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REFERENZHANDBUCH

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DJUCED™ A. Präsentation von DJuced™ ............................................................................... 2
1.
a) b) c) d) e) f) a) b) c) d) e) f) g) h) i) j) a) b) c) d) e) a) b) c) d) e) f)

Browser ..................................................................................................................................... 3

2.

Deck (A = links und B = rechts)................................................................................................. 8

Beschreibung ............................................................................................................................................................ 3 Aufbau ....................................................................................................................................................................... 3 Ordner-Browser ......................................................................................................................................................... 3 Dateibrowser ............................................................................................................................................................. 4 Suchbereich .............................................................................................................................................................. 7 Optionale Browserseite ............................................................................................................................................. 7 Beschreibung ............................................................................................................................................................ 8 Aufteilung .................................................................................................................................................................. 8 Loop-Bereich ............................................................................................................................................................. 9 Play/Stopp-Bereich ................................................................................................................................................. 11 Cuepoint-Bereich .................................................................................................................................................... 11 Pitch-Bereich ........................................................................................................................................................... 13 Plattentellerbereich ................................................................................................................................................. 16 Effektrack ................................................................................................................................................................ 17 Wellenform-Bereich................................................................................................................................................. 20 Informationsbereich................................................................................................................................................. 22 Beschreibung .......................................................................................................................................................... 23 Aufbau ..................................................................................................................................................................... 23 Kopfhörereinstellungen ........................................................................................................................................... 23 EQ-Steuerungen ..................................................................................................................................................... 24 Lautstärkeneinstellung und Crossfader................................................................................................................... 25 Audioparameter ....................................................................................................................................................... 25 Skin-Menü ............................................................................................................................................................... 26 Tastatur-Menü ......................................................................................................................................................... 26 Allgemeines............................................................................................................................................................. 27 Browser ................................................................................................................................................................... 27 Über ........................................................................................................................................................................ 28

3.

Mischpult ................................................................................................................................. 23

4.

Konfiguration ........................................................................................................................... 25

B. In DJuced mixen .............................................................................................. 29
1.
a) b) c) d) a) b) c) d) e) f) g) a) b) c) d) a) b) c) d) e) f) g) Tracks suchen ......................................................................................................................................................... 29 Tracks analysieren .................................................................................................................................................. 29 Setzen von Cuepoints (Markierungen) in Tracks .................................................................................................... 29 Playlists erstellen .................................................................................................................................................... 30 Track suchen ........................................................................................................................................................... 31 Track laden ............................................................................................................................................................. 31 Im Track scrollen ..................................................................................................................................................... 31 Track vorhören ........................................................................................................................................................ 32 Track synchronisieren ............................................................................................................................................. 33 Track abspielen ....................................................................................................................................................... 34 Automatischer Mix: Automix.................................................................................................................................... 35 Scratchen ................................................................................................................................................................ 36 Effekte ..................................................................................................................................................................... 36 Samples .................................................................................................................................................................. 37 Loops ...................................................................................................................................................................... 39

Vorbereitungen ........................................................................................................................ 29

2.

Mix ........................................................................................................................................... 31

3.

Scratchen und Effekte ............................................................................................................. 36

C. Häufig gestellte Fragen.................................................................................... 41
Ist DJuced zeitlich begrenzt? .................................................................................................................................. 41 Ist DJuced mit anderen DJ-Controllern kompatibel?............................................................................................... 41 Ist DJuced mit anderen DJ-Audio-Schnittstellen kompatibel, die sich von der im Controller integrierten Schnittstelle unterscheiden? ................................................................................................................................... 41 Ist DJuced mit den Treibern ASIO und WDM (Windows Driver Model) unter Windows kompatibel? ..................... 41 Welche Audioformate werden von DJuced unterstützt? ......................................................................................... 41 Ich höre nichts, obwohl DJuced Musik abspielt. ..................................................................................................... 41 Bei der Wiedergabe mit DJuced sind Knistergeräusche hörbar. ............................................................................ 41

D. Technischer Support........................................................................................ 43 E. Gewährleistungsinformation ............................................................................ 43
Lizenz: ................................................................................................................................................................................ 45

1. Auflage

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DJUCED™
Einleitung DJuced™ ist eine DJ-Software, die eine elegante Benutzeroberfläche mit leistungsstarken Funktionen für das Mixen von Tracks, das Scratchen und das Aufnehmen von Musikstücken bietet. Die einzigartige grafische Schnittstelle der Software DJuced™ bietet ergonomische Funktionen und wurde entwickelt, um das Mixen einfacher und angenehmer zu gestalten.

A. Präsentation von DJuced™

Die DJuced-Schnittstelle teilt sich in vier Bereiche auf: - Browser (unterer Bereich): die Track-Bibliothek enthält die gespeicherten Audiodateien. - Linkes Deck (Deck A): hier können Sie einen Track laden, abspielen und die Wiedergabe steuern. - Rechtes Deck (Deck B): hier können Sie einen Track laden, abspielen und die Wiedergabe steuern. - Mischpult (mittlerer Bereich): hier können Sie die Tracks des linken und rechten Decks mixen, sowie den Crossfader, die Lautstärke und den Equalizer anpassen.

2

DJUCED™

1. Browser Der Browser ermöglicht die Player zu durchsuchen und die gewünschten Dateien auf die Decks zu laden. Links: Ordner-Browser Mitte: Dateibrowser Rechts: Suchbereich

a) Beschreibung

b) Aufbau

c) Ordner-Browser
(1) Beschreibung Der Ordner-Browser ermöglicht die Ordner, Playlists und die Playerdateien des PCs zu durchsuchen.

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Jogger passen deshalb ihre Schritte der Musik an und laufen meistens mit einem MP3-Player. 4 . (2) Anwendung Doppelklicken Sie im Bereich Ordner auf die Unterordner anzeigen). wird Ihr Publikum Schwierigkeiten haben. (b) BPM (Beats pro Minute) Ein Beat ist ein kurzer hörbarer Schlag. um den Dateibaum eines Ordners aufzuklappen (d. Falls Sie keinen Beat im Track identifiziert konnten. Ein Beat ist im Allgemeinen einfacher auf einem Schlagzeug oder einer Bassgitarre zu hören. um die BPM-Frequenz zu erhalten.DJUCED™ (2) Anwendung Doppelklicken Sie im Bereich Ordner auf die Unterordner anzeigen). um den Dateibaum eines Ordners aufzuklappen (d. Wenn Sie einen Beat identifiziert haben. . um alle. einer menschlichen Stimme oder von mehreren Musikinstrumenten gleichzeitig. (3) Anzeigen aller auf dem PC vorhandenen Tracks Klicken Sie im Dateibrowser auf Soundbibliotheken > Alle Tracks. . Klicken Sie auf den gewünschten Ordner. h. Tracks anzuzeigen. um dessen Inhalt im Dateibrowser anzuzeigen. in den bereits durchsuchten Ordnern gespeicherten. zählen Sie die Beats pro Minute. da es sich ganz natürlich der BPM-Frequenz anpasst. Mehrere Beats geben den Rhythmus an. dem Rhythmus zu folgen. Klicken Sie auf den gewünschten Ordner. um dessen Inhalt im Dateibrowser anzuzeigen. h. vorgegeben werden. wie von einer Gitarre. die in einem Ordner oder einer Playlist enthaltenen Tracks zu suchen. d) Dateibrowser (1) Beschreibung (a) Dateibrowser Der Dateibrowser ermöglicht es Ihnen. kann aber auch von einem beliebigen Musikinstruments.

(b) Dateiinfo Das Abändern der Dateiinfos ermöglicht die Stichwörter der Audiodatei (d. Wir empfehlen Ihnen. nur Tracks zu mixen. Dies beeinträchtigt die Audio-Klangtreue. Tracks mit unterschiedlicheren BPM-Werten zu mixen. die ähnliche BPM-Frequenzen aufweisen. Klicken Sie anschließend auf Analysieren. enthält) von Hand zu aktualisieren. Wir empfehlen Ihnen deshalb die BPM vor dem Mix zu analysieren. um die BPM-Werte der Tracks im Dateibrowser anzuzeigen. den Text.Auf Mac-Rechnern kann auf das BPM-Menü über einen Rechtsklick. . Sobald Sie den gewünschten Track gefunden haben. So analysieren Sie die BPM eines oder mehrerer Tracks oder einer Playlist: . dass Sie bei starken BPM-Abweichungen den Original-Track abändern müssen. Bitte beachten Sie jedoch. BPM-Werte mit einer Differenz von weniger als 15 % sind beispielsweise akzeptabel. (3) Kontextmenü (Rechtsklick) (a) Analysieren Vor dem ersten Mix in DJuced™ müssen Sie zuerst alle BPM-Frequenzen der Tracks analysieren.DJUCED™ Geben Sie über die Tastatur Ihres PCs den ersten Buchstaben des Tracktitels ein. die 2-Finger-Geste oder Strg+Klick zugegriffen werden. um diesen der BPM-Frequenz des anderen Tracks anzupassen. der den Tracknamen. um CPU-Leistung und Tonqualität nicht zu beeinträchtigen. um festzustellen. 5 .Klicken Sie unter Windows rechts auf den/die Track(s). können Sie diesen auf ein virtuelles Deck laden. den Artisten.Wählen Sie die zu analysierenden Tracks über die Maus oder das Touchpad aus. DJUCED ermöglicht es Ihnen. . um auf diesen zuzugreifen. welche Tracks miteinander gemixt werden können. um auf das BPM-Menü zuzugreifen. Die BPM müssen unbedingt vor dem Mix analysiert werden. Die Analyse der BPM nimmt viel CPU-Leistung in Anspruch. das Album usw. h. indem Sie den Track über ein Drag & Drop auf dieses ziehen.

