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algoritmo Euclidiano Es el método para encontrar residuos multiplicando el divisor por el cociente y restando esa cantidad del número

que está siendo dividido. Por ejemplo, cuando buscamos el residuo de 25 dividido por 4, el cociente es 6, así que se multiplica 6 por 4 (lo que da 24) y luego se resta de 25, lo que deja 1 como residuo (cf Discusión sobre Residuos). ángulo agudo Un ángulo cuya medida es menor a 90 grados (cf Discusión sobre Ángulos). ángulo obtuso Un ángulo cuya medida es mayor a 90 grados (cf Discusión sobre Ángulos). ángulo recto Un ángulo de 90 grados. (cf Discusión De la geometría a la probabilidad, Discusión sobre El rectángulo ). ángulos adyacentes Dos ángulos que comparten un radio, estando entonces uno al lado del otro. (cf Discusión sobre Ángulos). ángulos complementarios Dos ángulos cuya suma es 90 grados. ángulos correspondientes Son dos ángulos en la misma posición relativa con respecto a dos líneas, que están cortadas por una transversal. ángulos alternos externos Son ángulos localizados afuera de un conjunto de rectas paralelas y en lados opuestos de la transversal. (cfDiscusión sobre Ángulos). ángulos alternos internos Son ángulos localizados dentro de un conjunto de líneas paralelas y en lados opuestos a la transversal. (cf Discusión sobre Ángulos). ángulos verticales (Ángulos opuestos por el vértice) Son los dos ángulos no adyacentes formados cuando dos líneas rectas se cruzan (cf Discusión sobre Ángulos). área Es el número de unidades cuadradas necesarias para cubrir una superficie (cf Lecciónsobre Longitud, área y perímetro). área de superficie Es una medida del número de unidades cuadradas necesarias para cubrir el exterior de una figura (cf Discusión sobre El área de superficie y volumen). aritmética modular Es un método para encontrar residuos en el cual todos los residuos posibles (los números menores que el divisor) se ponen en un círculo. Entonces, se cuenta desde 1 alrededor del círculo hasta el número que está siendo dividido. El residuo será el número final al que se llegue. (cf Discusión sobre ¿Qué son residuos?).

auto-similaridad Dos o más objetos que tienen las mismas características. En fractales, las formas de las rectas en las diferentes iteraciones se ven como versiones más pequeñas de las formas anteriores (cf Discusión sobre Auto-similaridad). axiomas de probabilidad Hay tres axiomas de probabilidad: 1. La probabilidad es siempre mayor que cero. 2. La probabilidad de que algo ocurra es 1, ó 100%. 3. Si dos eventos no pueden ocurrir al mismo tiempo, la probabilidad de que alguno ocurra es la suma de las probabilidades de que cada uno ocurra.

bimodal Que tiene dos modas, siendo la moda el número que ocurre más frecuentemente en una lista. (cf Discusión sobre Promedio, mediana y moda). bisectriz de un ángulo Un radio que divide un ángulo en dos ángulos congruentes.

caos Caos es la ruptura de lo predecible, o un estado de desorden (cf Discusión sobre Elcaos, también Discusión sobre El caos está en todas partes). cifradores (codificadores) Los cifradores son códigos para escribir mensajes secretos. Dos tipos simples de cifradores son el cifrador de desplazamiento y el cifrador afín. (cf Discusión sobreCriptografía y cifrados). cifrador afín (codificador afín) Los cifradores afines usan funciones lineales para identificar las letras de mensajes secretos. (cf Discusión sobre Criptografía y cifrados). cociente Es el número de veces que un valor puede ser multiplicado por el otro valor, cuando hacemos una división. Por ejemplo, cuando dividimos 7 entre 3, el 3 cabe dos veces en el 7, lo que da 6, con un residuo de 1, por lo tanto el cociente es 2 (cf Discusiónsobre ¿Qué son los residuos?). coeficientes Son los números frente a las letras en una expresión matemática, por ejemplo, en 4d + 5t2 + 3s, el 4, 5 y 3 son coeficientes para la d, t2, y s. (cf Discusión sobre Eltriángulo de Pascal). combinatoria Es la ciencia que estudia el número de diferentes combinaciones, de grupos de números. La combinatoria es a menudo parte del estudio de Probabilidad y Estadística. (cf Discusión sobre Tablas y combinatoria).

