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Apostila prtica-ilustrativa sobre recursos de usabilidade de computador para terapeutas ocupacionais Instrumento testado e validado por pessoas com

distrofia muscular

Autores: Pedro Henrique T. Q. de Almeida; Joo Henrique C.A. dos Santos, Paulo Rogrio Oliveira; Silvia Junko Nakazune, Adriana Nathalie Klein

2012

Contedo
Prefcio: .............................................................................................................................3 Introduo .........................................................................................................................5 Parte I Porque precisamos de recursos de acesso ao computador alternativos?........................6 Glossrio Palavras e Termos Tcnicos .................................................................................. 7 Recursos de Acessibilidade do Windows ........................................................................ 10 Teclado Virtual .......................................................................................................................... 10 Teclas para Mouse (controlar o mouse com o teclado) ...................................................... 15 Configuraes do Mouse: Velocidade do Cursor e Botes................................................. 20 Abrir Pastas com Clique Simples ............................................................................................ 24 Parte II Recursos de Acesso ao Computador Selecionados ......................................................... 27 MouseTool 3.1 .......................................................................................................................... 28 Click-N-Type............................................................................................................................... 36 Joystick2mouse .......................................................................................................... ...45 Joytokey..........................................................................................................................51 Head mouse 3.0 ........................................................................................................... ............ 55 Inversor de mouse................................................................................................................... 63

Prefcio: No presente ano de 2011, um relatrio da Organizao Mundial de Sade-OMS e do Banco Mundial-BM revelou que cerca de 15% da populao mundial, ou seja, mais de um bilho de pessoas, tm algum tipo de deficincia e que 20% destas enfrenta dificuldades expressivas em sua vida cotidiana, sendo as necessidades especiais das pessoas uma preocupao mundial em face a tendncia de crescimento para as prximas dcadas. Felizmente, o avano tecnolgico, a pesquisa cientfica em reabilitao e, sobretudo, as necessidades das pessoas com deficincias tm exigido dos profissionais a capacitao contnua, a atualizao e a busca de conhecimentos inovadores, que possam beneficiar a pessoa em sua vida diria. Quando fui convidado a escrever o prefcio desta apostila, recordei-me da histria de um paciente com sequelas de uma leso medular (tetraplegia C4), atendido em um centro de reabilitao. A terapeuta ocupacional, ao observar a limitao motora e o desejo desse usurio em utilizar o computador, demonstrou os recursos de acessibilidade do Windows como forma de ampliar a comunicao funcional com o uso computador. A resposta desse indivduo foi de surpresa e ao mesmo tempo pesar ao relatar que, em quatro anos de leso e de tratamento, nunca havia sido informado sobre a existncia desse recurso to bsico. A histria acima permite discutir sobre o dever e compromisso tico de todo profissional acerca da atualizao e utilizao de recursos adequados s condies scioeconomico-cultutrais da pessoa com deficincia, analisando suas necessidades e motivaes. Terapeutas ocupacionais tm tradicionalmente um domnio de conhecimentos sobre Tecnologia Assistiva e, em razo disto, respondem muitas vezes como os coordenadores de equipes multiprofissionais no que compete avaliao, prescrio, confeco, viabilizao da aquisio, treino e acompanhamento do processo da incorporao da Tecnologia Assistiva na vida do usurio, de modo a favorecer a sua autonomia, independncia e participao social, ampliando as possibilidades de incluso e tambm favorecendo maior qualidade de vida pessoa com limitao de atividades e participao restrita. Desta forma, a produo de materiais didticos, acessveis, que maximizem os conhecimentos existentes e o compartilhar de experincias fazem-se essenciais no sentido da capacitao de recursos humanos e tambm na ampliao da informao para os usurios da Tecnologia Assistiva no Brasil. Particularmente, em nosso pas, a realidade quanto ao acesso recursos tecnolgicos, no caso em questo, da Tecnologia Assistiva, ilustra um desconhecimento dos usurios acerca de seus direitos em relao ao Sistema nico de Sade, dos recursos existentes, a falta de profissionais especializados para atuao na rea, e conseqentemente, a dificuldade no acompanhamento do uso dos recursos, o que repercute em seu conseqente abandono ou a uma subutilizao deste. Por outro lado, a realidade virtual, as redes sociais de comunicao e tantas outras formas de interagir com o mundo, so atualmente parte da vida de todas as pessoas, tenham deficincias ou no, o que remete necessidade do olhar para a incluso digital e ampliao das formas de comunicao das pessoas viabilizando os recursos necessrios para tal funo. Essa tem sido uma preocupao da OMS, que com a Classificao Internacional de Funcionalidade, Incapacidade e Sade-CIF, destaca os produtos e tecnologias (Tecnologia Assistiva) como possveis facilitadores para o desempenho de atividades e participao.

Nesse sentido, o presente material fruto do trabalho de dois anos, de obstinados terapeutas ocupacionais do setor de Terapia Ocupacional da Associao Brasileira de Distrofia Muscular-ABDIM, a saber: Pedro Henrique T. Q. de Almeida, Joo Henrique C.A. dos Santos, Paulo Rogrio Oliveira, Silvia Junko Nakazune e Adriana Nathalie Klein, que a partir do cotidiano de sua prtica compartilham seus conhecimentos para ampliar as possibilidades de acesso aos recursos existentes gratuitamente e/ou com baixo custo, os quais foram testados por uma quantidade significativa de pacientes com distrofia muscular, atendidos no servio de terapia ocupacional da ABDIM. A Apostila prtica-ilustrativa sobre recursos de usabilidade de computador para terapeutas ocupacionais um instrumento didtico e ilustrativo que compartilha o conhecimento sobre um repertrio de recursos vlidos para a prtica do terapeuta ocupacional que atua com a Tecnologia Assistiva, no tocante aos recursos de usabilidade do computador. Com prazer e otimismo, convido os leitores a dar um enter para iniciar uma aprendizagem valiosa, um click para refletir sobre a acessibilidade e, por fim, fazer um link para a incluso de todos! Prof.Daniel Marinho Cezar da Cruz, Terapeuta ocupacional, mestre e doutorando em Educao Especial pela UFSCar, especialista no Conceito Bobath e em reabilitao fsica pela AACD, docente do Departamento de Terapia Ocupacional da Universidade Federal de So Carlos- UFSCar. e-mail: danielcruz@ufscar.br

Introduo Esta apostila apresenta algumas sugestes de recursos de acesso ao computador para pessoas com Distrofia Muscular. Ela resultado de dois anos de experincia prtica do setor de terapia ocupacional da Associao Brasileira de Distrofia Muscular. A idia deste material surgiu da freqente dificuldade para transferirmos a tecnologia de acesso ao computador treinada no setor de terapia ocupacional com o paciente, para o uso domiciliar, escolar ou laboral. Percebeu-se que tanto os profissionais quanto os usurios apresentavam dvidas freqentes para obter os softwares de acesso, instalar hardwares e resolver alguns imprevistos que podem acontecer devido s especificaes dos seus computadores. Todos os programas e recursos tecnolgicos descritos nesta apostila foram testados por terapeutas ocupacionais e pacientes e tiveram como critrios de incluso baixo custo e uso livre (softwares gratuitos). Para maior didtica, organizamos a apostila em duas partes:

Parte 1: Introduo sobre os principais recursos de acesso ao computador e tecnologias assistivas. Parte 2: Passo a passo ilustrado dos programas e recursos para acesso ao computador selecionados, com as principais dicas sobre instalao, configurao, indicao e usabilidade.

Boa leitura!

