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Roberto GIL AGUILAR

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UNIVERSIDAD NACIONAL DEL SANTA
DEPARTAMENTO ACADEMICO Y ENERGIA Y FISICA
FACULTAD DE INGENIERIA

PRACTICA N 15

ASIGNATURA : FUERZAS CONSERVATIVAS Y ENERGA POTENCIAL
CICLO : II ciclo
DOCENTE : Roberto C. GIL AGUILAR

1.- (17.44) Una masa de 0,5 kg se desliza sin
rozamiento por una varilla vertical segn se
indica en la figura. La longitud natural del
resorte es l
0
= 200 mm y la distancia d = 300
mm. Si se suelta la masa partiendo del reposo
cuando b = 0, determinar la constante del resorte
que haga b
mx.
= 400 mm




2.- (17.46) Una masa de 0,5 kg se desliza por
una varilla exenta de rozamiento y situada en un
plano vertical, segn se indica en la figura. La
longitud natural del resorte es l
0
= 250 mm, la
constante del resorte es k = 600N/m y la
distancia d = 800 mm. Si se suelta dicha masa
partiendo del reposo cuando b = 300 mm,
determinar su velocidad en las posiciones A y
B.



3.- (17.47) Un peso de 2,5 N se desliza por una
varilla exenta de rozamiento y situada en un
plano vertical, segn se indica en la figura del
problema 2. La longitud natural del resorte es l
0
= 150 mm, la constante del resorte es k = 83
N/m y la distancia d = 450 mm. Si el peso lleva
una velocidad de 0,6 m/s hacia la derecha en la
posicin B, determinar su velocidad en la
posicin A y en la posicin en que b = 225 mm.


4.- (17.52) Un saquito que contiene 1,5 kg de
bolitas est sujeto al extremo de un hilo de 800
mm de longitud, segn se indica en la figura. La
mxima tensin que puede resistir el hilo es
P
mx.
= 30 N. Si el muchacho saca lentamente el
saco del estante, determinar el ngulo que
girar el saco antes de romperse el hilo.



5.- (17.55) Una cajita se desliza por una
superficie horizontal exenta de rozamiento y
llega a una rampa circular, segn se indica en la
figura. Si la velocidad inicial de la caja es v
0
=
1,5 m/s y r = 375 mm, determinar el ngulo al
cual la caja perder el contacto con la rampa.



6.- (17.56) Una cajita se desliza por una
superficie horizontal exenta de rozamiento y
llega a una rampa circular, segn se indica en la
figura. Del problema 5. Si el radio de la rampa
es r = 750 mm y la caja pierde contacto con ella
cuando = 25
o
, determinar la velocidad inicial
v
o
de la caja.

7.- (17.58) Un cochecito de juguete desciende
por una rampa y sigue luego por un rizo
vertical, segn se indica en la figura. La masa
del cochecito es m = 50 g y el dimetro del rizo
vertical es d = 300 mm. Si se suelta el cochecito
partiendo del reposo, determinar:
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a. La mnima altura h desde la que hay
que soltar el cochecito para que recorra
todo el rizo.
b. La fuerza que el cochecito ejerce sobre
la pista cuando se halla en el punto B
(un cuarto del rizo)




8.- (17.67) El par de bloques representado en la
figura est conectado mediante un hilo
inextensible y sin peso. El resorte tiene una
constante k = 1200 N/m y una longitud natural
l
o
= 30 cm. El rozamiento es despreciable. Si se
suelta el sistema a partir del reposo cuando x =
0, determinar

a. La celeridad de los bloques cuando x =
10 cm.
b. El mximo desplazamiento x que
alcanzar en el ulterior movimiento.


9.- (17.79) En un almacn de carga, los paquetes
descienden por una rampa y caen al suelo segn
se indica en la figura. El coeficiente de
rozamiento entre paquete y rampa es
k
= 0,40
y = 20
o
. Si un paquete pesa 25 N y lleva una
celeridad de 2,4 m/s en A, determinar

a. La celeridad del paquete cuando llega
al suelo.
b. La distancia d entre el pie de la rampa
y el punto en que el paquete incide
sobre el suelo.


10.- (17.81) Un bloque que pesa 50 N est unido
a un resorte de k = 800 N/m y longitud natural l
o

= 45 cm, segn se indica en la figura. Los
coeficientes de rozamiento esttico y cintico
entre el bloque y el piso horizontal valen 0,5 y
0,4, respectivamente. Si el bloque tiene una
velocidad inicial de 2,1 m/s cuando el resorte
est indeformado, determinar la posicin x a la
que se detendr el bloque y la fuerza F
s
del
resorte en esta posicin en el caso en que

a. El movimiento inicial vaya hacia la
izquierda.
b. El movimiento inicial vaya hacia la
derecha.


11.- (17.82) En un juego de habilidades, los
jugadores hacen que se deslicen monedas por
una superficie de madera, segn se indica en la
figura. Para ganar, la moneda ha de detenerse
entre las lneas C y D de la superficie inferior.
El coeficiente de rozamiento entre las monedas
de 5 g y el suelo vale 0,2, las aristas son bruscas
pero lisas y el punto desde el cual el jugador
hade soltar la moneda se halla a 1 m de la arista
B. Determinar el campo de velocidades iniciales
correspondientes a tiros ganadores.



Bibliografa
INGENIERIA MECANICA DIMANICA
William F. Riley Leroy D. Sturg