Evolução dos computadores

Evolução da computação

Breve história da evolução dos computadores

As primeiras máquinas de computar

ewg.

Pascaline, maquimáquimaquinaquinauladoraaBlaise Pascal John Napier (1550-1617), escocês inventor dos logaritmos, tambetambétambémntoussos de Napier, que eram tabelas de memormemormemorizacaoabuada. multimultiplicaçaoadas em bastdbastaoue evitava a

A primeira maquina de verdade foi construída por Wilhelm Schickard (1592-1635), sendo capaz de somar, subtrair, multiplicar e dividir. Essa maquimáquimáquinaperdidante a guerra dos trinta

anos, sendo que recentemente foi encontrada alguma documdocumen e ela. Durante muitos anos
nada se soube sobre essa maquimáquimáquina,isso,batribuia-seaise Pascal (1623-1662) a constconstruçãorimeira maquina calculadora, que fazia apenas somas e subtrsubtr. A maquina Pascal foi criada com objectivo de ajudar o seu pai a calcular os impostos em Rouen, Franca. 0 projecto de Pascal foi bastante aprimorado pelo matemático aticollemãod Wilhelm Leibniz

(1646-1726), que tambetambemntou o calcucálculoual qualou que, um dia no futuro, todo o raciocínio
pudesse ser substituído pelo girar de uma simples alavanca. Todas essas maquinas, poremporémporémporém,vameer um computador de use geral, pois não então enaorenãorenãoramáveis. diner que a entrada era feita apenas de números, mas nab de instrinstrucoesspeito do que fazer com os números.
Babbage

Replica)alculadorrencial criado por Charles Babbage Joaquim Ferraz
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Evolução da computação

A origem da ideia de programar uma máquina vem da necessidade de que as maquinas de tecer produzissem padrões de cores diferentes. Assim, no século XVIII foi criada uma forma de representar os padrões em cartões de papel perfurado, que eram tratados manualmente. Em 1801, Joseph Marie Jacquard (1752-1834) inventa um tear mecânico, corn uma leitora automática de cartões. A ideia de Jacquard atravessou o Canal da Mancha, onde inspirou Charles Babbage (1792-

1871), urn professor de matemática de Cambridge, a desenvolver uma máquina de "tecer números",
uma máquina de calcular onde a forma de calcular pudesse ser controlada por cartões. Tudo começou com a tentativa de desenvolver uma máquina capaz de calcular polinómios por meio de diferenças, o calculador diferencial. Enquanto projectava o calculador diferencial, a ideia de Jacquard fez com que Babbage imaginasse uma nova e mais complexa máquina, o calculador analítico, extremamente semelhante ao computador actual. A parte principal seria um conjunto de rodas dentadas, o moinho, formando uma máquina de somar com precisão de cinquenta dígitos. As instruções seriam lidas em cartões perfurados. Os cartões seriam lidos num dispositivo de entrada e armazenados, para futuras referências, num Banco de mil registadores. Cada um dos registadores seria capaz de armazenar um número de cinquenta dígitos, que poderiam ser colocados por meio de cartões a partir do resultado de um dos cálculos do moinho. Além tudo isso, Babbage imaginou a primeira máquina de impressão, que imprimiria os resultados dos cálculos, contidos nos registadores. Babbage conseguiu, durante algum tempo, fundos para sua pesquisa, porém não conseguiu completar a sua máquina no tempo prometido e não recebeu mais dinheiro. Hoje, panes dessa máquina podem ser vistas no Museu Britânico, que também construiu uma versão completa, utilizando as técnicas disponíveis na época. Junto com Babbage, trabalhou a jovem Ada Augusta, filha do poeta Lord Byron, conhecida como Lady Lovelace e Ada Lovelace. Ada foi a primeira programadora da história, projectando e explicando, a pedido de Babbage, programas para a máquina inexistente. Ada inventou os conceitos de subrotina, uma sequência de instruções que podem ser usadas várias vezes, loop, uma instrução que permite a repetição de uma sequência de cartões, e do salto condicional, que permite saltar algum cartão caso uma condição seja satisfeita. Ada Lovelace e Charles Babbage estavam avançados demais para o seu tempo, tanto que até a década de 1940, nada se inventou parecido com seu computador analítico. Até essa época foram construídas muitas máquinas mecânicas de somar destinadas a controlar negócios (principalmente

Joaquim Ferraz

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Ela foi também pioneira ao utilizar a electricidade na separação. com base no calculador analítico de Babbage. já que não poderia auxiliar no esforço de guerra. projectado pelo professor Howard Aiken. Zuse tentou vender o computador ao governo alemão. capaz de fazer quinhentas multiplicações por segundo. Em 1936. para apenas dois anos e meio. A Marinha americana. que inventou uma máquina capaz de processar dados baseada na separação de carteies perfurados (pelos seus furos). A máquina de Hollerith foi utilizada para auxiliar nos censos de 1890.Evolução da computação Caixas registadoras) e algumas máquinas inspiradas na calculadora diferencial de Babbage. A empresa fundada por Hollerith é hoje conhecida como International Business Machines. o Eletronic Numeric Integrator And Calculator (ENIAC)I21. para realizar cálculos de engenharia (que não alcançaram grande sucesso). dando oportunidade aos americanos de desenvolver os seus computadores. Tendo sido projectado para calcular trajectórias balísticas. Os primeiros computadores de use geral Z1. 0 Mark I ocupava 120m3 aproximadamente. Os projectos de Zuse ficariam parados durante a guerra. e em segredo. em conjunto com a Universidade de Harvard. conseguindo multiplicar dois números de dez dígitos em três segundos. desenvolveram o computador Harvard Mark I. o Zl. chefiado pelos engenheiros J. o Exército Americano desenvolvia um projecto semelhante. cujo resultado foi o primeiro computador a válvulas. Simultaneamente. Presper Eckert e John Mauchy. o Joaquim Ferraz 3/10 . a partir de relês que executavam os cálculos e dados lidos em fitas perfuradas. computador electromecânico construído por Konrad Zuse 0 Primeiro computador electromecânico foi construído por Konrad Zuse (1910-1995). A máquina de tabular 0 Próximo avanço dos computadores foi feito pelo americano Herman Hollerith (1860-1929). que desprezou a oferta. o engenheiro alemão construiu. reduzindo o tempo de processamento de dados de sete anos dos censos anteriores. ou IBM. contagem e tabulação dos cartões. Foi na Segunda Guerra Mundial que realmente nasceram os computadores actuais.

