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Nascido em uma famlia nobre, os Ollivine eram uma famlia que tinha tudo que era necessrio para

uma boa vida. E por algum tempo eles tiveram. Altair o chefe daquela casa era um comerciante de cereais como trigo e arroz, os negcios iam muito bem, sua famlia composta pela sua linda mulher Ariana e seus dois filhos,Phiethor e Kminus estavam crescendo com muita sade. Entretanto, nada era perfeito, Altair tinha um irmo mais novo, Draelian Ollivine. Como a maioria dos irmos mais novos, Draelian vivia nas sombras do sucesso do irmo. Os bens que herdou com a morte dos pais no vingaram e ele os perdeu com jogatina e noites devassas, agora ele morava de favor e continuava a sobra do irmo. Em seu corao o rancor borbulhava, e esse dio se germinou em sua mente e se tornou um desejo, uma motivao de vida: Roubar a vida do irmo. Durante anos ele foi envenando e tornando a vida de Altair uma desgraa. Assassinou a sua cunhada, e fez com que seu irmo casse doente, morrendo posteriormente. Porm naquela poca Phiethor e Kminus tinham 7 anos e ficaram sobre a guarda de Draelian. Quando Phiethor completou 19 anos, ele descobriu a verdade sobre a morte de seus pais Quando Draelian soube que ele tinha descoberto a verdade, usou seus capangas para tentar assassin-lo, no dia Phiethor estava com seu irmo, ambos entraram em combate e nessa batalha Kminus se feriu gravemente morrendo minutos depois. Com muito esforo Phiethor conseguiu fugir e pouco depois soube o que aconteceu aps a morte de seu irmo. Draelian havia colocado a culpa pela morte de Kminus nele, obrigando-o a sair de seu pas. Para fugir Phiethor entrou clandestinamente em navio mercenrio, o Presa do Oceano, conseguiu manter-se escondido por algum tempo, porm quando teve duas opes: Trabalhar no navio ou se jogar ao mar. Bom, ao menos a vida de marinheiro no era ruim. O Capito do navio era um senhor muito sbio, porm de pulso muito forte. Seu nome era Kaliadran Navar. Com o pouco tempo livre que a tripulao tinha, mal era possvel descansar, porm nos momentos de lazer eles costumavam duelar entre si, s regras desse duelo eram bem simples, usavam-se armas que no eram letais, geralmente pedaos de madeira, e vencia aquele de derrubasse o oponente. O perdedor ficava com as tarefas do vencedor e tinha que lhe entregar todo ouro que tinha. Sempre que era possvel Phiethor entrava em um desses duelos, o que foi o destacando entre os demais, pela sua agilidade de movimentos e reflexos. Aps derrubar trs marujos em um duelo, os olhos do Capito recaram sobre Phiethor. O capito apesar de ser um homem muito rgido, mostrou-se ter um lado que poucos tiveram a oportunidade de conhecer, ele tinha um lado paterno, e com pouco tempo ele passou a ver duas figuras sobre Phiethor, a figura do seu brao direito e a figura do filho que ele nunca teve, pois aquele velho marinheiro era estril e no podia ter filhos. Subindo de um mero marujo brao direito do capito, Phiethor havia encontrado um bom mentor. Havia muito que aprender, ele precisava saber lutar melhor, ele precisava ter mais ouro, ele precisava de sua vingana. Tal cobia e sede por vitria, inspirava ainda mais o Capito Kaliadran, que ensinou grande parte do que sabia sobre o mar, sobre combates e sobre a sua deusa Umberlee, a temvel deusa do mar. No mar o tempo parecia passar mais rpido, seis anos se passaram com uma lufada de vento, porm nuvens tempestuosas se aproximavam, e Phiethor cairia em desgraa novamente. O Abissal Marinho, um navio mercenrio comandado pelo

Capito MorDiem Heinwarts entrou em confronto com o Presa do Oceano pela posse de um carregamento que ele havia saqueado. Naquela tarde o mar tingiu-se de vermelho com o sangue dos que foram mortos e atirados ao mar. O Presa do Oceano, agora, jazia no fundo no mar. Na batalha vrios homens foram mortos Phiethor havia sido nocauteado, porm seguia com vida, quando acordou estava junto a uns cinco outros sobreviventes trancados no poro do Abissal Marinho, com os outros sobreviventes ele descobriu quantas mortes haviam acontecidos naquela batalha, entre elas mais uma perda terrvel para Phiethor, Kaliadran havia sido morto em combate pelo prprio capito do Abissal Marinho. Seu corpo ficou pendurado na vela principal por dias, depois lanado ao mar. O porto mais perto que havia era a cidade de Calimporto, um lugar ideal para se livrar de sobreviventes de batalha e ainda lucrar em cima disso. MorDiem vendeu todos a maioria de seus escravos para uma guilda especifica. Porm um foi vendido clandestinamente para uma guilda chamada Vendaval de Areia, esse escravo era Phiethor. Ele fora comprado por um homem peculiar chamado Ahmadis Samir, alis, a cultura daquela cidade inteira era muito peculiar, ele nunca havia visto algo igual. No terceiro dia aps desembarcar como um escravo, Phiethor mostrou suas habilidades provando ser um homem de valor. Ao caminhar pela cidade a noite, retornando da arena com o irmo de seu mestre Al Samir, eles foram atacados por homens lagarto, com duas espadas Phiethor foi capaz de derrub-los, ganhando a confiana e ganhando um pouco do respeito de Al Samir por salvar sua vida. Personalidade; Phiethor um homem orgulhoso, confiante e determinado. Aprendeu com a vida a sempre olhar primeiro o seu lado, frente aos demais, porm tem em mente que a atuao em grupo de extrema importncia para o sucesso. Apesar de sua atual condio, ele ainda no desistiu de sua vingana, pelo contrario, seu desejo arde ainda mais, porm para isso ele necessita de trs coisas Liberdade, Muito dinheiro e muito poder.

Npc: Draelllian Ollivine (Tio de Phiethor e responsvel pela morte de sua familia)

Npc : Kaliadran Navar ( Mentor e antigo capito do Presa do Oceano)

Npc: MorDiem Heinwarts (Capito do Abissal marinho)

Npc: Ahmadis (Lider vendaval de areia) Npc: Faruck ( Sulto do distrito/custdia do mercado) Npc: Al samir (Irmao de ahmadis) Player: Corcus (Barbaro orc) Npc: druzir pharreah (Morto) Npc: Olmar (lider da tempestade do deserto / morto) Npc: Intrepidos de Prata Npc: Protetores do Sol

Npc: Martelo Brilhante Kawnkeen Mercadores Halflings Npc: Farizan soldados de elite Npc: Millan (Primojenito do lider da martelo brilhante) Npc: Barruck (Halfing acompanhante) Npc: Npc: Npc: Npc:

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