Artist. BPM: Beats pro Minute. Windows-Dateioperationen auszuführen. Album: Album des Tracks. den Speicherort Ihrer Dateien zu ändern. eine für DJs lebenswichtige Information. . falls: . 6 .die anzuzeigenden Felder über einen Rechtsklick (oder Strg+Klick für Mac-Touchpads) aus folgender Liste zu wählen: Titel. BPM. Album. . Artist: Artist des Tracks (meistens der Gruppen. Kommentar. .die Reihenfolge der Datenfelder per Drag & Drop zu ändern. Genre. Der Dateibrowser ermöglicht: . Umbennen. (d) Dateioperationen Diese Option ermöglicht es Ihnen. Länge.DJUCED™ (c) Verschieben Die Option Verschieben ermöglicht es Ihnen.Sie den Buchstaben des Ziel-Laufwerks geändert haben. in Minuten und Sekunden. über einen Klick auf ein Feld und die Eingabe des ersten gesuchten Buchstabens. Note: Ihre Trackbewertung. zuzugreifen. (4) Datenfelder des Dateibrowsers Titel: Name des Tracks. Tonart usw. Jahr. Anpassung: Anpassungsrate zwischen dieser und der zuletzt geladenen Datei. Dateigröße.Sie den Speicherordner der Dateien verschoben/umbenannt haben oder . Länge: Tracklänge. Dateipfad.die Trackfelder über einen Rechtsklick zu sortieren. Genre: Musikart.auf einen Track. wie zum Beispiel: Löschen.oder Sängername). Kopieren nach oder Verschieben nach.

indem Sie auf klicken. um einen . um zur Deckansicht zurückzukehren. f) Optionale Browserseite Klicken Sie auf (auf der Benutzeroberfläche unterhalb des Decks) des jeweiligen Decks.DJUCED™ e) Suchbereich Geben Sie in das Feld SUCHE den gesuchten Tracktitel oder den Artist des gesuchten Tracks ein. Klicken Sie anschließend auf 7 . Sie können die Suchkriterien angeben. Sie können die Suche zurücksetzen. Browserbereich anzuzeigen. indem Sie auf klicken.

indem Sie auf 2. Mittlerer Bereich: Plattenteller. Play/Stopp.DJUCED™ Sie können auf die Deckansicht zurückkehren. 8 b) Aufteilung . Das virtuelle Deck enthält die Wiedergabesteuerungen. Deck (A = links und B = rechts) klicken. Pitch und Cuepoints. die denen eines CD-Players ähneln. a) Beschreibung Unterer Bereich: Loop.

dargestellt wird. um den Loop zu beenden). : Loop verschieben.die Loop-Länge in Beats festzulegen. . : Loop aufteilen. die Steuerungen Loop-In/Loop-Out je nach Beatanzahl anzupassen. Oberer Bereich: Informationsangaben. der wiederholt abgespielt und durch das Symbol (2) Anwendung Ein Loop ermöglicht es dem DJ. 2. Der DJ ist in der Lage: . Bereich oberhalb des Effektracks: Wellenform. c) Loop-Bereich (1) Beschreibung Loop: Teilstück eines Tracks. 16: Anzahl der Beats pro Loop. 8. 9 . . : Loop-Länge ändern.DJUCED™ Bereich oberhalb des Plattentellers: Effektrack.den Loop-In. 4. ermöglicht es die EZ-Funktion einen Loop mit genau 4 Beats zu erhalten. den Loop in vier Samples aufzuteilen. (3) Software-Steuerungen Die Loop-Steuerungen sind: .Loop-In/Loop-Out: Setzen eines Loop-In-/Loop-Out-Punktes (Klicken Sie erneut auf die Steuerung Loop-Out. Diese Funktion ermöglicht es. Zählt der Track beispielsweise 4.1. den Rhythmus länger beizubehalten. Diese Funktion ermöglicht es.und Loop-Out-Punkt von Hand festzulegen. : einfacher Loop.4 Beats zwischen Loop-Inund Loop-Out-Punkt.

Verschieben Sie anschließend den Loop mit der Maus aus dem rosa unterlegten Bereich in die Spalte der vier Sampler.dass sich der Loop auf dem letzten Viertel des Tracks befindet und bei 0'48 beginnt und bei 0'52 endet. befindet. unterhalb des Plattentellers und über dem Buttons SEQUENCER. Dieser Button ermöglicht es. h. den Loop in vier gleichlange Samples aufzuteilen und diese in den 4 Samplern zu speichern. der nicht dem Loop angehört. Jeder konzentrische Kreis des Plattentellers stellt 1 Minute dar (vorausgesetzt. indem Sie auf den viereckigen Button SAMPLER. d. um einen Loop in diesem zu speichern. klicken. . (5) Loop-Speicherung in der Sampler-Bibliothek Sie können auf die Sampler-Schnittstelle zugreifen.Auf der Wellenanzeige: der Trackteil. innerhalb der ersten Minute dieses Tracks.dass sich der Loop auf dem ersten Kreis (äußerer Kreis). der rosa unterlegte Teil des Kreises bedeutet somit: . 10 . der Track ist nicht länger als 6 Minuten). Sie können ebenfalls auf „Loop teilen“ klicken. ist grau unterlegt. . - Auf dem Plattenteller wird der Loop rosa unterlegt.DJUCED™ (4) Anzeige Falls Sie sich in einem Loop befinden. wird dies an 2 Stellen angezeigt: .

11 .DJUCED™ d) Play/Stopp-Bereich Auf jedem Deck: Der Button Play / Pause ermöglicht es. die entsprechenden Funktionen des Decks zu aktivieren (klicken Sie auf Pause. . um die aktuelle Wiedergabe zu unterbrechen). Der Button Stopp ermöglicht es.Sofortiger Zugriff auf unterschiedliche Trackpositionen. - e) Cuepoint-Bereich (1) Beschreibung Cuepoint: festlegbare Markierung eines Tracks.Sofortiger Zugriff auf eine Trackposition oder einen hörbaren Beat. auf die sofort zugegriffen werden kann. (2) Anwendung Cuepoints sind für DJs besonders wichtig. bei Rhythmusänderungen. die Wiedergabe abzubrechen und zum Beginn des Tracks zurückzukehren. um das langsame Anlaufen zu verhindern und umgehend einen hörbaren Rhythmus zu erreichen. da sie Folgendes ermöglichen: .

um den Plattenteller herum dargestellt. um den Wiedergabecursor auf den Cuepoint 1 zu bringen. Im oberen Beispiel wurden die Cuepoints 1 und 2 bereits festgelegt. liegt der Button etwas tiefer als die der noch nicht festgelegten Cuepoints. (Falls der Cuepoint bereits festgelegt wurde.Festlegen der Cuepoints 1. Klicken Sie auf . Bei einem Track mit einer Gesamtlänge von 5:11 entspricht dies 1:15.Der Cuepoint 1 (in rot) ist dem ersten Kreis nahe und befindet sich somit am Trackanfang. . jedoch nicht der Cuepoint 3). 12 . der aus konzentrischen Kreisen besteht. Klicken Sie auf . falls diese bereits festgelegt wurden. 2 oder 3. .Verschieben der Cuepoints 1. um den zuletzt verwendeten Cuepoint zu löschen. Die Gesamtlänge des Tracks wird als Ring. falls noch kein entsprechender Cuepoint auf diesem Track vorhanden ist. . (4) Anzeige (a) Um den Plattenteller herum Die Cuepoints werden in der allgemeinen Ansicht um den Plattenteller herum angezeigt.Der Cuepoint 2 (in rot) ist dem ersten Viertelkreis nahe und entspricht einem Cuepoint. der sich ungefähr auf dem ersten Viertel der Gesamtlänge des Tracks befindet.DJUCED™ (3) Steuerungen Die Cue-Buttons ermöglichen in DJuced Folgendes: . oder letzteren auf der aktuellen Trackposition zu speichern (falls der Cuepoint 1 noch nicht festgelegt wurde). 2 oder 3 auf der aktuellen Trackposition.

100 bis 120 BPM entsprechen einem normalen Rhythmus. was der Anzahl an hörbaren Beats innerhalb von 60 Sekunden entspricht: . 13 .Positionieren Sie den Pitchfader in der Mitte. . 12 %. einen Track schneller oder langsamer abzuspielen.Ein Pitch von 0 % bedeutet.Schieben Sie den Pitchfader nach unten. Die Amplitude des Pitchfaders (6 %.Je größer die Pitch-Amplitude. f) Pitch-Bereich . (b) BPM (Beats pro Minute) Der BPM-Wert bezeichnet die Frequenz gemessen in Beats pro Minute. Die Pitch-Amplitude wird in % über dem Pitchfader in DJuced angezeigt. Der Cuepoint-Name wird angezeigt (Cue 1. .140 BPM entsprechen einem schnellen Rhythmus. (1) Beschreibung (a) Pitch Der Pitch ermöglicht es. dass der Track in Original-Geschwindigkeit abgespielt wird. um die Wiedergabe zu beschleunigen. um die Wiedergabe zu verlangsamen. der über den Pitchfader festgelegt werden kann. 50 %. 8 %. der es ermöglicht. 20 %. .Schieben Sie den Pitchfader nach oben. . Der BPM-Wert ermöglicht den Rhythmus eines Tracks festzulegen. 25 %. dass der Track 15 % schneller als die Original-Geschwindigkeit abgespielt wird. 10 %.Ein Pitch von -6 % bedeutet. die Wiedergabegeschwindigkeit zu steuern: . der bei den meisten Pop. die die aktuelle Trackposition angibt. 100 %) kann abgeändert werden: .Ein Pitch von 15% bedeutet.DJUCED™ (b) Auf der Echtzeit-Wellenanzeige Auf der größten Wellenanzeige. Cue 2 oder Cue 3). wird ein Cuepoint durch eine senkrechte rote Linie dargestellt. um auf die Original-Wiedergabegeschwindigkeit zurückzukehren. .und Rocksongs aufkommt. 16 %.80 BPM entsprechen einem langsamen Rhythmus. desto höher ist der BPM-Wert. . (c) Pitchfader Der Pitchfader ist ein Regler. dass die Wiedergabegeschwindigkeit des Tracks um 6 % im Vergleich zur Original-Geschwindigkeit verlangsamt wurde.