conjunto de Mandelbrot Descubierto mucho más tarde que los Conjuntos de Julia. cubo Un prisma con seis caras cuadradas. si tienen el mismo tamaño e igual forma. f. son llamadas constantes. Cualquier cero entre dos no-ceros es significativo. uno necesita decidir dónde contar valores que están en el límite exacto entre dos intervalos: bien sea en el intervalo de la izquierda o en el de la derecha. Ver también numerador. (cf Introducción al plano coordenado y a la discusión sobre Coordenadas). Todos los no-ceros son significativos. (cf Discusión sobre Distribución normal ). Se expresa. por lo tanto. (cf Reuniendo información a partir de la discusión sobre Gráficos).     Primer cuadrante . Por ejemplo: 0. cuadrante Las cuatro partes de una cuadrícula dividida por los ejes. Tercer cuadrante . diagrama de Venn Un diagrama donde los conjuntos están representados como simples figuras geométricas. convención del punto extremo En histogramas. Discusión sobre Suma y resta de fracciones. (cf Discusión sobre Rectángulos y cuadrados). ó quedarán atrapadas. Las cosas que sí cambian son llamadas variables. (cf Discusión sobre Decimales). masa.cóncava hacia arriba Una línea es “cóncava hacia arriba” cuando es una forma cóncava. Cada uno de estos cuadrantes tiene un número para designarlo. es el conjunto que no tiene elementos. mientras que el segundo identifica la posición en el eje-y. sin tener en cuenta su orden (cf Búsqueda enInternet y Discusión sobre Operaciones de conjuntos). Discusión sobre Multiplicación ydivisión de fracciones. (cf Búsqueda en Internet y Discusión sobre Operaciones de conjuntos). 2. 1.contiene todos los puntos con coordenadas x negativa y y positiva. desviación estándar (tipo) La desviación estándar nos dice qué tanto se apartan los números del promedio. y se calcula tomando la raíz cuadrada del promedio aritmético de los cuadrados de las desviaciones con respecto a la media en una distribución de frecuencia. que significa curvada como el interior de una bola que ha sido vaciada. constantes En matemáticas. es el número bajo la barra de fracción que indica en cuántas partes se divide el todo. las propiedades que no cambian. tenderán al infinito. dígitos significativos El número de dígitos a considerar cuando se usan números de medidas. y asignando colores a los puntos basado en si el conjunto de Julia está conectado ó espolvoreado (cf Prisioneros y fugitivos – Discusión sobre El conjunto de Julia). volumen. conjunto de Julia Es el conjunto de todos los puntos para una función de la forma Z ^ 2+C. El primer número en el par ordenado identifica la posición con respecto al eje-x.contiene todos los puntos con coordenada x positiva y coordenada y negat iva. con el traslape y la similitud de conjuntos representada por intersecciones y uniones de las figuras. cuadrilátero Un polígono que tiene cuatro lados. Las iteraciones se acercarán a cero. con los dos extremos de la línea señalando hacia abajo. (cf Discusión sobre El cuadrilátero). Permite a los lectores del histograma saber cuál lado se ha escogido. por ejemplo: distancia.contiene todos los puntos con coordenadas x y y positivas. y Discusiónsobre Porcentajes). decimal Es una fracción donde el denominador es una potencia de diez.contiene todos los puntos con coordenadas x y y negativas. Segundo cuadrante . conjunto vacío El conjunto vacío. Hay tres reglas para determinar el número de dígitos considerados significantes en un número. curva de campana – (curva de Bell) Ver distribución normal (cf Discusión sobre Distribución normal). denominador En un número racional. (cf Discusión sobre Fracciones. cuadrado Un paralelogramo con cuatro lados congruentes y cuatro ángulos rectos (cf Discusión sobre El rectángulo). Cuarto cuadrante . se genera tomando el conjunto de todas las funciones f (Z)=Z^2+C. (cf Reuniendo información a partir de la Discusión sobre Gráficos). usando un punto decimal.37 es el decimal equivalente de 37/100. mirando todos los posibles puntos C y sus conjuntos de Julia. (cf Intervalo de clase: Discusión sobre Escala e impresión). coordenadas Un par de números ordenados que identifica un punto en el plano coordenado y que es único para cada punto. (cf Prisioneros y fugitivos – Discusión sobre El conjunto de Julia). conjunto Un conjunto es una colección de cosas. congruente Dos figuras son congruentes (entre sí). Discusión sobre Comparación de fracciones. .

