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Tarea 1: Redes y TCP/IP en Linux

Realizado por: Stalin Cárdenas
Administrador Linux Módulo 3 - Protocolo TCP/IP
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1. Utilizar el programa gráfico system-config-network-gui y el system-config-network-tui (en modo
texto) para revisar y configurar la interfaz de red.

Configurar tarjetas de red mediante GUI interfaz basada en texto:

Introducimos el siguiente comando en nuestra Shell:

system-config-network-tui:





Accederemos a la interfaz basada en texto, donde tendremos la opción de configurar las tarjetas de red de
nuestro equipo.



En este caso vemos dos, la eth0 y la eth1:
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Elegimos la tarjeta de red que queremos configurar, en este caso la eth0, a la cual le vamos a asignar
IP estática, máscara y puerta de enlace, aquí ya entra la configuración que deseemos establecer a
cada tarjeta de red:

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Salimos de la interfaz:


Podemos reiniciar la red:
/etc/init.d/network restart

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2. Describir los principales elementos de la interfaz (recuerda que al menos seis son los elementos
principales).

Una red de computadoras consta tanto de hardware como de software. En el hardware se incluyen:
estaciones de trabajo, servidores, tarjeta de interfaz de red, cableado y equipo de conectividad
(Servidor y Estación de Trabajo), y finalmente el Sistema Operativo. En el software se encuentra el
sistema operativo de red (Network Operating System, NOS). No existe una regla específica sobre cuál
de todos los elementos hay que escoger como el primero. Son nuestros requerimientos lo que nos
guiara en tal decisión.

Adaptador de red
La pieza de hardware más elemental para unir a una computadora a cualquier red es el adaptador de
red. A las tarjetas de red también se les llama NIC (por network interface card; en español "tarjeta de
interfaz de red"). Hay diversos tipos de adaptadores en función del tipo de cableado o arquitectura
que se utilice en la red (coaxial fino, coaxial grueso, Token Ring, etc.), pero actualmente el más común
es del tipo Ethernet utilizando una interfaz o conector RJ-45. Este componente fue fabricado
originalmente como una placa independiente que era conectada a una ranura de expansión de la
tarjeta madre de la computadora. Por esta razón, el adaptador de red suele ser llamado tarjeta de
interfaz para red, incluso si ya está integrada a la tarjeta madre de las computadoras modernas. El
adaptador de red traduce los formatos de dato entre los requerimientos de las computadoras y los
requerimientos del medio de red, ya sea a través de un adaptador inalámbrico o una red cableada.

IP.- Una dirección IP es una etiqueta numérica que identifica, de manera lógica y jerárquica, a
un interfaz (elemento de comunicación/conexión) de un dispositivo (habitualmente una
computadora) dentro de una red que utilice el protocolo IP (Internet Protocol), que corresponde
al nivel de red del protocolo TCP/IP.
La dirección IP puede cambiar muy a menudo por cambios en la red o porque el dispositivo
encargado dentro de la red de asignar las direcciones IP, decida asignar otra IP (por ejemplo, con
el protocolo DHCP), a esta forma de asignación de dirección IP se denomina dirección IP
dinámica (normalmente abreviado como IP dinámica).
Direcciones IPv4
Las direcciones IPv4 se expresan por un número binario de 32 bits permitiendo un espacio de
direcciones de 4.294.967.296 (232) direcciones posibles. Las direcciones IP se pueden expresar
como números de notación decimal: se dividen los 32 bits de la dirección en cuatro octetos. El
valor decimal de cada octeto está comprendido en el rango de 0 a 255 [el número binario de 8
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bits más alto es 11111111 y esos bits, de derecha a izquierda, tienen valores decimales de 1, 2,
4, 8, 16, 32, 64 y 128, lo que suma 255].
En la expresión de direcciones IPv4 en decimal se separa cada octeto por un carácter único ".".
Cada uno de estos octetos puede estar comprendido entre 0 y 255, salvo algunas excepciones.
Los ceros iniciales, si los hubiera, se pueden obviar.
Asignación de direcciones IP
Dependiendo de la implementación concreta, el servidor DHCP tiene tres métodos para
asignar las direcciones IP:
MANUALMENTE, cuando el servidor tiene a su disposición una tabla que empareja direcciones
MAC con direcciones IP, creada manualmente por el administrador de la red. Sólo clientes con
una dirección MAC válida recibirán una dirección IP del servidor.
AUTOMÁTICAMENTE, donde el servidor DHCP asigna permanentemente una dirección IP libre,
tomada de un rango prefijado por el administrador, a cualquier cliente que solicite una.
DINÁMICAMENTE, el único método que permite la reutilización de direcciones IP. El
administrador de la red asigna un rango de direcciones IP para el DHCP y cada ordenador cliente
de la LAN tiene su software de comunicación TCP/IP configurado para solicitar una dirección IP
del servidor DHCP cuando su tarjeta de interfaz de red se inicie. El proceso es transparente para
el usuario y tiene un periodo de validez limitado.

