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AutoCAD 2010 2D
Autodesk
Authorized Training Center
NOME:
TEL. CONTATO:
PARTICIPARAM DA ELABORAO DESTA APOSTILA:
Aline Rebouas da Silva Santos
Carlos Costacurta Geesdorf
Denice Lusa
Ecla Rodriguez Franco
Edson Thadeu da Silva Godoi Jr.
Jacqueline Gomes Barboza
Pricila Cristina Soares
Vincius Miranda de Morais
AutoCAD 2010 2D
MDULOS I e II
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Authorized Training Center
ATC - Autodesk Authorized Training Centers
SABER MAIS, TRABALHAR MELHOR
Possuir boas ferramentas uma coisa. Conhecer a melhor maneira de us-las outra.
O programa Autodesk Authorized Training Center (ATC) uma rede mundial de prossionais
especializados em treinamento que oferece uma vasta gama de informaes. Alcance a qualicao
atualizada e de alto nvel nos softwares Autodesk. Enriquea seu currculo com o certicado de
um ATC. Ele reconhecido por diversas entidades educacionais e prossionais em todo o mundo.
Atualize seus conhecimentos sobre os produtos da Autodesk e assegure seu retorno sobre o
investimento realizado no software.
PRTICO
Um excelente instrutor, um grupo pequeno, um computador exclusivo para voc, fazem com
que voc evolua rapidamente - usando projetos simples e exerccios que enfatizam aplicaes
prticas e reais. essa a experincia no ATC (Autodesk Authorized Training Center). Esse o
melhor caminho para aprender como usar, melhor e mais rapidamente os produtos Autodesk.
No ATC, voc encontrar todos os cursos que voc precisa. Os ATCs oferecem cursos em uma
vasta gama de produtos Autodesk para todos os nveis de usurios, sempre utilizando a ltima
verso dos softwares. Alm disso, a formao prtica em seu prprio computador ajuda a xar
os conceitos aprendidos.
COMODIDADE
Faa cursos de acordo com o seu nvel tcnico, segundo as necessidades de sua empresa
e na intensidade que voc precisa. Os ATCs oferecem um calendrio exvel de cursos que
incluem horrios noturnos e nos nais de semana. Ns sabemos que o seu tempo precioso
- assim a maior parte dos ATCs podem oferecer cursos personalizados e, at mesmo, no seu
local de trabalho, se isso for mais conveniente para voc. Seu gerente ATC trabalhar com voc
para determinar suas necessidades especcas e, em seguida, far uma proposta de cursos mais
adequados para atend-las.
PRIMEIRA CLASSE
A experincia dos instrutores do ATC vem de vrias reas. Entre elas arquitetura, concepo,
design, servios pblicos ou engenharia. O ponto em comum entre todos eles a paixo pelo
treinamento prossional. Os instrutores do ATC esto constantemente atualizando-se sobre as
evolues nos produtos Autodesk. Eles tm a vantagem de possuir a formao ocial da empresa.
A m de assegurar a qualidade e a consistncia das aulas, a Autodesk possui um rigoroso controle
de qualidade em todos os cursos. Assim, quando voc participa de um curso no ATC, voc sabe
que se trata de um curso de primeira linha.
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SOBRE A TKS
A TKS foi fundada no nal de 2004, quando incorporou a Empresa CADTECH
TECNOLOGIA, uma conceituada Empresa de Curitiba, parceira AUTODESK desde
1994, como Dealer e como ATC. Desta forma, passamos a ter o reconhecimento de
Centro de Treinamento Autorizado Autodesk ATC (Authorized Training Center).
A TKS foi concebida para atender empresas, prossionais e estudantes em busca
de uma maior qualicao na rea de informtica, tanto na nossa especialidade,
isto , nos aplicativos de Computao Grca (AutoCAD, 3D Studio MAX, Arqui_
3D, etc.), como nos aplicativos para escritrio e automao (Windows & Ofce,
bsicos e avanados) e Web Design (Dreamweaver, Flash, Corel Draw!, Photoshop,
JavaScript, etc.). Contamos com diversos diferenciais, de modo a atender, com
contedos objetivos, cursos intensivos, 100% prticos e horrios exveis, uma
crescente demanda por cursos prossionais de informtica.
MISSO DA TKS
Prestar servios diferenciados na rea de treinamento em tecnologia da
informao, com um grau de qualidade e conabilidade que resulte em plena
satisfao do nosso Cliente.
Prezado(a) Aluno(a),
Nosso objetivo, ao desenvolver esta Apostila, no foi o de criar um
Manual sobre a ferramenta AutoCAD. Trata-se de uma Apostila de apoio
s aulas ministradas na TKS, que segue o roteiro destas aulas. No
recomendamos que esta Apostila seja utilizada isoladamente no estudo
do AutoCAD, pois no foi este o objetivo dos Autores.
Aproveitem o curso e obrigado!
Os Autores.
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SUMRIO
INTERFACE GRFICA ...............................................................................................................8
WORKSPACES ...........................................................................................................................16
APPLICATION MENU ................................................................................................................17
STEERING WHEELS .................................................................................................................18
LINE ............................................................................................................................................21
ERASE ........................................................................................................................................21
XLINE - CONSTRUCTION LINE ................................................................................................21
COORDENADAS RELATIVAS POLARES ..............................................................................24
QSAVE ........................................................................................................................................25
NEW ............................................................................................................................................25
CIRCLE .......................................................................................................................................26
PAN .............................................................................................................................................27
ZOOM WINDOW ........................................................................................................................27
ZOOM EXTENTS .......................................................................................................................27
ZOOM PREVIOUS .....................................................................................................................27
ZOOM REALTIME .......................................................................................................................27
ZOOM OBJECT .........................................................................................................................27
REGEN ........................................................................................................................................28
OSNAP ........................................................................................................................................28
OFFSET ......................................................................................................................................29
FILLET ........................................................................................................................................29
TRIM ............................................................................................................................................30
EXTEND ......................................................................................................................................30
COORDENADAS RELATIVAS CARTESIANAS ......................................................................31
COORDENADAS ABSOLUTAS CARTESIANAS ....................................................................22
LIST .............................................................................................................................................22
DISTANCE ..................................................................................................................................23
SELECIONANDO OBJETOS ....................................................................................................23
UNDO ..........................................................................................................................................23
REDO ..........................................................................................................................................23
COPY ..........................................................................................................................................32
MOVE ..........................................................................................................................................33
CIRCLE - TTR .............................................................................................................................33
LAYERS ......................................................................................................................................34
LTSCALE ....................................................................................................................................36
LINEWEIGHT ..............................................................................................................................36
MATCH PROPERTIES ...............................................................................................................37
FROM ..........................................................................................................................................37
QUICK CALC .............................................................................................................................38
ARRAY ........................................................................................................................................38
POLYGON ...................................................................................................................................39
STRETCH ....................................................................................................................................40
MIRROR ......................................................................................................................................40
MODO ORTHO ..........................................................................................................................41
MODO POLAR ...........................................................................................................................41
UNITS ..........................................................................................................................................42
CHAMFER ...................................................................................................................................42
RECTANGLE ..............................................................................................................................43
ARC .............................................................................................................................................44
ELLIPSE......................................................................................................................................46
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BLOCK ........................................................................................................................................47
WBLOCK ....................................................................................................................................48
INSERT .......................................................................................................................................48
BLOCK EDITOR ........................................................................................................................49
ROTATE ......................................................................................................................................50
SCALE ........................................................................................................................................51
POLYLINE ...................................................................................................................................52
PEDIT ..........................................................................................................................................52
EXPLODE ...................................................................................................................................53
SINGLE LINE TEXT ....................................................................................................................54
DDEDIT .......................................................................................................................................54
TEXT STYLE ..............................................................................................................................55
MULTILINE TEXT .......................................................................................................................56
SPLINE........................................................................................................................................59
BOUNDARY ................................................................................................................................59
AREA ..........................................................................................................................................60
TABLE .........................................................................................................................................60
TABLE STYLE ...........................................................................................................................62
MULTILEADER ...........................................................................................................................63
DIMENSIONAMENTO (COTAS) ................................................................................................66
DIMENSION LINEAR .................................................................................................................66
DIMENSION ALIGNED ..............................................................................................................67
DIMENSION ARC LENGTH ......................................................................................................67
DIMENSION ORDINATE ............................................................................................................68
DIMENSION RADIUS ................................................................................................................68
DIMENSION JOGGED ...............................................................................................................69
DIMENSION DIAMETER ...........................................................................................................69
DIMENSION ANGULAR ............................................................................................................70
DIMENSION BASELINE ............................................................................................................70
DIMENSION CONTINUOUS ......................................................................................................71
DIMENSION SPACE ..................................................................................................................71
DIMENSION STYLE (DDIM) .....................................................................................................72
HATCH E GRADIENTES ..........................................................................................................85
DRAW ORDER ...........................................................................................................................90
DONUT ........................................................................................................................................90
FILL .............................................................................................................................................90
PLOT ...........................................................................................................................................91
DIVIDE.........................................................................................................................................94
MEASURE ...................................................................................................................................94
BREAK ........................................................................................................................................95
BREAK AT POINT ......................................................................................................................95
JOIN ............................................................................................................................................95
LENGTHEN .................................................................................................................................95
EXERCCIOS - MDULO I .........................................................................................................97
OPTIONS ..................................................................................................................................124
LAYER ISOLATE .....................................................................................................................141
LAYER UNISOLATE ................................................................................................................141
LAYERS - FILTRO DE LAYERS ..............................................................................................141
LAYERS - GRUPO DE LAYERS ..............................................................................................141
LAYERS - LAYER STATES MANAGER .................................................................................142
QDIM - QUICK DIMENSION .....................................................................................................143
FILTER ......................................................................................................................................143
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PROPERTIES - PROPRIEDADES DOS OBJETOS ................................................................144
QUICK PROPERTIES ..............................................................................................................145
AUTOCAD DESIGN CENTER ................................................................................................145
TOOL PALETTES ....................................................................................................................146
BLOCOS DINMICOS ..............................................................................................................146
IMAGENS ..................................................................................................................................147
PURGE ......................................................................................................................................148
ALIGN .......................................................................................................................................148
GROUP .....................................................................................................................................149
PRANCHAS ..............................................................................................................................150
LEGENDAS ...............................................................................................................................151
ATRIBUTOS ..............................................................................................................................152
ATTRIBUTE DIALOG ..............................................................................................................153
EDIT ATTRIBUTE - ATTEDIT ...................................................................................................153
EDIT SINGLE ATTRIBUTE .....................................................................................................154
ADICIONANDO UM PLOTTER ..............................................................................................155
QUICK VIEW LAYOUTS .........................................................................................................156
QUICK VIEW DRAWINGS ......................................................................................................157
PAGE SETUP MANAGER ......................................................................................................158
INSERINDO A PRANCHA COM LEGENDA NO LAYOUT .................................................158
CRIANDO VIEWPORTS - MVIEW ...........................................................................................159
ZOOM SCALE ..........................................................................................................................160
CONGELANDO LAYERS EM VIEWPORTS ............................................................................160
VIEWPORT OVERRIDES ........................................................................................................160
CRIANDO TEMPLATES ..........................................................................................................161
EXERCCIOS - MDULO II ......................................................................................................163
NDICE ALFABTICO / ATALHOS ..........................................................................................170
VARIVEIS ...............................................................................................................................174
AUTOCAD STANDARD LINEWEIGHTS ................................................................................175
REQUISITOS DE SISTEMA PARA O AUTOCAD 2010 ...........................................................176
Rev.22092010
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INTERFACE
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As interfaces do AutoCAD 2009 e AutoCAD 2010, comparadas s suas verses anteriores,
foram alteradas de modo a trabalhar nos moldes do Windows Vista. A principal mudana o
acesso s barras de ferramentas pela Ribbon (faixa com abas). Isso facilita o acesso por car
mais organizado, e permite que se tenham mais ferramentas disponveis na tela. Substitui a
Dashboard do AutoCAD 2008.
A quantidade de ferramentas que cam disponveis na Ribbon do AutoCAD 2009/2010, se
carregados na tela de uma verso anterior (at 2008), possivelmente ocupariam metade (ou
mais) da rea de trabalho.
Outra facilidade do uso da Ribbon que o AutoCAD muda a aba ativa conforme o objeto
com que se est trabalhando, retornando aba original ao terminar a edio (ex. texto, cotas,
etc.).
INTERFACE GRFICA
Agora tambm tem a barra de ferramentas Quick Access, que est sempre visvel,
tornando mais prticos os comandos que tm que ser usados com mais freqncia, como New,
Open, Save, Plot, Undo e Redo.
cone de UCS
Quick Access Barra de Ttulo
Ribbon
Cursor
Menu Browser
Barra de Comandos Barra de Status rea Grca
Barra de Status de Desenho
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A barra de ferramentas Quick Access permite o fcil acesso aos comandos que se utiliza
com maior freqncia, como New, Open, Save, Undo, Redo e Plot.
QUICK ACCESS
New .................. Mostra o quadro de dilogo Select Template. Selecione o modelo desejado
para criar um novo desenho.
Open ................. Mostra o quadro de dilogo Open. Selecione o desenho desejado para
abr-lo.
Save .................. Grava o arquivo e as suas alteraes como no comando QSave.
Undo ................. Desfaz a ltima operao realizada.
Redo ................. Refaz o que foi desfeito pelo ltimo comando Undo.
Plot .................. Mostra o quadro de dilogo para plotagem.
As seguintes opes esto disponveis no menu de atalho (clique direito) da barra de
ferramentas Quick Access.
Remove from Quick Access Toolbar ....Remove um boto de comando da barra Quick Access.
Add Separator ..............................Adiciona uma linha de separao aps o boto
escolhido.
Customize Quick Access Toolbar... ....Mostra o quadro de dilogo Customize User Interface
(CUI), de onde se pode adicionar botes s barras de
ferramentas.
Show Quick Access
Toolbar below the Ribbon ................Move a barra Quick Access para baixo da Ribbon.
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Pode-se mover e parar o cursor sobre qualquer ferramenta para mostrar informaes sobre
a mesma, como o nome, o atalho, a descrio e outras informaes sobre o funcionamento do
comando.
Quando no houverem desenhos abertos, somente os cones New, Open e Sheet Set
Manager sero exibidos na barra de ferramentas Quick Access.
Na verso 2010 podemos clicar no boto abre-lista (pull down) direita da barra de
ferramentas Quick Access, onde se encontram opes para adicionar mais botes de comandos
tambm muito utilizados no AutoCAD, como Match Properties, Plot Preview, Properties,
entre outros.
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RIBBON
O Ribbon (horizontal, do qual trataremos daqui em diante) permite o acesso a ferramentas
do AutoCAD atravs de um conjunto de abas e painis. Cada aba contm vrios painis e cada
painel contm vrias ferramentas. Alguns painis podem se expandir para se acessar outras
ferramentas.
Por padro, o Ribbon se localiza na parte superior da janela do AutoCAD. Um boto secundrio
permite controlar a visualizao e o comportamento do Ribbon para maximizar o espao de
desenho e aumentar a produtividade.
Ribbon Home
Ribbon Insert
Ribbon Annotate
O Ribbon pode ser exibido na vertical, como
costumava ser na Dashboard. Para isso, basta
clicar com o boto direito no Ribbon e clicar em
Undock.
Quando o Ribbon est na vertical, cada guia
identicada com um cone.
Uma seta na parte inferior esquerda indica
que podemos expandir o painel para exibir
ferramentas adicionais.
Neste modo, se expandirmos um painel, o
mesmo permanece aberto mesmo se clicarmos
em outro painel. Para voltar a retrair o painel
expandido, precisamos clicar novamente na seta
no canto esquerdo do painel.
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Ribbon Parametric
Ribbon View
Ribbon Manage
Ribbon Output
Ribbon Express Tools
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As partes do Ribbon se dividem basicamente em:
1. Tab ...........................Guia - Exibe os painis que esto agrupados na cha selecionada.

2. Panel ........................Painel - Mostra um conjunto de ferramentas.

3. Expansion Node ...........N de expanso - Amplia o painel especicado para que exiba outras
ferramentas.

4. Expanded Panel ...........Painel Expandido - Mostra outras ferramentas dentro de um painel
individual.
5. Settings .....................Abre o quadro de dilogo de congurao da ferramenta principal
do painel escolhido.
6. Pin ...........................Alnete - Pode-se clicar no alnete para xar o painel no modo
expandido ou clicar novamente no alnete para retrair o painel.
7. Panel Title ..................Nome do Painel - mostra o nome de cada painel individual.
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BARRA DE STATUS
A Barra de Status aparece na base da janela do aplicativo.
Pelo lado esquerdo, encontram-se cones e controles de assistentes de desenho, como
Grid, OSNAP e Dynamic Input.
Pelo lado direito encontram-se ferramentas de visualizao como Model e Layout,
Quick View, entre outras ferramentas de visualizao.
Model .......................Torna corrente o espao de desenho Model Space, mas dentro
de um Layout (Paper Space).
Quick View Layouts ..........Exibe uma pr-visualizao em miniatura dos Layouts existentes
no desenho, permitindo alternar entre eles e selecion-los.
Quick View Drawings .........Exibe uma pr-visualizao dos arquivos (desenhos) abertos,
permitindo alternar entre eles e selecion-los.
Pan ..............................Permite a visualizao do desenho atravs do fcil procedimento
de arrast-lo pela rea grca.
Paper .......................Retorna como corrente o espao de desenho Paper Space, mas
dentro de um Layout.
Steering Wheel ................Ferramenta mltipla que permite manipular a vista do desenho
atual.
ShowMotion ...................Permite navegar visualmente entre as vistas gravadas no
desenho atual.
Annotation Scale ......Mostra a escala do desenho atual, em Model Space ou dentro
de Viewports.
Zoom ............................Permite aproximar/afastar a vista do desenho atual.
AutoScale ......................Atualiza o objeto anotativo para que reita a escala anotativa
quando esta alterada.
Workspaces ....................Permite alternar entre Espaos de Trabalho e personalizar
conguraes de barras de ferramentas para os mesmos.
Display Locking ...............Trava a posio atual das barras de ferramentas e janelas.
Annotation Visibility .........Exibe/oculta objetos anotativos (com escala anotativa).
Application Status
Bar Menu .......................Ativa o menu da Barra de Status, de onde se pode escolher
os itens que sero exibidos na Barra de Status. Tambm
permite denir se as noticaes de servio sero exibidas e
por quanto tempo.
Clean Screen ..................Maximiza a rea grfica, ocultando todas as barras de
ferramentas.
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1. Drawing Status Bar Toggle ........ O menu de atalho da Barra de Status possui a opo de
ativar/desativar a Barra de Status do Desenho. Quando
ativada, as ferramentas de anotao aparecem na Barra
de Status do Desenho.
2. Drawing Status Bar ................. Contm ferramentas de escala e para objetos anotativos.
3. Application Status Bar ............. Contm ferramentas de controle do aplicativo.
Opes da Barra de Status de Desenho:
Pode-se ativar a Barra de Status para controlar a disposio das ferramentas de escala
anotativa.
A imagem mostra a Barra de Status de Desenho ativada.
BARRA DE STATUS DE DESENHO (DRAWING STATUS BAR)
Clique aqui para exibir o menu da Barra
de Status (Status Bar Menu).
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Atravs do workspace denimos o ambiente em que desejamos trabalhar.
WORKSPACES
*Atalho: WORKSPACE
*Menu: Tools*Workspaces
*Status Bar: Workspaces
2D Drafting e Annotation ..........Congura a interface do AutoCAD para desenho 2D com as
ferramentas para desenhar em 2D e fazer anotaes no
desenho como cotas, textos, etc..
3D Modeling ..........................Congura a interface do AutoCAD para modelagem 3D,onde
exibido o Tool Palettes com as principais ferramentas 3D.
AutoCAD Classic .....................Congura a interface do AutoCAD para o padro at a verso
2008, com as ferramentas padres.
Save Current As .....................Aps organizarmos a nossa rea de trabalho, podemos salvar
a congurao atual com o nome que desejarmos.
Status Bar
(Barra de Status)
Observe que o Ribbon muda conforme escolhemos um Workspace 2D Drafting & Annotation
ou um Workspace 3D Modeling.
Ribbon Home - 2D Drafting & Annotation
Ribbon Home - 3D Modeling
Toolbars - AutoCAD Classic
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APPLICATION MENU
1. Boto de Expanso .......Boto abre-lista que exibe o Application Menu.
2. Recent Documents .......Faz com que sejam exibidos os arquivos utilizados mais recentemente,
na coluna da direita do Application Menu .
3. Open Documents ..........Exibe uma lista com os arquivos que esto abertos no momento,
que exibida na coluna da direita do Application Menu, no lugar
onde antes apareciam os arquivos mais recentes.
4. Search .......................Ferramenta que permite buscar comandos e ferramentas. As
ferramentas so localizadas por meio da busca e possvel execut-
las a partir da janela de resultados da busca do Application
Menu.
5. Lista de Documentos .....Coluna onde so exibidos ou os arquivos utilizados mais recentemente
ou os arquivos atualmente abertos.
6. Options .....................Acessa o quadro de dilogo Options.
7. Exit AutoCAD ..............Finaliza o AutoCAD.
O Application Menu, ou Menu do Aplicativo, permite buscar comandos, assim como acessar
ferramentas para criar, abrir, plotar ou publicar um arquivo.
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2
6
7
5
4
3
Para carregar a Barra de Menus, tal como as verses anteriores 2009 do AutoCAD, digite
na barra de comandos a varivel menubar, e digite o valor 1.
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Tambm denominadas Rodas de Navegao, proporcionam um acesso rpido s vrias
ferramentas de navegao em uma interface nica.
STEERING WHEELS
*Atalho: WHEEL
*Menu:
*Status Bar: SteeringWheel
Roda Object Roda Tour Building Roda completa
Mini Object Wheel Mini Tour Building Wheel Mini Full Navigation Wheel
A SteeringWheel a ferramenta em formato de roda que combina vrias ferramentas de
navegao que, ao ser ativada, acompanha o cursor pela rea grca at ser desativada.
Divide-se em reas denominadas setores. Cada setor da roda apresenta uma ferramenta de
navegao prpria. Acessa-se a ferramenta ao clicar no setor que representa a ferramenta desejada
e arrastar para se obter o efeito desejado.
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O comando Line gera um segmento de reta que une dois ou mais pontos. Esses pontos so
especicados usando coordenadas bidimensionais ou tridimensionais.
Command: Line (Enter)
Specify rst point: Clique no 1 ponto
Specify next point or (Undo): Clique no prximo ponto
Specify next point or (Undo): Clique no prximo ponto
Specify next point or (Close/Undo): C ou (Enter)
LINE
ERASE
O comando Erase permite apagar objetos que no desejamos. Pode-se tambm selecionar um
objeto sem nenhum comando ativado (linhas tracejadas com Grips) e pressionar a tecla Delete.
Command: Erase (Enter)
Select Objects: Selecione os objetos
Select Objects: (Enter)
Com o comando Erase ainda ativo, podemos desfazer a ltima seleo com o comando Undo,
porm, isso no ocorre com a tecla Delete. Podemos tambm segurar a tecla Shift e clicar sobre o
objeto que queremos remover da seleo.
XLINE - CONSTRUCTION LINE
O comando XLine gera um segmento de reta innito na horizontal, vertical ou com ngulo.
Command: XLine (Enter)
Specify a point or [Hor/Ver/Ang/Bisect/Offset]: hor (Enter)
Specify through point: Clique no 1 ponto (Enter)
Opes do Comando:
Hor .............. Cria xline horizontal que passa atravs de
um ponto especicado pelo usurio.
Ver .............. Cria xline vertical.
Ang .............. Cria xline com ngulo definido pelo
usurio.
Bisect ........... Cria vrias xlines rotacionando-as pelo
centro.
Offset. .......... Cpia paralela da xline com o procedimento
offset simplicado.
Opes do Comando:
Undo ........ Desfaz a ltima ao do comando Line.
Close ........ Fecha a gura, criando o segmento do ponto atual at o primeiro clique especicado
ao acionar o comando.
*Atalho: L
*Menu: Draw*Line
*Ribbon: Home*Draw
*Atalho: E
*Menu: Modify*Erase
*Ribbon: Home*Modify
*Atalho: XL
*Menu: Draw*Construction Line
*Ribbon: Home*Draw
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Na linha de comandos, indicam-se os valores das coordenadas X, Y atravs das suas distncias
horizontais e verticais em relao ao Zero Absoluto da rea grca do AutoCAD. Esse tipo de
coordenada muito usado para localizar entidades geogracamente.
COORDENADAS ABSOLUTAS CARTESIANAS
Command: Line (Enter)
Specify rst point: 0,0
Specify next point or [Undo]: 0,10 (Enter)
Specify next point or [Undo]: 10,10 (Enter)
Specify next point or [Close/Undo]: 10,0 (Enter)
Specify next point or [Close/Undo]: 0,0 (Enter)
Specify next point or [Close/Undo]: (Enter)
DISTNCIA X , DISTNCIA Y
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LIST
*Atalho: LI
*Menu: Tools*Inquiry*List
*Ribbon: Home*Properties
O comando List lista todas as propriedades do objeto, como: tipo do objeto, layer e as
coordenadas em que o objeto est localizado.
Command: List
Select objects: Selecione o(s) objeto(s)
DISTANCE
*Atalho: DI
*Menu: Tools*Inquiry*Dist
*Ribbon: Home*Utilities
O comando Dist mede a distncia e o ngulo existente entre dois pontos denidos pelo
usurio, o valor desta informao estar contida na linha de comandos. Pressionando a tecla F2
visualizamos uma janela do AutoCAD, informando todos os comandos utilizados desde o momento
em que foi acessado o arquivo.
P1
+
P2
+
Command: Dist (Enter)
Specify rst point: Clique no 1 ponto (P1)
Specify second point: Clique no 2 ponto (P2)
Distance = 52.0000, Angle in XY Plane = 0, Angle from XY Plane = 0
Delta X = 52.0000, Delta Y = 0.0000, Delta Z = 0.0000
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I
Podemos selecionar objetos de diversas formas, as mais usadas so: clicando sobre o mesmo
e usando uma seleo retangular.
A seleo retangular pode ser de 2 tipos: WINDOW e CROSSING.
A rea de seleo azul, feita da esquerda para a direita, chamamos de modo de seleo
WINDOW (janela) que seleciona objetos que estejam totalmente envolvidos pela rea desse
retngulo.
A seleo CROSSING (cruzamento) uma rea retangular verde posicionada da direita
para a esquerda, cujo contorno aparece em linha tracejada. Este modo seleciona objetos que
sejam cruzados pela janela ou estejam totalmente envolvidos por ela.
SELECIONANDO OBJETOS
Tudo o que desenhado no AutoCAD gravado na seqncia de criao, graas a isso
podemos usar:
Last ......... Para selecionar a ltima entidade criada.
All ........... Selecionar todos os objetos existentes na tela.
Previous .... Seleo de entidades previamente selecionadas.
Fence ....... Seleo de entidade partir de uma linha denida pelo usurio.
Para retirar a seleo de uma entidade de um grupo selecionado, mantenha o boto SHIFT
pressionado e clique nesta entidade ou abra janela de seleo.
UNDO
*Atalho: U ou Ctrl+Z
*Menu: Edit*Undo
*Toolbar: Quick Access
O comando Undo desfaz aes, tornando possvel retornar a edio do desenho no seu ponto
inicial, desde que o desenho no tenha sido salvo, no existe limite de retorno.
Obs: Cada vez que acionar o atalho U seguido de Enter ir desfazer uma ao.
REDO
*Atalho: REDO ou Ctrl+Y
*Menu: Edit*Redo
*Toolbar: Quick Access
Esta opo desfaz as aes do comando Undo. Porm, pode ser usado apenas imediatamente
aps um comando Undo.
Obs: preciso ter cuidado para no rodar o scroll do mouse (zoom in/out), pois o AutoCAD
ir interpretar que o ltimo comando ativado foi o zoom, e ento desabilitar o comando
REDO.
Seleo WINDOW
P2
+
P1
+
Seleo CROSSING
P1
+
P2
+
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Na linha de comandos indica-se ao sistema o valor do comprimento da linha, o qual deve
vir acompanhado do sinal de @ que o smbolo de coordenadas relativas e logo aps, o sinal
de < que indica o sistema de coordenada polar e o ngulo em relao ao eixo polar da UCS
atual.
COORDENADAS RELATIVAS POLARES
Command: Line (Enter)
Specify rst point: Clique um ponto na tela
Specify next point or [Undo]: @30<0 (Enter)
Specify next point or [Undo]: @120<90 (Enter)
Specify next point or [Close/Undo]: @30<0 (Enter)
Specify next point or [Close/Undo]: @30<90 (Enter)
Specify next point or [Close/Undo]: @90<180 (Enter)
Specify next point or [Close/Undo]: @30<270 (Enter)
Specify next point or [Close/Undo]: @30<0 (Enter)
Specify next point or [Close/Undo]: @120<270 (Enter)
Specify next point or [Close/Undo]: (Enter)
@ DISTNCIA < NGULO
S

m
b
o
l
o

d
e

R
e
l
a

m
b
o
l
o


d
e

C
o
o
o
r
d
e
n
a
d
a

P
o
l
a
r

<

0/360
90
180
270
0,0
0=360
90
180
270
45 135
315 225
0/360
90
180
270
0,0
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*Atalho: Qsave / Ctrl+S
*Menu: File*Save
*Quick Access: Save
QSAVE
No caso de arquivos ainda no nomeados, ser apresentado o quadro de dilogo Save
Drawing As, para que o desenho seja salvo conforme a denio do usurio, esta denio
pode ser feita entre verses anteriores e extenses compatveis.

