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Hoy aprenderás a conocer algo más sobre mí

Te presento

el botón de inicio

este botón permite que el computador se prenda ¡¡¡búscalo en el computador que tienes¡¡¡¡¡

Esto aparecerá cuando se inicia el computador se llama

ESCRIT RI

y contiene

todos los elementos que

posee

el computador

Este es el escritorio

MOUSE

el que nos

ayudará a elegir elementos del

Este es el

cursor

el que nos

indica en qué parte del escritorio estamos

Pinta

"oy Clase 5 conoceremos un programa llamado P!I"T Pasos a seguir para llegar a P!I"T 1) Ir a Todos los programas2) luego abrir accesorios 3) y buscar Paint Escucha para qué sirve cada herramienta y c mo se guardarán tus creaciones en este programas Crea tu propio dise!o para luego hacerlo en el computador y luego pinta .

Actividad desafiante clase 6 # reali$an en paint un dibu%o libre en pare%as aplicando cada una de las &erramientas y guardando el arc&i'o( E'aluar el traba%o con nota( .

aparece http://www.tudiscoverykids.Clase # "oy aprenderemos a e.com/juegos/abcdario/ Actividad desafiante clase 8# poner en práctica lo aprendido y e)plorar la página que se indica re*or$ando los sonidos de las letras .plora lo que all.plorar y usar una variedad de software educativos que tenemos en internet $uscamos en el E%C&I'(&I( alguno de estos tres IC()(% o %I*$(+(% lo pinchamos +uego se abre una pesta!a y escribimos en la parte se!alada Escribimos esto sin errores y con paciencia y luego e.

clase 9 "oy aprenderemos a e.//0001cyber2id31es/cyber2id3/4uego1php5spel6rl7library/re2enen/groep2/re2enen2/8spel)aam7Contar8g Actividad desafiante clase1 # Resuel'en la prueba escrita de lo aprendido a la *ec&a( Crearemos dise"os de ob4etos tecnol gicos .aparece http.plorar y usar una variedad de software educativos de matem!tica $uscamos en el E%C&I'(&I( alguno de estos tres IC()(% o %I*$(+(% lo pinchamos +uego se abre una pesta!a y escribimos en la parte se!alada Escribimos esto sin errores y con paciencia o luego p-dele a tu pro:esora que lo escriba y luego e.plora lo que all.

ise!e un PO#TA $OTAS s lo con alambre y papel . crean en sus cuadernos soluciones co&erentes a problemas determinados dados por la pro*esora Crearemos dise"os de ob4etos tecnol gicos .con los materiales solicitados-que resuel'a los siguientes problemas En ocasiones debemos de4ar un mensa4e a personas que no encontramos1 .ebemos decorar un estante solo con alambre y pintura dise!e :iguras !cti'idad desa*iante clase ./.Clase 11 Reali$a el posible dise+o de un ob%eto tecnológico .ise!e %uegos con formas geom&tricas utili3ando materiales de desecho por e4emplo ca4as .

%e necesitan medios de transporte que permitan trasladar a muchas personas de :orma segura y rápida1 < C mo elaborar un veh-culo de transporte p=blico con envases de cart n y otros materiales reciclados problema / %e necesita ropa apropiada para las di:erentes estaciones del a!o invierno > primavera> verano y oto!o < C mo elaborar ropa apropiada para cada situaci n5 Elige uno de los problemas y ! dise+ar con muc&os detalles Actividad desafiante clase 1' (Traer los materiales del dise+o y elaborar su propio ob%eto tecnológico Crearemos dise"os de ob4etos del pueblo *?@6C"E .Clase .0 Escuc&a cada uno de los problemas que leerá la pro*esora # problema .

1 bser'a las imágenes de %oyas del pueblo 2apuc&e Crea tu propio dise+o de una %oya 2apuc&e utili$ando tapas de latas de bebida3 monedas3tapas metálicas de botellas3 tapa interior del ca*é etc( Con muc&os detalles( Actividad desafiante clase 16( traer los materiales del dise+o anterior y elaborarlo( .istinguiremos las tareas para elaborar un ob4eto tecnol gico clase .Clase .4 .

