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Área de Tecnología - Bachillerato en Ciencias y Letras con Orientación en Computación

Contenido

     

Descriptor Competencias del área Tabla de subáreas Apuntes metodológicos Actividades sugeridas Criterios de evaluación

Descriptor
Esta área es fundamental en la formación de futuros bachilleres en Ciencias y Letras con Orientación en Computación. Las subáreas preparan a las y los estudiantes en el conocimiento de la tecnología y su aplicación en las diversas actividades que realiza dentro del campo profesional para el desempeño eficiente. En el área tecnológica, se desarrollan las habilidades motrices y cognitivas que son básicas para su formación. Las y los estudiantes están capacitados para identificar las partes fundamentales del equipo de computación y la aplicación de los diferentes tipos de software en la producción de materiales diversos haciendo uso de las herramientas tecnológicas a su alcance.

Competencias del área
1. Capacidad para instalar Software. 2. Proporcionar soporte técnico. 3. Producir programas y proyectos en forma digital. 4. Capacidad de organizar sistemas en los distintos lugares de trabajo.

Tabla de subáreas
Subáreas Grado

1. Computación Aplicada

Cuarto

2. Producción de Contenidos Digitales

Quinto

3. Laboratorio I

Cuarto

4. Laboratorio II

Quinto

5. Sistemas e Instalación de Software

Cuarto

6. Reparación y Soporte Técnico

Quinto

Apuntes metodológicos
Para lograr culminar con éxito cada subárea, es preciso, contemplar de forma integral el proceso de formación académica; así como estimular la creatividad individual para que los y las estudiantes utilicen los recursos tecnológicos en los laboratorios de la institución educativa y las empresas en donde realizarán la práctica supervisada; y apliquen los conocimientos alcanzados, para este fin es necesario que las y los docentes utilicen metodología participativa adaptada a los estudiantes, dado que es una área teórica práctica. La planificación de las actividades y tareas deben estar dirigidas a fortalecer en los y las estudiantes: el espíritu investigativo, el análisis y la discusión, así como la interpretación y aplicación de la información, además, su ejercitación en la práctica; de manera tal, que se reflejen en la producción de proyectos diversos; y así desarrollen las competencias básicas que requiere el desempeño de la profesión de Bachiller en Ciencias y Letras con Orientación en Computación.

La integración con otras áreas de aprendizaje es fundamental, dado que el uso de equipo y herramientas tecnológicas son utilizados en el desarrollo de tareas e investigaciones; deben ser apoyados por las y los docentes, en caso contrario se pone a los y las estudiantes en desventaja competitiva con otras y otros que sí las usan, tanto si continúan sus estudios o si se integran al grupo productivo, más adelante.

Actividades sugeridas
1. Resolver casos específicos de instalación y utilización de programas. 2. Ejercitar con hojas cálculo. 3. Ejercitar y practicar presentaciones de diseño en diapositivas. 4. Ejercitar con documentos utilizando diferentes recursos tecnológicos. 5. Desempeñar tareas que le asignan con conocimiento y habilidad. 6. Demostrar competencias adquiridas, en las tareas y problemas que le sean asignados. 7. Ingresar base de datos de la empresa. 8. Ejercitar producciones digitales visuales y auditivas. 9. Hacer ejercicios de aplicaciones y procesamiento de datos.

Criterios de evaluación
Los criterios de evaluación son enunciados que tienen como función principal orientar a los y las docentes hacia los aspectos que se deben tener en cuenta al determinar el tipo y nivel de aprendizaje alcanzado por los y las estudiantes en cada uno de los momentos del proceso educativo según las competencias establecidas en el currículo. Desde este punto de vista, puede decirse que funcionan como reguladores de las estrategias de enseñanza. Para esta área del currículo, se sugieren los siguientes criterios de evaluación: 1. Actitud positiva hacia las TICs, desde una perspectiva crítica, valorando la tecnología como la herramienta para adquirir información en la Red.

  

Participando en comunidades virtuales y en foros. Estableciendo comunicación con estudiantes de otros países e intercambiando información. Navegando en la Red con eficiencia y capturando información que integra en la práctica laboral.