Nos arquivos previamente nomeados o AutoCAD apenas atualizar suas ltimas alteraes.
File name: Local onde se digita o nome do arquivo.
Files of type: Neste local o usurio pode escolher a verso do AutoCAD que deseja salvar
o arquivo. Podem ser escolhidas as verses 2007, 2004, 2000, R14 entre outras.
*Atalhos: New / Ctrl+N
*Menu: File*New
*Quick Access: Save
NEW
Abre um novo arquivo. Ao acionar o menu File, a opo New abrir uma caixa de dilogo, para
que se escolha uma das opes de arquivos na qual deseja trabalhar.
No quadro Select Template, o usurio pode escolher entre abrir um arquivo novo para
trabalhar em 2D ou 3D.
acadiso.dwt: cria um arquivo novo em milmetros, 2D.
acadiso3D.dwt: cria um arquivo novo em milmetros, 3D.
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CIRCLE
*Atalho: C
*Menu: Draw*Circle
*Ribbon: Home*Draw
O comando Circle usado para construir crculos. Podemos constru-los de seis maneiras distintas,
cada qual com uma seqncia diferente a ser seguida. Abaixo veremos alguns tipos de construo,
os demais tipos veremos mais adiante.
Command: Circle
Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]:
Clique o ponto que ser o centro (P1)
Specify radius of circle or [Diameter] <>: Digite o valor do raio (Enter)
Crculo denido por Centro e Raio
Crculo denido por Centro e Dimetro
Command: Circle
Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]:
Clique o ponto que ser o centro (P1)
Specify radius of circle or [Diameter] <>: D (Enter)
Specify diameter of circle <>: Digite o valor do dimetro (Enter)
P2
+
P1
+
Command: Circle
Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]:
Clique o ponto que ser o centro (P1)
Specify radius of circle or [Diameter] <>:
Clique o ponto que ser o raio (P2)
Crculo denido por Centro e Raio clicados na tela
Crculo denido por 2 pontos (dimetro)
Command: Circle
Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]: 2P (Enter)
Specify rst end point of circles diameter:
Clique o ponto que ser um quadrante (P1)
Specify second end point of circles diameter:
Clique o ponto que ser o quadrante oposto (P2)
P1
+
P2
+
Crculo denido por 3 pontos
Command: Circle
Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]: 3P (Enter)
Specify rst point on circle:
Clique o 1 ponto da circunferncia (P1)
Specify second point on circle:
Clique o 2 ponto da circunferncia (P2)
Specify third point on circle:
Clique o 3 ponto da circunferncia (P3)
P1
+
P3
+
P2
+
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P2
+
P1
+
PAN
*Atalho: P
*Menu: View*Pan
*Status Bar: Pan
O comando Pan permite ao usurio reposicionar a vista na rea do desenho para que se
visualize detalhes que estavam fora dos limites atuais da rea grca.
Ao acessar o comando Pan, leve o cursor at o ponto desejado, pressione o boto esquerdo
do mouse e arraste para a direo desejada.
Podemos utilizar o Pan sem acessar o comando, pressionando o boto central do mouse
(Scroll) e arrastando.
ZOOM WINDOW
*Atalho: Z
*Menu: View*Zoom Window
*Status Bar: Zoom
O comando Zoom Window permite ao usurio ampliar reas especcas, de forma rpida
e prtica, usando apenas a informao de dois pontos opostos em uma janela retangular. Esta
opo principalmente usada na visualizao de detalhes.
ZOOM EXTENTS
*Atalho: Z E
*Menu: View*Zoom Extents
*Ribbon: View*Navigate
Usado para visualizar toda a extenso do desenho na rea grca, incluindo Layers desligados
(no visveis). Tambm podemos utilizar o Zoom Extents sem acessar o comando, apertando 2
vezes o boto central do mouse (Scroll).
ZOOM PREVIOUS
*Atalho: Z P
*Menu: View*Zoom Previous
*Ribbon: View*Navigate
O comando Zoom Previous permite ao usurio retornar visualizao anterior. Com um
limite mximo de 10 retornos.
O comando Zoom Realtime semelhante ao zoom que se usa rodando o scroll do mouse;
ou seja, arrastando-o em uma linha vertical para cima amplia a vista, e para baixo reduz. A
vantagem do Zoom Realtime sobre o scroll do mouse a maior preciso.
ZOOM REALTIME
*Atalho: Z (Enter)
*Menu: View*Zoom Realtime
*Ribbon: View*Navigate
ZOOM OBJECT
*Atalho: Z O
*Menu: View*Zoom Object
*Ribbon: View*Navigate
O comando Zoom Object permite ao usurio ampliar o desenho selecionando um ou mais
objetos. Muito utilizado tambm em desenhos 3D.
Command: ZOOM
Specify corner of window, enter a scale factor (nX or nXP), or
[All/Center/Dynamic/Extents/Previous/Scale/Window/Object] <real time>: O (Enter)
Select objects: Selecione o(s) objeto(s) (Enter)
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Clique Direito
Clique para
xar o OSNAP
Este comando regenera todo o desenho e processa suas coordenadas, melhorando a apresentao
dos objetos na tela. Deve ser usado tambm caso ocorra a limitao de alguns comandos de Zoom,
como Pan e Zoom Realtime.
REGEN
*Atalho: RE
*Menu: View*Regen
*Ribbon:
O modo Object Snap (OSNAP), permite localizar e especicar um ponto preciso no objeto.
usado de forma automtica, ou seja, com vrios tipos de preciso ativados ao mesmo tempo.
Se for denido que este modo estar xo em midpoint, center e endpoint, ao aproximar o cursor do
desenho, ele buscar os pontos e possibilitar o acesso aos mesmos.
O boto de acesso ao modo Osnap encontra-se na barra de status. Tambm possvel acessar as
opes de OSNAP pelo teclado, digitando-se as 3 primeiras letras de cada tipo de Osnap (p.ex.: END, TAN,
MID, etc.).
OSNAP
*Atalho: OS
*Menu: Tools*Drafting Settings*Object Snap
*Status Bar: Object Snap
Um clique direito no boto OSNAP abre um menu
utuante para acessar as conguraoes automticas.
Repetidos cliques ligam/desligam o OSNAP.
Agora no indispensvel clicar em settings para
xar os Snaps Automticos, isso pode ser feito pelos
botes do menu de atalho da Barra de Status.
ENDPOINT - Localiza as extremidades dos segmentos
de linhas, arcos e polilinhas.
MIDPOINT - Localiza o ponto mdio dos segmentos de
linhas, arcos e polilinhas.
CENTER - Localiza o centro de arcos, crculos e
elipses.
NODE - Localiza Marcas de Referncia de cotas, os
objetos point e divises (comandos divide/measure).
QUADRANT - Localiza o Quadrante (ponto ortogonal
a 0, 90, 180 ou 270) de crculos e arcos.
INTERSECTION - Localiza a interseo entre 2 ou mais
objetos desenhados na tela (tm que ser coplanares).
EXTENSION - Localiza pontos na extenso de um
segmento.
INSERTION - Localiza pontos de insero de blocos e
textos.
PERPENDICULAR - Localiza um ponto perpendicular ao
ltimo ponto informado.
TANGENT - Localiza o ponto de tangncia a linhas,
crculos, arcos...
NEAREST - Localiza um ponto qualquer sobre um
segmento de um objeto.
APPARENT INTERSECTION - Localiza um ponto atravs
da suposta interseo de 2 objetos.
PARALLEL - Permite construir um segmento paralelo a
outro com dimenses diferentes.
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OFFSET
*Atalho: O
*Menu: Modify*Offset
*Ribbon: Home*Modify
O comando Offset gera cpias paralelas ao desenho de origem com uma distncia
determinada pelo usurio.
Command: Offset
Current settings: Erase source=No Layer=Source OFFSETGAPTYPE=0
Specify offset distance or [Through/Erase/Layer]: (Digite valor para a distncia)
Select object to offset or [Exit/Undo] <Exit>: Clique sobre o Objeto
Specify point on side to offset [Exit/Multiple/Undo]: Clique no lado a xar a cpia
Select object to or [Exit/Undo] <Exit>: Selecione mais objetos - ou (Enter)
FILLET
*Atalho: F
*Menu: Modify*Fillet
*Ribbon: Home*Modify
Antes da aplicao do comando Offset Depois da aplicao do comando Offset
Opes do Comando:
Through .... Cliques vo denir o valor da distncia desejada entre objeto original e a cpia.
Erase ........ Apaga o objeto original (objeto selecionado), mantendo somente sua cpia.
Layer ....... Executa a cpia do objeto, no layer original ou no layer que estiver corrente.
Undo ........ Desfaz a ltima ao do comando Offset.
Multiple .... Copia vrias vezes o objeto j selecionado, bastando clicar na direo desejada.
O comando Fillet cria concordncias em curva, com base em um raio denido pelo usurio.
O valor da concordncia no pode ser maior que o espao entre as duas entidades.
Opes do comando:
Undo ........ Desfaz a ltima ao do comando Fillet, quando usada a opo Multiple.
Polyline .... Arredonda os vrtices de uma polilinha 2D, de uma nica vez.
Radius ...... Dene o raio que dever ter a concordncia.
Trim ......... Corta os lados selecionados que chegam at a extremidade da linha de concordncia.
Multiple .... Executa o comando llet vrias vezes, sem necessidade de repetir o comando.
Command: Fillet
Current settings: Mode =TRIM, Radius = 0.0000
Select rst object or [Undo/Polyline/Radius/Trim/ Multiple]: R (Opo Raio)
Specify llet radius <0.0000>: Digite o Valor do Raio
Select rst object or [Undo/Polyline/Radius/Trim/ Multiple]: Clique no 1 objeto
Select second object: Clique no 2 objeto
Antes da aplicao do comando Fillet Depois da aplicao do comando Fillet
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O comando Trim permite remover (cortar) parte de objetos que interseccionam-se com outros.
Command: Trim
Current settings: Projection=UCS Edge=None
Select cutting edges...
Select objects or <select all>: Selecione o objeto limite (Enter)
[Fence/Crossing/Project/Edge/eRase/Undo]: Clique onde deseja cortar
Antes da aplicao do comando Trim Depois da aplicao do comando Trim
O comando Trim tambm trabalha com uma forma simplicada e prtica, onde ao invs de
selecionar o objeto conforme solicita o prompt, o usurio ir teclar Enter. Desta forma todas
as entidades sero consideradas como limite de corte.
Command: Trim
Current settings: Projection=UCS Edge=None
Select cutting edges...
Select objects or <select all>: (Enter)
[Fence/Crossing/Project/Edge/eRase/Undo]: Clique onde deseja cortar
Antes do Trim
Durante o Trim
Depois do Trim
TRIM
*Atalho: TR
*Menu: Modify*Trim
*Ribbon: Home*Modify
EXTEND
*Atalho: EX
*Menu: Modify*Extend
*Ribbon: Home*Modify
O comando Extend permite estender objetos at um limite denido pelo usurio. O comando
Extend tambm trabalha com uma forma simples e prtica semelhante ao comando Trim, onde
ao invs de selecionar o objeto conforme o prompt solicita, o usurio tecla Enter.
Command: Extend
Current settings: Projection=UCS Edge=None
Select boundary edges...
Select objects or <select all>: Selecione o objeto limite (Enter)
[Fence/Crossing/Project/Edge/eRase/Undo]: Clique onde deseja estender
Os comandos Trim e Extend podem ser utilizados simultaneamente. Exemplo: acesse o
comando trim, selecione o limite e pressione a tecla shift, desta forma voc estar utilizando
o comando extend.
Antes do Extend Depois do Extend
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Na linha de comandos, indicam-se os valores das coordenadas X, Y a partir do ltimo ponto
informado na tela. Esta informao deve vir precedida do sinal de @, que o indicador
da coordenada relativa e o smbolo de vrgula , que indica o sistema de coordenadas
cartesianas.
COORDENADAS RELATIVAS CARTESIANAS
Command: Line (Enter)
Specify rst point: Clique em um ponto de incio P1
Specify next point or [Undo]: @90,0 (Enter)
Specify next point or [Undo]: @0,30 (Enter)
Specify next point or [Undo]: @-60,0 (Enter)
Specify next point or [Undo]: @0,120 (Enter)
Specify next point or [Undo]: @-30,0 (Enter)
Specify next point or [Undo]: @0,-150 (Enter) (Enter) ou C (Enter)

@ DISTNCIA X , DISTNCIA Y
S

m
b
o
l
o

d
e

R
e
l
a

m
b
o
l
o


d
e

C
o
o
o
r
d
e
n
a
d
a

C
a
r
t
e
s
i
a
n
a

( + )
Positivos
+ Y
- Y
+ X - X
( - )
Negativos
+ X
+ Y
0,0
( + )
Positivos
- X
- Y
+ Y
- Y
+ X - X
( - )
Negativos
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O comando Copy possibilita a cpia de um ou vrios objetos. Lembrando que as cpias
tero as mesmas propriedades do desenho original.
Command: Copy (Enter)
Select objects: Selecione o objeto (Enter)
Specify base point or [Displacement/mOde] <Displacement>:
Clique em um ponto base no objeto (P1) (Enter)
Specify second point or <use rst point as displacement>:
Clique onde deseja xar a cpia (P2)
Specify second or [Undo/Exit]<Exit>: Continue clicando (P3,P4,...P10) ou (Enter)
* O usurio pode Copiar clicando
nos pontos de origem e destino.
* Usando Coordenada Polar.
* Usando Coordenada Cartesiana.
* Usando Ferramenta Ortho.
* Usando Ferramenta Polar.
Antes da aplicao do comando Copy
Durante e depois da aplicao do comando Copy
OBSERVAO: O comando Copy j mltiplo, ou seja,
pode-se ir clicando um ponto aps o outro sem interromper
o comando.
COPY
*Atalho: CO
*Menu: Modify*Copy
*Ribbon: Home*Modify
P2
P3
P4
P6
P8
P9
P10
P7
P5
P1
P1 P1
+
P2
P3
P4
P6
P8
P9
P10
P7
P5
P1
P1
+
P2
+
P6
+
P4
+
P3
+
P5
+
P7
+
P10
+
P9
+
P8
+
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O comando Move possibilita mover um ou mais objetos da posio inicial para qualquer outra
rea da tela. Este comando pode ser usado manualmente ou a partir de coordenadas.
MOVE
*Atalho: M
*Menu: Modify*Move
*Ribbon: Home*Modify
Command: Move (Enter)
Select objects: Selecione o objeto (Enter)
Specify base point or [Displacement]<displacement>:
Clique ponto no objeto selecionado(P1) (Enter)
Specify second point or <use rst point as displacement>:
Clique onde deseja posicionar o objeto (P2)
Antes da aplicao do comando Move Depois da aplicao do comando Move
CIRCLE - Ttr
*Atalho: C T
*Menu: Draw*Circle
*Ribbon: Home*Draw
(Tan, Tan, Radius)
Tangent, Tangent e Radius uma opo usada para executar concordncias entre dois objetos,
no importa se os objetos selecionados so linhas, crculos ou retngulos.
O importante saber que o valor do raio no pode ser menor que a distncia entre os dois objetos
selecionados.
Command: Circle (Enter)
Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]: T (Enter)
Specify point on object for rst tangent of circle: Clique na 1 Tangente (P1)
Specify point on object for second tangent of circle: Clique na 2 Tangente (P2)
Specify radius of circle: Digite o valor do raio (Enter)
Antes do Circle, Ttr Depois do Circle, Ttr
Antes do Circle, Ttr Depois do Circle, Ttr (Opo 1) Depois do Circle, Ttr (Opo 2)
P2
+
P1
+
P1
+
P2
+
P1
+
P1
+
P2
+
P1
+
P2
+
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Um desenho pode ser dividido em diversas camadas, as quais chamamos de Layers. Cada Layer
pode ser entendido como uma camada transparente. O nmero de Layers ilimitado.
LAYERS
*Atalho: LA
*Menu: Format*Layer...
*Ribbon: Home*Layers
No quadro de dilogo LAYER
PROPERTIES MANAGER, pode-
se trabalhar com uma camada
de diversas maneiras e sempre
modificar suas propriedades
conforme a necessidade do
usurio.
Ao modicar a propriedade
de um layer, o desenho que est
pronto recebe automaticamente
a alterao.
New Layer Frozen VP in All Viewports ........... Cria um novo layer e o congela o mesmo em todas
as viewports existentes em layouts.
DELETE LAYER = Alt+D ............................. Apaga o Layer selecionado.
SET CURRENT = Alt+C ................................. Ativa o Layer corrente.
INVERT FILTER ...................... Exibe o inverso dos layers selecionados.
REFRESH ................................................. Atualiza as informaes de layers escaneando todos
os objetos existentes no desenho.
SETTINGS .............................................. Opes de setagens de novos layers, layer isolate
e layers em viewports no paper space.
On / Off .................Clicando sobre o cone da luz, voc liga e desliga a lmpada.Quando a
lmpada est desligada o AutoCAD deixa invisveis os objetos que esto
desenhados nesse layer, mas o layer ainda processado pelo programa.
Com a lmpada acesa os objetos desse layer estaro visveis.
Thaw / Freeze ........Clicando sobre o cone, voc congela ou descongela os layers.
Um layer congelado no processado pelo programa e os objetos desse
layer estaro invisveis.
Lock / Unlock ..........Clicando sobre o cone voc trava ou destrava os layers, ou seja, os
objetos nesse layer permanecem visveis e suas cores cam atenuadas,
mas no possivel editar esses objetos.
NEW LAYER = Alt+N .................................. Permite criar um novo Layer.
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Color ...............Carrega os quadros de cores do AutoCAD. Para selecionar uma cor desejada
o usurio pode: clicar sobre a cor, ou digitar o nome ou nmero da cor e
clicar em OK.
Linetype .......Permite ao usurio escolher entre diversos tipos de linhas, dentro do
quadro Select Linetype. Para carregar e visualizar outros tipos de
linha, voc deve clicar no boto Load...
Lineweight .....Espessura para as linhas de desenho. Clicando
em Default, ser apresentado o quadro para
seleo do valor da espessura. Basta clicar sobre
a espessura desejada e clicar no boto OK.
As cores da aba Index Color so caracterizadas por um nmero inteiro de 1 a 255. Essas
cores podem ser denidas na impresso como cor preta ou colorida.
As cores das abas True Color e Color Books sero impressas apenas na cor escolhida, no
podendo denir como cor preta.
Search
for Layer .................. Filtra a lista dos layers por nome to logo se digite os
caracteres neste campo. Este ltro no salvo quando e
sai do Layer Properties Manager.
Plot .............Ligando e desligando essa opo, o usurio determina qual layer aparecer
ou no na plotagem.
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A opo LTscale muda o fator de escala dos linetypes para todos os objetos em um desenho. Ao
mudar este fator, o desenho ser regenerado. Observe as linhas tracejadas:
LTSCALE
*Atalho: LTS
*Menu:
*Ribbon:
A opo Lineweight modica a apresentao das entidades na tela. Ativando essa opo, as
entidades que contm espessuras sero apresentadas mais espessas na tela do AutoCAD.
Essa espessura de apresentao pode ser alterada dentro do quadro de dilogo Lineweight
Settings.
LINEWEIGHT
*Atalho: LW
*Menu: Format*Lineweight
*Barra de Status: Show/Hide Lineweight
Lineweights .............. Mostra as espessuras de linhas
disponveis.
Units for listing ........... Tipo de unidade usada para
apresentar as espessuras
(Milmetros ou Polegadas).
Display Lineweights ..... Exibe/oculta as espessuras.
Default ..................... Valor padro usado na criao
de novos layers.
Adjust Display Scale ..... Ajusta a escala de exibio
de espessura de linha.
Para ativar a opo Lineweight, basta clicar sobre o boto
Show/Hide Lineweight da Barra de Status.
Para congurar, clique com o boto direito do mouse sobre o boto
Show/Hide Lineweight e clique em Settings...
Observao: A opo Lineweight vai inuenciar na plotagem apenas se, no comando Plot,
a opo Plot Objects Lineweights estiver habilitada.
LWT Min. LWT Mdio LWT Mx.
LTscale = 1 LTscale = 0.3 LTscale = 2
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Atravs deste comando podemos selecionar uma entidade e copiar todas as propriedades,
aplicando-as em outras entidades.
As propriedades que podem ser aplicadas incluem: cor, linetype, ltscale, lineweight, plot style,
entre outras.
MATCH PROPERTIES
*Atalho: MA
*Menu: Modify*Match Properties
*Ribbon: Home*Clipboard
FROM
*Atalho: FROM
*Menu: Osnap Flutuante
*Status Bar: Object Snap
Permite denir referncias temporrias a m de especicar pontos subseqentes. Por ser um
sub-comando, s pode ser acionado se houver outro comando ativo. Localiza um novo ponto na tela
com base em um ponto de referncia.
Command: Circle (Enter)
Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]:
Digite FROM (Enter)
Base point: Clique no ponto Base (usado como referncia)
<Offset>: Entre com as coordenadas (Polar ou Cartesiana)
Specify radius of circle or [Diameter]:<5.0000>: raio ou dimetro
Primeiro selecione o objeto que
servir de referncia
Depois clique nos objetos que
recebero as mesmas propriedades
P1
+
P2
+
P3
+
P4
+
P5
+
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Executa clculos rpidos de funes comuns. O comando fornece
um Keypad padro, onde a calculadora incorpora nmeros e smbolos
para expresses numricas.
Alm de poder usar como calculadora bsica, podemos us-la como
calculadora CIENTFICA e CONVERSOR DE UNIDADES.
*Obs.: O atalho Ctrl+8 no funiona pelo teclado numrico.
Comando que gera cpias mltiplas de um objeto selecionado pelo usurio. As cpias so feitas
de forma ordenada (organizada) em modo retangular e polar. Basta o usurio denir o objeto a ser
copiado, nmero de cpias, posicionamento das cpias, etc..
ARRAY
*Atalho: AR
*Menu: Modify*Array
*Ribbon: Home*Modify
Antes da aplicao do comando
Retangular Array
RETANGULAR ARRAY
Rows ............... Especica o nmero de linhas
para as cpias.
Columns ........... Especica o nmero de colunas
para as cpias.
Row Offset ........ Indica a distncia entre as
linhas.
Column Offset ... Indica a distncia entre as
colunas.
Angle of Array .... Indica o ngulo para a criao de
cpias de modo inclinado.
QUICK CALC
*Atalho: Ctrl + 8 / QC
*Menu: Tools*Palettes*Quickcalc
*Ribbon: Home*Utilities
Depois da aplicao do comando
Retangular Array
Command: Array (Enter)
Clique no boto Select ObjectSelect objects: Selecione os objetos (Enter)
Digite o nmero de cpias para linhas e colunas;
Digite a distncia que haver entre as linhas e entre as colunas;
Clique no boto Preview, para obter uma visualizao prvia do efeito comando;
Teclando Esc, retorna ao quadro de dilogo; telcando ENTER naliza o comando.
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POLAR ARRAY
Polar Array ................Cpias em torno de um
ponto central.
Center Point ..............Especica o ponto central
do Array.
Method ....................Indica o mtodo para o
Array.
Total number of items .Indica o nmero total de
cpias.
Angle to fill ...............ngulo total entre o
objeto original e a ltima
cpia.
Angle between items ...ngulo parcial entre os
objetos.
Select Object ............Seleciona o(s) objeto(s)
a ser copiado.
Command: Array (Enter)
Clique no boto Select ObjectSelect objects: Selecione os objetos (Enter)
Clique no boto Pick Center PointClique no centro de rotao;
Digite o nmero de cpias;
Digite o ngulo que as cpias preenchero;
Clique no boto Preview, para obter uma visualizao prvia do efeito comando;
Teclando Esc, retorna ao quadro de dilogo; telcando ENTER naliza o comando.
POLYGON
*Atalho: POL
*Menu: Draw*Polygon
*Ribbon: Home*Draw
Comando usado para criar polgonos com forma bidimensional e com base no nmero de lados,
que pode variar de 3 at 1024.
Command: Polygon (Enter)
POLYGON Enter number of sides <4>: Digite o nmero de lados do polgono (Enter)
Specify center of polygon or [Edge]: Clique no ponto central
Enter an option [Inscribed in circle/Circumscribed about circle] <I>:
Digite IouC para o polgono car inscrito ou circunscrito no
crculo de raio denido (Enter)
Specify radius of circle: Digite o valor do raio (Enter)
Polgono INSCRITO,
o raio denido do centro ao vrtice
Polgono CIRSCUNSCRITO,
o raio denido do centro ao
meio da aresta
Polgono gerado com a opo EDGE,
o lado denido por 2 pontos
Depois da aplicao
do comando
Polar Array
Antes da aplicao do comando
Polar Array
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I
O comando Stretch permite esticar objetos. Os vrtices dos objetos selecionados - todos os
que cruzarem a janela crossing de seleo e os que estiverem contidos dentro dela - so movidos
inteiramente para uma nova posio. Os vrtices de objetos no envolvidos por essa seleo sero
ignorados.
STRETCH
*Atalho: S
*Menu: Modify*Stretch
*Ribbon: Home*Modify
Command: Stretch (Enter)
Select objects to stretch by crossing-window or crossing-polygon...
Select objects: Selecione o objeto usando uma janela de seleo crossing(P1, P2)
Select objects: (Enter)
Specify base point or [Displacement] <Displacement>: Clique no ponto base (P3)
Specify second point or <use rst point as displacement>:
Clique em um segundo ponto ou ponto de destino (P4)
Antes do Stretch Durante o Stretch Depois do Stretch
P1
+
P2
+
P3
+
P4
+
MIRROR
*Atalho: MI
*Menu: Modify*Mirror
*Ribbon: Home*Modify
O comando Mirror executa um espelhamento (rebatimento), mantendo ou removendo o desenho
original. Espelhar til para criar objetos simtricos, porque voc pode rapidamente desenhar a
metade do objeto e ento espelhar.
Command: Mirror (Enter)
Select objects: Selecione o objeto
Select objects: (Enter)
Specify rst point of mirror line: Clique no 1 ponto para espelhamento
Specify second point of mirror line: Clique no 2 ponto para espelhamento
Erase source objects? [Yes/No] <N>: Apagar o objeto original? [Sim/No] (Enter)
P1
+
P2
+
Antes do Mirror Depois do Mirror
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I
MODO ORTHO
Polar Angle Settings:
Increment angle .........O modo Polar usar o valor digitado neste espao para capturar seus
valores mltiplos nas trilhas.
Additional Angles ........Os valores digitados neste campo so valores de ngulo a serem
adicionados nas trilhas de ngulo, que no constem da lista.
New ........................Clicando neste boto aparece um campo dentro do Additional Angles
para o usurio digitar o ngulo exato que deseja adicionar.
Delete .....................Deleta o ngulo selecionado dentro do quadro Additional Angles.
Modo ORTHO - Fixa o cursor nas direes dos ngulos retos (0, 90, 180 e 270 graus).
Permite que o desenho tenha um deslocamento exato na horizontal e na vertical. Esta uma
forma prtica e fcil para se usar no momento em que desenhamos objetos ortogonais.
O modo ORTHO ligado ou desligado pela tecla F8 ou com um clique sobre o boto ORTHO
MODE, localizado na Barra de Status.
MODO POLAR
Modo POLAR - Permite uma maior interatividade nas direes, possibilitando conguraes
para ngulos.
O modo POLAR ligado ou desligado pela tecla F10 ou com um clique sobre o boto POLAR
TRACKING, localizado na Barra de Status.
Para congurar, clique com o boto
direito do mouse sobre o boto POLAR
TRACKING e clique em Settings...
Object Snap Tracking Settings:
Track Ortogonally Only ....................Gera trilha ortogonal nos pontos feitos pelo usurio.
Track using all polar angle settings .....Gera trilha com ngulos nos pontos marcados pelo
usurio, capturando o mesmo ngulo usado no item
Increment Angle.
Polar Angle Measurement:
Absolute ..............................Trabalha com as trilhas dos ngulos respeitando o modo polar
do AutoCAD.
Relative to last segment ...........Trabalha com as trilhas dos ngulos utilizando o ltimo ponto
informado pelo usurio como base para o modo polar.
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I
Permite a congurao do tipo e grau de preciso de uma unidade, para que possamos ter maior
controle nas representaes exibidas.
UNITS
*Atalho: UN
*Menu: Format*Units
*Ribbon:
Executa chanfros no objeto. Exige a denio de 2 distncias informadas pelo usurio, depois de
um clique em 2 linhas opostas, (x,y) prximo ao local que deseja chanfrar.
Para acessar a ferramenta no Ribbon do AutoCAD 2010, preciso clicar na seta que aparece ao
lado da ferramenta Fillet.
CHAMFER
*Atalho: CHA
*Menu: Modify*Chamfer
*Ribbon: Home*Modify
Command: Chamfer (Enter)
(TRIM mode) Current chamfer Dist1 = 0.0000, Dist2 = 0.0000
Select rst line or [Undo/Polyline/Distance/Angle/Trim/mEthod/Multiple]: D (Enter)
Specify rst chamfer distance <0.0000>: Digite um valor para a 1 distncia (ex.2: 3)
Specify second chamfer distance <3.0000>: Digite um valor para a 2 distncia (ex.2: 1.5)
Select rst line or [Undo/Polyline/Distance/Angle/Trim/mEthod/Multiple]:
Selecione a 1 linha
Select second line or shift-select to apply corner:
Selecione a 2 linha
Undo .....................Desfaz a ltima operao e repete os prompts select rst line.
Polyline .................Chanfra todos os vrtices de uma polilinha em uma s operao.
Distance .................Dene as distncias do chanfro.
Angle ....................Dene as distncias do chanfro usando ngulos.
Trim ......................Quando com valor=0 (desativado) no apara as arestas do chanfro.
Method ..................Controla se o chanfro deve ser feito usando o mtodo 2 distncias ou
distncia e ngulo.
Multiple .................Permite usar o comando vrias vezes consecutivas, sem precisar reativ-lo.
Length ............... Indica qual unidade escolhida para
distncias.
Architectural ....... Ati va a uni dade de medi da
arquitetural (mais usada em ps e
polegadas).
Decimal ............. Unidade de medida em dcimos.
Engineering ........ Unidade de medida usada em
engenharia.
Fractional ........... Unidade de medida em frao.
Scientific ............ Ati va a uni dade de medi da
cientca.
Precision ............ Seleciona o nmero de casas
decimais para as unidades.
Insertion Scale ..... Controla o sistema de medidas do
desenho e dos blocos e desenhos a
serem inseridos.
P1
+
P2
+
P1
+
P2
+
Ex. 1: 1 distncia = 2 distncia Ex. 2: 1 distncia = 3, 2 distncia= 1.5
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I
Este comando cria um retngulo denido por dois pontos ou a partir de uma coordenada X,Y.
Sua estrutura denida por uma polilinha.
RECTANGLE
*Atalho: REC
*Menu: Draw*Rectangle
*Ribbon: Home*Draw
Command: Rectangle (Enter)
Specify rst corner point or [Chamfer/Elevation/Fillet/Thickness/Width]:
Clique no 1 ponto (P1)
Specify other corner point or [Area/Dimensions/Rotation]:
Clique no prximo ponto (P2) ou digite uma coordenada cartesiana para 2 ponto:
(p.ex.: @10,15 (Enter) ).
NORMAL CHAMFER
FILLET WIDTH
Na opo Chamfer, quando denida por duas distncias diferentes (D1 D2), o retngulo ser
desenhado de maneiras diferentes conforme se desenhe da esquerda para a direita ou da direita
para a esquerda.
Desenhando o retngulo da esquerda para
a direita, as distncias D1 e D2 aparecero
em sentido anti-horrio.
D2
D
1
D1
D
2
Desenhando o retngulo da direita para a
esquerda, as distncias D1 e D2 aparecero
em sentido horrio.
P1
+
P2
+
P1
+
P2
+
P1
+
P2
+
P1
+
P2
+
P1
+
P2
+
D2
D
1
D1
D
2
P2
+
P1
+
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I
Permite-nos construir um arco de vrias maneiras.
Todos os tipos de arco so desenhados no sentido anti-horrio em relao ao ponto inicial.
(Obs>: Usar o menu ou a barra de ferramentas).
ARC
*Atalho: A
*Menu: Draw*Arc
*Ribbon: Home*Draw
ARCO DEFINIDO POR 3 PONTOS
Command: _arc Specify start point of arc or [Center]: Clique no 1 ponto
Specify second point of arc or [Center/End]: Clique no 2 ponto
Specify end point of arc: Clique no ponto nal
ARCO DEFINIDO POR INCIO, CENTRO E FIM
Command: _arc Specify start point of arc or [Center]: Clique no 1 ponto
Specify second point of arc or [Center/End]: C (Centro) (Enter)
Specify center point of arc: Clique no ponto que ir representar o centro do arco
Specify end point of arc or [Angle/chord Length]:
Clique no ponto nal ou escolha uma das opes
ARCO DEFINIDO POR INCIO, CENTRO E NGULO
Command: _arc Specify start point of arc or [Center]: Clique no 1 ponto
Specify second point of arc or [Center/End]: C (Centro) (Enter)
Specify center point of arc: Clique no ponto que ir representar o centro do arco
Specify end point of arc or [Angle/chord Length]: A (ngulo) (Enter)
Specify included angle: Especique um valor para o ngulo (Enter)
ARCO DEFINIDO POR INCIO, CENTRO E COMPRIMENTO DO ARCO
Command: _arc Specify start point of arc or [Center]: Clique no 1 ponto
Specify second point of arc or [Center/End]: C (Centro) (Enter)
Specify center point of arc: Clique no ponto que ir representar o centro do arco
Specify end point of arc or [Angle/chord Length]: L (Comprimento do arco) (Enter)
Length of chord: Especique o comprimento do arco (Enter)
ARCO DEFINIDO POR INCIO, FIM E NGULO
Command: _arc Specify start point of arc or [Center]: Clique no 1 ponto
Specify second point of arc or [Center/End]: E (Fim) (Enter)
Specify end point of arc: Clique no ponto que ir representar o m do arco
Specify center point of arc or [Angle/Direction/Radius]: A (ngulo) (Enter)
Specify included angle: Especique um valor para o ngulo (Enter)
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I
ARCO - CONTINUE
Command: _arc Specify start point of arc or [Center]:
Specify end point of arc: Clique no ponto nal do arco tangente
ARCO DEFINIDO POR INCIO, FIM E DIREO DE TANGENTE
Command: _arc Specify start point of arc or [Center]: Clique no 1 ponto
Specify second point of arc or [Center/End]: E (Fim) (Enter)
Specify end point of arc: Clique em um ponto que ir representar o m do arco
Specify center point of arc or [Angle/Direction/Radius]: D (Direo) (Enter)
Specify tangent direction for start point of arc: Clique na direo tangente do arco
ARCO DEFINIDO POR INCIO, FIM E RAIO
Command: _arc Specify start point of arc or [Center]: Clique no 1 ponto
Specify second point of arc or [Center/End]: E (Fim) (Enter)
Specify radius end of arc: Clique em um ponto que representar o m do Arco
Specify center point of arc or [Angle/Direction/Radius]: R (Raio) (Enter)
Specify radius of arc: Digite um valor para o raio
ARCO DEFINIDO POR CENTRO, INCIO E FIM
Command: _arc Specify start point of arc or [Center]: C (Centro) (Enter)
Specify center point of arc: Clique em um ponto que ir representar o centro do arco
Specify start point of arc: Clique no 1 ponto
Specify end point of arc or [Angle/Direction/Radius]:
Clique em um ponto que representar o m do arco
ARCO DEFINIDO POR CENTRO, INCIO E NGULO
Command: _arc Specify start point of arc or [Center]: C (Centro) (Enter)
Specify center point of arc: Clique para especicar o centro do arco
Specify start point: Clique no 1 ponto
Specify end point of arc (Angle/chord Length): A (ngulo) (Enter)
Specify included angle: Digite um valor para o ngulo (Enter)
ARCO DEFINIDO POR CENTRO, INCIO E COMPRIMENTO DO ARCO
Command: _arc Specify start point of arc or [Center]: C (Centro) (Enter)
Specify center point of arc: Clique em um ponto para representar o centro do arco
Specify start point of arc: Clique no 1 ponto
Specify end point of arc or [Angle/chord Length]: L (Comprimento da corda) (Enter)
Specify lenght of chord: Digite um valor para representar o tamanho da corda (Enter)
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Existem 3 formas de denio para o comando Ellipse:
- elipse denida por ponto central;
- elipse denida por eixos;
- elipse denida por arco elptico.
(Obs>: Usar o menu ou a barra de ferramentas).
ELLIPSE
*Atalho: EL
*Menu: Draw*Ellipse
*Ribbon: Home*Draw
ELIPSE DEFINIDA POR PONTO CENTRAL
Command: _ellipse
Specify axis endpoint of ellipse or [Arc/Center]: _c
Specify center of ellipse: Clique no ponto que ser o centro da elipse
Specify endpoint of axis: Clique no ponto que denir o 1 raio (semi-eixo)
Specify distance to other axis or [Rotation]: Clique no ponto que denir o 2 raio (semi-eixo)
ELIPSE DEFINIDA POR EIXOS
Command: _ellipse
Specify axis endpoint of ellipse or [Arc/Center]: Clique no 1 ponto que dene o 1 eixo (dimetro)
Specify other endpoint of axis: Clique no 2 ponto que dene o 1 eixo (dimetro)
Specify distance to other axis or [Rotation]: Clique no 3 ponto que dene o outro semi-eixo (raio)
ELIPSE DEFINIDA POR ARCO ELPTICO
Command: _ellipse
Specify axis endpoint of ellipse or [Arc/Center]: _a
Specify axis endpoint of elliptical arc or [Center]:
Clique para denir o 1 ponto de um dos eixos da elipse ou escolha o centro da elipse
Specify other endpoint of axis: Clique para denir o 2 ponto de um eixo da elipse
Specify distance to other axis or [Rotation]: Clique para denir o outro semi-eixo (raio)
Specify start angle or [Parameter]: Clique para denir o angulo inicial do arco da elipse
Specify end angle or [Parameter/Included angle]:
Clique para denir o ngulo nal do arco da elipse (sentido anti-horrio)