Cable
Muchas redes en el mundo están conectadas por un cable, a pesar de la popularidad de las redes
inalámbricas. El estándar más común para un cable de red se llama Ethernet (pronunciado /ˈiːθərnɛt/
en inglés) es un estándar de redes de área local para computadores con acceso al medio por detección
de la onda portadora y con detección de colisiones (CSMA/CD). Su nombre viene del concepto físico
de ether. Ethernet define las características de cableado y señalización de nivel físico y los formatos
de tramas de datos del nivel de enlace de datos del modelo OSI. Fue inventado por Xerox, pero el
manejo de los estándares es ahora responsabilidad del Instituto de Ingenieros Eléctricos y Electrónicos
(IEEE por sus siglas en inglés). Los lineamientos para Ethernet se publican bajo el código 802.3. La
configuración más común de un cable de red a nivel mundial se llama par trenzado no blindado. El
caso más habitual es el de la tarjeta o NIC con un conector RJ-45, aunque durante la transición del uso
mayoritario de cable coaxial (10 Mbit/s) a par trenzado (100 Mbit/s) abundaron las tarjetas con
conectores BNC y RJ-45 e incluso BNC / AUI / RJ-45 (en muchas de ellas se pueden ver serigrafiados los
conectores no usados). Con la entrada de las redes Gigabit y el que en las casas sea frecuente la
presencias de varios ordenadores comienzan a verse tarjetas y placas base (con NIC integradas) con 2
y hasta 4 puertos RJ-45, algo antes reservado a los servidores.
También son NIC las tarjetas inalámbricas o wireless (Wi-Fi), las cuales vienen en diferentes variedades
dependiendo de la norma a la cual se ajusten, usualmente son 802.11b, 802.11g y 802.11n. Las más
populares son la 802.11b que transmite a 11 Mbit/s (1,375 MB/s) con una distancia teórica de 100
metros y la 802.11g que transmite a 54 Mbit/s (6,75 MB/s).

Servidores
Un servidor es una computadora u ordenador remoto, formando parte de una red, provee servicios o
datos solicitados a otras computadoras denominadas clientes. En redes locales se entiende como el
software que configura un PC como servidor para facilitar el acceso a la red y sus recursos. También se
suele denominar con la palabra servidor a una aplicación informática o programa que realiza algunas
tareas en beneficio de otras aplicaciones llamadas clientes. Algunos servicios habituales son los
servicios de archivos, que permiten a los usuarios almacenar y acceder a los archivos de una
computadora y los servicios de aplicaciones, que realizan tareas en beneficio directo del usuario final,
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los Servidores almacenan información en forma de páginas web y a través del protocolo HTTP lo
entregan a petición de los clientes (navegadores web) en formato HTML.

En la siguiente lista hay algunos tipos comunes de servidores:

