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3.

1 Conceptos basicos de redes
Las redes de información se pueden clasificar según su extensión y su topología.
Una red puede empezar siendo pequeña para crecer junto con la organización o
institución.
3.1.1 Definicion
Una red de computadoras es un grupo de computadoras que están
interconectadas a través de varios métodos de transmisión con el fin de
intercambiar la información almacenada en cada una de ellas y permitir el uso de
diferentes recursos por diferentes computadoras. De esta manera se puede
ofrecer un manejo simultáneo y transparente de la información para todos los
usuarios y aumentar la capacidad de almacenamiento de información. Desde su
oficina o casa, las personas tienen acceso a toda la información (bases de datos,
archivos, contactos y direcciones, etc.) almacenadas en las computadoras
conectadas a la red.
3.1.2Ventajas y Desventajas
Ventajas
Se podría desarrollar una lista con algunas de sus ventajas en las cuales
encontraríamos algunas de las siguientes:
Posibilidad de compartir hardware y software.
Archivos ya sean documentos, imágenes, audio-video, etc.
Dentro del hardware el uso de impresora compartida lo cual aminora un gasto en
tinta, papel y requiere menor número de impresoras (basta con una por red).
Seguridad.
Reducción de gastos en línea telefónica: basta sólo con contratar un servicio de
Internet ya que podemos distribuirlo a través de la red de forma sencilla teniendo
como resultado Internet en todos los nodos de ésta.
Una gran posibilidad de conectar computadoras: desde 2 hasta las que nos
posibiliten el equipo mediante el cual los conectamos Ej: cantidad de bocas
disponible en un switch.
Según el material de conexión usado podemos hablar de una ventaja en la
distancia que puede alcanzar Ej: usando un cable UTP de 4 pares con conectores
RJ45 y un switch estándar podemos obtener una distancia de 100m pidiendo
utilizar este tipo de conexión en un edificio conectando así varios pisos.
Estas son algunas de las ventajas que podríamos encontrar más comunes en las
cuales podemos ver unas claras ventajas de las redes.
Desventajas
Como desventajas en este caso tomaremos como referencia las imposibilidades
físicas para poder enumerar algunas de las posibles:
Alto costo en cable UTP dado que éste debe recorrer desde el
switch/servidor/router hasta donde se encuentra el nodo produciendo un gasto
significativo dada la relación costo/metros.
Exposición de archivos al resto de los nodos, sea de manera completa o no
administrado por el servidor o nodo a conectar.
Colas de impresión: este caso se dará en alguna empresa o ente el cual necesite
de un alto rendimiento de la impresora donde los nodos conectados a ella soliciten
demasiadas impresiones.
Aunque se habla de mayor Seguridad en una red es muy posible que se dé el
caso de un archivo con virus en la red el cual puede ser copiado infectado.
Las anteriores desventajas son sólo unas de las tantas que encontramos en una
red.
3.1.3 Recursos que se comparten
Los recursos son las aplicaciones, herramientas, dispositivos (periféricos) y
capacidades con los que cuenta una computadora.
Compartir recursos, implica configurar una red de tal manera que las
computadoras que la constituyen, puedan utilizar recursos de las restantes
computadoras empleando la red como medio de comunicación. Cuando un
equipo destina espacio para recursos, asume funciones de servidor.
Unidad lectora: unidad lectora "que solo puede leer informacion" ejemplo lector de
dvd, lector de cd.


Disco Duro: En informática, un disco duro o disco rígido (en inglés Hard Disk
Drive, HDD) es un dispositivo de almacenamiento de datos no volátil que emplea
un sistema de grabación magnética para almacenar datos digitales. Se compone
de uno o más platos o discos rígidos, unidos por un mismo eje que gira a gran
velocidad dentro de una caja metálica sellada. Sobre cada plato, y en cada una de
sus caras, se sitúa un cabezal de lectura/escritura que flota sobre una delgada
lámina de aire generada por la rotación de los discos.