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BLOCK
*Atalho: B
*Menu: Draw*Block*Make
*Ribbon: Insert*Block
Um bloco a combinao de um ou mais objetos de modo a criar um objeto nico. Blocos so
teis quando necessrio reutilizar objetos no mesmo desenho ou em desenhos diferentes. Um bloco
pode ser composto de objetos desenhados em layers diferentes com propriedades diferentes.
Pode-se criar blocos associando objetos e atribuindo um nome aos mesmos. Pode-se tambm
anexar informaes aos blocos, tambm conhecidas como atributos. Cria-se um bloco selecionando
os objetos, especicando um ponto de insero e atribuindo um nome ao bloco. O bloco criado pelo
comando Block existe apenas dentro do arquivo (desenho) no qual ele foi criado, ou seja, no
exportado como um arquivo com extenso .dwg.
Dependendo do Layer em que for criado o bloco, o mesmo ter comportamentos diferentes ao
ser inserido em um desenho. Veja as caractersticas:
Name ......................... Nome do bloco - o nome pode ter at 255 caracteres e
pode incluir letras, nmeros, espaos em branco e caracteres
especiais.O nome e a denio (Description) so salvos no desenho
corrente.
Specify On-screen ......... Permite que voc especique os objetos/pontos na tela quando
esta caixa est ativada, caso contrrio assume os valores da caixa
de dilogo.
Base Point - Pick Point .... Permite que voc especique um ponto base para a insero do
bloco, uma vez que ele foi criado. O valor padro 0,0,0 (x,y,z).
Annotative ................... Opo usada apenas em escala anotativa.
Scale Uniformly............. Com esta opo habilitada, no possvel fazer alteraes com escalas
diferentes em x, y e z, apenas nos 3 eixos simultaneamente.
Allow exploding ............ Deixe esta opo marcada para que um bloco possa ser desmembrado
(explodido) depois de inserido.
Settings - Block Unit ....... Dene o sistema mtrico em que o bloco est sendo criado, para
que o AutoCAD possa fazer a converso de escala no momento de
inser-lo.
Open in Block Editor ...... Abre o bloco para ser editado no Editor de Blocos imediatamente
aps ser criado.
BL OCO CRI ADO NO L AYER 0: o s
b l o c o s i n s e r i d o s a d q u i r i r o a s
caractersticas do layer corrente, ou do
layer para o qual ele for alterado.
BLOCO CRI ADO NOS DEMAI S LAYERS:
os blocos inseridos estaro no layer inserido,
mas os objetos que compem o bloco
permanecero com as propriedades dos layers
nos quais se encontravam no momento da
criao do bloco.
B L O C O C R I A D O C O M C O L O R /
L I N E T Y P E = B Y L A Y E R :
os objetos assumiro a cor/tipo de linha de
acordo com o layer do qual zerem parte.
B L O C O C R I A D O C O M C O L O R /
L I N E T Y P E = B Y B L O C K :
os objetos assumiro a cor/tipo de linha dos
objetos que compem o bloco.
B L OC O C R I ADO C OM DE F I NI O
DE COR/ TI PO DE LI NHABYLAYER:
O bloco ser inserido com os objetos mantendo
as propriedades dos layers onde estavam no
momento da criao do bloco.
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I
*Atalho: W
*Menu:
*Ribbon:
WBLOCK
Pode-se salvar apenas os objetos selecionados do desenho corrente para um novo desenho usando
EXPORT ou WBLOCK. O comando WBlock, alm de exportar os objetos selecionados, cria um bloco
no arquivo corrente tal como o comando Block.
Source ............................. Fonte do objeto que ir criar o bloco.
Block ............................... Cria um bloco a partir de um objeto existente no desenho
Entire Drawing ................... Gera um bloco a partir do desenho atual.
Base Point ........................ Permite que voc especique um ponto base para a insero do
bloco, uma vez que ele foi criado. O valor padro 0,0,0 (x,y,z).
Objects ............................ Gera um bloco a partir de objetos existentes na tela.
File Name and Path ............. Nome e caminho para o arquivo.
Insert Units ....................... Indica a unidade em que o arquivo gerado ser convertido quando
inserido em um desenho.
INSERT
*Atalho: I
*Menu: Insert*Block
*Ribbon: Insert*Block
Este comando permite inserir blocos ou desenhos j salvos no arquivo atual.
Name .............Lista os blocos disponveis.
Browse ...........Busca arquivos externos.
Path ...............I ndi ca o cami nho do bl oco
selecionado no boto Browse...
Insert Point ......Ponto do desenho escolhido para a
insero do bloco.
Scale ..............Escala de insero do bloco.
Rotation ..........Rotao do bl oco durante a
insero.
Explode ..........Reverte o bl oco em objetos
simples.
BL OCO CRI ADO NO L AYER 0: o s
b l o c o s i n s e r i d o s a d q u i r i r o a s
caractersticas do layer corrente, ou do
layer para o qual ele for alterado.
BLOCO CRI ADO NOS DEMAI S LAYERS:
os blocos inseridos estaro no layer inserido,
mas os objetos que compem o bloco
permanecero com as propriedades dos layers
nos quais se encontravam no momento da
criao do bloco.
B L O C O C R I A D O C O M C O L O R /
L I N E T Y P E = B Y L A Y E R :
os objetos assumiro a cor/tipo de linha de
acordo com o layer do qual zerem parte.
B L O C O C R I A D O C O M C O L O R /
L I N E T Y P E = B Y B L O C K :
os objetos assumiro a cor/tipo de linha dos
objetos que compem o bloco.
B L OC O C R I ADO C OM DE F I NI O
DE COR/ TI PO DE LI NHABYLAYER:
O bloco ser inserido com os objetos mantendo
as propriedades dos layers onde estavam no
momento da criao do bloco.
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I

Editar
3
4
BLOCK EDITOR
*Atalho: BEDIT
*Menu: Tools*Block Editor
*Ribbon: Insert*Block
Uma vez dentro do Editor de Blocos, pode-se alterar a geometria e demais propriedades do
bloco como era antes do bloco ser criado. Depois de editar o bloco, clique no boto Close Block
Editor e salve as alteraes quando for solicitado.
Note que o Ribbon automaticamente vai para o painel Block Editor, onde aparecem as
ferramentas necessrias edio de blocos, e que depois que samos do Block Editor retornamos
ao Painel do Ribbon que estvamos usando antes de editar o bloco.
Alm disso, no Block Editor que se cria e atribui parmetros a blocos dinmicos.
duplo-clique

