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INTERNET MEDIO MASIVO DE COMUNICACIÓN

Daniela Carolina Melo Gonzalez. Valentina Nicole Veira Chamorro

INSTITUCION EDUCATIVA MUNICIPAL MARIA GORETTI Área de informática San Juan de Pasto Marzo 31 de 2014

INTERNET MEDIO MASIVO DE COMUNICACIÓN

Daniela Carolina Melo Gonzalez. Valentina Nicole Veira Chamorro Docente: Roció Paredes.

INSTITUCION EDUCATIVA MUNICIPAL MARIA GORETTI Área de informática San Juan de Pasto Marzo 31 de 2014

TABLA DE CONTENIDO

INTRODUCCION

1. 2. 3. 4. 5.

Línea del tiempo de la evolución del Internet. Internet como medio de comunicación. Ventajas y Desventajas del internet. Internet como nuevo canal de comunicación. Internet y otros medios de comunicación masiva.

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CONCLUSIONES BIBLIOGRAFIA ANEXOS

INTRODUCCION En este trabajo hecho bajo las normas de ICONTEC damos a conocer acerca de la evolución de los medios de comunicación masiva, de la importancia de internet en la actualidad y de todo lo que ha traído esta herramienta para el mejoramiento de la calidad de vida, con respecto a las actividades cotidianas, pero viajando a través de la historia para conocer un poco en que se baso mientras evolucionaba con respecto a las necesidades del mundo y el tiempo utilizado para conseguirlo.

1. Línea del tiempo de la evolución del Internet

1993

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1996

HTTP: protocolo de red para sistemas de información hipermedia distribuidas de colaboración HTML 1: el lenguaje HTML es el lenguaje marcado predominante de las aginas web MOSAIC v.0.1 lanzada en marzo MOSAIC v.1 lanzado en abril MOSAIC v.2 lanzado en diciembre MOSAIC v.2.1 lanzado en enero

1997

MOSAIC v.3 lanzado en enero

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1995

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1996

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HTTP: protocolo de red para sistemas de información hipermedia distribuidas de colaboración HTML 2: segunda versión del lenguaje marcado de hipertexto Cookies: pequeño fragmento de información enviado por los sitios web y almacenado en el navegador web de un usuario para recordar el estado del sitio web o la actividad anterior del usuario NETSCAPE v.0.9 lanzado en octubre NETSCAPE v.1 lanzado en diciembre SSL: protocolos criptográficos que proporcionan comunicaciones seguras por internet NETSCAPE v.1.1 lanzado en marzo NETSCAPE v.1.22 lanzado en agosto Java Script: lenguaje de secuencias de comandos basados en prototipos orientados a objetos Java: los appiets de java, que se pueden ejecutar en navegadores web con una máquina virtual de Java, se incluyeron en la primera versión del lenguaje Java Flash: plataforma multimedia utilizada para añadir información, video e interactividad a las páginas web NETSCAPE v.2 lanzado en marzo NETSCAPE v.3 lanzado en agosto

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1997

NETSCAPE v.4 lanzada en junio

1998

NETSCAPE v.4.5 lanzado en octubre

2000

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2001

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XML: conjunto de reglas de codificación de documentos en un formato legible para maquinas NETSCAPE v.6 lanzado en noviembre CSS2: lenguaje de hojas estilo empleado para describir la semántica de presentaciones de un documento NETSCAPE v.6.1 lanzado en agosto NETSCAPE v.6.2 lanzado en octubre NETSCAPE v.7 lanzado en agosto

2002

2003

2004

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AJAX: conjunto de métodos de desarrollo web interrelacionados utilizados para crear aplicaciones web interactivas NETSCAPE v.7.1 lanzado en junio NETSCAPE v.7.2 lanzado en agosto

