Volley ball

Este deporte de origen americano fue creado en el año de 1895 por William Morgan quien era director de educación física de la asociación cristiana de jóvenes de Holyoke Massachusetts este deporte consiste en lanzar una pelota ósea así arriba y evitar que vote en el suelo. El juego se efectúa entre 2 equipos de 6 jugadores cada uno pero cada equipo podrá registrar como máximo 12 jugadores. El sistema de juego en el voley ball amateur- 2 de 3 set y en el profesional es de ganar 3 de 5 set. Un set tiene 25 puntos en roling point solamente el set que sirve desempate tendrá 15 puntos. Si los equipos empatan un punto antes de que termine un set subirá 2 puntos más y así sucesivamente hasta que allá una diferencia de 2 puntos Reglamento de vóley ball
Área de Juego El área de juego incluye la cancha de juego y la zona libre. Debe ser rectangular y simétrica. Dimensiones La cancha es un rectángulo de 18 m. x 9 m. Rodeado de una zona libre de un mínimo de 3 m. De ancho en todos sus lados. El espacio de juego libre es el espacio aéreo sobre el área de juego, el cual está libre de todo obstáculo. El espacio de juego libre debe medir un mínimo de 7 m. de altura a partir de la superficie de juego. Para las Competencias Mundiales Oficiales de la F.I.V.B., la zona libre debe medir un mínimo de 5 m. desde las líneas laterales y 8 m. desde las líneas de fondo. El espacio de juego libre debe medir un mínimo de 12.5m. de altura a partir de la superficie de juego. Superficie de Juego La superficie debe ser plana, horizontal y uniforme y no debe presentar un peligro de lesión para los jugadores. Se prohíbe jugar sobre superficies ásperas o resbaladizas. Para Competencias Mundiales Oficiales de la F.I.V.B. sólo autoriza una superficie de madera o sintética. Toda superficie debe ser previamente homologada por al F.I.V.B En Canchas Cubiertas La superficie de juego debe ser de color claro. Para las Competencias Mundiales Oficiales de F.I.V.B., se requieren líneas blancas. Otros colores, diferentes entre ellos, se requieren para el campo de juego y la zona libre. En Canchas al Aire Libre

Se autoriza una pendiente para drenaje de 5 Mm. por metro. Se prohíben las líneas marcadas con materiales sólidos. Líneas de la Cancha Todas las líneas tienen 5 cm. de ancho. Deben ser de color claro y diferente al del piso y a de cualquier otra línea. Líneas de Delimitación Tanto las dos líneas laterales y dos de fondo limitan la cancha de juego. Como las de fondo se marcan en el interior de la cancha. Línea Central El eje de la línea central divide la cancha en dos campos de juegos iguales de 9m.x 9m. cada uno. Esta línea se extiende bajo la red hasta las líneas laterales. Línea de Ataque En cada campo, una línea de ataque es trazada a 3m. del eje de la línea central. Para las Competencias Mundiales Oficiales de la F.I.V.B., las líneas de ataque se extienden agregando desde las líneas laterales cinco líneas cortas de 15cm. De largo y 5 de ancho cada una, trazadas a 20cm. De distancia una de otra , para totalizar una extensión de 1.75m. ZONAS Y ÁREAS Zona de Frente En cada campo la zona de frente está limitada por el eje de la línea central y de la línea de ataque trazada a 3m. de dicho eje (incluyendo su ancho). La zona de frente se extiende más allá de las líneas laterales hasta el final de la zona libre. Zona de Saque La zona de saque es un área de 9m. de ancho, detrás de la línea de fondo (excluyendo ésta). Esta limitada a los lados por dos líneas cortas de 15 cm, de largo cada una, trazadas a 20 cm. detrás de la línea de fondo como una extensión de las líneas laterales. Ambas líneas cortas se incluyen en el ancho de la zona de saque. En profundidad, la zona de saque se extiende hasta el final de la zona libre. Zona de Sustitución La zona de sustitución está limitada por la prolongación imaginaria de ambas líneas de ataque hasta los lados de la mesa del anotador. Área de Calentamiento Para las Competencias Mundiales Oficiales de la F.I.V.B., las áreas de calentamiento, de aproximadamente 3 m x 3 m., están ubicados en las esquinas laterales de los bancos, fuera de la zona libre.

de largo y está hecha de malla negra a cuadros de 10cm. de largo y se consideran parte de la red. de ancho hecha de lona blanca doblada y cosida a todo lo largo.24 m para las mujeres. . de diámetro. . cuyo borde superior se coloca a una altura de 2. Estructura La Red Mide 1m. La altura (sobre las líneas laterales) debe ser exactamente la misma y no debe exceder en más de 2 cm.80 m de largo y 10 mm. Tienen 2. Para las Competencias Mundiales Oficiales de la F.V.V. de ancho de colores contrastantes. En cada extremo la banda tiene una perforación y un cordón . Los 80 cm. RED Y POSTES Altura de la Red Ubicada verticalmente sobre la línea central hay una red. superiores de la antena sobresalen de la red y están marcados con franjas de 10 cm.B.I. Dos antenas se fijan a los costados opuestos a la reden el extremo exterior de cada banda lateral. Los postes deben ser redondos y pulidos y se fijan al piso sin cables.x1m. A lo largo del borde superior está cosida una banda horizontal de 5 cm. Bandas Laterales Dos bandas blancas se colocan verticalmente en la red y se ubican directamente sobre cada línea lateral. A lo largo de la parte inferior de la red ( sin banda horizontal) hay una cuerda enhebrada en las mallas.. de ancho y 9.I. de ancho y dotadas cada una de 2 sillas. Ellas están limitadas por una línea roja de 5 cm. Iluminación Para las Competencias Mundiales de la F. la altura reglamentaria. Postes Los postes que sostienen la red se ubican a una distancia de 0. están ubicadas detrás de cada banca del equipo. Está hecha de fibra de vidrio material similar.43 m. La altura de la red se mide desde el centro de la cancha.. sobre la superficie de juego. preferiblemente rojo y blanco.B. la iluminación en el área de juego debe ser de 1. Antenas Una antena es una varilla flexible de 1. la cual se ata a los postes para mantener tensa la parte inferior de la red. la temperatura máxima no debe ser superior a los 25º C (77º F) y la mínima no debe ser inferior a los 16º C (61ºF). de cada línea lateral. de altura y deben ser preferentemente ajustables. el cual se ata a los postes para mantener tensa la parte superior . para los hombres y 2.1 m.50 cm. Temperatura La temperatura mínima no debe ser inferior LOS 10º C (50º F). Las bandas miden 5 cm. de ancho y 1 m. por lado( diagrama 3). En el interior de la banda pasa un cable flexible que ata la red a los postes y mantiene tensa su parte superior.500 lux medidos a 1m. Las antenas se consideran parte de la red y delimitan lateralmente el espacio de paso..Área de Penalización Las áreas de penalización miden aproximadamente 1m. Su instalación no puede representar peligro o significar un obstáculo.50m.55 m.000 a 1.

