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Mostrami il Denaro

Le taverne negli insediamenti intorno a Mordheim sono buoni centri di reclutamento per i guerrieri che vendono il loro servigi al miglior offerente. guadagna una nuo#a abilit1$ 4gli può anche scegliere tra le abilit1 speciali degli Assassini qui sotto$

L &)A AB L A' A&&A&& *
Pugnalata: l'assassino - specializzato nell'attaccare i suoi bersagli alle spalle$ +'Assassino può caricare un a##ersario che non può #edere 8lui sa che sei l95: /intanto che il modello bersaglio - alla sua portata di carica$ Se lo /a, sorprende il suo a##ersario e rice#e un +& a colpire con tutti gli attacchi e gli e#entuali tiri sulla tabelle delle 7erite hanno un +&$ ;uesto bonus dura solo per il primo round di combattimento, il suo a##ersario si riprende rapidamente dalla sorpresa se sopra##i#e all'assalto iniziale$ *ascondersi nelle %mbre: l'assassino riesce a con/ondersi con le ombre in modo da rendersi in#isibile ai suoi a##ersari$ 7inch< si tro#a entro &= da un muro o un altro ostacolo lineare 8siepe, recinto, pozzo, ecc:, i modelli nemici de#ono superare un test di Iniziati#a per poterlo caricare e tirargli contro$

40 co d'ingaggio + 20 co di mantenimento La politica è un gioco pericoloso e non tutti i pericoli si trovano sul campo di battaglia. L'Assassino è specializzato nella rimozione di "ostacoli" con discrezione. Egli si lascerà assumere dal miglior offerente e la soddisfazione sarà garantita. L'Assassino si dedica con calma ai suoi doveri piuttosto sgradevoli con meticolosità e finezza. Tra un impiego e l'altro, un uomo spesso può unirsi a una banda errante, al fine di affinare le sue competenze, l'assassinio non è una professione per il lento o per l'ottuso Al soldo: qualunque banda può assumere un Assassino Imperiale con l'eccezione di Cacciatori di Streghe, Sorelle Sigmarite, rchi e !oblin e S"a#en$ Valore: un Assassino Imperiale aumenta il #alore della banda di +22 punti, pi% & punto per ogni punto di esperienza accumulato$ Profilo M AC AB Fo Re Fe 4 4 4 ' ' & ( A 2 ! )

Assassino Imperiale

Tiratore Tileano
'0 co d'ingaggio + &( co di mantenimento L'!mpero non è l'unico luogo c"e genera mercenari. #ombattimenti costanti tra le città$stato di Tilea offrono molte opportunità per un uomo c"e sa come usare un'arma. Eppure, a volte i combattimenti si placano in Tilea e molti di %uesti mercenari sono costretti a cercare lavoro in altre terre. &olti di %uesti mercenari temporaneamente disoccupati "anno sentito parlare del fermento intorno a &ord"eim e sono venuti in cerca di un nuovo padrone. Al soldo: qualunque banda può assumere un 0iratore 0ileano con l'eccezione di S"a#en, rchi e !oblin o 3onmorti$ Valore: un 0iratore 0ileano aumenta il #alore della banda di +&> punti, pi% & punto per ogni punto di esperienza accumulato$ Profilo M AC AB Fo Re Fe 4 ' 4 ' ' & ' A & ! ?

