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GUIA PARA EL CONOCIMIENTO DE LOS COMANDOS Y USO DE LA FRESADORA EMCO MILL 55

Habiendo desarrollado un programa para la ejecucin de un trabajo se realizan los siguientes pasos: 1. Conectar la mquina usando el interruptor, luego girar la llave de contacto hacia la derecha. 2. Encender la computadora y seleccionar el programa WinLaunch WinNC machinelicense. 3. Cada vez que se prende la computadora, lo primero que debe hacerse es actualizar el punto de referencia, presionando el botn

4.- El material a usarse ser de Latn o Aluminio Trefilado PASOS PARA EL MECANIZADO.

PASO 1 .- CEPILLADO DE LA PIEZA


Esta operacin se realizar, siempre que el material no haya sido cepillado previamente. a) Colocar la pieza fijamente sobre la mordaza ubicada en el carro X-X. b) Colocar el selector en c) Presionar la MDI tecla

d) Tomar la herramienta de fresar de su lugar (el portaherramientas puede contener 8 unidades (# = 1, 2,..,8). escribiendo el siguiente comando;

T#M6.
e) Presionara 2 veces la tecla INPUT y luego arranque de programa con la tecla

f) Colocamos el selector en modo JOG, y para conocer la ubicacin de la herramienta

presionamos la tecla g) Movemos la pieza con las teclas de desplazamiento h) Bajamos la herramienta con la tecla controlando

siempre la velocidad de avance del carro con el Interruptor de correccin de avance i) Con la ayuda de una hoja de papel o un Gauge, colocar la herramienta hasta que haga friccin sobre la superficie superior de la pieza. Es importante conocer la medida en Z, para que partiendo de este punto, visualizar la profundidad de corte por pasada. j) Con las teclas de desplazamiento ubicar la herramienta a un costado de la pieza. k) Con la tecla

desplazar la herramienta para darle la profundad del

cepillado, la cual se visualiza con POS.

l)

Accionar la fresadora, siempre con el selector en MDI, presionando la tecla PROG y escribiendo el siguiente comando:

G97S750M3

m) Presionar 2 veces la tecla INPUT y luego la tecla arranque de programa n) Cuando la herramienta empieza a girar colocamos el selector en JOG. o) Se procede a cepillar, controlando velocidad de avance del carro con el Interruptor de correccin de avance p) Si es necesario se retira la herramienta fresadora en forma manual, sujetando la herramienta y retirndola haciendo un esfuerzo hacia abajo con la mano mientras se presiona la tecla

Nota. Tambin se puede cambiar la herramienta escribiendo el comando, T #M6 por medio del cual se tomar la herramienta ubicada en posicin #, mientras se deja la herramienta de fresado.

PASO 2 .- DECALAJE DE LA PIEZA


Esta operacin se realiza para determinar la posicin del punto W.

2.1. DECALAJE DEL EJE Z.


a) Colocar el selector en JOG y presionar la tecla POS observar la ubicacin del asiento de herramienta (punto N) b) Aproximar el asiento de la herramienta hacia la pieza con la tecla Z. c) Cuando el asiento de la herramienta se encuentre cerca de la pieza, colocar sobre esta un gauge o una hoja de papel y se controla la velocidad de avance. d) Cuando el asiento de la herramienta se aproxime lo suficiente, se anota el valor de decalaje Z que aparece en la pantalla en nmeros pequeos. e) Para registrar el valor de decalaje de Z se presiona la tecla Luego, buscar la tecla Softkey llamada [Des Tr ] la cual se puede leer en la parte inferior de la pantalla. Buscar el campo de trabajo desplazamiento del cursor G54 con las teclas de para poder

Desplazarse hasta Z y escribir el nuevo valor, luego presionar INPUT. Nota. Si vamos a la pantalla POS, observaremos que el valor de Z es cero.

2.2 DECAJAJE DE LOS EJES X e Y.


Se llama al soporte portaherramientas que contiene al PALPADOR, segn la posicin donde se encuentre ubicado dentro del portaherramientas. a) Colocar el selector en posicin MDI

b) Para tomar el pulsador pulsar la tecla PROG y escribir el comando T#M6,

pulsar 2 veces la tecla INPUT (# indica el lugar donde se encuentra


ubicado el palpador dentro del portaherramientas). c) Presionar la tecla arranque de programa d) Con el selector en posicin JOG y las teclas de desplazamiento, se acercar el palpador lo ms prximo a una de las superficies laterales de la pieza (en los ejes X o Y) e) Accionar el palpador, seleccionando el modo MDI y presionando la tecla PROG f) Escribir el comando G57S750M3, el cual aparece en la pantalla, (en el manual de la maquina Descripcin del software pagina D2 y D3 estn los smbolos que se deben estudiar y aprender) a continuacin se pulsa 2 veces INPUT y la tecla arranque de programa. g) Presionar la tecla POS y acercamos el palpador regulando la velocidad hasta que haga contacto con las superficies X o Y. h) Anotar los valores de los decalajes presionando la tecla Se presiona la tecla SoftKey [Des Tr ] y desplazndose hasta el campo G54. Escribir los valores X e Y, pulsar 2 veces INPUT.

2.3.- MEDICIN DE LA HERRAMIENTA


Vamos a tomar como ejemplo la herramienta 1 ( T1 ) a) Colocar el selector en MDI y pulsar la tecla PROG. Escribir T1M6 y pulsar 2 veces INPUT. q) Pulsar la tecla arranque de programa, debe ajustarse la velocidad del selector 2 (Interruptor de correccin de avance) r) Una vez hecho esto seleccionar JOG aproximando los tres ejes para que la punta de la herramienta haga contacto con la superficie de la pieza W. Este contacto debe hacerse con un gauge colocado entre la herramienta con Z s) Anotar el valor observado en POS. Presionar la tecla y la pieza, luego bajar lentamente

t) Presionar la tecla Softkey en Compensacin geomtrica, desplazando el cursor hasta la herramienta deseada H# (en este caso H1) u) Escribir el valor anotado en POS y presionar 2 veces la tecla INPUT. v) Para compensar el radio de la herramienta se selecciona JOG, se mueven convenientemente en los tres ejes hasta una de las superficies laterales de la pieza (eje X o Y) con la tecla POS vemos la posicin y anotamos los valores presionando la tecla Softkey Compensacin geomtrica, desplazando el cursor hasta el campo H# se escribe el valor que corresponda y se presionar 2 veces INPUT.

2.4.- CREAR PROGRAMA.


a) Posicionar el selector en el modo EDIT y pulsar la tecla PROG, presionar softkey DIR, escribir el nmero de programa

correspondiente O00# , pulsar 2 veces INSERT. Nota: Si cometemos algn error mientras escribimos el programa, se posiciona el cursor en el lugar que se quiere corregir, se digita nuevamente y se presiona la tecla ALTER

b) Para visualizar el programa, presionamos la tecla GRAPH. Seleccionar el plano de visualizacin, con el cursor en el punto P y escribir 1, 2 o 3 segn el plano que se desea visualizar, presionar INPUT. c) Con el cursor se desplaza para definir el marco de visualizacin: X,Y,Z I-J-Kd) Presionar softkey EJECUTAR y luego la tecla softkey MARCHA. e) Poner el selector en modo MEMORIA (MEN)

f) Presionar la tecla arranque de

programa