Impresora:Como indica su nombre, la impresora es el periférico que la
computadora utiliza para presentar información impresa en papel u otro medio.
Las primeras impresoras nacieron muchos años antes que la PC e incluso antes
que los monitores (el otro dispositivo de salida por excelencia), siendo durante
años el método más usual para presentar los resultados de los cálculos en
aquellas primitivas computadoras, que previamente usaban tarjetas y cintas
perforadas.








Módem (del inglés modem, acrónimo de modulator demodulator; pl. módems)1 es
el dispositivo que convierte las señales digitales en analógicas (modulación) y
viceversa (demodulación), permitiendo la comunicación entre computadoras a
través de la línea telefónica o del cablemódem. Este aparato sirve para enviar la
señal moduladora mediante otra señal llamada portadora.










Escáner de computadora: se utiliza para introducir imágenes de papel, libros,
negativos o diapositivas. Estos dispositivos ópticos pueden reconocer caracteres o
imágenes, y para referirse a este se emplea en ocasiones la expresión lector
óptico (de caracteres). El escáner 3D es una variación de éste para modelos
tridimensionales. Clasificado como un dispositivo o periférico de entrada, es un
aparato electrónico, que explora o permite "escanear" o "digitalizar" imágenes o
documentos, y lo traduce en señales eléctricas para su procesamiento y, salida o
almacenamiento.







Un archivo o fichero informático es un conjunto de bits que son almacenados en
un dispositivo.
Un archivo es identificado por un nombre y la descripción de la carpeta o directorio
que lo contiene. A los archivos informáticos se les llama así porque son los
equivalentes digitales de los archivos escritos en libros, tarjetas, libretas, papel o
microfichas del entorno de oficina tradicional.








3.2 Elementos de una red
Estaciones de trabajo
Cada computadora conectada a la red conserva la capacidad de funcionar de
manera independiente, realizando sus propios procesos. Asimismo, las
computadoras se convierten en estaciones de trabajo en red, con acceso a la
información y recursos contenidos en el servidor de archivos de la misma. Una
estación de trabajo no comparte sus propios recursos con otras computadoras.
Esta puede ser desde una PC XT hasta una Pentium, equipada según las
necesidades del usuario; o también de otra arquitectura diferente como Macintosh,
Silicon Graphics, Sun, etc.




Servidores
Son aquellas computadoras capaces de compartir sus recursos con otras. Los
recursos compartidos pueden incluir impresoras, unidades de disco, CD-ROM,
directorios en disco duro e incluso archivos individuales. Los tipos de servidores
obtienen el nombre dependiendo del recurso que comparten. Algunos de ellos
son: servidor de discos, servidor de archivos, servidor de archivos distribuido,
servidores de archivos dedicados y no dedicados, servidor de terminales, servidor
de impresoras, servidor de discos compactos, servidor web y servidor de correo.






Tarjeta de Interfaz de Red
Para comunicarse con el resto de la red, cada computadora debe tener instalada
una tarjeta de interfaz de red (Network Interface Card, NIC). Se les llama también
adaptadores de red o sólo tarjetas de red. En la mayoría de los casos, la tarjeta se
adapta en la ranura de expansión de la computadora, aunque algunas son
unidades externas que se conectan a ésta a través de un puerto serial o paralelo.
Las tarjetas internas casi siempre se utilizan para las PC's, PS/2 y estaciones de
trabajo como las SUN's. Las tarjetas de interfaz también pueden utilizarse en
minicomputadoras y mainframes. A menudo se usan cajas externas para Mac's y
para algunas computadoras portátiles. La tarjeta de interfaz obtiene la información
de la PC, la convierte al formato adecuado y la envía a través del cable a otra
tarjeta de interfaz de la red local. Esta tarjeta recibe la información, la traduce para
que la PC pueda entender y la envía a la PC.




Cableado
La LAN debe tener un sistema de cableado que conecte las estaciones de trabajo
individuales con los servidores de archivos y otros periféricos. Si sólo hubiera un
tipo de cableado disponible, la decisión sería sencilla. Lo cierto es que hay
muchos tipos de cableado, cada uno con sus propios defensores y como existe
una gran variedad en cuanto al costo y capacidad, la selección no debe ser un
asunto trivial.
Cable de par trenzado: Es con mucho, el tipo menos caro y más común de medio
de red.Cable coaxial: Es tan fácil de instalar y mantener como el cable de par
trenzado, y es el medio que se prefiere para las LAN grandes.Cable de fibra
óptica: Tiene mayor velocidad de transmisión que los anteriores, es inmune a la
interferencia de frecuencias de radio y capaz de enviar señales a distancias
considerables sin perder su fuerza. Tiene un costo mayor.