Armi"Armature: Spada, *ugnale, Coltelli da +ancio e ,alestrino$

R#$%L# &P#C AL
Maestro d'Armi: l'Assassino - un maestro di armi e può utilizzare qualsiasi arma che tro#a$ . possibile acquistare un'arma per l'assassino proprio come si /arebbe per qualsiasi altro membro della #ostra banda$ 0utta#ia, a di//erenza degli altri membri della tua banda, qualsiasi arma #enga data all'Assassino non gli potr1 pi% essere tolta 2 non #uole darlo ad un altro membro della banda$ Inoltre, anche se lui sa come usarli, un Assassino non potr1 mai usare un'arma a pol#ere nera dato che tali dispositi#i danno di gran lunga troppo nell'occhio nel loro utilizzo per qualcuno nella sua pro/essione$ Avvelenatore: gli assassini sono specializzati nell'uso di #eleni$ +'Assassino inizia ogni partita con le sue armi a##elenate o con +oto 3ero o Icore 3ero$ Il giocatore che controlla decide con quale #eleno l'assassino - armato prima dell'inizio della partita, e questo #eleno non può essere cambiato per il resto della partita$ 4 no, l'Assassino non può a##elenare le armi degli altri membri della banda, ne prester1 le sue armi ad altri5 Abilit(: un assassino può scegliere dalle liste di abilit1 ci Corpo a Corpo, 6elocit1, 0iro o l'abilit1 carica inarrestabile dalla lista di Abilit1 di 7orza quando

Armi"Armature: Armatura +eggera, Spada, *ugnale e ,alestra

R#$%L# &P#C AL
Mano Ferma: la mira del 0iratore 0ileano non #acilla mai$ 4gli ignora i modi/icatori a 'colpire' per la lunga gittata quando tira con la sua balestra$ Colpo tra gli %cchi: il 0iratore ha gli occhi di un'aquila e può colpire il bersaglio pi% piccolo$ 4gli ignora i modi/icatori a 'colpire' per la copertura quando tira con la sua balestra Abilit(: un 0iratore 0ileano può tra le abilit1 di 0iro quando guadagna una nuo#a abilit1$

Sacerdote di Morr
&e si hanno problemi con ghoul e fantasmi indesiderati allora avete bisogno dei servi,i di un sacerdote di Morr.

"Anc"e se offriamo benedizioni su di un'anima in partenza, affinc"' &orr possa consentirne il passaggio attraverso il regno della morte, l'anima non è la nostra preoccupazione. L'anima appartiene a &orr. La nostra preoccupazione è il corpo. ! nostri rituali assicurano c"e il corpo rimanga cos( come è, c"e sia ben sigillato e santificato, per evitare c"e %ualcosa possa entrare nel guscio del cadavere e corromperlo ... o peggio."

#R%# M#RC#*AR %
Il sacerdote di @orr - un nuo#o eroe che può essere utilizzato da bande mercenarie e cos9 /acendo si sostituisce uno degli eroi di quelle bande$ . improbabile che Cacciatori di Streghe e Sorelle Sigmarite abbiano un sacerdote di @orr che li accompagna, cos9 nessuna di queste due bande può prendere uno$ AB L )A' # #&P#R #*+A

Ci sono molte religioni nel 6ecchio @ondo e molte di#init1 #enerate$ @orr, il dio della @orte, non /a eccezione$ +a maggior parte delle persone all'interno dell'Impero temono un sacerdote di @orr 2 la maggior parte delle persone temono l'ignoto$ +a @orte, non importa quale sia la religione dell'indi#iduo, - un destino sconosciuto a cui nessuno può s/uggire e i sacerdoti di @orr ricordano a tutti la propria mortalit1$ Si ricorda che potrebbe arri#are in qualsiasi momento$ 0utta#ia, nonostante questo pregiudizio, i preti di @orr sono indispensabili per i ser#izi resi$ I cari de#ono essere curati adeguatamente quando muoiono e anche quelli che sono molto amati hanno bisogno delle adeguate cure$ 0utti riconoscono l'importanza dei rituali /unebri$ In/atti, si preoccupa pi% di chiunque altro di ricordare i morti, perch< i morti trascurati spesso risorgono per terrorizzare i #i#i$ 4, anche se la spada e il martello sono utili, solo un sacerdote di @orr può mettere a riposare per bene un 3onmorto$ ;uindi, non c'- da mera#igliarsi che il 0empio di @orr abbia in#iato missionari alla Citt1 dei Aannati$ Accompagnati sia da mercenari che da guardie armate e nobili, i preti di @orr sono partiti$ Il giudizio di Sigmar ha preso molte, molte #ite e, cos9 le storie raccontano, molte altre #engono perse ogni giorno$ *er il sacerdote di @orr questo signi/ica che la loro presenza urgente$