2. Capacidad para identificar los componentes del equipo de cómputo y su aplicación en la creación de producciones.

Oportunidad para crear software y diseñar documentos para ser utilizados en diferentes áreas. Aplicando las funciones del software y realizando producciones digitales.    Creando producciones de contenidos digitales para publicarlas en la Red.   Identificando con precisión los elementos del hardware. Diseñando formatos de texto y combinando las funciones del software. Investigando en portales para adquirir conocimientos on line que contribuyen a su formación . Utilizando su creatividad para diseñar producciones de diversas temáticas. 4. Formación continúa a través de la investigación y consulta a sitios Web para alcanzar el aprendizaje significativo. Visitando sitios virtuales para establecer la relación entre las diferentes culturas del mundo. 3. Realizando prácticas de laboratorio en las que combina las funciones para realizar producciones visuales y auditivas.    Consultando en bibliotecas virtuales para adquirir información que le permite incrementar su acervo cultural.

1. disco duro. Unidad Central o Gabinete. disco flexible.2 Aplicación eficiente del sistema operativo en la asignación de tareas. Memorias. ploters.1. programas de aplicación o paquetes. 1. 1.3. tareas.1.2. Diferenciación de las partes físicas de la máquina (Hardware). lenguajes de programación.4 Identificación de periféricos de entrada y salida: Fax. 1.1. disco duro. fuentes de poder. tipos de memoria) 1. dispositivos comunes de entrada /salida. 1. Identifica los tipos de Software 1. Diferenciación entre los tipos de computador y distintos sistemas operativos al accesar información. quemador de CD. Escáner.1. 1. Identificación de periféricos de salida: Monitor.TEORIA – COMPUTACION – 4to. Identificación de periféricos de entrada: Teclado.2.1.1. tarjetas controladoras. Identificación de los tipos de Software: sistema operativo.1.3. .2. software libre.2. Unidades de almacenamiento. Identificación de la clasificación básica del software: El software de sistema y el software y su aplicación en diferentes de aplicación. tarjeta madre.2. otros. BACO Competencias Indicadores de Logros Contenidos 1. Establece la diferencia entre los tipos de computadoras y 1. Microprocesador.3. interface de red. 1. Reconoce las partes principales de un computador personal y su sistema operativo para una correcta utilización. open source y software propietario. Diferencia las partes principales de un computador personal (CPU.3. otros. 1. impresora. 1. Mouse. CD-ROM.

programas. CTRL + teclas de dirección arriba y abajo. red de área amplia.5. accesorios y menús dentro del sistema operativo para la de las funciones específicas de los realización de trabajos y tareas.4. red de área metropolitana. Supr (suprimir). 1.5. 1. Teclas de dirección. Microcomputadoras. Combinaciones de teclas. archivos compartidos. red de área local.dispositivos del sistema operativo. CTRL. red privada. red de área local virtual. 1. red de área irregular 1. Uso de teclas simples: • Teclas de dirección. Microcomputadoras.3. de los programas: Explorador de .5.3. 1. Activación de herramientas. 1. Estaciones de trabajo. combina el uso de teclas y abre documentos a través de una ventana de diálogo. red del área del campus. + inicio / fin 1.1.   CRTL + teclas de dirección izquierda y derecha.2.3. impresoras.2. Aplicación de las normas para el uso del computador: Supercomputadora. Creación de accesos directos en el escritorio. Shift. Bloqueador de mayúsculas. 1.4. Minicomputadoras.4.1. Activa menús en la aplicación 1.2. Combinación de teclas básicas:     Enter y conceptos: párrafo y renglón. Retroceso.4.Configuración de dispositivos de red. red de área personal. • Teclas inicio/fin.3. Identificación de los tipos de redes: red pública.

Paint. tablas etc. Aplicación de formatos de texto.2. Ejercitación en la apertura y cierre de aplicaciones.Windows. 2.3.1. 2. Internet Explorer. Bloc de notas. formato. Ejercita la apertura y cierre de aplicaciones. 2. color.3.3. Creación de archivos digitales mediante la aplicación de las funciones del procesador de palabras. Gráfica. Capturación de la información disponible: Textual.1. mover. subrayado.1. Referencial. MI PC. Microsoft Excel y Microsoft Power Point.2. imágenes. Aplica las funciones del procesador de palabras en las tareas asignadas. 2. Aplica formatos de texto 2.1. inserción. de fuente.5. 2.2. espacio entre caracteres. del procesador de palabras. Aplicación de las funciones del procesador de palabras en la modificación de un texto: captura.2. copiar. Competencias Indicadores de Logros Contenidos 2.1. Mixta. 2.1. .2. color de fuente. efectos. animaciones para utilizarlos en documentos que produce. Identificación de la estructura del procesador de palabras. Identifica la estructura 2.3. combina estilo y tamaño de fuente. Identificación de las funciones del procesador de palabras para realizar documentos con mejor diseño y presentación. 2. Calculadora. Creación de documentos aplicando las funciones específicas de los programas. Microsoft Word. estilo a documentos que produce. 2.1.2. 1.3.