Verschieben Sie den Pitchfader nach unten. den Pitch zu kontrollieren.DJUCED™ Je kleiner die Pitch-Amplitude. um die Musik zu beschleunigen.und Pitch-Bend-Buttons.deren Beats zu synchronisieren. Die Buttons .indem er die Rhythmen beider Tracks synchronisiert. (f) Sync (Synchronisierung) Die Sync-Steuerung ermöglicht: . um die Musik zu verlangsamen. (2) Anwendung Ein DJ muss die Wiedergabegeschwindigkeit eines Tracks steuern können: . um den Pitch zu reinitialisieren.Verschieben Sie den Pitchfader nach oben. die es ihm ermöglicht. . (a) Pitchfader Der Pitchfader entspricht dem senkrechten Regler. Die Sync-Buttons befinden sich unterhalb der Pitchfader. Klicken Sie auf den Sync-Button eines Decks. wie beispielsweise 6 % oberhalb des Reglers in der DJuced-Schnittstelle.zwei Audiotracks mit derselben Geschwindigkeit und derselben BPM-Anzahl abzuspielen.um den Track mit der Geschwindigkeit des vorherigen Tracks abzuspielen. (d) Pitch-Bend-Controller Die Pitch-Bend-Buttons befinden sich in DJuced unterhalb des Pitchfaders. was Ihnen ermöglicht. . (e) Reinitialisieren des Pitch Das Reinitialisieren des Pitch ermöglicht es. der es ermöglicht. die Original-Wiedergabegeschwindigkeit wiederherzustellen.indem er es dem Publikum erspart seinen Takt ständig der Musik anzupassen. in der Nähe der Pichfader-Mitte in DJuced. um die Pitch-Amplitude zu ändern. . (3) Steuerungen 6 Steuerungen ermöglichen es. Sobald Sie den Pitch-Bend-Button loslassen. . die genaue BPM-Rate festzulegen. um somit dem Publikum zu ermöglichen.und + des Pitch-Bend-Controllers ermöglichen es. um dessen BPM-Wert dem des anderen Decks anzupassen. um alle zuvor ausgeführten Pitchfader-Einstellungen zu verwerfen. (b) Pitch-Amplitude Die Pitch-Amplitude wird als Prozentsatz ausgedrückt. 14 . . die Wiedergabegeschwindigkeit in DJuced abzuändern. Sie können den Pitchfader direkt auf dem Controller oder der Benutzeroberfläche mit der Maus verschieben: . sich einem Rhythmus über zwei Tracks hin anzupassen. desto genauer ist der Pitchfader. Sie können die Synchronisierung von Hand mit dem Pitchfader und dem Pitch-Bend-Controller oder automatisch über einen der Sync-Buttons vornehmen. wird auf die vorherige Geschwindigkeit zurückgekehrt. Dieser Prozentsatz stellt die maximale Geschwindigkeitsabweichung dar. denselben Rhythmus für beide Tracks beizubehalten. Klicken Sie auf das Symbol %. Klicken Sie auf den Button 0. die Wiedergabe zeitweise zu verlangsamen oder zu beschleunigen.indem dem Publikum Musik vorspielt.

Dies ist über zwei Steuerungen möglich: . bis sich die beiden Rhythmen der Decks synchronisiert haben. Dies ermöglicht. . bei Geschwindigkeitsänderungen über den Pitchfader oder den Pitch-Bend-Controller. Das Viereck wird grau unterlegt.Klicken Sie auf das Viereck neben dem Notenschlüsselsymbol.Den BPM-Wert eines Decks dem des anderen anzupassen. . um die Tonartfixierung zu deaktivieren.oder Pitch-Bend +: Drücken Sie auf einen dieser beiden Buttons. um die Tonartfixierung zu aktivieren. die aktuelle Tonart. . Ist es blau. der sich neben dem Pitchfader befindet. um es grau zu unterlegen. beizubehalten. desto genauer ist der Pitchfader und desto weniger kann der Pitch geändert werden und umgekehrt. (d) Reinitialisieren des Pitch So reinitialisieren Sie den Pitch: . (c) Pitch-Bend -/+ Nachdem die Wiedergabegeschwindigkeit eines Tracks der des anderen über den Pitchfader angepasst wurde. Je kleiner der Pitchbereich. um es blau zu unterlegen. die Tonart während der Pitchänderung zu ändern.DJUCED™ die Sie durch das Verschieben des Pitchfaders erhalten können. 15 . Eine Pitch-Amplitude von 6 % bedeutet. indem Sie auf das Symbol % klicken. Oder von Hand in zwei Schritten: o Passen Sie zuerst den BPM-Wert dem des Referenzdecks über den Pitchfader an. Dies ermöglicht es Ihnen bei der Wiedergabe eines Tracks auf den Decks A und B durch einen Klick auf den Sync-Button: 1) die Wiedergabegeschwindigkeit des Decks A augenblicklich zu ändern und diese der Geschwindigkeit des Decks B anzupassen.Oder klicken Sie mit der Maus auf den Button 0.die Einstellung auf der niedrigsten Position. .Klicken Sie auf das Viereck neben dem Notenschlüsselsymbol. die Musik um 6 % beschleunigt. Ist es grau. muss ebenfalls der Rhythmus angepasst werden. Achten Sie darauf. müssen Sie darauf klicken. die Musik um 6 % verlangsamt.Die Buttons Pitch-Bend . (e) Tonartfixierung Die Tonartfixierung eines Tracks ermöglicht es. dieselbe Tonart während der Pitchänderung beizubehalten. Zwei Tracks können wie folgt synchronisiert werden: Automatisch. 2) den Rhythmus des Decks A augenblicklich dem des Decks B anzupassen. um die Musik zeitweise zu verlangsamen oder zu beschleunigen und lassen Sie ihn wieder los.Bringen Sie den Pitchfader Schritt für Schritt auf die mittlere Position (auf dem Controller). o Verlangsamen oder beschleunigen Sie anschließend den Track über den Pitch-BandController.Den Rhythmus eines Decks dem des anderen anzupassen. (f) Sync (Synchronisierung) Die Sync-Steuerung ermöglicht: . . Sie können die Pitch-Amplitude abändern. müssen Sie darauf klicken. Das Viereck wird blau unterlegt. sobald die Rhythmen der beiden Tracks synchron sind. Dies ermöglicht. indem Sie auf den Sync-Button klicken. dass: . was das Publikum natürlich merkt. den Pitchfader immer langsam auf die mittlere Position zu bringen. Ein beliebter Anfängerfehler ist beispielsweise die zu schnelle Rückkehr auf die Original-Geschwindigkeit nach einem flüssigen Übergang.die Einstellung auf der höchsten Position.

DJUCED™ Die Synchronisierung der beiden Decks ist in DJuced sichtbar: der Hintergrund der Beatmarkierungen ist blau unterlegt. Jeder blauer konzentrischer Kreis entspricht einer Minute.und Dauerangaben In der Tellermitte sind folgende Informationen auffindbar: . Blau = synchronisierte Tracks. . (1) Beschreibung Dieser Bereich stellt den Plattenteller eines Schallplattenspielers dar. hier 4:02. sofern diese nicht die 6Minuten-Grenze überschreitet. hier 0:53.. die Wiedergabeposition seit Trackbeginn.. d. Die Trackdauer beträgt somit 4:55. DJuced verfügt über zwei Plattentellerbereiche. d. Für Tracks. der in 0:55 endet. B. (2) Anwendung Der Plattenteller liefert die folgenden drei Informationen: Zeit und Dauer Loops Cuepoints g) Plattentellerbereich (a) Zeit. Die konzentrischen Kreise des Plattentellers stellen die Trackdauer dar. Die Beatmarkierungen sind nicht senkrecht ausgerichtet. die Wiedergabeposition bis Trackende.Die verbleibende Wiedergabedauer. die länger als 6:00 sind. wird die Gesamtdauer auf die sechs konzentrischen Kreise aufgeteilt (z. h. h. die hauptsächlich Informationen bezüglich des auf das Deck geladenen Tracks anzeigen. Hier können vier vollständige Kreise und ein Kreis gezählt werden.Die aktuelle Position. Die Beatmarkierungen der beiden Decks liegen genau senkrecht übereinander. 16 .: ein 0:60-Track entspricht jeder konzentrischer Kreis 0:10). Schwarz = nicht synchronisierte Tracks.

Klicken Sie mit der linken Maustaste auf die Wellenform und halten Sie die Maustaste gedrückt. um den Klang zu ändern. das es ermöglicht. .Drag & Drop auf den Sampler: Verschieben Sie einen Loop (rosa Abschnitt) vom Plattenteller auf den Sampler. (3) Steuerungen Der Plattentellerbereich hilft Ihnen drei Steuerungen mit der Maus zu verwalten: . um den Loop im Sampler zu laden. um mit der Maus durch Linksund Rechts-Bewegungen zu Scratchen (ohne das Jogwheel des Controllers). Die 306°-Scheibe stellt die Gesamtdauer des Tracks dar (hier 4:55) und zeigt: . die auf die Musik angewandt werden. mehrere kurze Töne. Cuepoint einige Sekunden nach dem Trackbeginn. um sofort auf die entsprechende Trackposition zuzugreifen.Trackabtastung: Klicken Sie auf einen der kleinen blauen Punkte um den Plattenteller herum. 17 . DJuced bietet folgende Filter: Echo Flanger Reverb Chorus Compressor Autowah Rotate (b) Sampler Ein Sampler ist ein Programm.Drag & Drop eines Tracks auf das Deck: Verschieben Sie einen Track vom Dateibrowser auf das Deck.den 3. um ihn auf diesem zu laden. dass der Loop auf 0:48 beginnt und auf 0:52 endet. Cuepoint gleich nach dem ersten Fünftel des Tracks.den 1. Cuepoint auf Höhe des Dreiviertels des Tracks. h) Effektrack (1) Beschreibung (a) Effekt Ein Effekt besteht aus einem oder mehreren Filtern. . Hinweis: Die DJuced-Plattenteller können nicht gescratched werden. die auf dem blau gepunkteten Kreis um den Plattenteller herum dargestellt werden. (c) Cuepoints Die Cuepoints entsprechen den roten Punkten. . mit einem oder anstelle eines Tracks abzuspielen. Ein mehrmals abgespielter Sample wird „Loop-Sample“ genannt. . also etwa bei 3:17. Ein einmalig abgespielter Sample wird „Jingle“ genannt. also etwa eine Minute vom Trackbeginn an.DJUCED™ (b) Loop Ein aktiver Loop wird auf den konzentrischen Kreisen in rosa dargestellt. Der DJuced-Sampler kann bis zu 4 Samples pro Deck abspielen. Die Loop-Position auf dem ersten Kreis gibt an.den 2. die auch Samples genannt werden.

Ein Effekt kann zeitweise auf einen Track angewandt werden.und Wiederholungsmuster eines Samples festzulegen. (b) Sampler Die Samples werden abgespielt. um den Klang anzupassen. ist mit den BPM-Werten des Decks synchron. um einen Track anzupassen und die Musik rhythmischer zu gestalten. ein Sample über 16 Steps (oder Beats) hin abzuspielen oder nicht. der aus einem 4-Track-Sequencer pro Deck besteht. Der Sequencer. zu verbessern und zu finalisieren. den Sie mit diesem Track mixen möchten. die Wiedergabe. um dessen Klang zu verbessern oder diesem dem Klang eines anderen Tracks anzupassen.und 16-StepSequencer: . DJuced bietet einen 4-Track. 4 Samples zu laden. .4 Tracks = der Sequencer ermöglicht es. (2) Anwendung (a) Effekte Die Effekte können hinzugefügt werden.16 Steps = diese Konfiguration ermöglich es. um Samples mit einem Track abzuspielen. das es ermöglicht. das mit dem Sampler angewandt werden kann.DJUCED™ (c) Sequencer Ein Sequencer ist ein Tool zur Erstellung von Musik. 18 . (c) Sequencer Der Sequencer ist ein professionelles Tool.

