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Unidad 2: Multimedia

La Multimedia consiste en la integración de medios continuos (por ejemplo: audio y video) y medios discretos (por ejemplo: texto, gráficos, imágenes), de manera que convertidos a información digital puedan ser presentados al usuario de forma coordinada.. Existen componentes esenciales para el desarrollo de la multimedia: Las computadoras o TV que actúa como coordinador. Los enlaces que conectan las fuentes de información. Los controles de navegación que permiten interactuar. Los mecanismos para generar, procesar y comunicar la información. La multimedia se ha desarrollado debido al crecimiento de la capacidad computacional, la elevación de la capacidad de almacenamiento y la disponibilidad de mayor ancho de banda. Los sistemas de información multimedia hacen uso de diferentes formas de comunicación de la información (media). Pueden incluir textos, datos numéricos, gráficos, imágenes, sonido, animaciones, video. Los textos, sonidos, fotografías y videos deben ser convertidos en formato digital. Diferentes aplicaciones multimedia podemos ver actualmente en nuestro entorno: Servicios residenciales o Video en demanda o Sistemas de video conferencia o Sistemas de compra desde el hogar o Educación Servicios en los negocios o Formación o Videoconferencia Educación o A distancia o Acceso a bibliotecas digitales Medicina

Departamento de Investigación. 1 Información extraida de la Biblioteca de la Universidad de Cornell. manuscritos.2003 . lee los bits para producir una versión analógica para su visualización o impresión. confecciona un mapa en forma de cuadrícula de puntos o elementos de la figura. Resolución de imágenes Las resoluciones es la capacidad de distinguir los detalles finos. Medios Continuos: transmisión de audio y video Meidos Discretos Digitalización de Imágenes y Transmisión1 Imágenes Digitales Las imágenes digitales son fotos electrónicas tomadas de escena o escaneadas de documentos. La forma en que funciona la digitalización de imágenes consiste en que el sistema realiza una muestra de la imagen digital. matices de gris o color). Un buen indicador de resolución es la frecuencia de píxeles. se habla de la cantidad de puntos por pulgada (dpi) o de píxeles por pulgada (ppi). A cada píxel se le asigna un valor tonal (negro. Los dígitos binarios (“bits para cada píxel) son almacenados por una computadora en secuencia. el cual está representado por un código binario (ceros y unos). Medios Discretos: digitalización de imágenes y transmisión 2. blanco. Los puntos mencionados son los conocidos como píxeles. y con frecuencia se los reduce a una representación matemática (comprimida).Vamos a dividir esta unidad en dos principales ítems: 1. textos impresos e ilustraciones. Luego la computadora interpreta. fotografías. 2000 . es por eso que cuando se habla de menor o mayor resolución.

expresadas en píxeles. 8 para el color rojo. Los cálculos binarios para la cantidad de tonos representados por profundidades de bits comunes son los siguientes: . Una cámara digital también tiene dimensiones de píxel.7 millones de valores de color. posee dimensiones de 2100 píxeles (7 pulgadas x 300dpi). Una imagen de 24 bits ofrece 16.Ver imágenes en distintos dpi 400x300 dpi 100x 75 dpi 50 x 38 dpi = = = 118 Kb 36 Kb 27 Kb Dimensión de píxel Las dimensiones de píxel son las medidas horizontales y verticales de una imagen completa. 8 para el color verde y 8 para el color azul. Una imagen de 7 x 10 pulgadas cuya resolución es de 300dpi. mayor será la cantidad de tonos (escala de grises o color) que pueden ser representados. Cuanto mayor sea la profundidad de bits. Las imágenes digitales se pueden producir en blanco y negro (en forma bitonal). expresadas como la cantidad de píxeles en forma horizontal y en forma vertical que definen la resolución. a escala de grises a color. los bits por lo general están divididos en tres grupos. por 3000 píxeles (10 pulgadas x 300dpi) Profundidad de bits Está determinada por la cantidad de bits utilizados para definir cada píxel. Ej. Una imagen a color está típicamente representada por una profundidad de bits entre 8 y 24 o superior a ésta. Para representar otros colores se utilizan combinaciones de esos bits. En una imagen de 24 bits.