Por que precisamos de Recursos de Acesso ao Computador alternativos? cada vez mais comum profissionais de diversas reas tecnolgicas desenvolverem recursos que facilitem e tornem possvel o uso do computador por pessoas com diversas limitaes fsicas. No Brasil esta tendncia vem de encontro com as diversas polticas inclusivas para o sistema escolar e laboral. Porm a falta de produtos de tecnologias assistivas nacionais e profissionais com expertise em prescrever e treinar o melhor recurso ou mtodo de acesso ao computador podem no favorecer essa incluso. O uso do computador, to incorporado ao nosso cotidiano, faz parte de processos educativos, atividades de trabalho e tambm das atividades de lazer; No entanto movimentar o cursor do mouse por toda a tela ou digitar um texto longo so tarefas que requerem movimentos complexos e finos que muitas vezes podem ser difceis para pessoas com Distrofia Muscular. Os Recursos de acesso ao computador que foram selecionados para esta apostila so programas e dispositivos que realizam funes variadas e que tornam possvel o uso do computador atravs de um controle de videogame, de movimentos da cabea entre outros.

Glossrio Palavras e Termos Tcnicos Nesta sesso descrevemos os principais termos utilizados na apostila. Portanto, caso voc no tenha experincia com computadores, recomendamos a leitura e consulta deste glossrio sempre que houver dvidas.

Computador em Geral Softwares Softwares so os programas utilizados pelo computador. Na maioria das vezes os programas so instalados no computados atravs de CD's ou diretamente atravs da Internet e executam as mais variadas funes, desde jogos at editores de texto. Como exemplo de softwares geralmente utilizados temos: o Windows, Microsoft Word, MSN Messenger, Internet Explorer e Jogos em geral. Hardwares Hardwares, Perifricos ou Dispositivos (o significado o mesmo) so todas as peas que compe o computador e que utilizamos para interagir com ele: so os mouses, teclados, monitores e caixas de som, por exemplo. So tambm conhecidos como "partes fsicas" do computador, j que a "parte virtual" so os programas utilizados (Windows, Word, etc.). Clicar Clicar o ato de apertar e soltar os botes do mouse com a finalidade de comunicao entre a pessoa e o computador. Podem ser feitas vrias combinaes entre cliques, botes e velocidades diferentes, que resultam em diversas funes. Conectar um Dispositivo Conectar um dispositivo significa lig-lo diretamente ao computador, encaixando a ponta do fio na entrada correspondente. Por exemplo, quando falamos em conectar um mouse ao computador estamos dizemos que vamos encaixar ponta do cabo do mouse na entrada para mouses localizada no computador. Entradas e Portas Entrada um pequeno espao na parte de trs do computador (tambm presente na frente, no caso da entrada USB), serve para encaixar os plugues dos dispositivos. Cada dispositivo possui plugues diferentes e por isso existem entradas diferentes. Ns utilizaremos somente as entradas USB e PS-2, mas interessante saber que h uma entrada para o monitor (entrada de vdeo), impressora (entrada de impressora), caixas de som (entrada de udio) e para muitos outros dispositivos. So tambm conhecidas como Portas.

Plugues Um Plugue ponta do cabo do dispositivo, que devemos encaixar nas entradas desejadas no computador. Os plugues, assim como as entradas, podem ser de formas e tamanhos diferentes; geralmente os plugues tm os mesmos nomes das entradas em que so encaixados. Os recursos descritos nesta apostila utilizam somente os plugues USB e PS-2. USB A entrada USB tem o formato de um pequeno retngulo e pode ser localizada tanto na parte de trs quanto na frente do computador (de modo geral, h ao menos quatro entradas deste tipo em um computador, o que permite o uso de vrios dispositivos com plugues USB ao mesmo tempo); os dispositivos que utilizam esta entrada podem ser conectados ao computador a qualquer momento.

PS/2 Tipo de plugue e tipo de entrada utilizado principalmente em Mouses. Geralmente da cor verde para facilitar a identificao e encaixe. Os dispositivos que utilizam esta entrada geralmente devem ser conectados com o computador desligado, isto porque o Windows s reconhece o dispositivo antes de iniciado.

Adaptaes e Recursos de Acesso Alguns dos softwares citados nesta apostila funcionam com o uso de dispositivos auxiliares e possuem recursos diferentes daqueles que comumente encontramos ao usar o computador. Acionadores, joysticks e sistemas de seleo prprios so descritos a seguir. Acionadores Acionadores so dispositivos utilizados em diversas ocasies e que funcionam como um boto simples. Quando o pressionamos podemos realizar funes de vrios outros botes e teclas do computador, dependendo das configuraes que foram determinadas. O acionador no funciona sozinho, dependendo quase sempre de outros dispositivos, como mouses ou joysticks adaptados para receb-los. Joystick Joystick um controle similar aos de videogame, projetado para funcionar no computador. A grande diferena entre estes dois modelos o plugue (geralmente controles de videogame no so compatveis com o computador). um dispositivo relativamente barato possvel encontr-lo a partir de 15 reais em lojas de material de informtica e que pode ser usado como um mouse atravs de programas especficos. Teclado Virtual Um teclado virtual um programa que simula o teclado tradicional do computador, permitindo que uma pessoa digite textos utilizando s o mouse, um acionador ou um joystick, dispensando o teclado comum. Neste programa, as teclas esto dispostas na tela do computador, e basta selecion-las para realizar suas funes. So exemplos de teclados virtuais o Teclado Virtual do Windows e o Teclado Click-N-Type.

Sistemas de Head Tracking So programas que captam o movimento da cabea atravs de uma cmera e o transformam em movimento e cliques do mouse; Os softwares HeadMouse 3.0 e HeadMouse 1.5 so exemplos de sistemas de Head Tracking gratuitos, que funcionam atravs de uma webcam convencional. Seleo Direta e Seleo por Varredura So dois modos de selecionar os cones na tela do computador. O primeiro, Seleo Direta, feito quando levamos a seta do mouse at um cone e clicamos sobre ele. A Seleo por Varredura acontece quando um programa disponibiliza listas de opes para seleo e destaca estas opes em ordem, sendo que a seleo feita atravs de um nico comando, quando a opo desejada destacada (mais ou menos como apertar um boto ao aparecer a opo desejada). A seleo direta usada quando utilizamos o computador atravs do mouse; a Seleo por Varredura encontrada no software MicroFenix.

Recursos de Acessibilidade do Windows O sistema operacional Windows, da Microsoft, conta com alguns recursos que facilitam o uso do computador por pessoas que apresentem deficincias fsicas ou sensoriais; so os Recursos de Acessibilidade, disponveis em todas as verses desde o Windows 98. So programas e opes j disponveis, no sendo necessrio instalar nada para utiliz-los. Embora existam vrios recursos de acessibilidade, de lentes de aumento e avisos sonoros a modificaes na forma de digitar e movimentar o mouse, nesta apostila priorizaremos as opes que facilitem o acesso ao computador por pacientes com deficincias fsicas ou limitaes na mobilidade; estes recursos foram testados pela equipe de terapia Ocupacional da ABDIM e so os mais utilizados em nossa prtica com pacientes com distrofias musculares: Teclado virtual Teclas para mouse Aumento da velocidade do cursor do mouse Aumento do tempo de clique duplo Selecionar e abrir pastas com um nico clique As instrues demonstram como acessar e configurar estes recursos tanto no Windows XP quanto no Windows 7. Teclado Virtual O teclado virtual um programa que simula um teclado convencional, permitindo que pessoas com dificuldades para digitar possam inserir textos utilizando o mouse ou apenas uma tecla. Windows XP Para acessar o teclado virtual no Windows XP, basta selecion-lo dentro no Menu Iniciar; Basta clicar sobre a boto INICIAR e a seguir selecionar a aba PROGRAMAS; Caso seu menu iniciar esteja como a figura direita, clique sobre a aba TODOS OS PROGRAMAS.

