Manual de Uso basico

Autor (a): Jessica Zapata 2013

¿Cómo hacer un video animado?

Moovly Es un programa online.moovly. Su uso es gratuito y se encuentra en su página oficial: http://editor. donde estarán guardados los trabajos realizados en el espacio llamado MY MOOVS. presentaciones u otros tipos de elementos animados. En donde encontraremos inmediatamente la forma en que deseamos ingresar o registrar nuestros datos. para crear videos. . como lo muestra la imagen a continuación: Cuando entremos a nuestro sitio dentro de la página.com/en/login. encontraremos la siguiente interfaz.

de manera completa en idioma inglés. es decir. además de sonidos. podemos observar una barra. LIBRARY: a la fecha esta sección aun no está disponible. comprados en dólares por medio de transacciones online. lo primero que debemos hacer es dirigirnos al menú MY MOOVS y hacer click en New project. características de nuestra cuenta. MARKETPLACE: podremos comprar objetos o fondos animados. por medio de créditos del programa. nuestro perfil completo. Dividida por temas y preguntas frecuentes. para incorporarlos a nuestros proyectos MANAGE: en este apartado podremos editar nuestros datos personales. créditos. Comencemos… Para empezar un video. pero su objetivo será colocar elementos personales recurrentes. en el cual está el menú de la página : MY MOOVS: es la página de bienvenida y en donde encontraremos todos nuestros trabajos anteriores. . etc.En la parte superior de la pantalla. HELP: ayuda sobre el uso y manejo de la plataforma.

Cuando completemos el paso anterior. Se abrirá una nueva ventana. por ahora veremos el primero. como el titulo (que es obligatorio) y una descripción de lo que se realizará en él. La ventana que mostramos a continuación es la del proyecto y como están distribuidos los elementos: . en la cual se presenta la carga de los datos pre-existentes del programa y en donde realizaremos el proyecto. donde determinaremos las características principales de nuestro proyecto. Cuando hayas finalizado ese proceso pincha y aparecerán estas 3 opciones para crear tu proyecto. el cual corresponde a la realización de un video. (Cada vez que creemos un nuevo proyecto se abrirá la opción de TOUR por la aplicación). nos aparecerá el siguiente espacio.

1 2 3 6 7 5 4 .

el cual servirá para grabar los avances. en la línea de tiempo de más abajo aparecerán de manera vertical los nombres de los elementos añadidos. De la misma forma encontramos los botones para introducir texto. 3 ÁREA DE TRABAJO Esta parte de la interfaz corresponde al área de trabajo. notaremos que el primer icono corresponde a una flecha. cortar. al momento de hacer esto. que predeterminadamente. como personales. sobre ella iremos agregando los elementos que queremos presentar y en donde podremos ver los avances del video. por medio de los botones que están en la parte inferior de esta sección . tanto predeterminadas. y sin soltarlo arrastrarlo al área de trabajo. encontraremos el nombre del trabajo (denominado anteriormente por nosotros) y finalmente un vínculo hacia la guía de uso oficial o el “tour” para conocer la interfaz. se irán almacenando todas nuestras fotos. según las características de nuestro proyecto. En la primera podremos encontrar varios elementos con animación propia o estáticos que podremos ir incluyendo al área de trabajo. En lo que corresponde a la biblioteca personal. con el cual podremos arrastrar el área de trabajo hacia donde deseemos. 4 BIBLIOTECAS Este apartado. Más a la derecha encontraremos un deslizador para agrandar o disminuir el tamaño del visualizador de nuestra área de trabajo. reescribiendo sobre el mismo proyecto con datos antiguos.1 BARRA DE TÍTULO En esta sección encontraremos el icono de “guardar”. y visualizar las animaciones establecidas. cuyo trabajo es seleccionar y a su derecha encontramos otro icono. copiar. Al centro de esta barra. en un lapso de tiempo. sonidos o grabaciones de voz que hemos realizado en distintos proyectos. ya sea por elección nuestra o también por la opción de autoguardado del programa. corresponde a las bibliotecas. además de contar con el botón para cerrar el proyecto. y pegar. para hacerlo. resguarda la información creada. solo se debe pinchar con el mouse (BOTON IZQUIERDO) sobre la imagen deseada. 2 BARRA DE HERRAMIENTAS Si describimos de izquierda a derecha este apartado.

podremos darle dimensiones al área de trabajo. y es aquí donde podremos ver distintas opciones del video u objetos que seleccionemos. dimensiones o arrastrando imágenes desde la biblioteca hasta SWAP OBJECT. a partir de las duraciones que queramos darle a cada elemento durante el rodaje de nuestro proyecto. A medida que colocamos nuevas imágenes. estos dos últimos espacios. Con respecto a lo primero. están relacionados. ya que es en este lugar donde encontraremos todas las descripciones en inglés de lo que vayamos seleccionando en el menú de ajustes y también detallará. estas se van situando en el primer lugar de la lista de elementos para editar las animaciones y su duración (mas adelante veremos cómo realizar este proceso) 6 AJUSTES Este espacio va de la mano con el que describiremos a continuación. Con respecto a los objetos podemos mencionar. todas aquellas secciones en que hagamos click. orientación. 7 DESCRIPCIONES Como lo mencionamos en el punto anterior. en donde podremos reemplazar los objetos seleccionados en el área de trabajo. nos permitirá cambiar su color.5 LÍNEA DE TIEMPO La línea de tiempo nos permitirá armar nuestro video. darle color al fondo o cambiar el modo de trabajo a una presentación. que esta sección. Trabajando en la línea de tiempo… Este es el espacio donde definiremos efectos y duraciones de los objetos A B C . por los arrastrados hasta ese lugar.