. um diesen zu aktivieren/deaktivieren.Klicken Sie auf den Titel des Samplers. .DJUCED™ (3) Steuerungen (a) Effekte DJuced verfügt pro Deck über ein Rack mit 4 Effekten. indem Sie auf das blaue Dreieck oberhalb des Effekts klicken.Laden Sie einen anderen Effekt.Oder im Loop-Modus: o Verschieben Sie den Loop vom Plattenteller auf den Sampler. Sie können die Effekte über die grafische DJuced-Schnittstelle steuern: . : Konfiguration im Loop-Modus. / : Play/Stopp des Samples. : Sample speichern. Wählen Sie im angezeigten Menü den gewünschten zu ladenden Effekt. um einen anderen Track zu laden.Klicken Sie auf den gewünschten Effekt-Button. (b) Sampler DJuced verfügt pro Deck über einen Sampler für bis zu 4 Samples. rechts des Effektracks. um den Loop in vier Samples aufzuteilen und jeweils einen Sample in die vier Sampler dieses Decks zu laden. o Klicken Sie auf im Loop-Bereich. So steuern Sie die Samplewiedergabe: o o o o 19 . So laden Sie Samples in den Sampler: .Passen Sie diesen Effekt über die beiden Drehschalter. . : Lautstärkenregelung. an.

o Ist das Viereck grau. wird der Sample auf diesem Step abgespielt. i) Wellenform-Bereich (1) Beschreibung (a) Wellenform Die Wellenform stellt das Audiosignal in Form einer Welle dar. 3. . So ändern Sie die Sequenz: . Klicken Sie auf die Buttons : Lautstärkenregelung.Die Länge der Wellenform entspricht der Wiedergabedauer. Steps. o Orange: mittlere Frequenzen. bedeutet dies. o Das 3.Klicken Sie mit der Maus auf das graue/blaue Viereck der einzelnen Steps.Die Signalamplitude entspricht dem Abstand zur mittleren Linie. Samples des 5. . o Gelb = hohe Frequenzen. desto lauter ist der Ton. o Ist eine Zeile gelb. Zeile steuert die Wiedergabe des 3. um die Wiedergabe im Sequencer zu starten/stoppen. / . um die Aktion des Samples 1. o Ist das Viereck blau.Die Tonart wird farblich gekennzeichnet: o Rot: niedrige Frequenzen. desto leiser ist der Ton. indem Sie auf den entsprechenden Button klicken: o Die Spalten 1 bis 4 entsprechen den Samples (ein Sample pro Spalte). o Die Zeilen entsprechen den Steps (Beats). 20 . Viereck der 5. . dass der Sequencer gerade diesen Step abspielt. um die Zeile im Sequencer zu wechseln. o Je weiter die Welle von der mittleren Linie entfernt ist. 2.DJUCED™ (c) Sequencer Sie können den Sequencer über die grafische DJuced-Schnittstelle steuern: Sie können: . o Je näher die Welle der mittleren Linie ist. an denen der Sample abgespielt wird oder nicht. 2. Drücken Sie auf die Tasten 1. wird der Sample nicht auf diesem Step abgespielt. 4 der Tastatur. für die Folgendes gilt: . 3 oder 4 im Sequencer zu ändern.Drücken Sie auf die Pfeiltasten Hoch/Runter.die Sample-Wiedergabe für jeden Step (Beat) des Samplers aktivieren/deaktivieren.

. . genau wie bei den kleinen blauen Punkten um den Plattenteller. Dies ermöglicht es. . Der Beatgrid kann jedoch auf der Wellenform angezeigt werden.Der Bereich der Beatmarkierungen stellt untereinander die Beats beider Tracks dar. die Tracks zu synchronisieren und den Beatgrid blau zu hinterlegen.Vergrößerung/Verkleinerung: Die Buttons +/. sofort auf diesen Teil des Tracks zuzugreifen. Der Beatgrid stellt dieselben Informationen wie die Beatmarkierungen dar.Die allgemeine Wellenansicht stellt den gesamten Track dar und ermöglicht es Ihnen. die die einzelnen Beats darstellen. Das Raster wird auf der Wellenform angezeigt. um. (b) Allgemeine Wellenansicht Die allgemeine Wellenansicht stellt den gesamten Track in Form einer Welle dar. wie die einer Bassgitarre. (d) Beatgrid Der Beatgrid ist ein Raster.ermöglichen es.Die große Wellenform entspricht einer Momentaufnahme des Tons mit den Cuepoints und dem Beatgrid.kleine gelbe Wellen = kurze hohe Noten. das aus senkrechten weißen Linien besteht. um mit der Maus zu scratchen. Bei synchronen Tracks ist der Beathintergrund blau. (b) Allgemeine Wellenansicht Trackpositionsänderung: Klicken Sie auf eine beliebige Stelle der allgemeinen Wellenansicht. (c) Beatmarkierungen Die Beatmarkierungen sind Dreiecke. die unabhängig der Wellenform dargestellt werden. wenn diese Tracks sich in derselben Spalte befinden.größere rote Wellen = tiefe Frequenzen. die die Beats darstellen. Diese werden unabhängig von der Wellenform angezeigt. 21 . wie der Klang eines Triangels.DJUCED™ Die nachstehende Wellenform enthält beispielsweise: . (2) Anwendung Der Wellenbereich enthält folgende Informationen: . die Wellenansicht zu vergrößern oder zu verkleinern. .Scratch: Klicken Sie auf die Wellenform und bewegen Sie den Mauspfeil. was nicht für die Beatmarkierungen möglich ist. Pausen oder Rhythmusänderungen zu erkennen. (3) Steuerungen (a) Wellenform Die Wellenform kann über 2 Steuerungen verwaltet werden: .

Den Albumnamen („Revenge of the mogul“).Tracktitel .48 BPM). Analysiert die BPM des Tracks. Zugriff auf den ersten Beat. das nachstehend rot eingerahmt ist. Dieser Wert ermöglicht den Rhythmus eines Tracks festzulegen. . Klicken Sie hierfür auf das senkrechte Textlabel „BPM“.Albumname und Tracknummer . (2) Anwendung Der Informationsbereich enthält folgende Informationen: .Den Buchstaben A für das linke Deck.DJUCED™ (c) Beatmarkierungen Die Beatmarkierungen senden keine Steuerimpulse. 22 . wie die Geschwindigkeit eines Tracks geändert werden muss. 2 Tracks mit derselben Geschwindigkeit abzuspielen. den BPM-Wert des Tracks zu editieren. den Buchstaben B für das rechte Deck. zu erfahren. . Sobald Sie auf das Textlabel „BPM“ klicken. BPM-Analyse. da die BPM den Rhythmus der Musik festlegen und es dem DJ ermöglichen. auf den ersten Beat zuzugreifen. den angezeigten BPM-Wert zu editieren. (3) Steuerungen Der Informationsbereich ermöglicht es Ihnen. das Ihnen ermöglicht. Dieser Button ermöglicht es.Jahr .Die Trackdauer (5:11). wird ein Menü angezeigt. Sie dienen lediglich der sofortigen Ortung der Trackbeats und ermöglichen es Ihnen. . Die BPM geben an. Sie können ebenfalls den BPM-Wert von Hand anpassen.BPM-Anzahl (b) BPM (Beats pro Minute) BPM steht für Beats pro Minute. ob die Beats beider Tracks synchron sind.Die BPM (123. . j) Informationsbereich (1) Beschreibung (a) Stichwörter Die Stichwörter eines Tracks sind in den Audiodateien enthaltene Informationen. falls Sie nicht mit der BPM-Analyse einverstanden sind.Den Artistnamen („BeatmixMogul 1“). Der BPM-Wert ist eine für DJs besonders wichtige Information. .Artistname . wie: .Den Tracktitel („After the final beat“). um den passenden Rhythmus zu erreichen. wenn der Track unterbrochen oder gestoppt wurde.

fügt 1 dem BPM-Wert hinzu (aus 123. Mischpult Das Mischpult (oder Mixer) ist ein Bereich. 3.48 wird 122.48).DJUCED™ BPM-Einheit -/+ 1: der Button der Button zieht 1 dem BPM-Wert ab (aus 123.48). der die Steuerungen eines analogen Mischpultes bietet. um zur Informationsanzeige des Tracks zurückzukehren. Ermöglicht das Beatgrid nach links oder rechts zu verschieben. Verdoppelt den BPM-Wert oder halbiert diesen.48 wird 124. Wert zu löschen. Ermöglicht den BPM-Wert von Hand einzugeben und den analysierten Klicken Sie auf das senkrechte Textlabel „BPM“ (nachstehend rot eingerahmt). Genaue Einstellung des Beatgrid. VU-Meter b) Aufbau c) Kopfhörereinstellungen 23 . a) Beschreibung Im oberen DJuced-Bereich: Kopfhörereinstellungen In der Mitte: Equalizer (EQ) und Verstärkung (Gain) Unten: Lautstärke und Crossfader.

dieselbe Lautstärke auf beiden Decks zu erhalten. Diese Einstellung ermöglicht es Ihnen. das Sie vorhören möchten. 24 .HI/Treble für hohe Frequenzen . . die Sie gerade dem Publikum vorspielen. dies hat jedoch nichts mit den Cuepoints zu tun! . . je nachdem welches Deck Sie gewählt haben.Cuepoints sind Markierungen. engl. Falls die auf die beiden Decks geladenen Tracks unterschiedliche Lautstärken aufweisen. Der Gain-Regler ermöglicht es. Das Vorhören wird ebenfalls Kopfhörer-Cue genannt. auszuwählen. was in den Kopfhörern abgespielt werden soll: Vorhören = den nächsten Track. (2) Lautstärke am Kopfhörerausgang Die Lautstärke am Kopfhörerausgang wird in DJuced über einen Drehschalter eingestellt. die maximale Ausgangslautstärke festzulegen. d) EQ-Steuerungen DJuced bietet einen 3-Kanal-Equalizer für jedes Deck: . oberhalb der Lautstärkenregelung aus.Bei Kopfhörern ermöglicht die Cue-Funktion dem DJ. Pre-Fader-Listening). (b) Mix Der Kopfhörer-Mix ermöglicht es dem DJ.Einen Gain-Regler für jedes Deck. Sie können das Deck A und/oder B vorhören.Ein Dreh-Potentiometer für die Anlagenlautstärke. einen Track anzuhören.und + des Mischpults einzustellen. der es ermöglicht. die folgende Musik. die Sie dem Publikum vorspielen möchten. die in Audiotracks eingefügt werden können. Mix = die Musik.MID/Medium für mittlere Frequenzen . was in den Kopfhörern abgespielt werden soll. Die Vorhörlautstärke der einzelnen Decks ist von der allgemeinen Lautstärke unabhängig. noch bevor dieser vor Publikum abgespielt wird. o In DJuced: Wählen Sie das Deck. ermöglicht es Ihnen der Gain-Regler. den aktuell abgespielten Track anzuhören und gleichzeitig seinen Mix vorzubereiten. (a) Cue Kopfhörer-Cue = PFL (Vorhören.LO/Bass für tiefe Frequenzen DJuced verfügt ebenfalls über folgende Elemente: . die Softwarelautstärke unabhängig von den Buttons . auszuwählen.DJUCED™ (1) Cue/Mix Diese Einstellung ermöglicht es Ihnen.