un entrenador. peso. Durante los intervalos entre sets. fuera de la zona libre. El entrenador y los otros miembros del equipo deben sentarse en su banca. un asistente de entrenador. El cuero sintético y la combinación de colores de los balones usados en las Competiciones Internacionales Oficiales deben cumplir con los estándares de la F.B.B.B.B.B. Su color debe ser uniforme y claro.B. Cada equipo tiene la opción de registrar. Ubicación de los Participantes Los jugadores que no están jugando deben sentarse en la banca de su equipo o estar en su área de calentamiento. con una cubierta de cuero flexible o sintético que lleva en su interior una cámara o vejiga de caucho o material similar. un masajista o preparador físico y un médico. BALONES Características Adicional El balón debe ser esférico. presión.30 a 0. Su circunferencia es de 65 . al final de la lista de 12 un jugador especializado en defensa llamado Líbero.I.I. el médico deberá estar previamente acreditado por la F. Sólo los jugadores registrados en la hoja del encuentro pueden ingresar al campo y participar en el partido.V. la nómina de jugadores registrados no puede ser modificada. Indumentaria .I.Equipamiento Los útiles complementarios son determinados por los reglamentos de la F. y su peso 260 . En Competencias Mundiales Oficiales de la F. es el capitán del equipo y debe ser identificado como tal en la hoja de anotación.I.V. Las Competencias Mundiales Oficiales de la F. (294. Una vez que el entrenador y el capitán del equipo hayan firmado la hoja del encuentro.V.V. PARTICIPANTES Composición del Equipo Un equipo puede componerse de un máximo de 12 jugadores.I. Durante el juego los jugadores que no están jugando pueden calentar en el área de calentamientos sin utilizar balones. quien deberá estar indicado en la hoja del encuentro. y durante los tiempos para descanso en la zona libre detrás de su campo de juego. como también en las Nacionales o Campeonatos de Liga deben ser jugados con balones aprobados por la F.325 Kg/cm.V. excepto el Líbero.V. o una combinación de colores. tipo. color. Su presión interior debe ser De 0. Uno de los jugadores es el capitán del equipo.3 a 318. etc. Las bancas para los equipos están ubicadas al lado de la mesa anotador. los jugadores pueden calentar en la zona libre utilizando balones.82 mbar o hpa) Uniformidad de los Balones Todos los balones a utilizarse en un encuentro deben tener las mismas características de circunferencia.280 g. pero pueden abandonarla temporalmente.67 cm.I. Sólo los integrantes del equipo pueden sentarse en la banca durante el juego y participar en la sesión de calentamiento. Uno de los jugadores.

de altura y el ancho de la cinta que forma el número debe medir un mínimo de 1 cm.Para pedir una explicación sobre la aplicación o interpretación de las Reglas y también para someter las solicitudes o preguntas de sus compañeros/as de equipo. Este/a capitán/a en juego mantiene sus responsabilidades hasta que es sustituido/a. medias y zapatos deportivos. Para las Competiciones Mundiales Oficiales de la F. Los números deben estar colocados sobre la camiseta en el centro del pecho y de la espalda. el/la capitán/a del equipo actúa como capitán/a en juego mientras este jugando. El/la capitán/a del equipo debe tener en su camiseta una cinta de 8 x 2 cm. a condición que le color. El color y brillo de los números debe contrastar con el color y brillo de las camisetas. el color de los zapatos también debe ser uniforme para un equipo.V. subrayando el número del pecho. La franja que forma los números será de 2 cm.. Los números deben tener una altura mínima de 15 cm. con suela de goma o cuero y sin tacón.I. Responsables de los Equipos Tanto el capitán del equipo como el entrenador son responsables por la conducta y disciplina de los miembros de su equipo.B. la red. . y /o sin números reglamentarios. . sólo el/la capitán/a está autorizado/a para hablar con los árbitros: . Las camisetas de los jugadores deben estar numeradas del 1 al 18. pero las marcas de fábrica pueden diferir en color y diseño. el entrenador o el/la capitán/a debe designar a otro/a jugador/a presente en la cancha para que asuma el rol de capitán/a en juego. Si la explicación no le satisface. el número de los jugadores debe repetirse en la pierna derecha del pantalón corto. El color y diseño de las camisetas. Durante las Competencias Mundiales de la F.B. Cuando el balón está fuera de juego. de ancho.La indumentaria de los jugadores consiste en camiseta.Para pedir autorización para: a) cambiar indumentaria. etc. pantalón corto. diseño y numeración del nuevo uniforme(s) sea el mismo. Las camisetas y los short deben cumplir con los estándares de la F. por el/la capitán/a del equipo que regresa a la cancha o finaliza el set. el balón. Los zapatos deben ser ligeros y flexibles.B. Cuando el/la capitán/a del equipo no se encuentra jugando.I. Se prohíbe usar uniformes de un color diferente al de los otros jugadores. excepto para el Líbero. en la espalda. de todos los miembros del equipo. el capitán del equipo firma la hoja del encuentro y representa a su equipo en el sorteo. . de ancho. c) controlar el piso. b) verificar las posiciones de los equipos. para mayores.V. Capitán Antes del comienzo del juego.I. Cambio de Indumentaria El primer árbitro puede autorizar a uno o más jugadores: A jugar descalzos. en el pecho y 20 cm. El número debe medir de 4 a 6 cm.Durante el partido. a cambiar los uniformes sudados. a jugar con ropa de abrigo en clima frío. ya sea entre sets o después de una sustitución. siempre que sea del mismo color y mismo diseño para todo el equipo (excepto para el Líbero).V. el/ella debe comunicar al árbitro de inmediato su desacuerdo y en ese momento hacer reserva de su derecho a registrar una protesta oficial en la hoja del encuentro al final del partido. pantalón corto y medias debe ser uniforme para todo el equipo (excepto para el Líbero).

