You are on page 1of 3

Battistrada dell'Impero

Come le voci della scoperta della Corona Nemesi si sono sparse in tutto il paese, le varie province dell'Impero hanno inviato bande di veloci cavalieri per esplorare la Grande Foresta. La loro missione non è di prendere il nemico in un scontro frontale. Invece il loro ruolo è di furtività. Superandolo in manovra in modo da lasciare il nemico a mani vuote mentre aloppano in via con il bottino. Avventurieri: i Battistrada dell'Impero possono essere accompagnati solo da Avventurieri su montatura. Questo include il Baccelliere a cavallo dal Regolamento di Mordheim e il Guardastrada nel supplemento Impero in Fiamme. Il bandito si mantiene a una distanza di sicurezza da eventuali rappresentanti ufficiali dell'Impero e uindi non pu! essere assunto.

Scelta dei guerrieri
2na banda di Battistrada dell'Impero deve comprendere un minimo di tre modelli. )i dispone di (** corone d'oro per reclutare la tua banda iniziale. Il numero massimo di guerrieri nella banda non pu! mai superare i #&. Cavaliere: ogni banda Battistrada deve avere un ,avaliere3 niente di pi43 niente di meno5 Battistrada: la tua banda pu! includere fino a & Battistrada. Esploratori: la tua banda pu! includere fino a & 0sploratori. Cacciatori: la tua banda pu! includere fino a ( ,acciatori. Ussari: la tua banda pu! includere fino a ( 2ssari. Stallieri: la tua banda pu! includere fino a due stallieri.

Esperienza Iniziale
Il Cavaliere inizia con &* di esperienza. I Battistrada iniziano con . esperienza. Gli Esploratori iniziano con * esperienza. 6utte le Truppe iniziano con * esperienza.

Tabella Abilità Battistrada dell'Impero

Lista Equipaggiamento Battistrada dell'Impero
+a seguaente lista d'e uipaggiamenti Armi da Corpo a Corpo "ugnale . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .#$ gratis%& co Martello . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ' co Ascia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ( co )pada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .#* co Mazzafrusto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .#( co +ancia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .#* co +ancia da ,avaliere . . . . . . . . . . . . . . . . . . -* co Armature Bardatura . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .* co Buc/ler . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .( co Armatura di Gromril . . . . . . . . . . . . . . . . . #(* co Armatura pesante . . . . . . . . . . . . . . . . . . . (* co 0lmo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . #* gc Armatura di Ithilmar . . . . . . . . . . . . . . . . . .1* co Armatura leggera . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .&* co )cudo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .( co : riservata ai Battistrada dell'Impero Armi da Tiro Battistrada "istola . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . #( co Archibugio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .'( co 6rombone . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . '* co Moschetto 78ochland9 . . . . . . . . . . . . . . . .&** co Armi da Tiro Esploratori ,oltelli da +ancio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . #( co

Eroi
1 Cavaliere
85 Corone d'oro I Cavalieri che presentano le ma iori poten!ialità sono spesso scelti per condurre piccole bande per missioni in territori pericolosi, al fine di dimostrare il loro valore. Profilo M AC AB Fo ' ' e Fe ' # ! A # " . scelte dalla +ista 0 uipaggiamenti Battistrada dell'Impero. "ossono essere e uipaggiati con armi da tiro dalla lista Armi da 6iro Battistrada. I Battistrada dispongono di un ,avallo. Questo pu! essere promosso a una ;estriero per ulteriori -* co.

Cavalcare: i Battistrada hanno l'abilit> Cavalcare come descritto nel supplemento Impero in Fiamme.

E$%&E SPEC!A&!

Armi#Armature: il cavaliere pu! essere e uipaggiato con armi da corpo a corpo e armature scelte dalla +ista 0 uipaggiamenti Battistrada dell'Impero. Il ,avaliere : dotato di un ,avallo. Questo pu! essere promosso a una ;estriero per ulteriori -* co.

Comandante: i guerrieri amici entro <= dal ,avaliere possono utilizzare il suo valore di ;isciplina. Cavalcare: il ,avaliere ha l'abilit> Cavalcare come descritto nel supplemento Impero in Fiamme.

E$%&E SPEC!A&!

(5 Corone d'oro $bituati a cavalcare veloci sulle lun he distan!e, i corrieri dell'Impero sono una scelta ovvia da includere nelle incursioni nelle terre selva e. %eno esperti a combattere, hanno biso no di imparare rapidamente o rischiano di cadere nel dimenticatoio. Profilo M AC AB Fo & & ' e Fe ' # ! ' A # " <

!" Esploratori

'5 Corone d'oro "i solito la prole della nobiltà, i #attistrada sono spesso iovani arro anti con pistole e fiduciosi in sella. "esiderosi di uada nare i loro speroni hanno prontamente firmato per missioni pericolose che richiedono velocità, furtività e cora io. Profilo M AC AB Fo e Fe ! A "

!" Battistrada

Armi#Armature: gli 0sploratori possono essere e uipaggiati con armi da corpo a corpo e armature scelte dalla +ista 0 uipaggiamenti Battistrada dell'Impero. "ossono essere e uipaggiati con armi da tiro dalla lista Armi da 6iro 0sploratori. Gli 0sploratori dispongono di un ,avallo.

- - ' ' ' # ' # ? Armi#Armature: i Battistrada possono essere e uipaggiati con armi da corpo a corpo e armature

Cavalcare: gli 0sploratori hanno l'abilit> Cavalcare come descritto nel supplemento Impero in Fiamme.