Equipo de conectividad
Por lo general, para redes pequeñas, la longitud del cable no es limitante para su
desempeño; pero si la red crece, tal vez llegue a necesitarse una mayor extensión
de la longitud de cable o exceder la cantidad de nodos especificada. Existen varios
dispositivos que extienden la longitud de la red, donde cada uno tiene un propósito
específico. Sin embargo, muchos dispositivos incorporan las características de
otro tipo de dispositivo para aumentar la flexibilidad y el valor.



Hubs o concentradores: Son un
punto central de conexión para nodos de red que están dispuestos de acuerdo a
una topología física de estrella.
Repetidores: Un repetidor es un dispositivo que permite extender la longitud de la
red; amplifica y retransmite la señal de red.
Puentes: Un puente es un dispositivo que conecta dos LAN separadas para crear
lo que aparenta ser una sola LAN.
Ruteadores: Los ruteadores son similares a los puentes, sólo que operan a un
nivel diferente. Requieren por lo general que cada red tenga el mismo sistema
operativo de red, para poder conectar redes basadas en topologías lógicas
completamente diferentes como Ethernet y Token Ring.
Compuertas: Una compuerta permite que los nodos de una red se comuniquen
con tipos diferentes de red o con otros dispositivos. Podr´a tenerse, por ejemplo,
una LAN que consista en computadoras compatibles con IBM y otra con
Macintosh.
Sistema operativo de red
Después de cumplir todos los requerimientos de hardware para instalar una LAN,
se necesita instalar un sistema operativo de red (Network Operating System,
NOS), que administre y coordine todas las operaciones de dicha red. Los sistemas
operativos de red tienen una gran variedad de formas y tamaños, debido a que
cada organización que los emplea tiene diferentes necesidades. Algunos sistemas
operativos se comportan excelentemente en redes pequeñas, así como otros se
especializan en conectar muchas redes pequeñas en áreas bastante amplias.

Los servicios que el NOS realiza son:
Soporte para archivos: Esto es, crear, compartir, almacenar y recuperar archivos,
actividades esenciales en que el NOS se especializa proporcionando un método
rápido y seguro.
Comunicaciones: Se refiere a todo lo que se envía a través del cable. La
comunicación se realiza cuando por ejemplo, alguien entra a la red, copia un
archivo, envía correo electrónico, o imprime.
Servicios para el soporte de equipo: Aquí se incluyen todos los servicios
especiales como impresiones, respaldos en cinta, detección de virus en la red, etc.

3.2.1
HADWARE

El término hardware se refiere a todas las partes tangibles de un sistema
informático; sus componentes son: eléctricos, electrónicos, electromecánicos y
mecánicos. Son cables, gabinetes o cajas, periféricos de todo tipo y cualquier otro
elemento físico involucrado; contrariamente, el soporte lógico es intangible y es
llamado software. El término es propio del idioma inglés (literalmente
traducido: partes duras), su traducción al español no tiene un significado acorde,
por tal motivo se la ha adoptado tal cual es y suena; la Real Academia Española lo
define como «Conjunto de los componentes que integran la parte material de una
computadora».

El término, aunque sea lo más común, no solamente se aplica a las
computadoras; del mismo modo, también un robot, un teléfono móvil, una cámara
fotográfica o un reproductor multimedia poseen hardware (y software). La historia
del hardware de computador se puede clasificar en cuatro generaciones, cada una
caracterizada por un cambio tecnológico de importancia. Una primera delimitación
podría hacerse entre hardware básico, el estrictamente necesario para el
funcionamiento normal del equipo, y complementario, el que realiza funciones
específicas.
Un sistema informático se compone de una unidad central de
procesamiento (UCP/CPU), encargada de procesar los datos, uno o
varios periféricos de entrada, los que permiten el ingreso de la información y uno o
varios periféricos de salida, los que posibilitan dar salida (normalmente en
forma visual o auditiva) a los datos procesados.