Von Neumann sugeriu que fossem usados uns e zeros. Joaquim Ferraz 4/10 Entrada Unidade de controle M e mor i a i Unidade Aritmetica e Leigica I Acumulador I Saida . ao invés de lerem um novo cartão perfurado a cada passo. o programa era feito reagrupando a fiação num painel. mas já estava criado o computador moderno. Armazenar as instruções na memoria. ENIAC. Quando processar o programa. von Neumann publicou sozinho um artigo. Eckert e Mauchy não ficaram muito contentes com isso. Nesse ponto John von Neumann propôs a ideia que transformou os calculadores electrónicos em "cérebros electrónicos": modelar a arquitectura do computador segundo o sistema nervoso central. cujas principais vantagens são: rapidez. Assim. bem como toda e qualquer informação necessária á execução da tarefa. 3. onde o programa e os Dados estão armazenados na memória ficou conhecido como Arquitectura de von Neumann.Evolução da computação ENIAC foi mantido em segredo pelo governo americano até ao final da guerra. computador desenvolvido pelo Exército Americano No ENIAC. quando foi anunciado ao mundo. versatilidade e auto modificação. 2. eles teriam que ter três características: 1. pois teriam a s u a c o t a d e p r o t a go n i s m o u m a v ez q ue inventaram a base do computador. procurar as instruções directamente na memória. o computador programável que conhecemos hoje. Para divulgar essa ideia. Para isso. Visão simplificada da arquitectura de Von Neumann Este é o conceito de programa armazenado. Codificar as instruções de uma forma possível de ser armazenada na memória do computador. 0 Projecto ENIAC acabou por terminar numa chuva de processos por causa da autoria da máquina.

A maioria dos escritórios funcionava mais ou menos da mesma maneira que no começo do século. utilizados principalmente para pesquisa e computação científica. máquinas de escrever. Apenas grandes empresas e bancos podiam investir alguns milhões de Mares para tornar mais eficientes alguns processos internos e o fluxo de informacões. eles têm múltiplas CPUs trabalhando simultaneamente. a unidade de controlo. unidade de controlo. poucos computadores. Arquivos de metal. Até o final dos anos 70. Alguns computadores maiores diferem do modelo acima em um aspecto principal. a unidade lógica e aritmética. Essas panes sdo interligadas por barramentos. mas não tem grande aplicação comercial. Seguindo a arquitectura. os registadores e a parte básica de entrada e saída são conhecidos como a CPU. A unidade lógica e aritmética. Joaquim Ferraz 5/10 . a memória e os dispositivos de entrada e saída. reinavam absolutos os mainframes. Adicionalmente.Evolução da computação Mesmo que a tecnologia utilizada nos computadores digitais tenha mudado dramaticamente desde os primeiros computadores da década de 1940. têm diferenças significativas do modelo acima. sendo utilizados apenas por grandes empresas. trancados em salas refrigeradas e manobrados apenas por alguns privilegiados. quase todos os computadores actuais ainda utilizam a arquitectura de von Neumann proposta por John von Neumann. papel carbono e memorandos faziam parte do dia-a-dia. computadores enormes. os computadores possuem quatro sessões principais. Primeiros computadores pessoais Os mainframes surgiam cada vez maiores e caros.

tendo ficado surpresos quando venderam 10 vezes mais que o previsto para o primeiro mês. Commodore 64. Steve Jobs e Steve Wozniak. Bill Gates.Evolução da computação Segundo o Computer History Museum. Custava cerca de 400 Mares e comunicava com o utilizador através de luzes que piscavam. gráficos coloridos. sons. Tinha 256 bytes de memória e foi anunciado na revista Scientific American por US$ 750. todavia. como outros sistemas desta época. Como Wozniak trabalhava para a HP. Entre os primeiros utilizadores estavam o caloiro da Universidade de Harvard. Pouco tempo depois. Paul Allen. surgiram dezenas de novos computadores pessoais como o Radio Shack TRS-80 (0 TRS-80 foi comercializado com bastante sucesso no Brasil pela Prologica com os nomes de CP-300 e CP-500). a dupla resolveu mudar o rumo das suas carreiras e criar uma empresa chamada Microsoft. Atari 400 e outros com sucesso moderado. não possuía CPU e era. surge o Altair 8800. Nos anos seguintes. e o jovem programador. que juntos desenvolveram uma versão da linguagem "Basic" para o Altair. um computador pessoal baseado na CPU Intel 8080. projectado para use educativo (ou seja. Isso abriu o caminho Joaquim Ferraz 6/10 . demonstrar como um "computador de verdade" funcionava). gabinete de plastic° e oito slots de expansão. o Apple I. Em 1976. lançado em 1971. outra dupla de jovens. o seu projecto precisava ser apresentado á empresa. Em 1975. o primeiro "computador pessoal" foi o Kenbak-1. Vendido originalmente como um kit de montar através da revista norte-americana Popular Electronics. A Apple e a popularização O Apple II foi lançado em 1977 com teclado integrado. Jobs e Wozniak abandonaram a Universidade de Berkeley para poderem dedicar-se ao computador pessoal criado por Wozniak. os projectistas pretendiam vender apenas algumas centenas de unidades. que recusou de imediato a ideia. iniciou outra empresa que mudaria o rumo da informática: a Apple.

Evolução da computação para a criação da Apple. Alguns meses depois. 0 equipamento já vinha montado. Além das mudanças de hábitos necessárias para aproveitar a nova tecnologia. A empresa dominava Joaquim Ferraz 7/10 . a Apple tornou-se uma empresa pública (ou seja. resolveu investir US$ 250 mil na Apple. Montados na garagem de Jobs. os mais conservadores tinham medo de comprar produtos de empresas dirigidas por um rapaz de 26 anos que há menos de 5 trabalhava na garagem dos pais. já em 1977.5 milhões no primeiro ano de comercialização e. Mike Makula (na época vice-presidente de marketing da Intel). Parte da linguagem de programação do Apple II havia sido feita pela Microsoft. com o seu rápido crescimento de vendas.Infinite Loop . máquinas de escrever e os arquivos de metal usados para guardar milhares de documentos. Os micros já podiam substituir os fluxos de caixa feitos com cadernos e calculadoras. com teclado integrado e era capaz de gerar gráficos coloridos. As vendas chegaram a US$ 2. foi lançado o primeiro microcomputador como conhecemos hoje. até o começo dos anos 80. uma variação do BASIC para o Apple II. processadores de texto e programas de banco de dados. muitos executivos ainda encaravam os computadores pessoais como brinquedos.em Cupertino. os 200 primeiros computadores foram vendidos nas lojas da vizinhança a US$ 500 cada. empresa fundada pelos dois que comercializaria os computadores. Com o sucesso do Apple II. a IBM estava convencida de que precisava entrar no mercado da micro informática e informáticassional dos micros só descolou qusódo a IBM entrou nesse mercado. Entretanto. o Apple II. vieram o Visicalc (a primeira planilha electrónica inventada). com acções que podem ser adquiridas por qualquer um na bolsa de valores) e construiu a sua sede principal . California. Em 1980. Interessado no projecto. Os computadores pessoais para empresas IBM-PC 1 1 1 1 1 1 1 1 1 M ' • "Mr O IBM PC utilizava o PC-DOS e possuía a BIOS como unica parte deicaucao excldeicauçãoeexcluprcacaoIexcluproduçãoIBM. Os computadores domésticos deixaram então de ser apenas um hobby de adolescentes para se tornarem ferramentas indispensáveis para muitas pessoas.