O Editor de Blocos usado quando necessrio fazer alteraes em um bloco que j foi criado,
sem ser necessrio explodir uma instncia do bloco e recri-lo. Para entrar no Editor de Blocos
basta dar um duplo-clique no bloco que se deseja editar, ou clicar na ferramenta Block Editor e
selecionar o bloco.
1
2
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I
Depois do Rotate
+
P1
+
+
+
P2
+
P1
+
P2
P1
+ +
P1 P1
P2
+
P2
+
P2
+
P1
+
P1
+
P1
+
P1
+
P1
O comando Rotate possibilita a rotao dos objetos em torno de um ponto base e de acordo com
um ngulo especicado.
Como exemplo, rotacione o objeto selecionado em torno do ponto especicado, usando o mouse,
clique em um segundo ponto (ou use o ortho ou polar para obter uma maior preciso).
ROTATE
*Atalho: RO
*Menu: Modify*Rotate
*Ribbon: Home*Modify
Command: Rotate (Enter)
Current positive angle in UCS: ANGDIR= counterclockwise ANGBASE=0
Select object: Selecione o(s) objeto(s)
Select objects: (Enter)
Specify base point: Especique o 1 ponto para rotao (P1)
Specify Rotate angle or [Copy/Reference]:
Digite valor do ngulo da rotao (Enter) ou Especique o 2 ponto (P2)
Antes do Rotate
Antes do Rotate Depois do Rotate
A opo Reference permite usar 2 pontos e clicar 1 ponto ou digitar um ngulo como referncia.
Command: Rotate (Enter)
Current positive angle in UCS: ANGDIR= counterclockwise ANGBASE=0
Select object: Selecione o(s) objeto(s)
Select objects: (Enter)
Specify base point: Especique o 1 ponto para rotao (P1)
Specify Rotate angle or [Copy/Reference]: R (Reference) (Enter)
Specify the reference angle <0.0000>: Clique no 1 ponto de referncia (P2)
Specify second point: Clique no 2 ponto de referncia (P3)
Specify the new angle or [Points] <0.0000>:
Clique no ponto de destino (P4) ou digite o ngulo de referncia
+
P1 = P2
+
P3
+
P4
Antes do Rotate Depois do Rotate
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SCALE
*Atalho: SC
*Menu: Modify*Scale
*Ribbon: Home*Modify
O comando Scale permite alterar as dimenses de todo o objeto, proporcionalmente,
de uma s vez.
Command: Scale (Enter)
Select object: Selecione o objeto (Enter)
Specify base point: Especique o ponto base (P1)
Specify scale factor or [Copy/Reference]: Digite o fator de escala (ex.: 2) (Enter)
A opo Reference permite usar 2 pontos e 1 comprimento como referncia, ao invs de um
fator de escala.
Command: Scale (Enter)
Select object: Selecione o objeto (Enter)
Specify base point: Clique em um ponto base (P1)
Specify scale factor or [Copy/ Reference]<0.000>: R (Reference) (Enter)
Specify reference length <0.0000>: Clique 1 ponto de referncia (P2)
Specify second point: Clique 2 ponto de referncia P3
Specify new length or [Points] <1.0000>: Digite o novo valor comprimento (ex.:430) (Enter)
430
+
P1
Antes do Scale Depois do Scale (ex. Medida de Referncia = 430)
+
P2
+
P3
+
P1
Antes do Scale Depois do Scale (ex. Fator de Escala = 2)
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I
POLYLINE
*Atalho: PL
*Menu: Draw*Polyline
*Ribbon: Home*Draw
Polyline Composta de Segmentos de Reta e Arcos Polyline com diferentes espessuras de linha
O comando Polyline semelhante ao comando Line. Uma polyline uma seqncia de
segmentos de linhas conectados, criados como um objeto nico. Pode-se criar polylines com segmentos
retos, segmentos de arcos, ou a combinao dos dois.
Command: Polyline (Enter)
Specify start point: Clique no 1 ponto
Specify next point or [Arc/Halfwidth/Length/Undo/Width]:
Clique no 2 ponto ou escolha uma das opes (Enter)
Arc ................... Alterna do modo de criao de segmento de retas para segmentos de arcos.
Close ................. Fecha a polyline do ltimo ponto clicado at o primeiro ponto clicado.
Halfwidth ........... Permite denir uma espessura para o incio e o nal do segmento da polyline.
Length ............... Permite informar o comprimento para o segmento da polyline, dando
continuidade direo denida por ltimo.
Undo ................. Desfaz o ltimo segmento de polyline criado.
Width ................ Permite denir uma espessura para o segmento atual da polyline e o que
vem a seguir.
PEDIT
*Atalho: PE
*Menu: Modify*Object*Polyline
*Ribbon: Home*Modify*Edit Polyline
O comando Pedit transforma linhas em polilinhas e possibilita a edio das mesmas.
Command: Pedit (Enter)
Select polyline or [Multiple]: Clique sobre uma linha
Object selected is not a polyline
Do you want to turn it into one? <Y> y (Enter)
Enter an option
[Close/Join/Width/Edit vertex/Fit/Spline/Decurve/Ltype gen/Reverse/Undo]:
Escolha uma das opes (Enter)
Open ................. Abre uma polilinha fechada.
Close ................. Cria um segmento de polilinha, unindo o ltimo ponto ao primeiro.
Join .................. Une todos os segmentos de reta individuais, transformando todo o conjunto
em uma nica polilinha. Para que isso ocorra, os extremos de cada segmento
devem tocar-se perfeitamente.
Width ................ Solicita uma nova largura para a polilinha.
Edit vertex ......... Permite editar os vrtices de uma polilinha.
Fit .................... Cria curvas formadas por pares de arcos.
Spline ................ Cria spline partir de uma polilinha. As splines podero ser quadrticas ou
cbicas.
Decurve ............. Desfaz as curvas criadas pelas opes Fit e Spline.
Ltype gen ........... Gera o linetype em um teste padro contnuo com os vrtices da polyline.
Quando desligada, esta opo gera o linetype que comea e que termina
com um trao em cada vrtice.O Gen de Ltype no se aplica as polylines
com segmentos alados.
Reverse ............. Inverte a ordem dos vrtices da polyline selecionada.
Undo ................. Desfaz a ltima operao dentro do comando.
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Dependendo do objeto selecionado o comando Explode apresenta resultados diferentes:
Polyline 2D - Descarta qualquer informao de espessura e faz com que os segmentos e arcos
que compunham a polyline passem a ser objetos individuais.
Polyline 3D - Transforma o objeto original em segmentos de linhas individuais.
Slido 3D - Transforma as faces do slido 3D em Regions. Faces no-coplanares so explodidas
em malhas (surfaces).
Objetos Anotativos - Explode a representao de escala corrente em partes componentes do
objeto que se tornam no anotativas. Outras escalas so removidas do objeto.
Arcos - Se integrantes de um bloco cujas escalas x,y,z no so uniformes, so transformados
em arcos de elipse.
Blocos - Remove um nvel de agrupamento a cada vez. Se um bloco contm polylines ou blocos
inseridos dentro de blocos, o comando Explode expe a polyline e o bloco, e um outro
Explode expe seus elementos individuais.
Blocos com escala uniforme transformam-se nos seus objetos originais. Blocos com escalas
diferentes em x,y,z (blocos com escala no-uniforme) podem transformar-se em objetos variados
(inesperados).
Explodir blocos que contm atributos elimina o valor do atributo e reexibe a Tag e as denies
do atributo.
Blocos inseridos pelo comando MInsert (combinao de Insert+Array Retangular) no podem
ser explodidos.
Body - explodido como uma single-surface body (superfcies no-planas), regions ou curvas.
Crculos - Se dentro de um bloco no-uniforme, sero explodidos em elipses.
Mesh Objects - Explode cada face em uma face 3D separada. Cores e materiais so
preservados.
Multileaders - So explodidos em linhas, splines, slidos ou blocos (arrow heads), multiline
text e tolerncias, dependendo do Multileader.
Multiline Text - So explodidos em Single Line Texts.
Mulltilines - So explodidas em linhas e arcos.
Polyface Mesh - Explode malhas com 1 vrtice em um objeto pontual. Malhas com 2 vrtices
so convertidas em uma linha. Malhas com 3 pontos so convertidas em faces 3D.
Regions - So explodidas em linhas, arcos ou splines.
Comando que transforma um objeto composto em um objeto simples.
EXPLODE
*Atalho: X
*Menu: Modify*Explode
*Ribbon: Home*Modify
Command: Explode (Enter)
Select object: Selecione o objeto (Enter)
Select object: (Enter)
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I
Ao acionar o comando Dtext, o AutoCAd indicar na linha de comandos o estilo de texto
corrente. Possibilitando a denio de propriedades do comando antes de ser utilizado.
Command: Dtext (Enter)
Current text style: Standard text height
Specify start point of text or [Justify/Style]:
Clique no 1 ponto ou escolha uma das opes
Specify heigth <2.500>: Digite um valor para a altura (Enter)
Specify rotation angle of text <0>: Digite um valor para a rotao do texto,
(logo aps, digite o texto e tecle Enter 2 vezes) (Enter) (Enter)
Opes do Comando:
Style ................. Permite a escolha do estilo de texto a ser usado.
Justify ............... Permite o posicionamento do texto.
Align ................. Alinha o texto por dois pontos denidos pelo usurio.
Fit .................... Alinha o texto por dois pontos sem alterar a altura original.
Center ............... Alinha o texto pelo ponto mdio da base.
Middle ............... Alinha o texto pelo seu prprio ponto mdio.
Right ................. Alinha o texto pela direita.
SINGLE LINE TEXT
*Atalho:DT
*Menu: Draw*Text*Single Line Text
*Ribbon: Annotatation
Para editar um Single Line Text basta dar um duplo-clique no mesmo ou usar
o comando DDEDIT.
Comando usado para edio de textos, ao executar o comando abrir uma caixa de dilogo que
ter uma apresentao diferente para cada tipo de texto selecionado.
Command: Dtext (Enter)
Select an annotation object or [Undo]: Clique sobre o texto
Select an annotation object or [Undo]: (Enter)
DDEDIT
*Atalho:ED
*Menu: Modify*Object*Text*Edit...
*Ribbon:
A partir da verso 2005 possvel editar um texto apenas dando um duplo-clique no mesmo.
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Na caixa de dilogo Text Style, ou Estilo de Texto so denidas as caractersticas do texto
como: fonte, tamanho, etc.. sempre interessante alterar as propriedades do textos pelo Estilo de
Texto, uma vez que reete em todas as instncias do estilo existentes no desenho, poupando o trabalho
de editar as propriedades de texto individualmente.
TEXT STYLE
*Atalho: ST
*Menu: Format*Text Style
*Ribbon: Home*Annotation
Set Current .............Torna ativo o Estilo de Texto selecionado no quadro Text Style, ou seja, os
textos criados a partir deste momento estaro no Estilo de Texto escolhido.
New ......................Cria um novo Estilo de Texto.
Delete ...................Apaga um Estilo de texto existente.
Font: Conguraes de fonte para texto.
Font Name ..............Permite escolher uma fonte para o texto.
Font Style ...............Se a fonte selecionada permitir alguma variao de estilo, como negrito ou
itlico, esta caixa car habilitada.
Use Big Font ............Dependendo do Estilo de Fonte escolhido, a opo Big Font ficar
habilitada.
Effects ...................Permite inserir efeitos no Estilo de Texto.
Upside Down ...........Gira o texto de cabea para baixo.
Backwards ..............Vira o texto de trs para frente.
Width Factor ...........Aplica um fator de escala para a largura do texto.
Oblique Angle ..........ngulo de inclinao para o texto.
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Permite criar texto com diversas linhas, semelhante a um pargrafo. Para denir a caixa de
texto, devemos criar limites.
Command: Mtext (Enter)
Current text style: TKS Text height: 2.5 Annotative: No
Specify rst corner: Clique em um primeiro ponto para delimitar o quadro de Mtext
Specify opposite corner or [Height/Justify/Line spacing/Rotation/Style/Width/Columns]:
Clique em um segundo ponto ou escolha uma das opes (Enter)
MULTILINE TEXT
*Atalho:T
*Menu: Draw*Text*Multiline Text
*Ribbon: Home*Annotation
Opes do Comando:
Height ............... Dene altura para o texto.
Justify ............... Mostra as opes para justicar o texto.
Line spacing ........ Congura o espaamento do texto.
Rotation ............. Rotaciona o texto.
Style ................. Estilo de texto a ser usado.
Width ................ Congura a largura do texto.
Style ................. Lista os estilos de texto, caso o usurio tenha criado e congurado os
mesmos.
Font .................. Estilo da fonte.
Para editar um Mtext basta dar um duplo-clique no texto que se deseja editar.
Note que o Ribbon automaticamente vai para o painel Multiline Text, onde aparecem as
ferramentas necessrias edio de MTexts, e que depois que samos do Multiline Text retornamos
ao Painel do Ribbon que estvamos usando antes de editar o texto.
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Annotative ....................Ativa e desativa o modo anotativo para textos inseridos.
Text height ...........Dene a altura do texto.
Bold .............................Insere efeito negrito.
Italic ............................Insere efeito itlico.
Underline ......................Insere efeito de sublinhado.
Overline ........................Insere efeito de uma linha sobre o texto digitado.
Undo ............................Desfaz o texto.
Redo ............................Refaz o que foi desfeito pelo Undo.
Stack ............................Formata textos sob a forma de frao.
Color ..............Congura a cor do texto.
Ruler ............................Exibe/oculta a rgua de tabulao de texto.
Options .........................Exibe uma lista de opes adicionais de texto.
Algumas das opes da lista de texto repetem as opes das ferramentas, e
adiciona algumas opes, tais como:
- Import text... - Exibe a Caixa de Dilogo Select File padro. Permite
selecionar quaisquer arquivos em formato ASCII ou RTF. O texto importado mantm
seus caracteres e estilo originais, mas voc pode edit-lo e format-lo no editor
de texto. Depois de selecionar um arquivo para importar, pode substitu-lo parcial
ou totalmente, ou acrescent-lo ao texto existente.
- Change Case - Muda o texto para letras maisculas ou minsculas.
- AutoCAPS - converte todo texto novo ou importado para letras maisculas.
AutoCAPS no afeta o texto j existente. Para mudar o texto j existente, selecione-
o e d um clique com o boto direito do mouse, e escolha Change Case.
- Character Set - Exibe um menu de cdigos de pgina (ex. Hebrew, Arabic,
Greek, Korean, Thai, etc.). Aplica um cdigo de pgina ao texto selecionado.
- Remove Formatting - Remove a formatao do texto selecionado, retornando
ao denido no Text Style.
- Background Mask - Aplica um fundo opaco por trs do texto. Se escolhida a
opo Background color, a mscara apenas encobre o que estiver por trs dela.
- Editor Settings - Fornece opes para mudar o comportamento da barra
de ferramentas de formatao de texto e algumas opes adicionais, que so
exclusivos da barra de ferramentas de edio de texto.
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Columns ........................Permite que voc formate um Multiline Text em duas ou mais
colunas. O usurio pode especicar a largura e a altura da coluna,
e o nmero de colunas. Pode-se editar a largura e a altura da
coluna com um clique, e arrastar sobre os grips das colunas.
Justication ...................Ajusta o alinhamento do texto, tomando como base a parte
superior e inferior da rea denida para o Multiline Text. Basta
clicar sobre o nome do alinhamento desejado.
Paragraph ......................Mostra a caixa de dilogo para congurao de pargrafo.
Line Spacing ..........................Permite escolher o afastamento entre linhas. Basta selecionar
o texto antes de escolher o espaamento desejado.
Numbering ............................Insere um nmero em modo crescente antes dos pargrafos.
Insert Field ...........................Insere um campo que pode ser denido como uma data
automtica, nome do arquivo, propriedades de objetos, etc..
Uppercase ............................Muda o texto selecionado para letras maisculas.
Lowercase ............................Muda o texto selecionado para letras minsculas.
Symbol .................................Insere smbolos nos textos.
Oblique Angle ........ngulo de inclinao do texto.
Paragraph .......Justica o texto esquerda, centralizado, direita,
justicado ou ajustado linha (distribudo).
Tracking ...............Distncia entre as letras.
Width Factor .........Aumenta a escala para a largura da letra.
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Cria curvas quadrticas ou cbicas. Muito usada em construes arquitetnicas, topogrcas,
estradas, produtos e equipamentos.
SPLINE
*Atalho: SPL
*Menu: Draw*Spline
*Ribbon: Home*Draw
Command: Spline (Enter)
Specify rst point or [object]: Clique em um 1 ponto
Specify next pont: Clique em um 2 ponto ou digite um valor
Specify next point or [Close/Fit tolerance] <start tangent>: Clique em um 3 ponto
Specify start tangent: Clique na posio da tangente do arco inicial ou (Enter)
Specify end tangent: Clique na posio da tangente do arco nal (Enter)
Cria ou detecta uma fronteira de linhas ou pers fechados denidos por linhas, arcos ou qualquer
outro tipo de objeto bidimensional.
BOUNDARY
*Atalho: BO
*Menu: Draw*Boundary
*Ribbon: Home*Draw
Command: Boundary (Enter)
Pick point:
Clique dentro da rea desejada (P1)
Analyzing the selected data...
Selecting everything...
Selecting everything visible...
Analyzing internal islands...
Pick internal point: (Enter)
BOUNDARY created 1 polyline
Antes do comando Boundary Durante o comando Boundary Depois do comando Boundary
P1
+
Polyline criada pelo
comando Boundary
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rea calculada por pontos:
Command: Area (Enter)
Specify rst corner point or [Object/Add area/Subtract area] <Object>:
Clique no 1 ponto (P1)
Specify next point or [Arc/Length/Undo]:
Clique no 2 ponto (P2)
Specify next point or [Arc/Length/Undo]:
Clique no 3 ponto (P3)
Specify next point or [Arc/Length/Undo/Total] <Total>:
Clique no 4 ponto (P4)
Specify next point or [Arc/Length/Undo/Total] <Total>: (Enter)
Area = 20000.0000, Perimeter = 570.0000
Calcula a rea e o permetro do objeto, atravs de pontos informados pelo usurio. Os pontos
devem estar em um plano paralelo XY da UCS.
AREA
*Atalho: AA
*Menu: Tools*Inquiry
*Ribbon: Home*Utilities
P1
+
P2
+
P3
+
P4
+
rea calculada a partir de um objeto selecionado:
Command: Area (Enter)
Specify rst corner point or [Object/Add area/Subtract area] <Object>: (Enter)
Select objects: Selecione o objeto (Enter)
Area = 17171.6242, Length = 534.8269
TABLE
*Atalho: TB
*Menu: Draw*Table...
*Ribbon: Home*Annotation
Insere uma tabela vazia no desenho, a qual ajustada na caixa de dilogo Insert Table, que
apresentada sempre que acionado o comando.
Insertion Behavior .......................... Determina como ser feita a insero da tabela.
Specify Insertion Point ..................... O usurio, depois de clicar no boto OK, deve clicar na
tela para posicionar a tabela que ser criada.
Specify Window ............................. O usurio, depois de clicar no boto OK, deve clicar e
arrastar o mouse, abrindo uma janela para a criao da
tabela.
Column & Row Settings .................... Congura linhas e colunas.
Columns ....................................... Quantidade de colunas.
Column Width ............................... Largura de cada coluna.
Start from Empty Table - Gera tabela comum que
criada pelo usurio.
Start from Data Link - Cria tabela anexando a
mesma com uma tabela do Excel, podendo ser
alterada no Excel e atualizada automaticamente
no AutoCAD.
Start from Data Extraction - Cria tabela extraindo
as informaes do prprio arquivo corrente gerando,
por exemplo, uma tabela de esquadrias.
Observao: A partir da verso 2010 exibido um polgono sombreado em verde para visualizao
da regio que est tendo sua rea calculada.
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Data Rows ......................Quantidade de linhas para a tabela.
Row Height .....................Altura das linhas de anotao a criar em cada quadro de dados da
tabela. A altura de cada linha denida no momento da criao do
texto da tabela. A altura da linha medida em unidades de linha.
Canto Superior Esquerdo ...........Move a tabela.
Canto Superior Direito ..............Muda a largura da tabela
Canto Inferior Esquerdo ............Muda a altura da tabela
Canto Inferior Direito ...............Muda tanto a altura como a largura da tabela
Grip da Coluna ........................Aumenta/diminui a coluna alterando a largura da tabela
Ctrl+Grip da Coluna .................Aumenta/diminui a coluna sem alterar a tabela
Para modicar as dimenses de uma tabela use os Grips que aparecem quando o objeto
selecionado:
**Para mesclar clulas, basta
selecionar as clulas desejadas
e clicar com o boto direito do
mouse, e escolher a opo Merge
Cell no menu de atalho.
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TABLE STYLE
*Atalho: TS
*Menu: Draw*Table...
*Ribbon: Home*Annotation
Set Current ..........Torna corrente o estilo selecionado.
New ...................Cria um novo Estilo de Tabela, exibindo um novo quadro de dilogo onde
pode-se escolher a partir de qual estilo existente ser gerado o novo.
Modify ................Permite modicar um estilo de tabela, exibindo uma janela idntica que
cria um Estilo de Tabela novo.
Delete ................Apaga um estilo de tabela selecionado.
Starting table - Permite selecionar uma tabela
previamente criada para servir de base para
a nova tabela.
General - Muda a posio do Ttulo (Title) e
dos Cabealhos (Header) para cima ou para
baixo das linhas de dados.
Cell styles - Permite escolher qual parte da
tabela deseja alterar (Title, Header, Data).
Data - Dene as caractersticas da linha de
dados (Data) da tabela.
Fill color - Aplica cor nas clulas da tabela.
Alignment - Dene o alinhamento do texto.
Format - Dene o formato dos dados (nmero,
data, porcentagem, etc.).
Type - Congura a clula como dado ou rtulo.
Merge cells on row/columns creation -
Mescla todas as clulas selecionadas em uma
nica clula.
Text - Permite congurar estilo de texto da
tabela, pela janela Text Style.
Borders - Permite formatar as bordas da tabela.
New Style Name - Espao para digitar um
nome para o estilo.
Start With - Permite selecionar um estilo de
tabela existente como base para a criao
do novo estilo.
Essa opo permite criar, modicar e selecionar um estilo de tabela para ser usado no momento
da criao da tabela na tela de desenho. Ao criar novos estilos de tabelas, o nome do estilo criado
aparece nesta opo. Pode-se acessar a caixa de dilogo Table Style clicando no boto da Ribbon,
ou clicando no boto na janela Insert Table.
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Um Multileader uma guia de anotao que consiste, tipicamente, de uma seta indicativa,
e uma linha de chamada, associadas a um texto explicativo, que visa esclarecer ou especicar um
elemento grco.
Pode ser composto por uma linha reta ou uma curva, tendo em uma extremidade uma seta, um
ponto, ou outro elemento grco, tal qual uma cota.
MULTILEADER
*Atalho: MLD
*Menu: Dimension*Multileader
*Ribbon: Home*Annotation
Command: Mleader (Enter)
Specify leader arrowhead location or [leader Landing rst/Content rst/Options] <Options>:
Clique para xar a ponta do Multileader
Specify leader landing location: Clique em no ponto nal da seta, onde comear o texto
*Digite o texto e depois clique no boto Close Text Editor.
Multileader ..................... Cria as guias de anotao (Multileaders).
Add Leader ............................ Cria mais linhas com setas para um nico texto, bastando
clicar sobre os prximos pontos.
Remove Leader ....................... Remove as linhas com setas adicionadas com o comando
Add Leader.
Align Multileaders .................... Organiza as Multileaders selecionadas, que estejam
conguradas como blocos e no MText, em uma linha
vertical.
Collect Multileaders .................. Organiza as Multileaders selecionadas, que estejam
conguradas como blocos e no MText, em um nico
Multileader Style ..................... A aparncia dos Multileaders controlada pelos Estilos
de Multileaders. Estes estilos especicam a formatao
das linhas de chamada, setas e texto.
Set Current ......... Torna corrente o Estilo de Multileader que estiver selecionado.
New .................. Cria novos estilos de Multileader.
Modify ............... Modica o estilo de Multileader que estiver selecionado na caixa Style.
Delete ............... Apaga o estilo de Multileader que estiver selecionado na caixa Style.
Multileader Style ........ Permite mudar o Estilo de Multileader para o objeto
selecionado.
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LEADER FORMAT - FORMATAO DAS LINHAS GUIAS.
Type ...................................Dene o tipo de linha para a guia, podendo ser do tipo reta ou
spline (curva).
Color ...................................Dene a cor das linhas guias.
Linetype ..............................Dene a linetype (tipo de linha) das linhas guias.
Lineweight ...........................Dene a espessura das linhas.
Arrowhead - Formatao das Setas
Symbol ................................Tipo de seta.
Size ....................................Tamanho da seta.
Leader break - Interrompe as linhas guias em determinados pontos.
Break size ............................Valor do tamanho da quebra das linhas guias.
LEADER STRUCTURE - ESTRUTURA DAS LINHAS GUIAS.
Maximum leader points ..........................Mximo de pontos (cliques) at que aparea o
quadro para digitar o texto.
First segment angle ...............................ngulo para a 1 parte da linha guia.
Second segment angle ...........................ngulo para a 2 parte da linha guia.
Landing Settings - Linha de chamada
Automatically include landing ..................Inclui automaticamente a linha de chamada.
Set landing distance ..............................Dene uma medida para a linha de chamada.
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CONTENT - CONTEDO DO TEXTO DOS MULTILEADERS
Multileader type ..............Dene o tipo de Multileader: Mtext ou Block.
Text Options - Opes de texto
Default text ...................Pode-se denir um texto padro para o Multileader.
Text style ......................O usuri o pode sel eci onar um esti l o de texto cri ado pel o
comando Text Style.
Text angle .....................Dene um ngulo para o texto da Multileader.
Text color ......................Dene cor para o texto.
Text height ....................Dene altura do caracter.
Always left justify ............Mantm o texto alinhado esquerda.
Leader Connection - Controla o modo como o texto se conecta linha guia.
Horizontal Attachment ......Conexo padro da linha guia (horizontal) ao texto.
Left Attachment ..............Dene o comportamento da linha guia quando esquerda do texto.
Right Attachment ............Dene o comportamento da linha guia quando direita do texto.
Attachment ................Dene onde ser xada a linha de chamada em relao ao texto.
Top of top line ................A linha guia ser alinhada pela parte mais alta do texto.
Middle of top line ............A linha guia ser xada pelo meio da 1 linha de texto.
Underline top line ...........A linha guia sublinhar a 1 linha de texto.
Middle of text .................A linha guia ser xada no ponto mdio do MText.
Middle of bottom line .......A linha guia ser xada pela metade da ltima linha de texto.
Bottom of bottom line ......A linha guia ser xada pela parte mais baixa da ltima linha de texto.
Underline bottom line ......A linha guia sublinhar a ltima linha de texto.
Underline all text .............A linha guia ser xada ao sublinhado da 1 linha de texto, e todo o restante
do texto ser sublinhado.
Vertical Attachment ..........Conecta apenas a linha guia ao texto, sem a linha horizontal de landing.
Top Attachment ...............Dene o comportamento da linha guia quando estiver acima do texto.
Bottom Attachment ..........Dene o comportamento da linha guia quando estiver abaixo do texto.
MULTILEADER STYLE = BLOCK
Source Block ....Dene o bloco a ser usado no
contedo do Multileader.
Attachment ......Dene o modo como o bloco
conectado linha guia. Pode-se
conectar o bloco determinando
o ponto de insero do bloco
ou o ponto central do bloco.
Color ..............Dene a cor do contedo do
bloco no Multilader. A cor do
bloco ser alterada apenas
se o bloco for criado com cor
BYBLOCK.
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Cria dimensionamentos lineares horizontais ou verticais.
O dimensionamento Linear trabalha em conjunto com as opes do MText, Text, Angle, entre
outras. Para ativar umas das opes basta digitar a letra correspondente antes de clicar no ponto
que xa a cota (P3).
Permite cotar um projeto. Devemos saber que as cotas so anotaes comuns aos desenhos,
pois elas representam as medidas dos objetos.
DIMENSIONAMENTO (COTAS)
A cota contm 4 partes, a saber:
Linhas de extenso ou chamada;
Linha de cota;
Amarrao da medida (setas);
Texto da cota (medida).
Command: DimLinear (Enter)
Specify rst extension line origin or <select object>: Clique no 1 ponto (P1)
Specify second extension line origin: Clique no 2 ponto (P2)
Specify dimension line location or
[Mtext/Text/Angle/Horizontal/Vertical/Rotated]:
Clique um ponto para xar a cota (P3)
100 150 50 150 50 150 100
7
5
5
0
5
0
5
0
35 60 75 65 35 105 105 35 65 75 60 35
DIMENSION LINEAR
*Atalho: DLI
*Menu: Dimension*Linear
*Ribbon: Home*Annotation
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Cria dimensionamentos lineares alinhados aos pontos que denem a medida a ser cotada. Este
recurso permite o posicionamento das cotas indicando 2 pontos referentes rea do desenho composta
por chanfros ou cantos vivos em determinada angulao.
DIMENSION ALIGNED
Command: Dim ed (Enter)
Specify rst extension line origin or <select object>: Clique no 1 ponto (P1)
Specify second extension line origin: Clique no 2 ponto (P2)
Specify dimension line location or
[Mtext/Text/Angle]: Clique em um ponto para xar a cota (P3)
*Atalho: DAL
*Menu: Dimension*Aligned
*Ribbon: Home*Annotation
1
1
2
6
1
1
1
2
6
1
4
2
3
5
3
5
Este comanto mede o comprimento do arco na distncia de seu segmento, sendo arco simples
ou polyline.
DIMENSION ARC LENGTH
Command: DimArc (Enter)
Select arc or polyline arc segment: Selecione o arco ou segmento de arco
Specify arc length dimension location, or [Mtext/Text/Angle/Partial]:
Clique para xar a cota (P1)
Dimension text = 118
*Atalho: DAR
*Menu: Dimension*Arc Length
*Ribbon: Home*Annotation
3
9
3
9
3
9
3
9
4
7
5
8 5
8
174
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A dimenso ordenada mede a distncia perpendicular de um ponto de origem usado como
referncia (posio na rea grca em relao ao ponto 0,0).
Este posicionamento da nova origem para cotar o desenho ser possvel com a utilizao do
comando UCS, que possibilita a criao de um novo ponto de referncia para a coordenada inicial
(0,0).
Para reposicionar a origem do UCS, digite o comando UCS (Enter) e clique no novo ponto
de origem.
DIMENSION ORDINATE
Command: DimOrdinate (Enter)
Specify feature location: Clique no 1 ponto (P1)
Specify leader endpoint or [Xdatum/Ydatum/Mtext/Text/Angle]:
Clique no 2 ponto (P2)
Specify dimension line location or
Dimension text = 120
*Atalho: DOR
*Menu: Dimension*Ordinate
*Ribbon: Home*Annotation
Cria um dimensionamento de raio.
DIMENSION RADIUS
Command: DimRadius (Enter)
Select arc circle: Selecione o crculo ou arco
Dimension text = 35
Specify dimension line location or [Mtext/Text/Angle]:
Clique para xar a cota (P1)
*Atalho: DRA
*Menu: Dimension*Radius
*Ribbon: Home*Annotation
0
50
100
125
150
3
7
5
3
4
0
2
8
0
2
0
5
1
4
0
1
0
5
0
1
0
5
1
4
0
2
0
5
2
8
0
3
4
0
3
7
5
R
2
0
R
3
5
R
1
5
R
1
5
R
5
0 R
7
5
R43
R
2
5
R
5
0
R15
R
1
5
R
2
5
R
2
5
R
3
5
R
20
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I
Este comando permite medir o raio do objeto selecionado, posicionado a linha de chamada e o
texto conforme o espaamento livre no desenho.
Obs.: O ponto de origem da linha de cota pode ser especicado em qualquer posio conveniente,
mas sem causar danos leitura do desenho tcnico.
DIMENSION JOGGED
Command: DimJogged (Enter)
Select arc or circle: Selecione o arco ou crculo
Specify center location override: Clique para denir a localizao central
Dimension text = 25
Specify dimension line location or [Mtext/Text/Angle]:
Specify jog location: Clique para denir a localizao nal
*Atalho: DJO
*Menu: Dimension*Jogged
*Ribbon: Home*Annotation
Cria um dimensionamento de dimetro.
DIMENSION DIAMETER
Command: DimDiameter (Enter)
Select arc or circle: Selecione o arco ou crculo
Dimension text = 86
Specify dimension line location or [Mtext/Text/Angle]:
Clique para xar a cota (P1)
*Atalho: DDI
*Menu: Dimension*Diameter
*Ribbon: Home*Annotation
R
3
5
R
2
5
R
1
5
R
4
3
R
7
5
R
3
5
R
2
0