Skin .2 Lautstärkenregler (1 pro Deck).Tastatur .einen Crossfader. um die Voreinstellungen in DJuced a) Audioparameter 25 . Sie haben auf folgende Parameter Zugriff: .Allgemeines . Konfiguration Klicken Sie im oberen Bereich auf das Konfigurationsicon abzuändern.Audio .Browser .Über .DJUCED™ e) Lautstärkeneinstellung und Crossfader DJuced bietet: . . 4. DJuced bietet ebenfalls 2 VU-Meter. die der Ausgangsleistung der einzelnen Tracks entsprechen.

Shortcuts festzulegen. die Skin (d. über den Sie den Mix vorhören und mit dem einem Kopfhörer verbunden ist. In DJuced 1. Wir empfehlen folgende Voreinstellungen: . . je nach Grafikkarte.1024x600 .Kopfhörer = Ausgänge 3-4 auf Hercules DJ Control Air ASIO Sie können ebenfalls andere Soundkarten verwenden und konfigurieren.1280x1024 .1280x800 .1440x1024 Wählen Sie eine Skin und klicken Sie auf OK. b) Skin-Menü Das Tastatur-Menü ermöglicht es Ihnen. h.1440x900 . Das Skin-Menü ermöglicht es Ihnen.DJUCED™ Das Audio-Menü ermöglicht es Ihnen. wenn Sie die gewünschten Audioparameter gewählt haben. Klicken Sie auf OK. über den der Mix abgespielt wird und mit dem die aktiven Lautsprecher verbunden sind. die Ausgänge Master und Kopfhörer über dieselbe Audio-Schnittstelle abzuspielen.Master = Ausgänge 1-2 auf Hercules DJ Control Air ASIO .0. zu wählen.Kopfhörer bezeichnet den Stereoausgang. Wir empfehlen Ihnen jedoch. je nach Bildschirmauflösung.12 können Sie folgende Skins wählen: . um das Menü zu verlassen.1024x768 . die Audioausgänge für den Mix und den Kopfhörer zu wählen. einige Minuten in Anspruch nehmen. 26 c) Tastatur-Menü .Master bezeichnet den Stereoausgang. . den Look). Die Anwendung der Skin kann. da die Wiedergabe über zwei unterschiedliche Audio-Geräte zu Artefakten führen kann.

3 Parameter festzulegen. . der Mix-Kurve. ermöglicht es Ihnen. DJuced speichert die Dateien in einem Format ohne Kompression. (2) Crossfader-Kurve Die Crossfader-Kurve entspricht. geschieht dies standardmäßig im Ordner Benutzer/IhrName/Dokumente/Djuced/Record. stereo ab.Mix . mit 44. (3) Speicherpfad Wenn ein Mix in DJuced gespeichert wird. Es sind 3 Crossfader-Kurven vorhanden: .Scratchen . Die Standardeinstellung beträgt 30 Sekunden.DJUCED™ d) Allgemeines Das Menü Allgemeines. ab denen die Warnung angezeigt werden soll.Anwenderspezifisch: legen Sie selbst Ihre Kurve an.1 KHz/16 Bit. 27 e) Browser . wenn sich der Track dem Ende nähert. Diese Funktion soll es den DJs ermöglichen. Dieser Dateipfad kann jedoch durch einen beliebigen Pfad ersetzt werden. das Trackende rechtzeitig wahrzunehmen. Diese Trackende-Warnfunktion ermöglicht es Ihnen. um peinliche Musikunterbrechungen zu vermeiden.die den unterschiedlichen Musikarten zugeordneten Farben festzulegen.die im Browser anzuzeigenden Inhalte festzulegen. Der Browser-Bereich ermöglicht es Ihnen: . (1) Warnung Trackende Die Warnung Trackende wird als visuelle Wellenformänderung in DJuced angezeigt: der Wellenbereich blinkt rot. die verbleibenden Sekunden des Tracks festzulegen. je nach Crossfader-Position.

f) Über 28 . .die Datenbank auf/in einen anderen PC zu exportieren/importieren. Das Menü Über enthält die DJuced-Versionsnummer sowie einen Link für die Aktualisierung von DJuced.Ihre Datenbank zu verwalten: .die Datenbank zu überprüfen oder zu reinigen (falls Sie Daten.DJUCED™ . Ordner oder eine Scheibe auf Ihren PC übertragen haben).

In DJuced mixen 1.Laden Sie einen Track auf ein Deck.Halten Sie den Track an. . da ein Beat unbedingt nötig ist. Sobald Sie Ihre Tracks gefunden haben. Deshalb empfehlen wir Ihnen. um die CPU-Leistung nicht zu beeinträchtigen. Im Dateibrowser: .Spielen Sie den Track ab. um auf das BPM-Menü zuzugreifen. (1) Setzen Sie einen 1. . Setzen Sie einen 2. die Analyse zu überwachen. Es muss im Allgemeinen mindestens 1 Cuepoint pro Track gesetzt werden.Klicken Sie in DJuced auf den Button Cue 1. Es ist also unnötig. . mehrere Stunden in Anspruch nehmen. Cuepoint 29 . je nach der Leistung Ihres PC. die BPM-Analyse vor Ihrem Auftritt durchzuführen. müssen Sie diese zuvor in die Audio-Bibliothek einspeisen. Die Analyse eines Tracks ist beendet.Auf Mac-Rechnern kann auf das BPM-Menü über einen Rechtsklick. Ein Track ohne Rhythmus eignet sich nicht zum Tanzen! Mehr hierzu erfahren Sie im Abschnitt Cuepoint-Bereich. da die Zugriffszeit hierbei länger als bei Festplatten ist. Wir empfehlen es Ihnen. c) Setzen von Cuepoints (Markierungen) in Tracks Am Ende der Analyse der Tracks können Sie diese auf die DJuced-Decks laden.DJUCED™ B. Vorbereitungen Beim Mixen vor Publikum. . Ihre Tracks vor dem Auftritt auf einem Festplattenlaufwerk zu speichern. müssen Sie sich auf dieses und die Musik konzentrieren.Suchen Sie alle Audio-Tracks.Klicken Sie auf Analysieren.Klicken Sie unter Windows rechts auf den/die Track(s). . um die nächsten Tracks und die Audio-Bibliothek rechtzeitig vorzubereiten: . alle Tracks auf einem Laufwerk und nicht auf mehreren Festplatten zu speichern. die 2-Finger-Geste oder Strg+Klick zugegriffen werden. .Wählen Sie die zu analysierenden Tracks über die Maus oder das Touchpad aus. Die Analyse einer Bibliothek mit mehreren hundert Tracks kann. . oder 3. Deshalb empfehlen wir Ihnen. a) Tracks suchen b) Tracks analysieren Die BPM-Analyse nimmt recht viel Zeit und CPU-Leistung in Anspruch. um das Publikum zum Tanzen zu bringen.Erstellen Sie die Playlists. abspielen und Cuepoints setzen. . Falls Sie Ihre Tracks in unterschiedlichen Ordnern Ihrer Festplatte aufbewahren.Analysieren Sie die Audio-Bibliothek. müssen Sie diese analysieren (siehe Rechtsklick-Menü). Wir raten davon ab. Der erste Cuepoint wird normalerweise auf dem ersten Beat des Tracks gesetzt.Legen Sie die Cuepoints der Tracks fest. um die Tracks während dem Mix sofort anzeigen zu können. . wenn der BPM-Wert im Browser angezeigt wird. Cuepoint Spielen Sie den Track bis zur gewünschten Position des ersten Cuepoints ab: . auf USB-Sticks abgespeicherte Tracks zu mixen. um die BPM-Werte anzuzeigen.

Klicken Sie in DJuced auf die Buttons Cue 1. Cuepoints ab: .Klicken Sie auf links des Ornder-Browsers. . . die sie am selben Abend abspielen möchten. um den zuletzt gesetzten Cuepoint (1. um den Cuepoint auf der - Sobald Sie Ihre Tracks gefunden und Cuepoints gesetzt haben. das d) Playlists erstellen 30 .DJUCED™ Spielen Sie den Track bis zur gewünschten Position des 2. wie: . .Halten Sie den Track an. selbst wenn diese in unterschiedlichen Ordnern abgespeichert sind. Wenn Sie sich in einer Playlist befinden.Shuffle (Mischen). oder 3. .Je nach Trackdauer. können Sie die Tracks in Playlists zusammenschließen. Playlists ermöglichen es DJs.Umbennen/Leeren/Löschen der Playlist. Cuepoints ab: . Tracks in einer Liste zusammenzufassen. (3) Cuepoint verschieben Spielen Sie den Track bis zur gewünschten Position des 1. Klicken Sie in DJuced auf die Buttons Cue 2 oder 3 . 2. 2 oder 3) zu löschen. um eine Playlist zu erstellen. um die Tracks nach unterschiedlichen Kriterien zu sortieren.Ziehen Sie anschließend die Tracks mit der Maus in die Playlist. . . ermöglicht es Ihnen dies.Je nach Artistnamen. angezeigt. .Je nach Event.Je nach Trackgeschwindigkeit (BPM). Bistro usw. Hier einige Playlistbeispiele: • Hochzeit • Geburtstag • 90iger Jahre • New Wave • Oldies • Sporthymnen • 160 BPM Da ein Track mehreren Playlists hinzugefügt werden kann. 2 oder 3 aktuellen Position zu setzen. . .Klicken Sie in DJuced auf . Club.).Fade-Länge: Dauer während der der Track n und der Track n+1 gleichzeitig abgespielt werden. wird das Playlist-Management-Icon Ihnen den Zugriff auf die speziellen Playlist-Funktionen gewährt: . Playlists zu verwenden. Hochzeit. Playlists ermöglichen es. (2) Cuepoint löschen .. .Je nach Musikart. . .Geben Sie den Namen Ihrer Playlist ein.Halten Sie den Track an. oder 3. Tracks zusammenzufassen.Je nach der Staatsangehörigkeit des Artisten usw.Duplikate entfernen (falls ein Track 2-Mal in der Playlist vorhanden ist). . .Automix starten: Wiedergabe der Tracks ohne nötige Eingriffe des DJs. .Wiederholen. an dem Sie diese Playlist abspielen möchten (Geburtstag.Je nach Track-Jahrgang.

die in einem Ordner oder einer Playlist enthaltenen Tracks zu suchen. um dessen Inhalt im Dateibrowser anzuzeigen. indem Sie den Track über ein Drag & Drop auf dieses ziehen. (2) Playlists und Ordner durchsuchen Klicken Sie auf den gewünschten Ordner. können Sie in diesem über die Wellenform oder das Deck scrollen. c) Im Track scrollen 31 . b) Track laden Sobald Sie den gewünschten Track gefunden haben. h.Geben Sie eine Zeichenkette in das Suchfeld ein. um den Dateibaum eines Ordners aufzuklappen (d.Wählen Sie das Feld All Songs (Alle Tracks) im Ordner-Browser. gehen Sie wie folgt vor: .DJUCED™ 2. (1) Auf eine Playlist oder einen Ordner zugreifen So greifen Sie auf eine Playlist oder einen Ordner zu: Doppelklicken Sie im Bereich Ordner auf die Unterordner anzeigen). können Sie diesen auf ein virtuelles Deck laden. Der Dateibrowser ermöglicht es Ihnen. Sobald Sie den Track geladen haben. . Mix a) Track suchen Nachdem Sie Ihre Audio-Bibliothek in einer Playlist zusammengefasst haben. . (3) Sie können einen Track nicht finden Falls Sie einen Track nicht finden können. müssten Sie die Tracks einfach suchen können.