2. 3.1.4. Hoja de cálculo. interlineado espaciado. Aplicación de barra de Word Art y dibujo en el diseño de textos. Inserción de imágenes en textos. Competencias Indicadores de Logros Contenidos 3. vista preliminar.1. 3.1. márgenes. Aplicación de formato de sección o documento (tercer nivel): orientación. Utilización de las funciones de formato de párrafos y tabuladores. 3.3. alineación.2.1. Aplicación de formato de párrafo (segundo nivel): Sangría en primera línea. software de presentación) para generar diversos tipos de soluciones.1. comunicar información de manera efectiva.2.3. 3.3.2. Creación de hipervínculos. . Diseño de formularios. 3.2. Utiliza el software de presentación para (Procesador de textos.2. 3.3. Utiliza herramientas de productividad 3.1. Utiliza las funciones del formato de párrafos. 3. 3. Creación de hojas de cálculo.1. 2.2.3. Diseño de formatos de gráficos de usando sus propiedades.2.

3.4. 3. lógicas y de cadenas. Aplicación de funciones matemáticas. 3. 3.3.3.2.1. uso de plantillas.3. uso adecuado de animaciones.4.4. 3. Inserción de textos con diferentes aplicaciones del procesador de textos. LABORATORIO I – COMPUTACION – 4to. Maneja la planilla de cálculo para procesar datos e informar resultados de manera numérica y gráfica.4. etc.4. color. Utiliza en las presentaciones diversos 3. Aplicación de hojas de cálculo. 3. alcanzar un mayor impacto en el mensaje que se quiere comunicar. Resolución de ejercicios utilizando las planillas de cálculo. hipervínculos y otros que permiten transiciones y animaciones. Elaboración de diapositivas con animaciones: movimiento. presentaciones: tamaño de letra. 3. otros.1.3.4.2. 3. Consideración de los diferentes aspectos en el formato de recursos tecnológicos como imágenes.3. Manejo de estilos y plantillas. Fórmulas básicas.3. BACO . sonido.

Creación de textos y archivos con un procesador de texto.3.2. Utilización de fórmulas y funciones complejas en forma eficiente como apoyo al trabajo asignado. Creación y eliminación de carpetas. Construye bases de datos mediante la aplicación 2. 1. Aplica las funciones del 1. Elaboración de hojas de cálculo.3.1. 1. 1.4.2. 1. .Competencias Indicadores de Logros Contenidos 1.2. Definición de conceptos relacionados a las hojas de procesador de textos en la creación cálculo.1.1.1. 1. 1. Utiliza el sistema operativo con ambiente gráfico en la creación de documentos y hojas de cálculo a los que inserta dibujos y gráficos con creatividad al realizar ejercicios prácticos en el laboratorio.1. Resolución de operaciones utilizando la función de la calculadora.1. 1. Resuelve operaciones con exactitud. Ejercitación en la práctica de laboratorio.1. Creación e inserción de dibujos y gráficos. 1.1. Competencias Indicadores de Logros Contenidos 2.2.2.1.1.2. de documentos e inserción de dibujos y gráficos. Se ejercita en el uso de distintas 2.

3.1. Planeación y creación de una presentación.1. 2.1. 3. Construcción de base de datos. Crea fuentes de información confiable. Introducción al paquete de presentación para elaborar diapositivas. 2.1.2.1. Modificación en el nombre a las carpetas.3. 2.de archivos para almacenar información de tipo confidencial. Introduce el paquete de presentación en el diseño de diapositivas.2.2.1. Competencias Indicadores de Logros Contenidos 3. 2.1.3.2. 2. 2.2. Utiliza la tecnología y el software de presentación en la creación de diapositivas que incluyen texto.2. funciones que permiten modificar carpetas. Creación de ficheros de datos de carácter personal e información confidencial. tablas e imágenes. 3. a los que agrega efectos de animación a la información que transmite. . Ejercitación en las acciones de copiar.2. Creación de árboles de directorios. pegar y cortar carpetas.

