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UNIVERSIDAD CENTRAL DEL ECUADOR

Facultad de arquitectura y urbanismo Melina Annabel Jaramillo Len Segundo Semestre Paralelo 02 PRINCIPIOS ORDENADORES Estos principios de ordenacin de analizan a partir del reconocimiento de la diversidad y complejidad natural, de la jerarqua del programa y de la esencia de las edificaciones. El orden carente de diversidad puede desembocar en monotona y hasto; la diversidad sin orden puede producir caos. Los siguientes principios de ordenacin se consideran como artculos visuales que permitan la coexistencia perceptiva y conceptual de varias formas y espacios de un edificio dentro de un todo ordenado y unificado. Eje: Recta definida por dos puntos en el espacio en torno a la cual cabe disponer formas y espacios de manera simtrica y equilibrada. Posee caractersticas de longitud y direccin, e induce al movimiento. Puede fijarse tambin por la simetra de formas y espacios. Simetra: Distribucin y organizacin equilibradas de formas y espacios equivalentes en lados opuestos de una recta o plano de separacin o respecto a un centro o un eje. Exige una disposicin equilibrada de modelos equivalentes formal y espacialmente en torno a una lnea o un punto comn. Simetra bilateral: equivalencia en ambos lados del eje. Simetra central: elementos equivalentes que se disponen en torno a dos o mas ejer que se cortan en un punto central. Jerarqua: Articulacin de la relevancia o significacin de una forma o un espacio en virtud de su dimensin, forma o situacin relativa a otras formas y espacios de la organizacin. La jerarqua puede estar establecida por el tamao del espacio o de la forma, por el contorno y por la situacin. 1. Jerarqua por tamao 2. Jerarqua por el contorno 3. Jerarqua por la situacin Ritmo: es la repeticin regular y armnica de las lneas, contornos, formas o colores. Aporta el concepto esencial de la reiteracin como artificio organizador de formas y espacios, arquitectnicos. Por lo general la forma ms repetitiva que encontramos es la lineal en la cual sus componentes no tienen que tener la misma forma o ser exactamente iguales para agruparse. Pauta: Lnea, plano o volumen que, por su continuidad y regularidad, sirve para reunir, acumular y organizar un modelo de formas y espacios. Ante una organizacin arbitraria de elementos distintos, una pauta los puede contener de las siguientes maneras: Lnea: Una lnea atraviesa o crea un lmite comn en el modelo, una trama lineal forma un campo y unificador. Plano: Un plano puede reunir el modelo de elementos situado bajo s mismos o bien actuar a modo de fondo o marco de los elementos pertenecientes a su campo.

Volumen: Un volumen puede congregar el modelo situado dentro sus lmites, o bien organizarlos a lo largo de su permetro. Transformacin: Principio por el que una idea, estructura u organizacin arquitectnica pueden modificarse a travs de una seria de manipulaciones y permutaciones discontinuas en respuesta a un contexto o a un grupo de condiciones especficos sin que por estas causas se produzca prdida de identidad o de concepto. El principio de la transformacin faculta al diseador para seleccionar un modelo prototpico arquitectnico cuya estructura formal y ordenacin de elementos sea apropiada y lgica, as como para modificarlo a travs de una seria de manipulaciones discontinuas a fin de que d cumplida respuesta a las condiciones y contexto especficos del diseo en cuestin. CONCLUSIN Para concluir, es de suma importancia destacar que en cuanto a la Arquitectura en este Libro se trata desde la presentacin de elementos simples como son el punto, la lnea, que con los mismos luego de procesos de varias combinaciones de elementos, formas se va adentrando a lo que en la realidad los mismos pueden llegar a formar, en lo que es la Arquitectura tal y como defina Le Corbusier, La Arquitectura es el juego sabio de los volmenes bajo la luz del sol. Pues con los puntos llegamos a formar lneas, que despus se transforman en planos y stos ltimos que dan lugar a volmenes de formas y espacios

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