3.2.1.1
NODOS
un nodo es un espacio real o abstracto en el que confluyen parte de las
conexiones de otros espacios reales o abstractos que comparten sus mismas
características y que a su vez también son nodos. Todos se interrelacionan de una
manera no jerárquica y conforman lo que en
términos sociológicos o matemáticos se llama red. El concepto de red puede
definirse como "conjunto de nodos interconectados. Un nodo es el punto en el que
una curva se interseca consigo misma. Lo que un nodo es concretamente,
depende del tipo de redes a que nos refiramos".
1

Un nodo, en electricidad, es un punto de conexión entre dos o más elementos de
un circuito.
En astronomía, un nodo es cualquiera de los dos puntos en que una órbita corta a
un plano de referencia, que puede ser la eclíptica o el ecuador celeste. Hay dos
nodos: nodo ascendente, cuando el cuerpo, al seguir la órbita, pasa del sur al
norte, y nodo descendente, cuando pasa del norte al sur. Ambos nodos están
diametralmente opuestos. Para caracterizar una órbita, uno de los parámetros es
la longitud del nodo ascendente. El punto Aries es el nodo ascendente de
la eclíptica respecto al Ecuador.
En física, el nodo es todo punto de una onda estacionaria cuya amplitud es cero
en cualquier momento.
En informática, un nodo es un «punto de intersección o unión de varios elementos
que confluyen en el mismo lugar». Por ejemplo: en una red de ordenadores cada
una de las máquinas es un nodo, y si la red es Internet, cada servidor constituye
también un nodo.
En programación, concretamente en estructuras de datos, un nodo es uno de los
elementos de una lista enlazada, de un árbol o de un grafo. Cada nodo será una
estructura o registro que dispondrá de varios campos, y al menos uno de esos
campos será un puntero o referencia a otro nodo, de forma que, conocido un
nodo, a partir de esa referencia, será posible en teoría tener acceso a otros nodos
de la estructura. Los nodos son herramientas esenciales para la construcción de
estructuras de datos dinámicas.
En computación paralela, el significado del término «nodo de cómputo» depende
del contexto. Por ejemplo, en un sistema multicomputador, un «nodo de cómputo»
es cada uno de los computadores individuales que lo forman. En un
sistema multiprocesador, el «nodo de cómputo» es cada uno de los procesadores
que lo componen.

3.2.1.2

TARJETAS DE INTERFAZ DE RED (NIC)
Una tarjeta de interfaz de red (NIC, Networking Interface Card) es una placa de
circuito impreso que proporciona capacidades de comunciaciones de red hacia y
desde una computadora. Esta tambien se denomina con el nombre de adaptador
de LAN , se conecta la placa madre y proporciona un puerto para conectarse a la
red. esta tarjeta peude ser diseñada como una tarjeta Ethernet, como una tarjeta
Token Ring o como una tarjeta interfaz de datos distribuidos por fibra (FDDI), entre
otras.

Una NIC se comunica con la red utilizando una conexión en serie y con la PC con
una conexión paralela. Cada tarjeta requiere una IRQ, una dirección de E/S y una
dirección de memoria superior para trabajar con DOS o Windows 95/98. Una línea
de petición de interrupción es una señal que informa a la CPU de que ha ocurrido
un evento que necesita su atención.
Cuando elija una tarjeta de red, considere los siguientes tres factores:
-Tipo de Red
-Tipo de medios
-Tipo de bus del sistema

