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RESUMEN DE SISTEMAS DE INFORMACIN

ARACELLY ARROYAVE ROJAS Presentado A: Edwin Gilberto Giraldo Henao

UDES MAESTRIA EN INFORMTICA EDUCATIVA Sistemas de Gestin para Educacin Mediados por TIC Plato, 2014

UN SISTEMA DE INFORMACIN

Es un conjunto de elementos que interactan entre s para relacionar, recolectar, procesar y almacenar informacin; con el fin de apoyar las actividades de una empresa o negocio para facilitar la toma de decisiones. Un sistema de informacin realiza cuatro actividades bsicas: entrada, almacenamiento, procesamiento y salida de informacin. Entrada de Informacin: Es el proceso mediante el cual el Sistema de Informacin toma los datos que requiere para procesar la informacin. Las entradas pueden ser manuales o automticas. Almacenamiento de informacin: Esta informacin suele ser almacenada en estructuras de informacin denominadas archivos. La unidad tpica de almacenamiento son los discos magnticos o discos duros, los discos flexibles o diskettes, pendriver y los discos compactos (CDROM). Procesamiento de Informacin: Esta caracterstica de los sistemas permite la transformacin de datos fuente en informacin que puede ser utilizada para la toma de decisiones, lo que hace posible, entre otras cosas, que un tomador de decisiones genere una proyeccin financiera a partir de

los datos que contiene un estado de resultados o un balance general de un ao base. Salida de Informacin: La salida es la capacidad de un Sistema de Informacin para sacar la informacin procesada o bien datos de entrada al exterior. Las unidades tpicas de salida son las impresoras, terminales, diskettes, cintas magnticas, la voz, los graficadores y los plotters, entre otros. COMPONENTES DE UN SISTEMA DE INFORMACIN 1. El recurso humano; el cual est formado por las personas que utilizan el sistema: Operadores de computadoras, especialistas en Sistemas de Informacin, Usuarios finales o clientes. 2. Hardware: constituidos por los dispositivos fsicos utilizados en el procesamiento de informacin. Los equipos se subdividen en los siguientes elementos: CPU, Memoria Principal, La memoria RAM, La memoria ROM. 3. Dispositivos perifricos: elementos conectados al CPU y sirve como va de comunicacin entre la computadora y el usuario. Se divide en tres dispositivos: Los dispositivos de entrada los ms comunes son el teclado, mouse, escner y cmaras, Los dispositivos de almacenamiento, Los dispositivos de salida las unidades ms utilizadas los monitores y las impresoras. 4. Software; Software del sistema como Windows MR y Software de aplicacin que pueden ser planillas electrnicas, bases de datos, etc.

5. Datos: pueden ser; datos alfanumricos, textos, oraciones o prrafos; imgenes (grficos y figuras); o audio y video.

TENDENCIAS DE LOS SISTEMAS DE INFORMACIN * La tecnologa de informacin se usar como parte de la estrategia corporativa. Las empresas de ms xito sern manejadas por personas que sean capaces de desarrollar aplicaciones estratgicas que proporcionen ventajas competitivas. * La tecnologa ser parte del trabajo en equipo de las empresas. Los trabajadores usaran las computadoras personales conectadas en red, y las fbricas usarn la tecnologa para el diseo y control de la produccin. * El uso de la tecnologa transformar a las organizacin y cambiar su estructura. Como ejemplo de ello puede verse el uso del correo electrnico. * La tecnologa facilitar la creacin de las oficinas virtuales para las personas que requieren estar en diferentes localidades, permitiendo el uso del correo electrnico y las conferencias por computadoras. * La tecnologa de informacin apoyar de manera importante el rediseo de los procesos de negocios. Las tcnicas de reingeniera de proceso continuarn apoyndose en los sistemas de informacin.

El Lenguaje de Modelado Unificado UML. Basado en diagramas para la especificacin, visualizacin, construccin y documentacin de cualquier sistema complejo. Por tanto, UML es un lenguaje para describir modelos. Bsicamente, un modelo es una simplificacin de la realidad que construimos para comprender mejor el sistema que queremos desarrollar. Un modelo proporciona los planos de un sistema, incluyendo tanto los que ofrecen una visin global del sistema como los ms detallados de alguna de sus partes. La especificacin, visualizacin, construccin y documentacin de cualquier sistema software requiere que el sistema pueda ser estudiado desde diferentes puntos de vista, ya que un usuario final necesita una visin diferente del sistema de la que necesita un analista o un programador. UML incorpora toda una serie de diagramas y notaciones grficas y textuales destinadas a mostrar el sistema desde las diferentes perspectivas, que pueden utilizarse en las diferentes fases del ciclo de desarrollo del software.