fractales regulares Ver fractal. (cf Discusión sobre Funciones comoproceso de reglas). (cf Discusiónsobre Exponentes y logaritmos). Por ejemplo. frecuencia El número de items o elementos presentes en una categoría dada. en una máquina de función. y en donde en cualquier iteración. escapados – (fugitivos) Son los valores para C en el Conjunto de Julia ó en el Conjunto de Mandelbrot donde en cada iteración el valor resultante es más y más grande. Discusión sobre Multiplicación y división de fracciones). fractales irregulares Fractales complejos cuya dimensión es difícil de determinar o. Discusión De la geometría ala probabilidad). fractal Término acuñado por Benoit Mandelbrot en 1975. entrada – (input) Un número o valor que es entrado. De la misma manera. (cf Discusión sobre Dimensión de ractales irregulares). es decir. y se representa por una flecha dirigida que indica su orientación en el espacio. para referirse a objetos construidos usando recursión. (cf Discusión sobre Promedio. 5 es un factor de 20. El espacio vectorial es el área tridimensional donde se pueden trazar los vectores. (cf Discusión sobre Fractales de figuras planas). El histograma de una distribución multimodal tiene más de una cima.3. entero Cualquier número positivo. una parte del objeto es una versión más pequeña de la repetición anterior. si P(A&B) = P(A)P(B). Discusión sobrePorcentajes). (cfDiscusión sobre Hacer estimativos. (cf Discusión sobre Propiedades de los fractales. tendiente a infinito. evento En probabilidad. Sólo los ceros que van después del decimal son considerados significativos. 3 es un factor de 12. negativo o cero. Es equivalente a decir que dos eventos están desarticulados si su intersección es el conjunto vacío. (cfDiscusión sobre Fracciones. en algunos casos. (cf Prisioneros y fugitivos – Discusión sobre los Conjuntos de Julia). elemento Un miembro de o un objeto en un conjunto. En otras palabras. también Discusión sobre Fractales de figuras planas). distribución multimodal Es una distribución con más de una moda. esto es. . El número que entra en la máquina es el input. sin incluir las fracciones o los decimales. eventos disjuntos – (eventos separados) Dos eventos son disjuntos si no pueden suceder al mismo tiempo (en otras palabras. si no tienen resultados en común). desconocida. donde algún aspecto del objeto límite es infinito y otro es finito. espacio de resultados (espacio muestral) El espacio de resultados es el conjunto de todos los posibles resultados de un experimento dado. mediana y moda). por ejemplo. fracción Un número racional de la forma a/b donde a es llamado el numerador y b es llamado el denominador. la distribución normal es la forma curvada de una gráfica que es más alta en el medio y más baja en los extremos. porque 5 por 4 es 20 (cf Discusión sobre ¿Qué son los múltiplos?). un evento es un suceso o la posibilidad de un suceso que está siendo investigado. dominio de la función f El conjunto de números x para los cuales f(x) está definida. (cfDiscusión sobre Funciones de dos variables). estimado (o estimación) Es la mejor conjetura a que se llega después de considerar toda la información dada en un problema. distribución normal También llamada “curva de campana”. exponente Expresión del número de veces que una base es usada como factor. eventos independientes Dos eventos A y B son independientes si la probabilidad de que ocurran al mismo tiempo es el producto de las probabilidades de que ocurran individualmente. (cf Discusión sobre Distribución normal). P(A/B)=P(A). espacio vectorial Un vector es una cantidad que tiene magnitud y dirección. factor Cualquiera de los números o símbolos que cuando son multiplicados entre sí forman un producto. (cf Discusión sobre Diagramas de Venn). división Es la operación inversa a la multiplicación (cf Discusión sobre División de enteros. porque 3 puede ser multiplicado por 4 para dar 12. saber que un evento ocurre no da ninguna información sobre si el otro evento ocurrió también: la probabilidad condicional de A dado B es la misma que la probabilidad incondicional de A.

gráfico de barras Un diagrama que muestra un sistema de conexiones o interrelaciones entre dos o más cosas. (cf Discusión sobre Funciones como procesos o reglas). de la forma (x. también Discusión sobre Escala vertical: aumento o disminución). Discusión sobre Distribuciones continuas. dividido por el total de elementos que están siendo considerados. (cf Discusión De la geometría a la probabilidad). La palabra “único” en esta definición es muy importante. también Discusión sobre Gráficosimposibles). función lineal Es una función de la forma f(x) = mx + b donde m y b son unos números preestablecidos. (cf De los gráficos a las máquinas. y un cuarto de círculo tiene 90 grados. Los ejemplos incluyen dados. las probabilidades de obtener cara o sello son las mismas. y Discusión sobre Histogramas vs. gráfico discontinuo Una línea en un gráfico que está interrumpida. Las funciones de este tipo son llamadas “lineales” porque sus g ráficas son líneas rectas. o tiene rupturas. forma un gráfico discontinuo. cuando hay dos o más eventos con la misma posibilidad de ocurrencia. Discusión sobre Escala vertical: ¿Aumento ó disminución?.frecuencia relativa Frecuencia relativa es el número de items o elementos de un cierto tipo. gráfico (o diagrama) de “torta” Un diagrama que muestra un sistema de conexiones o interrelaciones entre dos o más elementos usando un círculo dividido en segmentos que parecen pedazos de torta. Por ejemplo. (cf Discusión sobre Gráficos imposibles). . (cf Lección sobre Longitud. (cf Discusión sobre Promedio. (cf Intervalo de clase. monedas y programas de computador diseñados para escoger números aleatoriamente. sin un orden particular. como cuando una pintura plana parece tener una profundidad tridimensional. hipotenusa El lado del triángulo rectángulo que está opuesto al ángulo recto. Discusión sobre Escala e impresión. gráfico (o diagrama) de líneas (o recta) Un diagrama que muestra un sistema de conexiones o interrelaciones entre dos o más cosas. Los nombres “m” y “b” son tradicionales. medio círculo tiene 180 grados. (cf Prisioneros y fugitivos – Discusión sobre los Conjuntos de Julia). El círculo entero es de 360 grados. una línea continua sin rupturas forma un gráfico continuo (cf Discusión sobre Gráficos imposibles). si alguien tira al