4
0

7
0

5
0

8
6

5
0

3
0

3
0
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I
Cria um dimensionamento de ngulo.
DIMENSION ANGULAR
Command: DimAngular (Enter)
Select arc, circle, line, or <specify vertex>: Selecione a 1 linha
Select second line: Selecione a 2 linha
Specify dimension arc line location or [Mtext/Text/Angle/Quadrant]:
Clique para denir a localizao nal
Dimension text = 82
*Atalho: DAN
*Menu: Dimension*Angular
*Ribbon: Home*Annotation
Cria um dimensionamento a partir de uma cota de base. Cota Baseline um tipo de cota
contnua de base, porque todas as cotas subseqntes so denidas a partir do mesmo ponto de
origem da primeira.
DIMENSION BASELINE
Command: DimBaseline (Enter)
Specify a second extension line origin or [Undo/Select] <Select>:
Especique a origem da prxima linha de chamada
Dimension text = 170
Specify a second extension line origin or [Undo/Select] <Select>:
Dimension text = 235
Specify a second extension line origin or [Undo/Select] <Select>: (Enter)
Select base dimension: (Enter)
*Atalho: DBA
*Menu: Dimension*Baseline
*Ribbon: Annotate*Dimensions
100
35
100
170
235
270
375
480
515
580
655
750
35
260
375
490
715
750
100
35
100
170
235
270
375
480
515
580
655
750
35
260
375
490
715
750
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I
Cria um dimensionamento de cotas contnuas relativas sempre ao ltimo ponto clicado, ou seja, a
cota somente continua de uma cota j criada pelo usurio. Crie a primeira cota, lembrando do ponto
mais distante do desenho, para depois continuar denindo os prximos pontos.
DIMENSION CONTINUOUS
Command: DimContinue (Enter)
Specify a second extension line origin or [Undo/Select] <Select>:
Especique a origem da prxima linha de chamada
Dimension text = 100
Specify a second extension line origin or [Undo/Select] <Select>: (Enter)
Select continued dimension: (Enter)
*Atalho: DCO
*Menu: Dimension*Continue
*Ribbon: Annotate*Dimensions
100
35
100
70
65
35
105
105
35
65
75
95
35
225
229
225
35
Ajusta o espaamento entre dimenses lineares ou dimenses angulares.
DIMENSION SPACE
Command: DimSpace (Enter)
Select base dimension: Selecione a 1 cota do conjunto (linear ou angular)
Select dimensions to space:
Selecione as demais cotas a serem espaadas, seqencialmente (Enter)
Enter value or [Auto] <Auto>: Especique uma distncia de espaamento ou (Enter)
*Atalho: DIMSPACE
*Menu: Dimension*Dimension Space
*Ribbon: Annotate*Dimensions
100
170
235
270
375
480
515
580
655
750
100
170
235
270
375
480
515
580
655
750
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I
A caixa de dilogo Dimension Style Manager permite criar e editar estilos que determinam a
aparncia das dimenses.
DIMENSION STYLE (DDIM)
*Atalho: D
*Menu: Dimension*Dimension Style
*Ribbon: Home*Annotation
Set current ......Ativa um dos estilos de dimen-
sionamento selecionado pelo
usurio.
New ...............Cria um novo estilo de dimen-
sionamento.
Modify ............Modifica um estilo de dimen-
sionamento.
Override .........Gera um estilo de dimensionamento
temporrio, usando o estilo
selecionado como base.
Compare .........Compara os estilos, mostrando as
diferenas.
List ................Apresenta os estilos, mostrando as
diferenas.
Description ......Descreve o estilo corrente.
Os estilos de dimensionamento podem fazer parte de grupos com diferentes parmetros, para
que possa ser usado um parmetro para cada estilo. Ao usurio basta clicar no boto Compare e o
AutoCAD mostra a diferena entre os estilos j criados.
Para criar um novo estilo, clique no boto New e em seguida aparecer a caixa de dilogo
Create New Dimension Style.
New style name ..... Nome para o novo estilo.
Start with ............. Permi te escol her um esti l o
que servir de base para o novo
estilo.
Annotative ............ Definir um estilo de cota com
Escala Anotativa.
Use for ................ Permite aplicar o estilo apenas
a tipos especcos de cotas (ex.
linear, radial, angular, etc.).
Continue .............. Abre a caixa de dilogo para a
configurao das cotas, que
idntica de modificao dos
estilos de cotas.
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I
LINES - FORMATAO DAS LINHAS QUE COMPEM A DIMENSO.
Dimension Lines .....................Congura propriedades das linhas das cotas como cor, espessura,
tipo de linha, etc..
Color ........................................Dene a cor somente das linhas das cotas.
Linetype ..............................Dene a linetype (tipo de linha) das linhas das cotas.
Lineweight ...........................Dene a espessura das linhas das cotas.
Extend beyond ticks ................Estende o trao ultrapassando a linha de chamada.
Baseline spacing .....................Dene o espaamento entre as linhas de cota para as cotas
do tipo baseline.
100 170 180
100 170 180
Antes do Extend beyond ticks Depois do Extend beyond ticks
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I
Suppress: Dim line 1 ................Elimina metade da linha de cota, partindo do incio.
Suppress: Dim line 2 ................Elimina metade da linha de cota, do meio ao nal.
Extension lines ......................Seleciona propriedades das linhas de chamada como cor,
espessura, extenso, etc..
Color ...................................Dene a cor somente das linhas de chamada.
Linetype ext line 1 .................Dene a linetype (tipo de linha) para a linha de chamada
incial.
Linetype ext line 2 .................Dene a linetype (tipo de linha) para a linha de chamada
nal.
Lineweight ...........................Dene a espessura das linhas de chamada.
Suppress ..............................Retira a 1 ou a 2 linha de chamada (ou ambas).
Normal Suppress - Ext line 1
Suppress - Ext line 2 Suppress - Ext line 1 / Ext line 2
Normal Suppress - Dim line 1
Suppress - Dim line 2 Suppress - Dim line 1 / Dim line 2
100 170 105 105 170 100 100 105 170
100 105 170
100 170 105 105 170 100
170 105 100
170 105 100
100 170 105 105 170 100 100 105 170
100 105 170
100 170 105 105 170 100
170 105 100
170 105 100
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Extend beyond dim line ...........Distncia (digite um valor) que a linha de chamada ultrapassa
a linha de cota.
Antes do Extend beyond dim line Depois do Extend beyond dim line
Fixed length ..........................Opo que xa o comprimento da linha de chamada. Esse
comprimento xado da linha de cota em direo ao objeto
cotado.
Offset from origin ...................Distncia entre o ponto de referncia, ou seja, ponto inicial
da linha de chamada em relao a um ponto no desenho.
Antes Offset from origin Offset from origin = 10 Offset from origin = 25
Antes de xar um comprimento
30 30 30 30 30 30 30 30 30 30 30 30 30 30 30 30
30 30 30 30 30 30 30 30 30 30 30 30 30 30 30 30
Comprimento = 5
Comprimento = 15 Comprimento = 25
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I
SYMBOLS AND ARROWS - FORMATAO DAS SETAS, MARCAS DE CENTRO, COMPR. DE ARCO E JOGGED
Arrow Heads .........................Seleciona o tipo de seta a ser usado.
First .........................................Formato da 1 seta (da esquerda).
Second ................................Formato da 2 seta (da direita).
Setas no estilo Closed lled
30 30 30 30 30 30 30 30 30 30 30 30 30 30 30 30
30 30 30 30 30 30 30 30
30 30 30 30 30 30 30 30
Setas no estilo Architectural tick
Setas no estilo Dot small Setas no estilo Datum triangle lled
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I
Arrow size ............................Tamanho da seta.
Arrow size = 4
30
30
30
30
30
30
30
30
30
30
30
30
30
30
30
30
Arrow size = 8
Center marks for circle ............Controla a aparncia das marcas de centro e linhas de centro
para as cotas Radius e Diameter.
Center mark = None Center mark = Mark Center mark = Line
TEXT - FORMATAO DO TEXTO
Text appearance ....................Congura o tamanho e aparncia em geral dos textos das cotas.
Text style .............................Seleciona o Estilo de Texto que ser usado no texto das cotas.
..........................................Abre a janela de modicao e criao de Estilos de Texto.
Text color .............................Modica a cor do texto.
Fill color ..............................Preenchimento sobre o texto da cota.
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I
Text height ....................... Modica a altura do texto, desde que no a tenha xado no
Estilo de Texto. Ou seja, para esta caixa estar habilitada, o
valor da altura do texto no Estilo de Texto tem que estar =
0.00.
25
25
25
Fraction height scale ........... Dene o tamanho do texto para uma frao.
Draw frame around text ....... Exibe uma caixa contornando o texto de dimensionamento.
50
50
50
Text placement- Controla a posio do texto em relao s linhas de cota.
Vertical ........................... Controla a posio vertical do texto ao longo da linha de cota.
Centered ......................... Centraliza verticalmente o texto entre as duas partes da linha de cota.
50
50
Above .............................. Localiza o texto acima da linha de cota.
Antes de ativar a opo
Centered
Depois de ativar a opo
Centered
50
50
Antes de ativar a opo
Above
Depois de ativar a opo
Above
JIS .................................. Localiza e posiciona o texto conforme as normas industriais japonesas.
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Horizontal ............................Controla a posio horizontal do texto na linha de cota.
Centered ..............................Centraliza o texto na linha de cota.
At Ext Line 1 .........................Insere o texto prximo 1 linha de chamada.
At Ext Line 2 .........................Insere o texto prximo 2 linha de chamada.
Over Ext Line 1 ......................Fixa o texto na direo da 1 linha de chamada.
Over Ext Line 2 ......................Fixa o texto na direo da 2 linha de chamada.
Offset from dim line ................Dene a distncia entre o texto e a linha de cota.
Text alignment- Dene a orientao do texto de dimensionamento.
Horizontal ............................O texto da cota car posicionado na horizontal.
Aligned with dimension line ......O texto da cota car alinhado com a linha de cota.
ISO Standard .........................Alinha o texto da cota com a linha de cota quando o texto
est dentro das linhas de chamada, mas alinha o texto
horizontalmente quando o texto ca fora das linhas de
chamada.
50
50
50
5
0
5
0
50
50
50
5
0
5
0
Over Ext Line 2 Over Ext Line 2
Centered At Ext Line 1 At Ext Line 2
50
50
50
Distncia padro = 0.625 Distncia = 2 Distncia = 3
50
50
50
25
21,65
50
2
5 2
1
,
6
5
R
1
2
,
6
2
5
2
5
R12,6
50
50
50
25
21,65
50
2
5 2
1
,
6
5
R
1
2
,
6
2
5
2
5
R12,6
Horizontal Aligned with dimension line ISO standard
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FIT - POSICIONA O TEXTO, SETAS E A LINHA DE COTA
Fit Options ..................................Opes para ajuste, quando no houver espao sucente para
posicionar o texto e as setas detro dos limites das linhas de
chamada.
Either the text or the arrows, best t ..... Dene se o texto ou a seta que vai se encaixar melhor dentro
das linhas de chamada.
Either the text or arrows e Over the
dimension line, with a leader
50
50
50
Either the text or arrows e
Beside the dimension line
Either the text or arrows e Over
the dimension line without a leader
Arrows ......................................................... As setas se ajustaro dentro das linhas de
chamada.
Both text and arrows .............................................. Quando no houver espao disponvel, o texto
e as setas se posicionaro fora das linhas de
chamada.
Always keep text between ext lines ........................... Mantm sempre o texto e as setas dentro das
linhas de chamada.
Suppress arrows if they dont fit inside extension lines .. No insere as setas se o espao no for
suciente.
Text placement ..................................................... Indica a posio que o texto ir assumir quando
for movido de sua posio padro.
Beside the dimension line ........................................ Insere o texto ao lado da linha de chamada.
Over the dimension line, with leader ......................... Quando o texto for movido de sua posio padro,
o AutoCAD gera um leader, conectando o texto
linha de cota.
Over dimension line, without leader .......................... Mantm a linha de cota no lugar e move o texto
um pouco para cima.
Scale for dimension features .................................... Fixa o valor da escala.
Use overall scale off ............................................... Indica a escala usada para todas as cotas.
Scale dimension to layout ........................................ Ajusta o tamanho das cotas em funo do layout.
Fine Tuning ..............................................................Fornece opes adicionais para locar o texto da
cota.
Place text manually ................................................ Ignora qualquer indicao, inserindo o texto na
posio denida manualmente.
Draw dim line between ext lines ............................... Desenha linhas entre pontos medidos mesmo
quando as setas so colocadas por fora das linhas
de chamada.
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PRIMARY UNITS - DEFINE UNIDADES, PRECISO, PREFIXOS E SUFIXOS, ARREDONDAMENTO E ESCALAS
Linear dimension ...........................Indica o formato e a preciso para dimenses lineares.
Unit format ..................................Define o sistema mtrico para as cotas no desenho
corrente.
Sem arredondamento
Roun off = 0
64,4
65
Round off = 1
5'-5"
6.500000E+01
Unidades Architectural Unidades Scientic
Precision .....................................Dene a quantidade de casas decimais para o texto da
cota.
Fraction format .............................Fixa o formato de frao desejado.
Decimal separator .........................Dene o separador decimal a ser usado (ponto, vrgula
ou espao).
Round off ....................................Arredonda as medidas conforme o valor desejado.
Prex .........................................Inclui um prexo no texto de todas as cotas do estilo.
Sux ..........................................Inclui um suxo no texto de todas as cotas do estilo.
65sufixo prefixo65
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Measurement style ..........Dene a escala da dimenso conforme as condies abaixo:
Scale factor ...................Fator de escala - multiplica o valor apresentado nas cotas pelo
nmero digitado nesse quadro. (ex. o objeto mede 65, se aplicado
um fator de escala=4 a cota mostrar 260).
65
260
Fator de escala = 1 Fator de escala = 4
Apply to layout dimension only .........Aplica o fator de escala de modo linear s dimenses
criadas em layout.
Zero Suppression ...........................Controla a exibio de zeros esquerda ou direita de
valores decimais.
Leading .......................................Oculta os zeros que cam antes do separador decimal.
(ex. 0.3852 ir mostrar .3852).
Trailing .......................................Oculta os zeros que cam depois do separador decimal
(ex. 38.5200 ir mostrar 38.52).
0 feet .........................................Oculta os valores em ps quando forem iguais a zero,
no caso de sistema de unidades Imperial (ex. 0-6 1/2
ir mostrar 6 1/2).
0 inches ......................................Oculta os valores em polegadas quando forem iguais
a zero, no caso de sistema de unidades Imperial
(ex. 1-0 ir mostrar 1).
Angular dimension .........................Apresenta a indicao e o formato corrente das medidas
angulares.
Units format .................................Indica as unidades de medidas angulares.
1
3
5

1
5
0
g
2
r
3
0
3
0
3
0
65 65 65
Precision .....................................Quantidade de casas decimais a serem exibidas.
Zero Suppression ...........................Controla a exibio de zeros esquerda ou direita de
valores decimais.
Leading .......................................Oculta os zeros que cam antes do separador decimal.
(ex. 0.5 ir mostrar .5).
Trailing .......................................Oculta os zeros que cam depois do separador decimal
(ex. 45.00 ir mostrar 45).
Decimal degrees Gradians Radians
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I
30 30 30 30 30 30 30 30
[30] [30] [30] [30] [30] [30] [30] [30]
30 30 30 30 30 30 30 30
[60] [60] [60] [60] [60] [60] [60] [60]
30 30 30 30 30 30 30 30
[150] [150] [150] [150] [150] [150] [150] [150]
30 30 30 30 30 30 30 30
[270] [270] [270] [270] [270] [270] [270] [270]
ALTERNATE UNITS - FORMATA AS UNIDADES PARA TODOS OS TIPOS DE DIMENSES (EXCETO ANGULAR)
Display alternate units ...................... Indica o formato e a preciso para dimenses lineares.
Unit format .................................... Dene o sistema mtrico para as cotas no desenho
corrente.
Precision ....................................... Dene a quantidade de casas decimais para a cota.
Multiplier for alt units ...................... Dene um multiplicador usado como fator de converso
para as unidades primrias. Por exemplo, para converter
polegadas para centmetros, entre com o valor 2.54
neste campo. A converso no tem efeito sobre ngulos,
e no se aplica a valores arredondados ou os sinais
de + ou - em tolerncias.
Multiplier for alt units = 2 Multiplier for alt units = 1
Round distance to ........................... Arredonda as unidades alternativas.
Prex ........................................... Inclui um prexo para o texto de dimenso.
Sux ............................................ Inclui um suxo para o texto de dimenso.
Zero Suppression ............................ Controla a a exibio de zeros esquerda ou direita
de valores decimais.
Placement ..................................... Dene a localizao das unidades alternativas.
After primary value ......................... Posiciona a unidade alternativa ao lado da unidade
primria.
Below primary value ........................ Posiciona a unidade alternativa abaixo da unidade
primria.
30 [60] 30 30 30 30 30 30 30 30 30 [60] 30 [60] 30 [60] 30 [60] 30 [60] 30 [60] 30 [60]
[60] [60] [60] [60] [60] [60] [60] [60]
Below primary units After primary units
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TOLERANCES - FORMATA AS TOLERNCIAS QUE SO ACRESCENTADAS APS A UNIDADE PRIMRIA
Tolerance format ............................ Dene o formato das Tolerncias.
Method ......................................... Mtodo adotado para a Tolerncia.
Symmetrical .................................. Tolerncia simtrica, acrescenta um sinal de antes do
valor da Tolerncia.
Deviation ...................................... Acrescenta um valor mximo e um valor mnimo
Tolerncia.
Limits ........................................... Gera uma cota aumentando ou diminuindo o valor da
Tolerncia.
Basic ............................................ Apresenta um retngulo ao redor da unidade primria.
Precision ........................................ Dene a quantidade de casas decimais para a Tolerncia.
Upper value .................................... Maior valor da Tolerncia.
Lower value .................................... Menor valor da Tolerncia.
Scalling for height ............................ Tamanho do texto de Tolerncia em relao unidade primria.
Vertical position .............................. Posio vertical da Tolerncia em relao unidade primria.
Top ............................................... Alinha o topo da Tolerncia com o topo da unidade primria.
Middle ........................................... Alinha o ponto mdio da Tolerncia com o ponto mdio da
unidade primria.
Bottom .......................................... Alinha a base da Tolerncia com a base da unidade primria.
Zero Suppression ............................ Controla a exibio de zeros esquerda ou direita de
valores decimais.
Alternate unit tolerance ................... Exibe a Tolerncia na unidade alternativa.
Tolerncia sem unidade alternativa Tolerncia com unidade alternativa
Deviation Limits Basic
301
[602]
301 301 301 301 301 301 301 301 301 301 301 301 301 301 301
[602] [602] [602] [602] [602] [602] [602]
30
30 30
2
-1 30
2
-1 30
2
-1 30
2
-1 30
2
-1 30
2
-1 30
2
-1 30
2
-1 30
30
30
30
30
30
30
30
30
30
30
30
30
30
30
30 30 30 30 30 30 30
301
[602]
301 301 301 301 301 301 301 301 301 301 301 301 301 301 301
[602] [602] [602] [602] [602] [602] [602]
30
30 30
2
-1 30
2
-1 30
2
-1 30
2
-1 30
2
-1 30
2
-1 30
2
-1 30
2
-1 30
30
30
30
30
30
30
30
30
30
30
30
30
30
30
30 30 30 30 30 30 30
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O AutoCAD possui mais de 50 tipos de hachuras diferentes, contidas no quadro de dilogo
Hatch and Gradient, que se acessa pelo boto no painel Home > Draw.
HATCH E GRADIENTES
*Atalho: H
*Menu: Draw*Hatch...
*Ribbon: Home*Draw
TYPE AND PATTERN - DEFINE A CATEGORIA E O TIPO DA HACHURA
Type ............................Dene o tipo (padro) de hachura.
Predened .....................Categoria de hachura predenida, mostra uma coleo composta
por vrios tipos de hachuras.
Clique aqui para ampliar
a caixa de dilogo Hatch and
Gradient e ter mais opes.
ANGLE AR B816
GRAVEL AR-SAND
EARTH HEX
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I
Angle = 0 / Spacing =15 Angle = 0 / Spacing =15 / Double Angle = 45 / Spacing =15 / Double
Pattern .........................Permite selecionar o tipo de hachura pelo nome da mesma.
...............................Abre o quadro de dilogo onde se tem uma melhor pr-visualizao
das hachuras da categoria Predened.
Custom ........................ Seleciona um padro de hachura
a partir de um arquivo .pat.
E s s e a r qui v o dev e s er
c o p i a d o p a r a a p a s t a
Suppor t do Aut oCAD.
As hachuras personalizadas
aparecem ento no quadro
Custom ao clicar no boto
ao lado da opo Custom
pattern.
Swatch .........................Pr-visualizao da hachura selecionada.
Custom pattern ...............Lista as hachuras personalizadas.
Angle ...........................Dene um ngulo de inclinao para a hachura.
Scale ............................Dene a escala das hachuras do tipo Predened e Custom.
Double ..........................Duplica a hachura do tipo User dened.
Relative to paper space .....Ajusta a escala conforme as unidade da viewport. Esta opo est
disponvel apenas em Paper space.
Spacing .........................Duplica o espaamento para hachura do tipo User dened.
Iso pen width .................Dene escala ISO com base na espessura da caneta selecionada.
User dened ..................Com essa categoria de hachura usa-se linhas paralelas, que podem
ter seu espaamento controlado pelo campo Spacing.
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AutoCAD 2010 2D
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I
Origin Preview
Hatch origin - Dene o ponto inicial para a hachura.
Use current origin ..................... A hachura usa o ponto 0,0 do AutoCAD como ponto inicial
para desenhar a hachura.
Specify origin ........................... Permite que se dena um ponto especco para o incio
do desenho da hachura.
Click to set new origin ................ Pede um ponto na tela para a denio do novo ponto de
origem da hachura.
Default to boundary extents ......... Calcula um novo ponto de origem baseado na extenso
retangular da rea selecionada para ser hachurada. As
opes incluem cada um dos cantos dessa rea e seu
centro.
Store as default origin ................ Salva o ponto de origem definido para as prximas
hachuras.
Origin Preview .......................... Mostra a posio atual da origem da hachura.
Boundaries
Add: Pick points ................. Dene a rea a ser hachurada por um
clique dentro do desenho.
Add: Select points .............. Defi ne a rea a ser hachurada
selecionando um ou mais objetos.
Remove boundaries ............ Permite excluir uma regio (ou vrias)
da rea hachurada.
Recreate boundary ............. Cria uma polyline de contorno da
hachura.
View selections .................. Exibe os atuais limites da hachura.
Options
Annotative ........................ Ativando esta opo a hachura ir
associar-se com a escala anotativa.
Associative ....................... Cria a hachura associada ao objeto. Se
por exemplo, esticarmos o objeto, a
hachura o acompanhar.
Creative separate hatches .... Separa hachuras criadas em diferentes
localidades.
Draw order ....................... Dene a ordem de exibio da hachura.
Pode-se organizar a hachura de modo
que fique pela frente ou por trs
de outros objetos, e pela frente ou
por trs do limite da hachura (hatch
boundary).
Inherit properties ............... Copia as propriedades de uma hachura
existente no desenho.
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AutoCAD 2010 2D
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I
Clique nesse cone para visualizar mais opes.
Islands
Island detection ........................ Liga ou desliga os modos de hachuras.
Island display style ..................... Indica o modo usado para hachurar objetos internos em
relao aos externos.
Normal ................................... Insere a hachura, intercalando entre reas hachuradas e
no hachuradas.
Outer ..................................... No ultrapassa o primeiro limite interno que aparecer no
desenho.
Ignore .................................... A hachura ignora todos os limites.
Modo Normal Modo Outer Modo Ignore
Boundary retention
Retain boundaries ..................... Liga e Desliga a criao de uma linha fronteira (limite),
essa linha pode ser polyline ou region no momento de
criao da hachura.
Object type ............................. Escolha entre objeto polilinha ou region.
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I
GRADIENT - EXECUTA HACHURAS DE MODO GRADIENTE
Color
One color ................................ Utiliza uma cor para formar o gradiente.
Two color ................................ Combina duas cores para formar o gradiente.
Shade ..................................... Controla a intensidade do gradiente, usando a cor preta
para a mistura.
Tint ....................................... Controla a intensidade do gradiente, usando a cor branca
para a mistura.
Para escolher que forma ter o gradiente, voc deve clicar sobre uma dessas opes.
Orientation
Centered ................................. Marcando essa opo, o gradiente car centralizado.
Angle ..................................... Dene um ngulo para o gradiente.
No centralizado,
Angle = 0
No centralizado,
Angle = 45
Centralizado,
Angle = 0
Centralizado,
Angle = 45
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AutoCAD 2010 2D
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I
*Atalho: FILL
*Menu:
*Ribbon:
*Atalho: DO
*Menu: Draw*Donut
*Ribbon: Home*Draw
Muda a ordem de exibio de objetos, hachuras e imagens.
DRAW ORDER
*Atalho: DR
*Menu: Tools*Draw Order
*Ribbon: Home*Modify
Send Under Objects ............ Dispe o objeto selecionado por baixo dos
objetos de referncia.
Bring Above Objects ............ Dispe o objeto selecionado sobre os objetos
de referncia.
Send to Back ........................... Dispe os objetos selecionados por baixo de todos
os outros objetos existentes no desenho.
Bring to Front ......................... Dispe os objetos selecionados sobre todos os
outros objetos existentes no desenho.
Este comando cria crculos e anis slidos, construindo uma polilinha fechada composta por
segmentos de arcos com espessura.
DONUT
Command: Donut (Enter)
Specify inside diameter of donut: Digite um valor para o dimetro interno (Enter)
Specify outside diameter of donut: Digite um valor para o dimetro externo (Enter)
Specify center of donut or <exit>:
Clique em um ponto para denir o centro e xar o mesmo (Enter)
Comando que ativa/desativa o preenchimento dos objetos, por exemplo, polgonos, hachuras
slidas e polilinhas. Para perceber este efeito, o comando deve ser acionado e a tela regenerada
(regen).
FILL
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AutoCAD 2010 2D
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I
Page setup - Conguraes de pgina
Name ..................................... Exibe uma lista das conguraes de pgina (Page Setups)
salvas no desenho.
Add ........................................ Permite criar novos Page setups baseado na congurao
do quadro de dilogo Plot.
Imprime (plota) um desenho, com diversos formatos e estilos de plotagens diferentes.
PLOT
*Atalho: PLOT / Ctrl+P
*Menu: File*Plot
*Ribbon: Output*Plot
Printer/plotter
Name ..................................... Nesta opo o usurio escolhe o tipo de impressora.
Plot to le ............................... Voc deve ligar esta opo caso queira gerar um arquivo
.PLT (arquivo de impresso).
Paper size ............................... Mostra os tamanhos padres de papis disponveis para a
impressora ou plotter escolhida.
Number of copies ...................... Digite o nmero de cpias desejadas.
Plot area
What to plot ............................. rea do desenho que ser impressa.
Display ................................... Imprime a poro do desenho apresentada na tela.
Extents ................................... Imprime todos os objetos contidos na tela.
Limits ..................................... Plota os limites determinados pelo Limits do usurio.
Window .................................. Especica uma rea a ser plotada no model space.
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I
Plot scale
Fit to paper ............................. Encaixa o detalhe do desenho
escolhido na pgina.
Scale ...................................... Tr abal ha com uma es cal a
predenida.
Scale lineweights ....................... Escala a espessura da li nha
pr opor ci onal es cal a de
plotagem.
Custom ................................... Permite que seja definida uma
escala de plotagem.
Plot offset - Permite afastar o desenho da borda da pgina.
X ........................................... Permite afastar o desenho com uma distncia determinada
de X.
Y ........................................... Permite afastar o desenho com uma distncia determinada
de Y.
Center the Plot ......................... Centraliza o desenho escolhido na pgina.
Plot style table - Congura do estilos de penas para a plotagem.
acad.ctb .................................. Impresso colorida, conforme os
layers.
Dwf virtual pen.ctb .................... Pena virtual, imprime todos
os desenhos com a mesma
espessura.
Fill Patterns.ctb ........................ Cada pena ter um ti po de
preenchimento diferente.
Grayscale.ctb ........................... Imprime em tons (escala) de
cinza.
Monochrome.ctb ....................... Usa somente uma cor (preto).
Screening 25%,50%,75%.ctb ......... Porcentagem de tinta na sada de
impresso.
Shaded viewport options
Shade plot ............................... Indica a forma de apresentao do
desenho.
As displayed ............................. Imprime e apresenta o desenho
de acordo com a visualizao do
model space.
Wireframe ............................... Imprime e apresenta o desenho
com todas as linhas aparentes.
Hidden ................................... Imprime e apresenta o desenho com
linhas de construo ocultas.
Rendered ................................ Imprime e apresenta o desenho
renderizado.
Clique aqui para ampliar
a caixa de dilogo Plot e ter
mais opes.
1:50 1:75 1:100
mm 1 50 1 75 1 100
cm 10 50 10 75 10 100
dm 100 50 100 75 100 100
m 1000 50 1000 75 1000 100
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AutoCAD 2010 2D
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I
Quality - Controla a qualidade de apresentao de um desenho.
Draft ...................................... Apresenta os objetos com
resoluo de aproximadamente
zero (0) DPI.
Preview .................................. Mostra o objeto com resoluo de
50 DPI.
Normal ................................... Mostra os objetos com uma
resoluo de 100 DPI.
Presentation ............................ Mostra os objetos com boa
q u a l i d a d e d e r e s o l u o
(aproximadamente 200 DPI).
Maximum ................................ Mostra os objetos com uma
resoluo de 200 DPI na qualidade
mxima.
Custom ................................... Congura a impresso em DPIs
para se obter uma alta qualidade,
mnimo de 100 DPI e no mximo
de 1200 DPI.
DPI (Dots per inch) ..................... Pontos por polegada (ppp), uma
medida de densidade relacionada
composio de imagens, que
expressa o nmero de pontos
individuais que existem em uma
polegada linear na superfcie
onde a imagem apresentada.
Plot options
Plot in background ..................... Imprime em segundo plano.
Plot object lineweights ............... Imprime as espessuras de linhas
de um objeto.
Plot with plot styles ................... Imprime com estilos adotados
pelos objetos.
Plot paperspace last ................... Pl ota os objetos do Model
Space antes dos objetos do Paper
Space.
Hide paperspace object .............. Oculta as linhas dos desenhos em
3D.
Plot stamp on ........................... Imprime uma estampa com o
caminho, data e nome do arquivo,
ou dados personalizados.
Save changes to layout ............... Salva as mudanas do Layout.
Portrait ................................... Permite que o desenho que em
posio retrato (vertical).
Landscape ............................... Pe r mi t e qu e o de s e n h o
que em posio de paisagem
(horizontal).
Upside-down ............................ Permite que o desenho seja impresso
de cabea para baixo.
Drawing orientation - Indica qual a orientao do desenho na pgina para a plotagem.
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AutoCAD 2010 2D
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I
InserePoints (ou Nodes - pontos) ou blocos, espaados por igual, ao longo de um comprimento
ou permetro de um objeto.
DIVIDE
*Atalho: DIV
*Menu: Draw*Point*Divide
*Ribbon: Home*Draw
Opo para dividir com pontos
Command: Divide (Enter)
Select object to divide: Selecione o objeto a ser dividido (Enter)
Enter the number of segments or [Block]: Digite o n de divises (Enter)
Opo para dividir com bloco pr-denido
Command: Divide (Enter)
Select object to divide: Selecione o objeto a ser dividido (Enter)
Enter the number of segments or [Block]: B (Enter)
Enter name of block to insert: Digite o nome do bloco a ser inserido (Enter)
Align block with object? [Yes/No] <Y>: (Enter)
Conrme para alinhar os blocos ao objeto (Enter)
Enter the number of segments: Digite o n de divises (Enter)
InserePoints (ou Nodes - pontos) ou blocos, em um distanciamento denido, ao longo de um
comprimento ou permetro de um objeto.
MEASURE
*Atalho: ME
*Menu: Draw*Point*Measure
*Ribbon: Home*Draw
Opo para segmentar com pontos
Command: Measure (Enter)
Select object to measure:
Selecione o objeto a ser dividido em medidas iguais (Enter)
Specify length of segment or [Block]: Digite a distncia entre as divises (Enter)
Opo para dividir com bloco pr-denido
Command: Measure (Enter)
Select object to measure: Selecione o objeto a ser dividido (Enter)
Specify length of segment or [Block]: B (Enter)
Enter name of block to insert: Digite o nome do bloco a ser inserido (Enter)
Align block with object? [Yes/No] <Y>:
Conrme para alinhar os blocos ao objeto (Enter)
Specify length of segment: Digite a distncia entre as divises (Enter)
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AutoCAD 2010 2D
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I
5
7
2
,
3
4
6
0
0
Quebra o objeto selecionado entre 2 pontos, sendo que o ponto clicado para selecionar ser
considerado o 1 ponto da quebra.
BREAK
*Atalho: BR
*Menu: Modify*Break
*Ribbon: Home*Modify
Command: Break (Enter)
Select object: (Enter)
Selecione o objeto a ser dividido = (P1) (Enter)
Specify second break point or [First point]: Clique no 2 ponto (Enter)
Quebra o objeto selecionado no ponto clicado.
BREAK AT POINT
*Atalho: BR
*Menu: Modify*Break
*Ribbon: Home*Modify
Une objetos similares de modo a formar um objeto nico e sem quebras.
JOIN
*Atalho: J
*Menu: Modify*Join
*Ribbon: Home*Modify
Altera o comprimento de objetos e o ngulo de arcos.
LENGTHEN
*Atalho: LEN
*Menu: Modify*Lengthen
*Ribbon: Home*Modify
+
P1
+ +
Command: Break (Enter)
Select object: Selecione o objeto a ser dividido
Specify second break point or [First point]: _f
Specify rst break point:
Clique no ponto a ser quebrado