1 bit: 2 bits: 3 bits: 4 bits: 8 bits 16 bits 24 bits 2 tonos 4 tonos 8 tonos 16 tonos 256 tonos 65. . a pesar que el rango dinámico no se correlaciona en forma automática con la cantidad de tonos reproducidos. se pueden potencialmente representar más matices. Cuanto más alto es el rango dinámico. Este puede ser el aspecto más importante de la calidad de imagen.7 millones de tonos Rango dinámico Es el rango de diferencia tonal entre la parte más clara y la más oscura de una imagen.536 tonos 16. El rango dinámico describe la capacidad de un sistema digital de reproducir información tonal.

la profundidad de bits y el dpi.331.Tamaño del archivo El tamaño del archivo se calcula multiplicando el área de superficie (altura x ancho) de un documento a ser digitalizado. entonces el tamaño de archivo es: (2048x3072x24)/8 = 50.024 Kilobytes 1.024 bytes 1. Por ejemplo. si se captura una imagen de 24 bits con una cámara digital con dimensiones de píxel de 2. Una segunda fórmula para calcular el tamaño del archivo es: Tamaño de archivo = (dimensiones de pixeles x profundidad de bits)/8 El sistema convencional para dar nombres a los archivos según su tamaño se representa en la siguiente forma: 1 Kilobyte 1 Megabyte 1 Gigabyte 1 Terabyte (Kb) (Mb) (Gb) (Tb) : : : : 1.648 bytes.024 Megabytes 1.024 Gigabytes .072. esto dividido por 8 bits (archivo de imagen normal).048 x 2.

Los sistemas de compresión también pueden caracterizarse por la pérdida o no pérdida. Todas las técnicas de compresión de imágenes se basan en una fórmula matemática. . y la imagen puede considerarse “sin pérdida visual”. complicando las capacidades informáticas y de redes de muchos sistemas. Existen técnicas de compresión estándar y otras patentadas. puede ser extremadamente difícil detectar los efectos de la compresión con pérdida. Los sistemas sin pérdida. utilizan una manera de compresar o desechar la información menos importante. como ITU-T-6. Las imágenes digitales pueden ser muy grandes. como JPEG. Los sistemas con pérdida. procesamiento y transmisión. basada en un entendimiento de la percepción visual. cuando se “descomprime” la imagen.Compresión La compresión se utiliza para reducir el tamaño del archivo de imagen para su almacenamiento. por lo que. abrevian el código binario sin desechar información. ésta es idéntica bit por bit al original. Sin embargo.

profundidad de bits. Además estas soluciones son de 24 bits. capacidades de color. y soporte para compresión y metadatos. Formatos de archivo Consiste tanto en los bits que comprende la imagen como en la información del encabezamiento acerca de cómo leer e interpretar el archivo. En el caso de video captura podemos trabajar con una resolución de hasta 704 x 480 píxeles. El formato de archivo lleva implícitas unas características que influyen en la calidad de la imagen. la capacidad de reproducción del color y la compatibilidad con distintos programas o entornos de trabajo. Actualmente las soluciones multimedia D-Link cuentan con hardware de video conferencia y video vigilancia que permite trabajar con imágenes digitales de 100 (352 x 288) y 300K píxel (640 x 480) de resolución.Los sistemas de compresión emergentes ofrecen la capacidad de proporcionar imágenes de resolución múltiple desde un solo archivo. Los formatos de archivo varían en términos de resolución. la profundidad de bits permite producir una imagen a color de 16. Definimos a continuación los más comunes: .7 millones de tonos. es decir. proporcionando flexibilidad en la entrega y la presentación de las imágenes a los usuarios finales. el tamaño del archivo. lo que permite la transmisión de imagen a través de Internet.