aire una moneda. generadores de números aleatorios Es un instrumento para producir un conjunto de números en forma imparcial. y sin favorecer ningún número. Es igualmente posible obtener cara o sello. Gráfico de barras. gráficos de barra). (cf Reuniendo información a partir de la Discusión de Gráficos). fugitivos – (escapados) Son los valores para C en el Conjunto de Julia o en el Conjunto de Mandelbrot donde en cada iteración el valor resultante es más y más grande. mediante barras. mediante rectas. gráfico continuo En un gráfico. Cuando se examinan objetos circulares. (cf Discusión sobre Ilusiones ópticas). igualmente probables En probabilidad. histograma Una gráfica de barras tal que el área sobre cada intervalo de clase es proporcional a la frecuencia relativa de datos dentro de este intervalo. (cf Discusión sobre Una elección justa). f(x)) con x en el dominio de f. funciones constantes Las funciones que no cambian de valor sin importar lo que haga la variable son llamadas funciones constantes. los eventos son equiprobables o igualmente probables. perímetro y área). ilusión óptica Un dibujo u objeto que parece tener un efecto que realmente no tiene. Discusión sobre Histogramas vs. grados Un círculo se mide en unidades llamadas grados. El arco de 90 grados en forma de “L” forma lo que se llama un ángulo recto. función cuadrática Una función de la forma f(x) = ax2 + bx +c donde a no es igual a cero (en este caso la función se vuelve lineal). función Una función f de una variable x es una regla que asigna a cada número x en el dominio de la función un único número f(x). (cf Discusión sobre Generadores de números aleatorios). (cf Funciones lineales). trompos. tendiente a infinito. Intervalo de clase: Discusión sobre Escala e impresión. mediana y moda. generador Es la figura o segmento que remplaza al iniciador en cada iteración de un fractal. gráfico de la función f El conjunto de todos los puntos en el plano coordenado. el tamaño de cada segmento de círculo puede describirse en grados.

Un ejemplo: 2 es el logaritmo de 100 en la base 10. (cf Discusión sobre Exponentes y logaritmos y Discusión sobre Árboles como estructuras de datos). cuando se miden los días. Por ejemplo. que pertenecen a cada uno de los conjuntos. Una lista puede tener más de una moda. ítem Las cosas u objetos que son materia de una gráfica de barras. mediana y moda). la mediana es la entrada del medio en la lista después de ordenar la lista en orden creciente. iniciador Es un segmento de recta o figura que empieza como la forma geométrica que inicia un fractal. Para histogramas.teselado Una teselación es un diseño geométrico repetido que cubre un plano sin espacios vacíos o límite Es el valor al que se acercan cada vez más los números de una sucesión. o intercepto en y. (cfDiscusión sobre Búsqueda en Internet y Operaciones de conjuntos). la mediana es igual a la suma de los dos números del medio (después de ordenar) dividida por dos. línea – (recta) Extensión continua de una sola dimensión que contiene dos ó más puntos. Podemos mirarlo de esta manera: 10 * 10 = 100. por ejemplo. (cf Intervalo de clase: Discusión sobre Escala e impresión). media aritmética Ver media. intercepto en x La coordenada -x del punto donde la gráfica cruza el eje –x. intersección de conjuntos La intersección de dos o más conjuntos. Si la lista tiene un número impar de entradas. (cf Discusión sobre Infinito e iteración). la moda es el valor más común (frecuente). los números en la sucesión eventualmente llegan a estar arbitrariamente cerca del límite. intercepto Ver intercepto en x. 75 horas se dividiría entre 24 para dar 3 con residuo de 3. mediana y moda). es el conjunto de elementos comunes a todos ellos. infinito Mayor que cualquier número natural fijado. input – (entrada) Un número o valor que es entrado. rayos. Si la lista tiene un número par de entradas. módulo Es una unidad de medida. El símbolo matemático para intersección es ∩. Es el menor número tal que al menos la mitad de los números en la lista no son mayores que él. intervalo de clase Al trazar un histograma. (cf Discusión sobre Funciones lineares). el infinito es mayor aún. (cf Discusión sobre Funciones lineales). Cada paso es llamado también una iteración. También llamada media aritmética. también Discusión sobre Escala vertical: aumento o disminución). ( cf Discusión sobre Promedio. Este límite no necesariamente se . El infinito no tiene límites. Ver también aritmética modular. y planos). un módulo podría ser 24 para el número de horas en un día. y 2 es el exponente al que nos hemos referido. mediana y moda). en una máquina de función. Discusión sobre Promedio. o sea 3 días y 3 horas.indefinidamente Una cantidad no especificada. lineal Si la gráfica de una ecuación es una línea recta. (cf Discusión sobre Funciones como proceso de reglas). (cf Discusión sobre Relojes y aritmética modular). que no tiene límites exactos. moda Para listas. El número que entra en la máquina es el input. mosaico . (cf Discusión sobre Infinito e iteración). que es lo mismo que 102. mediana y moda ). (cf Discusión sobre Infinito e iteración). y la gráfica es una gráfica lineal. media – (promedio) La suma de una lista de números. logaritmo Es el exponente de la potencia a la cual debe ser elevado un número base para igualar un número dado. En otras palabras. (cf Rectas. iteración Repetición de un conjunto de reglas o pasos una y otra vez. alcanza. uno empieza por dividir el rango de los valores en intervalos que no se cruzan o traslapan. El iniciador es entonces remplazado por el generador para el fractal. (cf Discusión sobre Promedio. de tal manera que cada dato individual esté contenido en algún intervalo de clase. una moda es un máximo relativo (“un salto”) (cf Discusión sobre Promedio. dividida por el número total de números en la lista. mediana “Valor del medio” de una lista. la ecuación es una ecuación lineal. (cf Discusión sobre Funciones lineales). No importa qué tan grande sea el número en que uno piense. mediana y moda. intercepto en y La coordenada –y del punto donde la gráfica cruza el eje –y. La mediana puede ser estimada en un histograma encontrando el número menor tal que el área bajo el histograma hacia la izquierda de ese número sea 50% (cf Discusión sobre Promedio. o que se extiende para siempre. (cf Intervalo de clase: Discusión sobre Escala e impresión.