Il &acerdote di Morr inizia con ) punti esperienza$ Il &acerdote di Morr usa le liste di Abilit1 di Conoscenza e 6elocit1$ #R%# 02& Sacerdote di @orr '( co

6estiti nelle semplici #esti nere della loro /ede, i sacerdoti di @orr sono #enuti a @ordheim per assicurare un passaggio sicuro alle anime di coloro che sono morti e, soprattutto, che i morti rimangono come tali$ &acerdote di Morr Profilo M AC AB Fo Re Fe 4 2 2 ' ' & 4 A & ! B

Armi"Armature: come sacerdoti di @orr si impegnano raramente in atti#it1 marziali, possono essere armati solo con un pugnale e una /alce come armi$ I sacerdoti di @orr non possono mai indossare un'armatura$

R#$%L# &P#C AL

&olitario: poche persone si preoccupano di trascorrere un certo periodo di tempo in compagnia di un sacerdote di @orr 2 anche quando - loro do#ere /arlo$ Come tale, un sacerdote di @orr #iene spesso lasciato da solo e probabilmente pre/erisce in questo modo$ Cn sacerdote di @orr non segue le regole 0utto Solo$ Riti Funerari: i sacerdoti di @orr non sono #eri e propri maghi, però, hanno numerosi Diti 7unerari, che essi possono s#olgere$ Come tali, i sacerdoti di @orr possono scegliere un Dito 7unerario elencati di seguito, utilizzando le regole per la @agia a pagina (> del libro di @ordheim$

R ) F-*#RAR I sacerdoti di @orr usano i Diti 7unerari per assicurarsi che i morti restino morti, che il loro corpo #enga santi/icato e sigillato, e la loro anima passi tranquillamente nella custodia di @orr$ .!/ 0 Risultato . 1 Prote,ione di Morr !ifficolt(: / Il sacerdote di @orr chiama al suo dio, quando - di /ronte a un abominio e chiede che egli #enga protetto dalla magia corrotta del corrotto$ 4#entuali attacchi magici e//ettuati da un 3egromante, un @agister o Aemone, che potrebbe essere considerato un attacco diretto contro il sacerdote, #erranno annullati se questo rito ha successo$ 2 0 La Morte non mi fa Paura !ifficolt(: Auto I sacerdoti di @orr de#ono essere saldi nella loro risolutezza e come tale de#ono, soprattutto, non a#ere paura della morte$ Il sacerdote di @orr - ora Irriducibile per il resto dello scontro$ 3 1 &antit( del caduto !ifficolt(: 4 '#oloro c"e cadono siano santificati e la loro anima liberata, nel nome di &orr, dio della morte' Il sacerdote di @orr può tentare di eseguire il Dito di Santit1 su un modello 8amico o nemico:, che - stato messo 7uori Combattimento$ Il sacerdote di @orr de#e essere entro >= dal modello in questione$ In caso di successo, il modello non può essere rianimato da un 3egromante$ 5 1 Mano di Morr !ifficolt(: 4 '#on la mano di &orr, il )onmorto è diventato polvere e cenere'. Il sacerdote di @orr de#e essere in contatto di base con un modello 3onmorto$ *rima che si #eri/ichi il combattimento corpo a corpo, il sacerdote di @orr può tentare di utilizzare il rito @ano di @orr$ In caso di successo il nemico #a subito *uori #ombattimento 8questo riguarda Eombi, +upi 3eri e 6ampiri:$ !houl e *osseduti interessati da questo rito do#ranno immediatamente abbandonare il combattimento e allontanarsi dal sacerdote di @orr al massimo del loro mo#imento$ 6 1 &ai chi sono7 !ifficolt(: 8 'guardami, abominio, perc"' io sono un sacerdote di &orr' ;uesto rito ha un raggio di >= e de#e essere diretto al modello 3onmorto pi% #icino, o in mancanza di nonmorti nel raggio d'azione, al ser#itore di nonmorti umano pi% #icino 8Deietti, !houl, 3egromanti:, o in/ine a qualsiasi modello$ In caso di successo, il modello - immediatamente +tordito$ Se il modello non può essere +tordito, allora sar1 Atterrato$ / 1 o sono Morte9 !ifficolt(: : 'io sono un sacerdote di &orr, dio della &orte ' 4' un /atto ben noto che i sacerdoti di @orr non hanno inclinazioni marziali$ +e loro /unzioni di#ine coin#olgono i morti, non prendere #ite$ 0utta#ia, ci sono momenti in cui un