=> Wählen Sie den Cue-Modus. Diese Funktion ermöglicht es Ihnen einen Track über den Kopfhörer anzuhören. um die Vorhörfunktion für den Kopfhörer zu aktivieren.DJUCED™ (1) Schnelles Scrollen Klicken Sie auf einen der blauen Punkte um den Plattenteller herum oder auf die obere Wellenform. (1) Einstellen des Kopfhörers im Cue-Modus Wählen Sie den Cue-Modus für den Kopfhörerausgang. anzuhören.Falls sich der Kopfhörer im Mix-Modus befindet. den Mix anzuhören. um auf die gewünschte Track-Position zuzugreifen. Vorhören = PFL („Pre-Fade-Listen“). d. die über die Lautsprecher zu hören ist.. (2) Langsames und präzises Scrollen Klicken Sie auf die Wellenform und bewegen Sie den Mauspfeil nach rechts oder links. h. dieselbe Musik. d) Track vorhören 32 .Falls sich der Kopfhörer im Cue-Modus befindet. ermöglicht Ihnen dies. . um die Vorhörfunktion für den Kopfhörer zu aktivieren: . ohne diesen vor Publikum abzuspielen. entspricht dies dem Vorhör-Modus.

um den entsprechenden Track vom Mix auszuschließen.Oder der Überlagerung der Beats des vorgehörten und des aktuell abgespielten Tracks. dass Rhythmus und Tonart dem aktuell abgespielten Tracks entsprechen. Wählen Sie das Deck A. Der Sync-Button befindet sich unterhalb des Pitchfaders. wird der Hintergrund der Beat-Markierungen schwarz unterlegt. um diese den BPM des aktuell abgespielten Tracks anzupassen.Verschieben Sie den Pitchfader. (1) Automatisch durch die Sync-Funktion Ein Klick auf den Sync-Button eines Decks ermöglicht: . können Sie dies. e) Track synchronisieren Wenn beide Decks synchronisiert sind. das Sie vorhören möchten. das Sie vorhören möchten Sobald Sie einen Track auf ein Deck geladen haben. Der Track wird über den Kopfhörer abgespielt. Die Synchronisierung eines vorgehörten Tracks mit dem aktuell abgespielten Track besteht aus: . bis die BPM der beiden Tracks identisch sind.DJUCED™ (2) Wählen Sie das Deck. (3) Spielen Sie den Track ab Klicken Sie auf den Play-Button des Decks. um dieses über den Kopfhörer vorzuhören. Wenn beide Decks nicht synchronisiert sind. indem Sie das Kopfhörerkästchen oberhalb des Lautstärkenreglers anwählen. .Die BPM des Tracks dieses Decks sofort denen des aktuell auf dem anderen Deck abgespielten Tracks anzupassen.Der Anpassung der Geschwindigkeit des vorgehörten Tracks mit der des aktuell abgespielten Tracks. Hören Sie sich diesen an und gehen Sie sicher. (2) Manuell über den Pitchfader und den Pitch-Bend-Controller Falls Sie lieber die Tracks von Hand synchronisieren. können Sie dieses Deck vorhören. . 33 . um das Deck A vorzuhören. genau wie bei einer Schallplatte. wie folgt tun: . - Stellen Sie den Crossfader von Deck B auf 100 % ein. Sie können den Crossfader von Deck A ebenfalls auf 0 % stellen. wird der Hintergrund der Beat-Markierungen blau unterlegt. Hierfür können Sie die BPM (Beats pro Minute) dem vorgehörten Track ändern.Die Beats des Tracks dieses Decks sofort denen des aktuell auf dem anderen Deck abgespielten Tracks anzupassen.

f) Track abspielen 34 . . (b) Verwenden Sie den Pitch-Bend-Controller. sobald die Beats synchron sind. kann die Pitch-Amplitude in DJuced geändert werden. Lassen Sie die Buttons des Pitch-Bend-Controllers los. (a) Verschieben Sie den Pitchfader. (1) Einen Track direkt vor Publikum mit einem kurzen Fade-Effekt abspielen Sie können den synchronisierten Track direkt mixen. um die Beats des aktuell abgespielten Tracks denen des auf dem anderen Deck geladenen Track anzupassen Werden beide Tracks mit derselben Geschwindigkeit abgespielt.(langsamer) oder + (schneller) anpassen. um die Beats des aktuell abgespielten Tracks den Beats des auf dem anderen Deck geladenen Track anzupassen. indem Sie auf das Symbol % oberhalb des Pitchfader klicken.DJUCED™ Verwenden Sie anschließend den Pitch-Bend-Controller.Verschieben Sie den Crossfader anschließend in Richtung des Decks A. . müssen Sie die Beats des vorgehörten Tracks denen des auf dem Referenzdeck geladenen Tracks anpassen. Sobald beide Tracks synchron sind. ohne jedoch den nötigen BPM-Wert erhalten zu haben. Sie können die Wiedergabegeschwindigkeit mit den Buttons . indem Sie den Crossfader: . um dem Publikum beide Tracks der Decks A und B vorzuspielen. so erhöhen Sie die BPM und beschleunigen die Musik.den synchronisierten Track direkt über den Crossfader mixen.in die Mitte verschieben. Sie können: . Haben Sie das obere oder untere Limit des Pitchfaders erreicht. wenn die Tonarten der auf den Decks A und B geladenen Tracks beispielsweise unterschiedlich sind. Verschieben Sie den Pitchfader nach unten. können Sie den so erhaltenen Track mixen und vor Publikum abspielen. so reduzieren Sie die BPM und verlangsamen die Musik. bis die BPM der beiden Tracks identisch sind Verschieben Sie den Pitchfader nach oben.oder die Basstöne mixen.

Es handelt sich hierbei um eine Notlösung! Der DJ muss eine oder mehrere Playlists erstellt haben. - Stellen Sie schließlich die mittleren und hohen Frequenzen wieder her. der zweite Track von der Software abgespielt werden soll. ohne nötige Eingriffe des DJs. das heißt. um beide Tracks (Deck A und B) abzuspielen.Unterbinden Sie die mittleren und hohen Frequenzen beider Tracks. abspielt.Die Fade-Länge ermöglicht es. um auf die Automix-Funktion (über Zugriff zu haben und auf die automatisch zu mixende Playlist zugreifen. das aus folgenden Optionen besteht: . g) Automatischer Mix: Automix Der automatische Mix oder Automix ist eine Softwarefunktion. die automatisch die Tracks der Playlist. wann vor dem Ende des ersten Tracks. Verschieben Sie den Crossfader nach 10 Sekunden in Richtung Deck A. 35 . ) Er muss anschließend auf das Wiedergabe-Icon klicken. . die Überblendungsdauer in Sekunden festzulegen.Automix starten.DJUCED™ (2) Einen Track dem Publikum mit einem Bassfade-Effekt abspielen So können Sie den Bassfade-Effekt vor der tatsächlichen Überblendung der beiden Tracks vorbereiten: . - Verschieben Sie den Crossfader in Richtung Mitte. um auf das automatische Mix-Menü zuzugreifen.

das es Ihnen ermöglicht. die durch eine Handbewegung erzeugt und von der DJ-Software berechnet werden. (2) Effektliste DJuced bietet folgende Filter: Echo Flanger Reverb Chorus Compressor Autowah Rotate Die Effektleiste kann bis zu 4 Effekte enthalten. (2) In DJuced scratchen So scratchen Sie in DJuced: Klicken Sie mit der linken Maustaste auf die Wellenform.und Software arbeiten. wenn man die Hand auf sie legt und diese von oben nach unten bewegt wird. die auf die Musik angewandt werden. 3. erzeugen Scratchs über einen Software-Emulator. Scratchen und Effekte (1) Beschreibung Ein „Scratch“ ist ein Effekt.DJUCED™ Beim Start des Automix. Ihr ScratchTalent hängt ebenfalls von dem auf das Deck geladenen Track ab. Klicken Sie auf das Icon. der von einer Schallplatte erzeugt wird. „Scratcher“ sind DJs. die mit Hard. die die Scratch-Technik anwenden. die bereits Scratch-Sounds enthalten. (1) Beschreibung Ein Effekt besteht aus einem oder mehreren Filtern. b) Effekte 36 . oberhalb des Effektnamens: ein Menü wird angezeigt. halten Sie die Maustaste gedrückt und bewegen Sie die Maus von rechts nach links. einen neuen Effekt zu wählen. das einen Pfeil nach unten aufweist. um Effekte zu erzeugen und Musikstücke mit einzigartigen Scratchsounds zu erstellen. spielt DJuced die gesamte Playlist in der Reihenfolge ab. a) Scratchen (3) Scratchhinweise Die Scratch-Qualität hängt von dem Talent des DJs und der Qualität des Audio-Tracks ab. um den Klang zu ändern. es sei denn. Einige DJs unterstreichen ihr Können. indem Sie Tracks scratchen. DJs. Ein hochwertiger Scratch-Sound kann nicht mit einem beliebigen Track erhalten werden. Sie klicken erneut auf und wählen „Automix beenden“.