. o el lado de la cancha. su contacto oficial es el segundo árbitro. dar instrucciones a los jugadores que están en la cancha de juego. Entrenador Asistente El entrenador asistente se sienta en la banca del equipo. el/la capitán/a del equipo: . el entrenador: .Agradece a los árbitros y firma la hoja del encuentro para ratificar el resultado final.Solicita tiempos para descanso y sustituciones. sin causar disturbios ni retardos en el juego.Si previamente expresó un desacuerdo (el/la capitán/a en juego sustituto/a ) al primer árbitro). asumir las funciones del entrenador. .El sorteo se realizará en presencia de los capitanes del equipo. Antes del comienzo del juego.El ganador del sorteo elige: entre el derecho de sacar o recibir.Para solicitar tiempos para descanso y sustituciones. . Si es necesario un set definitivo. . ESTRUCTURA DEL JUEGO Sorteo Antes del encuentro. podrá ratificarlo en la hoja del encuentro como una protesta oficial.Se sienta en la banda de su equipo en el lugar más cercano al anotador. el entrenador conduce el juego de su equipo desde afuera de la cancha. frente al banco de su equipo desde la extensión de la línea de ataque hasta el área de calentamiento. pero no tiene derecho a intervenir en el juego. Al final del partido. con la autorización del primer árbitro y a solicitud del/a capitán/a en juego. . . . En estas funciones. El/ella selecciona las formaciones iniciales los sustitutos y toma los tiempos para descanso para dar instrucciones. El entrenador puede dar estas instrucciones mientras esté de pié o caminando en la zona libre. El perdedor se queda con la alternativa restante.Antes de cada set entrega al anotador o al árbitro o al segundo árbitro la/s ficha/s de posición/es debidamente completa/s y firmada/s. el primer árbitro realiza un sorteo para determinar a quien corresponde el primer saque y que lados de la cancha ocuparán en el primer set. Entrenador A lo largo del encuentro. el entrenador asistente puede. pero puede abandonar temporalmente su posición. Durante el encuentro. el entrenador registra o o controla los nombres y números de sus jugadores en la hoja del encuentro y luego la firma. se realizará un nuevo sorteo..Puede. al igual que los otros miembros del equipo. En caso de que el entrenador deba abandonar el equipo.

. Este orden debe mantenerse a lo largo del set. junto con los números de los 6 jugadores iniciales. Posiciones En el momento que el balón. Sesiones de Calentamiento Antes del encuentro los equipos pueden calentar en la red minutos cada uno si previamente dispusieron de otra cancha . . No obstante.Los jugadores no incluidos en la formación inicial del set son los sustitutos para ese set. la/s cual/es será/n registradas en la hoja del encuentro. . o durante 5 minutos cada uno si no tuvieron dicha facilidad. . debidamente completa y firmada. Formación de los Equipos . entra primero a la red el equipo que hará el primer saque.En caso de calentamientos consecutivos. Discrepancias entre la Posición de los Jugadores en la Cancha y la Ficha de Posiciones Si se descubre una discrepancia entre la ficha de posiciones y las posiciones reales de los jugadores en la cancha antes del inicio del set. .La formación inicial de los equipos indica el orden de de rotación de los jugadores en la cancha. este jugador debe ser reemplazado de acuerdo a la ficha de posiciones.Siempre debe haber en juego seis jugadores por equipo. es golpeado por el sacador cada equipo debe estar ubicado dentro de su propio campo en el orden de rotación (excepto el sacado). . debe solicitar la/s sustituciones correspondientes. el entrenador debe presentar la formación inicial de su equipo en la ficha de posiciones. no se autoriza ningún cambio en la formación inicial a menos que sea una sustitución regular. No habrá castigo.Cuando un equipo usa la opción de registrar el jugador defensivo. los equipos pueden hacerlo durante 6 o 10 minutos. su número debe indicarse en la ficha de posiciones para el primer set. Esta ficha. se entrega al segundo árbitro o al anotador. las posiciones de los jugadores en la cancha deben ser rectificadas de acuerdo con la ficha de posiciones. si el entrenador del equipo desea mantener en la cancha ese/esos jugador/es no registrados.Antes de comenzar cada set. Si antes del inicio del set hay un jugador en la cancha que no está registrado en la ficha de posición de ese set. No habrá castigo. Las posiciones de los jugadores se numeran de la manera: .Una vez entregada la ficha de posiciones al segundo árbitro o al anotador. Si ambos capitanes acuerdan calentar simultáneamente en la red.

los jugadores pueden desplazarse y ocupar cualquier posición en su propia cancha y en la zona libre. Una falta de posición conlleva las siguientes consecuencias: . . respectivamente. deben estar ubicados lateralmente en el orden indicado en las Reglas anteriores.Cada delantero/a deberá tener por lo menos parte de su pie más cerca de la línea central que los pies de su zaguero/a correspondiente. sus jugadores deben efectuar una rotación en la dirección de las manecillas del reloj: el jugador de la posición 2 se mueve a la posición 1 para realizar el saque.Cada zaguero debe estar más alejado de la red que su delantero correspondiente.etc. . . Rotación El orden de la rotación se determina por la formación inicial del equipo y se controla con el orden de saque y las posiciones de los jugadores a lo largo del set. Cuando el equipo receptor gana el derecho al saque.Si el saque se convierte en falta después del golpe al balón. Faltas de Rotación Se comete una falta de rotación cuando el SAQUE no es efectuado de acuerdo al orden de .El equipo es sancionado con la pérdida de la jugada. .Después del golpe de saque. . 6 (zaguero centro) y 1 (zaguero derecho). 3 (delantero centro) y 2 (delantero derecho).. su falta de saque prevalece sobre una falta de posición. el jugador de la posición 1 se mueve a la posición 6.Las posiciones de los jugadores están determinadas y controladas de acuerdo a la posición de sus pies en contacto con el piso. . . la falta de posición es la que será sancionada.Los tres jugadores colocados frente a la red son los delanteros y ocupan las posiciones 4 (delantero izquierdo). Faltas de Posición . .Los delanteros y los zagueros.El equipo comete una falta de posición si algún no está en su posición correcta en el momento en que el sacador golpea el balón.Las posiciones de los jugadores deben rectificarse. Posición Relacionada entre Jugadores .Los otros jugadores son los zagueros y ocupan las posiciones 5 (zaguero izquierdo).Si el sacador comete una falta de saque al ejecutar el saque. .Cada jugador/a derecho (izquierdo) deberá tener por lo menos parte de su pie más cerca de la línea lateral derecha (izquierda) que los pies del/la jugador/a central de su línea respectiva.