3.2.1.3
MEDIOS DE TRANSMICION (ALAMBRICOS, INALAMBRICOS)
Medios inalámbricos Los medios inalámbricos transportan señales
electromagnéticas mediante frecuencias de microondas y radiofrecuencias que
representan los dígitos binarios de las comunicaciones de datos. Como medio de
red, el sistema inalámbrico no se limita a conductores o canaletas, como en el
caso de los medios de fibra o de cobre. Las tecnologías inalámbricas de
comunicación de datos funcionan bien en entornos abiertos. Sin embargo, existen
determinados materiales de construcción utilizados en edificios y estructuras,
además del terreno local, que limitan la cobertura efectiva. El medio inalámbrico
también es susceptible a la interferencia y puede distorsionarse por dispositivos
comunes como teléfonos inalámbricos domésticos, algunos tipos de luces
fluorescentes, hornos microondas y otras comunicaciones inalámbricas.
3. Seguridad y señales de medios inalámbricos
4. Tipos y estándares de medios inalámbricos
5. VENTAJAS Más baratos Instalación más rápida y sencilla. Conservación
generalmente más económica y de actuación rápida. Puede superarse las
irregularidades del terreno. La regulación solo debe aplicarse al equipo, puesto
que las características del medio de transmisión son esencialmente constantes en
el ancho de banda de trabajo. Puede aumentarse la separación entre repetidores,
incrementando la altura de las torres
6. DESVENTAJAS Explotación restringida a tramos con visibilidad directa para los
enlaces ( necesita visibilidad directa)Necesidad de acceso adecuado a las
estaciones repetidoras en las que hay que disponer. Las condiciones atmosféricas
pueden ocasionar desvanecimientos intensos y desviaciones del haz, lo que
implica utilizar sistemas de diversidad y equipo auxiliar requerida, supone un
importante problema en diseño
7. MEDIOS ALAMBRICOS Conectores comunes de medios de cobre Los
diferentes estándares de la capa física especifican el uso de distintos conectores.
Estos estándares establecen las dimensiones mecánicas de los conectores y las
propiedades eléctricas aceptables de cada tipo de implementación diferente en el
cual se implementan. Si bien algunos conectores pueden parecer idénticos, éstos
pueden conectarse de manera diferente según la especificación de la capa física
para la cual fueron diseñados. El conector RJ-45 definido por ISO 8877 se utiliza
para diferentes especificaciones de la capa física en las que se incluye Ethernet.
Otra especificación, EIA-TIA 568, descríbelos códigos de color de los cables para
colocar pines a las asignaciones (diagrama de pines) para el cable directo de
Ethernet y para los cables de conexión cruzada. Si bien muchos tipos de cables de
cobre pueden comprarse prefabricados, en algunas situaciones, especialmente en
instalaciones LAN, la terminación de los medios de cobre pueden realizarse en
sitio.
8. CO
9. VENTAJAS* Bajo costo en su contratación.* Alto número de estaciones de
trabajo por segmento.* Facilidad para el rendimiento y la solución de problemas*
Puede estar previamente cableado en un lugar o en cualquier parte.
10. DESVENTAJAS * Altas tasas de error a altas velocidades.* Ancho de banda
limitado.* Baja inmunidad al ruido.* Baja inmunidad al efecto crosstalk (diafonía)*
Alto coste de los equipos.* Distancia limitada (100 metros por segmento).*
Interferencias Electromagnéticas* Interferencias de Radiofrecuencia

3.2.1.4
EQUIPO DE CONECTIVIDAD

1. EL HUB

El hub (concentrador) es el dispositivo de conexión
más básico. Es utilizado en redes locales con un número muy limitado de
máquinas. No es más que una toma múltiple RJ45 que amplifica la señal de la red
(base 10/100).

En este caso, una solicitud destinada a una determinada PC de la red será
enviada a todas las PC de la red. Esto reduce de manera considerable el ancho de
banda y ocasiona problemas de escucha en la red.
Los hubs trabajan en la primera capa del modelo OSI


2. EL SWITCH
El Switch (o conmutador) trabaja en las dos primeras
capas del modelo OSI, es decir que éste distribuye los datos a cada máquina de
destino, mientras que el hub envía todos los datos a todas las máquinas que
responden. Concebido para trabajar en redes con una cantidad de máquinas
ligeramente más elevado que el hub, éste elimina las eventuales colisiones de
paquetes (una colisión aparece cuando una máquina intenta comunicarse con una
segunda mientras que otra ya está en comunicación con ésta…, la primera
reintentará luego).


3. EL TOUTER

El Router permite el uso de varias clases de direcciones IP dentro de una misma
red. De este modo permite la creación de sub redes.