fluir. de información que fluye desde un servidor. sin espera. es una tecnología que permite la recepción instantánea. sin embargo.100Hz a 16 bits en estéreo ocupa 172 Kb por segundo. Por ejemplo. corriente).Medios Continuos Transmisión de Audio y Video Transmisión de multimedia por la Internet Para comprender las transmisiones multimedia a través de Internet. Esta tecnología está bien experimentada en Internet y surge de la necesidad de acceder a tipos de información de forma rápida. La transmisión del audio Contar con audio digitalizado ocupa bastante espacio. Actualmente con las conexiones a Internet de banda ancha y los sistemas de compresión de audio y video es más fácil descargar gran cantidad de información audiovisual. Esto es a través de Internet. hay que comprender en primera instancia lo que es el “streaming”. evitando esperar la tradicional descarga de archivos. ¿Cómo funciona el streaming? El usuario realiza una petición a un determinado servidor para que éste le transmita. es importante visualizar cómo podemos transmitir vía Internet las imágenes y el audio para establecer una transmisión de video conferencia. el cual permite que el usuario pueda visualizar todo en tiempo real. El servidor acepta la petición y establece una comunicación hasta el usuario para hacerle llegar el contenido solicitando mediante un flujo continuo de datos. audio a 44. audio y video. una cifra nada . Generalmente los archivos de audio y video son de gran tamaño. Esta información es de tipo audiovisual. usando protocolos de comunicaciones. El término streaming (flujo. Luego de comprender el concepto de streaming. la utilización de algunas aplicaciones requieren retransmitir con facilidad la información y el resultado es la tecnología streaming.

Todos estos compresores tienen la desventaja de una calidad baja. . según se emite. debido a que se puede aumentar la eficiencia de transmisión. El tipo de compresión online tiene pocos estándares. Compresiones Offline Este tipo de compresión se refiere a los archivos que bajamos de Internet y escuchamos aparte. Las soluciones que se presentan son dos. Algunos de los utilizados son los mismos que offline. Actualmente se está optando por comprimir el audio en múltiples y diferente formatos. Aquí es importante considerar el tipo de transmisión. es decir. para quien se transmite. la cual es mayor que escuchar un archivo en tiempo real. por lo mismo hay varias alternativas tanto para el audio como para el video.despreciable si intentamos transmitirla por Internet. pese a ello podemos considerar dos tipos de compresiones de audio dedicadas a la transmisión de éste. Las principales extensiones de archivos para compresión offline son las siguientes: Compresiones Online Estas compresiones son las utilizadas para oir audio a tiempo real. o bajar la calidad o comprimir el audio. El motivo de bajar este tipo de archivos es la calidad. Los estándares de estos archivos son muy diversos y de hecho necesitaremos reproductores específicos para ellos.

pero que exista un cuadro maestro que se transmita de forma completa. . además del texto tradicional. sin embargo. Ya es una realidad no solo leer mensajes. ya que transmitir un segundo de video ocupa gran espacio. Es importante diferenciar el tipo de compresión. Para la transmisión de video necesitamos un mayor ancho de banda que para la transmisión de audio.La transmisión del video Comunicarnos con otra persona solo mediante la voz es algo bastante aceptable. también integra sonido y video. lo que nos obliga a comprimir también el video. Para la compresión de video existen varios formatos online y offline siendo alguno de ellos: Video conferencia utilizando la computadora Internet como medio de intercomunicación. sino que ver y oír al interlocutor o lo que éste nos muestra. Hay posibilidad que no exista ningún tipo de compresión en los frames (cuadros de imagen) que componen un video. tal y como lo hacemos por vía telefónica. si a esto le añadimos el Video conseguimos un sistema de comunicación ideal. Con el video lo mismo que con el audio.

