer plusieurs variables et changer leurs valeurs, éditer des entrées de texte dans TextLibrary ou adapter des alarmes.

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VBA pour la configuration automatisée

04.03

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04.03

Communication

18 Communication
18.1 Bases de la communication
Fonctions de la communication La communication entre WinCC et les automates programmables s'effectue via le bus de process utilisé, p. ex. Ethernet ou PROFIBUS. La gestion de la communication est assurée par des pilotes de communication spécifiques, appelés "canaux". WinCC dispose de canaux pour les automates programmables SIMATIC S5/S7/505 ainsi que de canaux indépendants du constructeur, comme PROFIBUS DP et OPC. De plus, un grand nombre de canaux optionnels sont disponibles pour presque tous les automates courant comme option ou Addon. La communication avec d'autres applications, telles que Microsoft Excel ou SIMATIC ProTool s'effectue sur la base de la norme OPC (OLE for Process Control). Les données WinCC sont mise à la disposition d'autres applications via le serveur WinCC OPC. Le client OPC, également intégré, permet à WinCC de recevoir les données issues d'autres serveurs OPC.

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Communication

04.03

Communication avec les automates programmables Dans le cadres des échanges de données, les variables de process constituent le lien entre WinCC et les automates programmables. Chaque variable de process de WinCC correspond à une valeur de process déterminée dans la mémoire de l'un des automates programmables connectés. Au runtime, WinCC lit sur l'automate programmable la zone de données dans laquelle cette valeur de process est enregistrée et calcule ainsi la valeur des variables de process. Inversement, WinCC peut également retranscrire les données sur l'automate programmable. Ces données étant ensuite traitées par l'automate programmable, vous pouvez ainsi piloter le process au travers de WinCC.

Communication via OPC Les clients OPC peuvent accéder à des données de WinCC via le serveur OPC intégré. Les accès suivants sont possibles : • • • Accès aux variables WinCC via le serveur WinCC OPC DA. Accès au système d'archivage via le serveur WinCC OPC HDA. Accès au système de messages via le serveur WinCC OPC A&E.

Unités de canal, liaisons logiques, variables de process La communication entre WinCC et les API s'effectue via des liaisons logiques. Les liaisons logiques sont structurées en plusieurs niveaux hiérarchiques. Ces différents niveaux se reflètent dans la structure hiérarchique de WinCC Explorer.

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04.03

Communication

Au niveau le plus haut se trouvent les pilotes de communication également appelés canaux (p. ex. le canal "SIMATIC S7 PROTOCOL SUITE"). Plusieurs protocoles sont disponibles pour la communication via un canal. Le protocole détermine l'unité de canal à utiliser (p. ex. "MPI"). Chaque unité de canal gère l'accès à un type particulier d'automate programmable avec un protocole défini. L'unité de canal permet d'établir des liaisons logiques à plusieurs automates programmables communicant via cette unité de canal (p. ex. l'Automate programmable "SPS1"). Une liaison logique décrit par conséquent l'interface vers un automate programmable individuel défini. La fenêtre de données à droite affiche pour chaque liaison logique les variables de process de l'automate programmable (p. ex. la variable de process "MaVariable1").

Déroulement de la communication au runtime Au runtime, le système a besoin de valeurs de process actuelles. La liaison logique permet à WinCC de savoir sur quel automate programmable se trouve la variable de process et quel canal assure la gestion des échanges de données. Les valeurs de process sont transmises via le canal. Les données lues sont enregistrées dans la mémoire centrale du serveur WinCC. Les opérations de communication requises sont optimisées par le canal de sorte à minimiser le trafic de données sur le bus de process.

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Communication

04.03

18.2 Variables externes
Introduction Des variables sont nécessaires sous WinCC pour pouvoir accéder à des données particulières d'un API. Ces variables qui reposent sur la liasion à un API sont appelées variables externes. En revanche, les variables qui ne disposent pas de connexion au process sont appelées variables internes.

Type de données et adaptation de format Lors de la configuration de variables externes, vous devez définir le nom de variable et le type de données, de même que, pour certains types de données, également une adaptation de format : Le type de données définit le format de données dans WinCC. L'adaptation de format permet de définir la conversion du format de l'API au format WinCC. L'adaptation de format est valable pour les deux sens de la communication : • sur l'API : p. ex. pour certaines fonctions (telles que les valeurs de temporisateur / affichages code BCD) ou par l'information à adresser (p. ex. adresse d'octet ou de mot dans le bloc de données ou dans la zone d'E/S). dans WinCC : p.ex. pour le traitement de valeurs analogiques ou des calculs.

En pratique le format API est en général prédéfini et invariable. Les possibilités de sélection du format WinCC sont les alors suivantes: • Le format de données WinCC peut être le même que le format de l'API. Vous devez pour cela sélectionner une adaptation de format qui utilise le même format des deux côtés et prend en compte le signe en fonction du type de données WinCC, p. ex. "WordToSignedWord". Si cela ne peut être obtenu avec le type de données sélectionné, vous devez en choisir un autre dans WinCC. Le format WinCC dépend du traitement des valeurs effectué dans WinCC.

Lors du choix du type de données et de l'adaptation de format, si celle-ci s'avère nécessaire, il convient de tenir compte des points suivants : • Signe : Faut-il en tenir compte lors de l'adaptation de format ? Des valeurs négatives de variable peuvent-elles apparaître en exploitation? (telles que des écarts de régulation en pourcentage) Plage de valeurs : Les valeurs de variables apparaissant en exploitation sont-elles comprises entre les limites de plage de valeurs des deux formats ou faut-il s'attendre à un débordement de valeur dans WinCC ou dans l'API ? En présence d'un débordement, une valeur ne peut pas être représentée à une des extrémités de la liaison de communication ou peut entraîner des incidents lors d'un traitement en aval. Diverses adaptations de format avec même plage de valeurs : plusieurs adaptations de format d'un même type de données peuvent posséder la même plage de valeur, p. ex. "ByteToUnsignedDword" et "ByteToUnsignedWord" avec la plage de valeurs [0...127]. Il convient toujours de vérifier dans quel format les données sont mises à disposition par l'API et si ce format ne gaspille pas des ressources du fait de son surdimensionnement. (p. ex. DWord au lieu de Word).

Si l'adaptation de format choisie ne couvre pas la plage de valeurs requise par l'API, vous devez choisir un autre type de données sous WinCC.

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04.03

Communication

Types de données WinCC et adaptation de format Le tableau ci-après indique les types de données WinCC qui prennent en charge l'adaptation de format. Type de données Variable binaire Valeur 8 bits non signée Valeur 8 bits signée Valeur 16 bits non signée Valeur 16 bits signée Valeur 32 bits non signée Valeur 32 bits signée Nombre à virgule flottante 32-Bit IEEE 754 Nombre à virgule flottante 64 bits IEEE 754 Variable texte jeu de caractères 8 bits Variable texte jeu de caractère 16 bits Type données brutes Adaptation de format Non Oui Oui Oui Oui Oui Oui Oui Oui Non Non Non

Nota Lors d'une adaptation de format, veillez à ce que les données envoyées par l'API puissent bien être interprétées par WinCC avec l'adaptation de format sélectionnée. Si ce n'est pas le cas, une erreur est signalée par une entrée dans le fichier "WinCC_sys_0x.log", dans le répertoire "..\Siemens\WinCC\Diagnose". Mise à l'échelle linéaire de types de variable numériques Une mise à l'échelle linéaire peut être réalisée pour les types de données numériques. La plage de valeurs d'une grandeur du process peut dans ce cas être reproduite selon une fonction linéaire sur une plage de valeurs définie d'une variable WinCC. Le process peut p. ex. l'entrée d'une consigne en [bar] tandis que sous WinCC l'utilisateur souhaite entrer la valeur en [mbar]. La mise à l'échelle linéaire permet d'adapter la plage de valeurs du process [0 ...1] à la plage de valeurs [0 ...1000] de la variable WinCC.

Indication de longueur pour variables de texte Une indication de longueur est nécessaire pour les variables de type "Variable de type texte 8 bits" et "Variable de type texte 16 bits". Une variable de texte prévue pour contenir 10 caractères devra avoir une longueur de 10 dans le cas du type "Texte 8 bits" et une longueur de 20 dans le cas du type "Texte 16 bits".

Adressage sur l'automate programmable Les variables WinCC sont affectées à une zone de données de l'API. Elles doivent être adressées d'une manière spécifique sur l'API. Le type d'adressage dépend du type du partenaire de communication.