P1 P2
Command: Join (Enter)
Select source object: Clique no 1 objeto (P1)
Select lines to join to source: 1 found
Select lines to join to source: Clique no 2 objeto (P2)
1 line joined to source
Command: Lengthen (Enter)
Select an object or [DElta/Percent/Total/DYnamic]: T (Total) (Enter)
Specify total length or [Angle] <1.0000)>: Digite a medida que o objeto deve ter (600)
Select an object to change or [Undo]: Selecione o objeto que deve possuir a medida
Select an object to change or [Undo]: (Enter)
Antes do do Lengthen Depois do Lengthen
{
linha 1 linha 2
{
{
linha nica
P1
+ +
P2
Antes do do Join Depois do Join
P1
+
{
linha 1 linha 2
+
{
Antes do do Break at point Depois do Break at point
Antes do do Break Depois do Break
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Authorized Training Center
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ANOTAES
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MDULO I - EXERCCIOS
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ANOTAES
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COORDENADAS CARTESIANAS 01
+ X
+ Y
0,0
- X
- Y
P1
ANOTAES
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COORDENADAS CARTESIANAS 01
Command: Line (Enter)
Specify rst point: @ 10,50 (Enter)
Specify next point or (Undo): @-10,40 (Enter)
Specify next point or (Undo): @-20,20 (Enter)
Specify next point or (Undo): @30,10 (Enter)
Specify next point or (Undo): @20,-10 (Enter)
Specify next point or (Undo): @20,-50 (Enter)
Specify next point or (Undo): @30,-20 (Enter)
Specify next point or (Undo): @30,-10 (Enter)
Specify next point or (Undo): @30,-20 (Enter)
Specify next point or (Close/Undo): C (Enter)
ANOTAES
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RESIDNCIA 01
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RESIDNCIA COM SUTE 02
5
5
1
0
0
15 450 15 400 15
1
5
2
0
0
1
5
1
5
5
1
5
3
0
0
1
5
5
9
5
1
5
1
8
5
1
5
100
1
0
0
1
5
3
7
0
1
5
3
5
0
1
5
1
5
0
1
5
4
0
0
1
5
1
6
5
1
5
15 335 15 150 15 350 15
165
1
5
2
5
1
3
2
5
2
0
0
1025 100
1
0
0
2
0
0
5
30 335
2
0
3
3
5
66
8
1
269
8
4
3
0
3
3
5
3
0
3
3
5
3
0
3
3
5
3
0
3
3
5
3
0
30 335 30 345
1
1
5
9
6
1
5
1
315
235
3
3
0
2
0
3
5
0
1125
6
0
1
1
0
2
0
1
3
0
30 335 30 335 30 335 30
1125
230
1
3
0
20
1
4
0
2
0
2
0
0
5
895
100
165 100
2
5
5
1
5
1
0
0
15
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APARTAMENTO 03
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2
8
5
1
9
5
1
5
9
0
30 130
15
120
15
305
15
150
15
330
15
980
3
0
30
1
5
1
5
5
1
5
8
6
5
1
5
7
4
8
6
7
4
1
5
4
5
3
0
15 320 15 270
15
330 15
30
105
1
0
6
5
1
0
2
1
5
1
5
2
7
5
1
5
1
9
0
1
5
2
7
0
1
5
6
0
6
0
2
9
2
1
5
7
9
5
3
0
7
200 60 60
1
5
0
6
0
1
0
6
0
1
2
0
2
1
5
82 150 83 30 150 30 60
1
0
1
5
0
1
3
2
10
60 90
210
15
105
4
5
980
2
3
5
1
5
405
620
3
0
0
1
1
0
2
1
1
8
2
120
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SOBRADO PAVIMENTO TRREO 04
121
AutoCAD 2010 2D
Autodesk
Authorized Training Center
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AutoCAD 2010 2D
Autodesk
Authorized Training Center
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I