se rectifica la sustitución. La sustitución requiere de la autorización del árbitro. el equipo puede hacer una sustitución excepcional. .El equipo es sancionado con la pérdida de la jugada. entra al campo de juego a ocupar la posición del otro jugador que deja el juego. Un jugador(a) de la formación inicial puede salir del juego y reingresar.Adicionalmente. Si esto no fuera posible. Esto conlleva a las siguientes consecuencias: . . Sustitución por Expulsión Un jugador EXPULSADO o DESCALIFICADO debe ser sustituido reglamentariamente. los puntos anotados por el equipo en falta desde el momento de la falta se anulan y los puntos del adversario se mantienen.rotación de acuerdo a la regla anterior.El orden de rotación de los jugadores debe ser rectificado. Las reglas específicas del jugador Líbero son las siguientes: . el anotador deberá determinar el momento preciso en que la falta fue cometida y todos los puntos anotados desde ese momento por el equipo infractor deberán ser anulados. Sustitución de Jugadores La sustitución es el acto mediante el cual un jugador/a. para reemplazar aun jugador/a de la formación inicial y a su vez puede ser reemplazado/a únicamente por el/la jugador/a a quien reemplazó. Sustitución Excepcional Un jugador lesionado (excepto el líbero) que no puede continuar jugando. puede reingresar al juego en el lugar del jugador lesionado. Limitaciones de las Sustituciones Se permite un máximo de seis sustituciones por equipo por set. el equipo será declarado INCOMPLETO. debe ser sustituido reglamentariamente. pero sólo una vez por set y únicamente a su posición previa en la formación. El jugador Líbero El líbero debe ser registrado en la hoja del encuentro antes del partido en una línea especial reservada para él. Sustitución Ilegal Una sustitución es ilegal cuando excede los límites establecidos en la Regla de Sustitución de Jugadores. El jugador lesionado así reemplazado no está autorizado a retornar al partido. después de ser registrado por el anotador. Si esto no es posible. Pueden sustituirse uno o más jugadores a la vez. Un jugador/a sustituto/a puede entrar al juego pero sólo una vez en el set. El adversario mantiene los puntos marcados. Si el momento de la falta no puede ser determinado no habrá anulación de punto/s y la pérdida de la jugada es la única sanción. Su número debe ser agregado en la ficha de posiciones para el primer set. Proceder a una sustitución excepcional significa que todo jugador que no está en el campo de juego en el momento de la lesión (a excepción del Líbero o del jugador al cual él reemplazó). Cuando un equipo ha efectuado una sustitución ilegal y el juego se reanuda se aplica el siguiente procedimiento: el equipo es penalizado con la pérdida de la jugada.

pero debe haber una jugada entre cada sustitución que realiza el Líbero. Balón <Dentro> El balón está dentro cuando toca el piso de la cancha. Su número es ilimitado.Indumentaria: El líbero (o su reemplazante) debe usar uniforme de diferente color que contraste netamente respecto de los otros miembros del equipo. entre la línea de ataque y la línea de fondo. c) El/ella no puede sacar. Balón fuera de Juego El balón está fuera de juego en el momento de la falta sancionada por uno de los árbitros. Reemplazo de un Jugador Líbero Lesionado Con la previa autorización del primer árbitro. un jugador Líbero lesionado puede ser reemplazado durante el partido por cualquier jugador registrado que no esté en la cancha en el momento de la lesión. pero debe estar numerado igual que los otros miembros del equipo. Reemplazo de Jugadores La sustitución de un jugador por un Líbero no es considerada como un reemplazo regular. El Líbero sólo puede ser reemplazado por el jugador a quién él sustituyó. El balón está fuera cuando: . si el balón proviene de un pase alto con dedos del Líbero ubicado en la zona de frente. El balón puede ser atacado libremente si el Líbero realiza la misma acción desde detrás de la zona de frente. El uniforme del líbero puede tener un diseño diferente. Toda repetición de una sustitución tardía será sancionada como una demora de juego. b) El/ella está restringido a actuar como un jugador zaguero y no le es permitido completar un golpe de ataque desde cualquier lugar ( incluyendo la cancha y la zona libre). cuando el balón no está en juego.Las acciones del juego: a) El Líbero está autorizado a reemplazar a cualquier jugador zaguero. luego que la formación inicial ha sido verificada por el segundo árbitro.. ACCIONES DE JUEGO Balón de Juego El balón está en juego desde el momento del golpe de saque autorizado por el primer árbitro. incluyendo las líneas que delimitan la cancha. En ausencia de una falta. si al momento del contacto el balón está completamente sobre el borde superior de la red. Las sustituciones pueden realizarse solamente antes del toque de silbato para el saque: antes del comienzo de cada set.La parte del balón que toca el suelo está completamente fuera de las líneas que delimitan a cancha. Un jugador no puede completar un golpe de ataque desde un punto más alto que el borde superior de la red. solamente puede entrar o salir del campo de juego a través de la línea lateral delante de la banca de su equipo. pero debe ser objeto de una advertencia verbal. . . bloquear o tentar un bloqueo. Una sustitución efectuada después del silbato para reiniciar el juego no debe ser rechazada. El Líbero y el jugador al cuál él sustituyó. El jugador Líbero lesionado no puede reingresar al juego por el resto del partido. está fuera de juego en el momento del sonido del silbato.