Es utilizado en instalaciones más grandes, donde es necesaria (especialmente por
razones de seguridad y simplicidad) la creación de varias sub redes. Cuando la
Internet llega por medio de un cable RJ45, es necesario utilizar un router para
conectar una sub red (red local, LAN) a Internet, ya que estas dos conexiones
utilizan diferentes clases de dirección IP (sin embargo es posible pero no muy
aconsejado utilizar una clase A o B para una red local, estas corresponden a las
clases de Internet).

El router equivale a un PC gestionando varias conexiones de red (los antiguos
routers eran PCs)
Los routers son compatibles con NAT, lo que permite utilizarlos para redes más o
menos extensas disponiendo de gran cantidad de máquinas y poder crear
“correctamente” sub redes. También tienen la función de cortafuegos (firewall)
para proteger la instalación.


4. EL REPETIDOR

Este dispositivo sólo amplifica la señal de la red y es
útil en las redes que se extienden grandes distancias.

3.2.2
SOFTWARE
Se conoce como software
1
al equipamiento lógico o soporte lógico de un sistema
informático, que comprende el conjunto de los componentes lógicos necesarios
que hacen posible la realización de tareas específicas, en contraposición a los
componentes físicos que son llamados hardware.
Los componentes lógicos incluyen, entre muchos otros, las aplicaciones
informáticas; tales como el procesador de texto, que permite al usuario realizar
todas las tareas concernientes a la edición de textos; el llamado software de
sistema, tal como el sistema operativo, que básicamente permite al resto de los
programas funcionar adecuadamente, facilitando también la interacción entre los
componentes físicos y el resto de las aplicaciones, y proporcionando
una interfaz con el usuario.
El anglicismo "software" es el más ampliamente difundido al referirse a este
concepto, especialmente en la jerga técnica; en tanto que el término sinónimo
logicial, derivado del término francés logicial, es utilizado mayormente en países y
zonas de influencia francesa.
SISTEMA OPERATIVO DE REDES (NOS)
Un sistema operativo de red, también llamado NOS, es un software que permite la
interconexión de ordenadores para poder acceder a los servicios y recursos,
hardware y software, creando redes de computadoras. Al igual que un equipo no
puede trabajar sin un sistema operativo, una red de equipos no puede funcionar
sin un sistema operativo de red. Consiste en un software que posibilita la
comunicación de un sistema informático con otros equipos en el ámbito de una
red.
Dependiendo del fabricante del sistema operativo de red, tenemos que el software
de red para un equipo personal se puede añadir al propio sistema operativo del
equipo o venir integrado con él.

PROTOCOLOS (TCP, IP)
TCP es un protocolo orientado a conexión, es decir, que permite que dos
máquinas que están comunicadas controlen el estado de la transmisión. La
función del TCP es la capacidad de controlar la velocidad de los datos usando su
capacidad para emitir mensajes de tamaño variable. Estos mensajes se llaman
segmentos. Para posibilitar la comunicación y que funcionen bien todos los
controles que la acompañan, los datos se agrupan; es decir, que se agrega un
encabezado a los paquetes de datos que permitirán sincronizar las transmisiones
y garantizar su recepción.

CLASIFICACION DE LAS REDES DE COMPUTADORA PARA SU ALCANZE,
Las redes de computadoras se clasifican por su tamaño, es decir la extensión
física en que se ubican sus componentes, desde un aula hasta una ciudad, un
país o incluso el planeta.
(MAN, WAN, LAN, PAN)
Dicha clasificación determinará los medios físicos y protocolos requeridos para su
operación, por ello se han definido tres tipos:
Redes de Area Amplia o WAN (Wide Area Network):
Esta cubre áreas de trabajo dispersas en un país o varios países o continentes.
Para lograr esto se necesitan distintos tipos de medios: satélites, cables
interoceánicos, radio, etc... Así como la infraestructura telefónica de larga
distancias existen en ciudades y países, tanto de carácter público como privado.
Redes de Area Metropolitana o MAN (Metropolitan Area Network):
Tiene cubrimiento en ciudades enteras o partes de las mismas. Su uso se
encuentra concentrado en entidades de servicios públicos como bancos.
Redes de Area Local o LAN (Local Area Network):
Permiten la interconexión desde unas pocas hasta miles de computadoras en la
misma área de trabajo como por ejemplo un edificio. Son las redes más pequeñas
que abarcan de unos pocos metros a unos pocos kilómetros.
Red de área personal (PAN):
Red Inalámbrica de Área Personal o Red de área personal, es una red de
computadoras para la comunicación entre distintos dispositivos (tanto
computadoras, puntos de acceso a internet, teléfonos celulares, PDA, dispositivos
de audio, impresoras) cercanos al punto de acceso. Estas redes normalmente son
de unos pocos metros y para uso personal, así como fuera de ella.