sacerdote di @orr sar1 chiamato ad impegnarsi in combattimento, e chi sarebbe pi% temuto di un rappresentante del dio della @orteF ;uesto incantesimo con/erisce al sacerdote di @orr un tiro armatura di >+ e comporta o un incremento di +& alla AC o l'aumento a 4, quello che dia il bonus maggiore$ *-%V# ARM Falce Raggio Corpo a Corpo For,a +& Regole &peciali ,ifficile da usare, A due &ani

+e 7alci sono normalmente strumenti utilizzati nei campi da parte degli agricoltori$ 4' raro #ederli usati come armi da guerra$ 0utta#ia, la /alce porta con essa l'immagine della morte$ 4' il simbolo del Sinistro @ietitore, la rappresentazione di carestia e /ame e malattia attra#erso la mancanza di cibo raccolto$ I sacerdoti di @orr, quando hanno bisogno, possono portare una /alce come arma$ ;uesta - di /abbricazione pi% pesante, e progettata per raccogliere guerrieri in#ece di grano$ *oich< la 7alce ingombrante, de#e essere utilizzata con due mani e non può essere utilizzata con un'altra arma, scudo o brocchiere$

Sacerdote del Lupo di Ulric
I Sacerdoti del Lupo di Ulric provengono da Middenheim, la città del Lupo Bianco, costruita su un altopiano che secondo la leggenda è stato creato da un possente pugno di Ulric. Ulric, il Lupo Bianco, è il dio dell'inverno e un dio violento, e i suoi sacerdoti vedono il colpo di martello della cometa su Mordheim come il giudizio di Ulric sulla decadenza dei Sigmariti. I Sacerdoti del Lupo possono essere inseriti solo in una banda di Mercenari di Middenheim sostituendo uno dei Bravi. onsiderano i acciatori di Streghe e le Sorelle Sigmarite come eretici o peggio a causa della intensa rivalità tra i culti di Ulric e Sigmar.

veste di un mantello di pelliccia di lupo bianco" +, #-. Il costo del mantello è incluso nel costo del sacerdote. I Sacerdoti del Lupo pre*eriscono l'uso di armi contundenti a .uelle da taglio, e .uindi possono usare solo martelli, mazze, randelli, *lagelli, mazza*rusti, e la versione a due mani di uno di .uesti. L'eccezione a .uesto è il pugnale onnipresente che la maggior parte dei modelli portano. Abilità: i Sacerdoti del Lupo possono scegliere tra le liste ombattimento, ,ccademico, /orza e 0elocità. REGOLE SPECIALI Odio: i Sacerdoti del Lupo vedono acciatori di Streghe 1+emplari di Sigmar2, 3reti 4uerrieri, Matriarche Sigmarite e Sorelle Superiore come agenti di un culto avversario, e .uindi odiano .uesti modelli. 5uesto odio non si estende ad altri modelli in .uelle bande, dato che i Sacerdoti del Lupo li vedono semplicemente come seguaci di un culto errante dissennato. Compag o Lupo: il Sacerdote del Lupo pu6 essere accompagnato da un enorme lupo. 10edere ompagno Lupo nelle seguenti regole del Sacerdote del Lupo2.