7 .bser'a los siguientes elementos Elige uno y dibú%alo aqu5 6ibu%a los materiales de los cuales tu crees que se necesitan para &acerlo 6ibu%a las &erramientas que crees que se necesitarán para poder elaborarlo clase .istinguiremos los pasos para elaborar un ob4eto tecnol gico .

8Recuerdas la clase anterior9 !&ora dibu%arás claramente los pasos que se deben seguir para elaborar el ob%eto tecnológico que creaste 1 2 3 A 5 B clase .: Cormularán ideas de dise!o que podr-an con:eccionar para solucionar un problema .

((deberás dise+ar en primer los persona%es del cuento en *orma de t5teres y sus materiales para elaborarlo ..Escuc&a atentamente el cuanto que te leerá la pro*esora. cada compa+ero reali$a /T5tere materiales Actividad desafiante clase ) # elaborar el titiritero en grupos solicitar materiales la clase anterior . ca%a grande 3témpera negra y pincel gruesoCormularán ideas de dise!o que podr-an con:eccionar para solucionar un problema clase /. !&ora manos a la obra con tus compa+eros . .

8 quién me puede ense+ar cómo se atan los cordones9 Reali$a un dise+o de un ob%eto que le permita al ni+o aprender a atarse los cordones ( 2ateriales Actividad desafiante clase ))# traer materiales para poder &acer el desa*5o clase /0 @robar y e.plicar los resultados de los traba4os propios y de otros .

bser'a el siguiente tangramap5ntalo 3 recórtalo y pégalo sobre cartulina( !rma *iguras con tus compa+eros clase /< Crearemos un ob4eto tecnol gico que no se haya inventado para alguna necesidad .

( B será as5.(( !cti'idad desa*iante clase /1 y /C# elaborar el ob%eto tecnológico dise+ado3 traer los materiales que necesitará clase /4 Crearemos un 4uego con materiales de desecho . 2I =>ET TEC" ? @IC SERA P!R!.MMMMMM…… a ver a ver qué objeto no se ha creado…algún inventor que me ayude…..

palos de *elado tapas de +otella Solo con estos materiales elaboren en grupos un >DE@ %uego( para entretenerse (Realicen el dise+o aqu5( "o ol'iden las reglas de !cti'idad desa*iante clase/7 # reali$ar en grupo el %uego de entretención dise+ado3 solicitar los materiales( ?prendemos a utili3ar el relo4> como un medio para ser puntual .

Clase /: Creamos un relo% para 2!2IT! Pinta3 recorta y pega en cartulina ?prendemos a utili3ar el relo4> como un medio para ser puntual .

# resol'er gu5a de &oras e)actas y medias &oras Echaremos a volar nuestra imaginaci n y crearemos ob4etos tecnol gicos del espacio .Clase 0E Relo%ito 3 relo%ito 8qué &ora es9 8Fué &ora es9 !s5 se di'iden las &oras ( Recortar y armar en tu cuaderno !cti'idad desa*iante clase 0.

clase 0/ Crea con tus compa!eros el dise!o de un cohete que te gustar-a volar> usando ca4as de huevos> cilindros de papel higiénico> tapas de botellas etc1 Actividad desafiante clases ..'( elaboran el co&ete dise+ado3 solicitar materiales con anticipación Crean ob4etos tecnol gico musical .. .

Clase 01 Ioy aprenderás algo sobre un instrumento llamado G!SH 'ro3o de bolsa Elástico de billete *anguera 6ise+a tu propio G!SH y las decoraciones que le &arás con lanas de colores Actividad desafiante clase.6# elaborar el G!SH dise+ado (solicitar los materiales con anticipación Crearemos máscaras .

Clase 04 6ise+a tu propia máscara Escribe los materiales y &erramientas que deberás traer la pró)ima clase que te dictará la pro*esora JJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJ JJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJ JJJJJJJJJJJJJJJJJJ JJJJJJJJJJJJJJJJJJ !cti'idad desa*iante clase 07 K elaborar la máscara debe ser simple Crearemos unas deliciosas recetas .

2 paquetes de galletas de soda *an4ar Coco rayado "ombre de tu receta @reparaci n . !cti'idad desa*iante clase <E # preparar la receta .Clase 0: Crea una e.quisita receta de cocina con los siguientes materiales.

"ombre .