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A seguir, clique em ACESSRIOS e depois em ACESSIBILIDADE:

O Teclado Virtual representado por um cone azul, no final da aba ACESSIBILIDADE. Para abrir, basta clicar sobre o cone. Ao abrir, o Teclado Virtual ser projetado na tela. A princpio, digitao feita levando o mouse e clicando sobre a tecla desejada e o programa apresenta-se com o mesmo nmero de teclas de um teclado convencional (101 Teclas). No entanto podemos alterar a disposio e o nmero de teclas. Diminuir o teclado pode facilitar o uso para usurios menos acostumados com este recurso. Alm disso, com o teclado reduzido, menos movimento so necessrios para us-lo. Para diminuir o formato do teclado (Layout), clique sobre a aba TECLADO, na borda superior da janela do Teclado Virtual. Atravs das opes desta aba voc poder escolher entre o Teclado Avanado ou o teclado padro, o layout Normal ou em bloco e alterar o nmero de teclas exibidas.

Teclado Avanado com layout Normal

Teclado Padro

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Teclado Avanado com layout em Bloco

Na aba CONFIGURAES possvel modificar opes de visualizao e uso do Teclado Virtual.

A opo Sempre Visvel determina se o Teclado Virtual permanecer sempre frente dos programas utilizados, mesmo quando o usurio alternar entre programas, evitando minimiz-lo desnecessariamente. O som do clique pode ser ligado ou desligado na opo Usar Som de Clique. A opo Modo de Digitao abre uma janela contendo configuraes que alteram a forma como utilizamos o Teclado Virtual, modificando o mtodo entre Seleo Direta ou Varredura (para mais informaes sobre estes termos, consulte a Parte 1 desta apostila)

A primeira opo, Clicar para Selecionar, mantm a forma padro de utilizao do Teclado Virtual, onde o usurio deve clicar sobre a tecla desejada para que esta seja digitada.

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A opo Focalizar para Selecionar permite que a tecla seja digitada ao mantermos o cursor do mouse parado sobre ela durante determinado tempo, dispensando o clique do mouse. Ao selecion-la escolha o tempo mnimo que o mouse dever permanecer parado sobre a tecla; sugerimos que voc comece com um tempo relativamente maior (1,5 segundos, por exemplo) e v diminuindo conforme sua experincia de uso for aumentando. Durante o uso do Focalizador voc perceber uma pequena animao ao parar o cursor do mouse sobre a tecla desejada (algo similar a uma persiana se fechando); ao final desta, a tecla ser digitada.

A ltima opo, Joystick ou Tecla para Selecionar faz com que o Teclado Virtual funcione pelo modo de varredura, permitindo a digitao das teclas atravs de um nico boto do teclado convencional ou de um joystick.

O Teclado Virtual ir escanear as teclas, comeando pelas linhas, de cima para baixo; ao ser selecionada a linha desejada, o programa comear a escanear as teclas da esquerda para a direita.

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Ao selecionar esta opo, voc dever escolher o tempo mnimo de permanncia do foco do teclado em determinada fileira de teclas - sugerimos que voc mantenha o tempo acima de 1,5 segundos se ainda no tiver experincia com este modo de digitao. A opo Avanado permite que voc selecione qual tecla do teclado comum ou boto ir acionar o sistema de varredura; Pela facilidade de acesso, sugerimos que voc mantenha a Barra de Espao como boto de acionamento da Varredura.

Importante: A primeira opo determina que o controle da varredura ser feito por um acionador conectado a uma porta Serial, Paralela ou de Jogo, e no pelas teclas do teclado comum. S selecione esta opo caso voc possua um acionador deste tipo!

Windows 7 Para acessar o teclado virtual do Windows 7 basta clicar no smbolo do Windows que se localiza no canto esquerdo inferior esquerdo do monitor. Depois, clique sobre o campo Pesquisar Programas e Arquivos, conforme figura X e digite TECLADO VIRTUAL, para as verses em Portugus do Windows 7, ou ON SCREEN KEYBOARD caso seu Windows 7 esteja em Ingls

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O cone do Teclado Virtual ir aparecer na parte superior do menu. Clique sobre ele para abrir o programa.

Teclas para Mouse (controlar o mouse com o teclado) Em alguns casos onde o uso do mouse convencional se torna difcil por precisar de muitos movimentos, podemos transferir a funo do mouse para o teclado numrico.

Nesta configurao, as teclas funcionaro da seguinte forma: Tecla 8: movimenta o cursor do mouse para cima. Tecla 4: Movimenta o cursor do mouse para a esquerda. Tecla 6: Movimenta o cursor do mouse para a direita. Tecla 2: Movimenta o cursor do mouse para baixo Teclas 5: o clique simples (apenas pressionar e soltar o boto esquerdo do mouse) Tecla +: duplo (dois cliques). Tecla 0: Clicar e segurar ao mesmo tempo (geralmente utilizada para arrastar cones pela tela).

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Windows XP Para ativar as Teclas para o Mouse, abra o Painel de Controle e em seguida abra o cone Opes de Acessibilidade

A seguir, selecione a aba Mouse, na borda superior da janela e marque a opo Usar as Teclas para Mouse. Aps selecion-la, clique sobre Configuraes, abrindo uma janela que permite modificar a forma de uso das Teclas para Mouse.

A primeira opo configura um atalho para ativao das teclas para o mouse: se selecionada, voc no precisar abrir o Painel de Controle e as Opes de Acessibilidade novamente basta pressionar simultaneamente as teclas ALT, a tecla SHIFT esquerda do teclado comum e NUM LOCK

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A segunda opo configura a Velocidade do Ponteiro, determinando a velocidade de deslocamento do cursor ao pressionarmos os botes de movimento. Velocidade Mxima determina, como o nome diz, a velocidade mxima com que o ponteiro se movimentar pela tela, enquanto que a Acelerao controla o tempo que o ponteiro leva para atingir a velocidade mxima.

A Velocidade Mxima alta e a Acelerao lenta fazem com que o usurio mantenha a tecla de movimento pressionada para que o cursor comece de fato a correr pela tela. Isto pode ser til para aprimorar o controle e preciso do movimento do cursor durante o uso das Teclas para Mouse.

As duas ltimas opes definem a forma de ligar as teclas para o mouse e a exibio de seu status. Para que as teclas do teclado numrico realizem movimentos do mouse, voc deve pressionar NUM LOCK, mantendo a luz correspondente a esta tecla acesa ou apagada no teclado comum.

Com a tecla NUM LOCK ativada, a luz correspondente a esta tecla acende

Sugerimos que voc selecione a opo de uso das Teclas para Mouse com o NUM LOCK desativado: isto faz com que o teclado numrico funcione normalmente quando o NUM LOCK estiver ativo, permitindo que voc o utilize normalmente.

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Aps finalizar as configuraes, o status das Teclas para Mouse ser exibido no canto inferior da tela, prximo ao relgio do Windows. O cone em forma de mouse indicar se as Teclas para Mouse esto ativas ou no:

Ativado

Desativado

Para desativar o recurso basta abrir o Painel de Controle e em seguida abra o cone Opes de Acessibilidade

A seguir, selecione a aba Mouse, na borda superior da janela e desmarque a opo Usar as Teclas para Mouse. Aps selecion-la, clique sobre Configuraes, abrindo uma janela que permite modificar a forma de uso das Teclas para Mouse.

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Windows 7 Abra o Painel de Controle e Clique sobre o cone Facilidade de Acesso:

Aps clicar em Central de Facilidades e em seguida clique sobre Facilitar o Uso do Mouse.

Na janela que se abrir, selecione a opo Ativar Teclas do Mouse, para controlar o mouse atravs do teclado:

Para configurar a Velocidade, Acelerao e ativao das Teclas do Mouse, clique em Configurar as Teclas do Mouse:

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As mesmas opes descritas para o Windows XP esto presentes nesta janela. Voc poder: Alterar a Velocidade Mxima Alterar a Acelerao Determinar se as Teclas do Mouse funcionam com o NUM LOCK ativado ou desativado (recomendamos colocar como desativado para que o teclado numrico possa ser utilizado) Ativar o atalho para esta funo. Assim como no Windows XP, o cone das Teclas do Mouse aparecer prximo ao relgio do Windows.