En el primer caso se utilizan conexiones NO Internet y equipo especial. Además de mantener una conversación en línea. La preparación del Videomail es similar a grabar sonido e imagen con una cámara de video. además de no ser imágenes de alta definición. estamos frente a la Video Conferencia. Por este motivo. ver la imagen en pantalla completa genera un visible y excesivo pixelado. Como lo dice el nombre. imagen y sonido (en algunos casos) en tiempo real. La ventaja diferencial y destacable. pero intercambiando en tiempo real. lo anterior dependerá del tipo de hardware o equipo (cámara) que estemos utilizando para permitir una mejor comunicación de video conferencia y también del ancho de banda de conexión. Realmente es una conversación cara a cara entre dos puntos cualquiera de la red Internet o de una Intranet. también a un valor bastante más alto. también se puede trabajar con video e-mail. por lo cual la imagen de video queda reducida a pocos fotogramas por segundo. es utilizar el e-mail tradicional y adjuntar un archivo autoejecutable de video en tu PC. No hay que confundir los servicios de Video Conferencia Profesional con la Video Conferencia de internet.Si unimos la posibilidad del audio y del video. permite hablar y/o ver a otra persona al costo de Internet. Calidad de imagen y sonido La imagen y sonido llega con un proceso de compresión y descompresión de “múltiples archivos de sonido e imagen” casi instantáneos. La video conferencia. Requerimientos de computadoras para video conferencia Para establecer una buena video conferencia existen requerimientos mínimos de hardware y software: . es que ese mensaje audiovisual lo podré dirigir a cualquier persona en cualquier parte del mundo.

Video conferencia independiente de la computadora Utilizando Internet como medio de intercomunicación. Realmente es una conversación cara a cara entre dos puntos unidos por la misma tecnología de Video Conferencia a través de la TV. y a través del televisor conectado a Internet de banda ancha. este tipo de video conferencia nos permite hablar y/o ver a otra persona al costo de internet. las pequeñas y medianas empresas. Podemos ver lo que está sucediendo en un determinado lugar y en tiempo real. permitiendo que tengamos . Video vigilancia IP La video vigilancia IP también utiliza al Internet como medio de intercomunicación. es entonces una solución ideal para el hogar. y sonido en algunas aplicaciones. integrando sonido y video.PC Pentium 120 32 MB RAM Kit multimedia Cámara digital de video Micrófono Windows 95 o posterior Software de video conferencia Idealmente conexión a Internet de banda ancha Las ventajas económicas son obvias cuando la comunicación se realiza entre lugares de larga distancia. e integra video. al igual que en el caso anterior. intercambiando en tiempo real. Unimos la posibilidad del audio y del video. hoy es una realidad además poder comunicarse sin la necesidad de hacerlo a través de la computadora. sin confundirla con servicios de video conferencia profesional.

Este tipo de tecnología está siendo utilizado mayoritariamente por centros turísticos. empresas pequeñas y hogares. Requerimientos de computadoras para video vigilancia PC Pentium 120 32 MB RAM Cámara IP de seguridad Windows 98 o posterior Idealmente conexión a Internet de banda ancha Video Captura Permite convertir señales de video análogo. monitorear y ver en forma remota prácticamente cualquier sitio que desees. lo que permite que al conectarse a Internet. como las generadas por una video cámara o video VHS. sino que también permite que varios usuarios. en formato digital para ser grabado o editado en unidades de almacenamiento de la computadora. puedes usarla . se conecten a la cámara vía Internet para ver lo que está filmando.acceso a lugares remotos desde nuestro computador al estar conectados a Internet. Con un capturador de video digital y sintonizador de TV. incluso de diferentes partes del mundo. de forma fácil y rápida pueda digitarse una dirección IP y a través del sitio web asociado a la cámara controlar. educacionales. La video vigilancia IP no solo establece una conexión entre dos puntos. aparte de poder ver la televisión en la computadora. La video vigilancia está basada en cámaras con servidores web incorporados.