RELACION FUNCIONAL (Igual-igual, cliente-servidor)
La red Cliente/Servidor es aquella red de comunicaciones en la que todos los
clientes están conectados a un servidor, en el que se centralizan los diversos
recursos y aplicaciones con que se cuenta; y que los pone a disposición de los
clientes cada vez que estos son solicitados. Esto significa que todas las gestiones
que se realizan se concentran en el servidor, de manera que en él se disponen los
requerimientos provenientes de los clientes que tienen prioridad, los archivos que
son de uso público y los que son de uso restringido, los archivos que son de sólo
lectura y los que, por el contrario, pueden ser modificados, etc. Este tipo de red
puede utilizarse conjuntamente en caso de que se esté utilizando en una red
mixta. Igual a Igual (P2P): Red descentralizada que no tiene clientes ni servidores
fijos, sino que tiene una serie de nodos que se comportan simultáneamente como
clientes y servidores de los demás nodos de la red. Cada nodo puede iniciar,
detener o completar una transacción compatible. Contrasta con el modelo cliente-
servidor. La red P2P en su estado más puro funciona en tres etapas: - Entrada: Un
nuevo nodo se conecta a otro de la red. Un nodo cualquiera puede conectarse a
múltiples nodos como así también recibir nuevas conexiones formando una malla
aleatoria no estructurada. - Búsquedas: Para buscar archivos, un nodo envía un
mensaje a los nodos con los cuales está conectado.

Topología de Estrella
En esta red cada una de las estaciones de trabajo o
computadoras están conectadas a un punto central y la comunicación se hace a
través de este.
Es implementada conectando cada computadora a un Hub central.
Su principal ventaja es: si una computadora se desconecta o si se le rompe el
cable solo esa computadora es afectada y el resto de la red mantiene su
comunicación normalmente.
Sin embargo, si el Hub se cae (se desconecta), la red no tiene comunicación.


Topología de anillo
En esta red cada estación de trabajo o computadora esta conectada a la siguiente,
y la última esta conectada a la primera. La señal puede viajar atravez en circulo.
Porque una red ring no tiene un punto final, y los terminales no son necesarios.
Se puede decir que su ventaja se refleja cuando existen problemas técnicos y
como la red bus, es fácil de arreglar.
Y su desventaja principal es la dificultad para añadir más computadoras a la red.


Topología de árbol
En esta red las estaciones de trabajo o computadoras están conectadas de
acuerdo a una organización jerárquica, partiendo de una maquina principal o
servidor.
Cableado punto a punto para segmentos individuales.
Si se viene abajo el segmento principal todo el segmento se viene abajo con él.
Es difícil de configurar.

Topología de bus
En esta red solo se tiene un único canal de comunicaciones, al cual se conectan
los diferentes dispositivos o equipos, el tipo de red es lineal.
El cable procede de una computadora a la siguiente y así sucesivamente. Tiene
un principio y un final, la red linear Bus requiere un terminal en cada final, así
recibe la señal y no retorna.

Topología de malla
En esta red cada estación de trabajo o computadora está conectada a todas las
demás computadoras incluidas en la red.
En esta topología todas las computadoras están interconectadas entre sí por
medio de un tramado de cables. Esta configuración provee redundancia porque si
un cable falla hay otros que permiten mantener la comunicación. Esta topología
requiere mucho cableado por lo que se la considera muy costosa. Muchas veces
la topología MALLA se va a unir a otra topología para formar una topología híbrida.