2005

NETSCAPE v.8 lanzado en mayo

2006

NETSCAPE v.8.1 lanzado en enero

2007

NETSCAPE v.9 lanzado en octubre

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HTTP: protocolo de red para sistemas de información hipermedia distribuidas de colaboración Cookies: pequeño fragmento de información enviado por los sitios web y almacenado en el navegador web de un usuario para recordar el estado del sitio web o la actividad anterior del usuario OPERA v.1 lanzado en abril OPERA v.2 lanzado en abril Flash: plataforma multimedia utilizada para añadir información, video e interactividad a las páginas web OPERA v.2.1 lanzado en abril Java Script: lenguaje de secuencias de comandos basados en prototipos orientados a objetos SSL: protocolos criptográficos que proporcionan comunicaciones seguras por internet OPERA v.3 lanzado en diciembre Java: los appiets de java, que se pueden ejecutar en navegadores web con una máquina virtual de Java, se incluyeron en la primera versión del lenguaje Java OPERA v.3.5 lanzado en noviembre OPERA v.3.6 lanzado en mayo

2000

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2001

XML: conjunto de reglas de codificación de documentos en un formato legible para maquinas CSS2: lenguaje de hojas estilo empleado para describir la semántica de presentaciones de un documento 2003 OPERA v.4 lanzado en junio OPERA v.5 lanzado en diciembre OPERA v.6 lanzado en diciembre

2002

OPERA v.6.1 lanzado en octubre

2003

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OPERA v.7 lanzado en enero OPERA v.7.1 lanzado en abril OPERA v.7.2 lanzado en septiembre

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2004

OPERA v.7.5 lanzado en mayo

2005

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OPERA v.8 lanzado en abril OPERA v.8.5 lanzado en septiembre Lanzamiento inicial de Opera Mini Canvas: elementos HTMLS que permite representaciones dinámicas programable de imagen de mapa de bits y formas en 2D SVG familia de especificaciones de un formato de archivo basado en XML para gráficos de vectores de dos dimensiones, tanto estáticos como dinámicos OPERA v.9 lanzado en junio OPERA v.9.1 lanzado en diciembre OPERA v.9.2 lanzado en abril

2006

2007

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2008

OPERA v.9.5 lanzado en junio

2009

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OPERA v.9.6 lanzado en noviembre HTMLS: quinta versión del lenguaje marcado de hipertexto Fuentes web: método de representación de fuentes descargadas de sitios web OPERA v.10 lanzado en septiembre OPERA v.10.1 lanzado en noviembre Transformaciones 2D CSS3: método que permite transformar cualquier elemento de una página web sin cambiar su efecto en el diseño de la pagina Elementos de audio y video: Elementos HTMLS que permiten insertar fácilmente video y audio y reproducirlos en páginas web sin necesidad de utilizar software o complementos adicionales OPERA v.10.5 lanzado en mayo Aplicaciones web sin conexión: AppaCache: método que permite definir archivos de páginas web para almacenarlos en cache y poder trabajar con ellos sin conexión Transiciones CSS3: permite que se produzca cambios de propiedades en valores de CSS durante el tiempo especificado

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2011

OPERA v.10.6 lanzada en julio Tipos de entradas de fecha y hora: permite al usuario seleccionar una fecha y una hora para la zona horaria OPERA v.11 lanzada en diciembre OPERA v.11.1 lanzada en abril OPERA v.11.5 lanzada en junio OPERA v.11.6 lanzada en diciembre Animación CSS3: se trata de una forma de animar los valores de las propiedades CSS a través del tiempo utilizando fotogramas clave Arrastrar y soltar: método que permite arrastrar y soltar elementos de una página fácilmente sin utilizar apenas JavaScript XMLHTTPRequest2: introduce nuevas funciones en una especificación utilizada para enviar solicitudes para enviar solicitudes HTTP o HTTPS directamente a un servidor web y cargar los daros de respuesta del servidor directamente en la secuencia de comandos OPERA v.12 lanzada en junio HTTP: protocolo de red para sistemas de información hipermedia distribuidas de colaboración HTML 3: borrador de la tercera versión del lenguaje marcado de hipertexto INTERNET EXPLORER v.1 lanzado el 16 agosto Cookies: pequeño fragmento de información enviado por los sitios web y almacenado en el navegador web de un usuario para recordar el estado del sitio web o la actividad anterior del usuario SSL: protocolos criptográficos que proporcionan comunicaciones seguras por internet INTERNET EXPLORER v.2 lanzado en noviembre Java Script: lenguaje de secuencias de comandos basados en prototipos orientados a objetos Java: los appiets de java, que se pueden ejecutar en navegadores web con una máquina virtual de Java, se incluyeron en la primera versión del lenguaje Java INTERNET EXPLORER v.3 lanzado en agosto Lanzamiento de Pocket Internet Explore en Windows CE 1.0