Configuraes do Mouse: Velocidade do Cursor e Botes Windows XP Para alterar as configuraes do mouse, abra o Painel de Controle e clique sobre o cone Mouse

Uma janela de opes de configurao ser aberta. Selecione a aba Opes de Ponteiro. A primeira opo, Movimento, define a velocidade com que o cursor do mouse ir se movimentar pela tela: Manter a velocidade alta faz com que o mouse fique mais sensvel a pequenos movimentos favorecendo o deslocamento do cursor do mouse por distncias maiores na tela, A velocidade mais baixa faz com que sejam necessrios movimentos mais amplos para o mesmo deslocamento. Sugerimos que voc teste as diferentes combinaes de velocidade do cursor para selecionar a mais confortvel.

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A seguir, selecione a aba Botes. Nesta aba esto as opes para alterar a funo dos botes Esquerdo e Direito do Mouse (adaptando-o para pessoas destras ou canhotas) e a opo de velocidade do clique duplo.

Esta opo permite controlar o intervalo entre cliques durante a abertura de programas. Quanto mais rpido o intervalo, mais rpido o usurio dever pressionar o boto do mouse. Cheque as diferenas entre as velocidades do intervalo clicando na pequena pasta direita da barra, para selecionar melhor velocidade. Windows 7 Para alterar as configuraes do mouse abra o menu iniciar (seta verde) e clique em Painel de Controle:

Com a janela do Painel de Controle aberta, clique sobre o cone Mouse

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Uma janela de opes de configurao ser aberta. Selecione a aba Opes de Ponteiro.

A primeira opo, Movimento, define a velocidade com que o cursor do mouse ir se movimentar pela tela. Manter a velocidade alta faz com que o mouse fique mais sensvel a pequenos movimentos favorecendo o deslocamento do cursor do mouse por distncias maiores na tela, A velocidade mais baixa faz com que sejam necessrios movimentos mais amplos para o mesmo deslocamento. Sugerimos que voc teste as diferentes combinaes de velocidade do cursor para selecionar a mais confortvel.

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A seguir, selecione a aba Botes. Nesta aba esto as opes para alterar a funo dos botes Esquerdo e Direito do Mouse (adaptando-o para pessoas destras ou canhotas) e a opo de velocidade do clique duplo.

Esta opo permite controlar o intervalo entre cliques durante a abertura de programas. Quanto mais rpido o intervalo, mais rpido o usurio dever pressionar o boto do mouse. Cheque as diferenas entre as velocidades do intervalo clicando na pequena pasta direita da barra, para selecionar melhor velocidade. Clique em OK para que as novas configuraes sejam efetivadas.

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Abrir Pastas com Clique Simples Para alguns usurios o clique duplo, mesmo com grande intervalo entre os cliques, pode ser algo muito complicado, dificultado a abertura de pastas e arquivos no computador. Por este motivo podemos alterar a forma com que estas pastas e arquivos so abertas, tornando todo o contedo do computador acessvel com somente um clique. Windows XP Estas configuraes esto disponveis nas Opes de Pasta. Para acess-las, abra qualquer pasta de arquivos e clique sobre a aba Ferramentas, na borda superior da janela, e em seguida sobre Opes de Pasta.

Na aba Geral (a primeira a ser aberta) voc encontrar a opo Clicar nos Itens da Seguinte Maneira. Para abrir os cones com um nico clique, selecione a primeira opo (Clicar uma Vez para Abrir um Item). Note que todos os cones do computador ficaro semelhantes a pginas da Internet: o cursor se torna uma mo estilizada ao passarmos o mouse sobre os cones. Para abri-los, basta clicar uma nica vez.

Caso o usurio no se adapte a desta modificao, basta clicar no boto Restaurar Padres, na mesma aba das Opes de Pasta.

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Windows 7

Estas configuraes esto disponveis nas Opes de Pasta. Para acess-las, abra qualquer pasta de arquivos. Ao abrir uma pasta de arquivo, a seguinte janela aparecer:

Clique sobre a aba Organizar (seta vermelha), na borda superior da janela, e em seguida sobre Opes de Pasta e Pesquisa (seta verde).

Na aba Geral (a primeira a ser aberta) voc encontrar a opo Clicar nos itens da seguinte maneira. Para abrir os cones com um nico clique, selecione a primeira opo Clicar uma vez para abrir um item (seta vermelha) e clique em OK para efetivar a funo.

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Note que todos os cones do computador ficaro semelhantes a pginas da Internet: o cursor se torna uma mo estilizada ao passarmos o mouse sobre os cones. Para abri-los, basta clicar uma nica vez.

Caso o usurio no se adapte a esta modificao, basta clicar no boto Restaurar Padres (seta vermelha) e OK (seta verde), na mesma aba das Opes de Pasta.

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Recursos de Acesso ao Computador Selecionados Daqui para frente abordaremos alguns softwares gratuitos que facilitam o acesso ao computador. Todos os programas selecionados so gratuitos e disponveis atravs da internet. Muitos deles foram desenvolvidos em outros pases e no contam com verses na lngua portuguesa. Mesmo assim, o uso de todos estes softwares bastante simples e est dividido em duas etapas: instalao e a configurao para o uso. Caso voc tenha alguma dvida sobre a linguagem utilizada, sugerimos que procure maiores informaes na Parte I desta apostila. Os links fornecidos foram testados por nossa equipe e os arquivos no apresentavam vrus. Mas como os softwares podem ser encontrados em mais de um local na Internet mantenha seu programa antivrus atualizado e cheque sempre os arquivos que voc baixar. Como alguns dos programas esto compactados para facilitar seu download, sugerimos que voc utilize algum software para abrir os arquivos citados, como o WinRar ou o 7Zip. Ambos podem ser obtidos gratuitamente atravs destes sites:

WinRar - http://www.baixaki.com.br/download/winrar.htm

7-Zip - http://www.baixaki.com.br/download/7-zip.htm

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MouseTool 3.1 O que : Software que substitui o clique do mouse Para quem est indicado: Pessoas que apresentem dificuldade em pressionar os botes do mouse convencional para clicar Como Funciona: Basta parar o cursor do mouse sobre um ponto da tela por um tempo determinado e o programa executa vrios tipos de clique Instalao O software est disponvel em vrios sites e blogs. Nossa verso foi obtida atravs deste: http://www.caloni.com.br/blog/wp-content/uploads/bin-mtool-v31.7z Aps fazer o download, abra o arquivo bin-mtool-v31 e clique duas vezes sobre a pasta bin-mtool-v31. Por fim, abra o arquivo InstallMouseTool3.exe

O programa de instalao ser iniciado. Para comear, clique em NEXT:

Na prxima tela sero exibidas as condies de uso do MouseTool. Clique em NEXT para prosseguir

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A seguir voc poder escolher o local de instalao do MouseTool. Sugerimos manter o local padro para facilitar o uso do software. Modifique-o somente se voc tiver bons conhecimentos de informtica. Aps manter ou modificar o local de instalao, clique em NEXT para prosseguir.

O MouseTool est pronto para ser instalado. Confirme os dados na prxima tela e clique em NEXT para iniciar a instalao.

Aguarde a instalao ser finalizada e clique em FINISH para concluir.

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Configurao e Utilizao do MouseTool 3.1 O MouseTool estar no Menu Iniciar, dentro da pasta MouseTool. Para comear seu uso, basta abri-lo:

Uma tela de boas vindas ser aberta. Esta tela s aparecer na primeira vez que voc abrir o MouseTool e h algumas dicas para o uso do software. Clique em OK para prosseguir e a tela inicial do MouseTool ser exibida.

Observe o boto vermelho ao lado do boto Options: este boto indica se o MouseTool est ou no ligado. Ao pression-lo este se tornar verde e trs novas opes surgiro na tela:

Cada boto esquerda do boto Verde corresponde a um clique do mouse, conforme a tabela abaixo:

Com o programa ligado, voc perceber que ao deixar o cursor do mouse parado sobre um ponto da tela, ativar um som e efetuado um tipo de clique. Para selecionar o tipo do clique, basta parar o cursor do mouse sobre o clique desejado.

