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INTRODUCCIN

La memoria es uno de los principales recursos de la computadora, la cual debe de


administrarse con mucho cuidado. Aunque actualmente la mayora de los sistemas
de cmputo cuentan con una alta capacidad de memoria, de igual manera las
aplicaciones actuales tienen tambin altos requerimientos de memoria, lo que
sigue generando escasez de memoria en los sistemas multitarea y/o multiusuario.
La parte del sistema operativo que administra la memoria se llama administrador
de memoria y su labor consiste en llevar un registro de las partes de memoria que
se estn utilizando y aquellas que no, con el fin de asignar espacio en memoria a
los procesos cuando stos la necesiten y liberndola cuando terminen, as como
administrar el intercambio entre la memoria principal y el disco en los casos en los
que la memoria principal no le pueda dar capacidad a todos los procesos que
tienen necesidad de ella.
Los sistemas de administracin de memoria se pueden clasificar en dos tipos: los
que desplazan los procesos de la memoria principal al disco y viceversa durante la
ejecucin y los que no.
El propsito principal de una computadora es el de ejecutar programas, estos
programas, junto con la informacin que accedan deben de estar en la memoria
principal (al menos parcialmente) durante la ejecucin.
Para optimizar el uso del CPU y de la memoria, el sistema operativo debe de tener
varios procesos a la vez en la memoria principal, para lo cual dispone de varias
opciones de administracin tanto del procesador como de la memoria. La
seleccin de uno de ellos depende principalmente del diseo del hardware para el
sistema. A continuacin se observarn los puntos correspondientes a la
administracin de la memoria.



ADMINISTRACION DE MEMORIA
La administracin de memoria se refiere a los distintos mtodos y operaciones que
se encargan de obtener la mxima utilidad de la memoria, organizando los
procesos y programas que se ejecutan de manera tal que se aproveche de la
mejor manera posible el espacio disponible.

Para poder lograrlo, la operacin principal que realiza es la de trasladar la
informacin que deber ser ejecutada por el procesador, a la memoria
principal. Actualmente esta administracin se conoce como Memoria Virtual ya
que no es la memoria fsica del procesador sino una memoria virtual que la
representa. Entre algunas ventajas, esta memoria permite que el sistema cuente
con una memoria ms extensa teniendo la misma memoria real, con lo que esta
se puede utilizar de manera ms eficiente. Y por supuesto, que los programas que
son utilizados no ocupen lugar innecesario.

Las tcnicas que existen para la carga de programas en la memoria son: particin
fija, que es la divisin de la memoria libre en varias partes (de igual o distinto
tamao) y la particin dinmica, que son las particiones de la memoria en tamaos
que pueden ser variables, segn la cantidad de memoria que necesita cada
proceso.

Entre las principales operaciones que desarrolla la administracin de memoria se
encuentran la reubicacin, que consiste en trasladar procesos activos dentro y
fuera e la memoria principal para maximizar la utilizacin del procesador; la
proteccin, mecanismos que protegen los procesos que se ejecutan de
interferencias de otros procesos; uso compartido de cdigos y datos, con lo que el
mecanismo de proteccin permite que ciertos procesos de un mismo programa
que comparten una tarea tengan memoria en comn.


ORGANIZACIN
En primer lugar tenemos que distinguir claramente entre tres tipos de memoria:
Una: la memoria EEPROM donde almacenaremos el programa que haremos,
esta memoria solo podr ser leda por el pic (el pic va leyendo las instrucciones del
programa almacenado en esta memoria y las va ejecutando). Al apagar el pic esta
memoria no se borra.
Dos: la memoria RAM en cuyos registros se irn almacenando los valores de las
variables que nosotros queramos y cuando nosotros queramos (por programa), al
apagar el pic esta memoria se borra.
Tres: la memoria EEPROM para datos, es un espacio de memoria EEPROM en
la que se pueden guardar variables que queremos conservar aunque se apague el
pic. No se tratar aqu por ser una memoria ms difcil de emplear. La
organizacin y administracin de la memoria principal, memoria primaria o
memoria real de un sistema ha sido y es uno de los factores ms importantes en
el diseo de los S. O.


JERARQUA

Cuando el diseador se plantea lo que es la gestin de memoria del sistema debe
tener en cuenta que la memoria es unos de los recursos crticos del sistema, es
crtica porque un programa al ejecutarse debe estar cargado en M. entonces
cuanta ms memoria tengamos o mejora la optimicemos ms programas
podremos guardar en ella.
Qu quiere un diseador?
Que sea barata, gran capacidad y muy rpida.
Pero no se pueden conseguir las tres cosas.
A mayor capacidad el tiempo de acceso es mucho mayor, es ms lenta.
Se observa que ha mayor capacidad menor coste por bit, comparamos Mdulo de
memoria y disco duro, no cuesta lo mismo un disco duro de 8 gigas que 8 gigas de
memoria RAM.
A menor tiempo de acceso, si queremos memoria ms rpida, el coste se nos
dispara.
Los diseadores del sistema no pueden tener un solo tipo de memoria donde
alojar todas las memorias, existe una jerarqua de memoria.
Esa jerarqua intenta solucionar esos inconvenientes a la hora de disear el
esquema de memoria.
En el diseo del sistema informtico, en lo que a la decisin de la memoria a
utilizar, se ha de encontrar un compromiso entre su capacidad y su velocidad.
Ocurre que en algunas situaciones se necesita una gran capacidad de
almacenamiento (es el caso de la memoria secundaria) y en otros es conveniente
una mayor velocidad (memoria principal, cach, etc..).