que se llamaba a sí mismo Fibonacci. El problema original que él investigó en el año 1202 A. 1. Se expresa. 5. origen En el plano coordenado Cartesiano.37 es el decimal equivalente de 37/100. múltiplos de 5 son 10. (cf Discusión sobre Multiplicación de enteros. números naturales Son los números para contar. “34543”. el origen es el punto en el cual se intersectan los ejes horizontal y vertical (0. Los números complejos ayudaron a los primeros matemáticos a tratar con el problema de sacar la raíz cuadrada de un número negativo. En las gráficas. números enteros Cualquier número positivo. paralelogramo Un cuadrilátero que contiene dos pares de lados paralelos.567. (cfDiscusión sobre Enteros). sin incluir las fracciones o los decimales.D. tal como 4. “dábale arroz a la zorra el abad”. era la rapidez con la que los conejos podrían reproducirse en circunstancias ideales. son los números a la izquierda de cero. 4.traslapes. números reales Los números reales pueden ser considerados como todos los puntos que caen sobre rectas numéricas en el plano coordenado. (cf Discusión sobre Funciones de dos variables). Multiplicar un número b por c es añadir b a sí mismo c veces. (cf Discusión sobre Fracciones. o cualquier número que pueda ser dividido de manera exacta por 5. palíndromo Palabras. donde a y b son números reales. Discusión sobre Multiplicación y división de fracciones. 3. Discusión sobre El rectángulo). números de Fibonacci Es un conjunto de números formados al sumar los dos últimos para obtener el que sigue en la serie: 0. (cf Discusión sobre De las gráficas a las máquinas).. números mixtos Son números formados de entero y decimal.. paradoja Un enunciado que parece contradecirse. “seres”. (cf Discusión sobre ¿Qué son residuos?). 2. En gráficas. (cf La carrera de la tortuga y la liebre). 15. (cf Discusión sobre Recursión). número decimal Es una fracción donde el denominador es una potencia de diez. paralelas Rectas que están en el mismo plano y que no se intersectan. (cf Discusión sobre Promedio. (cfDiscusión sobre ¿Qué es una configuración de mosaicos (tesela).0) (cf Discusión sobre Cómo obtener información de los gráficos). 1. sugiriendo una solución que es imposible. (cf Discusión sobre Funciones de dos variables). (cf Discusión sobre Paralelogramos. Discusión sobre Suma y resta de fracciones. números primos Son los números que tienen exactamente dos factores: el número 1 y el propio número (cf Discusión sobre El diagrama de Venn). Su investigación lo llevó a la construcción de este singular conjunto de números. multimodal Es una distribución con más de una moda. Discusión sobre Comparación de fracciones. usando un punto decimal. Algunos ejemplos “somos”. 1 y el número propio. Un número complejo tiene la forma a + b*raíz cuadrada(-1). por lo tanto. (cf Discusión sobre ¿Qué son múltiplos?).) antes del número. número primo Es un número que tiene solamente dos factores o divisores. “rayar”. y que indica el número de partes del todo que hay en un número racional. un matemático Italiano de la Edad Media. (cf Discusión sobre Rectángulos). multiplicación La operación en la cual se calcula el producto de dos cantidades. El histograma de una distribución multimodal tiene más de una cima. número complejo Se pueden pensar como un par de números ordenados. mediana y moda). abreviación de filius Bonacci que significa “hijo de Bonacci”. es decir. son los números a la derecha del cero. 1. múltiplo Es el producto de multiplicar un número por un entero. 13. patrón Característica observada en un elemento que puede ser . Discusión sobre porcentajes). Llamados así por Leonardo de Pisa. 3. Por ejemplo: 0. Por ejemplo. negativo o cero. (cf Discusión sobre Decimales). números y frases que pueden leerse igual de izquierda a derecha que de derecha a izquierda. Discusión sobre Multiplicación y división de fracciones). por ejemplo. números negativos Son los números menores que cero. Los números negativos se representan poniendo un signo menos ( . 2. numerador Es el número que está arriba de la barra de fracción. 20. (cf Discusión sobre Diagramas de Venn). 8.