Práctica de laboratorio: ejercicios de aplicación.1. 3. Ejercitación en el manejo y edición de objetos.2. 3. mover y eliminar diapositivas.3. 3.3. .3.2. 3. Diseña formatos específicos para elaborar 4. estilos. índices y tablas.3. Ejercitación con vínculos de una presentación con procesador de textos en hoja de cálculo. 3.1. Competencias Indicadores de Logros Contenidos 4.2.1. Ejercitación al Insertar.1.3. animaciones. Se ejercita en el uso y combinación de los botones de acción.2. Identificación de botones de acción e hipervínculos.1. Introducción al procesador de textos y creación de un documento. 3.3.2.4. Introduce elementos básicos para crear presentaciones. 3. Construcción de gráficos y organigramas.3. Introducción de elementos básicos para realizar presentaciones : vistas. Creación de efectos de animación y progresión.1. 3.1. 3. Introduce el 4.3.2.

1. formatos estandarizados de papel para impresión. Edición de un documento.3.4.2. Manejo de imágenes prediseñadas y Word Art.2. Aplica diversas funciones para el diseño de textos. Diseño de formato de texto y números.1.1.2.3.correspondencia y documentos a los que inserta hipervínculos.2.1. 4. 4.3. Selección y reemplazo de texto. 4. 4. imágenes digitales en dos dimensiones. . 4. fórmulas e imágenes y contraseñas de seguridad para conservar la confidencialidad. tablas.2.4. 4.2. 4.4 Combina bloques de celdas en la elaboración de textos. 4. 4. Aplicación de tipos de diseño básico: el texto y la tipografía.3. 4.3. 4. 4. Protege documentos con contraseñas de seguridad.2.3.2.3. 4. 4. aplicación de fórmulas y auto formato.4. cortar y pegar fórmulas. Ejercitación de las funciones copiar. Creación de tablas. Elaboración de textos utilizando bloques de celdas.3. conocimiento del procesador de textos. Diseño del formato de texto. Combinación de correspondencia. Creación de contraseñas de seguridad.1.

. Utilización de filtros automáticos y avanzados 4. 4. Define Red de Área 1.6.6. Realiza aplicaciones en hojas de trabajo. 4.6.6.1. Creación de macros con formularios. Uso y manejo de tablas y gráficas dinámicas.1.6. Definición de Red de Área Local (LAN).4.3. Malla Curricular de Sistemas e Instalación de Software .4.1. Identifica los componentes internos y 1.1.5. Uso y manejo de subtotales.5. 4. Aplicación en prácticas de laboratorio. 4.1.5.Cuarto Grado Bachillerato en Ciencias y Letras con orientación en Computación Competencias Indicadores de Logros Contenidos 1. 4.3. fórmulas y crea formularios. 4.2. Ordenación de datos 4.5.2. Combina tablas. Aplicación de hojas de trabajo.

1. 1. altavoces o bocinas. 1.1. de jerarquía. puerto paralelo. Arcnet. fuente de alimentación. CD y DVD.1.5.2. web cámara. Instala y configura Red de área local. Disco duro. Reconocimiento de la topología física: bus circular. bus de datos de discos duros. Reconocimiento de la topología lógica: Broadcast y Transmisión de tockens. Identifica los componentes internos y externos del computador.3. escáner.2. en estrella. así como los tipos de Local (LAN). de estrella extendida. tarjeta RSDI. disquetera.3. de anillo. teclado. Instalación de los componentes o periféricos externos de salida: monitor.3.2. correo electrónico. 1. ventilador.3. Token Ring.3. impresora. 1.1. Identificación de periféricos: Modem. 1. 1.1. bus de datos de la disquetera.2. Instalación de los componentes internos de un ordenador: placa base.3. Verificación del funcionamiento en redes de área local.2. 1.4. impresora.3. tarjeta de audio. 1.2. Conocimiento de los Tipos de red: Ethernet. Aplicación de medios de comunicación: chat. tarjeta red. microprocesador. Instalación de los componentes o periféricos internos de entrada: mouse. 1. .1.externos del computador. de malla. tarjeta de video VGA. puerto serie. 1. memoria RAM. 1. red que facilitan la comunicación electrónica.2.1 Instalación y configuración de red de área local.