La memoria secundaria trata de proveer una gran capacidad de almacenamiento
(sacrificando la velocidad), mientras que la memoria que almacena la informacin
que se est procesando en un determinado momento ha de ser rpida aunque no
cuente con una gran capacidad.

Desde el punto de vista de la ejecucin de un programa, no todos los datos son
accedidos con la misma frecuencia estadstica. Datos prximos (e instrucciones
prximas) tienen una mayor probabilidad de ser accedidos. Por esta razn las
cachs, aunque no cuentan con una capacidad suficiente como para almacenar un
proceso en ejecucin, aumentan notablemente la velocidad del sistema
informtico.


Actualmente se suelen utilizar dos niveles de cach en los ordenadores
domsticos. La cach de primer nivel est integrada en el interior del P, la cach
de segundo nivel normalmente est integrada en la placa base o bien en el circuito
impreso que contiene a la CPU.

ALMACENAMIENTO REAL



Los trminos memoria y almacenamiento se consideran equivalentes.
Los programas y datos deben estar en el almacenamiento principal para:
Poderlos ejecutar.
Referenciarlos directamente.
Se considera almacenamiento secundario o almacenamiento auxiliar al
generalmente soportado en discos.
Los hechos demuestran que generalmente los programas crecen en
requerimientos de memoria tan rpido como las memorias:
Ley de Parkinson parafraseada: Los programas se desarrollan para
ocupar toda la memoria disponible para ellos.
La parte del S. O. que administra la memoria se llama administrador de la
memoria:
Lleva un registro de las partes de memoria que se estn utilizando y de
aquellas que no.
Asigna espacio en memoria a los procesos cuando estos la necesitan.
Libera espacio de memoria asignada a procesos que han terminado.
Histricamente el almacenamiento principal se ha considerado como un recurso
costoso, por lo cual su utilizacin debe optimizarse.




ASIGNACIN CONTIGUA VS. NO CONTIGUA.

Para asignarle espacio a los archivos existen tres criterios generales que se
describen enseguida.
Asignacin contigua:
Cada directorio contiene la los nombres de archivos y la direccin del bloque inicial
de cada archivo, as como el tamao total de los mismos. Por ejemplo, si un
archivo comienza en el sector 17 y mide 10 bloques, cuando el archivo sea
accesado, el brazo se mover inicialmente al bloque 17 y de ah hasta el 27. Si el
archivo es borrado y luego creado otro ms pequeo, quedarn huecos intiles
entre archivos tiles, lo cual se llama fragmentacin externa.
Asignacin encadenada:
Con este criterio los directorios contienen los nombres de archivos y por cada uno
de ellos la direccin del bloque inicial que compone al archivo. Cuando un archivo
es ledo, el brazo va a esa direccin inicial y encuentra los datos iniciales junto con
la direccin del siguiente bloque y as sucesivamente. Con este criterio no es
necesario que los bloques estn contiguos y no existe la fragmentacin externa,
pero en cada "eslabn" de la cadena se desperdicia espacio con las direcciones
mismas. En otras palabras, lo que se crea en el disco es una lista ligada.
Asignacin con ndices (indexada):
En este esquema se guarda en el directorio un bloque de ndices para cada
archivo, con apuntadores hacia todos sus bloques constituyentes, de manera que
el acceso directo se agiliza notablemente, a cambio de sacrificar varios bloques
para almacenar dichos apuntadores. Cuando se quiere leer un archivo o
cualquiera de sus partes, se hacen dos accesos: uno al bloque de ndices y otro a
la direccin deseada. Este es un esquema excelente para archivos grandes pero
no para pequeos, porque la relacin entre bloques destinados para ndices
respecto a los asignados para datos es incosteable.








Asignacin Contigua de Almacenamiento Versus No Contigua

En la asignacin contigua cada programa ocupa un bloque contiguo y sencillo de
localizaciones de almacenamiento.
En la asignacin no contigua un programa se divide en varios bloques
o segmentos que pueden almacenarse en direcciones que no tienen que ser
necesariamente adyacentes, por lo que es ms compleja pero ms eficiente que la
asignacin continua.

Asignacin Contigua de Almacenamiento de Un Solo Usuario

Se consideran S. O. que ya poseen desarrollado el sistema de control de entrada
/ salida: IOCS: input / output control system

El tamao de los programas est limitado por la cantidad de memoria principal,
pero se puede superar este lmite con tcnicas de recubrimientos, con las
siguientes caractersticas

Si una seccin particular del programa ya no es necesaria, se carga otra
seccin desde el almacenamiento secundario ocupando las reas de memoria
liberadas por la seccin que ya no se necesita.