una longitud seleccionada como unidad de distancia. Para eventos A y B independientes. Tradicionalmente. Las unidades de medida de la pendiente son unidades de y por unidad de x. la moda. para encontrar la probabilidad experimental de ganar un juego. polígono Una figura plana cerrada formada por tres o más segmentos de recta que no se cruzan unas sobre otras. Por ejemplo. acercándose a cero. dado el conjunto {1. plano coordenado (Cartesiano) Es un plano con un punto seleccionado como origen. permutación Un ordenamiento particular de un conjunto de objetos.3.1. {3. la media geométrica. (cf Discusión sobre Promedio. entre otras cosas.3}. y los signos de las coordenadas están determinados según si el punto está en dirección positiva o negativa a partir del origen.2. promedio aritmético Ver promedio (cf Discusión sobre Promedio. probabilidad teórica Es la probabilidad calculada de que ocurra un evento considerando los resultados que se darían bajo circunstancias ideales. (cf Discusión sobre Probabilidad y resultados). área y perímetro). Sin embargo. La probabilidad para un evento está siempre entre cero y 100%. {2. El símbolo de porcentaje es % (cf Discusión sobre Porcentajes).3.replicada de manera similar o idéntica en otros elementos.2}. porque hay una posibilidad en cuatro de obtener un 4. P(A & B)=P(A)P(B). y y (dibujada de abajo hacia arriba del origen). (cf Discusión sobre El poliedro). (cf Discusión sobre Funciones lineales). perímetro La suma de las longitudes de todos los lados de un polígono. basada en los resultados de pruebas y observación repetidas. (cf Lección sobre Longitud. pero también puede significar la mediana. polígono regular Un polígono cuyos lados tienen la misma longitud y cuyos ángulos internos son de igual medida. {1. donde P(B) es la probabilidad del evento B y P(A y B) es la probabilidad conjunta de A y B (cf Discusión sobre Probabilidad condicional). {2. mediana y moda). P(A & B) también se conoce como la probabilidad de la intersección de los eventos A y B. mediana y moda).2. poliedro Cualquier figura sólida con una superficie exterior cuyas caras son polígonos. Contrasta con la probabilidad experimental. (cf Discusión sobre El poliedro). y bajo circunstancias ideales una de cuatro tiradas sería un 4. Se expresa como P (A/B). a veces ambiguo término. y medias ponderadas. promedio Es mejor evitar este. probabilidad conjunta La probabilidad de que los eventos A y B sucedan al mismo tiempo se expresa como P(A & B).1}. probabilidad La medida de qué tan probable es que ocurra un evento. Es la relación del número de veces que un evento ha ocurrido con el número de veces que se ha ensayado. pendiente de la función lineal La pendiente de la línea y = mx + b es la razón a la cual y está cambiando por unidad de cambio en x. (cf Discusión sobre De los gráficos a las máquinas). se debe jugar el juego muchas veces. y luego dividir el número de partidos ganados por el total de partidos jugados (cf Discusión sobre Probabilidad y resultados). (cf Discusión sobre ¿Qué son las teselas?). cualquier regla para asignar probabilidades a eventos tiene que satisfacer los axiomas de probabilidad. El significado (interpretación) de la probabilidad es el tema de las teorías de probabilidad. con dirección positiva y negativa en cada línea.3}. (cf Prisioneros y fugitivos. prisioneros Valores para c en el Conjunto de Julia o en el de Mandelbrot en los que para cada iteración el valor resultante se vuelve cada vez más pequeño. según la descripción del diagrama de Venn.3}. como 6 es a 3”. Como en 8/4 = 6/3. Por ejemplo. Lo que significa “Probabilidad del evento A condicionado al evento B .1}. Las coordenadas de un punto están determinadas por la distancia a este punto desde las líneas. punto exterior Un punto (o puntos) de datos que está por fuera lejos de la mayoría del resto de puntos en el conjunto de datos. porcentaje Una relación que compara un número a cien.1.” P(A/B)= P(A y B)/P(B). . que se lee “8 es a 4. Por ejemplo.2. con la dirección positiva hacia la derecha del origen). Generalmente se refiere a la media (aritmética). probabilidad experimental Es la probabilidad de que algo ocurra.2} y {3. las líneas son llamadas x (dibujada de izquierda a derecha. proporción Una relación entre dos razones en la cual la primera es igual a la segunda. hay seis permutaciones : {1. y dos líneas perpendiculares que se intersectan en el origen. pi El nombre dado a la relación de la circunferencia de un círculo con su diámetro. la probabilidad teórica de conseguir un 4 en un dado de 4 lados es ¼ o 25%. probabilidad condicional Probabilidad condicional es la probabilidad de que un evento ocurra dado que otro evento también ocurra. Discusión sobre El conjunto de Julia).