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1995

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Flash: plataforma multimedia utilizada para añadir información, video e interactividad a las páginas web INTERNET EXPLORER v.4 lanzado en septiembre CSS2: lenguaje de hojas estilo empleado para describir la semántica de presentaciones de un documento XML: conjunto de reglas de codificación de documentos en un formato legible para maquinas AJAX: conjunto de métodos de desarrollo web interrelacionados utilizados para crear aplicaciones web interactivas INTERNET EXPLORER v.5 lanzado 18 de marzo INTERNET EXPLORER v.5.5 lanzado 8 de julio

1999

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2000

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2001

INTERNET EXPLORER v.6 lanzado 27 de agosto

2006

INTERNET EXPLORER v.7 lanzado 18 de octubre

2009

INTERNET EXPLORER v.8 lanzado 19 de marzo

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Elementos de audio y video: Elementos HTMLS que permiten insertar fácilmente video y audio y reproducirlos en páginas web sin necesidad de utilizar software o complementos adicionales SVG familia de especificaciones de un formato de archivo basado en XML para gráficos de vectores de dos dimensiones, tanto estáticos como dinámicos Transformaciones 2D CSS3: método que permite transformar cualquier elemento de una página web sin cambiar su efecto en el diseño de la pagina Fuentes web: método de representación de fuentes descargadas de sitios web INTERNET EXPLORER v.9 lanzado el 14 de marzo

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2003

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2005

2007

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2008

2008

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XML: conjunto de reglas de codificación de documentos en un formato legible para maquinas CSS2: lenguaje de hojas estilo empleado para describir la semántica de presentaciones de un documento Java: los appiets de java, que se pueden ejecutar en navegadores web con una máquina virtual de Java, se incluyeron en la primera versión del lenguaje Java Java Script: lenguaje de secuencias de comandos basados en prototipos orientados a objetos SSL: protocolos criptográficos que proporcionan comunicaciones seguras por internet Cookies: pequeño fragmento de información enviado por los sitios web y almacenado en el navegador web de un usuario para recordar el estado del sitio web o la actividad anterior del usuario HTTP: protocolo de red para sistemas de información hipermedia distribuidas de colaboración Flash: plataforma multimedia utilizada para añadir información, video e interactividad a las páginas web SAFARI v.1 lanzado el 23 de junio Canvas: elementos HTMLS que permite representaciones dinámicas programable de imagen de mapa de birs y formas en 2D SAFARI v.2 lanzado el 29 de abril SAFARI V.3 lanzado de enero Primer lanzamiento de Safari 3 con versión para móviles iPhone Arrastrar y soltar: método que permite arrastrar y soltar elementos de una página fácilmente sin utilizar apenas JavaScript Transformaciones 2D CSS3: método que permite transformar cualquier elemento de una página web sin cambiar su efecto en el diseño de la pagina Transiciones CSS3: permite que se produzca cambios de propiedades en valores de CSS durante el tiempo especificado SAFARI v.3.1 lanzado en marzo SVG familia de especificaciones de un formato de archivo basado en XML para gráficos de vectores de dos dimensiones, tanto estáticos como dinámicos Transformaciones 3D CSS3: método que permite situar y
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transformar elementos en un espacio tridimensional Elementos de audio y video: Elementos HTMLS que permiten insertar fácilmente video y audio y reproducirlos en páginas web sin necesidad de utilizar software o complementos adicionales Aplicaciones web sin conexión: AppaCache: método que permite definir archivos de páginas web para almacenarlos en cache y poder trabajar con ellos sin conexión SAFARI v.4 lanzado el 2 junio XMLHTTPRequest2: introduce nuevas funciones en una especificación utilizada para enviar solicitudes para enviar solicitudes HTTP o HTTPS directamente a un servidor web y cargar los daros de respuesta del servidor directamente en la secuencia de comandos HTMLS: quinta versión del lenguaje marcado de hipertexto SAFARI v.5 lanzado el 7 de junio SAFARI v.5.1 lanzado el 20 de julio