(4) Effekt modulieren Sie können 2 Effekt-Parameter über die beiden Drehschalter der Effektleiste modulieren. indem Sie auf den gewünschten Effekt klicken.Hit-Hat (Charleston-Becken) . wird in DJuced eine Spalte mit 4 Samplern angezeigt.Ride (Ride-Becken) c) Samples (b) Samples einmal und im Loop-Modus abspielen 37 .DJUCED™ (3) Aktivieren/deaktivieren eines Effekts Sie können einen oder mehrere Effekte gleichzeitig aktivieren/deaktivieren. Wenn Sie dieses Kästchen anwählen. angewendet werden kann. Die geladenen Standard-Samples sind: . Ein einmalig abgespielter Sample wird „Jingle“ genannt. der alleine oder mit anderen Samples auf einen Track.Kick (Bassdrumm) . (a) Sampler öffnen Das „SAMPLER“-Kästchen befindet sich am seitlich des Effektracks. oder anstelle dieses Tracks. Ein mehrmals abgespielter Sample wird Loop-Sample genannt.Snare (Blechtrommel) . (1) Beschreibung Ein Sample ist ein kurzer Ton.

(1) und anschließend auf (2). eines der Samples. um ein Sample zu speichern. über ein Drag & Drop verschieben.DJUCED™ Klicken Sie auf Klicken Sie auf . Der neue Sample wird im Ordner Recordings abgespeichert. 38 . Sie können diesen in den Ordner All Samples. 2 1 (c) Sample-Lautstärke einstellen Klicken Sie auf und verschieben Sie die Maus nach oben. um die Aufnahme zu stoppen. der alle Samples enthält. um die Lautstärke des abgespielten Samples zu erhöhen oder nach unten. Vol+ Vol- (d) Samples speichern Starten Sie die Wiedergabe eines Tracks und klicken Sie auf Liste austauschen möchten. um ein Sample einmal abzuspielen. den Sie in der Klicken Sie erneut auf . um diese zu senken. um das Sample im Loop-Modus abzuspielen.

(f) Loop-Out-Punkt festlegen (Loop-Ende) Sobald der Loop-In-Punkt gesetzt wurde. um die Sampleliste auf die 4 Spalten des Samplers aufzuteilen. (2) Loops steuern (e) Loop-In-Punkt festlegen (Loop-Anfang) Klicken Sie während der Track-Wiedergabe auf Anfang markiert. können Sie den Loop-Out-Punkt setzen.DJUCED™ Klicken Sie im Dateibrowser rechts auf die Sampledatei und anschließend auf Dateioperationen/Umbennen. (1) Beschreibung Loop: Teilstück eines Tracks. 39 . Ziehen Sie ein Sample aus dem Ordner All Samples in den gewünschten Ordner. indem Sie auf klicken. . um den Loop-In-Punkt zu setzen. um diese umzubenennen. der den Loop- d) Loops Bei der Festlegung eines Loop-In-Punktes wird die Wiedergabe unabhängig fortgeführt. der wiederholt abgespielt wird.

DJUCED™ Bei der Festlegung des Loop-Out-Punktes wird die Track-Wiedergabe durch die Wiedergabe des Loops ersetzt. aktivieren. indem Sie auf klicken. (h) Loop-Länge verdoppeln Während der Loop-Wiedergabe kann die Länge des Loops verdoppelt werden. (g) Loop-Länge halbieren Während der Loop-Wiedergabe kann die Länge des Loops halbiert werden. In diesem Modus passen 40 . (i) Loop verlassen Während der Loop-Wiedergabe können Sie den Loop am Ende verlassen und den Track weiter abspielen. indem Sie auf klicken. (j) Loop in 4 Samples aufteilen Sie können einen Loop in 4 Samples aufteilen. Diese neuen Samples (k) Aktivieren/deaktivieren des einfachen Loop-Modus Sie können den einfachen Loop-Modus durch einen Klick auf sich Loop-Anfang und Loop-Ende automatisch einem Beat an. indem Sie auf klicken. indem Sie auf werden in den 4 Spalten des Samplers angezeigt. klicken.

dies das Mixen verlangsamt und somit die Mix-Leistung beeinträchtigt. dass die Lautsprecher mit der Audio-Schnittstelle verbunden sind. c) Ist DJuced mit anderen DJ-Audio-Schnittstellen kompatibel. 3) Trennen Sie Ihren PC von lokalen oder Internet-Netzwerken. ohne zuvor Ihren PC mit dem mitgelieferten Controller zu verbinden. 1) Überprüfen Sie. f) Ich höre nichts. verwendet diese DJuced automatisch.Kopfhörer auf Ausgang 3-4 der Audio-Schnittstelle. verfügen Sie über eine Demo-Version. mit Ausnahme von geschützten Dateien. Falls Ihr DJController über eine Audio-Schnittstelle verfügt (Master = 1-2 dieses Controllers). um für den Mix über mehr CPULeistung zu verfügen.Master auf Ausgang 1-2 der Audio-Schnittstelle. bevor sich die Software automatisch schließt. a) Ist DJuced zeitlich begrenzt? b) Ist DJuced mit anderen DJ-Controllern kompatibel? Ja. 2) Klicken Sie auf das Icon Konfiguration der oberen Menüleiste und überprüfen Sie. Ist dies nicht der Fall. Häufig gestellte Fragen Nein. . um Energie zu sparen“ ab. g) Bei der Wiedergabe mit DJuced sind Knistergeräusche hörbar. . Die mitgelieferte Version Ihres Controllers ist ausschließlich mit den mitgelieferten Controllern kompatibel. 41 . können Sie DJuced 30 Minuten lang verwenden.Wiederholen Sie diesen Vorgang für jede „USB-Root-Hub“-Zeile. Falls Sie DJuced verwenden. die sich von der im Controller integrierten Schnittstelle unterscheiden? DJuced ist mit den Treibern ASIO und WDM kompatibel. d) Ist DJuced mit den Treibern ASIO und WDM (Windows Driver Model) unter Windows kompatibel? e) Welche Audioformate werden von DJuced unterstützt? DJuced unterstützt die vom Microsoft Windos Media Player gelesenen (iTunes für Mac-Rechner) Formate.Analysieren Sie Ihre Dateien BEVOR Sie diese mixen. . dass das Netzteil Ihres Laptops eingesteckt ist. müssen Sie die Lautsprecher mit der Soundkarte Ihres PCs verbinden. 4) Klicken Sie auf Windows > Systemsteuerung > System > Hardware > Geräte-Manager > Universal Serial Bus Controller . DJuced ist zeitlich nicht begrenzt. da im Batteriebetrieb der Prozessor langsamer läuft.DJUCED™ C. Falls Ihr DJ-Controller übe eine Audio-Schnittstelle verfügt. 2) Schalten Sie die WiFi-Antenne Ihres PCs aus. Nehmen Sie unter Windows folgende Einstellungen vor: 1) Stellen Sie sicher. um somit das AntivirusProgramm und die Firewall deaktivieren zu können. obwohl DJuced Musik abspielt. dass folgende Parameter in der Registerkarte Audio konfiguriert wurden: .Klicken Sie rechts auf die erste Zeile „USB-Root-Hub“ und auf Eigenschaften > Energieverwaltung und wählen Sie das Kästchen „Computer kann das Gerät ausschalten. Sie können jedoch ebenfalls eine andere Audioschnittstelle über das Menü Konfiguration wählen: Klicken Sie auf das Icon Konfiguration der oberen Menüleiste. Unter Mac und Windows: . die 30 Minuten pro Session verwendet werden kann. wenn der mitgelieferte DJ-Controller an den PC angeschlossen wird.Schließen Sie beim mixen alle anderen Programme. Sie können DJuced mit der DJ-Audio-Schnittstelle Ihrer Wahl anwenden.

Klicken Sie hierfür rechts auf den Desktop > Anpassen und ändern Sie die Darstellungseffekte Ihres Computers ab. Die Festplatte „C:“ sollte mindestens über 10 bis 15 % freien Speicherplatz verfügen. indem Sie ein klassisches Windows 7 oder Windows-Design (nicht Aero) wählen. Es wird für Mac-Rechner empfohlen die Musik über eine Soundkarte abzuspielen (in den DJ-Controller integrierte oder externe Soundkarte). 6) Falls Ihr Grafikprozessor nicht vom Typ ATI Radeon oder Nvidia Geforce ist und Sie mit Vista. ob Sie weiterhin Knistergeräusche hören. dass Sie über so viel wie möglich Speicherplatz auf der Hauptfestplatte verfügen. müssen Aero-Designs vermieden werden.DJUCED™ 5) Stellen Sie sicher. 42 . um die CPU-Leistung nicht zu beeinträchtigen. Überprüfen Sie. den Mix mit einer Soundkarte und das Vorhören mit einer anderen über den Kopfhörer abzuspielen. wenn Sie den DJ-Controller über einen anderen USB-Port verbinden. 2) Vermeiden Sie den Anschluss des DJ-Controllers über in die Tastatur auf MacBooks integrierte USB-Ports. Windows 7 oder 8 arbeiten. Auf Mac-Rechnern: 1) Vermeiden Sie es.