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Communication

04.03

18.3 OPC - OLE for Process Control
18.3.1 Mode de fonctionnement
Introduction OPC (OLE pour Process Control) désigne une interface logicielle homogène et non propriétaire. L'interface de logiciel OPC est basée sur la technologie Windows COM (Component Object Model) et de DCOM (Distributed Component Object Model). COM COM est le standard de protocole pour la communication entre des objets se trouvant sur un même ordinateur mais dans différents process. Le serveur est l'objet pouvant apporter des services, p.ex. mettre des données à disposition. Le client est une application qui utilise les services proposés par le serveur. DCOM DCOM a ajouté à COM la possibilité d'accéder à des objets se trouvant hors des limites d'un ordinateur. Cette plate-forme permet un échange de données standardisé entre applications industrielles et de bureautique. Jusqu'alors, les applications qui accédaient à des données de process étaient tributaires des méthodes d'accès du réseau de communication. L'interface logicielle standardisée OPC permet de combiner des matériels et des applications de constructeurs différents selon une technique homogène. Le client OPC est une application intervenant sur les données de process, les messages et les archives d'un serveur OPC. L'accès a lieu via l'interface de logiciel OPC. Un serveur OPC est un programme proposant aux applications de différents une interface de logiciel standardisée. Le serveur OPC forme une étape intermédiaire entre les applications de traitement de données de process, les différents protocoles de réseau et les interfaces d'intervention sur ces données. Lors d'un échange de données via l'interface OPC, seuls les appareils de commande avec des systèmes d'exploitation basés sur la technologie Windows de COM et DCOM peuvent être utilisés. A l'heure actuelle, Windows NT, Windows 98, Windows 2000 et Windows XP sont dotés de cette interface logicielle.

18.3.2 OPC spécifications
Introduction Le standard de l'interface de logiciel OPC a été défini par la OPC Foundation. Dans la OPC Foundation, des entreprises dominantes sur le secteur de l'automation industrielle se sont regroupées. Les serveurs OPC de WinCC acceptent les spécifications suivantes. • • • OPC Data Access 1.0a et 2.0 OPC Historical Data Access 1.1 OPC Alarm & Events 1.0

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04.03

Communication

OPC Data Access (OPC DA) OPC Data Access (OPC DA) est une spécification de données de process. Le serveur PCDA de WinCC V 6.0 correspond aux spécifications OPC DA 2.0 et 1.0a.

OPC Historical Data Access (OPC HDA) OPC Historical Data Access (OPC HDA) est une spécification pour l'administration de données d'archive. La spécification est une extension de la spécification OPC Data Access. Le WinCC OPC HDA à partir de WinCC V 6.x correspond à la spécification OPC HDA 1.1.

OPC Alarms & Events (OPC A&E) OPC Alarm & Events est une spécification pour le transfert d'alarmes de process et d'événements. Le serveur WinCC OPC A&E à partir de WinCC V 6.x correspond à la spécification OPC A&E 1.0.

18.3.3 Utilisation d'OPC dans WinCC
Introduction WinCC peut être utilisé comme serveur OPC et comme client OPC. Lors de l'installation de WinCC, les serveurs WinCC OPC suivants peuvent être installés au choix : • • • • • Licence : Il vous faut une licence, une soi-disant autorisation, pour pouvoir utiliser le serveur WinCC OPC HDA et le serveur WinCC OPC A&E. L'autorisation "Connectivity Pack" doit être installée sur le serveur WinCC qui est utilisé comme serveur WinCC OPC HDA ou comme serveur WinCC OPC A&E . Vous trouverez plus d'informations sous "Autorisation". Serveur WinCC OPC DA Serveur WinCC OPC HDA Serveur WinCC OPC A&E

Les composants OPC suivants sont automatiquement installés : Pilote de communication OPC (client OPC-DA) OPC Item Manager

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Communication

04.03

Utilisations possibles WinCC comme serveur OPC-DA Le serveur WinCC OPC DA met à disposition d'autres applications les données d'un projet WinCC. Les applications peuvent fonctionner sur le même ordinateur ou sur des ordinateurs de l'environnement réseau raccordé. Ainsi, des variables WinCC peuvent être admises dans Microsoft Excel.

WinCC comme client OPC-DA Lors de l'utilisation de WinCC comme client OPC-DA, le canal "OPC" doit être introduit dans le projet WinCC. Pour échanger des données, vous devez créer dans le projet WinCC du client WinCC OPC une liaison, par laquelle se fera l'accès aux variables WinCC du serveur WinCC OPC. Pour les configurations relativement simples, vous pouvez utiliser l'OPC Item Manager. Un client WinCC OPC DA peut intervenir sur plusieurs serveurs OPC-DA. Pour ce faire, une connexion doit être établie sur chaque serveur OPC. Ainsi, le client WinCC OPC DA peut être utilisé comme poste central de maniement et d'observation.

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04.03

Communication

Serveur WinCC OPC dans un système réparti Dans un système réparti, chaque serveur WinCC peut surveiller la totalité de l'installation. Le serveur WinCC ne prend en compte à chaque fois qu'un domaine de travail précis, p.e. uniquement le traitement des alarmes ou uniquement l'archivage. Les serveurs WinCC OPC rendent possible, via l'interface logicielle OPC, les accès aux données Runtime WinCC. Les serveurs WinCC OPC acceptent la totalité des fonctions selon la spécification correspondants OPC. En tant que client OPC, chaque logiciel se basant sur les spécifications respectives OPC peut être utilisé. Ainsi p.ex., le client OPC peut être utilisé pour l'analyse des différentes sources. Au moyen de l'utilisation de clients OPC développés de manière propre, les exigences peuvent être satisfaites de manière optimale.

Serveur WinCC OPC dans un système redondant Dans un système redondant, les serveurs WinCC se surveillent en Runtime mutuellement afin de détecter à temps la panne d'un partenaire. Les serveurs WinCC OPC mettent à disposition via l'interface logicielle OPC les données WinCC Runtime au client OPC. Chaque logiciel basé sur la spécification OPC respective peut être utilisé comme client OPC. Ainsi, le client OPC peut p.e. être utilisé pour la surveillance centrale de différents systèmes redondants. Au moyen de l'utilisation de clients OPC développés de manière propre, les exigences peuvent être satisfaites de manière optimale.

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Communication

04.03

18.3.3.1 Mode de fonctionnement du serveur WinCC OPC DA
Introduction Le serveur WinCC OPC DA peut être sélectionné lors de l'installation de WinCC. Après l'installation, il est immédiatement utilisable sans une configuration. Le serveur WinCC OPC DA accepte les spécifications OPC Data Access 1.0a et 2.0. Ceci a été confirmé par le test de conformité. Le serveur WinCC OPC DA est une application DCOM. A l'aide de l'utilisation de cette interface logicielle, le serveur WinCC OPC met à disposition du client OPC-DA les informations nécessaires sur les variables WinCC. Le serveur WinCC OPC DA devient actif si le client WinCC OPC DA intervient via une connexion sur le serveur WinCC OPC DA. Afin qu'une communication OPC puisse être mise en place correctement, considérez les points suivants : • • Le projet WinCC du serveur WinCC OPC DA doit être activé. L'ordinateur du serveur WinCC OPC DA doit être joignable au moyen de son adresse IP.

18.3.3.2 Mode de fonctionnement du client WinCC OPC DA
Introduction Le canal "OPC" ne nécessite pas de carte de communication séparée. Le canal "OPC" est une application se servant d'un serveur OPC DA via une interface logicielle afin d'accéder à des données de process. Pour utiliser WinCC comme client WinCC OPC DA, le canal "OPC" doit être introduit dans le projet WinCC. L'échange de données entre le serveur WinCC OPC DA et la client WinCC OPC-DA se fait au moyen de variables WinCC. Dans le projet WinCC du client WinCC OPC DA, une connexion est établie par laquelle l'accès sur le serveur WinCC OPC DA est effectuée. Afin que le client WinCC OPC DA puisse accéder à plusieurs serveurs OPC DA, une connexion dans le projet WinCC doit être établie pour chaque serveur OPC DA. Pour de plus amples informations sur le diagnostic du canal et des variables, consultez la section "Diagnostic".

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04.03

Communication

18.3.3.3 Méthode de fonctionnement du serveur WinCC OPC HDA
Introduction Le serveur WinCC OPC HDA est une application DCOM et met à disposition du client OPC HDA les données nécessaires du système d'archivage WinCC. On accède aux données via Item Handles. Les données peuvent être lues et analysées. Le serveur WinCC OPC HDA prend en charge les spécifications OPC Historical Data Access 1.1. Le Compliance Test a permis de l'attester. Les chapitres suivants montrent la construction de la structure de données ainsi que les attributs, agrégats et fonctions reconnus par le serveur WinCC OPC HDA. Il n'y a pas ici de description détaillée, mais uniquement un aperçu des informations spécifiques. Vous trouverez des informations complémentaires sur ce sujet dans la spécification pour "OPC Historical Data Access 1.1".

Installation Le serveur WinCC OPC HDA peut être sélectionné lors de l'installation de WinCC. Après l'installation, le serveur WinCC OPC HDA est utilisable tout de suite. Le serveur WinCC OPC HDA ne peut être utilisé que sur un serveur WinCC.

Licence: Pour exploiter les serveurs WinCC OPC HDA, il faut qu'outre la licence pour le système de base WinCC, Connectivity Pack soit également installé sur tous les serveurs WinCC utilisés comme serveurs OPC HDA .

Client OPC HDA Tous les clients OPC HDA de la spécification OPC Historical Data Access 1.1 peuvent accéder au serveur WinCC OPC HDA. Le client OPC HDA peut entre autres être créé de manière propre. Grâce à l'utilisation de clients OPC HDA développés de manière propre, les exigences peuvent être satisfaites de façon optimale. Un client OPC HDA peut par exemple être utilisé : • • pour l'analyse et le traitement de données d'archive. pour le contrôle de process statistique via des archives provenant de différents serveurs OPC HDA.