Elaboración de documentos y plantillas. Implementa aplicaciones ofimáticas y corporativas en la elaboración de documentos y plantillas.1. 2. Competencias Indicadores de Logros Contenidos 3.2.1. generación de hojas de cálculo. Aplicación y creación de los sistemas de gestores de bases de datos y el diseño de hipertextos.1. Aplicación de procedimientos de creación y restauración de copias de seguridad.2. Aplicación de sistemas de gestores 3. acceso a base de datos.1. 3. 2. 3. 2.Competencias Indicadores de Logros Contenidos 2. Aplicación del lenguaje SQL .2.3.1.1. Elaboración de documentos y plantillas. 2. 2. Aplicación de sistemas gestores de base de datos.1. 2. de bases de datos. Resolución de operaciones utilizando bases de datos ofimáticas y corporativas. Implementa aplicaciones ofimáticas y corporativas. 2.2.2.2.2. Elaboración de base de datos.1. Implementación de aplicaciones ofimáticas: procesamiento de textos.1. 2.1. Elaboración de presentaciones desde Internet.3.

Creación de macros y módulos 3.1. Creación de bases de datos corporativas (Ofimáticas) 3. 3. cable coaxial. Diseño de hipertextos. 4.3.2. 3.1. y da mantenimiento a equipos y sistemas informáticos.2. fibra óptica) concentradores (activo/pasivo).3. formularios. Instalación de componentes físicos de comunicación.1. 4.4.2.1.1. Tarjeta de Red (NIC). Instalación y configuración de los controladores de los dispositivos de comunicación. Competencias Indicadores de Logros Contenidos 4.2. 4.2.1. . Instala componentes físicos de comunicación. Gestión y administración de impresoras. Creación de sistemas de gestores de bases de datos. Diseño de Hipertextos.1. 4. Instala componentes físicos de comunicación.3.3. estación de trabajo.1. Recuperación de datos a través de consultas. 3. Diseño de tablas. Identificación de los componentes: servidor. medio (cable trenzado. Garteways o pasarelas.2. informes.3.3. 3. 4.2. par de cable.

3.1. Instalación y mantenimiento de equipos y sistemas informáticos. 4. . Revisión de sitios Web para recabar información. Identificación de portales de información.1. 4.2. Configura el servicio de Internet resuelve los problemas que los usuarios tienen al accesar a la red. 4.3.1. 4.2. de lenguaje.3.4.2. Actualiza la información de contenidos 5. Aplicación de procedimientos de actualización de contenidos de de servidores web empleando distintos tipos servidores web locales y remotos. Instalación de diferentes sistemas que permiten realizar operaciones básicas. Identifica portales de información.1.2. 4.1. Instalación y configuración de los servicios clientes de acceso a Internet. 4. Competencias Indicadores de Logros Contenidos 5.2. Diseña portales de información y páginas Web.1. 5. Resolución de problemas de acceso a Internet en usuarios finales. 5.3.1.3. 4.2.2.2.3. Da mantenimiento a equipos y sistemas informáticos. 5. Instalación de programas.2. actualiza las informaciones y emplea los distintos tipos de lenguaje. 5. Configuración de nodos IP y los servicios DNSDHCP para realizar el acceso a Internet.

LABORATORIO II – COMPUTACION – 5to.Bachillerato en Ciencias y Letras con orientación en Computación .Quinto Grado . BACO Malla Curricular de Laboratorio II .

Creación de aplicaciones agradables al usuario final dándole un ambiente gráfico agradable para poder trabajar. utilizarse en otras partes de los programas. 1.3. Creación de funciones no predefinidas por el usuario. Crea funciones para realizar operaciones 1.2. Perfección en la construcción de programas y aplicaciones específicas en la resolución de problemas.2 Crea aplicaciones para arreglos unidimensionales y multidimensionales. Utilización de las funciones 1.3.2.3. Utilización de procedimientos para que aquellas tareas que se repitan puedan que las computadoras no traen predefinidas. Depuración de programas ya realizados para obtener un mejor rendimiento en la aplicación.2.2. dándole solución. 1.2. Aplica los conocimientos adquiridos en la resolución de problemas relacionados con la programación.1. 1. 1. .1.3.3. 1. 1.1. Identificación de los posibles errores de una aplicación. 1.3.1 Aplica los conocimientos aprendidos para ejecutar aplicaciones.3. Utilización de arreglos para realizar operaciones necesarias dentro de un programa educativo.1. 1. 1.Competencias Indicadores de Logros Contenidos 1. 1.1.2. Realización de aplicaciones para mejorar su trabajo.1.