können Sie mit dem technischen Support der Hercules Produkten in Kontakt treten („Technischer Support“).hercules. Per Telefon (fallsSie über keinen Internetzugang verfügen): Deutschland Österreich Schweiz Luxemburg 08000 00 1445 Kostenlos 0810 10 1809 Zum Preis eines Ortsgesprächs 0842 000 022 Zum Preis eines Ortsgesprächs 80028612 Kostenlos Montag bis Freitag 9:00 bis 20:00 Uhr Samstag 9:00 bis 13:00 Uhr und 14:00 bis 18:00 Uhr Montag bis Freitag 9:00 bis 20:00 Uhr Samstag 9:00 bis 13:00 Uhr und 14:00 bis 18:00 Uhr Montag bis Freitag 9:00 bis 20:00 Uhr Samstag 9:00 bis 13:00 Uhr und 14:00 bis 18:00 Uhr Montag bis Freitag 9:00 bis 20:00 Uhr Samstag 9:00 bis 13:00 Uhr und 14:00 bis 18:00 Uhr Geschäftszeiten und Telefonnummern können sich ändern. Klicken Sie auf Registrierung links auf der Seite des technischen Supports und folgen Sie den Instruktionen auf dem Bildschirm. der nicht im Zusammenhang mit einem Materialdefekt oder Herstellungsmangel aufgetreten ist. Diese Garantie tritt nicht ein bei: (1) falls am Produkt etwas verändert wurde oder es geöffnet wurde. besuchen Sie bitte die Seite http://ts.hercules. Sollte ein Defekt vorliegen. müssen Sie sich zunächst online registrieren (http://ts. einen Unfall. ein Schaden durch unangebrachte Nutzung. E. um das Benutzerhandbuch herunter zu laden. die Ihnen bei der Lösung Ihres Problems helfen könnten. wird die volle Haftung von Guillemot und seinen Niederlassungen (einschließlich für indirekte Beschädigungen). 1. Technischer Support SolltenSie mit Ihrem Produkt ein Problem haben. 3.hercules. die Sie uns so zukommen lassen. muß das Produkt dort zurückgegeben werden.com). 2.A.com und wählen Sie Ihre Sprache. Auf unserer Internetseite Klicken Sie auf unserer Internetseite http://ts. (2) im Falle der Nichteinhaltung der durch den Technischen Support erteilten Anweisungen. Falls das Problem weiterhin besteht. Überall wo es geltendes Recht zulässt.com auf Updates und Downloads. Falls Sie bereits registriert sind. Von dort aus können Sie auf verschiedene Instrumente zugreifen (Fragen und Antworten (FAQ). können die Mitarbeiter Ihr Problem schneller lösen. Bitte besuchen Sie für die aktuellen Kontaktinformationen des Technischen Supports http://ts. füllen Sie die Textfelder Anwendername und Passwort aus und klicken dann auf Login.hercules. Mit den Informationen. der Ihnen mitteilt. Im Rahmen dieser Garantie wird das defekte Produkt des Kunden nach Ermessen des Technischen Supports entweder repariert oder ersetzt. begrenzt auf die Reparatur oder den Ersatz des Hercules Produktes. Guillemot Corporation S. Fahrlässigkeit. Sollte das Produkt dennoch während dieser 2 Jahre Schäden oder Mängel aufweisen. („Guillemot“) bietet dem Kunde weltweit eine 2-jährige Garantie auf Materialschäden und Herstellungsmängel ab dem Kaufdatum. kontaktieren Sie unverzüglich den Technischen Support. die neuesten Versionen von Treibern und Software). unterliegt der speziellen Garantie des Herausgebers. Gewährleistungsinformation 43 .DJUCED™ D. Verschleiß oder irgendeinen anderen Grund verursacht wurde.com. Die Rechte des Käufers entsprechend geltendem Recht im jeweiligen Land werden nicht durch diese Garantie beeinflusst. Wählen Sie in der Download-Sektion die Produktart DJ/Musik. wie weiter zu verfahren ist. (3) Die Software. die nicht von Guillemot herausgegeben wurde. Per E-Mail: Um den Vorzug des technischen Supports per Email in Anspruch nehmen zu können. die Produktfamilie Controller mit Audio und einen der DJ-Controller mit DJUCED-Software. übernommen. wo es gekauft wurde (oder an die vom Technischen Support angegebene Adresse).

Design und Eigenschaften des Produkts können ohne Bekanntmachung geändert werden und variieren von Land zu Land. der Käufer ist haftbar für jedweden Folgeschaden. In einer häuslichen Umgebung kann dieses Gerät Radiostörungen hervorrufen. Inc. die in diesem Handbuch beschrieben werden. das Gerät vom Computer trennen und danach wieder normal anschließen und die Software erneut starten. behält sich das Recht vor. sind Eigentum der Guillemot Corporation. Alle anderen Warenzeichen und Markennamen werden hiermit anerkannt und sind Eigentum ihrer jeweiligen Eigentümer.A. können auf einige Versionen des Produktes nicht zutreffen. übertragen. Mac und Mac OS sind gesetzlich geschützte Handelsmarken von Apple Computer. Im Falle einer Fehlfunktion während der Nutzung durch Elektrostatik.A. wird nicht verkauft. Microsoft® Windows® XP®.A. DiesesDokumentdarfohne die vorherige schriftliche Zusage der Guillemot Corporation S. Computersprache. Fotos und Abbildungen nicht bindend. Meist finden Sie auf der Installations-CD eine README. ausführbaren Programmen. weder für die Benutzung noch für die Verletzung von Patenten oder Rechte Dritter. und ist ausschließlich zu den Bedingungen der vorliegenden Lizenzvereinbarung erhältlich. magnetisch. sowie alle grafischen DJUCED-Elemente. Die Marke DJUCED. behält sich das Recht vor. übernommen werden.A. Der Lizenzinhaber erklärt sich außerdem mit den Bedingungen der vorliegenden Vereinbarung einverstanden. müssen Sie die Software mit dem kompletten Inhalt der Verpackung innerhalb von 15 Tagen dort zurückgeben.A. Copyright © 2012 Guillemot Corporation S.oder OEM-Version für PC-Integratoren vorliegen. die Verantwortung. Die Software in dieser Verpackung ist lizenziert. Bibliotheken und Datendateien. Inhalt. Durch Öffnen der Software-Verpackung erklären Sie sich mit den Bedingungen dieser Vereinbarung einverstanden. Die Lizenz zur Benutzung der Software wird ausschließlich dem Käufer erteilt. Einige Funktionen. zurückgegeben werden. Angaben in diesem Handbuch jederzeit ohne vorherige Ankündigung zu ändern. Dieses Produkt kann auch in einer Light. Dennoch übernimmt Guillemot Corporation S. wo Sie sie erworben haben. Endverbraucher-Software-Lizenzvereinbarungfür Hercules-Software WICHTIG: Lesen Sie die Vereinbarung bitte sorgfältig.A. Die Informationen in diesem Dokument werden als korrekt und zuverlässig angesehen. Alle Rechte vorbehalten. Aufnahme etc. Sollten Sie mit den nachfolgenden Bedingungen nicht einverstanden sein. die der Benutzer durch entsprechende Schritte jedoch vermeiden kann. verändert. 44 . welche die Unterschiede zwischen dem vorliegenden Produkt und der Beschreibung im Handbuch aufzeigt. Bei Lizenzentzug müssen alle Kopien der Software unverzüglich an die Guillemot Corporation S. diese Lizenz zu entziehen.A.DJUCED™ Warenzeichen Hercules® ist ein eingetragenes Warenzeichen der Guillemot Corporation S. sollten Sie die Software beenden. Intel® und Pentium® sind eingetragene Warenzeichen der Intel Corporation. einschließlich Treibern. dass das Hercules Gerät der Direktive CEM 2004/108/CE entspricht. weder vollständig noch teilweise vervielfältigt sowie zusammengefasst. ehe Sie die Software öffnen und installieren. Vista® und 7™ sind eingetragene Markenzeichen oder Markenzeichen von Microsoft Corporation in den United States und/oder anderen Ländern.A. wenn irgendeiner der in der vorliegenden Vereinbarung dargelegten Bedingungen nicht entsprochen wird. etc. manuell. Die Bezeichnung „Software“ bezieht sich auf jedwede Dokumentation und Zubehör. übersetzt oder in jeglicher Form und mit jeglichen Mitteln elektronisch.A. Alle Rechte vorbehalten. auf ein Speichermedium gebannt. in eine andere Sprache. mechanisch. Das Copyright für die Guillemot Corporation S. EU-Konformitätserklärung GUILLEMOT CORPORATION erklärt hiermit.TXT-Datei dazu. sofern sie das Copyright und alle anderen Eigentumsrechte Dritter an der Software. Ausschlußerklärung Guillemot Corporation S. Die Guillemot Corporation S. als Fotokopie.-Software (im Folgenden als „Software“ bezeichnet) liegt bei der Guillemot Corporation S. Dokumentation und Zubehör in der Softwareverpackung betreffen. die durch die Nutzung resultieren.

vorausgesetzt. und der Empfänger akzeptiert die Bedingungen der vorliegenden Vereinbarung. TM Endverbraucher-Software-Lizenzvereinbarungfür DJUCED Software Lesen Sie die Lizenz-Vereinbarung. Der Copyright-Vermerk darf weder von der Software entfernt werden. Das Symbol auf dem Produkt. und wenn ausgeschlossen werden kann. HinweisezumUmweltschutz Dieses Produkt darf am Ende seiner Lebensdauer nicht über den normalen Haushaltsabfall entsorgt werden. Guillemot Corporation S. der Weitergebende behält keinen Teil bzw.Mit Ausnahme der Fälle. bitte sorgfältig durch. ist weder dem Lizenzinhaber Folgendes erlaubt. die bei normaler Nutzung der Software nicht sichtbar werden.Die Lizenz wird nur dem Käufer selbst gewährt. die mit der Software geliefert wurde. 3. Die Benutzung der Software für ein Netzwerk. schriftlich oder elektronisch. Irgendeinen Versuch zu unternehmen.Der Lizenzinhaber hat das Recht. 2. Danach können Sie die Textdatei. Mit der Wiederverwendung. sondern muß an einem Sammelpunkt für das Recycling von elektrischen und elektronischen Geräten abgegeben werden. Mehrfach-CPU. 4. noch darf Dritten Folgendes erlaubt werden: Die Software Dritten auszuhändigen oder zugänglich zu machen. der Gebrauchsanleitung oder der Verpackung weist darauf hin. Kopien oder Übersetzungen des Benutzerhandbuchs anzufertigen. grundlegende Informationen zu erhalten. keine Kopie der Software zurück. hält alle Titel und das Eigentum an der Software und behält sich alle Rechte vor. 45 . Der maschinell lesbare Teil der Software darf auf einen anderen Computer übertragen werden.A. zu dekompilieren oder zu verändern. die bei der Installation der DJUCEDTMSoftware angezeigt wird.und Eigentumsvermerke ebenfalls kopiert werden. Bitte erfragen Sie bei der Gemeindeverwaltung die zuständige Entsorgungsstelle. oder irgend etwas zu unternehmen mit dem Ziel. Die Software in irgendeiner Form zu verändern oder zu kopieren. die Software in irgendeiner Form auseinander zunehmen. 5.Der Lizenzinhaber erkennt den Copyright-Schutz der Guillemot Corporation S. noch von einer Kopie davon. Dem Lizenzinhaber ist nicht gestattet. die auf Ihrem Computer installiert wurde. noch von irgendeiner Dokumentation. daß die Software an mehr als einem Computer genutzt werden kann. er wurde zuvor vom ersten Computer gelöscht.A. jederzeit durchlesen.Der Lizenzinhaber darf die Software stets nur an einem einzigen Computer nutzen. Mehrbenutzer oder Time-sharing-Arrangements zu ermöglichen. an. wenn die Benutzer nicht jeweils Lizenzinhaber sind. unter der Bedingung. Die Werkstoffe sind gemäß ihrer Kennzeichnung wiederverwertbar. der stofflichen Verwertung oder anderen Formen der Verwertung von Altgeräten leisten Sie einen wichtigen Beitrag zum Schutze unserer Umwelt. eine Sicherheitskopie des maschinell lesbaren Teils der Software herzustellen.DJUCED™ Lizenz: 1. vorausgesetzt. irgendeines der hiermit gewährten Rechte zu verlassen oder hierfür Unterlizenzen zu gewähren. Die Weitergabe der Lizenz ist gestattet. in denen es die vorliegende Vereinbarung ausdrücklich erlaubt. daß alle Copyright.