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Communication

04.03

18.3.3.4 Méthode de fonctionnement du serveur WinCC-OPC-A&E
Introduction Le serveur WinCC-OPC-A&E est une application DCOM. Au moyen de souscriptions, le client OPC-A&E-Client est informé par des messages WinCC sur les changements de statut. A l'aide de la souscription, le client OPC-A&E peut configurer un filtre. Il est décidé au moyen de ce filtre quels messages et attributs sont affichés. Le serveur WinCC OPC A&E prend en charge les spécifications OPC Alarm&Event 1.0. Le Compliance Test a permis de l'attester. Vous trouverez des informations supplémentaires sur les protocoles de test à http:\\www.xyz.de. Les chapitres suivants montrent la représentation du système d'alarme WinCC sur OPC A&E ainsi que les attributs reconnus par le serveur WinCC-OPC-A&E. Il n'y a pas ici de description détaillée, mais uniquement un aperçu des informations spécifiques. Vous trouverez des informations complémentaires sur ce sujet dans la spécification pour "OPC Alarm&Event 1.0".

Installation Le serveur WinCC-OPC-A&E peut être sélectionné lors de l'installation de WinCC. Après l'installation, le serveur WinCC-OPC-A&E est utilisable tout de suite sans configuration. Le serveur WinCC OPC A&E ne peut être utilisé que sur un serveur WinCC.

Licence: Pour exploiter les serveurs WinCC OPC A&E, il faut qu'outre la licence pour le système de base WinCC, Connectivity Pack soit également installé sur tous les serveurs WinCC utilisés comme serveurs OPC A&E .

Types de serveurs Dans le cas du serveur WinCC-OPC-A&E, il s'agit d'un Conditional Related Event Server. De plus, il existe encore des Simple Event Server et des Tracking Event Server. Condition Related Event Server Dans le cas d'un Condition Related Event Server, l'événement est relié à une condition. Une condition peut p.e. être la violation de seuil limite d'une variable. Dans le cas de WinCC, un message est envoyé dés qu'une violation de seuil limite a lieu. Ce message est représenté dans OPC A&E comme alarme. Simple Event Server Simple Events sont des messages informant le client OPC-A&E sur des événements. Simple Events sont p.e. le démarrage et l'arrêt de programmes. Tracking Event Server Quand un changement intervient dans le process, le client OPC-A&E reçoit un message. Un changement peut être p.e. le déplacement d'un curseur.

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04.03

Communication

18.4 Canal WinCC "PROFIBUS FMS"
Introduction Le pilote de communication est utilisé pour lire et écrire des variables de process d'automates programmables adressables via le protocole PROFIBUS FMS.

Unité de canal Le pilote de communication dispose d'une unité de canal. Possibilités de mise en uvre : • Unité de canal PROFIBUS FMS pour SIMATIC NET PROFIBUS (module de communication CP 5613). Nota Les liaisons logiques peuvent être configurées aussi bien en mode configuration qu'en mode runtime. Les deux méthodes sont décrites plus loin. Dans le cas d'un canal "PROFIBUS FMS", seul WinCC peut demander des données à l'API connecté. L'émission à partir de l'API n'est pas possible.

18.5 Canal WinCC "SIMATIC S5 Ethernet TF"
Introduction Le pilote de communication est utilisé pour la connexion aux automates programmables SIMATIC S5-115U/H, SIMATIC S5-135U et SIMATIC S5-155U/H via Industrial Ethernet à l'aide du protocol TF (fonctions technologiques).

Unité de canal Le pilote de communication dispose d'une unité de canal pour faire fonctionner un module de communication CP1613. Les paramètres système de l'unité de canal Application S5 (CP 1413-1) permettent de modifier le nom d'unité logique. Possibilités de mise en oeuvre : • Unité de canal Application S5 (CP 1413-1) - SIMATIC S5 Ethernet TF pour les cartes de communication destinées au réseau SIMATIC NET Industrial Ethernet (CP 1613 p. ex.).

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Communication

04.03

18.6 Canal WinCC "SIMATIC S5 Ethernet Layer 4"
Introduction Le pilote de communication est utilisé par exemple pour la connexion des automates programmables SIMATIC S5-115U/H, SIMATIC S5-135U et SIMATIC S5-155U/H via le protocole transport ISO ou le protocole TCP/IP. Selon le protocole de communication mis en oeuvre, les partenaires de réseau utilisés sont les suivants. Protocole de communication Protocole transport ISO Côté WinCC CP1612 (compatible 3Com) CP1613 CP1612 (compatible 3Com) CP1613 Côté SIMATIC S5 CP1430 TF

TCP/IP (selon RFC1006)

CP1430 TCP

La mise en oeuvre de ce canal ne nécessite pas de base de données locale.

Unités de canal Le pilote de communication dispose de deux unités de canal permettant d'utiliser au maximum deux CP 1612 ou CP 1613. Les fonctionnalités des deux unités de canal sont identiques. Celles-ci ne se distinguent que par les différents noms logiques de périphérique des deux CP. La troisième unité de canal "TCP/IP" permet de communiquer avec un CP1612 ou CP1613 via le protocole TCP/IP. Le nom d'unité logique (Device Name) peut être modifié dans les paramètres système de l'unité de canal. Il est également possible de régler les paramètres pour le protocole utilisé. Possibilités d'utilisation : • • • Unité de canal "S5-Transport (CP 1413-1)" pour les modules de communication SIMATIC Industrial Ethernet (CP 1612/1613). Unité de canal "S5-Transport (CP 1413-2)" pour les modules de communication SIMATIC Industrial Ethernet (CP 1612/1613). Unité de canal "S5-Transport (TCP/IP)" pour les modules de communication SIMATIC Industrial Ethernet (CP 1612/1613).

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04.03

Communication

18.7 Canal WinCC "SIMATIC S5 Profibus FDL"
Introduction Le canal "SIMATIC S5 Profibus FDL" sert à l'échange de données entre une station WinCC et un automate programmable SIMATIC S5. Sont utilisés pour cela le type de réseau PROFIBUS (Process Field Bus) et le protocole FDL (Field Data Link). PROFIBUS est le réseau pour la transmission de petites et moyennes quantités de données. Pouvant supporter le raccordement de 127 stations, il permet de résoudre un large éventail de tâches d'automatisation.

La lecture et l'écriture de variables via PROFIBUS sont réalisées avec le protocole FDL et des télégrammes de requête et de réponse. WinCC envoie les télégrammes de requête à l'automate programmable. L'API réagit en envoyant un télégramme de réponse. Une liaison FDL se spécifie par un point d'accès local et un point d'accès distant (Service Access Points).

Unité de canal FDL (CP5412/A2-1) Quelle que soit la carte de communication utilisée, CP 5613 ou CP 5614, la possibilité de raccordement au SIMATIC S5 s'effectue par l'unité de canal "FDL (CP5412/A2-1)". Cette unité de canal supporte jusqu'à 24 liaisons. L'utilisateur doit créer une unité de canal et une liaison pour que le canal fonctionne.

Service Access Point Les SAP sont des interfaces locales de données sur une station PROFIBUS. Les SAP doivent être configurés dans WinCC et dans l'API. Le point d'accès "Service Access Point" définit un identificateur unique Cet identificateur unique est utilisé pour la communication entre WinCC et l'API.

Liaison active Une liaison active est également appelée liaison Fetch. On entend par là une liaison dans laquelle une station active va chercher des données dans une station partenaire (son correspondant). La station partenaire dans laquelle les données sont recherchées est appelée partenaire passif.

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331

Communication

04.03

Liaison passive Une liaison est dite passive lorsque l'API actif émet en mode asynchrone des données au partenaire WinCC passif sans que ce dernier ait émis un télégramme de requête.

18.8 Canal WinCC "SIMATIC S5 Programmers Port AS511"
Introduction Le pilote de communication est utilisé pour la connexion série à l'automate programmable SIMATIC S5 via une interface TTY.

Unité de canal Le pilote de communication dispose d'une unité de canal permettant d'exploiter un port COM pour la réalisation d'une connexion série. Possibilités de mise en oeuvre : • Unité de canal S5-AS511 pour la communication série via un protocole "spécifique Siemens".

18.9 Canal WinCC "SIMATIC S5 Serial 3964R"
Introduction Le pilote de communication est utilisé pour la connexion série à l'automate programmable SIMATIC S5.

Unité de canal Le pilote de communication dispose d'une unité de canal permettant d'exploiter une interface COM pour la réalisation d'une connexion série. Possibilités de mise en oeuvre : • Unité de canal S5-RK512 (3964R) pour la communication série à l'aide du protocole 3964R ou 3964.

