You are on page 1of 20

Luz e pigmento

Curso Tcnico de Comunicao e Marketing, Relaes Pblicas e Publicidade

_MDULO 2

1 ano >ano lectivo 2013/2014 >Docente: Teresa Coelho

Comunicao Grfica e Audiovisual

Apresentao
Reconhecer a importncia da Luz no desempenho de atividades tanto Grficas como Audiovisuais. A Luz inerente ao processo do registo da imagem e sua produo grfica. A sua compreenso possibilita dominar a cor e as suas caratersticas no registo, tratamento e produo. Teorizao da cor ao nvel da interao com o observador.

Objetivos
Reconhecer a Luz como energia Analisar o comportamento dos materiais Luz A adio de Luz e o leque cromtico Tcnicas de iluminao natural e artificial A subtrao de Luz e o seu processo fotomecnico

de separao

A cor como fenmeno visual

Iluminao
Curso Tcnico de Comunicao e Marketing, Relaes Pblicas e Publicidade

1 ano >ano lectivo 2013/2014 >Docente: Teresa Coelho

Comunicao Grfica e Audiovisual

1. Iluminao

1.1 Conceito
A iluminao o elemento bsico de todas as tcnicas visuais. Na fotografia, no cinema e no vdeo a iluminao indispensvel para transmitir a sensao de tridimensionalidade.

1. Iluminao

1.2 Fontes de Luz


Nos meios de comunicao a iluminao pode fazer-se com fontes de luz natural (luz do sol) ou luz artificial (lmpadas e reflectores, entre outros). A luz natural (gama de radiaes mais equilibrada) assegura que a fotografia possui um melhor equilbrio de tons e cores. As luzes artificiais (maior nvel de variao ao nvel da radiao) influenciam as fotografias, modificando as cores naturais dos objectos.

1. Iluminao

1.2.1 Luz natural


Apesar da naturalidade e beleza esttica que transmite s imagens, tambm implica alguns problemas:
Alguma imprevisibilidade Mudanas rpidas na temperatura de cor Mudanas constantes da direco da luz Diferenas na durao e ngulos da luz entre as

estaes Necessidade de recurso a superfcies pouco reflectoras Recurso a fontes de iluminao artificial

1. Iluminao

1.2.2 Luz artificial


A luz artificial muito utilizada pois consegue-se controlar melhor todos os parmetros que intervm na iluminao de um objeto. As suas principais desvantagens: Dificuldade em iluminar grandes espaos (consumo de electricidade) Incompatibilidade com as diversas fontes de luz pelas diferenas de temperatura de cor

1. Iluminao

1.3 Intensidade da Luz


Luz direta Produz sombras e contrastes. Gera imagens cruas, acentua o relevo e satura as cores. Pode servir para efeitos dramticos. Luz difusa Ilumina uniformemente e no produz sombras. Produz uma iluminao de ambiente suave, diminui os contrastes e apaga o relevo, dando como resultado tons baixos.

Luz direta

Luz difusa

1. Iluminao

1.4 Posicionamento da Luz


A posio das fontes de luz relativamente ao plano e s personagens pode dar resultados diferentes.
Luz Frontal Contra-Luz Luz Rasante Luz Ambiente Luz de Fundo Luz de Efeito

1. Iluminao

1.4.1 Luz Frontal


Diminui a profundidade e provoca contrastes exagerados. Se subirmos o nvel da fonte obteremos sombras curtas e duras.

1. Iluminao

1.4.2 Luz Rasante


Vem de baixo para cima, provoca grandes sombras e dramatiza fortemente a personagem.

1. Iluminao

1.4.3 Contra-Luz
Fonte luminosa atrs do motivo dirigindo-se contra a cmara. Apaga pormenores e revela somente as silhuetas e outros contornos.

1. Iluminao

1.4.4 Luz Ambiente


No ilumina directamente a personagem ou o motivo.

1. Iluminao

1.4.5 Luz de Fundo


O cenrio pode precisar de ser iluminado separadamente, sobretudo quando necessitamos de um plano aberto.

1. Iluminao

1.4.5 Luz de Efeito


Luz pontual, para sublinhar um pormenor. Bastante utilizada em planos prximos.