DESENHO MECNICO 07 MVEIS
123
AutoCAD 2010 2D
Autodesk
Authorized Training Center
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AutoCAD 2010 2D
MDULO II
124
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Authorized Training Center
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I
I
*Atalho: OP
*Menu: Tools*Options
*Menu de Atalho: Options
OPTIONS
Display scroll bars in drawing window .... Mostra as barras de rolagem na janela do AutoCAD.
Display screen menu ......................... Mostra o menu de tela lateral, como no AutoCAD 12 DOS.
Use large buttons for toolbars .............. Utiliza botes grandes para as barras de ferramentas.
Show tooltips .................................. Apresenta a descrio das ferramentas.
Show shortcut keys in Tooltips ............. Mostra as teclas de atalho ao passar o mouse sobre um comando.
DISPLAY - ALTERA OS MODOS DE EXIBIO NA REA DE DESENHO
FILES - DEFINE OS DIRETRIOS DE ARQUIVOS DE CONFIGURAO E TEMPORRIOS
Personalizam as conguraes do AutoCAD.
Browse .......................................... Abre os arquivos para pesquisa.
Add ............................................... Grava um diretrio na lista.
Remove ......................................... Remove um diretrio da lista.
Move Up ......................................... Move um diretrio para cima.
Move Down ..................................... Move um diretrio para baixo.
Set Current ..................................... Torna corrente o projeto ou diretrio selecionado.
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I
Colors - Drawing Window Colors
Context ......................................... Dene o ambiente dos elementos a serem modicados
(Model Space, Paper Space, etc.).
Interface Element ............................. Elemento a ser modicado
Color ............................................. Cor a ser utilizada no elemento selecionado.
Restore Current Element .................... Restaura conguraes padres para o elemento
selecionado.
Restore Current Context .................... Restaura configuraes padres para todos os
elementos do contexto selecionado.
Restore All Contents .......................... Restaura todos os elementos para as conguraes
padres.
Fonts - Permite escolher o tipo de fonte que se deseja usar Basta clicar sobre o nome da fonte
desejada e depois clicar no boto Apply & Close.
Layout Elements
Display Layout and Model tabs .................... Exibe ou no as abas com as opes de
Model Space ou Layouts, acima da Barra de
Comandos.
Display printable area ............................... Exibem as margens de limite de impresso,
representadas por linhas tracejadas.
Display paper background .......................... Exibe a representao grca da folha de papel
com tamanho e margens conforme congurado
para cada Layout.
Display paper shadow ............................... Exibe um sombreado por trs da folha de papel
de Layout.
Show page setup manager for new layouts ..... Dene se o quadro Page Setup Manager ser
exibido ao se criar um novo Layout.
Create viewports in new layout .................. Gera automaticamente uma viewport ao se
criar um novo Layout.
Display resolution
Arc and circle smoothness ......................... Controla a suavizao da exibio de crculos
e arcos.
Segments in a polyline curve ...................... Permite inserir um nmero de segmentos para
controlar a exibio de uma curva de uma
polyline.
Rendered object smoothness ...................... Controla a suavizao das curvas de objetos
renderizados.
Contour lines per surface .......................... Controla o nmero de linhas de contorno por
superfcie de cada objeto.
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I
OPEN AND SAVE
Display performance
Pan and zoom with raster & OLE .... Controla se ser exibida a imagem quando aplicado Zoom
ou Pan Realtime.
Highlight raster image frame only .. Com essa opo, apenas o contorno da imagem aparece
como selecionada, ao selecionar uma imagem.
Apply solid ll .......................... Exibe a esspessura de polylines, equivale ao comando
Fill.
Show text boundary frame only .... Exibe apenas um contorno ao redor do texto, menos o
contedo do texto.
Show silhouettes for
solids and surfaces ..................... Controla se a silhueta dos objetos 3D
sero exibidas nos modos 2D Wireframe ou 3D Wireframe.
Equivale ao comando Dispsilh.
Crosshair size - Controla o tamanho das linhas horizontais e verticais do cursor.
Fade Control - Controla a atenuao dos objetos
Xref Display ............................. Controla a atenuao de Referncias Externas.
In-place edit and
annotative representations .......... Controla a atenuao dos demais objetos quando uma
Referncia Externa editada localmente.
File save
Save as ................................... Dene o formato/verso desejados como padro quando
o AutoCAD salvar um arquivo.
Thumbnail preview settings ......... Controla se a pr-visualizao de miniaturas dos arquivos
estar disponvel no quadro de dilogo para salvar os
arquivos.
Incremental save percentage ........ Dene uma porcentagem do desenho a ser salvo de modo
incremental, de modo a poupar espao em disco.
File safety precautions
Automatic save .............................Salva automaticamente arquivos temporrios de backup
do desenho corrente no intervalo de tempo denido em
Minutes Between Saves.
Create backup copy with each save ....Cria um arquivo de backup (.bak), que atualizado a
cada vez que se salva o desenho.
Full-time CRC Validation ..................Dene se uma checagem de redundncia cclica (CRC)
deve ser executado a cada vez que um objeto lido
no desenho. Use em caso de suspeitas de problemas de
hardware ou software.
Maintain a log le ..........................Grava o contedo da Text Window em um arquivo .log.
File extension for temporary les ......Preferncia de extenso de arquivos temporrios.
Display digital signature information ..Exibe uma informao de assinatura digital quando um
arquivo vlido aberto.
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I
File open
Number of recently-used files .................... Permite indicar quantos arquivos usados
recentemente sero exibidos no Application
Menu.
Display full path in title ............................ Exibe s o nome do arquivo ou o nome com
o caminho completo, na barra de ttulo do
AutoCAD.
External References Xrefs
Demand load Xrefs ................................... Controla se as Xrefs sero recarregadas (reload)
quando o desenho for regenerado.
Retain changes to Xrefs layers .................... Salva alteraes das propriedades dos layers (e
layer states) de layers vinculados a Xrefs.
Allow other users to Refedit current drawing . Dene se o desenho corrente pode ser alterado
caso esteja sendo usado como referncia externa
de outro(s) arquivo(s).
ObjectARX Applications
Demand load objectARX apps ..................... Dene se e quando um aplicativo de terceiros
carregado sob demanda, caso o desenho contenha
objetos criados por esses aplicativos.
Proxy images for custom objects ................. Controla a exibio de objetos personalizados
(proxy objects) nos desenhos.
Show Proxy Information dialog box .............. Dene se um alerta ser exibido ao abrir arquivos
que contenham objetos personalizados (proxy
objects).
Security Options
Password
Password or phrase to open this drawing ....... Permite a denio de uma senha ou frase para
abrir o arquivo.
Encrypt drawing properties ........................ Codica as propriedades do desenho.
Current encryption type ............................ Permite escolher o software para a codicao.
Advanced Options
Apresenta a caixa de dilogo Advanced Options,
para a escolha do software de codicao.
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I
PLOT AND PUBLISH - CONFIGURAES DE PLOTAGEM E PUBLICAO
Default plot settings for new drawings
Use as default output device ........................Dene o dispositivo padro de impresso
para novos desenhos e para desenhos criados
em verses anteriores ao AutoCAD 2000 que
nunca foram salvos em formato 2000 ou
posterior.
Use last successful plot settings ....................Dene as conguraes de impresso para
aquelas usadas na ltima plotagem bem
sucedida.
Add or congure plotters... ........................Exibe a janela Plotter Manager, de onde
pode-se adicionar ou congurar um plotter.
Plot to File
Default location for
plot to le operations .................................Dene a pasta padro onde os arquivos de
plotagem devem ser gravados, de incio.
Background processing plot when:
Plotting ...................................................Use Background Plotting se desejar continuar
trabalhando nos desenhos aps iniciar o
processo de plotagem.
Publishing ................................................Use Background Publishing se desejar
continuar trabalhando nos desenhos aps
iniciar o processo de publicao (Publish).
Plot and publish log le
Automatically save plot and publish ...............Define que um arquivo .log seja salvo
automaticamente aps um Plot ou Publish.
Save one continuous plot log ........................Dene que todos os registros de plotagem
sejam gravados em um nico arquivo .log.
Save one log per plot .................................Dene que seja gravado um arquivo .log a
cada plotagem.
General plot options
When changing the plot device:
Keep the layout paper size if possible .............Quando escolhido outro plotter/impressora,
tentar manter o tamanho de papel denido
pelo Page Setup.
Use the plot device paper size .....................Usa o tamanho de papel denido pelo arquivo
.pc3 ou por Default System Settings no
caso de impressora do sistema.
System printer spool alert ...........................Dene se ser exibido um alerta em caso de
conito na impressora do sistema.
OLE plot quality .......................................Defi ne a qual i dade de objetos OLE
plotados.
Use OLE application when plotting OLE objects .Abre o aplicativo OLE ao imprimir um arquivo
com objetos OLE.
Hide system printers ..................................Oculta as impressoras de sistema nos quadros
de Plot e Page Setup.
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I
SYSTEM
Specify plot offset relative to
Printable area ..........................................Dene que a origem de plotagem ser medida
em relao rea relativa de impresso.
Edge of paper ...........................................Dene que a origem de plotagem ser medida
em relao borda do papel.
Plot Stamp Settings ...................................Abre o quadro de dilogo Plot Stamp.
Plot Style Table Settings ..............................Abre o quadro de dilogo Plot Style Table
Settings.
3D Performance - Lista os sistemas grcos disponveis
Performance Settings .................................Abre o quadro de di logo Adapti ve
Degradation and Performance Tunings, onde
possvel melhorar o desempenho em 3D.
Current Pointing Device - Lista dos dispositivos disponveis
Accept input from - Dene a entrada de dados do mouse ou de mesa digitalizadora, ou ambos.
Digitizer only ...........................................Somente mesa digitalizadora.
Digitizer and mouse ...................................Somente mouse.
Layout regen options
Regen when switchin layouts ........................Regenera o desenho toda vez que trocar de
um layout para outro.
Cache model tab and last layout ....................Armazena na memria o Model Space e o
ltimo Layout.
Cache model tab and all layouts ....................Armazena na memria o Model Space e todos
os Layouts.
dbConnect Options
Store links index in drawing le ....................Armazena o ndice do banco de dados dentro
do arquivo de desenho.
Open tables in read-only mode .....................Se esta funo for ativada, poderemos somente
ler o banco de dados, sem alter-lo.
General options
Hidden Messages Settings ............................Exibe uma lista com todas os quadros de
dilogo que foram congurados para no
serem mais exibidos, permitindo exib-los
novamente.
Display OLE Text Size Dialog .........................Exibe o quadro de dilogo OLE Text
Sizequando objetos OLE so inseridos no
desenho.
Beep on error in user input ..........................Emite um som de alerta quando dada uma
entrada de comando invlida.
Load acad.lps with every drawing ..................Define se um arquivo acad.lsp deve ser
carregado a cada novo desenho.
Allow long symbol names .............................Permite que sejam usados nomes para objetos
com at 255 caracteres.
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USER PREFERENCES - PREFERNCIAS DO USURIO
Live Enabler Options
Check Web for Live Enablers ........................Dene se o programa checa Object Enablers,
que permitem objetos vindos de outros
aplicativos.
Maximum number of unsuccessful checks ........Dene o nmero mximo de tentativas caso
a checagem no seja bem sucedida.
Windows Standard Behavior
Shortcut menus in drawing area .... Congura o boto direito do mouse para que, ao clicar, aparea
um menu de contexto. Caso esteja desmarcado, o clique direito
ser equivalente a ENTER.
Right-click Customization ............ Exibe o quadro de dilogo que controla as aes do boto direito
do mouse.
RIGHT-CLICK CUSTOMIZATION
Default mode - Dene qual vai ser o comportamento padro do
AutoCAD para o boto direito do mouse.
- Repeat last command - Repete o ltimo comando.
- Shortcut menu - Exibe o menu de atalho.
Edit mode - Dene qual vai ser o comportamento do AutoCAD
quando um ou mais objetos estiverem selecionados por grips.
- Repeat last command - Repete o ltimo comando.
- Shortcut menu - Exibe o menu de atalho.
Command mode - Dene qual vai ser o comportamento do AutoCAD
quando um comando estiver em execuo.
- Enter - Repete o ltimo comando.
- Shortcut menu: Always enabled - Sempre exibe o menu de
atalho durante um comando.
- Shortcut menu: Enabled when command options are present
- Mostra o menu de atalho somente quando o AutoCAD apresentar
as opes do comando em execuo.
Turn on time-sensitive right-click
Controla o comportamento do clique com o boto direito.
Turn on time-sensitive right-click
Controla o comportamento do clique com o boto direito. Um clique rpido o mesmo que teclar
Enter. Um clique longo exibe o menu de atalho. Pode-se congurar a durao do clique longo em
milissegundos.
Insertion Scale
Default settings when units are set to unitless ... Congura a unidade de insero de blocos para Unitless.
Source content units .................................... Define as unidades conforme o desenho que est sendo
inserido.
Target drawing units ..................................... Define as unidades conforme o desenho corrente (de
destino).
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I
AUTHORING OBJECTS - Controla a cor do parmetro
e dos grips, e especica a orientao do texto do
parmetro de bloco dinmico.
PARAMETER FONT - Congura a fonte do texto auxiliar
de criao de blocos dinmicos.
PARAMETER AND GRIP SIZE - Controla o tamanho do
parmetro e dos grips de blocos dinmicos.
CONSTRAINT STATUS - Dene a cor dos grips quando
selecionados.
HIGHLIGHT DEPENDENT OBJECTS DURING SELECTION
- Destaca todos os objetos que dependem do parmetro
selecionado.
DISPLAY TICKMARKS FOR PARAMETERS WITH VALUE
SETS - Controla a exibio dos marcadores de valor
para parmetros.
DISPLAY ACTION BARS - Controla a exibio das barras
de ao para os parmetros selecionados.
RESET VALUES - Restaura as conguraes padres do
Block Editor.
Block Editor Settings - Controla as conguraes da Interface do Block Editor.
Initial Setup - Exibe o quadro de dilogo Initial Setup, que o mesmo quadro que aparece quando
se roda o AutoCAD pela primeira vez aps a instalao. Este assistente permite que se dena qual arquivo
Template se ajusta melhor s suas necessidades.
Fields
Display background of elds .........................Exibe uma hachura slida por trs de um campo.
Field Update Settings - Dene como campos (elds)
sero atualizados.
- Open - Ao abrir o arquivo.
- Save - Ao salvar o arquivo.
- Plot - Ao imprimir o arquivo.
- eTransmit - Ao compactar o arquivo.
- Regen - Ao regenerar o arquivo.
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I
USER PREFERENCES - PREFERNCIAS DO USURIO.
Window Standard Behavior
Shortcut menus in drawing area .....................Congura o boto direito do mouse para que ao clicar,
aparea um menu utuante. Caso esteja desmarcado,
o clique direito ser equivalente ao Enter.
Rigth-click Customization..............................Mostra o bloco de dilogo que controla as aes do
boto direito.
Insertion Scale
Default settings when units are set to unitless ...Congura unidades.
Source content units....................................Unidades da fonte.
Target drawing units ....................................Unidade do desenho corrente .
Priority for Coordinate Data Entry
Running object snap ....................................... Permite utilizar objetos snaps durante todo
tempo.
Keyboard entry ............................................. D prioridade s entradas via teclado.
Keyboard entry except scripts........................... D prioridade s entradas via teclado, exceto
quando rodado um script.
Associative Dimensioning
Make new dimensions associative ...................... Permite decidir se as dimenses sero criadas de
forma associativa.
Hyperlink
Display hyperlink cursor, tooltip and shortcut menu ..... Apresenta um cursor diferente com o formato de
mo, prprio para hyperlink, sendo que toda vez
que passar por um objeto permite acionar um
atalho ou menu, podendo tambm apresentar a
descrio do objeto em questo.
Undo/Redo
Combine zoom and commands .......................... Combina o zoom e os comandos.
Combine Layer Property Changes ....................Combina as mudanas de propriedades de layers
feitas pelo Layer Properties Manager.
Field Update Settings - Dene como campos (elds)
so atualizados.
Open - Ao abrir o arquivo.
Save - Ao salvar o arquivo.
Plot - Ao imprimir o arquivo.
eTransmit - Ao compactar o arquivo.
Regen - Ao regenerar o arquivo.
Fields
Display background of elds ..........................Exibio de fundo nos campos.
Turn on time-sensitive right-click - Controla o
comportamento do clique com o boto direito.
Um clique rpido o mesmo que teclar Enter.
Um cl i que l ongo exi be o menu de atal ho.
Pode-se configurar a durao do clique longo em
milissegundos.
Default mode - Controla o comportamento da forma
padro do AutoCAD.
Repeat Last comand - Repete o ltimo comando.
Shortcut menu - Aciona o atalho do menu default.
Edit mode - Mostra o comportamento quando o objeto
ou grupo de objetos estiver selecionado por grips.
Repeat last command - Repete o ltimo comando.
Shortcut menu - Aciona o atalho do menu default.
Command Mode - Mostra o comportamento, quando
houver um comando em execuo.
Enter - O mesmo que pressionar a tecla Enter.
Shortcut Menu: always enable - Mostra sempre o atalho
durante a execuo do comando.
Shortcut Menu: Enable when command option are
present - Mostra o atalho somente quando o AutoCAD
apresentar as opes do comando em execuo.
Edit Scale List...
Scale List - Lista de escalas para as viewports.
Add - Adicionar escala.
Edit - Editar escala.
Move Up - Mover para cima.
Move Down - Mover para baixo.
Delete - Apagar a escala da lista.
Reset - Resetar a escala.
Lineweight Settings...
Lineweight - Apresenta as espessuras de linhas
disponveis.
Units for listing - O tipo de unidade usada para
apresentao das espessuras das linhas: milmetros
ou polegadas.
Display lineweight - Permite mostrar as espessuras da
linha no Model Space. O mesmo que ativar LWT (barra
de Status).
Default - Padro usado para criar novos layers.
Adjust Display Scale - Ajusta escala de apresentao
da espessura de linha no Model Space.
Lineweights .............. Mostra as espessuras de linhas
disponveis.
Units for listing ........... Tipo de unidade usada para
apresentar as espessuras
(Milmetros ou Polegadas).
Display Lineweights ..... Exibe/oculta as espessuras.
Default ..................... Valor padro usado na criao
de novos layers.
Adjust Display Scale ..... Ajusta a escala de exibio
de espessura de linha.
USER PREFERENCES - PREFERNCIAS DO USURIO.
Window Standard Behavior
Shortcut menus in drawing area .....................Congura o boto direito do mouse para que ao clicar,
aparea um menu utuante. Caso esteja desmarcado,
o clique direito ser equivalente ao Enter.
Rigth-click Customization..............................Mostra o bloco de dilogo que controla as aes do
boto direito.
Insertion Scale
Default settings when units are set to unitless ...Congura unidades.
Source content units....................................Unidades da fonte.
Target drawing units ....................................Unidade do desenho corrente .
Priority for Coordinate Data Entry
Running object snap ....................................... Permite utilizar objetos snaps durante todo
tempo.
Keyboard entry ............................................. D prioridade s entradas via teclado.
Keyboard entry except scripts........................... D prioridade s entradas via teclado, exceto
quando rodado um script.
Associative Dimensioning
Make new dimensions associative ...................... Permite decidir se as dimenses sero criadas de
forma associativa.
Hyperlink
Display hyperlink cursor, tooltip and shortcut menu ..... Apresenta um cursor diferente com o formato de
mo, prprio para hyperlink, sendo que toda vez
que passar por um objeto permite acionar um
atalho ou menu, podendo tambm apresentar a
descrio do objeto em questo.
Undo/Redo
Combine zoom and commands .......................... Combina o zoom e os comandos.
Combine Layer Property Changes ....................Combina as mudanas de propriedades de layers
feitas pelo Layer Properties Manager.
Field Update Settings - Dene como campos (elds)
so atualizados.
Open - Ao abrir o arquivo.
Save - Ao salvar o arquivo.
Plot - Ao imprimir o arquivo.
eTransmit - Ao compactar o arquivo.
Regen - Ao regenerar o arquivo.
Fields
Display background of elds ..........................Exibio de fundo nos campos.
Turn on time-sensitive right-click - Controla o
comportamento do clique com o boto direito.
Um clique rpido o mesmo que teclar Enter.
Um cl i que l ongo exi be o menu de atal ho.
Pode-se configurar a durao do clique longo em
milissegundos.
Default mode - Controla o comportamento da forma
padro do AutoCAD.
Repeat Last comand - Repete o ltimo comando.
Shortcut menu - Aciona o atalho do menu default.
Edit mode - Mostra o comportamento quando o objeto
ou grupo de objetos estiver selecionado por grips.
Repeat last command - Repete o ltimo comando.
Shortcut menu - Aciona o atalho do menu default.
Command Mode - Mostra o comportamento, quando
houver um comando em execuo.
Enter - O mesmo que pressionar a tecla Enter.
Shortcut Menu: always enable - Mostra sempre o atalho
durante a execuo do comando.
Shortcut Menu: Enable when command option are
present - Mostra o atalho somente quando o AutoCAD
apresentar as opes do comando em execuo.
Edit Scale List...
Scale List - Lista de escalas para as viewports.
Add - Adicionar escala.
Edit - Editar escala.
Move Up - Mover para cima.
Move Down - Mover para baixo.
Delete - Apagar a escala da lista.
Reset - Resetar a escala.
Lineweight Settings...
Lineweight - Apresenta as espessuras de linhas
disponveis.
Units for listing - O tipo de unidade usada para
apresentao das espessuras das linhas: milmetros
ou polegadas.
Display lineweight - Permite mostrar as espessuras da
linha no Model Space. O mesmo que ativar LWT (barra
de Status).
Default - Padro usado para criar novos layers.
Adjust Display Scale - Ajusta escala de apresentao
da espessura de linha no Model Space.
Priority for Coordinate Data Entry
Running object snap ...................................Dene que os Object Snaps correntes sempre
tero prioridade sobre coordenadas digitadas.
Keyboard entry .........................................D prioridade s entradas de dados via teclado.
Keyboard entry except scripts ......................D prioridade s entradas de dados via teclado,
exceto quando rodado um script.
Associative Dimensioning
Make new dimensions associative ..................Permite decidir se novas dimenses sero criadas
no modo associativo.
Hyperlink
Display hyperlink cursor,
tooltip and shortcut menu ...........................Apresenta um cursor diferente, com formato de
mo, prprio para Hyperlink, sendo que, toda
vez que passar por um objeto com link, permite
acionar um atalho ou menu. Pode tambm
apresentar a descrio do objeto em questo.
Undo/Redo
Combine zoom and commands ......................Agrupa mltiplos zooms e pans em um nico
comando de desfazer.
Combine layer property change ....................Agrupa alteraes feitas no Layer Properties
Manager em um nico comando de desfazer.
Edit Scale List...
- Scale List - Lista de escalas para viewports.
- Add - Adicionar uma escala lista.
- Edit - Editar escala.
- Move Up - Mover para cima na lista.
- Move Down - Mover para baixo na lista.
- Delete - Apagar a escala da lista.
- Reset - Redenir a lista de escalas.
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AutoSnap Settings
Marker ......................................................... Controla a visibilidade do do cone do Object
Snap.
Magnet ........................................................ Liga/desliga o im (magneto) do Object
Snap O im um movimento automtico
do cursor em direo ao ponto indicado pelo
Snap.
Display AutoSnap tooltip ................................... Exibe o nome do Snap na tela quando ativo.
Display Autosnap aperture box ........................... Exibe um quadrado com centro de mira no
cursor, que corresponde rea de atrao do
Object Snap.
Colors... ..................................................... Cor usada para a exibio do Marker.
Marker - Dene o tamanho do Marker de Object Snap.
Object Snap Options
Ignore hatch objects ....................................... Ignora as hachuras para o Object Snap.
Replace Z value with current elevation ................ Dene que Object Snap vai ignorar a cota
Z da locao feita pelo snap, e considerar a
cota Z denida pelo UCS corrente.
Ignore negative Z object snaps for Dynamic UCS ..... Dene que o Object Snap ignore geometrias
com cota Z negativa ao usar o Dynamic
UCS.
Auto Track Settings
Display polar tracking vector ........................Exibe um vetor (trilha) ao longo dos ngulos
especicados pelo Modo Polar, quando ativado.
Display full-screen tracking vector .................Os vetores so exibidos como linhas innitas.
Display AutoTrack tooltip .............................Ao traar uma linha com o Modo Polar ativado,
exibe as coordenadas relativas polares junto ao
cursor.
Alignment Point Acquisition - Dene o modo de exibir o alinhamento de vetores em um desenho.
Automatic ...............................................Exibe os vetores automaticamente.
Shift to acquire .........................................Exibe os vetores quando pressionando a tecla
Shift.
Aperture Size ...........................................Dene o tamanho do AutoSnap Aperture Box,
DRAFTING
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Drafting Tooltip Settings... - Controla a aparncia da etiqueta (Tooltip) que acompanha o cursor.
Size ..................................................... Aumenta o tamanho da visualizao da Tooltip.
Transparency .......................................... Ajusta a transparncia da Tooltip.
Apply to - Dene se os ajustes se aplicam a todas as Tooltips ou somente aos de Dynamic Input.
Override OS settings for all drafting tooltips ... Aplica as configuraes a todos os Tooltips,
sobrescrevendo as configuraes do sistema
operacional.
Use settings only for Dynamic Input tooltips ... Aplica as conguraes apenas aos Tooltips de
Dynamic Input.
Light Glyph Settings - Congura a exibio dos cones dos objetos de iluminao.
Cameras Glyph Settings - Congura a exibio dos cones de cmeras.
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3D MODELING - CONFIGURAES PARA MODELAGEM EM 3D
3D Croshairs - Dene o estilo de exibio do cursor nas operaes 3D.
Show Z axis in crosshairs ........................... Exibe o eixo Z no cursor.
Label axes in standard crosshairs ................ Os nomes dos eixos so exibidos junto ao
cursor.
Show labels for Dynamic UCS ...................... Exibe o nome dos eixos junto ao cursor
mesmo que que os nomes de eixos estejam
desligados na opo Label Axes in Standard
Crosshairs.
Croshair labels - Permite escolher o tipo de Label a ser exibido com as crosshairs.
Use X, Y, Z ............................................. Exibir X, Y, Z nos Labels.
Use N, E, Z ............................................. Exibe N (North), E (East), Z (cota Z) nos
Labels.
Use custom labels .................................... Permi te exi bi r os ei xos com nomes
personalizados.
Display ViewCube or UCS icon - Controla a exibio do cone de UCS ou do ViewCube.
Display UCS icon in 2D Model Space .............. Exibe o cone de UCS quando em vista 2D
Wireframe.
Display in 3D perspective projection ............ Controla a exibio do ViewCube e do cone
de UCS em Model Space quando o estilo de
visualizao for 3D Hidden, 3D Wireframe,
Conceptual, or Realistic.
Dynamic Input
Show Z eld for pointer input ..................... Exibe um campo para coordenada Z ao usar
Dynamic Input.
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I
3D Objects - Ajustes dos controles para a exposio de slidos 3D e de superfcies.
Visual Style while creating 3D Solid .............. Especica o estilo visual ao criar objetos primitivos
3D.
Deletion control while creating 3D Objects .... Especica se, ao denir a geometria usada para
criar slidos e superfcies, a mesma ser suprimida
automaticamente, ou se voc ser alertado ao
suprimir os objetos.
U isolines on surface and meshes ................ Ajusta as propriedades das isolines no sentido de U
para superfcies e malhas 3D.
V isolines on surface and meshes ................. Ajusta as propriedades das isolines no sentido de V
para superfcies e malhas 3D.
Walk and Fly settings - Indica a caixa de dilogo dos ajustes dos caminhos de cmeras.
Display instruction window
when entering walk and y modes ............... Dene a navegao por caminhamento em terra.
Once per session ..................................... Especica a navegao da caminhada de cmera
quando incorporado ou atualizado, a cada nova
sesso do AutoCAD.
Never ................................................... Especica que a navegao por caminhamento nunca
estar indicada.
Display position locator window .................. Dene se a janela localizadora de posio abre quando
voc entrar na modalidade de caminhada.
Current drawing settings ........................... Indica a unidade para o tamanho do passo de cmera
e nmero de deslocamentos por segundo.
Animation settings - Indica a caixa de dilogo dos ajustes de animao.
Visual Style ............................................ Indica uma lista de estilos visuais, sendo que os
pr-ajustes voc pode aplicar a um arquivo de
animao.
Resolution ............................................. Indica uma lista das denies para tamanho de
imagens ou vdeos. O valor padro 320x240.
Frame Rate ............................................ Dene um valor entre frames (em segundos). Os
valores variam de 1 a 60.
Format ................................................. Especica uma lista de formatos de sada para
animaes. Os formatos disponveis so AVI, MPG,
WMV e MOV.
Mesh Tessellation Options - Controla os valores padres de congurao para objetos que so
convertidos em Mesh (malha).
Mesh Primitives Options - Dene o nvel de Tesselation (segmentao) padro para objetos
mesh primitivos.
3D Navigation - Dene as opes de exibio dos objetos para Walk, Fly e Animao.
Reverse mouse wheel zoom ....................... Inverte a direo do zoom no scroll do mouse.
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I
ViewCube Settings
Display
On-screen position ................................... Dene em que canto da uma viewport o ViewCube
deve aparecer.
ViewCube Size ........................................ Controla o tamanho do ViewCube.
Inactive Opacity ...................................... Dene o grau de opacidade do ViewCube quando o
mesmo est inativo.
Preview Thumbnail .................................. Exibe uma pr-visualizao do ViewCube com as
conguraes correntes.
Show UCS Menu ...................................... Controla a exibio do menu drop-down de UCS que
ca abaixo do ViewCube.
When Dragging on the ViewCube
Snap to closest view ................................. Define se a vista corrente ajustada vista
mais prxima quando se altera o ngulo de viso
arrastando o ViewCube.
When clicking on the ViewCube
Zoom to extents after view change .............. Dene se o modelo forado a ocupar toda a
extenso da vista ao mudar de vista.
Use View Transitions When Switching Views ... Controla o uso de transies com suavizao quando
alternando entre as vistas.
Orient ViewCube to Current UCS ................. Orienta o ViewCube baseado no UCS corrente ou
WCS do modelo.
Keep scene upright .................................. Dene se o ponto de vista do modelo pode ou no
ser virado de cabea para baixo.
Show compass below the ViewCube ............. Controla se a Rosa-dos-Ventos exibida em torno
do ViewCube.
Restore Defaults ..................................... Restaura os valores padres para o ViewCube.
ViewCube Settings
Display
On-screen Position................................... Dene em que canto da uma viewport o ViewCube
deve aparecer (NAVVCUBELOCATION).
ViewCube Size........................................ Controla o tamanho do ViewCube (NAVVCUBESIZE).
Inactive Opacity...................................... Dene o nvel de opacidade do ViewCube quando
o mesmo est inativo.(NAVVCUBEOPACITY).
Preview Thumbnail .................................. Exibe uma pr-visualizao do ViewCube com as
conguraes correntes.
Show UCS Menu ...................................... Controla a exibio do menu drop-down de UCS que
ca abaixo do ViewCube.
When Dragging on the ViewCube
Snap to Closest View ................................ Dene se a vista corrente ajustada vista mais
prxima quando se altera a vista arrastando o
ViewCube.
When Clicking on the ViewCube
Zoom to Extents After View Change ............. Dene se o modelo forado a ocupar toda a vista
aps a mudana de vista.
Use View Transitions When Switching Views ... Controla o uso de transies com suavizao quando
mudando alternando entra as vistas.
Orient ViewCube to Current UCS ................. Orienta o ViewCube baseado no UCS corrente ou
WCS do modelo (NAVVCUBEORIENT).
Keep Scene Upright ................................. Dene se o ponto de vista do modelo pode ou no
ser virado de cabea para baixo.
Show Compass Below the ViewCube ............. Controla se a Rosa-dos-Ventos exibida abaixo do
ViewCube. A direo Norte indicada na Rosa-dos-
Ventos denida pela varivel NORTHDIRECTION.
Restore Defaults...................................... Restaura os valores padro para o ViewCube.
SteeringWheels Settings
Big Wheels
Preview Thumbnail .................................. Exibe uma pr-visualizao do Big Wheel baseada
nas conguraes correntes.
Wheel Size............................................. Dene o tamanho do Big Wheel
(NAVSWHEELSIZEBIG).
Wheel Opacity ........................................ Define o nvel de oacidade do Big Wheel
(NAVSWHEELOPACITYBIG).
Mini Wheels
Preview Thumbnail .................................. Exibe uma pr-visualizao do Mini Wheel baseada
nas conguraes correntes.
Wheel Size............................................. Dene o tamanho do Mini Wheel.
(NAVSWHEELSIZEMINI).
Wheel Opacity ........................................ Define o nvel de oacidade do Mini Wheel.
(NAVSWHEELOPACITYMINI).
Display
Show Tool Messages.................................. Controla a exibio de mensagens para a ferramenta
que est ativa.
Show Tooltips ......................................... Controla a exibio de dicas para os cantos e botes
em uma Wheel.
Show the Pinned
Wheel at Startup ..................................... Define se a Wheel inicializada fixada ou
acompanhando o cursor.
Walk Tool
Constrain Walk Angle to Ground Plane .......... Controla se possvel ou no ajustar a vista
corrente ao longo da direo Z quando usando o
Walk Tool.
Walk Speed............................................ Dene a velocidade de caminhamento.
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I
ViewCube Settings
Display
On-screen Position................................... Dene em que canto da uma viewport o ViewCube
deve aparecer (NAVVCUBELOCATION).
ViewCube Size........................................ Controla o tamanho do ViewCube (NAVVCUBESIZE).
Inactive Opacity...................................... Dene o nvel de opacidade do ViewCube quando
o mesmo est inativo.(NAVVCUBEOPACITY).
Preview Thumbnail .................................. Exibe uma pr-visualizao do ViewCube com as
conguraes correntes.
Show UCS Menu ...................................... Controla a exibio do menu drop-down de UCS que
ca abaixo do ViewCube.
When Dragging on the ViewCube
Snap to Closest View ................................ Dene se a vista corrente ajustada vista mais
prxima quando se altera a vista arrastando o
ViewCube.
When Clicking on the ViewCube
Zoom to Extents After View Change ............. Dene se o modelo forado a ocupar toda a vista
aps a mudana de vista.
Use View Transitions When Switching Views ... Controla o uso de transies com suavizao quando
mudando alternando entra as vistas.
Orient ViewCube to Current UCS ................. Orienta o ViewCube baseado no UCS corrente ou
WCS do modelo (NAVVCUBEORIENT).
Keep Scene Upright ................................. Dene se o ponto de vista do modelo pode ou no
ser virado de cabea para baixo.
Show Compass Below the ViewCube ............. Controla se a Rosa-dos-Ventos exibida abaixo do
ViewCube. A direo Norte indicada na Rosa-dos-
Ventos denida pela varivel NORTHDIRECTION.
Restore Defaults...................................... Restaura os valores padro para o ViewCube.
SteeringWheels Settings
Big Wheels
Preview Thumbnail .................................. Exibe uma pr-visualizao do Big Wheel baseada
nas conguraes correntes.
Wheel Size............................................. Dene o tamanho do Big Wheel
(NAVSWHEELSIZEBIG).
Wheel Opacity ........................................ Define o nvel de oacidade do Big Wheel
(NAVSWHEELOPACITYBIG).
Mini Wheels
Preview Thumbnail .................................. Exibe uma pr-visualizao do Mini Wheel baseada
nas conguraes correntes.
Wheel Size............................................. Dene o tamanho do Mini Wheel.
(NAVSWHEELSIZEMINI).
Wheel Opacity ........................................ Define o nvel de oacidade do Mini Wheel.
(NAVSWHEELOPACITYMINI).
Display
Show Tool Messages.................................. Controla a exibio de mensagens para a ferramenta
que est ativa.
Show Tooltips ......................................... Controla a exibio de dicas para os cantos e botes
em uma Wheel.
Show the Pinned
Wheel at Startup ..................................... Define se a Wheel inicializada fixada ou
acompanhando o cursor.
Walk Tool
Constrain Walk Angle to Ground Plane .......... Controla se possvel ou no ajustar a vista
corrente ao longo da direo Z quando usando o
Walk Tool.
Walk Speed............................................ Dene a velocidade de caminhamento.
SteeringWheels Settings
Big Wheels
Preview Thumbnail .................................. Exibe uma pr-visualizao do Big Wheel