Evolução da computação (e domina até hoje) o mercado de computadores de grande porte . A Parceria IBM Microsoft - Bill Gates é um dos homens mais ricos do mundo graças a parceria com a IBM. mas na verdade eles não tinham nada pronto. longe dos principais centros de desenvolvimento da corporação que. Em 4 meses foram vendidas 35 mil unidades. a gigantesca corporação decidiu que o PC não podia ser criado na mesma velocidade na qual ela estava acostumada a desenvolver novos produtos. Como observou o jornalista Robert X Cringley: "nunca ninguém tinha sido despedido por comprar produtos IBM". ficam na Califórnia e em Nova Torque. 0 resultado desse trabalho foi o IBM-PC. Bill Gates e Paul Allen foram eras da Seatlle Computer. criado e dominado por jovens dinâmicos e entusiasmados. o IBM PC precisava de um Sistema Operacional para poder ser utilizado. houve uma tentativa sem sucesso de contratar a Digital Research. Sem outra alternativa. a IBM recorreu a Microsoft que ofereceu um Sistema Operacional para a IBM. Mas o sistema Joaquim Ferraz 8/10 . Lowe foi instalado num laboratório em Boca Raton. Os micros deixaram definitivamente de ser um brinquedo. Ao assinar o contrato de licenciamento do DOS (Disk Operating System . A Microsoft então adaptou-o e criou o PC-DOS. Por isso. uma pequena empresa que desenvolvia o Sistema Operacional QDOS e que o vendeu para a Microsoft por US$ 50. bem mais caro que os concorrentes. que tinha um preço de tabela de US$ 2. a empresa criou uma força tarefa especial para desenvolver o novo produto. 5 vezes mais do que o esperado. uma empresa experiente na criação de Sistemas Operacionais. Como todo computador.820.Sistema Operacional de Disco) para a IBM. desde a primeira metade do século XX. Assim.000 sem imaginar o fim que esse sistema teria. Como não estava acostumada a agilidade do novo mercado. para o desenvolvimento do Sistema Operacional da IBM. na Florida. Durante o processo de desenvolvimento do IBM PC. um grupo de 12 engenheiros liderados por William C. até hoje. mas foi um sucesso imediato. máquinas de escrever com a sua marca estavam presentes nos escritórios de todo mundo. 0 contrato com a IBM previa uma royalty (de 10 a 50 Mares por cada máquina vendida) e um pequeno pagamento inicial.

Esse contrato é. Entretanto. através desse contrato. A aposta Apple para se manter no topo do mercado: o Macintosh. o Apple II+ ji estava presente em escolas e residências da elite americana. exigindo a digitação do comando correcto. acreditava que o seu negócio poderia perder rentabilidade com a redução do fluxo de documentos em papel. a Apple Computer era a empresa de maior sucesso da micro informática.8 mil). o Palo Alto Research Center (PARC) com o intuito de inventar o futuro. Foi criado então. 0 carro chefe da empresa. a Xerox desistiu do projecto. um dos mais importantes do século XX pois. era preciso conhecer a "linguagem" do sistema operacional e a sintaxe correcta para aplicá-la. assim como a possibilidade de distribuir versões modificadas (MS-DOS). A Xerox. sem dúvida alguma. Nessa época o PARC desenvolvia muitas novidades como as redes locais e impressoras laser. empresa que dominava o mercado de copiadoras. a Microsoft deixou de ser uma micro empresa de software para se tornar a empresa mais poderosa no ramo da informática e tornar Bill Gates um dos homens mais ricos do mundo actualmente. era indispensável aprender todos os comandos de controlo do computador. mas a pesquisa mais importante era a interface gráfica e o rato. Em Dezembro de 1979. Para operar um microcomputador. em 1970. antes de aproveitar os benefícios da informática. Joaquim Ferraz 9/10 . as máquinas ainda eram difíceis de usar. E a sua interface gráfica deixava a IBM décadas erás. Após grandes desastres na tentativa de comercializar computadores do PARC (o computador do PARC saia por US$ 17 mil enquanto o da IBM custava apenas US$ 2. por causa do use de documentos em formato electrónico. Todas as interacções do utilizador com a máquina eram feitas através da digitação de comandos Uma Tetra errada e a operação não era realizada. 0 computador da Apple estava com quase 2 anos de existência e ji começava a ficar velho. Assim.Evolução da computação continuava sobre propriedade da Microsoft. A empresa precisava criar algo novo para continuar competindo.

x64 e PowerPC Joaquim Ferraz 10/10 . HP: maiores fabricantes de PCs de acordo com a IDC. no terceiro trimestre de 18.8% de participação no mercado. 2.1% de participação no mercado. em relação ao mesmo período do ano passado. laptops ou Tablet PCs executando vários Sistemas Operacionais em várias arquitecturas. As vendas de computadores portáteis contaram muito para o aumento de 15.9 milhões no ano atrás. 14. De acordo com a empresa de pesquisa IDC111. 8. A pesquisa também aponta um crescimento maior nas vendas fora dos EUA. contra 57. segundo a empresa de pesquisa IDC. As vendas de PCs crescem constantemente e batem recordes extraordinários. As três 2007. de "Personal Computer") é utilizada para denominar computadores de mesa (desktops). sac): 1. 3.5% nas vendas globais de PCs de Julho até Setembro de 2007. Mac OS e Linux e as principais arquitecturas são as baseadas nos processadores x86.9 milhões de PCs foram comercializados em 2007. Os Sistemas Operacionais predominantes são Microsoft Windows. que se destina ao uso pessoal ou para uso de um pequeno grupo de indivíduos.Evoluck) da computação 0 mercado actual de PCs Os PCs representam actualmente um dos maiores mercados mundiais. 66. A expressão "computador pessoal" (ou abreviação em inglês PC. Dell: Acer: Um computador pessoal é um computador de pequeno porte e baixo custo. especialmente na Europa.4% de participação no mercado.