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O boto para seu uso:

faz com que a janela do MouseTool seja reduzida ao mnimo possvel

O boto

abre a ajuda, na lngua Inglesa, do MouseTool:

O MouseTool pode ser minimizado pelo boto tradicional do Windows. Isto transferir o programa de sua janela para um cone prximo ao relgio do Windows:

Todas as opes permanecero disponveis, porm com o acesso dificultado. Para restaurar o MouseTool sua janela, clique com o boto direito sobre seu cone e selecione Restore from Tray:

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Para configurar o tempo de espera e demais opes do MouseTool, clique no boto OPTIONS e uma janela ser aberta:

Na aba General esto as configurao mais utilizadas do MouseTool. A primeira delas permite o ajuste do tempo necessrio para que o software realize o clique do mouse.

A primeira opo, DWELL TIME, modifica o tempo, em dcimos de segundo, que voc deve permanecer com o mouse parado para que o programa acione o clique

A segunda opo, DWELL ZONE permite ajustar a sensibilidade do programa para movimentos involuntrios do mouse. Quanto menor o nmero colocado (de 0 a 50 pixels) maior a sensibilidade do programa a movimentos do cursor. Isto til para pessoas que apresentem um pouco de tremor nas mos durante o uso do mouse: basta aumentar o nmero da DWELL ZONE que o MouseTool considerar estes tremores e realizar o clique normalmente.

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As prximas opes disponveis realizam as seguintes funes quando selecionadas: Audible Tick:Toca um som toda vez que o clique for acionado pelo MouseTool Check if Mouse is Down: O programa checa se o boto do mouse j est pressionado e faz com que o MouseTool funcione desta forma. Ao selecion-la uma caixa de texto aparecer, alertando o usurio que este modo pode fazer com que o clique do MouseTool trave devido a conflitos com o Windows. Assim, sugerimos que voc deixe esta opo desativada. Keep MouseTool on Top: Mantm a janela do MouseTool sempre frente dos outros programas que voc estiver utilizando, para facilitar o acesso aos diferentes tipos de clique. Start MouseTool when Windows Starts: Se ativada, o MouseTool ser aberto imediatamente aps a abertura do Windows ao ligarmos o computador. Manually changing modes overrides next click only: Esta opo faz com que aps usarmos outro tipo de clique (duplo ou com boto direito) o MouseTool retorne ao clique simples.

A opo seguinte, Enable Smart Drag permite, quando acionada, que voc arraste cones pela tela do computador usando o MouseTool. Observe que assim como o DWELL TIME o Smart Drag tem uma opo para controle do intervalo de tempo: este ser o tempo que o programa ir "segurar" o clique para que o objeto desejado seja arrastado. uma habilidade avanada, portanto exige mais de treinamento.

Selecionando o Smart Drag, observe que o boto do MouseTool referente ao clique simples mudar de cor, passando do preto para o vermelho, ao pararmos o cursor sobre um cone:

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Se neste momento voc movimentar o mouse, o objeto ser arrastado. Para solt-lo apenas pare o cursor sobre o local desejado.

Perceba ao selecionar o Smart Drag o MouseTool sempre seguir a ordem de primeiro segurar o cone e depois realizar o clique simples. Portanto, caso voc ainda no se sinta seguro, habilite esta opo somente quando precisar arrastar cones pela tela, desligando-a logo a seguir. A ltima opo da aba General, Enable Stretch Break Timer, se selecionada, faz com que o MouseTool informe o usurio periodicamente sobre pausas para alongamento, em perodos de tempo definidos. Ao atingir determinado tempo de uso do computador, o MouseTool abre uma janela e avisa que o momento de pausar as atividades e alongar

A segunda aba das opes, Hotkeys, permite que voc configure atalhos atravs de teclas do teclado convencional para os diferentes tipos de clique do MouseTool: ao invs de selecionar os cliques diretamente na janela do MouseTool voc poder pressionar teclas para faz-lo. Recomendamos que voc utilize esta opo somente quando dominar o uso do MouseTool e caso precise de mais velocidade para selecionar os diferentes cliques do mouse.

Para modificar a seleo existente, apenas selecione o tipo de clique que voc deseja modificar e clique em CHANGE. A seguir, na janela que ser aberta, pressione a nova

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combinao de teclas. A ltima aba, Context Monitoring, permite programar situaes especiais de funcionamento do programa, como por exemplo desabilitar o recurso Smart Drag, para arrastar objetos, enquanto utilizamos o Menu Iniciar do Windows. Estas opes so muito avanadas e por conta disto no sero descritas nesta apostila. Para maiores informaes, consulte a ajuda do MouseTool.

O incio do uso do MouseTool pode ser difcil ao usurio por ser menos intuitiva. Para facilitar este processo, recomendamos que voc: Aumente o intervalo na opo DWEEL TIME para pelo menos 15 dcimos de segundo Aumente a rea da DWELL ZONE para um mnimo de 10 pixels Desligue o Smart Drag Mantenha todas as demais configurao originais Conforme voc for adquirindo mais habilidade no uso do MouseTool, tente reduzir o tempo do clique, usar o Smart Drag e personalizar as configuraes para atingir um melhor desempenho.

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Click-N-Type O que : Teclado Virtual com Recursos mais Funcionais Para quem est indicado: Pessoas que apresentem dificuldade para utilizar o teclado convencional e que precisem digitar textos mais longos Como Funciona: Atravs de seleo direta ou varredura das teclas O Click-N-Type um teclado virtual, similar quele que encontramos j instalado no Windows. Apesar de parecer com o Teclado Virtual do Windows o Click-N-Type permite mais funcionalidade, por contar com uma ampla gama de opes que facilitam sua visualizao e tornam a digitao de textos mais fcil e rpida. Instalao Diferente dos outros softwares, o Click-N-Type conta com complementos para melhorar sua funcionalidade. Desta forma, voc precisar fazer o download de pelo menos 3(trs) destes complementos para utilizar todos os recursos listados aqui. Como os outros programas, existem vrios locais na Internet que disponibilizam o CickN-Type; Ns obtivemos o software e seus complementos atravs de links diretos do desenvolvedor: http://cnt.s3.amazonaws.com/CNTzip.exe http://cnt.s3.amazonaws.com/Words.exe http://cnt.lakefolks.com/lpacks.htm#LP-Portuguese-Brazilian Baixe os trs arquivos em uma mesma pasta e comece a instalao abrindo o arquivo CNTzip.exe:

A primeira tela a ser aberta ir descompactar o arquivo de instalao. Sugerimos que voc no mude o local de descompactao e clique apenas em Unzip para prosseguir.

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A tela a seguir ilustra o processo de instalao do Click-N-TYpe. Clique em Next para prosseguir, confirmando, na prxima tela, o local de instalao. Como h necessidade de instalar os complementos do software recomendado que voc mantenha os locais padronizados de instalao. S modifique-os se tiver certeza que poder encontrar o local desejado durante o restante da instalao. Clique em Next para instalar o Click-N-Type.

Terminada a instalao, clique em Finish para fechar o instalador e abra o segundo arquivo, words.exe

Ao abrir o Words.exe a seguinte tela ir aparecer. Clique em Setup para iniciar a instalao:

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O instalador do complemento Words ser aberto. Se voc no modificou o local de instalao do Click-N-Type nos passos anteriores apenas clique em Install. Caso tenha modificado, selecione o local instalado e depois clique em Install.

Ao terminar a instalao do Words.exe, abra o arquivo Portuguese-BrazilianABNT2.exe e repita o processo para instal-lo:

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Configurao e uso do Click-N-Type Aps a instalao de todos os complementos o Click-N-Type estar em Portugus e com a disposio das teclas no formato dos teclados do Brasil (padro ABNT-2). Voc pode abri-lo atravs do Menu Iniciar. O Click-N-Type ser aberto j no formato do teclado convencional. Perceba que diferente do Teclado Virtual do Windows voc pode alterar o tamanho e posio do Click-NType puxando as bordas de sua janela. Ao fazer isto, note que os tamanhos das teclas tambm acompanham.