Sacerdote del Lupo
!roe" #$ co M AC AB Fo R Fe I Sac. Lupo % & ' & & ( & A ( D )

Armi/Armature: i Sacerdoti del Lupo non possono utilizzare alcuna armatura, con*idando solo nella protezione di Ulric. L'unica eccezione è che ogni Sacerdote lupo si

Preghiere di Ulric
In modo simile alle Sorelle Sigmarite, 3reti 4uerrieri e le loro preghiere a Sigmar, i Sacerdoti del Lupo invocano il loro dio per l'assistenza in tempi di battaglia. I Sacerdoti del Lupo possono utilizzare un mantello del lupo .uando recitano .ueste preghiere. Sono preghiere, non incantesimi, e cos7 .ualsiasi protezione speciale contro gli incantesimi non li riguardano. I Sacerdoti del Lupo usano le regole per magia a pagina 8# del libro delle regole con le seguenti preghiere. Ri!ultato D" # Bu$era di %e&e Di$$i'oltà: " Ulric estende la sua protezione al Sacerdote del Lupo nella *orma di una bu*era di neve localizzata che avvolge il modello. +utti i modelli nemici in combattimento a con il sacerdote subiscono un 9( per colpire a causa della neve turbinante e dei venti. L'incantesimo ha e**etto per la durata del combattimento a . ( Martellata Di$$i'oltà: #) Il Sacerdote del Lupo chiama gi: un colpo di martello da Ulric su .ualsiasi modello entro #;. 5uel modello subisce un colpo a /o % da un enorme martello etereo, con la regola speciale Stordimento. * Sete di Sa gue Di$$i'oltà: + Il Sacerdote del Lupo è in*uso con una brama di battaglia e attacca selvaggiamente. +utti gli attacchi sono a /o -', e causano un colpo critico con un 89#. Il Sacerdote Lupo deve provare, tirando la di**icoltà o pi: della preghiera con '<#, ogni volta per vedere se la preghiera rimane in vigore. , Fame del Lupo Di$$i'oltà: + Un membro della banda 1a scelta del Sacerdote2 ac.uisisce la regola Furia. 10edere pagina &= del libro delle regole di Mordheim per i dettagli2

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.rlo di .lri' Di$$i'oltà: #) La preghiera del Sacerdote del Lupo risuona come un assordante ruggito disumano dalla sua gola. 3er tutta la durata della battaglia, tutti i membri della banda del prete sono immuni a 3aura, +errore o +est +utto Solo dato che sentono la presenza del loro dio. Inoltre, tutti i test di >otta hanno un -(.

" C/iamata di .lri' Di$$i'oltà: #) Il Sacerdote del Lupo lancia un grido di agonia mentre il suo corpo si tras*orma in .uello di un enorme, sbavante lupo con il seguente pro*ilo" M AC AB Fo R Fe I Lupo # % $ % % ( 8 A ' D #

<urante il tempo in cui il sacerdote è in *orma di un lupo, egli pu6 solo attaccare come un lupo" non pu6 lanciare incantesimi o usare armi. ?dia ancora i tirapiedi di Sigmar, comun.ue. In ogni *ase di recupero, il sacerdote pu6 scegliere di *are un test di < 1con la < # del lupo2 per ricon.uistare la sua *orma umana. Se è ancora in *orma di lupo, alla *ine della battaglia, egli ottiene l'ultima possibilità di tornare alla *orma umana. Se non lo *a, allora rimane un lupo per sempre@ !gli è ancora un eroe e .uindi ha il diritto a un aumento di eAp e di ac.uisire abilità. !gli pu6 scegliere solo abilità dalla lista 0elocità, con l'eccezione di Scalatore. 4li attributi maA per un lupo sono" M AC AB Fo R Fe I B # $ % % & B A & D B

Compagno Lupo
+ruppa" '8 co Le bande possono ac.uistare un ompagno Lupo solo se hanno un Sacerdote del Lupo di Ulric in mezzo a loro. il sacerdote pu6 scegliere di essere accompagnato da un enorme lupo selvatico, che spesso esplora in anticipo per avvertire il sacerdote di eventuali pericoli. M AC AB Fo R Fe I # % $ % % ( % A ( D 8

Armi/Armature: il lupo utilizza le sue zanne per attaccare le sue prede e non pu6 utilizzare nessun altra arma. La loro spessa pelliccia conta come un mantello di pelliccia lupo per la protezione" +, #-. REGOLE SPECIALI A imale: il compagno Lupo è un animale e .uindi non guadagna alcuna esperienza.