Funcionamento do computador .

que. Só existem dois tipos de bit. em sequência de bits.024)3 = 1. por serem unidades lógicas muito pequenas. Ao apertarmos uma tecla de nosso teclado. codificando as informações em conjuntos numéricos formados pelos algarismos 1 e 0.048. Os números.073. de 8. costumamos referenciar: Kilobyte = 103 bytes Gigabyte = 106 bytes Joaquim Ferraz 1/16 . Assim.024 = 1. Um conjunto de 8 bits é denominado de BYTE. agrupam-se e formam conjuntos maiores.024)2 = 1.741.824 bytes Aproximando. A capacidade da memória ou de armazenamento do sistema é representada em múltiplos do Byte: Byte Kilobyte ( (B) Megabyte 1 8 bits 1 byte x 1. 16 ou 32 bits. ou seja. sons e imagens.576 bytes (MB) Gigabyte (GB) 1 byte x (1. o bit 1 e o bit 0. textos. caracteres do alfabeto e caracteres especiais são representados através do código ASCII que consiste de um conjunto de 8 bits (um Byte).Computador Funcionamento do computador O computador a uma máquina capaz de armazenar e processar números. Esta é a unidade mínima de informação ( um Byte) que é utilizada pelo sistema. cada carácter tem um código previamente definido permitindo termos até 256 códigos diferentes.024 bytes 1 byte x (1. Bit é a menor unidade lógica de um computador. o código binário referente ao carácter escolhido é gerado automaticamente pelo circuito do teclado e enviado ao computador.

como se fossem ladrilhos de um mosaico. essa simples informação é armazenada na memória como uma sequência numérica de oito bits: 01010100. Instruções são representadas no computador como números . 0 pixel é a menor parte de uma imagem digitalizada. Esse conjunto de oito bits forma um byte. dificilmente são percebidos pelo olho. Joaquim Ferraz 2/16 . exigindo da máquina uma maior capacidade de armazenamento e processamento. Por exemplo. as pessoas não escrevem instruções directamente na linguagem de máquina mas numa linguagem de programação. o que faz a imagem parecer contínua. "adicione o conteúdo da posição de memoria 510 ao conteúdo da posição 511 e coloque o resultado na posição 507" e "se o conteúdo da posição 012 é igual a 0. a palavra "mar" exige três bytes para ser armazenada. Um exemplo típico de uma instrução existente na maioria dos computadores é "copie o conteúdo da posição de memória 123 para a posição de memória 456". Todas as informações que transitam dentro do computador utilizam esse sistema de transmissão. 0 computador tem apenas um limitado número de instruções bem definidas. Algumas linguagens de programação aproximam-se bastante da linguagem de máquina. a próxima instrução está na posição 678". A imagem está subdividida num grande número desses quadradinhos. por outro lado linguagens como o Prolog são baseadas em princípios abstractos e distanciam-se bastante dos detalhes da operação da máquina (linguagens de alto nível). por exemplo. O computador trata as imagens como se fossem matrizes de pontos. 0 conjunto particular de instruções que um computador possui é conhecido como a linguagem de máquina do computador. denominados pixéis. ou células de figura. que a posteriormente traduzida na linguagem de máquina através de programas especiais (interpretadores e compiladores). Quanto maior o numero de pontos da imagem.Computador Quando pressionamos a letra "A" no teclado do computador. que por serem muito pequenos e próximos. Exemplo de tratamento de imagens pelo computador.o código para "copiar" poderia ser 007. como o assembler (linguagem de baixo nível). mais nítidas são as imagens produzidas. os pixéis. e cada um desses pontos possui a informação que determina a sua cor. de "picture cells". Na prática.

a_ Fits magnetica CD—ROM Memo ria externa de an nazena mentoien trada U Ilustraceio Microsoft Sistema de informática Unidade de disco flexivel Unidade de disco rigido 0 Um sistema de informática pode ser composto por uma unidade central de processamento (CPU).uol. Os registos armazenam os dados e os resultados das operações. determinamos. Pesquisa efectuada no site abaixo: http://vestibular.Computador "Fotografias coloridas são armazenadas em formato digital como matrizes de pontos (pixéis) cada um composto por três bytes.x. co m. Como o filme tem a duração de 30 segundos. o principal dispositivo de entrada 6 o teclado. o timer° total de pontos exigidos: 960 mil pontos x 30 = 28. num computador. Chip de CPU microprocessador ALU (calculadora) ou Memo ria interna de armazena mentof ent rada RAM ROM LeituratEscrita Somente leitura Comunicao5es internas Registros (armazenamento temporario) Seg5o de controle Siema de barramen to 'Interface de entrada Dispositivos de entrada Teclado Mouse J.temos do sistema.Arquitectura e Funcionamento Computador. Dispositivos de armazenamento sio os discos rigidos. flexiveis (disquetes) e contactos (CD).8 milhões de pontos. dispositivo electrónico capaz de receber um conjunto de instruções e execute-las realizando cálculos sobre dados numéricos. Joystick Caneta otioa S c a nne r Interface de aside Dispositivos de saída Monitor Impressora Ai. podemos concluir que a resposta da questão é 86. Quantos bytes serão. necessários para armazenar. A unidade de controlo regula e controla diversas operações. então. j htm 0 Computador . Dispositivos de saída que permitem ver os dados sfio os monitores e impressoras. nustracao Microsoft Joaquim Ferraz 3/16 . Na maiona dos cornputadores. sego de controlo e barramento lógico. Sequências de 24 fotografias estáticas por segundo podem constituir um filme. bdultnotkesumo s/ult2766u10.4 milhões de bytes. um filme de 30 segundos de duração. Lembrando que cada ponto é composto por três bytes. ou compilando e relacionando outros tipos de informação. A unidade aritmetico-logica efectua as operações aritméticas e lógicas. 0 barramento interno conecta as unidades da CPU entre si e com os componentes e. A CPU inclui uma unidade aritmetico-logica (ALU). registos. dispositivos de armazenamento e dispositivos de saída. se cad a fotografia apresentar resolução de 200 por 200 pontos? Podemos inicialmente calcular o número de pontos que um grupo de 24 fotografias ocupa: 24 x 200 x 200 = 960 mil pontos. dispositivos de entrada.