2004

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XML: conjunto de reglas de codificación de documentos en un formato legible para maquinas CSS2: lenguaje de hojas estilo empleado para describir la semántica de presentaciones de un documento Java: los appiets de java, que se pueden ejecutar en navegadores web con una máquina virtual de Java, se incluyeron en la primera versión del lenguaje Java Java Script: lenguaje de secuencias de comandos basados en prototipos orientados a objetos SSL: protocolos criptográficos que proporcionan comunicaciones seguras por internet Cookies: pequeño fragmento de información enviado por los sitios web y almacenado en el navegador web de un usuario para recordar el estado del sitio web o la actividad anterior del usuario HTTP: protocolo de red para sistemas de información hipermedia distribuidas de colaboración Flash: plataforma multimedia utilizada para añadir información, video e interactividad a las páginas web FIREFOX v.1 lanzado el 9 de noviembre

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2005

2006

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Canvas: elementos HTMLS que permite representaciones dinámicas programable de imagen de mapa de birs y formas en 2D FIRWFOX v.1.5 lanzado el 29 de noviembre FIREFOX v.2 lanzado el 24 de octubre

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RegisterProtocalHandler: método que permite que los sitios web se registren a si musmos como posibles controladores de protocolos específicos FIREFOX v.3 lanzado el 17 de junio Elementos de audio y video: Elementos HTMLS que permiten insertar fácilmente video y audio y reproducirlos en páginas web sin necesidad de utilizar software o complementos adicionales SVG familia de especificaciones de un formato de archivo basado en XML para gráficos de vectores de dos dimensiones, tanto estáticos como dinámicos Fuentes web: método de representación de fuentes descargadas de sitios web Arrastrar y soltar: método que permite arrastrar y soltar elementos de una página fácilmente sin utilizar apenas JavaScript HTMLS: quinta versión del lenguaje marcado de hipertexto FIREFOX v.3.5 lanzado el 30 de junio FIREFOX v.3.6 lazado en enero Lanzamiento de la versión 1 de Firefox para móviles FIREFOX v.4 lanzado el 22 de marzo FIREFOX v.5 lazado el 21 de junio FIREFOX v.6 lanzado el 16 de agosto FIREFOX v.7 lanzado en septiembre FIREFOX v.8 lazado el en noviembre FIREFOX v.9 lazado en diciembre FIREFOX v.10 lazado en enero FIREFOX v.11 lazado en marzo FIREFOX v.12 lazado en abril FIREFOX v.13 lazado en junio CHROME v.1 lanzado el 11 de diciembre

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CHROME v.2 lanzado el 24 de mayo CHROME v.3 lanzado el 12 de octubre CHROME v.4 lanzado el 25 de enero CHROME v.5 lanzado el 21 de mayo CHROME v.6 lanzado el 2 de septiembre CHROME v.7 lanzado el 21 de octubre CHROME v.8 lanzado el 2 de diciembre CHROME v.9 lanzado el 3 de febrero CHROME v.10 lanzado el 8 de marzo CHROME v.11 lanzado el 27 de abril Lanzamiento de la versión de Chrome OS CHROME v.12 lanzado el 7 de junio CHROME v.13 lanzado el 9 de agosto CHROME v.14 lanzado en septiembre CHROME v.15 lanzado en octubre CHROME v.16 lanzado en diciembre Lanzamiento de Chrome para Android (versión BETA) CHROME v.17 lanzado en febrero CHROME v.18 lanzado en abril CHROME v.19 lanzado en mayo CHROME v.20 lanzado en junio

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1. Internet como medio de comunicación

Internet revolucionó los medios de comunicación, ya que es una herramienta multifuncional y de fácil acceso, Internet globalizó la comunicación en todos los aspectos, cualquiera puede aprender a acceder a la Red, y cualquiera puede publicar sus pensamientos y criterios si lo desea, mostrar al mundo su talento y todo esto y más gracias a la comunicación masiva de la red Internet; Además de ser la red mundial más grande de información, gracias a internet, puedes saber que está pasando en el otro extremo del mundo desde la comodidad de tu casa, todo mundo tiene acceso a la red, todos tienen acceso a subir y bajar información desde cualquier parte del mundo. Es veloz y eficiente.