Utilización de los arreglos para leer cadenas completas de textos. Realización de ordenamientos de arreglos aplicados a listados de .1. 2. 2.1.1. Creación de archivos: secuenciales.2.3.2. 2. 2. Creación de programas con arreglos unidimensionales y bidimensionales. 2.3.3. Creación de una base de datos: registro de datos.3. 2.2. manera más eficiente. Utilización de arreglos para realizar operaciones que son necesarias dentro de un programa.2.2.1. Aplica conocimientos para la asignación.1. crear y dar mantenimientos a archivos. 2. Creación de directorios para archivos.3. Aplica conocimientos de programación en la mejora de un software que contribuya al avance del trabajo asignado. Creación de instrucciones para asignar. 2.3.2. indexados. Aplicación de los conocimientos de archivos para gestionarlos de una creación y mantenimiento de archivos. 2.1. Crea base de datos para almacenarlos dentro de archivos para su posterior utilización.2. Creación de matrices para una mejor búsqueda de datos en una base de datos. 2.1.3. 2. 2.Competencias Indicadores de Logros Contenidos 2.

Preparación y formateado de disco duro. Instalación de disckettera. 3. Instalación de programas adecuados para usos prácticos y compatibles con los recursos disponibles.2. 3. Firma digital.1. 3. Instalación y desinstalación de programas.3 Utiliza las líneas complejas de investigación para probar hipótesis 3.2.2. o uso del correo electrónico para la realización de trabajos en grupo o para . Participación en actividades cooperativas mediante la participación en foros de debate educativo por Internet.2.nombres. 3. 3. 3. Competencias Indicadores de Logros Contenidos 3.1. 3. Instalación de nuevo disco duro 3.3. Certificados digitales. Confidencialidad y autenticidad de los programas y documentos electrónicos: Criptografía. 3. Establece el uso de software para ayudar a desarrollar.1. autoevaluación.1.1.3. ejercicios prácticos en el laboratorio. Utiliza su conocimiento del 3. análisis de experiencias virtuales. tareas de refuerzo educativo.2.2.2.1. mejorar ideas y la calidad del trabajo. Realiza ejercicios prácticos del sistema operativo al realizar sistema operativo.3. Estudio con ayuda del ordenador: búsqueda de información sobre un tema escolar.3.1.

consultar al profesor.1.2. Aplica apropiadamente los conceptos básicos 4.3.1 Utilización eficaz de tablas. Manejo de sistemas de archivos. 4. para generar diversos tipos de documentos. 4. 4.3. seleccionar y borrar información. crear una presentación con plantillas. guardar una presentación. una pregunta.2.3. Ordenamiento de datos con base en la información que contiene.2. Internet. Utiliza diferentes herramientas de productividad. Resuelve problemas mediante el desarrollo. 4. 4.1. Utilización de la información en archivos. enciclopedias electrónicas. Elaboración de tablas. correo un problema.3.1. abrir una presentación). convertir . Utiliza la información necesaria para resolver 4. crear una presentación en blanco. la exploración y la estructuración de la información. creación de tablas. consultas.2. 4.2.2. Word y Power Point. formularios e informes en la producción de asociados con la tecnología informática documentos comerciales.1. Elaboración de documentos de texto en combinación con Excel.3. Creación de presentaciones de Power Point (crear una presentación. y explorar la forma en que se utilizará. sistemas de comunicaciones.2.1. realizar una tarea o responder a electrónico. 4. Grabación de base de datos en forma eficiente y recuperación de un documento o archivo asignado.1. sistemas de protección. Competencias Indicadores de Logros Contenidos 4. 4. 4.

gráficas y estadísticas de acuerdo con especificaciones técnicas.3. organigramas y diagramas. . 4.texto en tablas. Utilización de hojas de cálculo.3.

1.Malla Curricular de Reparación y Soporte Técnico .1. Identifica las clases de mantenimiento 1.Quinto Grado .1. Utiliza la herramienta básica en la 1.Bachillerato en Ciencias y Letras con orientación en Computación Competencias Indicadores de Logros Contenidos 1. Identificación de las clases de mantenimiento del equipo de cómputo: mantenimiento .