Si utiliza más de tres toques.Cuando dos adversarios tocan simultáneamente el balón por encima de la red y éste continúa el juego. Faltas en el Toque del . el equipo comete la falta de < CUATRO TOQUES >. Si ellos buscan el balón pero un sólo jugador lo toca. Toques Un jugador no Toques Simultáneos Consecutivos consecutivas puede tocar el balón dos veces Dos o tres jugadores puedes tocar el balón simultáneamente: . El balón puede tocar varias partes del cuerpo. Sin embargo. Juego con el Balón Cada equipo debe ejecutar sus acciones dentro de su propio espacio y área de juego. se cuenta un sólo toque.Atraviesa completa o parcialmente el plano vertical de la red fuera del espacio de paso. siempre que los contactos sean realizados durante una misma acción. el equipo receptor del balón tiene derecho a otros tres toques. Sin embargo un jugador que está a punto de cometer una falta (tocar la red. el techo o una persona que no está en juego. el balón puede ser recuperado desde más allá de la zona libre.) puede ser detenido o empujado por un compañero. Toque con Apoyo Externo Dentro del área de juego no se permite a un jugador apoyarse de un compañero o una estructura u objeto para alcanzar el balón.Golpe asistido: un jugador se apoya en un compañero o una estructura u objeto para alcanzar el balón dentro del área de juego.Cruza completamente el espacio debajo de la red. Si dicho balón es declarado. el balón puede hacer contacto consecutivamente con varias partes del cuerpo.Toca un objeto fuera de la cancha. Los toques por equipo incluyen no sólo los toques intencionales por el jugador. . . sin ser atrapado y/o lanzado.Toca las antenas. . la falta es del equipo que está en el lado contrario.. penetrar en el campo contrario. Características del Toque El balón puede tocar cualquier parte del cuerpo. se cuentan dos (tres) toques (con excepción del bloqueo). Puede rebotar en cualquier dirección. El choque de los jugadores entre sí no constituye falta. . siempre que ocurran durante una misma acción. cuerdas. En el primer toque del equipo. . siempre que los contactos sean simultáneos. postes o la propia red fuera de las bandas laterales. Excepciones: Durante el bloqueo se permiten contactos consecutivos entre uno o más bloqueadores. El balón debe ser golpeado. Toques por Equipo Cada equipo tiene derecho a un máximo de tres toques además del bloqueo para regresar el balón.Cuando dos (tres) compañeros tocan el balón simultáneamente.Cuatro toques: un equipo toca el balón cuatro veces antes de regresarlo. Balón . etc. sino también los contactos involuntarios con el balón.

al ser recuperado cruce el plano de la red total o parcialmente. Un balón que ha cruzado total o parcialmente el plano de la red por fuera del espacio de paso hacia la zona libre adversaria. Después del golpe de ataque está permitido a un/a jugador/a pasar la mano por encima de la red.Está prohibido tocar el campo adversario con cualquier otra parte del cuerpo. y teniendo en cuenta siempre que: el campo de juego adversario no sea tocado por el jugador. un/a bloqueador/a puede tocar el balón por encima de la red.Un/a jugador/a puede penetrar en el campo adversario una vez que el balón está fuera de juego. a condición de que ello no interfiera con el juego. Jugador en la Red Rebasar con las manos el plano vertical de la red durante el bloqueo. . a condición que no interfiera en el juego de éste. Contacto con la Red El contacto con la red o una antemano es una falta. No hay falta cuando el balón es lanzado contra la red y ocasiona que la misma al desplazarse toque a un adversario. Balón que Toca la Red El balón puede tocar la red durante el juego . siempre que alguna parte del/los pie/s o mano/s permanezcan en contacto con o directamente sobre la línea central. . El equipo adversario no puede oponerse a esta acción. incluso un balón enviado a la red puede ser recuperado dentro de los tres toques del equipo.. a condición de no interferir el juego del adversario antes o durante el golpe de ataque de este último. a los lados. el balón. a través del espacio exterior y del mismo lado del terreno. El espacio de paso es la parte del plano de la red limitado: abajo. un/a jugador/a puede tocar los postes cuerdas o cualquier objeto fuera de la longitud de la red. Penetración Debajo la Red Se permite penetrar en el espacio del adversario por debajo de la red. salvo que un jugador las toque jugando el balón o cuando ese contacto entorpezca el desarrollo del juego. . . .Retención: un jugador no golpea el balón y el balón es retenido y/o lanzado. excepto el saque. a condición que el toque del balón se haya realizado en el espacio de juego propio. BALÓN EN LA RED Paso el Balón por Encima de la Red El balón enviado al campo contrario debe pasar por encima de la red dentro del espacio de paso. por el borde superior de la red. arriba por el techo. . puede ser regresado dentro de los golpes del equipo. por las antenas y su prolongación imaginaria. Después de golpear el balón.Doble golpe: un/a jugador/a golpea el balón dos veces consecutivas o el balón toca sucesivamente varias partes de su cuerpo.Un/a jugador/a puede penetrar en la zona libre adversaria a condición que no interfiera con el juego del oponente.Penetración del campo contrario más allá de la línea central: Está permitido tocar el campo de juego adversario con el/los pie(s) o manos.

el jugador que saca se determina como sigue: Cuando el equipo que hizo el saque gana la jugada. el sacador puede pisar o caer fuera de la zona de saque o dentro del campo. el sacador no puede tocar la cancha (ni la línea de fondo) o el terreno fuera de la zona de saque. Al momento de golpear el balón o elevarse para un saque en salto. lo realiza el equipo determinado por el sorteo. Autorización del Saque El primer árbitro autoriza el saque después de verificar que los dos equipos están listos para jugar y el sacador está en posesión del balón. salta o se mueve lateralmente o cuando el balón pasa por encima de un grupo cubriendo la trayectoria del balón. Un saque efectuado antes del toque de silbato es nulo y debe repetirse. Un/a jugador/a o un grupo de jugadores/as del equipo que saca hace/en pantalla si al momento de realizarse el saque levanta y mueve sus brazos. Orden al Saque Los jugadores deben seguir el orden al saque registrado en la ficha de posiciones.Un jugador penetra en le campo contrario. obtiene el derecho al saque y efectúa una rotación antes de sacar. Después de golpear el balón. Ejecución del Saque El balón debe ser golpeado con un a mano o con cualquier parte del brazo. . como también el del set decisivo (5°).Un jugador toca la red o la antena durante su acción de juego o su intento de jugar el balón a la red. . Pantalla Los jugadores del equipo que saca no deben impedir a sus adversarios ver al sacador o la trayectoria del balón por medio de una pantalla individual o colectiva. Después del primer saque en un set. ubicado en la zona de saque. El saque será realizado por el jugador que pasa de delantero derecho a zaguero derecho. El sacador debe golpear el balón dentro de los 8 segundos siguientes al toque del silbato del primer árbitro. . Los demás sets comenzarán con el saque por el equipo que no realizó el primer saque en el set anterior. después de ser lanzado al aire o soltado de la/s mano/s y antes que toque cualquier otra parte del cuerpo o caiga al suelo. saca de nuevo El/la jugador/a (o su sustituto/a) que efectuó el saque anterior. Saque El saque es el acto de poner en juego del balón por el jugador zaguero derecho.Un jugador penetra en el espacio adversario debajo de la red interfiriendo con el juego de éste.Faltas del Jugador en la Red . .Un jugador toca el balón o un adversario en el espacio contrario antes o durante el golpe de ataque de éste último. Primer Saque El primer saque del primer set. Cuando el equipo que recibió el saque gana la jugada.