para grabar programas o para convertir películas VHS o de cámara de video a un formato digital. 512 Mb o más no mejorarán la calidad de la captura. Memoria: Si la memoria es SDRAM. Otro aspecto importante de los discos duros es el formato de almacenamiento. la tendremos que digitalizar y guardar en nuestro disco duro. si un segundo de una película ocupa 1Mb. la imagen que recibe la capturadora analógicamente. . sistema operativo y el capturador con las mejores opciones. podemos casi afirmar que como mínimo se necesita una CPU de 500MHz para hacer una captura posible. Si usamos memoria DDR PC233 o PC333 con 64 Mb podemos hacer buenas capturas. tendremos un archivo con una película que le faltará la mitad de las imágenes. Si nuestro disco duro tarda dos segundos en grabar un segundo de película. Para entender la importancia de este punto. Como capturamos en tiempo real. Disco duro: En el caso de capturar en tiempo real. Existen equipos especiales que ya incluyen programas de capturas los cuales conectas a la computadora. Lo recomendable para resoluciones altas son micros entre 800MHz y 1GHz. 128 Mb es lo recomendable y con 256 Mb o superiores no notaremos mejoras. necesitamos un mínimo de 64 Mb para capturar bien. comprimirla para que no ocupe mucho espacio y grabar los datos comprimidos en nuestro disco duro. o sea a través de un cable o señal de TV exterior. Para ello hay que optimizar el disco duro. incluso en máximas resoluciones. Antes de comenzar es importante contar con una computadora en condiciones óptimas para capturar. nuestro disco duro debe de ser capaz de poder almacenar 1Mb en menos de un segundo. editarlo y grabarlo en un CD. Requerimientos de computadoras para video captura Microprocesador (CPU): Respecto a la potencia de la CPU. al acabar la captura. Cualquier CPU con mayor frecuencia a 1GHz no nos tiene porque dar ningún tipo de error. Para realizar capturas de alta calidad es importante configurar bien la computadora. nuestro PC debe ser capaz de poder convertir la señal analógica a digital. Recomendable 256 Mb.

El mejor de ellos es el NTFS. Resoluciones Para elegir la resolución a la hora de capturar una película debemos tener en cuenta tres factores: Resolución del formato de entrada . En cambio el sistema FAT16 y FAT32 es el que usa el Win95/98/ME. firewalls. ya que permite almacenar archivos de tamaño ilimitado.Actualmente. lo que debemos hacer a la hora de capturar es dejar que nuestro Windows y nuestro PC trabaje al 99% con nuestra captura. Después de ver los dos puntos Disco Duro y Sistema Operativo. Este sistema FAT32 no permite la creación de archivos de mayor tamaño a 2 o 4Gb. Es recomendable capturar con el ordenador recién encendido. podemos entender mejor esta tabla donde explicamos los Sistemas Operativos más comunes de Windows y el tamaño máximo que puede almacenar el formato del disco duro. Drivers: Es importante. para que la memoria este completamente vacía. todos los programas residentes que tenemos al lado de nuestro reloj. debemos desconectar antivirus. FAT32 y NTFS. gestiona mejor las memorias y los programas en multitarea. tener instalados en el sistema operativo los últimos drivers del capturador de video digital y sintonizador de TV. Primero porque es más estable. Además tiene un sistema de almacenamiento de datos en el disco duro llamado NTFS. Para capturar a máxima resolución y no perder tramas. en Windows existe el FAT16. Por lo tanto. Sistema Operativo: El mejor sistema operativo para realizar capturas es Windows NT 2000/XP o superior.

la mejor resolución es la máxima 768x576 dpi que es la estándar PAL sin perder nada de calidad.Resolución del formato de salida Potencia del PC para poder capturar en tiempo real resoluciones altas Resolución del formato de salida Si se captura directamente de la TV o la entrada analógica del capturador. Para reproductores VHS es suficiente con capturar a 640x480 dpi. Valido también para entradas de DVD y DV. Los capturadores de video D-Link permiten una resolución de entrada de hasta 640x480 dpi. . No importa si la captura es de un canal digital o un canal normal.