Computadores digitais O funcionamento de um computador digital baseia-se numa única operação: a capacidade de determinar se um comutador. Entretanto. Computadores analógicos O computador analógico é um dispositivo electrónico ou hidráulico desenhado para manipular a entrada dos dados em termos de níveis de tensão ou pressões hidráulicas. Os computadores analógicos aproveitam a similitude matemática entre as inter-relações físicas de determinados problemas e empregam circuitos electrónicos ou hidráulicos para simular o problema físico. Um chip é uma plaqueta de silício.Computador Tipos de computadores Actualmente utilizam-se dois tipos principais de computadores: analógicos e digitais. 0 dispositivo de cálculo analógico mais simples é a régua de cálculo. as entradas convertem-se em tensões que podem somar-se ou multiplicar-se empregando elementos de circuito de desenho especial. o computador pode reconhecer apenas dois estados em qualquer dos seus circuitos microscópicos: aberto ou fechado. 0 ou 1. que utiliza comprimentos de escalas especialmente calibradas para facilitar a multiplicação. no caso de números. dígito por dígito. alta ou baixa tensão ou. ou milhões de ciclos por segundo. é a velocidade com que o computador realiza este acto tão fácil que o converte numa maravilha da tecnologia. está aberto ou fechado. ou porta. enquanto os super computadores utilizados em actividades de pesquisa e de defesa alcançam velocidades de biliões de ciclos por segundo. As velocidades do computador medemse em mega hertz. Isto é. No típico computador analógico electrónico. CPU (Unidade Central de Processamento) A CPU pode ser um único chip ou uma série de chips que realizam cálculos aritméticos e lógicos e que controlam as operace5es dos demais componentes do sistema. Joaquim Ferraz 4/16 . em vez de dados numéricos. Os microcomputadores podem executar entre 150 e 200 milhões de operações por segundo. As respostas são geradas continuamente para visualização ou para conversão noutra forma desejada. Os computadores digitais resolvem os problemas realizando cálculos e tratando cada número. a divisão e outras funções.

Joaquim Ferraz 5/16 . que faz parte dos circuitos miniaturizados e contém elementos semicondutores como diodos e circuitos integrados. a transformada pelo computador em modelos reconhecíveis. áreas de registo. e os módulos de reconhecimento de voz. Dispositivos de entrada Estes dispositivos permitem ao utilizador do computador introduzir dados.Computador de tamanho muito reduzido. Internamente. Também é possível utilizar os dispositivos de armazenamento para introduzir dados na unidade de processamento. uma rede de linhas de comunicação que liga os elementos internos do processador e que também leva até aos ligadores externos que ligam o processador com os demais elementos do sistema de informática. que convertem a palavra falada em sinais digitais compreensíveis para o computador. Outros dispositivos de entrada são as canetas ópticas. lê as configurações dos dados e converte-as numa actividade. Dispositivos de armazenamento Os sistemas de informática podem armazenar os dados tanto interna (na memoria) como externamente (nos dispositivos de armazenamento). 0 ultimo segmento de um chip da CPU ou microprocessador é seu barramento interno. uma secção de controlo e um barramento interno. que transmitem informações gráficas da mesa digitalizadora até ao computador. As áreas de registo são usadas para o armazenamento de dados e resultados. o joystick é o rato. A maioria dos chips da CPU e dos microprocessadores é composta de quatro secçoes funcionais de uma unidade aritmética/lógica. A informação introduzida com o mesmo. as instruções ou dados podem armazenar-se por um tempo nos chips de silício da memória RAM (memoria de acesso aleatório) montados directamente na placa de circuitos principal do computador. os scanners luminosos. comandos e programas na CPU. 0 dispositivo de entrada mais comum é um teclado similar ao das máquinas de escrever. que Tem palavras ou símbolos de uma página impressa e as traduz para configurações electrónicas que o computador pode manipular e armazenar. A secção de controlo temporiza e regula as operações da totalidade do sistema de informática. ou em chips montados em placas periféricas conectadas a placa de circuitos principal. que condene o movimento físico em movimento dentro da tela do computador. A unidade aritmética/lógica proporciona capacidade de cálculo e permite a realização de operações aritméticas e lógicas.

como por exemplo uma fita de som ou. Os programas podem estar incorporados no próprio hardware. Estes dispositivos armazenam os dados em forma de cargas sobre um meio magneticamente sensível. embora a maioria dos grandes sistemas de informática utilizem bancos de unidades de armazenamento em fita magnética. Modem. armazenado de forma permanente na memória. que podem residir fisicamente dentro da unidade de processamento principal do computador. Ver Monitor. apagar e voltar a utilizar. ou também podem existir de maneira independente em forma de software. Os dispositivos de armazenamento externo mais comuns são as pen's e os discos rigidos. A tecnologia de CD-ROM. Os chips de RAM são como pedaços de papel nos quais se pode escrever. os chips de ROM são como um livro. sobre um disco revestido de uma fina camada de partículas metálicas. As configurações neste tipo de chips de ROM (memória somente leitura) formam os comandos. que interpreta os comandos do utilizador. os dados ou os programas de que o computador necessita para funcionar correctamente. mais comum. que emprega as mesmas técnicas laser utilizadas para criar os CDs de música. Joaquim Ferraz 6/16 . o qual solicita diversos tipos de serviços. Os dispositivos de armazenamento externos.Computador Outro tipo de memória interna são os chips de silício nos quais já estão instalados todos os comutadores. com as palavras já impressas em cada página. Dispositivos de saída Estes dispositivos permitem ao utilizador ver os resultados dos cálculos ou das manipulações dos dados do computador. permite capacidades de armazenamento da ordem de várias centenas de megabytes de dados. Sistemas operacionais Um sistema operacional é um programa de controlo principal. Programação Um programa é uma sequência de instruções que indicam ao hardware que operação deve realizar com os dados. estão fora da placa de circuitos principal.

de modo que raras vezes o que se economiza na execução do programa justifica os dias ou semanas necessárias para escrevê-lo. enquanto o custo cai constantemente. Joaquim Ferraz 7/16 . de um programa residente na memória ou de um dispositivo de armazenamento. a linguagem assembler pode ser utilizada com um só tipo de chip da CPU ou microprocessador. Linguagem assembler Um dos métodos inventados pelos programadores para reduzir e simplificar o processo é a denominada programação com linguagem assembler. 0 programador deve introduzir todos e cada um dos comandos e dados em forma binaria. o que tem levado ao desenvolvimento de linguagens de alto nível. ou melhor dizendo. Entretanto. PRINT ou OPEN como comandos que representam uma sequência de dezenas ou centenas de instruções em linguagem de máquina. é muito difícil para as pessoas utilizarem. é uma operação fácil como comparar o contendo de um registo com os dados situados num Lugar do chip de memória. pode ter o seguinte formato: 11001010 00010111 11110101 00101011. maior rapidez de acesso e fiabilidade. Baseada no sistema binário ou código de máquina.Computador Linguagens As instruções devem ser dadas em uma linguagem de programação. A memória no ciberespaco As tecnologias de memória usam materiais e processos bastante variados. Linguagens de alto nível As linguagens de alto nível só utilizam termos ingleses do tipo LIST. Os comandos são introduzidos a partir do teclado. elas têrn evoluído sempre em direcção de uma maior capacidade de armazenamento. numa determinada configurarão de informação digital binária. Linguagem de máquina E a linguagem pr6pria do computador. e são interceptados por um programa que traduz as instruções em linguagem de máquina. maior miniaturização. Na informática. A programando em linguagem de máquina é uma tarefa tediosa e consome muito tempo.