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04.03

Communication

18.10 Canal WinCC "SIMATIC S7 Protocol Suite"
Mode de fonctionnement Le canal "SIMATIC S7 Protocol Suite" est utilisé pour les couplages aux systèmes SIMATIC S7-300 et SIMATIC S7-400. Les unités de canal ci-dessous permettent diverses possibilités de connexion en fonction des composants matériels de communication utilisés: • • Industrial Ethernet et Industrial Ethernet (II) : Pour la communication via un processeur de communication (p. ex. CP 1612; CP1613) avec SIMATIC NET Industrial Ethernet. MPI : Pour la communication avec l'interface interne MPI d'une console de programmation (p. ex. PG 760/PC RI45), via un processeur de communication MPI ou une carte de communication (p. ex. CP 5511, CP 5613). Named Connections : Permet la communication via une liaison symbolique avec STEP 7. Ces liaisons symboliques se configurent avec STEP 7 et sont p. ex. nécessaires pour une communication haute disponibilité avec l'automate AS S7-400 en liaison avec la fonction de redondance dans les systèmes H/F. PROFIBUS et PROFIBUS (II) : Pour la communication via un processeur de communication (p. ex. CP 5613) avec SIMATIC NET PROFIBUS. Slot PLC : Pour la communication avec un Slot PLC (p. ex. WinAC Pro), directement intégré à l'ordinateur WinCC sous forme de carte de PC. Soft PLC : Pour la communication avec un PLC logiciel (p. ex. WinAC Basis), installé sous forme d'application sur l'ordinateur WinCC. TCP/IP : Pour la communication avec des réseaux via le protocole TCP/IP.

• • • •

Pour de plus amples informations sur le diagnostic du canal et des variables, consultez la section "Diagnostic de la communication".

Sélection de l'unité de canal Introduction Pour créer une liaison, vous devez sélectionner pour un réseau existant ou un réseau prévu: • • • une unité de canal du canal un processeur de communication approprié pour la station WinCC une carte de communication adaptée pour un automate programmable défini

Cette section présente un panorama des diverses variantes possibles. On dispose de deux types de processeurs de communication pour WinCC: • Processeurs de communication pour le réseau "Hardnet". Ceux-ci disposent de leurs propres microprocesseurs et délestent l'unité centrale de l'ordinateur. Ils permettent l'exploitation simultanée de deux protocoles (mode biprotocole). Processeurs de communication pour le réseau "Softnet". Ceux-ci ne possèdent pas de microprocesseurs propres. Un seul protocole peut être exécuté à la fois (mode monoprotocole).

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333

Communication

04.03

Affectation de l'unité de canal Le tableau ci-dessous présente une affectation d'une unité de canal du canal "SIMATIC S7 Protocol Suite" au réseau et aux automates programmables. Unité de canal du canal MPI PROFIBUS + PROFIBUS (II) Réseau MPI PROFIBUS Automate programmable S7-300 et S7-400 S7-300 et S7-400 S7-300 et S7-400 S7-300 et S7-400 Systèmes S7-400 H/F PC interne PC interne

Industrial Ethernet + Industrial Industrial Ethernet Ethernet (II) TCP/IP Named Connections Slot PLC Soft PLC Industrial Ethernet via TCP/IP Industrial Ethernet ou PROFIBUS "Bus de communication soft" (interne) "Bus de communication soft" (interne)

MPI L'unité de canal "MPI" est disponible dans le canal "SIMATIC S7 Protocol Suite" pour la communication avec les automates programmables S7-300 et S7-400 via MPI. Le réseau MPI correspond pour l'essentiel au réseau PROFIBUS, mais avec des paramètres par défaut et des limitations du nombre des correspondants raccordés et du débit de transmission. On utilise pour la communication via MPI les mêmes processeurs de communication et cartes qu'avec le réseau PROFIBUS. On utilise également les mêmes protocoles de communication. Liaisons de communication des automates programmables La communication des automates programmables S7-300 et S7-400 à travers un réseau MPI peut se faire par l'interface MPI interne à l'API ou via une carte de communication adaptée. Le tableau ci-dessous indique les composants recommandés.

Système S7-300

CPU ou carte de communication (recommandations) CPU 31x CP 342-5 CP 343-5 CPU 41x CP 443-5 Ext. CP 443-5 Basic

S7-400

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04.03

Communication

Processeurs de communication pour WinCC Le tableau ci-dessous indique les processeurs de communication recommandés pour la connexion à une station WinCC via un réseau MPI. On ne peut utiliser qu'un seul processeur de communication par ordinateur WinCC pour la communication par réseau MPI. A chaque carte est associé un pilote adapté au protocole de communication utilisé. Processeur de communication (WinCC) CP 5613 CP 5511 CP 5611 PROFIBUS Les unités de canal "PROFIBUS" et "PROFIBUS II" du canal "SIMATIC S7 Protocol Suite" permettent la communication avec les automates programmables S7-300 et S7-400 via PROFIBUS. Les unités de canal supportent la communication via des cartes Hardnet et Softnet Liaisons de communication des automates programmables La communication des automates programmables S7-300 et S7-400 à travers un réseau PROFIBUS peut se faire par l'interface interne à l'API ou via une carte de communication adaptée. Le tableau ci-dessous indique les composants recommandés. Construction/Type Carte PCI/ Hardnet Carte PCMCIA/ Softnet Carte PCI/ Softnet

Système S7-300

CPU ou carte de communication CPU 31x CP 342-5 CP 343-5 CPU 41x CP 443-5 Ext. CP 443-5 Basic

S7-400

Processeurs de communication pour WinCC Le tableau ci-dessous indique les processeurs de communication recommandés pour la connexion à une station WinCC via un réseau PROFIBUS. Les unités de canal PROFIBUS supportent la communication via des cartes Hardnet et Softnet. On peut utiliser jusqu'à deux cartes sur une station WinCC. A chaque carte est associé un pilote adapté au protocole de communication utilisé. Processeur de communication (WinCC) CP 5613 CP 5511 CP 5611 Construction/Type Carte PCI/ Hardnet Carte PCMCIA/ Softnet Carte PCI/ Softnet

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Communication

04.03

Industrial Ethernet avec TCP/IP Dans WinCC, le canal "SIMATIC S7 Protocol Suite" contient plusieurs unités de canal pour la communication via Industrial Ethernet: • • Unités de canal "Industrial Ethernet" et "Industrial Ethernet (II)" pour protocole "ISO" avec fonctions S7 Unité de canal "TCP/IP" pour protocole "ISO-on-TCP" avec fonctions S7

Les unités de canal supportent la communication via des cartes Hardnet et Softnet Cartes de communication des automates programmables Pour la communication des automates programmables S7-300 et S7-400 via un réseau Industrial Ethernet avec protocole "ISO" ou "ISO-on-TCP", les API sont équipés d'une carte de communication adaptée. Le tableau ci-dessous indique les composants recommandés. Système S7-300 S7-400 Carte de communication pour Industrial Ethernet CP 343-1 CP 443-1 Carte de communication pour protocole TCP/IP CP 343-1 TCP CP 443-1 TCP CP 443-1 IT

Processeurs de communication pour WinCC La communication d'une station WinCC via un réseau Industrial Ethernet avec protocole "ISO" ou "ISO-on-TCP" se fait avec les processeurs de communication recommandés indiqués dans le tableau. A chaque processeur de communication est associé un pilote adapté au protocole de communication utilisé. Processeur de communication (WinCC) CP 1612 CP 1613 CP 1512 Construction/Type Carte PCI/ Softnet Carte PCI/ Hardnet Carte PCMCIA/ Softnet

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04.03

Communication

18.11 Canal WinCC "SIMATIC TI Ethernet Layer 4"
Introduction Le pilote de communication est utilisé par exemple pour la connexion série à l'automate programmable SIMATIC TI505 via le protocole transport ISO.

Unités de canal Elle dispose de deux unités de canal permettant d'exploiter au plus deux CP 1613. Les fonctionnalités des unités de canal sont identiques. Elles ne se distinguent que par les noms d'unité logiques différents des deux CP 1613. Les paramètres système de l'unité de canal permettent de modifier le nom d'unité logique. Il est également possible de spécifier les paramètres du protocole transport ISO. Possibilités de mise en uvre : • • Unité de canal 505-Ethernet (CP 1413-1) pour les modules de communication SIMATIC Industrial Ethernet (CP 1613 p. ex.). Unité de canal 505-Ethernet (CP 1413-2) pour les modules de communication SIMATIC Industrial Ethernet (CP 1613 p. ex.).

18.12 Canal WinCC "SIMATIC TI Serial"
Introduction Le pilote de communication est utilisé pour la connexion série à l'automate programmable SIMATIC TI505.

Unités de canal Le pilote de communication dispose d'une unité de canal permettant d'exploiter un port COM pour la réalisation d'une connexion série. Possibilités de mise en oeuvre : • Unité de canal "505 Serial Unit #1" pour la communication série via protocole TBP ou via protocole NITP. Nota Il est possible d'exploiter plusieurs liaisons logiques (via différents ports COM) avec une seule unité de canal.

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337

Communication

04.03

18.13 Canal WinCC "System Info"
Mode de fonctionnement Le canal "System Info" sert à traiter les informations système telles que l'heure, la date, la capacité des lecteurs, et met à disposition des fonctions telles que temporisateur et compteur. Les applications possibles sont les suivantes : • • • • • Affichage de l'heure, de la date et du jour de la semaine dans des vues de process. Déclenchement d'événements par le traitement d'informations système dans des scripts. Affichage de la charge CPU sous forme de courbe. Affichage et surveillance de la capacité des lecteurs de différents serveurs d'un système client. Surveillance de l'espace mémoire libre sur les lecteurs et déclenchement d'une alarme.