2. de punta de cruz. 1.2.2. Utilización correcta de las herramientas básicas adecuadas para el mantenimiento y reparación de computadoras.2.1. Competencias Indicadores de Logros Contenidos 2. 1.2. Disco duro. Instala computadoras.3. Utiliza las herramientas básicas de 1.2. funcionamiento correcto de la computadora. Mantenimiento preventivo de cada uno de los componentes del sistema de cómputo incluyendo periféricos comunes.1. aspiradora portátil. previo a la conexión e instalación de programas e impresoras. Instalación de diferentes dispositivos: Monitores standard.1. Aplicación de limpieza. Instalación de una computadora siguiendo instrucciones. 1. predictivo.1. Verifica los elementos del sistema. .2. Verificación del funcionamiento de los elementos del sistema. 2. sugerido para el equipo de cómputo. preventivo y correctivo.3 Utilización del equipo mínimo en el mantenimiento de computadoras: desarmador de punta plana .1.1.1. pinzas de punta o tenacillas. 2. Grabadora de CD. 1. 1.1.2.3. Identificación de los diferentes procesos que se deben realizar antes de iniciar un mantenimiento preventivo para determinar el correcto funcionamiento de sus componentes. 2.aplicación del mantenimiento al equipo de cómputo para accesar a la Red. lubricación y calibración de los dispositivos del equipo de mantenimiento para determinar el cómputo. Disketera.

2. Instala nuevos componentes de Windows que 3.2.2.2. Aplicación del liberador de espacio. Instalación de impresoras .1.2. Reconocimiento de las características de los diferentes tipos de programas e impresoras.2. 2.1. Identifica las diferentes unidades contribuyen a mejorar las funciones de la computadora. Identificación de las características de los diferentes tipos de impresoras. 3.2.3. 2. Instala el sistema operativo 3. Competencias Indicadores de Logros Contenidos 3. Instalación de sistemas y operaciones básicas de administración de sistemas UNIX. 3.3.2. 3.1. 2.2. Instalación de sistemas de operaciones básicas de administración de sistemas Windows. 3.2. 3. Instala con eficiencia programas e impresora.3.siguiendo instrucciones. Reconocimiento de disco (Scan Disk).1.2.1. Desfragmentación de disco ( Defrag). .1.1. Instalación del sistema operativo.2. que conforman el sistema operativo. 3.

3.1. 3.4. Identifica los diferentes tarjetas que utiliza la computadora para componentes de la su funcionamiento. Instalación de velocidad al CD Rom4. Identificación de las partes del procesador:    Unidad de control Unidad de aritmética y lógica Registro .2.3.4.1. Realiza instalaciones de tarjetas.1.3. 3.2. 3. 3. Instalación de tarjeta de video. 3.3. 4.3. Identificación de la Unidad Central de Procesamiento CPU.1. 3. Instalación de CD-W o DVD.1. computadora.1.4. Identifica los componentes y las funciones de las 4. Instalación de Modem. Instalación de tarjeta de memoria. tarjeta de sonido o tarjeta de red.4.4. Instalación de Windows XP. Instalación de CD Rom (reemplazo).3. 3.1.3. Añadir componentes de Windows. 4.2. Competencias Indicadores de Logros Contenidos 4.

tarjeta de video (Tarjeta de circuitos impresos). Tipificación de las tarjetas que utiliza la computadora. Diferencia las funciones de los dispositivos de almacenamiento que pueden ser afectados por distintos tipos de virus que se introducen en el equipo de cómputo.1 Identifica los sistemas y 5. Digital video Interface) y para TV.3.2.1. Memoria y chip de video. 4.3.2. 4.2.2. Identificación del sistema BUS. Distingue los diferentes tipos de tarjetas.1. Identifica los tipos de 4. Competencias Indicadores de Logros Contenidos 5.2 Reconoce las conexiones 5. Memoria secundaria (ROM.3.2.3.1. Diferenciación de los dispositivos de almacenamiento: .2. Reconocimiento de la aplicación de la batería.2. Aplicación del ventilador y disipador de calor. Identificación de la tarjeta de salida para video (DVI. Identificación de la capacidad de almacenamiento.5.2. Reconocimiento de las conexiones para periféricos: puente paralelo. . velocidad y capacidad para manejo de datos de la memoria RAM.3. 4. Identificación del sistema BIOS 5. 5. 5. memoria. 4.4.6.Disco compacto (Compact disk. Identificación de la tarjeta de salida para video.Disco duro ( Hard drive C) . Identificación de los tipos de memoria: Memoria principal (RAM. Random Access Memory).1.3. 5.Disco flexible ( Floppy Disk A) . 4.1. 4. 4. CD).3. 4. 4. Identificación de la tarjeta de salida para el monitor.1. sus aplicaciones. Identificación de la tarjeta de sonido (audio).1.1. Memoria caché. Explicación de las diferentes unidades al desarmar un CPU.3.3. para periféricos 5.2. read Only Memory). 4.3..