si al momento del contacto con el balón no se encuentra enteramente sobre el borde superior de la red.Faltas en el Saque Las siguientes faltas conducen a un cambio de saque. se consideran golpes de ataques. . . no ejecuta el saque apropiadamente. no cruza el plano vertical de la red. Restricciones en el Golpe de Ataque Los jugadores delanteros pueden completar cualquier tipo de golpe de ataque a cualquier altura. fuera del orden de rotación.Si el balón toca un jugador del equipo. Un jugador zaguero puede completar un golpe de ataque desde cualquier altura detrás de la zona de frente: al momento del despegue el/los pies/del jugador no debe/n tocar ni traspasar la línea de ataque después de golpear el balón.) y el adversario está fuera de posición. Si. con excepción del saque y el bloqueo. la ejecución del saque ha sido correcta pero posteriormente el saque se convierte en falta (toca la red. Después de que el balón ha sido correctamente golpeado.Un jugador golpea el balón que está en el espacio de juego del equipo adversario. Ningún jugador puede completar un golpe de ataque sobre el saque de su adversario. pasa sobre una pantalla.El sacador viola el orden al saque. Se completa un golpe de ataque cuando el balón cruza completamente el plano vertical de la red o es tocado por un adversario. . la falta de posición es la que se ha cometido primero y será ésta la sancionada. por el contrario.Faltas al saque después de golpear el balón. a condición de que el contacto con el balón sea hecho dentro de su propio espacio de juego. Durante el golpe de ataque. sale fuera. el saque puede convertirse en falta (excepto cuando un jugador está fuera de posición) . cuando el balón esta en la zona de frente y completamente por sobre el borde superior de la red. se permite el toque suave (tipping) si el contacto es limpio y el balón no es acompañado o empujado con la mano. aún si el adversario está fuera de posición. etc. pantalla. la falta de saque es la que será sancionada. Un jugador zaguero también puede completar un golpe de ataque desde la zona de frente. etc.). Faltas en el Golpe de Ataque . Golpe de Ataque Todas las acciones para dirigir el balón el adversario. el jugador puede caer dentro de la zona de frente.Un jugador envía el balón. . Faltas Después del Saque y Faltas de Posición Si el sacador comete una falta de saque (ejecución incorrecta.

. Bloqueo del Saque . Tentativa de Bloqueo Una tentativa de bloque es la acción de bloquear sin tocar el balón. el balón está completamente sobre el borde superior de la red. a condición de que su acción no interfiera con el juego del adversario. Bloqueo y Toques del Equipo El toque del bloqueo no se cuenta como un toque del equipo. el/la jugador/a puede pasar las manos y brazos más allá de la red. Toque de Bloqueo Toques consecutivos (rápidos y sucesivos) pueden ser dados por uno o más bloqueadores. Bloqueo El bloqueo es la acción de los jugadores cerca de la red para interceptar. incluso el que ha tocado el balón durante el bloqueo. cuando el balón está en la zona de frente y completamente el borde superior de la red. Bloqueo Consumado El bloqueo es consumado cuando el balón es tocado por el bloqueador. . Bloqueo Colectivo Un bloqueo colectivo es realizado por dos o tres jugadores colocados unos cerca de los otros y se consuma cuando uno de ellos toca el balón. después de un toque de bloqueo el equipo tiene derecho a tres toques para regresar el balón.Un jugador zaguero completa un golpe de ataque desde la zona de frente cuando al momento del toque el balón se encuentra enteramente por sobre el borde superior de la red.Un jugador completa un golpe de ataque sobre el saque del adversario. Por lo tanto no está permitido tocar el balón más allá de la red hasta que el adversario haya realizado un golpe de ataque. Por consiguiente. el balón proveniente del campo contrario. . Sólo los jugadores delanteros están autorizados a completar un bloqueo. El primer contacto después del bloqueo puede realizarlo cualquier jugador. Bloqueo en el Espacio Adversario En el bloqueo.Un jugador Líbero completa un golpe de ataque dentro del área de juego si al momento del golpe o toque. a condición de que sean realizados durante una misma acción. por encima del borde superior de la misma.

no se permite que el mismo equipo solicite consecutivas sustituciones de jugadores en la misma interrupción del juego. Número de Interrupciones Normales Cada equipo tiene derecho a un máximo de dos tiempos para descanso y seis sustituciones de jugadores por set. Solicitudes para Interrupciones Normales La interrupciones pueden ser solicitadas por el entrenador o el capitán en juego y sólo por ellos.Un jugador Líbero consuma o intenta un bloqueo o participa en un bloqueo consumado. La solicitud se realiza efectuando la señal manual correspondiente. Se permite una solicitud para sustitución antes del comienzo de un set y debe ser registrada como una sustitución normal para ese set. Dos o más jugadores pueden ser sustituidos durante la misma interrupción. . .El bloqueador toca el balón en el espacio contrario antes o simultáneamente al golpe de ataque del adversario.Bloquear el balón en el espacio adversario por fuera de las antenas. . Secuencia de las Interrupciones La solicitud de uno o dos tiempos para descanso y una solicitud de sustitución pedida por cualquiera de los equipos puede seguirse un a a otra sin necesidad de de reanudar el juego. cuando el balón está fuera de juego y antes de que suene el silbato para el saque. .Un jugador zaguero consuma un bloqueo o participa en un bloqueo consumado.Está prohibido bloquear el saque del adversario. Tiempos para Descanso y Tiempos Técnicos La duración de todos los tiempos de descanso es de 30 segundos. Faltas de Bloqueo . No obstante. .Bloquear el saque adversario.El balón es enviado por el bloqueo. Interrupciones Normales del Juego Las interrupciones normales del juego son los tiempos para descanso y sustitución de jugadores. .