Servidor de correo: almacena, envía, recibe, enruta y realiza otras operaciones relacionadas con
el correo electrónico para los clientes de la red.
Servidor proxy: realiza un cierto tipo de funciones a nombre de otros clientes en la red para
aumentar el funcionamiento de ciertas operaciones (p. ej., prefetching y depositar documentos
u otros datos que se soliciten muy frecuentemente), también proporciona servicios de
seguridad, o sea, incluye un cortafuegos. Permite administrar el acceso a internet en una red de
computadoras permitiendo o negando el acceso a diferentes sitios Web.
Servidor web: almacena documentos HTML, imágenes, archivos de texto, escrituras, y demás
material Web compuesto por datos (conocidos colectivamente como contenido), y distribuye
este contenido a clientes que la piden en la red.
Servidor de nombres: Domain Name System o DNS (en español: sistema de nombres de
dominio) es un sistema de nomenclatura jerárquica para computadoras, servicios o cualquier
recurso conectado a Internet o a una red privada. Este sistema asocia información variada con
nombres de dominios asignado a cada uno de los participantes. Su función más importante, es
traducir (resolver) nombres inteligibles para los humanos en identificadores binarios asociados
con los equipos conectados a la red, esto con el propósito de poder localizar y direccionar estos
equipos mundialmente.

El servidor DNS utiliza una base de datos distribuida y jerárquica que almacena información
asociada a nombres de dominio en redes como Internet. Aunque como base de datos el DNS es
capaz de asociar diferentes tipos de información a cada nombre, los usos más comunes son la
asignación de nombres de dominio a direcciones IP y la localización de los servidores de correo
electrónico de cada dominio.

Bridges
Es un dispositivo de interconexión de redes de ordenadores que opera en la capa 2 (nivel de enlace de
datos) del modelo OSI. Este interconecta dos segmentos de red (o divide una red en segmentos)
haciendo el pasaje de datos de una red hacia otra, con base en la dirección física de destino de cada
paquete. Un bridge conecta dos segmentos de red como una sola red usando el mismo protocolo de
establecimiento de red.
Funciona a través de una tabla de direcciones MAC detectadas en cada segmento a que está
conectado. Cuando detecta que un nodo de uno de los segmentos está intentando transmitir datos a
un nodo del otro, el bridge copia la trama para la otra subred. Por utilizar este mecanismo de
aprendizaje automático, los bridges no necesitan configuración manual.
La principal diferencia entre un bridge y un hub es que el segundo pasa cualquier trama con cualquier
destino para todos los otros nodos conectados, en cambio el primero sólo pasa las tramas
pertenecientes a cada segmento. Esta característica mejora el rendimiento de las redes al disminuir el
tráfico inútil. Para hacer el bridging o interconexión de más de 2 redes, se utilizan los switch.

Se distinguen dos tipos de bridge:

Locales: sirven para enlazar directamente dos redes físicamente cercanas.
Remotos o de área extensa: se conectan en parejas, enlazando dos o más redes locales, formando
una red de área extensa, a través de líneas telefónicas.
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Routers
Un router, anglicismo también conocido como enrutador o encaminador de paquetes y españolizado
como rúter, es un dispositivo que proporciona conectividad a nivel de red o nivel tres en el modelo
OSI. Su función principal consiste en enviar o encaminar paquetes de datos de una red a otra, es decir,
interconectar subredes, entendiendo por subred un conjunto de máquinas IP que se pueden
comunicar sin la intervención de un encaminador (mediante bridges), y que por tanto tienen prefijos
de red distintos. Este toma como por decirlo el mejor camino para enviar los datos dependiendo del
tipo de protocolo que este cargado. El Router casi es un computador, claro que no tiene Mouse ni
Monitor, pero si tiene procesador. El Router que va hacer de DCE es el que como por decirlo el que
administra, es el más robusto, tiene más procesadores y mucha más capacidad en sus respectivas
memorias.
Para ello almacena los paquetes recibidos y procesa la información de origen y destino que poseen.
En base a esta información lo reenvían a otro encaminador o al host final en una actividad que se
denomina 'encaminamiento'. Cada encaminador se encarga de decidir el siguiente salto en función de
su tabla de reenvío o tabla de encaminamiento, la cual se genera mediante protocolos que deciden
cuál es el camino más adecuado o corto, como protocolos basado en el algoritmo de Dijkstra.
Por ser los elementos que forman la capa de red, tienen que encargarse de cumplir las dos tareas
principales asignadas a la misma:
Reenvío de paquetes (Forwarding): cuando un paquete llega al enlace de entrada de un
encaminador, éste tiene que pasar el paquete al enlace de salida apropiado. Una característica
importante de los encaminadores es que no difunden tráfico difusivo.
Encaminamiento de paquetes (routing): mediante el uso de algoritmos de encaminamiento tiene
que ser capaz de determinar la ruta que deben seguir los paquetes a medida que fluyen de un
emisor a un receptor.
Por tanto, debemos distinguir entre reenvío y encaminamiento. Reenvío consiste en coger un paquete
en la entrada y enviarlo por la salida que indica la tabla, mientras que por encaminamiento se entiende
el proceso de hacer esa tabla.