3.1. 5. Reconocimiento de los tipos de virus que dañan las computadoras.5. Instalación de programas antivirus actualizados. 5. . Reconocimiento de la importancia de la fuente de poder.3 Reconoce los tipos de virus que infectan las computadoras.3.2. 5.3.2.

Quinto Grado Bachillerato en Ciencias y Letras con Orientación en Computación .Malla Curricular de Producción de Contenidos Digitales .

2.Competencias Indicadores de Logros Contenidos 1. 1.1.2. 1. wikis. Identifica los tipos de software para la creación de contenidos digitales de acuerdo con los criterios y dimensiones de los mismos.1. Creación de contenidos de interés educativo. Relaciona la importancia que tiene el equipo de 1. Diseño de plataformas de Contenido Digital.2. 1.1. Identificación de los tipos de software para la creación de contenidos digitales.2. otros. 1. críticas.1. entrevistas.1. escritura para blogs. Identificación de las características de la escritura para Web. contenido y plataforma de contenido digital para su aplicación. Reconoce la relación existente entre el cómputo y las TICs en la elaboración de concepto de equipo de cómputo.2. editoriales. 1. apoyo institucional. Competencias Indicadores de Logros Contenidos 2.3.1. 2. Identificación de los tipos de contenidos digitales: herramientas.1. 1. crónicas. estrategias.2.1. Redacta artículos los cuales complementa con metadatos y los publica en la Web. la escriturapara Web. apoyo alaprendizaje. foros. Reconocimiento de la relación existente entre el concepto de equipo de cómputo y plataforma de contenido digital.1. . Identifica las características de 2. 1.3. Elaboración de artículos de fondo. Utilización de criterios de calidad de un contenido digital.1.2. 2. plataforma de contenido digital.

2. 3. video en línea. Competencias Indicadores de Logros Contenidos 3. 2. sean éstos musicales. plataformas de simulación. Creación de video. Utilización de tridimensionales y los espacios interactivos: video juegos. Utilización del Fenómeno flash en la creación de producciones.1.gob.2. Crea producciones en línea. contenidos digitales. Explora espacios de simulación virtual para la 3.1. 3. Difusión de contenidos audiovisuales. 2. 3. Reconocimiento de dominios por extensión de nombre: .com. video interactivo. Conocimientos introductorios de diseño web.2.2. Estructuración: imágenes. Reconoce la importancia de las reglas del código de ética en la red: Uso y aplicación de la Netiquette.1. .2. ilustración.3.1. 3.1.2. Explora espacios de simulación presentación de contenidos digitales. integrando efectos virtual para la presentación de especiales a las producciones. desarrollo de portales y de . Introduce dominios por intermediación y extensión. educativos.2.1.2. 2. ej: http://www.1.3.2. animación. informativos o deportivos.2. 3.3. 3.1. Introducción de metadatos por Intermediación: datos sobre una información. 3.2.

3.2. Reconocimiento de portales. 3.1.3. 4. robótica virtual. 3.2. Habbo. MySpace. Reconoce los medios virtuales con fines de investigación.1. Investiga en sitios virtuales y genera producciones digitales de tipo educativo y social. 4.). Introducción al conocimiento de la Teleinmersión / televirtualidad. escolares y de formación: telecorrespondencia virtual. Introducción a Redes sociales basadas en contenidos audiovisuales (Badoo. 4. Aplicación del E-government.3. . 3. Publica y edita textos en digitales.1.2.3. Uso de aplicaciones educativas.1.2. 4. Investigación y gestión documental en la red. Conocimiento de los fundamentos sobre las aplicaciones web. Facebook. Competencias Indicadores de Logros Contenidos 4. 4. 4. 3.aplicaciones visualmente ricas.1.2. navegadores y robots de búsqueda con fines de investigación.1. etc. Manejo de publicaciones y ediciones digitales: sitios Web. documentos multimedia en CD-ROM. puntos fuertes y audiovisual y su intercambio. Conoce los fundamentos para realizar aplicaciones web.2. principales redes. Creación de producciones digitales de tipo educativo y social. 4.3. 4.2.3.3.1.