La administracin manual por programa del recubrimiento es complicada y
dificulta el desarrollo y el mantenimiento.

















Proteccin en los sistemas de un solo usuario

El usuario tiene un completo control sobre la totalidad del almacenamiento
principal:

El almacenamiento se divide en porciones que contienen el S. O., el
programa del usuario y una porcin sin usar.

El programa del usuario podra destruir reas del S. O. que podran ser:

Detener el sistema.

Producir salidas errneas.

El S. O. debe estar protegido contra el proceso usuario:

La proteccin se instrumenta mediante un registro de lmites incorporado
a la CPU:

Contiene la direccin de la instruccin ms alta utilizada por el S. O.

Si se intenta ingresar al S. O. la instruccin es interceptada y el proceso
finaliza.


Procesamiento por lotes de flujo nico
Los sistemas de un solo usuario se dedican a un trabajo durante ms tiempo del
que toma su ejecucin.

Los trabajos requieren de:


tiempo de instalacin: el necesario para preparar el entorno operativo
requerido.

tiempo de descarga: el necesario para desmontar el entorno operativo que
fue requerido.

Durante la instalacin y descarga de los trabajos la CPU no est ejecutando
dichos trabajos requeridos, por lo cual:

Automatizar la transicin de trabajo a trabajo reduce la cantidad de tiempo
perdido entre trabajos.

Surgieron los sistemas de procesamiento por lotes.

En el procesamiento por lotes de flujo nico los trabajos se agrupan
en lotes encolndose para su ejecucin
El procesador de flujos de trabajos:

Lee las instrucciones del lenguaje de control de trabajos.
Facilita la preparacin del trabajo siguiente.
Emite instrucciones al operador del sistema.
Automatiza funciones anteriormente manuales.
Cuando finaliza un trabajo efecta las operaciones de
mantenimiento apropiadas para facilitar la transicin del siguiente trabajo.



MTODOS DE ASIGNACIN DE ESPACIO EN DISCO.
Un mtodo de asignacin de espacio en disco determina la manera en que un
Sistema Operativo controla los lugares del disco ocupados por cada archivo de
datos. Se debe controlar bsicamente la identificacin del archivo, sector de inicio
y sector final.
Para el control del espacio ocupado en disco se puede utilizar como base
alguno de los mtodos tericos: Asignacin Contigua, Asignacin Ligada,
Asignacin Indexada.


ASIGNACIN CONTIGUA.

Este mtodo consiste en asignar el espacio en disco de tal manera que las
direcciones de todos los bloques correspondientes a un archivo definen un orden
lineal.

VENTAJAS DESVENTAJAS
- La cabeza de lectura no se mueve
demasiado en la lectura de un archivo.
- Produce fragmentacin externa.

ASIGNACIN LIGADA

En este mtodo, cada archivo es una lista ligada de bloques de disco. En el
directorio hay un apuntador al bloque de inicio y un apuntador al bloque final para
cada archivo. En cada uno de los bloques donde se encuentra un archivo hay un
apuntador al siguiente bloque de la lista. Por ejemplo:
VENTAJAS DESVENTAJAS
- No produce fragmentacin externa. La cabeza de lectura se puede
mover demasiado en la lectura de un
archivo.
- Si una liga se pierde, se perder
el archivo completo.
Es ineficiente para la
implementacin de archivos directos.
Se necesita un campo extra para el
apuntador.

ASIGNACIN INDEXADA

Como ya se vio, la asignacin ligada resuelve problemas de fragmentacin
externa, sin embargo, la asignacin ligada no soporta eficientemente el acceso
directo a los archivos. La asignacin indexada resuelve este problema poniendo
todos los apuntadores en una sola localidad: El bloque ndice.
Cada archivo tiene su bloque ndice, El cual es un arreglo de direcciones de
bloques de disco.
La i-sima entrada en el bloque ndice apunta al i-simo bloque que conforma el
archivo. En el directorio se controla la direccin del bloque ndice de cada archivo


VENTAJAS DESVENTAJAS
No produce fragmentacin
externa.
Eficiente para la implementacin de
archivos directos.

Existe desperdicio cuando hay
archivos muy chicos.
Desbordamiento de bloque ndice.
(Solucin: creacin de un esquema ligado;
el ltimo bloque ndice apunta a otro
ndice)


CONCLUSIN
Para concluir se entiende que:

En la memoria principal son ejecutados los programas y procesos de una
computadora y es el espacio real que existe en memoria para que se ejecuten los
procesos.
La memoria virtual es aquella que le ofrece a las aplicaciones la ilusin de que
estn solas en el sistema y que pueden usar el espacio de direcciones completo.
Las direcciones de memoria son de tres tipo: fsicas, lgicas y lineales.
El objetivo del intercambio es dar cabida a la ejecucin de ms aplicaciones de las
que pueden residir simultneamente en la memoria del sistema.
Las asignacin consiste en determinar cul espacio vaco en la memoria principal
es el ms indicado para ser asignado a un proceso.




WEBGRAFA

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la-memoria.html