O Click-N-Type est configurado para funcionar atravs de seleo direta, isto , o usurio dever posicionar o cursor do mouse sobre a tecla desejada e pressionar o boto esquerdo para digit-la. Assim como no Teclado Virtual do Windows, temos outros modos de digitao. Para configur-los, clique sobre a aba Opes.

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Uma srie de opes sero exibidas. Para comear, vamos alterar o modo de digitao para Focalizador, ou, como denominado no Click-N-Type, AutoClique. Leve o cursor at a aba com este nome e selecione a opo AutoClique Ativo.

Note que o AutoClique ativado faz com que as teclas sejam realadas medida que passamos o mouse sobre elas. Para selecion-las, basta parar o cursor sobre a tecla desejada por um intervalo de tempo, configurado inicialmente com 1,5 segundos. Para alterar este intervalo selecione a opo Retardo do AutoClique na mesma aba que utilizamos para ativar esta funo. Logo uma janela ir se abrir:

A primeira barra determina o tempo que o cursor deve permanecer parado sobre a tecla para que o AutoClique ative-a. A segunda barra configura o intervalo entre um AutoClique e outro, para evitar que a mesma tecla seja pressionada por engano por duas vezes consecutivas. Quanto maior este intervalo, maior o tempo que o AutoClique levar para ser acionado aps pressionarmos a tecla desejada. A ltima barra de ajuste estabelece o tempo entre as repeties de uma mesma tecla. Caso voc deseje digitar a mesma tecla por vrias vezes seguidas, quanto menor o intervalo da taxa de repetio mais vezes ela ser digitada.

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Um outro modo de utilizao atravs da seleo indireta, ou varredura. Para ativ-lo, selecione a opo Modo de Scan, na aba Opes e marque a opo Ativar Modo de Scan:

Note que ao ativar Modo de Scan voc perder o controle sobre o mouse. Isto acontece porque toda a seleo de teclas deste modo feita pelos botes do mouse. Observe que um retngulo vermelho ir comear a varrer o teclado em setores:

Quando o retngulo atingir o local mais prximo da tecla desejada, pressione o boto esquerdo do mouse uma vez. Isto far com que o retngulo pare e uma barra comece a varrer a rea do retngulo de cima para baixo:

Assim que a barra vermelha atingir a linha onde se encontra a tecla desejada, pressione novamente o boto esquerdo do mouse para que a uma outra barra comece a varrer o teclado da esquerda para a direita:

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Ao atingir a tecla desejada (por exemplo, a letra E), basta pressionar novamente o boto esquerdo do mouse para selecion-la. Caso voc selecione, durante qualquer passo, o local errado do teclado, basta pressionar o boto direito do mouse para reiniciar a varredura. A qualquer momento voc pode pressionar a tecla ESC no teclado convencional para cancelar o Modo Scan e soltar o cursor do mouse. Para configurar a velocidade da varredura do Modo Scan, selecione a opo Configurar Modo de Scan na aba Opes:

A janela de configurao ser aberta. A primeira opo controla a velocidade da varredura, tanto do retngulo quanto das barras verticais e horizontais.

As opes abaixo controlam o cancelamento do scan (caso voc erre o setor, por exemplo). A primeira habilita o cancelamento da varredura ao pressionarmos o boto direito do mouse. A segunda determina quantas passagens das barras so necessrias para que a varredura naquele setor seja cancelada esta opo pode ser utilizada caso voc tenha dificuldades para pressionar o boto direito do mouse, por exemplo.

Por fim, a ltima barra configura o intervalo de tempo que o cursor permanecer sobre uma tecla selecionada (esta ficar vermelha por mais tempo, permitindo que voc a

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digite repetidas vezes). Quanto maior o intervalo, mais possibilidade de tempo para pressionar as teclas.

Terminando a configurao, clique em OK para confirmar ou em Reiniciar para carregar as opes padronizadas do Modo Scan. Dentre os vrios recursos do Click-N-Type, a opo Autocompletar uma das mais teis. Ela habilita um sistema de predio de palavras, fazendo com que ao digitarmos as primeiras letras, uma lista de palavras mais habitualmente relacionadas a essas combinaes de letras aparece, e favorece a reduo do tempo necessrio para digitar textos. Para habilitar esta opo, selecione a aba Autocompletar e clique sobre Ativar Autocompletar de Palavras.

Note que agora, ao comear a digitar alguma palavra uma pequena lista surgir ao lado do Click-N-Type, contendo vrias palavras iniciadas pelas letras j digitadas:

Para selecionar a palavra desejada, basta clicar sobre ela. Perceba que conforme voc

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insere mais letras, a lista de palavras refinada, facilitando a localizao. As palavras que forem selecionadas so colocadas em primeiro lugar na lista, para que sejam localizadas rapidamente no prximo uso.

Como voc pode perceber, o Click-N-Type possui muitas funes que no foram descritas aqui. Geralmente so funes avanadas que so relevantes para usurios que realmente precisam digitar textos longos ou de forma mais rpida. Se este for seu caso, procure mais informaes na ajuda do Click-N-Type ou atravs da pgina do desenvolvedor na Internet: http://cnt.lakefolks.com/

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Joystick 2 Mouse

O que : Software que transforma um joystick(controle de jogos), em mouse Para quem est indicado: Pessoas que apresentem dificuldades durante o uso do mouse convencional Como Funciona: Converte os movimentos das alavancas e botes do joystick em movimentos do cursor e aes dos botes do mouse

Joystick 2 Mouse um programa que faz com que as teclas selecionadas do teclado ou do mouse tenham a mesma funo para as que voc designou no controle (Joystick). Basta configurar o que cada boto do joystick vai representar e deixar o programa aberto durante seu uso. O mais interessante a possibilidade de configurar a velocidade dos comandos e salvar suas configuraes permitindo que personalize a ao do joystick de acordo com suas necessidades. Instalao Este programa est disponvel em vrios sites. Ns o obtivemos por este: http://www.tucows.com/preview/292788 Aps fazer o download, abra o arquivo joy2mouse.exe para comear a instalao:

Uma tela inicial do processo de instalao aparecer. Clique em NEXT. A tela seguinte apenas informa quais os recursos disponveis nesta verso do software. Clique novamente em NEXT.

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Na tela seguinte voc deve selecionar o local do computador onde o programa ser instalado. recomendvel manter o local original para isto, apenas clique novamente em NEXT. Na tela seguinte o programa pergunta se voc deseja criar um atalho para ele dentro do menu INICIAR; tambm recomendvel criar tal atalho desta forma voc pode localizar o Joystick2Mouse mais facilmente. Apenas clique em NEXT.

Uma ltima tela ir aparecer para confirmar os dados que voc selecionou. Apenas clique em INSTALL e aguarde o final da instalao. Depois de alguns segundos, s clicar em FINISH para terminar a instalao e iniciar o Joystick 2 Mouse.

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Configurao e Uso do Joystick 2 Mouse

Antes de iniciar o uso do Joystick 2 Mouse necessrio que haja um joystick conectado ao computador; Se no houver um joystick conectado, o programa indicar erro e no abrir! Aps aberto, o Joystick 2 Mouse ficar sempre no canto inferior direito da tela (bem do lado do relgio do Windows). Para abrir a tela de configurao, clique duas vezes sobre este cone.

A tela inicial do Joystick 2 Mouse se parece com a figura abaixo e possui as seguintes opes:

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Para configurar quais teclas ou movimentos do mouse sero realizados por meio do joystick, clique na aba PROFILES.

Para configurar os botes do joystick, faa o seguinte: Clique em BUTTON COMBINATION e escolha o boto desejado:

Importante: Como o programa usa nmeros ao invs de smbolos para identificar os botes, voc pode acessar o Painel de Controle do Windows e abrir o cone Controladores de Jogo para verificar quais os nmeros correspondentes de cada boto apenas clique nas propriedades do controle, como na figura abaixo e aperte os botes do joystick para ver o nmero correspondente acender.