Le canal ne nécessite pas de matériel étant donné qu'il accède directement aux informations système de l'ordinateur sur lequel il est installé. L'utilisateur doit créer une liaison pour que le canal fonctionne. D'autres liaisons sont possibles, mais pas indispensables au fonctionnement. Pour de plus amples informations sur le diagnostic du canal et des variables, consultez la section "Diagnostic de la communication".

18.14 Diagnostic de canaux et de variables
18.14.1 Généralités concernant la détection d'erreur
Un incident ou une erreur lors de l'établissement d'une liaison de communication est généralement d'abord détecté au runtime. Les objets dynamisés par des variables WinCC qui ne peuvent plus être alimentées par les valeurs de process, deviennent inactifs dans la vue de process. Il peut s'agir de champs d'E/S, de défileurs ou de bargraphes p. ex.. Si toutes les variables WinCC d'une liaison ne sont pas en dérangement, l'erreur provient généralement d'une seule variable WinCC. Le cas échéant, il convient de vérifier p. ex. l'adressage de la variable ainsi que sa désignation lors de son utilisation sous Graphics Designer. Si toutes les variables WinCC d'une liaison sont en dérangement, l'erreur provient généralement de la liaison même. Les sections ci-après dévrivent les mesures et moyens permettant de localiser la source d'erreur.

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04.03

Communication

18.14.2 Diagnostic de canaux
Sont prévus pour le diagnostic des canaux et de leurs liaisons : • • La fonction "Etat des liaisons logiques" WinCC "Channel Diagnosis"

18.14.2.1 Fonction "Etat des liaisons logiques"
WinCC Explorer offre, par la fonction "Etat des liaisons logiques", un moyen simple d'afficher l'état actuel de toutes les liaisons configurées. Cet affichage d'état n'est cependant possible qu'au runtime. La fonction est démarrée dans WinCC Explorer via le menu "Outils". Nota Des informations plus détaillées sur l'état des liaisons sont fournies par "WinCC Channel Diagnosis".

18.14.2.2 Diagnostic de canal avec "Channel Diagnosis"
Introduction WinCC "Channel Diagnosis" permet à l'utilisateur d'obtenir rapidement au runtime un aperçu de l'état des liaisons actives. "Channel Diagnosis" fournit, d'une part, des informations sur l'état et le diagnostic des unités de canal et sert, d'autre part, d'interface utilisateur pour la configuration de l'affichage de diagnostic : • • • Affichage d'informations d'état/de statistiques sur la communication, p. ex. dans la vue de process Enregistrement de textes dans le fichier de journal pour l'analyse et l'élimination des erreurs par les techniciens de maintenance Enregistrement de textes dans un fichier Trace pour faciliter l'assistance téléphonique lors de la localisation de problèmes de communication

Le module de diagnostic peut être inséré comme contrôle ActiveX dans une vue de process ou être lancé comme application autonome, par le menu de démarrage de Windows. Seules sont affichées les informations d'état des canaux qui prennent en charge le diagnostic. Pour la description du diagnostic d'une variable d'un canal, consultez la description de diagnostic spécifique au canal.

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339

Communication

04.03

Fichier de journal Pour chaque canal WinCC configuré, "Channel Diagnosis" crée un fichier de journal nommé <Nom_de_canal.log>. Les informations importantes et erreurs y sont enregistrées. Les textes sont spécifiques au canal. La création du fichier et les textes enregistrés dans le fichier de journal ne sont pas configurables. Le fichier de journal contient p. ex. les messages de démarrage et de fin, les informations de version et des informations sur les erreurs de communication. Chaque enregistrement du fichier est constitué d'un horodatage, du nom de flag et d'une description. Le fichier est toujours immédiatement enregistré après écriture d'un enregistrement afin que toutes les informations soient disponibles, en cas de chute de tension par exemple.

Fichier Trace Vous pouvez créer pour chaque canal WinCC configuré un fichier Trace nommé <nom_de_canal.trc> dans lequel seront enregistrées informations et erreurs complémentaires. L'utilisation du fichier Trace peut être sélectionnée au runtime. Lorsque vous activez cette fonction, un message signale qu'elle influence le temps d'exécution de la connexion. Chaque enregistrement du fichier Trace contient un horodatage avec le nom de flag et une description. Lorsque la fonction Trace est activée, toutes les données du fichier de journal sont également écrites dans le fichier Trace. L'enregistrement de textes dans le fichier Trace est destiné à faciliter l'assistance téléphonique lors de la localisation de problèmes de communication Nota Les entrées des fichiers de journal et Trace sont exclusivement en anglais. Les deux fichiers sont enregistrés dans le répertoire "Diagnostic" de l'arborescence WinCC. Les valeurs actuelles de compteur (Counter) ne sont pas inscrites dans ces fichiers.

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04.03

Index

Index
Alarm Control Exemple de configuration 163 Alarm Logging 280 alarmes multilingues 280 changer la langue 280 Runtime 139 Alarme 39 Acquitter 141 Affichage dans le Runtime 148 Alarme de 1er changement d'état 141 Alarme de fonctionnement 141 Alarme groupée 141 Alarme individuelle 141 Archivage 141, 163 Arrivée d'une alarme 141 Bit d'acquittement 158 Bit d'état 157 Configuration en ligne 39 Etat d'acquittement 141 Message d'alarme 141 Message de conduite 141 Message système 141 Protocole de commande 141 protocoler 141 Signalisation de changement d'état 141 Sortie d'une alarme 141 Structure d'une alarme 147 Variable d'acquittement 158 Variable de message 157 Variable d'état 157 Verrouillage actif/passif 141 Alarme analogique 141 Alarme de 1er changement d'état 141 Alarme de contrôle-commande 156 Alarme de fonctionnement 141 Alarme groupée 141 Propriétés de la classe d'alarmes 161 Variable d'état 159 Alarme groupée définie par l'utilisateur 161 Ajouter 161 Propriétés 161 Supprimer 161 Alarme individuelle 141, 157 Archivage 141, 163 Bit d'acquittement 158 Bit d'alarme 157 Bit d'état 157 Structure d'une alarme 147 Variable d'acquittement 158 Variable de message 157 Variable d'état 157

A
Abrégé descriptif 88 Acquittement d'alarmes protocoler 141 Variable d'acquittement 141 Acquittement groupé 141 Acquittement individuel 141 Acquitter Acquittement groupé 141 Acquittement individuel 141 Alarme de 1er changement d'état 141 Alarme sans état"disparue" 141 Alarme simple 141 Concept d'acquittement 141 Protocole d'une alarme 141 Signalisation de changement d'état 141 Action 74, 91, 109, 119, 312 Accès 136 Causes de non-exécution d'une action 136 Compiler 136 Comportement au runtime 138 configuration avec VBA 312 Création 136 Créer 119 Crossreference 119 Différences entre actions et fonctions 136 Editer 119, 136 Renommer 136 Supprimer 128 trigger 109 Action en C 101 action globale 131 action locale 130 Action VBS 100 Actions globales caractéristiques 131 utilisation 131 Actions locales caractéristiques 130 utilisation 130 Adresse de variable PROFIBUS FMS 329 S5 Ethernet Layer 4 330 TI Serial 337 Affichage 271 alarme 139 des texte non traduits en mode Runtime 287 Affichage de la date spécifique aux régions 286 Affichage de l'heure spécifique aux régions 286

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Index 1

Index

04.03

Alarmes 244, 280 changer de langue 275 consigner en ligne 244 multilingues 280 Recherche d'alarmes 214 Alignement 83 Appeler l'aide directe pour la fenêtre "Propriétés de l'objet" 71 Arc de cercle 77 Arc d'ellipse 77 Archivage 165, 181, 182 à modification de valeur 181 acyclique 181 cyclique 179 cyclique-sélectif 180 des alarmes 165 piloté par le process 182 Archivage d'alarmes 141, 163 Archives à court terme 141 Archives continues 141 Archives cycliques 141 Archivage des alarmes 165, 166 configuration 166 propriétés 166 Archivage des valeurs de process 181, 182 à modification de valeur 181 acyclique 181 configuration 171, 186 cyclique 179 cyclique-sélectif 180 définition des notions 172 fonctionnement 171 piloté par le process 182 principes 171 projets multipostes 173 scénarios client-serveur 173 utilisation 171 Archive agrégée 183 fonctionnement 183 Archive Tag 51 Archive temporaire 184 principes 184 Archives à court terme 141 Archives continues 141 Archives cycliques 141 Archives d'alarme sortir les données archivées en Runtime 167 sortir les données en Runtime 167 Archives longues 163 Archives utilisateur - Runtime 251 table de journal 251 AS511 332 Assistant Assistant de connexion 151 Assistant système 151 Assistant de connexion 151 Assistant système 151

Attribut 72, 77 affichage des attributs 72 Autorisation 290 autorisations système 292 sélectionner 292 Axes Représentation avec axes communs 202 Représentation avec axes distincts 202 Représentation avec axes logarithmiques 204 Représentation décalée 205 Axes communs 194