E$%&E SPEC!A&!

Truppe $organizzate in grupi di 1!#%
!# Cacciatori
55 Corone d'oro Abili a sparare con una serie di armi a polvere nera dalla sella, questi uomini sono considerati come le migliori giovani speranze del esercito dell'Impero. I Cacciatori forniscono il tiro di copertura di vitale importanza per la banda.
Profilo M AC AB Fo ' ' e Fe ' # ! ' A # " ? Cavalcare: i ,acciatori hanno l'abilit> Cavalcare come descritto nel supplemento Impero in Fiamme.

E$%&E SPEC!A&!

Armi#Armature: i ,acciatori possono essere e uipaggiati con armi da corpo a corpo e armature scelte dalla +ista 0 uipaggiamenti Battistrada dell'Impero. "ossono essere e uipaggiati con armi da tiro dalla lista Armi da 6iro Battistrada. I ,acciatori dispongono di un ,avallo.

!# &ssari
') Corone d'oro Sele!ionati per la loro abilità di combattimento, &uesti uerrieri bri!!olati rappresentano il pu no duro delle cariche dei #attistrada. Profilo M AC AB Fo ' ' ' e Fe ' # ! ' A # " ?

!" Stallieri
5) Corone d'oro Non &ualificati nei modi di uerra, tuttavia &uesti iovani hanno una rande empatia con i destrieri. Gli Stallieri hanno un ruolo vitale da svol ere nel loro ruppo. Profilo M AC AB Fo ' & ' e Fe ' # ! ' A # " <

Armi#Armature: gli 2ssari pussono essere e uipaggiati con armi da corpo a corpo e armature scelte dalla +ista 0 uipaggiamenti Battistrada dell'Impero. Gli 2ssari sono dotati di un ,avallo. Questo pu! essere promosso a una ;estriero per ulteriori -* co.

E$%&E SPEC!A&!
Cavalcare: gli 2ssari hanno l'abilit> Cavalcare come descritto nel supplemento Impero in Fiamme. Com*attere a Cavallo: gli 2ssari hanno l'abilit> Combattere a Cavallo come descritto nel supplemento Impero in Fiamme.

Armi#Armature: gli )tallieri possono essere e uipaggiati con armi da corpo a corpo e armature scelte dalla +ista 0 uipaggiamenti Battistrada dell'Impero. "ossono essere e uipaggiati con armi da tiro dalla lista Armi da 6iro 0sploratori. Gli )tallieri dispongono di un ,avallo.

Cavalcare: gli )tallieri hanno l'abilit> Cavalcare come descritto nel supplemento Impero in Fiamme. Addestratori di cavalli: gli )tallieri hanno l'abilit> $ddestratore di $nimali3 come descritto nel supplemento Impero in Fiamme.

E$%&E SPEC!A&!

&lteriori regole per le Cavalcature
+e regole per guerrieri a cavallo si possono trovare a pagina #<' del Regolamento di Mordheim e nel supplemento Impero in Fiamme. I chiarimenti di seguito generalmente lavorano su uelle regole. che successivamente scappano possono essere rimontate se il guerriero arriva in contatto di base con il cavallo prima che lasci il tavolo. )i noti che a prescindere che la cavalcatura lasci il tavolo o no3 sar> recuperata illesa dopo la battaglia.

Combattere con due Armi

I Guerrieri a cavallo non possono combattere con due armi3 anche se uno )cudo o Buc/ler pu! essere utilizzato normalmente. Armi a due mani non sono consentite. +'uso di una pistola nel primo turno di combattimento corpo a corpo sostituisce arma abituale del modello.

(odelli 'uori Combattimento

0' possibile per un cavaliere essere ucciso mentre la sua cavalcatura sopravvive. In uesto caso la cavalcatura pu! essere guidata con il rimpiazzo del modello morto3 riducendo il suo costo di -*co.

Bersagliare guerrieri a cavallo
I nemici non possono colpire un cavallo cavalcato3 sia con armi da tiro che nel combattimento corpo a corpo. Il cavaliere sar> sempre visto come la minaccia maggiore. Grazie alla loro importanza3 ualsiasi guerriero a cavallo pu! sempre essere scelta come bersaglio di un tiratore anche se ci sono nemici pi4 vicini. 6uttavia i tiratori non guadagnano il @# per colpire A il pilota ha ancora la stessa dimensione come prima.

(orte dei Cavalli
Il rimpiazzo dei cavalli morti deve essere prioritario a costo di vendere tutti i tesori raccolti. Qualsiasi modello senza una cavalcatura non pu! prendere parte alla battaglia.

Terreni densi

I Battistrada Imepriali possono ignorare la normale limitazione alle bande di due cavalieri in aree di terreno denso.

'erite
"er determinare gli effetti delle ferite sui modelli su cavalcature3 utilizzare la 6abella 70hi3 Attento59 del supplemento Impero in Fiamme.

Scenari

Cavalieri storditi
I ,avalieri storditi cadranno dai loro cavalli3 come indicato sulla 6abella 70hi3 Attento59. ,avalcature

;iversi scenari implicano lo spostamento di modelli su tutta la linea per raggiungere l'obiettivo3 sia a caccia di tesori o per uscire dal tavolo. In uesti scenari i giocatori devono posizionare le aree consistenti in terreno denso in modo tale che sia impossibile attraversare il tavolo senza entrarvi. Questo costringer> i Battistrada a smontare e uindi migliorer> il gioco.