Características Esenciales:

Es un dispositivo Inteligente.
Procesa y toma decisiones
Genera tabla de enrutamiento (conoce si sus Routers vecinos están en funcionamiento).
Siempre toma una dirección Lógica.
Tiene varias interfaces (sirven para interconectarse con las redes LAN u otros Routers).
Reconoce las redes que tiene directamente conectadas.
Mantiene una actualización constante de la topología (depende del protocolo).
LOAD 1/255 entre menor sea el numerador está más ocupado.
RALY 255/255 entre mayor sea el numerador es más confiable y seguro.

Brouters
Un brouter (contracción de las palabras en inglés bridge y router) es un dispositivo de interconexión
de redes de computadoras que funciona como un puente de red y como un enrutador. Un brouter
puede ser configurado para actuar como puente de red para parte del tráfico de la red, y como
enrutador para el resto.
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Concentradores:
MAU (Multistation Access Unit): concentrador que permite insertar en el anillo o eliminar
derivándolas, hasta 8 estaciones. El MAU detecta señales procedentes de las estaciones de trabajo, en
caso de detectarse un dispositivo defectuoso o un cable deteriorado y elimina, derivándola, la estación
en cuestión para evitar pérdidas de datos y del TOKEN.
Hubs: es un dispositivo que permite centralizar el cableado de una red y poder ampliarla. Esto significa
que dicho dispositivo recibe una señal y repite esta señal emitiéndola por sus diferentes puertos.
Funciona repitiendo cada paquete de datos en cada uno de los puertos con los que cuenta, excepto
en el que ha recibido el paquete, de forma que todos los puntos tienen acceso a los datos. También se
encarga de enviar una señal de choque a todos los puertos si detecta una colisión. Son la base para las
redes de topología tipo estrella. Como alternativa existen los sistemas en los que los ordenadores
están conectados en serie, es decir, a una línea que une varios o todos los ordenadores entre sí, antes
de llegar al ordenador central. Llamado también repetidor multipuerto, existen 3 clases.

Pasivo: No necesita energía eléctrica. Se dedica a la interconexión.

Activo: Necesita alimentación. Además de concentrar el cableado, regeneran la señal, eliminan el
ruido y amplifican la señal.

Inteligente: También llamados smart hubs son hubs activos que incluyen microprocesador.

Switch
Es un dispositivo digital de lógica de interconexión de redes de computadores que opera en la capa 2
(nivel de enlace de datos) del modelo OSI. Su función es interconectar dos o más segmentos de red,
de manera similar a los puentes (bridges), pasando datos de un segmento a otro de acuerdo con la
dirección MAC de destino de las tramas en la red.

Software
En el software de red se incluyen programas relacionados con la interconexión de equipos
informáticos, es decir, programas necesarios para que las redes de computadoras funcionen. Entre
otras cosas, los programas de red hacen posible la comunicación entre las computadoras, permiten
compartir recursos (software y hardware) y ayudan a controlar la seguridad de dichos recursos.

3. Revisar el archivo /etc/sysconfig/network y explicar el significado de cada línea.

El /etc/sysconfig/network archivo se utiliza para especificar información sobre la configuración de
red deseada. Los siguientes valores se pueden utilizar:
· NETWORKING= yes - debería configurar la red.
· HOSTNAME= debe ser el nombre de dominio completo LOCALHOST (LOCAL DOMAIN) pero puede
ser cualquier nombre de host necesario.




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4. Buscar, dentro del directorio /etc/sysconfig/networking el archivo route-eth0 para observar las rutas estáticas
creadas. Explique el significado de cada línea. Si no existe el archivo, deberá usar system-config-network en la
pestaña ruta (route) para crearlo. Indique en qué directorio se creó.