3. Ventajasy Desventajas del internet El internet así como nos ofrece herramientas de mucha ayuda para nuestra vida cotidiana, también nos afecta si no sabemos hacer un buen uso de esta.

Ventajas 1. Hace la comunicación mucho más sencilla. 2. Es posible conocer e interactuar con muchas personas de todas partes del mundo. 3. La búsqueda de información se vuelve mucho más sencilla, sin tener que ir forzadamente a las bibliotecas tradicionales.
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4. Es posible encontrar muchos puntos de vista diferentes sobre alguna noticia. 5. Es posible la creación y descarga de software libre, por sus herramientas colaborativas. 6. La computadora se actualiza periódicamente más fácil que si no tuviéramos internet. 7. Es posible encontrar soporte técnico de toda clase sobre alguna herramienta o proceso. 8. El seguimiento de la información a tiempo real es posible a través del Internet. 9. Es posible comprar fácilmente a otras tiendas de otros p 10.Y es posible compartir muchas cosas personales o conocimientos que a otro le puede servir, y de esa manera, se vuelve bien provechoso.

Desventajas 1. Así como es de fácil encontrar información buena, es posible encontrar de la misma forma información mala, desagradable (pornografía, violencia explícita, terrorismo) que puede afectar especialmente a los menores. 2. Te genera una gran dependencia o vicio del internet, descuidándote

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de muchas cosas personales o laborales. 3. Hace que los estudiantes se esfuercen menos en hacer sus tareas, debido a la mala práctica del copy/paste. 4. El principal puente de la piratería es el internet (Elton John ha saltado por esto también. 5. Distrae a los empleados en su trabajo. 6. Dependencia de procesos. Si hay un corte de internet, hay muchos procesos que se quedan varados por esa dependencia. 7. Dependencia de energía eléctrica. Si hay un corte de energía en la casa, adiós internet.

3. Internet como nuevo canal de comunicación Internet es considerado un medio masivo de comunicación ya que al igual que otros medios nos acerca más al mundo, nos actualiza de lo que pasa en el mientras realizamos actividades de la vida cotidiana. Es un fenómeno global que innova la comunicacióny es la forma más viable y eficaz de obtener lo que queremos, el internet en sus principios contaba con diversas herramientas que se han ido actualizando con el pasar del tiempo, que buscan beneficiar a todos sus usuarios para hacer así que sean un número mayor los que emplean internet por las facilidades; ha ido desde ser un canal de información masiva, que nos actualiza sobre lo que acontece en el mundo a ser uno que ayuda a enriquecer conocimientos, nos minimiza el tiempo que empleamos para realizar un trabajo, pagar cuentas bancarias y hasta comprar nuestra ropa y demás accesorios necesarios para nosotros y nuestro hogar.

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4. Internet y otros medios de comunicación masiva MEDIOS MASIVOS Cada medio utiliza material diferente:  Gráfico: Papel y tinta  Radio: Ondas AM/FM  TV: AM + FM Sistemas digitales integrados Gráfico: (texto e imagen) Radio: (música y sonido) TV (imagen fija y en movimiento, sonido, voz, música) INTERNET

Utiliza un soporte de conectividad e interfaces de hardware y software. Multimedia: Posibilidad de utilización de los diversos lenguajes:  Gráfico  Radio  TV Virtual, ilimitado La extensión en este caso no está sujeta al espacio disponible del medio sino a la capacidad de lectura disponible desde el receptor. Virtual Red mundial Receptor relacionado con la conectividad. Cada una con posibilidades de repreguntar, entre otras. Sin limitaciones de espacio. Sin limitaciones de tiempo.