B
Bargraphe orientation du bargraphe Bargraphes tridimensionnels Barre de menu Barre de menus Barre d'état Barre d'outils spécifique de la vue Barres d'outils Base de données d'archive Base de données ODBC imprimer données Base de données Runtime Bibliothèque des icônes accès avec VBA Bibliothèque des modules accès avec VBA Bit d'acquittement une alarme Bit d'alarme une alarme Bit d'état d'une alarme groupée une alarme Bloc d'alarmes Bloc de texte utilisateur Bloc de valeurs process Bloc système Bloc de texte utilisateur Bloc de valeur de process Bloc de valeurs process Bloc système Boîte Bouton Bouton rond 80 83 80 247, 261 132 132, 247 247, 261, 306 306 66 184 246 17 305 305 305 305 158 158 157 159 157 147 141, 147 141, 147 141, 147 141 139 141 141 57 82 82

Index 2

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04.03

Index

C
Canal 330, 332, 333 Diagnostic de canaux 339 PROFIBUS FMS 329 SIMATIC S5 Ethernet Layer 4 330 SIMATIC S5 Programmers Port AS511 332 SIMATIC S5 Serial 3964R 332 SIMATIC S7 Protocol Suite 333 SIMATIC TI Ethernet Layer 4 337 TI Serial 337 Canal "PROFIBUS FMS" 329 Canal de communication 45 Caractère 267 Caractères 36 Interdits 36 Caractères spéciaux 271 autorisés 267 Utilisation 271 Caractéristique 136 Carte 295 Carte à puce commande en runtime 295 Case à cocher 82 Case d'option 82 Cercle 77 Champ d'E/S 80 Changement de langue 277 dans Alarm Logging 280 en mode Runtime 287 Changement de vue par clic de souris 83 Changer la langue 277 dans Graphics Designer 277 Channel Diagnosis 339 Chargement de modifications en ligne 43 Principe 43 Classe 315 HMIGO 315 Classe d'alarmes système Acquittement obligatoire 156 Classe de messages 141 Classe HMIGO traitement des erreurs 315 utilisation 315 Client 173 Client OPC DA 326 mode de fonctionnement du client WinCC OPC DA 326 Client WinCC 29 Clock Control 88 Code VBA organisation dans un projet WinCC 298 protection 298 protection par mot de passe 298 références 298 séquence d'exécution 298 Code VBA général 298 Code VBA spécifique à un projet 298
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Code VBA spécifique à une vue 298 Colonne temps commune 190 Combiner le curseur et le pointeur dans la vue 90 Commande 83, 90 Commande sans souris 90 Communication Adressage sur l'automate programmable 320 Indication de longueur pour variables de texte 320 PowerTag 320 Communication serveur-serveur 173 Comportement du système 136 Compression 184 Concept d'acquittement 141 Concepts de langue 268 dans WinCC 268 Configuration 166, 187, 267, 303 archivage des alarmes 166 archive 187 déclencheurs avec VBA 314 multilingue 271 projet multilingue avec VBA 303 variable agrégée 188 variable d'archive 188 variable pilotée par le process 188 Configuration d'alarmes 150 Assistant de connexion 151 Assistant système 151 Configuration d'une action 312 avec VBA 312 Configuration en ligne 39 Alarmes 39 Configuration multilingue 267, 271 dans WinCC 267 éditeurs 271 journaux 285 prérequis système 271 scénarios de configuration 267 textes non traduits 271 Configuration rapide 83 Connecteur 77 Connexion 293 en runtime 293 seulement par carte à puce 290 Connexion en runtime 293 Consignation dans un journal 245 base de données ODBC 246 courbe de variables 245 données issues d'applications tierce 246 tableau de variables 245 valeurs du process 245 Consignation dans un journal en ligne 251 récapitulation des objets 251 Contenu 227 Control 80, 88 Control Autodesk Volo View 88 Controls 88 Index 3

Index

04.03

Controls WinCC Convention de nomenclature variable Conventions de dénomination Copie de mises en page Courbe de consignes Courbe de variables consignation dans un journal objet Journal Courbes Axes communs Echelonner Créer Action Procédures Critères de filtrage Définir CrossReference CSV-Provider journal des courbes table de journal Curseur Cycle d'archivage Cycle de saisie

88 49, 51 48 36 255 208 245, 251 245 251 194 195 116, 119 119 116 219 111 251 251 251 90 178 178

D
Dans Runtime sauter d'un objet à un autre 90 Date 286 affichage spécifique aux régions 286 Debugger Structure des fichiers Script 124 Déclenchement 93 cyclique 93 par alarme 93 par variable 93, 94 raccourcis 96 Déclenchement cyclique 93 Déclenchement par alarme 93, 96 Déclenchement par variable 93, 94 en cas de modification 94 interrogation cyclique 94 Déclencheurs 314 configuration avec VBA 314 Déconnexion automatique 290 Défileur 82 Définition de l'en-tête 264 Définition du pied de page 264 Delestage 185 Délestage valeurs de process 185 Délestage des valeurs de process 185 Démarrage de l'Editeur VBA 298 Dernière page 227 Désignation abrégée 88

Diagnostic 123 VBS 123 Diagnostic de canal 339 Channel Diagnosis 339 Diagnostic de canal avec "Channel Diagnosis" 339 Diagnostic de canaux 339 WinCC Channel Diagnosis 339 Diagnostic de canaux Fonction "Etat des liaisons logiques" 339 Dialogue 91 Dialogue Dynamique 99 Dialogues de sélection 220 Disk Space Control 88 DLL de normalisation 176 Documentation 244 alarmes dans Runtime 244 introduction Documentation Runtime 244 Documentation du projet 225, 285 appel 231 création 225 création multilingue 285 dans Alarm Logging 235 dans Global Script 236 dans Graphics Designer 233 dans l'éditeur C 236 dans l'éditeur d'avertissements sonores 239 dans l'éditeur de projet OS 241 dans l'éditeur Timesynchronization 238 dans l'éditeur VBS 236 dans Lifebeat Monitoring 240 dans Tag Logging 236 dans Text Library 237 dans User Administrator 238 dans WinCC Explorer 232 éditer les objets 259 introduction 231 modifier les mises en page 253 modifier les objets 259 présentation 225 recapitulatif 225 sélection des menus 231 Documentation du projet dans Picture Tree Manager 240 Documentation du projet multilingue 285 Documentation Runtime 251 récapitulation des objets 251 Documentation Runtime / Composants 242 Documentation Runtime / Introduction 242 Documentation Runtime/dynamiser 242 Domaine d'utilisation 13 Domaine d'utilisation de WinCC 13 Dynamic Wizard 97 Dynamique 72

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Dynamisation 91, 310 action en C 91, 101 action VBS 91, 100 boîte de dialogue Dynamique avec VBA 310 déclenchement cyclique 93 déclenchement par alarme 93, 96 déclenchement par variable 93, 94 Dialogue Dynamique 91, 99 liaison de variable 91, 98 liaison de variable avec VBA 310 liaison directe 91, 98 scripts avec VBA 310 Dynamisation de propriétés avec VBA 310 Dynamisier Dynamic Wizard 97

E
Ecran d'accueil 66 Editer 116, 119 Action 119 objets pour la documentation du projet 259 objets pour la documentation Runtime 258 Procédures 116 Editer plusieurs mises en page 255 Editeur 23 Editeur VBS dans Graphics Designer 114 Global Script 114 Ouvrir 23 Editeur C 236 documentation du projet 236 Editeur d'avertissements sonores 239 documentation du projet 239 Editeur de mise en page écran 247 Editeur de mise en page ligne 261 structure 261 zone Tableau 264, 265 Editeur de projet OS 241 documentation du projet 241 Editeur Global Script 132 structure 132 Editeur VBA 298 démarrage 298 Editeur VBS 236 documentation du projet 236 Editeurs 114 Edition d'objets avec VBA 307 Elément de structure 53 Ellipse 77 En ligne 244 consigner alarmes 244 Enregistrer une mise en page sous un nouveau nom 255 Environnement de travail 67

Epingle activer l'épingle désactiver l'épingle Etat liaison Quality Code variable Etat d'acquittement Etat de message Acquitté Arrivé Parti Variable d'état Etat des liaisons logiques Evénement affichage des événements répertoire des événements signalisation Evénements d'arrêt de démarrage Exécuter à

71 71 63 63 63 63 141 141 141 141 141 141 339 74 74 74 139 178 178 178 74

F
Fenêtre 290 Fenêtre "Propriétés de l'objet" 71, 72, 74 afficher en permanence la fenêtre "Propriétés de l'objet" au premier plan 71 Fenêtre d'application 80 Fenêtre d'archives cycliques 141 Fenêtre d'archives longues 141 Fenêtre de messages 141 Fenêtre d'archives cycliques 141 Fenêtre d'archives longues 141 Liste de messages 141 Fenêtre de sortie 132 Fenêtre de vue 80 Fichier de journal 339 Fichier de résultats 213 Fichier Script 124 Fichier Trace 339 Fichiers Script de VBScripts 124 Fichiers VBScript 124 Structure 124 Filtre 213 Fonction 88 Accès 134 Compiler 134 Création 134 Différences entre actions et fonctions 136 Editer 134 Utilisation 134 Fonction de projet 127 Caractéristiques 127 Utilisation 127