a menos que se repita en el mismo set. constituyen una falta que se sanciona con pérdida de la jugada. entre otras: demorar una sustitución. . Todas las sanciones por demora (incluyendo la amonestación) deben ser registradas en la hoja del encuentro. Si un jugador lesionado no puede ser sustituido. se conceden 3 . demorar el juego por un jugador en la cancha. cada equipo puede solicitar sólo un tiempo para descanso por set. repetir una solicitud improcedente en el mismo match.Para las Competencias Mundiales y Oficiales de la FIVB: Todos los tiempos para descanso de los sets 1º al 4º tienen una duración de 60 segundos. sólo dos tiempos de descanso reglamentario de 30 segundos cada uno. . prolongar entre otras interrupciones a pesar de haberse ordenado reanudar el juego.Después de haber agotado el límite autorizado de tiempos para descanso y sustituciones de de jugadores. ni en forma reglamentaria ni excepcional. solicitar una sustitución ilegal. Solicitudes Improcedentes Es improcedente solicitar una interrupción: . La jugada se repite. pueden ser solicitados por cada equipo. el árbitro debe interrumpir el juego inmediatamente y permitir a la asistencia médica ingresar al campo. se aplican automáticamente cuando el equipo que va ganando marca el 8º y 16º punto.Por un miembro del equipo no autorizado. INTERRUPCIONES EXCEPCIONALES DE JUEGO Lesiones Si ocurre un accidente serio mientras el balón está en juego. Dos "Tiempos Técnicos" adicionales cada uno de 60 segundos. Durante los tiempos para descanso y los tiempos técnicos los jugadores en la cancha deben dirigirse hacia la zona libre cerca de su banca. En el set decisivo 5º no hay tiempos técnicos.Para sustituir un jugador antes de reanudarse el juego después de una sustitución previa del mismo equipo. Las sanciones por demora impuestas antes o entre set se aplican al inicio del set siguiente. Demoras de Juego Se considera demora toda acción impropia de un equipo que difiera la reanudación del juego incluyendo.Durante una jugada o en el momento de o después que suene el silbato para la ejecución del saque. Sanciones por Demora Las sanciones por demora permanecen vigentes por todo el partido. . La segunda y subsiguientes demoras de cualquier tipo cometidas por cualquier miembro del equipo en el mismo partido.Toda solicitud improcedente que no afecte o retrase el juego debe ser rechazada sin ninguna sanción. La primera demora ocasionada por un miembro del equipo es sancionado con una AMONESTACIÓN POR DEMORA. .

De ocurrir una o varias interrupciones cuya duración no exceda 4 horas en Total: si el encuentro se reanuda en la misma cancha. . Escala de Sanciones Según la gravedad de la ofensa. compañeros de equipo y espectadores. . Si el jugador no se recupera. No debe ser registrada en la planilla de juego Guía para Sancionar las Conductas Incorrectas La conducta incorrecta cometida por un miembro del equipo hacia los oficiales. pero sólo una vez para el mismo jugador en el partido. el set interrumpido continúa normalmente con el mismo marcador. las sanciones a aplicar y registrarse en la hoja del encuentro. jugadores y posiciones. Se permite la comunicación entre los miembros del equipo durante el Juego. . Juego Limpio Los participantes deben comportarse respetuosos y cortésmente. éste debe detenerse y la jugada repetirse.Castigo: una primera conducta grosera en el partido cometida por cualquier miembro del equipo es penalizada con la pérdida de la jugada.Agresión: ataque físico o intento de agresión. a juicio del primer árbitro. el primer árbitro. su equipo es declarado incompleto. Esta advertencia no es un castigo y no conlleva consecuencias inmediatas.minutos al jugador para recuperarse. a tenor con el espíritu del JUEGO LIMPIO. Interrupciones Prolongadas Cuando circunstancias imprevistas interrumpen un encuentro. . Interferencia Externa Si ocurre una interferencia externa durante el juego.Conducta injuriosa: palabras o gestos difamatorios o insultantes. adversarios compañeros de equipo o espectadores es clasificada en tres categorías de acuerdo a la gravedad de la ofensa. . no sólo con los árbitros sino también con los otros oficiales. decidirán las medidas necesarias para restablecer la normalidad. CONDUCTA INCORRECTA Y SUS SANCIONES Conducta Incorrecta Leve Las ofensas por conducta incorrecta leve no están sujetas a sanciones el primer árbitro tiene el derecho de prevenir a los equipos de aproximarse al nivel de sanciones emitiendo una señal verbal o manual advirtiendo al equipo a través del capitán en juego. el organizador y el Comité de Control. en caso de haber alguno. adversarios.Conducta grosera: actuar en contra de las buenas costumbres o los principios morales o expresar desprecio.

.Descalificación: el miembro del equipo que ha sido sancionado con una descalificación debe abandonar el Área de Control de la Competición por el resto del partido sin ninguna otra consecuencia. Conducta Incorrecta Antes y Entre Set Cualquier conducta incorrecta que ocurra antes o entre sets se sanciona de acuerdo con la regla anterior y las sanciones se aplican en el set siguiente. La primera agresión es sancionada con una descalificación sin ninguna otra consecuencia. . .895 por WILLIAM G. Massachusetts (U. Una segunda conducta injuriosa cometida en el mismo partido por el mismo miembro del equipo es sancionada con una descalificación sin ninguna otra consecuencia. Muchos hombres de negocio sintieron que éste juego les daba la oportunidad de recrearse y combatir el stress. Había necesidad de inventar un deporte. deporte difícil de dominar para los ejecutivos adultos. Esto ocurrió justamente un año antes de la realización de los 1ros. MORGAN.M. El juego de Voleibol fue creado en 1. no hay tarjeta. como deporte de recreación. Aplicación de las Sanciones por Conducta Incorrecta Todas las sanciones por conducta incorrecta son individuales.. La expulsión o descalificación generada por una conducta injuriosa o agresiva no requiere sanción previa. Director Físico de la Y. La tercera conducta grosera cometida en el mismo partido por el mismo miembro del equipo es sancionada con una descalificación sin ninguna otra consecuencia.Advertencia: verbal o señal manual. La repetición de una conducta incorrecta por un miembro del equipo en el mismo partido es sancionada progresivamente (Por cada conducta incorrecta sucesiva el miembro del equipo recibe una sanción mayor).).A. La primera conducta injuriosa cometida por un miembro del equipo es sancionada con la expulsión sin ninguna otra consecuencia.C. En los países norteños la situación climatológica era insoportable durante los meses de invierno. .Expulsión: un miembro del equipo que ha sido sancionado con expulsión no debe permanecer en el juego por el resto del set.A.Expulsión: Tarjeta roja. Una segunda conducta grosera cometida en el mismo partido por el mismo miembro del equipo es sancionada con la expulsión sin ninguna otra consecuencia. Juegos Olímpicos modernos desarrollados en Atenas.Castigo: Tarjeta amarilla.S. Un entrenador expulsado pierde su derecho a intervenir en el set y debe permanecer sentado en el área de penalización detrás del banco de su equipo.Descalificación: Tarjeta amarilla + roja (juntas). Tarjetas de Sanción . permanecen vigentes durante todo el partido y son registradas en la hoja del encuentro. . debiendo permanecer sentado en el área de penalización detrás del banco del equipo sin ninguna otra consecuencia. en Holyoke. . que al lado del Baloncesto. pudiese practicarse dentro de los gimnasios y fuera de ellos por esas personas.