y rotaciones. reflexiones. razón (o relación) Es un número racional de la forma a/b donde a es llamado el numerador y b es llamado el denominador. (cfDiscusión sobre Translaciones. Simetría en las teselas). simetría La correspondencia en tamaño. (cf Discusión sobre Valor esperado). es llamada residuo. para obtener la probabilidad de los dos eventos que están sucediendo. Discusión sobre Suma y resta de fracciones). de tal manera que aparezca como lo haría en un espejo. rango El rango de un conjunto de números es: valor máximovalor mínimo. recta Extensión continua de una sola dimensión que contiene dos ó más puntos. con alas idénticas en cada lado). . es decir. para obtener la probabilidad de que salga “cara” y luego “sello” cuando se lanza una moneda dos veces. calculada al multiplicar la probabilidad de ganar. (cf Discusión sobre Probabilidad y resultado). regla de multiplicación de probabilidades para eventos simultáneos independientes Cuando se busca la probabilidad de dos eventos independientes (dos cosas sucediendo. En la simetría de línea. resta La operación por medio de la cual se calcula la diferencia entre dos números o cantidades. se repite usando cada vez la nueva información. sin que quede nada. Observe que el rango es un número. Simetría de plano se refiere a figuras similares que son repetidas en lugares diferentes pero regulares en el plano. multiplique las probabilidades de cada evento que esté sucediendo. rendimiento El número o valor que resulta de un proceso. tres cabe en ocho dos veces (lo que da 6). cada punto a un lado de la línea tiene un punto correspondiente en el lado opuesto de ella (imagine una mariposa. regla de la multiplicación La probabilidad de que los eventos A y B ocurran simultáneamente (esto es. (cf Discusión sobre ¿Qué son los residuos? ). rectángulo Un paralelogramo con cuatro ángulos rectos. la diferencia entre el mayor y el menor. en una máquina de función uno entra un número. que el evento A&B ocurra). Por ejemplo. (cf Rectas. rayos y planos). (cf Discusión sobre Paralelogramos). y el residuo es 2. reflexiones. cualquiera de los segmentos numerados es un “sector”. cuando 8 es dividido por 3. no hay residuo. forma o arreglo de las partes en un plano o línea. no varios números.raíz cuadrada La raíz cuadrada de un número real no negativo es cualquier número que multiplicado por sí mismo dé como resultado el número en cuestión. (cf Discusión sobre Translaciones. Otra es -5. Simetría en teselaciones) sector Una parte de un objeto. cualquier cantidad que quede y que no pueda dividirse en forma completa. donde los resultados no se afectan mutuamente). (cf Discusión sobre Funciones como procesos o reglas). (cf Discusión sobre El rectángulo). Cuando dividimos 9 por 3. y planos). residuos Después de dividir un número por otro. es igual a la probabilidad condicional de que A ocurra dado que B ocurra. recursión – (repetición) Dada una información inicial y una regla sobre cómo usarla para obtener nueva información. por la probabilidad incondicional de que B ocurra. Ejemplo: una raíz cuadrada de 25 es 5 porque 5 x 5 = 25. y planos). También podemos decir que es el inverso de la suma (cf Discusión sobre Suma y resta de enteros. En el girador. se hace algo con él y el número resultante es el rendimiento o resultado. (cf Discusión sobre Recurrencia). segmento de recta Una parte de una línea recta con puntos finales en los dos extremos. rombo Un paralelogramo cuyos cuatro lados son congruentes. porque 3 cabe en 9 exactamente 3 veces. (cf Discusión sobre De la geometría a la probabilidad). Por ejemplo. resultado promedio esperado Un estimado de la cantidad que será ganada en un juego de azar. rotar Rotar un objeto en una teselación significa repetir el objeto girándolo en un punto y en cierto ángulo. (cf Discusión sobre Simetría en los mosaicos). (cf Discusión sobre Líneas. Por ejemplo. reflejar En una teselación. (cf Rectas. rayo Una línea recta que empieza en un punto y continua hacia fuera en una dirección. reflejar significa repetir una imagen girándola alrededor de una línea. y rotaciones. multiplique la probabilidad de obtener una vez cara por la probabilidad de obtener una vez sello. resultado Cualquiera de los posibles resultados de un experimento. por el número de puntos ganados cada vez. (cf Discusión sobre Probabilidad de eventos simultáneos). rayos. rayos.

