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Questa è un epoca in cui l'Impero è fatto a pezzi dall'interno.

Un'epoca priva della guida di un Imperatore, durante la quale le diverse lande si dividono, mentre le singole città si affidano alla guida di signori locali e i Borgomastri acquistano il proprio potere con loro. La corruzione scorre come l'acqua lungo il fiume Rei e la cospirazione è cosa comune in tutta la nazione. !l contrario, felice è la terra di Bretonnia, sulla quale regna la cavalleria, l'onore è tenuto in alta considerazione e la "ignora del Lago continua a garantire i propri favori a c#i ne ritenga degno. $er i cavalieri di Bretonnia, %ord#eim è un posto malvagio, in cui virt& e ordine sono stati dimenticati. '' quindi considerato particolarmente virtuoso quel cavaliere c#e si im(arc#i in una ricerca spirituale fra le strade di %ord#eim, cercando l'onore in (attaglia e magari i favori della "ignora del Lago. ! %ord#eim il valore e il coraggio di un cavaliere vengono messi a dura prova, ma è giusto c#e sia cos), perc#* sono le asperità c#e portano alla conquista dell'onore.

Bretonnia e della signora del Lago. Una volta intrapresa la ricerca, il cavaliere verrà guidato da sogni e visioni provocategli magicamente dalla "ignora del Lago. Queste visioni lo guidano e lo sorreggono, spingendolo a persistere nella sua ricerca. 'gli spera di guadagnare, con il tempo, i favori della signora e la possi(ilità di (ere dal "acro .raal. Questa è la pi& grossa ricompensa per un cavaliere e, dopo aver trovato il .raal, egli tornerà a Bretonnia per difendere la propria gente. /ino a quel momento è per0 destinato a com(attere i nemici dell'onore e della virt& e ad affrontare avversità inimmagina(ili.

Regole Speciali

Un +avaliere della Ricerca rinuncia al proprio castello e ai propri domini. Il cavaliere si li(era dagli o((lig#i di difendere i propri domini ed è adesso in grado di andare in cerca di nuove avventure. Un +avaliere della Ricerca mette da parte le proprie am(izioni materiali e gli viene concesso un rango superiore anc#e a quello dei ,uc#i pi& potenti. -ale gesto è considerato particolarmente no(ile ed è quindi piuttosto comune c#e altri cavalieri, e perfino i comuni cittadini, facciano di tutto per aiutare un +avaliere della ricerca. I +avalieri 'rranti sono particolarmente (ramosi di avventura e cercano la possi(ilità di guadagnare onore medianti fatti d'arme, per cui è piuttosto comune c#e si uniscano ad un +avaliere della Ricerca nel suo viaggio. !la momento di lasciare le felici terre di Bretonnia, il cavaliere avrà radunato sicuramente un discreto seguito, pronto a com(attere per l'onore di

$rima di scendere in (attaglia, i cavalieri Bretoniani si inginocc#iano e rivolgono preg#iere alla "ignora del Lago, giurando di com(attere fino alla morte per l'onore e la giustizia. $rima di ogni partita effettua un tiro sul valore di disciplina del +apitano della (anda. "e il test #a successo, la "ignora del Lago #a concesso il proprio favore alla (anda. La (enedizione prende la forma di una potente maledizione contro i nemici dei cavalieri, e in particolar modo contro coloro c#e usano le malvagie e disonorevoli armi di distruzione di massa. Qualunque modello della (anda avversaria c#e intenda utilizzare armi da fuoco deve ottenere un 12 su un ,1 per evitare gli effetti della maledizione, altrimenti non potrà utilizzare tale arma. L'avversario dovrà effettuare un test ogni qual volta vorrà utilizzare tale tipo di armi. I modelli armati di altre armi da tiro, come arc#i, (alestre e fionde, non devono effettuare alcun test, almeno c#e il (ersaglio non sia un valoroso cavaliere di Bretoniano 3solo +avalieri della Ricerca ed 'rranti4, deve prima ottenere un risultato di 52 su un ,1 per evitare gli effetti della maledizione. $er questo motivo nessun mem(ro della (anda potrà mai utilizzare armi da fuoco. I +avalieri della Ricerca e i +avalieri 'rranti invece non useranno mai nessun tipo di arma da tiro, in quanto contraddice il loro codice d'onore. In oltre la (anda non potrà mai reclutare un avventuriero c#e a((ia con se armi da fuoco.

Scelta dei Guerrieri
La (anda di una +avaliere della ricerca deve essere composta da un minimo di tre modelli. !vete a

disposizione 677 corone d'oro per reclutare la (anda iniziale. La (anda non pu0 comprendere pi& di 89 modelli. Cavaliere della ricerca: ogni (anda deve avere un +avaliere della ricerca: non uno di pi& non uno di meno; Cavalieri Erranti: la (anda pu0 includere al massimo due +avalieri erranti. Scudieri: la (anda pu0 includere un massimo di tre "cudieri. La (anda non pu0 includere una quantità di "cudieri superiore al totale dei +avalieri presenti. Uomini d'arme: la (anda pu0 includere un numero qualsiasi di Uomini d'arme. Arcieri: la (anda pu0 includere un numero qualsiasi di !rcieri.

