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MANUAL SIMPLIFICADO DO GPS ETREX (amarelinho)

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O GPS tem 5 botes, a seguir identificados por funo: 1) direita em baixo, LIGA/DESLIGA o GPS e tambm ACENDE/APAGA LUZ. 2) direita em cima, ROLA PGINAS. 3) esquerda em baixo, ENTER ( o mais importante porque CONFIRMA as aes que aparecerem na telinha). 4) esquerda no meio, ROLA o cursor PARA BAIXO (DOWN). 5) esquerda em cima, ROLA o cursor PARA CIMA (UP). Nomes (em ingls) de cada pgina do Menu: Mark (marca) faz o registro inicial de novos pontos (Way Points). WayPoint (estoque de marcas, pontos ou lugares) mostra o que j est no cadastro de endereos. Route (rota) o conjunto de pontos que liga um local ao outro, com um mximo de 50 pontos. Tracks (trilhas) so os passos efetivamente percorridos com o aparelho ligado. Independe da vontade do Operador. Permite depois voltar pelo mesmo traado, com mnima margem de erro (5 metros +-). Setup (altera a configurao dos navegadores e do sistema). FONTE DE ALIMENTAO: Usa 2 pilhas recarregveis ou 2 pilhas alcalinas, com durao aproximada de 20 horas, varivel se usar muita luz ou a opo de contraste da tela de LCD estiver muito forte. COMO USAR OS BOTES: Depois de ligado (boto 1), d um tempinho (ao ar livre) para que ele capture contato com um mnimo de 3 satlites (so 24 no mundo, 12 de cada lado do Globo). Use o boto 2 para selecionar pginas (Satlite, Mapa, Ponto com Bssola, e Menu). CONTEDO DAS PGINAS: Satlite: mostra quantos contatos efetivos esto disponveis Mapa: mostra uma flecha com o Norte, mas esta indicao s vlida quando o GPS estiver EM MOVIMENTO porque ele no com bssola magntica. Tambm mostra um bonequinho (voc) caminhando pela trilha e o nome de cada Way Point naquela amplitude, que pode ser minimizada at 50 metros de foco ou ampliada at 1.200 km de raio (equivalente medida tracejada no rodap do GPS). Exemplo: !30km!. Ponto com Bssola: quando em movimento, mostra o NORTE corretamente e orienta o Operador a manter a flecha sempre na direo superior do GPS. Importante: o aparelho deve sempre estar de frente para a direo do movimento. Leitura correta durante a navegao: Em cima: Nome ou nr. Do WAypoint selecionado. Quilometragem e Tempo faltante para chegar l. Em baixo: Podem ser selecionados pelos botes 4 ou 5: SPEED (velocidade corrente), TRIP ODOMETER (odmetro do percurso j feito), TRIP TIME (tempo utilizado), SUNSET (hora do poente naquele lugar), SUNRISE (nascente do Sol), LOCATION (coordenadas de localizao naquele momento. Foi a que o Padre morreu), ELEVATION (altitude ou elevao em relao ao nvel do mar naquele local), BEARING (grau de desvio do rumo), HEADING (grau de bssola desejado), MAX