e. quando. que recursos (memória. Sistema operativo Um sistema operativo é um programa ou um conjunto de programas cuja função é servir de interface entre um computador e o utilizador. e sem lugar definido (desterritorializada). Por exemplo. arquivos de áudio. fazendo o papel de intermediário entre o aplicativo (programa) e os componentes físicos do computador (hardware). Tanenbaum. E crescente a tendência para o armazenamento das informações na memória do espaço virtual. controla quais aplicações (processos) podem ser executadas. tornam-se disponíveis para o acesso de qualquer computador ligado a Internet. 1999). periféricos) podem ser utilizados. de baixo para cima: é um gestor de recursos. a memória do computador não se limita á sua memória individual e física. o sistema operacional que no momento continua mais utilizado pelo mundo é o windows. e que recursos (como memória e E/S) ele poderá utilizar. Segundo alguns autores (Silberschatz et al. entre tantos outros formatos. vídeos. podemos estar em Luanda e aceder a arquivos que foram armazenados em sites no Brasil. Tipicamente este programa é o sistema operacional (ou sistema operativo). disco. existem dois modos distintos de analisar um sistema operacional: Pela perspectiva do utilizador ou programador (visão top-down): é uma abstracção do hardware. quando. ou o chamado ciberespaco. ou: Numa visão bottom-up.. i. anexos de e-mail etc. ela apresentasse de maneira mais ampla. textos. 2004. através de discos virtuais. 0 sistema operacional determina quais programas vão executar. Joaquim Ferraz 8/16 . Stallings. Assim.Computador Entretanto. Um computador precisa de no mínimo um programa em execução todo o tempo para funcionar. A sigla usual para designar esta classe de programas é SO (em português) ou OS (do inglês Operating System). imagens. 2005. Temos possibilidades de armazenar em diversos lugares na rede.

e cid acesso aos outros programas fornecendo serviços.Computador O sistema operacional também fornece uma camada de abstracção sobre o hardware. como programas gestores de dispositivos ("drivers") que permitem aos programadores escreverem programas para diferentes maquinas sem a necessidade de conhecer especificidades de todos os dispositivos electrónicos de cada uma delas.org Bancos de Dados DB2 Firebird Microsoft Server MySQL Oracle PostgreSQL MSAccess A nt iV ir u s SQL Fonte: wikipedia Joaquim Ferraz 9/16 . Alguns exemplos de software de sistemas operacionais Windows Linux Unix Mac OS OS/2 BeOS Aplicativos INIensageiros / Chat mIRC Gaim Navegadores Mozilla Internet N e t sc a pe Mozilla Opera FirGráficos E x plo r er Correio Eletronico Eudora Microsoft Outlook Microsoft Outlook E x pr e s s Mozilla Thunderbird Instant Messaging ICQ MSN M e s se n g e r (Microsoft) Rival Windows Messenger (Microsoft) Yahoo M essenger Google Talk Graficos lnkscape Microsoft Visio Gimp tilitirios Winzip WinRar Norton Ark A )licativos L i n gu a ph il e Lotus cygwin A do be A c r o ba t Notes Suites Microsoft Office Open Office.

e a partir de 1998 pelo Bluetooth Special Interest Group (SIG).° máximo de 10) pode ser obtida para maximizar o número de ligacOes. ate 1.mputadores portáteis. Intel. Começou a ser desenvolvida em 1994 pela Ericsson. como impressoras. Funciona dentro da banda dés 2. A banda e dividida em 79 frequênciasespacadas de 1MegaHertz. essa tecnologia pode ligar vários tipos de dispositivos sem a necescomunicaçaoabos.  Windows XP  Windows Vista w Windows 2000 o anterior   Linux Macomunicação Simbian OS  BluetooTh Bluetooth é uma tecnologidistâncias. Ericsson. consorcio inicialmente estabelecido pela Sony.icos.600 vezes por segundo.tambémambémtivos de uso pecomunicação PDAperiféricos. o dispositivo "maatér"atép& sincronizado pode mudar as frequências de transmissão dos seus "slaves". Toshiba erádioa. Para frequências intransmissãos. com alcance máximo de aproximadamentidentificação. hoje este consórcio inclui mais de 2.é GigaHertz. E usado para comunicação eportáteis. scanners e qualquercomositivo dotadomáxim chip Bluetooth. Joaquim Ferraz 10/16 .000 empresas. Baseadvárioslink de rádio de curto anecescomunicacaoabos.coes. um érameé. Uma rede formada por diversos "mligacoes.cComeçoura a comunicação sem fib entre dispositivos electrónicos a curtas distâncias. proporcionando uma maior liberdade de movimento. IBM. mas também é utilizado para a comunicação de periféricos. são possíveis ligardes ate 8 dispositivos.asäodispositivo e dotado até uaténiimero imico de 48 bits que serve de identificacao. desde que um deles seja um "master" (dispmáximvo principal).Computador A estimativa do uso actual de sistemas operativos segundo uma amostra de computadores com aceso a Internet (Fonte: W3counter). portanto cada dispositivo pode transmitir em 79 frequências diferentes.

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capazes de resolver problemas complexos em formas que possam chegar a ser consideradas criativas. Os computadores moleculares poderiam chegar Joaquim Ferraz 13/16 . 0 processamento paralelo poderia chegar a reproduzir até certo ponto as complexas funções de realimentaçao. A rede pública Internet é um exemplo de rede de informática planetária. As redes são grupos de computadores interligados mediante sistemas de comunicação.html Evoluck) futura Uma tendência constante no desenvolvimento dos computadores é a microminiaturizacao.com. que emprega muitos chips para realizar várias tarefas diferentes ao mesmo tempo. Outra tendência no desenvolvimento dos computadores é o esforço para criar computadores de quinta geração. Uma via que se está explorando activamente é o computador de processamento paralelo. iniciativa que tende a comprimir mais elementos de circuitos num espaço de chip cada vez menor.Computador C. As redes permitem que os computadores ligados troquem informações rapidamente e. distribui-se pelos formatos mais utilizados neste momento: Windows Media Player / Real Player / QuickTime Player / Flash Player Pesquisa efectuada no site abaixo: http://wvvw. em alguns casos. Outra forma de processamento paralelo que se está a investigar é o uso de computadores moleculares. compartilhem uma carga de trabalho. cada vez mais importantes no desenvolvimento da tecnologia dos computadores. As redes de informática são. um fenómeno de diminuição da resistência eléctrica que se observa quando os objectos são submetidos a temperaturas muito baixas. os investigadores tentam agilizar o funcionamento dos circuitos mediante o uso da supercondutividade. )gle SketchUp . Ademais. aproximação e avaliação que caracterizam o pensamento humano. os símbolos lógicos são expressos por unidades químicas de ADN. Nestes computadores.fazfacil.or.Para Visualizar e Modificar suas ideias em 3D PARA VER VIDEOS OU OUV1R MUSICA A oferta de vídeos e áudio.br/manutencao/computador_funcionamento. em vez de ser pelo fluxo de electrões habitual nos computadores actuais. de modo que muitos computadores podem cooperar na realização de uma tarefa.

formada por biliões de fa-tons. . nenhuma nova transmissão. Agora imagine se for possível transmitir uma imagem inteira. Biliões voce alterar a c6pia dessa imagem que fica na origem. rumo ao computador quântico Fibras 6pticas transmitem gigantescas quantidades de informação.Computador a resolver problemas complicados muito mais rapidamente que os actuais super computadores e com menor consumo de energia.dividuais. Criadas imagens quânticas. a c6pia que chegou ao destino sem também necessidade seja de imediatatambérnlterada. Joaquim transmissão. utilizandinformaçao.