Esperienza Iniziale
Il Cavaliere della Ricerca inizia con 97 $unti 'sperienza. I Cavalieri Erranti inizia con < $unti 'sperienza. Gli Scudieri iniziano con 7 $unti 'sperienza. La Truppa inizia con 7 $unti 'sperienza. riceve un 28 e=tra di al suo tiro armatura 329 invece del solito 28 per essere a cavallo4. Inoltre,un cavallo c#e indossa una (ardatura sarà ucciso solo con 8 su un ,1 se il modello è mandato Fuori Combattimento 3invece di un 8 o 94. La Bardatura pu0 sempre e solo essere acquistato per un cavallo di (attaglia.

Equipaggiamenti Speciali

Bardatura (raro 11): (ardatura è un'armatura per un cavallo nello stesso modo in cui un armatura leggera è l'armatura per un essere umano. +opre il corpo della montatura, e, in alcuni casi, la testa. Un modello su di un cavallo (ardato

Tabella Abilità Bretonnia

Lista Equipaggiamenti Bretonnia
La seguente lista di equipaggiamenti è riservata ai Bretoniani LISTA E UI!AGGIA"E#T$ CA%ALIERI Armi da corpo a corpo $ugnale . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .8> gratis?9 co %azza?%artello. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .@ co !scia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6 co "pada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .87 co %azzafrusto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .86 co !rma a due mani . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .86 co Lancia da cavaliere . . . . . . . . . . . . . . . . . . .97 co Armi da tiro Aessuna Armature !rmatura leggera . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .97 co !rmatura pesante . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 67 co "cudo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .6 co 'lmo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 87 co Bardatura . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . @7 co LISTA E UI!AGGIA"E#T$ SCU&IERI Armi da corpo a corpo $ugnale . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .8> gratis?9 co %azza?%artello. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .@ co !scia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6 co "pada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .87 co Lancia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 87 co Armi da tiro !rco . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .87 co !rco lungo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 86 co Armature !rmatura leggera . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .97 co "cudo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .6 co 'lmo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .87 co Brocc#iere . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6 co LISTA E UI!AGGIA"E#T$ U$"I#I &'AR"E Armi da corpo a corpo $ugnale . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .8> gratis?9 co %azza?%artello. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .@ co !scia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6 co "pada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .87 co Lancia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 87 co !la(arda . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .87 co !rma a due mani . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .86 co Armi da tiro Aessuna Armature !rmatura leggera . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .97 co "cudo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .6 co 'lmo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .87 co LISTA E UI!AGGIA"E#T$ ARCIERI Armi da corpo a corpo $ugnale . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .8> gratis?9 co !scia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6 co "pada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .87 co Armi da tiro !rco . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .87 co !rco lungo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 86 co Armature !rmatura leggera . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .97 co 'lmo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .87 co "ISCELLA#EA ,estriero da guerra 3solo +avalieri4 . . . . . . . <7 co +avallo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .57 co

Eroi
1 Ca aliere della Ricerca
'( Corone d)oro I Cavalieri della Ricerca sono individui estremamente virtuosi e determinati,che combattono per difendere le tradizioni dell'onore cavalleresco e per servire la Signora del Lago. L'ingiustizia e la persecuzione dei deboli sono i suoi nemici, mentre il coraggio e il valore sono i suoi alleati. Non deve dun ue sorprendere che molti Cavalieri della Ricerca si rechino a !ordheim. !ro*ilo " AC AB +o Re +e I A 5 5 @ 5 @ 8 5 8 & < Cavalcare: i +avalieri 'rranti sono a(ili cavallerizzi e posseggono l'a(ilita da cavaliere Cavalcare.

!"$ Scudieri
1/ Corone d)oro I Cavalieri vengono serviti, in pace e in guerra, dai propri scudieri. Coloro cavalcano al loro fianco durante la caccia e li accompagnano in guerra. %engono scelti tra i pi& giovani e vigorosi membri del seguito e sono addestrati e istruiti dal Cavaliere stesso. Se uno Scudiero si distingue per ualche grande impresa o per un grande servigio reso al proprio signore, pu' essere innalzato al rango di Cavaliere. !ro*ilo " AC AB +o Re +e I A 5 9 9 @ @ 8 @ 8 & 1

Armi,Armature: pu0 essere equipaggiato con armi ed armature scelte dalla lista equipaggiamenti +avalieri.