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fonction interne Caractéristiques Utilisation Fonction standard Caractéristiques Utilisation Fonction traceur Fonction"Etat des liaisons logiques" Fonctionnement de WinCC Formatage des colonnes dans la mise en page ligne Franchissement de seuil Function Trend Control Axes communs Courbe de consignes Courbes décalées Echelle logarithmique Franchissement de seuil Plage de temps d'une courbe Représentation dynamique Représentation statique Résolution Sens du tracé Valeurs à état incertain

129 129 129 128 128 195 339 15 263 263 208 200 202 208 205 204 208 207 207 207 200 206 208

G
Gauge Control 88 Gestion 292 Gestion des événements transmission des événements 298 Gestion des variables 45 barre des menus 45 barre d'état 45 barre d'outils 45 étiquette (info-bulle) 45 fenêtre de navigation 45 fenêtre des données 45 recherche 45 structure 45 Gestion interne des données 213 Global Script 114, 132 Accès aux actions 136 Accès aux fonctions 134 Caractéristique 136 Caractéristiques des fonctions de projet 127 caractéristiques des fonctions globales 131 Caractéristiques des fonctions internes 129 caractéristiques des fonctions locales 130 Caractéristiques des fonctions standard 128 Causes de non-exécution d'une action 136

Compiler action 136 Compiler fonction 134 Comportement des actions au runtime 138 Comportement du système 136 Création d'action 136 Différences entre actions et fonctions 136 Editer action 136 Editer fonction 134 Renommer action 136 Structure de l'éditeur Global Script 132 Symbole d'action 136 Utilisation de fonctions 134 Utilisation de fonctions standard 128 utilisation des fonctions de projet 127 utilisation des fonctions globales 131 utilisation des fonctions internes 129 utilisation des fonctions locales 130 Graphics Designer 65, 66, 67, 277, 302 @GLOBAL.PDT 298 @PROJECT.PDT 298 accès à la bibliothèque des icônes avec VBA 305 accès à la bibliothèque des modules avec VBA 305 accès aux objets 307 adaptation avec VBA 301, 302 changer de langue 275 changer la langue 277 créer des vues multilingues 277 édition d'objets avec VBA 307 fichier de modèle 298 organisation du code VBA 298 Groupe 86 Groupe de propriétés 77 Groupe de variables 56

H
Heure affichage spécifique aux régions HMIGO classe 286 286 315

I
Importation variable Imprimer base de données ODBC données d'un serveur COM données d'un tableau CSV données d'une application tierce recopie d'écran Imprimer une courbe CSV Incident Indicateur d'état Indirect 48 48 285 246 246 246 246 246 246 141 80 72

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Industrial Ethernet 329 Instance 53 Instance de structure 53 Intégration de WinCC dans des solutions d'automation 13 Intégration de WinCC dans des solutions IT 13 Interface 332

J
Journal 242 dans la mise en page 227 dynamiser 242 introduction 225 paramètres dynamiques du journal 242 pour la documentation Runtime 242 structure 227 Journal au fil de l'eau 141, 244 Journal d'alarmes 141, 244, 251 Journal au fil de l'eau 141 Journal d'archives 141 Journal d'archive 244, 251 Journal d'archives 141 Journal des archives d'alarmes 244 Journaux 225, 285 Documentation du projet multilingue 285 multilingues 285 voir Journal 225

Liaison directe 98 Lier 257 objets dans l'éditeur de mise en page 257 Ligne de message 141 Liste de messages 141 Liste des alarmes verrouillées 141 Liste des références croisées 213, 214 Créer 219 Définir des critères de filtrage 219 Opérandes de STEP 5 214 Opérandes de STEP 7 214 Rafraîchir 214 Liste d'états 83 Liste d'objets 80

M
Macros VBA particularités d'exécution 298 Marges 263 dans la mise en page ligne 263 Mémoire tampon 184 Menu 306 spécifique de la vue 306 Message d'alarme 141 Message de conduite 141, 156 Message système 141, 156 Méthodes d'archivage 177 acyclique 177 agrégation 177 cyclique 177 cyclique-sélective 177 pilotée par le process 177 Mise en page 225, 227 afficher les propriétés 227 copier 255 création 225, 253 créer 253 éditer 253 éditer plusieurs 255 modification 253 modifier 253 présentation 225 procédure de configuration 253 structure 227 Mise en page ligne 229 définition de l'en-tête 264 définition du pied de page 264 formatage des colonnes 263 marges 263 nombre de colonnes 263 paramétrage de l'imprimante 263 structure 229 taille de page 263 utilisation 229 Mise en page pour la sortie 230 Modes de sortie des valeurs de process impression d'un journal 210 Index 7

L
Langue dans Alarm Logging Langue de configuration accès avec VBA changer Langue de l'interface utilisateur changer Langue de l'interface utilisateur du système d'exploitation Langue d'exécution changer dans WinCC définitions des concepts en mode Runtime gestion régler Langue d'interface accès avec VBA Langue du système d'exploitation Langue par défaut Langues dans WinCC supportées Liaison Liaison active Liaison passive Liaison de variable
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280 268, 303 303 275 268 275 268 268, 287 275 268 287 282 275 303 303 268 268 268 267 91 331 331 98

Index

04.03

Modifier mise en page objets pour la documentation du projet Module Editer Nom

253 259 106, 116 116 116

N
Nom Caractères interdits Nom de fichier Nombre de colonnes dans la mise en page ligne Notes concernant la configuration 36 36 216 263 263 68

O
Objet 70 objets de la palette d'objets 70 Objet de bibliothèque 86 Objet graphique 80 Objet OLE 80 Objet utilisateur 86, 87 Objets éditer pour la documentation Runtime 258 inexistants 219 lier 257 Objets inutilisés 219 pour la documentation du projet 252 pour la documentation Runtime 251 travailler avec les objets simples 258 Objets combinés 70, 86 Objets complexes 80 Objets d'alarme 280 dépendants de la langue 280 Objets de journal 242 pour la documentation en ligne 242 Objets de vues 280 dépendant de la langue 277 saisie en différentes langues 277 Objets dynamiques 250 Objets inexistants 219 Objets inutilisés 219 Objets pour la documentation du projet 259 Objets pour la documentation Runtime 258 éditer 258 Objets Serveur COM 252 Objets simples 77, 250, 258 Objets statiques 250 Objets système 250 Objets utilisables 90 Objets utilisés 219 Objets Windows 82

OLE pour Process Control OPC spécifications Onglet lier Onglet "Evénement" Onglet "Propriétés" OPC méthode de fonctionnement du serveur WinCC OPC HDA méthode de fonctionnement du serveur WinCC-OPC-A&E mode de fonctionnement du client WinCC OPC DA mode de fonctionnement du serveur WinCC OPC DA OPC dans WinCC spécifications WinCC comme client OPC-DA WinCC comme serveur OPC Option Ordinateur propriétés

322 322 322 257 74 72 322 327 328 326 326 323 322 323 323 23 33 33

P
Page de codes 268 Palette d'alignement 247 Palette de couleurs 247 Palette de polices 247 Palette de styles 247 Palette de zoom 247 Palette d'objets 70, 247, 249 Paramétrage de l'imprimante pour une mise en page ligne 263 Paramètres de liaison PROFIBUS FMS 329 S5 AS511 332 S5 Ethernet Layer 4 330 S5 Ethernet TF 329 S7 Protocol Suite 333 SIMATIC S5 Serial 3964R 332 TI Ethernet Layer 4 337 TI Serial 337 Paramètres système S5 Ethernet Layer 4 330 S5 Ethernet TF 329 S5 Profibus FDL 331 SIMATIC S7 Protocol Suite 333 TI Ethernet Layer 4 337 Personnalisation de l'environnement de travail 67 Pilote de communication PROFIBUS FMS 329 Plage de temps 207 Plusieurs vues 69 Pointeur 90

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Police 83 Police de caractères gestion centralisée 282 Polygone 77 Position de bit 83 Possibilité de diagnostic 338 Power Tag 49 Premier plan 71 Première page 227 Prérequis système 271 configuration multilingue 271 Présentation des rapports 225 Procédé de message 141 Alarme analogique 141 Message déclenché par acquittement 141 Procédé de signalisation par bit 141 Signalisation horodatée à la source 141 Surveillance de seuils 141 Procédé de message QTM 141 Procédé de signalisation par bit 141 Procédure 106 Créer 116 Editer 116 Nom 116 PROFIBUS FMS 329 Projet 31, 274 assistant 33 Chargement de modifications en ligne 43 Chemin de projet 31 Client WinCC 29 Configuration en ligne 39 Conventions de dénomination 31 Créer 31 Editer 31 Groupes de variables 31 Hiérarchie de vues 31 multilingue (créer) 274 Préparation en vue de la création 31 Projet client 29 Projet monoposte 27 Projet multiposte 28 Réutilisation 31 Type de projet 27, 31 Utilisation de projets 31 Projet client 29 Projet monoposte 27 Projet multilingue 274 créer 274 Projet multiposte 28 Propriété propriétés de l'objet 71 Propriété de l'objet propriétés de l'objet 72, 74 Propriétés 33, 72, 166, 257 archivage des alarmes 166 objet 257 ordinateur 33 propriétés d'un objet 71

