Sistemas embebidos (AMR7

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Fernando Lemos Reyes: Archivosfernando93@hotmail.com Steven Infante Vivas: dsinfantev@hotmail.com Aliegh Mosquera Rueda: skaywasy@facebook.com William Padilla García: williamjavier.padillagarcia@facebook.com

ABSTRACK The use of systems absorbed at the present time, it is integrating the use of the two branches of the electronics, as they are it the similar one and the digital one transforming it into a single workspace, minimizing with it elements for the one assembles of teams that have to be carried out. The absorbed systems allow, to the electronic designer the option to manage diverse fields using few components and enlarging the efficiency of the same ones since, everything you can build on an unified environment that the logic can be maneuvered with single knowledge with which one worked the whole system on the whole. RESUMEN El uso de sistemas embebidos en la actualidad, está integrando el uso de las dos ramas de la electrónica, como lo son la análoga y la digital convirtiéndola en una sola área de

trabajo, minimizando con ello elementos para el ensamble de equipos que se tengan que realizar. Los sistemas embebidos permiten, al diseñador electrónico la opción manejar diversos campos usando pocos componentes y ampliando la eficiencia de los mismos ya que, todo se puede construir sobre un entorno unificado que puede ser maniobrado con solo saber la lógica con la que se trabajó todo el sistema en conjunto. INTRODUCCION Hoy en día la eficacia de un proyecto es la que determina, el futuro de cualquier tipo de equipo electrónico, ya que es por ello que el usuario lo adquiere, porque satisface las necesidades, y económicamente es accesible para cualquier persona de clase media. La integración de los sistemas embebidos como alternativa, permite a muchos programadores, e ingenieros trabajar sobre ellos,

entre otros aspectos. vienen integrados en tarjetas que dan la opción de solo cablear para probar nuestros códigos. ahorrando costes de elementos para unificador ambos campos.porque permiten una versatilidad en muchos entornos. si va hacer por baterías o por alimentación externa (fuentes simples o dobles). se deben analizar aspectos como por ejemplo. ARM es la que nos permite interactuar con el mundo de los sistemas embebidos ósea. por otro lado estos micros. haciendo que transformen poco a poco la manera de crear nuevos sistemas electrónicos. se procede a pensar en el tipo de código que se va a . la mecánica. por otro lado al ser dispositivos con muchos puertos se pueden incluir controles de mando . ya que es más versátil que trabajar en ensamblador. ¿será con pantalla? O ¿manejo simple sin visualizaciones?. para el cambio de canciones. como estas tarjetas necesitan un voltaje sumamente pequeño para su funcionamiento prácticamente se pueden alimentar con pilas AA proporcionando corriente y voltaje óptimo para unas 3 o 4 horas funcionando sin complicaciones. Una aplicación que pueden tener las tarjetas de desarrollo con microprocesadores ARM7 puede ser. funciones de lectura de MP3 y la opción de poder interactuar con los datos de la memoria. que tipo de procesador se va a manejar. Para realizar un sistema embebido capaz de realizar. a diferencia de los PIC’s que tocaba hacer un protocolo para “quemar” el pic sea introducir el programa. USOS DE LA ARM7 La gama de los microprocesadores. aquellos que manejan parte análoga y parte digital en un solo prototipo. que como programadores se deben tener en cuenta para que un sistema salga óptimo. como por ejemplo usos en la domótica. la industria. menús para interactuar con la memoria como por ejemplo grabando voces. ¿Quién traduce dicho formato a una señal análoga? Qué tipo de fuente se va a implementar. que clase de decodificador se va a manejar teniendo en cuenta que el sistema MP3 es un formato de voz comprimido en un archivo. dando origen a inestabilidad en los montajes e infinidades de posibles errores. Una vez definidos los aspectos de montaje. dando como resultado un sistema embebido practico. versátil y útil para cualquier circunstancia. leer datos MP3 y escribir en memorias SD/MMC ya que como el sistema posee una memoria grande se puede realizar un código robusto que haga todo el protocolo de lecto/escritura en memorias. el uso de estos componentes es solo programando en el lenguaje C. que interfaz gráfica va a ver el usuario. y en fin diversos trabajos que se quieran hacer.

se debe ser muy eficiente para que no salga mal el programa y toque repetirlo de nuevo. como es de esperarse en ocasiones fallan líneas ya que la forma de funcionamiento. el cual debe ser optimo eficiente compacto pero que sea manejable y que pueda soportar los requerimientos del cliente. CONCLUSIONES Manejar y conocer los sistemas embebidos es muy interesante ya que dan muchas opciones y posibles aplicaciones haciendo de ellos una estructura. ya con todo terminado y las pruebas completadas. como por ejemplo la posibilidad de diseñarnos. una casa inteligente con solo dedicarnos a programar y tener paciencia a la hora de las pruebas. REFENCIAS. dando al código una versatilidad importante ya que en futuras pruebas se pueden cambiar pocas líneas mas no todo el código. Una vez ya terminado todo el código se realizan pruebas minuciosas.ieee. aunque la tarjeta tiene la ventaja de que no se borrar el código muy fácil es mejor tener precauciones y no realizar actos que no son con la tarjeta una vez ya terminado y ensamblado el dispositivo.org/search/searchres ult.implementar. es mejor realizar un manual de instrucciones para que el cliente sepa como poder moverse dentro del aparato y no ir lo a des configurar por algún error. estas permiten ser llamadas.jsp?newsearch=true&queryText=Multime dia%20P2P%20Aplications . se realiza de una forma y a veces la lógica pasa por alto ciertos aspectos. aspecto importante a la hora de empezar a diseñar ya que si es muy pequeña la memoria. http://ieeexplore. que pone a prueba la creatividad como ingenieros para innovar en muchas áreas que se encuentran a nuestro al redor. es de tener en cuenta ir marcando cada sección para no ir a confundirse en caso de futuras correcciones. para programar sistemas embebidos es de vital importancia trabajar por funciones ya que. trabajando con estas tarjetas ahorra líneas de código. poniendo al dispositivo a su máximo límite para ver cómo se comporta o si falla en ciertas cosas. o mejoras previas al prototipo inicial planteado. por otro lado el uso de funciones.