(cf Discusión sobre Suma y resta de enteros. (cf Discusión sobre Trapecios). trasladar En una teselación. La línea que divide la figura es la línea de simetría. superíndice En matemáticas. donde C es la hipotenusa. teorías de probabilidad Una teoría de probabilidad es una manera de entender los enunciados de probabilidad. Ver Estimador. transportador Un instrumento para dibujar y medir ángulos en papel. graficación y trazado de planos. Simetría en los mosaicos). una teoría de probabilidad conecta las matemáticas de la probabilidad. suma (o adición) La operación. teselado – (configuración de mosaicos) Una teselación es un diseño geométrico repetido que cubre un plano sin espacios vacíos o traslapes. A = {a. para calcular la suma de dos números o cantidades. sucesión geométrica Un conjunto en el que cada elemento es un múltiplo del elemento anterior. cerámica o piedra. transversal (o secante) Una recta o rayo que divide otras rectas o rayos. El número está en una escala de 0% a 100% (ó 0 a 1 ). indicando cuántas veces el anterior debe ser usado como factor. teorema de Pitágoras Usado para encontrar las longitudes de los lados en los triángulos rectángulos. Por ejemplo. o ninguna. el Teorema de Pitágoras establece que el cuadrado de la hipotenusa es igual a la suma de los cuadrados de los otros lados (catetos). b.simetría con respecto a una línea Si una figura está dividida por una línea y las dos divisiones son espejos la una de la otra. o A2 + B2 = C2.b} puede incluir. Por ejemplo. Es decir. (cf Búsqueda en Internet y Discusión sobre Operaciones de conjuntos). x3 es lo mismo que x^3. tolerancia Tolerancia es la cantidad de error aceptada en una situación dada. trapezoide (trapecio) Un cuadrilátero con exactamente un par de lados paralelos. Ver también sucesión. Ver visión de frecuencia y visión personal. (cf Discusión sobre De la geometría a la probabilidad). lo que es igual a x* x* x* (cf Discusión sobre Árboles como estructura de datos). valor absoluto La distancia a la que un número está de cero en la recta . que es un conjunto de consecuencias de los axiomas de probabilidad. a y b. Al escribir. generalmente de colores. un evento. usado en dibujo. reflexiones y rotaciones. la probabilidad es un número que mide qué tan fuertemente creemos que va a ocurrir triángulo rectángulo Un triángulo que tiene un ángulo de 90 grados. Discusión sobre Suma y resta de quebrados). El símbolo de unión es U. los superíndices son números o letras escritos arriba y a la derecha de otro número o letra o símbolo. o proceso. la figura tiene simetría con respecto a una línea. (cfTraslaciones. Discusión sobre Suma y resta de fracciones). (cf ¿Qué es el Teorema de Pitágoras)?) unión de conjuntos La unión de dos o más conjuntos es el conjunto de todos los objetos contenidos por lo menos en uno de los conjuntos. subconjunto Un subconjunto de un conjunto dado es un conjunto de elementos que pertenecen a tal conjunto. triángulo isósceles Un triángulo que tiene al menos dos lados congruentes. donde 0% indica que estamos completamente seguros de que no ocurrirá. y 100% indica que estamos completamente seguros de que ocurrirá.de manera que encajen perfectamente unas con otras. Hay varias teorías comunes de probabilidad. trasladar un objeto significa repetirlo deslizándolo cierta distancia en cierta dirección. a. También podemos decir que es el inverso de la suma (cf Discusión sobre Suma y resta de enteros. sucesión – (secuencia) Un conjunto ordenado cuyos elementos están usualmente determinados con base en alguna función de los números naturales. con el mundo real de la observación y el experimento. De acuerdo con la teoría de probabilidad de frecuencia. (cf Discusión sobre ¿Qué es una configuración de mosaicos (tesela)?) teselar Decorar o cubrir una superficie con teselas –pequeñas piezas de vidrio. (cf Discusión sobre Ángulos). uno puede representar un superíndice usando el símbolo ^ para indicar el número que sube. De acuerdo con la teoría de probabilidad subjetiva. la probabilidad de un evento es el límite del porcentaje de veces que el evento ocurre en ensayos repetidos e independientes. substracción (resta) La operación por medio de la cual se calcula la diferencia entre dos números o cantidades. bajo las mismas circunstancias esencialmente.

Por ejemplo –5 está a 5 unidades desde cero. (cf Discusión sobre Superficie de área y volumen). velocidad La razón de cambio de la posición con respecto al tiempo es velocidad. volumen Una medida del número de unidades cúbicas necesarias para llenar el espacio dentro de un objeto. (cf Discusión sobre Probabilidad vs. Se calcula dividiendo distancia por tiempo. (cf Discusión sobre Valor esperado). Se denota como -5 valor esperado La cantidad predicha como ganancia. visión de frecuencia Un enfoque adoptado por matemáticos y científicos para determinar las posibilidades de que un evento ocurra repitiendo el experimento muchas veces y usando los resultados para calcular la probabilidad. visión personal Un enfoque adoptado por matemáticos y filósofos para calcular probabilidades. al usar el cálculo para el valor esperado promedio. (cf Reuniendo información sobre la Discusión de gráficos). (cf Discusión sobre Probabilidad vs. (cf Discusión sobre Valor esperado). analizan el problema. Usando su conocimiento y sus habilidades de razonamiento. estadísticas). Ver teorías de probabilidad. Discusión). Ver teorías de probabilidad. Valor esperado pronedio Una estimación de la suma que se ganará en un juego de azar. Se calcula multiplicando la probabilidad de ganar por el número de puntos ganados en cada oportunidad. .numérica.