baseada nas conguraes correntes.
Wheel size ............................................. Dene o tamanho do Big Wheel.
Wheel opacity ........................................ Dene o grau de opacidade do Big Wheel.
Mini Wheels
Preview Thumbnail .................................. Exibe uma pr-visualizao do Mini Wheel
baseada nas conguraes correntes.
Wheel size ............................................. Dene o tamanho do Mini Wheel.
Wheel opacity ........................................ Dene o grau de opacidade do Mini Wheel.
Display
Show tool messages ................................. Controla a exibio de mensagens para a janela
que est ativa.
Show tooltips ......................................... Controla a exibio de dicas para os cantos e
botes em uma Wheel.
Show the pinned
wheel at startup ...................................... Define se a Wheel inicializada fixa ou
acompanhando o cursor.
Walk Tool
Constrain Walk angle to ground plane ........... Controla se possvel ou no ajustar a vista
corrente ao longo da direo Z ao usar o Walk
Tool.
Walk speed: .......................................... Dene a velocidade do caminhamento.
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I
SELECTION
Zoom Tool
Enable single click incremental zoom ........... Controla se um clique simples sobre a ferramenta
Zoom na Full Navigation Wheel faz com que
a vista corrente aumente em 25%.
Invert Vertical Axis for Look Tool ................. Dene a direo em que voc ir arrastar
o mouse nos pontos de origem e alvo da
vista corrente quando usando a ferramenta
Look.
Maintain Up Direction for Orbit Tool ............. Dene se a viewpoint do modelo pode ser
virada de cabea para baixo quando usando a
ferramenta Orbit.
Use selection sensitivity for orbit tool .......... Dene se os objetos selecionados antes da
Wheel ser exibida so usados para denir o
ponto piv da ferramenta Orbit.
Rewind thumbnail ................................... Controla quantas miniaturas das mudanas da
vista so geradas quando estas forem feitas
sem o uso da Wheel. As miniaturas geradas so
usadas para a ferramenta Rewind.
Never ................................................... Define que no sero geradas miniaturas
quando uma mudana ocorrer fora do
SteeringWheels.
On demand when bracket is
moved over en empty frame ...................... Gera miniaturas de preview automaticamente para
a ferramenta Rewind quando a aba triangular
posicionada sobre um quadro vazio.
Automatically when a view change occurs ..... Gera automaticamente pr-visualizaes depois
de cada mudana de vista.
Restore Defaults ..................................... Restaura os valores padres do Steering
Wheels.
Pickbox size ........................................... Controla o tamanho do quadrado que aparece
no centro do cursor em estilo de mira, e
tambm do cursor de seleo.
Visual Effects Settings... .......................... Controla os efeitos visuais de seleo.
Selection Preview Effect
Dash ..................................................... Indica linhas tracejadas quando o cursor se
aproximar de um objeto.
Thicken ................................................ Indica uma espessura na linha quando o cursor
se aproximar de um objeto.
Both ..................................................... Indica linhas tracejadas e espessura quando o
cursor se aproximar de um objeto.
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I
PROFILES
Indicate selection area ............................. Usar ou no a rea de seleo colorida.
Window selection color ............................. Dene a cor da janela de seleo Window.
Crossing selection color ............................ Dene a cor da janela de seleo Crossing.
Selection modes
Noun/Verb selection ................................. Permite que os objetos selecionados por
grips atuem como pr-seleo do comando
escolhido.
Use shift to add selection .......................... Adiciona ou remove objetos da seleo.
Pressione a tecla Shift e clique sobre o
objeto desejado.
Press and drag ........................................ Controla o mtodo de criao de janelas de
seleo.
Implied windowing ................................... Controla a janela conforme selecionada.
Object grouping ...................................... Seleciona todo o grupo, quando um objeto do
grupo selecionado.
Associative Hatch .................................... Se habilitada esta opo, todas as vezes que
uma hachura associativa for selecionada, os
objetos onde est inserida a hachura tambm
sero.
Grips Size .............................................. Permite alterar o tamanho do grip que varia
de 1 a 120 pixels.
Grips
Unselected grip color ............................... Dene a cor dos grips no selecionados.
Selected grip color ................................... Dene a cor dos grips quando selecionados.
Hover grip color ...................................... Dene a cor do grip quando o cursor passa
sobre o mesmo.
Enable grips ........................................... Dene se os grips sero exibidos ou no.
Enable grips within blocks ......................... Exibe os grips contidos dentro de um bloco.
Enable grip tips ....................................... Exibe dicas sobre grips quando passando o
cursor sobre um grip.
Object selection limit for display of grips ...... No exibe grips quando a seleo inicial for
maior que 100 grips. Pode-se congurar esse
valor entre 1 at 32.767.
Gera a congurao dos pers conforme o desejo do usurio
Proles ..................So os pers gerados conforme a necessidade do usurio.
Available proles ......Lista dos pers gerados.
Set Current .............Permite tornar ativo um perl escolhido.
Add to List... .........Cria um novo perl.
Rename .................Muda o nome do perl listado.
Delete ...................Exclui um perl existente.
Export ...................Exporta um perl como arquivo .arg.
Import ...................Importa um perl com extenso .arg.
Reset ....................Restaura os valores padres para todas as variveis do comando Options.
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I
Filtra Layers baseado em critrios que voc escolhe. Quando um Filtro de Layer selecionado
no painel Filters do Layer Manager, apenas os layers que atendem ao critrio do ltro so exibidos
na lista de layers.
Os Filtros tambm so usados para restringir e organizar a exibio dos nomes dos layers
quando o arquivo contiver muitos layers.
Filter name .............................. Opo onde ser inserido o nome do ltro.
Show example .......................... Ativa a caixa de dilogo Help, onde sero mostrados
exemplos.
Filter denition ........................ Dene os atributos dos Layers.
Filter preview .......................... Visualiza os Layers que compem o ltro.
Cria um ltro de layer que contm quaisquer layers que voc queira selecionar e incluir neste
grupo. Para isso, clique no boto New Group Filter e d um nome ao Grupo de Layer. Selecione os
layers que vo fazer parte do grupo e arraste at o nome do grupo.
New group lter ........................ Permite criar um novo grupo de Filtros, com vrios nveis,
independente de seus nomes ou atributos.
Isola o Layer selecionado desligando ou travando os demais Layers. Muito til quando usado
combinado com o comando Unisolate Layer.
LAYER ISOLATE
*Atalho: LAYISO
*Menu: Format*Layer tools*Layer Isolate
*Ribbon: Home*Layers*Isolate
Reexibe os Layers que foram desligados/travados pelo comando Isolate Layer.
LAYER UNISOLATE
*Atalho: LAYUNISO
*Menu: Format*Layer tools*Layer Unisolate
*Ribbon: Home*Layers*Unisolate
LAYERS - FILTRO DE LAYERS
*Atalho:
*Menu:
*Layer Manager: Layer Filter
LAYERS - GRUPO DE LAYERS
*Atalho:
*Menu:
*Layer Manager: Layer Group
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I
Pode-se salvar conguraes de layers e recuper-las mais tarde. Para isso cria-se os chamados
Layer States, ou Estados de Layers. Os Layer States guardam as informaes de layers (ligado/
desligado, congelado, travado, cores, linetype, espessura, etc.) e permite que se recupere o modo como
os layers estavam congurados no momento em que o Layer State criado. Pode-se depois, a qualquer
momento, recuperar essas conguraes, mesmo que tenham havido alteraes nos layers.
On / Off ............................................ Ativa/Desativa os layers selecionados.
Frozen / Thawed ................................. Congela/descongela os layers.
Visibility in Current VP ......................... Permite congelar ou descongelar as camadas na
viewport atual sem afetar a visibilidade dos layers
em outras viewports.
Locked / Unlocked ............................... Permite bloquear os layers para que no sejam
editados.
Plot / No plot ...................................... Permite decidir se os layers aparentes no desenho
sero impressos.
Color ................................................ Determi na se as cores dos l ayers sero
apresentadas.
Linetype ........................................... Permite apresentar o tipo de linha escolhido pelo
usurio.
Lineweight ........................................ Permite apresentar a espessura da linha
determinada.
Plot Style .......................................... Estilo de plotagem.
New VP Frozen / Thawed ....................... Se esta opo for ativada pode-se congelar ou
descongelar camadas selecionadas em novas
viewports.
Turn off layers not found in layer states .... Quando um estado de layer for restaurado, esta
opo desliga os layers novos para que os ajustes
feitos no desenho no se conservem nos layers.
LAYERS - LAYER STATES MANAGER
*Atalho: LAS
*Menu: Format*Layer States Manager
*Ribbon: Home*Layers
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I
P1
+
P2
+
Permite criar vrias dimenses em srie com um s comando.
QDIM - QUICK DIMENSION
*Atalho:QDIM
*Menu: Dimension*Quick Dimension
*Ribbon: Annotate*Dimensions
Command: Qdim (Enter)
Select geometry to dimension: Selecione o objeto (P1, P2)
Select geometry to dimension: (Enter)
Specify dimension line
[Continuous/Staggered/Baseline/Ordinate/Radius/Diameter/
datumPoint/Edit/Settings] <continuous>: Clique em um ponto para xar a cota (P3)
Continuous .............................. Gera dimenses contnuas.
Staggered ................................ Gera dimenses acopladas de forma crescente.
Baseline .................................. Gera dimenses do tipo baseline.
Ordinate ................................. Gera dimenses do tipo ordinate.
Radius .................................... Gera dimenses em raio.
Diameter ................................. Gera dimenses em dimetros.
datumPoint .............................. Requer um ponto de referncia.
10
5
10
5
10
5
10
5
10
5
10
5
10
5
10
5
10
5
10
5
5
P3
+
O comando Filter faz um ltro de seleo, utilizado para selecionar vrios objetos que possuam
caractersticas em comum, usando um nico comando.
FILTER
Add to list ............................Adiciona o ltro escolhido na lista.
Substitute .............................Substitui o ltro corrente.
Add select object ...................Permite escolher um objeto do desenho e inclu-lo na lista.
Current ................................Permite tornar ativa uma lista de ltros salva.
Save as ................................Salva uma lista de ltros.
Delete current lter list ...........Apaga a lista de ltros corrente.
Apply ..................................Aplica as conguraes e naliza.
*Atalho: FI
*Menu:
*Toolbar:
Object
Selection Filters ... Caixa de dilogo onde
localizam-se os ltros em
uso.
Edit Item ............ Permite editar um ltro j
inserido na lista.
Delete ............... Apaga um ltro da lista.
Clear list ............ Limpa a lista.
Select filter ........ Permite escolher filtros
pr-denidos.
Select... ............ Apresenta um quadro de
dilogo com a lista de todos
os itens especicados.
10 5 10 5 10 5 10 5 10 5 10 5 10 5 10 5 10 5 10 5 5
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I
Ajusta (modica) a propriedade do objeto selecionado pelo usurio, dependendo do objeto
selecionado, o quadro de propriedades altera os tens para edio.
PROPERTIES - PROPRIEDADES DOS OBJETOS
*Atalho: MO / CH
*Menu: Modify*Properties
*Ribbon: View*Palettes
TOGGLE VALUE OF PICKADD SYSVAR - Determina se no
momento de seleo o usurio selecionar um ou mais objetos.
SELECT OBJECTS - Ao clicar neste boto o usurio pode
selecionar os objetos.
QUICK SELECT - Seleciona vrios objetos com as mesmas
propriedades atravs de um ltro de seleo.
Apply to .................................. Informa se o comando Qselect ser aplicado ao
desenho.
Select objects ........................... Fecha a caixa de dilogo para que seja selecionado o objeto
desejado.
Object type ............................. Especica o tipo de objeto que deseja ltrar.
Properties ............................... Especica exatamente que tipo de propriedade deseja-se
usar como ltro.
Operator ................................. Informa os tipos de operadores existentes no comando
para que se escolha o desejado.
Value ...................................... Valor da propriedade usada como referncia.
How to apply ............................ Indica se o objeto selecionado ser incluso em um novo
grupo.
Append to current selection set .... Indica se o grupo selecionado pelo ltro ser adicionado
ou ir substituir o grupo existente.
Quando mais de um tipo de objeto selecionado, pode-se ltrar
qual o tipo de objeto e as respectivas propriedades que queremos editar,
pela caixa abre lista.
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I
*Atalho: QPMODE
*Menu:
*Status Bar: Quick Properties
O painel Quick Properties exibido quando um objeto simples (ou vrios) selecionado no
desenho. Isso permite mais agilidade para mudar as propriedades dos objetos.
Pode-se dizer que a janela Properties mais simplicada.
QUICK PROPERTIES
1. Caixa abre-lista ..................... Exibe o tipo de objeto selecionado e permite ltrar
mltiplos objetos selecionados pelo tipo.
2. Object Properties .................. Exibe as propriedades do(s) objeto(s).
3. Customize ............................ Mostra o quadro de dilogo Customize user Interface (CUI),
de onde pode-se especicar os tipos de objetos e suas
propriedades que aparecero no painel.
4. Options ............................... Exibe o menu de opes, de onde pode-se fechar,
personalizar ou mudar as configuraes do Quick
Properties. Tambm pode denir o modo de exibio com
o cursor, utuante ou xo, e especicar se o painel Quick
Properties ir minimizar automaticamente.
*Atalho: DC / Ctrl+2
*Menu: Tools*Palettes*Design Center
*Ribbon: Insert*Content
O AutoCAD Design Center uma ferramenta que gerencia desenhos possibilitando ao usurio
efetuar vrias operaes com agilidade e praticidade.
AUTOCAD DESIGN CENTER
Folders ..........................Apresenta os arquivos e pastas do computador e da rede.
Open drawing ..................Mostra todos os arquivos abertos.
History ..........................Apresenta um histrico com 20 tens.
DC Online .......................Acesso via internet de milhares de blocos fornecidos por terceiros.
4 1
2
3
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I
*Atalho: TP / Ctrl+3
*Menu: Tools*Palettes*Tool Palettes
*Ribbon: View*Palettes
Tool Palettes uma paleta com abas que contm diversas ferramentas
e blocos pr-congurados pelo AutoCAD. Pode conter:
Objetos geomtricos como linhas, crculos e polylines
Dimensions (cotas)
Blocos
Blocos Dinmicos
Hachuras e preenchimentos slidos
Preenchimentos gradiente
Imagens raster
External references (xrefs)
Comandos
Elementos de 3D e Render
Para adicionar um bloco existente na Tool Palettes, basta clicar no
objeto e arrastar at a rea grca, ou escolher a hachura e arrastar at o
interior de um objeto.
TOOL PALETTES
BLOCOS DINMICOS
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I
Uma vez que ela no est de fato dentro do arquivo .dwg, apenas sendo reetida dentro do
desenho, importante tomar o cuidado de no deletar o mesmo pelo Windows Explorer, e de salvar
o caminho onde a imagem se encontra, ou ento salvar a imagem na mesma pasta do desenho.
*Atalho: IAT
*Menu: Insert*Raster Image Reference...
*Ribbon: Blocks & References*Reference
IMAGENS
IAT IAT
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ALIGN
*Atalho: PU
*Menu: File*Drawing Utilities*Purge
*Ribbon:
PURGE
*Atalho: AL
*Menu: Modify*3D Operations*Align
*Ribbon: Home*Modify
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GROUP
*Atalho: G
*Menu:
*Ribbon:
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Logo abaixo, apresentaremos algumas medidas de folhas em milmetros.
PRANCHAS
A4
A3
Prancha A4 - 297 x 210
Prancha A3 - 420 x 297
Prancha A2 - 594 x 420
Prancha A1 - 841 x 594
Prancha A0 - 1189 x 841
*Obs.: As cotas so apenas para referncia.
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LEGENDAS
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I
Atributos so textos contidos dentro de blocos que servem como campo para armazenamento de
valores. Permitem que o texto de um mesmo bloco inserido vrias vezes em um desenho possua valores
diferentes. Tambm permitem a criao de tabelas a partir da extrao das suas informaes.
ATRIBUTOS
*Atalho: ATT
*Menu: Draw*Block*Dene Attributes
*Ribbon: Home*Block
Mode
Invisible .............................................O atributo apresentado de forma invisvel.
Constant ............................................O atributo ter um valor constante, uma resposta
sem alterao.
Verify ................................................Verifica se o valor do atributo o valor
desejado.
Preset ...............................................Permite inserir um novo valor para o default
(padro).
Lock Position .......................................Trava o texto no ponto de insero denido.
Depois da insero do atributo em outro arquivo,
o texto no pode ser movido separadamente se
esta opo estiver ativa.
Multiple Lines .......................................Permite criar atributos com mais de uma linha.
Attribute
Tag ................................................... o corpo do atributo, o que possibilita ao
atributo existir.
Prompt .............................................. a pergunta que deve aparecer no momento em
que o atributo for inserido.
Value .................................................Indica um valor pr-denido.
Insertion Point .....................................Ponto de insero do atributo, relativo s
coordenadas 0,0,0 do AutoCAD.
Text Settings
Justification ........................................Opes para a justificao (alinhamento) do
texto.
Text Style ...........................................Apresenta estilos de texto criados pelo usurio.
Height ...............................................Mostra a altura do texto.
Rotation .............................................ngulo de rotao para o texto do atributo.
Align below previous attribute denition ....Posiciona o atributo atual abaixo do anterior.
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ATTDIA - uma varivel do AutoCAD que dene se a entrada dos dados de atributos ser feita
atravs da barra de comandos ou de um quadro de dilogo, no momento que se insere o bloco.
Se o valor solicitado for 1, uma caixa de dilogo ser aberta, se for 0 as perguntas do atributo
aparecero na barra de comandos.
ATTRIBUTE DIALOG
*Atalho: ATTDIA
*Menu:
*Ribbon:
ATTDIA = 0
ATTDIA = 1
Comando que permite alterar os dados j especicados nos atributos, atravs da mesma caixa
de dilogo que foi exibida na insero do bloco. Aps a edio, clique no boto OK para obter a
atualizao dos dados dos atributos.
EDIT ATTRIBUTE - ATTEDIT
*Atalho: ATTEDIT / DDATTE
*Menu: Modify*Object *Attribute*Single
*Ribbon:
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I
EDIT SINGLE ATTRIBUTE
*Atalho: EATTEDIT / Duplo clique
*Menu: Modify*Object*Attribute*Single
*Ribbon: Home*Block
Pode-se editar os valores e outras propriedades de um atributo, anexado em um bloco, inserido
em um desenho.
Essa edio possvel atravs do Enhanced Attribute Editor.
Attribute - Item para modicao da
resposta do atributo. O usurio deve clicar
sobre o nome do atributo desejado e na
opo Value para preencher a resposta
desejada.
Text options - Item para formatao do texto
Text Style .................. Selecionar um estilo de texto j
criado e congurado.
Justication ............... Alinhamento do texto.
Backwards ................. Inverte o texto.
Upside down .............. Texto de ponta cabea.
Height ...................... Altura do texto.
Rotation .................... ngulo de rotao.
Width Factor .............. Aumenta o texto na largura.
Oblique Angle ............. Inclinao para o texto.
Properties ................. I tem para formatao de
propriedades dos atributos.
Layer ....................... Selecionar outro layer para o
objeto atributo.
Linetype ................... Tipo de linha.
Color ........................ Cor para o texto.
Lineweight ................ Espessura.
Plot style ................... Plotar denindo um estilo de
plotagem pr-congurado.
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I
No Add-a-Plotter Wizard, leia a Introduo, e ento clique em Next para ir para o quadro
Add Plotter - Begin.
No quadro de dilogo Add Plotter - Begin, escolha My Computer. Clique em Next.
No quadro de dilogo Add Plotter - Plotter Model, selecione um fabricante e um modelo de
plotter. Clique em Next.
Se voc estiver congurando um dispositivo de PostScript, escolha a opo Adobe da lista de
fabricantes.
Se o plotter que voc precisa no consta da lista de plotters disponveis, e voc tem o driver do
plotter, clique em Have Disk para localizar o arquivo .HIF no disco local ou CD, e instale o driver
do plotter desejado.
(Opcional) - O quadro de Dilogo Import PCP or PC2 permite que voc use informaes de
congurao de um arquivo PCP ou PC2, criado em verso anterior do AutoCAD.
No quadro de dilogo Add Plotter - Ports, selecione a opo Plot to File, para que o plottter
gere automaticamente um arquivo .PLT no momento da plotagem.
No quadro de dilogo Add Plotter - Plotter Name, escolha o nome com o qual este plotter ser
visualizado para congurao de pgina e no comando de impresso. Clique em Next.
Quando aparecer o quadro de dilogo Add Plotter - Finish, voc pode clicar em Finish para
sair do Assistente de Instalao de Plotter.
Um arquivo .PC3 para o novo plotter aparece na janela de Plotters, e o plotter estar disponvel
na lista de plotters.
Neste momento, voc pode mudar as conguraes padres do plotter escolhendo a opo Edit
Plotter Conguration no quadro Add Plotter - Finish.
ADICIONANDO UM PLOTTER
*Atalho: PLOTTERMANAGER
*Menu: Tools*Wizards*Add Plotter...
*Ribbon: Output*Plot
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I
I
Com a ferramenta Quick View Layouts pode-se alternar rapidamente entre os Layouts e
o Model Space de um desenho e tambm criar, plotar e excluir layouts.
QUICK VIEW LAYOUTS
*Atalho: QVLAYOUT
*Menu:
*Status Bar: Quick View Layouts
1. Pin Quick View Layouts ........... Pode-se clicar no alnete para xar o Quick View Layouts
ou clicar novamente no alnete para voltar ao modo
auto-hide.
2. New Layout .......................... Cria um novo Layout.
3. Publish ................................ Exibe o quadro de dilogo Publish.
4. Close Quick View Layouts ......... Fecha as miniaturas do Quick View Layout.
5. Plot .................................... Mostra o quadro de dilogo Plot para o layout
selecionado.
6. Quick View (Miniatura) ............ Exibe as miniaturas e seleciona os Layouts ou volta para
o Model Space.
7. Publish ................................ Exibe o quadro de dilogo Publish.
5 7
1 2 3 4
6
Clicando com o boto direito do mouse em cima de uma Quick View surge um menu de
atalho, atravs do qual tambm possvel administrar os Layouts.
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I
Com a ferramenta Quick View Drawings pode-se alternar rapidamente entre os arquivos
abertos, e entre os Layouts e o Model Space de cada arquivo. Alm disso pode-se, a partir
da, criar novos arquivos, abrir arquivos e salv-los, alm das ferramentas do Quick Layout.
QUICK VIEW DRAWINGS
*Atalho: QVDRAWING
*Menu:
*Status Bar: Quick View Drawings
5 7
1 2 3 4
6
1. Pin Quick View Drawings .......... Pode-se clicar no alnete para xar o Quick View Drawings
ou clicar novamente no alnete para voltar ao modo
auto-hide.
2. New .................................... Exibe o quadro de dilogo Select Template para criar
um novo arquivo.
3. Open .................................. Exibe o quadro de dilogo Open para abrir um arquivo.
4. Close Quick View Drawings ....... Fecha as miniaturas do Quick View Drawings.
5. Save ................................... Salva o desenho selecionado.
6. Layouts ............................... Exibe miniaturas dos desenhos abertos e permite ativar o
Layout escolhido.
7. Close .................................. Fecha o desenho selecionado.
Clicando com o boto direito
do mouse em cima de uma Quick
View surge um menu de atalho,
atravs do qual tambm possvel
administrar os arquivos.
Subindo com o mouse at
as miniaturas dos Layouts, as
miniaturas dos Layouts iro
aumentar de tamanho.
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AutoCAD 2010 2D
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I
PAGE SETUP MANAGER
*Atalho: PAGESETUP
*Menu: File*Page Setup Manager
*Ribbon: Output*Plot
Conguraes de pginas so associadas aos Layouts e cam armazenados no arquivo.
As conguraes especicadas em um Page Setup determinam o formato, a aparncia e o
dispositivo de plotagem para cada Layout.
Page Setup Manager
Page setups .............................. Apresenta o nome das conguraes salvas.
Set Current .............................. Seleciona e deixa corrente no layout a configurao
escolhida com Set Current.
New ....................................... Cria uma nova congurao de layout.
Modify .................................... Modica uma congurao existente.
Import .................................... Importa a congurao de outro desenho.
Page Setup
Este quadro de dilogo idntico ao quadro de dilogo do comando Plot (ver Mdulo I). Por
ele conguramos a impresso exatamente como fazemos no comando Plot, com a diferena
que as conguraes apenas vo car salvas para posterior plotagem.
As diferenas entre a plotagem pelo Model Space e a plotagem por Layouts so
basicamente:
O campo What to plot sempre ser = LAYOUT;
Plot Offset (Origin) sempre ser x=0 e y=0;
A escala de plotagem (Plot Scale) sempre ser = 1:1.
Com o comando insert, insira o arquivo da prancha com legenda (A4, A3 ou A2, etc.);
O ponto de insero deve ser 0,0;
A seguir, iremos criar as Viewports para a visualizao do modelo feito no Model Space.
INSERINDO A PRANCHA COM LEGENDA NO LAYOUT
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I
O comando Mview (visualizao do Model Space) s ativado na rea do PaperSpace. Com este
comando, o usurio consegue visualizar todos os desenhos do Model Space.
CRIANDO VIEWPORTS - MVIEW
*Atalho: MV
*Menu: View*Viewports*1 Viewport
*Ribbon:
Specify corner of viewport .......... Escolha dois pontos em diagonal para a criao de uma
janela.
ON ......................................... Ativa uma Mview (janela de plotagem) selecionando sua
borda. Ao ativar a Mview o desenho volta a aparecer.
OFF ....................................... Desativa a Mview (janela de plotagem) atravs da seleo
de sua borda. Ao desativar, os desenhos desaparecem.
Fit ......................................... Cria uma Mview (janela de plotagem) contornando todo o
seu layout.
Shadeplot
As displayed ............................. Plota o desenho, exatamente como est sendo
visualizado.
Wireframe ............................... Plota o desenho mostrando todas as linhas (aramado).
Hidden ................................... Plota o desenho ocultando todas as linhas de projeo.
Visual Styles ............................. Abre as opes de Visual Styles para a plotagem.
Rendered ................................ Plota o desenho renderizado.
Lock ....................................... Tranca a Viewport para que a escala no seja alterada
por acidente. Deve ser feito imediatamente aps denir
a escala da Viewport.
Object .................................... Seleciona um objeto polilinha para servir de Mview
(janela de plotagem).
Polygonal ................................ Gera a Mview (janela de plotagem) com um polgono,
denido atravs de pontos na tela.
Restore ................................... Restaura a congurao da Mview (janela de plotagem)
salva pelo comando Mview.
2 ........................................... Cria duas Mviews (janelas de plotagem) conjugadas.
3 ........................................... Cria trs Mviews (janelas de plotagem).
Horizontal ............................... Cria trs janelas na horizontal.
Vertical ................................... Cria trs janelas na vertical.
Above ..................................... A maior janela ser inserida na parte superior.
Below ..................................... A maior janela ser inserida na parte inferior.
Left ....................................... A maior janela ser posicionada esquerda.
Right ...................................... A maior janela ser posicionada direita.
4 ........................................... Gera quatro janelas.
Command: MView (Enter)
Specify corner of viewport or
[ON/OFF/Fit/Shadeplot/Lock/Object/Polygonal/Restore/LAyer/2/3/4] <Fit>:
Clique no 1 canto da onde ser a Viewport (P1)
Specify opposite corner:
Clique no 2 canto da onde ser a Viewport (P2)
Regenerating model.
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I
*Atalho: Z S
*Menu: View*Zoom*Scale
Ribbon: View*Navigate
ZOOM SCALE
*Atalho: LAYFRZ
*Menu: Format*Layer Tools*Layer Freeze
Ribbon: Home*Layers
CONGELANDO LAYERS EM VIEWPORTS
VIEWPORT OVERRIDES
Apesar de exibir com propriedades alteradas em vrias Viewports, o desenho em Model Space
ca intacto. Os nomes dos Layers que tm suas propriedades alteradas dentro das Viewports
aparecem no Layer Manager sombreados em azul claro.
1:50 1:75 1:100
mm 1 50 1 75 1 100
cm 10 50 10 75 10 100
dm 100 50 100 75 100 100
m 1000 50 1000 75 1000 100
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I
CRIANDO TEMPLATES
Um arquivo Template (modelo, gabarito), de extenso .DWT, contm padres pr-
congurados, e so os arquivos que aparecem cada vez que se pede para gerar um desenho
novo. Porm, as alteraes feitas no novo desenho no afetam este modelo.
Podemos criar nosso prprio Template, que carregar nossas prprias conguraes
cada vez que comearmos um desenho novo, poupando-nos o trabalho de refazer todas essas
conguraes a cada desenho novo.
Os padres que comumente podemos armazenar em um Template so:
Sistema de Unidades e casas decimais;
Pranchas, legendas e Layouts;
Layers e suas conguraes;
Configuraes de Snap, Grid e Ortho;
Limites de Grid;
Dimension styles;
Text styles;
Linetypes.
Para gerar o prprio Template, basta congurar um desenho, e com o comando Save As
mudar a extenso para .DWT. Note que ao mudarmos a opo de extenso de arquivo, j somos
automaticamente remetidos pasta onde se encontram todos os Templates.
1:50 1:75 1:100
mm 1 50 1 75 1 100
cm 10 50 10 75 10 100
dm 100 50 100 75 100 100
m 1000 50 1000 75 1000 100
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ANOTAES
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AutoCAD 2010 2D
MDULO II - EXERCCIOS
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Authorized Training Center
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APARTAMENTO
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Authorized Training Center
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LAYOUTS
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RESIDNCIA
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RESIDNCIA - CORTES
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RESIDNCIA - ELEVAES
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AutoCAD 2010 2D
NDICE ALFABTICO / ATALHOS
VARIVEIS / LINEWEIGHTS
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NDICE ALFABTICO / ATALHOS
**EXERCCIOS - MDULO I 97
**EXERCCIOS - MDULO II 163
ADICIONANDO UM PLOTTER 155
ALIGN AL 148
APPLICATION MENU 17
ARC A 44
AREA AA 60
ARRAY AR 38
ATRIBUTOS ATT 152
ATTRIBUTE DIALOG ATTDIA 153
AUTOCAD DESIGN CENTER DC, Ctrl+2 145
AUTOCAD STANDARD LINEWEIGHTS 175
BLOCK B 47
BLOCK EDITOR 49
BLOCOS DINMICOS 146
BOUNDARY BO 59
BREAK BR 95
BREAK AT POINT 95
CHAMFER CHA 42
CIRCLE C 26
CIRCLE - TTR C, TTR 33
CONGELANDO LAYERS EM VIEWPORTS 160
COORDENADAS ABSOLUTAS CARTESIANAS x,y 22
COORDENADAS RELATIVAS CARTESIANAS @x,y 31
COORDENADAS RELATIVAS POLARES @x< 24
COPY CO 32
CRIANDO TEMPLATES 161
CRIANDO VIEWPORTS - MVIEW MV 159
DDEDIT ED 54
DIMENSION ALIGNED DAL 67
DIMENSION ANGULAR DAN 70
DIMENSION ARC LENGTH DAR 67
DIMENSION BASELINE DBA 70
DIMENSION CONTINUE DCO 71
DIMENSION DIAMETER DDI 69
DIMENSION JOGGED DJO 69
DIMENSION LINEAR DLI 66
DIMENSION ORDINATE DOR 68
DIMENSION RADIUS DRA 68
DIMENSION SPACE DIMSPACE 71
DIMENSION STYLE DDIM 72
DIMENSIONAMENTO (COTAS) 66
DISTANCE DI 23
NDICE ALFABTICO / ATALHOS
Referncia Atalho Pg.
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DIVIDE DIV 94
DONUT DO 90
DRAW ORDER DR 90
EDIT SINGLE ATTRIBUTE EATTEDIT 154
EDIT ATTRIBUTE ATTEDIT 153
ELLIPSE EL 46
ERASE E 21
EXPLODE X 53
EXTEND EX 30
FILL FILL 90
FILLET F 29
FILTER FI 143
FROM FROM 37
GROUP G 149
HATCH E GRADIENTES H 85
IMAGENS (IMAGEATTACH) IAT 147
INSERINDO A PRANCHA COM LEGENDA NO LAYOUT 158
INSERT I 48
INTERFACE GRFICA 8
JOIN J 95
LAYER ISOLATE LAYISO 141
LAYER UNISOLATE LAYUNISO 141
LAYERS LA 34
LAYERS - FILTRO DE LAYERS 141
LAYERS - GRUPO DE LAYERS 141
LAYERS - LAYER STATES MANAGER LAS 142
LEGENDAS 151
LENGTHEN LEN 95
LINE L 21
LINEWEIGHT LW 36
LIST LI 22
LTSCALE LTS 36
MATCH PROPERTIES MA 37
MEASURE ME 94
MIRROR MI 40
MODO ORTHO F8 41
MODO POLAR F10 41
MOVE M 33
MULTILEADER MLD 63
MULTILINE TEXT T 56
NEW Ctrl+N 25
OFFSET O 29
OPTIONS OP 124
NDICE ALFABTICO / ATALHOS
Referncia Atalho Pg.
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OSNAP F3 28
PAGE SETUP MANAGER PAGESETUP 158
PAN P 27
PEDIT PE 52
PLOT Ctrl+P 91
POLYGON POL 39
POLYLINE PL 52
PRANCHAS 150
PROPERTIES MO/PR 144
PURGE PU 148
QDIM - QUICK DIMENSION QDIM 143
QSAVE Ctrl+S 25
QUICK CALC QC / Ctrl+8 38
QUICK PROPERTIES QPMODE 145
QUICK VIEW DRAWINGS 157
QUICK VIEW LAYOUTS 156
RECTANGLE REC 43
REDO REDO 23
REGEN RE 28
ROTATE RO 50
SCALE SC 51
SELECIONANDO OBJETOS 23
SINGLE LINE TEXT DT 54
SPLINE SPL 59
STEERING WHEELS WHEEL 18
STRETCH S 40
TABLE TB 60
TABLE STYLE TS 62
TEXT STYLE ST 55
TOOL PALETTES TP / Ctrl+3 146
TRIM TR 30
UNDO U 23
UNITS UN 42
VIEWPORT OVERRIDES 160
WBLOCK W 48
WORKSPACES WORKSPACE 16
XLINE - CONSTRUCTION LINE XL 21
ZOOM EXTENTS Z, E 27
ZOOM OBJECT Z, O 27
ZOOM PREVIOUS Z, P 27
ZOOM SCALE Z, S 160
ZOOM WINDOW Z 27
ZOOM REALTIME Z, enter 27
NDICE ALFABTICO / ATALHOS NDICE ALFABTICO / ATALHOS
Referncia Atalho Pg.
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ANOTAES
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Authorized Training Center
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VARIVEIS
VARIVEL DESCRIO
ATTDIA
Controla se o comando insert usa uma caixa de dilogo para a entrada dos
valores de atributos.
ATTMODE Controla a exibio de atributos.
BLIPMODE Controla se os blips marcadores esto visveis.
CMDDIA
Controla se ao invs da caixa de dilogo, ser exibido o comando equivalente
na rea de comandos.
CURSORSIZE
Determina o tamanho do cursor de mira como uma percentagem do tamanho
da tela.
DATE Armazena data e hora atuais.
DISTANCE Armazena a distncia computada pelo comando DIST.
DRAGMODE Controla a exibio de objetos que esto sendo arrastados.
FILEDIA Controla a exibio das caixas de dilogo do arquivo.
FILLMODE
Especica se hachuras (incluindo preenchimentos slidos e gradientes),
slidos bidimensionais, e polilinhas so preenchidos.
HIDETEXT Indica se textos sero processados durante execuo do comando hide.
HIGHLIGHT Controla o realce de objetos. No afeta objetos selecionados com grips.
LTSCALE Dene o fator de escala global de tipo de linha.
MBUTTONPAN
Controla o comportamento do terceiro boto do mouse ou do Scroll, em se
tratando de um intellimouse.
MIRRTEXT Controla como o comando mirror reete texto.
PICKADD
Controla se uma seleo subseqente substitui a seleo corrente ou adiciona
objetos primeira.
PICKAUTO Controla o uso automtico de janelas no prompt de seleo de objetos.
PICKBOX Dene a altura da mira de seleo de objetos.
PICKFIRST
Controla se voc seleciona objetos antes ou depois de entrar com um
comando.
PSLTSCALE Controla a escala dos tipos de linha do espao do papel.
REMEMBERFOLDERS Dene se a ltima pasta aberta com o comando open ser lembrada.
STARTUP
Controla se a caixa de dilogo Create New Drawing apresentada ao criar um
novo desenho.
TEMPPREFIX Contm o nome do diretrio para arquivos temporrios.
TEXTFILL Controla o preenchimento de fontes TrueType na plotagem ou renderizao.
UCSICON Exibe o cone do sistema de coordenadas do usurio para a viewport corrente.
VTDURATION Controla a durao de afastamento e aproximao dos comandos de zoom.
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Authorized Training Center
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AUTOCAD STANDARD LINEWEIGHTS
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AutoCAD 2010 2D
Autodesk
Authorized Training Center
PARA O AUTOCAD 2010 32-BIT:
MICROSOFT WINDOWS XP PROFESSIONAL OU HOME EDITION (SP2 OU POSTERIOR)
PROCESSADOR INTEL PENTIUM 4 OU AMD ATHLON DUAL-CORE, 1,6 GHZ OU SUPERIOR
COM TECNOLOGIA SSE2
2 GB DE RAM
1 GB DE ESPAO LIVRE EM DISCO PARA INSTALAO
PLACA GRFICA 1024 X 768 COM COR REAL (32 BIT)
MICROSOFT INTERNET EXPLORER 7.0 OU POSTERIOR
LEITOR DE DVD
PARA O AUTOCAD 2010 E WINDOWS VISTA 32-BIT:
MICROSOFT WINDOWS VISTA (SP1 OU POSTERIOR) NAS VARIANTES ENTERPRISE, BUSINESS,
ULTIMATE OU HOME PREMIUM EDITION (COMPARE AS VERSES DO WINDOWS VISTA)
PROCESSADOR INTEL PENTIUM 4 OU AMD ATHLON DUAL-CORE, 3 GHZ OU SUPERIOR COM
TECNOLOGIA SSE2
2 GB DE RAM
1 GB DE ESPAO LIVRE EM DISCO PARA INSTALAO
PLACA GRFICA 1024 X 768 COM COR REAL (32 BIT)
INTERNET EXPLORER 7.0 OU POSTERIOR
LEITOR DE DVD
PARA O AUTOCAD 2010 E WINDOWS 64-BIT:
WINDOWS XP PROFESSIONAL X64 EDITION (SP2 OU POSTERIOR) OU WINDOWS VISTA (SP1 OU
POSTERIOR) NAS VARIANTES ENTERPRISE, BUSINESS, ULTIMATE OU HOME PREMIUM EDITION
(COMPARE AS VERSES DO WINDOWS VISTA)
PROCESSADOR AMD ATHLON 64 COM TECNOLOGIA SSE2, AMD OPTERON COM TECNOLOGIA
SSE2, PROCESSADOR INTEL XEON COM SUPORTE INTEL EM64T E TECNOLOGIA SSE2 OU
INTEL PENTIUM 4 COM SUPORTE INTEL EM64T E TECNOLOGIA SSE2
2 GB DE RAM
1,5 GB DE ESPAO LIVRE PARA INSTALAO
PLACA GRFICA 1024 X 768 COM COR REAL (32 BIT)
INTERNET EXPLORER 7.0 OU POSTERIOR
LEITOR DE DVD
REQUISITOS ADICIONAIS PARA MODELAGEM 3D:
PROCESSADOR INTEL PENTIUM 4 OU AMD ATHLON, 3 GHZ OU SUPERIOR; PROCESSADOR
INTEL OU AMD DUAL-CORE, 2 GHZ OU SUPERIOR
2 GB DE RAM OU MAIS
2 GB DE ESPAO LIVRE EM DISCO ALM DO ESPAO LIVRE NECESSRIO PARA A
INSTALAO
PLACA GRFICA PROFISSIONAL, COMPATVEL COM MICROSOFT DIRECT3D, CAPAZ DE
RESOLUO DE 1280 X 1024, COR REAL (32 BIT) E 128 MB DE RAM OU MAIS
*****AUTOCAD 64-BIT NO PODE SER INSTALADO EM PLATAFORMA WINDOWS 32-BIT.
NDICE ALFABTICO / ATALHOS REQUISITOS DE SISTEMA PARA O AUTOCAD 2010
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ANOTAES
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ANOTAES
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ANOTAES
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ANOTAES
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Autodesk
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ANOTAES
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