según el intervalo de tiempo seleccionado para trabajar en nuestro proyecto. En esta área encontramos lo botones de retroceso. con los elementos que agreguemos en el proyecto. además poseen efectos propios) y aquellos que no (los de color azul ). B y C. estos últimos. los backgrouds (fondos) y los graphical (gráficos o dibujos). Aquí podremos definir los tipos de efectos (de entrada. los que pueden ser introducidos con el efecto de dibujar (los de color negro en su mayoría. Existen 2 tipos de elementos generales. inicio/pausa. desde los más recientes hasta los colocados con anterioridad. En esta área encontramos una especie de imagen de vista previa. También se encuentra un deslizador en donde podremos ver con más o menos detalles los segundos dentro de la línea de tiempo con intervalos de 1 minuto y 16 segundos como máximo y de 1 segundo. a su vez se dividen en 2. A B C AHORA AGREGUEMOS UN ELEMENTO AL AREA DE TRABAJO… Buscaremos uno de los elementos con animaciones y lo arrastraremos al área de trabajo.Este apartado se divide en 3 áreas. como lo mostramos a continuación: . un poco más alejado se encuentra (como una flecha rectilínea) el botón de reproducción continua. las cuales hemos denotado por A. énfasis o salida) para cada elemento que coloquemos en el área de trabajo. En esta área se irán almacenando en un listado (anteriormente descrito). y adelantar.

Nosotros lo dejaremos de la siguiente forma: Para eliminar el objeto hacemos click sobre él y apretamos suprimir o hacemos clic sobre la papelera. hasta los 00:08 segundos.Como podemos ver el elemento comenzara a visualizarse desde el minuto 00:00. . Para cambiar los periodos de tiempo debemos acercar el puntero del mouse hacia los límites del intervalo de tiempo del elemento respectivo.

se localizarán todos las animaciones seleccionadas para ese objeto. En esta sección encontraremos las animaciones propias de cada elemento (el nombre depende de cada uno) y solo algunos objetos lo poseen Esta opción es solo una animación de entrada y la tienen solo algunos elementos. lo localizaremos al inicio de la aparición del elemento: Debajo del nombre del elemento (Globe 01). y a medida que queramos agregar. deberemos mover la línea roja vertical .Para introducir o cambiar animaciones debemos hacer click el la flecha que esta debajo de la papelera anterior y junto a “choose animation”. con lo cual se desplegara el siguiente menú: Cada uno de estas opciones corresponden animaciones para nuestros elementos. la cual muestra el inicio de los efectos y apariciones. . si hacemos click sobre alguna de ellas. en el momento justo en que queramos agregarlas. es para introducir un objeto como si se estuviera dibujando Para este caso elegiremos el efecto Hand Drawing (entrada) Para hacerlo nos fijamos en la línea roja vertical (que nos indica en qué momento de la reproducción se encuentra el área de trabajo). nos dará la opción de si queremos utilizar la animación de entrada o salida del elemento.

(los efectos también se auto-ordenan desde los más recientes a los más antiguos) .La línea roja horizontal muestra la duración del efecto y se puede alargar o acortar igual que lo hacíamos con la aparición o desaparición de los objetos. en este caso es un efecto de rotación y haremos que comience desde el término de la animación anterior hasta el segundo 5. por ejemplo al segundo 4). para eso deberíamos superponer los efectos. Y finalmente realizaremos el efecto drag hand (out . haciendo que la rotación durara hasta el término de la aparición del objeto o haciendo que el efecto de salida empiece desde antes. . para la salida) Sacaremos el objeto cuando deje de rotar. Otra animación será spin (énfasis) Con esta animación. es decir al finalizar la animación anterior (podríamos sacarlo mientras rota. El efecto corresponde a una mano que toca al objeto y lo arrastra hacia afuera del área de trabajo. el objeto podrá realizar su propio movimiento.

ya que el programa lo realiza en tiempo continuo y cuando esta listo. Para ingresar a cualquiera de estas tres opciones. podemos visualizarlo en nuestra sección de MY MOOVS. Las opciones de descarga y publicar tienen un tiempo de realización muy largo (horas). deberemos hacer click sobre el proyecto. pero que no son necesarias de completarlas frente al pc.Finalizando el video… Cuando consideremos que nuestro video está listo. descargarlo en formato mp4 o flash. publicarlo en facebook o youtube o compartirlo. pero esta vez en el icono “play”. luego se comenzará a reproducir si hacemos click nuevamente. en las distintas alternativas que queramos realizar. Si deseamos realizar las otras opciones. se enviara un mail a tu correo avisando y mostrando el link donde podremos encontrar nuestro proyecto completo como lo deseamos. deberemos hacer click. .

PUEDES DEJAR UN LINK DE TUS PROYECTOS EN LA DESCRIPCIÓN DE ESTE DOCUMENTO. HAZ QUE TU IMAGINACIÓN VUELE CON ESTE PROGRAMA E INVENTA NUEVAS FORMAS Y VIDEOS. SI LO DESEAS. Y DE CÓMO LOGRES COMPLEMENTAR LOS EFECTOS Y LAS FORMAS PERSONALES Y PRESETERMINADAS. . TE INVITAMOS A REALIZAR LA ACTIVIDAD ANTERIOR Y QUE REVISES CADA UNO DE LAS ANIMACIONES PARA QUE VISUALICES DE QUE SE TRATAN.ESTO ES LO BÁSICO PARA APRENDER A USAR MOOVLY. LO DEMÁS DEPENDERÁ DE TI.