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1.

Introduccin
Seales analgicas y digitales
Cuando un equipo electrnico nos muestra una informacin, puede hacerlo de forma analgica o de forma digital. Analgica quiere decir que la informacin, la seal, para pasar de un valor a otro pasa por todos los valores intermedios, es continua. La seal digital, en cambio, va a saltos, pasa de un valor al siguiente sin poder tomar valores intermedios.
Diferencia existente entre un reloj de agujas y un reloj digital. Las agujas pueden estar en infinitas posiciones, mientras que el reloj digital no puede tomar valores intermedios.

Una seal analgica es continua, y puede tomar infinitos valores. Una seal digital es discontinua, y slo puede tomar dos valores o estados: 0 y 1, que pueden ser impulsos elctricos de baja y alta tensin,

interruptores abiertos o cerrados, etc.

Introduccin
Un sistema electrnico maneja informacin en cdigo binario, es decir ceros y unos: el cero quiere decir que no pasa corriente y el uno que s pasa. Habitualmente trabajamos con el sistema decimal que consiste en que los nmeros enteros menores que diez tienen una cifra asignada: 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9. Para el diez ya no existe una cifra, sino que lo que hacemos es volver al 0 y colocar delante un 1. En el sistema binario, solamente el cero y el uno tienen asignada una cifra: 0, 1. Para el dos ya no existe cifra, por lo que tenemos que volver al 0 y colocar un 1 delante. El ordenador no puede entender el dos, pero s puede entender que en un circuito no haya corriente (0) y en el otro s (1). Para el tres aadimos uno a las cifras anteriores, con lo que tendremos 11. Es decir, dos circuitos en los que hay corriente. Para el cuatro se nos han acabado las combinaciones con dos cifras, hay que aadir una tercera (100) y as sucesivamente.

Decimal 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15

Binario 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 1 0 0 0 1 1 0 1 0 0 0 1 0 1 0 1 1 0 0 1 1 1 1 0 0 0 1 0 0 1 1 0 1 0 1 0 1 1 1 1 0 0 1 1 0 1 1 1 1 0 1 1 1 1

2. Cdigo binario, decimal y hexadecimal

De binario a decimal En sistema decimal, las cifras que componen un nmero son las cantidades que estn multiplicando a las distintas potencias de diez (10, 100, 1000, 10000, etc.) Por ejemplo, 745 = 7
100 + 4 10 + 5 1

O lo que es lo mismo: 745 = 7 102 +


4 10 + 5 10
1 0

Procedimiento simplificado : -Asignamos a cada dgito su valor -Seleccionamos los que valgan 1 -Sumamos

En el sistema binario, las cifras que componen el nmero multiplican a las potencias de dos (1, 2, 4, 8, 16, .)
2 =1, 2 =2, 2 =4, 4 5 2 =8, 2 =16, 2 =32, 6 2 =64, ...
3 0 1 2

Por ejemplo, para pasar a binario un nmero decimal, empezamos por la derecha y vamos multiplicando cada cifra por las sucesivas potencias de 2, avanzando hacia la izquierda: 101102 = 0 1 + 1 2 + 1 4 + 0 8 + 1 16 = 2 + 4 + 16 = 2210 1102 = 0 1 + 1 2 + 1 4 = 2 + 4 = 610

Sistema hexadecimal
Otro cdigo que se usa con cierta frecuencia es el hexadecimal, es decir, en base diecisis. Consiste en utilizar las letras A, B, C, D, E y F para representar

Dec Hex Binario 0 1 2 3 4 0 1 2 3 4 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 1 0 0 0 1 1 0 1 0 0

los nmeros del diez al quince, mientras que para el diecisis emplearemos el 1 y el 0. 1016 = 1610 1B16 = 16 + 11 = 2710 3E16 = 3 16 + 14 = 6210 La razn para el uso del sistema hexadecimal es que su conversin a binario o la conversin de binario a hexadecimal es muy simple, puesto que, al ser diecisis igual a dos elevado a cuatro, cuatro nmeros binarios componen un nmero hexadecimal. No obstante en esta quincena no trabajaremos las conversiones entre el hexadecimal y otros sistemas.

5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15

5 6 7 8 9 A B C D E F

0 1 0 1 0 1 1 0 0 1 1 1 1 0 0 0 1 0 0 1 1 0 1 0 1 0 1 1 1 1 0 0 1 1 0 1 1 1 1 0 1 1 1 1

2. Cdigo binario, decimal y hexadecimal


De decimal a binario
Para hacer la conversin de decimal a binario, hay que ir dividiendo el nmero decimal entre dos y anotar en una columna a la derecha el resto (un 0 si el resultado de la divisin es par y un 1 si es impar). La lista de ceros y unos ledos de abajo a arriba es el resultado. Ejemplo: vamos a pasar a binario 7910 79 39 19 9 4 2 1 1 (impar). Dividimos entre dos: 1 (impar). Dividimos entre dos: 1 (impar). Dividimos entre dos: 1 (impar). Dividimos entre dos: 0 (par). Dividimos entre dos: 0 (par). Dividimos entre dos: 1 (impar).

Procedimiento: - Dividir entre 2 sucesivamente - Apuntar el resultado y el resto de cada operacin - Apuntar a lista de ceros y unos de abajo a arriba

Por tanto, 7910 = 10011112

La tabla de verdad

Clica en los interruptores y observa la tabla.

El objetivo de un sistema electrnico es producir un cierto resultado, al que llamamos salida, si se cumplen unas condiciones a las que llamamos entradas. Por ejemplo, a una mquina que funciona con un motor que puede ser peligroso, adems del interruptor de encendido (A) le aadiremos otro interruptor de seguridad (B). El motor slo debe arrancar cuando el interruptor est cerrado y adems cuando el interruptor de seguridad tambin lo est. Este sera el esquema elctrico de funcionamiento de nuestra mquina. Si uno de los interruptores est cerrado (A = 1) y el otro tambin lo est (B = 1), entonces el motor se pondr en marcha (S = 1). En el caso de que A o B estn abiertos (valen 0), el motor seguir quieto (S = 0). A esta tabla, que muestra la relacin entre el estado de las salidas y de las entradas de un sistema, se le llama tabla de la verdad.

A 0 0 1 1 0 1 0 1

B 0 0 0 1

4. Funciones lgicas
Operaciones lgicas bsicas
Es necesario que nuestro sistema electrnico se comporte segn lo establecido en la tabla de la verdad. Para conseguirlo, se reduce la tabla de la verdad a una sola expresin que se llama funcin lgica. Las funciones lgicas pueden ser muy complejas, pero siempre van a ser una combinacin de las tres operaciones lgicas bsicas.

Suma lgica Producto lgico Negacin o inversin lgica A estas operaciones lgicas bsicas y a las

En resumen: - Suma: interruptores en paralelo. S = A + B + C - Producto: Interruptores en serie. S = A B C - Negacin: pulsador normalmente cerrado. S = A'

que derivan de ellas se las denomina de forma genrica lgebra de Boole.

4. Funciones lgicas
Funcin lgica a partir de la tabla de la verdad
Se parte de un sistema electrnico del que slo se conoce la tabla de la verdad, para obtener la funcin lgica se siguen los siguientes pasos:

Procedimiento: -. Localizar los valores 1 de la salida. -. Leer los valores de las variables de entrada para cada caso en los que la salida es 1. -. Asignar, por ejemplo para la variable A, A cuando vale 1 y A' cuando vale 0. - . Multiplicar los valores obtenidos para cada fila. - . Sumar todos los resultados.

Veamos tres ejemplos:

Ejemplo 1 Ejemplo 2 Ejemplo 3