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COMPUTADOR É uma máquina (conjunto de partes eletrônicas e eletromecânicas) O que é Organização de Computador?

Parte do estudo da Ciência da Computação que trata dos aspectos relativos à parte do computador mais conhecida dos especialistas que o constru ram e cujo entendimento ! "desnecessário## ao pro$ramador% O que é Arquitetura de Computador? &utra parte da Computação' mais no n vel de conhecimento desejado pelo pro$ramador' visto que suas caracter sticas tem impacto direto na ela(oração de um pro$rama% Funções de um Computador Processamento de dados) *rma+enamento de dados) ,ovimentação de dados) Controle O que é istema? Conjunto de partes coordenadas que concorrem para a reali+ação de um determinado o(jetivo% Porque istema de Computação? Por ser um conjunto de partes que se coordenam (o teclado' a mem-ria' o processador' os dispositivos peri.!ricos) para a reali+ação de um o(jetivo Computar% O que é Programa?? Conjunto de /nstruç0es) ou 1ormali+ação de um al$oritmo em uma lin$ua$em inteli$ vel pelo Computador ! T"MA OP"RAC!O#A$ Conjunto de pro$ramas que $erenciam os recursos (hard2are e so.t2are) de um 3istema de Computação ! T"MA MU$T!#%&"! 456ispositivos 1isicos

UA$ .a .áquina :53istema &peracional .ati(os *s lin$ua$ens deste n vel em $eral são projetadas para serem usadas por pro$ramadores de aplicação' com al$um pro(lema a ser resolvido% Cais lin$ua$ens são conhecidas como lin$ua$ens de alto n vel CDD' Eava' 9/3P' Prolo$ U#!DAD" C"#TRA$ D" PROC" AM"#TO É o componente vital de um 3istema Computação% Fesponsável pela reali+ação de qualquer operação reali+ada em um computador 4ua) o pape) 5undamenta) da CPU ? 3omar').over um dado de um local de arma+enamento para outro) Crans.5<tilitários =5*plicativos ou *plicaç0es #'(e) * ++ Dispositi(os F'si.os > vel mais (ai?o onde está o n vel da l-$ica di$ital' cujos o(jetos de interesse são conhecidos como portas l-$icas% #'(e) .roprogramação @ste ! o n vel da microarquitetura' onde en?er$a5se um conjunto de A a 87 re$istradores que .erir valor (dado) para um dispositivo de sa da etc Unidade Aritméti. Uti)it0rios @ste n vel' correspondente a 9in$ua$em de .iona) É chamado de > vel B (rido' pois a maioria das instruç0es da sua lin$ua$em tam(!m pertencem ao n vel /3* #'(e) 2 .. Ap)i.a Unidade Aritméti.icropro$ramação 859in$ua$em de .a e $6gi.ormam uma mem-ria local e um circuito chamado <9* (<nidade 9-$ica e *ritm!tica) que está apta a reali+ar operaç0es aritm!ticas muito simples #'(e) / ++ $inguagem de M0quina @ste n vel ! conhecido como n vel da arquitetura do conjunto de instruç0es (n vel /3*) #'(e) 1 ++ istema istema Opera.75. Mi.onta$em% #'(e) 3 .a e $6gi.

a e $6gi. são o meio mais rápido e caro de se armazenar um dado.ontém+se // UA$8 -.unção espec .3oma) 55 3u(tração) .a .o. UA$ &s processadores mais modernos utili+am em sua arquitetura mais de uma <*9' de modo a tornar a e?ecução de instruç0es mais rápida A partir do 1738 tem+se em9utido no mesmo C:ip8 este pro. Taman:o da Pa)a(ra Capacidade de Processamento de uma <CP H velocidade com que reali+a o ciclo de uma instrução FU#=>O CO#TRO$" É projetada para entender o que . Registradores são unidades de memória capazes de armazenar n bits.para para numéros numéros inteiros inteiros e a <)tima para n<meros 5ra. F)oating Point F)oating Point Unit.ion0rios8 denominada FPU FPU .a+er' como .a+er' e comandar quem vai .ultiplicação) 55 6ivisão) &peração l-$ica *>6) 55 &peração 9-$ica & &peração l-$ica G&F) 55 &peração Comple 6eslocamento à direita) 55 6eslocamento à esquerda) /ncremento) 55 6ecremento% Unidade Aritméti.essador matem0ti. Os registradores estão no topo da hierarquia de memória.. sendo assim.a+er no momento adequado% R"$?@!O ou C$OCA É o dispositivo $erador de pulsos cuja duração ! chamada de ciclo% Registrador de !nstrução BR!C É o re$istrador que tem a .#a arquitetura Pentium8 .ica de arma+enar a instrução a ser e?ecultada pela <CP% Contador de !nstrução BC!C .

P que a <CP deseja acessar% O que é uma instrução de M0quina M0quina? Conjunto de (its que especi.ormação arma+enada)% .icam uma operação a ser reali+ada e o valor ou a locali+ação de um ou mais dados (operandos) que são manipulados pela operação% O que é M"M?R!A? É um componente muito simples) um "dep-sito# onde são $uardados certos elementos (as in.P' para ser trans.erido para a <CP ou um valor enviado pela <CP para ser escrito na .oi decodi.ormaç0es) para serem usados quando desejado (recuperação da in.ador de !nstrução É o dispositivo utili+ado para identi.icado% Registrador de Dados da Mem6ria +RDM Fe$istrador que arma+ena um valor que aca(ou de ser copiado da .P Registrador de "ndereços de Mem6ria .icar que operação será reali+ada' correlacionada à instrução cujo c-di$o de operação . R"M Fe$istrador que arma+ena o endereço de uma posição de .odi5i.É o re$istrador responsável pelo arma+enamento do endereço da pr-?ima instrução que a <CP deverá e?ecutar'ou seja' toda ve+ que a <CP e?ecuta uma instrução' o PC ! atuali+ado com um novo endereço% De.