Propriétés de l'objet lier des objets transmettre Propriétés de travail d'impression Propriétés d'un objet Push Button

257 257 255 230 257 88

Q
Quality Code 63

R
Raccourcis 96 Rafraîchissement 72, 83 Rapport 253 modification de mises en page 253 Rapports 225 dans la mise en page 227 dans la mise en page ligne 229 introduction 225 structure 227 Raw Data 327 Réaffecter 213 Recherche Recherche d'alarmes 220 Recherche de fonctions 220 Recherche de vues 220 Recopie d'écran imprimer 246 Rectangle 77 Rectangle arrondi 77 Références 298 Répertoire des propriétés 72 Report Designer 225 Représentation de valeurs du process dans des tableaux 189 Représentation des courbes 207 Représentation dynamique 190 Représentation statique 190 Résolution 200 Runtime 39, 43, 62, 287 changement de langue 287 Chargement de modifications en ligne 43 Configuration en ligne 39 éditer variables en Runtime 62 projet multilingue 287 Représentation de valeurs du process 189 sortir les archives d'alarmes 167

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S
S5 Ethernet Layer 4 S5 Ethernet TF S5 Profibus FDL Liaison active Liaison passive Service Access Point Unité de canal FDL (CP5412/A2-1) S5 Serial 3964R S7 Protocol Suite Sélection de l'unité de canal Unité de canal Saisie de textes en différentes langues dans Alarm Logging Saisie en différentes langues pour les objets de vue sans souris Saut à l'occurrence Schéma de fonctions de WinCC Segment Segment de cercle Segment d'ellipse Sélection de variable Sélection de vue avec aperçu Sélection multiple Sens du tracé Serveur Serveur COM imprimer données Serveur d'archives longue durée installation (généralités) Serveur de signalisation Serveur OPC DA mode de fonctionnement du serveur WinCC OPC DA Serveur OPC HDA méthode de fonctionnement Raw Data Serveur OPC-A&E Condition Related Event méthode de fonctionnement du serveur WinCC-OPC-A&E Simple Event Tracking Event Serveur WinCC Service Access Point Seuil Signalisation de changement d'état Signalisation groupée Signalisation horodatée à la source SIMATIC S5 Ethernet TF SIMATIC S5 Ethernet TF SIMATIC S5 Profibus FDL S5 Profibus FDL SIMATIC S5 Programmers Port AS511 SIMATIC S5 Serial 3964R Index 10 330 329 331 331 331 331 331 332 333 333 333 280 280 277 277 90 213 17 17 184 77 77 220 83 257 206 173 246 185 185 169 326 326 327 327 327 328 328 328 328 328 173 331 83 141 80 141 329 329 329 331 331 332 332

SIMATIC S7 Protocol Suite SIMATIC TI Ethernet Layer 4 Slider Control Statique Structure rapports dans la mise en page rapports dans la mise en page ligne Structure de l'écran de Graphics Designer Styles de police Styles de police pour la représentation des dynamisations et des événements Support des langues dans WinCC Surveillance de seuils Définir une alarme Symbol Library Symbole d'action Caractéristique System Info Système d'archivage de WinCC Système de consignation

333 337 88 72 227 227 229 66 72 72 267 267 141 162 88 136 338 15 15 225

T
Table Control Exemple de configuration Table de variables objet Journal Tableau dans l'éditeur de mise en page ligne Tableau CSV imprimer données Tableau de variables consignation dans un journal Tableaux Colonne temps commune Colonnes de temps séparées formes de représentation plage de temps Représentation dynamique Représentation statique Tag Logging fenêtre de données fenêtre de navigation fenêtre de tableau Taille de page dans la mise en page ligne Télégramme Terminal Carte à puce WinCC Text Library éditeurs WinCC gestion centralisée des langues polices principe traduction des textes 192 251 251 264, 265 264, 265 246 246 245 245 190 190 190 190 190 190 186 186 186 186 263 263 141 295 282 282 282 282 283 284

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Index

Texte 83 Texte statique 77 Textes 282 traduction 284 Textes d'alarme multilingues 280 TI Ethernet Layer 4 337 TI Serial 337 Timesynchronization 238 documentation du projet 238 Traduire les textes de Text Library 284 Trait 77 Trait polygonal 77 Transmettre des objets 255 Travail d'impression conditions cadres 230 paramétrages 230 Travail d'impression système 230 Travailler avec objets pour la documentation Runtime 258 Travailler avec les mises en page 253 Travailler avec les objets 70 Travailler avec les objets combinés 86 Travailler avec les objets complexes 80 Travailler avec les objets simples 77, 258 Travailler avec les objets utilisateur 87 Travailler avec les objets Windows 82 Travailler avec les vues 68 Travailler avec plusieurs vues 69 Travaux d'impression dans WinCC 230 Type 320 Type d'alarme 141 Alarme de contrôle-commande 156 Message de conduite 156 Message système 156 Type d'archive 139 pour alarmes 139 Type de champ 83 Type de données 60 Type de données brutes 176 Type de projet 27 Client WinCC 29 Projet monoposte 27 Projet multiposte 28 Type de structure 53 Type de variable 60 Types de données PROFIBUS FMS 329 Types de tableau 190

U
Unité 333 Unité de canal 329, 330 505 Serial Unit #1 337 505-Ethernet (CP 1413-x) 337 S5-AS511 332 S5-RK512 (3964R) 332 Sélection pour canal "SIMATIC S7 Protocol Suite" 333 Unité de canal FDL (CP5412/A2-1) 331

V
Valeur de process 175 délestage 185 enregistrement dans la base de données 184 Valeurs de process sortie 189 Valeurs du process 245 consignation dans un journal 245 Variable 45, 48, 49, 83, 113, 175, 320 Adressage de variables externes sur l'automate programmable 320 Archive Tag 51 autorisation 49, 51 boîte de dialogue de sélection de variables 57 coller 61 convention de nomenclature 48 copier 61 couper 61 déplacer 61 éditer en Runtime 62 édition 61 élément 53 élément de structure 53 état 63 externe 175 Externe 320 gestion des variables 45 globale dans VBS 113 groupes de variables 56 importation 48 Indication de longueur pour variables de texte 320 instance 53 instance de structure 53 interne 175 Power Tag 49 PowerTag 320 Quality Code 63 rafraîchir 48 supprimer 61 type de données 60 type de données utilisables 49, 51 type de structure 53 Index 11

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type de variable 60 variable de process 49 variable externe 49 variable interne 51 variable structure 53 Variable agrégée 175 Variable d'acquittement 141, 158 une alarme 158 Variable d'archive 175, 188 analogique 175 binaire 175 configuration 188 création 188 Variable de message 141, 157 Variable de process 49, 175 autorisation 49 Power Tag 49 type de données utilisables 49 Variable d'état 141, 159 d'une alarme groupée 159 une alarme 157 Variable globale 113 Utilisation dans VBS 113 Variable pilotée par le process 175, 176 Variable Structure 53 Variable télégramme 176 Variables Recherche de variables 214 VBA 297 accès à la bibliothèque des icônes 305 accès à la bibliothèque des modules 305 accès à la copie d'une vue 306 accès aux niveaux 306 accès aux objets dans le Graphics Designer 307 classe HMIGO 315 code VBA général 298 code VBA spécifique à un projet 298 code VBA spécifique à une vue 298 Configuration d'actions commandées par événement 312 configuration de déclencheurs 314 configuration d'une action 312 Configuration multilingue 303 configuration suivant la langue 303 dans d'autres éditeurs WinCC 315 dans le Graphics Designer 301 Dynamic Wizards (différenciation) 297 dynamisation 309 dynamisation de propriétés 310 éditer une vue 306 édition d'objets dans le Graphics Designer 307 langue de configuration 303 langue d'interface 303 ODK (différenciation) 297 scripts C (différenciation) 297 scripts VB (différenciation) 297 utilisation 297 Index 12

VBA dans le Graphics Designer 301 VBS 103, 106 action 109 CrossReference 111 diagnostic 123 Editeurs 114 Groupe cible de la documentation 103 module 106 Procédure 106 Scénarios utilisateurs 103 Utilisation de variables globales 113 Verrouillage d'alarmes Actif/passif 141 Visual Basic Script dans WinCC 103 Vue 68 Vues 277 création multilingue 277 Recherche d'objets 214

W
WinCC 103, 267 Archivage des alarmes 165 Caractères interdits 36 Client WinCC 29 comme client OPC-DA 323 comme serveur OPC 323 comme serveur OPC dans le système réparti 323 configuration multilingue 267 Conventions de dénomination 36 Editeurs et fonctions 23 Langues de script 103 OPC dans WinCC 323 Options 23 Projet monoposte 27 Projet multiposte 28 support des langues 267 Type de projet 27 Visual Basic Script 103 WinCC Controls IXDiskSpace.DiskSpace 88 Siemens HMI Symbol Library 88 WinCC Alarm Control 88 WinCC Function Trend Control 88 WinCC Gauge Control 88 WinCC Online Table Control 88 WinCC Online Trend Control 88 WinCC Push Button Control 88 WinCC Slider Control 88 WinCC User Archives Table Element 88 WinCCDigital/Analog Clock Control 88 WinCC Explorer 65 WinCC Function Trend Control 200

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