5. Obtén la siguiente información sobre tu máquina:
Dirección IP 192.168.1.9
ID de red 192.168.1
ID de host 9
Máscara de Red 255.255.255.0
Indique si la IP es clase A, B, C, etc. IP clase C
Indique si la IP es pública o privada y por qué IP privada será usada solo en la red interna.
Indique si la IP está configurada estáticamente o dinámicamente
y por qué.
IP creada manualmente y en secuencia a fin
de que no se repita en la red interna.
Indique si la máscara de red es por defecto o especial La máscara de red se usa por default
Dirección de Difusión (broadcast) 192.168.1.255
Dirección IP de puerta de enlace (Gateway) 192.168.1.1
Dirección IP de Servidor de Nombres DNS primario 10.5.10.2
Dirección IP del servidor de Nombres DNS secundario No está configurado el DNS secundario
Dirección física MAC 00:0C:29:C3:AB:66
Tiempo de vida (TTL) a la puerta de enlace PING 192.168.1.1 (192.168.1.1) 56(84) bytes
of data.
64 bytes from 192.168.1.1: icmp_seq=1
ttl=128 time=3.72 ms
64 bytes from 192.168.1.1: icmp_seq=2
ttl=128 time=1.41 ms
Tiempo de vida (TTL) a www.google.com PING 173.194.70.105 (173.194.70.105)
56(84) bytes of data.
64 bytes from 173.194.70.105: icmp_req=1
ttl=53 time=8.57 ms
64 bytes from 173.194.70.105: icmp_req=2
ttl=53 time=8.55 ms
Traza (traceroute) a www.google.com
Puertos que tiene abiertos su máquina Starting Nmap 5.51 ( http://nmap.org ) at
2014-05-13 15:48 ECT
Nmap scan report for 192.168.1.9
Host is up (0.000016s latency).
Not shown: 999 closed ports
PORT STATE SERVICE
22/tcp open ssh
Nmap done: 1 IP address (1 host up) scanned
in 13.59 seconds

6. Calcula la dirección de red y dirección de broadcasting (difusión) de cuatro IPs que estés usando, mira estos
ejemplos. Indica sus equivalentes en el sistema binario.
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190.33.109.133/255.255.255.128: red 190.33.109.128, broadcasting 190.33.109.255
192.168.20.25 / 255.255.255.240: red 192.168.20.16, broadcasting 192.168.20.31
192.168.20.25 / 255.255.255.224: red 192.168.20.0, broadcasting 192.168.20.31
192.168.20.25 / 255.255.255.192: red 192.168.20.0, broadcasting 192.168.20.63
Indicar qué puertos tiene abierta tu máquina Linux.
Puerto Desc. Estado Observaciones
20 FTP cerrado Utilizado por FTP
21 FTP cerrado Utilizado por FTP
22 SSH cerrado Secure Shell.
23 TELNET abierto Acceso remoto
25 SMTP cerrado Servidor de correo SMTP
53 DNS cerrado Servidor DNS
79 FINGER cerrado Servidor de información de usuarios de un PC
80 HTTP abierto Servidor web
110 POP3 cerrado Servidor de correo POP3
119 NNTP cerrado Servidor de noticias
135 DCOM-scm cerrado Solo se puede cerrar a través de un cortafuegos
139 NETBIOS cerrado Compartición de Ficheros a través de una red
143 IMAP cerrado Servidor de correo IMAP
389 LDAP cerrado LDAP. También Puede ser utilizado por Neetmeting
443 HTTPS cerrado Servidor web seguro
445 MSFT DS cerrado Server Message Block.
631 IPP cerrado Servidor de Impresión
1433 MS SQL cerrado Base de Datos de Microsoft
3306 MYSQL cerrado Base de Datos. MYSQL
5000 UPnP cerrado En Windows está activado este puerto por defecto.
Para averiguar los puertos abiertos puedes usar nmap o abrir alguna de estas páginas de Internet y dar clic en Puertos
Abiertos o en el botón Check Ports
http://www.puertosabiertos.com/
http://www.internautas.org/w-scanonline.php
http://www.whatsmyip.org/ports/
https://grc.com/x/ne.dll?bh0bkyd2
http://www.adslayuda.com/ip.html
http://www.upseros.net