REG$LE S!ECIALI

Comandante: i guerrieri amici entro 1B dal +avaliere della Ricerca possono utilizzare il suo valore di ,isciplina. %irt- cavallere.ca: i +avalieri della Ricerca sono no(ili guerrieri, superiori ai normali com(attenti. I +avalieri della Ricerca non devono mai effettuare il test tutto solo. Cavalcare: i +avalieri della Ricerca sono a(ili cavallerizzi e posseggono l'a(ilita da cavaliere cavalcare.

Armi,Armature: possono essere equipaggiati con armi ed armature scelte dalla lista equipaggiamenti "cudieri. .li scudieri non possono acquistare e cavalcare cavalli se il +avaliere della Ricerca e tutti i +avalieri 'rranti della (anda non ne cavalcano uno.

!"# Ca alieri Erranti
/( Corone d)oro I Cavalieri erranti sono i figli dei nobili "retoniani,che vogliono provare il loro coraggio compiendo clamorosi fatti d'arme, guadagnandosi cos# un posto tra i ranghi dei cavalieri del Reame di "retonnia. $er ottenere un tale onore devono compiere atti di grande valore, per cui spesso accompagnano i Cavalieri della ricerca durante i loro viaggi spirituali, in cerca di onore e avventura. !ro*ilo " AC AB +o Re +e I A 5 @ @ @ @ 8 @ 8 & C

Armi,Armature: possono essere equipaggiati con armi ed armature scelte dalla lista equipaggiamenti +avalieri.

REG$LE S!ECIALI
%irt- cavallere.ca: i +avalieri 'rranti sono no(ili guerrieri, superiori ai normali com(attenti. I +avalieri 'rranti non devono mai effettuare il test tutto solo.

!"% &omini d'arme

0/ Corone d)oro (li )omini d'arme sono i soldati di "retonnia. *gni Cavaliere dispone di un seguito di soldati di professione e uando decide di imbarcarsi in una ricerca, + possibile che alcuni di uesti uomini decidano di seguirlo, pronti a battersi per l'onore e la giustizia con uno zelo pari a uello del Cavaliere che seguono. !ro*ilo " AC AB +o Re +e I A 5 @ @ @ @ 8 @ 8 & C

Arcieri

0( Corone d)oro (li ,rcieri sono uomini comuni, che si addestrano regolarmente all'uso dell'arco per essere pronti a respingere coloro che tentino di saccheggiare le loro umili dimore, i loro campi, i loro vigneti. -uando un Cavaliere si imbarca in una ricerca, finisce sempre per ispirare coraggio in un pugno di uesti uomini, che decidono uindi di seguirlo. !ro*ilo " AC AB +o Re +e I A 5 @ @ @ @ 8 @ 8 & 1

Armi,Armature: possono essere equipaggiati con armi ed armature scelte dalla lista equipaggiamenti Uomini d'!rme.

Armi,Armature: possono essere equipaggiati con armi ed armature scelte dalla lista equipaggiamenti !rcieri.

'$er %ord#eim; +erc#iamo una sortita per correggere gli errori di mille orrori e su di noi verranno ordinate le virt& del sommo accordo' Ultime parole di "ir Dulian ,eE-Frosse +avaliere della +erca di %ontfort

Abilità Speciali Bretonnia
Bretonniani 'roi possono utilizzare la seguente ta(ella di a(ilità invece di una qualsiasi delle ta(elle standard di a(ilità a loro disposizione.

Abilità speciali

I +avalieri possono scegliere le seguenti a(ilità al posto di quelle standard.

disperate. Una volta per partita, se il +avaliere non è atterrato, stordito o fuori com(attimento, puoi ripetere un test di Rotta fallito.

(irt) della purezza

Lo scopo unico del +avaliere consiste nel seguire la "ignora del Lago. La purezza del suo cuore e la sua disciplina gli danno la forza di resistere a gli incantesimi nemici. Qualsiasi incantesimo lanciato contro il +avaliere verrà disperso con un risultato di 52 su un ,1. Questa è una dispersione naturale dovuta alla grande pietà del +avaliere.

(irt) del nobil disdegno
Il +avaliere non prova altro c#e disprezzo per i nemici c#e si nascondono dietro armi disonorevoli. Il +avaliere odia tutti i nemici armati di armi da tiro.

(irt) del alore

Il +avaliere #a fatto voto di affrontare i nemici pi& grandi e forti. Quando il +avaliere com(atte contro un nemico con un superiore valore di forza, pu0 ripetere i tiri per colpire falliti.

(irt) dell'impeto

(irt) della disciplina
Il +avaliere #a completa fiducia nel codice della +avalleria: è in grado di mantenere il proprio autocontrollo di fronte le avversità e dimostra una grande forza d'animo anc#e nelle situazioni pi&

Il +avaliere è ansioso di (attersi con il nemico e si lancia in com(attimento con entusiasmo e sprezzo del pericolo. Quando carica il +avaliere pu0 aggiungere 2,@B al proprio movimento. 'ffettua il tiro prima di ogni carica e prima di muovere il modello.