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Depois de escolher o boto, clique na aba THEME para escolher a categoria de botes disponvel. So 12 categorias no total e para cada categoria temos botes relacionados na aba ACTION. As categorias mais utilizadas so KEYBOARD KEYS, com as teclas do teclado (Enter, Espao, Shift, Control e as setas de direo do teclado), KEYBOARD LETTERS (que contm as letras do alfabeto), MOUSE (com os botes do mouse) e MOUSE MOVEMENT (com os movimentos realizados pelo mouse).

Como um exemplo, vamos configurar o boto 1 do joystick que originalmente faz o clique esquerdo do mouse para funcionar como o Enter do teclado.

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Primeiro, selecione o tema (THEME) KEYBOARD KEYS:

Depois, escolha a tecla ENTER dentro das aes (ACTION):

O boto 1 do joystick est configurado como o Enter Para configurar os outros botes, basta selecion-los e escolher a categoria e a funo que voc deseja que eles realizem, repetindo o processo acima para cada boto. Quando voc terminar de configurar os botes, clique em SAVE AS para salvar as alteraes, escolhendo um nome para suas configuraes.

Ateno: Esse programa no abre automaticamente as alteraes salvas. Para isso, voc deve clicar em OPEN e escolher a configurao desejada. O Joystick2Mouse converte os comandos do seu joystick em comandos do mouse. Por isto modifique os botes at que voc tenha uma seleo confortvel e que atenda s suas necessidades. Por fim, treine um pouco e alterne entre as diferentes alavancas do joystick para descobrir qual delas mais eficiente para voc.

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JoyToKey
O que : Software que transforma um joystick, controle de jogos, em mouse Para quem est indicado: Pessoas que apresentem dificuldades durante o uso do mouse convencional ou do software Joystick2Mouse Como Funciona: Possui o mesmo funcionamento do Joystick2Mouse O JoyToKey um software com as mesmas funes do Joystick2Mouse, porm possui um acesso mais objetivo s configuraes do joystick, sem a necessidade de selecionar grupos de funes para cada boto.

Instalao O software pode ser obtido atravs do site dos desenvolvedores http://joytokey.webs.com/ Basta selecionar a aba Download e clicar sobre Download Latest English Version, como na imagem abaixo:

Terminado o download, abra o arquivo JoyToKey_en.zip utilizando o Winrar ou outro software para descompactar o arquivo:

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Basta selecionar a pasta JoyToKey_en e arrast-la para o local desejado. Em seguida, abra a pasta e execute o programa JoyToKey.exe:

O programa agora est instalado em seu computador, faltando apenas sua configurao. Configurao e Uso do JoyToKey Importante: Antes de iniciar o uso do JoyToKey necessrio que haja um joystick conectado ao computador. Na janela inicial do software, voc primeiramente dever criar um perfil para um novo usurio. Isto permitir que as configuraes personalizadas sejam armazenadas no computador e que o JoyToKey possa ser utilizado por diferentes pessoas. Para criar um novo perfil, clique sobre o boto Create e em seguida digite o nome desejado para o perfil:

Selecione o perfil no menu esquerda e em seguida clique duas vezes sobre os comandos exibidos no menu direita para personalizar as funes do joystick:

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Primeiramente, clique sobre as direes (LEFT, RIGHT, UP e DOWN) para configurar a velocidade e o sentido do movimento de cada uma delas. A seguinte tela ser aberta:

Clique na guia MOUSE e selecione, atravs das barras horizontais e verticais esquerda o sentido e velocidade do cursor ao pressionar o boto do joystick: Selecionando o boto LEFT, por exemplo, posicione o cursor horizontal para a esquerda. Neste caso, quanto mais para a esquerda o cursor for movimentado, maior ser a velocidade do mouse quando esta direo for pressionada no joystick. Se voc est iniciando o uso deste software, sugerimos uma velocidade entre 10 e 20 para uma movimentao mais precisa do cursor Terminada esta etapa, clique duas sobre os botes do joystick que voc gostaria de utilizar para configurar suas funes. Uma janela similar a anterior ser aberta. Caso voc deseje que o boto realize os cliques do mouse, selecione a aba MOUSE e marque um dos tipos de clique na sesso BUTTON CLICK, como na figura abaixo:

Voc pode selecionar o clique Esquerdo (como na figura), o do boto do meio ou o do lado Direito. Ao finalizar a seleo dos botes do mouse possvel determinar funes do teclado para cada boto remanescente. Basta clicar duas vezes sobre o boto desejado e selecionar a aba KEYBOARD:

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Nesta aba selecione um ou mais campos esquerda e pressione a tecla desejada no teclado convencional:

Voc pode adicionar combinaes de at trs teclas; basta acrescent-las nos campos abaixo. Isto pode fazer com que um boto do joystick execute o comando Ctrl + Alt + Del e abra o Gerenciador de Tarefas do Windows, por exemplo.

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Head mouse 3.0


O que : Software que converte movimentos da cabea do usurio em aes do mouse. Para quem est indicado: Pessoas que apresentem dificuldades no uso do teclado e/ou mouse. Como Funciona: Captura movimentos da cabea atravs de uma webcam e os converte em funo do mouse ou aes dos botes.

O HeadMouse 3.0 um programa que utiliza uma cmera (webcam) para detectar movimentos da cabea e atravs destes movimentos controlar o cursor do mouse. Para utiliz-lo preciso ter uma cmera acoplada ao computador e esta deve ter uma resoluo 640x480 a 30 fps e que envie os dados em formato RGB, YUV420 o YUV422. Para facilitar, h uma lista de cmeras indicadas no site http://robotica.udl.cat. importante lembrar que o HeadMouse foi projetado e desenvolvido para Windows XP, Windows Vista e Windows 7 e pode no funcionar em outros sistemas operacionais. Instalao Para obter o software, acesse o site: http://www.tecnologiasaccesibles.com/pt/headmouse.htm Na parte inferior da pgina, clique em Baixar HeadMouse 3.0 (New)

Uma janela ser aberta a seguir. Clique em executar para iniciar a instalao logo aps baixar o programa ou em Salvar caso voc deseje instal-lo em outro momento:

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Aps o programa ser baixado, aparecer a seguinte tela:

Sugerimos que voc selecione o idioma portugus (Portugal) e clique em OK. H disponibilidade de instalao em espanhol e tambm em ingls. Na prxima tela, pressione Seguinte para continuar com o processo de instalao. Aps ler o contrato selecione Aceito o Contrato e clique em Seguinte

Clique em Seguinte para continuar ou, caso queira mudar o local de instalao, clique em procurar e selecione o local. Sugerimos que voc mantenha o local padronizado e s altere-o se tiver bons conhecimentos sobre informtica. Clique em Seguinte para avanar. Selecione o nome da pasta onde o Head Mouse 3.0 aparecer no Menu Iniciar. Novamente, sugerimos manter as configuraes padronizadas para facilitar os passos a seguir. Clique novamente em Seguinte.

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Na prxima tela, mantenha a opo marcada caso voc deseje a criao de um cone do programa na rea de trabalho. Clique em Seguinte

Clique em instalar para confirmar as configuraes selecionadas e iniciar a instalao do programa.

Clique em concluir. Logo o Head Mouse ser iniciado.

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Configurao e Utilizao do Head Mouse 3.0 Quando voc iniciar o Head Mouse uma janela ser aberta. Posicione-se em frente cmera para que o programa inicie automaticamente a leitura do seu rosto.

Permanea parado nesta posio at que o processo de calibragem esteja completo ( a barra ficar inteira verde), e ento o mouse automaticamente passar a ser guiado pelos movimentos da sua cabea. Como posicionar a cmera recomendado posicionar a WebCAM acima do monitor, mas algumas pessoas tem preferncia para deix-lo abaixo(vide figuras abaixo). O mais importante que o rosto do usurio aparea o mais centralizado possvel dentro da imagem capturada pela cmera.