SPEED (velocidade mxima alcanada durante a viagem), AVERAGE SPPED (velocidade mdia. burra porque considera junto o tempo parado). Menu: Selecione a funo pelos botes 4 ou 5 e depois, d ENTER (tecla 3) para abrir. Mark: se ali for o local desejado, d novo ENTER (tecla 3) e o ponto ser batizado por um nmero seqencial de 001 a 500. Querendo rebatizar, use os botes 4ou 5 para rolar at o nmero. D novo ENTER e se abrir a opo de escrever um nome ou alfanumrico. Use as teclas 4 ou 5 para localizar o dgito correto e depois, ENTER nele. Repita at completar a palavra certa (limite de SEIS dgitos). Querendo impostar um Way Point distante dali, faa a mesma coisa com todos os dados daquela funo (figura (dispensvel), nmero ou nome, elevao (dispensvel), Coordenadas S (Sul) grau, minuto segundo e W (Oeste) grau, minuto e segundo. Conclua com um ENTER (tecla 3) no OK e aquele novo registro ir para a pgina Way Points. Way Points: role com os botes 4 ou 5, dando ENTER para mudar de coluna e novo ENTER para selecionar o ponto procurado. Review Waypoint: (rever o ponto). Role com botes 4 ou 5 e depois d ENTER para: PROJECT (projetar distncia). A volta com o boto nr. 2 (rola pginas). GOTO (ir para) MAP (mostra aquele ponto e os mais prximos dele, dentro da amplitude selecionada. Tambm informa a distncia at o ponto selecionado). DELETE (deleta) para excluso daquele ponto. (nome ou nr.) pode ser rebatizado. CONE: pode ser mudado. Route: (Rota) s pode ser montada com os WayPoints cadastrados. pense a seqncia da viagem e depois colete um a um, sem furar a ordem (at 50 pontos). Quanto mais pontos, mais precisa a previso de tempo e de distncia a percorrer. Use ENTER para abrir, mais um ENTER para inserir ou excluir. Selecione no arquivo rolando os botes 4 ou 5 e d ENTER para confirmar a seleo. Tracks: (Trilhas) marca os detalhes de cada viagem. Melhor salvar a cada 3 horas, porque seno perde o passado e entra novo percurso, quanto alcanados 99% da memria. timo para retornar pelo mesmo caminho, usando TRACKBACK (retornar) e selecionando BEGIN (incio) ou END (fim) da trilha demarcada na tela. D ENTER e se abrir o NAVEGADOR (tela Mapa). Se usar DELETE, perder aquela trilha. Se selecionar CLEAR, perder todas as trilhas registradas. SETUP (para definir parmetros de uso do aparelho): Time fuso horrio (Braslia 3 horas) Display regula o tempo de manuteno da luz acessa a cada toque no teclado, somente se j estiver ativada pelo boto nr. 1 (ideal manter em 15 segundos e noite, permanente) e, tambm, regula o contraste do LCD. Units Unidades mtricas: metro, milha terrestre (Statute ou 1.609 mts.) ou milha nutica (n martimo ou 1.852 mts.). Interface para conectar ao micro ( dispensvel, pois pega em qualquer posio) System para ajustar o consumo das baterias (econmica, normal ou demo). Tambm mostra a verso do software (no caso, 2.14). ALGUNS MACETES PARA OTIMIZAR SEU USO: Est perdido? Ligue o GPS, aguarde contato com no mnimo 3 satlites, v ao MENU e selecione WAYPOINTS. Role o boto 4 para baixo at o NEAREST, d ENTER para o aparelho mostrar os 12 pontos mais prximos dali, em ordem de distncia. Apertou DELETE ALL? Vai abrir a telinha perguntando sequer realmente DELETAR TUDO. Diga NO (no).

Quer marcar um ponto, na pressa? V ao MENU e selecione MARK. D dois ENTER seguidos, olhe o nmero do WayPoint e depois, com calma, rebatize aquele ponto. Quer medir distncias entre dois pontos? Se um for seu ponto do momento, selecione o outro no MENU WayPoints. Vai abrir a tela Review Waypoint. Selecione e d ENTER no GOTO (ir para). Se forem outros pontos distantes dali, v ao MENU Route, insira os dois e proceda a Navegao Virtual, clicando em FOLLOW (Seguir) e dando ENTER sobre um dos pontos. Quer usar a ROTA para a volta tambm? Basta inverter a seleo em FOLLOW, no MENU Route. Lembre que a projeo de ROTA mais falha porque considera sempre linha reta entre dois pontos. Quer maior preciso, na volta? Utilize a Trilha (Track), cuja Seta informar com 15 segundos de antecedncia a nova direo a tomar, alm de informar tambm tempo e distncia faltantes. Qual a margem de erro do GPS? Varia em funo do nmero e posio dos satlites ativos. De 5 a 70 metros, dependendo da localizao do aparelho. Quanto mais cu aberto, melhor. Quer zerar um trajeto percorrido? Role o boto nr. 2 at o Ponto com Bssola, d ENTER e confirme RESET para cada opo apresentada. Quer inserir WayPoints de cidades, sem ir l para marcar? Acesse o site www.aondefica.com e selecione Latitude e Longitude. Vai aparecer a Coordenada do Centro, geralmente endereo da Prefeitura. Ex: Sabar MG Latitude -20 08`51 e Longitude -044 18`43. De lambuja, aparece o Mapa Rodovirio da regio. Quer fazer ZOOM da tela TRACK? Role com os botes 4 ou 5. Quer transferir tudo para seu micro? Adquira um cabo SERIAL. Os modelos GPS mais recentes j vm com verso em Portugus e cabo USB, para uso tambm em Notebook. Quer jogar tudo em cima do GOOGLE EARTH? Descarregue o GPS no micro, selecione tudo e depois, abra Exibir Viso 3D no Google Earth. Qual o melhor Programa para uso no micro ou no Laptop? O TRACKMAKER d conta do recado para vrias marcas de GPS. Faa Download no site www.gpstm.com, gratuitamente. Outras Informaes: Alguns ds novos modelos so mais sofisticados, com USB, medidor de Presso Baromtrica, Mapas, visor colorido, memria para 1.000 WayPoints, Rota de 100 a 250 pontos, nome dos pontos com 10 dgitos, etc.etc., porm, as pilhas no suportam mais do que 12 horas para mante-lo vivo com um banco de dados to grande.

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