Para fazer as imagens quânticas os cientistas precisaram antes de criar dois feixes de luz idênticos que interagem por meio de uma técnica conhecida como mixagem de quatro ondas. já que comprova a viabilidade prática da computação quântica. Ao contrário de tentativas anteriores. Mas a demonstração tem enorme importância. Tudo isso poderia ser feito. uma das imagens pode ser levada para o outro extremo do Universo. versátil e eficiente. demonstradas pela primeira vez por físicos da Universidade de Maryland e do instituto NIST. Mesmo sendo duas imagens. por um computador digital comum. E a primeira máquina desse tipo capaz de realizar tarefas práticas. não sendo possível falar delas separadamente. que ela sofrerá as mesmas alterações que forem induzidas na sua "irmã gémea". e que são inextrincavelmente ligadas pelas leis da física quântica.br/noticias/noticia. O Orion. encontrou soluções para o jogo Sudoku e pesquisou alternativas para drogas usadas na indústria farmacêutica. Imagens quânticas são pares de padrões visuais complexos. é um computador de 16 qubits ("bits" quânticos). o ensaio foi considerado pelos especialistas como extremamente simples. As duas imagens de cada par são unidas pelo fenómeno conhecido como entrelaçamento quântico. ambos nos Estados Unidos. o Orion resolveu problemas de lógica. Joaquim Ferraz 15/16 . elas existem como uma individualidade. 0 fato de ele estar em pleno funcionamento é surpreendente.inovacaotecnologica. Depois de entrelaçadas. contendo grande quantidade de informação.Computador Ligadas pela física quântica São assim as imagens quânticas. http://www. Durante a demonstração.com.php?artigo=criadas-imagens-quanticas-rumo-ao-computador-quantico A empresa D-Wave demonstrou o primeiro computador quântico do mundo. tranquilamente. Alguns especialistas previam que demoraria 20 anos para que os computadores quânticos pudessem ser usados na prática. contraído pela D-Wave.

o processador quântico pode interagir com circuitos digitais convencionais. que floresceu durante um breve período. Cada um deles a formado por uma porção de nióbio circundada por uma bobina. temperatura muito próxima do zero absoluto. os sinais analógicos colectados são novamente convertidos em bits. esse chip abriga os 16 qubits. Assim. nos anos 70. Um detalhe curioso a que esse modelo traz de volta a computação analógica. Essas mudanças de estado são captadas pelos circuitos e transformadas em dados. Isso a feito por meio de um sistema de refrigeração com hélio líquido. um complexo filtro de 128 canais é usado para eliminar o ruído. Joaquim Ferraz 1 5/1 6 . Depois. Como os sinais analógicos podem sofrer interferências. Para que tudo isso funcione. que são enviados às bobinas. para ser depois subsubstituídala digital. Para processar informações. que provoca alterações de estado nos átomos de nióbio. elas primeiro são convertidas em impulsos analógicos.Computador O Orion é baseado num único chip quântico. o chip quântico precisa ser congelado a 4 milikelvins. ela gera um campo magnético. Quando a bobina é estimulada electricamente. 0 nióbio torna-se supercondutor nessa temperatura. Sobre uma base de silício.

fereiAtes ti.1..•os de compvtaors I .

ligeiramente major do que um livro de capa dura. Computador de mesa/Desktop . Uma versão ligeiramente major e mais pesada do palmtop é o computador de mão (handheld). teclado.   Estacão de trabalho . Esses computadores geralmente não possuem teclados. processador. Muitos desses termos envolvem tamanho.mais conhecido como Assistentes Pessoais Digitais (PDAs Personal Digital Assistents).também chamados notebooks. Os PCs foram anteriormente conhecidos como microcomputadores. como gráficos 3D ou desenvolvimento de jogos. processa essa entrada de alguma forma e apresenta os resultados num monitor. mas a maioria das pessoas imagina um computador como um equipamento que recebe dados dos utilizadores através de um rato ou teclado.um PC que não foi projectado para ser portátil. Embora um Mac seja um PC. memoria e capacidade ampliada para executar um grupo especial de tarefas. os laptops são integram monitor. operado por bateria.um computador de mesa que tenha um poderoso processador. A maioria dos computadores de mesa oferecia mais potencia. 0 termo computador pode ser aplicado a qualquer dispositivo que possua intimamente um microprocessador. tecnologia usada para a entrada de dados. com uma bateria de duração razoável.Tipos de computadores Diferentes tipos de computadores Existem inúmeros termos para descrever computadores. e muito leves. - Jo aquim Ferraz . tipo de uso ou capacidade do computador.  Palmtop . os palmtops são computadores integrados e compactos que frequentemente usam memória flash em vez de unidade rígida de armazenamento. espa90 de armazenamento e versatilidade que os portáteis e por um menor custo . A expectativa com os sistemas de computadores de mesa era a de que fossem instalados num local permanente. mas construídos em escala menor que os grandes equipamentos então usados em muitas empresas. muitas pessoas relacionam o termo com sistemas que utilizam o sistema operacional Windows. memoria e disco rígido num pacote. Palmtops são geralmente menores do que um livro de bolso. pois eram computadores completos. dispositivo de apontamento ou TrackBall. compotators portateis que  Laptop . mas sim um ecrã sensível ao toque.  PC .o computador pessoal (PC) define um computador de uso geral construído para o uso de uma pessoa.

a maior parte é composta de múltiplos computadores de alto desempenho trabalhando paralelamente como um sistema Única. Os mais conhecidos supercomputadores sao construidos pela Cray Supercomputers. E possível ouvir esse termo.. Apesar de muitos super computadores serem formados por sistemas únicos. a sua capacidade aumentou e o termo mainframe foi abandonado em favor da expressão servidor corporativo (enterprise server).um computador aperfeiçoado para fornecer serviços para outros computadores numa rede. Mainframe . 0 tamanho dos computadores diminuiu. os minicomputadores ficam entre microcomputadores (PCs) e mainframes (servidores corporativos).quando surgiram.Tipos de computadores  Servidor . OM Ell NO !L"illini Itrie  Super computadores .esse tipo de computador pode custar centenas de milhares ou ate milhões de dólares . Joaquim Ferraz 2/3 .outro termo raramente utilizado hoje.C7. para descrever grandes equipamentos processando milhões de transacaes por dia. Servidores geralmente possuem processadores poderosos. os mainframes eram grandescomputadores que podiam encher uma sala ou ate mesmo um andar inteiro. Mainframe Honeywell-Bull DPS 7 da BWW  Minicomputadores . grande quantidade de memória e discos rigidos enormes. Minicomputadores agora sao conhecidos como midrange servers. particularmente em grandes empresas. .