Real, acotado Existen unidades con una extensión determinada.

Real, acotado Limitado por el área de cobertura, relación del receptor con el aparato Destinatarios anónimos, amalgamados en un segmento de público. En un espacio geográfico de cobertura. En un período acotado de tiempo.

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CONCLUSIONES 

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El avance tecnológico, ha causado una revolución en la forma de pensar, de vivir, y hasta de vincularse al hombre, como del hombre con las cosas. Internet, es el ejemplo claro de uso y abuso de dicha herramienta para toda clase de fines. Internet es un conjunto de redes de comunicación interconectadas. En total el Internet es una forma de comunicación que está cambiando al mundo, tiene sus pros y sus contras como todo en esta vida, solo hay que estar seguro de que uso se le dará para quedar satisfecho. Simplemente el mundo se puede dividir en "antes del internet" y "después del internet", desconociendo lo que nos pueda deparar el futuro respecto a esta herramienta y su constante evolución. Por un lado en el orden informativo es muy efectivo, aunque la televisión y la radio que son cosas más comunes aun. Es muy útil en el ámbito educativo aunque en el comercio se destaca mas, cosa que en nuestra opinión debería ser lo contrario. Una de las mejores ventajas es la de las actualizaciones, permitiéndote mantener tus softwares siempre modernizados y preparados para todo lo nuevo. Y no esta demás mencionar el correo electrónico que gracias a él recibes y mandas tu correspondencia gratis a cualquier parte del mundo y a cualquier hora.

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BIBLIOGRAFIA        http://www.slideshare.net/AngieLeon/ventajas-y-desventajas-de-los-medios-decomunicacion http://www.slideshare.net/AlejoF9/comparacin-de-los-medios http://decnrreda2.blogspot.com/2012/06/cuadro-comparativomodelos-de.html http://www.areacomunicacion.com.ar/text/pe02_01.htm https://es.answers.yahoo.com/question/index?qid=20121114130320AAdTv5R http://members.tripod.com/e_soule/tesis/conclusi.html http://www.monografias.com/trabajos7/inte/inte.shtml#con

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ANEXOS

El avance tecnológico, ha causado una revolución en la forma de pensar, de vivir, y hasta de vincularse, tanto del hombre con su par, como del hombre con las cosas. Internet, es el ejemplo claro de uso y abuso de dicha herramienta para toda clase de fines. Internet, es el correo en casa, Internet es el supermercado en casa, Internet es la tienda de ropa en casa, es la librería en casa. Internet ha sido motivo de encuentro de muchos hombres y mujeres, y ha sido motivo de desencuentro de otros tantos. Internet ha revolucionado el mundo en lo que se refiere a comunicación. Es la comunicación aquí y ahora; quizás, producto del tiempo limitado que tiene el hombre posmoderno que lo lleva a consumir hardware de alta velocidad y software de los más avanzados. Todo cuanto nuevo aparece, hace que nos comuniquemos "bien y mejor". Medios de comunicación masivos o de masas son los medios de comunicación recibidos simultáneamente por una gran audiencia, equivalente al concepto sociológico de masas o al concepto comunicativo público. La finalidad de estos medios de comunicación podría ser, formar, informar y entretener al público que tiene acceso a ellos. Atendiendo a los intereses que defienden, buscan el beneficio concentrado en grandes grupos de comunicación multimedi a, e influir en su público ideológicamente y mediante la publicidad.Todos los ciudadanos del mundo están expuestos a unos u otros medios, que resultan indispensables como herramienta de comunicación y presencia pública para todo tipo de agentes económicos, sociales y políticos. GLOSARIO: Software: Conjunto de programas y rutinas que permiten a la computadora realizar determinadas tareas. Hardware: Conjunto de elementos físicos o materiales que constituyen una computadora o un sistema informático. Masivo: Que actúa o se hace en gran cantidad.

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Tecnología: Conjunto de los conocimientos propios de una técnica y/o conjunto de instrumentos, recursos técnicos o procedimientos empleados en un determinado campo o sector. Uso: Ejercicio o práctica general de una cosa.

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