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ESTRUCTURA Y

FUNCIONAMIENTO DE
LA COMPUTADORA

F UNDAME NT OS DE
P ROGRAMACI N
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DEFINICIONES DE INFORMTICA Y COMPUTACION?
Informtica.- Deriva de dos palabras, INFORmacin y
autoMATICA, ciencia que estudia el tratamiento automtico de la
informacin utilizando los sistemas informticos.
Computacin.- La Computacin es la ciencia que se encarga del
estudio de las computadoras, incluyendo su diseo, operacin y
uso en el procesamiento de datos
La Informtica se centra, principalmente, en tratamiento de la
informacin, considerando a la computadora como una
herramienta.
En cambio, la Computacin se enfoca al conocimiento y manejo de
las computadoras, considerando a la informacin como el resultado
del procesamiento de los datos.
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QUE COSA ES UNA COMPUTADORA ?
Es un equipo electrnico utilizado para procesar
informacin y obtener resultados.
Ejecuta clculos a velocidades mucho mas rpidos
que pueden hacerlo los seres humanos.
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PROCESAMIENTO DE INFORMACION EN
UNA COMPUTADORA
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Salidas
(output)
Entradas
(Input)
Procesamiento
Almacenamiento
ORGANIZACION FISICA DE UNA COMPUTADORA
Los dos componentes principales de una
computadora son:

Hardware (parte fsica)

Software (Programas)
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HARDWARE
Son los diferentes
componentes fsicos que
forman parte de una
computadora
Elementos que se pueden
tocar (partes tangibles),
conectar o cambiar de lugar.
Unidad central de proceso, el
teclado, el monitor, el mouse,
impresoras y las unidades de
discos, tarjeta de red, etc
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SOFTWARE
Es la parte lgica (intangible) constituidos por un
conjunto de programas.
Estos programas controlan y dirigen a la
computadora para que realice un conjunto de
acciones.
Estas acciones son instrucciones especificadas por
personas especializadas llamadas programadores
de computadores.
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SOFTWARE
Los programas se clasifican en lo siguiente:
Programa de Sistemas (software de base).- Esta
formado por todos los programas de sistemas
operativos.
Estos son Ms-Dos, IBM-Dos, Windows 8, Windows
Server, Linux, Netware, Unix, Solaris, Mac,
Android, iO, Setc.
Programas para escribir programas.- Constituido
por todos los lenguajes de programacin.
Entre ella tenemos, lenguaje C, C++, Basic, Cobol,
ADA, LP1, Pascal, Fortran, Delphi, etc.
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SOFTWARE
Software de aplicacin.- Tambin llamados
paquetes de aplicacin, esta constituido por todos
los programas cuya aplicacin ya esta dado para
un fin especifico.
Estos son, word, Excel, Power Point, Outlook,
Lotus Notes, Corel Draw, Autocad, etc.
Paquetes desarrollados por programadores para
gestin en empresas.
Paquetes de distraccin (juegos).
Paquetes para monitorear el clima.
Paquete para monitorear sismos, etc.
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ARQUITECTURA DE UNA COMPUTADORA
Arquitectura: Es la caractersticas interna que tiene
el hardware de una computadora.
Independientemente del tamao o la capacidad de
una computadora su organizacin es la siguiente:

Unidad Central de Proceso (CPU)
Unidad de Entrada.
Unidad de Salida
Unidad de Almacenamiento auxiliar o secundario
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UNIDAD
DE
ENTRADA
UNIDAD CENTRAL DE
PROCESO
UNIDAD DE CONTROL
UNIDAD ARITMTICA Y
LGICA
MEMORIA PRINCIPAL
RAM


ROM
UNIDAD
DE
SALIDA
MEMORIA AUXILIAR
ARQUITECTURA DE UNA COMPUTADORA
ARQUITECTURA DE UNA COMPUTADORA
Unidad de entrada: Es por donde se ingresan los
datos, entre ellas tenemos el teclado, unidades de
diskette en su modalidad de solo lectura, mouse y
digitalizador,etc
Unidad Central de Proceso (CPU): (Central
Process Unit, en ingles), es el cerebro de la
computadora, la que se encarga de realizar
operaciones de proceso, almacenamientos de
datos e instrucciones.
Esta formada por:
Unidad aritmtica y lgica: se encarga de
realizar todas las operaciones y clculos
aritmticos, comparaciones logicas.
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ARQUITECTURA DE UNA COMPUTADORA
Unidad de control: Controla el orden en que se
ejecutan las instrucciones, el flujo de los datos y las
actividades que se deben de realizar en los
perifricos.
Memoria principal: Se usa para almacenar el
programa, los datos y los resultados (activos) que se
estn procesando en un momento dado.
La memoria principal se clasifica en lo siguiente:
Memoria RAM
Memoria ROM