E que.Tipos de computadores • Wearable . - utilizando f6tons individuais. orrkLetirm/re 1 9 8 0 (e) Mid 1980s Early 1990s Mid 1190s Latsäc)90 Ibl t c l ( e ) Computadores Quânticos Fibras ópticas transmitem gigantescas quantidades de informação. Mt igeIII Of Pt /4ve etareqg 0 1* mipt ' 'b 41. Agora imagine se foinformaçalo. a copia qvocêhegou ao destino também seja imediatamente alterada..001. viseiras e ate mesmo em roupas. '+a. calendário/agenda) integradas em relógios. se voce alterar a copia dessa imagem que fica na origem. tV redo•. São essencialmente aplicações de computadores comuns (e-mail. formada por biliões de fotões.a Ultima tendência em computação são os computadores que se podem vestir ("computadores usáveis"). l•Ing Misr '.ransmitir umfotonsem inteira.. multimédia. Joaquim Ferraz 3/3 . banco de dados. telemóveis.4174700 .cópianecessidade de nenhuma tambémransmi s sac) .

1•Milir_-_- Aopo4vici-vviov op og61424)Tvuovi .===.M111 111.

(. procure instruções no site do fabricante da sua maquina.Actualize (Update) as ultimas definigoes do seu anti-virus ou programe uma actualização automática semanal. Monitor. -Rodeo programa Limpeza de Disco (Disk Cleanup) . Teclado e Mouse . e Mensal Novidades do Windows (windows u r date). adware.  Apague (Delete) e-mails de fontes (endereços) desconhecidas.Troque todos os seus códigos (passwords).Procure pelas atualizacties (updates) do windows ou programe uma busca e instalacdo automática do windows Update. Optimizar a performance Revisão no menu Iniciar (Start Menu Limpeza do CPU. Niro abra emails com terminações nio confiaveis.bat . -Faca uma total (full) varredura do seu anti-virus ou programe uma varredura automática total do anti-virus .Para saber como agir correctamente. principalmente nos programas com dados confidenciais.exe. .Manutençã o MiCivuittev4o d o covikpvt. Quatro em Quatro Meses Códigos de Segurança spyware.scr ) . . .c0or Tabela de Manutenção Diária Oganize o seu e-mail Semanal Proteja a sua maquina contra virus.Rode o program a E importante que somente os programas Fundamental s estejam associados ao Joaquim Ferraz 1/4 .

CD. .Apague o Historico (history files) Esvaziar a Lixeira .Confira se as áreas de ventilação estão desobstruídas . Otimizar o Navegador Limpeza na AManutenc aobalho (Desktop) . podem ser efetuadas rodando o programa Limpeza de Disco (Disk Cleanup) Manter o equi amento .Limpeza geral .Apague (Delete) ou Desinstale os !cones desnecessarios e aplicativos sem uso.Esta e outras medidas de limpeza.Apague (Delete) os cookies . .Crie um ponto de Restaurando do Sistema.Manutenção Desfragmentador de Disco (Disk Defragmenter) menu iniciar. (Restore point) Manutenção detalhada Joaquim Ferraz 2/4 .Apague o Cache .Reveja todas as conex6es e os cabos.em DVD ou em disco externo Arquivar os arquivos im s ortantes Faca um (Restore Point) . .

Aqui estão dicas (em Português e Inglês) de manutenção normal que devem ser executadas. . uma vez por semana ou mais. dependendo do uso da maquina.

Aguardar ( x ) minutos. e com um bastão de plástico ou madeira (palito).Acessórios > Ferramentas de sistema Desfragmentador de Disco Disk Defragmenter . Paine! de Controle . Screen Saver . raspar delicadamente a sujidade encontrada nas pequenas rodinhas que estão dentro do rato e que "seguram" a bolinha.Protector de ecrã . 1 .Start >Accessories >System tools >Disk Cleanup ScanDisk - lniciar Programas Acessórios Ferramentas de sistema ScanDisc ScanDisk .Acessórios = Ferramentas de sistema Limpeza de Disco Disk Cleanup . que prende a bolinha).Iniciar -Programas .Abrir o Rato ( destravando a parte debaixo.Start Settings >Control Panel }Display >Sceen Saver >Wait ( x ) minutes. Rato de Bolinha Para que o seu "Rato" (de Bolinha) trabalhe com precisão é necessário fazer uma limpeza regularmente. antes de entrar em accdo. 2 . simplesmente retire a sujeira raspando-a suavemente.Start >Accessories >System tools YScanDisk Desfragmentador de Disco .Start 'Accessories >System tools >Disk Defragmenter Protector de Ecra .iniciar .Limpar o Rato pad ( o tapete por onde o rato se desloca ) com um pano humedecido em água e sabão neutro. retirar a bolinha. Joaquim Ferraz 3/4 . Não use cotonete ou álcool.iniciar Programas .Manutenção Limpeza de Disco .Configuracties . depois secar com pano limpo e seco que não deixe fiapos.. enxaguar com outro pano humedecido em água limpa.Visualização .

apesar de ser muito melhor ter. Não deixe seu computador sem Protector de Ecra ( Screen Saver ). e também os dados em que está a trabalhar (falta de luz) por muitos minutos. meia hora. Ligar e desligar a CPU frequentemente traz um grande desgaste aos componentes da máquina. Deixe-a ligada. etc. aquele desenho ou nome. fax. CPU. que não ter. Para economizar energia.Manutenção No Break ou Estabilizador de Voltagem ? Podemos obter o máximo de segurança em relação as mudanças de tensão e falta de energia. monitor. desligue somente o monitor e impressora. A sua função principal é evitar danos na máquina e a perda do trabalho por falta temporária de energia. Economia Se não vai trabalhar no computador por um curto espaço de tempo. impressora. dando tempo de guardar ou copiar. Um Nobreak pode proteger todos os equipamentos. quando não se está a trabalhar. que fica rodando no ecrã. não desligue a maquina. usando um Nobreak. Joaquim Ferraz 4/4 . 0 tão falado estabilizador de voltagem (muito mais barato) não protege o equipamento de forma efectiva. mesmo uma ou duas horas.