VOLIBOL. Cualquier cantidad de personas podía jugarlo.G. No se habla de sets ó período como hoy.A) invitó a realizar una exhibición en el New College Gymnasium. Había la necesidad de un balón. El jugador continúa sirviendo hasta que la bote o cometa una falta al devolver el balón.M. A principios de 1. Luther Halsey Gulick..Cuando tres o más jugadores están jugando a cada lado. Finalmente se decidió que un balón hecho a semejanza del actual era lo que necesitábamos.896. la elevamos 6 pies y 6 pulgadas del piso. pero que también podía ser jugado a campo abierto (también se le dio las siguientes designaciones: VOLEIBOL. se llamó inning.EL JUEGO: debía consistir en nueve inings. Cada jugador debe servir por turno.M. “entonces se recurrió a la firma A. se trató de utilizar la tripa del balón de Baloncesto pero se comprobó que era demasiado liviana y lenta. El objeto era mantener el balón en movimiento sobre la red de un lado a otro del campo de juego. pero era demasiado pesado y grande. en: b. El Dr. 2LOS ININGS: un ining consistía a. y del otro. SPALDING y HERMANOS para que lo fabricase y así lo hicieran en su fabrica de Chicoppe (Massachusetts)”.C. dio una conferencia en el SPRINGFIELD COLLEGE. Morgan alquiló un autobús y llevó dos equipos de cinco jugadores cada uno a Springfield donde se realizaría el juego ante los conferencistas en el East Gymnasium. llamándole “Volleyball”. BALÓN VOLEA Y VOLLEYBALL. en lugar de punto. Después de observar la demostración y escuchar el reporte de Morgan. Curran. El capitán de uno de los equipos fue el mayor J. más adelante).C. y fue solo después de mucho tiempo cuando se logró encontrar las que hoy día se aplican. llamado en un principio MINTONETTE. entonces se probó con el mismo balón de Baloncesto. el lapso en que un jugador con el servicio se ponía el balón en movimiento y nadie contestaba a su saque.Cuando una persona está jugando de un lado. . su tamaño era entre 25 y 27 pulgadas de circunferencia y su peso estaba entre 9 y 12 onzas.M.A. el Director Físico de la Y. Las siguientes reglas nos dan una idea de cómo se jugaba el “VOLLEYBALL” en sus primeros tiempos: 1. Morgan dijo: “En la búsqueda de un juego conveniente. Era jugado combinando características del Tenis y Handball. diseñado para un gimnasio o sala de ejercicios. solo tomé de éste juego la idea de la red.Comentando sus primeras experiencias. el jefe de bomberos John Linch. Hubo muchos problemas para fijar las Reglas de Juego. el profesor Alfred T. Este nombre fue aceptado por Morgan y el grupo de conferencistas y así nació el nombre con el cual le conocemos. red y otros aditamentos y por esto lo descarte. El balón era de cuero. otra está sirviendo del otro lado. tenía una tripa de goma. “justo sobre la altura de la cabeza de un hombre”. Halstead tomó el vocablo de pase de voleo que se realizaba en el juego y la unió con el vocablo “Ball”. pero necesitaba de las raquetas. Morgan explicó el nuevo juego. se efectúan tres servicios a cada lado. el tenis me pareció el más adecuado. Director de la Escuela de Educación y Entrenamiento Físico Profesional (también Director Ejecutivo del Departamento de Educación Física del Comité Internacional de la Y.

No se permite retener el balón. se considera como falta.JUGADOR AL SERVICIO O SAQUE: debe colocarse en la línea final. 4. Si el balón golpea cualquier objeto fuera de la cancha se considera como bueno. 8. 7. Se permite bloquear a 4 pies de la red. o balón en juego no devuelto por los receptores vale un punto para el equipo que realiza el saque. Su peso deberá comprender de 9 a 12 onzas. Su medida debe comprender no menos de 25 ni más de 27 pulgadas de circunferencia. del piso. si la traspasa y cae en el campo contrario será considerado como bueno. Si algún jugador toca la red. Se colocaba a una altura de 1. El balón debe ser golpeado con una sola mano.JUEGO Y JUGADORES: cualquier número de jugadores está permitido.80 mts. . Una falta en el saque implica que el balón sea ganado por el otro equipo. no se dará una segunda oportunidad. 10. Se permiten dos servicios o pruebas para colocar el balón en el campo contrario. cubierta de cuero o lona. 5. no se permite driblarla. El balón debe ser enviado a no menos de 10 pies. pisándola con un pié. 9.3. 6.PUNTUACIÓN: cada servicio bueno no devuelto. como en el tenis.BALÓN EN LAS LÍNEAS: se considera fuera. Si se efectúa el saque o servicio y éste cae fuera del campo. Un servicio o saque puede tocar la red. Un equipo solo obtiene puntuación cuando efectúa un servicio o saque.BALÓN EN LA RED: un balón que toque la red se considera bola muerta.EL CAMPO: medía 25 pies de ancho por 60 pies de largo.LA RED: medía 2 pies de ancho y 27 pies de largo.EL BALÓN: debe ser de una tripa de goma.