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RAM (RANDOM ACCESS MEMORY)
Lugar donde se colocan temporalmente
elementos tales como los datos e
instrucciones
Se llama de acceso aleatorio porque las
celdas de la memoria se usan una y otra vez
conforme se requiere, borrndose el
contenido anterior al sustituirlo por uno
nuevo
Estos datos sern conservados mientras la
computadora este encendida.
La memoria central consta de celdas
denominadas palabra y estas pueden ser de
8, 16, 32, 64 bits.
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ROM (READ ONLY MEMORY)
Almacena de manera permanente las instrucciones y
datos, su contenido se crea al fabricar el chip
correspondiente y no se puede alterar.
Contiene aquellas instrucciones necesarias para el
arranque inicial que lee la CPU cuando la computadora
empieza a funcionar
Contiene programas que son piezas fundamentales del
sistema y que no pueden ser borrados ni por el usuario
ni por la propia mquina.
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LA MEMORIA CACH
Dentro del procesador existe una clase de memoria
denominada Memoria Cach
Tiene la caracterstica de ser ms rpida que las
otras, permitiendo que el intercambio de
informacin entre el procesador y la memoria
principal sea a mayor velocidad.
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UNIDADES DE MEDICION

Bits: (dgito binario). El bit es la unidad ms pequea
de almacenamiento en un sistema binario dentro de
una computadora.
El bit 1: indica que esta en estado ON, hay flujo de
corriente
El bit 0: Indica que esta en estado OFF, no hay flujo de
corriente.
Bytes: Es una unidad de informacin utilizada por las
computadoras. Cada byte est compuesto por ocho
bits.
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UNIDADES DE MEDIDA DE ALMACENAMIENTO
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Nombre Simbolo Valor
Bit Digito binario 1 0
Byte Byte (B) 8 bits
Kilobyte Kbyte(KB) 1024 bytes
Megabyte Mbyte(MB) 1024 Kbytes
Gigabyte Gbyte(GB) 1024 Mbytes
Terabyte Tbyte (TB) 1024 Gbytes
Petabyte Pbyte(PB) 1024 Tbytes
Exabyte Ebyte (EB) 1024 Pbytes
Zettabyte Zbyte (ZB) 1024 Ebytes
Yotta Tbyte (YB) 1024 Zbytes
LA TARJETA MADRE Y MEMORIA

La tarjeta madre
es el
componente
principal de un
computador
personal es el
componente que
integra a todos
los dems.
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LA TARJETA MADRE Y MEMORIA
MEMORIA SECUNDARIA
La memoria secundaria son todas las unidades de
disco que un computador puede tener.
Se usa para almacenar programas ejecutables y
grandes volmenes de datos que requieren ser
accesados en algn momento.
Discos Duros, Diskettes
Zip, Jazz, Cintas, Cartuchos
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UNIDAD ZIP
Es una unidad de
almacenamiento de 3 1/2, que
tiene una capacidad de
almacenamiento de 100Mb
hasta 250Mb, puede ser
interno o externo.
Ing. Felix Huari
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UNIDAD JAZZ
Es una unidad de
almacenamiento de 3 1/2,
que tiene una capacidad
de almacenamiento de
1Gb a 2Gb, puede ser
interno o externo.
Ing. Felix Huari
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DISCOS DUROS (HARD DISK)
Es el principal medio de
almacenamiento secundario, es un
dispositivo rgido que esta adentro
de la computadora.
es un almacenamiento
permanente de datos (programas,
lenguajes y datos).
Capacidades: 40Gb, 60Gb, 80Gb,
500 Gb, etc.
Ing. Felix Huari
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DISCOS PTICOS
Se basan en las marcas fsicas permanentes hechas
sobre una superficie con un lser de baja potencia,
Estos dispositivos ofrecen un medio de almacenamiento
de alta capacidad, fcil de transportar y alta resistencia a
la influencia de factores del medio.
CD-R, CD-RW, DVD
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UNIDADES DE ENTRADA

Son el conjunto de elementos por
el cual podemos introducir datos
a la computadora.

Teclado
Mouse
Scanner
Lpiz ptico
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UNIDADES DE SALIDA
Son el conjunto de elementos por el cual podemos
ver los resultados.
Monitor
Impresora
Plotter
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UNIDADES DE ENTRADA Y SALIDA

Memoria Secundaria (discos pticos y magnticos)
MODEM: Dispositivo que convierte la seal analgica
a digital, transmite y enva informacin a otros
dispositivos.
Impresora escner: Dispositivo que permite escanear
y al mismo tiempo imprimir lo escaneado.
Pantalla tctil (touch screen): Dispositivo que permite
tocar la pantalla con el dedo de la mano y ejecutar
ciertas funciones, no es necesario conectar un mouse.
Diademas telefnicas. Dispositivo que permite
escuchar y hablar al mismo tiempo.
Tarjeta de Red
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UNIDADES DE ENTRADA Y SALIDA

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