Fonte:http://www.tecnologiasaccesibles.com/pt/headmouse.htm

Como clicar com o Head Mouse: O Head Mouse vem configurado para acionamento do clique com a abertura e fechamento pela boca. Esta configurao pode ser mudada de acordo com a preferncia do usurio, no Menu de Configuraes. Para acessar o Menu de Configuraes, leve o cursor do mouse para o canto inferior direito do monitor, at o seguinte menu aparecer:

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Opes do menu: O primeiro boto do canto superior esquerdo do menu o de calibrao. Esta opo pode ser til caso o programa no responder aos comandos, o usurio deve acessar esta opo e recalibrar o Head Mouse:

Note que nesta tela h uma barra de ferramentas logo abaixo, contendo as seguintes opes para configurao do programa: Boto de Pausa, Configuraes do mouse, Configuraes da cmera, Calibrao manual e Sada do programa.

Boto de pausa- A funo deste boto pausar o programa. Para que o Head Mouse volte a funcionar basta pressionar o boto de Pausa novamente ou balanar a cabea para os lados at que a pausa seja encerrada (note que os pontos vermelhos vo ficando verdes)

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Ao clicar no boto de configuraes, uma tela com as seguintes opes aberta:

1. Idioma: Boto para selecionar idioma (sugerimos Portugus). 2. Som: Boto para escolha do fundo sonoro durante o uso. 3. Tamanho: Boto para ajustar o tamanho da tela que aparece a imagem do usurio. 4. Auto-Incio: Este boto pode programar para o Head Mouse ligar junto com o computador. 5. Calibrao: Este boto programa o Head Mouse para executar calibraes automticas de tempos em tempos. Esso procedimento pode ser til caso o usurio mude de posio constantemente. Menu de configuraes do mouse: Neste menu determinamos as configuraes dos cliques do mouse e tipo de acionamento.

1.

No quadro relacionado a este menu possvel selecionar o modo com que o clique ser acionado. O usurio pode escolher o tipo de acionamento: piscar, por abertura de boca ou por tempo que o cursor permanece parado sobre um ponto da tela neste ltimo, basta olhar fixamente pra onde pretende clicar e aps certo tempo o ser acionado. O tempo em segundos configurado no cone do relgio.

2. Nesta coluna seleciona-se o tipo de do mouse. Pode-se escolher, em ordem da esquerda para a direita: - O clique com boto esquerdo - Clique com boto direito. - Clique duplo com boto esquerdo.

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- Clique com boto central. - Funo arrastar. Menu de configuraes da cmera: Com este boto pode-se configurar como a cmera ir responder aos movimentos da cabea.

1. Neste item o usurio pode ajustar a imagem da cmera para aparecer invertida ou no. 2. Neste item o usurio pode escolher a velocidade com que o mouse desloca na tela de acordo com o movimento da cabea. 3. Neste item possvel ajustarmos a sensibilidade do mouse. O primeiro indica que o programa se focar na face, sendo mais sensvel aos movimentos. O ltimo, significa que o programa se focar na cabea como um todo, necessitando de maior movimento da cabea para deslocar o mouse. 4. Neste item possvel programar o movimento do cursor do mouse de duas formas: Modo Relativo: Ao iniciar pequenos movimentos o mouse inicia o movimento na direo e no para at que o usurio execute movimentos em outra direo. Modo Absoluto: O cursor se move de acordo com o movimento da cabea. Minimizar: Este boto tem a funo de esconder todo o menu de configurao.

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Boto de sada: Ao clicar neste boto, uma pergunta de confirmao para sair/fechar o Head Mouse. O boto verde confirma o fechamento e o vermelho cancela esta ao.

O Head Mouse 3.0 permite uma boa preciso e controle do cursor e botes do mouse. Procure sempre utiliz-lo em um ambiente bem iluminado e posicione a cmera da melhor maneira possvel para focalizar os movimentos da cabea do usurio. Por utilizar uma forma totalmente diferente de controle do computador necessrio certo treino at que voc domine os recursos do programa. Por isto no desista caso no consiga utilizar a internet ou digitar textos na primeira vez que utilizar este software!

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Inversor de mouse
O que : Software que inverte os eixos de movimento do mouse Para quem est indicado: Pessoas que utilizem o TrackBall Mouse criado pelo setor de Terapia Ocupacional da ABDIM Como Funciona: Inverte os movimentos verticais do mouse, para que o TrackBall Mouse funcione corretamente Este programa utilizado para inverter o cursor do mouse convencional. Apesar desta estranha funo, ele tem sido amplamente utilizado pelos pacientes com Distrofia muscular em fase avanada, e graves deformidades em mos. O motivo usabilidade dele junto com o hardware (TrackBall mouse caseiro) criado pela equipe de terapia ocupacional da ABDIM. Como o mouse utilizado de ponta-cabea, pois instalado um sistema de roll on na sada de luz, este inversor imprescindvel para sincronizar o cursor do mouse.

Hardware TrackBall caseiro

Instalao Faa o download do programa no site: http://sakasa-mouse.softwareandgames.com/download Clique em download sakasa mouse free. Importante: Libere os pop-ups no seu navegador de internet para que o site possa abrir o site de download.

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A seguinte tela ir aparecer:

Caso o download no se inicie imediatamente clique no item que est circulado em vermelho.

Clique em Abrir. Voc ter que ter um programa de descompactao no seu computador. Sugerimos o Winrar ou algum similar (veja mais informaes sobre estes programas no incio da Parte 2 desta apostila). A seguinte tela surgir:

Clique em Extrair Para Selecione o local em que deseja salvar a instalao. Sugerimos que selecione desktop na caixa da direita, clique no boto nova pasta (acima da caixa) e crie uma nova pasta com o nome inversor de mouse.

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Clique em OK e uma pasta com o nome inversor de mouse surgir na rea de trabalho, voc deve abri-la e na seqncia abrir o cone Sakasa, representado por uma seta amarela:

Configurao e Uso Ao iniciar, o programa j inverter o movimento do mouse. Voc observar que um cone do lado do relgio do Windows:

Ao clicar com o boto direito sobre este cone acesso seguinte caixa:

Clique em Configuration para entrar nas configuraes e ajustar o programa do modo que for mais interessante. Clique em Exit para sair do programa.

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Para o uso deste programa em conjunto com o mouse TrackBall caseiro da ABDIM, a configurao indicada a seguinte:

Reverse X-Axis: Ao selecionar este item, o movimento do mouse invertido para os lados. Deixe ele desmarcado para no inverter. Reverse Y-Axis: Ao selecionar este item o movimento invertido para cima e para baixo. Selecione esta opo para usar com o mouse TrackBall caseiro da ABDIM. Rotate: Neste item deve-se colocar a angulao que se deseja inverter. Coloque 180, que corresponde a 180 de inverso. Desta forma o movimento do eixo selecionado ser invertido para o lado oposto.

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Concluso:
Esta apostila o resultado de trs anos de pesquisas, testes, erros e acertos da equipe de terapia ocupacional da Abdim. Ns a utilizamos na prtica clnica como referencia para facilitar os treinos de acesso ao computador, para orientar e treinar estagirias de terapia ocupacional entre outros. Conforme a demanda, imprimimos as partes ilustradas referentes a softwares, para os pacientes e/ou seus familiares usarem em seus domiclios, ou seus professores baixarem nas escolas/faculdades ou at em postos de trabalho. Trata-se de um material dinmico, j que h diversos lanamentos e atualizaes de softwares de acesso. Ao terminarmos de validar esta apostila outra verso do Head Mouse j estava disponvel na WEB. Por isso, este s o incio de uma experincia que gostaramos de compartilhar com outros profissionais, usurios e curiosos que necessitem de uma maneira diferente para acessar o computador.

Qualquer dvida, crticas e sugestes escrevam e-mail diretamente para nossa equipe,

e-mail: adriana.tocupacional@abdim.org.br site: www.abdim.org.br

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